러플레

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파일:Attachment/reflet.png
대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U의 모델링.

ルフレ(Reflet)

1 개요

원래 이 항목의 이름은 "루플레"였는데, 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS한글화되면서 정식 한국어 이름은 "러플레" 확정. 요플레가 아니다! 반사, 반사광, 무언가와 꼭 닮은 것을 뜻하는 프랑스어 reflet에서 따온 이름인데, 외래어 표기법에 따르면 르플레( ʀəflε)가 정확한 표기가 되나 이게 영어 사전에도 등재되어 있는 단어인 탓인지, 정발명은 음성기호 'ə'를 '으'로 읽는 프랑스어 외래어 표기법의 단서를 반영하지 않고 (영어와 같은 그 외 언어의 표기법에 따라)그냥 '어'로 읽어 '러플레'가 되어 버렸다. 가나 표기 ルフレ를 고려하지 않은 명백한 오역.

파이어 엠블렘 각성의 등장인물. 플레이어가 직접 이름과 생김새 등을 정할 수 있는 "마이 유니트"로, 러플레는 디폴트 네임이다. 북미판의 디폴트 네임은 로빈(Robin). 성우는 호소야 요시마사/오오카와 토오루/사와시로 미유키 (성별이나 목소리 톤에 따라 다르다) 북미판은 데이비드 빈센트/미셸 러프. 처음 게임을 시작할 때 성별/생김새/말투/이름/생일 그리고 강점과 약점을 설정하게 되며, 강점과 약점은 스탯 한계치에 영향을 준다.[1][2] 강점에서 +를 줬다면 해당 스탯에서 그 어떤 부모세대보다도 강력한 버프를 물려주기 때문에 단일유닛으로써도 부모세대로써도 명실공히 각성 최고의 캐릭터. 최종스탯은 자식인 마크가 청출어람하지만 1화부터 끝까지 사용할수있다는 편의성에서 최고라는 평가를 내리기에 부족함이 없다.

초기직업은 검과 마법을 사용할 수 있는 고유직 전술사. 하지만 이 캐릭터의 진가는 전직에서 드러나는데, 반대 성별 전용 직업[3]이나 일부 고유직업[4]을 제외한 모든 직업으로 전직 가능하다. 따라서 다른 캐릭터들과는 비교도 되지 않을 만큼 많은 스킬을 습득할 수 있으며 이걸 플레이어 입맛에 따라 다양하게 장착할 수 있다. 이는 그의 자식에게도 계승되는 특징으로써 마크뿐만 아니라 형제/자매에게도 이 효과가 나타난다. 맘쿠트같은 희귀한 특성도 해당 종족의 구성원과 결혼함으로써 마크에게 물려줄 수 있다. 그리고 모든 직업의 스킬을 사용하는 용이나 토끼 자매/남매로 적을 분쇄한다던지(...) 등등의 큰 재미를 주는 부모캐릭터.

허나 동시에 이 캐릭터의 또 한 가지 특징은 바로 지원회화 채우기의 가장 큰 적이라는 점.(…) 모든 캐릭터와 지원효과가 존재하고 그게 이성 캐릭터일 경우 결혼도 가능하며, 부모 세대 중 유일하게 자식 세대나 범용 결혼후보가 아닌 캐릭터들과도 결혼이 가능하고[5] 또한 자식세대의 모든 캐릭터들과 부모관계가 될 수 있다. 다만 이성 캐릭터와의 결혼은 세이브 데이터 하나당 1명만 되기 때문에 이걸 다 채우려면 상당한 노가다가 필요하다. 그 대신 지원회화 S에서 유일하게 상대의 CG가 뜨기도 한다. 진짜로 지원회화만 노리는 플레이어들은 다른 캐릭터들과의 지원도를 A랭크에서 얼려두고 S랭크 보고 다른 슬롯에 세이브한 후 3DS를 리셋하는 것을 반복하기도 한다.

기존에 있던 스토리에 곁다리만 낀 듯한 느낌이었던 신문장의 마이유니트와는 다르게 각성 스토리의 핵심을 이루는 캐릭터. 그래서 그런지 공식 인기투표에서 남자 마이유니트는 3위, 여자 마이유니트는 2위를 했다. 어쨌든 최중요 캐릭터이기 때문에 크롬과 마찬가지로 죽으면 바로 게임 오버. 캐주얼 모드에서도 얄짤없다.

2 파이어 엠블렘 각성

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단장에서 크롬과 함께 파우더와 맞서 싸우지만, 파우더가 쓰러지고 난 후 크롬이 일으켜 주는데 갑자기 크롬을 마법으로 공격해 죽인다. 문제는 이게 게임을 시작하자마자 나오는 장면이라는 것.

서장에서 기억을 잃은 채 쓰러져 있던걸 크롬에게 구조된 뒤 크롬 일행과 함께 행동하며, 이후 군사로서 천재적인 능력을 발휘하며 많은 전투를 승리로 이끌었다. 그러다가 13장에서 2년 전 에메리나 암살 시도 때 죽였을 터인 파우더가 살아 있음을 알게 되고, 또 그 파우더를 보면서 자신이 느낀 정신지배의 감각, 그리고 자기 자신과 이름도 생김새도 완전히 같은 자를 보면서 혼란을 느끼는데…….

사실 마이유니트는 파우더의 친자식이었다. 그의 집안은 용신인 기므레의 핏줄을 이어 받았는데, 기므레 부활을 위한 그릇이 되기 위해서는 핏줄 뿐 아니라 그 재능이 중요했다. 그리고 그의 가문은 오랜 세월동안 제물의 "교배"의 끝에 모든 조건을 만족한 아이가 태어났으나, 그 운명을 가엾게 여긴 파우더의 아내가 아이를 들고 튀어버리는 바람에 계획이 크게 틀어질 뻔 했다. 나타날 스탯 극대화 플레이어들에 대한 제작진의 일침(?)으로 보이기도. 서장의 영상에서 크롬이 마이유니트를 일으켜 세울 때 마이유니트의 손등에 붉은 문장이 있는데, 이것은 '사흔'으로 그릇이란 증거다.

이후 미래에서 넘어온 루키나에 의해 또 하나의 진실이 드러나는데, 미래에서 크롬을 죽이고 기므레를 부활시킨 것이 바로 파우더에게 정신지배를 당한 미래의 마이유니트 자신이라는 것. 이게 단장에서의 그 장면으로, 이후 기므레 자신이 빙의한 채인 미래의 마이유닛도 역사를 바꾸려는 루키나 일행을 쫓아 이 시대로 넘어오게 된다. 이 때 현재의 마이유니트는 미래의 자신에게서 흘러들어오는 기억을 견디지 못하고 기억상실이 된 것.

그리고 23장에서 단장과 똑같은 장면이 다시 벌어지지만,[6] 기억을 잃을 때 흘러들어온 기억이 간간히 예지몽 비슷하게 나타나는 것을 본 현재의 마이유니트는 이번에는 파우더를 속일 계획을 짜내어 완벽하게 성공시켰고, 크롬 역시 마이유니트가 마법의 위력을 줄여서 살아나게 된다.

신룡 나가의 말을 듣고 '기므레를 완전하게 소멸시키려면 동일한 존재인 자신이 그를 쓰러뜨려야 한다'는 생각을 갖게 되지만, 이것은 사실상의 자살이기에 현재의 마이유니트 자신도 사라지게 되는 결과를 불러일으키게 된다고 한다. 기므레의 최후를 크롬에게 맡길 경우 그냥 크롬이 해방된 팔시온으로 기므레를 봉인하면서 끝나지만, 마이유니트 자신이 처리하게 할 경우 기므레를 소멸시킨 후 자신도 사라지고 만다. 하지만 스태프롤 이후 서장에서 처음 만날 때와 비슷한 부활/귀환 장면이 나오는데, 이 때는 손등의 사흔이 사라져 있다. 전개상 이 소멸 후 부활 엔딩이 진엔딩, 팔시온에 당한 기므레가 다시 한 번 봉인당하는 엔딩이 굿엔딩이라고 보면 된다. 진엔딩의 경우는 맨 마지막의 크롬의 감동적인 대사가 상당히 매력적이다. 마지막 대사 이외에는 오프닝 동영상과 영상은 동일하지만 크롬과 리즈의 어감이 다르다. 오프닝이 생면부지의 사람을 걱정하는 말투라면 엔딩에서의 대사는 장난을 치는 듯한, 좀더 정감어린 말투로 바뀌어 있다. 하지만 감정이입하면서 플레이해보면 설령 돌아온다고 해도 배우자에게도 그렇고 부모가 없어서 마음고생이 심했던 아이들에게는 기적적으로 겨우 되찾은 부모가 또다시 죽는 모습을 보게되는 것이기 때문에 사랑하는 가족이 죽는 모습을 보고 무작정 기다리게될 가족들의 괴로움을 생각해보면 인간으로서 엄청나게 갈등된다. 참고로 이 엔딩 분기는 전투에서 막타를 누구로 치느냐로 갈리는 게 아니라 막타 이후의 선택지로 갈린다. [7]

미래에서온 아이들의 시점이자 기므레에 의해 세상이 멸망하기 직전의 평행세계를 다루는 dlc인 절망의 미래에서는[8] 치키를 자신의 손으로 죽이는 등 기므레에게 완전히 지배당했지만 약간이나마 이성이 남아 크롬을 다시 죽이기 싫다면서 날려버린다. 절망의 미래 3에서 루키나를 제외한 다른 아이들이 하나라도 죽었을 경우 노멀 엔딩으로 가게 되는데 여기서 자신의 운명에 대해서 한탄하는 부분이 꽤나 볼만하다. 다른 아이들이 전부 생존했을 경우에는 기므레에게 지배당하는 와중에도 나름의 책략을 짜 치키를 죽이고 다시 이곳으로 쳐들어 온 것 자체가 이미 의도했 던 것임이 밝혀진다. '나가도 죽고 없는데다, 각성 의식을 여기서 하면 안된다'며 루키나를 비웃는 기므레였지만 치키가 '내가 여기서 죽어서 가능하고 그리고 이젠 내가 나가이다'라는 소리에 크게 당황한다. 여기에 마이유니트가 끝끝내 눈물겨운 노력으로 기므레를 방해해 잠시나마 움직임을 봉하는데 성공하고, 루키나에 의해서 기므레와 함께 사라진다.[9] 남편 혹은 아내에 이어 자식들까지 괴롭게한데다 친우들이 살해당하는 것을 눈뜨고 지켜봐야했으니 아내/남편으로서, 부모으로서, 친우로서 한탄과 분노가 어마어마 했을것이다. 특히나 사람들과의 인연을 무엇보다 중히 여긴 마이유니트였으니...그런 마음이 신의 의지마저 끝끝내 거역하게 할수있게해준 원동력일지도.

3 파이어 엠블렘 if

{{틀:문서 가져옴| title=파이어 엠블렘 if/등장인물| version=287}}

주연
카무이아주라
루트 공통 동료
펠리시아제이콥카제모즈사일러스슈라이자나푸가
특수 동료
안나릴리스마르스아이크루키나#s-4러플레#s-3
러플레
클래스 참모고유스킬없음
LV마력기술속도
1514172013
HP행운 방어마방이동력
251013176
고유장비
뇌서 트론

일어판 성우는 각성, 대난투때와 마찬가지로 호소야 요시마사.

대난투 러플레 amiibo를 연동시키면 동료로 만들 수 있다. 마이 캐슬에 첫번째와 두번째 방문시에 악세사리를 주며 세번째 방문시에 나오는 영웅전 '참모 러플레'를 클리어하면 동료로 만드는게 가능하다. 전용 무기 뇌서 트론을 들고 있다.

러플레가 무기점을 보고 있다면 러플레의 사본을 살 수 있다. 뇌서 트론보다 약하지만 대신 연성이 가능해서 오리지널보다 더 강해질 수 있다.

마부 캐릭터나 포획 캐릭터와 마찬가지로 레벨업 대사나 지원회화, 마이룸 이벤트는 없지만 전투시에 고유 보이스는 나온다.

4 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U


슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U 참전 캐릭터
일반 캐릭터
마리오루이지피치 공주쿠파요시로젤리나쿠파 주니어
와리오Mr.게임&워치동키콩디디콩링크젤다시크
가논돌프툰 링크사무스제로 슈트 사무스피트파르테나마르스
아이크러플레커비디디디 대왕메타 나이트리틀 맥폭스
팔코피카츄리자몽루카리오푸린개굴닌자덕 헌트
R.O.B네스캡틴 팔콘마을 주민피크민&올리마Wii Fit 트레이너닥터 마리오
블랙 피트루키나슈르크팩맨록맨소닉Mii
DLC 캐릭터
뮤츠류카로이클라우드카무이베요네타

가 산다!

2014년 7월 14일, 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U 참전이 확정되었다. 사용 스킬을 보면 완전 썬더 덕후(...). 썬더, 엘썬더, 기가썬더에 이어 토론까지 쏜다. 썬더계 이외의 마법도 사용하며 파이어엠블렘 특유의 무기 내구도 시스템을 반영해 스매시 공격으로 썬더 소드를 장착해 쓰다가 내구도가 바닥나면 다시 복구되기까지 청동검으로 싸워야 한다. 마도서는 여러 종류가 있는데 사용 마법에 따라 자동으로 변경된다. 그리고 남성 버전/여성 버전 모두 선택가능하다.

발매 전부터 꽤나 기대를 모은 캐릭터지만 평가는 그다지 좋지 못하다. 장풍들도 강력하고, 썬더 소드를 포함한 다양한 버스트 수단을 가지고 있는 것은 확실한 장점이지만 애초에 숙지해야 하는 것이 많은 복잡한 캐릭터이고, 장풍들의 속도가 조금 느려서 반사당해서 역으로 털릴 위험이 존재하며 지상전이 약하고 복귀, 착지시에 저지당하기 쉽다는 약점이 있다. 그리고 무엇보다 달리기 속도가 전 캐릭터 중에서 꼴지이다. 중년 아저씨 조깅 폼으로 뛰는 가논돌프보다도 느릴 정도이다. 이 러플레는 스탯 약점을 속도로 한 것이 분명하다. 이러한 이유 덕분에 티어리스트에선 현재 중하위권 정도에 위치하고 있다. Nairo같은 프로가 잡으면 무서운 캐릭터로 변모하긴 하지만.러플레가 강하다기보단 프로의 실력이 넘사벽이란 말이겠지

함께 참전한 루키나에게 특수 승리대사가 있는데 남녀별로 다르다. 남자의 경우에는 등장 PV에서도 나온 "루키나, 아프지 않았어?" 라는 대사이지만 어맛, 멋진 남자 여자의 경우 그런 식으로 해선 크롬을 지킬 수 없다는 식으로 루키나를 디스한다.(...)[10]

러플레는 원작의 전술사 클래스의 모습을 하고 있으며, 그에 따라 검과 마도서를 사용할 수 있다. 각종 마도서를 사용하며, 마도서의 종류는 사용하는 스킬에 따라 알아서 바뀐다. 원작과는 달리 리자이어도 사용할 수 있다. 스매시 공격으로 썬더 소드를 장착할 수 있지만 원작처럼 무기와 마도서에는 내구가 있으며, 내구도가 바닥이 되면 재보충 되기까지 청동검으로 싸워야 하고 마도서의 경우엔 기술 발동 자체가 불가능하다. 마을사람이나 Wii Fit 트레이너처럼 성능은 동일하지만 남녀 선택이 가능하다.

여담으로 참전 트레일러는 파이어 엠블렘 각성에 나오는 애니메이션 작화로 나왔다. 덤으로 나온 캡틴 팔콘은 그 작화로 그려지는 영광(...)을 얻었다.

뱀발로 사쿠라이의 인터뷰에 따르면, 러플레가 대난투에서 느린 이유를 로브가 무거워서라고 답했다고 한다.(...) 피콜로?

4.1 성능

종합평가B- 상술했듯이 장점이 많고 개성도 뛰어나지만 약점들이 치명적이다. 기술들이 썬더소드와 마도서를 사용하는데 이 둘은 소모품이라 몇번쓰면 더이상 못쓴다(...). 몇초후에 회복되긴 하지만 그 몇초만에 치명적인 데미지를 입을 가능성이 크고 복귀기가 봉인될수도 있기때문에 심각하게 위험하다. 그 외에도 기동성이 최악이다. 하지만 이런 단점들을 극복할 손이 된다면 무시무시해지는 만큼 성능 자체로는 중위권을 지키고 있다. 현재 1.1.6 공식 티어리스트에서는 55명 중 31위에 자리잡고 있다.
지상 기술C+ 좋게 말하면 나쁘지 않고 무난하지만, 나쁘게 말하면 애매하다. 초반 시작에서 아래잡기 캐치->잽연타 바람베기로 24%정도까지 피해를 줄 수 있으며, 심심할때 찔러주면 유효타가 들어가는 대시공격이 있어 어느정도 괜찮아 보이기도 한다. 그러나 잽 속도를 잘못조절하면 화염 마도서를 소모하며 폭발로 날려버리고, 대시공격의 후딜도 은근 길다. 강공격들은 아래 강공격 견제외에는 딱히 쓸만한게 없다고 봐도 된다. 이래저래 다른 기술과의 콤비네이션으로 쓰이는 기술.
공중 기술A+ 빠르고 강력하다. 발동이 적당히 빠르고 리치도 긴데다가 데미지와 넉백마저 높다. 특히 공중 위 공격은 데미지, 넉백, 리치, 속도, 범위가 완벽해서 루플레의 주력기이다. 그 외의 공격들도 매우 강력하다. 하지만 이 장점들은 썬더 소드를 가지고 있을때나 적용되지 썬더 소드가 없을때는 데미지와 넉백은 물론 리치마저 반타작난다.
특수 기술A- 루플레의 아이덴티티 슈르크처럼 캐릭터와 필살기가 동일시될정도로 특수기술이 중요하다. 기가파이어로 콤보를 시작하고 썬더로 뎀딜, 견제하며 위기순간엔 라지이어로 회복하면서 전투를 이끌어야 한다. 엘 윈드는 평범한 상황에는 쓸모가 없지만 복귀, 복귀 방해에 엄청난 성능을 보유하고있어서 특정 순간에 빛을 발휘한다. 이렇게보면 완벽한 기술들 같지만 모든 기술에 사용횟수가 정해져있다보니 남발은 금지고 쿨타임일 때에는 매우 취약해진다.
결정력C+,A[11] 썬더 소드 검사 캐릭터중 거의 최강의 화력을 자랑한다 썬더 소드를 쓸때만. 최강의 공격력과 넉백을 가지고있지만 8번 쓰면 증발해 버리고 9초동안 안돌아오기때문에 이것저것 신경쓸 점이 많다. 청동검과 썬더 소드를 병용하면서 싸워야한다.
딜레이C+ 내가 남보다 먼저 입력한다고 생각하고 쓰면 맞출 수 있는 딜레이. 그렇게 심하게 느리지는 않지만 지상기동속도 최하의 러플레를 굴리다보면 서로의 시너지 덕분에 느리다고 느껴질 때가 있다. 특수기술들의 동작 하나하나가 크기도 해서 익숙해지지 않으면 상당히 피곤해질 것이다.
리치B+ 검사치고 리치가 매우 짧다. 피트랑 비슷비슷한 수준.[12] 물론 썬더 소드가 길긴 하지만 썬더 소드는 소모품이고 약,강공격과 공중 일반공격은 썬더 소드로 사용할수 없어서 리치가 그리 길진 않다. 그래도 격투가 캐릭터보단 길다.
복귀력A- 복귀력이 약하다고 예상되었지만 복귀력이 생각보다 뛰어나다. 엘 윈드는 루플레를 매우 높은 위치까지 띄어주어서 세로복귀력이 엄청나다. 또 2번 발사하는 특성때문에 가로복귀력이 약한편도 아니다. 문제는 복귀기가 엘윈드밖에 없어서 읽히기 매우쉽고 결정적으로 엘윈드가 쿨타임이면 복귀기가 없다(...).
기동성D- 루플레의 약점 1 들쭉날쭉한 루플레의 능력치중 유일하게 한결같이 최악이다. 평균적인 공중 이동속도와 최악의 지상 이동속도를 가지고있다.[13] 이것 때문에 루플레를 이동시켜서 거리조절하기는 무리라서 상대를 날려보내서 거리조절을 해야하는 안습한 상황이 벌어진다(...).
잡기B- 잡기가 없는거나 다름없는 다른 파이어 엠블렘 캐릭터와는 다르게 잡기가 쓸만하다. 던지기의 데미지와 넉백은 강한편. 특히 뒤 던지기는 데미지 150% 정도에 킬이 가능할 정도로 센 넉백을 낸다. 하지만 잡기의 속도가 느린 편이고 잡기공격은 아예 가장 느리다.
비장의 무기A- 앞의 적을 잡아서 크롬과 함께 척살(?)하는 기술로 마르스의 비장의 무기에 범위를 줄이고 비주얼과 데미지를 늘린 형태라고 보면 이해가 빠르다. 데미지와 넉백이 출중해서 맞추기만 하면 KO가 확정되지만 여러명을 동시에 공격하기는 극도로 어렵다. 참고로 특설링처럼 높은 플랫폼을 가진 곳에서 사용하면 0%에도 킬이 가능하다.
운영 난이도A- 루플레의 약점 2[14]. 루플레는 기술들이 복잡하고 사용 횟수가 정해져있고 쿨타임도 있기때문에 신경쓸것이 매우 많고 기동성이 답이없기 때문에 항상 전략을 짜놓고 싸워야한다.

대부분 A랭크로 강캐가 되어야 마땅하지만 운영 난이도마저 A랭크라서 약하다. 안습(...) 즉 파일럿의 운영실력이 A랭크면...

4.2 기술

기술 목록은 다음과 같다.

일반 필살기 : 썬더 차지 시간에 따라서 썬더→엘썬더→기가썬더→트론 순으로 강해지는 전격을 발사한다. 마도서의 기본 횟수는 20으로 썬더는 1, 엘썬더는 3, 기가썬더는 5, 트론은 8을 소모한다. 한번 사용할정도로만 남으면 마도서가 반짝거리면서 점멸한다.(이는 다른 마도서도 동일) 매우 중요하지만 사람들이 잘 모르는 사실로 트론은 발사할대 B버튼을 꾹 누르고있으면 데미지가 12%에서 18%로 증가한다.
대난투4에선 커스텀 무브로 더욱 강하지만 많이 쓰지 못 하는 썬더+, 원래보다 충전시간과 번개 이동 속도가 빨라지나 약해진 스피드 썬더가 있다.

옆 필살기 : 기가파이어 약간 대각선 아래쪽으로 불꽃을 발사. 불을 위에서 발사하므로 위에 적이 있으면 맞는다. 뭔가에 맞으면 불기둥이 솟아올라 주변에 타격을 가한다. 사용 횟수는 6회. 약공격 마무리를 불 공격으로 할 경우에도 횟수가 소모된다.
대난투4에선 커스텀 무브로 사거리가 더욱 길지만 타오르지 않고 폭발하는 기가파이어+, 바로 자기 앞에 뿌리고 불꽃이 커진 파이어 월이 있다.

위 필살기 : 엘윈드 솟아오르면서 아래쪽으로 바람의 칼날을 발사한다. 지상에서 사용하면 한번 폴짝 뛴 후 상승하며 1회만 발사하지만 공중에서 사용하면 2회 발사한다. 1발째에는 메테오 스매시 판정이 있다[15]. 약공격 연타시에도 바람 마도서를 소모하는데, 만약 바람 마도서를 모두 소모하게 되면 아예 불발하니 주의할 필요가 있다. 사용 횟수는 9회.
대난투4에선 커스텀 무브로 1발째는 적게 올라가나 2발쨰에서 엄청나게 높이 올라가는 소링 엘윈드, 1발째는 옆으로 이동하고 2발쨴느 위로 낮게 오르는 글라이딩 엘윈드가 있다.파엠 애들은 복귀가 문제라 카더라

아래 필살기 : 리자이어 앞쪽에 저주를 걸어 걸린 적에게 데미지를 주고 자신은 회복한다. 커맨드 잡기이기 때문에 가드한 상대도 잡을수 있다. 배후에서 걸 경우 데미지와 회복량이 증가한다. 상대와 자신의 데미지차이가 클때에 데미지, 회복량이 상승한다.[16] 자신이 999%이고 상대가 0%일때 사용하면 체력이 300%이상 회복된다! 흠많무 사용 횟수는 4회인데 다 쓰면 돌아오는데 40초나 걸린다! 고성능의 기술이다보니 패널티를 크게 준듯하다.
대난투4에선 커스텀 무브로 사거리가 더욱 길어지고 체력 회복이 가능하나 일정 거리라서 사이에 빈틈이 있는 디스탠트 리자이어, 범위가 매우커서 사이에 빈틈이 없으나 체력 회복은 불가능하고 상대에게 데미지만 주는 게티아가 있다.

비장의 무기 : 더블 크롬이 등장해 전방에 돌진. 적이 맞으면 크롬과 루플레가 해당 적에게 합동공격을 가한다. 또한 기술이 끝난 후 모든 마도서와 썬더 소드의 사용 횟수가 회복된다.

4.3

썬더 소드는 강력하지만 8번의 사용 횟수가 있다. 그래서 청동검과 썬더 소드를 교체하면서 싸우는것이 매우 중요한데 아래의 공격들을 사용하면 검이 바뀐다.
청동검으로 바꿀때 : 약공격, 강공격, 공중 일반공격, 대쉬공격
썬더소드로 바꿀때 : 스매시 공격, 공중 스매시공격[17]
현재 들고있는 검을 사용 : 공중 위,앞,뒤,아래 공격
물론 썬더 소드가 쿨타임 일때는 스매시 공격과 모든 공중공격이 청동검으로 나간다.

청동검을 들고있을때 공중공격들은 방향을 입력하고 한발 늦게 공격을 누르면 청동검이 나가고 방향을 입력하자마자 공격을 누르면 썬더 소드가 나간다. 공중 일반공격은 청동검으로만 사용할수있다.

썬더소드는 청동검보다 길 뿐만아니라 번개가 팍 튀기는 이팩트를 가지고 있는데 이 이팩트도 데미지를 가지고있다.

약공격은 두번 베고 바람공격 또는 불공격을 사용하는데 각각 엘윈드, 기가파이어의 내구도를 사용하고 두 기술이 쿨타임일때는 공격이 나가지 않는다. 조심하자.

상술했지만 토론을 사용할때는 무조건 꾹 누르자. 데미지가 10%에서 18%로 상승한다.

기가 파이어는 매우 유용한 콤보기로 상대를 잡아논 순간엔 대쉬공격, 트론확정적으로 들어가고 마지막에 상대를 띄우는 효과가 있는데 상대를 띄울때 공중 일반공격, 공중 앞 공격, 리자이어, 그리고 주력기인 공중 위 공격확정적으로 들어간다. 특히 공중 위 공격은 루플레의 KO기이기 때문에 매우 중요한 테크닉이다.

루플레로 상대를 먼저 KO시켰다면 부활한 상대에게 리자이어를 맞춰서 회복하는것은 좋은 생각이다. 나의 데미지와 상대의 데미지차이가 많이나서 데미지도 크고 회복도 많이된다.

썬더소드와 마도서를 다썻을때 버려지는데 그걸 다시 주울수있다.뭣이!? 그렇다고 기술을 사용할수있진 않다 썬더 소드나 마도서를 주웠을때는 그걸 상대에게 던질수있는데 이게 매우 강력하다. 스매시 던지기를 사용했을때 15%가 넘는 데미지를 줄수있으며,110% 내외에서 킬을 낼 수 있으며,실드에 막히더라도 땅에 떨어지기 전엔 몇번이고 다시 잡을 수 있다. 재활용의 좋은 예

5 기타

스토리 비중이나 작중 성능이나 크롬과 함께 또 하나의 주인공이라해도 과언이 아니다. 오히려 그 방대한 범용성덕에 크롬이 성능이 나쁜 로드가 아닌데도 불구하고 찬밥신세가 되기도....게다가 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U에 플레이어블 캐릭터로 출연했다. 주인공인 크롬은 서포트 신세인데! 그것만으로도 더 없는 굴욕인데 끝이 아니다. 프로모션 동영상에선 캡틴 팔콘에게 아작나서 굴러다니고있고 루키나에게 보호받고있는 굴욕을 보인다. 거기에 주인공인 크롬은 계속 누워있고 루플레는 루키나를 구하면서 최종보스마냥 하늘에서 멋있게 내려온다. 팬들 사이에선 사쿠라이가 크롬안티인게 아니냐는 소리까지 나올 정도.[18]

대난투에 등장한 덕에 아미보로 판매중이라 if에서 아미보 연동으로 나오는 캐릭터 중 하나로 사용이 가능하다. 현재 크롬은 아미보가 없어서 등장은 막막하다. DLC로 나오긴 했지만...명령을 안 들어서 발암이다

if DLC에서 당연히 직접 나오진 않지만 깨알같이 언급되는 편인데, 각성과의 회후에선 마지막에 각성 오프닝을 재연하며 존재를 암시했고 보이지 않는 미래에선 하이드라가 사념을 찾아 멸망한 미래쪽 친구들의 무덤과 함께 무덤을 만들어줬다. 기므레에게 먹혀버린 쪽 언급은 거의 없는 편인데...
  1. 참고로 상기 모습은 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U의 공식 이미지인데, 원작에서 캐릭터 설정시 성별을 정한 직후에 뜨는 디폴트 모습이다.
  2. 파일:Attachment/러플레/DefaultReflet.jpg
  3. 남성 전용은 전사/야만족/마전사, 여성 전용은 페가수스나이트/트루바도르/신부.
  4. 맘쿠트, 타그엘, 마을사람, 무용수, 오버로드, 로드 등
  5. 자식 세대 중 마이유니트와 결혼 불가능한 건 자식인 마크뿐이다. 뭐 당연하다면 당연한 거지만.
  6. 23장의 제목이 단장과 같은 '운명인가, 인연인가'인 것을 생각하면 의도적인 연출이다.
  7. 그런데 생각해보면 이 선택은 별로 의미가 없을지도 모르는 것이 기므레는 각성의 엔딩시점에서 부활이 불가능하다. 무엇보다도 자신이 부활하는데에 필요한 거대 구조물을 부활한 것에 신난 자기자신이 박살내버렸으며 전국 방방곡곡의 신도들, 특히나 기므레의 부활에 가장 관련이 있고 지식을 가져 부활의 의식에 관여했을 고위신도들부터 시작해서 자신의 신도들을 제물로 써서 씨를 말려버렸다(...). 거기에 꼭꼭 숨어서도 겨우겨우 계획을 성공시킨 주제에 저렇게 대놓고 이따만한놈이 나 있소! 하고 부활해버렸다가 망했으니 이제 기므레에 대한 경각심은 전 대륙에 오랜 시간에 걸쳐 지속될 것이다. 결국 거대 구조물을 다시 만들기는 커녕 신도를 다시 모으는것 조차 힘들 것이며 최소한 1000년은 또 지나야 가능할거다.뒷생각 안하는 바보 이 파충류 대가리는 1000년이 지나도 배우는게 없다 물론 결국 미래에 언젠가 부활할 수 있는 기므레가 남아버리니 완벽한 해피엔딩으로 보기엔 좀 무리이긴 하다.
  8. 이또한 각성 현재시점에 데리고있는 미래에서 온 아이들의 세계와는 또 다른 가능성이다. 현재 데리고있는 아이들은 이 세계를 보며 '그때와 비슷한 상황인데 무언가 다르다'고 계속 언급한다.
  9. 이때 기므레에서 루플레로 의식이 바뀌면서 전투 돌입시 테두리 표시가 아군 표식으로 변한다. 사실상 '자살'한 셈.
  10. 북미판에서는 '니 자신도 못지키면서 크롬은 어떻게 지키냐?'라고 디스한다.억양을 들어보면 엄마가 딸한테 잔소리하는 것처럼 들린다(...) 실제로 둘이 모녀관계일 수도 있고...
  11. 썬더 소드가 없을 때,썬더 소드가 있을 때
  12. 썬더 소드를 사용하면 피트보다 길긴하지만 피트도 활을 돌리는 기술을 쓰면 썬더 소드만큼 리치가 길어진다.
  13. 모든 캐릭터중 달리기, 걷기속도가 가장 느리다. 하지만 실드모드의 슈르크가 출동하면 어떨까? 슈!르!크!
  14. 기동성이 낮은것도 평가를 낮춘 요인이긴 하지만 루플레는 기본기들이 워낙 강한지라 이론적으론 느린 속도를 커버할수있다. 하지만 루플레는 난이도도 장난 아니기때문에 기본기로 느린 속도를 커버하기가 매우 어렵고 결국 느리다는 단점이 커다란 결점으로 부각되는것이다.
  15. 잘보면 지상에서 발사하면서 띄어오른다 결국은 공중이랑 똑같이 2회.
  16. 물론 자신의 데미지가 더 높아야한다.
  17. 루플레에게만 존재하는 테크닉으로 스매시공격을 사용하듯이 공중기술을 쓰는것
  18. 크롬 항목에도 나와있지만, 이는 어쩔 수 없는게 크롬이 초필살기 셔틀로밖에 못 나온 이유인 타 검사들에 비해 개성이 부족한 건 사실이다...반면 루플레는 파이어 엠블렘 시리즈에서도 상당히 희귀한 검과 마법을 동시에 쓰면서 전용직까지 존재하는 검사들이 넘치는 파엠측에선 상당히 독특한 개성을 지니고 있다.그래서 크롬을 밀어냈다