호타루마루

蛍丸

1 일본도 오오타치 중 하나

Hotarumaru.jpg
호타루마루 도안.

호타루마루(蛍丸)
도공라이 쿠니토시(来国俊)도파라이(来)
제작 시기남북조 시대종류오오타치
길이136.36 ㎝현존 여부불명. 복원중
명문来国俊 / (茎) 永仁五年三月一日문화재 등록중요문화재 공예품 제 1569호

이름인 호타루마루는 한 번 망가졌을 때 반딧불(=호타루)들이 모여들어 고쳐주었다는 설화에서 유래했다.

아소 신사에 봉납되어 있었으나, GHQ의 전후 무장해제 정책에 따라 몰수된 이후 2015년 현재 행방불명 상태이다. 정황상 당시 폐기된 것으로 추정되나, 다른 곳으로 이동되었을 가능성도 있다. 하지만 아소 신사에 봉납되어 있었다는 사실 외에는 정확한 출신지를 알 수 없다 보니 이 또한 명확하지는 않다. 행방을 알 수 없으나, 일단 중요문화재 지정 상태는 지금까지도 계속 유지 중...[1] 멸실되었음이 확실히 밝혀졌으면 몰라도, 단지 행방불명 상태에서는 그 지정이 해제되지 않는다. 이건 우리나라도 마찬가지.

이후 2015년 11월 1일, 호타루마루 복원 프로젝트가 펀딩 사이트인 faavo를 통해 모금을 받기 시작했다. 목표 금액은 550만 엔. 그런데 펀딩 개시 당일 목표액의 350%를 뛰어넘는 모금액이 모였다(!). 압권인 것은 모금 가능한 금액이 엔으로 5천, 1만, 3만, 5만, 7만, 270만이 있었는데 270만 엔을 기부한 사람이 나타났다는 것. 역시 덕은 무섭다 2016년 2월 27일 270만엔을 모금한 후원자의 이름이 공개되었는데 니트로 플러스의 사장 데지타로였다! 호타루마루가 2번 항목의 도검난무 게임으로 유명해진 것도 그렇고 본인이 이로 인해 많은 도검(게임 팬 외에도 본래 의미의 일본도 팬)팬들이 볼 수 있게 되었으면 좋겠다는 발언을 하여 많은 유저들에게 감동을 주었다. 그말고도 응원 참여자 수가 제한되어 있던 5만 ~ 7만 엔 기부자도 당일로 슬롯이 전부 채워졌다. 게다가 당일로 총 모금액이 2천만 엔을 넘어갔다. 프로젝트 다음 날인 2015년 11월 2일 기준으로 목표 금액의 500%에 달하는 2,800만 엔이 모였다.

공개 제작 일정에 따르면 2016년부터 작업에 들어가 2017년에 복원 예정.

2016년 구마모토 지진으로 인해 아소 신사가 누각문(楼門)과 배전(拝殿)이 완전히 붕괴되는 등 큰 피해를 입었다. 이에 호타루마루 복원 프로젝트에서 아소 신사 복구를 위해 100만 엔을 우선적으로 보냈다.#

2 도검난무의 등장 캐릭터

도검난무등장 도검들
단도이마노츠루기히라노 토시로아츠시 토시로고토 토시로마에다 토시로
아키타 토시로하카타 토시로미다레 토시로고코타이야겐 토시로
아이젠 쿠니토시사요 사몬지시나노 토시로호쵸 토시로타이코가네 사다무네
후도 유키미츠
와키자시닛카리 아오에나마즈오 토시로호네바미 토시로모노요시 사다무네호리카와 쿠니히로
우라시마 코테츠
타도나키기츠네센고 무라마사킷코 사다무네소우자 사몬지카슈 키요미츠
야마토노카미 야스사다카센 카네사다이즈미노카미 카네사다무츠노카미 요시유키야만바기리 쿠니히로
하치스카 코테츠나가소네 코테츠오오쿠리카라헤시키리 하세베도다누키 마사쿠니
태도미카즈키 무네치카코기츠네마루오오덴타 미츠요소하야노츠루기쥬즈마루 츠네츠구
이치고히토후리오오카네히라우구이스마루아카시 쿠니유키쇼쿠다이키리 미츠타다
코우세츠 사몬지야마부시 쿠니히로히게키리히자마루시시오
코가라스마루츠루마루 쿠니나가
대태도이시키리마루호타루마루타로타치지로타치
톤보키리니혼고오테기네글자색은 레어도 1, 2, 3, 4, 5를 의미함.
극 진화가 가능한 남사는 흰색 배경으로 표시.
업데이트가 확정된 남사는 회색으로 표시함.
나기나타이와토오시

괄호 안에 볼드체로 표기된 숫자는 최대 수치를 의미한다.

호타루마루 (蛍丸)
파일:1kUlWu2.png번호59번파일:2A5F59i.png
종류대태도
도파라이
스테이터스 (일반) 스테이터스 (특)[2]
생존60 (70)타격57 (78)생존63 (73)타격60 (81)
통솔57 (71)기동15 (15)통솔60 (74)기동18 (18)
충력48 (57)범위충력51 (60)범위
필살29정찰14 (15)필살29정찰17 (18)
은폐25슬롯3은폐28슬롯3
장착 가능 장비경보병, 중보병, 방패병, 경기병, 중기병, 정예병
파일:B1vM9mT.png파일:L4uNGkH.png
기본전투
파일:M8rF6wR.png파일:Qyoo2ck.png
진검필살당번(대련 제외)
"옛날에 아소 신사에 있던 보검은, 왠지 지금 여기에 있지. 호타루마루, 등장!

망가졌을 때 반딧불들이 모여서 고쳐줬다는 전설이 있어서 호타루마루래."

2.1 소개

성우는 이구치 유이치.

모델이 된 검은 아소 신사에 봉납되어 있었던 보검이라고 하며, 대태도 중 제일 작달막하다.[3] 그 때문인지 다른 대태도들이 전부 어른인 가운데 유일한 쇼타 캐릭터. 심지어 공식 설정상 키도 120cm(!!)로 웬만한 단도들과 거의 엇비슷한 정도. 참고로 단도 중 키가 가장 작은 사요 사몬지가 118cm다(...). 본인도 이 점을 어느 정도 신경은 쓰고 있는지, 플레이어가 머리를 자꾸 쓰다듬어서 키가 줄어든다고 투덜대기도 한다.
1번 항목에 써있는대로 호타루(반딧불)이 모여들어서 고쳐주었다는 일화가 있어서 여름 밤 배경에 반딧불이 날아다니는 이펙트가 있다는 것이 알려지자 다들 그 배경에 호타루를 근시로 세워두곤 했다. 아쉽게도 회복기능은 없다

같은 도파에 속하는 단도인 아이젠 쿠니토시와는 사이가 좋은 듯하며, 마찬가지로 회상 이벤트에서 쿠니유키를 언급한다. 메인 퀘스트 중 라이 파 도검을 같은 부대에 편성해서 1회 출진시키는 퀘스트가 있는데, 문제는 2015년 5월 1일에 아카시 쿠니유키가 추가되기 전까지는 라이 파 도검이 아이젠과 호타루마루 둘 뿐이었다는 것[4]. 아이젠은 그나마 레어도가 낮아서 초반 맵부터 자주 드롭되기 때문에 얻기가 쉽지만 호타루마루는 드랍이나 제작이나 레어도에 걸맞게 잘 안 나오는 탓에 라이 파 퀘스트는 특정 도파 소속 도검 퀘스트 중에서도 완료하기 힘든 퀘스트로 손꼽혔다. 다만 아카시 쿠니유키 추가 이후에는 라이 파 퀘스트 편성 조건이 패치로 변경될 가능성도 조심스럽게 점쳐지는 중.

여담으로 2015년 12월 기준 게임에 구현된 라이 파 도검들 중 유일하게 실제 도검이 현존하지 않는다(아이젠 쿠니토시는 중요 문화재, 아카시 쿠니유키는 국보로 각각 지정되어 보존되고 있다).

2차 창작에서 유독 모습이 많이 보이는 캐릭터. 개성 있는 캐릭터 디자인에 여러모로 귀여운 대사들, 거기에 뛰어난 성능이 맞물려 도검난무 내에서는 상당히 두터운 팬층을 가지고있다. 게임 내의 쇼타 캐릭터들 중 유일하게 큰 칼을 사용한다는 일종의 갭 모에 때문에 쇼타 캐릭터들을 다루는 2차 창작에서는 야겐 토시로와 함께 인기가 상당히 많은 편으로, 실제로 그 인기에 힘입어 도다누키 마사쿠니와 함께 넨도로이드화가 결정, 라인업되었다. 그러나 정작 호타루마루는 눈에 띄는 확실한 캐릭터성이 부족하다. 게임 내 대사로 호타루마루에 대해 유추할 수 있는 것은 전체적으로 애교가 많고 마이페이스 기질이 보이며, 키가 작은 것을 신경쓰고있다는 것. 또, 같은 라이파 도검인 아카시와 아이젠과 친하다는 것 뿐이다. 덕분에 호타루마루는 2차 창작물마다 유독 캐릭터의 갭이 심한 편에 속한다. 주로 막강한 스펙으로 인한 최종보스화 내지는 깡패화(...)왠지 이 분이 생각난다 물론 본의아니게 건드리는 건 모조리 박살내버리는 악의 없는 민폐캐 속성도 가끔 보인다, 어린애가 한손으로 큰 돌을 박살내는걸 본 쿠니유키와 아이젠은 어떤 표정일까. 또는 전투 개시 대사인 '신나게 싸워볼까나!'의 마스캇토가 소재가 되곤 한다. (마스캇토 = 청포도)

엮이는 캐릭터는 역시 아이젠 쿠니토시아카시 쿠니유키가 호타루마루를 편애한다는 설정이 있어서 2차 창작에서도 아카시한테 과잉보호를 받지만, 정작 대태도인데다 레어 4인 호타루마루는 보호를 받는걸 필요없어한다던가, 더 나아가서 귀찮아한다던가(...)하는 경우가 많이 보인다. 또한 타 도검들이나 적이 외모만 보고 단도인 줄 알았다가 역관광당하는(...) 창작도 많다.

1주년 기념 일러스트에는서 딸기 케이크 배경에 얼굴에는 생크림이 약간 발려 있고, 한쪽 손은 콘노스케가 그려진 깃발, 다른 쪽은 달콤한 것들을 들고 걷는 시늉을 하고 있다.

2.2 성능

현재 구현된 대태도 중 유일하게 레어도 4인 특(特) 등급이며, 그만큼 능력치도 전반적으로 높다. 특히 기동 수치가 대태도 중 가장 높고 장비 슬롯도 3개라는 점 때문에 대태도의 태생적 약점인 낮은 기동성 문제를 커버하기 쉽다는 것이 큰 장점으로 꼽힌다. 덕분에 일반 전투에서도 태도와 대태도가 잉여가 되는 6영지를 제외하면 든든한 전력으로 활용되며, 연습전에서는 사신이라는 평을 많이 받고 있다. 실제로 연습전에서 상대방 부대에 중기병이나 정예병으로 무장한 고렙 호타루마루가 있을 경우 비슷한 레벨의 창이나 대태도가 없다면 상대하기가 꽤 골치아픈 편. 게다가 연대전 이벤트 중 매우어려움 난이도에 호타루마루를 근시로 하고 해당 부대를 단 한번의 교체나 회복 없이 끝까지 출진을 시켰는데 맨 마지막까지 혼자 살아남아 상처하나 입지 않는 위엄을 보여준다.(!)[5]
이러한 미친 성능때문에 일부 유저들 사이에서는 '갓타루'라고 불리며, 디시위키에서는 이 캐릭터를 사기캐로 분류했다. 더 이상의 설명이 必要韓紙..

2.3 입수 방법

2.3.1 필드 입수

5-3 보스방 드롭(확률 0.3%)
5-4 드롭(확률 1% 미만)
6-1 보스방 드롭(확률 0.7%)
6-2 보스방 드롭(확률 0.6%)

2.3.2 제작 입수

530/600/510/510(약 1.69%)
530/600/600/550(약 1.40%)
550/660/660/550(약 1.14%)
550/660/760/550(약 1.29%)

아직까지 우량 레시피는 존재하지 않는다. 유일하게 대태도 중에서 제작시간이 3시간이다. 그 덕에 대태도 뽑으려다가 3시간이 떠서 좋아했다가, 태도나 레어타도가 걸려서 뒷목잡는 유저가 속출하고 있다(...)
필드 드롭의 경우 5-4를 제외하고는 모두 보스방에서만 입수가 가능하기 때문에 호타루마루는 노리는 경우라면 5-4를 가는 것이 가장 무난한다. 그리고 더럽게 안 나오니 큰 기대는 하지 말자 '산은 산이요 물은 물이다'라는 마음가짐으로 하다 보면 어느순간 나올지도.

2.4 대사

상황대사(원문)대사(번역)
로그인로딩중今、ロードしてまーす지금, 로딩중이에-요.
로딩완료刀剣乱舞、始まるよ도검난무, 시작할게.
게임시작きたきた왔다왔다.
입수阿蘇神社にあった蛍丸でーす。じゃーん。真打登場ってね아소 신사에 있었던 호타루마루에-요. 짜-안. 주인공 등장이랄까.
본성통상おっ、なになに?엇, 뭔데뭔데?
なでなでするの、楽しい?쓰다듬는 거, 재밌어?
そんなになでたら背が縮んじゃう!그렇게 쓰다듬으면 키가 줄어들어!
방치誰もいないなぁ…ま、いっか。おやすみなさーい아무도 없네…뭐, 할 수 없지. 잘자요-
부상っいて! 触るなよ、怪我してんだからさ아야! 만지지 마, 다쳤으니까.
부대대장よーし、俺が今日から隊長でーす좋-아, 내가 오늘부터 대장이에-요.
대원はぁーい、隊員やりまーす네-에, 대원으로 들어갑니-다.
장비やったね、なんて좋았어, 랄까.
へへへ、おっしゃれ~헤헤헤, 꾸미기~
蛍みたいで綺麗だね반딧불처럼 예쁘네.
출진出陣してくるね、いってきます출진하고 와야지, 갔다올게.
자원발견も~らいっと내~거.
보스발견でかいのがいるな큰 놈이 있는걸.
탐색へへへ…さて、敵はどうかなぁ헤헤헤…그럼, 적은 어떠려나.
개전출진んじゃ、派手に戦いますかっと!으샤, 신나게 싸워볼까나!
훈련訓練、訓練♪훈련, 훈련♪
공격へいっ헤잇.
とう자.
회심의 일격じゃーん、必殺技でーす짜-안, 필살기에-요.
경상あいて아야.
うぁ!!우왓!!
중상へへへ、やるじゃん…でも헤헤헤, 제법인데…하지만.
진검필살本気の俺は、すげえんだからね나는 진지하게 가면 굉장하다고.
일기토一騎打ちかー…へへっ、面白そう일기토인가-…헤헷, 재밌겠다.
MVP勝った勝った!이겼다 이겼다!
랭크업ちょっとだけ強くなったよ조금 강해졌어.
임무완료任務終わったって임무 끝났대.
당번馬ーうまうまうま。わー。お、こら。かむなー말- 말말말. 와- 오, 야야. 물지마-
말 완료うま、ひどかった……말, 너무했어……
この辺の土、結構いい여기 흙은 꽤 좋은걸.
밭 완료これまでの当番の努力がわかるね지금까지 한 당번이 노력한 걸 알겠어.
대련んじゃ、戦ってみる?그럼, 싸워볼래?
대련 완료んー。ちょっと物足りないかな음- 조금 부족한데.
원정시작いってきまーす갔다올게-요.
귀환(대장)ただいま다녀왔어.
귀환(근시)遠征部隊が帰ってきたんだって원정 부대가 돌아왔나봐.
도검제작へへっ、仲間きた헤헷, 동료가 왔다.
장비제작はい、つくりたて자, 만든 거.
수리경상이하お手入入りまーす손질하고 올게-요.
중상이상ふぅ……蛍が集まってくるよ후……반딧불이 모여들고 있어.
합성っおお!盛り上がってきましたよ오오! 분위기가 고조되고 있어.
전적戦績みまーす전적 볼게-요.
상점なになに、俺へのプレゼント…買ってくれるの?뭐야뭐야, 나한테 선물…사주는 거야?
새해 인사あけましておめでとう。……これ?お年玉だって새해 복 많이 받아요. ...이거? 새뱃돈이래.
도검난무 1주년俺たち、一周年なんだって。わー우리들, 1주년이래. 와-
사니와 취임 1주년おお、就任一周年!すごいなー오오, 취임 1주년! 굉장해-
수행개시
배웅まあ、俺は傍にいるからさ뭐, 나는 옆에 있을거니까.
파괴蛍がいっぱいとんでて……きらきらしてるよ……きれいだね……반딧불이 잔뜩 날아다녀……반짝반짝거려……예쁘다……

2.5 카드파이트!! 뱅가드의 카드

파일:0DlyhuJ.jpg파일:IauWHUz.png
RRRSP
한글판 명칭호타루마루(미발매)
일본판 명칭蛍丸
G 유닛
그레이드파워실드 수치클랜국가종족크리티컬
415000+x도검난무도검난무도검남사 : 대태도1
(G유닛은 메인 덱에는 넣을 수 없다)
초월 (스트라이드) (서로의 뱅가드가 그레이드 3 이상일때 해방!) - 스트라이드 스텝 -【당신의 패에서 그레이드의 합계가 3 이상이 되도록 1장 이상 골라 버린다】 뒷면의 이 카드를 (V)에 초월 (스트라이드) 한다. (초월 (스트라이드) 했을 때 하츠 1장의 파워와 카드 이름을 얻는다. 이 유닛은 턴 종료시에 뒷면으로 돌아간다)
【자동】【뱅가드 서클】【명예】( 매 턴, 자신의 전체에서 1번만 명예의 코스트를 지불할 수 있다. ): [ 당신의 G존에서 뒷면의 '호타루마루'를 1장 골라, 앞면으로 한다, 자신의 리어가드를 5장 골라, 【레스트】한다. ] 이 유닛의 공격이 뱅가드에 히트했을 때, 코스트를 지불할 수 있다. 지불했다면, 이 유닛을 【스탠드】하고, 그 턴 중, 이 유닛의 드라이브 - 2.
「으샤, 신나게 싸워볼까나!」

도검난무의 G유닛.

효과는 1턴에 1번 뱅가드에 공격이 히트 했을때, G페르소나와 리어가드를 5장 레스트 하는것으로 드라이브를 -2 한채로 뱅스탠 하는 것으로, 리어가드의 공격을 통째로 포기하는 대신에, 파워가 최소 26000인 유닛의 스탠드와 추가 드라이브 체크 1회로 인한 어드밴티지를 얻는 셈.

히트시에 효과를 발동할 수 있고, 그 부가효과도 고급 스킬인 뱅스탠 이기에 상대가 가드하도록 압박하기에 좋지만, 아드를 벌기 힘든 도검 난무의 특성상 리어가드를 5체 모으고, 이 카드를 꺼내는것은 험난한 여정이 될 것이다.
거기에, 도검난무 클랜의 특성상 리어가드의 파워를 높일 수 있는 경우도 많아서 오히려 효과를 쓰지 않는 것이 상대의 가드를 더 소모하게 할 수 있는 경우도 많고, 명예 효과라서 다른 명예 효과와 같은턴에 발동할 수 없는데다가(이건 어차피 리어가드를 전부 레스트 하는 호타루마루의 특성상, 그렇데 큰 문제는 아닐 수 있다.)조건이 어택 히트시이기 때문에 상대가 작정하고 막아버리면 무용지물이 되어버린다는 단점도 가지는 등, 여러모로 애매하고 아쉬운 카드.

단, 아이젠 쿠니토시와 함께 사용한다면 이야기가 약간 달라지는데, 아이젠 쿠니토시가 리어가드에 있으면 호타루마루가 어택할때 본인과 같은 종열에 있는 유닛을 동시에 스탠드 시킬 수 있어서, 리어가드의 공격을 어느정도 포기하지 않아도 된다. 두 도검이 친한 사이인것을 반영한듯한 시너지 효과.

여담으로, 히트시 발동하는 G페르소나 효과를 가진 최초의 카드이다.

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
도검난무-ONLINE-G-TB01/002RRR일본세계 최초 발매
도검난무-ONLINE-G-TB01/S02SP일본세계 최초 발매
  1. 1931년 12월 14일 국보로 지정되었으며, 1950년 문화재보호법 시행 이후에는 어딨는지 전혀 모르겠으나 일단 중요문화재로 재지정되었다.
  2. 레벨 25
  3. 사실 실제 도검은 이시키리마루가 대태도가 아니라 태도로 분류될 만큼 짧지만 그쪽은 동명의 다른 대태도와 캐릭터가 섞였다는 설이 유력한지라 그 설을 반영하면 호타루마루가 제일 짧다.
  4. 게다가 초기에는 같은 도파도 아닌 우구이스마루(고비젠)가 해당 퀘스트의 요구조건 중 하나로 들어가 있는 오류까지 있었다. 이 부분은 뒤늦게 패치로 수정.
  5. 연대전의 근시는 원래 광역 공격을 제외한 적의 공격을 받지 않는다. 그래서 근시가 저렙이라도 입지 않기때문에, 이를 저렙도검의 레벨링에 이용하는 경우가 많다.