- 상위 항목: 토탈 워: 로마2, 토탈 워: 로마2/세력
토탈 워: 로마2 등장 세력 | ||||||||||||||
문명 세력 | ||||||||||||||
라틴 문화권 | 로마 문화 | 로마 | ||||||||||||
페니키아 문화권 | 카르타고 문화 | 카르타고 | ||||||||||||
헬레니즘 문화권 | 계승자 왕조 | 마케도니아 | 이집트 | 셀레우코스 왕조 | 박트리아 | |||||||||
그리스 도시국가 | 아테네 | 에페이로스 | 시라쿠사 | 스파르타 | ||||||||||
마실리아 | 코린토스 | 보이오티아 연맹 | ||||||||||||
흑해 식민지 | 키메리아 | 콜키스 | 페르가몬 | |||||||||||
동방 제국 | 폰토스 | |||||||||||||
동방 문화권 | 동방 제국 | 파르티아 | 아르메니아 | |||||||||||
야만 세력 | ||||||||||||||
켈트 문화권 | 브리타니아 부족 | 이케니 | ||||||||||||
갈리아 부족 | 아르베니 | 네르비 | 보이 | 갈라티아 | ||||||||||
이베리아 문화권 | 이베리아 부족 | 아레바키 | 루시타니 | |||||||||||
발칸 문화권 | 발칸 부족 | 게타이 | 아르디아에이 | 오드리시아 왕국 | 틸리스 | |||||||||
게르만 문화권 | 게르만 부족 | 수에비 | 마르코마니 | |||||||||||
유목민 문화권 | 유목민 부족 | 록솔라니 | 마사게타이 | 로얄 스키타이 |
보이 | ||
갈리아 부족 문화 | ||
전사 사회 | 모든 전쟁에 공공질서 +2 | |
갈리아 승마술 | 모든 기병의 근접 공격 +20% | |
켈트 문화권 | ||
시작 지역 | 카수르기스, 이스트로스 | |
부족장 특징 | ||
이주 충동 | 건물 전환 비용 -75% | |
정복자들 | 외국의 영토 내에서 전투시 모든 유닛의 사기 +15% |
1 개요
- Intro
2 내정
2.1 불가사의
불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
네메톤(Nemeton) | |
파일:Attachment/rom barbarian religious celtic 5.png | 켈트 문화 +16 |
이주 정책 시 훈련 비용 -40% | |
공공질서 +16 | |
플레이어의 가문의 영향력 +2 | |
식량 -8 |
- 5 단계 신전 건물. 4단계 토타티스의 신전을 증축하여 건설한다. 네메톤은 켈트 문명의 성역을 일컫는 말이었다. 팩션 전체의 영향을 주는 효과가 대부분 정치의 영향력으로 이전되면서 너프되어 성능이 심심하게 변했다. 그래도 공공질서 생산량도 뛰어나고 훈련 비용을 절감해주는 효과도 있으니 주요 병력 생산지점에 건설하면 이득을 보기 편하다.
대왕의 거주지(High King's Hold) | |
파일:Attachment/pir getae highkingshold v.png | 수익 +400 |
공공질서 +10 | |
플레이어의 가문의 영향력 +2 | |
식량 -8 |
- 5 단계 공공질서 건물. 4 단계의 그레이트 홀을 증축하여 건설한다. 대초원 문화권인 유목민계 야만 팩션을 제외한 정착민 계열 야만 팩션[1]이 건설할 수 있는 공통 건물이다. 이 건물은 문화 승리에 필요한 건축물은 아니지만 단 하나만 지을 수 있으며 플레이어 가문의 영향력을 증가시키는 좋은 효과를 발휘한다. 성능 자체는 그레이트 홀의 강화 형태이다.
3 군사
3.1 멀티플레이
3.2 병종
- ↑ 갈리아, 게르만, 브리타니아, 이베리아, 발칸 문화권