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膝丸
1 일본도의 하나
히자마루(膝丸) | |||
도공 | 불명[1] | 도파 | - |
제작 시기 | 헤이안 시대 | 종류 | 타치 |
길이 | 87.6 ㎝ | 현존 여부 | 다이카쿠지(大覚寺) |
명문 | ■忠 | 문화재 등록 | 중요문화재 공예품 제 1381호 |
일본 헤이안 시대의 미나모토 가문에 전해져 내려오던 타치이다. 인장은 2척 7촌(약 81 ㎝)이며 명문은 ■忠(한 글자가 식별 불가)이다.
히자마루를 제작하게 한 사람은 미나모토노 미츠나카(源満仲, 912~997)이다. 헤이케모노가타리에 따르면 치쿠젠노쿠니(筑前国)[2]의 미카사 군(三笠郡)의 土山[3]라고 하는 곳에 사는 이국(唐国)[4]의 철 세공사(鉄細工)에게 의뢰해서 제작했다고 한다. 시험베기로 죄수를 베었을 때, 무릎까지 베여졌다고 해서 히자키리(膝切) 또는 히자마루(膝丸)라는 이름이 붙었다.
이후 아들 미나모토노 요리미츠에게 전해졌다. 요리미츠가 병에 걸려 누워있었을 때[5] 츠치구모가 나타나자 히자마루를 휘둘러 쫓아었고, 다음날 자신의 가신들인 요리미츠 사천왕[6]을 이끌고 추적하여 츠치구모를 퇴치하였다. 이 일로 히자마루는 쿠모키리(蜘蛛切り)란 이름을 얻게 되었다.
그리고 후대에 미나모토노 타메요시에게 전해졌다. 타메요시는 쿠모기리가 뱀처럼 소리를 냈다고해서 호에마루(吼丸, 吠丸)라는 이름을 붙여주었다. 타메요시의 딸 토리이젠니(鳥居禅尼)가 쿠마노벳토(熊野別当) 집안과 결혼 할 때 전달되었다.
후일 쿠마노벳토 집안에서 호에마루를 미나모토노 요시츠네에게 넘겨주는데, 요시츠네는 우스미도리(薄緑)라는 이름을 붙였다. 이후 타이라 씨를 공격하기 위해 출진할 때 승리를 기원하며 하코네곤겐(箱根権現)[7]을 위해 봉헌했다.
이후 행방을 알 수 없었으나, 현재 교토 다이카쿠지(大覚寺)에 있는 것으로 알려져 있으며, 중요문화재에 지정되어 있다.
2015년 12월 15일부터 2016년 2월 21일까지 히게키리 등의 다른 도검들과 함께 교토국립박물관에서 전시되었다.
2 도검난무의 등장 캐릭터
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괄호 안에 볼드체로 표기된 숫자는 최대 수치를 의미한다.
히자마루(膝丸) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Hizamaru card.png | 번호 | 112, 113, 114번 | 파일:Hizamaru Logo.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
종류 | 태도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도파 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스테이터스 (일반) | 스테이터스 (특1) / (특2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
생존 | 48(51) | 타격 | 47 (60) | 생존 | 48(51) / 53 (56) | 타격 | 50 (63) / 53 (69) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
통솔 | 45 (60) | 기동 | 33 (38) | 통솔 | 46 (61) / 54 (69) | 기동 | 38 (43) / 45 (51) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
충력 | 37 (49) | 범위 | 협 | 충력 | 39 (51) / 42 (54) | 범위 | 협 / 협 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필살 | 32 | 정찰 | 23(27) | 필살 | 34 / 36 | 정찰 | 24(28) / 25 (29) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
은폐 | 30 | 슬롯 | 2 | 은폐 | 33 / 37 | 슬롯 | 2 / 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
장착 가능 장비 | 경보병, 중보병, 방패병, 경기병, 중기병 |
1단계 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Hizamaru-1.png | 파일:Hizamaru Attack Normal.png | 파일:Hizamaru-3.png | 파일:Hizamaru-4.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 | 전투 | 진검필살 | 당번(대련 제외) |
2단계 (Lv.25) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Hizamaru Normal Toku.png | 파일:Hizamaru Attack Toku.png | 파일:Hizamaru Awake Toku.png | 파일:Hizamaru Internal Toku.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 | 전투 | 진검필살 | 당번(대련 제외) |
3단계 (Lv.50) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Hizamaru-TokuNi1.png | 파일:Hizamaru Attack Toku2.png | 파일:Hizamaru-TokuNi3.png | 파일:Hizamaru-4.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 | 전투 | 진검필살 | 당번(대련 제외) |
겐지의 보물, 히자마루다. 시험베기에서 죄인을 베었더니 양 무릎을 함께 베어서 이름 붙여졌지.……다만, 형님처럼 다른 이름으로 나를 부르고 싶어하는 녀석도 있더군.
2.1 소개
성우는 오카모토 노부히코. 11월 27일 히게키리와 함께 일러스트 일부만이 공개되었으며, 12월 1일 히게키리와 함께 전신 일러스트와 성우가 공개되었다. 일러스트의 화풍으로 보아 담당 원화가는 우구이스마루를 맡은 마가츠조쿠 시라노(禍津属シラノ).
페르소나 캐릭터가 아니다.[8]
하지마루로 읽으면 심히 골룸하다
12월 29일부터 개최되는 연대전 이벤트의 보상으로 추가되었다.
과거엔 우스미도리(엷은 초록)란 이름이었기 때문인지 밝은 초록색 머리색이다. 첫 공개때는 양 눈썹이 이어진 것처럼 보여 논란이 있었으나, 현재는 머리카락으로 가려져서 이어진 것으로 보였을 뿐 정상적인 눈썹임을 확인할 수 있다. 실제로도 해상도 높은 등신대 일러스트를 보면 눈사이 주름 때문에 그렇게 보인 걸 알 수 있다
실제 시험베기를 했을때 무릎까지 잘랐다는 설을 반영한 것인지 무릎에 보호대로 보이는 것을 차고 있다. 이름도 히자마루이므로 무릎을 강조하는 디자인 요소는 맞는 것 같다.
전투 일러스트에서는 입을 벌리고 있어 얼마 없는 송곳니 속성이란 것을 알수있다.[9] 아마도 여러 이명들 중 호에마루라는 이름을 반영한 것으로 보인다. 특 2로 올라갈 때 내가 뱀 같다니 무슨 소리냐는 대사를 하는데, 이는 호에마루라는 이름의 유래[10]에서 기인한 듯.
공식 트위터의 캐릭터 소개에 따르면 형인 히게키리가 툭하면 히자마루의 이름을 까먹어서 좌절하지만,[11] 멘탈 수습은 빠르다고. 오랜 세월 동안 실의에 빠지기를 거듭하다보니 그만큼 멘탈도 튼튼해졌다는 모양. 또한 원본이 된 검 자체도 워낙 이름이 여러 차례 바뀐 이력이 있기 때문에, 히게키리가 히자마루의 이름을 잘 잊어버리는 것도 이를 반영한 설정이라는 추측도 있다.
"나와 형님(兄者)은 정말 사이좋은 형제다. 정말이라고?"라는 대사를 보면 형제 사이는 나쁘지 않아 보인다. 히게키리도 이름은 까먹었지만 동생을 잘 부탁한다고이름부터 기억해주시는 건 어떠십니까 형님 하는 것으로 보아서는 확실한 듯. 사이가 괜찮은데도 저런 대사를 굳이 하는 이유는 전 주인들이 형제임에도 서로를 미워하고 죽이는 골육상쟁을 벌였기 때문인 것으로 보인다.[12] 또한 형과 당번대련 대사가 있고 요시츠네와의 관계로 이와토오시와도 대련특수대화가 있다.
대사가 정확히 나오지 않았지만, 누구와 누구 더불어 브라콤 끼가 상당히 있다. 거의 대부분 형을 언급할 정도로.[13] 이쯤 되면 이 분보다는 좀 심각한 편.[14]
그래도 호리카와한테는 진다. 히자마루가 형님을 언급한 횟수는 15번, 호리카와가 카네상을 언급한 건 17번.
정작 형 쪽은 한 번 밖에 언급하지 않는다. 심지어는 동생의 이름도 기억 못 한다!
사실 카네상도 호리카와를 한 번밖에 언급하지 않는다. 이쪽은 이름은 분명히 기억하고 있지만...
이것과 별개로 겐지에 대한 자부심이 상당히 있는걸 대사에서 확인할수 있다. 게다가 이와토오시와의 대련 대사에서 상당히 엄격한 성격인걸 알수있다.[15] 하도 형님만 거려서 잘 보이지 않을뿐, 카리스마가 상당히 있다.
파일:Hizamaru Toku card.png | 파일:Himamaru Toku2 card.png |
특1 (Lv.25) | 특2 (Lv.50) |
랭크업을 하기 전까지는 2016년 초 기준 유이한 2등급 태도다. 때문에 이벤트 난이도에 비해 성능이 좋지 않아 팬들의 당황을 샀으나, 업데이트시 도록의 칸이 세 개 비었고 이전부터 도검마다 뒤쪽 번호가 하나 빈 채로 도록이 기재되고 있었기 때문에 뭔가 특 최대치를 달면 모습이나 등급이 달라지는거 아니냐는 말도 나왔었다.
결국 특을 달면 2등급에서 3등급, 3등급에서 4등급으로 올라가면서 등급이 변화하고 복장도 바뀌는 것이 확인되었다. 특히 3등급을 달성하게 되면 기존 4등급 태도들과 비슷한 타격,통솔과 함께 더 높은 기동력을 바탕으로 차별화까지 성공했다.
그리고 도감 칸에 특 전과 후가 각각 따로 추가되는 것이 확인되었기 때문에, 기존 도검들의 칸 수 번호가 띄엄띄엄인 것도 차후에 히게키리와 히자마루처럼 2단계 랭크업이 추가될 수 있을지도 모른다는 가설이 힘을 얻고있다.
형인 히게키리와 마찬가지로 특 이전과 특 이후가 도첩에 따로 존재하는 탓인지 특 이전의 중상, 진검필살,당번 일러스트는 특을 찍으면 얻을 수 없다 다만 버그인지는 불명이나, 진검필살 일러스트의 경우 특1 상태의 일러스트가 특 이전과 동일하다.[16] 현재, 하카타 단도 이벤트겸 점검으로 이 오류가 풀렸다. 히게키리는 보스마스 드롭이라 여러 자루를 얻을 수 있지만, 히자마루는 세뱃혼 5만개 보상의 1자루만 얻을 수 있기 때문에 주의가 필요하다. 얻으면 반드시 잠궈 두고 실수로 갈지 않도록 주의하자.
2.2 성능
진화 전 스탯의 경우 생존, 정찰, 통솔의 초대 수치가 태도들 중에서 제일 낮으며, 특히 정찰 수치는 극단적인 수준[17]이며, 태도의 중요한 요소인 타격 수치도 아카시 쿠니유키와 동급이며, 기동력과 통솔은 쿠니유키의 능력치에 비해 약간 낮다.
그러나 레벨 25, 레벨 50에 랭크업을 하면서 레어도와 스탯이 상승한다! 최종적으로 레어도 4 도검으로 진화하며 장비 슬롯이 3개로 늘어난다. 덕분에 기동 수치를 최대 83까지 올릴 수 있게 되었다 기동과 은폐 수치가 태도 중 1위. 필살 수치는 36으로 형인 히게키리 다음으로 높으며, 정찰 수치는 최대 29로 태도 중 가장 낮다. 기동 특화에 3슬롯 보정까지 갖추었으므로 주력 멤버로 쓸 만하다. 크게 중요한 것은 아니지만 스탯 총합이 401로, 미카즈키 무네치카에 이은 2위.
2.3 입수 방법
입수 방법은, 연대전 이벤트를 통해 '오토시타마(세뱃혼/御歲魂)'을 5만개(..)이상 모으면 된다.
모노요시와 마찬가지로 입수 난이도에 맞춘 적절한 성능을 갖췄다보니 꽤 빡센 양임에도 사나와들을 부지런하게 노가다하게 만들고 있다(...)[18]히게키리를 지금도 얻지 못해 울고있는 사니와들이 히자마루를 얻어도 기쁘지 않는 경우가 많다(...).
2016년 3월 15일부터 검비위사 토벌 시, 형인 히게키리와 마찬가지로 드롭된다.
2.4 대사
상황 | 대사(원문) | 대사(번역) | 듣기 | |
로그인 | 로딩중 | …ん?もう出番か | …음? 벌써 내 차례인가. | ▶ |
로딩완료 | 刀剣乱舞、始まるぞ | 도검난무, 시작한다. | ▶ | |
게임시작 | 俺に任せておけ | 나에게 맡겨줘. | ▶ | |
입수 | 源氏の重宝、膝丸だ。ここに兄者は来ていないか? | 겐지의 중요 보물, 히자마루다. 여기에 형님이 와 있나? | ▶ | |
본성 | 통상 | 兄者が迷惑をかけてないか?兄者はあの性格だから… | 형님이 귀찮게 하지 않나? 형님이 그런 성격이다보니… | ▶ |
兄者が…また俺の名前を忘れていてな…。…いや、泣いてはない。泣いてはないぞ! | 형님이… 또 내 이름을 잊고 있어…. …아니, 울지 않는다. 울지 않았다고! | ▶ | ||
俺と兄者は本当に仲の良い兄弟なのだ。…本当だぞ | 나와 형님은 정말 사이 좋은 형제다. …정말이라고. | ▶ | ||
방치 | 兄者ー!兄者はおらんか? | 형님-! 형님은 안 계시나? | ▶ | |
부상 | 手入れをしないと、刀はすぐに駄目になるぞ | 손질하지 않으면 칼은 금방 못 쓰게 되어버려. | ▶ | |
부대 | 대장 | 兄者を差し置いて…俺が総領で良いのか? | 형님을 제치고… 내가 통솔해도 되는건가? | ▶ |
대원 | ああ、任された | 아아, 맡겨졌다. | ▶ | |
장비 | この装備、あやかし相手でも通用するか | 이 장비, 요괴 상대로도 통용되는 건가. | ▶ | |
なるほど、しっくりくるよう馴染ませよう | 과연, 잘 사용할 수 있게 길들여보겠다. | ▶ | ||
正しく、敵相手にだけ振るいたいものだね | 올바르게, 적을 상대할 때만 휘두르고 싶군. | ▶ | ||
출진 | いざ、出陣! | 자, 출진! | ▶ | |
자원발견 | 兄者への土産が出来たな | 형님께 드릴 선물이 생겼군. | ▶ | |
보스발견 | この瘴気…妖かしが近いな | 이 독기… 요괴가 가깝군. | ▶ | |
탐색 | …よし、痕跡を追跡だ。そして包囲する。 | …좋아, 흔적을 추적한다. 그리고 포위한다. | ▶ | |
개전 | 출진 | やあやあ、我こそは源氏の重宝、膝丸なり! | 자자, 이 몸이야말로 겐지의 보물, 히자마루로다! | ▶ |
훈련 | 全力でぶつかろう。そうでなければ、訓練にならんからな | 전력으로 승부하자. 안 그러면 훈련이 안 되니까. | ▶ | |
공격 | ッタアアアア! | 으랴아아아아! | ▶ | |
瘴気!断つべし! | 독기! 끊을 뿐이다! | ▶ | ||
회심의 일격 | 例えあやかしであろうと、恐るるに足らず! | 설령 요괴라 하여도 두려워할 것이 못된다! | ▶ | |
경상 | ッフン、それだけか? | 흥, 그것 뿐이냐? | ▶ | |
恐るるに足らず…! | 두려워할 것이 못된다...! | ▶ | ||
중상 | ッチ、油断が過ぎたか | 칫, 너무 방심했나. | ▶ | |
진검필살 | 俺が負けては、兄者の評判にも関わるからなぁ! | 내가 지면, 형님의 평판에도 영향을 미칠테니! | ▶ | |
일기토 | 神仏の加護が無くとも、勝てると証明しよう! | 신불의 가호가 없다 해도 이길 수 있음을 증명하겠다! | ||
MVP | …俺がか?兄者では無く… | …내가? 형님이 아니라… | ▶ | |
랭크업 | 특 | 土蜘蛛を知っているか?病をまき散らす巨大な蜘蛛のあやかしだ。まあ、俺の敵ではないがな | 츠치구모를 알고 있나? 병을 뿌리는 거대한 거미 요괴다. 뭐, 내 적수는 못 되지만. | ▶ |
특2 | 何?俺が蛇っぽいだと?一体どういう意味だ | 뭐? 내가 뱀 같다고? 대체 무슨 의미야? | ▶ | |
임무완료 | 任務達成だ。確認しよう。 | 임무 달성이다. 확인해보자. | ▶ | |
당번 | 말 | 我々兄弟に妙な仕事を振らないでもらいたいな… | 우리 형제한테 이상한 일 시키지 말았으면 좋겠는데… | ▶ |
말 완료 | 馬屋丸……、馬屋丸………… | 마구간마루……, 마구간마루………… | ▶ | |
밭 | 今の俺を源氏の連中が見たら、卒倒するんじゃないか? | 지금의 나를 겐지 녀석들이 보면 졸도하지 않을까? | ▶ | |
밭 완료 | まさか源氏の宝重が農具やってるとは、誰も思うまい | 설마 겐지의 보물이 농기구가 되었을 줄은, 아무도 생각 못하겠지. | ▶ | |
대련 | 長く生きている分、教えられることもあるだろう | 오래 살아온만큼, 가르칠 수 있는 것도 있겠지. | ▶ | |
대련 완료 | これで、あやかしにも対応できるのではないか? | 이걸로, 요괴라도 대처할 수 있지 않을까? | ▶ | |
원정 | 시작 | 行ってくる。留守の間、兄者を頼む | 다녀오겠다. 자리를 비우는 동안 형님을 부탁한다. | ▶ |
귀환(대장) | 今回の結果はこうなったぞ | 이번 결과는 이렇게 됐다. | ▶ | |
귀환(근시) | 玄関先が賑やかだなぁ | 현관 쪽이 떠들썩하군. | ▶ | |
도검제작 | 新しい仲間か | 새로운 동료인가. | ▶ | |
장비제작 | 完成したぞ | 완성했다. | ▶ | |
수리 | 경상이하 | しばし休みを貰うぞ | 잠깐 쉬고 오겠다. | ▶ |
중상이상 | 蜘蛛を斬ったら元通り…とはいかんのでなぁ | 거미를 베면 원래대로…는 안되겠지. | ▶ | |
합성 | うむ、力が満ちて行く。 | 음, 힘이 흘러넘치는군. | ▶ | |
전적 | 君に文が届いていたぞ。 | 네게 서신이 와 있다. | ▶ | |
상점 | 買うべきものは、予め決まっているのか? | 사야 할 물건은 사전에 정해 놓았나? | ▶ | |
도검난무 1주년 | 一周年の宴か。きっと兄者はよくわかっておらぬことだろう…… | 1주년 연회인가. 분명 형님은 잘 모르고 계실테지…… | ▶ | |
사니와 취임 1주년 | 主は就任一周年か。なるほど、道理でこの本丸の充実ぶりよ | 주군은 취임 1주년인가. 과연, 그래서 이 혼마루가 충실한거군. | ▶ | |
수행 | 개시 | |||
배웅 | 彼の新たな力に期待しよう | 그의 새로운 힘을 기대하지. | ||
파괴 | 兄者、また…離れ離れだな… | 형님…또 다시…헤어지는구나… | ▶ |
2.5 2차 창작에서의 모습
성우가 오카모토 노부히코라는 점 덕분에 인기가 있었으며, 대표적으로 형인 히게키리와 많이 엮이며, 당연히 개그물에서는 형님! 혹은 아니쟈! 라고 히게키리를 따라다니는 브라콤으로 많이 나온다.[19] 카리스마가 넘치는 외모에 비해 이런 설정이 갭 모에로 되버린 케이스일지도.. 또한, 헤시키리 하세베가 주인을 제외한 나머지 검들을 냉담하게 대하는 것처럼, 히자마루 또한 히게키리가 아닌 다른 검들한테 똑같이 차가운 말투로 말을 하는 모습으로 그려지기도 한다.
그래도, 히게키리가 자기 이름을 계속 잊어버린다는 걸 계속 신경쓰는지 히게키리가 자기 이름을 외울수 있도록 계속 무릎을 가리킨다거나(...), 아예 자기 얼굴에 히자마루라고 적어버린다거나(...) 하는 걸로 그려지고, 그런데도 히게키리는 자꾸 히자마루의 이름을 이상하게 불러서 늘 좌절하는 엔딩이 되는 등, 상당히 안습으로 그려지기도 한다.
그 외에도 주인이 같았던 검인 이마노츠루기와 같이 엮이는 이와토오시와도 엮여서, 이 셋을 가리켜 요시츠네 추종 이라고 불리고 있다
이름의 유래 그대로, 히자마루(무릎베기) 라는 이명대로 틈만 나면 꼭 무릎을 공격해서 화나게 만들기도 하거나 여러가지 드립들이 있고, 호에마루 또한 뱀이라는 의미에서 뱀이랑 같이 그려지는 경우가 많다.- ↑ 도공에 대해서는 치쿠젠 쇼오(筑前正応), 치쿠고 미츠요(筑後光世), 오우슈 후미토시(奥州文寿), 타카 코토부키(宝寿)라는 다양한 추측이 있다.
- ↑ 지금의 후쿠오카 서부
- ↑ 出山라고 되어 있는 경우도 있음
- ↑ 꼭 당나라를 의미하지는 않는다. 옛 일본에서는 조선, 중국 등의 이국(異国)를 카라(から)라고 불렀고, 일본 한자에서는 唐(당), 漢(한), 韓(한) 모두 카라라고 읽었기 때문. 907년 당나라 멸망하고 나서 오대십국시대의 혼란에 빠진 중국이나 후삼국시대의 혼란에 빠진 신라에서 일본으로 건너왔을 왔을 가능성이 있다.
- ↑ 삼일열(三日熱), 즉 말라리아였다고 한다
- ↑ 와타나베노 츠나, 사카타노 킨토키, 우스이 사다미츠, 우라베노 스에타케
- ↑ 산악신앙과 슈겐도가 융합하여 생긴 신불습합(神仏習合)의 신(神)
- ↑ 이 분이 그린 그림은 우구이스마루도 그렇고 페르소나 그림체와 닮았다.
- ↑ 이와토오시는 상어 이빨이고, 히자마루가 실장되기 전에는 고코타이와 야마부시 쿠니히로(이쪽은 설정집에서 언급되었다) 정도였다.
- ↑ 마치 뱀이 우는 듯한 소리를 냈기 때문에 이 이름이 붙었다는 설이 있다.
- ↑ 이런데다가 연배가 오래된 검이라는 점까지 겹치는 바람에 히게키리는 정보가 공개된 지 하루만에 치매 기믹이 붙어 버렸다(...). 또한 히자마루의 본성 통상 대사 중에는 형님이 또 자기 이름을 잊어버렸다며 울고 있는(...) 것도 볼 수 있다. 본인은 애써 안 울었다고 부정하지만...
- ↑ 회상 이벤트에서도 히게키리가 겐지의 보검으로서 어떻게 처신해야 좋을지 모르겠다는 투의 언급을 하는 것을 보면 둘 다 이 일에 신경을 쓰고 있긴 한 것 같다.
- ↑ 툭하면 형을 찾는다던지, 대장 선정시 형을 두고 자기가 맡아야 하는지 얘기하거나, 특히 자원 발견시 형을 위한 선물이 생겼다는둥(...).
- ↑ 우구이스마루 같은 경우는 오오카네히라를 언급만 할 뿐이다.
- ↑ 이와토오시와의 대련 대사에서 이와토오시가 다리를 움직일수가 없다고 언급할 정도라면...
히자마루의 이름의 유래를 사용한 드립일지도 - ↑ 특 2는 복장이 바뀐다.
- ↑ 실제 태도들의 정찰 수치는 30 사이에 가까이 되어있지만, 히자마루의 경우는 정찰수치가 24로 굉장히 극단적으로 낮다.
- ↑ 그 이유가 모노요시때의 이벤트가 용돈을 쓰는 첫 실행 방식으로 등장했고, 그것에 덩달아서 원정을 한번에 끝내주는 비둘기 아이템도 그때에 등장했기 때문에, 상당히 사니와들이 혼란스럽게 느껴졌으며, 이번 연대전 이벤트는 팀구성만 제대로 하면 안정적으로 구할수 있기 때문에 사니와들이 그나마 평정심이 생겼을수도 있다. 게다가 연대전 그 전의 이벤트가 오사카 성 미션이었기에 용돈을 그나마 더 얻게 되었기 때문에 안정적으로 구할수 있게 되었다.
- ↑ 2차 창작 기준에서는 아에 히게키리가 옆에 기대서 자고 있으면, 히자마루 주위에 벚꽃잎이 왕창 날아다니는 경우를 볼수있다. 아시다시피 벚꽃잎이 많을수록 기분이 좋다는 설정이 있다. 역시 브라콤이 정설.