- 상위 항목: 토탈 워: 로마2, 토탈 워: 로마2/세력
토탈 워: 로마2 등장 세력 | ||||||||||||||
문명 세력 | ||||||||||||||
라틴 문화권 | 로마 문화 | 로마 | ||||||||||||
페니키아 문화권 | 카르타고 문화 | 카르타고 | ||||||||||||
헬레니즘 문화권 | 계승자 왕조 | 마케도니아 | 이집트 | 셀레우코스 왕조 | 박트리아 | |||||||||
그리스 도시국가 | 아테네 | 에페이로스 | 시라쿠사 | 스파르타 | ||||||||||
마실리아 | 코린토스 | 보이오티아 연맹 | ||||||||||||
흑해 식민지 | 키메리아 | 콜키스 | 페르가몬 | |||||||||||
동방 제국 | 폰토스 | |||||||||||||
동방 문화권 | 동방 제국 | 파르티아 | 아르메니아 | |||||||||||
야만 세력 | ||||||||||||||
켈트 문화권 | 브리타니아 부족 | 이케니 | ||||||||||||
갈리아 부족 | 아르베니 | 네르비 | 보이 | 갈라티아 | ||||||||||
이베리아 문화권 | 이베리아 부족 | 아레바키 | 루시타니 | |||||||||||
발칸 문화권 | 발칸 부족 | 게타이 | 아르디아에이 | 오드리시아 왕국 | 틸리스 | |||||||||
게르만 문화권 | 게르만 부족 | 수에비 | 마르코마니 | |||||||||||
유목민 문화권 | 유목민 부족 | 록솔라니 | 마사게타이 | 로얄 스키타이 |
아르디아에이 | ||
발칸 부족 문화 | ||
빠른 원정 | 용병 유지비 +50% | |
약탈에 대한 약조 | 용병 고용비 -50% | |
발칸 문화권 | ||
시작 지역 | 에피담노스 | |
부족장 특징 | ||
숙련된 선원 | 모든 항구에서 훈련 슬롯 +2 | |
해적 | 습격에서 수익 +250% |
1 개요
- Intro
발칸 반도의 서쪽을 점유하고 있는 세력. 해적과 약탈자들 DLC에서 해적이 의미하는 세력이 바로 여기다. 농업 수익도 안나지만 해적질 하나는 방점을 찍어둔 상태로[1] 야만세력답지 않게 해군 로스터도 굉장히 좋은 편. 적극적으로 무역 루트를 털어대면서 지중해를 장악해야한다. 다른 세력과 달리 지배 승리의 목표도 단순한 지역이 아니라 항구가 포함된 지역이다.
2 내정
2.1 불가사의
불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다. 다만 문화승리에 불가사의 건설이 필요 없다.
대왕의 거주지(High King's Hold) | |
파일:Attachment/pir getae highkingshold v.png | 수익 +400 |
공공질서 +10 | |
플레이어의 가문의 영향력 +2 | |
식량 -8 |
- 5 단계 공공질서 건물. 4 단계의 그레이트 홀을 증축하여 건설한다. 대초원 문화권인 유목민계 야만 팩션을 제외한 정착민 계열 야만 팩션[2]이 건설할 수 있는 공통 건물이다. 이 건물은 문화 승리에 필요한 건축물은 아니지만 단 하나만 지을 수 있으며 플레이어 가문의 영향력을 증가시키는 좋은 효과를 발휘한다. 성능 자체는 그레이트 홀의 강화 형태이다.
3 군사
그리스 인이 해적이 된건지, 아니면 해적이 그리스화 된건지는 모르겠지만 굉장히 그리스적인 로스터를 자랑한다. 고급 보병진이 전부 그리스식 팔랑크스를 사용하면서 이를 보조해주는 근접 보병, 사격보병이 존재한다.
하지만 그리스식 팔랑크스에 비해 보조병의 퀄리티가 좋지 않은데다가 기병이 상당히 부실하다. 내정 역시 야만계열이라 부실하기 때문에 굉장히 후달릴 수 밖에 없다. 특히나 한물 간 그리스식 팔랑크스가 주력이라는 점에서...
그나마 장점이라면 위에서도 언급되었듯이 해군이 굉장히 강력하다는 점. 야만세력 답지 않게 그 로스터도 풍부하며 공성함도 제공되고 최대 5단 노선까지 제공된다. 이정도면 로마보다도 낫다(!) 이 세력은 정말이지 땅을 버리고 항구만 점유하면서 돈을 벌도록 의도되어있는 세력이다.