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小狐丸
목차
1 일본도 태도 중 하나
코기츠네마루(小狐丸) | |||
도공 | 산죠 무네치카(三条宗近) | 도파 | 산죠(三条) |
제작 시기 | 헤이안 시대 | 종류 | 타치 |
길이 | 79.1 ㎝ | 현존 여부 | 불명 |
명문 | 불명 | 문화재 등록 | - |
코기츠네마루라는 이름의 칼에 대해서는 여러 가지 일화가 있다. 그 중 유명한 것은 산죠 무네치카[1]의 코기츠네마루. 산죠 도파인 만큼 산죠 무네치카와 관련된 코카지(小鍛冶)[2] 설화, 즉 산죠 무네치카가 천황에게 헌상할 도검을 만들라는 명을 받았을 때 자신에게 맞는 조수가 없어서 고심하던 끝에 이나리 신에게 기도를 올렸는데, 그 후 이나리 신의 화신인 여우의 도움으로 검을 완성했다는 설화가 얽혀 있다. 이 때 이 여우가 어린 동자의 모습으로 나타나서 검 제작을 도왔기 때문에 코기츠네, 즉 작은 여우라는 이름이 붙었다고 한다.[3]
실제의 코기츠네마루는 쿠죠 가에 대대로 전해져 내려왔다고 알려져 있으나, 현재는 소재를 알 수 없는 상태라고 한다. 다만 이시카미 신궁(石上神宮)에 고비젠파의 요시노리(義憲)가 복제하여 제작한 코기츠네마루가 있으며, 나라현 지정문화재로 지정되어 있다. 현재 코기츠네마루의 사진이라고 올려진 것은 대부분 이 모사품의 사진이라고 한다.
2 도검난무의 등장 캐릭터
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괄호 안에 볼드체로 표기된 숫자는 최대 수치를 의미한다.
코기츠네마루 (小狐丸) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:NBYLPTX.png | 번호 | 5번 | 파일:5XhB5D3.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
종류 | 태도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도파 | 산죠 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스테이터스 (일반) | 스테이터스 (특)[4] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
생존 | 44 (52) | 타격 | 47 (62) | 생존 | 50 (58) | 타격 | 53 (68) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
통솔 | 48 (63) | 기동 | 35 (35) | 통솔 | 54 (69) | 기동 | 41 (41) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
충력 | 37 (53) | 범위 | 협 | 충력 | 43 (53) | 범위 | 협 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필살 | 28 | 정찰 | 30 (32) | 필살 | 28 | 정찰 | 36 (38) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
은폐 | 24 | 슬롯 | 2 | 은폐 | 30 | 슬롯 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
장착 가능 장비 | 경보병, 중보병, 방패병, 경기병, 중기병 |
파일:PipEIKI.png | 파일:TbBJpiw.png |
기본 | 전투 |
width=100% | 파일:NnkC6p0.png |
진검필살 | 당번(대련 제외) |
맞장구를 치는(相槌を打った) 여우라서, 코기츠네마루라고 합니다.신들에 대한 감사를 뜻하여 작은 대장장이(코카지)라 칭하고, 대장간의 맞매질(相槌を打った)을 한 여우도 작은 여우(코기츠네)입니다. 절대로 몸집이 작은 건 아닙니다.
2.1 소개
성우는 콘도 타카시. 2015년 1월 23일에 추가되었다. 이름과는 달리 제법 건장한 키의 청년으로 묘사되는데, 도감 소개문에서도 모델이 된 1번 항목의 도검에 얽힌 일화를 언급하면서 몸집이 작아서 붙은 이름이 아니라고 설명한다. 다만 머리카락이 여우귀처럼 솟아 있고, 나키기츠네와 대화하는 이벤트를 보면 자신을 여우로 인식하고 있는 듯하다[5]. 사람 귀도 안보인다 원작 트위터에 따르면 털결이 매우 고우며 본인도 자신의 털결을 무척 자랑스러워하고 있다. 몸집이 작지는 않지만 주인(플레이어)이 자신에게 관심을 가지고 놀아주는 것을 좋아하는 갭 모에 속성을 보유하고 있다. 원어로는 ~まする라는 어미를 자주 사용하고, 머슬? 만들어진 시기가 오래 된 탓인지 말투 자체도 고어체에 가깝다.
미카즈키와 함께 얼굴 한 번 보기 힘든 것으로 유저들 사이에서는 이래저래 악명이 높다. 심지어 코기츠네마루를 얻는 데 소요된 출격횟수가 무려 654회라는 몰뭐무스러운 경험담까지 있을 정도. 그나마 저 정도의 출격 횟수도 유저들 사이에서는 그래도 얼마 안 걸린 편으로 취급되는 듯하다(...). 심지어 미카즈키보다 더한 것이 미카즈키가 나오는 5-4맵은 레벨 제한이라도 없지 코기츠네가 나오는 5-3맵은 레벨 제한이 있기 때문에 부대 평균렙이 88렙을 넘기면 아무 것도 안 나오게 된다! 당연하지만 저 레벨 돼서 5-3을 졸업할 때까지 코기츠네를 얻지 못하는 사니와들도 다수. 미카즈키야 원래 레어도도 최상이고 이 게임 간판 칼이니 그렇다 치더라도, 코기츠네마루는 앞서 언급된 음모론 이야기까지 돌 정도로 레어도에 비해 인간적으로 너무 안 나온다는 원성이 높았다. 검비위사 추가 이후 토벌 보상으로만 얻을 수 있었던 우라시마 코테츠, 나가소네 코테츠에 비하면 그나마 낫다는 평이 조금씩 나오기도 했으나, 아직도 레어도에 비해 지나치게 불합리한 드롭률이나 제작 시간은 여전하기 때문에 꾸준히 조정 요구가 나오고 있다. 간혹 연습전 대기 화면 등에서 '55/57'[6] 등의 메세지나 도감 완성이 안 된다는 사니와들의 푸념이 보인다면 이벤트 한정으로 획득할 수 있는 도검들이나 미카즈키 정도를 제외하고는 보통 코기츠네마루가 없어서 도감을 못 채우고 있는 경우가 많았...었다.
그나마 폰검난무가 나올 때 전 유저에게 풀어줬기 때문에 이제는 올드 유저 대부분이 코기츠네마루를 갖고 있는 상태고, 코기츠네마루 이상 가는 도검남사들이 속속 대두되면서 드롭률 끝판왕의 명성은 많이 약해진 상태다. 그래도 여전히 드롭이나 제작으로 먹자면 얼굴 한번 보기 힘든 남사인 건 맞다.
1주년 기념 일러스트에서 꽃꽂이를 하는 미카즈키 무네치카와 같이 있다.
2.2 성능
입수 확률에 비해 성능은 안 좋은 편에 속한다. 기동 및 정찰 수치는 꽤 높지만 생존, 타격, 은폐는 태도 전체를 통틀어 하위권을 맴도는 등 능력치가 지나치게 양극단으로 갈리는 것이 흠. 수집용이지 실전용이라고 보기 어렵다.
또 다른 특징은 다른 태도들에 비해 수리시 드는 자원이 반값이라는 것인데, 2015년 9월 도쿄 게임쇼에서 이나리 신이 도와주기 때문에(...) 수리 소모자원이 절반이라고 관계자가 언급했다.무슨 논리야
2.3 입수 방법
2.3.1 필드 입수
5-3 보스방 드롭(확률 0.4%)
6-1 보스방 드롭(확률 0.3%)
2.3.2 제작 입수
350/510/350/350(약 0.17%)
720/720/720/720(약 0.35%)
레어도만 놓고 따지자면 레어도 3으로 태도 중에서는 노멀하다. 그러나 그 레어도에 걸맞지 않게 안 나온다. 제작 시간도 미카즈키와 함께 4시간이며 드랍도 5-3, 혹은 야전 지역인 6-1의 보스전에서나 노려볼 수 있다. 제작진은 추후 구현이라서 그렇다고 주장하지만 초기 광고에서 부터 얼굴을 내밀고 있었고, 나키기츠네의 드롭 풀이 기묘하게 넓은 것[7]은 어쩌면 드롭을 헷갈린게 아니냐는 음모론이 떠돌고 있다(...). [8]
2.4 대사
상황 | 대사(원문) | 대사(번역) | |
로그인 | 로딩중 | ぬしさまが戻られましたか | 주인님이 돌아오셨습니까. |
로딩완료 | 刀剣乱舞、開始します | 도검난무, 개시합니다. | |
게임시작 | それでは、ゆるりと始めましょうか | 그러면, 유유히 시작하도록 할까요. | |
입수 | 大きいけれど小狐丸。いや、冗談ではなく。まして偽物でもありません。私が小!大きいけれど! | 크지만 코기츠네마루. 아니, 농담이 아닙니다. 하물며 가짜도 아니지요. 제가 바로 소(小)! 크지만요! | |
본성 | 통상 | お姫様だっこをしてほしい……とな? | 공주님 안기를 해달라……고요? |
ぬしさまはこの毛並みが良いと仰る | 주인님은 이 털결이 좋다고 말씀하십니다. | ||
何故、大きいのに小狐と?……遠慮ですよ | 왜 큰데 코기츠네라고? ……겸손이지요. | ||
방치 | ぬしさまは、お休み中ですか | 주인님은 휴식중이십니까? | |
부상 | 毛並みが乱れておりますが…… | 털결이 흐트러져 있습니다만…… | |
부대 | 대장 | 小狐だけに、小隊長… | 작은 여우(코기츠네)라서, 작은 대장…… |
대원 | 拝命いたします | 명령 받들겠습니다. | |
장비 | これで今少し活躍できるでしょう | 이걸로 좀 더 활약할 수 있겠군요. | |
毛づやが良くなりそうです | 털 윤기가 좋아질 것 같습니다. | ||
強くなります | 더욱 강해지겠습니다. | ||
출진 | 出陣して参ります | 출진하겠습니다. | |
자원발견 | おお、拾い物をした | 오오, 횡재했다. | |
보스발견 | さてさて、これが真打かな | 자자, 이걸로 주인공 등장인가. | |
탐색 | まずは偵察といきましょう | 우선 정찰하도록 하지요. | |
개전 | 출진 | さてと……では踊りますか | 자……그럼 춤춰볼까요. |
훈련 | さぁ……この小狐と踊りましょう | 자……이 작은 여우와 춤춰봅시다. | |
공격 | 痛いですよ、ほら! | 아플겁니다, 자! | |
殴りますよ | 때릴겁니다?[9] | ||
회심의 일격 | 噛まれると痛いですよ……野性ゆえ! | 물리면 아플겁니다……야생인 탓에! | |
경상 | 痛いのはこちらか…? | 아픈 건 이쪽인가…? | |
ふむ…今日はよく当たる | 흠…오늘은 자주 맞는군. | ||
중상 | 毛艶が悪くなってしまった…… | 털 윤기가 나빠지고 말았다…… | |
진검필살 | 本気を見せることになろうとは……! | 본성을 보이게 될 줄이야……! | |
일기토 | 一騎打ちとはまた古風な…だが嫌いではないっ! | 일기토라니 고풍적인…하지만 나쁘진 않군! | |
MVP | 勝ちました | 이겼습니다. | |
랭크업 | さらに大きくなって小狐丸、戻ってきました | 더욱 커진 코기츠네마루, 돌아왔습니다. | |
임무완료 | 任務が終わりました | 임무가 끝났습니다. | |
당번 | 말 | 馬だけにばかに……、いや、ばかしてやりましょう | 말한테만큼은 바보취급……, 아니, 홀리게 만들겠습니다. |
말 완료 | 最近の馬は無視を覚えておりますな | 요즘 말은 무시도 하는군요. | |
밭 | 油揚げの元のもとを育てまするか | 유부의 재료를 키우고 있습니까. | |
밭 완료 | いい大豆になりそうです | 좋은 콩이 자랄 것 같습니다. | |
대련 | 狐と踊れ | 여우와 춤춰라. | |
대련 완료 | 爽快な気分だ | 상쾌한 기분이다. | |
원정 | 시작 | 行ってまいります | 다녀오겠습니다. |
귀환(대장) | 遠征より戻りました | 원정에서 돌아왔습니다. | |
귀환(근시) | 遠征部隊が帰ってきました | 원정부대가 돌아왔습니다. | |
도검제작 | 新たな仲間ができました | 새로운 동료가 생겼습니다. | |
장비제작 | どうぞ、お受け取りください | 자, 받아주십시오. | |
수리 | 경상이하 | 毛づやを戻してまいります | 털 윤기를 손질하고 오겠습니다. |
중상이상 | ゆるりと養生してまいります | 유유히 보양하고 오겠습니다. | |
합성 | 溶ければみな鉄よ | 녹으면 다 철이지. | |
전적 | 実績拝見 | 성과를 보겠습니다. | |
상점 | 金は天下の回り物です | 돈은 세상을 돌고 도는 것이죠. | |
넨도로이드 | 통상 | 大きいけれど、小狐丸。の、はずが……このなりはまさに小!ですね | 크지만 코기츠네마루. 겠, 지만……이대로는 말 그대로 소! 로군요. |
このなりならば、大きな油揚げを食せるというもの | 이대로 있으면 커다란 유부를 먹을 수 있을 터. | ||
なでなでしてもいいのですぞ?そぉれ | 쓰다듬으셔도 됩니다? 자. | ||
새해 인사 | よい夢を見てください。ぬしさま | 좋은 꿈을 꾸십시오, 주인님. | |
도검난무 1주년 | おお。我々も一周年でございますか。そうだと知っていればもう少し毛艶を整えたものを | 오오. 저희도 1주년입니까. 그걸 알았으면 좀 더 털결을 손질했을것을. | |
사니와 취임 1주년 | ぬしさま、今日が何の日かわかりますか。就任一周年記念でございまする | 주인님, 오늘이 무슨 날인지 아시겠습니까? 취임 1주년 기념입니다. | |
수행 | 개시 | ||
배웅 | 山で狐と修行してくるのでしょう | 산에서 여우와 함께 수행을 하고 오려는가 봅니다. | |
파괴 | まあ、死ぬときは死にます……お気になされるな…… | 뭐, 죽을 때가 오면 죽습니다…… 심려치 마십시오…… |
2.5 2차 창작에서의 모습
역시, 같은 도공한테서 만들어졌으니, 미카즈키 무네치카와 형제관계로 그려지는 일러스트가 많은 편이다. 여기서 코기츠네마루는 미카즈키의 형으로 나오는 듯.[10] 그 말고도 산죠 도파의 검들과 엮이고, 같은 여우취급을 하는 나키기츠네와 엮인다. 그리고, 자신의 털이 곱고, 예쁘다고 하는 것 때문에 2차 창작에서 머리카락 소재가 붙는듯 하다.[11] 그리고, 통상 대사의 갭 모에 속성 때문에 사니와가 무척 어리다는 설정이 붙으면 어린 사니와를 위해서 놀아주거나, 돌봐주는 창작물 등이 생기기도 했다.
자신이 여우라는 인식 때문에서인지 여우처럼 행동한다던가, 털갈기(...)도 한다던가[12], 유부를 좋아한다던가[13], 장비를 자꾸 이상한걸 만들어서 사니와한테 개취급(...) 당하는 개그물이 많다.
2.6 카드파이트!! 뱅가드의 카드
파일:Ki5hlJl.png | 파일:Zfmpx5v.png |
RRR | SP |
한글판 명칭 | 코기츠네마루(미발매) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | 小狐丸 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
노멀 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 클랜 | 종족 | 크리티컬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 11000 | X | 도검난무 | 도검남사 : 태도 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【자동】【뱅가드 서클】:【명예】(각 턴, 자신의 전체 유닛에서 1번만 명예의 코스트를 지불할 수 있다.)[【소울 블래스트】(1) ] 이 유닛의 어택이 뱅가드에 히트 했을 때, 코스트를 지불할 수 있다. 지불했다면, 자신의 덱 위에서 1장을 보고, 덱의 위나 아래에 놓고, 1장을 드로우한다. 【자동】【뱅가드 서클】: [【카운터 블래스트】(1) ] : 자신의 명예 능력을 가진 리어가드가 뱅가드에 어택했을 때, 코스트를 지불할 수 있다. 지불했다면, 그 배틀 중, 그 유닛의 파워+3000. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「자……그럼 춤춰볼까요.」 |
그레이드 3의 도검난무.
뱅가드 어택 히트시 소블 1로 덱 맨위를 조작한 후 1장 드로우 할 수 있다. 맨 위에 두었을 경우에는 본 카드를 뽑게 되는 것이고, 덱 맨 아래에 둔 경우에는 두번째에 있는 카드를 뽑게 된다. 밑에 둔 카드보다도 안좋은 카드를 뽑을 가능성도 있지만, 그걸 고려해도 그럭저럭 괜찮은 효과.
더불어서 명예 능력을 지닌 리어 가드가 뱅가드에 공격 했을때 카블 1로 파워 3000을 펌핑해줄 수 있다. 그로 인해 히트시 능력을 발동 가능한 명예능력을 가진 리어가드들을 지원하기에 적합하다.
다만, 코기츠네마루 자신의 1번째 효과도 명예라서, 생각을 조금 잘못하면 히트시 추가 아드벌이를 할 수 있기에 상대의 가드를 어느정도 강요할 수 있다는 이점을 잃고, 단순한 파워펌핑용으로 써야 할 가능성도 생기니, 주의하도록 하자.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
도검난무-ONLINE- | G-TB01/005 | RRR | 일본 | 세계 최초 발매 |
도검난무-ONLINE- | G-TB01/S03 | SP | 일본 | 세계 최초 발매 |
- ↑ 미카즈키 무네치카를 만든 그 산죠 무네치카이다.
- ↑ 대충 번역하자면 '작은 대장장이' 정도의 의미로, 자신을 도와준 신에 대한 겸손함의 의미를 담고 있다고 한다.
- ↑ 다만 이 코카지 설화의 코기츠네마루는 실존하지 않는 검이라는 설도 있다.
- ↑ 레벨 25
- ↑ '여우'라는 말만 들어갔다 하면 지대한 관심을 보이는 나키기츠네를 보고 한 말이 "과연. 같은 여우의 권속들이니, 사이좋게 한번 지내 봄세.
헌데 그 여우 없이 평범하게 대화할 수는 없겠는가?" 그래서 코기츠네마루의 일러스트레이터인 사타가 자신의 트위터에 코기츠네와 나키기츠네가 함께 여우 손동작을 취하고 있는 그림을 올리기도 했다. - ↑ 앞의 숫자는 입수한 적이 있는 도검들, 뒤의 숫자는 도검 전 종류를 의미한다. 전적(플레이어 정보) 화면의 '도검 수집(刀剣收集)' 부분에서 확인 가능. 그러니까 '미카즈키와 코기츠네마루 니들이 없어서 도감을 못 채운다'는 의미다.
- ↑ 초반에는 더럽게 드롭되지 않는 나키기츠네지만 후반에 가면 다른 레어 2 타도는 코빼기도 안 보이는데 유일하게 시도때도 없이 드롭된다.
- ↑ 생각보다 신빙성이 있는 가설이다. 초기에 실수로 잘못 설정했다가 야리코미식 플레이로 유저들이 지루함을 느끼지 않게 하기 위해 일부러 놔뒀을 가능성도 충분히 있다.
- ↑ 殴りますよ(때릴겁니다)가 아니라 嬲りますよ(농락할겁니다)라고 들린다는 의견도 있다. 코기츠네마루의 캐릭터성을 생각해 보면 일부러 하는 말장난이라고 생각해도 좋을 듯
- ↑ 실제 산죠 무네치카가 코기츠네마루를 미카즈키보다 일찍 만들었다는 얘기가 있어서 그럴수도 있고, 실제로 공식집에서 미카즈키보다 키가 더 크다고 묘사되어 있다.
어차피 공식설정도 없고 워낙 옛날이라 자료도 없어 맘대로 설정해도 문제없다 - ↑ 예로 든다면 사니와가 코기츠네마루의 머리를 빗고 있다던가...
- ↑ 여기서 하필 털갈기 하면서 빠지는 털이 머리카락이다(...)
- ↑ 그래서 다른 도검남사들이 코기츠네마루를 데려오기 위해서 유부를 미끼로 삼는 경우도 있다.