안톤 레이드/직업 장비 및 포지션

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]

1 개요

던전 앤 파이터의 컨텐츠 안톤 레이드에 가는 캐릭터들의 장비 셋팅 및 역할을 설명하는 문서. 안톤 레이드 문서의 내용이 길어져서 2015년 7월 1일에 하위 문서로 분리되었다.

무기 강화 수치는 최근 방어무시 패널티 및 세인트 버프 때문에 크게 구애받지 않는다. 그렇다고 해도 퍼댐캐가 노강으로 가는 건 비매너나 다름 없으니 못해도 10 ~ 11 강 정도는 해주는 편이다. 고댐캐도 어느 정도 재련은 하는 편. 장비들 상향까지 맞물려 크리티컬 뻥튀기가 가능한 직업을 제외하면 70 ~ 80 % 이상은 하는 게 좋다. 그리고 독립 오브젝트 캐릭터들도 패치되어 증댐/크증댐은 사실상 필수.

카운터 관련 장비는 당연히 놓고 가는 데 레이드에서 패턴 보면 민폐가 따로 없다. 다만 쩔공대나 마테카 카운터 킬을 노리는 경우에 한해서는 쓰이긴 한다.

캐릭터들의 상향 평준화로 함포 방어전이나 에너지 차단의 경우 염제를 넣는 파티도 보여 세인트 의존도가 약간은 수그러들었다. 물론 빠르게 클리어해야 하는 쌍격, 수준이 높은 다리/감부/화산은 홀리가 여전히 필요하다. 세인트 셋팅법은 후술.

최근 여러 패치들로 인하여 대다수의 케릭터들의 크로니클 의존성이 줄고, 안톤 레이드의 메타 변화로 인하여 지속딜보다는 순간 딜링을 강화하는 세팅이 메인이 되면서 거의 대부분의 캐릭터는 무큐기와 각성기를 강화시키는 탈크로니클 세팅을 하게 된다. 명속성 딜러는 보통 그라시아 가문의 상징 세트를 통해 탈크에 입문하며, 일부 직업은 해신세트를 통한 탈크를 시도한다. 또는 헬러닝을 통해 코어픽을 먹어 부위별로 좋은 에픽들과 레전더리를 조합하는 일명 스까탈크를 많은 직업들이 사용하여 레이드에 임하게 된다. 또한 딜러들의 스펙의 상향평준화로 인해서 레전,크로니클 둘둘에 리버레이션 무기 정도로는 절대 다른 캐릭터들과의 경쟁에서 우세할수 없으므로 어느정도의 에픽파밍은 불가피하게 됬다.

버프 스위칭 또한 굳이 언급하지 않아도 갖추어야 할 필수 소양. 외전 캐릭터나 일부 캐릭터들을 제외하면 스위칭 가능한 버프들을 보유하게 되어 사실상 필수나 다름 없어졌다. 극으로 투자하면 좋지만 극으로 하려면 돈이 상당히 드니 최소 MAX 레벨-2 정도까지는 투자하자. 버닝 받으면 MAX 는 가능하니. 이런 이유로 대부분 직업들이 이계를 반드시 가야 한다.

특별히 포지션 언급이 없는 경우 딜러로 가는 직업이라 보면 된다.

1.1 남성 귀검사

1.1.1 검신

홀딩, 딜, 디버프 능력을 모두 갖춘 물공 올라운더

특화 던전 : 함포를 제외한 모든 안톤 레이드 던전

  • 서브 세팅(참철식 세팅)

방어력 감소치가 너프를 먹었다. 참철식이 15 레벨까지는 1~1.1 % 씩 상승하다가 16 레벨부터 0.6 ~ 0.7 % 씩 상승폭이 낮아진다. 22 레벨 기준으로 약 30 % 대인데 13.5 만 기준으로 약 4 만이다. 너프 전 16 레벨의 참철식 수준. 앞댐 상승률이 40 % 정도로 보면 된다. 거기다 폭풍식 시전 시간 감소, 인형 사용 불가능으로 견고한 다리는 얼티밋 디바를 대려가는 게 낫다. 격전지도 홀딩 시간 감소로 어중간한 딜러들 붙히면 패턴 나오고 지옥 되기 일쑤.

방어력 감소가 대폭 너프를 먹은 탓에 거미 방어구 효율이 엄청나게 뛰었다. 1 레벨당 0.6~0.7 % 인데 13.5 만 기준으로 약 800 ~ 900 대다. 거진 전과 달리 참철식 13 ~ 14 레벨의 효율을 보이는 셈. 아예 방깎을 생각한다면 거미 방어구를 입는 게 낫다. 다만 에픽이 나오라고 나오는 게 아니므로 레전더리 선에서는 다음과 같다.

- 파묻힌 비명 6 세트 : 6 세트 기준으로 갭이 존재하긴 하나 방어력 12,000 감소가 붙어있다. 공짜로 주는 거미라고 보면 된다. 보조장비에 참철식 1 도 있으니 그럭저럭 디버퍼 성능은 좋다. 성물은 예전 인식의 잔재가 있어 그럭저럭 다니는 사람도 있으나 현재는 파묻힌 비명 6 셋을 받는게 방깎 효율이 더 낫다.

- 애끓는 비탄 세트 : 상의는 힘/지능, 하의는 물마독공, 신발은 크리티컬, 벨트는 속성 강화가 올라간다. 어깨는 속도 계열인지라 딜 상승엔 별 기여도가 낮은 편이다. 물론 공속 영향이 큰 경우면 아주 기여도가 없는 건 아니다.
- 보조장비 : 민병대장의 완장 [1]
비탄셋의 경우 방어구만 오라이기 때문에 방어구 5 셋을 채용하고 보장을 끼면 된다. 물론 증댐 20 % 를 챙기기 때문에 아예 딜 + 오라를 하는 것도 나쁘진 않다.

- 크리쳐 : 마르바스
- 신발 : 앱솔루트 필드 [2]
- 마법석 : 붉게 물든 서녘의 보석 [3] / 저주로 물든 빙혼석 [4]
- 악세사리 : 악령의 그림자 [5] / 파수꾼 리더 [6] / 하트넥의 가면 [7] / 카르텔의 붉은 마후라 [8] / 주술사의 사슬 고리 [9]

에픽 세트로 넘어가면 다음과 같다.

- 거미 셋트. 만약 상의가 드랍되었을 경우, 참철 1레벨과 비교도 할 수 없을만큼 효율이 좋으므로 반드시 착용할 것. 하의나 신발이라면 더 말할것도 없다.
- 엘러멘탈 드롭퍼 셋트. 만약 자신이 속해있는 딜러의 속성과 같다면 해당 부위를 착용하자. 예를 들면 화속주딜러가 있다면 플드랍 하의를, 수속주딜러가 있다면 프리징 컷 로브를 선택한다. 나머지는 적절히 참철 세팅으로 메꾸자.
- 택틱컬 로드 셋트. 오라셋팅의 종결 아이템. 성물과 조합해서 사용해도 효과는 발군이므로 꼭 사용하자.
  • 딜러 세팅

파 업데이트 등등으로 사실상 필수나 다름 없어졌다.

오버드라이브는 아바타 3, 고대 유적의 빔소드 1 (+ 20% 증가), 칭호 3, 크리쳐 1까지 총 8 레벨이 오른다. 여기에 나머지 10부위를 비기의 전수자 9세트나 Mr.기본기 9 세트에 오버드라이브의 레벨을 높여주는 장비를 착용하여 20 %를 추가로 올리면 된다.오버드라이브 레벨을 2레벨 높여주는 무신 상의를 따면 10 레벨을 올려서 30 레벨 맥스가 가능하다.

파 업데이트 전에 딜검신의 형태는 대격변을 코어로 하는 리 귀검술세팅이 종결 세팅이었다. 얼마나 심각했냐면 던파조선에 닼고풀 12발뭉 검신이 올린 격전지 레이드 영상을 보면 최상급 크루세이더의 버프를 풀로 받은 환영검무가 1억 1천이 뜬다.

파 업데이트 이후 참강식 추가, 오버 드라이브 스킬 레벨링 상승 곡선 개선 등등 패치로 처음엔 우려가 많았으나 실제로 본섭에 넘어와보니 딜링이 괜찮아졌다. 참강식을 켜고 얼티밋 디바를 서포터로 두고 이기 광검 + 조그네스 + 그라시아 6 셋 + 무탐형 검신이 아그네스 상대로 섬단을 4 억 가까이 띄운다. 물론 다른 좋은 무큐기[10]도 섬단만큼은 아니어도 거의 3 억 가량을 띄운다.

다만 검신은 물딜파티에서 방어력 디버프를 풀로 채우는 경우가 드물고, 인형이 불가능하긴 해도 기본적으로 이전에 참철쳐로 운영이 가능할 정도의 유틸을 가지고 있기 때문에 딜세팅 + 참철식 형태로 운영하는 경우가 많다. 현재 다른 딜러들처럼 그라시아세트 + @ 로 입문하는 검신이 상당히 많이 늘어났으며, 이전에 참철쳐라고 인식된 보조능력또한 인식이 높아 채용률이 높은 편이다.

보통 딜러 검신은 참철식, 참강식 둘 중 하나를 놓고 고민하게 되는데 이는 파티 조합에 따라 선택하게 된다. 자신 솔로딜러이거나, 파티원의 방어력 디버프가 충분한 경우[11]참강식을 선택하고, 다른 딜러가 있다면 참철식을 선택하도록 하자

웨펀마스터는 2016년 8월 기준으로 크로니클 셋팅으로 레이드 참가는 불가능하다. 이계 던전에서 오버드라이브 스위칭용 Mr.기본기 9세트나 비기의 전수자 9 세트(둘다 스위칭 효과는 동일하고, 기본기 9셋이 공이속 5%가 붙어있다)를 기본으로 구하고, 미로크 이글아이 9세트가 여유가 된다면 구해두자.

1.1.2 다크로드

특화던전 : 검은 연기의 근원, 제 3 부화장.

의존 아이템 : 영역의 지배자 6세트. 브레멘세팅, 각종 다양한 크로니클 세트. 많을수록 좋다. 영역의 지배자9, 블레이드 소울9, 망각의 무덤비9 로 이른바 999 라고도 불린다. 그리고 더 귀족이 된다

장판으로 디버프를 담당하는 레이드 귀족
마공 딜러 딜량표 깔창의 공신

4 가지 셋팅이 있다. 마법 방어력을 깎는 브레멘 셋팅, 반토막 너프를 먹은 물리방어력을 깎는 라사 셋팅, 암속성 저항을 깎는 툼스톤 트라이앵글 셋팅, 그리고 토그전에서 쓰는 흑염의 칼라 셋팅이 있다. 드물게 딜 셋팅도 있긴 하지만, 기본적으로 마방깎 브레멘 셋팅이 있어야 된다. 브레맨 때문에 홀리처럼 레이드에서 공공재로 쓰인다.

  • 마법방어력 디버퍼 : 영역의 지배자 6세트 + 브레멘을 증가시키는 장비를 착용한다. 기본적으로 브레멘이 20 이지만 사슬 해제로 1 레벨이 증가하므로 9 레벨까지만 증가시키면 된다. 마법방어력만 깎는다면 야차대장의 강신술법 6 세트도 쓰이긴 하나, 상변깎도 필요한 경우 영지 6 셋이 쓰인다. 브레멘 TP 보조장비 히만 스텔라의 노래나 베일의 유산도 입어야 한다. 그렇게 브레멘 30 레벨 맥스, TP 6을[12] 완성해야 레이드 최소 컷이 된다고 말하고 싶겠지만 소울 유저들의 수가 폭발적으로 많은 브레멘의 수요량을 감당을 못하기 때문에 28/6나 29/5로도 즉석공팟이나 신생공대를 찾는건 어려운 일은 아니다. 2015년 9월 말 기준으로 브레멘의 레벨[13]을 올릴 수 잇는 베히모스 크리처가 패키지로 판매되고 잇으니 부족하면 크리쳐로 레벨을 때우는 것도 좋다. 30/6 마르바스 소지자가 가장 선호도가 높지만 브레멘은 레벨당 마법 방어력을 깎는량이 4000 가까이 차이가 나며 브레멘의 레벨이 당신의 첫 인상을 결정하는 것을 잊지말자. 참고로, 소울브링어로 레이드를 입문할 것이면 이 세팅을 가장 먼저 맞춰야 한다. 다른 세트는 이 세트를 먼저 갖고 있는 소울에게 물어보기 마련이다.
  • 물리방어력 디버퍼 : 영역의 지배자 9세트 + 라사를 증가시키는 장비를 착용한다. 예전에는 10 만은 넘게 깎는 물리방어력 디버퍼의 원탑이었으나, 레이드 개편 하면서 소울브링어 역시 철퇴를 맞았다. 8 마리 효율이 TP 효율 변경으로 4.5 마리. TP 1 보장 착용시 4.8 마리 수준으로 거의 절반급의 너프를 받았다. 참철쳐에 비해 약간 좀 낮긴 하지만, 수요란 게 그렇듯이 이 쪽도 어쨌든 채용된다. 참고로 상태이상 레벨도 올라가서 토그전에서도 유용하게 쓰인다. 그래봤자 칼라로 패는 게 더 낫겠다. 명왕이랑 간다면 예외
  • 암속성 저항 디버퍼 : 망각의 무덤비 9세트 + 70레벨 이상의 유물 무기[14] + 현인군자의 메달을 이용한 극암깎(극 툼스톤 트라이앵글) 세팅을 하기도 한다. 암속성 추가 데미지 무기를 든 딜러와 주로 가게 되는 편이다. 이후 고비용을 투자해서 상급자용 세팅으로 넘어가기 시작하면 유물무기보다 툼스톤 트라이앵글 레벨이 1레벨 높은 다크고스 상의를 채용하게 될 것이므로 망각의 무덤비 무기를 먹더라도 함부로 갈아버리지 않는 편이 좋다.
  • 토그전 세팅 : 무식한 방어력으로 악명높은 검은 연기의 근원의 토그를 상대할 때는 방어무시 공격력인 칼라를 강화시키는 블레이드 소울 9세트를 장비하는 것이 좋다. 단, 데미지 면에서는 악세사리 블레이드 소울 3 세트 + 붉푸 2 부여 방어구 5 셋이 더 좋다. 9 셋의 뎀증량은 45 % 정도지만 후자의 경우 50 % 정도 되기 때문. 물론 9 셋에 타격간격 20 % 감소가 있어서 빨리 때린다. 대신 악세 3 세트와 방어구 붉푸 2 부여를 했다면 보조장비에 만개하는 흑연의 기운, 마법석에 독립 공격력 장비를 껴서 보다 더 강한 칼라로 때리는 방법이 있다. 패치후 칼라에 방무뎀이 사라져서 사실상 사장된 세팅
  • 딜러 세팅 : 망각의 무덤비 6 세트와 섀도우 레이지 3 세트를 입어서 툼스톤으로 딜링을 넣는데, 당연 주력 딜러는 아니다. 다크 고스 풀세트를 입어서 딜링을 하기도 한다. 이 때의 딜링 수준은 메인 딜러급.

1.1.3 블러드 이블

낮은 안정성의 물공딜러
낮은 HP를 대가로 보스[15]에게 죽창을 선사하는 순간딜러


무조건 딜러로 고정된다. 무기는 고정 데미지 캐릭터 특성상 거의 가리질 않는다. 옵션이 좋다면 다 써도 된다. 대검에서는 별운검, 양검, 소검은 음검이 있다. 도는 트리니티 이터니아나 명도 마사무네 또는 혈검 다인슬레이프가 쓰인다. 둔기는 미스틸 테인 정도. 레전더리 중에서는 출혈 한정이지만 버서커는 출혈 걸기가 무척 쉬워서 상관 없는 거대 누골의 형상이 쓰이며[16], 둔기는 타르바자 퀘이커가 쓰인다. 화상 상태 한정이긴 하나, 붕산격은 출혈 때문에 자주 쓰기 때문이기도 하고, 레이드 상태변화내성도 내려가서 1~2 번이면 다 걸린다. 화속성 20 % 추가 데미지다.

  • 포지션 : 1페이즈에서는 타 물딜과 마찬가지로 스펙에 따라 격전지,다리를 맡는다. 함포는 주 스킬이 설치형이 아닌 즉시 시전형 무큐기들이 주 스킬인 버서커와 인연이 없고 연기는 극단적인 순간딜러인 버서커에게 카운터급 몬스터인 토그가 있는지라 역시 별로 갈일이 없다. 염화도나 타르바자 퀘이커를 구비한 상태서 역시 타르바자 퀘이커를 장비하고있는 둔기소마가 토그딜러를 맡고있는 연기 파티라면 서로 시너지가 맞물려 명왕,독왕급 토그 킬링은 아니더라도 상당히 빠른 연기클리어를 보여주기는 한다. 그다지 흔한조합은 아니라 왠만해선 볼일이 없지만.

2페이즈에서는 소울브링어의 장판설치 효과를 최대로 볼수있는 마공딜러들이 주로 솔딜을 맡는 3부를 제외한[17]부화장을 맡거나 스펙이 출중하면 검은 화산도 문제없다. 단공대장 회복버프를 주로 쓰기 마련인 화산 보스방에서 지금까지도 들끓는 피가 적용되지않아 혈십자를 킨 버서커의 HP가 쭉쭉 차오르는 불쾌한 경험을 할수있다.

  • 스위칭 : 폭주 스위칭은 브루탈 메멘 6 세트 힘,스증뎀 30 % 증가, 아바타 3, 무기 2[18], 칭호 3, 크리쳐 1, 한부위 1 해서 10 레벨에 30 % 가 올라간다. 추가로, 레전더리 판금 하의인 돌격대장의 철기갑 각반은 폭주 힘 7 % 증가가 붙어 있다.
  • 세팅 : 크로니클로 레이드 참가는 거의 불가능 하다고 보는게 좋다.[19] 극한의 프렌지 레벨링을 한 무폭 버서커들이 간간히 보이기도하고 프렌지레벨이 27[20]이고 증추크증뎀과 물크를 성실히 맞춘경우 지속딜링임에도 썩 나쁘지 않은 딜링을 보여주지만 칭호,플티 특성상 거쳐가는 세팅임에도 투자 자금 회수가 불가능함에도 불구하고 레이드급의 딜링을 내려면 반드시 맞춰야 하는 세팅이여서 무폭이 버서커의 마지막 세팅일 무렵 미리 프렌지 플래티넘 엠블렘이 박힌 아바타를 맞춰둔 사람이라면 모를까 현상황에서 레이드를 가기위해 거치는 세팅으로는 부적절하다. 게다가 현재 딜러들의 트렌드인 순간딜링이 낮고 지속딜링에 치중된 세팅이라 연기에서 토그잡을때 이외에는 타세팅에 비해 유리한 구간이 전혀 없다는점때문에 사장되었다. 블러드슬레이어는 일톤까지는 무난한 세팅이지만 극단적인 순간딜러이고 그 순간딜링에서 2각 스킬들이 스킬데미지 비중이 대부분을 차지하는 버서커 특성상 레이드에서 밥값을 할만큼 딜링은 불가능하다. 9세트는 물론 6세트+@도 9세트의 옆그레이드가 되는 현실이다. 공팟이라도 참가를 할 생각이라면 반드시 레전더리/에픽으로 탈크로니클을 해야한다. 자본이 넉넉한 유저라면 암속 탈크로니클[21] 이 추천되지만 그렇지 않다면 가성비가 좋은 화속 탈크로니클 세팅[22]이 추천된다. 수속강이나 명속강 유저의 경우 순수 레전더리로만 탈크를 할경우 해신 세트,그라시아 세트 + @ 로 나뉜다.

2016/06/23패치 혈십자1~3단계의 발동 HP가 70/60/50%로 상승하고 폭주의 방어력 감소량이 20%로 줄어들면서 살아남아라 버복치의 오명은 상당히 사라졌다. 물론 버서커 패치에 관심이 없는 사람들도 있고 예전의 잘죽는 캐릭터의 인식이 어느정도 남아있어서 완전히 이미지를 탈바꿈한건 아니지만 시간이 지남에 따라 차차 개선될것으로 보인다.

1.1.4 인다라천

준수한 유틸능력을 갖춘 명속성 마공딜러

그라시아 가문의 상징 세트의 추가로 넉백, 홀딩, 뎀딜 분야를 전부 주무를 수 있게 된 명속성 담당. 어느 던전에 배치 받느냐에 따라 다소 세팅이 달라질 수 있다.

소위 크로니클 999셋(대절, 암격, 인비)으로 함포 방어전이나 비벼대는 암울한 시대가 있었으나, 그라시아 세트가 추가되고 각종 활발한 연구가 진행된 끝에 아수라도 크로니클을 벗고 명속성 직업(넨마, 마퇴 등) 중에서 '데미지 딜링'을 담당하며 다리-화산 딜러까지 노릴 수 있게 되었다. 물론 크로니클 세트로도 공대에 비벼볼 수는 있겠지만, 아수라의 인식이 좋아지면서 그라시아 6셋 아수라들이 늘어나서 크로니클을 입는 순간 경쟁이 되질 않는다.

"아수라 할 거면 -부터 맞춰라. 그-거."
아수라의 전형적인 입문 세팅. 부위는 대개 악세를 제외한 6부위(상의, 하의, 머리어깨, 벨트, 신발, 보조장비 or 마법석)를 맞추고 악세를 거형 3세트로 맞춘다. 증뎀과 크증뎀만 칭호와 크리쳐로 커버하면 끝. 만약 다른 부위에 탈거형을 할 정도의 아이템(암살자의 칼날 반지, 밤의 그림자 상의, 레이 디크리즈 숄더 등)이 있다면, 다른 부위도 그라시아를 메꿔 6세트 효과를 유지한다. 보조장비와 마법석은 개인차가 갈리는데, 목각인형 제조서 : 검으로 죽창딜을 강화할 거면 마법석으로, 최종세팅으로 이기네스를 노리고 있다면 보조장비로 맞춘다.
  • 암흑의 격노 : 함포 방어전에서 수라 진공참을 극대화시키기 위해 사용하는 세팅. 진공수라왕 까지 착용해 무지막지한 크기의 진공참을 쏴서 몹들을 강제 넉백시켜 구석에 틀어 박히게 만드는 역할로 사용했었지만 그라시아 세트가 추가되면서 이제는 거의 끼질 않는다. 애초에 암격 세팅에 진공수라왕이면 딜링은 거의 없기 때문.
  • 감전 세팅 : 검은 연기의 근원에서 토그를 빠르게 감전사시키기 위해, 패시브인 '뇌신의 기운'에 집중적으로 투자하고 상태이상 저항을 낮춰주는 아이템을 둘둘 둘러 연기 클리어 속도를 단축시키는 세팅. 코어 아이템에 에픽이 많다보니 쉽게 시도할 수는 없지만, 일단 맞춘다면 정말로 올라운더가 되는 아수라의 모습을 볼 수 있다.
  • 스위칭 : 육참골단 9세트에 붙은 살의의 파동 마법 크리티컬 3% 추가 증가를 위해 착용한다.[23] 파동각인은 실시간 적용이라 6세트 파동각인 지능 20% 증가는 적용되질 않으며, 9세트 파동각인 생성 간격 감소는 버프 지속시간 무제한으로 패치되면서 사실상 의미가 없는 옵션이 되버렸다.
  • 그 외 : 인비져블 레이징 웨이브로 작열파동진의 홀딩을 강화하는 세팅도 있으나, 굳이 아수라가 작파에 목을 메지 않아도 될 정도로 좋아졌기 때문에 점점 밀려나는 추세다. 부동명왕진이 무기 속성을 따라간다는 점을 이용한 암속성 다크 고스 세팅도 사용할 수 있으며, 사야 강령을 동반한 음검 + 얼음 공주의 숨결 세트도 충분히 가능하다.

1.1.5 다크나이트

서브홀딩과 더불어 취직의 길이 다양한 하이브리드 딜러

다크나이트는 홀딩기가 매우 다양하기 떄문에, 메인홀딩이 불안하다면 파티에 크게 도움이 된다. 선홀딩 및 후속 홀딩이 뛰어나며, 폭딜과 지속딜 양쪽에 소양이 있는 편. 다만 방깎에는 전혀 소양이 없기 때문에 결국은 서브홀딩이 되는 정도의 순수 딜러 포지션이다. 방어 무시 속성 데미지가 있기 떄문에 연기에 특화되었다고 볼 수도 있지만, 안정적인 딜링으로 함포를 제외하면 어디든 갈 수 있는 편.

다크나이트는 물공과 마공 양쪽 길이 모두 열려있지만, 자각 패치는 마공 쪽에 더더욱 힘을 실어주었다. 일루젼 슬래쉬가 20 % 정도 상향 받을 동안[24] 다크 플레임 소드가 38 % 증가하는 것만 봐도 그렇다. 물공보다는 마공을 타는 게 더 나으며, 캔슬조차 캐스트속도의 영향을 받기 때문에 더더욱 마공 쪽에 힘이 실린다. 다크 플레임 소드는 방어무시 암속성 마공피해를 주는데, 이 데미지가 상당히 강력하기 떄문에 암속성 위주로 셋팅하는 것이 좋다. 가장 좋은 세트는 당연히다크 고스 세트. 천이기 때문에 캐스트속도 증가도 챙겨서 캔슬에도 매우 용이하며, 암속성 강화 및 암속성 추가 대미지는 더 이상 말할 필요가 없다.

무기의 성능을 생각하지 않는다면 현 메타인 다크 플레임 소드가 암속성이고, 마공 쪽에 힘이 실린만큼 암속성 셋팅을 하는 게 다른 속성보다 좋다는 것이다. 화속성 기반 물리세팅도 아주 나쁘진 않으나 스킬 레벨링 효율이 나빠 상의부위 선정이 에픽없이는 어렵다. 레전더리 선에서의 암속 세팅의 예시를 아래에 적는다

무기:귀면도
상의 : 치프 사스의 블랙 코트[25] -> 미스트랄 워터 슈트
하의 : 불길한 거대 박쥐 바지 -> 초합금 브라키움 그리브, 야신의 월광 각반
어깨 : 죽은 기장의 골견갑 -> 마력 증폭 장치
벨트 : 애끓는 비탄의 벨트(가급적 천이 좋다. 천 방어구 마스터리가 가장 좋기 떄문), 위대한 영광의 벨트[26]

-> 볼케닉 록 코일 / 광대의 슬픔

신발 : 앱솔루트 필드 -> 오스 부츠
팔찌 : 병아리 팔찌 왕유팔찌 . 증뎀류
목걸이 : 절망을 부르는 울음소리. -> 사방신 봉인구
반지 : 현명한 자의 절대 반지(마일리지반지), 위대한 영광의 반지(물마독공 전부 가능하며 크리티컬 5 % 도 꿀옵션),

필리르 - 냉철한 판단(5 초의 공백이 있으나 마크리 3 %, 지능 15 % 라는 훌륭한 옵션이 있다. 다만 매우 비싸다) 크증 챙길 부분이 애매하다면 얼개 대신 잔재를 받는 것도 메우 훌륭한 판단이다.[27]

보조장비 : 만개하는 흑연의 기운, 목각인형 제조서 : 검[28]

마법석 : 만병을 퍼뜨리는 굳은 심장[29]

개성 넘치는 에픽이 많은 닼나에게 이런 예시 하나만으론 큰 의미가 없다. 다크 폴의 비중도 비교적 떨어지고 다크 버스트와 타임 브레이크는 훌륭한 스킬이라 닼플소의 고정 데미지 부분을 어느정도 포기하면 다른 속성 세팅으로 가도 손해는 생각보단 적다.[30] 이러니 저러니 해도 에픽없이 닼나를 설명하는건 불가능하며 가지고 잇는 코어 에픽에 최적화된 세팅이 정답인 것이다.

그러나 2016년 10월 패치로 다크플레임소드의 방어무시데미지가 삭제되면서, 물공 닼나가 딜 측면에서는 마공닼나보다 상위에 있게 되었다. 결국 현재의 닼나는 속도의 마닼vs파워의 물닼 이렇게 갈리는듯.

1.2 여성 귀검사

1.2.1 마제스티

4개의 무기종류에 따라 세팅과 스타일이 다 다른 다양각색 물공딜러

소검 은 크로니클 의존도가 높은, 제국검술과 마검발현을 위시한 지속딜링형
둔기 는 크로니클 선에선 지딜과 폭딜을 겸비한 만능형, 탈크 시엔 대검과 마찬가지로 무큐기를 위주로 한 폭딜형
는 대검보다 절대적인 대미지는 낮은 대신 빠른 공속과 낮은 쿨타임으로 승부를 보는 폭딜형
대검 은 성장한계가 가장높은, 높은 공격력의 무큐기를 위주로 한 폭딜형

분야내용
원딜 조건에픽세트 ─ 특수장비 ─ 레전더리 ─ [크로니클]
홀딩 스킬극 귀검술 : 시공섬,궁극의 검 : 레바테인,참마검
파티원 효과없음.
유틸없음.
탈크 기준레전더리 ─ [에픽혼합]─ 에픽세트
조건 장비담당 던전포지션추천 조합
1. 에이션트 일루전 9세트+둔기연.(함).격.다 / 에.잡.감딜러홀딩+물딜(검신)+체홀
2. 마수의 지배자 3세트+소검연.격.다 / 에.잡.감.(화)딜러홀딩+물딜(검신)+체홀
3. 레전더리+에픽 방어구 악세사리 탈크로니클 세팅+대검(에픽)연.격.다 / 에.잡.감.화딜러홀딩+물딜(검신)+체홀
4.에픽 방어구 5세트+에픽 악세사리 3세트+도/대검(에픽)연.격.다 / 에.잡.감.화딜러홀딩+물딜(검신)+체홀

특화던전 : (둔기) 함포방어전 - 사실 상 불가능한 케이스. 가장 특화된 던전이 함포방어전이라는 것인데, 함포의 경우 100이면 100으로 소환사나 퇴마사를 주력으로 한 마공 파티를 짜기 때문에 의미가 없다.

의존 아이템 : (소검) 마수의 지배자 3세트, (둔기)에이션트 일루전 9세트

스위칭: 스위칭은 Ms.기본기 6 세트와 신검합일을 20 레벨 찍는 걸 추천한다. 하이테크 반지 +1 , 유물 무기 +1 , 칭호 +3, 플래티넘 엠블렘 +2 , 크리쳐 +1, 아바타 상의 옵션 +1, 해신 하의 +1 정도를 조합하면 20 레벨이 된다. 명도 마사무네가 신검합일을 2 나 올려주지만, 이거 하나 먹겠다고 헬을 도는 건 비추천. 그 돈으로 저렇게 맞춰서 스위칭하는 게 더 낫다. 2015년 여귀검사 2차각성 이벤트당시 배포한 불사조 무기를 소유한 유저는 신검합일 +2를 이걸로 때우면 끝. 세팅이 덜 된 상태에서 유령 열차를 도는 것은 일반 유열이라 하더라도 소마 입장에서 굉장히 고역일 수 있으므로 무리해서 해신 하의를 따기보다는 (어차피 스위칭용이니까) 요즘 가격이 많이 내려간 가죽제 음산 하의 등을 돈을 모아 사는 것도 좋다.

가장 좋은 건 남은 부위중 법석, 팔찌, 목걸이, 벨트, 신발, 어깨를 Ms.기본기 6 셋으로 채우고 상/하의는 녹기 균차를 해주는 것. 명도가 있다면 3 부위 방어구 중에 한 부위를 빼서 보조장비에 기본기를 넣고 남은 방어구에 균차를 넣는 것이 이상적이다.

장비 세팅 가이드

크로니클 장비를 사용하는 한에서는 마수의 지배자 9세트를 착용한 소검소마나 에이션트 일루전 9세트를 착용한 둔기소마가 기본이며, 에픽 방어구를 모은다면 도와 대검으로 갈아타거나 마수의 지배자 세트를 3셋으로 줄여도 좋다. 도와 대검으로 제대로 된 딜을 뽑겠다면 에픽 둘둘을 해야 한다. 소드마스터는 세팅이 덜 되어있을 경우 인식에 비해 그렇게 강력한 딜이 나오지 않기 때문에 직업에 대해 완벽하게 이해하고 그에 걸맞는 아이템 세팅을 하는것이 중요하다.

1. 에이션트 일루전 9세트+둔기

  • 넓은 범위를 살려 함포 방어전을 날로 먹을 수 있는, 몇 안 되는 물리 딜러. 둔기소마만의 장점으로 함포의 몬스터를 계속해서 공중부양시키는 것으로 몬스터의 리젠을 막을 수 있는 것이 장점. 하지만 함포 방어전은 보통 물량 소환사와 대제 마퇴를 위시한 마공 딜러들로 구성된 파티를 보내기에 자주 보이는 포지션은 아니다. 때문에 둔기소마는 보통 환검의 지속딜과 폭명기검의 폭딜을 이용해 순딜 지딜이 모두 되는 만능 딜러로 쓰인다.
  • 세팅: 에이션트 일루전 9세트가 반드시 필요하다. 때문에 추가적인 에픽~크로니클 세팅이 불가능하다. 코어픽으로 마폭, 암칼반이 최종. 추천 무기는 리버레이션 크래셔와 타르바자 퀘이커. 당연하게도 그 중 으뜸은 에픽 무기인 미스틸테인. 토그한정으로 화속성 추가 데미지가 붙은 타르바자는 무서운 속도로 잡을 수 있기에 연기를 주로 갈 경우 채용하기도 한다. [31]

2. 마수의 지배자 9세트+소검

  • 세팅: 마수의 지배자 9세트와 음검: 막야, 킬조의 영혼검과 더불어 칭호/크리쳐/레어 아바타 등을 통해 소검 마스터리를 일정 수준 이상으로 끌어올릴 수 있으면 딜러로 갈수있다. 음검소마의 경우 양검, 애시드마도와 함께 하면 다리는 물론이고 화산을 가도 문제없을만큼의 딜이 나오며 구원의 이기 - 소검을 장착한 소드마스터도 화산까지 갈 딜이 나온다. 킬조나 무형검소마의 경우는 화산딜러까지 노리기에는 딜이 부족하다. 속성의 소검 마스터리 스킬랩 1당 약 6퍼센트 이상의 데미지 증가 효과가 있기 때문에 소검소마는 반드시 속성의 소검 마스터리+3 칭호와 속성의 소검마스터리 플레티넘 엠블렘이 필요하며 이를 이용하여 속성의 소검 마스터리 스킬을 적어도 32랩 이상 맞춰놓아야만 딜이 나온다. 마수의 지배자 9세트와 무기를 제외한 나머지 한 부위에는 보통 속강석이나 칭호로 채우지 못한 증가데미지 아이템(마력의 폭풍우, 밤의 그림자 상의), 또는 크리티컬 데미지 증가 아이템을 착용한다. 크증뎀과 증뎀을 장비로 못 채울 경우에는 크리쳐를 껴서라도 꼭 챙겨야 한다.
  • 3+@: 간혹 6셋부터는 마검발현 쿨타임 감소가 없으니까 3세트까지만 맞추고 나머지 부위를 코어에픽, 레전더리 등으로 세팅하는 경우도 있다. 당연하지만 이 경우엔 6셋과 9셋에 달린 마검발현 대미지 증폭률을 넘어설 만한 딜 증강을 꾀해야 하기에, 레전더리 정도의 장비론 어림도 없고 못해도 이런저런 에픽템을 파밍해야 한다. 고명한 장군의 전략서 같이 마검발현의 쿨타임을 줄일 수 있는 아이템을 채용하거나, 아예 90제 에픽 방어구 3세트를 장착하는 수준이면 확실히 9셋보다 강해진다. 다만 애초에 90제 3세트를 갖출 정도의 템이면 소검을 벗고 대검이나 둔기, 도를 착용하는 게 더 강하기에 본인이 소검에 큰 애착이 있는 게 아닌 이상 추천하진 않는 템세팅 방식이다.

4. 에픽+레전더리 탈 크로니클 세팅+대검/도/둔기(에픽)

  • 후술할 에픽 방어구 5세트를 갖추기 전 거쳐 가는 과정이다. 물론 이 때에도 최소한 속강과 증, 크증댐을 두루 갖춘 레전더리와 에픽 아이템으로 인벤토리를 도배해야 한다. 본격적으로 에픽템의 수가 늘어남에 따라 대미지가 정직하게 상승한다. 보통은 노이어페라 특산 레전더리 세트인 그라시아 가문의 유산 세트를 기준으로 본다. 최소한 그라6셋 이상 + 증크증 코어 에픽템을 갖춰야 위의 크로니클 세팅을 능가할 수 있다. 다만 어중간한 스까탈크 + 그라시아 6셋 미만은 도리어 6셋보다 딜이 못한 경우가 많기에 적절한 조율이 필요하다.

5. 에픽 방어구 5세트 +에픽 악세사리 3세트+도/대검/둔기(에픽)

  • 한 마디로 하자면 소드마스터의 끝판왕이다. 4번의 탈 크로니 소마를 하며 지옥파티를 돌다 위 세팅이 완성되었을 시 딜링 능력이 기하급수적으로 늘어난다.

1.2.2 디어사이드

강력한 딜링능력을 자랑하는 순수 물공딜러

분야내용
원딜 조건에픽세트 ─ 특수장비 ─ 레전더리 ─ [크로니클]
홀딩 스킬없음.
파티원 효과없음.
유틸출혈
탈크 기준레전더리 ─ [에픽혼합] ─ 에픽세트
조건 장비담당 던전포지션추천 조합
1. 마인의 속삭임 9세트연.격.다 / 에.잡.감.화딜러홀딩+물딜(검신)+체홀
2. 그라시아 6세트+거형 3세트연.격.다 / 에.잡.감.화딜러홀딩+물딜(검신)+체홀


무기: 무기 마스터리도 없고, 물공 퍼센트 딜러다보니 보통 대검을 차게 된다. 레전더리 선에서는 거대 누골의 형상과 리버 대검이 범용적이다. 거누형은 출혈 적 공격시 12 % 추가 데미지이지만, 1 강 오를 때마다 1 % 씩 증가해 12 강이 되면 24 % 나 된다. 디어사이드가 출혈 거는 건 버서커가 출혈 거는 것 만큼 쉬우니 돈 주고 살수있는 무기중 단연 으뜸이라고 할 수 있다. 리버 대검은 사용하는 직업이 많아서 매물 및 거래량이 많아 사고 팔기 좋다는 장점이 있으며 성능도 무난하다. 에픽은 데빌 오브 플레어, 양검, 별운검, 미스틸테인이 일반적. 이중에서도 검마에게 제일 좋은 에픽은 양검이다. 화속 탈 크로니클이 매우 쉽기도 하고 무엇보다 음검과의 시너지 덕에 음양검 조합은 수요가 상당하다. 다만 음양검 조합이 아니라면 별운검이 더 낫다. 음검을 들더라도 수속강을 적당히 맞추고 음양조합이면 리버 대검 따위보다 훨씬 좋은 성능을 제공하니 충분히 노려볼만 하다.

스위칭: 광폭화 스위칭 혹은 사복검 - 강 중 하나를 단독으로 스위칭하거나, 또는 양쪽의 레벨을 동시에 올려 한 번의 스위칭으로 끝낸다. 세팅을 아예 두 벌 갖춰서 사복검 - 강과 광폭화를 따로 시전할 수도 있으나 시간이 오래 걸리므로 실전성이 떨어진다. 단독 스위칭은 마인 9세트를 쓸 경우 사복강 스위칭을 먼저 갖추는 것이 딜 상승에 더 유리하나, 탈크 세팅은 범용 스증뎀이 붙은 광폭화 쪽이 추천된다. 양쪽의 레벨을 동시에 올리는 세팅은 난이도가 굉장히 높다.

  • 광폭화 스위칭 : 카잔의 저주 2, 칭호 3, 아바타 3, 크리쳐 1[32], 돌격대장의 철기갑 각반[33]과 검마의 가호 9셋으로 스킬렙 29 스증뎀 41퍼를 만들수 있다. 여기에 무명전사의 도를 사용한다면 좋긴 하겠으나 스위칭용으로 구매하기에는 꽤나 부담스러운 가격이니 작정하고 투자할 게 아니라면 잘 고려해보자.
  • 사복검 - 강 : 매저스트레이트 2, 칭호 3, 아바타 3, 크리쳐 1, 돌격대장의 철기갑 각반, 무신의 상의, 고대귀족의 서적이나 히만 스텔라같은 사복검 강화 +1이 달린 보조장비 그리고 마검의 기사 6셋을 사용하여 스킬렙 19에 59.7퍼의 증뎀율을 만들수 있다.
  • 동시 스위칭 : 쿨타임이 없는 아바타와 칭호만 2회 스위칭하는 수준에서 양쪽 버프를 최대치까지 끌어올리는 방식이다. 광폭화는 무신 상의 2, 하이테크 반지 1, 칭호 3, 아바타 3, 크리쳐 1, 사복강은 매저스트레이트 2, 무신의 기운이 깃든 상의 2, 칭호 3, 아바타 3[34] 으로 각각 MAX 레벨을 달성한 다음, 남은 6부위에 검가 6세트 or 마검 6세트와 돌격대장의 철기갑 각반, 사복강 강화 +1 보조장비를 착용하여 한꺼번에 버프를 돌리는 방식이다.

마인의 속삭임 9세트

  • 기본적으로 럴커셋이라 불리는 마인의 속삭임 9세트를 사용한다. 모든 스킬의 쿨타임이 늘어지도록 긴 검마에게 있어 끊임없는 지속딜을 보유하게 해주는 무시무시하게 좋은 셋템이다. 아니 앵간한 크로니클 셋템을 따지더라도 이것만한건 없다! 라고 단언할수 있을정도로 정신나간 성능을 자랑한다. 어지간한 탈크로는 마속9셋의 지딜 메타를 순딜로 바꾸는 수준의 옆그레이드거나 아예 다운그레이드일정도. 또한 혈지군무의 사복검-발 분신이 이 셋템의 영향을 받는데 오히려 탈크한 후 혈지군무의 딜이 떨어질 정도로 딜이 장난이 아니다. 죽창딜 + 지속딜을 겸비한 엄청난 셋템. 검마로 레이드에 가고자한다면 마속 9셋부터 맞추자.

탈크 세팅

  • 2차 각성 후 사복검-발의 너프와 스증뎀의 시너지로 엄청난 2각기들 데미지로 인해 점점 탈크가 진행되고 있다. 다만 검마로 탈크를 하고 싶다면 일단 에픽 무기를 들어야한다. 이건 선택이 아니라 필수에 가깝다. 에픽 무기와 그에 맞는 탈크가 아닌이상 절대마속9셋을 넘는 효율을 가질순 없다. 일단 헬을돌아 에픽무기를 먹고 그 후에 시너지를 받는 템을 갖출것. 고성능의 에픽 엑세 셋이나 초고가 엑세가 아닌이상 거형셋은 필수나 다름없다. 또한 당연한 말이지만 마소셋,정마셋이 아닌이상 스킬 한방한방을 신중하게 사용하자. 1-2초 손해볼 각오를 하고서라도 확실하게 홀딩이 된걸 확인하고 스킬을 넣는것이 좋다. 기본적으로 쿨감템이 없는 검마는 무시무시한 쿨타임에 고통받는데 막말로 스킬 한바퀴 돌리고 나면 20초간은 쓸게 사복검 - 무, 사복검 - 발밖에 안남는다. 사복발이래봐야 마속9셋이 없으면 데미지가 뻔할 뻔자고 가뜩이나 쓸 스킬이 적은 검마로선 스킬 한두방 빗나가는건 당장은 괜찮을지 몰라도 다음 네임드에서 치명적인 딜로스를 불러온다.

화속 탈크 세팅

  • 검마가 주로 쓰는 에픽 대검중 두가지가 화속이다보니 자연스럽게 화속탈크를 하게 될 가능성이 높다. 화속 탈크 기준 코어 에픽이라 할만한것이 서브마린 볼케이노 벨트, 플레임 드랍 트라우저 or 파이어니스 오토 하의, 마력의 폭풍우 or 밤의 그림자 상의다. 어깨와 신발로는 불꽃너울이 많이 쓰이며 엑세사리는 팔찌론 필리르 - 꺼지지 않는 불꽃이 매우비싸긴 하지만 최선의 선택이다. 화염술사의 포락팔찌는 증뎀템이 없으면 고려해볼만하나 증뎀템이 있다면 매우 애매하다. 목걸이는 플레임 오퍼링 네클레스와 불의 기사단의 무구가 좋다. 귀찮음을 감수할수 있다면 펠로스 글로리 2~3개를 10초마다 스위칭해가며 쓰는것이 더 좋긴하다. 반지는 타오르는 자의 화려함과 왕의 길을 지키는 성스러운 불이 있는데 왕성불은 화상을 걸어야만 화속추뎀을 넣을수 있는데 검마는 화상을 넣을 수단이 없기때문에 효율이 떨어진다고 할수있겠다. 물론 화상을 걸어줄 사람이 있으면 이야기가 다르지만. 물론 제일 좋은 방법은 거형셋을 따 저 비싼 엑세들을 살 돈을 다른곳에 투자하는것이긴 하다. 보조장비는 하이퍼 메카타우의 기계심장이 매우 좋으나 그만큼 비싸며 대체가능한 물건이 많아 가성비는 매우 떨어진다.

1.2.3 검제

순수 물공딜러지만, 딜이 만족스럽지 않다.

분야내용
원딜 조건[에픽세트] ─ 특수장비 ─ 레전더리 ─ 크로니클
홀딩 스킬7(1)s, 7(0.5)s, 40(1)s, 50(1)s
파티원 효과없음
유틸구속, 출혈, 감전, 기절
탈크 기준[레전더리] ─ 에픽혼합 ─ 에픽세트
조건 장비담당 던전포지션추천 조합
1.해신5셋+거형3셋연.격 / 에.잡서브홀딩, 서브딜러물딜+(검신)+체홀
2.그라시아6셋+거형3셋연.격 / 에.잡서브홀딩, 서브딜러물딜+(검신)+체홀
3.에픽+레전더리+거형3셋연.격 / 에.잡서브홀딩, 서브딜러물딜+(검신)+체홀


과거부터 최근 2각 전까지 검호는 반박귀장 9세트나 이화접륜 9세트를 이용하여 레이드에 참여하려고 하는 유저 수가 많았다. 허나 과거에는 해당 세트가 지속딜 측면에서 부실하다는 이유로, 레이드가 순딜 메타로 바뀌고 나서는 그냥 딜이 안나온다는 이유(...)로 공대장들에게 기피되고 말았다. 2차 각성이 등장하고 나서도 크로니클 세트들의 단점은 전혀 메꿔지지 않았으므로, 레이드에 참여하는 대부분의 검제는 탈크로니클을 하여 속강 코어픽 및 레전드리셋팅이나 퀘전드리셋팅 또는 에픽 풀셋으로레이드에 참여하고 있다.

최소 세팅은 해신 + 거형. 다만 해신 세트의 자체 저주레벨은 90이고 레이드몹의 레벨은 115이므로, 저주를 원활하게 유지해줄 상변 내성 감소 캐릭터나 따로 저주를 걸어줄 캐릭터가 필요하여 조합이 제한된다는 단점이 있다. 그래도 활약할 조건만 갖춰진다면 딜은 무난하게 잘 나온다는 평. 해신 외에는 평범한 다른 캐릭터들의 탈크로니클 세팅과 같이 증/추/크증뎀 및 속강, 방깎, 스킬 레벨링 장비 등으로 탈크로니클을 하여 레이드에 참여한다. 이 경우 속성은 탈크의 난이도가 쉬우며 주력 무기로 애용되는 양검이나 데오플을 써먹을 수 있는 화속성이나, 화속성과 비슷하게 속강 관련 레전더리의 수가 많은 암속성을 택하는 경우가 많다. 최근에는 그라시아 6셋으로 명속탈크를 하는 경우도 많아졌다

물공 순딜러로서는 독특하게도 광검 양의공의 감전뎀이 의외로 쏠쏠하다는 점을 이용, 양의공 레벨링을 위시한 세팅으로 천수마냥 토그를 평타로 때려잡을 수 있다.[35] 다만 토그 외에는 그다지 강하지 않으므로 천수와는 달리 범용적으로 추천할 만한 세팅은 아니다.

무기는 광검은 발뭉, 둔기는 미스틸테인, 대검은 양검 : 간장, 별운검, 데빌 오브 플레어를 주로 채용한다. 그 외에는 음양검 조합을 짤 수 있다는 가정 하에 음검도 강력하며, 앞의 에픽들에 비하면 부족한 점이 많지만 아쉬운대로 염화도도 채용된다. 레전더리 수준에서는 보통 리버레이션 대검을 사용.

포지션은 함포를 제외하면 올라운더. 지속딜보다는 순딜 능력이 우수하기 때문에 격전지와 다리에 주로 배치된다. 그러나 요즘 2016년 하반기 추세로는 이도저도 아닌듯. . 다른 캐릭터들이 상향받음에 따라 큰 매리트가 없는 직업이 되었다.

2차 각성으로 버프가 개편되면서 기존의 칭호 스위칭 정도에만 그치던 오기조원도 풀스위칭을 하게 되었다. 고대 유적의 빔소드 1[36], 칭호 3, 아바타 3, 크리쳐 1, 왕가의 비급 - 검호 1, 하이테크 반지 1을 통해 MAX 레벨을 만드는 것이 베스트. 무기 이외에 크로니클이나 기타 오기조원에 특화된 장비가 전무하므로 오기조원 3 칭호를 구하기가 힘들다면 그냥 1레벨 아무 칭호나 쓰면서 해신 하의 1, 영광의 케레스의 스웨이드 4세트 1로 대체할 수도 있다. 열화지옥의 딜 비중이 상당하므로 황가의 비급, 칭호, 영올바 상의, 아바타 정도만 빠르게 스위칭하여 1각을 시전하는 경우도 많다.

1.2.4 네메시스

강력한 홀딩, 딜, 디버프 능력을 모두 갖춘 암속성 마공 올라운더

분야내용
원딜 조건[에픽세트] ─ 특수장비 ─ 레전더리 ─ 크로니클
홀딩 스킬7(5)s, 12(3)s, 15(1)s, 20(4)s, 180(6)s
파티원 효과액티브: 150px 방깍22~40%
패시브: 항시-추뎀+10%
유틸밀치기: 11초/한화면
모으기: 6초/150px
탈크 기준레전더리 ─ [에픽혼합] ─ 에픽세트
조건 장비담당 던전포지션추천 조합
1. 컬렉터-킬러 6세트+@[37]연.격.다 / 에.잡.감.화홀딩, 서브딜암속마딜+(소울)+정홀
2. 컬렉터-킬러 9세트[38]연.격.다 / 에.잡.감홀딩, 서브딜암속마딜+(소울)+정홀
3. 블랙커튼 3세트+하베45↑연.격.다 / 에.잡.감.화홀딩, 방깎쳐암속마딜+(소울)+정홀
암속물딜+(참철검신)+체홀
4. 애끓는 비탄 5세트+거형3세트연.격.다 /에.잡.감.화홀딩, 서브딜암속마딜+(소울)+정홀

의존 아이템: 특별히 요구되는 것은 없고, 음/양검을 가지고 있다면 취업이 쉬워진다.

무기: 여전히 서브딜을 위해서 11 레전더리[39] (리버레이션 소드, 마력이 담긴 날카로운 이빨[40] 등) 이상은 되어야한다. 검신과 함께 밸런스 패치로 망하지 않은 예라 할 수 있다.

스위칭: 하지 않는다. 버프라고 해봤자 이보브, 각성 패시브 정도인데, 각성 패시브는 오라 같은 식이라 스위칭하기도 힘들고, 이보브는 줄창 수급하고 쏘고 해서 안된다. 버프가 부실한 탓에 그나마 스킬 공격력 퍼센트 자체가 높게 잡혀있다는 것이 다행.

세팅 장비의 변화
140524 디스트로이어 공격력 30% 감소의 여파로 라이트너트 세트의 효용이 감소하자, 0626 안톤 추가 이후 맞추기 쉬운 스카폴드 균차세팅 + 쉐도우 매그니파이어 3세트로 스카폴드 무한홀딩을 하였다. 하지만 150312 레이드 개편으로 무홀이 막혔고 그 대신 딜과 디버프가 향상되어 홀딩과 서브딜+서포터(추뎀, 방깍)로 간다. 이때에 컬킬 개편 및 데들리 케이프사용 중 벅샷의 쿨타임 감소 패치가 되어, 라이트너트의 데들리-벅샷[5]보다 컬킬의 데들리-벅샷[6]이 딜링면에서는 더 강하다는것이 증명되어, 암제의 홀딩 사이클과 각종 상황을 숙지해서 기본스킬만으로도 홀딩을 해 낼수 있는 숙련된 유저에게는 라이트너트보다 컬렉트-킬러가 좋게 변했지만, 기존 유저들은 컬킬을 모을 생각조차 안했기때문에 다들 기존에 쓰던 라너 세트를 착용하게 된다. 정자극 기준 컬킬이나 탈크여도 홀딩 문제는 없다고 보면 되기에 다른 세팅도 가지고 있고 메인딜의 딜이 조금 딸린다면 그쪽을 쓰라고 말하는 편이 좋다.

1. 컬렉터-킬러 6세트+@

  • 거형 3셋 혹은 쿨감픽으로 홀딩을 잡고 컬킬의 스증뎀과 +@템으로 딜링을 높이는 세팅.

2. 컬렉터-킬러 9세트

  • 아보브의 영혼 갯수를 증가시켜 높은 스증뎀과 리버레이트 - 벅샷으로 딜링을 잡는 세팅. 숙련도가 높다면 정자극 기준 연홀에 문제는 없다.

3. 블랙커튼 3세트 + 하베45↑

  • 블래커튼 3셋의 효과인 방깎량 25퍼증가를 적용 시키면 52렙 하베스트 기준 물/마방깎량은 56000 가량으로 나름 준수한 편이나,
    하베스트의 레벨을 올리는 데에 필요한 자금은 옆동네 참철쳐나 라사 소울에 비해 매우 비싸다
  • 블랙커튼 3셋 적용하고 45렙은 돼야 40000대 중반정도의 물/마방깎을 얻는다.(45렙은 돼야 쓸만 하다)
  • 하베스트 셋팅의 암제를 데려가는 이유는 방깎 겸 홀딩의 매리트 그리고 자체 패시브인 추뎀 7퍼와 암저깍 35 정도로 보면 된다. 세팅 방법
  • 방깎효율: 물방깎: 참철검신(23)>하베암제(49), 마방깎: 브레멘소울(28/6)>하베암제(49)
      • 이 부분은 모든 방깎이 퍼센트로 변경돼고 수치조정이 되기 전의 수치라 패치 이후의 수치로 수정바람.

4. 애끓는 비탄 5세트+거형 3세트

  • 마공, 속강, 크리확률 등 딜에 관련된 오라덕분에 메인딜러의 딜링 상승에 크게 기여할수 있다.
  • 비탄셋의 증뎀 20%와 준수한 속강과 거형셋으로 딜상승, 쿨감으로 인한 홀딩이 편해진다.
  • 퀘전더리의 인식이 높아서 크로니클에 비해 채용이 잘되는 편.
  • 참고로 6 세트도 채용해볼만 한데 슈퍼아머 포션이 너프를 먹어서 비탄 6 세트의 슈퍼아머 효과로 서포팅을 해줄 수 있기 때문이다. 네메시스의 주 역할이 홀딩 요원이기 때문에 본인에게도 슈퍼아머가 좋고.

※ 만약 당신이 공대장이고 하베스트 세팅의 암제가 공대를 신청 했다면 봐야 하는것을 정리해 두었다,

 1. 장비: 블랙커튼 3셋은 기본 소양이며 46렙 미만은 받지 않는 것을 추천한다. (에픽과 3칭호를 제외한다면 올릴수있는 레벨)
2. 홀딩: 경험 - 암제는 기본적이 홀딩능력이 높아서 홀딩 겸 방깎으로 데려간다. 하지만 홀딩이 풀리거나 홀딩을 하지 못한다면 딜러진에게 크나큰 민폐이다.
암제의 스펙창을 띄워 칭호북을 확인해보자.

3. 오라템: 사실상 51렙은 에픽파밍을 해야 맞출수있는 레벨링이다. 고로 46렙 정도가 되어도 템창이 비는 부분이 생기기 마련. (가끔 홀딩을 위해서 쉐도우 매그니파이어3셋을 끼는 경우가 있는데, 3셋 옵션인 데들리 케이프가 간혹 버그로 잡히지 않아 홀딩이 새는 경우가 꽤나 있다.) 오라템을 통한 파티원의 딜증가를 노리는 것이 현명한 선택이다.
4. 음검쳐 혹은 양검쳐: 이 항목은 사실상 예외 항목이다. 던파 좀 해봤다 하는 유저라면 음&양검의 시너지가 뛰어나다는 것을 안다.
암제의 하베스트는 물방과 마방을 동시에 깎기에 딜러가 마공이던 물공이던(귀검사,나이트 밖에 안되지만) 음&양검쳐가 된다면 파티기여도가 상당히 올라간다.

1.3 여성 격투가

1.3.1 염제 폐월수화

서포터겸 명속성 마공딜러
특정파티[41]에서는 홀리를 대체할 수 있는 버퍼

기존에는 서포팅과 딜링 모두 글러먹은 모습을 보였지만 2015년 4월, 11월 두번에 걸친 상향 후에는 적절한 서포팅과 딜링이 가능해졌다. 명속성이라는 점이 가장 크게 발목을 잡는 캐릭터들 중 하나로, 딜을 꽂아넣는데 걸리는 시간은 흠잡을 데 없으나 속성이 명속성이라 탈크로니클이 매우 어려운 캐릭터 중 하나. 이 때문에 풀에픽 탈크로니클 세팅과 크로니클 ~ 어중간한 탈크로니클 세팅과의 괴리감이 심한 캐릭터이기도 했었다. 그라시아 세트 추가로 이 부분은 해결되었다. 딜 비중의 상위권을 차지하는 스킬들의 쿨타임이 지나치게 길어 은시계, 정마반이 있으면 기존과 비교할 수 없는 딜을 뿜어내는 것도 특이사항으로 볼 만 하다.

무기는 베르세르크, 마나증강을 채용. 아쉬운대로 마나 미스릴 바나 라이키리, 리버레이션 너클 등도 쓰인다. 남넨마와는 달리 흉창주나 슈퍼노바 너클의 효율이 떨어져 무기의 폭도 제한이 큰 편. 전과 달리 그라시아 안 입고 오면 카이쳐가 아닌 이상은 걸러진다.

다만 딜셋까지 요구하는 공팟은 '딜넨마'라고 적어주는 편이며 주로 함게느(함포+에게느) 내지 잡부 전담으로 홀리 대신 쓸 공팟은 '카이 구함'이라고 명확하게 적어주는 편이니 검색해서 신청하면 된다. 대신에 딜셋이 없는데 카이 레벨이 어처구니없이 낮다던가 하면 욕을 먹을 수도 있다.

스위칭은 주로 카이와 태양의 커튼을 한다. 카이 스위칭은 엔젤릭 파워 3, 아바타 3, 칭호 3, 크리쳐 1로 MAX 레벨을 달성하고 나머지는 신성한 빛의 지원자 3세트, 나머지는 녹기 균차로 채우는 것이 베스트. 풀스위칭 시 물리, 마법, 독립 공격력 모두 143%를 상승시킨다. 신빛 3세트를 사용하면 태양의 커튼 명속성 강화 증가효과가 딸려오는 것은 덤. 태양의 커튼 스위칭은 남넨마 파트를 참고하자. 카이에 비해 스위칭 효율이 그다지 높지는 않으며 이중 스위칭을 하느라 시간도 오래걸리지만 결국 극을 보려면 울며 겨자먹기로 해야 한다.

요즘 새롭게 뜨는 홀리 대체품 일명 카이처
홀리구하기가 하늘에 별따기이므로 엄청 쌘 딜러가 있는 파티엔 요즘은 여넨마를 넣기 시작 했다. 보통은 다리나 감부/화산 같은 경우는 세인트를 넣고 잡부나 에게느를 보는 파티는 염제로 채우는 경우가 많아졌다. 3 드론 파티인 경우엔 함포 파티만 들어가고 4 드론일 때는 안넣지만[42] 보통 일반적인 정석 파티에서나 함포/격전 두 파티 정도 들어간다. 연기 파티는 주로 상변딜러가 보게 될 가능성이 높은데 상변에 영향을 가는 건 거의 스탯 뿐이라 그렇다.

노홀리 공팟도 존재하긴 하나 다른 딜러/서포터들이 숙련되었을 때 얘기고 카이쳐도 숙련되어있을 때나 가능하다. 비숙련 노홀리 공팟은 일반 공대보다 훨씬 빡쌔다. 다만 함포나 일반 격팟 정도는 카이쳐를 넣어도 무난하다.

카이쳐를 할 때는 카이 셋팅 뿐만 아니라 신성한 빛의 지원자 6 세트도 필요한데 이게 넨가드 범위 증가 및 쿨타임 감소까지 있어 거의 무한 넨가드를 해주기 때문이다.

1.3.2 카이저

화력은 뛰어나지만 유틸성이 떨어지는 순수 물공딜러

탈크로니클 세팅으로 간다. 마력의 소용돌이 세트피스나 거형 등의 쿨감 세팅 혹은 암칼반 ,집척목 같이 단일 부위로 효율이 좋은 에픽 레전더리를 끼는 탈크세팅, 엘드랍 단일 부위 또는 다크고스를 필두로한 속강세팅 정도를 채용한다. 한마디로 강해 보이면 강하고 약해 보이면 약한 캐릭터다. 에픽풀 단계로 가면 1티어 물딜에 버금가는 딜링을 자랑한다.

강권 스위칭은 디아블로 블로우 3 세트 25 % 증가, 크리쳐 1, 아바타 3, 칭호 3, 고르아의 가르침 - 노력 2, 하이테크 반지 1 을 하거나, 아예 돌격대장의 권투 글러브 3 을 구비하는 경우도 있다. 후자일 경우 10 부위 중 가장 균차 효율이 낮은 보조장비, 팔찌, 반지에 디아블로 3 세트를 착용하고, 나머지 7 부위에 녹기 균차를 박는다.
이 힘 스위칭은 무극도 동일. 물크는 무리하지 말고 97 % 찍을 수준이면 된다.

1.3.3 용독문주

파일럿의 실력이 중요하면서도 한계가 있는 보조 마공딜러 겸 홀딩

의존 아이템 : 질병 3셋 이상을 포함한 상변탈크, 기타 코어 에픽을 위시한 탈크로니클
특화던전 : 검은 연기의 근원. 에너지 차단. 검은 화산.[43]


주로 마공 서브 딜러겸 홀딩겸 디버퍼(천라지망)로 참여한다. 용독문주는 12강 리버 + 크로니클 9세트로 레이드에 쉽게 딜러로서 진입할 수 있다고 생각하는 유저들이 많지만, 용독문주는 결코 메인 딜러가 아니며 독 + 베놈마인을 통한 서브딜에 천라를 통한 피해 증폭, 넥 스냅이나 블록 봄 or 정크를 이용한 홀딩, 단시간 내 토그를 녹이는 토그 킬러 역할 등 다채로운 잔재주(...)에 능한 서포터이다. 따라서 날먹이라는 이미지와는 달리 파일럿의 역량이 굉장히 중요하며 동시에 스킬에 대한 이해도가 아주 높아야 제 몫을 할 수 있다.

주력 세팅은 인텐츠 봄 9세트와 독바르기 스위칭을 동시에 갖추는 것. 베놈 마인의 딜은 단순히 타격 시의 마법 데미지뿐만 아니라 중독 데미지의 비율이 높으므로 스위칭 및 소울브링어[44]를 통하여 이를 극대화하는 것이 중요하다. 이로 인해 용독문주는 레이드에서 조합이 많이 제한되는 편으로, 용독문주의 파티는 솔로 딜러 + 용독문주 + 소울브링어 + 세인트의 조합으로 거의 고정되어 있다고 봐도 과언이 아니다.

용독문주에게 있어 독 바르기 스위칭은 다른 캐릭터들의 스위칭과는 차원이 다른 중요성을 띤다. 이는 인봄 9세트를 반 강제당하는 것 때문에 세팅의 자유도가 떨어지는 용독문주의 딜링 능력을 보완할 수 있는 몇 안되는 길이기 때문이다. 주로 배치되는 연기 파티에서의 토그 딜링 능력과 직접적인 연관이 있는 것도 한몫한다. 그리고 이것이 극단적으로 치달은 케이스가 상변탈크이다. 인텐츠 봄과는 비교도 안될 그야말로 독에 특화된 수준의 데미지를 뽑을 수 있다.
독바르기의 스위칭은 균차붉기에 전적으로 달려있다. 용독술 패치로 인해서 독 레벨은 안정화되어서 사실상 독바르기 자체 레벨링이 균차에 비해서 상당히 떨어지기 때문에 균차를 다 모았을 때야말로 독바스위칭의 본론이라고 볼 수 있다.[45] 균차세팅 뒤에 칭호나 아바타, 크리쳐 등의 추가 레벨링을 해준다. 독 데미지는 못해도 26500은 넘기는 것이 좋다.

  • 독 바르기 레벨링 : 용독술 패치 전에는 각종 악세 등으로 레벨을 채웠으나 패치 후에는 보조장비, 무기를 제외하곤 죄다 균차로 때려박는다.
- 무기 : 미완성 인피니티 건틀렛 2레벨(+혈맹독 2레벨)[46], 일취월장 클로 1레벨(+혈맹독 1레벨), 센터피즈 친 3레벨[47], 예외 : 타르위 자리체(혈맹독 2레벨. 독바르기 레벨링은 아니나 동일 레벨의 에픽무기 중에선 미인건 다음으로 데미지가 올라간다.), 균차클로 86레벨 8재련 2부여(...)[48]
- 보조장비[49]  : 시간을 여행하는 자의 은시계 1레벨(+혈맹독 1레벨), 니베르의 계급장 1레벨(+혈맹독 1레벨)
- 기타 : 칭호 1~3레벨, 크리쳐 1레벨, 아바타 상의 1레벨, 플래티넘 1~2레벨

레이드에서 사용하는 무기로는 레전더리 기준에서 리버클로, 만가지, 블오매를 주로 쓰며 보통은 블오매가 범용적이다. 간혹 중독탈크 시에는 흉터의 손톱을 이용한다. 에픽 기준에서는 인텐츠 봄의 선에서는 타르위와 베르세르크가 쓰이며 탈크로니클 선에서는 룰렛, 미인건, 드라우프니르, 맹호연환장 등등 정말 다양하게 쓴다. 특히 중독탈크에서 이그노어는 거의 최종병기.[50]

보통 독왕은 위에 서술한 인텐츠 봄 외에도 탈크로니클 독왕, 그 중 타격독왕과 중독독왕으로 나뉜다.
최근의 패치로 상당히 탈크의 중요성이 올라갔는데, 이는 용독술 컨버젼이 생기고 다양하게 딜링을 할 수단이 열리고 2각 스킬들이 좀 많이 강화된데에다 그킥의 딜링 조건이 완화된 것에서 기인한다. 타격독왕의 경우는 쓰까탈크나 퀘전탈크로는 딜이 그냥저냥에 그치고 코어픽을 두르기 시작할 때부터 딜을 기대할 수 있다. 헬을 필연적으로 돌아야 하기에 난이도나 금전적으로 좀 드는 길.
그리고 중독탈크가 있는데, 방식은 심플하다.과정이 안 심플해서 문제지 흉손+질병 방어구 10강 3셋이상+니그룸넥스 목걸이/독구름/악몽반지+갈비뼈(혹은 가시장식)/사념구 구성으로 착용하여 그냥 말 그대로 독데미지에 올인한다. 상상 이상으로 정크에 의한 독 데미지가 강한데다가 현재 기준으로 세팅에 돈이 크게 들어가지 않아서 탈크의 길을 가는 많은 독왕이 선택한다. 다만 레쉬폰을 돌아야 하는게 흠.

포지션은 별 일이 없는 이상 대부분 연기에 배정된다. 독 바르기 세팅을 통해 토그를 빠른 시간 내에 녹여낼 수 있기 때문. 안정적인 선홀딩을 끌어낼 수 있거나 템이 잘 갗춰져있어서 일정 이상의 딜이 보장된 숙련된 용독문주는 다리 파티에서 활약하기도 한다.

독 바르기 이외의 스위칭은 도발 레벨링 및 상변 증뎀 아이템을 사용한다. 도발은 디버프 스킬이므로 스위칭을 자주 해줄 수는 없지만, 잡는데 시간이 걸리는 토그나 딜 타임을 만드는데 시간이 걸리는 에게느, 마테카, 둠 플레이너스 등에서는 충분히 사용할만 하다.

  • 도발 스위칭 : 진 : 프로 싸움꾼~무신 상의 2, 검은 빛 기운 1, 칭호 3, 아바타 3, 크리쳐 1로 MAX 레벨을 달성한 다음, 강완의 기백[51], 더티 트릭 6세트[52]를 입는 것이 베스트. 칭호나 아바타를 구하기 힘들고 강완의 기백의 가격이 부담된다면 대신 도발이 2레벨 붙은 마법의 스콜 통파를 사용할 수도 있다.
  • 정크 스위칭용 상변 증뎀 아이템 : 토그를 상대로 정크를 돌릴 때 스위칭 용도로 사용한다. 독구름의 결정(+20%), 실체하는 악몽의 반지(+20%) 고대 주술사의 가시장식(중독 +6레벨, +37%) or 더러운 보좌관의 갈비뼈(중독 +6레벨, 데미지 +45%) or 루이제의 액티비티(중독 +6레벨, 데미지 +50%), 응축된 사념구(중독 +8레벨, +40%) 등이 있다.

1.3.4 얼티밋 디바

강력한 홀딩, 딜, 디버프 능력을 모두 갖춘 물공 올라운더

2015년 2월 안톤 레이드 개편 전에는 무한 넥 스냅을 통한 안정적인 홀딩 역할로 기용되었다. 패치 후에도 잠시간은 지속딜 메타가 지속되었기 때문에 얼디를 홀딩 역할로 데려가는 공대가 제법 있었지만, 상향 평준화가 꾸준히 이루어지면서 레이드 자체가 지속딜 메타에서 순딜 메타로 점차 바뀌고 결국 홀딩 외에는 크게 내세울 것이 없는 얼디보다는 홀딩과 동시에 디버프 및 서브딜을 겸할 수 있는 검신과 마도, 암제에게 자리를 내주게 되었다.

과거 지속딜 메타에서는 난이도가 제법 있음에도 연잡 능력이 얼디가 갖춰야 할 기본 소양으로 여겨졌다. 현재는 순딜로 네임드를 삭제하는게 대부분이므로 예전만큼 연잡 능력이 중요하지는 않지만, 홀딩 직업군이 다 그렇듯 파일럿의 센스에 따라 레이드의 난이도가 하늘과 땅을 오가는 경우가 많으므로 결코 얼디가 쉬운 캐릭터는 아니라고 할 수 있다.

그렇게 비주류로 전락한 지 9개월만에 2015년 11월 사이다 패치로 연잡 능력 및 딜링, 디버프 능력이 크게 상향되어 다시 한번 메인 홀딩의 자리를 노려볼 수 있게 되었다. 특히 옷깃잡기와 넥 스냅의 디버프 능력이 큰 폭으로 상향되어 검신과 비슷하게 성물을 위시한 옷깃잡기 세팅이 수많은 날먹을 노리는 유저들의 큰 관심을 끌고 있다.

달계 기준으로 옷깃잡기 21레벨[53] 및 넥 스냅 36레벨을 찍은 얼티밋 디바는 잡은 적 피해 증폭율 42%, 퍼센트 방깎 21%의 효과를 주는데, 이는 얼디 단독으로 방깎을 하고 있을 때 기준으로 앞뎀 증폭률 74% 가량이 된다. 비슷하게 성물을 위시한 참철식 24레벨[54] 세팅을 한 검신의 앞뎀 증폭률이 71% 가량임을 감안하면 충분히 경쟁력이 있다고 할 수 있다. 또한 넥 스냅에 붙은 크리티컬 내성 감소 43.6%와 무기에 강완의 기백을 착용할 수 있다는 점 등을 감안하면 파티의 기여도는 더더욱 차이나게 된다. 홀딩 능력이 검신보다 우위에 있음은 말할 필요도 없다. 다만 얼디는 홀딩 도중 몹을 이리저리 움직이며, 잡기 도중에만 증뎀을 받을 수 있으므로 데미지 증폭 면에서 검신보다 불안정하다는 점이 단점으로 지적되고 있다.

옷깃잡기 세팅은 자신의 딜링을 거의 포기한 세팅이므로, 세팅을 하고 남는 부위에는 주로 오라나 디버프 아이템을 착용하는 것이 추천된다. 무기에는 강완의 기백, 성물을 끼고 남는 부위에는 방깎 에픽 or 택틱컬 상의 or 벨트 or 앱솔루트 필드, 팔찌에는 진 : 하트넥의 가면, 크리쳐에는 마르바스 등이 자주 선택되는 응원 아이템.

여태까지의 디버퍼들은 대부분 방깎과 속저깎을 통해 데미지 증폭을 이끌어냈지만, 얼디는 방깎보다는 데미지 증폭 효과 및 크리티컬 내성 감소 효과가 크다는 점에서 차이를 보인다. 이 때문에 얼디는 다른 디버퍼와 함께 조합을 짜더라도 안톤 레이드의 방어력 감소 상한치에 크게 구애받지 않고 딜러의 딜 증폭을 이끌어낼 수 있다는 장점을 가진다. 예를 들면, 세인트 + 물딜러 한명 + 검신 + 얼티밋 디바의 조합을 짤 수도 있다는 것.

대부분 2016.03.16일기준으로 검신보다 얼티밋 디바가 더 좋다는 평이 약간 더하다.심지어 검신은 공팟에서도 남아돌지만 얼티밋 디바는 없어서 못구할 지경

단순히 홀딩과 디버프의 역할을 떠나서 딜링 능력 또한 상당히 개선되었기 때문에, 탈크로니클 세팅을 갖추고 서브~메인 딜러로 뛸 수도 있다. 과거에는 스테이블 스핀 9세트 및 백투더 그레이브 6세트 + @를 사용하는 경우가 많았으나 현재는 딜러로 가려면 탈크로니클 세팅을 갖추고 레이드에 진입한다. 보통은 돈이 들지 않는 그라시아셋을 추천하지만, 시간을 아끼려면 레전더리의 수가 많아 돈으로 탈크로니클 하기가 수월한 화속성이나 암속성을 선택한다. 어찌됐든 옷깃얼디에서 벗어난다면 방깎, 쿨감, 속강, 증뎀, 크증뎀 위주로 탈크로니클을 시도한다. 거형 3세트 또한 널리 애용되는 장비. 저주를 터뜨리기 어려운 해신 세트는 추천되지 않는다. 고뎀 캐릭 특성상 무기 선택의 폭도 넓은 편으로 미완성 인피니티 건틀렛, 룰렛러시안, 맹호연환장이 무난한 삼신기 취급을 받으며, 그 외에 마나 미스릴 바, 우요의 황금 통파, 리버 건틀렛 등도 사용된다.

포지션은 딱히 홀딩이 필요치 않은 함포를 제외한 모든 곳에 배정된다. 홀딩 능력이 탁월한 만큼 어느 포지션에서나 역량만 받쳐준다면 활약할 수 있다. 하지만 다리를 가려면 최소한 크라텍과 아그네스의 선홀딩 타이밍을 숙지하는 것이 필수이다.

1.4 남성 격투가

1.4.1 염황 광풍제월

무난한 폭딜능력과 말뚝딜, 시너지를 겸비한 명속성 마공딜러, 상향이후 최상위권 딜러로 거듭났다

입문은 블리츠 글린트 9세트로 시도하는 것이 보통이었지만 유저들의 상향평준화로 퀘전더리 중 하나인 그라시아6세트 정도는 있어야 한다. 안정적인 지속딜을 뽑을 수 있으며 태양의 커튼 및 넨의 극의를 이용하여 명속성 마딜과의 궁합이 좋으므로 함포의 스페셜리스트인 마퇴나 바이퍼 여메카 등과 조합하기 쉽다는 점이 장점.

2차 각성 이전에는 나선의 넨에 대한 의존도가 큰 데다가 크로니클 9세트의 성능이 겹쳐지는 바람에 탈크가 불가능하다고 여겨졌다. 현재는 한방기의 비중이 늘어 탈크가 가능해졌으나, 명속강 마딜러를 위한 레전더리와 에픽의 숫자가 매우 안습하여 탈크의 난이도는 여타 캐릭터들에 비해 높다. 코어픽이 갖춰지면 블리츠 글린트 6세트 + @ 에서 블리츠 듀레이션 3세트 + @ 으로 차근차근 계단을 밟아나가듯 9셋에서 벗어나는 것이 가능하다. @는 거형 3세트나 왕성빛, 앱솔루트 필드, 레이 다크리즈 숄더 및 범용 증, 크증뎀 에픽 아이템 등이 추천됐으나, 최근 그라시아 가문의 상징 셋트가 치고 올라오면서 시간만 들인다면 저렴한 명속 탈크가 가능해졋다.

무기는 무기성능만 보면 이기너클,베르세르크 다음으로 흉터의 창자를 끊는주먹이 모든 에픽너클을 씹어먹지만 탈크세팅이 어떻냐에 따라 마나증강이 더 효율적인 경우가 있다.


포지션은 낮은 스펙일 때에는 주로 함포에 기용되지만, 적절한 탈크로니클 세팅을 갖춘 남넨마는 올라운더로 활약할 수 있다.

스위칭은 주로 태양의 커튼과 금뇌호 레벨링을 한다. 태양의 커튼 스위칭은 로열블루 또는 미완성 인피니티 건틀렛 2, 아바타 3, 칭호 3, 크리쳐 1, 해신하의 1로 MAX레벨을 달성한 다음, 신성한 빛의 지원자 3세트와 넨슈터 시린의 증폭 6세트를 입고 시전하면 된다. 스위칭을 하지 않으면 명속강 40, 풀스위칭 시 95를 가져간다. 신빛지 세트에 붙은 활숨 공속 증가는 덤.

금뇌호 레벨링은 방법 자체는 다양하지만 실전에서 쓰이는 것은 정화된/영광의 오로바스의 실키얀 상의 1 및 각성기 레벨이 올라가는 보조장비 1~2, 칭호 2, 아바타 1 정도로 14~15레벨을 만드는 것이 보통. 14레벨 기준 합퍼뎀은 43만%, 15레벨 45만%라는 무시무시한 퍼뎀을 자랑한다. 여기에 상의를 포함한 성물 4부위로 2, 다크 고스 숄더 또는 서브마린 볼케이노 어깨 1, 미인건 2까지 스위칭하면 최대 19레벨이지만 스위칭시간에 따른 쿨타임 관련 문제도 있고 무기 및 장비 자체의 효율 문제도 있으니 보통 탈크를 했으면 그렇게까지 할 필요는 없다.

1.4.2 패황

물딜계의 정점

물딜 최하위권 딜러로 손꼽히던 딜러였지만. 4월14일업데이트로 인파이터와 함께 폭발력있게 데미지가 전체적으로 상향돼고, 손만 좋으면 상위권 정도는 노려 볼만한 딜러가 되었다. 그리고 2016년 8월 25일 업데이트로 물딜계의 정점이 되었다. 템귀 패황들이 2중 개방을 이용한 아토믹 캐넌이나 헥토파스칼 킥으로 안톤 보스 원킬은 물론 마테카 카운터킬을 하는 동영상이 심심치않게 보인다.

주력스킬들의 쿨타임이 다 비슷하게 분할 연동되는데, 대략 5초 미만의 시간동안 주력기들을 모조리 포함하여 스킬 시프트를 9개 소모할 정도의 컨트롤을 갖춘 유저라면 충분히 상위권 딜러만큼의 몫도 해낼 수 있지만... 다들 컨트롤이 안좋기도 하고, 워낙 유저가 적기도 하고, 이정도 노력을 할정도면 그냥 다른 캐릭터를 하는게 합리적이기도 하고...[55] 그러니까 실력이 보증되지않는 유저라면 그냥 딱잘라서 말그대로 중위권딜러라고 생각하면 된다.

진고던까지에서는 잘 통하던 헥토파스칼 킥 세팅은 안톤에 와서는 답이 없고 코어 에픽에 레전더리 아이템을 바른 세팅을 통해 레이드에 참여하는 것이 일반적이다. 무기로는 에픽이 권장되지만, 권투 글러브 에픽은 심하게 답이 없어 파울 키드니블로를 제외하면 대부분 미완성 인피니티 건틀릿, 룰렛 러시안, 맹호연환장, -이상 건틀릿- 베르세르크 정도를 사용한다. 이중에서 가장 레이드에서 폭딜력이 좋은 무기는 맹호연환장이다.

1.4.3 명왕

뛰어난 토그 킬링능력과 폭딜 능력, 파티원 대미지 증폭 보조 능력을 지닌 하이브리드 딜러.

특화 던전 : 검은 연기의 근원, 검은 화산.

자타공인 토그 킬러이자 대미지 증폭 담당으로, 상태이상 대미지는 힘과 지능 양쪽의 영향을 모두 받으므로 크루세이더의 버프 효율이 생각보다 높아 의외로 강력하다. 레이드에서도 상태이상이 들어가게 패치된 이후 소울과 함께 조합하여 토그를 그 누구보다 빨리 잡을 수 있는 직업이라는 게 밝혀져 연기 전담파티에서 종종 활약하게 되었다.

명왕의 상변 세팅은 크로니클 장비인 스트리트 얼론 3세트 + 스트리트 언더핸디드 3세트를 장비하거나 기존 탈크 세팅에서 남는 인디언 오너멘탈 신발, 고대 주술사의 가시장식 or 더러운 보좌관의 갈비뼈, 응축된 사념구, 진 : 하트넥의 이빨 등 출혈 데미지를 큰 폭으로 높여주는 장비들이나 중압감의 눈 등 상변을 보조할 수 있는 장비를 착용할 수 있으므로 단시간 내에 보다 강력한 딜을 할 수 있게 된다.

이전에는 상태이상만 강하고 나머지 스킬은 형편없어서 연기 파티에 배정받더라도 검은 연기의 근원 보스인 네르베를 잡기 곤란했지만, 2차 각성 패치로 무큐기의 딜링 비중이 늘었으며, 2차 각성으로 추가된 만천화우, 체인 드라이브 및 개조형 파진포: 연화의 딜링 능력이 매우 강력하므로 상태변화에 의존하지 않고도 딜을 뿜어낼 수 있는 타격 세팅이 새롭게 주목받게 되었다.

타격 세팅은 크로니클 수준에서는 스트리트 언더핸디드 9세트를 이용한 핵크발 세팅을 쓰지만, 2차 각성 이후 스킬들의 딜 비중이 높으므로 어지간하면 탈크로니클 세팅을 갖추는 것이 추천된다. 다른 캐릭터들의 탈크로니클 세팅과 비슷하게 증뎀, 크증뎀, 속강, 크리티컬, 스킬 레벨링 장비 등을 챙긴다.특이 사항으로 명왕의 탈크로니클 세팅은 생각보다 거형 3세트의 효율이 다른 일반적인 딜러들과 달리 아주 뛰어나지는 않고, 그저 무난히 좋은 수준이다. 투척 쿨타임 감소 효과를 받지 못하고 웬만한 탈크로니클 시 딜 스킬 1~2번 가량으로 보스를 녹이기 때문.

무기는 상변 세팅의 경우 에픽 수준에서는 타르위 자리체, 악마의 갈퀴 : 이그노어가 베스트이며 레전더리 수준에서는 흉터의 손톱, 만 가지 질병의 근원이 추천된다. 타격 세팅은 에픽 수준에서는 베르세르크와 미완성 인피니티 건틀렛, 레전더리 수준에서는 블러드 오브 매서커가 추천되며, 핵크발 세팅에서는 원귀의 손톱도 나쁘지 않은 선택이다. 보통은 두 가지를 동시에 노릴 수 있는 흉손이나 만질근을 선호하는 편.

포지션은 함포를 제외하면 어느 곳에서든 무난하게 활약할 수 있지만, 토그를 잘 잡는 능력이 부각되므로 보통은 소울과 함께 조합하여 연기에 보내진다. 힘/지능 모두의 영향을 받는 상태변화 데미지의 특성과 사공수련 덕에 컨버젼으로 물/마공을 자유롭게 넘나들수 있어 조합을 짤 때 비교적 부담이 덜하다는 점도 장점이다. 다만 세팅에 따라서 손해를 볼 수도 있다는 점은 유의할 것. 또 명왕의 스킬 중 상당수는 적이 상태이상에 걸렸을 때 데미지가 크게 증폭되기 때문에, 명왕을 도와 상태이상을 걸어줄 수단이 있으면 좋다. 에픽 중갑 세트인 거미 여왕의 숨결이라던가, 증식하는 질병의 반지라던가, 다크로드의 라사 등.

연기에 가려져서 그렇지 검은 화산에서도 빛을 발휘한다. 특히 마테카를 상대할때 존재감 정점을 찍는데 공대원들을 대기 시켜놓고 자기만 졸졸 따라다니는 마테카를 상대로 한자만 뽑으면 끝. 아주 쾌적한 진행이 가능하다. 신기하다는듯히 바라보는 공대원들의 감탄은 덤.

1.4.4 그랜드 마스터

딜량만 보면 중위권 수준이지만. 자체홀딩과 현 메타에 맞는 폭딜능력을 가진 물공딜러

2차 각성 이전의 자이언트는 몹은 몹대로 날려대고 딜은 딜대로 안나오는 혼자 노는 캐릭터라는 인식이 강했으나, 현재는 홀딩과 순딜 능력이 뛰어난 캐릭터로 재조명받게 되었다. 초창기에는 넥 스냅 세팅을 통한 간단한 무홀 요원으로 쓰이거나, 딜러로 가겠다면 와캐 2부여로 둘둘 말거나 스테이블 스핀 9세트를 입고 레이드를 도전하는 유저들이 많았지만 남그플은 높은 퍼뎀의 한방기를 여러개 꽂아넣어 딜링을 하는 캐릭터이며, 크로니클 세트들이 그다지 특출나지 않은 고로 레이드 개편을 기점으로 점차 레이드를 오는 그마들은 단일 스킬 몇 가지를 강화하는 크로니클보다는 탈크로니클 세팅을 기본으로 하여 참여하게 되었다.

속강이 자유롭고 무기 선택의 폭이 넓어 탈 크로니클의 바리에이션이 다양하다. 쿨감, 물공 증가, 고레벨 대 스킬 레벨 증가, 증뎀, 크증뎀, 방깎, 속강, 속저깎 수치가 높은 아이템 등 일단 단일 부위로 쓸 만한 아이템이면 거의 대부분의 세팅을 주워입고 갈 수 있으며, 거형 3세트도 채용률이 높다. 애매하게 남는 부위는 와캐 2부여 균차템을 이용하여 채우는 편. 그러나 현재 그랜드 마스터의 약세로 균차를 사용할 경우 레이드에서 정상적인 딜링을 하기 어렵다. 기껏해야 10강 앱솔루트 필드 등 중첩이 불가능한 오라형식 아이템을 사용하는 그랜드 마스터 유저가 검신, 하베암제등 홀딩 포지션의 장비와 겹치는 경우 임시로 사용하는 수준.

무기는 이기를 제외하고 미완성 인피니티 건틀릿, 룰렛러시안, 베르세르크, 맹호연환장이 딜 기댓값이 높다고 평가된다. 이중 미인건이 가장 안정적이고 딜 기댓값이 높으며[56], 룰렛러시안은 옵션이 확률적이라는 점, 맹호연환장은 공속옵션이 독이 됨과 현재 버그로 인해 정상적인 딜이 나오지 않는다는 점, 베르세르크는 단타형 딜러인 그마 특성상 격전지에서 풀옵션을 터뜨리기가 어렵다는 단점이 있다. 리버 건틀릿도 그럭저럭. 2016년 9월 현재 그랜드 마스터의 반드시 잡는다! 의 스위칭 기능이 생겨남과 동시에 반격, 가장 강한 녀석은 누구냐 등 레벨링 효과가 뛰여난 패시브와 버프들이 일괄 패치로 레벨링 효율이 떨어짐으로써 미완성 인피니티 건틀릿 역시 하향세를 보이고있다.

포지션은 함포를 제외하면 가리지 않지만, 지속딜 능력은 그다지 좋지 않은 고로 토그에 딜을 해줄 파티원이 있어야 연기 전담 파티에 배정해볼만 하다. 에게느 껍질 벗기는 것도 힘들므로 대게 부화장이나 화산을 맡는다.

2016년 4월 28일 어그로 버그의 패치와 함께 반격 이중적용이 수정되면서 과거의 최상위권 물공딜러의 명성은 많이 떨어졌다. 현재 인식도 겉으로는 최상위권 딜러라고 말하지만, 어지간한 사람들은 다들 아는 중위권 수준으로 떨어졌다.

남그플의 단점은 조합을 짤 때 약간 애로사항이 생긴다는 점으로, 알키오네처럼 몹을 이리 날리고 저리 날리고 하는 것 때문에 다른 물딜러나 홀딩과 같이 하기 힘들어서 그랜드 마스터도 비슷하게 기피되는 경향이 있다. 특히 히트 범위가 좁은 직업(레인저, 스트라이커 등)과 호흡이 안 맞으면 영 좋지 않은 사태를 맞이하게 된다. 다만 로그와는 달리 홀딩을 메인으로 할 수도 있는 캐릭터라 레이드 입문이 그리 힘들지는 않다. 섀댄과의 상성은 최악으로 몹의 위치와 전후방을 이리저리 섞기 때문에 만약 당신이 공대장이라면 이 둘의 조합은 기피하는 게 좋다. 하지만 흑진광풍이란 스킬 이해도가 높은 사람들은 몹을 여기저기 날리지는 않는다. 즉, 캐릭터 이해도가 높은 사람이라면 안정적인 홀딩을 하면서 딜도 잘 넣는다는 것. 하지만 이 경우엔 그랜드마스터의 역량을 100% 살리지 못한다는 단점이 있다. 따라서 보통 그랜드마스터는 솔로 딜로 가게 된다. 그랜드마스터+워크쳐+홀딩 또는 그랜드마스터(명속)+카이쳐+홀딩.

1.5 남성 거너

1.5.1 레이븐

진입장벽이 높지만 강력한 딜링능력을 가진 순수물공딜러

전반적으로 대미지 딜러이면서 유틸기 하나 없어 다른 순수 딜러들보다 낮은 성능을 보여줬으나, 헤드샷 강화가 사격술로 바뀌면서 스타일리쉬와 무큐기들이 전반적으로 상향을 먹어 고화력의 물공딜러가 되었다. 우선 딜링의 핵심인 데스 바이 리볼버 스위칭 레벨을 20+@로 맞춰주자.

프리사이스 파이어 9셋으로도 레이드 입성이 되던 과거와는 다르게, 더 이상 크로니클로 레이드 진입이 불가능 하기에 탈크로니클을 기본으로 하면서 보유 에픽에 맞춰 레전더리를 끼는게 일반적이다. 시간투자가 많은 헬러닝을 뒤로 미룰 생각이라면 레전더리 방어구 세트인 그라시아 가문의 방어구 세트에 거대한 형상의 기운 세트를 착용하며, 무기는 리버레이션 리볼버가 있다. 은탄도 명속이고 그라시아가 구하기도 쉬우며, 명속을 빵빵하게 밀어주기 때문이다. 이후 에픽 방어구,장신구와 실버 불렛,로오레,이기 리볼버로 갈아타는 편이다.

총열 개조 웨블리 마크를 먹었다면 취향에 따라 화속코어픽[57]도 해볼만 하다. 화속강이 높을 경우 화속성 10%추가데미지가 리버이상급으로 나와 무시못할 딜이 나오기 때문이다. 물론 플드랍, 섭마벨 같은 코어에픽은 필수다. 남런처 화속탈크처럼 골드박치기로 섭마벨플드랍없이 시도한다면 격전지도 가기 힘들다.

그라시아셋 추가 이전까지의 레이븐은 자타공인 유저와 템귀가 많기 때문에 사실상 무기가 실버 불렛, 로드 오브 레인저, 이기 리볼버가 아닌 이상 거진 걸러진다고 봐도 무방했으나[58], 그라시아셋의 추가로 인해 레이드 진입이 쉬워진 편이다. 적절한 스펙에 공략만 알면서, 파티에 전담하는 역할이 확실하게 나뉘어져 있다면, 1인분 하는데 크게 문제가 없기 때문이다.

1.5.2 디스트로이어

디스트로이어 특화던전 : 흔들리는 격전지[59]

원거리 고화력 물공딜러

투자하는 만큼 정직하게 강해진다라는 한 문장으로 디스트로이어의 레이드 세팅효율을 정의할 수 있다. 무큐기들이 전반적으로 대폭 강화되어 화속성 레전더리를 기반으로한 탈 크로니클이 대세이며, 이에 맞춰 집중포화를 극대화시키기 위한 쿨감픽이나 거형 3셋을 이용한 조합도 나오는 중이다.굳이 크로니클을 사용하고 싶다면 크레이그 스트롱 6셋을 기반으로한 레이저홀릭/로드오브레인저를 이용해 +@에 파워드철갑, 기타 에픽아이템으로 간편한 세팅을 해서 충레에 모든것을 거는 레이저세팅도 나쁘지 않다. 물론 레홀/로오레가 기본으로 준비돼 있어야 하고 충전 레이저라이플 레벨을 극한으로 올리는 세팅이 번거롭지만, 일단 완성이 되면 다른 탈크에 뒤지지 않기 때문에 마이너라고 홀대해서는 안 된다.[60]

대부분 남런처의 화속성 탈크로니클 부위별 세팅은 다음과 같다. 기준은 골드를 투자할 수 있으며, 경우에 따라 퀘전더리까지 추가한다. 괄호 속 적힌 내용은 대체품이다.

무기 : 리버레이션 캐넌[61](그라인딩 오버필드[62])
상의 : 음산한 기운의 스웨이드 튜닉(돌격대장의 오토매틱 파워드 철갑)
하의 : 강완의 체인 레깅스(해신의 저주를 받은 체인 레깅스[63] )
어깨 : 불꽃너울 오버맨틀(끓는 마그마호른 폴드론[64])
벨트 : 다크루브 폼 코일(돌격대장의 만능벨트[65], 애끓는 비탄의 벨트[66])
신발 : 불꽃너울 오버슈즈[67](앱솔루트 필드)
팔찌 : 필리르-꺼지지 않는 화염[68], 베키의 병아리반 팔찌[69](엔헤르자-전장의 전율, 위대한 영광의 팔찌)
목걸이 : 펠로스글로리 서로다른종류 2개[70] or 플레임 오퍼링 네클레스(불의 기사단의 무구, 엔헤르자-전사의 투지, 위대한 영광의 목걸이)
반지 : 왕의 길을 지키는 성스러운 불[71], 강력한 자의 절대반지(힘10% 상승/기간한정)[72](타오르는 자의 화려함, 엔헤르자-전사의 명예, 위대한 영광의 반지)
보조장비 : 만병을 퍼뜨리는 딱딱한 혀(하이퍼 메카타우의 기계심장, 돌격대장의 어택 맥시마이저, 크레이지 이반 선동자의 폭탄, 위대한 영광의 완장)
마법석 : 만병을 퍼뜨리는 굳은 심장(돌격대장의 코어스톤, 세상속의 작은 진리,트로피칼 레인보우, 무지개빛 마석, 뜨거운 기운의 마석)

여기 목록에 나열되지 않은 장비라도 남런처가 장비할 장비는 무지막지하게 많으므로 장비사전을 열어서 필요한장비를 직접 찾아서 파밍하는것이 좋다.

하이엔드 스펙으로 갈수록 탈크에 소모되는 골드가 기하급수적으로 늘어나므로, 무작정 비싼 것부터 마련하기 보다는 자신의 게임 목표가 어디인지 생각해서 탈크를 결정하도록 하자. 적정한 탈크로 끝내야 나중에 헬창으로 에픽파밍을 할 돈이 남기 때문이다. 남런처는 헬에서 에픽을 먹을 경우 스펙업 효율이 좋은 캐릭이므로, 헬파밍을 염두에 둔다면 레전더리 탈크에 지나치게 많은 돈을 쓰는 것은 추천하지 않는다.
여기에 추가로 부위별 에픽, 혹은 일톤노가다 끝에 거형 3셋을 넣어서 탈크로니클을 완성하면 된다. 거형 3셋이 완성될 경우 기존에 쓰던 레전더리를 킵하거나 재밀봉해서 되파는 선택이 가능하므로 일톤은 반드시 다니도록 하자.

탈크세팅 과정에서 주의할 점은 남런처의 탈크에 있어서 어설픈 부위를 덕지덕지 끼워넣는 것보다, 필리르나 만병심과 같은 강력한 코어 레전더리가 1개 있는게 낫다는 것이다. 돈 들여서 레전더리 탈크를 할 생각이라면 최소한 4~5억골드가 깨지는 건 감수하도록 하자. 다리화산 딜러 까지 노린다면 10억골드까지 생각하는 편이 좋을 것이다.

정 안 되면 레이드쩔을 받아서 탐식 시리즈 중 1개를 받아서 골드를 아끼는 방법도 있긴 하다.[73] 그러나 레이드쩔에 사기당할 확률까지 생각한다면 일단 비싼 부위를 마련한 다음에 싼 부위로 채워나가는 방법이 안전하다고 볼 수 있다. 탈크는 날먹과 정반대의 길을 가는 수라의 과정이다.

또한 탈크과정에서 아이템세팅에 고려해야 할 포인트는 크게 3가지가 있다.

1. 증뎀 : 최소한 1개의 10% 이상급 증뎀 아이템을 챙겨야 한다. 칭호/악세사리/장비/크리처로 맞출 수 있다. 보다 높은 수치의 증뎀에 하위증뎀이 씹히는 성질이 있다는 걸 유의하자. 로오레를 지닌 경우 최고증뎀이라서 나머지 증뎀아이템이 유명무실하다.

2. 크증뎀 : 크리티컬 증가데미지. 후술할 만물크가 100%에 가까울수록 증뎀에 가까운 데미지 증가율을 보인다. 칭호/악세사리/장비/크리처로 맞출 수 있으며, 증뎀과 마찬가지로 보다 높은 수치의 크증뎀만 적용된다.

3. 만물크 : 물리크리티컬 확률이 100%에 얼마나 가까운가 이다. 남런처는 스펙트럴서치아이의 '크리티컬 저항 감소' 능력이 물리 크리티컬 확률과 같다고 보면 된다. 그러므로 런처의 현재 만물크 계산식은 다음과 같다.
(캐릭터 기본인포의 물리크리티컬 확률) + (스펙트럴 서치아이의 크리티컬 저항 감소 수치) + (몬스터의 기본 크저감 3%) = 만물크 수치이다.
예를 들어서 마을인포의 물리크리티컬 확률이 70%인 남런처가 있고, 그 남런처의 스펙트럴서치아이 크저감 수치가 24.2%라면 70+24.2+3=97.2 이므로 총합 97.2%의 크리티컬을 지니고 있다고 보면 되는 것이다. 만물크를 최대한 100에 가깝도록 맞추고 나면 크증뎀이 증뎀급의 효율을 지니게 되므로 꼭 아이템세팅에서 생각해보도록 하자.

추가로 아래는 런처에게 추천할만한 에픽세팅이다. 레이드 세팅의 고급단계(...)라고도 할 수 있다.
레전더리 탈크가 끝나서 레이드에 다닐 정도의 스펙이 되었다면 다음은 헬에서 에픽파밍을 하는 게 정석이다.[74] 다음 에픽셋을 헬파티에서 주울 경우 꼭 킵해두기를 추천한다.

  • 택틱컬 풀셋(가죽) - 힘/지능 500 상승 오오라, 4인파티플시 55% 추가데미지(솔플시 25%)

암살자 풀셋(가죽) - 18% 증뎀, 15% 크증뎀, 백어택/카운터 어택시 44444 데미지, 카모플라쥬시 35% 추가데미지
서브마린 풀셋(경갑) - 강력한 화속강, 공격시 10% 확률로 화면내 적에게 비등천 발생, 공격시 20% 확률로 화속 추가데미지
자연의 수호자 풀셋(경갑) - 5속성 20% 속추뎀, 자동광역연타공격, 저렙학살특화
미지의 다크홀 풀셋(중갑) - 중갑마스터리 받음, 익스트루더 Lv+6, 팜페로 Lv+4, 암흑상태시 50% 추가데미지
거미 여왕의 숨결 풀셋(중갑) - 중갑마스터리 받음, 높은 스탯수치, 상태이상시 20% 증가데미지, 3중첩 방깎효과[75]
다크고스 풀셋(천) - 사상최강의 익스트루더&버스터빔, 그외 사이즈믹웨이브와 개틀링건 등 무속성스킬 데미지의 극대화.
마력의 소용돌이 풀셋(판금) - 10초마다 30초 이내의 스킬의 쿨타임 초기화 (Lv 45 이하), 기타 10%의 기본 쿨감효과, 10% 증뎀, 공격 시 25% 추가 대미지
풀플레이트아머 풀셋(판금) - 피격 시 30% 확률로 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 30 증가 (최대 10 중첩), 슈퍼아머 상태 시 40% 추가 대미지

기본적으로는 택틱컬이 가장 쓰기도 쉽고 강해서 정점급이라고 볼 수 있다. 암살풀셋의 경우 35% 깡추뎀과 증뎀, 크증뎀을 챙긴다는 점이 강력하다. 솔플 한정으로는 택틱컬을 뛰어넘는 의외의 다크호스. 물론 파티플로 갈 경우 택틱컬 풀셋이 정점인 것은 말할 필요도 없다.

미다홀셋이나 마소셋의 경우 대중적으로 런처에게 좋다고 알려져 있으며, 어느 쪽이든 강력하다. 특히 남런처는 스펙트럴 서치아이가 있어서 미다홀의 암흑상태 패널티를 적게 받는 편이다. 또한 의외로 거미 여왕의 숨결 세트가 템귀들 사이에서 호평받고 있다. 방깎효과가 레이드에서 매우 강력하게 작용할 뿐만 아니라 안정적으로 보스몹을 잡는데 큰 도움이 되기 때문이다. 게다가 중갑 마스터리를 받는데다 스탯도 걸출한 편이라서 딜도 그렇게 낮지 않다는 평.

또한 잘 알려지지 않았으나 풀플레이트아머 풀셋도 남런처에게 매우 강력한 에픽풀셋에 속한다. 판금이라서 별로일 거 같으나 슈퍼아머상태와 더불어 40퍼센트나 되는 추가데미지를 주는데다가 스위칭용으로도 탁월하므로 암살셋에 버금가는 위력을 지니고 있다. 단, 슈퍼아머시 가끔 추뎀이 안들어가는 버그와 짧은 시간에 다단히트로 순딜을 우겨넣어야 한다는 제약이 있어서 최강이라고까진 할 수 없다.

런처의 단일부위세팅으로 탈크효율이 높은 에픽아이템은 다음과 같다.

  • 상의 : 밤의 그림자 상의, 미지의 다크홀 상의, 타란튤라 상의, 마력의 폭풍우

하의 : 붉은 송곳니 하의, 미지의 다크홀 하의, 마나의 서약 하의, 킹바분 하의, 영력의 회오리, 플레임 드랍 트라우저
머리어깨: 마력의 계약 숄더, 레이 디크리즈 숄더
벨트 : 택틱컬 로드 벨트, 서브마린 볼케이노 벨트, 다크니스 로우 새쉬
신발 : 피의 조약 부츠, 인디언 오너멘탈 신발, 정수의 태풍

그 외의 런처의 추천 무기에 관해서는 이 문서를 참조하자.
에픽무기일 경우 이기무기>로오레=우요의 황금캐넌>얼불보>제너럴 보우건>그 외의 에픽핸드캐논 이라는 정도만 이해해 두자.

1.5.3 프라임

특화 던전 : 함포 방어전 , 제 3 부화장

성장한계치가 낮고 안정성이 떨어지지만, 가성비가 매우 좋은 화속성 마공 지속딜러[76]

함포에뺑의 쩌리 포지션은 토이 9를 껴도 문제없이 깰 수 있기에 제대로 된 딜을 하고 싶다면 세팅은 크게 데블스 커맨드 6 세트 + @, 거형셋을 기반으로 한 탈크로니클 세팅[77], 둘의 절충인 데블스 커맨드 3세트 +@로 나뉜다. 데블스 커맨드는 메카닉의 주력 기본기인 바이퍼를 밀어주는 크로니클이다. 데블스 6세트를 끼고 나머지 4부위에는 스탠다드하게 거형셋과 속강석을 끼는 게 보통이다. 탈크로니클 세팅은 현 메타인 순간딜을 위한 세팅.

무기는 이기와 비이기간 격차가 넘사벽이며 이기를 제외한 에픽/레전더리 무기는 오픈 파이어를 제외하고는 순위까지 나눌 정도로 유의미한 차이가 있는 게 아니기 때문에[78] 무기가 없다면 소멸이나 구동부, 파워드 건 중에서 맘에 드는 걸로 사서 끼면 된다.

로보틱스 스위칭은 하이퍼 메카 타우의 구동부 4, 칭호 3, 아바타 3, 나머지를 녹기로 채우는 게 최소한의 세팅이며 여유가 된다면 최고레벨을 맞춘 뒤, 마이스터의 분노와 쿠르지프의 금 목걸이까지 채용하여 스킬증가데미지의 증가율을 크게 높인다. 상향패치로 단순한 스탯증가 버프에서 스증뎀까지 붙은 완소버프가 되어버렸기에 딜러로써 스위칭은 필수다.

함포는 옛부터 소환사와 함께 널리 알려진 함포막이. 어지간해선 샐 일이 없다.

프라임도 이클립스와 마찬가지로 3부 솔딜이 아주 무난한 캐릭터다. 깔아두기 스킬이 많고, 독립 오브젝트의 특성상 아톨의 공격력 뻥을 2중으로 얻을 수 있기 때문[79]이다.

보기와는 다르게 파일럿빨을 아주 많이 타는 캐릭터다. 주력인 설치형 메카들을 끊임없이 쿨타임이 돌 때마다 설치하고[80], 랜드러너류 메카들이 전폭뎀증 못받고 자폭하기 전에 전폭으로 빠르게 폭파시켜야 하기 때문에 손이 쉴 틈이 없다.

1.5.4 커맨더

세팅의 길은 다양하지만, 저조한 성능과 시대착오적인 스킬구조로 안정성이 떨어지는 하이브리드 딜러

장탄공급 패치 이전의 스핏파이어들은 딜러로 레이드에 참여하기보다는 레인저와 함께 조합하여 속칭 철갑쳐로써 레이드에 다니는 경우가 많았다. 철갑탄의 레벨 및 성능을 증가시키는 장비를 여럿 착용하고 레인저에게 걸어주어 메인딜은 레인저에게 맡기고 본인은 적당히 놀거나(...) 약간의 서브딜을 보태는 방식. 지나치게 강력했던 문제도 있었지만 더 큰 문제는 이런 서로가 서로에게 의존하는 구도 때문에 레인저와 스핏파이어의 밸런싱을 건드리기가 굉장히 까다로웠다는 점에 있었다. 실제로 장탄공급이 사라지자 대격공사 세팅 정도를 제외한 남레인저의 위상은 곧장 시궁창으로 떨어지고 말았다. 장탄공급 삭제와 함께 남스핏은 밸런스 패치가 진행되어 방마다 스위칭이 강제된다는 것을 제외하고 본다면 중위권의 나쁘지 않은 딜링이 가능하지만. 인식은 철갑쳐 or 닐스쳐에서 그다지 나아진 것이 없다.

현재 딜러로 레이드에 참여하는 남스핏의 세팅은 크게 철갑세팅물공맨, 작열세팅마공맨, 닐스세팅닐스쳐으로 나뉜다. 가끔 냉동탄 쓰는 변태가 있다. 주로 화닐을 중심으로한 닐스로 참여하게 되는데 혹 스위칭이 꺼려져서 탄 세팅을 하고 싶다면 단념하는 것이 좋다. 탄 세팅 역시 미칠 듯한 스위칭을 요구하기 때문이다. 매 방마다

첫째로 불릿 디스트로이어 6~9세트 및 탈크로니클 본 장비를 활용하는 물공 철갑세팅이 있다. 속칭 물공맨 무기로는 에픽 수준에선 로오레, 롤링 블록, 얼불보를 채용, 거래 가능한 무기 수준에서는 리버 보우건 및 진 : 돌격 대장의 메카키메라 I : 보우건을 주로 채용한다.

머스켓은 기본 물공이 높아 버샷이 강력하지만 탄 회전율이 낮으며 공중 사격 도중 위치 고정이 어렵고, 보우건은 공중 사격시의 집탄율 및 탄 회전율은 높지만 앞뎀이 낮다. 물공 세팅은 작열과 비교해서 2폭에 연연하지 않아도 되고 탄을 2발씩 소모하지 않아 작열탄에 비해 탄 관리가 수월하다. 속성이 강제되지 않는다는 점도 명백한 장점.

  • 불릿 스위칭 + 탈크로니클 운용 : 불릿은 오로지 스위칭용으로 쓰고, 속강이나 기타 증추뎀 세팅으로 갈아입은 다음 공사 한방딜에 거는 세팅. 이 경우 불릿 6세트 + 거형 3세트 + 철갑 증뎀 1부위 or 고명한 장군의 전략서 + 아이언 필러 머스켓 + 철갑탄 칭호 등으로 철갑탄을 장전한 다음 탈크로니클 세팅을 하고 탄창을 쏟아부어 네임드 하나를 녹이는 작열세팅처럼 운영한다 . 다만 버스터샷은 장비의 실시간 정보를 따라가기에 탄 스위칭 세팅의 경우 버스터샷을 쓸 수 없다.


둘째로 스위칭용 파이어 서포트와 강일 작열탄 세팅에 탈크로니클로 화속강, 증추뎀 세팅을 본 장비로 사용하는 마공 작열세팅이 있다. 속칭 마공맨. 무기로는 로오레, 얼불보, 제보건, 리버 보우건 등을 채용한다. 작열탄의 2폭이 들어가야 딜이 제대로 나오므로 레인저나 철갑세팅과는 다르게 약간 포지셔닝 능력을 요구하지만, 작열 탄창 하나~둘을 비워 네임드 하나를 녹여버리는 순간 딜링 능력만큼은 강력하다.

탈크로니클 세팅은 가지고 있는 아이템에 따라 세팅이 천차만별로 달라지지만, 높은 증뎀과 크증뎀, 화속강을 챙길 수 있는 장비라면 무엇이든 좋다. TP에 달려있는 패널티 때문에 현자타임이 심하고 딜도 딱 반토막이라는 단점이 있다.닐스라는 걸출한 무큐기가 있는 물공에 비해서 마공맨은 커버해줄 무큐기가 없기 때문에 이 점은 꽤나 뼈아프게 다가올 것이다. 냉동탄을 같이 운영하기엔 탄 스위칭 자체가 한 종류의 탄 밖에 강화시키지 못하는 치명적인 문제가 있다. 이점은 냉동탄 스핏도 공통 사항.
즉, 현재의 마공맨은 물공에 비해서 안정성이 부족하고 이렇다할 매리트가 없는 완벽한 하위호환.

  • 파서 및 일격 작열탄 스위칭 + 탈크로니클 운용 : 파서 9세트를 스위칭으로 쓰면 공사 2번을 사용할 수 있어 그나마 지속딜 측면에서 숨통이 조금 트이며, 그렇지 않고 아예 한방에 거는 경우 관통력의 확보를 위해 파서는 보장, 법석, 악세 1부위로 3세트에 나머지는 일격 작열탄을 입고 작열탄을 장전한 다음 탈크로니클 세팅으로 스위칭한다.

철갑과 작열탄은 모두 평타의 의존도가 높기 때문에 대격변의 효율이 좋으며, 카르텔의 붉은 부츠도 애용된다. 이기 무기를 가지고 있을 경우 스위칭에 사용하여 엄청난 효율을 뽑아갈 수 있지만 수정이 예고된 상황.


셋째로. 물공 닐스세팅이 있다. 무기로는 당연히 화염의 닐 스나이퍼를 채용. 닐 스나이핑이 쿨타임과 발수는 시전 시, 데미지는 발사할 때의 수치를 따라가는 특성을 이용한 세팅으로, 푸녹 닐스 균열장비를 입고 닐스를 시전, 강일 닐스와 코어 에픽, 또는 화속강 아이템들로 갈아입은 후 쏴서 죽창딜을 노리는 세팅이다. 보편적인 시전 후의 본세팅은 방어구에 강일 닐스 5세트 + 악세사리에 화속강 레전더리들을 사용하며, 강일 닐스보다 증뎀률이 높은 코어 에픽장비가 있을 경우 그쪽을 사용하면 된다.

닐스 세팅은 무기 하나에 전적으로 의존하며 인게임 화면보다 인벤토리를 보는 시간이 많을 정도로 스위칭에 대한 의존도 또한 높지만, 확실히 그만한 값어치를 하는 딜링이 나온다. 여러 팬사이트 등지에 퍼진 닐스의 딜표 덕택인지 남스핏 중에서는 그나마 인식도 좋은 편이다. 추가로 화닐의 특성상 닐스를 시전하고 있는 도중 딜이 들어가는 스킬들은 모두 추뎀이 뜨는데, 이 때문에 블랙 로즈나 반응류탄, 데인저 클로즈와의 궁합이 좋고, 35% 화속성 추뎀 덕택에 토그를 아주 잘 잡는다. 세팅이 잘 되어있으면 홀리와 2인 기준으로 13~15발 정도로 토그를 잡는다.
현재 레이드를 다니고 있는 커맨더의 80프로는 거진 이 세팅이라고 봐도 될 것이다.


그 외에 무기로 코드 넘버 608과 시크릿 코맨도스 3셋 + 세컨드 스트라이크 6세트를 사용하는 속칭 벌쳐세팅이 간간히 보이기도 했지만 그다지 환영받지는 못한다. 탈크로니클이 힘들어 성장 한계가 명확한데다 다른 세팅에 비해 부각될 만한 메리트가 부족하기 때문이다. 마인을 개편한답시고 갯수를 줄이고 코넘의 옵션을 수정한 현재는 거의 멸종 위기 상태.

1.6 여성 거너

1.6.1 크림슨 로제

유틸성과 준수한 딜을 겸비한 물공딜러

2015년 11월 각성기 데미지 상승과 이동사격의 대폭 상향, 제압사격 추가로 로제의 탈크의 길이 열리게 되었다.
2016년 하반기 보통 레이드 컷 기준 무기는 최소 12강 리버 리볼버, 그리고 모든 80제 이상 에픽 리볼버를 채용한다. 방어구 세팅은 최소 그라6 혹은 해신6 + 에픽코어 4개이다. 2016년 9월에 나온 90제 리볼버 스카이 리퀴드를 위시한 수속 탈크도 떠오르고 있다. 하지만 얼공셋이나 아이니스 오토 같은 수속 코어 에픽 부위가 반드시 필요하다. 모든 10부위를 효율 좋은 단일 에픽을 두르던지, 에픽셋 풀이면 레이드는 무조건 갈 수 있다.

탈크로제는 1각,2각에 모든 사활을 거는 죽창딜러이다. 로제의 딜 비중을 보면 7,8만퍼가량 되는 퍼뎀의 각성기 두개가 전체딜의 절반 이상을 차지하며, 건호크만 어느정도 딜이 강하지 나머지 무큐기의 딜링은 턱없이 낮은 수준이다. 게다가 1,2각을 제외한 스킬은 딜을 넣는데 시간이 꽤 걸리는 편이라 홀리오더의 아포칼립스 지속시간안에 딜링하는데 애로사항이 꽃피기 때문에 더더욱 각성기 의존도가 높은 편이다.

남녀 레인저 공통으로 데스 바이 리볼버 스위칭은 바이팅 3 혹은 90제 자동권총 3, 칭호 3, 크리쳐 1, 아바타 3 에 나머지는 녹기 균차로 하는 것이 이상적이다. 또는,진 프로싸움꾼의 가죽 상의 2, 칭호 3, 크리쳐 1, 아바타 3, 무기를 제외한 기타 1레벨 증가장비 1, 나머지 부위는 녹기 균차를 채워도 최대 효율이 나온다.데스 바이 리볼버 스킬 문서 참조

데미지는 레이븐보다 부족하나, 킬포인트의 5초 홀딩으로 인한 유틸성 덕분에 격전지 진입이나 하이엔드 스펙에서의 쩔공대 진입은 좀 더 유리하다. 물론 로제가 레이븐보다 세든 약하든 레이드 인구수는 항상 3분의 1 수준.

1.6.2 스톰트루퍼

낮은 성능과 성장한계[81]로 불안정한 원거리 물공딜러

여런처의 딜링 능력은 2015년 1분기까지는 정말 괜찮은 축에 속했으나, 거듭된 여러 캐릭터들의 상향패치 및 2각의 등장으로 그저그런 중위권 수준이 되었다. 다만 그 지속딜링의 안정성만큼은 여전히 무시할 수 없고 강캐였던 시절 양산된 유저수가 많아 중위권으로 떨어진 2015년 11월 지금도 레이드에 참여하는 유저 수는 물딜러 중 가장 많은 축에 속한다. 하지만 탈크가 어렵고 혼자 캐리할 수준의 딜을 내기가 어려워 쩔공에 참여하는 유저 수는 물딜러 중 하위권.

많은 여런처들이 써든 어나이얼레이션 6세트를 착용하고 레이드에 참여하며 최근에는 써든3세트로 스펙업겸 순딜세팅을 하고있다. 기본기만으로도 현자타임없이 꾸준히 딜을 넣을 수 있으며, 특유의 경직을 통한 간접 홀딩능력 및 초 다단히트로 에게느의 패턴을 발동시키는데 유리하다. 무기는 로오레나 얼불보, 우요캐넌 등의 무기가 우선적으로 쓰이지만 리버캐넌, 그오필도 무난하다.

붐 엔드 붐을 사용하는 여런처는 크로니클 수준에서는 슈타이어의 쿨감을 위해 래피드 파이어 헤비건 6세트와 새트레이션 봄 3세트, 스프린터 쉘 3세트를 혼용한다. 간접 홀딩 능력은 비교적 떨어지지만 딜링은 리버캐넌 + 써6에 비해 상당히 쎄고, 쿨감 에픽빨을 잘 받는다는 장점이 있다. 주요 세팅으로는 레피드6 세봄3, 새봄3 스쉘3에 에픽 or 화속강 레전더리, 거형 따위를 섞는 편으로, 전술한 두 세팅이 레이드에 참여하는 여런처의 대부분을 차지한다. 또 다른 세팅으로는 써든3세봄3에 화속레전이나 거형을낀다. 다만 붐붐에 써든6은 안끼는것이 좋다. 한 때는 아이실드 러데이니언 풀세트를 이용해 10초마다 핵슈타를 꽂는 세팅이 여런처의 종결 세팅이었으나, 지금은 버그가 패치되어 역사의 뒤안길로 사라졌다.

써든 세팅은 남런처와는 달리 스킬을 채널링으로 사용해야 하는 컨셉상 다른 캐릭터에 비해 쿨타임 감소 효과에 크게 연연하지 않는다. 반대로 말하면 쿨타임 감소 아이템의 효율이 떨어지는데, 대략 -30% 정도가 되면 주력 스킬인 화방과 화강을 무리없이 굴릴 수준이 되므로 그 이상은 크게 필요치 않다. 하지만 슈타 세팅은 슈타이어를 얼마나 많이 꽂느냐가 주요 딜링의 핵심이기 때문에 쿨감을 많이 챙길수록 유리하다. 이 경우 스프린터 쉘 3세트를 먼저 벗는 것을 목표로 한다. 완탈크로니클 효율이 나쁜 것도 남런처와 비교되는 점으로,써든 6셋에서 3탈크로니클 할때 효율이 있는 레전더리로도 조금이지만 업그레이드가 가능하다. 단일 부위 고효율 레전더리나 에픽 등으로 3세트까지 탈크로니클하는 사람은 많지만, 남은 3세트를 벗기란 정말 어렵다. 이후로는 에픽 풀세트는 되어야 그나마 비교우위에 있는 딜이 나온다고 할 정도.

최근 90제 에픽들의 추가와 더불어 여러 패치로, 여런처도 남은 써든 3세트까지 벗고, 이것저것 코어픽을 조합하는 스까탈크가 중요하게 됬다. 2차 각성기의 데미지 상승과 고레벨 무큐기들의 선,후딜 감소, 데미지 증가로 인해 여런처도 스까탈크를 통해 순간딜러로 활약이 가능하게 됬다. 스까탈크로 충분히 무큐기 딜링을 올린다면 화산 딜러까지 바라볼 수 있게 됬다.

포지션은 가리지 않는다. 저지에서는 주로 격전, 연기, 다리에 배치되며, 함포도 광역 지속딜러 특성상 굉장히 잘 막아내지만 보통 함포팟은 소환사나 마퇴를 동반한 마공파티로 구성하는 경우가 많으므로 함포에 보내지는 경우는 흔치 않다. 토벌 단계에서도 포지션을 가리지 않는 올라운더이지만 리버 + 써6 수준에서 화산딜러로 활약하기에는 조금 딜이 모자라다고 평가된다.

여런처의 문젯점은, 남들이 1,2초정도에 한방에 넣는 딜을 거의 몇초동안 지지부진하게 넣는다는 점이다. 그럼에도 불구하고 순간딜을 넣고 현자타임을 가지는 구조인 남런처 디스트로이어보다 지속딜이 후달리는 정신나간 단점을 가지고 있다는 것이다. 또 탈크로니클 세팅을 하게 되도, 2차 각성기와 고레벨 무큐기를 제외하면 딜링 구조와 데미지가 심각하기에 저 스킬들이 쿨타임일때는 기본기나 돌리고 있어야 한다는게 아직까지 남아있는 단점.

미라클 비전 스위칭은 남런처의 것과 동일하니 해당 문서 참조.

1.6.3 옵티머스

성장한계가 낮은 명속성 마공 지속딜러

의존 아이템 : 데블스 커맨드 6세트
특화 던전 : 함포 방어전

보통은 데블스 커맨드 6세트 + @를 사용하여 바이퍼에 올인한 세팅으로 레이드에 참여한다. 무기는 오픈 파이어, 하이퍼 메카 타우의 구동부를 주로 채용하고, 칭호는 보통 바이퍼 +3이 달린 것을 사용.

여메카의 바이퍼의 최대 설치수는 9대인데, 이를 안정적으로 유지하려면 바이퍼 쿨타임을 1초 아래로 낮춰야 한다. 쿨감 계산식 변경 및 정자극 너프 이전에는 9대를 설치하는일이 그렇게 어렵지 않았으나 현재는 그렇지 못하다. 평범한 메카닉들은 보통 붉푸 바이퍼 2부위 3피스에 정자극으로 바이퍼 쿨타임 1.3초를 만들며, 쿨감 에픽이 하나씩 갖춰질 때 마다 2부여 아이템을 하나씩 빼는 식으로 운영한다. 마력의 폭풍우 + 마나의 소용돌이 + 영력의 회오리로 3쿨감을 갖추고 바이퍼 쿨타임 1.05초 정도를 만들면서도 속강석 자리를 만들 수 있는것이 무난한 최종세팅. 여기에 속강석까지 포기하고 시간의 지배자 숄더를 갖추면 0.94초가 되어 안정적인 9대 유지가 이루어지지만 그렇게까지 쿨감에 목숨걸 필요는 없다. 별 티도 안난다

바이퍼 세팅의 거형 효율은 논란이 조금 있다. 거형의 기본 옵션은 굉장히 우수한데다 스증뎀 10%라는 독립 오브젝트 캐릭터에게 더할 나위없이 탐나는 옵션을 제공하기는 하지만, 어차피 바이퍼 세팅은 쿨타임이 1초대 전후라 바이퍼나 줄창 깔고있을 때가 많으므로(...) 바이퍼 붉푸 2부여 균차와 큰 차이가 없다는 평가가 많다. 다만 거형을 입고 있으면 확실히 인식은 좋아진다.

여메카는 증추뎀을 받을 수 없는 스킬이 많은 데다가 명속성으로 고정된 속성, 데블스 6세트 옵션과 트폼 9세트 옵션의 의존도 때문에 부분 탈크로니클이 거의 불가능에 가깝다. 에픽 풀세트를 이용한 탈크도 불마와 마소, 택틱풀[82] 정도를 제외하면 쓸만한 것이 보이지 않는다. G 시리즈는 명속성으로 고정되지만 암속 추뎀만큼은 들어가며, 배틀로이드는 무기 속성이 적용되는 점을 이용해 닼고를 이용한 탈크도 간간히 보인다.

바이퍼 세팅으로 주로 배정받는 포지션은 함포 및 에뺑. 엄청난 다단히트 및 지속딜링으로 함포를 굉장히 안정적으로 막아내며 에게느의 딜타임을 끌어내기도 좋다. 똑같이 함포를 잘 막고 속성까지 같은 마퇴와 함께 파티를 구성할 경우 연기도 제법 빠르게 클리어하는 모습을 보인다.

로보틱스 스위칭은 하이퍼 메카 타우의 구동부 4[83], 칭호 3, 아바타 3, 나머지를 녹기로 채우는 게 가장 좋다.

1.6.4 프레이야

다양한 설치형 무큐기를 기반으로 한 고댐 마공 폭딜러

  • 프리미티브 스로우 6세트 + @ : 빙결류탄에 모든 것을 건 세팅으로, 2016년 10월 리뉴얼 패치 전까진 모든 마공 프레이야들의 정석인 세팅이었으나 개편을 통해서 탈크 세팅보단 딜이 부족하게끔 조절이 되었다. 하지만 그럼에도 안톤 레이드에서 밥값을 하기엔 충분하다. 사실 리뉴얼 이전과 이후를 비교해 봤을 때 실질적인 딜의 변화는 그다지 없으며[84], 오버차지 스위칭 아이템을 구비했을 경우엔 리뉴얼 이전보다 더 강하다. 일단 프리미티브 스로우 6세트는 필수적으로 구비하고, 여기에 남는 부위는 레전더리와 에픽 장비로 채우면 된다.
프리미 6셋을 착용한 프레이야는 쿼터마스터 시간 동안 던지는 빙결류탄의 공격력이 딜표 전체의 5할 가량을 차지한다. 6+@에 해당하는 아이템들의 성능이 뛰어날 경우 다른 무큐기들의 공격력도 봐줄 만하지만 결국 빙결류탄의 대미지를 넘어서진 못한다. 또한 주력 스킬의 특성 상 수속성 사용이 강제된다.
  • 탈크로니클 : 전술한 프리미 세팅과는 달리 이 때부턴 무기의 속성에 구애를 받지 않는다. 즉 본인이 원하는 속성으로 오버차지를 장전하고 마음껏 무큐기를 퍼부으면 된다. 보통은 그라시아 가문의 유산 6세트를 시작으로 하며, 최소한 그라시아셋 선부터 위의 프리미 세팅보다 딜이 확실하게 강해진다. 특히 1각 액티브와 2각 액티브, 45제 무큐기가 설치형 스킬이기 때문에 홀딩 타임동안 들어가는 순간적인 폭딜이 매우 뛰어나다.
  • 오버 차지 스위칭 : 베일드 매거진 6세트를 통해 스증댐 단리 10% 상승을 취하고 다른 장비와 아바타, 크리쳐, 그리고 칭호로 10레벨을 확보하면 된다.
    • 무기 : 제네럴 보우건 : 오버차지를 무려 5레벨이나 상승시켜 주는 희대의 사기 스위칭 장비로 제보건을 가지고 있느냐 아니냐에 따라 오버차지 레벨링 세팅 난이도가 극렬하게 갈린다.
만약 제네럴 보우건이 없다면 90제 레전더리 자동권총인 미니건을 구매해서 사용하면 된다. 이쪽도 오버차지가 3레벨 상승하기 때문에 상당히 좋다.
  • 방어구 : 해신 하의 + 베일드 매거진 4부위로 퉁친다. 오버차지의 습득 레벨은 15로 에픽 장비를 제외하곤 오버차지의 레벨을 상승시켜 주는 상의 아이템이 존재하지 않는다.
  • 액세서리 : 하이테크 건슬링거 링, 고대의 불가사의 - 발키리.

포지션은 딱히 가리지 않는 올라운더. 다만 함포는 프레이야보다 잘막는 캐릭터들이 훨씬 많으므로 잘 보내지지 않는다.

조합 상으론 한때 사야 강령술의 빙결 증댐, 그리고 두 딜러의 뛰어난 빙결 유도능력의 시너지를 노린 프빙홀솔 조합이 인기를 끌었으나 소울브링어의 강령술이 삭제되고 프레이야 또한 프리미 세팅을 벗으면 수속성에서 탈피할 수 있기에 2016년 리뉴얼 패치 이후론 옛 이야기. 다만 강령술이 삭제됐다 해도 두 직업 간의 시너지는 여전하기에 간혹 찾아볼 수 있는 조합이다.

이외에는 탈크 수순을 밟은 프레이야는 염제, 그리고 인다라천과 파티를 짜는 것이 무난하다.

1.7 여성 마법사

1.7.1 오버마인드

높은 유틸성을 겸비한 마공딜러

상당히 높은 속깎(속깎89가량)과 다리 좀비방에서 매우 유용한 썬콜 , 홀딩이 없을시에는 나할을 이용한 몹 고정효과까지 있는 만능 딜러이다.
다만 딜링이 생각보다 약할 수 있으니 엘번30랩 스위칭 유무,탈크 유무, 시전시 스탯 스위칭 유무를 묻는게 좋다


레이드 개편 및 중급기 상향, 쇼타임 하향으로 탈크로니클은 아예 필수다. 크로니클 셋팅으로는 그나마 다크 플레임 버스터 9 셋이 좋았으나, 안톤 레이드가 나온 지 2년이 가까워지는 현재 닼플 9 셋의 화력으로는 함포 방어전에서 나할쳐하는 게 전부이며 그나마 수준 낮은 격전지 딜러로 가는 게 고작으로, 이 스펙으로 가려면 공대장과 절친 수준의 인맥을 가져야 한다. 사실상 없어졌다고 봐도 좋다. 현재 엘마의 추세는 에픽이나 레전더리를 섞은 탈크세팅이 필수이며, 초월의 룬 스위칭 장비도 필수다. [85]

증/크증은 기본 중의 기본이다. 증크증조차 챙기지 않았다면 공대장 차원에서 거르는 게 낫다. 증뎀은 보통 얼개/마력의 폭풍우/증뎀 칭호/밤의 그림자 상의 등 코어 에픽이 보통이며 얼개마저 없다면 왕의 유적 퀘전더리 팔찌도 괜찮은 선택지다. 크증뎀의 경우 베키가 무충과 크증뎀 10%를 동시에 잡을 수 있는 좋은 선택지지만, 붉은 송곳니 하의나 탐식의 잔재,혹은 암살자의 칼날 반지를 획득했을 경우 크증뎀의 기대값이 더 커지게 되므로 이 때는 스킬 레벨도 올려주면서 마공과 지능을 챙기게 해 주는 역천의 베히모스 크리쳐로 바꿔주자. 보이드가 너프되긴 했지만 아직은 기본기로 쓸만하기에 보이드는 마스터 하는게 좋다. 그러나 보이드가 메인딜링으론 거의 힘을 못쓰는 현재 무아3교단신 보이드 엘마는 레이드를 거의 컷 당한다. 엘마는 코어픽 탈크 혹은 85~90제 레전더리가 기본이 되었다.

에픽 세팅의 경우, 다크 고스, 웨슬리의 전술, 불타오르는 마력, 마력의 소용돌이 세트를 보통 최고의 장비로 친다. 악세사리는 거대한 형상 악세사리 세트가 보통이다.[* 혼파망 세트의 경우 데미지 잠재력 자체는 거형보다 뛰어나지만 목걸이의 혼란 옵션이 문제다. 함포가 터지는 것도 그렇지만, 다른 던전을 갈 때도 엘마와 같이 가는 대다수의 홀딩 및 독립 오브젝트형 딜러 캐릭터들에게 문제가 생긴다. 즉 파티원 구성을 짤 때 많은 제반조건이 붙어버린다. --특히 암제의 경우는 홀딩에는 문제가 없으나, 딜사이클에 영향을 미치는 블랙미러가 깨져 버린다. [86] 다크 고스 세트는 엄청난 깡암속강 및 암속 추댐으로 주력 딜링인 보이드와 플레임 보이드 볼케이노를 우직하게 밀어주는 셋팅이며 가장 강하다. [87] 불타오르는 마력/웨슬리의 전술세트는 워낙에 강력한 깡속강 및 속추뎀을 보유한 다크 고스 세트에 밀리나 모든 스킬의 딜을 골고루 올려주기 때문에 순간 딜력 면에서는 2 번째 세트. 마력의 소용돌이 세트는 거대한 형상과 조합시 모든 스킬 쿨타임 42 % 나 감소, 10초에 한번씩 랜덤스킬 초기화가 있어 스킬 순환을 빠르게 하여 지속딜링을 도모하는 에픽 세트다.
딜링면에서는 다크 고스 >> 마력의 소용돌이 = 웨슬리의 전술 > 불타오르는 마력 순이다.
에픽 개편 패치 이후 딜량은 불타오르는 마력 = 다크고스[88] > 웨슬리의 전술 > 엘레멘탈 드롭퍼 순이다.

초월의 룬 스위칭은 엘리멘탈 엠플리파이어 9 셋[89]이 기본이며, 찢겨지는 마나의 비명소리 3 [90], 칭호 2~3[91], 아바타 2[92] 크리쳐 1, 그리고 해신 하의가 일반적이다. [93] 엘번이 9~10 레벨 올라간다. 그리고 최근 추가된 무신 상의가 엘번을 2 나 올려주나 결투장 장비 중에서도 가장 코어한 장비라..

던전은 사실상 가리지 않는다. 함포도 무난

조합은 명속스킬을 쓰지않아 속깎을 해주기 어려운 명속딜러거나 몹을 마구 흔들어놓는다거나 하는 직업만 아니면 대부분 엘마와 잘 맞는다.

암속이 메인이기에 망무9에 암제조합도 매우 좋다

1.7.2 지니위즈

홀딩, 딜, 디버프 능력을 모두 갖췄지만 약간씩 모두 부족한 마공 올라운더

마도학자는 크로니클세트의 효율이 좋고, 홀딩과 디버프 딜이 모두 가능한 직업이다. 그러나 올라운더인 만큼, 대체제로서의 이미지가 강하며 공대에서 일부러 마도학자를 찾는 경우는 없다고 보면 된다. 결국 마도학자는 홀딩을 구하지 못했을 때나 홀딩의 중요성이 낮은 함포 파티에서의 대체제 홀딩 or 디버프가 부족할 떄(소울이 없는 파티)의 디버퍼 겸 홀딩 겸 서브딜 or 에픽풀셋의 딜러. 이렇게 셋으로 나타난다.

고대의 도서관이 스증댐화 됨에 따라 선구자의 발자취 6 세트 or 절대영도 세계 6 세트 정도는 확보해두자. 레벨링 장비가 매우 협소한데 일단 고대의 도서관이 5 레벨 스킬인지라 더더욱 까다롭다.

무기 : 샤이닝 인텔리전스(고대의 도서관+5), 인어의 파리채(고대의 도서관+3)
상의 : 고대 도서관 사서 상의(고대의 도서관+1)
하의 : 음산한 기운의 스웨이드 그리브/해신의 저주를 받은 스웨이드 그리브(1~45 레벨 스킬 +1)
반지 : 로리안의 꽃반지(고대의 도서관+1)
보조장비 : 니베르의 계급장/시간 여행자의 은시계(1~80 레벨 스킬+1)
아바타 상/하의 : 플래티넘 엠블렘 2
크리쳐 : 염룡/뇌룡(1~15 레벨 + 1)

균열 녹기로 채워도 괜찮다. 물론 1 레벨 상승이 약간은 더 크지만 골드 소모로 따져보면 비용이 꽤 되기 때문에 상의와 반지는 단종템이라 비싸다. 문제는 보조장비, 무기다. 둘 다 에픽이라 얻고 싶다고 나오는 게 아니다. 무기는 샤인텔을 구하지 못했을 경우 균열 장비가 더 효율이 좋다. 레벨링을 어느 정도 했다면 3 레벨 효율 정도는 나온다.

속성 별로 각각 다르다. 셋팅을 나눠보면 다음과 같다.

화속성 : 밝게 타오르는 홍염 6 셋을 기반으로 한다. 대부분의 마도학자의 셋팅이 이 셋팅이다. 레전더리 중에선 악세사리에 심플하게 거대한 형상의 기운 세트 3 셋을 채용하기도 한다. 혹은 화염술사의 포락 팔찌 등등 쓸만한 코어픽을 쓸 수 있다. 무기는 마녀의 호박 빗자루가 대표적인 무기. 가열로의 지속적인 대폭 하향으로 딜을 바라긴 힘들게 되었지만 어짜피 마도는 플컬 등의 홀딩을 보고 데려가는 것이기 때문에 상당수의 마도는 홍염세팅으로 레이드를 가게된다.

수속성 : 가장 마이너한 셋팅으로 글레이셜 드리프트 9 셋 + 스노우 프린세스가 거의 기본적으로 갖춰져야 한다. 드릴 화력을 가장 극대화하며 스노우 프린세스가 드릴의 유일한 쿨감 30 % 를 챙겨주기 때문이다. 거기다 딜링을 위해 스위칭하는 무기는 라비네터의 검은 심장 로드의 막강한 속추댐을 활용하거나 공식이 바뀌어 최종 대미지 증가를 시켜주는 구원의 이기 무기를 사용한다. 악세사리는 얼음 공주의 숨결 등등을 사용한다. 딜 자체는 마도가 낸다고 볼 수 없는 엄청난 딜링을 보여주기는 한데 쓰려면 최고의 홀딩인 네메시스가 홀딩을 해줘야 쓸 수 있다.

명속성 : 그라시아 세트가 주 셋팅이다. 명속성 코어픽이 워낙 적지만 그라시아 + 거형이라는 심플한 셋팅을 쓰기도 한다. 코어픽은 레이 디크리즈 숄더, 라이트니스 오토 상의 정도가 있으나 밤의 그림자 상의, 붉은 송곳니 하의처럼 증/크증 코어픽과 그라시아 6 셋을 섞을수도 있다. 무기는 샤이닝 인텔리전스가 대표적인 무기.

암속성 : 다크 고스 4 셋 이상, 미완성 인피니티 피어스나 라비네터의 검은 심장 로드같은 고성능 무기가 강제된다. 주력 기술인 반중력, 파리채가 단타기라 순딜 메타에 가장 부합한다. 고문서 중독자 가 암속성 주력기인 반중력, 파리채를 강화하기는 하지만 화끈하게 강화시켜주는 홍염에 비해 강화폭이 낮아서 크로니클로는 죽도 밥도 안된다.

기괴한 괴충 꼬리는 필수 장비 중 하나. 함포 방어전에서는 플컬을 깔아놓으면서 괴충을 쓰면 수호병들을 묶어둘 수 있는 혜자템이다. 거기다 견고한 다리에서 좀비를 넣을 때 마지막 하나가 남았을 때도 요긴하게 사용된다. 근데 딜링 타임 때 못 잡으면 리트라이 화산에서도 크레스를 잡고 괴충으로 갈아낀 다음 우로보로스를 시전하고 입장해서 바로 괴충을 쓰면 마그토늄 파이브가 우로보로스에 갇힌다. 물론 입장렉이 없어야겠지만. 그리고 견고한 다리에서도 반사타임이 될 쯤에 괴충으로 갈아 끼우고 반사타임이 끝나갈 쯤에 웜홀 + 플컬 깔고 스위칭해서 딜탐 때 여유롭게 같이 딜할수도 있다. 마도학자의 홀딩에 매우 요긴한 장비이므로 하나 정도는 구비해둘 것.

1.7.3 이클립스

유틸이 전무한 최하급 마공딜러

파 업데이트로 소환수들의 능력치 전체가 실시간이 됨에 따라 속성 탈크로니클 -> 크로니클 스위칭은 불가능해졌다. 다만 마신처럼 소환수 물량을 불린 후에 속강템을 입는 방식이 가능해진 것이 위안. 속성 강화 2 중 적용 문제가 해결되어 딜이 상당히 내려갔다. 정령희생 2 중첩도 1 중첩으로 줄어들고 핵심 딜링 소환수인 상정과 에체 딜량이 20 % 가 감소하고 하이브 회복 시간이 5 초 늘어나버렸다. 사실상 하이브 2 ~ 3 회 내로 잡는 수준은 되어야 하는 셈이다. 따라서 성물 셋팅은 사실상 채용 이유가 없어진 셈. 너프만 있던 건 아니고 에체베리아 레이저 속성이 전속성이 되어 플라스크 부담도 없어졌다. 증추크증이 적용됨으로 인해 속성+마크 덕지덕지보다는 증추크증템을 사용하는편이 딜이 더 올라간다. 거기에 오라2 중첩이 삭제됨에 따라 비탄+택틱등의 효율도 상당히 떨어져 단품으로는 추천되지않는다.
.
연기를 돌 때는 2015 년 3 월 안톤 레이드 개편 전 무홀 메타처럼 프리덤 오브 스피릿 9 셋으로 패는 게 낫다. 다크 고스 세트같은 극속강 세트는 토그에선 효율이 0 에 수렴할 정도로 나쁘니[94] 차라리 마공/독공이 오르는 불타오르는 마력 세트나 스증댐이 붙은 엘레멘탈 드롭퍼가 더 낫다. 소환사는 속추댐도 살릴 수 없기 때문이기도 하고. 참고로 하급 정령의 하향은 2015 년 2 월 밸런스 패치 때 아도르 15 % 하향이 끝이다. 다른 하급 정령들은 아도르급으로 상향받았다. 그럼에도 당시에 레이드 닫히기 전까지 프리덤을 썼던 걸 생각해보자. 토그는 방무댐 스킬이나 상변 스킬로 잡아야 빠른데 그게 아니면 단일속성 + 지속딜링을 해야 한다. 이게 가장 부합하는 게 하급 정령이라 그렇다. 다 갈려나가도 쿨도 빨라서 빠르게 양산 가능한 건 덤. 참고로 프리덤 9 셋의 하정 강화 72.5 % 다. 샐리스트 공격력 오라 강화로 인한 실효율 12.5 % 가량 증가는 덤이다. 물론 하급정령은 반퍼댐 소환수라 실질적으로는 94 % 정도가 아니라 90 % 정도. [95]
증추크증뎀이 적용되면서 속성추가데미지를 사용할수있게 되었다. 토그를 잡을때는 속추뎀을 사용하는게 가장빠르다

스위칭 : (권장)스피릿 유너슨 9 세트 + 원혼의 울부짖는 형상
에체베리아 2 마리를 뽑을 수 있는 데다가 에체 쿨타임이 20 초에서 10 초로 줄어들어 상정 쿨타임이 되어 빠르게 2 마리 소환이 가능하다. 원혼의 울부짖는 형상은 상정 중에 가장 강한 데드 멀커 1 마리 추가다. 무한의 계약 세트는 루이즈 + 1 인데 루이즈가 그렇게 강한게 아니니 필요 없다. SP 도 모자라니까. 정령왕의 수호도 있긴 한데 스유 9 셋은 에체 쿨타임 50 % 감소, 지속시간 100 초 감소지만 정령왕의 수호는 에체 지속시간 60 % (120 초) 감소라 사실상 에체 소환만 놓고 보면 스유보단 못하다. 쿨타임 감소도 없어서 에체베리아 2 마리 예열도 더 오래 걸린다. 그리고 무기를 공유하기 때문에 무기 스위칭을 2 번해야하는 번거로움이 생긴다. 그리고 에체가 좀 더 빨리 없어지는 불편함도 있고. 다만 에체 3 마리를 위해 써먹을수는 있다는 장점이 있긴 하다.

무기는 주술사의 비틀린 팔이 레전더리 선에서는 가장 좋으며 에픽 급으로 가면 정령왕의 수호, 스탭 오브 위저드 등이 있다.
고대의 도서관, 엘레멘탈 번 스킬 레벨이 대폭 하향되어[96] 지능 상승량이 매우 낮아져 쓰기 번거로워졌다. 상급 정령 하나 정도 더 찍는 게 더 낫다고 보면된다. 소환사의 버프는 다음과 같다.

  • 환수 폭주(55초): 소환물 힘/지능 증가 366
  • 샐리스트(40초): 소환물 무기 공격력 증가 20%
  • 라트리아(40초): 소환물 독립 공격력 증가 20%
  • 하급정령(30초): 정령 희생 및 에체베리아 강화용 먹이.
  • 채찍질(개체당 30초): 소환물 힘/지능 증가 573 (채찍질의 범위가 좁고 맞추기도 힘들어 상시 적용받지는 못한다. 다음 맵으로 넘어가기 전에 맨 위로 와서는 소환수를 매스 텔레포트로 불러와 채찍질 하면 전부 걸린다. )
  • 월영(16초): 소환물 힘/지능 증가 8% (지속시간<쿨타임 일뿐더러, 다크문과의 상성으로 인해 쿨마다 사용하기도 어렵다.)
  • 정령 희생(15초): 속저깍 51 (거의 딜타임마다 적용)
  • 매스 텔레포트(8초): 딜타임 포지셔닝 및 채찍질용.

1.7.4 아슈타르테

안정성은 낮지만, 개편이후 매우 강력해진 고화력 하이브리드 딜러

주력 무큐기들이 대거 상향되어 다른 캐릭터 부럽지 않은 퍼댐을 보인다. 뇌연격이나 강습유성타는 달계, TP 마스터만 해도 약 3.5 만퍼로 높은 편이며 황룡천공은 독공 2 천 기준으로 100 만이 넘어간다. 배틀그루브, 문무겸비 전부 스증댐, 크증댐으로 바뀌었는데 배틀 그루브에 붙은 스증댐이 비 체이서 계열이 3, 체이서 계열은 1 의 비율로 맞춰졌다. 아무래도 동률 강화시 체이서가 압도적인 걸 인지한듯 하다. 물론 배틀 그루브는 약 100 콤보 가까이 되는 콤보수에서 30 콤보로 대폭 줄이고 강화 단계도 3 단계로 압축했다. 거기다 체이서는 20 % 대미지 하향까지 받았다. 뇌연격/진 뇌연격의 연타 횟수가 최대로 고정되고 뇌연사출의 불안정성 부분도 해결했다. 그리고 테아나/사도화가 분리되었으며 사도화 일기당천 시전 시 사도화가 풀리지 않게 바뀌었다. 매지컬 테아나 추가로 마공으로도 테아나/사도화 활용이 가능해졌다. 테아나 상태에서 35~45 레벨 무큐기[97] 사용 가능하게 바뀌고, 사도화에 붙은 힘/지능 증가는 스킬 대미지 증가로 교체되었다. 다만 ex 스킬 딜량은 전직 스킬들보다 좀 낮은 편이다. 그리고 2 각 이후 체술 스킬이 아직 없지만 배틀메이지 신규 모션 추가를 하고 있다는 언급으로 보아 신규 스킬을 추가할 것으로 보인다.

신규 스킬로 사도의 춤, 퀘이사 익스플로젼이 추가되었고 문무겸비의 크증댐 수치가 상향되었다. 두 스킬 다 화력이 상당하다. 예전 화추 배메 시절 눈물나던 때와 비교하면 그야말로 환골탈태. 마오체도 뚜껑을 열어보니 하향이나 마찬가지가 되었고 퀘이사 익스플로젼, 일기당천 쇄패 같은 굵직한 딜링기들이 생겨 화려한 추격자 를 입을 이유가 사실상 거의 없어졌다. 마법 고댐형으로 밀어줘도 각성기/황룡천공/진 뇌연격까지는 컨버전이 되어 피해가 별로 없으나 사도의 춤/뇌연격/트윙클 스매쉬/강습유성타는 빼도박도 못하는 퍼댐기라 체이서의 상대적 하향과 맞물려 현재는 순딜 메타에 맞춰 빠르게 쓸 수 있는 체술 쪽에 비중이 실리게 되었다.

참고로 봉을 들든 창을 들든 스킬 대미지 변동은 없다. 다만 창을 들면 체술기의 충전 시간 감소 및 범위 증가가 있고, 봉보다 좀 더 높은 앞댐이 있어 창을 드는 게 여러모로 이롭긴 하다. 그리고 쓸만한 봉이란게 이기를 제외하면 러브러브 크리스탈 트윙클 매직샷 정도 뿐이다. 체스 나이트는 강습을 빼면 실성능은 리버레이션 수준이라 별로다. 마스터 오브 체이서는 문서에도 보면 알겠지만 성능이 가히 최악의 에픽 수준으로 추락해버린 상태.

창은 레전더리 선에선 돌격대장의 살육창이 좋다. 다만 블러드 메이지도 창을 쓰는 탓에 가격이 꽤나 올랐다. 에픽은 전장의 여신의 창, 미완성 인피니티 피어스가 있다. 황실 근위대의 총검도 나름 준수하지만 살육창이 출혈 한정이긴 해도 추댐 10 % 에 크리티컬 대미지 22 % 증가가 있어 노릴 수준은 아니다. 결론적으로 무기는 85 제 이상을 노리는 게 낫다. 근데 방어구도 80 제가 영 아니올시다

다만 아직도 화추 배메의 인식 탓에 전에 비해선 좋아진 성능과 별개로 여전히 놀림당하고 있기는 하다.

1.7.5 크리에이터

의존 아이템 : 함포 한정 유리스의 결심[98]

자각 패치이후 뛰어난 유틸성과 매우 탁월한 딜링능력을 갖추게 된 마공딜러

자각 패치로 안톤 레이드 패널티 및 어드밴티지 삭제[99], 그리고 자각 스킬 추가로 상위권 마딜에 안착했다. 그리고 쿨타임 감소 = 게이지 회복 시간 감소로 마력의 소용돌이도 채용가능한 상황. [100]

무려 에게느 48 억딜 같은 것도 가능해졌다. 해당 스킬은 85 제 자각 스킬인 창조의 공간. 아바타 상의 옵션도 자연스레 창조의 공간이 되었다.

템셋팅은 레전더리 선에서는 주로 3 가지로 나뉜다. 비탄 세트를 맞춰두었다면 그대로 써도 된다. 20 % 증댐 및 오라로 파티 보조 및 딜링을 담당한다. 다만 증댐을 방어구로 챙기기 때문에 증댐 대신 다른 걸 채워야 한다는 점이 있다. 다른 하나는 해신 세트 이며 크리에이터의 자각 스킬들의 게이지 회복시간이 길어 10 제 스킬인 냉기가 여전히 공백기에는 주로 쓰여지기 때문이기도 해서 수속성 및 추댐을 보기 위해 사용한다. 마지막으로는 그라시아 세트는 무기 속성 영향을 받는 다른 스킬들을 강화하기 위해 사용하는 세트다. 어느 쪽이든 아주 큰 차이는 아닌 데다가 어차피 에픽 세트 전까지는 거쳐 가는 것이므로 레전더리 셋팅에 골머리를 썩히지 말자.

전과 마찬가지로 윈드 스톰을 통한 몹몰이, 그리고 드로우를 통한 좀비 드리블, 새롭게 추가된 타임 포워드를 통한 추가 홀딩 등으로 만능 캐릭이 되었다. 딜링도 압도적인 나무의 딜링으로 순간딜링도 손색 없는 상황. 성물 나무 7 억딜만 봐도 그렇다. 셋팅 제대로 한다면 1 인분은 충분히 할 수 있다.

다만 창조의 공간은 게이지를 채운 후 나무가 될 시 좀 더 바라보는 방향 쪽으로 이동해서 나무가 생기므로 가까이 붙어서 시전하는 것이 아니라 몬스터와 어느 정도 간격이 떨어져 있는 상태에서 시전하면 나무가 바로 몬스터와 거의 겹친다.

1.8 남성 마법사

1.8.1 오블리비언

강력한 딜링능력을 가진 죽창 마공딜러

2차 각성 전에는 함포, 잘하면 격전 정도나 가는 캐릭터였지만 2차 각성 후 상당히 강력한 딜러로 거듭났다. 기존에도 워록은 스킬 캔슬형 딜러로써 스킬창의 스킬 전부를 쏟아붓는데 10초가 안걸리는 캐릭터였지만, 그렇게 쏟아붓고도 12리버에 라스어 9세트 정도로는 네임드가 죽지 않는 상황이 종종 발생해서 심히 안습한 위상을 차지하고 있었다. 하지만 2차 각성 이후 전반적인 증뎀에 힘입어 10초 내로 적을 녹여버리는 속칭 '죽창력'이 상당히 높은 캐릭터로 재조명되었다. 각성기가 1차 2차 할 것 없이 10만 퍼센트 전후의 엄청난 공격력을 자랑하는 것도 폭딜에 톡톡히 기여하고 있다.

크로니클 세팅으로 간다면 라이트닝 스톰 어비스 9세트, 또는 궁극의 엘레멘탈 매지션 6세트에 거형 3세트를 맞춰 가는 것이 주류. 라이트닝 스톰 어비스는 지속딜과 특히 유틸성에서 가장 우수한 올라운드형이며, 순간 딜링도 9세트가 강제된다는 점을 감안하면 꽤 준수한 편. 과거에는 궁극의 엘레멘탈 매지션 9세트를 이용하는 유저가 많았지만, 2015년 4월경의 워록 상향 및 2각 패치 당시 ex 들의 화력이 낮음에도 불구하고 상향폭이 매우 낮았기때문에 궁엘 9세트는 사장되었다.

토그 한정으로 엘레멘탈 볼 익스펜션 6세트 + 궁엘 3세트나, 그냥 엘볼 9세트를 사용하기도 한다. 엘볼은 모든 속성을 함께 운용해야하는 오블리비언의 딜을 80% 이상 한 속성으로 몰빵이 가능하며, 덤으로 속성 선택도 자유롭다는 장점이 있어 어떤 속성의 마딜러와 함께하더라도 무난히 딜을 넣을 수 있다. 하지만 아무리 지속딜이 가능해도 라스어나 궁엘에 비해 상향폭이 미미하고 순간 딜링 능력에서 뒤쳐지므로 주력 세팅으로 사용하기에는 역부족이다.

무기는 샤이닝 인텔리전스, 스탭 오브 위저드, 양치기의 로드가 무난하게 좋은 3대장 취급을 받으며 리버의 경우 독특하게도 스태프와 로드가 모두 쓰인다. 스태프는 마공이 높은 대신 쿨타임 증가 옵션을 감안하고 사용하며, 로드는 낮은 마공을 갖는 대신 쿨타임 증가 옵션이 없어 조금이라도 현자타임을 줄이려는 의도로 선택된다. 라비네터의 검은 심장 로드가 신, 구를 가리지 않고 아주 강력한 모습을 보이므로, 암속 탈크시에 우선적으로 채용된다.

레전더리/에픽 탈크로니클 세팅의 경우 선택의 폭이 약간 좁은데, 모든 속성을 골고루 쓰는 만큼 한쪽으로 특화시키기 애매한 편. 때문에 증댐, 크증댐 옵션을 지닌 코어 에픽 아이템의 유무에 따라 세팅 난이도가 상당히 달라지게 된다. 다만 어떻게든 세팅하고 나면 2차 각성 스킬들 뿐만 아니라 기존 무큐기도 어느 정도 딜이 상승하므로, 레이드에 입문했다면 어지간해선 크로니클을 벗는 것을 목표로 하는 게 좋다.

광역 지속딜과 순간딜 모두가 가능하므로 포지션은 딱히 가리지 않지만 함포에서는 지속딜이 중요하므로 라스어가 궁엘보다 확실히 우위에 있다.

버프인 마나 폭주 스위칭 장비를 구비해두는 것도 중요하다. 무기는 찢겨지는 마나의 비명소리 3 레벨 + 20 % 증가, 칭호 3, 아바타 3, 크리쳐 1 이면 이상적인 맥스 레벨이 된다. 나머지 부위는 궁극의 엘레멘탈 매지션 6 세트 및 균열 장비를 입으면 된다. 녹기부여 마나 폭주의 증가량은 무기를 제외하면 모두 1%이므로 어느 부위를 입어도 상관은 없다. 이상적인 세팅으로 최대한 스위칭할 경우 마나 폭주의 증뎀량은 89%로, 스위칭 하지 않을 때보다 30% 가량 대미지가 상승하므로 스위칭은 필수다.

기본적인 세팅은 찢마비3 상의유물or성물1 하의해신1 상의레압2 하의레압1 칭호1 크리쳐1 궁엘6 나머지 균차로 하면 되고, 상의와 하의를 균차로 하고 칭호3까지 구하면 89%까지 가능하다.

1.8.2 이터널

상당한 유틸과 홀딩능력을 겸비한 만능 수속성 마공딜러

스위칭은 기본으로 공명 레벨을 최대한 맥스 레벨이 되도록 맞추는 것이 좋다. 균차 장비가 1~2 정도 수속저 감소만 붙기 때문에 1 레벨로 오르는 수속강이 거의 10 가까이 되기 때문이다. 공명 레벨링 장비가 없는 악세사리에 아이스 바인 3 셋은 필수.
극한 셋팅은 다음과 같다.

무기 : 원혼의 울부짖는 형상(공명 수속성 저항 감소치 15 추가 증가) [101]
상의 : 진 : 프로 싸움꾼의 상의 이상(공명 Lv+2)
아바타 : 공명 3 (플래티넘 2 개, 아바타 상의 옵션)
칭호 : 공명 3 칭호
크리쳐 : 30 레벨 + 1
악세사리 : 아이스 바인 3 세트
보조장비 : 하얀빛 기운(30 레벨 스킬 + 1 = 공명 Lv + 1)
나머지는 전부 녹기 공명으로 채우면 된다. 단점이 있는데 바로 상의가 결투장 장비다. 결투장 장비를 쓰지 않겠다면 손해를 봐야 한다.
방어구에 오로바스(80 제 가죽 성물 세트) 4 셋을 해서 2 레벨을 챙겨야 해서 균차 3 개만큼 손해를 보게 된다.

딜링 셋팅은 레이드에서 채용되는 셋팅은 다음과 같다.

크로니클 셋팅

  • 아이스 플라워 헬 9 셋 : 피어스 오브 아이스를 8 만퍼대의 순간 폭딜기로 바꿔준다. 아이스 오브/아이스 필드 쿨감/댐증은 덤. 6 셋, 3 셋 씩으로 탈크로니클도 가능하다. 다만 각 3, 6, 9 셋 구간별로 피오아 강화폭이 크기 때문에 피오아가 약해지는 건 체감하기 쉽다.
  • 아이스 애로우 샷 9 셋 : 브로큰 애로우 거의 무한 연사가 가능한 지속딜링 크로니클. 결정적으로 9 셋에 화살 1 개 추가 발사 때문에 9 셋의 브로큰 애로우 댐증량은 100 % 다. 9 셋을 쓰지 않으면 의미가 없다. 물론 화살의 경직 덕에 안정적인 플레이가 가능하다.
  • 궁극의 아이스 매지션 6 셋 + a : 현재 떠오르는 순딜기 아이스 해머를 대폭 강화해준다. 아이스 크래프트 스증댐이 전자의 두 스킬(피어스 오브 아이스, 브로큰 애로우)의 경우 14 % 올려줄 때 얼음창이긴 하지만 42 % 나 배율이 책정되어 있어 밀리지 않는다. 순간딜링을 확 올려줘 현재 순딜메타에 가장 부합하는 크로니클. 거기다 6 셋만 입어도 되는지라 장비 셋팅이 좀더 유연해지는 것도 장점.

롱 아이스 매지션 9 셋의 아이스맨은 사실상 홀딩을 위한 스킬인지라 채용할 이유가 없다. 빙결사 자체 딜링도 준수하기 때문이다.

탈크로니클 셋팅은 여러가지가 있으나 범용적인 케이스를 몇 가지 적자면 다음과 같다.

  • 해신 세트 5~6 셋 : 수속성 강화 뿐만 아니라 20 % 추가 대미지가 있어 에픽 세트에도 아주 크게는 안 밀린다.
  • 얼음 공주의 숨결 세트 : 수속성 마딜러인 빙결사에게는 3 무탐 다음가는 최고의 악세사리. 3 무탐 악세사리는 우선 업적 1 개를 제하더라도 나머지 2 개를 먹어야 하는 난제에다가 영혼 조각도 30 개를 모아서 만들어야 한다. 비교도 안되는 근성을 요구한다.
  • 암살자 세트 : 얼음 공주 세트로 채워서 탐식으로는 챙길 수 없는 증댐, 크증댐을 높은 수치로 챙기는데다가 셋옵에는 당연히 추댐도 있어 얼공셋과 궁합이 좋다. 다만 이론상의 영역 3 무탐을 갖고 있다면 택틱컬이 더 낫다.
  • 택틱컬 세트 : 55 % 추댐 및 오라로 택틱컬과 양분하는 가죽 에픽. 문제는 얼음 공주와 조합한다면 증댐, 크증댐을 크리쳐/칭호로 챙겨야 한다.
  • 불타오르는 마력 세트 : 다른 속성 마딜러들이 범용적으로 쓸 수 있는 에픽 방어구. 다만 하의 크증댐 15 % 는 캐스팅이 버프기말고 없는 빙결사는 쓰기가 매우 까다롭다.

오케아노스 세트는 75 제라서 파밍하기도 까다롭고 메리트가 좋은 것도 아니라서 쓸 이유는 없다고 봐도 된다. 다만 운 좋게 오케아노스 세트가 있다면 쓰는 정도? 수속성 인프라가 상당히 모자란다. 악세사리 얼공주를 제외하면 방어구 부분에서는 아이니스 오토 벨트, 프리징 컷 로브가 고작이기 때문이다. 전술한 오케아노스 세트는 제외하더라도. 편하게 해신셋을 맞추자.

보조장비나 마법석은 셋팅에 따라 달라지지만 보조장비는 물마공이 보통이고 은시계같은 고성능 장비도 괜찮다. 마법석은 속강석이지만 라비네터의 검은 심장 로드를 쓰고 있을 경우 모든 속성 강화 마법석은 기피해야 한다. 파티원 오라로 인해 암속강이 80 넘어가버리면 수속성 추가 대미지가 암속성 추가 대미지가 되어버리기 때문. 대체적으로 라비네터의 검은 심장 로드가 요구되는 편이다. 사자쩔의 영향 덕인지 라비네터 로드 값도 많이 내려앉았다. 빙결사는 다른 마딜러들과 달리 순딜이 꽤 많아서 마나 소모 부담은 덜한 편이다. 마나 유지만 잘하면 이기 로드 이상의 성능을 발휘한다. 속추댐 무기이기 때문에 토그에서도 애로사항이 덜하다.

1.8.3 뱀파이어 로드

깔아놓기에 특화된 물딜러

이젠 소수의 직업을 제외하고는 크로니클로 레이드를 가는 것은 요원한 일이기 때문에 최소 레전더리+에픽 둘둘 셋팅으로 레이드에 참여한다.
돌격대장의 살육창이 레전더리 선에선 제일 좋으며, 무기 마스터리가 따로 존재하지 않기 때문에 헬러닝 중 드랍되는 85~90제 창, 봉을 사용한다-럽트윙클이나 케세라세라, 이기봉 정도가 아니면 쓸만한 게 없다는 사실은 제쳐두고-

1.8.4 아이올로스

스킬 구성상 로그와 같이 솔로딜러인데, 딜이 부족하다

모든 스킬은 존재감 어필일뿐...!!

1.8.5 어센션

난이도가 높지만, 딜과 유틸리티 모두 뛰어난 마공딜러

1.9 프리스트

1.9.1 세인트

의존 아이템 : 바우 오브 사일런트 9세트, 사일런트 프레이어 3세트 [102]

아직까지도 던파에서 유일하다 할 수 있는 버퍼
레이드 전체 인원의 25%인 필수 요소[103]

지속적인 버프하향에도 불구하고 완벽히 경쟁력있는 대체캐릭터가 아직없기때문에 위상은 여전하다.

바우 오브 사일런스 9세트 + 사일런트 프레이어 3세트가 기본이다. 스위칭까지 할 경우 무기를 제외한 나머지 부위를 모두 착용해야하므로 사실상 10세트를 착용한다고 볼 수 있다. 무기는 영광의 축복을 강화시키는 십자가 + 다른 버프를 강화시키는 십자가를 착용하고, 상황에 따라 둘을 스위칭하도록 한다. 부르주아 체력 홀리는 진 : 끓어오르는 피의 십자가를 착용하지만 끓피만으로는 영광의 축복이 사제의 심판에도 못 미치니 영축 십자가는 필수.[104] 어지간하면 체력이나 정신력 중 주력스탯 2,400 이상, 영광의 축복 38레벨, 아포칼립스 13레벨 이상을 요구하는게 일반적이나 막상 찾아보면 홀리는 보이지않고 토템(주로 아무것도 하지않고 레이드채널만 들어가있는 홀리)들이 많기에 최소 컷은 체력이나 정신 2200 영광의축복 레벨38, 아포칼립스 12렙을 최소로 친다(이유는 증폭이나 고투자를하지않고도 최소한의 비용으로 최대의 가성비를 내는렙이 저것이기 때문). 심지어 현재는 레이드에 갈만한 스펙의 세인트가 부족하기 때문에 바우10셋에 사일,리빌 3셋 구성만 가지고도 사람을 구하기 힘든 시간대에는 바로 채용되는 경우도 있다.

파티원의 공격력을 수 배 강화시켜주는 강력한 버프는 물론 보호의 징표와 천상의 하모니를 통한 내구력 강화, 힐 윈드와 홀리 생츄어리를 통한 HP 회복 때문에 몬스터들이 원킬 쇼를 하는 안톤 레이드에서 빼고 싶어도 뺄 수 없는 독보적 위치를 차지하게 되었다. 딜러도 많고 홀딩캐도 그럭저럭 많은 던파지만 버프 특화 캐릭터는 오직 세인트 단 하나뿐이다. 다른 어떤 클래스로도 대체 불가능한 존재가 바로 세인트이다.

전체적으로 아이템 세팅을 정리하면 다음과 같다.

영광의 축복 세팅 : 성이슈 상의[105] + 무기[106] + 나머지 부위 바우9 + 영축 크리처[107] + 영광의 축복 칭호[108] + 아바타 상의로 에픽과 플래티넘 엠블렘 없이 최대 41레벨. 라바룸 혹은 뿌깊, 그리고 플래티넘 엠블렘을 더하면 45레벨까지 달성 가능하다.

스트라이킹, 지혜의 축복 세팅 : 무기[109] + 바우6 + 사프3 + 스탯 법석[110] + 스탯 칭호[111]

아포칼립스 세팅 : 유물무기 + 정화된 오로바스 상의 + 영광의 불칸 4세트 + 아포칼립스 칭호 + 아포칼립스 보조장비[112]+ 아바타 상의옵션 + 나머지 부위는 다른 버프시에서 그대로 유지하는 것으로 에픽 없이 최대 16레벨. 구원의 크럭스와 초월자의 진의/대현자의 진의를 더하면 18레벨까지 상승한다.

버프를 줄 때는 우선 상기한 스킹지축 버프 세팅으로 입장해 디바인 퍼니쉬먼트를 시전한 다음 스킹과 지축, 여축 등 영축을 제외한 버프들을 돌린다. 그렇게 디바인 스택을 쌓은 후에는 영광의 축복 세팅으로 갈아입고 영축을 주면 된다. 굳이 성이슈 상의 스위칭을 하지 않을 생각이라면 위 영축 세팅에서 성이슈 상의를 빼고 바우 상의를 입은 뒤에 슬힐 보장을 끼면 된다. 주로 상의와 슬힐보장에 증폭이 높게 되어 있을 경우 스위칭 효율이 크게 나지 않아 저렇게 장비하는 편. 그럴 시에는 영축 세팅으로 디바인 스택을 쌓다가 영축을 준 뒤에, 스킹지축 세팅으로 갈아입은 뒤 디바인 퍼니시먼트가 끝나기 전까지 계속 스킹과 지축, 여축을 주면 된다. 둘 중 어떤 방법으로 버프를 줬던지 풀버프 후에는 디바인 플래시를 계속해서 시전하며 버프를 유지시켜 주면 그만이다. 파 업데이트 이후 슬힐이 더 이상 체정을 증가시키지 않기 때문에, 굳이 슬힐을 자신에게 걸지 않아도 된다.

권장하는 세팅 기준은 주 스탯 2400/영광의 축복 38레벨/아포칼립스 14레벨이다. 주스탯 2400은 레압+찬작[113]+크로니클 풀업+칭호북+마법부여+노블스카이 보주+ 길드스탯 정도면 달성하고도 남는다. 모험단 레벨이 조금만 되어도 2400은 충분히 나온다. 그리고 영축 레벨보다 아포칼립스 레벨이 중요한 상황도 많다. 아포칼립스 14레벨은 별다른 노력 없이 달성할 수 있으니 기왕이면 맞춰 주자(노가다로 맞춰야 하는 장비도 없고 장비들의 값도 크게 저렴하다). 부화장 등 딜타임이 짧은 던전에서 아포칼립스 스위칭은 성공적으로 클리어 하느냐 못하느냐를 가를 수도 있다. 14레벨 아포칼립스는 773의 힘/지능을, 9레벨 아포칼립스는 449의 힘/지능을 올려 준다. 스탯에 의한 버프력 증가를 생각하면 결코 무시할 수 없는 차이다.

스킹 지축 스위칭을 할 때 먼지만한 팁을 주자면, 사프로 갈아입는 부위는 대부분의 경우 상의/하의/마법석이 가장 좋다. 머리 어깨 신발은 체정 마법부여가 되기 때문에 스위칭하려면 마부를 두 번머겅 해야 하고(특히 진 누빌 카드 등의 가격은 상당하다.), 2차 이계 마법석이 3차 이계 마법석보다 스탯이 더 높다.[114]

여담으로 일반적인 20인 공대에서는 거의 필요하지 않으나, 쩔공대일 경우 함포에서 몹이 샜을때 밀어줄 수단이 부실한 소환사 등과 파티를 하게 되면 [블러드 뱁티즘] 6세트가 아주 유용하게 쓰인다. 또 버프를 다 돌리고 나면 배틀마스터, 택틱컬 세트, 비탄 세트, 앱솔루트 필드, 서녘 법석 등 오라 아이템을 스위칭하고 파티원들에게 도움을 줄 수도 있다.

1.9.2 저스티스

의존 아이템 : 리버스 웜링 스킨 상의, 언리미티드 어빌리티 9세트 (스위칭을 위해서라도 꼭 있어야된다), 컨트롤

파일럿이 매우 중요한, 준수한 딜링능력을 갖춘 물공딜러

크로니클이 주력으로 쓸만한 위력이 아니고 속성이 없는 순수한 물공 딜러라 세팅의 자유도가 높다. 퀘전더리를 포함해 적절한 레전더리와 에픽을 섞어서 입으면 된다. 다만 빅 고스트 데모닉 그레이스를 쓰겠다면 암속성 레전더리 탈크 세팅이, 청룡대나 풍운뇌우를 쓸 경우 그라시아 가문의 상징 세트가, 토루아를 쓸 경우 해신의 저주를 받은 세트가 반쯤 강제된다.

헬 파밍 중이라면 코스모 소울을 절대 초대장으로 바꿔선 안 되는 직업 No.1. 코스모 소울 280개로 구매할 수 있는 리버스 웜링 스킨 상의의 효과가 어지간한 에픽 무기를 초월하기 때문에 반드시 따야 하는 아이템이다. 사용하기 어렵다는 단점이 있어서 굳이 없어도 무방할 고스펙이라면 빼도 상관없지만, 레이드 컷이 높은 인파이터는 리버스 상의 하나만으로도 컷을 확 낮출 수 있다. 레인저들이 로드 오브 레인저를 고평가하는 이유를 생각해보자. 데모닉이 거래 가능한 레전더리 무기란 장점이 있어서 의존도가 높은 것이지 순수한 위력으로만 보면 리버스 상의가 더 효과적이다.

홀딩이 전무한 단점도 있지만, 월 드라이버의 힘 버프를 생각하면 2딜 체제에서는 채용할 가치가 뛰어난 좋은 선택지.

그러나 조합보다 유저의 컨트롤이 굉장히 중요하다. 손이 안 좋다면 평범한 딜러 수준이지만, 손이 좋다면 1티어급 딜을 넣을 수 있다.

1.9.3 태을선인

물공은 준수한 디버프와 홀딩능력으로 보조를 겸한 딜러
마공은 성장성이 높은 올라운더, 공통적으로는 준수한 유틸을 겸비한 캐릭터

물공 퇴마사의 세팅은 일반적으로 탈크 세팅과 대격변을 사용하는 공참사Z전사로 나뉜다.

과거에는 묵시의 수행자 세팅을 이용한 대회전격 세팅이 있었으나, 상향먹고나서 멸종되었다(...)

상향 이후에 물퇴는 레전더리를 이용한 탈 크로니클세팅에서도 화력을 낼 수 있게 되어서 무난한 탈크세팅과 구속의진의를 이용한 현무유틸로 레이드에 입성한다.

공참사 세팅은 필수적으로 마법의 대격변신풍의 징벌 3세트가 필요하며, 그 외에는 쿨감 에픽[115]과 잠룡 레벨링 장비[116]들, 기본기 숙련에 관계된 장비[117]로 세팅하여 공참타 딜링에 모든것을 건 세팅이다. 세팅의 난이도는 어렵지만 원조 대격딜러답게 무지막지한 딜을 지속적으로 뿜어낼 수 있다. 무기로는 공참타의 3타를 모두 맞출 수 있으면서도 옵션이 우수한 우요의 황금 염주가 가장 좋다고 평가된다.

마공 퇴마사는 대지의 제압자 9세트 + 12강 섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리나 백팔 뇌주 세팅이 주류. 굉장히 안정적인 말뚝딜을 보여준다. 레전더리 무기와 크로니클 9셋만으로 상위권 딜러가 되기때문에, 타직업에 비해 진입 장벽이 매우 낮은편. 하지만 진입 장벽은 낮아도 그렇게 해서 배치되는 곳은 거의 함포로 고정되며, 탈크로니클이 불가능에 가까워 성장의 한계가 빠르게 찾아온다.

포지션은 물퇴는 저지에서 함포를 제외한 올라운더로 기용되며, 토벌에서는 포지션을 가리지 않는다. 마퇴는 전 포지션을 갈 수는 있으나 순간딜 능력이 떨어지고 지속딜 능력이 좋아 보통은 함포의 스페셜리스트로 기용된다. 마퇴는 딜타임이 한정되어 있는 에게느에서의 딜링 능력이 그다지 좋은 편이 아니라 토벌 단계에서 에뺑에 보내는 것은 그다지 추천할 바가 못된다.

퇴마사들은 신선의 경지와 현무를 스위칭이 가능하다. 신선의 경지 스위칭 아이템은 6성 이상의 초월의 무기에 아바타 1, 음산 상의 1, 파멸의 탈리스만 스톤 - 태을선인 2 정도가 베스트.

현무 스위칭은 구속의 진의 9세트를 사용한다. 구속의 진의를 사용하면 악명높은 토그회오리에 갈려도 갈려도 죽지않는 피통을 보여주며[118], 한번물면 과홀딩 패턴이 터지기 직전까지 홀딩하는 압도적인 홀딩시간을 가진다. 그리고 현무방어력 디버프는 퇴마사 본체와 합치면 소울브링어 브레멘에 필적한다. 물딜의 경우, 비교적 부족한 방어력디버프를 퇴마사 혼자서 홀딩과 함께 해결이 가능하다. 다만 선홀딩 능력이 굉장히 딸리기 때문에 안정적인 선홀딩이 가능한 딜러와 조합하는것이 좋다.

퇴마사 혼자서 지속홀딩과 방어력디버프 둘 다 하는 특성상, 성물디바나 하베암제와 같은 캐릭터와는 시너지가 마이너스를 기어간다. 퇴마사는 현무가 있는 대신 본체 딜링능력이 다른 순혈딜러보다 떨어지기 때문에, 성물디바와 같이 딜이 안되는 유저와는 조합을 피하는 편이 좋다.

  • 구속 9세트를 사용할 경우 : 번뇌하는 대신관의 염주 3, 아바타 3, 칭호 3[119], 크리쳐 1에[120] 진 : 프로 싸움꾼 상의 2를 사용하는 것이 베스트. 현무 20레벨 기준 홀딩 시간은 12초 가량, 물었을 때 방깎 수치는 32%[121]의 수치를 가진다.[122]

1.9.4 이모탈

전용아이템에 발목을 붙잡혔지만 강력한 딜링능력을 보유한 마공딜러

메타몰포시스 세팅은 낮은 비용으로 입문이 가능하고, 딜도 어느 정도 뽑을 수 있지만, 크로니클의 의존도가 높아 한계가 뚜렷하다. 그에 비해 악마화는 크로니클 위주로만 세팅한다면 메타몰포시스에 어느 정도 밀릴 수도 있지만, 어느 정도 투자를 하여 에픽/레전더리 세팅을 완성한다면 메타몰포시스와는 압도적인 차이를 낼 수 있다. 현재의 주류인 탈크에 맞춰 많은 유저들이 악마화 테크트리를 타는 편.

물론 추락하는 영혼 스위칭용으로 재앙 6셋은 어느 쪽이든 필수적으로 갖춰야 한다.

메타몰포시스 유저는 죽음의 가호 6셋 + 거형셋이 일반적. 다른 에픽이 있다면 거형셋을 빼고 에픽을 차용하기도 하지만, 메타몰의 무한 유지를 위해선 쿨감이 중요하므로 어지간한 에픽은 거형을 이기지 못한다. 무기는 허무를 주시하는 눈동자가 쓰이며, 스위칭용으로 꺼멓게 썩은 피나 앙그라 마이뉴를 준비하면 된다.

악마화 유저는 위에 서술한 대로 에픽이나 레전더리를 적당히 조합한 탈크 세팅으로 레이드에 참여한다. 악마화 지속시간 증가를 위해 타락한 심장의 십자가를 필수적으로 구비해야 한다. 크로니클 세팅으로 레이드를 간다면 끓어오르는 가시 9셋이 주를 이룬다. 다크고스 셋을 맞추거나 암속강 레전더리 세팅을 완성한 유저들은 데모닉 그레이스를 사용한다.

1.10 도적

1.10.1 알키오네

의존 아이템 : 강력한 일격의 가죽 방어구 : 히트엔드

준수한 폭딜능력을 가진 물딜러

2 차 각성 이후 날아올랐다. 모든 스킬에 히트엔드가 추가되었고, 실버스트림 시간 증가 및 전체적인 스킬 증댐이 이루어졌다. 거기다 2 차 각성 패시브, 액티브도 좋게 뽑히면서 강력한 딜러가 됐다. 잡기 스킬이 딜링 타임을 끊지 않게 바뀌고, 무엇보다 딜이 압도적으로 상승했다. 몹을 이리저리 날려버리는 단점은 여전하지만, 압도적인 폭딜로 몹들을 삭제시켜 버리는 딜링이 가능하다. 이래저래 물딜 탑 티어로 평가받는 캐릭터.

로그는 단검과 쌍검을 무기로 사용하며, 각자 장, 단점이 있다. 단검의 경우 앞뎀이 낮지만 쌍검에 비해 쿨타임이 30% 가량 낮으며, 공격속도가 빠르고 히트엔드 버블이 차는 속도가 두 배이다. 쌍검의 경우 높은 앞뎀으로 묵직한 한 방을 보여주지만 쿨타임이 길고 역경직이 크며, 히트엔드 버블 수급이 어렵다. 두 무기의 성능은 비슷하기에 사용자의 취향에 따라 갈린다. 시원시원한 스킬 순환과 스타일리시한 플레이를 원하다면 단검을, 묵직한 한 방으로 적을 삭제시키고 싶다면 쌍검을 추천한다. 과거에 스킬 초기화가 유료일 때나 하던 고민이다. 그냥 헬 돌다가 먹은 무기를 쓰면 된다. 레전더리 선에서는 왜곡된 시간의 절/리버레이션 무기가 사용되며, 에픽 레벨로 올라가면 실버 스피릿/흑미쌍검/오버 더 페이트/디 엔드/찬란한 여왕의 은장도 정도가 사용된다.

로그의 방어구는 강력한 일격의 히트엔드 방어구를 기본으로 한다. 강일힛앤 5부위 착용 시 히트엔드 데미지를 약 50% 올려주는데, 풀 버블로 터뜨리는 히트엔드 데미지는 본 스킬 데미지와 엇비슷한 수준이기 때문에 약 25%의 데미지 증가로 볼 수 있다. 강일힛앤은 2차 일반 크로니클 아이템이기 때문에 입수 난이도가 굉장히 낮고, 또한 세트 옵션이 아니라 각각의 부위에 옵션이 나뉘어져 있기 때문에 코어픽 획득 시 세팅을 바꾸기도 굉장히 쉽다. 또한, 로그는 던파 내에 현존하는 캐릭터 중 가장 높은 마스터리 의존도를 보이는 캐릭인데, 가죽 마스터리에 무려 크리티컬 증가 데미지 40%가 붙어있다. 이는 로그가 폭발적인 데미지를 낼 수 있게 하는 원동력이 되기도 하지만, 동시에 로그의 성장성을 저해시키는 요소이기도 하다. 어떤 방어구를 입더라도 가죽이 아닌 이상 효율이 떨어지기 때문이다. 다른 직업들은 마스터리에 맞지 않더라도 여러 좋은 에픽 아이템을 섞어 입는 일명 '스까탈크' 가 가능하지만, 로그는 가죽 에픽 풀 세트가 이닌 이상 어떠한 '스까탈크'로도 강일힛앤의 데미지를 넘지 못한다. 실제로 가죽을 제외하고는 다크 고스 풀 세트만이 강일힛앤의 데미지를 넘으며, 나머지 에픽 아이템은 강일힛앤보다 약하다. 단일 부위로 강일힛앤보다 강한 아이템은 암살 상/하의, 택틱 벨트, (암속 한정)닥로새쉬, 박쥐바지 정도밖에 없다. 이는 로그가 강일힛앤을 벗기 어렵게 만드는 요소이며, 로그의 스펙업을 막는 장애물이기도 하다. 준수한 레전더리 세트인 그라시아 가문의 상징 세트가 새롭게 추가되면서 선택권이 하나 더 추가가되긴 했다.

악세사리는 쌍검의 경우 언스타퍼블 3 세트[123]를 쓰기도 하지만, 대부분은 속성 강화를 대폭 올려주거나, 증추댐을 주는 악세사리, 힘을 올려 주는 펠 로스 글로리 등을 채용한다.
특수장비는 보조장비에 고대 귀족의 서적-로그[124]이나 미네트의 핸드 워머[125]를 착용하고, 마법석에 속강석을 껴 주면 완성.

로그의 단점이라면 몹을 이리 날리고 저리 날리고 하는 것 때문에 다른 물딜러나 홀딩과 같이 하기 힘들다는 점 때문이다. 따라서 로그를 넣을 때는 보통 로그 원딜팟을 꾸리는 게 보통이다. 강일힛엔 + @에 리버레이선 무기나 왜곡된 시간의 절 12강만 껴도 흔들리는 격전지에서 1인분을 할 수 있으나, 리버 및 왜시절은 날먹 인식이 있다[126]. 에픽을 끼거나 거형셋을 모으자.

요약
무기 : 11 왜시절 이상[127]의 무기. 최종 세팅은 디엔드, 은장도, 이기 단/쌍검을 노리도록 하며, 파티가 화속팟일 경우 첫연기를 수월하게 하기 위해 타오르는 불꽃의 잔상을 구비하도록 하자.
방어구 : 강일힛엔, 그라시아 가문의 유산5셋,[128] 최상위 에픽[129]
악세사리-팔찌 : 위대한 영광의 팔찌, 황룡 문양 팔찌, 인간 근육 팔찌 등
악세사리-목걸이 : 데로스/잊혀진 펠로스/펠로스 글로리, 위대한 영광의 목걸이, 플레임 오퍼링 네클레스[130]
특수장비-보조장비 : 고대 귀족의 서적-로그, 미네트의 핸드 워머, 얼어붙은 휘장[131]
특수장비-마법석 : 속강석[132]

1.10.2 타나토스

높은 유틸성[133]을 가진 마공딜러

던전별 간략표
던전추천 조합평가
검연용독/명왕+소울(마딜)+정홀사령술사는 속추뎀 아이템이 없을경우 토그상대로 취약하기 때문에, 스트리트파이터나 소울브링어의 도움을 받아야한다.
함포마딜+소울(마딜)+정홀광역 딜링은 좋지 않으나, 무큐기를 직전에 사용해두면 수호병을 순식간에 삭제할 수 있다. 니콜라스의 TP흑사진이 빛을 발하는 곳. 만약 85제 에픽 완드 프린스 오브 스파이더가 있다면 혼자서 함포를 보는것도 가능 하다.
격전홀딩+소울(마딜)+정홀준수한 쌍격전 요원으로, 선홀딩만 잘한다면 처음부터 한파티로 격전관리가 가능하다.
다리홀딩+소울(마딜)+정홀폭딜력이 뛰어나 홀딩만 잘한다면 무난한 클타임을 보장한다. 다만 딜의 주체인 45제 스킬들의 쿨이 워낙길어서 한번이라도 딜하던중 홀딩이새면 시간단축이 힘든게 흠.
에차홀딩+소울(마딜)+정홀다단 히트 수도 높고, 즉발성 홀딩기도 3개나 있어서 혼자 벽꿍에서 눈캔, 딜까지 다 해낼 수 있다.
부화장홀딩+소울(마딜)+정홀어느 부화장을 보내든 제 몫을 해낼 수 있다. 감부의 경우 쿨타임 관리가 살짝 필요한 편.
화산홀딩+소울(마딜)+정홀장기전이 되는 레이드 마테카 특성상 자버프 관리를 잘해야한다. 폭딜러이므로 네임드는 빠르게 처리한다.
추천 던전격전, 다리, 에차, 부화장, 화산

2차 각성 업데이트로 모든 스킬들이 대폭 상승하고, 스킬 증댐이 붙은 2 차 각성 패시브에, 발라크르를 제외한 스킬 증댐 30 %나 해주는 발라크르의 맹약이 추가되면서, 각 스킬 데미지가 실질적으로 2~3 배 가까이 뛰었다. 발라크르 비중이 상당히 줄어서 2차각성 출시 이전의 셋팅들은 쓰레기가 돼 버린 상황. 크로니클이 대부분 쓰레기이기 때문에 효율높은 경갑 레전더리를 이용한 탈크로니클 셋팅이 현재는 대세이다.

암흑의 의식 스위칭은 사령술사(던전 앤 파이터)/스킬#s-1.3.3 을 참고하자.

또한 발라크르 맹약 스위칭은 사령술사(던전 앤 파이터)/스킬#s-1.3.4 을 참고하면 된다. 즉, 사령술사는 위의 두가지 스위칭을 하는데, 먼저 암흑의 의식 아이템으로 던전에 입장하여 암흑의 의식 시전 후 -> 발라크르 맹약 레벨링 아이템을 착용해 발라크르 강령 뒤 -> 본템으로 스위칭 하는 방식으로 2중스위칭한다.

이하 레이드 참여 시 사용이 추천되는 85제 레전더리 장비들.

  • 무기
리버레이션 완드[134]
독을 뿜는 자의 유골[135]
피로 물든 상처[136]
  • 방어구
상의 : 치프 사스의 블랙 코트
하의 : 흑화의 하갑[137]
어깨 : 죽은 기장의 골견갑[138]
벨트 : 위대한 영광의 벨트[139],애끓는 비탄의 벨트[140],파묻힌 비명의 허리[141],경비 책임자의 해골 벨트[142]
신발 : 애끓는 비탄의 신발[143], 파묻힌 비명의 신발[144]
  • 악세서리
반지 : 거대한 형상을 담은 반지
팔찌 : 거대한 형상을 담은 팔찌
목걸이 : 거대한 형상을 담은 목걸이
거형풀셋의 옵션은 모두 알다 시피 에픽급이라고 명성이 자자한데, 사령술사와의 시너지도 발군이다. 스증뎀 10퍼센트도 아주 좋지만, 주력 딜링 스킬들의 쿨이 자비없이 긴 사령술사에게 쿨감 10퍼센트가 은근히 큰 도움이 된다. 거기에 의식으로 올라간 지능도 추가 지능10퍼센트 옵션에 영향을 주기 때문에 지능상승량이 600이상은 가볍게 올라간다! 무탐악세서리처럼 한부위 만으로도 거형과 비슷한 효율을 뽑을 정도의 악세서리를 채용했다면 단일 부위로 필리르 - 냉철한 판단, 위대한 영광 악세서리, 절망을 부르는 울음소리, 니그룸넥스의 방출 목걸이정도가 채용된다. 추가바람
  • 특수장비
보조장비 : 목각인형 제조서 : 편[145]
마법석 : 만병을 퍼트리는 굳은 심장, 돌격대장의 코어 스톤, 그림시커의 빛나는 눈동자[146]

1.10.3 시라누이

준수한 상위권 마공딜러

과거 삼족섬의 전설 9 세트, 하늘을 물들이는 불꽃 9 세트도 쓰였으나 전자는 둘 다 여러 하향 패치에 걸친 잔영/육도윤회 하향과 두꺼비는 절반을 너프 먹었음에도 또 추가 대미지 하향, 멸트리는 무기 화광충천 : 멸의 하향과 파 업데이트로 받은 추가 잔영/육도윤회 하향의 시너지로 격전딜이나 나오면 다행일 수준으로 매우 추락해버렸다. 사실상 두 셋팅은 고인이라고 봐도 무방하다.

그나마 크로니클 셋팅 중에 건재한 건 일검지임 9 셋 정도 뿐인데 그마저도 순딜 메타에 거스르는 완전 지속딜링이라는 것이 문제.

따라서 현재 남아있는 쿠노이치는 거진 탈크로니클을 기반으로 한 잔영쿠노다.
무기는 레전더리 선에서는 염화멸섬을 사용하며, 에픽은 폭영 혹은 크리드 오브 닌자를 사용한다. [147]
악세사리는 스탠다드하게 거형셋을 쓰기도 하며 화속성 중에선 필리르 : 꺼지지 않는 화염, 왕의 길을 지키는 성스러운 불, 불의 기사단의 무구, 플레임 오퍼링 네클레스, 필리르 : 냉철한 판단, 니그룸넥스의 방출 목걸이 등이 있다.
방어구는 해신 하의, 무신 상의를 비롯한 화속성 레전더리/에픽을 사용한다.
보조장비는 기계 심장이 화속강/물마공을 챙기는 훌륭한 무기로 치며 마법석은 당연히 속강석.

1.10.4 그림리퍼

강력한 딜링능력을 가졌지만 버그가 많은 물공딜러

손가락을 많이 타지만 1군 딜러만큼의 성능을 기대하긴 힘들며, 어느 정도 보조 딜러 및 보조 홀딩으로서의 역할을 수행 가능하다. 데미지딜링을 무큐기에 의존하는 만큼 함포를 갈 일은 없다.

크로니클의 경우 딜링의 한계와 성장 잠재력의 한계가 명확하고, 공팟에서의 인식마저 바닥을 치는 만큼 죽노셋만으로 레이드에 입문할 수 있다는 얘기는 옛말이 되었다[148]. 패치로 인해 암살 후딜 캔슬이 가능해져 죽노셋만의 고유한 어드밴티지가 반감한데다 크로니클의 잠재딜 임계점을 넘는 레전더리 및 에픽 세팅이 대중화되어 탈크로니클을 하지 않는 한 다른 딜러들을 따라잡기조차 힘들며, 공팟에서의 크로니클 딜러에 대한 인식 또한 낮아진 것도 한 몫 한다.

여기서는 보편적으로 쉽게 채용 가능한 그라시아 세트에 초점을 맞춰 기술하였다.[149]

  • 무기
리버레이션 대거 [150]
렛드 루마 [151]
실버 스피릿
찬란한 여왕의 은장도
월광검
각주에 언급한 대로 레전더리 선에서의 무기들은 리버를 제외하면 모두들 나사가 하나씩 빠져 있으며, 그나마 리버와 비빌 만한 왜시절은 조건부이므로 사용하기 상당히 껄끄럽다. 렛드루마의 경우 구릿해 보이는 외견과는 달리 그럭저럭 리버와 견줄 만한 성능을 보이나 2010.10.25 현 시점 기준으로 적게 풀린 물량 탓에 가성비가 그다지 좋지 못한 편. 그라시아 세팅이 어느 정도 되어 있고 파트너가 몹 머리를 돌리든 말든 네임드마다 주력기 한 개~두 개 정도쯤은 백어택으로 적중시킬 자신이 있다면 리버레이션 대거만으로도 격전지는 충분하나, 그 이상을 바라보고 싶다면 가능한 한 실버 스피릿 이상의 무기를 구하는 것을 권장한다.
옵션 덕분에 레전더리 무기와 에픽 무기간의 성능 편차가 유독 큰 편이며, 이는 실버스피릿과 은장도, 월광검 각각의 간극 또한 마찬가지이다.
  • 방어구
그라시아 세트 6피스와 함께 각종 코어픽을 섞거나, 에픽 세트를 채용하는 것을 권장한다.
  • 악세서리
반지 : 거대한 형상을 담은 반지
팔찌 : 거대한 형상을 담은 팔찌
목걸이 : 거대한 형상을 담은 목걸이
에픽 악세서리를 채용할 여력이 안 된다면 가장 무난하게 고를 수 있는 선택지이다. 스증도 스증이거니와 그림자이동과 그림자 유도분신 덕에 쿨감을 조금이라도 더 확보하면 할수록 조금이나마 플레이에 숨통이 트인다. 다단히트가 부실한 캐릭터 특성 상 펠펠은 그다지 추천하지 않는다.
  • 특수장비
보조장비 : 목각인형 제조서 : 편
암살 및 암살 TP 레벨링으로 인해 암살의 딜량은 보장될지 모르나 그라시아 세트를 사용한다면 죽노셋에 비해 상대적으로 채용 가치가 떨어지므로 그라시아 6세트를 맞춘 뒤 다른 코어픽을 챙길 여지가 없을 때 남은 곳을 메꾸기 위해 고려해볼 만하다. 요는 다른 물리공격력 보장[152]보다 실성능 면에서나 가성비 면에서나 쓸만할지 모르나 만사 제쳐두고 무리하게 이것부터 사다 쥐어줄 이유는 없다는 것.
마법석 : 각종 속강석 혹은 세팅에 따라 그라시아 마법석
  • 스위칭
상당히 준수한 자버프기[153]를 가진 만큼 스위칭은 선택이 아닌 필수에 가깝다. 스위칭 방법은 문서 참고.
  • 기타
탈크로니클 시 한정된 시간 내에 딜을 조금이라도 더 우겨넣고 싶다면 포츈코인 및 강화된 포츈코인의 낙뢰를 이용한 암살 후딜레이 삭제 테크닉을 익혀 두는 것도 좋다. 암살 배후공격 판정이 들어간 시점에 정확히 낙뢰가 떨어지고 데미지도 정상적으로 들어간다면 성공. 수련의 방에서 타이밍을 익힌 뒤 실전에서 사용해 보도록 하자.
2016년 10월 14일 체인리액션으로 암살 후딜을 캔슬할 수 있게끔 패치가 이뤄졌으나, 화산을 가지 않는 한 한 던전 안에서 체인 리액션을 두 번 이상 쓸 일은 없다시피 하므로 익혀 둬서 나쁠 건 없다.

1.11 나이트

1.11.1 가이아

올라운더 스타일의 물공딜러
모든캐릭중 조작난이도와 생존력이 가장높은 캐릭터중 하나

과거에는 검의 긍지 - 쐐기 9세트에 리버레이션 대검 정도로 갔지만, 쿨감 적용 방식 변경 패치 이후 과거처럼 6초마다 런지를 뿜을 수 없어졌으며 거듭된 파워 인플레이션 때문에 9세트로 경쟁력있는 딜을 내기 힘들어 대부분 탈크를 한다. 이에 따라 레이드 입문은 보통 해신+거형을 쓰는 편이다.

엘븐나이트는 일단은 모든 속성을 채용할 수 있는 무속성 물딜러이지만, 쓸 수 있는 무기인 대검에서 별운검을 제외한 두 에픽 대검이 화속성이므로 화속성 탈크를 타는 경우가 많다. 무난하게 증뎀 크증뎀 속강 위주의 아이템에 거형을 섞는 식으로 탈크를 진행하면 된다. 대격변 효과도 적절히 받을 수 있지만 다른 대격 딜러들과 같이 어퍼에 모든 것을 건 세팅을 하는 것 보다는 탈크로니클 사이에 섞어 쿨타임이 짧은 지속딜 수단이 하나 더 생긴 정도로 취급하는 것이 좋다.

무기는 보통 13강 이상의 리버레이션 혹은 12강 이상의 에픽대검을 쓴다. 딜타임이 짧은 상황에서는 딜을 넣기 힘든캐릭이다보니 고강을 요구하는 편.

포지션은 함포를 제외한 모든 곳에 배치된다. 기본기 레벨에서 광역 딜링 능력이 부실하므로 함포에 기용하지는 않는다.

스위칭은 워크라이 스위칭으로 높은 증뎀버프를 노리고, 체인러쉬 세팅으로 체인러쉬 중첩 데미지를 극대화 하는것이 기본적이다. 워크라이의 경우는 2차각성 이후로 1레벨당 2퍼센트 증뎀의 효과를, 체인러쉬는 대폭 하향 받아서 1레벨 기준 체인증뎀13퍼센트에서 2레벨당 체인증뎀 1퍼센트가 오르도록 변경되었는데, 워크라이는 스위칭이 적용되나 체인러쉬는 스위칭이 적용되지 않아 먼저 워크라이 스위칭으로 최대 증뎀 버프를 받고, 전투는 체인러쉬 세팅으로 하고 사냥하는 것이 이상적이다.

워크라이 스위칭은 진 : 마검 아포피스 2 나 혹은 보스 유니크 기갈로돈의 본 슬레이어 2, 2차각성 이벤트로 지급한 나이트의 불사조 유니크 대검 2, 칭호 3[154], 아바타 3, 크리쳐 1, 해신 하의 1로 MAX 레벨을 만든 다음 거대한 숲의 환수 9 세트를 착용한다. 풀스위칭 시 공격력 증가율이 40%에서 70%로 상승한다. 칭호 구하는 게 가장 난제. 다음 칭호3출시를 기다려보는것도 답. 크리쳐의 경우 겁나 비싼뇌룡/염룡의 알도 있으나 최근 베히모스 크리쳐라는 좋은 대체품이 생겼으므로 그것도 좋다.
체인러쉬의 경우 결투장 방어구인 무신상의(20~45스킬 2)/프로싸움꾼 상의(30~35스킬+1)/진:프로싸움꾼 상의(30~40스킬+1)/해신하의(1~45스킬+1)이 있으며 그외에는 아바타 상의+1, 체인러쉬 플래티넘 +2, 크리쳐중 30레벨 스킬 +1 해주는 것[155]으로 최대 13레벨(체인증뎀 19퍼센트)까지 올릴 수 있다. 무신상의의 경우 결투장에 관심있는 유저가 아니라면 무척 힘든 여정이 될 것이므로 그냥 체인러쉬 레벨을 홀수가 되게 하여 최대로 맞추고 구하기 편한 상의를 맞추는게 좋을수도 있다.

대자연의 가호 스위칭은 2차각성 이후로 실시간으로 적용되어서 더 이상 스위칭을 할 필요가 없어졌다. 대신 지속시간이 무한대이고 버프해제 스킬에 취소되지 않게되었다.

1.11.2 마신

디버프를 제외한 모든 것을 가진 죽창 마공딜러

레이드에 참여하는 대다수의 마왕은 희폭/제노 세팅을 사용했다. 마왕의 소환수들이 소환 시 스탯(지능, 독공, 마크리, 속강 등)의 영향을 받고 제노로 터뜨릴 때는 균차의 옵션을 받는다는 점을 이용한 죽창 세팅이었다. 노무기 닼고풀 마왕 레이드 다리 정올바 마왕 네르베 원킬 등 영상으로도 잘 알려져있었으나 실시간화로 인해 스위칭이 제한적으로 변했기 때문에 본 방식은 사장되었다. 그러나 여전히 제노사이드의 딜 비중은 매우 큰 편.

세팅을 소개하기 전에 일단 필수적으로 있어야 하는 세트는 브레인 스톰 스위칭용 장비와 어둠의 인도자 : 다크 퀸 9세트. 크레이지 스핀, 젤라틴 마스크는 보라스보다는 딜량이 높고, 보통 하트퀸의 작위수여는 처음에는 즉시발동 수준이므로 빅대디를 2마리로 두고 시작 할 수 있기 때문이다. 브레인 스톰을 올려주는 칭호와 플래티넘 엠블렘 등을 이용하면 스위칭을 한번만 해도 브레인 스톰 20렙과 다크퀸 9셋을 모두 받을 수 있는 편리한 스위칭 세트를 맞출 수 있다.비싸서 그렇지...

사실상 크로니클 세팅이 사장된 지금 탈크세팅으로 마크를 97퍼까지 올린뒤 속강에 투자하는 세팅이 대세이다. 투자 수준이 괜찮다면 탈크세팅의 죽창뎀이 훨씬 강하다. 다만 이 세팅의 경우 희폭/제노 관련 옵은 아무것도 붙어있지 않은 깡스탯템을 입고 플레이하게 되므로 좁은 범위의 순정 희폭/제노를 정확히 꽂아넣기 위해 더욱 신중한 플레이가 필요하다.

무기는 독립 오브젝트 캐릭터 특성상 증추뎀을 받지 않으므로 제한이 심하다. 대체로 이기를 제외하고 천총운검/암흑의 별[156]/성검 : 엑스칼리버[157] 정도를 종결으로 본다. 90제 레전더리 소검인 퓨리피온 소드나 음검[158], 칠지도 등은 종결으로 충분히 사용이 가능하다. 보스유니크인 엘팅 메모리얼 소검[159]이나 성물 소검도 재련이 충분히 되어있다는 가정하게 거쳐가는 무기로도 쓸 만 하다. 킬조의 경우 앞의 두 유니크/성물 무기보다는 좋지만, 3천만대에 달하는 비싼 가격과 조금 애매한 성능때문에 추천하지 않는다.[160]

탈크로니클 셋팅 방법은 대체적으로 악세사리는 거대한 형상 세트를 채용하며, 유니크~에픽 속강석이나 근원, 보조장비는 증적이나 만개하는 흑연의 기운을 착용한다. 물론 증적을 착용하는 경우는 증적을 먹었을 경우가 보통. 순수 독공만 보면 만흑기 쪽이 좀 더 높다. 암속성 탈크일 경우 암속강+15는 덤. 남은 건 방어구인데, 속성마다 갈린다.

모든 속성 공통으로 앱솔루트 필드의 속성 저항 감소 20 은 매우 쓸만하다. 또한 비탄 벨트의 모속강 10 오라 역시 2 중 적용으로 20 이 되니 말할 것도 없다. 하의의 경우, 스킬레벨이 상당히 중요한 독공캐에게 꿀같은 옵션인 해신 하의 또는 음산 하의가 있다. 브레인 스톰도 1레벨 더 올려주고, 대부분의 소환수의 레벨과 제노사이드까지 1레벨 상승시켜 주기 때문에 딜이 상당히 오른다. 만약 마크리가 부족한 경우, 강완의 체인 레깅스라는, 그리 비싸지도 않고 마크리 최대20% 상승과 독공 증가라는 에픽급 성능의 장비도 있다. 상의는 모속강 장비가 없으므로 강완의 체인 상의로 마크리 7 % 를 챙기는 편이 낫다. 만약 무신 상의를 딸 수 있는 캐릭터가 있는 경우, 무신 상의를 딴 후[161] 스킬레벨이 꽤 중요한 마신에게 보라스를 제외한 모든 소환수들이 있는 20~45 스킬 +2는 에픽에 준하는 성능을 발휘한다.

명속성은 그라시아 세트를 사용하면 된다. 6 셋은 추가 대미지가 메인인지라 필요 없고 5 세트면 충분하다. 레이 디크리즈 숄더를 운 좋게 먹었다면 5 셋을 포기해도 된다. 명속강 12 증가라서 포기하고 명속성 저항 감소 44 를 추가로 얻자. 5 셋을 포기할 경우 라이트니스 오토 상의가 없다면 신발 쪽에서 앱솔루트 필드로 바꾸는 게 낫다. 그라시아 신발은 잘해야 15 이지만 앱솔루트 필드는 20 이다. 라이트니스 오토 상의가 극옵 24 라서 9 차이가 나므로 3 셋을 유지할거면 라이트니스 오토 상의, 레이 디크리즈 숄더가 낫다.

수속성은 그라시아와 달리 부실하다. 해신 세트가 해봤자 방어구 5 셋 기준 35 밖에 안 오른다. 마크리 4 % 도 오르는 어깨, 1 ~ 45 제 스킬이 올라서 딜적으로 기여하는 하의 빼고는 별로다. 나머지는 모속강 장비를 넣어주는 게 나을 정도. 코어픽이라면 프리징 컷 로브, 아이니스 오토 벨트가 있다. 신발은 그냥 앱솔루트 필드를 끼는 게 낫다. 악세사리는 종결템으로는 얼음 공주의 숨결이 있다.

화속성은 레전더리가 분포해있어 맞추기 편하다. 어깨, 신발은 불꽃 너울 세트로 각 부위마다 20 넘게 화속강을 챙길 수 있긴 하다. 올 레전이상을 도배해야겠지만.. 전부 레전더리 이상으로 채워야 하긴 하지만 돈값은 한다. 2016 년 9월 기준으로 부위당 300~600만대라서 맞추기도 어렵지 않다. 물론 레벨제한이 90으로 풀린 현 상황상 85제 레전더리를 사기는 돈이 아깝긴 하다 어깨 부위는 판금 쪽에 화속강 15, 마크리 15 % 붙은 장비가 있다. 크리티컬 여부에 따라 투자하자. 벨트는 레전더리는 22 지만, 서브마린 볼케이노 벨트를 먹었다면 40 가량 챙길수 있다. 하의는 플레임 드랍 트라우저, 파이어니스 오토 하의가 있는데 당연히 플레임 드랍 트라우저가 더 낫다.

암속성은 가장 대세인 속성. 소울브링어와의 조합도 발군이고, 90제 에픽세트가 나온 상황임에도 아직까지도 상위권 에픽세트인 다크 고스 세트가 암속성이기 때문이기도 하다.[162] 물론 다크 고스 세트가 아니더라도 상의는 치프 사스의 블랙 코트 20, 하의는 박쥐 하의 43[163], 어깨는 골견갑을 끼면 된다. 무려 3 부위로 100 을 넘게 챙길 수 있다. 벨트는 다크 고스를 제외하면 다크니스 로우 새쉬가 존재한다. 신발은 암속성 강화 신발이라고 해봤자 교단신발 하나 뿐이고 14 만 올라가는지라 그냥 앱솔루트 필드 끼자.

포지션은 함포나 다리에 보내는 것이 베스트. 제노사이드로 보스나 네임드를 원킬 할 수 있을 정도의 강력함과 대난투, 공진 등으로 서브홀딩까지 겸할 수 있는 것이 장점.

함포의 경우, 트위스트 > 데몬월 > 트위스트 > 데몬월만 반복해도 쫄이 새지 않을 정도. 주로 수호병이 나오기 1~2초 전에 제노사이드를 던지고 다시 소환수를 소환하거나 지휘로 되살린다. 2차 각성기도 넓은 범위와 준수한 딜링 능력, 그리고 2차 각성기 시동 후 딜링까지 2초정도의 딜레이 덕택에 수호병이 나오기 직전에 쓸만 하다.

다리의 경우, 2번방의 마법진에 좀비를 밀어넣을때, 데몬월이나 트위스트로 넘어진 좀비를 끌어 올 수 있어서 매우 편하다. 다만 트위스트의 경우 범위가 넓기 때문에 자신의 전담 마법진이 아닌 다른 마법진에 들어간 좀비까지 끌어올 정도로 범위가 넓은 편이기 때문에 쓰지 않는게 좋다.[164]

1.12 마창사

1.12.1 듀란달

파일럿과 파티조합[165]을 좀 타지만, 홀딩과 딜링능력 모두 뛰어난 만능 물공딜러

추천 아이템: 명속성 그라시아 셋팅,아이실드,자수세트
특화 던전: 흔들리는 격전지, 견고한 다리, 제3부화장


워로드에 비해 사람이 반토막 이상으로 없다. 아마 창끝에 맞춰야 딜이 더 잘나오는 패널티와 손을 타는 컨트롤 때문인 듯.

다만 숙련된 듀란달의 폭딜 능력은 우수하여 11에픽무기[166]에 그라시아6셋, 거형 3셋 정도면 채용하고도 남는다. 스킬들의 발동속도가 매우 빠르고 스킬을 시전하자마자 캔슬해도 신기루가 계속 시전해주기에 주력 무큐기 5개를 꽂아넣는 데 5초면 충분하다.

라이징랜서라고 하는, 물딜러 중에서는 이례적으로 채널링이 아닌 홀딩 스킬을 무큐기 아닌 기본기로 가지고 있다[167]는 점에서 조합 상 만나게 될 검신의 부족한 홀딩 능력을 보조해줄 수 있다. (버닝+달계면 혼자 무한홀딩도 가능하다)

문제점은 스킬 간 딜의 편차가 너무하다는 점인데, 수치를 보자면

1각기 80000%
2각기 75000%
45제 75000%

75제 45000%
80제 38000%

40제 30000%
35제 30000%

이런 느낌이다. 한 눈에 봐도 편차가 심하여 각성기와 45제에의 의존도가 매우 큰 데 저 3개 스킬만으로 충분한 딜이 나오는 것도 아니라 탈크를 요구받는다.

같은 계열 직업이고 물딜러라는 점에서 워로드와 많이 비교되는데, 워로드는 한방형 순딜러같이 보여도 실질적으로 순딜이 가능한 스킬은 80제, 70제, 35제 3개 뿐이고 이 중 35제는 곁다리 수준이다. 반면 각성기를 제외하고 가장 강한 45제, 40제는 시전시간이 매우 긴 채널링 스킬이라 의외로 5~6 초 단위의 순딜에서는 듀란달이 우수하다. [168] 그러나 스킬들의 데미지는 전반적으로 워로드가 더 높으며, 딜타임이 10초를 넘어가기 시작하면 워로드의 압승이다.

스스로 세미 홀딩이 가능할 정도로 긴 홀딩 시간과 손가락만 받쳐준다면 아주 짧은 시간에 순식간에 딜을 쏟아넣을수 있기에 듀란달은 화추마냥쓰는 사람의 손가락에따라 성능이 좌지우지 된다고 해도 크게 틀리지 않는 얘기다.

1.12.2 워로드

쉬우면서도 강력하고 호쾌한 물공딜러

추천 아이템: 화속성 탈크로니클 셋팅, 명속성 그라시아 셋팅
특화 던전: 흔들리는 격전지, 제3부화장

순간딜링능력도 출중하지만, 의외로 순딜형 보다는 긴 시간 말뚝딜을 하는 타입이다. 가장 주력인 45제, 40제, 75제 스킬이 모두 시전시간이 긴 채널링 스킬이기 때문. 레이븐, 패황[169]과는 다른 이유로 홀딩 의존도가 높은 직업이다.
그러나 스킬들의 범위는 물공캐들 중에서도 최상급이며, 각성기를 포함해 딜링에 사용하는 무큐기만 9개나 된다. 검제[170]와 비슷한 케이스.

2016년 6월 기준으로는 물딜중에서도 1티어에 속할정도로 강력하고 조작도 간편, 가장 강력한 기술 2개인 유다이드와 데모닉 인페르노를 시전 중에는 직접 적을 홀딩시키며 패기때문에 빗맞추거나 실수할 확률도 상당히 적다. 레전더리 무기인 프로미넌스 플레어의 사기적인 옵션[171] 덕에 화속성 탈크를 통해 레이드를 가는것도 상당히 쉬운 편인데다가 85제 에픽무기가 하나같이 사기적이라 하나만 먹어도 조금만 세팅을 손본다면 레이드는 따놓은거나 마찬가지. 다만 성능에 비해 이상하게도 인식이 낮거나 아예 없는편이다[172]. 듀란달보단 높다레이드에서는 보통 격전지를 담당하게 된다. 사실 함포를 제외한 모든던전에서 잘 활약할 수 있다. 다만 주력기들이 하나같이 죄다 쿨이 긴게 흠.
  1. 물마독공에 힘지능 오라가 붙어있다.
  2. 강화수치가 올라갈 수록 적의 모든 속성 저항을 깎는 옵션이 붙어있다. 비탄 신발은 크리티컬인데 요즘은 크리티컬 만크리는 해오니 이걸 껴도 되긴 한다.
  3. 카르텔 사령부에서 얻을 수 있는 퀘스트 레전더리이다. 힘체지정을 85 상승 오라가 붙어있다. 홀리, 딜러 전부 오라를 주는 꿀템.
  4. 수/암 속성 저항을 15 깎음. 상태저항에 걸려있지 않아도 속저깍은 적용된다는듯함.
  5. 반지. 적의 모속저를 20 감소시킨다.
  6. 반지. 파티원들의 힘과 지능, 물크와 마크를 올려준다.
  7. 팔찌. 2중첩이 가능하며 모속저를 18 감소
  8. 목걸이. 파티원들의 힘과 지능, 물크와 마크를 올려준다.
  9. 팔찌. 파티원들의 힘체지정과 물크리와 마크리를 올려주는 오라가 붙어있다.
  10. 환영검무, 극초발도, 심검
  11. 예를들면 태을선인이나 거미셋 파티원 등 파티의 방어력 감소를 합쳐서 참철식의 효율이 적을 경우
  12. 줄여서 30/6이라 부름
  13. 브레멘은 15제 스킬
  14. 툼스톤 트라이앵글 뿐만 아니라 달의 커튼, 브레멘, 라사도 증가하기 때문이다.
  15. 스펙에 따라 리븐,익오킬 외의 딜링으로도 네임드들을 삭제할 정도로 향상돼면 네임드,보스 모두에게 평등하게 죽창을 선사할수 있다.
  16. 12 % 추가데미지이지만, 1 강화당 1 % 씩 오르기 때문에 12 강일 경우 24 % 추가 데미지다.
  17. 물론 스펙이 충분하면 못가는건 아니다.
  18. 30 제 유니크 대검 카잔의 저주가 2 레벨 올려준다.
  19. 매우 적은 확률이긴 하지만 음/양검중 하나를 구비한 유저라면 소유자간의 극한의 시너지를 발휘하기 위한 파티조합을 위해 갈수 있긴 하다.
  20. 압타 상하의 플티 3레벨+칭호 3레벨+크리쳐 1레벨
  21. 죽은기장의 골견갑+흑화의 하갑을 필수로 음산 상의,앱솔루트 필드,가장 애매한 벨트에 무난한 크증뎀 벨트인 돌격대장or경비 책임자 벨트의 조합이 대중적이다.
  22. 단 화속탈크는 근래에는 가격이 저렴할뿐 타르바자 퀘이커,양검 등으로 속성 추가 데미지를 낼것이 아니라면 화속성 종속 직업이 아닌이상 비추천된다는것을 명심하자.불꽃너울 어깨,음산상의,해신or음산 하의,화속레전더리벨트(화형의모로스,다크루브 폼코일),불꽃너울 슈즈or 앱솔루트 필드의 조합이 대중적이다.
  23. 살파를 극한으로 올리고 싶다면 칭호, 아바타, 플엠, 마법의 사이포스 등을 구비하면 된다. 사이포스의 경우 50제 레어 마봉템이면서 살파 +2가 붙어있어 금전적으로 부담이 매우 매우 적기에 다른건 없어도 이거 하나쯤은 꼭 가지고 있자.
  24. 검풍 패치 포함
  25. 토그잡을때 한정으로 유물이나 성물 천상의
  26. 크리티컬이 낮을 시
  27. 스킬레벨링이 구리고 음양,명도가 잇는 닼나는 크증계수 갖추기 쉽지만 종결까지 바라봐도 잔재는 손해보는 선택이 아니다.
  28. 예전엔 일루젼 때문에 권장하던 보장이지만 가리개엔 없는 독공이 붙어잇고 웨이브 스핀 딜향상에 아주 도움이 된다.
  29. 역시 토그 한정으로 독립공격력만 붙은 마법석
  30. 토그딜링에 속강은 큰 의미가 없다.
  31. 마검발현을 화속으로 맞출경우 타르바자 자체 효과와 더불어 속성변환을 화속으로 사용할 시 섬광, 마검발현, 마검방출 덕분에 조금만 신경 써주면 화상이 떨어지지 않는다. 단, 아그네스와 메델은 화상면역이기 때문에 앞뎀 높은 마봉 수준이라 쓸모가 없다고 봐도 무방하다.
  32. 시니컬 토끼가 아주 좋다. 광폭화 사복강 둘 다 된다.
  33. 해신의 저주가 깃든 하의도 고려해볼만 하다. 일단 구하기 쉬우니 다만 스증뎀은 더 떨어진다.
  34. 시니컬 토끼를 쓰면 이쪽에서도 크리쳐에서 +1 되기 때문에 광폭화와 사복강을 모두 올려주는 유물 무기를 써도 된다. 이쪽이 스위칭하기 더 편하기도 하고.
  35. 해당 영상의 세팅은 달계 16 + 고여비 5 + 아바타 3 + 해신 하의 1 + 칭호 1 + 크리쳐 1로 양의공 27레벨에 중압감의 눈, 감전 증뎀 보조장비를 사용.
  36. 2레벨 무기들이 있지만 고유빔에는 힘 상승량 15% 증가 옵션이 있다.
  37. '거형 3셋 / 무탐형 or 무탐얼 + 쿨감 1픽 / 혼파망셋' 중 하나가 아니라면 컬9보다 나은점이 없다.
  38. '쿨감픽, 드롭퍼벨트, 법석' 중 하나가 아닐경우 문제가 있을 확률이 높다.
  39. 도의 경우엔 -1강으로 계산하면 된다. 컬킬 6+@는 12레전 이상.
  40. 암제 한정으로 의외로 리버레이션 소드보다 딜 기댓값이 높지만 이런 무기가 있는지도 모르는 사람이 더 많다.
  41. 독공 혹은 독공+물마공캐릭파티, 독립공격력은 홀리버프보다도 높게올려준다. 물론 스탯은 올려주지 않기 때문에 홀리오더보다는 버프력은 떨어진다.
  42. 다리 4 팟을 제외한 한 파티가 쌍격을 봐야 해서 화력이 충분해야 한다.
  43. 한자는 기본이고 마테카전 때 네임드 처리가 너무 지연되서 마테카가 내려올 시 수습하거나 알이 샜을 경우에 파티원쪽으로 맹독 일발화약성을 통해 모아서 처리하게 할수 있는 등 위기상황에 특화되어 있다.
  44. 특히 소울은 상태이상 내성을 동시에 깎아내리므로 용독문주에게는 단순히 마방깎을 해주는 다른 디버퍼들보다 더욱 소중하다.
  45. 예외로 보조장비는 황가의 비급 - 독왕을 사용한다. 혈관에 흐르는 맹독이 2레벨이 올라서 균차보다 효율이 더 좋기 때문이다.
  46. 사실상 최종 스위칭 장비이다. 혈관을 흐르는 맹독도 2레벨 오르기에 이 무기를 따라올 스위칭 장비는 사실상 전무. 이기무기가 있더라도 스위칭은 이것으로 한다.
  47. 사실상 비추천 장비. 용독술 패치 이전에야 악세 등에 독바레벨 장비를 동원해서 레벨을 채워야 했지만 기본 독 레벨 요구량 충족이 되는 지금에선 그냥 독알못 자체를 상징한다. 참고로 말해두자면 풀균차 기준 레전더리 8재련보다 데미지가 낮다.
  48. 어떻게 보면 좀 웃긴데, 실제로 8재련 레전더리 이상으로 독데미지를 올려준다. 독바르기 레벨 자체를 올려주진 않으나 스킬 자체에 관여하므로 서술함.
  49. 보통은 황가의 비급 - 독왕을 스위칭으로 사용하나 범용적인데다 혈맹독만을 올려주므로 서술 생략함.
  50. 의외로 인텐츠 봄 세팅에서 이그노어는 그리 좋은 선택이 아니다. 추뎀효과도 못받을 뿐더러 중독증뎀만 적용받는데다가 중독은 작정하고 세팅하지 않으면 어중간한 데미지 형식이다.공이속 증가하는건 좋은데, 그런다고 해서 인봄세팅에선 별 도움 안된다.
  51. 도발 상변 내성 감소값 15% 증가
  52. 도발 상변 내성 감소값 20% 증가
  53. 85제 성물 4세트 3, 아바타 1, 황가의 비급 - 토네이도 2
  54. 85제 성물 4세트 3, 칭호 2, 아바타 1, 황가의 비급 - 검성 2, 성물 무기 1
  55. 다만 하다보면 손이 재밌다.
  56. 실상은 옵션 터트리기가 어렵다는 단점이 존재한다
  57. 서브마린 볼케이노 벨트, 플레입 드랍 트라우저. 두개가 없다면 레인저로 화속탈크는 생각하지도 말자.
  58. 어느정도였냐면 그라시아가 나오기 이전에는 해신셋이나 마법의 대격변을 기반으로 한 탈크세팅, 풀에픽세트외엔 선택할 수 없었으며, 그나마 초창기 무홀메타땐 프리사이스 9셋이 채용됬었다.
  59. 남런처 자체는 연기를 제외한 올라운더 딜러지만, 격전지에 특히 매우 알맞은 딜사이클을 가지고 있다. 우집포 좌버빔
  60. 다만 이계를 아예 건너뛰기 보단 어느정도 돌려서 버프 스위칭 장비(균차)를 얻어놓아야 한다.
  61. 가장 기본적이며 범용성이 뛰어난 레전더리 핸드캐넌. 그오필보다 비싸지만 인식이 앞선다는 장점이 있다. 만일 경매장에서 구입할 경우 재밀횟수가 적고 재련수치가 높은 것을 고르자. 굳이 12강이 아니라도 좋으니 8재련인 쪽을 우선해서 사는 게 낫다. 직접 진고던에서 진혼의 돌로 리버캐논을 제작하는 건, 밑빠진 독에 물붓기같은 도박이므로 추천하지 않는다.
  62. 저스펙에서는 리버레이션 캐넌보다 약하지만 3억골드 이상의 탈크세팅이 갖춰진 상태에서는 홀리버프로 인해 리버레이션 캐넌보다 약간 앞설 수 있다. 가격도 싸다는게 장점. 인식의 문제가 있다는 단점은 고려하자.
  63. 고대던전 중 유령열차/진유령열차 의 한정퀘스트를 클리어해서 해주법 600개로 구매 가능하다. 넉넉잡아 한달이면 획득 가능하며, 1~45레벨의 스킬을 +1해주므로 탈크효율이 높다. 강완체보다 물리크리티컬 상승치는 떨어지지만 뎀증율은 비슷하므로 강완체를 살 돈이 없다면 해신하의를 먼저 따도록 하자.
  64. 어깨만으로 물크를 해결하고 싶을 경우 사용하는 세팅. 마부포함 단일부위로 물크 12+9%를 챙길 수 있다. 다른 부위에서 물크를 충분히 챙긴 경우라면 화속강과 이속을 올려주는 불꽃너울 쪽이 나으므로, 만물크와 전체적 세팅을 잘 살펴서 둘 중 하나를 선택하자.
  65. 크리티컬 증가데미지 용으로 마련하기 좋다. 단 크증뎀을 다른 부위에서 챙겼다면 다크루브 쪽을 사는 게 낫다.
  66. 다크루브 벨트의 트롤옵션이 거슬린다면 따서 쓰도록하자 0.5텍벨이라 생각보다 쓸만하다
  67. 불꽃너울 오버맨틀과의 상승시너지가 있다.
  68. 에픽팔찌와 비교해도 전혀 뒤지지 않는 던파 내 최강의 화속팔찌. 다만 너무 비싸므로 가성비적인 측면에서는 다른 대체품을 고려하는 게 좋다. 노마부노작이 2016년 10월 기준 4000만 골드로 내려와 숨통이 트이긴 했다.
  69. 90제 레전더리로 증,크증뎀 10%가 붙어있어 필리르 다음으로 고려해볼 만 하다. 가격도 필리르보다 저렴.
  70. 2펠스위칭이라고 하며 힘뽕에 탁월한 효과가 있다. 토그를 잡을 때도 화속악세보다 훨씬 나으므로 후술할 플레임오퍼링 네클레스보다 이쪽을 우선시할 것.
  71. 화추뎀이 있어서 토그를 잡을 때도 꽤 유용한 반지. 그러나 다른 화속직업도 많이 찾는데다가 생각보다 가성비 효율이 안 좋고 비싸다. 굳이 탈크 하이엔드 스펙을 맞춰야하는 게 아니라면 마일리지반지나 다른 대체품을 고려해봐도 좋을 것이다.
  72. 마일리지 기간한정으로 마일리지샵에서 판매하는 반지. 남런처가 착용할 수 있는 반지 중에서 던파 최강급에 속한다. 마일리지가 있다면 꼭 사자.
  73. 탐식의 얼개, 탐식의 증적, 탐식의 근원, 탐식의 잔재에는 최소 1억골드짜리 레전더리 아이템과 대등 이상의 가치가 있다. 특히 잔재나 얼개는 대체품을 찾기 힘들 정도의 고효율을 자랑한다.
  74. 아예 n억골드치를 헬파밍에 때려박아서 에픽아이템부터 주운 다음에 레이드를 가는 주객전도 플레이도 가능하다. 그러나 원하는 에픽아이템이 언제 나올지는 완전히 랜덤이므로 1억골드를 썼는데도 쓸만한 에픽부위가 안나오는 경우도 있을 수 있다. 효율적으로 볼 때는 레전더리 탈크를 해서 레이드부터 보낸 다음에 헬파밍을 하는 게 정석이라는 걸 알아두자.
  75. 풀셋시 참철식 9레벨에 준하는 방깎효과가 있다.
  76. 증추뎀 장비와 연관이 없어서 저투자로 레이드 입문이 가능하며, 크로니클 6세트 캐릭 중에선 가장 강력하다는 평가를 받고 있다. 퀘전더리보다도 적은 노오력만으로 할 수 있는 데블스커맨드6세트 + 거형3세트가 일반적
  77. 프라임은 타 직업처럼 허접한 레전탈크로 딜이 나오는 캐릭터가 아니기 때문에 방어구에 에픽 2개는 있어야 할만하며 무큐기와 전폭의 쿨타임이 긴 편이라 약간의 쿨감 장비를 넣는 게 좋다.
  78. 오픈 파이어와 그 밑의 무기는 대략 15~20% 차이가 난다고 보면 된다.
  79. 프라임 공격력 뻥에 로봇 자체의 공격력 뻥으로 2중 적용이 가능하다.
  80. HS-1 친구들로 대리설치가 가능한 모든 스킬은, 쿨타임이 안 돌고 있으면 무조건 딜로스라고 봐도 좋다.
  81. 성장한계가 낮은 딜러들은 대부분 크로니클 6~9세트 의존도가 높고, 탈크가 힘들거나 불가능하고, 탈크를 해도 성능이 낮다. 둔기와 소검소마, 메카닉, 여스핏, 빙결, 인파등이 여기에 속한다. 예외로 로그와 검마가 있는데, 검마는 크로니클 성능도 좋으면서도 탈크도 용이하며, 로그는 크로니클 강일힛앤의 성능이 가죽에픽이나 다크고스 풀셋이 아닌이상 다른 에픽세트들 보다도 높기때문에 크로니클 의존도가 높으면서도 성장한계가 높다.
  82. 독오는 오라 효과를 2배로 받으므로 의외로 쓸만하다.
  83. 디럭스 건샷 3 + 크리쳐 1을 써도 된다. 구동부를 쓰지 않는다면 이쪽이 훨씬 저렴하게 맞출 수 있다.
  84. 몬스터 체력 상향 패치를 감안하더라도.
  85. 찢겨지는 마나의 비명소리, 엘리멘탈 엠플리파이어 9 셋 + a 로 엘레멘탈 번 지능을 최대한 올리는 셋팅이다. 참고로 초월 무기 6 성과 찢마비 지능 차이는 엘번 셋팅이 될수록 200 이상은 차이가 난다.루크 레이드가 가까워진 지금, 안톤 레전더리의 공급이 엄청나게 풀려서 찢마비의 가격대 역시 많이 낮아졌다. 7월 기준으로는 약 천만원 초반대.
  86. 그러나 소울브링어와 세인트, 홀딩 하나를 끼고서 혼자서 솔딜을 맡는 경우엔 강력한 증뎀 및 깡추뎀의 화력은 어디 가지 않는다. 다만 다크 고스 세트와의 시너지는 모속저를 깎는 옵션이 있어 약간 좋지 않다는 평가.
  87. 보이드와 플레임 보이드 볼케이노 딜 점유율이 합치면 보통 60 % 이상은 되는 편.
  88. 탐식이 많아지고 스펙이 올라갈수록 다크고스세트가 세진다. 똑같이 정마, 거형 악세를 끼고있으면 거의 동일한 딜을 낸다
  89. 엘번 지능/스증뎀 30 % 증가
  90. 지능/스킬 공격력 증가량 20 % 증가
  91. 아라드 선비 패키지로 인해 2~3 구하기 쉬워졌다.
  92. 플래티넘 1, 아바타 상의1 개편으로 이벤트 하의에서 삭제된 대신 상의 옵션으로 선택이 가능하다.
  93. 초월의 룬 1 레벨보다는 엘번 1 레벨이 더 크다.
  94. 이유는 레이드 토그는 속성 저항이 -3000 까지 떨어진다. 아무리 속강을 크게 올려도 400 대가 한계이니 끽해야 10 % 강해지는 셈.
  95. 에체베리아나 상급 정령은 말뚝딜에는 약하다. 이클립스 하이브 덕에 순간 딜링은 막강해졌지만
  96. 20 레벨 -> 5 레벨
  97. 강습유성타, 황룡천공, 뇌연격, 체이서 프레스
  98. 없어도 상관 없으나 게이지 때문에 무한 윈드 스톰은 안되므로 있으면 좀 더 안전하다.
  99. 우드 펜스는 1 초만에 사라지며, 드로우는 보스를 잡으면 모든 게이지가 감소하는 대표적인 패널티. 윈드 스톰도 패널티가 있다. 대신 20 % 대미지 증가가 있었지만 당시 크리에이터 딜은 워낙 똥이어서 그거로는 부족했다.
  100. 특히 게이지 회복 시간 감소는 방해 및 왜곡 게이지 회복 시간도 감소시켜 홀딩 및 딜링을 다 하는데 현재로써는 꽤나 좋은 세트다.
  101. 원울짖에는 공명 레벨이 붙어있지 않기 때문에 다른 장비에서 10 레벨을 챙겨야 한다.
  102. 그 외에도 정화된 오로바스의 티타늄 아머,이슈타르의 티타늄 아머,마스테마의 생명의 십자가 등 성물 장비도 같이 갖고 가면 좋다
  103. 한 파티의 인원이 4명인데 넷중 하나꼴로 홀리란게 무슨뜻인지는...
  104. 정홀은 끓피 성능이 그다지 좋지 않다.
  105. 또는 노력으로 스텟이 조금 더 높은 무신의 기운이 담긴 상의를 딸 수도 있다 다만 그걸 따고있을 홀리가 거의 없다...
  106. 사제의 심판, 부글거리는 썩은 피의 흔적
  107. 주로 SD크리처 혹은 혈옥의 베히모스
  108. 전직의 서,공정한 정의, 유이, 스구하
  109. 주로 유물무기, 혹은 부글피나 끓피
  110. 서녘보석 등
  111. 오블리제, 크리스마스 칭호
  112. 칭호는 영축 칭호와 같은 종류, 보조장비는 왕가/황가의 비급, 고대의 불가사의, 왕의 보서, 미노스의 비밀, 교단의 의지
  113. 머리, 모자, 오라, 피부만 하면 된다. 그리고 체정엠블렘은 값도 저렴하다
  114. 전체적인 효율성을 고려하면 사일런트의 부위는 악세사리 3종이 적절하는 의견도 존재한다. 이 경우 마법석을 스탯 마법석을 활용한다. 즉, 방어구+보장 -> 바우 / 악세 -> 사일 / 법석 -> 스탯 / 칭호 -> 스탯
  115. 마력의 폭풍우, 마나의 소용돌이, 영력의 회오리 및 거형
  116. 15제 스킬이 붙은 칭호 및 크리쳐, 해신 하의, 니베르의 계급장, 시간 여행자의 은시계 등. 아바타 상의 옵션으로 선택할 수 없으며 플래티넘 엠블렘도 존재하지 않는 등 생각보다 레벨링이 어렵다.
  117. 고명한 장군의 전략서, 열혈 남아의 땀 결정체. 특히 열땀은 이거 하나만으로 기본기 숙련 레벨이 MAX가 된다.
  118. 무려 현무 20렙기준 95만의 피통을 가진다.
  119. 3레벨을 올릴 수 있는 칭호는 오래 전 단종된 전직의 서 칭호 뿐으로, 구하기가 하늘의 별따기이므로 일반적으로 올릴 수 있는 한계치는 2라고 봐도 된다.
  120. 주로 이벤트 크리쳐들이 40제 레벨 옵션을 달고나온다. 현재로써 제일 최근 크리쳐는 2016년 3월 23일까지 진행된 사탕이벤트의 쿨파스. 교환 가능한 크리쳐는 헬로우 브라운 크리쳐가 1레벨을 가지고 있다. 이벤트로 얻지 못했다면 하나 질러두는것도 나쁘진 않다.
  121. 대신관이 있다면 35.2%
  122. 퇴마사 본체의 방깎과 합치면 무려 40퍼센트, 대신관 43.2%의 방깎을 할 수 있다.
  123. 쌍검 마스터리의 히트엔드 데미지 증가율을 증가시켜 가죽마 없는 강일힛엔 수준의 효율을 낸다.
  124. 히트엔드 TP+12차각성 패치로 효율이 매우 떨어졌다. 물공보장 등을 착용하자.
  125. 이 두 장비는 날먹으로 취급될 가능성이 매우 높다
  126. 12강 왜시절이 9000만 골드까지 떨어진 때도 있었다!
  127. 날먹 인식으로 인해 공팟 들어가기도 힘들긴 하다
  128. +@는 보조장비로 챙기는게 가장 좋다. 방어구에서 가죽 에픽을 몇부위 입는다면 악세서리까지도 그라시아로 챙겨도 나쁘지 않다. 초근접케릭터라 항시 명속깍이 적용되기 때문. 단, 파티원 전체가 명속성이고, 거형3셋을 안쓸때 한정. 우선순위는 보조장비>악세서리(거형3셋 미사용시)≤마법석(거형3셋 사용시)
  129. 택틱셋, 암살셋 등
  130. 토그를 위한 타불잔용이다 토그잡이에서 속강이 주는 영향은 극히 미미하다. 불무구와 같은 속추뎀 악세사리를 착용하도록 하자.
  131. 수속세팅일 경우
  132. 기운의 마석을 채용하는 것이 제일 좋으며, 근원을 먹었다면 근원을 끼자.
  133. 암경파의 선홀딩, 어손의 암속깍, 흑사진의 구속홀딩+암속강 상승, 블랙 아라크니아와 팬텀스트롬 및 발라크르 현신의 몹몰이 등 쓰기 편하고 강력한 기능을 자랑한다.
  134. 높은 마크와 안정적인 항시 16퍼 추뎀으로 가장 스탠다드한 무기라 할 수 있다.
  135. 망자의 원한 시전시 터져나오는 독기둥이 무려 80%확률로 레벨 제한이 없는 독을 걸기때문에, 쿨감만 잘 해주면 항시 추뎀이나 다름 없다. 어떻게보면 리버보다도 포텐셜이 높은 무기로, 독기둥의 방어무시 고정 데미지도 꽤 쏠쏠한 편..
  136. 크증뎀을 다른 부위에서 챙기기 어려운 세팅인 경우 채용가치가 높은 무기. 크리티컬을 97% 확보했다면 사령술사 경갑 마스터리와의 시너지도 있기 때문에 표기된 크증뎀 22퍼 이상의 효율을 보인다.
  137. 기본 암속강20에, 조건부로30까지 올라가는데다 나름 중요한 스텟인 캐속, 거기에 경갑이라 마스터리 크증뎀까지 챙길 수 있어서 개인 딜 면에선 가죽 하의인 거대 박쥐 바지 보다 좋다. 가성비도 그렇고.
  138. 암속강 케릭터들의 머스트 헤브 아이템. 사령술사도 예외는 아니다.
  139. 5퍼센트의 마크와 높은 지능이 매력적.
  140. 파티시너지면에선 가장 좋은 부위.
  141. 깨알같은 마크3퍼에 속강10으로 크리티컬이 부족하다면 비탄 대신 고려해볼만 하다.
  142. 무기를 저렴하게 피로 물든 상처로 때우는게 아니라면 다른 부위에서 크증뎀을 챙기지 말고 이 벨트로 크증뎀을 챙기는게 여러모로 좋다.
  143. 8%라는 높은 수치의 크리티컬을 파티원 전체에게 부여할 수 있어서 크리티컬 97%를 확보하지 못한 파티원 수가 많을수록 빛을 본다. 아바타 신발을 주로 힘으로 때우는 사령술사에게 있어 추가 이속4%도 깨알같이 도움이 된다.
  144. 위의 벨트와 같이 마크3퍼와 속강 10을 올려주어 준수한 성능을 보인다.
  145. 어지간한 에픽을 쌈싸먹으며, 안톤 에픽 장비인 탐식의 증적조차도 순딜에선 밀린다!. 이는 45제 스킬인 리빙데드와 기요틴의 딜비중이 크기 때문으로, 이 보조장비를 이길 수 있는 장비는 무탐증, 파르스의 황금잔 뿐이다.
  146. 암속저가 붙어서 닼고셋과 시너지가 있다.
  147. 고유 에픽이라 얻기는 힘들지만 크리드 오브 닌자 역시 크증댐 30 % 나 붙은 꽤 좋은 무기다. 물론 폭영이 더 좋다.
  148. 무엇보다 크로니클을 입을 시 토그 딜 지분을 거의 파트너에게 떠넘겨야 하므로 당장 연기부터 난조를 보인다.
  149. 간혹 취향에 따라 해신세트 혹은 속성탈크 등의 세팅을 하는 경우도 존재한다.
  150. 리버레이션 무기 특유의 높은 크리티컬 확률은 크리를 챙기기 쉬운 섀댄에게는 거의 의미가 없고 추뎀 하나를 보고 사용하는 무기이기는 하나, 85제 레전더리 선에서의 단검들은 거의 하나씩 나사가 빠진 듯한 느낌을 지울 수 없는 만큼 리버만한 무기를 찾아보기 힘들다.
  151. 날단검 레벨링으로 인한 앞뎀 증가는 물론이고, 크증뎀 대신 다른 옵션을 챙겨오기에 좋다. 물론 크리티컬 확률 증가는 없는 셈 치자.
  152. 고로의 망치, 돌격대장의 어택 맥시마이저 등
  153. 암살자의 마음가짐 스위칭 세팅 유무에 따라 최대 추가 크증뎀 30%를 더 챙길 수 있다.
  154. 2차각성 이전에는 1레벨당 0.5퍼센트 증뎀이 오를 정도로 미미해서 선택되지 않다가 2차각성 이후 1레벨당 2퍼센트 오르게 대폭 상향을 받아서 각광받고 있다.
  155. 워크라이와 다르게 항상 끼고 다녀야 하기 때문에 워크라이와 같이 역천의 베히모스가 좋다. 요는 워크라이 스위칭용, 체인러쉬 세팅용으로 총 2마리를 마련해야 된다는 것...
  156. 모든 공격력이 무려 42%나 오른다. 높은 마크리와 속강 25는 덤.
  157. 대검이라 지능 옵션이 없지만 높은 렙제로 인한 높은 독공과 100이라는 정신나간 모속강 수치, 스증뎀 덕택에 해방 이기급은 아니지만 미해방 이기보다 강한 무기이다.
  158. 에픽 개편 이후 마신 입장에서 다른 에픽에 비해 그저그런 옵션이 되어버렸다. 애초에 마신은 마뎀 독공딜러이기 때문에 양검든 파티원을 만나기 불가능에 가깝다.
  159. 소환수에게 엘팅 메모리얼 소검의 마크리 오라가 적용이 되기 때문에, 마크리가 사실상 15% 오른다.
  160. 다만, 브레인 스톰을 무려 3이나 올려주기 때문에, 스위칭용으로는 제일 좋다. 킬조를 제외하고 브레인 스톰을 이정도로 올려주는 무기는 60제 에픽 무기인 브로큰 데스티니가 있는데, 60제 에픽인지라 헬에서 먹기도 곤란하고 그라시아에게 사려고 하니 에픽 소울을 꽤 많이 요구하기 때문에... 레이드 보상이나 절탑 항아리에서 아주 잘 나온다
  161. 마신은 2016년 9월 현재까지도 결투장에 입장할 수 없다.
  162. 다만 90제 에픽이 풀린 현재로써 다크 고스 세트를 노리고 일부러 파워스테이션이나 죽은자의 성 헬을 도는 것은 영고상태가 아닌 이상 초대장 낭비에 가깝다. 90제 에픽 아이템의 성능이 상당하기 때문.
  163. 속성 강화 18 에 속성 저항 감소 25 가 있다. 25 는 공격 시 발동이긴 한데 어차피 던파 확률이 그렇듯이 터지기는 쉽다.
  164. 다만 빛기둥 4개중 3개에 좀비가 들어가 기둥이 꺼졌는데, 남은 하나의 마법진 근처에 좀비가 없는 경우 트위스트의 넓은 끌어당기는 범위가 도움이 된다.
  165. 각성기를 제외한 핵심딜링기인 뇌격점혈섬과 쿼드라플콤보가 창끝을 맞춰야만 제대로 들어가고, 미라지캔슬로 설치형처럼 깔아두는 스킬이 많으며, 듀얼리스트 자체도 몹을 꽤 이동시키거나 강제홀딩을 하는 스킬이 많아 타점이 작은 패황이나 배틀메이지같은 딜러나, 몹을 많이 움직여대는 로그나 남그래플러등과의 상성도 좋지 못하다.
  166. 이기 장창, 대나무창, 철등사모
  167. 이 외에는 넥스넵 뿐이다.
  168. 1~2초, 그러니까 스킬한방, 각성기 한방으로 보스몹을 삭제할 정도의 최종스펙이라면, 순간딜링능력도 워로드가 더 빠르다. 1~2초 스킬한방 싸움은 워로드, 3~6초의 무큐콤보 싸움은 듀란달, 이후 지속딜링능력은 워로드가 더 높은식
  169. 스킬들의 범위가 좁고 몹이 움직이면 곤란해서 홀딩 의존도가 높은 직업들
  170. 스킬들의 범위는 물공캐 원탑이나 죄다 채널링이며, 각성기를 포함 딜링에 사용하는 무큐기가 10개나 된다.
  171. 화속성 저항이 90이상일 경우 화속성 추가 데미지 11%.
  172. 이게 무슨 소리냐면 인식이 낮으면 템보고 걸러질수라도 있지만 인식이 없으면 공대장은 별 생각 안하고 그냥 걸러버린다.