메탈슬러그 5 엘리트

1 개요

페이스북 유튜브 채널

파일:메탈슬러그 5 엘리트 로고 2.png
초창기 로고.


파일:메탈슬러그 5 엘리트 로고 1.jpg
2014년 여름부터의 로고.

메탈슬러그 5의 동인 파생작. SNK 플레이모어와는 무관하다.

파일:위대하신그분.jpg
제작자는 ToteS Amaze. 위 사진은 제작자 자신을 정규군으로 표현한 이미지이다. 과거 제작자 페이스북의 프로필 사진이기도 하다.

게임메이커로 2012년부터 제작하고 있다. 페이스북 계정과 유튜브 계정을 운영하여 제작중인 모습을 공개 중이며, 여러 팬들의 조언과 제안을 수용 중이다. 메탈슬러그 관련 의견 제시나 버그 제보 시 늦더라도 반드시 보므로, 적극적으로 제시하자.

반응을 파악하기 위해 데모 버전은 6번까지 출시한 상황. 최종 데모 출시는 2014년 8월. 하지만 바이러스(8월에 감염되어 9월 초 치료) 감염 문제로 인해서 후에 최종 수정 데모를 출시한다고 밝혔다.

현재 미션 1부터 5까지 나왔으며, 미션 6가 제작 중이다. 미션 1부터 4 또한 지속적으로 수정 중. 트레일러 영상을 통해 2014년 말에 완성할 예정이라고 하였으나 미션 2에서 메모리 문제가 발생해 1구간을 삭제하고 재구성하였다. 이 과정에서 5개월 가까이 제작이 지연되었다. 슬러그 플라이어, 골드 슬러그 거너, 3보스 윌 크로울러 추가가 지연되었다. 제작자는 양해를 구하고 2015년 초에 완성할 것이라고 발표했다. 4월이 될때까지 감감무소식이었다가 제작자가 리부트 선언을 한 다음 개발 인력을 충원했다. 제작자의 말로는 직접 도움을 주겠다고 나선 자원봉사자들이 많다고 한다. 리부트란 말대로 아예 처음부터 다시 만든다. 이전에 만들던 것이 메탈슬러그 5라는 게임을 아예 제작자가 자기 입맛대로 이것저것 손댔다면 이번 리부트는 메탈슬러그 5 원작에 자신의 오리지널 설정은 적당히 붙이는 쪽으로 가기로 한 듯. 일단 개발 인력을 엄청나게 늘린 만큼 퀄리티도 이전에 만들던 버전보다 훨씬 준수해졌고 난이도도 비교적 쉬워졌다. 그리고 개발 인력을 늘렸으니 생각보다 금방 나올지도 모른다고 추측되었으나...

2015년 12월 12일에 제작자의 페이스북에 올라온 글에 의하면 현재 개발 중단 상태라고 한다. 그러나 제작자는 다시 돌아오겠다는 의지를 밝혔다.

2016년 1월 18일 제작자의 페이스북에 기존에 유튜브에서 공개된 미션 5 중반부까지 진행 가능한 1.05.2 데모가 업로드되었다. 다만 기존의 구 엔진이라서 버그가 많다. 제작자는 현재 프로그래머가 멀리 있어 버그 수정과 새 엔진 적용까지 시간이 걸린다 판단하여 데모를 올렸다고 한다.

여러모로 난관이 있는 상태지만 제작자는 무슨 문제가 생기더라도 반드시 완성할 것이고 절대 포기하지 않겠다고 개발 초기인 2012년부터 단단히 못 박아놓았으며, 리부트 개발 중인 2014년 말에도 다시 한 번 이를 분명히 밝혔다.

그리고 3월 24일 드디어 다시 제작에 착수. 제작 테스트를 거치면서 댓글들의 반응이 뜨겁다. 그 중에서 영상에 나온 테스트에 대해 분석이 도움을 주는데, 그 중에서 중력 시스템 중에 낙하하는 속도가 떨어지는 시점에서 빠르다고 지적하는 것에 제작자가 응하고 있다. 낙하 속도는 후에 개선한다고 밝혔다. 그리고 이후 아무 소식도 올라오지 않고 있다

후속작으로 '프토레마이크군 컴뱃스쿨'의 제작이 예정되어 있다. 트레일러 영상이 공개되어 있다.


가장 최신 데모버전 플레이 영상 [1]

2 등장인물

2.1 플레이어 캐릭터

선택 시 원작과는 다르게 승리 포즈를 취한 뒤 투입된다. 원작의 삭제 요소를 반영한 듯.

1.05.2 데모 기준 현재 마르코만 플레이 가능하며 1.05.0 데모 한정으로 미완성 상태의 피오도 플레이 가능했으나 버그 때문에 삭제.

2.2 NPC

기존작의 아이카와 루미, 아이카와 마도카, 이치몬지 햐쿠타로가 등장한다. 루미와 마도카는 기존의 가방 소녀에서 역할이 늘었으며, 미션 5에서 긴급 무전 보고를 담당하기도 한다.

새롭게 추가되는 조력 NPC로는 정규군 병사들과 이름이 밝혀지지 않은 NPC가 등장한다. 이름이 밝혀질 때까지는 잇셋만 타로[1]로 표기한다.

더미 데이터로 남아있던 아킬레스 일행도 NPC로 추가되었다. 아킬레스, 터보가 이에 해당하며 이들은 스토리에서 매우 중요한 역할을 한다고 오래전 제작자가 밝혔다.

  • 아이카와 루미 & 아이카와 마도카 : 기존작에 비해 보급이 후해졌다. 둘 중 하나가 랜덤으로 등장한다. 등장 미션은 미션 1 블랙 하운드 맵, 미션 2 시작 후 바로 등장, 미션 3 직진 루트, 미션 4 수색작전 시작 후 바로 등장. 미션 5에서는 긴급 무전 보고 영상에서 등장한다.
  • 이치몬지 햐쿠타로 : 기존작에 비해 장풍의 대미지가 매우 강해져서 어지간한 메카닉은 2방에 격파한다. 그 대신 장풍의 기를 모으는 시간이 조금 길어졌다. 또한 기존작과는 달리 다음 구간으로도 데려갈 수 있으며, 플레이어가 죽더라도 도망가지 않고 싸운다! 밝혀진 등장 미션은 미션 4.감옥탈출작전에서 등장하는 걸 보아선 정규군 부하들과 함께 붙잡혀 있었던 듯. 격납고 끝까지 도와준 뒤, 후방의 프톨레마이오스군과 맞서기로 하고 남는다.
  • 정규군 : 메탈슬러그3D에서 등장한 정규군 병사들을 모티브로 제작되었다. 외양은 하늘색 옷 입은 모덴군 군바리들. 하지만 모덴군과는 달리 매우 유능하며, 군기가 바짝 잡혀있다. (메탈슬러그3D 미션 2 시작 전 영상에서 마르코에게 보고하는 대화에서 확인할 수 있다.) 미션 4 감옥 파트에서 처음 등장하며, 감옥에서 풀려나서 플레이어와 마주치면 Thank you(포로 구출 음성과 동일)를 외치며 경례를 한 뒤, 뒤에서 따라다니다가 감옥 탈출 중 경보가 울려서 발각되면 놀라지 않고 차분히 기관총을 꺼내서 전투를 시작한다. 기관총을 사방으로 난사하여 공격하며, 자신들을 구해준 상관인 플레이어 캐릭터를 엄호하기 위해 모여서 공격하거나 흩어져서 공격한다. 이 정규군 병사들의 공격에도 점수가 들어간다.
참고로 마주치지 않고 그냥 진행하면, 정규군 병사들은 감옥에서 나온 뒤 살금살금 걸어다니면서 주변을 배회한다. 전투가 시작되어도 싸돌아다니므로 반드시 경례를 받아서 엄호받을 것. 없으면 엄청 고생한다.
등장 미션은 미션 4 감옥 파트, 미션 6. 미션 4에서는 프토레마이크군 중동 사막 지하 기지 감옥에서 등장하며 감옥에서 탈출한 뒤, 후방 지원을 요청하기 위해 본부로 복귀한다. 미션 6에서는 일본 오사카로 가는 고속도로에서 정규군 4명을 지원하기 위해 슬러그 플라이어 편대가 프톨레마이오스군의 플라잉 타라 편대와 교전한다.
  • 잇셋만 타로 (가칭) : 제작자가 새롭게 추가한 햐쿠타로의 파트너. 여타 포로 NPC와는 달리 머리카락과 수염이 갈색이다. 햐쿠타로처럼 플레이어를 따라다니면서 적을 공격하는데, 이 분은 용권선풍각을 사용한다. 어지간한 메카닉들도 한 방에 파괴되는 가공할 위력을 지녔으며, 맞은 적군은 멀리 넉백된다. 위대한 정규군의 대전차격투술
등장 미션은 미션 4 감옥 파트. 햐쿠타로와 함께 등장한다. 햐쿠타로와 함께 플레이어를 격납고 끝까지 도와주며, 햐쿠타로와 함께 후방의 프톨레마이오스군에게 맞서기로 하고 남는다. 햐쿠타로와 동일하게 플레이어가 죽더라도 도망가지 않고 전투를 계속한다.
아직 이름이 정해지지 않았으므로, 확정 발표가 나면 수정바람.
  • 아킬레스 일행 : 메탈슬러그 5의 더미 데이터로 존재하는 NPC로, 디버그를 써서 미션 3 1구간의 빌딩 창고로 가면 아킬레스만 등장한다. 기껏 만들어놓고도 더미 데이터로 남아버린 수모를 만회하려는 듯 메탈슬러그 5 엘리트에서 본격적으로 등장하며, 스토리에 큰 비중을 차지한다.
아킬레스와 터보는 주인공 일행과 독자적으로 행동하며 정황상 선행 정찰부대나 정규군이 아닌 시민으로 보인다. 1.05.2 데모 기준으로 미션 1의 블랙 하운드 교전구간 ~ 메탈 리어 보스전, 미션 2의 공장 활주로(본래는 공장 진입 전까지이나 1.05. 2에서 변경.), 미션 3의 폐 빌딩 창고 ~ 빌딩 복도(직진 루트 기준), 미션 4의 프톨레군 기지 감옥(잠입 후 주인공 일행 구출.) ~격납고, 미션 5의 석유 채굴장치 상층 복도에서 등장한다.
현재는 아킬레스만이 등장하지만 터보 역시 출현이 예정되어 있다. 아킬레스 일행이 이렇게 엄청난 등장 비중을 가지니 이들이 스토리라인에 엄청난 영향을 끼치는 것은 사실로 밝혀진 셈이다.

3 시스템

메탈슬러그 5의 모든 시스템들이 그대로 적용되어 있지만, 기존 메탈슬러그 시리즈의 불편한 점들이 상당 부분 개선되었다. 원작과의 차이점은 아래와 같다.

  • HOW TO PLAY를 기존과 달리 별도 시스템으로 독립시켰다. 시간은 무제한이며 자신이 직접 플레이하면서 조작법을 익힐 수 있다.
  • 슬라이딩은 딜레이가 사라지면서 빠른 발동이 가능하게 됐다.
  • 캐릭터의 이동속도가 증가했고, 점프가 넓어지고 높아져서 낭떠러지에서 낙사하는 일이 줄어들었다.근데 낭떠러지 같은 건 별로 없다?!
  • 권총과 근접 공격, 수류탄, 헤비 머신건을 제외한 모든 무기의 성능 상향. 재장전 시간도 줄어들어서 빠른 속도의 난사도 가능하다. 수류탄의 경우, 연속으로 던질 때 가속도가 붙는 가속도 시스템이 추가되었다. 또한, 공중전에서 슬러그를 잃은 로켓 플레이어의 로켓은 데미지가 수류탄보다 높은 편이다.
  • 슬러그의 성능도 상향. 캐논의 공격력, 기본 이동속도와 점프력 등이 상향된 것은 물론이고[2], 피격 시 무적 시간도 길어지고 슬러그들에 장착된 발칸들 또한 대미지가 증가하였고 다른 작품들에 비하면 쓰기가 훨씬 편해졌다. 슬러그 컨트롤 전략이 다시 사용 가능해졌다. 슬러그에서 내리거나 탈 때는 무적으로 슬러그에 탄 뒤 5초 정도는 무적 상태이다. 또한 점프한 상태에서 슬러그 어택을 가할 수도 있다. 단, 특정 공격의 경우는 슬러그의 무적시간을 무시하고 2차 피격을 입히는 패턴도 소수 있으니 주의할 것.[3] 그리고 슬러그의 발칸과 이동방향을 따로 조종하게 된다.
  • 최대 999개까지만 소지할 수 있었던 기존작과는 달리 총알 수 제한이 사라져 4자리까지 보유 가능하며, 제작자의 말에 따르면 무한으로 가능하다고 한다.
  • 기존 메탈슬러그 5에서 더미 데이터로 남아있던 요소들을 대부분 추가했다. 관련 동영상
  • 로켓티어 플레이어 상태로도 투 헤비 머신건을 장착할 수 있다.
  • 메탈슬러그 1처럼 슬러그에 탑승해도, 자신이 소지한 무기의 탄약 수가 보이게 설정되었다.

3.1 BGM

기본적으로 메탈슬러그 5의 BGM을 모두 사용하며, 일부 리메이크 및(미션 3의 블랙 하운드 교전 구간) 메탈슬러그4의 보스전 음악(미션 3의 지휘관형 레벨 아머 교전 구간)과 메탈슬러그 3D, 메탈슬러그 7 (미션 4,알렌 오닐)의 BGM도 사용하였다. 메탈슬러그 4와 3D가 OST는 좋았다 평을 받는 것을 의식한 듯.
아래는 메탈슬러그3D의 더미 BGM으로 미션 3의 블랙 하운드 교전 BGM으로 쓰인다.
[2]

3.2 새로운 무기, 새로운 슬러그

무기 획득 음성은 기존 무기의 획득 음성을 적절히 이어붙인 것.

  • 플레임 머신건 : 아이콘은 FH. 헤비 머신건플레임 샷을 합친 신규 무기. 데미지는 제법 세며, 헤비 머신건과 동일하지만 적이 불에 탄다. 소이탄을 적재한 헤비 머신건이라 보면 될 듯. 밸런스 때문인지 대각선 사격은 불가.
  • 그레네이드 런처(유탄발사기) : 아이콘은 GL. 슈퍼 그레네이드의 로켓탄이 굴절되서 사정거리가 길게 날아가는 신규 무기. 위로 쏠 경우 드롭샷이나 아이언 리저드처럼 아래로 떨어진다. 그러나, 미션4 공중 스테이지까지 가지고 가서 발사버튼을 눌러도 아무런 반응이 없는 버그가 있다 카더라(...)
  • 슈퍼 샷건 : 아이콘은 샷건과 동일한 S이나 플레임 샷과 비슷한 주황색 아이콘이다. 기존 샷건보다 공격력이 높으며, 잔테츠 소드처럼 적의 공격을 무효화할 수 있다. 이펙트는 붉은색.
미공개 신규무기 아이콘은 SSG. 아직 개발중인 무기로 아직 아무것도 공개되지 않았다.

새로운 슬러그들은 아직 제작 중인 상태이나 테스트 영상은 공개되어 있다. 이들은 미션 4부터 등장한다.

3.3 보스 변경 사항

문단 제목 참조.

3.4 적군 변경 사항

문단 제목 참조.

3.5 프토레마이크군 주요 인물

  • 프톨레마이오스 : 메탈슬러그 5 엘리트의 모든 원인이자 프토레마이크군의 수장.

아마데우스군에게 정보를 받은 뒤, 브라질에서 비석을 발굴해내고 비석 안에 봉인되어 있는 데몬(가칭)에 의해 각성한다.
겉모습은 노인이지만 무시무시한 야욕을 가진 자이다. 아직 공개되지 않은 후반부 미션에서 중요한 역할을 할 듯하다.

정규군에게 원한을 가지고 있으며 미션 3에서 월 크로울러(가칭)를 조종하며 나타나는 것으로 정규군과 재회한다.
미션 4에선 격추당한 수송선 더 키시 5의 비석을 사수하기 위해 급파되어 정규군을 다시 만나고 그들과 싸움으로서 시간을 끌어 비석 운송을 성사시킨 뒤, 추격해오는 정규군을 붙잡아 사형에 처하려고 했으나 정규군의 결사항전에 실패하고 난전 속에 이라크 주둔 병력을 상당 수 잃은 뒤[4], 분노하여 정규군을 쫓아와서 공격하나 패배하고 최후를 맞이한다.

3.6 스토리

스토리는 이리저리 잘려나간 메탈슬러그 5의 스토리에 살을 붙인 독자적인 스토리다.
참고로 스토리에서 언급되는 배경 명칭은 일부를 제외하고는 모두 가칭이다.
후반부 스토리는 아직도 비공개 상태. 이를 보아선 엄청난 내용이 담긴 듯 하다.
자체 스토리 라인이지만 납득이 가며 훌륭한 편이라는 평을 받고 있다.
리부트되면서 모든 것이 새롭게 만들어지기때문에 4월부터 본격적으로 재개발에 들어가면 리부트 이전 스토리 항목 신설 바람.

  • 프롤로그
서기 2045년.
메탈슬러그 4에서 패배한 아마데우스 군이 누군가에게 데이터를 보낸다. 데이터의 수신자는 프토레마이크군. 아마데우스군과 동맹 관계이거나 아마데우스군이 산하조직인 것으로 설정된 듯하다.
  • 미션 1 : 브라질 밀림 유적 불의 회랑
정규군은 차세대 메탈슬러그를 포함한 병기들의 정보가 든 디스크를 프토레마이크군에게 강탈당하고, 이에 정규군은 프토레마이크군이 주둔하여 유물 발굴중인 브라질 밀림의 유적 불의 회랑을 습격한다. 이때가 프토레마이크군, 하퍼 일행과 첫 대면하는 시기.
정규군은 프토레마이크군이 강탈한 기밀디스크로 제작한 슬러그인 블랙 하운드메탈 리어와 교전한다.
한편 프토레마이크군은 전송받은 데이터를 근거로 미션 1 클리어 후 나오는 영상에서 미션 1 브라질 밀림에서 자신들의 목적인 비석을 발굴해낸다. 5의 번개 맞은 원주민(=삭제 요소 천동탑)은 프토레마이크군 우두머리로 등장하며 사업가의 모습을 하고 있다.
  • 미션 2 : 미국 그랜드 캐니언~프랑스로 향하는 성층권 상공
정규군은 미국 그랜드 캐니언의 프토레마이크군 군수공장을 습격한다.
공장 내부에서 생산되는 변형 메탈슬러그들과 지하 연료 저장고를 파괴하는 한편, 공장의 활주로를 통해 도망가는 대형공중공모를 슬러그 플라이어를 타고 추적하여 성층권 상공에서 격추한 후 하강하여 프토레마이크군이 향한 프랑스 파리에 도착한다.
  • 미션 3 : 프랑스 파리
슬러그 플라이어에서 내려서 프토레마이크군이 향한 프랑스 파리의 폐 빌딩에 돌입한다. 빌딩에는 프토레마이크군의 병기가 생산되는 군수공장이 있었다.
분기에 따라 중간 보스가 갈린다. 직진 루트를 택해 골드 슬러그 거너를 탈취하고 진행하면 상층부에서 골드 유닛 리더(지휘관형 레벨 아머)가 강습해오고, 환풍구 루트를 택하면 유닛(레벨아머)들의 잔해가 가득한 곳에서 블랙 하운드와 조우하게 된다. 이 루트에선 어째서인지 골드 유닛 리더와 블랙 하운드가 서로 대치중이다.[5][6]
건물 상층부 끝자락에서 갑자기 유리창이 깨지며 보스 월 크로울러가 나타난다. 월 크로울러에 탑승한 지휘관은 뜻밖에도 4에서 죽은 줄 알았던 메카 알렌과 동일 인물인 알렌 엘리트였다! 상체는 사이보그 모습이며 머리에는 방독면을 쓰고 있다.
격전중 월 크로울러는 반파되어 추락하기 시작하고 정규군은 슬러그에서 내린 후 과감히 건물 밖으로 몸을 날려 월 크로울러를 격퇴한다.
  • 미션 4 : 중동 사막 [7]
메탈슬러그 5 엘리트의 오리지널 미션이며, 미션4부터는 미션이 제법 길어진다.

삭제된 요소가 대거 반영된 부분 중 하나. 시작 전 이벤트 영상이 나온다.

미션 1 클리어 후 나온 영상의 비석의 정체를 정규군은 이제서야 알아차린다. 프랑스 파리에서 급히 벗어나 슬러그 초퍼를 타고 이라크 사막으로 향해 프토레마이크군 공군을 저지하고 비석 수송선 더 키시 5를 격추시킨다.
중동 사막 한복판에 추락한 수송선을 수색하지만 알렌 엘리트를 필두로 한 프토레마이크군의 완강한 저항에 부딪혀 결국 수색 작전은 실패하고 프토레마이크군에게 붙잡히고 만다.
붙잡힌 정규군은 프토레마이크군의 이라크 사막 기지 지하 감옥에 수감당해서 사형당할 위기에 처하지만 탈옥에 성공해 옆 감방에 갇힌 정규군 병사들을 구출하여 탈출하던 중 발각당하자[8] 목숨을 건 전투를 벌여 프토레마이크군을 저지하고 정규군 병사들은 감옥에서 탈출해서 후방 지원을 요청하러 간다.
정규군은 출구 쪽으로 이어져있는 격납고의 메카닉들을 상대하며 출구에서 알렌 엘리트를 쓰러뜨리고 기지에서 탈출해 사막으로 나오지만 미리 사막 아래에서 대기중이던 프토레마이크 빅 셰이[9]샌드 마린의 습격을 받게 된다.
  • 미션 5 : 태평양
(메탈슬러그 최초로 비가 오는 연출이 나오는 미션이다. 바닷속 수중을 제외하면 미션 내내 폭우가 내리며, 찬 바람도 불고 심지어 천둥과 번개도 친다.)
원본의 미션 4에 삭제된 요소를 추가하였다. 시작 전, 이벤트 영상이 2편 나온다.
미션 4 클리어 후 이벤트 영상이 나온다. 정규군의 맹공에도 불구하고 결국 비석을 운송한 프토레마이크군. 운송된 비석을 확인하기 위해 프토레마이크군 리더가 걸어온다. 리더가 비석을 지키는 장교들과 함께 비석을 지켜보던 중, 비석이 번쩍하더니 번개가 마구 빗발친다. 이에 크게 놀란 장교들. 장교들이 번개에 휩싸이며 신관으로 각성된 후 리더가 번개에 휩싸이면서 이벤트 영상이 끝나고 정규군 영상으로 이어진다.
정규군들은 미션 4 이후 슬러그 마리너를 타고 태평양으로 나와있는 중이었다.
태평양에서 잠시 바다 위로 부상해서 작전 논의중, 갑자기 루미와 마도카가 긴급 무전을 보내온다.
"불의 회랑에서 발굴된 비석에서 에너지가 방출되었습니다. 본부에서는 급히 가서 막아달라는 명령입니다. 비석이 있는 위치는 여러분이 지금 있는 곳에서 멀지 않으며 좌표는 여러분의 슬러그의 GPS에 전송했습니다. 그럼 행운을 빕니다!"
정규군은 무전이 끝나고 바닷속으로 잠수해서 진행한다.
바닷속에서 프토레군 해군과 해양생물들과 교전하면서 나아가던 중 깊은 바닷속에서 해저 송유관을 보게 된다. 이곳이 바로 무전에서 언급된 비석이 있는 장소인 석유 채굴 장치. 해저 송유관에서 위로 부상해 석유 채굴 장치의 프토레군을 습격한다. 중간에 R-쇼부의 기관총 난사에 당할 위기에 처하지만 갑자기 바다에서 솟아오른 빛에 의해 R-쇼부가 파괴되는 모습을 보게 된다. 이후 석유 채굴 장치 최상층에 올라가자 비석에 의해 각성한 프토레마이크군 신관과 프토레마이크군 리더를 목격하게 된다.(여기에서 프토레마이크군 리더와 첫 대면) 그러나 프토레마이크군은 싸우지 않고 철수하기 시작하며 석유 채굴 장치는 폭발하기 시작한다. 이에 정규군은 외곽다리를 통해 벗어나려 하지만 얼마 못 가 다리마저 폭발해 태평양 바다로 추락하면서 또 다시 목숨을 잃을 위기에 처하게 된다. 이후는 신버전이 출시되면 수정바람. 데모버전1.05.2에서도 공개되지 않았다.

그럴 수 밖에 없는 이유가 구 엔진의 한계로 인해서 저 이후로는 추가를 못 했다고 제작자가 밝혔다.

프토레마이크군이 일본 오사카를 점령, 정규군은 P.F대와 스패로즈대를 급파하는 한편 정규군 공군 병력을 대거 투입시킴으로서 두 세력 간의 총력전이 벌어진다.[12] 이후는 추가바람

미션6가 파이널 미션이 될 지
미션7이 파이널 미션이 될 지는 아직 알 수 없다.

4 등장 슬러그

메탈슬러그 5 엘리트에서는 모든 슬러그의 성능이 대폭 상향되었다. 모든 슬러그가 발칸 픽스가 되니 참고할 것.
취소선 표시는 초창기 개발 때만 테스트로 등장한 슬러그로 현재는 삭제되었다.
등장 미션 : M1
초창기 미션 1 보스 제작이 진행중일 때 아직 개발이 덜 된 메탈슬러그 대신 테스트 슬러그로 등장.
테스트 슬러그이지만 기존과 달리 방향 전환의 치명적 단점을 보완했으며 점프 거리와 이동속도가 상향되었다.
등장 미션 : M1, M2(강제하차), M3(환풍구 루트 한정으로 예정), M4(보스전, 임시)
메탈슬러그 5에서 제대로 된 활약을 못 한 것에 대한 한풀이인지 메탈슬러그R급으로 성능이 상향되었다.
미션 1에서는 기존 루트에서 등장한다. 미션 2에서는 기존과 달리 시작 시 바로 등장하며, 미션 2에서 분기점으로 가지 않고 직진시 기존과 달리 비행장 끝에서 슬러그 플라이어로 갈아탈 때까지 탈 수 있다. [13] 미션 3 블랙 하운드 교전 루트에서 등장이 예정되어 있는데 메탈슬러그R로 변경될 지도 모른다. 미션 4 보스전에서 아직 개발 중인 샌드 사이먼 대신 임시 등장. 후에 교체될 예정이다.
여담으로 메탈슬러그는 초창기 개발 때, 테스트 영상에서 한 번도 공개가 되지 않았다.
메탈슬러그 한정으로 체력이 4인 상태에서 가스를 얻을 시 체력이 Max가 된다. 진 주인공 보정으로 Max 기능을 추가한 듯하다. 또한 기존보다 캐논이 대각선으로 나아가며 사정거리가 길어졌다.(점프해서 발사시 사정거리가 ㅎㄷㄷ하다.)
제작자가 숨겨둔 기능이 있었다.
등장 미션 : M1
원작과 마찬가지로 중간보스로 등장하는데, 미션 1에서는 한 번 쓰러뜨린 다음에 빼앗아서 탈 수 있다! Grand Theft Slug 성능은 메탈슬러그보다도 좋으며, 엄청난 이동속도와 점프력, 11에 달하는 엄청난 체력을 자랑한다. 미션 3에서 한 번 더 등장하지만, 여기서는 격파 시 바로 폭발해버려 탈취가 불가능하다. 메탈슬러그 어드밴스와는 달리 일반 발칸을 사용한다. 시상 점수는 60만점이다.
메탈슬러그처럼 제작자가 숨겨둔 기능이 있었다.
등장 미션 : M2(강제하차), M3
메탈슬러그 7, XX의 미션 3에서 등장한 슬러그[14]
초창기 미션 2와 3 개발 때 아직 개발 중인 메탈슬러그 대신 테스트 슬러그로 등장했다. 미션 2에서는 프톨레군 공장 내부에서 등장해서 비행장 끝에서 강제 하차됐으며 미션 3는 프톨레군이 향한 파리 빌딩 입구에서 등장, 보스전까지 사용가능했다.
등장 미션 : 2(보스 스테이지 진입시 자동 탑승), 4 [15],6[16],FM<추정>
원작보다 속도가 빨라졌으며 미사일 체류 시간이 사라져서 발사 즉시 매우 빠르게 날아간다. 재발사 딜레이가 사실상 없는 편.
체력이 2칸만 남으면 연기가 나는 효과가 추가되었으며, 체력이 1칸만 남으면 경고음이 울리는 효과가 추가. 하지만 버그로 아직은 미구현 상태. 보스전에서 자동 탑승하게 되며 잃어버리면 엄청나게 고생한다.
등장 미션 : M3(직진 루트 한정), FM
원본의 슬러그 건너를 리메이크해서 제작한 슬러그. 어정쩡한 성능의 원본에 비하면 정말로 차원이 다르게 상향되었다.
기본적으로 보스를 포함한 적들의 공격에도 대미지를 입지 않는 회피 기능이 존재한다.[17] 또한 상대의 체력까지 일부 흡수해서 회복하는 것이 가능하다!
흡혈하는 데 3초에서 5초 정도 걸리는 데, 마지막 체력에서 흡혈되기 전 피격당하면 슬러그 자체를 잃어버린다.
일반 슬러그 건너의 경우, 초창기 개발 때 파이널 미션에서 테스트로 등장했었는데 기존에 비해 이동속도가 증가되었다. 시상 점수는 무려 90만점이며, 캐논의 사정거리가 대폭 증가. 게다가 노 딜레이로 고속 발사가 가능하다.

아직은 미완성. 테스트 슬러그이다.

등장 미션 : M4(자동 탑승, 강제 하차)
미션 4 시작 시 자동으로 탑승한다. 메탈슬러그 3에 비해 이동 속도가 빨라졌으며 발칸의 통제가 매우 원활해졌으나, 3와는 달리 슬러그 플라이어보다 이동속도가 느리다.[18] 체력은 4로 상향되었다.
기존보다 높은 상공에서 낙하 폭탄을 투하시 굴절 각도가 길어졌다. 기존의 슬러그 초퍼와 달리 창문이 무색이다.
기존에 비하면 폭탄 재투하 딜레이는 줄었지만, 타 슬러그와 달리 1초 정도 딜레이가 있다. 아무래도 무분별한 사용은 자제하라는 제작자의 배려인 듯.
  • 바이크(오토바이)=사이드 카
등장 미션 : M4(자동 탑승, 강제 하차)
메탈슬러그 4 미션 1 고속도로 루트에서 등장했던 포로가 운전하는 슬러그. 기존의 메탈슬러그 4에 비하면 이동속도가 빨라졌고 점프 시 아래 방향으로 공격을 할 수 있으며 점프력이 높아졌다. 체력은 여전히 1로 피격 시 원작과 달리 폭발하면서 죽는다.
등장 미션 : M5(자동 탑승, 도중 강제 하차 후 재탑승)
미션 5 시작 시 자동으로 탑승한다.
슬러그 발칸은 기존과 동일하지만 발사 각도가 늘어났으며, 어뢰 재발사 딜레이가 엘리트 슬러그 플라이어급으로 수정되었다.
그리고 어뢰가 테러범 해군 병력의 어뢰를 관통해서 파괴해버린다.(테러범 어뢰가 관통되어 파괴되어서 해군 병력에 명중)
미션 도중 2회 사용이 가능하며, 도중에 강제 하차되지만 후반부에서 다시 타러 와서 보스전까지 이용이 가능하다.[19] 이동속도가 빨라졌으며, 어뢰의 가속도가 증가했다.
그리고 보스전까지 이용이 가능한 이유가 나오는데… 바로 미션 5 보스전이 수중전이기 때문이다! 이 수중전은 삭제되어 더미 데이터로 남은 보스인 스톤 터틀과의 전투이다.
기존과 달리 슬러그 체력이 다하면 폭발하여 사망하는데 그 이유는 미션 5의 수중전 구간이 수압에 의해서 스쿠버 다이빙으로는 진행할 수 없다는 설정이다. 미션 5의 태평양 수심은 기존에 비하면 정말로 깊기 때문이며, 보스전 스톤 터틀은... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

메탈슬러그처럼 MAX 기능이 있다. 아무래도 미션5 수중전이 매우 길고 어렵다 보니 가능하도록 설정한 듯.

등장 미션 : M5
메탈슬러그 6의 미션 3 보스전에서 등장했던 슬러그. 초창기 미션 5 개발 당시 테스트 슬러그로 등장했다. 위의 오스트리치 슬러그나 헤비 아머와는 달리 이동만 테스트하는 발칸이 없는 슬러그로 등장했다.
등장 미션 : M6
기존에 비해 점프력과 이동속도가 증가했다. 기존의 로켓이 5 엘리트의 로켓티어 플레이어처럼 직선 로켓으로 변경되었다. 기존과 달리 로켓을 발사 시, 자동차의 보넷에서 삭제 모션인 캐논 주포가 나와 로켓을 발사한다. 또 기존의 불편한 점프력 조절 기능을 없애버렸다.
이 외에 슬러그 노이드R, 아우겐슈테른, 메탈슬러그R. 그리고 메탈슬러그 1의 삭제 요소인 정규군 전차 샌드 사이먼[20]주피터 킹[21](!)의 추가가 예정되어 있다.
메탈슬러그R : M3, M6에서 등장 예정
샌드 사이먼 : M4에서 등장 예정
슬러그 노이드 R : M5에서 등장 예정
아우겐슈테른 : M4에서는 프톨레마이오스군 장교들이 타는 적 메카닉으로 등장. M6에서 등장 예정
주피터 킹 : MF에서 등장 예정

5 평가

일단 동인 게임치고는 퀄리티도 준수하고, 메탈슬러그 5의 더미 데이터의 대부분을 반영했다. 그리고 제작자만의 오리지널 추가 요소를 많이 적용해 일부 라이트 팬들의 반응을 이끌어냈다. 또, 상술했듯이 기존 메탈슬러그의 불편한 점들을 고치고, 페이스북 운영을 통해 유저들과 소통하는 모습을 보이고 있다. 언제 최종 완성될 지는 알 수 없으나, 이 게임이 완성되면 팬 게임의 역사를 그을 대작이 될 것이라 기대하는 팬들도 있다.

6 비판 및 문제점

문단 제목 참조.
  1. 메탈슬러그 디펜스 천만 다운로드 기념으로 배포했던 유닛. 공격방식과 외형이 닮아 이렇게 표기한다. 정식명칭 공개시 수정바람.
  2. 슬러그의 특징에 따라 특별히 강화된 능력치가 각각 다르다.
  3. 보스 대형공중공모의 제트엔진 분사 공격, 크로우 유닛의 근접공격 등등.
  4. 감옥 탈출작전에서 상당 수가 사망한다. 그래서 격납고를 지키는 병력이 매우 적은 것
  5. 정황상 블랙 하운드가 원인 불명의 폭주를 일으켜 블랙 하운드를 정지시키기 위해 유닛들이 출격한 것으로 추측된다.
  6. 환풍구 루트에서는 블랙 하운드 교전지역에 메탈슬러그나 메탈슬러그R이 추가될 예정이다.
  7. 미션 4 시작 전 이벤트 영상의 사진 파일 명칭이 이라크라고 영어로 입력되어 있다.
  8. 감옥 탈출 작전에서 테러범들은 기존과 달리 정말 빠르게 뛰어올라 온다. 아무래도 정규군 4명의 사형을 집행하려고 마음 놓고 있던 중 탈출 경보가 울려서 크게 놀라 신속히 뛰어든 듯.
  9. 현재 임시 삭제 상태. 샌드 사이먼과 함께 재투입될 예정. 3D의 빅 셰이와 동형함으로 추정
  10. 현재 개발 중. 스포일러 문제로 영상이 공개되지 않고 사진만 공개되었다.
  11. 기존 메탈슬러그 5의 파이널 미션에서 지하철 진입 전 역명이 에사카라고 적혀있는데, 이곳은 실제 오사카의 지하철역으로 SNK 플레이모어 본사가 위치한 곳이다. 메탈슬러그 디펜스에 나온 비하인드 월드 3에 있던 킹 오브 파이터즈의 스테이지이기도 한 그곳 맞다.
  12. 뒷배경을 보면 도시 상공에 정규군 폭격기들이 날아다니고, 슬러그 플라이어 편대가 프토레마이크군의 플라잉 타라 편대와 교전 중이다.
  13. 분기점이 타임 어택 루트여서 메탈슬러그에서 내리지 않고 갈 경우, 너무 빠르게 미션 2가 클리어될 수 있어서 밸런스 붕괴가 일어난다.
  14. XX의 경우 2인플 시, 파이널 미션에서 메탈슬러그와 함께 등장
  15. 중간 보스 더 키시 5의 공격 패턴에 대응이 용이한 슬러그 초퍼가 완성되자 변경
  16. 일반 사병들이 타고 나타나서 지원
  17. 단, 앞 / 뒤에서 맞거나 관통 공격에는 피격당한다.
  18. 헬리초퍼가 비행기보다 느린 것을 반영한 듯. 사실 3가 이상한 거다.(...)
  19. 내렸다가 다시 타러 오는 미션이 있었다.(메탈슬러그3D 미션 3)
  20. 메탈슬러그 1의 더미 데이터. 메탈슬러그 배치 전 정규군 주력 전차이자 디 코카의 원형. 현재 임시 삭제 상태이나 재투입 예정이다.
  21. 설정상 프토레마이크군의 주피터 킹 복원 시도로 제작된 프로토타입. 무인기였던 원본과 달리 발전기가 있던 머리 부분이 콕핏으로 변경되어 머리가 양 옆으로 열리며 탑승한다. 그 외에 슬러그 기간트와의 유사점이 보인다.