피트(신 광신화 파르테나의 거울)


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ピット/Pit.

1 개요

The fight is on!

닌텐도패미컴 디스크 시스템으로 발매된 게임 광신화 파르테나의 거울닌텐도 3DS로 발매된 그 후속작 신 광신화 파르테나의 거울의 주인공. 참고로 일본의 성우는 타카야마 미나미. 북미판의 성우는 대난투 스매시 브라더스 X에서는 래니 미넬라 (Lani Minella), 신 광신화 파르테나의 거울대난투 4에서는 안소니 델 리오 (Antony Del Rio).

2 인물

이름은 큐피트에서 따왔다. 보통 닌텐도 게임 주인공들이 다 그렇듯이 성격은 따뜻하고 이타주의적이며 영웅적인 성격. 보통 주변 상황을 그리 신경쓰지 않고 쾌활하고 낙천적이며 긍정적인 성격. 그래선지 아군이건 적군이건 약간 귀찮게 하는 듯. 그러나 상황이 진지해야 할때면 매우 진지해진다. 자주 풍자나 농담, 엉뚱하고 기발한 말장난을 자주 하며 제4의 벽을 깨는(...) 농담 역시 많이 하는 모양. 인간에게는 매우 관심을 쏟고 있으며 그들의 안전을 보호하기 위해서라면 뭐든 다할 것이라고. 천사답게 순진한 모습도 있다.

3 광신화 파르테나의 거울에서

본 게임인 광신화 파르테나의 거울악마들에 의해 거울에 봉인된 여신 파르테나를 구하러 이카로스의 대미궁에 들어가 싸우는 어린 하급 천사 피트의 모험을 담고 있다. 여기서 볼 수 있듯이 파르테나를 매우, 아니 완벽히 믿고 따르며 피트가 싸우는 가장 큰 이유도 바로 그녀 때문이다. 이는 피트의 가장 큰 단점으로도 작용하는데, 파르테나는 피트에게 있어서의 신념이자 정의이기 때문. 그래선지 작중 행적에서도 파르테나가 있지 않으면 의욕이나 사기 등이 떨어지는 모습을 볼 수 있다.
때문인지 파르테나와 쫄병 계급 따위가 없고 연인 같은 사이라던가, 이보다 더 가까운 사이로 하여금 커플링으로 엮이기도 한다. 브라피가 이 글을 싫어합니다.
참고로 걸리는 상태 이상 저주 중에는 머리가 가지로 변하는 저주가 있는데 꽤 치명적이다.(...) 말이 필요없다.

4 신 광신화 파르테나의 거울에서는

후속작인 신 광신화 파르테나의 거울에서도 주인공으로 등장. 부활한 명부군을 막기 위해 싸움에 나선다. 여기서 나온 설정에 따르면 기본덕으로는 스스로 날 수 없다고 하며 파르테나가 걸어주는 '비상의 기적'이 있어야 5분 안으로 날 수 있다고 한다. 날개에 최면이라도 건걸까.

5 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U


슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U 참전 캐릭터
일반 캐릭터
마리오루이지피치 공주쿠파요시로젤리나쿠파 주니어
와리오Mr.게임&워치동키콩디디콩링크젤다시크
가논돌프툰 링크사무스제로 슈트 사무스피트파르테나마르스
아이크러플레커비디디디 대왕메타 나이트리틀 맥폭스
팔코피카츄리자몽루카리오푸린개굴닌자덕 헌트
R.O.B네스캡틴 팔콘마을 주민피크민&올리마Wii Fit 트레이너닥터 마리오
블랙 피트루키나슈르크팩맨록맨소닉Mii
DLC 캐릭터
뮤츠류카로이클라우드카무이베요네타

대난투 스매시 브라더스 X에 첫 출연하였고, 스토리 모드인 아공의 사자 초반부에는 마리오커비의 배틀을 관전하다가 이변을 목도하면서 엄청난 위험을 감지하고 파르테나의 명에 따라 장대한 싸움을 벌이게 된다.
전작에 이어 후속작에도 참전하였다. 게임이 새로 나와서인지 변경점이 상당히 많은데, 중립 필살기인 파르테나의 화살은 날리는 속도가 조금 너프되었고, 옆 필살기는 호완 대시어퍼로 변경, 아래 필살기인 거울 방패는 위성 가디언즈로 변경되어 한 방향만 커버하던 전작에 비해 양방향을 커버할 수 있고 방어할 수 있는 거리가 더 길어졌다. 활공은 사라졌지만 위 필살기인 복귀기가 비상의 기적으로 변경되어 복귀력도 크게 좋아지고, 사용하기도 편해졌다. 비장의 무기는 삼종신기.
무난한 성능으로 티어리스트 중상위~중위권 정도에 위치하고 있으며 초보자들에게 자주 추천되는 캐릭터중 하나이다. 현실은 엄브라의 마녀에게 간단히 털리는 잉여.

성능-대난투 4 기준

종합평가B 초보자용 평균캐. 마리오와 함께 닌텐도가 공인한 밸런스 캐릭터다. 우수한 복귀력과 쓰기 쉬운 공격과 필살기, 유연한 상황 대처능력 등을 갖고 있지만 무기를 사용하는 캐릭터치고 리치가 짧다는 점, 후딜레이가 크다는 점, 화력이 딸리는 점 등이 마이너스 요소가 된다. 화력덕후가 피트를 싫어합니다. 특수기들의 변경으로 전작보다는 상황이 나아졌으나 공격의 결정력이 약하다는 건 여전히 조심해야 한다. 한마디로 말하자면 강력한 한방보다는 갉아먹기로 조금씩 데미지를 입혀 싸우는 캐릭터라고 봐야한다. 현재 1.1.6 티어리스트에서는 55명 중 24위다.
지상 기술C 피트의 약점 첫번째. 무난한데 좋진 않다. 일단 지상 공격들이 쓰기쉽고 데미지와 공격 범위가 꽤 준수하다. 그러나 다단 히트의 공격이 많기 때문인지 시전시간과 후딜이 공격력에 비해 많이 길다. 스매시 공격들은 상황이 더 안 좋은데, 데미지와 선딜은 훌륭하지만 시전시간과 후딜이 매우 길고 넉백조차 약하다. 이 때문에 피트는 지상 공격 한번 한번을 신중하게 사용해야 된다.
공중 기술B+ 성능이 나쁘지 않아서 쓰기 편하다. 다단히트 공격이 많고 갉아먹기에 특화 되어있다. 공중 위 공격, 공중 중립 공격은 판정의 지속이 길어서 상대의 D.I.를 잘만 따라가면 상대가 공중 회피를 해도 맞는다. 익숙해지면 '점프-공중공격'을 연속적으로 사용해서 크나큰 압박감을 줄 수 있다. 또한 아래 던지기와의 시너지가 훌륭하다. 아래 던지기 후 공중 위 공격[1] 또는 공중 중립 공격[2]을 쓰면 상대에게 계속 갉아먹기를 먹일 수 있다. 다만 갉아먹기 이니만큼 공중 뒤 공격의 클린히트 외에는 대부분의 기술들이 데미지가 강하지 않다는 점에 주의하자.
특수 기술A- 필살기의 성능이 많이 조정됐다. 전작에서 저격총의 역할을 담당했던 파르테나의 활은 크게 너프됐다. 거리, 속도, 조정의 자유도가 크게 하향 되었다. 그래도 조정의 자유도가 매우 높기 때문에 복귀 방해용으로 쓰기 편하다. 날린 후 다양한 각도로 조정이 가능하기 때문에 상대를 던지기로 날린 후에 계속 화살을 날리면 복귀력이 나쁜 캐릭터들은 그대로 돌아오지 못하고 떨어진다. 호완 대시어퍼는 피트의 낮은 결정력을 보완해주는 훌륭한 옆 특수기로, 선딜로 슈퍼아머를 가지고있다. 준수한 넉백을 가지고 있기 때문에 상대의 퍼뎀이 세자릿수 이상일때 이것으로 상대를 아웃시킬수도 있다! 다만 공격 실패시 후딜레이가 큰 편이니 난사하진 말고 상대가 큰 기술을 날릴때 이 기술로 정면으로 돌파하자. 새로 생긴 위성 가디언즈는 전작의 거울 방패와는 달리 전방과 후방의 원거리 공격을 반사시켜주는 장풍 반사기이다. 게다가 전작의 거울 방패와 마찬가지로 원거리 공격이 아닌 평범한 공격까지 막을 수 있다. 그래서 위험할때 실드 대용품으로 쓸모있다. 다만 이 기술도 9 프레임이라는 약간의 선딜이 있고 너무 큰 데미지를 받으면 부서진다는게 문제점이다. 비싼건데! 위성은 깨져도 10초 후에 돌아온다.
결정력C- 피트의 약점 두번째. 스매시 공격들의 넉백이 안습하다. 적어도 130%정돈 입혀야 간신히 킬이 나온다. 스매시 공격들은 믿을게 못되기 때문에 호완 대시어퍼공중 뒤 공격에 의존하자. 상기했듯이 호완 대시 어퍼는 딜레이가 길긴 하지만 슈퍼아머를 들고있기 때문에 서프라이즈로 킬을 낼 수 있다. 공중 뒤 공격에 경우, 클린히트시 80%쯤에 장외가 가능해서 앞 스매시 이상으로 강하다. 뭣?!
딜레이C+ 피트의 약점 세번째. 공격들의 후딜레이가 치명적으로 길어서 막혀도 안전한 기술이 얼마 없다. 특히 호완 대시어퍼를 맞추지 못하면 굉장히 큰 후딜이 생기기 때문에 조심해야 한다.
리치C+ 피트의 약점 네번째. 뭐가 이리 약점이 많아... 검사임에도 불구하고 리치가 매우 짧다. 그러잖아도 길지 않은 활을 두 개의 단검으로 나누어서 휘두르다 보니 리치가 반토막난다. 때문에 리치가 긴 캐릭터들이나 근접 반격기를 가진 캐릭터들에게 매우 취약한 편. 둘 다 가지고 있다(...)근데 셋 다 피트보다 티어가 낮다는 게 함정 한 놈 더 있다 근데 이 녀석은 비슷비슷하다 다만 활을 합쳐서 사용하는 공격들[3]은 쓸만한 리치를 가지고 있다.
복귀력S 날개는 장식이 아니다. 장식인 애들도 존재한다... 리자몽이라던가... 전작에 비해 복귀력이 크게 너프받았으나 이게? 여전히 복귀력이 뛰어나다. 날개를 이용한 연속 점프 덕분에 가로 세로 대각선 모든 방향으로 복귀가 가능하며, 비상의 기적의 방향 조절 능력과 상승 높이도 좋기 때문에 굉장히 좋은 복귀 능력을 보여준다. 다만 복귀중엔 완전히 무방비 상태고 비상의 기적 사용시 절벽에 걸치는게 아니면 후딜레이가 크니 조심해야한다. 특히 스프링을 난사하는 소닉에게 취약하다.
기동성B 평균적이다. 대시속도도 공중 속도도 굉장히 평범한 편.
잡기A 대부분의 던지기들이 콤보로 연계하기 쉽다.아래 던지기는 공중 공격들로 연계하기 매우 편하며,데미지 퍼센트가 낮을 땐 아래 던지기 → 공중 위 또는 중립 공격 콤보로 뎀딜을 주면 된다. 데미지가 높을 땐 벼랑 끝에서 앞 던지기나 뒤 던지기로 벼랑 밖으로 날린 후에 파르테나의 활로 복귀를 저지하면 된다.
비장의 무기B+ 무난한 광역기. 비장의 무기가 굉장히 화려하다. 작은 화살-중간 화살-큰 화살-호밍 샷-빔 순서로 공격한다. 먼저 나오는 작은 화살들은 상대방이 피하기가 매우 쉽다(...). 조금 큰 화살들은 플레이어가 조정할 수 있지만 이것도 피하기 쉽다(...). 애초에 화살들은 피트의 앞쪽으로 발사되기 때문에 피트의 뒤에 서있으면 거의다 피해진다(...). 하지만 마지막에 발사하는 빔들은 범위도 넓은데 넉백도 강하다. 게다가 이건 공격 위치가 랜덤이다. 가만히 있어도 안 맞을 수도 있고 미친듯이 뛰어다녀도 다 맞을 수도 있다 .서든 데스에서 나오는 폭탄병이랑 같다 카더라 상대가 피트의 비장의 무기를 얼마나 잘 알고있냐의 따라서 효과가 달라진다.
운영 난이도C+ 초보자용 캐릭터이지만 마냥 쉽지만은 않다. 아래 던지기 → 공중 위 또는 중립 공격 콤보, 활을 이용한 복귀 저지 정도만 연습하면 굉장히 쉽지만 공격의 위력이 약하다는 걸 잊지 말아야한다. 인내심을 가지고 차분히 싸우고 분노 효과의 이득을 최대한 받는 운용법이 가장 유용하다.

어떻게 보면 묻혀있던 캐릭터가 20년의 시간을 넘어 대난투 X에서 재발견된 셈이다(...).

쇼타콘들에게 많은 사랑을 받는 캐릭터.

6 2차 창작에서는

위에서도 언급 했듯이 파르테나의 거울 시리즈로만 보아도 NL쪽으로는 파르테나와의 커플링이 끈임없이 쏟아져 나온다. 너무나도 두말 할것 없이 BL 쪽에서는 블랙 피트. 이쪽에서도 커플링으로 수도 없이 많이 엮이는데, 가끔가다 역공으로 브라피를 수로 만들어 버린다.!!!!!!!!!

대난투로 보면 이도저도 없이 다양한 놈들이랑 엮인다. 대표적으로(?) 링크아이크 정도로 보면 된다. 이 놈은 어딜 향하던 항상 필수.
  1. 아래 던지기 + 공중 위 공격으로 16% 가량 깎아먹을 수 있다.
  2. 아래 던지기 + 공중 중립 공격으로 14% 가량 깎아먹을 수 있다.
  3. 공중 앞 공격, 옆 스매시의 2번째 공격