전국무쌍 시리즈의 플레이어블 캐릭터 일람 | ||
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맹장전 | 히데요시 · 요시모토 · 타다카츠 · 이나히메 | |
전국무쌍 2 | 이에야스 · 미츠나리 · 나가마사 · 사콘 · 요시히로 · 긴치요 · 카네츠구 · 네네 · 코타로 · 무사시 | |
맹장전 | 토시이에 · 모토치카 · 가라샤 · 코지로 · 카츠이에 | |
전국무쌍 3 | 키요마사 · 칸베에 · 무네시게 · 카이히메 · 우지야스 · 한베에 · 모토나리 | |
맹장전 | 아야고젠 · 마사노리 | |
Chronicle 2 | 타카토라 · 나오토라 · 무네노리 | |
전국무쌍 4 | 노부유키 · 요시츠구 · 히사히데 · 코쥬로 · 카게카츠 · 타카카게 · 코쇼쇼 · 토요히사 · 하야카와도노 | |
전국무쌍 4-Ⅱ | 나오마사 | |
사나다마루 | 마사유키 · 차차 · 사스케 · 카츠요리 · 히데타다 |
모두 약하네, 밥은 제대로 먹고 다니는 걸까?나쁜 짓을 한 아이에게는 설교야!
목차
1 개요
전국무쌍 시리즈의 등장인물로 도요토미 히데요시의 아내인 쿠노이치. 성우는 야마자키 와카나. 영문판은 에린 아고스티노.
전국무쌍 2부터 등장했다. 히데요시를 '서방님(お前様)'이라고 부른다.[1][2] 또한 도요토미 가문의 큰엄마 포지션으로, 이시다 미츠나리, 가토 기요마사, 후쿠시마 마사노리를 자식처럼 거느리고 있다. 기요마사와 마사노리의 이상형이기도 하다.
사실 본래 역사에도 없는 뜬금없는 닌자 속성이 붙은 이유는 1편의 쿠노이치 땜빵용 캐릭터이기 때문. 다만 1편의 쿠노이치와 약간의 차이가 있는데 쿠노이치가 무기로 쿠나이를 쓴다면 네네는 수리검을 사용한다. 기술적인 면에서는 챠지 3, 5의 모션이 다르다.
2 전국무쌍 시리즈
2.1 전국무쌍 2
위에서 언급한 대로 도요토미 세력을 챙겨주는 엄마같은 성격으로 이시다 미츠나리가 유일하게 시크하게 대하지 못하는 캐릭터. 호색한인 남편을 옆에서 닌자로 보좌한다. 엔딩은 히데요시,마사노리,키요마사,미츠나리 4인과 모여서 도시락을 먹으며 꽃놀이하는 훈훈한 엔딩
전국무쌍 2의 외전이 꽤 훈훈(?)한데 실제로는 살벌했던 세키가하라 전투에 난입, 서군에서 동군으로 배신하려는 코바야카와 히데아키를 응징한 후 네네군을 결성해 동군과 서군의 나쁜 아이들(...)에게 벌을 준다. 팬들에게는 통칭 네네가하라 전투. 히데아키의 "흔들리지 마라! 철포보다 이모님이 훨씬 무섭다!"는 외침은 압권이다.[3] 여기에 오쿠니가 전장에 있는데 혼자서 중얼 거리는 연기가 참으로 대단하다! 전투 클리어 후 이에야스, 미츠나리 휘하 동군, 서군 인사들을 모두 앉혀 놓고 훈계하는 장면이 네네의 위엄을 보여준다. 이에야스도 크게 웃으면서 "네네님께는 못 당하겠군요"라며 끝나는 훈훈한 엔딩.[4][5]
전국무쌍 2 엠파이어즈에서는 코다이인 항목에도 나와 있는 히데요시의 바람기를 참지 못해 노부나가에게 이를 하소연하는 일화가 이벤트로 구현되어 있다.
2.1.1 성능
본격적으로 쿠노이치를 대체하는 캐릭터로 나온 지라 평타모션이 쿠노이치와 같다. 진삼 시리즈 처럼 차지를 갈아 엎어서 차이점을 만든 케이스. 무기 자체의 길이는 짧은 편이지만 차지기 대부분이 무기를 던지고 받는 식이라 생각보다 공격 범위가 넓다. 기본적인 성능자체도 준수, 닌자답게 공격 속도도 빠르다. 통상기 후반부의 발차기와 윈드밀(?)이 매우 구리지만 그전에 차지기로 이행할테니.
공격력이 살짝 후달리는 편이지만 특수기1 분신술로 어느 정도 벌충이 가능하다. 다만 발동 모션이 매우 길고 느려터져서 난전 중엔 절대봉인기 수준. 특수기2는 변신술. 버튼 입력횟수에 따라 잡병-클론무장-유명무장 순으로 둔갑한다. 오리지널 전국무쌍 2에서의 얼굴만 있는 NPC였던 사사키 코지로나 시바타 가츠이에 같은 무장도 네네의 변신술을 이용하면 맛보기로 사용이 가능했었다.
전국무쌍 2 맹장전에선 새로 추가된 차지5 덕분에 공격력에 숨통이 틔였다. 모션은 단순한 전방 가로베기지만 자동으로 분신 2개가 추가되기에 난전에서도 분신술의 활용이 가능해졌다. 굳이 분신을 3개까지 늘려야겠다면 특수기1을 써야겠지만. 그녀에겐 고유기인 현세어신[6]이 있어 나쁘지는 않지만 맹장전에서는 추가된 비기 스킬을 장착해서 방어나 생존력을 보완할 수도 있다.
여담으로 마지막 8타가 물구나무로 서서 발차기하는 공격모션인데 포즈가 꽤 엄해서 한 인기를 얻기도.
2.2 전국무쌍 3
전국무쌍 3에서도 기본적인 성능이나 모션 자체는 큰 변화가 없다. 전국무쌍 3 전반적인 특성 상 공격 속도가 묘하게 느려진 듯. 도요토미가의 큰엄마 포지션은 또한 건재. 혼노지 변 전후에서부터 히데요시가 전국을 통일하는 오다와라성의 전투까지의 히데요시의 파격적인 출세를 내조하는 네네의 이야기가 주된 줄거리.
여전히 사이좋은 부부임에는 틀림없지만 2편에 비해 남편 히데요시와의 관계보다는 가토 기요마사, 후쿠시마 마사노리, 이시다 미츠나리 3명의 무장(子飼い武将)과의 엄마와 아들같은 관계에 더 초점이 맞추어져 있다. 또한, 본편이나 엠파이어즈에서 히데요시의 바람기에 대해 화를 내는 네네지만 3편의 네네 시나리오를 하고 있자면 사실은 네네와 도쿠가와가의 과묵한 닌자씨가 그렇고 그런 사이가 아닐까 하는 생각을 하게 될 만큼 핫토리 한조와의 관계도 많이 나오는 편(네네 시나리오에서 볼 수 있는 영상 셋 중 2개가 핫토리 한조와의 영상). 그리고 한조 엔딩에서도 등장한다. 자세한 내용은 한조 항목 참조.
2.3 전국무쌍 4
캐릭터성 면에서는 3에서 묘사되는 것과 큰 차이는 없다. 다만 히데요시와 함께 오다의 장부터 천하통일의 장까지 지속적으로 출연하므로 출연 분량은 늘었다.
신속액션의 추가로 대무장전에서 강력하던 분신+차지1이 삭제된 것이 아쉽다. 신속타입이 추가되면서 다른 닌자계 캐릭터들과 함께 신속타입으로 변경되었으므로 변신술도 삭제되었고 특수기의 파생액션도 없으므로 분신은 최대 2체가 한계. 분신과 신속액션의 조합으로 지역 제압력이 매우 강력해졌으며 그 외의 성능은 대체로 전작들과 같다.
3 무쌍 오로치 시리즈
3.1 무쌍 오로치
캐릭터 타입은 스피드. 분신이 추가되는 아츠1이 워낙 좋아서 전국무쌍 2 맹장전의 차지5의 부재가 아쉽지 않다. 스피드 타입 특성 상 아츠1의 발동이 어디서나 걸릴 정도로 자유롭고 무쌍 게이지도 소비하지 않는다. 무엇보다 광속 발동에 딜레이도 없으며 약간의 공격 판정도 있어서 쓰다가 몰매맞을 걱정도 없다. 전국무쌍에서의 느려터지고 속 터지는 모션과는 차원이 다르다. 공격력 보완은 물론이고 차지기 사용 후 딜레이 캔슬에도 부담없이 남발할 수 있다. 다만 잡기 계열인 아츠2가 잉여기, 굳이 쓸 일이 없다.
스토리상 비중은 크지 않은 편. 주로 히데요시와 엮여서 나오는 경우가 대부분이다. 그외엔 같은 부인 캐릭터인 축융이나 월영과 많이 엮인다. 무쌍 오로치 Z와 마왕재림 플러스에서 추가된 3번 복장이 묘하게 에로하다. 전신 쫄쫄이
3.2 무쌍 오로치 2
무쌍 오로치 2에서 악명 높은 테크닉 타입으로 변경되고 무기에 신장이 적용되지 않아서 공격 범위도 손해를 많이 본다. 무엇보다도 모든 차지기의 사용 후 딜레이를 잘 넘길 수 있는 방법이 없다. 과장 조금 보태서 차지기 한 번 쓸 때마다 나 때려줍쇼라고 몸을 맡기는 수준. 타입 액션인 분신 추가는 발동 시의 짧은 무적효과로 순간 회피에는 도움이 될 수 있지만, 무적 시간이 너무 짧고 자리를 이동하는 것도 아니어서 크게 도움이 되지 않는다.
무쌍오의는 "오시오키다요!(벌 줄거야!)"를 외치며 발동. 연무 액션은 가만히 서서 칼을 던지는데 데미지 낮음, 방어 가능, 이동 안함의 3콤보라 좋지는 않다. 다만 맞기만 하면 다단히트가 되고, 경직을 줘서 계속 맞출 수 있으므로, 세팅과 활용에 따라 유용하게 사용할 수 있다. 무쌍오의 개전(카이덴)은 수리검 위에 올라타서 빙글빙글 도는데 발동 전에 적 무장들이 가드를 할 수 있어 맞추기가 어렵다. 올라타는 수리검 바로 밑은 공격 판정이 비어있으니 주의.
그래도 전국무쌍 캐릭터들은 공통적으로 무쌍오의 중에는 무적 상태가 되고 일반 동작도 가능한 특징을 활용해, 흡활등의 속성으로 오의 상태를 길게 유지할 수 있으니 굳이 연무 액션을 고집하기보단 오의 상태에서 일반/차지 공격을 섞어가면서 적절한 타이밍에 연무를 섞어주는 플레이를 해주는게 좋다.
얼티메이트에서는 차지 도중 스탭을 사용할 수 있는 아이템 '천운우의'와 회피 스탭의 추가로 사정이 좀 나아졌다. 차지 후딜은 비룡옥으로도 캔슬할 수 있으니 취향에 따라 선택하면 된다. 차지 캔슬이 가능해져서 빈틈을 어느 정도 막을 수 있고, 추가된 공중 타입액션도 캔슬이 가능해서 타입액션 사용 후의 딜레이도 어느 정도 캔슬할 수 있게 되어서 오리지날에 비해 사용하기가 나아졌다.
기본적으로 모션이 빠르고, 칼을 던지는 차지들이 다단히트하므로 무기 속성을 잘 선택하면 쓰기 나쁘지는 않다. 4타 이후의 평타는 판모로 발차기를 하는데, 마지막에는 차지가 들어간다. 범위가 좁아 활용도는 낮지만, 대미지는 낮지 않아서 무장과 1:1상황이라면 괜찮은 선택이 될 수도 있다.
콜라보레이션 참가 캐릭인 아야네하고는 같은 닌자+같은 성우라서 그런지 특별관계 무장으로 설정 되어 있으며, 개그성 대화도 볼 수 있다.
4 애니메이션
히데요시 사망 이후 오사카 성을 떠나 전국을 방랑하는 것으로 퇴장하는 듯 했으나, 세키가하라 전투가 끝난 후 미츠나리의 유품을 수습해 유키무라에게 가져다 주는 것으로 극중 큰 역할을 한다. 이후에는 관찰자 역. 기요마사와 마사노리가 도요토미 히데요리의 휘하로 돌아갈 때 두 사람을 격려하지만, 왜인지 오사카의 진에는 전혀 개입하지 않는다.
도쿠가와 이에야스가 최후의 전투를 벌이기 전 그의 진중에 나타나 "이 싸움이 끝난 후의 천하는, 모두가 웃을 수 있는 나라인가요?"라 질문한다. 이에야스가 그렇다고 답하자 네네는 "그럼 이 싸움의 끝까지 지켜보겠다"고 말한 후 홀연히 사라진다.[7]- ↑ 직역하면 '너님(…)'이지만 절대 그런 의미가 아니고 이 표현도 '단나사마(旦那様)'나 '아나타사마(あなたさま)' 등과 비슷하게 '서방님, 낭군님' 정도의 어감이다. 참고로 태합입지전 5에서도 네네가 히데요시를 이렇게 부른다.
- ↑ 사실 현재 심한 욕급으로 취급받는 테메(てめぇ)나 비하의 뜻이 강한 키사마 (貴様) 와 마찬가지로 원래는 경칭이었던 것이 현대 일본어에서는 하칭으로 바뀐 케이스이다. 원래는 불상이나 신상의 앞을 가리키던 온마에(御前)가 중세 일본어에서 귀인을 직접적으로 가리키는 것을 피하기 위해 "귀인의 앞"을 2인칭으로 사용하였던 것. 부부간의 경우, 남편이 상좌에 자리잡는 것이 당연시 여겨지던 사회 풍토상, 상좌를 향해 직접적인 인칭을 피한다는 겸양의 의미에서 이러한 칭호가 사용되었다. 참고로 키사마의 경우는 원래 아나타사마의 뜻으로 쓰이던 것이 군대 용어 (...) 로 정착되면서 하칭으로 변경되었다는 의견이 지배적. 테메의 경우는 애초 1인칭 겸양어였던 테마에(手前)를 상대에 대한 비하의 의미를 담아 2인칭으로 쓴다. 하지만 이런 학술적인 유래에도 불구하고 성우의 대사톤이 그냥 현대의 오마에, 즉 너를 부르는 톤인데다가 사마, 님에도 존경의 뉘앙스가 전혀 없다. 엉뚱하면서도 자애로운 캐릭터 표현을 잘 살렸다고 할 수 있다.
- ↑ 히데아키가 어물거리자 이에야스가 철포로 히데아키를 위협해 배반시켰던 부분인데... 덤으로 이말을 들은 네네가 '뭐라고?'라고 말하자 '히익'하고 쪼그라드는 모습이 또 개그
- ↑ 동서군 대화합 시나리오는 전국무쌍 3 맹장전/Z에서 가라샤가 이어받는데 이 시나리오에서 네네도 카이히메와 함께 가라샤를 돕는다. 히데요시의 부인이 미츠히데를 돕는 기묘한 상황이...
- ↑ 크로니클 2에서는 가라샤를 인질로 잡은 미츠나리를 벌을 주고, 하는 김에 동군도 응징하고, 메데타시 메데타시.
- ↑ 낙법 쉬워지는 스킬. 보통 유키무라, 타다카츠의 차지 3-2 같은 기술을 맞을 때 낙법이 불가능 한데 낙법이 가능한 스킬. 재수없게 공중에서 착지를 잘못하면 더 맞는다는 단점이 있긴 하지만 그래도 낙법을 안하면 다운된 상태에서 더 맞는다.
- ↑ 실제 역사상으로 코다이인이 오사카의 진과 도요토미 가문 멸망 이후까지 살아있었기 때문에 그 내용을 반영한 듯.