- 상위항목 : 뿌요뿌요!! 퀘스트, 뿌요뿌요!! 퀘스트/덱 일람
타입별 분류 덱 | 개별 분류 덱 | 특수재료 | ||||||
공격 타입 | 밸런스 타입 | 체력 타입 | 회복 타입 | 개별 이벤트 보수 | 스페셜 가챠 | 특전 카드 | 소재 뿌요, 특수 재료 |
목차
- 1 튤랍 시리즈 (チューラップシリーズ)[1]
- 2 물고기 시리즈 (さかなシリーズ)
- 3 정령 시리즈 (精霊シリーズ)
- 4 우미우시 시리즈 (うみうしシリーズ)[6]
- 5 은방울꽃+α 시리즈 (すずらん+αシリーズ) [7]
- 6 새 동물 시리즈 (新どうぶつシリーズ)
- 7 보스!? 시리즈 (ボス!? シリーズ)
- 8 조그만 캐릭터 시리즈 (ちょいキャラシリーズ)
- 9 욘 시리즈(よ~んシリーズ)
- 10 서양요괴 시리즈 (西洋妖怪シリーズ)
- 11 멋쟁이 아미티 계열 (おしゃれアミティ系 )(가칭)
- 12 환수 프린세스 (幻獣プリンセス)
- 13 플라워 걸즈 (フラワーガールズ)
- 14 전설 성수 시리즈 (伝説聖獣シリーズ)
- 15 바다의 동료 시리즈 (海のなかまシリーズ)
- 16 어부 보이즈 (漁師ボーイズ)
- 17 열대 인어 시리즈 (熱帯人魚シリーズ)
- 18 마도검사 시리즈(魔導剣士シリーズ)
- 19 프루츠 시리즈 (フルーツシリーズ)[23]
- 20 현자 시리즈 (賢者シリーズ)
- 21 숲의 귀족 시리즈 (森の貴族シリーズ)
- 22 천기사 시리즈 (天騎士シリーズ)
- 23 양철 음악대 시리즈(ブリキの音楽隊シリーズ)
- 24 시프 독스(シーフドッグス)
- 25 안내인 시리즈(案内人シリーズ)
- 26 탐험가 링고 계열 (探検家のりんご系)(가칭)
1 튤랍 시리즈 (チューラップシリーズ)[1]
루주 튤랍 | |||||||
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시안 튤랍 | |||||||
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비리디안 튤랍 | |||||||
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골드 튤랍 | |||||||
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바이올렛 튤랍 | |||||||
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레어도 | ☆1~4 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 상대 전체에 저확률로 상태이상 공격(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 없음 |
코스트 | 2,4,7,10 |
변신합성 | ☆1부터 자신의 속성 소형뿌요 필요 |
2015년 9월 18일에 다른 잡몹들과 함께 4성이 추가되었다.
2 물고기 시리즈 (さかなシリーズ)
스케토우다라 | ||||||||
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무지개돌고래 | ||||||||
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후후후 | ||||||||
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물고기 왕자(물고기) | ||||||||
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블랙타이거 | ||||||||
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레어도 | ☆2~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 필드 위의 같은 속성의 뿌요를 찬스뿌요로 변환(☆3부터 각각 2, 3, 4개) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 한번만 HP 1을 남기고 살아남는다(☆4부터) |
코스트 | 4,7,12,18,26 |
변신합성 | ☆5부터 아이스가 필요 |
원래는 모든 가챠에서 획득 가능했으나 2015년 9월 21일부터 마도석 가챠에서는 빠졌다. 특전 던젼의 보스로도 등장하니 노획할 수도 있다.
리더 스킬은 퍼즐앤드래곤의 근성 계열에 해당한다. 리더 스킬명은 터프니스. 압도적인 생존력을 자랑하기에 초심자는 터프니스를 리더로 세운 무지개덱을 쓰는 게 일반적이며, 점점 카드의 수준이 오르면 덱 구성에서 밀리지만 길드 이벤트에서는 여전히 많이 쓰인다. 스킬은 도플갱어 아르르와 연계하기 좋지만 리더로 세울 게 아니라면 뿌요뿌욘·나조뿌요 조나 스위트 아미티를 쓰는 게 더 좋다. 하지만 이쪽은 나죠랑 달리 특재만 사용해도 6성이가능하니 부자가 아닌한 이쪽을 더 추천한다.
전부 '수영' 콤비네이션에 해당한다.
3 정령 시리즈 (精霊シリーズ)
샐러맨더 | ||||||||
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운디네 | ||||||||
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실프 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px | ||||
노움 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px | ||||
프라우 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆2~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 상대 전부에게 고확률[2]로 5턴간[3] 상태이상 공격(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
배틀스킬 | 스킬발동 카드의 공격력이 플러스되며 그룹전체의 체력회복(☆6기준 500) 발동조건 : 자신의 색 뿌요 20개 제거 |
리더스킬 | 밸런스 타입의 HP업(☆2부터) |
코스트 | 4,7,10,16,24 |
변신합성 | ☆5부터 아이스가 필요 |
퀘스트 오리지널 몬스터군. 가챠로만 획득할 수 있다. 소환 포인트나 실버 티켓으로는 2-3성이, 골드 티켓이나 마도석으로 4-5성이 나온다.
참고로 대사가 모두 가타카나로 나온다. 2015년 6월 24일부터 보이스가 추가되었으며 성우는 다음과 같다.
코스트가 낮은 만큼 능력치보다는 스킬로 거는 상태 이상이 중요하다. 각 캐릭터 별 상태 이상의 효과는 아래와 같다. 취소선이 그어진 부분은 Ver. 3.5.0 이전의 효과.(#) 운디네와 프라우 말고는 아예 버려지다시피 해서 수정된 듯.
- 샐러맨더 : (분노)
분노에 걸린 카드의 공격을 절반의 확률로 피할 수 있다.분노에 걸린 카드의 공격을 절반의 확률로 피할 수 있으며, 분노에 걸린 카드가 받는 대미지가 2배가 된다. - 운디네 : (공포) 적의 공격력과 방어력을 절반으로 낮춘다.
- 실프 : (혼란)
일정 확률로 같은 편을 공격한다.혼란에 걸려있는 동안은 무조건 같은 편을 공격한다. 확실하게 자폭하게 되어서 그런지 턴 수가 2회로 줄었다. - 노움 : (마비)
5턴동안 턴 수가 줄지 않는다. 마비는 공격을 맞는 순간 풀린다.5턴동안 턴 수가 줄지 않으며, 공격을 맞는 순간 풀린다. 공격을 받아 마비가 풀릴 경우, 그 받는 공격력이 3배가 된다. - 프라우 : (독) 턴당 최대 체력의 5%만큼의 무속성 데미지를 입는다.
분노와 공포는 둘 다 피격 대미지를 2배로 해준다는 점에서 매우 유용하며, 적의 공격을 확률로 안맞느냐 약하게 맞느냐의 차이가 있다. 다른 상태이상과는 달리 방패를 달고 나오는 보스도 잘 없다는 점도 장점. 일반적인 상황에서는 공포와 분노의 효율은 비슷하지만 특수한 상황(예를 들어 길드러시 등에서 무슨 수를 쓰더라도 한 방에 아군 카드가 누워버리는 상황)이나 터프니스 리더를 사용할 경우 분노가 더 좋다. 런칭 초기에는 분노에 피격 대미지 2배 효과는 없었으나 3.5.0패치로 상향되었다.
혼란은 적을 자해하도록 만든다. Ver 3.5.0. 이전의 혼란은 확률로 자해라 혼란에 걸려도 아무 효과가 없을 수도 있었다(...). 이후 상향되어 무조건 자해하도록 변경되었으며, 봉인의 동위호환이 되었다.[5] 성능이 좋아진 대신 지속 턴 수가 굉장히 짧아진 점은 단점. 굉장히 좋은 효과라 그런지 봉인 방패를 들고있는 보스는 무조건 혼란 방패도 들고 나오게 되어 실제로 사용할 일은 그다지 많지 않다(...). 아군이 걸리게 되면 혼란이 걸린 턴 동안 아군을 무작위로 공격하게 되므로 반드시 해당 턴 동안 쉬어줘야하는 굉장히 무서운 효과.
마비는 지속 턴 동안 적의 행동 자체를 묶어버리며, 첫 피격시 마비가 해제됨과 동시에 3배의 대미지를 받는다. 봉인과는 달리 적의 턴 경과 자체를 막아버린다는 점이 특징. 뭔가 거창해보이는 설명과는 달리 맞으면 무조건 풀린다는 단점때문에 사용할 일은 거의 없었다. 마비를 활용하기 위해서는 환수 프린세스가 필수인데, 마비를 건 이후 3턴간 아군의 공격도 막을 수 있으므로 스킬은 스킬대로 충전하고 마비도 풀리지 않게 하는 테크닉이 가능하다. 마비가 풀리는 조건은 첫 피격이므로 만약 마비를 풀기 위해 공격하더라도 대미지 3배 효과는 처음으로 공격하는 리더 카드만 적용되며, 뒤의 공격은 3배 효과를 받지 않는다.
독은 속성에 상관 없이 매 턴 최대 체력의 5%의 대미지를 준다. 예나 지금이나 길드 러시의 필수요소이며, 독 방패가 없는 보스는 보통 봉인 방패도 없으므로 같은 보라색인 블포이와 매우 잘 어울린다. 일정 층 이상 올라가면 10층 단위 보스가 아닌 보스도 독과 봉인 방패를 들고 나오지만, 그 이전까지는 독덱이 필수.
상태 이상 스킬을 가진 경쟁자로는 신관 엘프 시리즈, 저주기사 시리즈, 향신료 시리즈가 있으나, 이 중 저주기사와 향신료는 정령 시리즈보다 확률이 낮으므로 사실상 다른 용도로 쓰이는데 상태 이상이 보너스라고 보는게 맞다. 신관 엘프 시리즈는 확률이 100%인 대신 대상이 1인이라는 차이점이 존재하며, 길드 러시 한정으로는 정령 시리즈의 상위호환이 된다. 독을 사용하는 프라우는 독 링고라는 경쟁자도 존재하는데, 양쪽 다 적 전체가 대상이지만 저 쪽은 지속 턴 수가 4턴으로 이 쪽보다 1턴 짧은 대신 확률이 100%이다. 상태 이상은 보통 전용 덱을 짜야해서 한 번이라도 빗나가면 타격이 크므로 독 링고가 사실상의 상위호환이 될 가능성이 높다.
공통적으로 '스피릿' 콤비네이션에 해당하지만 정령 시리즈는 스탯이 빈약해서 보통 다른 덱이랑 섞어 쓰기 때문에 별 의미는 없다. 운디네, 실프, 프라우는 여성형이라 '걸즈' 콤비네이션에 추가로 해당하지만 운디네나 프라우는 5성 이상 한정.
4 우미우시 시리즈 (うみうしシリーズ)[6]
레드 우미우시 | |||||||
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블루 우미우시 | |||||||
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그린 우미우시 | |||||||
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옐로 우미우시 | |||||||
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퍼플 우미우시 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆2~4 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 필드 상의 뿌요를 초기 배열로 리셋(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 없음 |
코스트 | 4,7,10 |
변신합성 | ☆2부터 자신의 속성 소형뿌요 필요 |
이 카드의 스킬로는 토코톤 퀘스트에 등장하는 방해뿌요마저 무시하고 필드를 리셋할 수 있다. 하지만 이 카드의 생명을 유지하면서 스킬을 켤 정도면 그냥 깨는 게 쉬울 것이다.
2015년 9월 18일에 다른 잡몹들과 함께 4성이 추가되었다.
5 은방울꽃+α 시리즈 (すずらん+αシリーズ) [7]
링고 | ||||||||
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마구로 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px | ||||
렘레스 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px | ||||
리스쿠마 선배 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px | ||||
페리 | ||||||||
100px | 100px | 100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆2~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 1턴 간 자신의 속성 카드들의 공격력 증가(최대 3배) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
배틀스킬 | 스킬발동 카드의 공격력이 플러스되며 그룹전체의 체력회복(☆6기준 500) 발동조건 : 자신의 색 뿌요 20개 제거 |
리더스킬 | 공격 후 마지막에 자신의 공격력으로 추가 공격(최대 2.5배) |
코스트 | 6,8,14,20,26 |
변신합성 | ☆3부터 해당 이벤트의 전용 재료 필요 |
일정 주기로 열리는 '도구 줍기' 이벤트의 보상으로만 획득이 가능했던 카드. 현재는 뿌요P 교환소로만 획득할 수 있다. 이벤트와 관련된 동시에 진화 소재로도 사용되는 해당 아이템은 아래와 같다.
- 링고 : 달콤한 사과(4성), 큰사과(5성), 완숙 사과(6성)
- 마구로 : 신선한 전갱이(4성), 신선한 다랑어(5성), 신선한 청새치(6성)
- 렘레스 : 달콤~한 사탕(6성)
- 리스쿠마 선배 : 괴상한 액체(4성), 자극적인 액체(5성), 굉장한 액체(6성)
- 페리 : 오래된 촛불(4성), 무지개 촛불(5성), 근사한 촛불(6성)
나머지는 위에서 언급한 재료들을 변신합성 때마다 거의 항상 사용하지만(당연히 처음에는 4성만 사용하다 변신합성을 거듭하면서 더 고급 재료를 변신합성에 사용한다), 예외적으로 렘레스만은 자신의 색상 뿌요들만 사용하다 5→6성 변신합성 시에만 전용 재료를 사용한다.
링고, 마구로, 리스쿠마 선배는 뿌요뿌요 7의 ARS, 즉 주인공 위치를 맡았기 때문에 이 시리즈의 등장 초기에는 스탯도 좋을 거라는 선입견이 있었는데, 실제로는 스탯이 처참하다. 코스트가 최소 2에서 최대 4까지 차이나는 정령 시리즈를 겨우 이기는 수준.
리더 스킬은 퍼즐앤드래곤의 에키드나 및 히노카구츠치와 같은 유형이고 대미지 배율은 2.5배로 겨우 절반밖에 안 된다. 때문에 퍼즐앤드래곤과 마찬가지로 난이도 낮은 던전의 잡몹 사냥용으로만 쓰인다. 기본적인 스탯도 별로라 2.5배를 해도 그다지 강하다는 느낌이 들지도 않는다. 그런데도 이 리더 스킬 때문에 배틀에서는 터프니스와 함께 1순위로 저격당하는 카드들이다. 배틀에 있을 때의 정보는 아래에 있는 문단을 참고하자.
액티브 스킬은 속성 강화. 스킬을 통해 딜링을 하는 단색덱에서는 서양 괴물 시리즈로 딜링하는 덱이 아닌 이상 무조건 들어간다. 최근 동화 시리즈가 주류가 되면서 초대 뿌요뿌요 시리즈조차 덱에서 가끔씩 빠지는 추세인데도 이 카드는 여전히 들어간다. 아예 상위 호환이 나오지 않는 한 계속 쓰일 카드.[8] 다만 현자 시리즈를 선두로 무지개 덱이 강화되고 희대의 사기카드인 검은 시그, 빨강 아미티가 나오면서 이 시리즈의 유일한 장점인 일반 스킬마저 입지가 안습해지는 상황(...).
항목에 나와 있는 것처럼 각 성별에 따라 '걸즈', '보이즈' 콤비네이션에 해당하나 리스쿠마 선배만은 예외적으로 해당이 없으며 '동물' 콤비네이션에 해당한다. 링고, 마구로, 리스쿠마 선배는 '스즈란' 콤비네이션에 속하며, 이 중 링고는 주역인 만큼 당연히 '히로인' 콤비네이션에 추가로 해당한다. 렘레스와 페리는 '마도학교' 콤비네이션에 속한다.
배틀에서 상대편 덱에 있으면 짜증나는 덱 중 하나. 초창기 유저라면 링고한테 배틀이 터진 기억이 한번쯤은 있을 것이다. 유저 덱으로 들어오면 그다지 쓸모 없는 리더 스킬이 배틀에서는 방어덱의 스탯 보정과 데미지 배수 때문에 한 발 한 발이 엄청 강력해지기 때문이다. 어느정도냐면 평타보다 리더스킬로 날아오는 추가 공격이 더 아프다!
6 새 동물 시리즈 (新どうぶつシリーズ)
오사키 | |||||||
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아시카 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
우리보우 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
레몽키 | |||||||
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치라빗 | |||||||
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레어도 | ☆3~5[9] |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 필드의 같은 색 뿌요 모두 제거(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 50개 제거 |
리더스킬 | 밸런스타입의 공격력 업(☆4부터) |
코스트 | 4,7,12,18 |
변신합성 | ☆3부터 방해뿌요+뿌요아이스 필요 |
퀘스트 오리지널 몬스터군. 퀘스트로만 획득할 수 있다. 오리지널 주인공들의 하위호환으로 버림받았다. 첫 출시 당시에는 혼자 걸즈로 변신하는 오사키 때문에 꽤 주목을 받았지만... 일반 스킬의 같은 색 뿌요 제거 및 그 후에 발생하는 연쇄는 이 카드를 제외한 카드들의 스킬을 충전해준다. 그래봐야 한 색밖에 제거해주지 않아 제대로된 연쇄가 나오지 않으므로 버섯 시리즈의 완벽한 하위호환. 어차피 공짜로 얻을 수 있는 카드이고 일러스트가 귀여우므로 존재하기 위해 존재하는 정도로 생각하자.
7 보스!? 시리즈 (ボス!? シリーズ)
수상한 크루크 | ||||
100px | 100px | 100px | ||
아코르 선생님 | ||||
100px | 100px | 100px | ||
사탄 | ||||
100px | 100px | 100px | ||
에코로 | ||||
100px | 100px | 100px | ||
다크 아르르 | ||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 일정 횟수만큼 무작위 대상을 향해 일정 배수 이상의 대미지(최대 6회/3배)(☆4부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
배틀스킬 | 스킬발동 카드의 공격력이 플러스되며 그룹전체의 체력회복(☆6기준 500) 발동조건 : 자신의 색 뿌요 20개 제거 |
리더스킬 | 체력이 MAX인 자신의 속성 카드의 공격력 업(최대 3배)(☆4부터) |
코스트 | 14,20,28 |
변신합성 | ☆4부터 뿌요아이스 필요 + 마도서 필요 |
특정 기간 동안에만 마도석 가챠로만 획득 가능.
능력치는 최종보스들답게, 거의 손에 꼽힐 정도로 우수하다. 말이 밸런스 타입이지 마도학교 공격력 + SUN 시리즈 체력인데다가 회복력은 따라갈 수 없는 그야말로 보스 카드. 하지만 6성이 되면 역시 밸런스 타입이라 그런지 마도학교 시리즈보다도 공격력이 밀리고 체력도 초대 뿌요뿌요 시리즈에게 살짝 밀리는 편. 그야 보스는 주인공에게 지게 될 운명이니까 당연한 걸지도 그래도 밸런스 타입 스탯 1위...를 지키고 있었으나 그마저도 검사 아미티를 시작으로 마도검사의 등장으로 밀려났다. 물론 검사 아미티는 한정가챠에서도 대놓고 초저확률이라는 등 입수가 거의 불가능하고 검사 아미티를 제외한 마도검사 시리즈 또한 중과금은 각오해야 뽑을수 있는 카드이기 때문에 현실적으로 입수 가능한 목록에서는 1위...였으나 그마저도 무지개용인현자 시리즈와 마도학교보다도 공격력이 높은 천기사 시리즈가 등장하면서 밀려났다. 안습.
스킬은 랜덤하게 때리기 때문에 적이 많은 스테이지에서는 보스라는 기대에 못 미치는 효율을 보여준다. 대신 적 하나만 남은 상황이라면 최대 18배의 대미지를 주므로 다대일 상황에서는 매우 강력하다. 물론 아예 딜뻥을 시켜버려서 보스!? 스킬의 한 방 한 방이 아예 적을 한 번에 없애버릴 정도면 별로 상관 없는 이야기. 그래서 이 시리즈의 스킬은 주로 마도학교의 대용으로 쓰인다. 마도학교와 성별이 정반대인 것도 왠지 노린 것 같은 구도.
리더 스킬은 체력 100%일 때 공격력 상승으로 퍼즐앤드래곤의 체력 조건 배수 리더들과 같지만 퍼즐앤드래곤과는 달리 각 카드의 체력이 따로 계산된다는 것이 장점. 그래도 이 리더스킬을 퀘스트에서 쓰려면 상당한 컨트롤이 필요한 것은 사실이다. 압도적인 화력으로 한 대도 안맞고 넘기거나 회복을 충실하게 하거나 등등. 컨트롤이 제대로 안되면 동화나 마도학교를 리더로 세우는 게 더 낫다. 퀘스트로 데려갈 때에는 순간회복 스킬을 가진 카드들이 좋을 것이다. 그리고 딜이 끊기지 않게 하는 어부는 어떤 스타일의 덱에서든 필수. 애초에 어부는 단색덱이라면 무조건 넣는 카드지만. 게다가 2016년 3월부터 체력 상관없이 통상공격 한정으로 공격력을 3배로 뻥튀기해주는 권법가 시리즈가 나오면서...
반면 배틀이나 긴급 보스에서는 엄청난 효율을 자랑하는데, 배틀이나 긴급 보스는 어짜피 짧은 시간 안에 쓸어버리는 단기전이기 때문이다. 특히 6성 동화 시리즈도 배틀에선 최대 2.2배까지밖에 버프를 걸지 못하는 걸 따지면 그야말로 배틀 전용 리더스킬. 한 때는 BP랭킹 최상위권은 보스!? 시리즈, 특히 속성에 상관없이 강한 대미지를 줄 수 있는 다크 아르르나 에코로가 리더로 도배되던 때도 있었다. 검은시그, 현자때문에 일자리를 잃어서 문제지
최종보스 내지 사건의 흑막들이므로 '보스!?' 콤비네이션에 공통적으로 해당되며, 에코로를 제외한 나머지는 항목에 나온 것처럼 성별에 따라 '걸즈', '보이즈' 콤비네이션에 해당한다. 사탄을 제외한 나머지는 '의문투성이' 콤비네이션에 해당한다. 수상한 크루크와 아코르 선생은 '안경', 사탄은 '뿔'과 '초대 멤버'에 추가로 해당한다. 전부 마도학교의 역성별혹은 무성별이라 콤비네이션을 짜기가 힘들지만, 사탄은 드라코켄타우로스, 리델과 함께 '뿔'로 묶을 수 있으며 아코르 선생은 걸즈라 그 나이에? 파랑 단일덱을 짠다면 오히려 시그보다 콤비를 짜기 쉽다. 걸즈를 받는 다크 아르르도 최근 치키타, 살로메, 푸르코, 비올라, 리리안 등 우수한 걸즈 멤버가 늘어서 쓸만하다.
화력인플레가 심해지긴 했어도 아예 못써먹을 카드는 아니다. 현자나 검은시그가 없는 배틀덱에서는 그런대로 쓸만하며, 길드러시 때 마수가 없을 경우 발악용, 일반모험이나 특재맵에서도 속전속결로 깰 수 있는 등 아직까지는 그런대로 쓰이는 카드. 왠지 전부 대용으로만 쓰이는 것 같지만 그냥 넘어가자 설명을 읽어보면 알겠지만, 일장일단이 확실한 카드. 본인이 초심자이고 카드를 모으는 입장이라면 신중히 생각해보고 선택하자.
8 조그만 캐릭터 시리즈 (ちょいキャラシリーズ)
오니코 | |||||||
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파라라 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
노호호 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
모모모 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
윌 오 위스프 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆3~5[10] |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 상대 전체에게 랜덤공격(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 30개 제거 |
리더스킬 | 밸런스타입의 HP업(☆4부터) |
코스트 | 7,10,16 |
변신합성 | ☆3부터 방해뿌요+뿌요아이스가 필요 |
2013년 크리스마스 이벤트인 <성야의 프레젠트 축제>에서 특공카드로 등장. 오니코를 제외하고 모두 컴파일 출신이다.
스킬 스텟 모두 파워 인플레가 매우 심해진 지금에 와서는 간에 기별도 안가는 수준으로 초보때나 조금 사용하고 바로 버려지는 카드. 플라워 걸즈, 바다의 동료 시리즈와 더불어 대표적인 가챠 함정 카드. 마법사 시리즈가 6성이 풀리면서 길드러시의 필수카드가 되고 야채 시리즈도 5성이 풀리면서 스킬배율이 올라간것처럼 이쪽도 6성이 풀리면서 스킬이 개편되어야 활로를 찾을듯...
9 욘 시리즈(よ~んシリーズ)
쟌 | |||||||
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파놋티 | |||||||
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치코 | |||||||
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인큐버스 | |||||||
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레어도 | ☆3~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 필드 위의 같은 속성의 뿌요를 찬스뿌요로 변환(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
배틀스킬 | 스킬발동 카드의 공격력이 플러스되며 그룹전체의 체력회복(☆6기준 500) 발동조건 : 자신의 색 뿌요 20개 제거 |
리더스킬 | 같은 색 속성의 공격력 업(☆3부터) |
코스트 | 7,12,18,26 |
변신합성 | ☆3부터 전용소재가 필요 |
길드 이벤트 보상인 한정카드군. 현재는 뿌요P 교환소로만 획득할 수 있다. 스킬은 물고기 시리즈와, 리더스킬은 마도학교 시리즈와 같다. 빨간 색 부분이 비어 있는데, 수집 이벤트 한정카드인 '스위트 아미티'와 스킬과 리더스킬이 모두 일치한다. 하지만 스위트 아미티는 도감 배치 순서가 다른 것으로 보아 같은 시리즈는 아닌 듯하다. 오히려 도플갱어 아르르와 같은 순서로 배치되어있다. 사실 이 스킬구성을 제일먼저 달고 나온 스위트 아미티는 공격타입에 2성부터 존재하는등의 차이가 있다. 프로토 타입정도로 볼 수 있다.원래는 뿌요뿌욘·나조뿌요 조(ぷよぷよ~ん・なぞぷよ組)라는 가칭으로 불렸다가 2016년 9월 22일부터 진행되는 <CM기념! 추천 가챠>에서 욘 시리즈(よ~んシリーズ)란 정식명칭이 부여되었다.
- 다 드보다 코스트와 능력치가 조금 더 높았다. 그러나 이후 패치를 통해 치코는 능력치는 그대로 코스트만 낮추고, 나머지 카드는 코스트는 그대로 두고 능력치를 치코와 동급으로 맞춰졌다. 결과적으로 밸런스 타입 카드중 스탯이 상당히 좋은 카드군이 되었다.
이벤트 종료 이후에도 재래 이벤트로 가끔씩 재등장한다. 이들도 구 컴파일 시절의 고참 캐릭터인 점이 인정받았는지 음성이 추가되었다. 그리고 2014년 11월부터 뿌요P 교환소에 나타나 6성이 추가되기 시작했다. 그리고 이 시리즈와 연관점이 있는 도플갱어 아르르와 스위트 아미티는 악마 시리즈의 6성이 전부 풀린 후에 공개되었다.
여담으로 쟌은 정규 뿌요시리즈에선 등장한 적은 한번도 없고 본가 마도물어 시리즈 출신이지만 나조뿌요 시리즈에 두번 출연한 계기로 나올 수 있게 된 모양이다.[11] 같은 경우로 맨드레이크가 있다. 출연작도 똑같고 컴파일 클럽에선 둘이 같이 있는 일러스트도 간간히 볼 수 있었다. 아마 이런 인연으로 둘다 부활한 듯.
잘 알려지지 않았지만 멀티퀘스트에서는 꿀카드. 공뻥 2.0배라는 애매한 배율이지만 멀티퀘에서는 상위권에 속하는데다 일반스킬이 무조건 콤보유지가 되는 찬스뿌요 생성이라 멤버로도 좋고 리더로는 더 좋다. 성능과 별개의 문제라면 필수카드급에 속하지 않음에도 뿌요포인트를 많이 먹는다는 점.
2016년 4월 2일 기준으로, 자리가 부족해서 그런건지, 최근에 뿌요 포인트 샵에 나오지 않고 있다.
10 서양요괴 시리즈 (西洋妖怪シリーズ)
드라우드 3세 | |||||||
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마긴 | |||||||
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라이카 | |||||||
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인기르 | |||||||
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그리프 | |||||||
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레어도 | ☆3~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 적 하나의 남은 HP의 5~15%를 없앰(☆3브터 각각 5%, 10%, 15%) 발동조건: 자신의 색 뿌요 50개 제거 |
리더스킬 | 한번만 HP 1을 남기고 살아남는다 |
코스트 | 8,14,20,28 |
변신합성 | 이벤트 전용소재가 필요 |
이벤트 한정 카드군. 드라우드 3세만 2013년 할로윈 기념 수집 이벤트로 등장하였고,[12] 나머지 캐릭터들은 프와프 컵(배틀 아레나) 이벤트의 첫번째 회차로서 차례로 등장하였다. 현재는 뿌요P 교환소로만 획득할 수 있다.
정식 시리즈 명칭은 공개되지 않았지만 말 그대로 서양의 전설에 나오는 요괴들을 바탕으로 만든 캐릭터 시리즈라서 팬들에 의해 명명되었다. 결국 니코니코 생방송에서 정식 시리즈 명칭으로 확정되었다. 모티브는 다음과 같다.
리더 스킬은 터프니스, 일반 스킬은 남은 체력의 15%를 깎는 스킬. 사실상 길드 러시 전용 카드군이다. 스탯은 스즈란 + a 시리즈와 비교될 정도로 처참해서 일반 퀘스트에서는 거의 쓰일 일이 없을 카드군. 물론 터프니스라는 용도가 있지만 터프니스라면 물고기도 있으니 그닥 추천하지 않는다.
길드러시의 필수카드. 저층에서야 공뻥 리더카드로 밀어버리는게 가능하지만 중층 정도의 단위보스, 혹은 중~상층의 일반보스는 데미지를 버티는게 거의 불가능해지므로 비율데미지 혹은 터프니스를 활용한 독살로 잡아야한다. 이 중 독살용 터프니스 리더로는 요괴시리즈와 물고기시리즈를 생각해볼 수 있으나, 요괴시리즈는 높은 화력으로 빨리 밀고 나올 수 있다는 장점이, 물고기시리즈는 대연쇄 찬스때문에 시간을 많이 잡아먹으나 뿌요를 확실하게 수급할 수 있다는 장점이 있다. 선택은 자유.
2015년 10월 7일에 아케이트 버전에 3단계 진화가 추가되었다는 소식이 들어오면서 모바일 버전에도 6성이 뿌포 교환소에 추가가 예상되었으며 결국 2015년 10월 19일에 뿌요P 교환소에 추가되게 되었다. 6성은 스킬의 변화는 없고 코스트와 스탯의 증가만 있다.
11 멋쟁이 아미티 계열 (おしゃれアミティ系 )(가칭)
멋쟁이 아미티 | |||||||
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늘 여름인 세리리[13] | |||||||
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이상한 렘레스[14] | |||||||
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토끼 왕자 | |||||||
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가면 쓴 인큐버스 | |||||||
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레어도 | ☆3~6] |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | n턴간[15] 같은 속성 카드의 공격력×1의 추가공격 발동조건: 자신의 색 뿌요 30개 제거 |
리더스킬 | 같은 속성 카드의 공격력이 일정 수치 업(☆4에서 500, ☆5에서 1000) |
코스트 | 8,14,20,28 |
변신합성 | ☆3부터 해당 이벤트의 전용 재료 필요 |
<마카롱 수집 축제> 이벤트에서 멋쟁이 아미티가 등장한 것을 필두로 각각 수집 이벤트에서 등장한 한정카드군. 이후 <달맞이 경단 수집 축제>에서 토끼 왕자, <제 2회 할로윈 축제>에서 이상한 렘레스, <마스커레이드 축제>에서 가면 쓴 인큐버스, <늘 여름(常夏)인 바캉스 축제[16]>에서 늘 여름인 세리리가 차례로 등장하였다.
액티브 스킬은 추가공격 시리즈의 리더스킬의 강화판으로 볼 수 있으며, 단색 덱에서 제대로 된 효과를 발휘한다. 스킬발동에 필요한 뿌요 수도 30 밖에 안 된다. 다만 보통 이걸 쓰기는 좀 그렇고, 보통 프와프 컵이나 프와프 리그 등 무료로 스킬을 쓸 수 있는 배틀에서 넣는다. 보너스 타임에 이 카드의 스킬이 터지면 아군 전원이 추가공격을 하기 때문에 망령기사나 서큐버스 없이도 터프니스를 잡아버릴 수 있기 때문이다. 6성이 나올경우 배틀 아레나와 길드 배틀때 상위권으로 올라올 가능성이 높은 카드.
리더스킬은 공격력을 고정 수치만큼 UP. 일반 카드들은 차라리 마도학교나 동화 시리즈의 리더스킬에 묻어가는 것이 낫지만, 전체공격 카드들은 2~3배수 해봐야 공격력이 그다지 높아지지 않으므로 한 번에 1000씩 올려주는 이 카드군의 리더스킬이 훨씬 낫다. 특히 검은 포포이를 가면 쓴 인큐버스가 리더인 덱에 넣어두면 엄청난 위력을 발휘한다. 한 마디로 전체공격 카드들을 구원하기 위해 나온 카드군이라 볼 수 있다. 단 이 계열의 카드와 공격력 배수로 리더와 서포터를 짜도 원래의 공격력이 n배가 되고 나서 1000이 추가된다.
참고로 이상한 렘레스는 <제 3회 할로윈 축제> 시작할 때에 맞춰서 뿌요포인트 교환소에서 다시 등장했는데, 깨알같이 특공 스킬 레벨1이 붙었다(...) 작년 할로윈 이벤트에 참여한 유저들을 위한 배려인 듯.
2016년 10월 19일부터 이상한 렘레스의 6성이 해금된다. 나머지도 스토리 퀘스트를 통해 6성이 풀릴 가능성이 있다.
12 환수 프린세스 (幻獣プリンセス)
페이니 | |||||||
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드라나 | |||||||
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그리포 | |||||||
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유니카 | |||||||
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케르비 | |||||||
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레어도 | ☆3~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 3턴간 같은 속성 카드의 공격을 모아서 공격(☆3에서 1.1배~☆6에서 1.4배) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 체력 70%이하의 같은 속성 카드가 받는 대미지를 반감시킴(☆4부터) |
코스트 | 7,12,18, 26 |
변신합성 | 이벤트 전용소재가 필요 |
프와프 컵(배틀 아레나)에서 이집트 신화 시리즈의 다음 회차에 등장하기 시작한 카드군. 현재는 뿌요P 교환소로만 획득할 수 있다. 원래 아케이드판에 나왔던 카드군으로, 아케이드판 명칭은 '환수 프린세스(幻獣プリンセス)'. 이집트 신화 시리즈와 마찬가지로 각종 신화에서 모티브를 따왔다.
스킬은 통상 공격 뿐만 아니라, 마도학교나 보스!? 시리즈의 스킬 공격과 추가공격 시리즈에 의해 증폭된 공격까지 함께 충전하여 공격 가능하다.
마비가 노란색 전용이기 때문에 유니카만 쓰인다. 실제로 마비와 챠지의 조합은 상당히 강력한데, 노랑덱에서 놈과 유니카를 같이 쓰면 사실상 봉인 면역도 무시하고 적 전체의 공격을 3턴간 봉인해버리는 것과 동일한 효과를 낼 수 있다. 대미지도 마비의 특수 효과로 처음 받는 공격이 3배가 돼서 날아가기 때문에 3턴간 모은 공격이 3배가 되어 상당히 강력. 또 모은 공격이 날아가는 시점이 4번째 자신의 턴이라 공격을 받아 마비가 풀려도 (충전만 되어 있다면) 다시 마비+챠지를 할 수 있다. 그래서 유니카, 놈, 어부, 알렉스를 넣어서 토코톤 퀘스트의 성가신 보스를 한 번에 처리하는 덱이 꽤 유용하게 쓰인다. 주로 마물 걸즈의 카운터, 가디언의 대신 맞아주기[17] 등에서 쓰인다.
2015년 8월 10일 부터 뿌요P 교환소에 등장하면서 6성 추가.
13 플라워 걸즈 (フラワーガールズ)
로지 | |||||||
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유리 | |||||||
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튜리 | |||||||
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히마리 | |||||||
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아야미 | |||||||
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레어도 | ☆4~5 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 자신에게 불리한 속성의 뿌요를 자신의 색으로 변환(☆4부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 매턴 같은 속성 카드를 자동회복(☆4부터) |
코스트 | 12,18 |
변신합성 | 뿌요아이스가 필요 |
스텟이 거지같아서 꽃거지라 카더라
벚꽃 라피나를 제공하는 <벚꽃 만개 축제>에서 등장한 함정특공 카드. 뿌요뿌요 아케이드에서 먼저 나온 시리즈이다. 그중에서도 로지는 게임을 시작하면 맨 처음 주는 카드중 하나라서 1주년 이벤트가 로지의 생일잔치라는 이름으로 개최되었다. 생일빵 스마트폰 판에서는 플라워 걸즈지만 다른 관련 작품에서는 꽃 요정이라고 나온다.
액티브 스킬은 변하는 뿌요의 색이 고정 된다는 점을 빼면, 초대 뿌요뿌요 시리즈 ☆3의 액티브 스킬과 다를게 없다. 게다가 레어도를 높인다고 스킬이 강화되는 것도 아니다. 그리고 전체적인 능력치가 낮은 편.
현재는 완벽한 상위호환이면서 6성도 있는 열대 인어 시리즈, 사랑의 사자 시리즈 등의 등장으로 이미 입지는 밑바닥까지 떨어진 상황. 6성이 해금되면서 마법사 시리즈 수준으로 개편되면 모른다만 현재로선 존재가치에 문제가 있는 시리즈.
모티브는 이름대로 꽃이며 각각 다음과 같다.
여담으로 2014/12/26 정오 무렵 몇 시간 동안 아케이드 가챠에서 나오는 카드 목록에 이 시리즈가 기재되어 있었다(...). 실수로 기재했다고 볼수 있겠지만 이 시리즈가 출현 카드 목록에 정확히 기재되었기 때문에 향후 아케이드 가챠로만 획득할수 있게 될 가능성이 있다 그러니까 제발좀 가챠에서 빠져라
14 전설 성수 시리즈 (伝説聖獣シリーズ)
세트카 | |||||||
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호루아 | |||||||
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세베스 | |||||||
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바스티아 | |||||||
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아누디스 | |||||||
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레어도 | ☆3~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 턴을 경과하지 않고 즉시 대연쇄 찬스 발생(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 밸런스타입의 체력과 회복력 업(☆4부터 각각 1.2배, 1.5배, 1.8배) |
코스트 | 8,14,20,26 |
변신합성 | 이벤트 전용소재가 필요 |
배틀 아레나 이벤트인 프와프컵에서 두번째로 등장한 카드군. 현재는 뿌요P 교환소로만 획득할 수 있다. 아케이드판 출신 시리즈로, 말 그대로 이집트 신화에 나오는 신들을 모티브로 하였다. 아케이드판 정식 명칭은 전설 성수 시리즈(伝説聖獣シリーズ). 하지만 모티브가 이집트 신화인 만큼 아직도 이집트 시리즈라는 명칭이 통용되고 있다.
스탯은 체력에 치중한 편. SUN 시리즈에 맞먹는 체력을 가지고 있기 때문에 생존성이 높지만 공격력은 많이 낮다. 6성 MAX 공격력이 5성 MAX 초대마도 시리즈보다 공격력이 낮을 정도.
스킬은 적에게 공격 기회를 주지 않고 바로 대연쇄 찬스를 발동하는 것. 레어도에 따라 등장하는 대연쇄 찬스의 연쇄 수가 다르다. 최대는 5성에서의 7연쇄. 턴을 소비하지 않는 점은 장점이지만, 찬스뿌요 발생 스킬이 최대 4번까지 대연쇄 찬스를 만들 수 있다는 점을 생각하면 밀린다고 볼 수 있다. 하지만 자신을 제외한 다른 카드는 이 카드가 발생시킨 대연쇄 찬스에서 없앤 뿌요로 스킬 충전을 할 수 있기 때문에 나름대로 차별화를 할 수 있다.
리더스킬은 체력과 회복력을 같이 올려준다. 체력만 올리면 회복 카드를 따로 채용해야 하고, 회복력만 올려주면 별로 의미가 없지만 둘을 같이 올려주기 때문에 생존성이 크게 증가한다. 그래서 덱 구성에 따라서는 6성이 판치는 지금도 리더로 넣기 괜찮다. 특히 6성이 나온 지금은 2배에 가까운 배수를 보여주기 때문에 더 안정적. 밸런스 타입에는 어부 보이즈, 서양요괴 시리즈 등 길드 러시에서 매우 중요한 카드들이 있는 데다가 다 보이즈라 상당히 유용하다.
노란색의 바스티아만 걸즈를, 나머지는 전부 보이즈 콤비네이션을 받는다.
2015년 3월 9일부로 뿌요P 교환소에 6성이 등장하게 되었는데 일러스트가 인간형으로 바뀌었다!
15 바다의 동료 시리즈 (海のなかまシリーズ)
클리오네 | |||||||
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하쿠샤크 | |||||||
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오키라쿠라게 | |||||||
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하라타츠노코 | |||||||
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쿠지랏코 | |||||||
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레어도 | ☆3~5 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 상대의 오른쪽에서 왼쪽으로 관통시키는 속성공격(☆3부터 각각 공격력의 4,6,8배) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 밸런스타입의 HP 업(☆4는 1000, ☆5는 2000) |
코스트 | 7,12,18 |
변신합성 | 뿌요아이스가 필요 |
타코야키 루루를 제공하는 <타코야키 축제>에서 등장한 함정특공카드. 스텟은 준수한 수준이지만 스킬은 이펙트가 멋지다왼쪽에 있는적에게 갈수록 피해량이 줄어들어서 나사하나가 빠진느낌이 들며 마도학교보다 떨어진다. 거기에 마도학교보다 공격력도 적고 콤비발동도 어려워서 초반에 쓰다 버리는 함정카드 취급받는다. 리더스킬또한 초반에 쓰다 버려진다. 그래도 5성에 그라데이션이 있고 귀여워서 방어덱에 아주 가끔 보인다. 이름들이 뭔가의 말장난으로 되어 있다.
- 클리오네 : 클리오네(무각거북고둥) + 오네에(누나)
- 하쿠샤크 : 백작을 뜻하는 일본어와 (장음 제외하고) 같은 발음+샤크(상어).
- 오키라쿠라게 : 오키라쿠(お気楽, 무사태평) + 쿠라게(해파리)
- 하라타츠노코 : 하라다츠(腹立つ, 열받다) + 타츠노코(해마)
- 쿠지랏코 : 쿠지라(고래) + 랏코(해달)
16 어부 보이즈 (漁師ボーイズ)
오사 | |||||||
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우토 | |||||||
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나리 | |||||||
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시오 | |||||||
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와타 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆3~5 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | n턴간[18] 넥스트 뿌요의 색상을 자신의 색으로 변경(☆3부터) 발동조건: 자신의 색 뿌요 30개 제거 |
리더스킬 | 동속성 카드의 HP가 낮을수록 해당 카드의 회복력 증가 |
코스트 | 6,12,18 |
변신합성 | ☆3부터 바위뿌요와 아이스크림 필요 |
티켓 가챠 및 마도석 가챠로만 획득가능. 실버 티켓에서도 일단은 나오지만 확률은 높지 않다.
멀퀘에서도 유용하게 쓰이는 카드
단색덱의 필수 카드. 필드말림을 해결함과 동시에 스킬 가속화라는 엄청난 능력 때문에 단색덱을 짠다면 콤비도 무시하고 채용할 가치가 있다. 다만 혼색덱을 짠다면 이 카드의 스킬이 오히려 다른 카드를 방해할 수 있다.
스탯은 체력에 집중한 밸런스 타입. 체력에 집중했기 때문에 공격력은 추가공격 시리즈보다도 살짝 밀리지만, 그래도 밸런스 타입다운 회복력을 가지기 때문에 공격 타입 카드들의 눈물나는 회복력을 어느 정도 커버할 수 있다. 스킬 하나만 보고 이 카드를 채용하기 때문에 체력에 집중한 스탯 배분은 스킬을 충전할 때까지 버티기에 적합하다.
리더스킬은 쓰기 어려운 스킬. X속성 First Aid라는 이름답게 체력이 낮을수록 회복력을 올려주는 스킬인데 회복력만 증가시키는 것은 거의 쓸 일이 없다. 리더로 쓰지 말라고 준 것 같은 리더스킬.
이 카드의 존재 의의는 바로 액티브 스킬인데, 5성 기준으로 3턴간 넥스트 뿌요의 색상을 자신의 색으로 바꿔버리는 스킬이다. 필드가 말려서 아무 것도 못하고 맞아죽을 가능성이 높다는 단색덱의 단점을 예방할 수 있으며, 스킬 발동까지 필요한 뿌요 수가 30개기 때문에 먼저 발동해서 다른 카드들의 스킬 발동을 보조할 수 있다. 그리고 스킬 발동을 보조하는 특성 때문에 5성이 되어서 턴수가 충분히 보장되면 스킬이 풀릴 때나 그 전에 어부 스킬이 다시 켜진다. 그야말로 필드에 자신이 원하는 뿌요를 무한정 공급해버리는 사기 스킬. 이 카드의 등장으로 인해 단색덱에서도 스킬이 한 번 켜지기 시작하면 다색덱에 버금가는 안정성을 갖추게 되었다.
3턴이라고는 하지만 3턴째의 연쇄가 끝나고 나서의 넥스트 뿌요도 해당 색으로 고정이 되기 때문에 사실상 4턴 지속 스킬. 4턴째에 초대뿌요 시리즈 등의 스킬을 쓰면 그 효과가 풀리지만, 보통 풀리는 턴이나 그 전에 이미 어부의 스킬이 다시 켜지기 때문에 어부 스킬을 다시 키고 초대뿌요 스킬을 쓰면 된다.
참고로 처음 나왔을 당시에는 세가쪽에서 별 생각이 없었는지 어부 시리즈가 40% 정도의 확률로 나오는 어부 가챠를 수시로 하는 등 문자 그대로 엄청 퍼주었다. 하지만 이 카드의 사기성이 밝혀지고 단색덱 필수 카드가 되면서 세가가 어느 정도 사기성을 눈치챈 건지 더 이상 어부 가챠는 나오지 않을 줄 알았지만 올스타 가챠, 뿌요페스 등을 할 때 가끔씩 동화나 초대같은 카드들이랑 뭉쳐서 5%확률로 가챠에 내놓고 있다.
모두 '보이즈' 콤비네이션만 가지고 있다. 보라색은 핵심 카드들이 보이즈니 조합하기가 쉽고, 초록색도 사탄, 렘레스, 파놋티, 오토모(사탄 리더일 경우), 파란색은 클로드, 시그, 마구로와 함께 콤비를 낼 수 있다. 물론 콤비를 무시할 만한 가치가 있기 때문에 어떤 형태의 덱을 짜든 단색덱이기만 하면 거의 무조건 들어간다. 유일한 단점이 6성이 없는 것이라고 평가될 정도. 일단 2016년 안에는 6성이 풀릴 가능성이 거의 없는듯...
현자를 필두로 한 다색덱이 엄청난 상향을 받았고 이 카드보다 스탯이 훨씬 뛰어나면서 찬스뿌요까지 생성해주는 아악사 시리즈가 나왔지만, 다색덱이 아닌 단색덱이 필요한 경우 또한 여전히 많으며[19], 스킬 발동 요구수 등에서 아악사와 차이가 존재하는 만큼 이 카드가 가지는 입지는 여전하다. 아마 서비스 종료하기 전까지는 영원히 사랑받을 시리즈라 볼 수 있다.
17 열대 인어 시리즈 (熱帯人魚シリーズ)
아시르 | |||||||
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프와르 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
린 | |||||||
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루카 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
푸르코 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 자기 속성 뿌요 3개를 찬스 뿌요로 바꾸고, 불리한 속성 뿌요를 모두 자기 속성 뿌요로 변환 발동조건: 자신의 색 뿌요 45개 제거 |
리더스킬 | 밸런스타입의 공격력과 회복력 강화(☆4는 1.2배, ☆5는 1.5배, ☆6은 1.8배) |
코스트 | 14,20,28 |
변신합성 | 뿌요 아이스가 필요 |
티켓 가챠 및 마도석 가챠로만 획득가능. 실버 티켓에서도 일단은 나오지만 확률은 높지 않다.
아시르, 프와르, 린은 수집 이벤트 <늘 여름인 바캉스 축제(常夏のバカンス祭り)>에서 특공 카드로 등장. 루카, 푸르코는 길드 이벤트 <제 3회 신전 러시>에서 등장. 망령기사 시리즈처럼 3속성만 먼저 등장하고 나중에 나머지 두 속성이 추가되었다.
이 카드를 활용하는 유저는 크게 나누면 두 부류. 어부도 별도사도 없는 유저가 울며 겨자먹기로 덱에 넣어 뿌요 충전용으로 사용하는 경우, 그리고 초대마도의 하위호환 역할로 넣어 방해뿌요 제거에 사용하는 경우가 있다. 전자의 경우 어쩔 수 없는 경우이며, 후자의 경우는 더 확실하게 방해뿌요 제거가 가능한 초대마도를 얻으면 갈아타는 편.
액티브 스킬은 뿌요뿌욘·나조뿌요 조와 플라워 걸즈를 합친 형태. 비록 필요 뿌요 갯수가 5개 많지만 플라워 걸즈의 완벽한 상위호환. 구조적으로 문제가 있는 스킬인데, 스킬 충전용으로 남겨둬야하는 찬스뿌요를 뿌요 변환으로 터트려버리는데다 버섯처럼 스킬 발동으로 없앤 뿌요만큼 충전해주는 것도 아니고, 초대마도, 발르르와는 달리 데미지 보정이 되는 것도 아니므로 위력이 강하지도 않다. 액티브 스킬을 사용한 후에 연쇄가 발생하지 않는다면 로또 당첨이지만 그런 경우는 거의 없고, 뿌요 충전용으로는 버섯에, 위력으로는 초대마도에 밀리는데다 쓸데없이 대연쇄까지 하므로 시간마저 오래걸린다. 이래저래 대체재가 없으면 아쉬운대로 쓰라는 식으로 만들어놓은 듯한 스킬.
전원 걸즈와 수영. 걸즈를 받기 때문에 조합은 쉬운 편.
18 마도검사 시리즈(魔導剣士シリーズ)
검사 아미티 | |||||||
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검사 시그 | |||||||
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검사 리델 | |||||||
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검사 라피나 | |||||||
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검사 크루크 | |||||||
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레어도 | ☆5~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 각자 설명 참고 |
리더스킬 | 통상 공격에 한해 같은 속성 카드의 연쇄 공격력 보정이 5배로 상승 |
코스트 | 22,34 |
변신합성 | 뿌요 아이스, 100점 시험지가 필요 |
특정 기간 동안에만 마도석 가챠로만 획득 가능.
스페셜 가챠 한정으로 획득 가능한 카드군. 처음 발매시에는 검사 아미티만 존재하였으나 1년 후 검사 리델이 발매되며 마도검사 시리즈라는 명칭이 공식적으로 확인되었다. 검사 리델부터는 10연챠시 함께 묶여있는 올스타 카드 중 한 장이 확정되어 나오며, 100연챠시 목표카드인 마도검사 시리즈 한 장이 확정되어 나온다.
- 검사 아미티 : 2015. 4. 25~27, <초심자 응원! 마도학교 가챠> 에서 등장, 확률 미공개[20]
- 검사 시그 : 2016. 6. 13~19, <올스타 가챠>에서 등장, 확률 2%
- 검사 리델 : 2016. 3. 19~21, <올스타 가챠> 에서 등장, 확률 2%
- 검사 라피나 : 2016. 4. 11~18, <올스타 가챠> 에서 등장, 확률 2%
- 검사 크루크 : 2016. 5. 20~29, <올스타 가챠> 에서 등장, 확률 2%
같은 카드군임에도 캐릭터별로 일반스킬이 다르다. 대신 리더스킬은 동일.
코스트는 단일속성 카드 중에서는 가장 큰 34. 그 대신 공격력, 체력은 초대, 회복은 보스!?를 각각 앞지르는 등 코스트 값은 확실히 해준다. 처음 발매시에는 공격력이 동화를 조금 앞서는 수준이었으나 검리델 발매와 함께 상향되었다.
리더스킬은 연쇄계수를 5배로 뻥튀기해준다. 공격력 배율과 비교해보면 3연쇄에서 동화의 2.5배를 앞지르고 4연쇄에서 보스!?의 3.0배를 따라잡는다. 연쇄만 잘하면 공뻥 관련 리더스킬 중에서는 가장 강력한 스킬.
일반 스킬은 각 카드별로 다르다.
- 검사 아미티 : n턴간 자신의 통상공격을 6연속 공격으로 변환(☆5부터 각각 ?턴, 3턴), 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거
- 검사 시그 : 1턴간 아군 전체의 통상공격을 3연속 공격으로 변환, 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거
- 검사 리델 : 아군 전체를 최대 체력에 비례해 일정 비율로 회복(☆5는 50%, ☆6은 75%), 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거
- 검사 라피나 : 적 객체에게 40만의 무속성 데미지, 발동조건 : 자신의 색 뿌요 40개 제거
- 검사 크루크 : 3턴간 아군 전체 공격력 2.5배 발동조건 : 자신의 색 뿌요 40개 제거
검미티는 통상공격이 6연격이 된다는 심플하면서도 강력한 스킬. 천기사, 은방울꽃과는 병용 가능하며 마물의 전체공격화는 뒤에 사용한 스킬만 살아남는다. 처음 발매됐을 때부터 정신나간 스킬이라고 소문이 났으나, 뽑은 사람이 너무 적어 상상 속의 스킬이 되었다(…). 이후 지속 턴 수, 발동조건에서 상위호환인 성수권사 시리즈가 발매되어 무시무시한 화력으로 뭇 사람들을 경악하게 만들었다. 2016년 3월 검리델 발매와 함께 2턴이 3턴으로, 45개 요구가 40개 요구로 각각 상향되며 성수권사 시리즈와 동위호환이 되었다.
검사 시그는 아군 전체의 통상공격을 3연격으로 만든다. 검사 아미티와 성수권사 시리즈는 자신만 통상공격을 6배로 하지만 검시그는 아군 전체를 3배로 한다는 점에서 차이가 있다. 속성을 따지지 않으므로 당연히 다색덱에 넣기에도 좋다. 다만 적용 턴 수가 1턴밖에 되지 않아 사기라고 부를 정도는 아닌, 그냥 평범하게 강력한 수준.
검리델은 뿌테 특전 카드와 완전히 동일한 스킬. 스킬 자체로 보면 최대 체력의 75%를 회복해주는 좋은 스킬로 볼 수도 있겠으나… 문제는 이 카드는 뽑으려면 중과금 이상을 각오해야하는 비싼 카드인지라 구루미 시리즈의 상위호환정도로 쓰기엔 아까우며, 리더스킬의 화력이 원탑급으로 뛰어난 카드라 공격 역할을 맡아야하는 카드라는 점. 뿌테 특전 카드와 마찬가지로 단색덱보다는 혼색덱에 필요한 카드로 보인다.
검라피나는 다른 스페셜 가챠 카드들과는 달리 범용성은 없는 대신 전색방패 하나에만 특화된 카드. 40만이라는 데미지는 높은 수치라 말할 수 없지만 이게 무속성인 것이 중요하다. 모든 데미지를 1%로 줄여버리는 전색방패 상대로도 40만이 그대로 들어가기 때문에, 이 수치를 깡데미지로 치환하면 4000만이라는 무시무시한 수치가 된다. 일반적인 상황에서는 좋은 카드라 보기 힘들지만, 전색방패 보스전 하나만큼은 그 어떤 카드보다도 확실하게 활약해줄 수 있는 카드.
검크루크는 얼핏 보면 공격력 2.5배라 애매해 보일수도 있겠지만 지속턴이 3턴이라는게 중요. 공격력 순간 뻥튀기 카드 중에서 제일 긴 턴수를 자랑한다.
여담으로, 검사 시그가 발매되었을 때 공식 트위터에 검사 시그를 시연한 영상을 올린 적이 있는데, 이 영상이 피격 대미지를 5배로 조작한 영상이었다.[21] 이것이 밝혀진 후 트위터 밑 게임으로 사과공지를 했지만 "개발 당시의 환경으로 촬영했다"라는 말도 안되는 변명만 하고 그 외에는 어떠한 해명도 하지 않았으며, 해당 사과문에는 이러한 조작이 있었다는 말도 없이 실제와 다른 대미지가 표시됐다는 말만 있어서 뒤늦게 소식을 접한 유저는 "영상을 잘못 올린 모양이네"라는 정도로만 알 수 있었다. 개발 당시의 환경이라는 것도 믿기 어려운 것이, 피격 대미지 5배는 정상적인 상황에서는 절대로 붙을 수 없는 보너스이다. 보상의 내용도 일단 모든 유저에게 마도석 3개를 주긴 했지만, 100% 페이백은 해당 영상이 업로드돼있던 시간에[22] 자신이 가챠를 돌렸다는 사실을 직접 증명한 유저에 한해 해주었다. 그야말로 졸렬한 운영의 끝을 보여준 사건.
19 프루츠 시리즈 (フルーツシリーズ)[23]
모모 | |||||||
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베리 | |||||||
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메로느 | |||||||
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지나 | |||||||
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그레코 | |||||||
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레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 하트박스를 자신의 색 찬스뿌요로 변환 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 같은 속성 카드의 첫 스킬 발동에 필요한 뿌요 수 감소(☆4부터 각각 1,3,5개) |
코스트 | 12,18,26 |
변신합성 | 뿌요아이스가 필요 |
적청녹 속성은 <사과 수집축제(2015)>의 특공 카드, 황자 속성은 <제 13회 프와프 컵>의 특공 카드로 등장.
스킬은 하트박스를 자신의 색 찬스뿌요로 변환시켜준다. 하트박스가 4개이상 나오는게 흔한게 아니니 성능은 나조&뿌욘 시리즈보다 떨어진다. 그래도 산타시그와 조합하면 찬스뿌요를 6개이상 만들 수 있어 하위호환까지는 아니다. 리더스킬은 첫 스킬 발동수를 줄여주지만 다른 리더스킬과 비교하면 한없이 부족한면을 보인다.
이름 그대로 과일을 모티브로 모에화한 카드.
20 현자 시리즈 (賢者シリーズ)
네로 | |||||||
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이자벨라 | |||||||
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다리다 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
세빌리오 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
갈라테아 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 같은 속성 뿌요를 n개 프리즘볼로 변환(☆4부터 각각 1, 2, 3개) 발동조건: 자신의 색 뿌요 35개 제거 |
리더스킬 | 스타트 멤버가 2색 이상일 때, 1색 늘어날 때마다 전속성의 공격력 배율이 n배 증가(☆6기준 0.6배) |
코스트 | 14,20,30 |
변신합성 | 뿌요아이스+☆6에 100점 시험지 필요 |
특정 기간 동안에만 마도석 가챠로만 획득 가능.
다색덱 전성시대의 서막을 연 카드[24]
액티브 스킬이나 리더스킬 모두 다속성 덱을 지원하는 기능이다. 이 때문에 단색덱에 주로 사용되는 몇몇 카드군들과는 다소 조합이 맞지 않는다. 스킬에서 새로 등장한 프리즘볼은 주변 뿌요를 제거하면서 함께 터뜨리면 모든 속성의 공격이 즉시 발동하는 새로운 필드 장치이다. 단 프리즘볼로 발동되는 공격에는 동시제거 보너스나 연쇄 보너스가 적용되진 않는다. 처음에는 요구 뿌요수 40개에 프리즘볼의 배율도 낮아서 BBS 등에서 똥볼(...)등으로 불리며 조롱의 대상이 되었으나 이후 지속적인 상향을 먹고[25] 폭딜용 스킬이 됐다. 특히 전색덱의 최고존엄인 검은 시그의 액티브스킬과의 궁합은 최고. 당연하겠지만, 같은 속성의 뿌요에 찬스뿌요가 있을경우 찬스뿌요를 날려버릴 가능성이 있으므로 이 점은 주의해두도록 하자.
상술한대로 판도를 완전히 뒤엎어버린 카드이기도 한데, 현자 시리즈가 나오기 전까지 다색덱용 리더라 해봤자 초대 시리즈+카방클 정도가 전부였다(...) 그나마도 다색덱용보다는 단색덱용으로 더 많이 쓰였다. 그랬던 것이 현자 시리즈가 발매된 후 다색덱이 연구되기 시작하고, 화룡점정으로 검은 시그가 발매되며 오히려 단색덱을 앞서는 다색덱이 생기기 시작했다. 5색을 유지하는것이 은근히 까다롭다는 단점이 있었지만(특히 멀티에서는 최대 4명이라 아무리 잘해도 4색이 한계였다) 그나마도 천기사 시리즈를 시작으로 부속성 카드가 줄줄이 쏟아지면서 어느정도 보완되었다.
단색덱을 쓰기 까다로운 상황에서 쓰기 좋다. 수집 이벤트나 배틀 아레나에서 특공들로 덱을 가득 채울 때, 무지개 배틀덱, 그리고 멀티 플레이. 이 시리즈가 막 등장한 시기에는 멀티 플레이가 아직 없어서 배틀덱 전용 카드 취급을 받기도 했지만 멀티 플레이가 생기고 부속성 카드가 발매되며 점점 평가가 좋아졌다. 아군과의 호흡이 중요하지만 아군을 믿을 수 없다는 문제때문에(...) 스킬로 밀어붙이는 단색덱을 쓰기 어려운 면이 있으므로, 사람에 따라서는 어부를 넣은 단색덱 이상이라고 평하기도 한다. 거꾸로 말하자면 호흡도 실력도 잘 맞는 팀원들이라면 단색덱이 더 안정적이긴 하다.
네로와 세빌리오는 보이즈, 이자벨라와 갈라테아 다리다는 걸즈를 받으며, 전용 콤비네이션인 현자 콤비가 존재한다.
대표적인 경쟁자는 쿠로미와 검은 시그. 쿠로미는 상대적으로 홀대받는 회복력 특화이고 일반 스킬이 완전히 다르기 때문에 직접 성능 우위를 비교하기는 힘들다. 검은 시그는 애초에 최강 카드인지라 격이 다르므로(...) 당연히 검은 시그를 사용하게 된다.
2016년 7월 11일부터 보이스가 추가되었으며 성우는 다음과 같다.
21 숲의 귀족 시리즈 (森の貴族シリーズ)
망토히히 | |||||||
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망구스카 | |||||||
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캉가에루 | |||||||
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에라이온 | |||||||
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타닌고트 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 상대 하나에게 밸런스 타입의 공격력×n배의 단일 속성공격을 날림(☆6에서 6배) 발동조건: 자신의 색 뿌요 30개 제거 |
리더스킬 | 밸런스 타입의 체력과 공격력 증가(☆6에서 1.8배) |
코스트 | 14,20,28 |
변신합성 | 뿌요아이스가 필요 |
골드 티켓 이상의 티켓 가챠 및 마도석 가챠로만 획득가능.
2015년 10월의 특공카드군. 다방의 크루크의 특공 가챠로 세비리오와 함께 등장. 보스!? 시리즈와 비슷한 수준의 스탯에 나쁘지 않은 스킬을 가졌지만 외모 때문에 많은 사람들이 가챠 뽑기를 꺼리고 있다(...). 이름들은 지금까지 나온 동물 계열 오리지널 카드군과 마찬가지로 동물 이름+일본식 말장난으로 보인다.
참고로 이 시리즈는 도둑개 시리즈가 등장하기 전까지는 밸런스 타입의 공격력과 체력을 동시에 올려주는 유일한 카드였다. 이 카드가 등장했던 시점의 터프니스 카드들은 가디언 시리즈를 제외하면 전부 밸런스 타입이라 아는 사람은 아는 방어덱 꿀카드였다. 두 달도 안돼 비슷한 리더스킬에 본인이 터프니스까지 붙어있는 중장병이 나오면서 별로 중요하지 않아졌지만(...). 공체를 같이 올려주는데다 각종 서포팅용 카드가 모여있는 밸런스 타입이 대상이라 멀티퀘에서 리더로 쓰기에도 괜찮다.
- 망토히히 : 망토비비 + 진짜로 망토를 두르고 있음
- 망구스카 : 몽구스 + 자면서 숨쉬는 소리(스-카-)
- 캉가에루 : 캥거루 + 캉가에루(考える, 생각하다)
- 에라이온 : 에라이(偉い, 높으신) + 라이온
- 타닌고트 : 타닌고토(他人事, 남의 일) + 고트(Goat)
22 천기사 시리즈 (天騎士シリーズ)
마르스 | |||||||
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유리[26] | |||||||
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하르트만 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
에밀리아 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
비올라 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | n턴간 같은 속성 카드가 모든 색의 연쇄에서 공격이 나가게 됨(☆4부터 각각 1, 2, 3턴) 발동조건: 자신의 색 뿌요 60개 제거 |
리더스킬 | 통상 공격에 한해 같은 속성의 연쇄 공격력 보정 상승(☆4~5에서 3배, ☆6에서 4배) |
코스트 | 14,20,40 |
변신합성 | ☆4부터 아이스크림과 마도서 필요[27] |
특정 기간 동안에만 마도석 가챠로만 획득 가능.
뿌요뿌요!! 퀘스트 최초의 부속성 카드군
2015년 10월 19일에 마도석 가챠에서 등장하기 시작하는 카드군. 퍼즈도라의 영향으로 부속성이 부여된 카드로서 새로 출시되었다. 기본 속성 뿐 아니라 부속성에 해당하는 연쇄를 터뜨려도 공격이 나가게 되며, 본 카드군은 6성에서만 부속성이 적용된다.
- 마르스 : 부속성 노랑
- 유리 : 부속성 초록
- 하르트만 : 부속성 빨강
- 에밀리아 : 부속성 파랑
- 비올라 : 부속성 노랑
4성과 5성은 일반적인 코스트지만 4~5성에서 스탯 깡패인 보스!? 시리즈와 엇비슷한 수준. 하지만 6성에서는 40이라는 말도 안되는 코스트에 비해 스탯이 아주 높지는 않다. 공격력만큼은 검미티를 제외하면 밸런스 타입 1위. 밸런스 타입임에도 불구하고 마도학교 시리즈보다 공격력이 높다. 반대급부인지 체력과 회복력이 상당히 낮은데, 파격적인 스킬과 부속성의 존재 때문에 코스트가 저렇게 높아진 거라 추측할 수 있다.
일반 스킬은 3턴간 같은 속성 카드의 통상 공격에 한해 어떤 색으로도 공격할 수 있게 한다. 그 효과에 대한 설명은 마계 시리즈 참고. 한 줄로 요약하면 아군 전원을 마계로 만들어버린다(...). 다만 그만큼 강력하기 때문에 60개나 지워야 스킬을 쓸 수 있다. 어부 필수
리더 스킬은 마도검사 시리즈의 하위호환. 배율로 보자면 4연쇄에서 동화의 2.5배, 9연쇄에서 보스의 3.0배를 따라잡는다. 어부가 켜진 후에는 평균 5~6연쇄정도 나온다는걸 생각해보면 실질 배율은 약 2.6~2.7배 정도로 볼 수 있을 듯 하다. 당연한 말이지만 동속성카드를 와일드상태로 만드는 본인의 일반스킬과는 찰떡궁합. 주의할 점은 마지막 연쇄가 아닌 각 연쇄별로 계산되므로 "몇 연쇄를 하느냐"보다도 "몇 연쇄에서 자속성 뿌요를 지우느냐"가 더 중요하다.
동화와 자주 비교되지만 동화가 파티의 베이스가 되는 기본 카드라면 천기사는 어느정도 완성된 파티의 화력을 폭발시키는 화룡점정같은 카드. 둘 다 없다면 동화를 먼저 구하는 편이 좋겠으나 동화가 있는 상태에서 천기사도 사용하면 신세계를 맛볼 수 있다. 천기사를 종류별로 모을 정도라면 동화가 없을 리는 없으며 둘의 스킬이 찰떡궁합이니 그냥 둘 다 쓰는게 제일 좋다. 단, 멀티플레이에서 리더로 쓰려면 리더스킬의 화력이 더 높은 천기사가 압도적으로 좋지만 고연쇄를 요구하기 때문에 초심자들이 괴로워질 수도 있다. 어찌됐건 상급자용 카드.
콤비네이션은 전용 콤비네이션인 천기사, 범용 콤비도 공통적으로 날갯짓, 유리와 하르트만은 검사를 받는다. 성별 콤비네이션은 에밀리아와 비올라는 걸즈고 마르스, 유리, 하르트만은 보이즈. 부속성 배치를 생각 없이 했는지, 노랑이 둘이고 보라 부속성은 아예 없게 되어버렸다.
23 양철 음악대 시리즈(ブリキの音楽隊シリーズ)
클레멘스 | |||||||
프리츠 | |||||||
요제프 | |||||||
발타자르 | |||||||
디트리히 | |||||||
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 1턴간 이 카드 자체, 그리고 인접해있는 카드의 공격력을 n배로 한다(☆4부터 각각 2배, 2.5배, 3배) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 같은 속성 카드의 체력을 1.8배로 한다 |
코스트 | 14,20,28 |
변신합성 | 뿌요 아이스가 필요 |
수집 이벤트<음표 수집 축제>와 길드 이벤트<독링고 러시>의 특공카드로 등장한 핵폭탄급시리즈. 예능용 서브특공을 찍어내고있는 최근의 추세에 맞추어(...) 이번에도 혹시나가 역시나 수준의 성능으로 등장했다. 리더스킬, 일반스킬 모두 기존에 존재하는 쓸만한 스킬의 하위호환이지만, 신기하게도 쓰레기의 하위호환이었던 쿠노이치 이상으로 답이 없는 카드가 탄생했다. 심지어 비슷한 시기에 상위호환인 추격 시리즈가 대놓고 재림하니 세가가 이번에도 노골적으로 함정카드용으로 만든게 거의 확실한 상황(...)
리더스킬은 수많은 체력 2배들의 하위호환. 공짜로 풀리는 버섯 시리즈와 상위호환이 많이 나와서 안습해진 SUN 시리즈의 하위호환인 만큼 존재가치는 전혀 없다. 2배였다고 해도 일반스킬때문에 리더로 올 일이 없는 상황에서 굳이 1.8배로 한 세가의 의도가 궁금해질 지경.
일반스킬은 스즈란 시리즈의 하위호환. 공짜나 마찬가지인 스즈란인 만큼 역시 존재가치를 찾기 힘들다. 심지어 인접해있는 카드들만 대상이므로 리더로 채용하면 그나마의 성능도 살리기 힘드므로 반드시 멤버로만 채용해야한다. 일단 색에 관계없이 공격력을 올려주는 다색덱용 스킬이기는 한데, 이걸 쓰느니 차라리 축하 아르르를 쓰거나 다른 보조스킬을 가진 카드를 쓰는게 훨씬 낫다. 그래도 굳이 사용하려고 한다면 반드시 현자나 검은 시그덱에서 보조용으로 넣도록 하자.
보통 이런 함정 카드들의 대부분은 일러라도 예뻐서 도감용, 관상용이라도 되지만, 이쪽은 심지어 일러조차 답이 안나오는 수준으로 구리다. 많은 유저들이 특공가챠를 꺼려할 정도.
콤비네이션은 전용 콤비인 음악대와 범용 콤비인 의문점 많음이 적용된다. 전용 콤비는 그렇다 치고 하필 범용 콤비도 마이너인 의문점 많음이라 적용받기 힘들다. 하다못해 동물 콤비만 적용됐어도...비슷하게 못생긴 서브특공이었던 숲의 귀족 시리즈와 이 시리즈 직후 등장하는 시프독스가 성능 자체는 서브특공중에서는 그럭저럭 무난했던 점과 비교해보면 일부러 이러는게 아닌가 싶은 시리즈.
24 시프 독스(シーフドッグス)
다니엘 | |||||||
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구스타프 | |||||||
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라일 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
닉 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
세바스찬 | |||||||
100px | 100px | 100px |
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 하트BOX n개(☆4부터 각각 1개, 2개, 3개)를 특정 속성의 뿌요로, 자신이 불리한 속성의 뿌요을 자속성 뿌요로 변환 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 밸런스 타입의 체력과 공격력 상승(☆4부터 각각 1.2배, 1.5배, 1.8배) |
코스트 | 14,20,28 |
변신합성 | 뿌요아이스가 필요 |
수집 이벤트<자양화 수집 축제>와 배틀 아레나<제 18회 프와프 컵>의 응원 카드군. 권법가 시리즈(가칭)와 같이 나오는 특공카드 치고는 나름 쓸만한 성능을 가지고 있다(...).
일반 스킬은 가마솥 너구리+플라워 걸즈의 상위호환으로, ☆6에서 하트BOX 3개를 특정 속성의 뿌요로, 불리속성 뿌요를 자신속성의 뿌요로 변환한다. 다만 케이크 시리즈나 산타시그와 연계하지 않으면 플라워 걸즈의 스킬과 다름없기 때문에 쓸모가 없다. 그마저도 방해뿌요 처리를 해주는 다른카드에게 밀린다.
여기서 주목해야 할점은 리더스킬인데, 리더스킬은 숲의 귀족 시리즈와 똑같다. 다만 방어덱 사기카드인 중장병 시리즈가 있기 때문에 쓸일은 그리 많지 않다.
25 안내인 시리즈(案内人シリーズ)
하리스 | |||||||
죠노 | |||||||
타냐 | |||||||
페네코 | |||||||
바티 | |||||||
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 동속성 뿌요 n개를 찬스뿌요로, 상성뿌요 n개를 하트박스로 변환 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 밸런스 타입의 체력과 회복력 상승(☆4부터 각각 1.2배, 1.5배, 1.8배) |
코스트 | 14,20,26 |
변신합성 | 뿌요아이스가 필요 |
길드 이벤트<개다리나무 러시>의 응원 카드군
26 탐험가 링고 계열 (探検家のりんご系)(가칭)
탐험가 링고 | |||||||
연주가 시오 | |||||||
100px | 100px | 100px | |||||
닌자 셰죠 | |||||||
레어도 | ☆4~6 |
카드 타입 | 밸런스타입, 단일 |
스킬 | 상대의 오른쪽에서 왼쪽으로 관통하는 무속성 공격(☆4부터 각각 5000, 15000, 20000) 발동조건: 자신의 색 뿌요 40개 제거 |
리더스킬 | 밸런스 타입의 공격력 일정량 상승(☆4부터 각각 500, 1000, 2000) |
코스트 | 10,16,24 |
변신합성 | 이벤트 전용소재가 필요 |
수집 이벤트 <골드 수집 축제>로 탐험가 링고가 먼저 등장. 오랜만에 나온 무속성 고정 대미지 스킬 카드군이다.
스킬은 바다의 동료 시리즈의 무속성 버전. 단일 대상일 경우 무조건 20000의 데미지를 줄 수 있으므로 후발주자들이 전색방패를 상대할 때 사용할 수 있는 무속성 카드 중에서는 아케이드 가챠 전용인 코로복클 정도를 제외하면 가장 강력하다. [28] 각 색별로 존재하므로 마법사 리더, 어부, 락 등과 조합해 단색덱을 짜고 난사해주자.
무속성 스킬을 가진 카드인지라 보통 마법사가 리더인 덱에 들어가 전색방패를 상대하므로 스탯과 리더스킬은 아무 의미 없다. 굳이 리더스킬을 이용하려 해도 공격력을 고정수치로 올려야하는 카드는 기본 공격력이 막장인 전체공격 카드 정도인데 밸런스타입에는 일반공격이 전체공격인 카드가 단 하나도 없으므로 쓸 일은 없다고 봐도 된다.
여담으로 수집보상중 추격 시리즈와 산타 아르르 계열(가칭)을 제외하면 현재까지 스킬 리더스킬이 같은 카드중에서 같은 도감 위치에 있는 카드군이다(...).- ↑ 튤립 + 랍빠(ラッパ, 일본어로 '나팔')
- ↑ ☆3은 40%, ☆4는 60%, ☆5와 ☆6은 80%.
- ↑ 단, 실프는 2턴 동안.
- ↑ 아미티와 같은 성우다.
- ↑ 자해 효과가 붙어있음에도 상위호환이라 말하기 힘든 이유는 적 보스의 대미지는 아군을 공격할 때나 강하지 스스로를 공격해봐야 티도 안난다. 봉인과는 달리 혼란은 추격 보스의 마지막 턴 추격을 막을 수 없다는 점도 단점.
- ↑ 한국어로는 '갯민숭달팽이'라고 하는 바다생물. 일본어를 직역하면 바다소라서
(이거랑은 상관없다)소와 달팽이를 합친 모습으로 말장난식 디자인을 한 듯 하다. - ↑ 뿌요뿌요!! 퀘스트의 카드 소개 영상에서 이 시리즈를 은방울꽃+α 시리즈라고 했다. 은방울꽃(스즈란)은 링고, 마구로, 리스쿠마 3인이 원래 거주하던 동네 이름이다.
다시 말해 렘레스와 페리는 쩌리다 - ↑ 추격 무지개 버전인 축방클, 축하 아르르, 검은 시그, 빨강 아미티, 검사 크루크도 있지만 축방클은 기본적인 스탯이 구리고 축하 아르르는 최대 2배까지 밖에 올리지 못하고, 검은 시그, 빨강 아미티, 검사 크루크는 애초에 과금전용 카드라 얻기 힘들기 때문에 추격 시리즈는 검은 시그, 빨강 아미티, 검사 크루크가 없는 유저에겐 여전히 현역이다.
- ↑ ☆6 등장예정
- ↑ ☆6 추가예정
- ↑ 그런데 같은 뿌요뿌요의 이름을 딴 와쿠와쿠 뿌요뿌요 던전은 판권 문제로 세가에서 다루기 힘들다는 언급이 나온적이 있다.
- ↑ 당시에는 아직 일뿌퀘에서도 한정카드의 마지막 변신소재를 순위대로 끊던 시절이라 5성 드라우드는 상당히 귀하게 여겨졌다. 하지만 현재는 뿌요P 교환소에서 얻을 수 있기 때문에 희소성이 다소 떨어졌다.
- ↑ 원래 명칭은 常夏のセリリ로, 常夏(とこなつ)는 항상 여름이란 의미이나 독음인 '상하'로 읽으면 뜻을 알 수 없고 원어에서도 훈독으로 읽는 단어라 적절히 의역함.
- ↑ 원 표기는 おかしなレムレス로, 이상하다는 뜻의 おかしい와 과자라는 의미의 おかし의 말장난.
- ↑ ☆3에서 1턴, ☆4에서 2턴, ☆5에서 3턴.
- ↑ 일본에서 늘 여름인 열대의 섬을 常夏の島(도코나쯔노 시마)라고 하는데 여기서 따온 듯하다.
- ↑ 가디언이 마비에 걸리면 대신 맞아줄 수 없다.
- ↑ 3성부터 순서대로 1, 2, 3
- ↑ 길드러시, 테크니컬 등 고난이도 컨텐츠는 여전히 단색덱이 필수다. 그리고 독살덱, 비율데미지덱 등 특정 색으로만 꾸며야하는 경우 또한 여전히 존재한다.
- ↑ 1%는 커녕 0.1%는 되는건지 모르겠다는 것이 중평.
- ↑ 참고영상(일본어) 연쇄가 끝난 후 보정된 최종 대미지는 156,146이지만, 실제 피격 대미지는 그것에 5배인 780,733에 유/불리 보정이 곱해진 수치이다.
- ↑ 해당 영상에 대해 말이 많아지자 공식 트위터에서 하루도 안돼 삭제했다.
- ↑ fruits는 보통 일본식 발음으로 후르츠로 많이 알려져 있으나 외래어 표기법에 맞게 표기함.
- ↑ 사실 아직까지도 뿌퀘 내의 컨텐츠는 단색덱이 더 유리한 경우가 많지만, 현자의 등장으로 다색덱이 단색덱과 비슷한 위치까지 올라왔다고 보는게 정확하다. 다색덱이 단색덱보다 명백하게 유리한 경우는 사기카드인 검은 시그를 사용하는 덱 정도.
- ↑ 발동 조건이 5개 낮아졌고 프리즘볼의 배율이 2배에서 3배로 올랐다.
- ↑ 표기는 ユーリ. 모티브는 러시아의 남자 이름이다. 플라워 걸즈의 유리(ユーリー)와는 표기법이 다르다.
- ↑ ☆5 → ☆6 변신은 부속성 색상의 아이스크림도 요구한다.
- ↑ 정확한 수치를 비교하자면 검사 라피나의 40만이 가장 높고, 벚꽃 라피나의 6만이 그 다음
둘 다 노랑이라 보라 보스가 전색방패를 두르면 순식간에 녹을 것 같다, KFC 3종이 5만, 유카타 시그가 4만, 코로복클 시리즈와 탐험가 링고 시리즈가 2만, 동물 시리즈 및 진심의 오토모 등이 1만, 드래고룬이 5000이다. 코로복클은 요구 뿌요수가 30개이므로 5성이 풀리지 않은 현재도 이 시리즈보다 우월하다.