후마 코타로(전국무쌍)

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내가 바로 종말. 그리고 혼돈을 야기하는 바람이다.

전국무쌍 시리즈의 등장인물. 성우는 같은 작품의 다테 마사무네와 동일한 히야마 노부유키. 낮게 깔린 간지나는 목소리가 일품이다.

전국무쌍 2부터 등장했다. 원본인 후마 코타로부터가 워낙 기괴한 인물이었던지라, 여기서는 아예 인간이 아니라는 파격적 설정으로 나왔다. 정체는 텐구. 야생 늑대를 애완동물처럼 데리고 다니며, 그림자로 살아가는 것이 아니라 그림자에서 세상을 지배하려 하는 전형적인 악의 닌자로 나온다.

스토리상으론 이 세력 저 세력에 붙어서 역사의 배후조종자 역할을 한다. 예를 들면 미카타가하라에서 이에야스군을 신나게 두들겨 패다 갑자기 신겐을 죽이는 식이다. 이래저래 핫토리 한조와 함께 등장할 때가 많은데, 이벤트 동영상에서 항상 코타로가 우세한 듯 묘사된다. 엔딩에서는 이에야스에게 '한조의 목숨과 일본'을 준다. 맹장전 추가 기술은 오프닝에서 선보였던 인간 스케이트 보드. 한조 지못미.

전국무쌍 3에서는 무쌍 연무가 없어지고 모의 연무 전용 캐릭터가 되었다가 맹장전, Z에서 무쌍 연무가 생겼다. 한조를 무자비하게 농락하던 2편과는 달리 호조 가문 캐릭터들이 등장하면서 어느정도 부드러워지고 인간다워졌다. 적으로 등장할때는 우지야스의 명을 받고 이리저리 난입하며 여전히 혼돈 덕후 모습을 보여주지만, 호죠가 인물들이랑 엮이면 완전 유모 포지션 (...) 특히 우지야스는 우지야스가 어린시절 철포소리에 놀라 훌쩍일때부터 등장해서 그를 보살피던 사이로 코타로 무쌍연무에서 등장하는 우지야스의 사망 이벤트는 매우 감동적인 장면이라고 평가하는 사람이 많다. 라이벌은 한조 대신 마에다 케이지.엔딩에서는 강아지로 카이히메를 낚아버렸다(…). 우지야스는 코타로를 '오바케상(オバケさん)'이라고 부르고 격의 없이 대하는데, 한국어로 번역하자면 '도깨비 양반' 정도 될 듯하다. 코타로도 우지야스를 이름으로 부르며 격의 없이 대한다. 주종관계라기보다는 맹우에 가까운 분위기.

전국무쌍 4에서도 호죠가 인물들이 주연인 칸토의 장에서 등장, 호죠가의 닌자로서 활약하나 도요토미의 칸토 정벌 이후 카이히메를 따라간다. 그뒤 오사카 여름의 진에서 도요토미군으로 등장. 하야카와도노는 후마를 코타로라고 부르고 후마도 우지야스의 유일하게 살아남은 자식이라서인지 오사카 여름의 진에서 후마로 하야카와도노를 격파할 경우 우지야스의 핏줄을 상처입힐 수는 없다면서 적당히 봐준다. 쓰러뜨리면 오히려 "사자의 자식은 역시 사자다"라며 흡족해한다. 또한 하야카와도노와 우군으로 설정되어 있다면 그녀가 활약할때마다 "우지야스의 젊을 적을 보는 것 같다"는 칭찬도 한다. 4-2에서도 여전히 호죠가 한정 유모 포지션, 약속의 장 마지막 스테이지인 오사카 여름의 진에서 하야카와도노가 카이히메를 데리고 가는 것을 지켜본 뒤 연기처럼 모습을 감춘다.

무기는 그냥 손과 발. 리치를 극복하기 위해 팔이 늘어나기도(!) 한다. 고무고무 열매를 먹었다는 설이 있다.

첫 등장인 2편에선 차지타입으로 등장. 캐릭터 성능은 다른 닌자 캐릭터인 한조네네에 비해 이동 속도가 약간 느린 반면[1], 공격속도, 범위, 간지 어느 것 하나 꿀리는 것이 없다. 특수기도 장풍과 잡기라 매우 쓸만하다. 무쌍오의는 약간 진삼에 나오는 감녕의 '피가 끓는다~'를 연상케 하지만, 주변 전체에 진공파 발생이라 맞추기는 매우 쉽다. 데미지 딜을 노리면 보통 무쌍오의 쓰고 그냥 통상기로 패는 경우가 많다.

혼돈을 좋아해서 무쌍 오로치 시리즈에선 주로 적으로 등장한다. 차지 모두 속성이 붙는데다가 기본 공속이 빨라서 신속을 넣지 않아도 할만한 캐릭터. 무쌍오로치 2 에서는 원더타입 무장으로 등장. 전작에는 스피드타입 + 아츠기 + 공중대쉬로 무장들중 이동속도 탑2에 들어가는 캐릭이었으나 이번작에는 원더타입이라 전작만큼의 속도를 기대하기 힘들다.

주력기는 차지4와 차지2, 그리고 마상공격.차지4의 경우에는 버튼을 연타할경우 연타기술이 나가고 마무리를 하는반면 연타를 하지 않으면 곧바로 마무리 기술을 쓴다. 문제는 마무리 기술인 전방위 공격이 무조건 속성이 적용되기 때문에 연타없이 마무리기술만 날려줘도 적장 잡졸 할것없이 대부분 때려잡을수 있다. 1:1에서는 오히려 연타쪽이 좋다. 연타마지막과 마무리공격에 각각 한번씩 속성공격이 들어가기 때문. 단, 후딜이 조금 있는편이기에 캔슬이동으로 후딜을 없애두자. 차지2의 경우에는 적을 살짝띄우고 그대로 주변에 빠르게 공격을 하는 기술인데, 이역시 마지막의 주변공격에만 속성이 적용된다. 가장 빠르게 기술을 사용할수 있는데다 1:1에 특히 더 잘맞기 때문에 대무장전에서 쓸만한 기술. 하지만 역시 후딜이 좀 있는 편이니 캔슬이동으로 후딜을 캔슬해주자.

문제는 이렇게 지상공격이 상당히 좋다고는 해도 후마를 강캐로만들어 주는것은 어디까지나 마상공격. 팔이쭉쭉 늘어나는 일반공격은 속도또한 엄청나게 빠른데다가, 범위도 안맞을것 같아보이는 곳까지 죄다 맞는 사차원넓은 범위를 자랑하기 때문에 무장들중 가장 개캐급의 마상공격력을 보여준다. 지못미 마초

4편부턴 차지타입 닌자캐릭들처럼 새 액션인 신속타입으로 변경.

애니메이션에서

1화에서 호조 가가 멸망한 후 그대로 사라지는 줄 알았는데 갑자기 도쿠가와 히데타다를 구워삶는 것으로 등장해 강력한 존재감을 어필했다. 유키무라를 흉내낸 그림자로 히데타다의 사나다 가에 대한 적개심을 불러일으키는 등 안 그래도 멘탈레기인 미래의 쇼군을 더 멘탈레기로 키우고 있다.

나오마사유키무라를 찾아갔을 때 갑자기 옆 마을을 습격해 유키무라가 창을 다시 쥐게 만들었다. 나오마사에게 발톱질을 하고 유키무라의 창에 베여 불 속으로 사라지는데 웃는 것을 보면 유키무라가 다시 무사가 되는 것을 애초에 의도한 것으로 보인다. 이런 행동의 목표는 불명이지만 혼돈덕후답게 전쟁이 더 많이 일어나는 편으로 행동하는 성향이 있기 때문에 결국 유키무라를 각성시키기 위한 각본일 가능성이 있다.

그러나 예측이 무색하게도 게임에서와 달리 오사카의 진에는 등장하지 않아 "후마 코타로는 대체 뭐였지?"라는 의문을 남겼다. 이 캐릭터가 원래 이렇다. 어쩌면 2편에서처럼 도쿠가와 이에야스의 어둠 역할을 한 것일지도. 참고로 히데타다의 망가진 멘탈은 사나다 노부유키가 잡아줬다.

전국무쌍 하이스쿨에서는 패스트푸드점 아르바이트를 하면서 수류탄버거를 마사노리에게 선사한다.
  1. 그래도 닌자가 아닌 캐릭터들보다는 빠르다.