- 상위 항목: 토탈 워: 로마2, 토탈 워: 로마2/세력
토탈 워: 로마2 등장 세력 | ||||||||||||||
문명 세력 | ||||||||||||||
라틴 문화권 | 로마 문화 | 로마 | ||||||||||||
페니키아 문화권 | 카르타고 문화 | 카르타고 | ||||||||||||
헬레니즘 문화권 | 계승자 왕조 | 마케도니아 | 이집트 | 셀레우코스 왕조 | 박트리아 | |||||||||
그리스 도시국가 | 아테네 | 에페이로스 | 시라쿠사 | 스파르타 | ||||||||||
마실리아 | 코린토스 | 보이오티아 연맹 | ||||||||||||
흑해 식민지 | 키메리아 | 콜키스 | 페르가몬 | |||||||||||
동방 제국 | 폰토스 | |||||||||||||
동방 문화권 | 동방 제국 | 파르티아 | 아르메니아 | |||||||||||
야만 세력 | ||||||||||||||
켈트 문화권 | 브리타니아 부족 | 이케니 | ||||||||||||
갈리아 부족 | 아르베니 | 네르비 | 보이 | 갈라티아 | ||||||||||
이베리아 문화권 | 이베리아 부족 | 아레바키 | 루시타니 | |||||||||||
발칸 문화권 | 발칸 부족 | 게타이 | 아르디아에이 | 오드리시아 왕국 | 틸리스 | |||||||||
게르만 문화권 | 게르만 부족 | 수에비 | 마르코마니 | |||||||||||
유목민 문화권 | 유목민 부족 | 록솔라니 | 마사게타이 | 로얄 스키타이 |
루시타니 | ||
이베리아 부족 문화 | ||
정찰대 | 모든 인물이 숨어있는 요원과 군대를 발견할 기회가 증가 | |
전사 국민 | 지방에서 군대로 인한 공공질서 +4 | |
이베리아 문화권 | ||
시작 지역 | 올리시포 | |
부족장 특성 | ||
복병 | 매복 성공률 +50% | |
강력한 전사 | 보병 모집 시 경험치 +2 |
1 개요
2 내정
2.1 불가사의
불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
인신공양의 숲(Sacrificial Grove) | |
공물 수확 정책시 세율 +12% | |
농업으로부터 수익 +40% | |
이베리아 문화 +16 | |
플레이어의 가문의 영향력 +2 | |
공공질서 +16 | |
식량 -8 |
- 5 단계 신전 건물. 다른 모든 4단계 신전 건물에서 증축할 수 있다. 세율과 농업 수익을 늘려주고 공공질서를 주는 괜찮은 불가사의
3 군사
루시타니의 최종 지상군 유닛들은 투석병을 제외하고 공성유닛도 빼고 전부 고유 유닛이다. 그런데 이 유닛들이 하나같이 갑옷을 한군대씩 입는걸 까먹은 듯한 낮은 아머를 가지고 있다는게 문제... 심지어 고유 창병인 루시타니 창병대는 이전 테크 유닛보다도 아머가 낮다(!) 거기다 남들 다 있는 최종 기병이 없다... 맺집이 되는 유닛이 없다보니 상대 원거리 유닛이 딜을 하게 두면 큰 손해를 각오해야된다. 대신 근접전에선 안맞고 때린다에 최적화된 높은 공격/방어 스킬을 자랑하므로 상대 원거리 유닛이 딜을 하지 못하게 좌우로 길쭉하게 진형을 늘린 다음 적한태 붙어버리자.
3.1 멀티플레이
탁월한 근접능력에 반비례한 끔찍한 갑옷수치 덕분에 여러모로 까다로운 팩션중 하나. 일단 달라붙는다면 썰어재끼는건 간단하지만, 빈약한 갑옷수치는 접근전 이전에 서방 투석병의 돌땡이에도 녹아난다.
따라서 해당 팩션의 최대관건은 어떻게 해서든 피해를 줄이면서 적군에게 달라붙는 것에 달렸다.