코우세츠 사몬지

江雪左文字

1 도검난무의 등장 캐릭터

도검난무등장 도검들
단도이마노츠루기히라노 토시로아츠시 토시로고토 토시로마에다 토시로
아키타 토시로하카타 토시로미다레 토시로고코타이야겐 토시로
아이젠 쿠니토시사요 사몬지시나노 토시로호쵸 토시로타이코가네 사다무네
후도 유키미츠
와키자시닛카리 아오에나마즈오 토시로호네바미 토시로모노요시 사다무네호리카와 쿠니히로
우라시마 코테츠
타도나키기츠네센고 무라마사킷코 사다무네소우자 사몬지카슈 키요미츠
야마토노카미 야스사다카센 카네사다이즈미노카미 카네사다무츠노카미 요시유키야만바기리 쿠니히로
하치스카 코테츠나가소네 코테츠오오쿠리카라헤시키리 하세베도다누키 마사쿠니
태도미카즈키 무네치카코기츠네마루오오덴타 미츠요소하야노츠루기쥬즈마루 츠네츠구
이치고히토후리오오카네히라우구이스마루아카시 쿠니유키쇼쿠다이키리 미츠타다
코우세츠 사몬지야마부시 쿠니히로히게키리히자마루시시오
코가라스마루츠루마루 쿠니나가
대태도이시키리마루호타루마루타로타치지로타치
톤보키리니혼고오테기네글자색은 레어도 1, 2, 3, 4, 5를 의미함.
극 진화가 가능한 남사는 흰색 배경으로 표시.
업데이트가 확정된 남사는 회색으로 표시함.
나기나타이와토오시

괄호 안에 볼드체로 표기된 숫자는 최대 수치를 의미한다.

코우세츠 사몬지 (江雪左文字)
파일:CnPO7Lh.png번호79번파일:1iAKwdb.png
종류태도
도파사몬지
스테이터스 (일반)스테이터스 (특)[1]
생존51 (59)타격51 (66)생존57 (65)타격57 (72)
통솔49 (64)기동31 (31)통솔55 (70)기동37 (37)
충력41 (51)범위충력47 (57)범위
필살30정찰27 (29)필살30정찰33 (35)
은폐26슬롯3은폐32슬롯3
장착 가능 장비경보병, 중보병, 방패병, 경기병, 중기병
파일:OZ62ew4.pngwidth=100%
기본전투
파일:NfQlbVm.png파일:JSH6mIL.png
진검필살당번(대련 제외)
"......코우세츠 사몬지[2]라고 합니다. 이타베오카 코세츠사이가 차고 다녔던 검이기에 이런 이름이 지어졌지요.

......검이란, 쓰이지 않는 것이 좋습니다.
뽑히기 전, 휘두르는 일이 없도록, 화목해지기 위해 힘쓴다. 그것이 중요한 게 아닐런지요.

1.1 소개

성우는 사토 타쿠야.

레어 태도 중 하나로 불행 3형제 혹은 우울 3형제로 불리는 사몬지 3형제 중 장남. 도검이면서도 싸우는 데 사용되는 것을 싫어한다. 공공연하게 칼은 그저 장식해두기만 하는 게 좋다고 할 정도로 아예 싸움 자체를 싫어해서, (싸우기 위해) 병사를 장비시키거나 부대에 편성시키면 대놓고 싫은데 어쩔 수 없이 끌려간다는 뉘앙스를 팍팍 풍긴다. 늘 복수심 하나로 움직이는 사요나, 주인을 대놓고 비꼬면서도 일단 할 일은 하는 소우자와는 대조되는 편. MVP를 따도 기쁘지 않다고 못을 박는 수준이고 전투시 적에게도 "물러나실 생각은 없으신지요"라고 묻는 등. 여기서 나아가 세상 자체가 슬픔으로 넘쳐난다는 지극히 네거티브한 사고의 소유자.
이런 성격은 전 주인이었던 이타베오카 코세츠사이(板部岡江雪斎)[3]의 영향이라고 한다. 호죠 가문의 가신이었던 코세츠사이는 도쿠가와 이에야스와 호죠 우지나오가 대립하던 당시 화해 교섭을 위해 부던히 애썼던 데 이어서, 이후 호죠와 도요토미 사이에 대립이 극심해졌을 때도 두 세력 간의 관계를 수복하기 위해 전력하는 등 각 세력 간의 화친을 위해 늘 고군분투했다고 한다. 도검인데도 싸우기를 싫어하는 성격은 바로 이 때문. 반면 말을 돌보거나 밭을 가는 당번으로 보내면 무척 좋아한다. 싸움에서 떨어져 평화로운 일상을 보내는 기분이 들기 때문이라나. 개그물에선 무력으로 평화를 이뤄내기도 한다 두 동생 중 소우자 사몬지와 오케하자마 맵에 출진시 회상 이벤트가 발생한다.

2차창작에선 대체로 동생들과 같이 나온다. 동생들이 둘 다 불행한 과거를 지녔기에 형으로서 보듬어주는 훈훈한 연성이 많은 편. 개그물로는 형 캐릭터가 으레 그렇듯 막내동생인 사요를 과보호하는 경우가 많다.

또한 항상 평화를 추구하긴 하...는데 문제는 이 양반이 타격 72에 레어태도 최강급 성능을 지녔기 때문에 평화를 위해선 폭력을 서슴치 않는 개그물도 꽤 있는 편. 싸움이란 이런 것입니다 그야 적군이 다 전멸하면 평화가 찾아오긴 하겠지 그래서 평화(물리), 와보따거[4] 등의 드립도 심심찮게 나온다.

모델이 된 검은 사몬지의 이름이 붙은 도검들 상당수가 단도인 가운데 유일하게 태도라고 한다. 이치고히토후리와 비슷한 사례. 여담으로 쇼쿠다이키리 미츠타다와 성우가 같은데, 미츠타다와는 정반대로 네거티브한 성격에 걸맞게 심히 우울한 목소리 때문에 이 둘을 같은 부대에 넣어서 출진시켰다가 미묘한 기분을 느꼈다는 유저들이 종종 있다(...)[5] .

1주년 기념 일러스트에서 하세베와 비슷한 츠노다루를 들고 있다.

1.2 성능

캐릭터성과는 반대로 능력치는 상당히 높다. 핵심능력치인 타격, 통솔, 기동 등이 미카즈키급으로 높다[6]. 평화(물리)
4등급 태도 4인방 중에서도 스탯 배분이 가장 잘 돼있어 성능상으로도 가장 뛰어나다.
이러한 점이 네거티브하고 싸우기 싫어하는 성격과 대조되다 보니 일부 유저들은 제발 그 스탯 썩히지 말고 좀 싸우라고 하소연을 한다 카더라 어차피 스탯 썩히고 싶어도 사니와가 까라면 까야 하니 선택권이 없다 거부권은 없는 것입니까

1.3 입수 방법

1.3.1 필드 입수

5-2 보스방 드롭(확률 1~5% 미만)
5-3,5-4 드롭(확률 1% 미만)
6-1,6-2,6-3 드롭(확률 1% 미만)

1.3.2 제작 입수

350/510/350/350(약 0.69%)
850/850/850/850(약 3.70%) - 우량 레시피

4등급 레어 태도 4인방 중 입수 확률이 그나마 가장 높은 편. 제작 입수 확률도 약간이나마 높고 보스방이긴해도 이치고히토후리와 함께 5-2에서도 드롭이 된다. 거기에 이치고보다 드롭 확률도 높다.
단, 어디까지나 비교적인 수준으로 입수하기 어려운 것은 마찬가지다.

1.4 대사

상황대사(원문)대사(번역)
로그인로딩중この世は悲しみに満ちている…。이 세상은 슬픔으로 가득합니다….
로딩완료刀剣乱舞、開始です。도검난무, 개시합니다.
게임시작せめて、貴方のために祈りましょう。적어도, 당신을 위해 기도하도록 하지요.
입수……江雪左文字と申します。戦いが、この世から消える日はあるのでしょうか……?……코우세츠 사몬지라고 합니다. 싸움이, 이 세상에서 사라지는 날이 올까요……?
본성통상戦えば、必ず片方が悲しみに沈むことになります。싸우면 반드시 한쪽이 슬픔에 잠기게 됩니다.
戦いは…嫌いです。싸움은…싫어합니다.
世は、悲しみに満ちています。…救いはないのでしょうか。세상은 슬픔으로 가득합니다. …구원은 없는 걸까요.
방치戦いが終わる日は、果たして来るのでしょうか?싸움이 끝나는 날은 과연 올런지요?
부상私が傷付くのは構いません。…それだけで済むのであれば。제가 다치는 건 상관없습니다. …그걸로 끝낼 수 있다면.
부대대장彼らを、どこに導けと言うのですか?그들을 어디로 이끌면 되는 겁니까?
대원私に…何をさせようと?제게…무엇을 시키려고?
장비…致し方ありませんか。…어쩔 수 없습니까.
…拒否権は、ないのでしょう。…거부권은, 없는 것입니까.
…はぁ…。…하아…
출진どうしても…戦いは避けられませんか。아무리 해도…싸움은 피할 수 없습니까.
자원발견おや、そこにあるのは…?아니, 그쪽에 있는 건…?
보스발견空気が…嘆きと悲しみに満ちていますね…。공기가…비탄과 슬픔으로 가득합니다….
탐색不穏な気配を感じます…。確認をお願いします。불온한 기색이 느껴집니다…. 확인을 부탁드립니다.
개전출진和睦の道は…ないのでしょうか…。화목의 길은…없는 것입니까….
훈련訓練であれば…、と思ってしまうのは…罪深いことでしょうか?훈련이라면…이라고 생각하는 건, 죄인 걸까요?
공격退く気はありませんか。물러날 생각은 없습니까.
そこですか。그쪽입니까.
회심의 일격戦うという事はこういうことです…!싸운다는 건 이런 겁니다…!
경상それで、満足ですか。그걸로, 만족합니까.
どこまで血を求め続けるのですか…어디까지 피를 원하는 겁니까…
중상身を斬られる痛みなど…心に比べれば…!몸이 잘리는 고통따위…마음에 비교하면…!
진검필살戦いは嫌いです…しかし、むざむざ殺されるつもりもありません…!싸움은 싫습니다…하지만, 쉽게 죽을 생각도 없습니다…!
일기토今背負っているのは自分の命だけではありませんからね。지금 짊어지고 있는 것은 저의 목숨만이 아닙니다.
MVP…嬉しくありません。…기쁘지 않습니다.
랭크업強くなっても、喜べません。これは、戦うための力なのですから……。강해져도 기뻐할 수 없습니다. 이건 싸우기 위한 힘이니까…….
임무완료任務が終わっているようですよ。임무가 끝난 것 같군요.
당번生きとし生けるものに触れることは、救いですね。살아있는 모든 것에 닿을 수 있다는 건, 구원이군요.
말 완료……ええ。やすらぎの時間を過ごしました。……예. 평온한 시간을 보냈습니다.
汗水たらして、日々の糧を得る。幸せな暮らしですね。땀을 흘리면서 매일 양식을 얻는다. 행복한 생활이군요.
밭 완료こういう時だけは、明日を信じることができますね。이런 때만큼은, 내일을 믿을 수 있을 것 같습니다.
대련……どうぞ。どこからでも打ち込んできて下さい。……오십시오. 어디서든지 덤벼오시지요.
대련 완료貴方の役には立ちましたか?당신에게 도움이 되었습니까?
원정시작ええ……戦でないのであれば……。예……싸움이 아니라면…….
귀환(대장)ただ今、戻りましたよ。방금, 돌아왔습니다.
귀환(근시)遠出の者達の帰還ですね…。원정 간 자들이 귀환했군요….
도검제작この悲しみの地に立つ、新たな刀が来ましたね。이 슬픔의 세상에 설 새로운 칼이 왔습니다.
장비제작戦いを忌避している私が、戦いの道具を作る。…皮肉ですね…。싸움을 기피하는 제가 전투 도구를 만든다. …얄궂은 일이군요….
수리경상이하そう時間はかかりませんよ…。그렇게 오래 걸리지 않습니다….
중상이상少し…一人にして下さい…。잠시…혼자 있게 해 주십시요….
합성力が高まっても、私は…。힘이 강해져도, 나는….
전적…これが、貴方の戦いの記録ですか。…이것이, 당신의 전투 기록입니까.
상점戦いに関係のないことであれば、お手伝いしますよ。싸움과 관계없는 것이라면, 도와드리지요.
새해 인사正月くらい、戦いのことは考えず過ごしましょう설날만큼은, 싸우는 일은 생각하지 않고 지내도록 하죠.
도검난무 1주년私たちもこれで一周年。戦いは嫌いです……が、それ以外もできるようになってから一年ですね저희들도 이걸로 1주년. 싸움은 싫어합니다……만, 그 밖의 일도 할 수 있게 된 후에 1년이군요.
사니와 취임 1주년就任一周年ですね。今の貴方には、何が見えていますか?취임 1주년이군요. 지금의 당신에게는, 무엇이 보이고 있습니까?
수행개시
배웅大丈夫ですよ、彼はすぐにもどります。あなたのもとで、戦うために……괜찮아요, 그는 곧 돌아올 겁니다. 당신의 곁에서, 싸우기 위해......
파괴言ったでしょう……戦いは、嫌いだと……말했지 않습니까……싸움은, 싫어한다고……
  1. 레벨 25
  2. 江(こう)가 장음이므로 외래어 표기법에 따라 코세츠로 표기하는 것이 맞지만 일반적으로 코우세츠로 알려져 있으므로 나무위키에서도 그대로 작성한다. 이는 소우자도 마찬가지.
  3. 이름 자체도 코세츠사이가 차고 다녔던 검이라는 데서 유래했다. 도감 설명에서도 본인이 이를 직접 언급.
  4. 코우세츠의 말버릇인 와보쿠(화목)+따거
  5. 게다가 절묘하게도 2015년 8월 기준으로 도감에서도 순번이 미츠타다 바로 다음이다.
  6. 통솔 수치는 미카즈키보다 약간 낮지만 충력은 더 높다. 타격과 기동은 동급.