류카

이 문서는 MOTHER 3의 주인공에 관한 것입니다. 사키 아치가편의 시미즈다니 류카에 대해서는 시미즈다니 류카 문서를, 류큐 왕국의 전통적인 정형시에 대해서는 류카(시) 문서를 참조하십시오.

1 MOTHER 3의 주인공

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게임 내 스프라이트

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대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U의 기본 모습.

MOTHER3의 실질적인 주인공으로, 가족의 막내.

이름의 유래는 '존재의 세 가지 거짓말'의 등장인물인 루카스와 일본어로 을 뜻하는 '류'에서 따왔다. 또한 Lucas를 프랑스어로 읽을 경우 "류카"가 된다. [1]

1장 시점에서는 울보에 소심한 꼬마였지만 온갖 재난[2]을 겪고 성장하며 3장에서 위기에 처한 쿠마토라 일행을 위해 드라고를 불러오는 등의 성격의 변화가 나타나기 시작하고, 4장 쯤에는 꽤 어른스러워져 보니와 함께 모험을 떠난다. 닌텐도가 만든 게임에서 얼마 없는 말을 하는 주인공이다. 정확히는 플레이어블 캐릭터가 아닌 장에서. 명백하게 주인공이 된 4장 이후에는 얼마 없던 대사가 사라진다. 감정이입을 위해서인지 메인 주인공은 대사를 직접 표기하지 않기 때문. 플레이어블 캐릭터가 되는 시점부터 대사가 없어 묵묵한 모습으로 보이지만[3] 타네히네리 섬에서의 연출을 보면 어렸을 적에 겪은 일들이 트라우마가 된 듯 하다.[4] 6장의 해바라기 고원에서 보여준 모습도 4장부터 보여준 평소 모습과는 달라서 뭉클한 편.

작품 자체에 번개 관련 이벤트가 많이 등장해서 번개와 관련된 해프닝을 많이 겪는다. 5장에서 천둥탑을 올라가는 도중에 번개 맞고 PK플래시를 배운다던가(...), 진행 중에 번개로 인해 부서진 알렉의 집을 발견한다던가, 마지막 전투에서 나오는 연출이라던가.

적측의 지휘관인 가면의 남자와 모습이 비슷한지 잠시 돼지마스크들의 지휘관 행세를 한 적이 있다.

작중 최강의 공격계 PSI인 PKLOVE를 사용할 수 있다. 그 때문에 가면의 남자와 함께 드래곤의 바늘을 뽑을 수 있는 인물이기도 하다. 이 외에도 회복, 방어, 버프계 PSI에 능하며[5] 주인공답게 어디 하나 떨어지는 부분이 없는 만능 캐릭터. 그리고 전통의 장비인 프랭클린 뱃지는 본작에서는 중요 아이템화되어 류카한테 자동 장착된다. 결국 전기 속성 반사 능력까지 가지게 되었다. 그러나 치명적인 단점으로 스피드가 너무 느리기 때문에 좀 해본 사람한테는 그저 피통많은 버프기/회복셔틀일 뿐이다(...). 특히 PKLOVE를 쓰기 직전에 상대가 PSI 카운터를 친다면 눈물난다. 전용 무기는 막대기류. 전작들의 주인공이 야구 배트만 무기로 사용한 것에 비해 류카는 야구 배트를 포함한 막대기 대부분을 주 무기로 사용한다. 대난투 시리즈에서도 앞 스매시를 쓸 때 작은 나무작대기를 꺼내 배트처럼 휘두른다.(...)

MOTHER 시리즈주인공들 중에서 유일하게 이어지는 히로인이 없어서 네타거리가 되곤 한다.

2 대난투 스매시 브라더스 시리즈

대난투 스매시 브라더스 X 에도 참전. 사실 DX부터 참전할 예정이었으나, N64판 MOTHER3의 개발이 취소되면서 등장하지 못했다. 하지만 MOTHER3의 주인공임에도 불구하고 아공의 사자에서는 최고의 겁쟁이로 등장했다.
포키 석상에 밟힐 위기에서 네스가 폭풍간지를 보이면서 구해줬는데, 와리오가 다크 캐논으로 자신을 쏴맞추려 하는 순간 몸을 희생해서 자신을 구한 네스를 내버려두고 도망쳤다. [6]
이후 도망다니다가 포켓몬 트레이너와 만나게 되고, 성장해가며 네스의 원수인 와리오를 쓰러뜨리는데 성공한다. 그야말로 성장형 주인공의 모습을 보인셈.

근데 네스가 류카를 구해준 위의 이벤트때문에 네스와 류카간의 커플링이 생겼다(...) 원래 대난투 시리즈는 온갖 크로스오버 커플이 나와서 이상하지도 않다


슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U 참전 캐릭터
일반 캐릭터
마리오루이지피치 공주쿠파요시로젤리나쿠파 주니어
와리오Mr.게임&워치동키콩디디콩링크젤다시크
가논돌프툰 링크사무스제로 슈트 사무스피트파르테나마르스
아이크러플레커비디디디 대왕메타 나이트리틀 맥폭스
팔코피카츄리자몽루카리오푸린개굴닌자덕 헌트
R.O.B네스캡틴 팔콘마을 주민피크민&올리마Wii Fit 트레이너닥터 마리오
블랙 피트루키나슈르크팩맨록맨소닉Mii
DLC 캐릭터
뮤츠류카로이클라우드카무이베요네타

최신작인 대난투 4에선 잘렸으나...[7]
4월 2일 닌텐도 다이렉트에서 류카의 재참전이 확정되었다!! 만세!!

공식 닌텐도 계정 정보 트윗 6월 14일 DLC로 풀릴 예정이라고 한다 결국 누구와 같은 신세가 됐다 북미판 류카 참전 영상에서는 류카 참전!(Lucas joins the battle!) 문구 대신에 류카의 출신지인 노웨어 섬으로 Lucas comes out of Nowhere!(류카 난데없이 등장!) 라는 말장난을 친다.[8]

평가는 중간캐 정도로, 하위권이였던 전작과 비교하면 네스와 함께 신분상승을 했다. 전작에서 큰 약점이었던 잡기 애니메이션[9] 문제가 해결되었으며, 특히 위 스매시(PK 스매시 비홀더)는 전 캐릭터의 스매시 기술중 가장 강력하다. 선/후딜이 너무 긴것이 문제이지만 제대로 맞춘다면 결정력 하나는 확실하다. 잡기의 경우 리치도 어느정도 되는데다가 공중에서 사용하면 약간의 데미지를 주는 견제기로도 활용이 가능하다.

싱글에서는 이렇듯 상당히 저평가받는 캐릭터였는데, 더블 룰에서는 최근 Super Smash Con 2016에서 일본인이 류카+루카리오 조합으로 ZeRo와 Nairo 듀오를 꺾고 우승을 차지해 큰 이슈가 되었다. 영상을 보면 알 수 있듯이 PSI 마그넷으로 인해 죽어도 죽질 않는 류카와 류카 전문 힐러 루카리오 치유파동 의 콤비네이션이 아주 예술이다.

참고로, 류카가 사용하는 거의 모든 모션에는 분홍색 육각형 모양의 PSI로 추정되는 이펙트가 나온다.

3 성능

분명 약캐는 아닌데, 이상하게 네스에게 씹어먹히기 쉬운 구조를 가지고 있다.그러나 연구가 계속되면서 류카가 네스랑 이븐이라는 주장과 류카가 네스보다 유리하다는 의견이 나오고 있다.

종합 평가B+ 깎아먹기와 파워가 적절히 조합된 캐릭터 보통 깎아먹기가 잘 되면 파워가 약하고, 파워가 강하면 깎아먹기가 힘든 법인데, 얘는 둘다 가지고 있는 특이한 유형이다. 기본기들과 특수 기술들은 깎아먹기에 특화되어 있고, 스매시 공격은 파워에 특화되어있다. 여기까지만 들으면 완벽하게 보이지만 문제는 X 시절부터 이어져 온 류카 최대의 약점인 긴 딜레이와 짧은 리치. 이 때문인지 류카는 상대에게 조심스럽게 접근해서 가능한 딜레이가 짧은 기술들로 데미지를 깎아먹은 뒤 상대도 모르는 사이 피니시 시켜버리는 전법으로 딜레이와 리치라는 2가지의 약점을 극복해 나가야 한다.초반에는 평가가 낮았으나 Taiheita[10] [11]의 활약으로 평가가 오르는 중[12]. 그런데 분명 평가는 상승했을텐데 현재 ver1.1.6공식 티어 리스트에서는 (S~H)중 E급, 33/55위이다.
지상 기술A+ 상당히 무시무시한 지상 기술들을 가지고 있다. 앞, 위 강공격은 기습용으로 좋고, 아래 강공격은 네스에 비해서는 느리지만 연속으로 먹여서 데미지를 쌓거나 높은 확률로 상대를 넘어뜨리기 때문에 상대를 넘어지게 한 뒤 다른 기술을 쓰기 좋다. 그리고 제일 무서운 것 중 하나는 스매시 공격이다. 앞 스매시는 나무 막대기로 휘둘러 때리는데, 발동도 빠른 주제에 리치도 길고 넉백도 강하다. 네스와 마찬가지로 끝부분에 맞히면 더 강해지고, 원거리 공격 반사도 가능하다. 단, 원거리 공격 반사 용도로는 거의 안 쓴다 위 스매시는 양손을 모아 있는 힘껏 위쪽으로 PSI 에너지를 뿌리는데, 대난투 4 최강의 위 스매시다. 데미지와 넉백이 엄청나게 강력하다. 그 대가로 후딜이 엄청나게 길지만 선딜은 그리 길지 않은 편이니 맞히기 그리 힘든 건 아니다. 아래 스매시는 아래쪽으로 PSI 에너지를 3번 뿌리는데, 넉백이 강하긴 하지만 딜레이가 좀 길다. 가끔 복귀방해 용으로 사용된다.
공중 기술A 네스와 비슷한 캐릭터이다 보니 이 친구도 공중 기술이 뛰어나다. 공중 일반 공격은 류카의 메인 뎀딜기. 딜레이도 짧고 콤보용으로 훌륭하며 연속으로 먹일 수도 있다. 공중 앞 공격은 소점프하면서 쓰기에 안성맞춤이기도 하지만 스테이지로 복귀하고 있는 상대를 밀어붙여서 K.O시키는 용도로도 자주 쓰며 뒤 공중 공격은 맞히기가 쉽지는 않지만 끝부분에 맞으면 메테오 스매시를 일으키기 때문에 스테이지로 복귀하고 있는 상대를 낙사시킬 수 있다. 아래 공중 공격은 주로 뎀딜용이나 콤보 스타터로 쓴다. 또한 뒤 공중 공격의 클린 히트 시 발생하는 것보다는 약하지만 마지막타가 메테오 스매시 판정을 가지고 있어서 상대를 낙사시키는 용도로도 간혹 쓴다. 공중 위 공격은 네스의 공중 위 공격의 하위 호환[13]이라 잘 안 쓰긴 하지만 가끔씩 상대 띄우는 용도로 쓸 수 있다.
특수 기술A+ 네스와 비슷하면서도 다르다. 우선 옆 필살기인 PK 파이어는 견제용으로 좋고, 네스보다 빨라서 맞히기 쉽다. 네스와는 달리 공중에서도 일직선으로 날아가며 맞으면 조금 약한 스매시 판정이 일어난다. PK 썬더는 네스보다 느리고, 네스와 달리 상대를 명중시켜도 사라지지 않고 연속 데미지를 입힌다. PK 썬더 2[14]로 사용하면 상대에게 흉악한 뎀딜을 하며 상대와 함께 날아가다가 마지막에 네스보다는 약하게 날린다. 피니시용, 뎀딜용, 견제용으로 쓰이는 만능 기술. 또한 생존기로도 쓰이는데, 전술했듯이 네스보다 이동거리가 길며, 상대를 명중시켜도 사라지지 않으므로 생존기로 쓸 때 더욱 안정적이다. PSI 마그넷은 에너지 판정을 받는 원거리 공격을 흡수하여 체력을 회복하는데, 숨겨진 기능 2가지가 있다면, 풀 때 상대가 안에 있었다면 데미지와 넉백을 먹일 수 있으며 공중에서 쓰면 낙하 속도를 줄일 수도 있다. PK 프리즈는 맞은 상대를 얼리는 원거리 기술인데, 네스의 PK 플래시보다 빠르긴 하지만 맞히기가 어려운 건 똑같아서 봉인기 취급을 받는다. 그나마 복귀 방해용로나 가끔 쓴다.
결정력S- 완전히 힘캐 수준으로 결정력이 좋다. 아래 스매시와 앞 스매시는 100% 정도에 킬이 나오고, 위 스매시는 70%에 킬이 나오는 뛰어난 결정력을 자랑한다. 잡기의 경우, 앞, 위, 뒤 던지기는 140%에 킬이 나온다. 즉, K.O용으로 쓰는 던지기가 무려 3개. 흠좀무. 그리고 앞 강공격과 위 강공격은 데미지 150% 정도에 킬이 가능한데, 맞히기 쉬우니 상대가 계속 안 죽고 버티면 질러 보자. 이 외에도 상대가 복귀하고 있는 경우 100% 정도에 킬을 낼 수 있는 공중 앞 공격과 메테오 스매시를 일으켜 상대를 낙사시킬 수 있는 공중 뒤 공격과 공중 아래 공격, 130% 정도에 킬이 나오는 PK 썬더 2가 K.O에 쓰인다.
딜레이B- 류카의 약점 1 생각보다 딜레이가 긴 기술이 많다. 공중 일반 공격이나 강공격 같은 일부 기술은 극도로 짧은 딜레이를 가지고 있지만 문제는 나머지 기술들이 대부분 꽤 긴 딜레이를 가지고 있다는 것. 위 스매시는 선딜레이는 나쁘지 않지만 답이 없는 후딜레이를 가지고 있으며 공중 공격은 모두 선딜 만큼은 짧지만 착지렉이 긴 기술들이 많다. 또한 앞 공중 공격과 위 공중 공격은 약간 긴 후딜레이를 가지고 있고, 특수 기술은 네스와 마찬가지로 대부분이 긴 딜레이를 가지고 있다. 특히 PK 프리즈의 경우, 완전히 위 스매시급으로 딜레이가 길다. 잡기 또한 빗나가면 상당히 긴 후딜레이가 생긴다.
리치C+ 류카의 약점 2 네스의 약점인 짧은 리치까지 쓸데없이 물려받았다. 모든 공중 공격이 짧은 리치를 가지고 있고, 지상 기술도 일부 기술이 정말로 짧은 리치를 가지고 있다. 그래도 스매시 공격 3가지와 잡기의 리치는 상당히 길다.
복귀력B+ 네스와 마찬가지로 점프력이 높아서 점프만으로 복귀할 수 있을 때가 있는 것은 물론, 네스와 달리 PK 썬더 2의 이동거리가 무지 길어서 복귀력이 꽤 좋다. 추가로 긴 타입의 잡기를 옆 복귀기로 사용할 수 있다는 것도 네스에게는 없는 메리트. 하지만 쓰기 어렵다는 것과 방해받기 쉬운 건 네스와 마찬가지이니 주의.
기동성A 평균 이상의 대쉬 속도를 가지고 있고, 공중 기동성도 상급이며, 이동 보조기가 PK 썬더 2 뿐이지만 꽤나 빠르고 이동거리도 무지 길어서 기동성이 상당한 편.
잡기S 더스터의 끈뱀을 이용하여 잡기를 시전하는데, 못 잡으면 긴 후딜레이가 생기지만 특이하게도 뒤돌아 잡기는 네스급으로 후딜이 짧다. 뭣?! 익숙해지면 유용하게 써먹을 수 있다. 또한 잡기의 리치가 매우 긴 타입이며 잡기 공격이 엄청나게 빠르다. 던지기 공격으로는 아래 던지기는 날아가는 위력과 각도가 적당하기 때문에 콤보 스타터로 쓰기 좋다. 특히 아래 던지기 → 공중 일반 공격이나 아래 던지기 → 위 공중 공격은 확정 콤보다. 또한 상술했듯이 뒤 던지기와 위 던지기와 앞 던지기는 140% 정도에 킬이 나올 정도로 넉백이 강하다. 또한 공중에서 사용하면 조금 약하지만 공격 기술도 되는데, 견제용으로 쓸 수 있고 원거리 공격을 막는 용도로 사용되는데.....숨겨진 사실이지만 판정이 좋다.적당한 원거리 공격들을과의 판정싸움에서 대부분 얘가 이긴다. 이것덕분에 류카는 원거리 공격을 씹을수있다 물론 강한 원거리 공격은 못 씹는다. 절벽에서 쓰면 와이어 복귀도 가능하다.
비장의 무기A 네스와 마찬가지로 PK 스타스톰을 사용한다. 좌우로 조종할 수 있으며 계속 돌리면 화면 끝까지 돌리는 게 가능하기 때문에 0%인 캐릭터도 밀어붙여서 K.O시키는 게 가능하다.
운영 난이도A 뛰어난 결정력 덕분에 그냥 놀자식으로 쓰기에는 네스보다 쉽긴 한데, 깊게 파고들자면 원조격인 네스가 시리즈 전통 고수용 캐릭터이니 운영 난이도에 있어서 류카 또한 다를 건 없다. 기본적으로 거의 모든 기술이 짧은 리치를 가지고 있어 상대에게 접근하는 것이 문제가 된다. 또한 생존기인 PK 썬더의 사용법이 까다롭고 방해받기도 쉬우며 일부 기술이 정말로 긴 딜레이를 가지고 있어서 함부로 지를 수가 없기 때문에 상당히 쓰기 어렵다. 상술했듯이 가능한 딜레이가 짧은 기술들만을 사용해서 데미지를 깎아먹은 뒤 데미지가 좀 쌓였을 때 서프라이즈로 K.O기를 쓰는 전법이 중요하다.
DLC 캐릭터일 뿐만 아니라 대난투 X에서 이미 경험해본 캐릭터라서 류카를 지른 유저가 적다 카더라 물론 마더팬들과 류카 메인 유저들은 제외 핑크 프레쉬라든지..
  1. 정확히는 "뤼카"지만
  2. 엄마가 눈앞에서 살해당하고, 쌍둥이 형은 실종, 아빠는 실종된 형만 찾으러 돌아다니는 폐인이 되어버렸다.
  3. 묵묵하다 못해 차가워보이는 묘사도 있다.
  4. 이유는 알 수 없지만 히나와는 나오지 않고 유독 클라우스와 플린트가 돋보이게 나온다. 내용은 클라우스를 지키지 못한 죄책감과 플린트의 대한 공포, 자학적인 내용이 주류다.
  5. 회복계열 기술 중엔 리프레시라는 전용기도 있다.
  6. 원작을 플레이 해본 사람들은 이 성격이 원작파괴라면서 비판하기도 한다. 1장의 성격이라면 개연성 있으나 피규어상의 설명으론 등장 시간대 자체가 1장이 아닌 4장 이후이기 때문에... 하지만 이 성격은 원작의 스토리라인을 따라가듯이 아공의 사자 초반부에서 조금 나오고 후반부에서는 밑 문장처럼 점차 성격이 원작과 비슷해지긴 한다. 그리고 후에 4에선 이 연출을 비틀어서 트레일러부터 네스를 구해주는 모습과 함께 4장 이후의 성격과 비슷하게 등장한다.
  7. 이때 당시 네스하곤 비슷해도 패턴은 다른점이 아주 많아서 불만을 품었던 팬이 많았다.
  8. 원래 북미판 트레일러는 단순히 '참전!'이라고만 하지 않고 뭔가를 덧붙이는게 특징이긴 하다.
  9. X 시절 잡기의 리치가 길긴 했지만 그래봤자 잡기 힘들었던 건 물론이었고, 다른 캐릭터들보다 잡기 애니메이션의 프레임 수가 많아서, 잡기 동작이 느렸다. 이는 네스도 마찬가지.
  10. kamemushi,abadango,marss,EARTH를 상대로 이긴적이 있다. 원래 대회성적이 낮았으나 Sumabato for THE BIG HOUSE에서 3등을 한 이후로 성적이 급상승했다
  11. 그 외에도 Xanos가 Scatt을 JaBB가 pink fresh를 상대로 이겼다.
  12. abadango는 류카를 탑 13으로 평했다.
  13. 네스의 공중 위 공격보다 넉백도 약하고, 후딜도 길다.
  14. PK 썬더를 자신에게 명중시켜 돌진하는 기술.