모던 컴뱃 5/병과 및 무기


1 개요

게임로프트모던 컴뱃 5의 병과와 무기를 다루는 항목.

모던 컴뱃 5는 총 7개의 직업군으로 플레이가 가능하며, 캠페인과 멀티 플레이 모드에서 모두 사용할 수 있다.
레벨을 올릴시 1레벨당 1스킬 포인트를 얻고, 스킬 포인트로 각 클래스의 고유 스킬을 해제할 수 있다. 캠페인에서 직업은 착용하는 무기로 구별할 수 있게 되며, 특정 클래스의 스킬들은 특정 무기를 사용할 때 보너스를 얻게된다.

무기들은 어째 게임로프트 답지않게 작동방식부분에서 고증을 충실히 따르고 있지만,[1]그놈의 판권문제 때문에 이름이 하나같이 아스트랄하다(...)

무기들의 경우 원래는 킬을해서다이아가루를 이용해 구매하는 식이었으나 패치 이후 보급상자나 이벤트 등을 통해 청사진을 수집하여 조립하는 식으로 바뀌었다. 2티어의 경우 청사진 2개, 3티어의 경우 청사진 3개, 4티어의 경우 청사진 4개를 요구한다. 4티어까지는 일반 보급 상자에서도 청사진을 얻을 수 있지만[2] 5티어부터 청사진 요구 갯수가 급등하는데 5티어의 경우 청사진 10개, 6티어의 경우 청사진 18개, 7티어의 경우 청사진 25개를 요구하며 일반 보급상자가 아닌 엘리트 이상의 상자에서만 5티어 이상 청사진을 얻을 수 있다. 이미 청사진을 이용해 무기를 만든 뒤에 중복된 청사진이 나온다면 그것들은 다이아가루로 변환된다.

이러한 다이아가루 시스템 때문에 다이아가루만 많은 유저들이 급증하였다. 하지만 모은 다이아가루를 통해 암시장에서 아이템을 구매할 수 있게 되었으며, 암시장에선 청사진, 무기 업그레이드에 필요한 키트, 킬 사인, 방어구 등을 판매한다. 암시장 물건들의 경우 가격이 적당한 것도 있지만 5티어 이상 청사진이나 방어구 같은 경우엔 정말 악랄한 가격을 자랑한다...... 7티어 무기 청사진 하나를 구입하는 데는 무려 다이아가루 15000이 든다. (암시장에서는 4.5.6.7티어 권총, 7티어 로켓, 엘지랄, 5티어 유탄발사기 등의 청사진을 판매한다.)주무기는 판매하지 않는다.

그리고 현재 티어 8 무기 추가 업데이트가 예정되어 있다.

2 부착물

작성중

각 총기에 부착할수 있는 각종 부착물을 다룬다.

총기에 가장 많은 영향력을 미치는 부착물은 총구이며, 옆동네 전쟁터4 처럼 어떻게 커스터마이징 하느냐에 따라 총기 운영법이 완전히 달라지는 것은 아니지만 어느정도 게임 플레이에는 영향력을 미친다.

2.1 총구 부착물

크게 소음기제동기로 나뉘는데,소음기는 총기 데미지를 감소시키지만 명중률을 크게 올려주며,게임 내에서는 서술되어있지 않지만 미니맵에 자신이 나타나지 않는 효과가 있다. 하지만 데미지 감소율이 너무 높기 때문에 다들 제동기를 사용하는 편이다.

제동기는 총기 데미지,사정거리 등을 올려주며 반동도 같이 올린다(...).하지만 모바일 게임 특성상 반동 제어가 쉬어 무시되는 경향이 있다.

본 실험은 현상금 사냥꾼 3티어 무기인 AMG 200 마크2로 실험하였음을 미리 알림.

파일:Screenshot 20160607-180149.png

파일:Screenshot 20160607-180124.png

표준형 총구
아무 총구도 달지 않은 기본 총구이다.처음 쓰는 무기일 경우에만 사용하는 경우가 사실상 대다수. 집탄율이 심히 엉망이다.

파일:Screenshot 20160607-180328.png

파일:Screenshot 20160607-180306.png

돌격용 소음기
처음 열리는 소음기. 왠만해선 쓰지 않는게 낫다. 데미지가 70%가까이 깎여 나간다...다만 명중률은 올라가서 집탄율은 괜찮은 편이다..

파일:Screenshot 20160607-180516.png

파일:Screenshot 20160607-180420.png

통합 소음기
이어서 열리는 소음기. 당연하겠지만 쓰는 사람은 아무도 없다. 물론 위의 소음기보단 낫다. 집탄이 상단으로 오밀조밀 모인다.

파일:Screenshot 20160607-180643.png

파일:Screenshot 20160607-180621.png

섬광 조절기
처음으로 열리는 제동기류 총구이며,사정거리를 늘려준다.벽 때문에 짤리긴 했지만 집탄이 위아래,세로로 모인다.

파일:Screenshot 20160607-180806.png

파일:Screenshot 20160607-180741.png

PT7 소음기
이 게임의 소음기계 끝판왕.
안정성의 끝, 완벽에 가까운 명중률.
농담 아니고 진짜로 여기서 소음기류는 끝이다. 하지만 이게 소음기가 맞는지 헷갈릴 정도로 괜찮은 수치를 보여주는데 데미지 감소율도 낮고 명중률도 하늘을 찌르게 될 정도로 좋은 부착물이다. 상대가 소음기를 쓴다면 십중팔구 이것. 집탄율이 상단으로 모인다. 다만 고성능 소음기인 만큼 무기로 킬을 많이 채우거나 업그레이드를 빨리 하는 것이 좋다.

파일:Screenshot 20160607-180929.png

파일:Screenshot 20160607-180905.png

전술형 소음기
사정거리를 상당히 늘려준다. 하지만 더 좋은 제동기가 널려 묻힌게 상당수.아이러니하게도 사정거리를 늘려주면서 집탄이 넓게 퍼져버린다.

파일:Screenshot 20160607-181107.png

파일:Screenshot 20160607-181046.png

단신형 소음기
전술형 소음기에서 데미지를 좀더 높이고 사정거리를 깎은 안정적인 제동기. 집탄이 넓게 퍼짐과 동시에 위쪽으로 좀더 산개된다.

파일:Screenshot 20160607-181224.png

파일:Screenshot 20160607-181046.png

반동 부스터
누가 부스터 아니랄까봐 데미지가 큰 폭으로 증가한다.저 집탄율이 보이는가? 이걸 부착하는 순간 이제 그 총은 근접전용이 되는 거다.


파일:Screenshot 20160607-181549.png

파일:Screenshot 20160607-181524.png

전술형 총구
사정거리를 대폭 늘려주는 총구. 안타깝게도 모던컴뱃5 특성상 CQB위주로 흘러가기에 이걸 장착하면 커스터마이징에서 가장 중요한 총구를 버리는 것이나 똑같다. 그렇다고 저격소총에 부착하기엔 사정거리가 긴 스나이퍼 특성상 아무 의미가 없다.무의미

2.2 탄창

전작에서는 FMJ나 폭발탄, JHP탄이나 샷건으로 가면 로데시안 정글탄이나 무려 슬러그탄(!!) 등의 다양한 종류의 탄종을 가진 탄창들이 있었고 탄창 크기 쪽으로 가면 소형 탄창을 장착하면 기동성과 휴대성이 이점이 생기고, 대형 탄창을 장착하면 기동성과 휴대성이 감소하는 탄창 크기에 따른 탄창들에도 각각의 개성과 장단점을 부여했었다.

하지만 이번작에선 표준 탄창, 대형 탄창, 특대형 탄창 이게 전부다. 게다가 아무리 탄창이 늘어난다 해도 기동성 감소 같은 패널티도 없어져서 밸런스에도 차질이 생겼다. 그래서인지 오로지 탄창의 크기를 늘려주는 탄창 부착물밖에 없어 탄창 개조의 다양성이 엄청나게 사라졌다.

2.3 그립

총기들의 명중률을 높여주는 역할을 한다. 문제는 모던 컴뱃 4의 경우 그립이 명중률만 올려주는 게 아닌 기동성이나 휴대성 같은 다른 수치도 올려주고 그 대가로 밸런스를 위해 특정 수치는 반대로 내려가는데, 모던 컴뱃 5의 경우 그립이 명중률만 올려주며 다음 단계의 그립을 해금하면 해금할 수록 더 성능이 좋아져서 밸런스에 차질이 생기는 편. 그외 추가바람

2.4 광학 조준기

레드닷, 홀로그램 조준기, 고배율 조준기 등의 다양한 조준기들이 있다. 사실 이 부착물들은 그나마 게임 밸런스에 영향을 미치지 않는 부류이다. 다음 단계로 넘어가면 넘어갈 수록 좀 더 보기 편한 조준경들이 해금된다. 레드닷 조준기의 경우 그냥 빨간 점만 광학장비에 표시되어 그냥 가늠자로만 조준하는 것 보다는 편할 수 있겠지만 좀 밋밋한 감이 있다. 하지만 홀로그램 조준기 계열의 조준기들을 해금하면 꽤 쓸만해지며, 왠만한 총기들에는 다 해금되는 HIGH-MOR 레드닷의 경우 3x 배율로 ACOG 같은 역할을 하며 유용하게 쓰인다. 물론 ACOG도 HIGH-MOR 레드닷보다 배율이 조금 더 높은 4x 조준경으로 등장한다. 홀로그램 조준기의 경우 조준하기는 편리하지만 유독 해금 요구 조건이 끝판왕 정도로 높아서 엄청 눈물날 노력을 해야 한다. [3]

근,중거리가 다 커버되는 피알이나 장거리도 바라볼수 있는 총은 장거리 줌, 그 외에 줌 하면 망하는 샷건이나 SMG같은 경우는 근거리 줌이 편하다. 저격소총의 경우 근접전이 많은 이 게임 특성상 6x나 10x(...)같은 쓸데없는 고배율 조준경들은 버려지며 그 대신 근접전에 어느정도 편한 4x 조준경이나 배율이 높아 근접조준이 어렵지만 열감지로 적들을 쉽게 파악할 수 있는 6x 열감지 조준경들이 많이 쓰인다. 그리고 SLS-3이나 AAW-1처럼 지향사격만으로 적들을 유도사격하거나 특수한 조준 시스템을 사용하는 총들, 그리고 유탄발사기류에는 조준경을 달 수 없다.[4]

3 돌격병

공격력이 높고 탄약을 더 많이 보유할 수 있으며, 돌격 소총과 권총을 장비합니다.중거리 전투가 특기입니다.

Assault.
공격적 성향의 중거리 클래스. 돌격소총권총을 사용한다.

근거리, 중거리 전투에 모두 적합한 올라운더. 게임 시작 시 기본으로 열려있고, 다른 기본 병과인 정찰병에 비해 스킬 없이도 쓰기 쉽기에 뉴비들이 가장 많이 쓰는 병과이다. 스킬 구성을 보면 주무기인 돌격소총의 강화, 수류탄 소지 갯수 증가 및 강화 등등으로 이루어져 있다.

3.1 특성

  • 수류탄 추가
    • 랭크 1 : 수류탄 소지량이 1 증가합니다.
    • 랭크 2 : 수류탄 소지량이 2 증가합니다.
  • 번개같은 장전
    • 랭크 1 : 주 무기 장전 속도가 10% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 주 무기 장전 속도가 20% 증가합니다.
    • 이 스킬을 활성화하면 타 클래스들보다 확실히 주무기 장전 속도가 빨라진 것이 눈에 띈다.
  • 광전사
    • 멀티플레이 전용
    • 분노 상태에 돌입할 수 있습니다. 분노는 10초 동안 지속되며, 재사용 전까지 60초의 대기 시간이 있습니다. 공격력이 30% 증가합니다.
  • 폭발물 매니아
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 폭발물의 위력이 10% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 수류탄의 효과 범위가 10% 증가합니다.
  • 예비 탄창
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 탄약 최대 소지량이 25% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 탄약 최대 소지량이 50% 증가합니다.
  • 돌격 소총 입문자
    • 랭크 1 : 돌격소총 공격력이 5% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 돌격소총 공격력이 10% 증가합니다.
  • 공포의 광전사
    • 멀티플레이 전용
    • 분노 상태에 돌입할 수 있습니다. 분노는 10초 동안 지속되며, 재사용 전까지 60초의 대기 시간이 있습니다. 공격력이 40% 증가합니다.
  • 돌격병 시너지
    • 멀티플레이 전용
    • 자신을 제외한 주변 10미터 내의 플레이어는 적에게 10%의 추가 피해를 줍니다.

3.2 돌격 소총

근중거리 전부다 커버 가능한 올라운더이지만 1~5티어 돌격소총의 경우 발사속도가 좀 답답한 것이 단점이다. 그래도 연사속도에 비해 정확도가 떨어지고 반동이 큰 SMG들에 비하면 이 총들은 반동이 매우 적고 기본적인 정확도가 높다는 장점이 있다.

티어 1 : COMPAKT-665
MC5-Compakt-665.png
전작의 밸런스 파괴 총의 이름을 그대로 사용했다. 그런데 정작 모델은 SIG SG553 단축형에서 M4A1으로 바뀌었다.
전작 사기총의 이름을 그대로 사용했으나, 본작에서는 쓰레기 취급이다. 그나마 타격감이 좋은게 위안..전작의 VECT9보다 안좋다.

티어 2 : CHARBTEK-28
MC5-Charbtek-28.png
전작에서는 모델이 분대지원화기인 M27-IAR이었으나, 뜬금없이 M39로 바뀌었다.
전작에서는 모델이 모델인지라 돌격소총+경기관총 같은 느낌이었다면, 이번작에선 모델이 바뀌면서 완전히 다른 총이 되버렸다. 본작에선 DMR 형식으로 발사되는 총으로, 상체 2발 정도면 킬을 할 수 있다. 그리고 크로스헤어 범위도 좁은 편이라 인 게임 내의 명중률 자체는 높게 설정되어 있다. 그러나 느린 연사속도+스마트폰 FPS 특유의 에임 한계 때문에 체감상 명중률이 영 좋지 않은 편이라 사용하는 사람은 그리 많지 않은 편이다. 그나마 고배율 조준기를 달면 제대로 된 스코프 달린 DMR처럼 쓸 수 있다.

티어 3 : UFIA PSD-2
MC5-UFIA_PSD-2.png
전작에서 온전하게 이름과 모델인 G36C을 온전히 가져온 무기.
티어1 소총이 좋지않고 티어2가 쓰기 불편해서 많은 수의 초보들이 사용하는 총기이다. 스탯도 적절하기 그지 없어서[5] 이게 기본소총이 아닌가 하는 생각이 들게 만든다. 장점이라면 데미지가 높다는점.

티어 4 : KR-200
MC5-KR-200.png
이 역시 모델이 또 바뀌었다. 3편에서는 마개조AK-47[6], 4편에서는 AK-102로 나왔는데 이번에는 AEK-971로 나온다.
3점사라서 뉴비들이 꺼려하지만, 전작에서는 점사시 점사간 딜레이가 존재해 3번 쏘고 좀 기다렸다가 3발이 발사되었지만 이번작에선 이러한 딜레이가 사라져 발사 버튼을 연타하면 거의 연발 수준으로 쏠 수 있다. 다만 전작에서는 개조만 잘하면 3발에 적을 죽일수 있지만 본작에선 그러지 못한다.

티어 5 : RED-34
MC5-Red-34.png
모델은 ACR. 캠페인에선 이 게임을 설치하자 마자 플레이 하게 되는 첫번째 미션부터 나오며 불이 운용하는 총기이다.
출시 초반 강력한 데미지를 자랑하며 가장 많은 플레이어들이 이용한 소총이었지만 무지막지한 너프로 인해 사용자가 많이 줄었다. 그래도 능력치는 UFIA PSD-2의 상위호환이고 데미지도 상당히 강력한 편에 속한다. 다만 1,2티어 돌격소총보다는 낫지만 연사력이 느린 것이 흠.
출시 초반때는 전작의 SOCAR-S A1 의 원거리 커버 능력과 COMPAKT-665 의 근, 중거리 커버 능력을 합친정도였다.

티어 6 : KOG V
MC5-KOG_V.png
모델은 FN F2000
데미지는 5티어 비해 오히려 감소하였으나 명중률이 더 높고, 발사 속도가 굉장히 빠르다. 마치 너프 전의 5티어 돌격 소총을 보는 듯 한 무기이다. 6티어 특수 효과는 정조준해서 발사 시 추가 데미지인데, 반동이 거의 없는(...) 이 게임의 특성상 상당히 메리트가 돼서 정조준 하고 쏘면 적들이 녹아난다.

티어 7 : PR39
MC5-PR39.png
제2차세계대전 업데이트로 추가된 소총. 모델은 FG42이다. 투박한 외형 비해 효과는 끝내준다. 높은 데미지+높은 연사력으로 에임에 잠시만걸려도 끝장나는 엄청난총. 단점이라면 장탄수가 적고 재장전 모션이 매우 느린점.모던컴뱃 장전역사상 최초로 노리쇠를 당기는 모션이 들어갔다[7]


티어 8:ENFORCER'
업데이트 12 예고로 나올 신 무기이다.
공격력은 피알 이상이고 연사력도 코그 수준에 이른다.
관통력이 최대이며, 기본적으로 총신 아래에 유탄발사기가 탑재되어 있어 수류탄 사용시 유탄발사기로 수류탄을 즉시 멀리까지 발사할 수 있는 흉악한 무기이다. 유탄 발사기가 장착되어있다는 점을 반영한 건지 가늠자 모양이 돌격소총의 그 가늠자가 아니라 M79같은 유탄발사기의 가늠자 형태를 하고 있다.

4 중화기병

부상 회복력이 뛰어나고 산탄총과 RPG를 장비하며, 근거리나 중거리 전투에 강합니다.

Heavy.

폭발적 전투 속을 견디는데 적합한 클래스. 샷건전차가 없는 게임에서대전차 로켓과 유탄 발사기를 사용하며 근거리, 중거리 전투에 능하다.
3티어 로켓으로 인해 출시 직후부터 비매너로 낙인 찍히고 수없이 너프를 당한 비운의 병과이다.그래도 요즘엔 간간히 보이긴 하지만,현상금 크레딧화 덕분에 많이 줄었다.웃어야 하나 울어야 하나
티어 언락을 4티어 까지 하지 않는한 꽤나 컨트롤이 요구된다.

4.1 특성

  • 강화 방폭 장갑
    • 랭크 1 : 폭발물에 입는 피해가 5% 감소합니다.
    • 랭크 2 : 폭발물에 입는 피해가 10% 감소합니다.
  • 드래곤 스킨
    • 랭크 1 : 상체에 총알을 맞았을 때 입는 피해가 7% 감소합니다.
    • 랭크 2 : 상체에 총알을 맞았을 때 입는 피해가 15% 감소합니다.
  • 응급 처치
    • 멀티플레이 전용
    • HP를 즉시 45 만큼 회복합니다.
  • 최후의 항전
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : HP가 30 미만일 때 입는 피해가 15% 감소합니다.
    • 랭크 2 : HP가 30 미만일 때 입는 피해가 30% 감소합니다.
  • 빠른 회복
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : HP 재생 속도가 25% 증가합니다.
    • 랭크 2 : HP 재생 속도가 50% 증가합니다.
  • 폭탄광
    • 랭크 1 : 로켓 소지량이 1 증가합니다.
    • 랭크 2 : 로켓 소지량이 2 증가합니다.
  • 구급 키트
    • 멀티플레이 전용
    • HP를 즉시 75 만큼 회복합니다. 인게임 내에서 액티브 스킬로 발동 가능.
  • 중화기병 시너지
    • 멀티플레이 전용
    • 자신을 제외한 주변 10미터 내의 플레이어는 모든 피해가 10% 감소합니다.

4.2 샷건

티어 1 : ROMKET-178
MC5-Romket-178.png
모델은 M-870STAKEOUT 혹은 FABARM FP6. 본작의 티어1무기들이 죄다 기본기도 안되는 쓰레기 총인데, 이 역시 마찬가지이다. 펌프액션주제에 맞추면 한 방에 안 죽는 끔찍한 성능을 가지고 있으므로 하루빨리 티어 2이상을 해금하도록 하자. 전작들을 생각해서 주무기로 사용 했다간 동네북이 된다.

티어 2 : BMF-12
MC5-BMF-12.png
모델은 SPAS-12.
티어1보다는 괜찮은 성능을 보여주지만, 본작에서는 연사력 높은 무기가 장땡이라 펌프액션인 이 무기는 찬밥신세(...) 심지어 3티어 SMASS-410보다 연사력과 데미지, 장탄수 셋 다 낮다.

티어 3 : SMASS-410
MC5-SMASS-410.png
모델은 KSG-15
아랫 티어 무기들에 비해 그나마 쓸만한 샷건. 한방 킬을 기대할 수 없는 1티어, 연사 속도가 바닥에서 기는 2티어를 넘어오고 나니 이제 한방 킬이 꽤나 잘 뜨고 연사력도 준수한, 제대로 된 펌프액션 샷건이기 때문이다. 또한 기본 장탄수도 실제 모티브가 된 총기처럼 14발로 매우 넉넉하다. 덕분에 매너 중화기병을 자처하는 플레이어들의 주무기로 자리잡고 있다. 여러모로 모던 컴뱃 3의 Defiler 샷건과 비슷하다. 아니, 둘다 모티브가 KSG로 똑같다!!

티어 4 : DS-1310[8]
MC5-DS-1310.png
모델은 SRM Arms Model 1216.
드디어 쓸만한 샷건이 등장한다. 반자동이며 모델이 모델인지라 고증에 맞추어 4발을 쏘면 탄창을 살짝 돌리고 또 4발을 쏘는 형식으로 총 16개의 탄약이 한 탄창에 장전되는 방식의 연발샷건이 된다.

티어 5 : SERING9
MC5-Sering_9.png
모델은 잭 해머
완전 자동 샷건이며, 괴물 샷건으로 통칭되는 무기이다. 연발주제에 근접 2발에 즉사라는 무지막지한 위력을 가지고 있다. 단, 몇 번의 업데이트 이후로는 충분히 상대 할 만한 무기가 되었다. 그래도 근접에서 만나면 매우 껄끄러운 상대.[9] 단점으로는 티어 4 샷건보다 에임점이 넓어 정확도가 좀 더 떨어지고 조준 사격 시 상단반동이 좀 큰 편이라 시야가 방해된다는 점 정도.
여담으로 이무기의 프로버전 Mk.1의 경우 탄창이 2발 더 많고 여기서 더 업그레이드를 하면 이거 외에도 여러가지 상향점이 생긴다. 그에 대한 페널티로 엄청난 기동력 감소를 보여주었으나[10] 이제는 누구나 MOD 킷을 통해 누구나 프로 버전으로 업그레이드를 할 수 있는 관계로 기동력 감소 페널티가 사라졌다.

티어 6 : VOID 6
VOID6.PNG
모델은 UTS-15 본 모습이랑 많이 다른데?
6티어 샷건은 5티어보다 명중률이 높고 장탄수가 더 많지만, 발사 속도가 느리다. 정확하게는 발사 버튼을 연타하고 있으면 발사 속도가 점점 빨라지는데, 꾹 누르고 있으면 눈물나게 느린 속도로 발사된다.[11] 실제로 쓰는 건 매우 좋지 못한 선택이므로 그냥 5티어 쓰는 게 더 편하다. 쓰는 유저 만나기가 참 힘든 샷건이다. 연타를 하면 8발째부터 연사속도가 매우 빨라진다. 대략 1초에 4번 발사하는 정도. 가끔 120렙 유저가 이 샷건을 들고 매너 플레이를 하는 경우도 있다.

티어 7 : DBS 4
MC5-DBS_4.png
모델은 Lupara.
7티어 샷건은 더블 배럴 소드 오프 샷건이다. 더블 배럴이고 재장전할때도 2개의 탄알을 넣는데 이상하게도 재장전이 끝나고 나면 4발이다.(...)심지어 발사할 때마다 탄피가 튀어나간다. 여러모로 팀포2 스카웃유격수와 비슷한 무기이다.
성능은 꽤나 괜찮다. 사실 샷건 중 가장 강력한 위력을 자랑하며 탄당 데미지가 높은 4발을 자동샷건도 아닌 주제에 완전자동으로 상당히 빠르게 발사하지만, 재장전이 느린게 흠. 총 36발 정도 밖에 들고 다닐 수 없기에 10~11킬정도 하면 탄약이 바닥난다. 탄창 관리가 중요시되는 총. 근데 의외로 소드오프 샷건인데도 불구하고 사거리가 꽤나 긴 편.

티어 8 : OUTLAW

4.3 RPG

대부분의 유저로 부터 만악의 근원으로 평가 받는 무기. 였으나 패치 때문인지 그 대가로 유탄의 공격력이 하향당하고 전작들과 달리 달리기를 해도 걷기 수준으로 느리기 때문에 많이 쓰이는 편은 아니다. 그래서인지 샷건을 주무기로 쓰고 유탄발사기류는 뭉쳐있는 적들에게 유탄을 한방 쏴서 조금씩 광역 피해를 주거나 적을 샷건으로 쏘고 남은 적의 체력을 유탄발사기로 녹여 마무리하는 등 좀 더 말 그대로 "보조무기"스러운 면이 강해졌다. 그래도 캠페인에서 처형 집행자를 쓰러뜨리는 데는 이만한 무기가 따로 없다. 게다가 권총류에 비해 주는 여분탄약의 수도 훨씬 적고 탄약 수급도 상당히 힘든 물건. 그나마 최대 탄약 수를 올려주는 특성이 있긴 한데 이것마저 고렙 특성이라 참 찍을려면 피나는 노력을 해야 한다......

티어1 : S-41 GL
MC5-S-41_GL.png
원본 : B&T GL-06
모던 컴뱃 4에서도 등장했던 유탄발사기. 적에게 직격하지 않으면 즉사가 아니라 멀티에선 뉴비 외엔 잘 쓰지 않는다.

티어2(HEV Mk 51, 원본은 RPG-7)와
MC5-HEV_Mk_51.png
티어3(CTK-88 Crumplor, 원본은 SMAW)
MC5-CTK-88_Crumplor.png
는 RPG라 명중률이 저격 소총급이고, 근처에 대충 발사하면 적들이 알아서 죽어주는듯한 흉악함을 보여준다. 지속적인 밸런스 패치로 어느정도 너프되기는 하였으나, 2016년 봄 업데이트 이후 원점으로 돌아왔다. 중화기병 유저들이 가장 애용하는 무기. 2티어의 경우 3티어보다 위력이 높고, 3티어의 경우 2티어보다 발사속도가 더 빠르다.

티어4 : ZAB IS07
MC5-ZAB_IS07.png
원본 : HK XM25
광학조준경이 달려 명중률은 좋으나 탄약이 5발 정도로 많은 관계로 밸런스를 위해 직격하지 않으면 또 즉사가 아니다.
참고로 탄창은 있지만 단발이다. 한 발 쏘고 탄창을 버리고 재장전한다.(...) 그냥 재장전 빠른 1티어.

티어5 : SLAK 7HH
MC5-SLAK_7H.png
M32를 모티브로 하여 격발 버튼만 누르고 있으면 기세좋게 발사되어 적을 제압한다. 참고로 멀티에서 그나마 주무기처럼 활용할 수 있는 유탄발사기로, 멀티에서 이거 맞으면 혼란의 도가니가 펼쳐진다. 쏘는 사람에게 들리는 폭발음과 맞는 사람에게 들리는 폭발음이 좀 많이 달라서 맞는 입장에선 무슨 공습이라도 맞는 듯한 공포감을 준다(...).
쏘는 입장에서는 탄 소비가 심하다. 빠른 발사 속도와 느린 탄속의 조화로 적 하나를 죽이는 데 4-5발은 쏘는 일이 많다. 2-3발로 정확하게 킬을 할 수 있는 6티어보다는 좋지 못한 부분이다.

6티어 : LGR 35
MC5-LGR_35.png
원본 : QLB-06
특이하게도 점착식으로, 적에게 직접 맞추거나[12] 근접에 발사하지 않은 유탄은 붙어 있다가 시간이 조금 흐른 후 터진다. 탄창은 3발이며, 데미지는 5티어보다 높다. 그러나 큰 너프로 한 탄창에 장전되는유탄 수가 4발에서 3발로 줄었으며, 데미지, 스플래시 범위도 전체적으로 하향되었다.게다가 2016봄 업데이트로 탄창이2발로 줄었고,2발다 직격하지 않으면 즉사가 아닐정도.

공식적이진 않지만 이 무기가 드디어 조정을 한다!!! 무지막지한 성능 때문에 한국유저들 사이에서는 엘지랄(...)인 별명까지 얻을 정도였다.

7티어 : COM 4
MC5-COM_4.png
원본 : M202 FLASH[13]
이 로켓 런처는 4연발이다. 데미지는 다른 RPG와 같아서 적 근처에 대충 2번 정도만 쏴도 적이 폭사한다. 하지만 범위가 다른 RPG와 마찬가지로 좁아서 한발만 삐끗나도 적이 죽이 않는다. 발사 속도가 다른 RPG들보다 빠르지만, 재장전 속도는 눈물이 앞을 가린다. 안전한 곳에서 재장전하자.
참고로 정조준 시 조준경도 없고 그냥 확대만 되는 데다 크로스헤어도 사라지기 때문에 좀 불편하다.

5 정찰병

신속하게 움직이고 적을 찾는 데 특화되어 있습니다. SMG와 권총을 하용하며, 근거리 전투가 특기입니다.

Recon.
몸이 재빠르며 적병과의 난투에 능한 클래스. 기관단총과 권총을 사용하여 근거리에서 효율적인 전투가 가능하다.

다른 클래스에 비해 이동속도가 조금 빠르며 연사력이 뛰어난 기관단총을 주무기로 활용한다. 스킬은 적을 찾는 스킬이 중심이며 뒤를 공격했을때 추가데미지를 입히는 스킬도 있다. 스킬 들을 훑어보면 10~15미터 이내의 모든 적을 레이더에 표시하는 스킬등 매우 사기적인 스킬이 있으며 이를 통한 적의 배후를 노리는등의 기습공격에 매우 강점을 보인다.[14]

추가데미지등의 스킬과 총기의 특성때문인지 1~5티어까지의 주무기들의 데미지는 모든 클래스를 통틀어 가장 낮다. 하지만, 연사속도는 빠른 편이며, 티어가 올라갈수록 연사력이 점점 빨라지다가(물론 데미지는 낮아진다) 티어 5가 되면 연사속도가 약간 낮아지는 대신 데미지가 증가한다.

또한, 여타 클래스들의 이동속도가 답답하게 느껴진다면 정찰병을 해보는것도 괜찮다. 이전 시리즈들의 특화스킬중 하나인 '준족'(이동 및 달리기 속도 증가)이 없어지면서 답답함을 느끼는 유저들이 상당수 있으니 정찰병의 기동성 또한 큰 매력으로 다가올 것이다.덕분에 고수들이 무빙을 하면 답이없다. 업데이트로 인해 몸이 상당히 커졌다. 밸런스 조정을 위한것같다. 이로인해 맞추기가 쉬워졌다.

5.1 특성

  • 안정된 견착
    • 랭크 1 : 질주 중에 보조 무기가 흔들리지 않아, 빠르게 달리면서 사격하고 장전할 수 있습니다.
    • 랭크 2 : 질주 중에 주/보조 무기가 흔들리지 않아, 빠르게 달리면서 사격하고 장전할 수 있습니다.
    • 이 특성을 찍은 다음 달리게 되면 무기를 들고 달리는 모션이 사라진다. 그 대신 달리는 도중에도 사격이 가능해진다. 근데 달리면서 사격할 수 있다고 해놓고 이런식으로 사격을 하게 되면 정작 속도는 그냥 달릴 때보다 느려진다.
  • 생존 전문가
    • 랭크 1 : HP 회복이 시작되는 데 걸리는 시간이 1초 감소하며, 질주 중의 HP 회복이 10% 증가합니다.
    • 랭크 2 : HP 회복이 시작되는 데 걸리는 시간이 2초 감소하며, 질주 중의 HP 회복이 20% 증가합니다.
  • 정찰
    • 멀티플레이 전용
    • 주변 10미터 안의 적을 레이더에 표시합니다(사격하지 않는 적 포함).
    • 근접 공격 과제를 달성할 때 유용한 액티브 스킬이다.
  • 고성능 레이더
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 수류탄 피해를 입은 적이 5초 동안 지도에 표시됩니다.
    • 랭크 2 : 수류탄 피해를 입은 적이 10초 동안 지도에 표시됩니다.
    • 적들이 많이 모여 있는 곳에 수류탄을 던져 스플래시 데미지로 적들을 전부 표시한 다음 팀원들과 적들을 급습하는 것고 좋다.
  • 급습의 위력
  • 급소 노리기
    • 랭크 1 : 20% 확률로 50%의 추가 피해를 줍니다.
    • 랭크 2 : 30% 확률로 50%의 추가 피해를 줍니다.
  • 고성능 정찰
    • 멀티플레이 전용
    • 주변 15미터 안의 적을 레이더에 표시합니다(사격하지 않는 적 포함).
    • 정찰 스킬이 업그레이드된 액티브 스킬이다.
  • 정찰병 시너지
    • 멀티플레이 전용
    • 자신을 제외한 주변 20미터 내의 플레이어는 이동 속도가 10% 증가합니다.

5.2 기관단총

티어 1: SABRE-S2
MC5-Sabre-S2.png
모델은 SR-2
끔찍한 명중률, 저조한 데미지와 낮은 발사 속도가 시너지를 일으켜 싱글, 멀티 할것 없이 모든 플레이어들의 욕을 불러 일으킨다. 그래도 하위 티어 돌격소총들 보다는 연사력이 빠르다.

티어 2: KRUBE-37
MC5-Krube-37.png
모델은 TDI VectorKRISS Vector라고도 함.
티어 1 기관단총에 비해 데미지가 올라가고 연사력이 내려갔다. 많은 수의 그립을 장착할 수 있어 명중률을 적당히 향상시킬수는 있지만 데미지와 발사 속도가 빈약해 쓰는 사람은 거의 없다시피하다.

티어 3: JOLT- 7MP
MC5-Jolt-7_MP.png
모델은 전작과 같이 MP5.
그립을 장착못한다는 것이 안타깝지만 그래도 빠른 발사 속도, 넉넉한 탄창 덕분에 쓸만한 무기이다.

티어 4: FERS09
MC5-Fers09.png
모델은 SIG MPX-K.
티어3와 대동소이한 무기지만 발사 속도가 훨씬 빠르다. 다르게 말하자면, 총알 관리를 잘 해야하는 무기. 그래도 외형이 간지나는데다 빠른 발사 속도 덕분에 성능도 발군이고 타격감도 좋아서 많은 사람들이 애용한다.

티어 5: BOSK 3
MC5-Bosk_3.png
모델은 MP7.
티어 4 기관단총보다 공격력이 대폭 올랐으나 발사속도는 내려갔다. 그래도 굉장히 쓸만한 총기류 중 하나인데, 장착 가능한 그립이 많아서 명중률도 준수하고 탄창도 넉넉하고,[15]여러 모로 유용한 기관단총이다. 특히 SP로 뒤에서 공격시 데미지 증가 관련 업그레이드를 해두면 뒤에서 공격시 1~2초만에 적을 지울 수 있다.(...) 또한 여담으로 Mk.4 까지 업그레이드 할 경우, 권총과 맞먹는 이동속도를 보여준다.

티어 6: FS80
FS80.jpg
모델은 P90.
원본이 원본인만큼 기본 장탄수가 50발로 매우 넉넉하며 대형 탄창을 끼면 55발, 특대형 탄창을 끼면 60발로 올라간다. 처음엔 무지 빠르게 발사하다가 20여발을 쏘고 나면 발사속도가 3배는 느려진다. [16] 기관단총 중 가장 넉넉한 장탄수를 가지고 있는 등 지표상 성능은 나쁘진 않지만 그립을 달 수 없다는 단점과 앞서 말한 발사속도 감소 페널티 덕분에 5티어와 7티어 무기에 비해 멀티에서 보기 힘든 편이다

2015년 3월 말 업데이트로 추가되었다.

티어 7: Bramson
MC5-Bramson.png
모델은 M1 톰슨.
쓸만한 총기류 중 하나. 장착 가능한 그립이 많아 명중률이 좋지만 발사속도에 비해 장탄수가 부족한 편이다.[17] 게다가, 장전시간이 상당히 오래 걸린다. 하지만 데미지가 높고 연사력도 좋아 상당히 쓸만하다. 보스크와 같이 많은 유저들이 사용하는데, 이 총은 얻기가 힘들어 많이 보이지는 않는다.피알이나 하우저에 익숙한 사람은 쓰지 않는게 정신건강에 좋다..

티어 8:FIRECRACKER
모델은 FMG-9.
업데이트 12때 나올 예정인 신무기이다. 브람슨에 비하여 약하다고 생각되나, 탄창을 다 쓰게 되면 빈 탄창을 수류탄처럼 던져 피해를 줄 수 있다. 업데이트 12 예고 트레일러에서는 이름이 BOUNCER였다.

6 저격수

Sniper.

인기척을 지우고 접근하여 정밀사격으로 적을 사살합니다. 저격 소총과 권총을 사용하며, 중장거리 전투가 특기입니다.

저격과 잠입에 능하며 저격 소총과 권총을 사용한다. 장거리전투에 특화된 클래스.


일단 저격총 소리가 뻥뻥 울린다. 꽤 떨어져 있어도 들릴정도. 그래서 개인전같은거라면 주변 적들이 몰려들어 날 죽이고 서로 친목질하는걸 자주 볼 수 있다. 또한 맵 자체가 캠핑에 불친절해서 어느한곳 자리잡고 저격해볼려고 하면 뒤에서 근접공격이나 대놓고 헤드샷을 날리거나 아니면 사람들이 그냥 캠핑포인트에 눈먼 수류탄을 던지고가서 맞아 죽는다(...) 그와 더불어 SP 소모로 올릴 수 있는 능력중 권총 애호가라고 최대 권총 공격력을 50% 추가로 입힐 수 있는 것 때문인지 저격병이 저격소총은 안들고 다니고 권총만 들고 다니는 모습이 자주 보인다. 아예 저격병을 권총만 들고 근접공격 특화 직업으로 쓰는 사람도 있다 카더라. 다만 정찰병보다 전반적으로 느려서 근접공격보다는 권총스나들이 더 많다.

6.1 특성

  • 권총 애호가
    • 랭크 1 : 권총 공격력이 10% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 권총 공격력이 20% 증가합니다.
  • 불굴의 육체
    • 랭크 1 : 총알을 맞았을 때 75% 확률로 몸이 흔들리지 않습니다.
    • 랭크 2 : 총알을 맞았을 때 100% 확률로 몸이 흔들리지 않습니다.
  • 미끼
    • 멀티플레이 전용
    • 플레이어가 있는 자리에 플레이어와 똑같이 생긴 미끼를 설치합니다.
  • 숙달된 반응
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 스코프를 사용하지 않아도 십자선이 표시되며, 명중률이 10% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 스코프를 사용하지 않아도 십자선이 표시되며, 명중률이 20% 증가합니다.
  • 숙련된 암살자
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 적의 레이더에 나타나는 시간이 30% 감소하며, 사격 대상이 되어도 적이 알아차리지 못합니다.
    • 랭크 2 : 적의 레이더에 나타나는 시간이 50% 감소하며, 사격 대상이 되어도 적이 알아차리지 못합니다.
    • 이 특성을 찍을 경우 적이 날 조준했을 때 적의 크로스헤어가 빨갛게 변하지 않고 본래 크로스헤어 그대로 나온다.
  • 다리 조준
    • 랭크 1 : 총알이 50% 확률로 적의 이동 속도를 3초 동안 30% 감소시킵니다.
    • 랭크 2 : 총알이 75% 확률로 적의 이동 속도를 3초 동안 30% 감소시킵니다.
  • 스마트 미끼
    • 멀티플레이 전용
    • 플레이어가 있는 자리에 플레이어와 똑같이 생긴 미끼를 설치합니다. 미끼를 공격하는 적은 화면에 밝게 표시됩니다. 인게임 내에서 액티브 스킬로 발동 가능.
  • 저격수 시너지
    • 멀티플레이 전용
    • 자신을 제외한 주변 15미터 내의 플레이어는 미니맵에 노출되는 시간이 50% 감소합니다.
    • 본격 집단 스텔스

6.2 저격 소총

전작처럼 여전히 저배율달고 근접전이 속편한 저격 소총이다.
3,6,7티어 스나이퍼는 볼트액션 저격 소총이다.

티어1 :ASIX-338
MC5-ASIX-338.png
전작에서는 X6.338이란 이름으로 나오며 볼트액션이었으나 이번작에서는 스나중에서 연사속도가 가장 빠른 반자동이 돼서 돌아왔다(...)
원본은 AW사의 볼트액션 대물저격소총 "AX50" 혹은 "AX338"

티어2 :NORBOK-38
MC5-Norbok-38.png
티어1 스나가 연사력이 낮아지고 데미지,사거리가 늘어난 형태. 쓸만하다.
원본은 독일의 불펍식 볼트액션 저격소총인 "DSR-1"

티어3 :ARESK-07
MC5-Aresk-07.png
패치 이전에는 좋지 않았으나 [18]밸런스 조정으로 소음기 달고 상체 한 방이 되었다.하지만 볼트액션 컨트롤이 어려워서 여전히 고수가 아니면 잘안쓴다. 원본은 미군의 제식 저격소총 "XM-2010 SWS" 혹은 "Remington MSR"

티어4 :ROD-94
MC5-Rod-94.png
반자동 저격소총이다. 그러나 탄창이 기본 5발에 최대10발이다.[19] 그래서 호기심에 쓰는 사람빼고는 쓰는 사람이 거의 없다(...) 연사력에 비해 상단반동이 높다는 단점이 있지만 1, 2, 3티어보다는 좋아 울며 겨자먹기로 5티어를 열기 위해 쓰는 사람도 있다. 개조만 잘하면 몸샷 한 방으로 적을 사살할 수 있다.
원본은 AW사의 신형 반자동 대물저격총인 "AS50"

티어5 :E24 SASR
MC5-E24_SASR.png
전작에서도 등장한 저격소총. 전작의 경우 장탄수가 많고 연사력이 좋았으나 위력이 저격소총중 가장 약했다. 그러나 이번작에선 장탄수도 저격소총 중 가장 많고 위력도 상당히 절륜한 저격소총이 되었다.

티어가 올라갈수록 장탄수가 줄어들다가 5티어가 되면 4티어의 5발에서 기본 20발 최대 25발로 증가한다. 데미지도 절륜해서 쓰는 사람이 많다. 무려 반자동 스나인데 섬광은폐기끼고 상체 1방이다. 4티어 저격소총보다 연사력이 느리다는 단점이 있지만 오히려 느려진 연사속도 덕분에 상단반동을 제어하기가 더 쉽다.

여담으로, 외형이 대물 저격총일 4티어 저격소총에 비해 이 총은 일반 소총탄을 쓰는 것 같음에도 불구하고 위력이 4티어 저격소총보다 더 높다!!

원본은 KAC사의 7.62 반자동 저격소총인 "SR-25"거나 레밍턴사의 "R11 RSASS"
은근히 명중률은 좋지 못하다. 근접에서 적이 무빙한다면 20발을 넘게 쏘고도 적이 죽지 않는 경우가 있다. 하지만 근접도, 중거리도 아닌 적절한 거리에선 줌 당기고 한 발만 쏴도 적이 죽는다.

티어6 :IMP-S
MC5-IMP-S.png
새로 추가된 폭발탄을 쓰는 볼트액션 저격소총인데 쓰는 사람이 거의 없다(...). 원샷원킬이라 폭발의 효과가 없어도 무방할 정도이다.
원본은 바렛사의 저격 소총인 XM109이며[20] 게임로프트 특유의 마개조를 거쳐 볼트액션 주제에 총열위에 가스튜브를 가졌다.

티어7 :BSW 77
MC5-BSW_77.png
모델은 모신나강
티어6같은 특수효과는 없고 볼트액션 스나이퍼 라이플이다. 따지고보면 티어3에다가 연사력, 탄창 크기만 늘린 총이다. 패치로 멀티플레이에 추가되었고, 다른 저격 소총들과 마찬가지로 적을 죽여 다양한 머즐, 스코프, 탄창들을 열 수 있다.
성능은 굉장히 강력하다. 은근히 체감상 명중률이 높아 그냥 에임 안에 적을 넣고 쏘면 적이 죽는다. 분명히 에임 안에 적을 놓고 10발을 쐈는데 적이 안 죽는 5티어와는 다르게 체감 명중률이 꽤나 높다. 멀티플레이에서 무빙하는 적도 똑같이 무빙해주면서 적절하게 한 발 쏴주면 적이 죽는다. 발사속도도 꽤나 높다.
데미지는 PT7 소음기 장착 후 상체 한 발에 죽일 수 있다. 멀티에선 저격총 들고 등짝을 딸 상황이 많으니 소음기 끼고 싸우자. 뒤에서 몇발을 쏘든 적이 뒤돌아보지 않는 이상은 미니맵에 뜨지 않는다.
다른 티어의 스나이퍼는 사격음이 '뻥'소리가 나지만 7티어는 철소리가 난다.

2015년 7월 중순 패치로 추가되었다.

티어8 : WAR-LOCK
업데이트 12때 나올 예정에 있다.

7 지원병

팀원 치료에 집중하고 팀원이 사망한 자리에서 다시 부활하게 돕습니다. LMG와 권총을 장비하며 중장거리 전투에 효과적입니다.

Support.

2015년 3월 말의 대규모 업데이트로 생긴 병과이다.
팀의 체력 지원을 책임진다. 팀을 치료해주고, 경기관총과 권총을 사용한다. 근접에서 넉넉한 탄창을 바탕으로 재장전 없이 무빙샷을 많이 날릴 수 있다는 점에서 유용하지만, 치료 외에는 별 능력이 없어 무빙샷 없이는 금방 죽는다. 탄알을 쏟아 부을 수 있다는 점에서 2-3명도 혼자서 제거가 가능하다. 하지만 이렇게 탄알을 퍼붓다간 순식간에 바닥나니, 조심하는 게 좋다.

7.1 특성

  • 피의 욕망
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 적을 죽인 후 즉시 치료가 시작됩니다.
    • 랭크 2 : 적을 죽인 후 즉시 치료가 시작되고 효과가 25% 증가합니다.
  • 정화
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : EMP/감속/섬광/시간별 피해 등 부정적 효과의 지속 시간이 25% 감소합니다.
    • 랭크 2 : EMP/감속/섬광/시간별 피해 등 부정적 효과의 지속 시간이 50% 감소합니다.
  • 치료
    • 멀티플레이 전용
    • 자신과 근처 10미터에 있는 아군을 10초 동안 치료합니다.
    • 자신 자기 주변에 있는 아군들을 즉시 치료하는 것은 아니고 구급상자를 투척하여 구급상자 내 10미터에 있는 자신과 아군을 치료한다. 참고로 자기 자신을 치료해도 경험치를 얻을 수 있다.
  • 굳센 손아귀
    • 랭크 1 : 무기를 발사할수록 명중률이 증가하고 반동이 5% 감소합니다.
    • 랭크 2 : 무기를 발사할수록 명중률이 증가하고 반동이 10% 감소합니다.
  • 비상 장전
    • 랭크 1 : 탄창에 남은 탄약이 15% 미만으로 줄어들면 재장전 속도가 20% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 탄창에 남은 탄약이 15% 미만으로 줄어들면 재장전 속도가 35% 증가합니다.
  • 인내심
    • 랭크 1 : LMG를 장비하면 이동속도가 약간 증가합니다.
    • 랭크 2 : LMG를 장비하면 이동속도가 약간 증가합니다.
  • 치료 연마
    • 멀티플레이 전용
    • 자신과 근처 10미터에 있는 아군을 15초동안 치료합니다.
  • 시너지 지원
    • 멀티플레이 전용
    • 지원병 근처 15m 내에서 사망한 아군은 그 자리에서 다시 부활할 수 있는 옵션이 생깁니다.(자신에게는 적용되지 않음.)

7.2 경기관총

지원병 업데이트와 같이 추가된 지원병의 주무장. 넉넉한 탄창 덕분에 오랫동안 화망을 퍼부을 수 있는 것고 공격력도 사거리도[21] 준수한 것이 장점이나 들고 뛰는 속도가 매우 느리다는 단점이 있다. 또한 벨트 급탄식 경기관총들은 당연히 장전속도가 매우 느리다.

티어1: SODAW-74
SODAW74.PNG
원본은 M249의 개량형인 Mk 48 Mod 0. 기본 티어 답게 절망적인 능력치를 보여준다. 명중률은 경기관총 계열에서도 가장 떨어지는 편. 다만 장탄수는 본 작 최고수준이다.근데 SBR 6티어에게 밀렸다

티어2: RSR 45
RSR_45.PNG
원본은 PKM 기반의 PKP 페체네그.
1티어에 비해 위력이 올라가고 발사속도가 빨라진 것을 빼면 거의 대동소이 하다. 그러나 가장 큰 문제는 쓸데없이 리얼한 고증 덕택에 게임 최고의 재장전 시간을 지닌다는 것. 덕분에 쓰는 사람이 거의 없는 편이다.

티어3: AX-100 MK2
AX100_MkII.PNG
원본은 STK Ultimax 100. 티어 2 경기관총보다 위력과 사거리가 올라갔으며 특이한 구조의 실총 답게 역시 게임 상의 성능도 돌격소총과 기관총의 중간쯤 위치이다. 즉, 돌격소총을 운용하는 방식으로 플레이 해야 하는 것.
이전의 탄띠 급탄식이 아닌, 탄창 교환식이라 장전속도도 상당히 빠른 편 이지만 지속적인 투사능력은 아무래도 떨어지는 편.

티어4: Stainen 56
STAINEN56.PNG
원본은 무탄피 기관총인 LSAT. 명중률도 적절하고 위력도 높아서 상당히 많이 쓰인다. 사실상 2티어 경기관총의 상위호환이다. 다만 경기관총답게 상단반동이 큰 편이니 장시간 사격 시 주의할 것. 싱글플레이에서는 멀티킬 도전과제를 따는데 이만한 무기가 따로 없다. 패치 전 까지는 장전 모션을 캔슬 할 수 있어서 괜찮은 편 이였지만 패치 이후 캔슬이 불가능해져서 장전모션을 일일이 다 봐야 한다는 단점이 존재.

티어5: QKR 89
QKR89.PNG
원본은 중국제 경기관총 QJY-88.
지원병 유저들이 가장 많이 쓰는 총기 중 하나. 성능도 괜찮을 뿐 아니라 3티어와 같이 탄창 교환식이라 재장전 속도도 상당히 빠른 편이다. 더욱이 3티어때는 거지같은 장탄수 때문에 고통받았고 4티어 때는 거지같은 재장전 속도 때문에 고통받았다면 이 총은 탄띠 급탄식 경기관총 급의 장탄수와 빠른 재장전을 동시에 가지고 있다.

티어6 : SHRED-4
MC5_SHRED4.PNG
원본은 MG4. 전작인 모던 컴뱃 3에서도 등장한 적이 있다. 1티어 경기관총과 유사하게 넉넉한 탄창(200발), 빠른 발사 속도와 절망적인 명중률을 가지고 있지만, 6티어 경기관총은 발사를 하고 있으면 명중률이 점차 올라간다. 이 효과는 지원병의 발사할수록 명쥴률이 올라가는 '굳센 손아귀' 효과와 중첩된다. 덕분에, 5초 내로 명중률이 사기적으로 증가한다. 여러모로 어드밴스트 워페어의 Pytaek 기관총과 비슷하다.

티어7: Hauzzer 45
MC5-Hauzzer_45.png
원본은 히틀러의 전기톱의 후속작 MG45
7티어 경기관총은 간단히 말해서 6티어보다 좋다. 비록 명중률이 더 높아지진 않지만 일단 기본 장탄수 200에다가 탄창 형식이라 재장전도 비교적 빠르다. 대신 느릿하게 장전해서 다른 탄창식 경기관총들보다는 재장전 속도가 느리다. 명중률, 데미지는 더 높지만 발사 속도가 느리고 특수 효과가 없다. 적을 이걸로 죽이고 다니다 보면 그냥 6티어보다 DPM이 더 높은 듯 하다. 독간지, 독일의 과학력은 세계 제일!!!!!!!!

8 현상금 사냥꾼


컨셉 아트

현상금 사냥꾼은 뛰어난 전장의 포식자입니다. 다이아몬드 가루를 얻기 위해 목숨을 걸고 싸우며, 이름 위해 위험한 실험 단계의 무기도 마다하지 않고 사용합니다.

Bounty Hunter.

2015년 12월 겨울 업데이트로 추가 되었다.

이 클래스는 오직 인앱결제로만 해금 가능했지만 2016년 6월 29일 업데이트로 인해 크레딧 600개를 주고 구매할 수 있다 그러나 유료로 구매한 유저들은 혜텍을 받지 못하고 있다.

다른 클래스들이 멀티 플레이에서 캐릭터의 능력을 향상 시켜주는 스킬들이 고르게 분포한 반면 이 클래스는 오직 다이아 가루 만을 획득하는 스킬로만 구성되어 있다.

하지만 바로 이 다이아 가루를 통해 멀티 플레이시 (팀전 류 한정) 지원을 곧바로 부를수 있다.

즉, 3킬 지원병력을 20 다이아 가루에, 5킬시 지원병력을 40 다이아 가루에, 7킬시 가능한 지원병력을 60다이아 가루로 사용 가능하다. 이는 곧 적을 지원병력을 사용 가능하게끔 하는 킬 카운트까지 굳이 죽이지 않더라도 지원병력을 사용할 수 있게 하는 것이다.

덕분에 좀 한다 하는 유저가 있다면 수도없이 부르는 EMP, 폭격기 세례에 빡칠 것이다.게다가 수류탄도 20가루에 추가로 사용이 가능하다.

다만 본 클래스만 지원병력과 수류탄을 쓴 직후 쿨타임이 발동한다. 아무래도 이는 밸런스를 위한 듯 하다. 또한 이 클래스만 적이 떨어뜨린 무기로 교체를 하지 못한다.[22]

그래도 기본 복장 자체가 간지나는 데다 특히 고수들에겐 암시장 물품 구매에 있어서 중요한 다이아가루를 이 병과를 통해 많이 모을 수 있고 다른 클래스들과는 다르게 1티어 무기가 상당히 발군이라 많이 사랑받는 병과이다.덕분에 전부 1티어 들고 플레이한다.더구나 고수가 무빙을 하며 쏜다면...

의외로 은근 보면 기본 헬멧의 디자인이 헤일로 5의 등장인물인 제임슨 로크의 헬멧을 닮았다.

8.1 특성

특이한 점은 현상금 사냥꾼의 특성의 경우 전부 다 멀티 전용이라는 점이 있다.

  • 수집가
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 매치 종료 시 현상금 미터의 50%를 수집하여 소지품에 넣을 수 있습니다.
    • 랭크 2 : 매치 종료 시 현상금 미터의 100%를 수집하여 소지품에 넣을 수 있습니다.
  • 변환가
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 무기를 주우면 무기 대신 다이아몬드 가루 3개와 주 무기 탄창 1발을 얻습니다.
    • 랭크 2 : 무기를 주우면 무기 대신 다이아몬드 가루 5개와 주 무기 탄창 1발을 얻습니다.
  • 분할
    • 멀티플레이 전용
    • 이 능력을 활성화하면 첫 2회 사살 시 다이아몬드 가루를 2배로 받습니다. 사용 기술이며 60초의 사용 대기 시간이 있습니다.
  • 시작 부스터
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 다이아몬드 가루 20개를 가지고 게임을 시작합니다.
    • 랭크 2 : 다이아몬드 가루 30개를 가지고 게임을 시작합니다.
  • 대용량
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 현상금 용량이 80(으)로 증가합니다.
    • 랭크 2 : 현상금 용량이 100(으)로 증가합니다.
  • 화려한 기교
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 근접 공격으로 적을 죽이면 다이아몬드 가루 5개를 얻습니다. 분할 및 분할 업그레이드 효과와 중첩되지 않습니다.
    • 랭크 2 : 근접 공격으로 적을 죽이면 다이아몬드 가루 10개를 얻습니다. 분할 및 분할 업그레이드 효과와 중첩되지 않습니다.
  • 분할 업그레이드
    • 멀티플레이 전용
    • 이 능력을 활성화하면 첫 2회 사살 시 다이아몬드 가루를 3배로 받습니다. 사용 기술이며 60초의 사용 대기 시간이 있습니다.
  • 시너지 용병
    • 멀티플레이 전용
    • 15m 안에서 죽은 플레이어는 2초 더 빨리 부활합니다.

8.2 실험용 무기

실험용 무기인 만큼 상당히 기묘한 성능을 가지고 있는 무기들이 많다. 성능이 사기적인 것들도 많은 데, 문제는 실험용 무기들의 청사진의 경우 구매 시 200 크레딧을 소모하는 메가 팩 이상에서만 청사진이 나온다.

티어1 : SLS-3
MC5-SLS-3.png
사실상 현상금 사냥꾼을 구매하는 이유 중 하나
목표를 포착했다, 합법 에임핵[23]
적을 가늠할 때 적을 향하고 있는 하얀색 선 같은게 뜨는데 3초뒤면 빨간선으로 바뀌고, 총알이 그 선을 따라나간다. 1티어 무기 치고는 성능이 발군인지라 꽤나 많이 쓰인다. 또한 조준을 잘하면 몸통 뿐만 아니라 헤드까지도 유도가 가능하다!! 또한 싱글플레이에서는 유도 속도가 멀티플레이에 비해 엄청나게 빠르다.
하얀선일때는 유도기능이 없으니 헛수고 하지말자. 그래도 비유도 시의 공격력도 강력한 편이지만 크로스헤어가 좀 특이한 관계로 비유도 사격 시에는 맞추기가 어렵다.[24] 보통 비유도 사격은 적이 가까이 근접해 오는 데도 유도게이지가 다 차지 않았을 떄 비상용으로 많이 애용한다.[25]
3발씩 발사하며, 3발 다 피격되면 죽으므로, 빨간선이 뜰때 쏘면 적이 즉사한다고 알아두자.요즘에는 비매너중의 비매너로 불리고있다. 욕먹기 싫다면 빨리 3티어를 언락할 것. 캠페인에서 처형 집행자를 10초 안에 폭발시킬수 있다!

티어2 : AAR34
MC5-AAR34.png
발사속도가 빠른편인데 명중률도 높아 헤드샷하기 쉽지만 공격력이 처참하게 낮으므로 다른 무기를 쓰는것이 좋다.
이거 쓰다가 보스크를 쓰면 신세계를 맛볼수 있다
개조만 잘하면 연사력만 제외하고 피알과 동급인 성능을 낼수있다.
Tavor TAR-21G36C의 운반 손잡이가 붙은 형태이다. F90 소총이 주요 모티브인듯 하다.

티어3 : AMG 200
MC5-AMG_200.png
탄창을 갈때까지 200발을 쏠수있는 경기관총. 여러모로 2티어 보다 좋다. 탄창식으로 장전하는데다 연사력도 상당히 좋지만 그립을 다는것이 불가능하므로 조준 사격시 상단반동이 꽤 크다는 단점이 있다. 하지만 반동을 역이용하면 오히려 헤드가 잘 뜬다.

티어4 : Maelstrom
450px
중화기병의 샷건들이 그냥 자동샷건이라면, 이 총은 그냥 산탄 돌격소총이다. 특징이 있다면 Sering 9보다 탄창수도 많고[26] 연사력도 Sering 9보다 빠른[27] 탄창교환식 샷건이다. 게다가 자동샷건인데도 불구하고 Sering 9보다 반동도 더 적다!! 샷건임에도 불구하고 탄창 삽입구가 옆에 있다는 점이 독특하다. 컨셉아트를 보면 이 총의 모델링이 원래는 AMG 200의 모델링이었음을 알 수 있다. 헤드를 노리기 아주 좋은편.
단점이라면 산탄 한발 자체의 공격력은 중화기병의 샷건들보다도 떨어지는 편이며, 장탄수에 비해 연사력이 워낙 빠른 탓에 장전을 자주 해줘야 하는 상황이 생긴다. 그러므로 이 샷건을 좀 더 잘 활용하고 싶다면 확장, 특대형 탄창 해금과 장탄수를 늘려주는 2티어 프로 업그레이드는 필수다.

티어5 : Vosk 4
MC5-Vosk_4.png
실험무기계의 SMG. 특이한 것은 스톡(개머리판) 부분이 탄창이라는 것이다.[28] 높은 연사력에 탄창 크기도 좋고, 명중률도 높은 편이다.

티어6 : EER 15

드디어 실험무기 느낌이 물씬나는 티어. SMG같이 탄창수가 많고 명중률도 높은데다 연사력도 빠른 플라즈마 건이다. 다만 장전이 일반 소총들 보다는 느리다.

티어7 : ERG 10
450px
실험용 무기의 마지막 티어. 조준선은 십자선도 아니고 샷건 조준원도 아니다.괄호에다가 점을 찍어놔서 노줌해도 백발백중이다.
반자동(!!) 레일건으로, 탄창수도 그럭저럭 높고 정확도도 매우 높은데다가 무엇보다 제대로 쏘기만 해도 원샷원킬이지만, 연사속도가 조금 느리고 탄환이 지나간 자리에 레이저가 생겨서 위치가 발각되기 쉽다.

티어8 : VP PROTOTYPE
업데이트 12때 나올 예정에 있다.

9 공병

파일:모던컴뱃 5 공병.png

전투 기술자로 불리는 공병은 가교, 지뢰 매설 및 제거, 폭파, 거점방어, 일반 건설 및 보스 등에 능한 전투원입니다. 그들의 주요 임무는 아군을 지원하면서 적의 작전 수행을 어렵게 만드는 것입니다. 현대의 공병은 시대의 변화에 발맞추어 전투용 드론 조종이나 포탑을 포함한 반자동 전투 시스템 운용과 같은 새로운 주특기를 개발해냈습니다.

Sapper.

2016년 7월 초에 추가된 병과로, 현질을 하거나 크레딧 1200개를 주고 구매할 수 있다. 현상금 사냥꾼 가격의 2배 수준이다(...).

주무기로는 쇼트 배럴 소총을 사용한다. 클래스들 중 유일하게 보조무기 슬롯이 없지만 스폰될 때 일정량의 "부품" 수치를 가지고 스폰하며, 적들이 떨어뜨린 무기들을 주워 부품을 모을 수 있다. 이 부품들은 최대 100까지 모을 수 있으며, 이것을 통해 권총 대신 보조무기로 취급되는 포탑[29]을 설치할 수 있고 다시 부품을 사용해 포탑을 수리할 수 있다. 여러모로 팀포2엔지니어오버워치토르비욘을 생각나게 하는 병과로[30], 기본 공격력은 약하지만 사격 정확도와 지속적인 화력 투사율이 뛰어나 자신한테 가까이 오는 적들을 쇼트 배럴 소총과 포탑으로 녹이면서 인류를 수호하는 우주 3대 공돌신들에게 버금갈 정도의 무쌍을 찍는 개사기 플레이어들이 등장하고 있다.

9.1 특성

공병의 특성도 현상금 사냥꾼처럼 전부 다 멀티 전용이다.

  • 땜장이
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 포탑을 수리할 수 있습니다.
    • 랭크 2 : 포탑을 강화할 수 있습니다.
  • 약탈자
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 모든 부활한 플레이어는 35개의 부품을 받습니다.
    • 랭크 2 : 부활 부품이 50개로 증가했습니다.
  • 동상
    • 멀티플레이 전용
    • 냉동 수류탄을 던지면 적의 속도를 낮추고 동상 DoT 효과가 생깁니다. 현재 체력의 7%의 시간당 피해를 힙히며, 총 5초 동안 매초 피해를 줍니다.
  • 업그레이더
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 10미터 근방에 있으면 내 포탑의 발사 속도와 공격 시 피해가 10% 증가합니다.
    • 랭크 2 : 15미터 근방에 있으면 내 포탑의 발사 속도와 공격 시 피해가 15% 증가합니다.
  • 강화
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 방탄 장비의 폭발 저항력이 10 증가합니다.
    • 랭크 2 : 방탄 장비의 총알 저항력이 10 증가합니다.
    • 이 중 방탄 장비의 총알 저항력 강화는 공병이 포탑들과 어울리면서 적이 쏴도 잘 죽지 않고 포탑과 함께 적들을 SBR로 총 공격 함으로써 진 공병무쌍을 찍게 한 원흉이다.
  • 결합 무기
    • 멀티플레이 전용
    • 랭크 1 : 플레이어가 포탑의 20m 반경에 있으면 포탑이 플레이어와 같은 목표물을 지정합니다.
    • 랭크 2 : 사용자가 디자인한 표적과 교전을 시작하면 포탑의 사정거리가 10미터 증가합니다.
  • 동상 업그레이드
    • 멀티플레이 전용
    • 초당 현재 체력의 10%로 동상 DoT 피해가 증가하며, 총 5초 동안 피해를 줍니다. 표적의 이동 속도가 35% 감소합니다.
  • 공병 시너지
    • 멀티플레이 전용
    • 효과 범위 15m 내 팀원의 폭발 피해 방어력이 5 증가합니다.

9.2 쇼트 배럴 소총(SBR)

공병 전용 무기. 사실상 단축형 돌격소총이다. 게임 내에서는 SBR이란 줄임말로 나오며, 돌격소총과 기관단총 사이의 성능을 가지고 있고 전반적으로 무난하나 노리쇠를 당기기 때문에 장전속도가 돌격소총 보다는 길고, 공격력은 대체로 낮다. 그래도 일부 SBR들은 탄창이 일반 돌격소총들이나 기관단총들 보다는 많다는 게 장점. 그리고 말만 쇼트 배럴 소총이지 정작 외형과 성능은 딴판인 총기들도 있다. 이들 무기의 청사진은 무려 구매시 200 크레딧을 소모해야 하는 데다 구매 기간도 더럽게 안나오는 슈퍼 팩에서만 얻을 수 있다.

티어 1: AAW-1
불펍식 단축형 돌격소총이다. 크로스헤어 모양이 샷건모양이다. 현상금 사냥꾼의 SLS-3의 경우 크로스헤어 안으로 적을 조준한 후 3초 정도 기다려야 락온이 되지만, 이 총은 상대가 크로스헤어 안으로 들어가면 총알이 즉시 유도가 되기 때문에 99%에 가까운 명중률을 자랑한다. 사실 이 유도 기능의 경우 뉴비들 사이에서 SLS-3에 이어 엄청나게 사기소리를 많이 듣게 한 원흉이다. 모티브는 TAR-21로 추정된다.
데미지가 눈물겨울정도로 물이지만 넉넉한 탄창과 매우 빠른 연사력이 커버한다. 단점은 불펍식 장전 고증인지 장전속도가 느리다......

티어 2: MES-N
이 총은 쇼트 배럴 소총으로 분류되어 있지만 외형은 기관단총의 모양을 하고 있다. 1티어와는 달리 총알 유도가 불가능하다. 모델은 MP5에 가상의 운반 손잡이를 부착한 형태이다.

티어 3: Ticor
AAW-1에 이은 불펍식 단축형 돌격소총이다. 다만 외형이 AAW-1과 너무나도 흡사하다....... 모티브는 추가바람.

티어 4: HS 414
다른 SBR들이 거의 다 독특한 외형을 가지고 있는데 비해 이 총은 좀 더 HK416같은 카빈 소총 같은 외형을 하고 있다. 모티브는 터키의 신형 제식소총인 MPT-56으로 추정된다.

티어 5: KR-15
KR-200에 이은 AK 계열 소총이며, 모티브는 이름으로 보아 AK-12로 추정. 장탄수는 35발이고 KR-200과는 다르게 완전 자동 소총이다. 또한 이총의 경우 좀 더 제대로 된 AK 소총으로 만들려고 했는지 총소리가 다른 총들보다 상당히 둔탁하다.

티어 6: DMG
벨트 급탄식 기관총으로 현상금 3티어 무기인 AMG와 비슷한 모습을 보인다. 탄창도 200발로 엄청나게 많다. 최고 230발.이게 어딜봐서 쇼트 배럴인가. 모티브는 HK21인 듯. 지원병의 기관총들이나 현상금 사냥꾼의 AMG-200과는 다르게 정조준이 불가능 하지만, 양각대가 달려 있어 정조준을 하게 되면 자세를 낮추고 양각대를 핀 다음 제자리에서 적들을 공격하게 된다. 한 마디로 인간 포탑이 된다. 양각대를 사용하게 되면 움직이지는 못하지만 약간의 줌이 되며, 에임도 좁아지고 거의 무반동으로 적을 사격할 수 있다.

티어 7: WES
모델은 소련의 지정사수 소총인 VSS Vintorez or AS VAL
모양이 살짝 애매한 총이다. 저격총같은데 돌격소총이다.
대부분 데미지가 낮은 반면에, 이 총은 데미지가 강하고 탄창도 SBR 중에선 가장 적지만 그래도 기본이 30로 적절해서 쓰기 좋은 편이다. 1.5초만 쏴도 상대가 죽는 흉악한 모습을 볼수있다. 숄더건이랑 같이 쓰면 절대로 못당해낸다. 거의 PR이랑 동급인 듯.심지어 파라곤까지 끼고 다니는 유저들이 있다.

9.3 포탑

크기가 킬스트릭으로 설치할 수 있는 자동 포탑보다도 작아 덕분에 크로스헤어가 없는 SLS-3으로 부시기 힘들다몸빵이 약하고 공격력도 그저그런 수준이지만 좀 더 유리한 위치에 깔아준다면 적들의 공격을 맞고 체력이 낮아진 적들이 포탑 하나하나에 갈려나가는 광경을 볼 수 있다. 특히 적과 전면전을 벌일 때 포탑을 설치, 포탑으로 플레이어의 화력을 보조하면서 주무기인 쇼트 배럴 소총으로 적들을 녹여주는 플레이가 좋다. 스킬을 찍으면 부품을 소모해 바코드 스캐너로 포탑 강화가 가능하다. 2016년 7월 25일 패치로 인해 포탑의 가시성이 증가한 대신 포탑 파괴 시 경험치를 주도록 패치가 되었다.

티어 1: 미니 포탑
1티어인지라 당연히 자동 포탑보다 화력과 몸빵, 사거리는 약하지만 그럭저럭 쇼트 배럴 소총의 뎀딜을 보조해주며, 한 지역에 미니 포탑이 2개나 깔려 있을 경우 적들이 갈려나가는 모습을 볼 수 있다. 특히 적이 잘 보지 못하는 사각지대에 설치해 주면 좋다.맞으면 이속도 느려지고, 위처럼 2개나 깔려있으면 짜증을 유발한다. 지금은 SLS와 똑같은 취급이다.

티어 2: 스턴 포탑
스턴 포탑 때문에… 힘이 빠진다…
시메트라의 광자 발사기와 비슷한 무기이다. 외형이 제법 미래적인 데다 독특하고 미니 포탑보다 공격력, 연사속도 둘 다 낮은 대신에 적의 이동 속도와 발사 속도도 늦추는 특수능력이 붙어있다. 하지만 어째 1티어보다 좋지 못하다. 특수능력이 있음에도 불구하고 공격력이 심각할 정도로 낮아 적을 직접적으로 처치하기는 무리이기 때문.

티어 3: 돌격 포탑
3점사 포탑이며, 포대가 좀 더 돌격소총같은 느낌이 든다. 미니 포탑보다 크기가 커서 적들에게 공격당할 위험은 높지만 공격력이 좀 더 미니 포탑보다 강력하다.

티어 4: 저격 포탑
말 그대로 저격을 해주는 포탑. 상당히 사기적인 포탑 중의 하나로, 연사속도는 느리지만 사거리가 엄청나게 긴 데다 한 방 공격력도 좋으며, 거의 100%의 명중률로 적들을 저격해주기 때문에 당한 사람 입장에서는 저격 포탑이 어디에 있는 지도 모르고 죽는 경우가 많다. 다만 개발자들이 밸런스를 나름은 고려했는지 헤드는 저격해주지 않는다. 미니 포탑보다는 크기가 크며, 위의 돌격 포탑과 크기가 비슷하다.

티어 5: 로켓 포탑
말 그대로 로켓을 하나씩 발사하는데, 게임에는 데미지가 매우 높게 설정되어 있으나 실제로는 그렇게 좋지 못하다. 위안이라면 스플래시 데미지가 있다는 점. 연사력도 낮아 차라리 4티어 쓰는게 낫다. 팀포2의 엔지 센트리 3단계에서 로켓만 쏘게 하면 어떤 결과가 나오는 지 보여주는 좋은 예시이다.

티어 6: 숄더건
설명하기 좀 애매한 무기이다. 말 그대로 사용자의 어깨의 부착되어 적들을 자동으로 공격하는 무기로, 위의 공병 아트워크에서도 어깨에 달린 숄더건을 볼 수 있다. 설치형이 아닌, 들고 다니는 포탑이라고 보면 될거 같다. 부품을 사용해 광선을 한발씩 발사하며, 장전중일때 사용하면 유용하다.

티어 7:샷건 포탑

10 권총

중화기병, 공병을 제외한 모든 병과는 보조무기로 권총을 들고 다닌다.

티어 1: MSG 33
MC5-MSG_33.png
원본 : SIG Sauer P226R
연사력과 대미지가 적당한 밸런스를 이룬다. 여담으로 연사력이 권총 중 가장 빠르다. 저격병 패시브 스킬을 찍으면 2티어보다 훨씬 쓸만하다.

티어 2: MEK R3
MC5-Mek_R3.png
원본 : 베레타 M9
1티어에 비해 대미지와 정확도가 높아, 머리를 맞출 확률이 높아졌다. 다만 연사력이 부족해 쓰는 사람이 적다.

티어 3: LUKS-MK2
MC5-Luks-MK2.png
원본 : VBR-Belgium PDW-B
대미지가 2티어에 비해 소폭 상승하고 연사력이 매우 높아져 탄창을 금방 비워버린다. 이름이나 외형만 보면 무슨 기관권총같지만 그냥 반자동 권총이다.(...) 저격병 클래스 스킬의 효과를 많이 봐서 의외로 쓰는 사람이 많다.

티어 4: HAWK-13
MC5-Hawk-13.png
원본 : 데저트 이글
1~3티어 권총에 비해 대미지가 쭉 올라간다. 성능이 준수해 대부분 호크를 쓴다. 정조준 시 반동이 좀 쎄서 조준 사격이 어려운 것이 단점이지만 기본 명중률은 꽤 좋으며 소음기를 껴도 데미지가 꽤 잘 나온다는 장점이 있다.

티어 5: RATOG
MC5-Ratog.png
원본 : Chiappa Rhino 60DS 혹은 Mateba Autorevolver
여섯발짜리 리볼버로, 데미지가 상당히 높지만 발사 속도가 너무 느려서 데미지는 신경도 안 쓰게된다. 이걸로 무빙샷을 하면 상당히 안 맞으니 에임이 좋은 고수가 아닌 이상은 그냥 티어4를 쓰는게 낫다. 하지만 이 총은 리볼버라 권총 치고는 명중률이 매우 좋아 실력만 된다면 멀리서 줌하고 있는 저격병을 사살할 수도 있다.

티어 6: FHG 14
FHG14.PNG
원본 : 노바 3 권총
모델이 자동권총임에도 불구하고 5발이란 적은 장탄수와 리볼버보다도 느린 발사 속도를 자랑한다.(...) 티어6 무기답게 맞춘 적을 미니맵에 표시 해 주는 특수능력이 있지만, 어차피 이걸로 적을 사살할거면 빨리 사살해야지 적만 미니맵에만 표시하면 다른 플레이어가 표시를 보고 와서 내 킬딸을 뺏어 먹을 수도 있다. 또한 장전 시 무기아이콘을 더블탭하면 더 빠른 속도로 장전을 하나 쓸데없다. 이것도 혈압 오르는 데에 한몫하니 그냥 티어4를 쓰는것이 낫다.

2015년 3월말 업데이트로 추가되었다.

티어 7: Mrager
MC5-Mrager.png
모델은 루거이다. 쏠때마다 루거 특유의 토글액션이 나타나며 성능도 꽤 되어서 쓰는사람은 쓴다. 단 장전손잡이는 세모가 되었다. 연사는 1티어 권총과 비슷해서 스나가 쓰기도 좋은듯. 그리고 이런 빠른 연사력 덕분에 5,6티어 권총을 쓰던 사람들은 Mrager의 경이로운 연사력에 감탄하게 된다. 위력의 경우 5,6티어 권총들보다는 부족한 감이 있지만 그래도 하위 1,2,3티어 권총들보다는 높은 편이고 무엇보다도 반동이 적어서 다루기 쉽다. 특히 고수들이 기걸 들고 닌자짓을 많이 한다. 장전 시 루거 특유의 앞뒤로 움직이는 노리쇠를 당긴다.

티어 8: JUDGE
업데이트 12때 나올 예정에 있다.

11 나이프(공통)

전작들과는 달리 나이프를 한 번 휙 휘둘러 그어 죽이는 방식이 아닌 이번작에선 배틀필드 시리즈처럼 칼로 죽이는 모션을 보이면서 적을 처치하게 된다. 매우 가까이 근접시 칼이 그려진 버튼이 나타나며 누르면 나이프로 상대를 처치한다. 걸리면 무조건 죽지만[31] 모션이 오래걸려 사용중 공격받을 가능성이 크다.

좀더 서술하자면 총 4가지의 모션이 있다.
1, 목찌르기
2, 목찌른 후 돌리기
3, 상대방을 안은 후 등 찌르기
4, 눈찌르기
또한 가끔 적을 뒤에서 공격할시 목에 팔을 두르고 꺽기도 한다;;
나이프 버튼을 누르자마자 슬라이딩을 하면 모션 캔슬이 가능하다!

12 수류탄

파일:CCpRXMD.png

세열 수류탄:
맨 처음에 주는 가장 평범한 수류탄. 특징이라면, 수류탄 중에서 가장 멀리 나간다.

파일:ElIBpMR.png
충격 수류탄:
세열 수류탄이랑 별 다른 거 없다.

파일:HC6frV3.png
파편 수류탄:
매너 유저들이 많이 쓰는 수류탄. 이유는 폭발범위가 좁기 때문이다. 터지면 금속 조각이 흩뿌려져 상당한 데미지를 입힌다. 일반 수류탄은 빨피 남기고 버텨도 이건 거의 즉사한다.

파일:QezpnCF.png
교란 수류탄:
모던컴뱃 4 때의 EMP수류탄이다. 민폐이기 때문에 대부분 쓰지 않는다.

파일:Lbh4FBo.png
섬광 수류탄:
땅에 닿으면 폭발하여 아군이든 적군이든 정면은 4초, 후방에서는 1초 정도 시야방해를 받는다. 돌격병 패시브 스킬을 찍지 않으면 무조건 1발인데다, 자기가 던진 섬광탄에 자기도 안 보이기 때문에 쓰는 사람은 드물다. 단 웬만큼 떨어진 거리에선 시야방해를 받지 않는다.

파일:MzNVAMU.png
충격 반응 수류탄:
만악의 근원
땅에 떨어지자마자 폭발하는, 비매너 세트 중 하나. 정면으로 당해도 한번에 잡을 순 없지만, 두 번 던진다면 어떨까(...) 특히 돌격병 스킬 중 하나가 수류탄 수를 무려 2발이나 늘려주기 때문에 쏘라는 총은 안 쏘고 이걸로 킬만 하고 다니는 유저가 꼭 있다. 당연히 욕을 바가지로 먹으니 양심이 있다면 하지 말 것.다행히 너프를 먹여 이제는 1개,돌격병 스킬을 쓰면3개로 변경되었다.

파일:C0HNPFr.png
지뢰:
업데이트로 추가된 것으로 초기에는 밟으면 한번에 죽었으나 다음 업데이트로 대미지가 소폭 줄었다. 그래도 견제용으로는 위협적이다. 지뢰 주변을 지나갈 경우 화면에 수류탄 표시처럼 지뢰 표시가 뜨며, 이렇게 지뢰 표시가 뜰 경우 사람이 직접 지뢰를 밣지 않더라도 사람이 지뢰에 근접해 온 것을 감지하여 몇 초 후에 폭발한다. 깃발 뺏기나 지역 점령전에서 깃발이 있는 곳 밑을 보면 거의 대부분 이게 깔려 있으니 조심하자. 특히 저격병의 경우 취약한 후방 습격을 방어하는데 안성맞춤이다.

13 슈트

2015년 8월 19일 1.4.0 업데이트로 추가된 강화복이다.

13.1 기본 슈트

기본 슈트의 능력은 다음과 같다.

  • 돌격 - 적 처치 마다 지원병력 2배 누적
  • 정찰 - 사망시 자신을 죽인 적을 30초간 미니맵에 띄운다.
  • 지원 - 적을 처치하면 탄창 즉시 장전
  • 중화 - 적 처치시 이속 5% 증가 , 3번까지 효과가 중첩된다.
  • 저격 - 정조준 상태에서 스코프를 이용하여 적을 조준시 반투명.
  • 현상 - 주무기에 화염탄 효과가 적용된다. 맞으면 일정시간동안 데미지를 받는다.[32]
  • 공병 - 보조무기(포탑)의 사거리가 3미터 증가한다. 포탑의 사거리를 늘려주기에 좋다

13.2 병과 전용 추가 슈트

특정 병과만 착용 가능한 추가된 슈트의 능력은 다음과 같다.

  • 돌격 (아누비스 방탄장비) - 부활시간 4초 감소,개인전에서 탄약 50%증가,광전사 활성화 시 데미지 25%증가.
  • 정찰 (이자나기 방탄장비) - 비사용 특성 '정찰'이 모든 플레이어 위치를 5초 동안 파악 가능하게 해줌. /30초 대기시간,지역 점령전에서 더 빠르게 점령 가능,포탑과 드론,정찰기에 표시되지 않음.공병이 운다
  • 지원 (스트라테고스 방탄장비) - 사살당해도 킬스트릭이 초기화 되지 않음,팀전에서 2초 빨리 부활함,사거리 안의 아군은 탄창이 즉시 채워짐.
  • 중화 (아레스 방탄장비) - 플레이어 생성 후 5초간 무적,특성 '응급 처치' 또는 '구급 키트' 사용 시 일정 시간동안 받는 피해 50% 감소
  • 저격 (세트 방탄장비) - VIP에서 벽 너머 상대편 VIP를 볼수 있음,미끼를 파괴한 적은 EMP에 걸림,장애물 너머 적 파악 및 맵에 위치표시./15초 대기시간
  • 현상 (낭인 방탄장비) - 매치가 끝난후 다이아몬드 가루를 2배로 받음, EMP등 여러 효과가 중첩된 수류탄 사용.
  • 공병 (불칸 방탄장비) - 뭔가 블옵3의 그 슈트랑 생긴게 같다보조무기의 사거리가 3미터 증가.

13.3 그 외 추가된 슈트

여기서부터 서술된 슈트는, 병과별 제한 없이 그냥 룩딸만 맞추기만 해도 능력을 얻을 수 있는 슈트들을 서술한다.

2015년 10월 22일 할로윈 업데이트를 통해 새로운 슈트 2종(해저드, 늑대인간) 이 추가 되었다. 슈트는 공용이며, 여전히 팩 에서만 얻을 수 있다. 현재는 로마 군단 슈트도 추가되었다.현상금 사냥꾼과 함께 파라곤 슈트도 추가되었다.VIP 6부터 팔,다리,상체,헤드기어를 독점해서 얻을수 있다.

  • 로마 방탄장비 - 나이프 공격에 면역미친거 아니야, 적과 근접시 이동속도 증가. 특히 나이프 공격에 면역은 뒤에서 칼로 처치하는 것을 방어함으로써 근접 공격 과제를 달성중인 유저들에게 많은 통수를 먹인 능력이다. 사실 이 능력이 본 슈트를 쓰는 가장 큰 이유이기도 하다. 본작의 거지같은 넷코드 특성상 권총을 들고 뛰어다니면 데미지가 거의 박히지 않는다는 점을 이용하여 워낙에 근접공격만을 사용하는 유저들이 많기 때문에...
  • 해저드 방탄장비 - 수류탄이 터지면 독극물이 퍼짐, 일정시간에 걸쳐 피해를 주는 탄환 사용.
  • 늑대인간 방탄장비 - 적을 계속 사살하다 보면 늑대인간 능력이 발동되고, 발동 시 6미터 안의 적을 볼수 있게 되고 체력이 25% 증가한다.
  • 파라곤 방탄장비 - 수류탄이 터지면 화염 데미지를 입힘, 체력이 40%증가.무지막지한 방어력
  • 사무라이 방탄장비 - 무기 점수를 2배로 받음, 체력이 낮으면 방어력이 크게 증가함
  • 미국 애국자 방탄장비 - 자신이 입은 폭발 피해를 상대방에게 돌려줌, 진정한 미국 애국자는 결코 혼자 싸우는 법이 없습니다. 모든 군사 지원 옵션은 첫번째 조건이 충족되면 해제되며, 한 매치당 한번만 발생합니다.[33]
  • 스빙 방탄장비 - 공습을 제외한 모든 병력지원 무효화(진짜 이름대로 욕나오네 이런 스빙..)
또한 뒤에서 사격당했을시,피해가 약간 감소한다정찰병이 운다그리고 이놈 생긴게 약간 고릴라같이 생겨서 뭔가 더 짜증난다.
고로 그냥 이거 입은얘 죽이면 티베깅을 날려주자.

13.4 트리비아

방탄복은 한번 팩을 열어서 얻을 수 있는 것이 아니다! 각 부위별로 4가지 파츠로 나뉘어져 있어 각 방탄복의 효과를 발동하려면 네가지 부위를 모두 모아야 한다. 거기에 들어갈 비용을 생각하면 정말 악랄하기 짝이 없다.게다가 파라곤 방탄장비는 VIP9를 찍어야만 한다.다른 방법이 아예 없다.참고로,VIP9는 100만원이 넘게 현질해야한다.(...)

다행히 메가 팩에서 주말마다 방탄복 프로모를 하기에,덕분에 확률은 좀 높아졌다.하나에 200크레딧이다.
  1. 7티어 샷건은 제외. 더블 배럴 샷건인데 4발이 장전되고, 심지어 발사할 때마다 탄피가 나가는데 모델링상으론 탄피 배출구가 없다. 그런데 또 재장전할때는 탄피를 빼낸다.
  2. 다만 4티어 청사진의 경우 일반 보급상자에서는 나올 확률이 희박하다.
  3. 사실 조준기의 경우 플레이어 개개인의 선호도와 플레이 방식에 따라 알맞은 정도가 다를 수 있으므로 무조건 해금 조건이 높은 부착물만이 능사는 아니다.
  4. 그 대신 4티어 유탄발사기의 경우 전용 조준경이 달려 있어 그걸로 조준을 하지만 이 조준경의 경우 기본으로 고정된 조준경이라 교체가 불가능하다.
  5. 1티어 돌격소총보다 연사력은 조금 느리지만 공격력과 명중률이 올라갔다.
  6. 이때는 이름이 KT-44였으니 AK-12라고 보기는 좀 애매하다. 그리고 3편의 경우 게임이 출시된 년도가 AK-12가 갓 출시된 년도라 현재만큼 그렇게 상용화되지 않은 2011년이니 더더욱.
  7. 하지만 노리쇠 모션은 PS3과 맥 OS로 발매된 전작인 모던 컴뱃: 도미네이션에선 왠만한 무기들에는 전부 다 적용이 되었다.
  8. 기존 이름 변경
  9. 다만, 전작들의 자동샷건의 경우 이 샷건보다 연사력이 훨씬 더 빨랐다. 아무래도 자동샷건에 대한 너프를 좀 한 듯.
  10. 그 속도가 어느 정도냐 하면 이 무기의 속도와 보조무기인 유탄 발사기의 속도와 시너지를 일으켜 거의 기어다니는 수준이었다.
  11. 그래도 펌프액션만큼 느린 건 아니고 4티어 샷건인 DS-1310과 비슷한 정도.
  12. 적 근처로 날아가면 적 근처 공중에서 알아서 터지는데, 이러면 3발 다 쏴도 적에게 큰 데미지를 줄 수 없다.
  13. 원본이 화염방사기라고 주장하는 사람들이 있는데 이러한 이유는 로켓 발사기이긴 하지만 쏘면 화염이 방사되는 소이 탄두를 사용하였기 때문. 따라서 로켓 발사기와 화염 방사기 둘 다 분류되어 있다.
  14. 이 때문에 멀티에서 정찰병이 샷건을 주워서 들고다니는 모습도 볼 수 있다(...).
  15. 특대형 탄창 기준으로 40발 장전가능하고 총 480발을 들고 다니지만 빠른 발사속도 때문에 금방 바닥난다.
  16. 사실 4~5초 정도 있다가 발사하면 다시 처음속도로 회복된다. 멀티플레이에서 이렇게 하는 것 보단 재장전이 낫지만...
  17. 드럼 탄창인데도 특대형 탄창 기준으로 40발이라는 장탄수를 보인다.
  18. 볼트 액션 임에도 상체한방이 뜨지 않았다. 가끔씩 안 뜨는게 아니라 아예 뜨질 않았다.
  19. 프로 업그레이드를 하면 최대 15발로 증가한다.
  20. 실제 모티브가 된 총기도 이 총처럼 폭발하는 유탄을 사용하는 대물 저격총이다.
  21. 의외로 기관총들은 중거리에서도 준수한 데미지를 낸다.
  22. 왜냐하면 아래의 특성에서도 볼 수 있듯이 적의 무기를 주우면 다이아가루와 주무기 탄창 1개를 주는 스킬이 있기 때문.
  23. 사실 이 말이 틀린 것은 아닌 게, 이 총의 크로스헤어 모양이 나름대로 솔저: 76의 궁극기 크로스헤어와 흡사한 면이 있고 둘 다 적을 자동조준한다는 점에서 공통점이 있다. 게다가 현상금 사냥꾼의 외형도 고글에 마스크를 쓰고 있어 솔저 76과 모습이 나름 비슷하다.
  24. 이 총의 크로스헤어의 경우 화면 안에 넓게 괄호 모양의 유도 범위가 표시되고 중앙에는 아무런 점이나 십자선이 없으며 적 유도시 오른쪽 괄호 옆에 유도게이지만 표시되는 형식.
  25. 물론 비유도 사격 중이라도 크로스헤어 안으로 적이 들어오기만 하면 유도게이지가 찬다. 이를 통해 처음엔 비유도 사격만 되다가 갑자기 유도사격으로 바뀌어 총알이 나갈 때도 있다.
  26. 표준 탄창의 장탄수가 무려 14이며, 특대형 탄창을 낄 경우 장탄수가 20 이상까지 올라간다.
  27. 그냥 빠른 수준이 아니다. 무려 돌격소총 수준의 연사력으로 산탄이 나간다!!!
  28. 어드밴스드 워페어의 아틀라스 사의 제식 소총인 Bal-27처럼 윗총몸을 45도 각도로 한번 꺾은 후 탄창 삽입구를 아래로 기울여 탄창을 뺀 다음 그 안에 P90 형태의 새 탄창을 넣는다.
  29. 아래의 설명을 보면 알겠지만 킬스트릭으로 설치할 수 있는 포탑과는 엄연히 다른 포탑이다.
  30. 이 두 캐릭터가 금속을 모아 포탑을 설치 및 수리하듯이 모컴5의 공병도 비록 금속은 아니지만 부품이란 걸 사용해 포탑을 설치 및 수리한다는 점에서 이 둘에게 영향받았을 수도 있다.
  31. 나이프로 죽은 사람이 던져놨던 수류탄 등에 맞아 죽으면 나이프 맞아 죽고 있는 사람 체력이 -65535이다. 아마 나이프 공격력이 65535인 듯 하다.
  32. 화염탄을 맞은 적의 경우 화염탄에 맞았다고 화면에 화염 표시가 뜬다.
  33. 한판에서만 3킬,즉 첫번째 군사 지원 옵션을 열면 3개의 군사 지원 옵션이 바로 열린다. 게임이 시작한뒤 얼마 지나지 않고 3킬을 하면 군사 지원 옵션을 3개를 바로 쓸 수 있다