크루세이더 킹즈 2/제국과 왕국

Paradox Interactive의 역사 시뮬레이션 게임인 크루세이더 킹즈 2에 존재하는 De jure(권역)별 제국왕국을 나열한 문서이다. 작위 소유 캐릭터의 문화권이나 시대에 따라 작위의 이름은 달라질 수 있다.

1066년 시나리오에서 존재하고 있는 제국이나 왕국에는 ☆을 붙여 표시하며, 그 뒤에 적시된 것은 해당 왕국에 속하는 공작위. 모든 작위는 만들기 위해서 공작위, 왕위는 권역 51% 이상 지배, 제국위는 80% 이상 지배를 해야 하며 하위 단계의 타이틀 2개 이상을 필요로 하며 일정량의 돈과 신앙을 필요로 하고 그에 상응하는 명예를 준다. 이는 특수한 상황에서 생기는 이름뿐인 작위에도 적용되는 부분이다. 또한 작위 생성을 위해 추가로 필요한 조건이 있을 경우 서술한다. 순서는 기본적으로 게임내 정렬 순서이며 867년 시작시 공작령의 명칭이 다른 경우 괄호로 표시.

만약 패치나 DLC 발표로 인해 변동사항이 생길 경우 수정 바람.

파일:Attachment/크루세이더 킹즈 2/제국과 왕국/kingdoms.png
1066년 기준 왕국 데쥬레

파일:Attachment/크루세이더 킹즈 2/제국과 왕국/empires.png
1066년 기준 제국 데쥬레

1 기본적으로 생성 가능한 작위[1][2]

1.1 유럽

  • 브리타니아 제국(Britannia) : 아일랜드나 스코틀랜드 문화권 캐릭터가 제국위를 생성하면 이름이 Alba 제국으로, 웨일즈나 브리타니 문화권 캐릭터의 경우는 Prydain 제국이 된다.
    • 잉글랜드 왕국(☆) [3]: 노섬브리아(northumberland) + 랭커스터(lancaster) + 요크(york) + 노퍽(norfolk) + 베드포드(bedford) + 헤리포드(hereford) + 글로스터(gloucester) + 켄트(canterbury) + 서머셋(somerset)
    • 스코틀랜드 왕국(☆) : 갤러웨이(galloway) + 더 아일즈(western_isles) + 로디언(lothian) + 알바니(albany) + 모레이(moray)
    • 아일랜드 왕국 : 얼스터(ulster) + 코노트(connacht) + 미스(meath) + 랜스터(leinster) + 먼스터(munster)
    • 웨일즈 왕국 : 귀네드(gwynedd) + 데후바스(deheubarth) + 콘월(cornwall) + 포이스(powys)
  • 프랑키아 제국(Francia) : 권역 바깥의 왕국 작위 하나를 더 요구한다. 그래도 프랑스가 괜히 유럽 짱깨(...)가 아닌지라 생성 난이도는 쉽다.[4]
    • 프랑스 왕국(☆)[5] : 베리(berry) + 앙주(anjou) + 노르망디(normandy) + 오를레앙(orleans) + 샹파뉴(champagne) + 발루아(valois) + 부르고뉴(burgundy)
    • 아키텐 왕국[6] : 아키텐(aquitaine) + 톨루즈(toulouse) + 가스코뉴(gascogne) + 푸아투(poitou) + 오베르뉴(auvergne) + 부르봉(bourbon)
    • 브리타니 왕국 : 브리타니(brittany)
    • 부르군디 왕국 : 프로방스(provence) + 사보이(savoie) + 도피네(dauphine) + 상 부르고뉴(upper_burgundy)
  • 히스파니아 제국(Hispania)
    • 카스티야 왕국(☆) : 카스티야(castilla)
    • 갈리시아 왕국(☆) : 갈리시아(galicia)
    • 아라곤 왕국(☆) : 아라곤(aragon) + 바르셀로나(barcelona) + 발렌시아(valencia) + 마요르카(mallorca)
    • 나바라 왕국(☆) : 나바라(navarra)
    • 레온 왕국(☆)[7]  : 아스투리아스(asturias) + 레온(leon)
    • 아스투리아스 왕국[8] : 아스투리아스(asturias) + 레온(leon)
    • 포르투갈 왕국 : 베자(beja) + 알가르베(algarve) + 포르투칼레(porto)
    • 안달루시아 왕국 : 코르도바(cordoba) + 무르시아(murcia) + 그라나다(granada) + 세비야(sevilla) + 바다호스(badajoz) + 톨레도(toledo)
  • 신성 로마 제국(Holy Roman Empire)(☆)[9][10]권역에 로마가 없다
    • 프리지아 왕국 : 홀란드(holland) + 젤레(gelre) + 브라반트(brabant) + 플랑드르(flanders)[11] / 현재의 네덜란드, 벨기에 지역
    • 로타링기아 왕국 : 룩셈부르크(luxembourg) + 상 로렌(upper_lorraine) + 하 로렌(lower_lorraine) + 알자스(alsace) / 알자스-로렌을 포함한 프랑스 - 독일 국경지대
    • 바이에른 왕국 : 바이에른(bavaria) + 오스트리아(osterreich) + 티롤(tyrol) + 카린티아(carinthia) / 현재의 독일 남부와 오스트리아
    • 독일 왕국[12] : 브라운슈바이크(brunswick) + 튀링겐(thuringia) + 쾰른(koln) + 프랑코니아(franconia) + 바덴(baden) + 슈바벤(swabia) + 작센(saxony - 1066년 이후 시작시) + 브란덴부르크(brandenburg - 1066년 이후 시작시) + 마이센(meissen - 1066년 이후 시작시) / 현재의 독일 북부
    • 보헤미아 왕국[13] : 보헤미아(Bohemia) + 모라비아(Moravia)
  • 이탈리아 제국(Italia) : 제국 내의 권역 왕국이 하나뿐이며, 제국 생성을 위해서는 시칠리아 왕위에 추가적으로 외부에서 왕위를 하나 더 물어와야 생성이 가능한 안습한 제국이다(...)베네치아 있잖아 그건 공화국일때만 가능하고
    • 이탈리아 왕국 : 베로나(verona) + 수사(susa) + 롬바르디아(lombardia) + 제노바(genoa) + 모데나(modena) + 페라라(ferrara) + 토스카나(toscana) + 피사(pisa) + 안코나(ancona) + 스폴레토(spoleto) + 라티움(latium) + 사르디니아(sardinia) / 현재의 북이탈리아지역
  • 스칸디나비아 제국(Scandinavia)
    • 스웨덴 왕국(☆)[14] : 우플란드(Uppland) + 외스테르고틀란드(Ostergotland) + 베스테르고틀란드(Vastergotland) + 노를란드(Norrland) + 베르그슬라겐(Bergslagen) + 스말란드(Smaland)
    • 덴마크 왕국(☆) : 스코네(Skane) + 셸란드(Sjaelland) + 슐레스비히(Slesvig(윌란드 Jylland)) + 홀슈타인(Holstein)
    • 노르웨이 왕국(☆) : 아이슬란드(Iceland) + 오크니(Orkney) + 베스틀란데(Vestlandet) + 외스틀란데(Ostlandet) + 트뢴델라그(Trondelag) + 얌틀란드(Jamtland)
    • 핀란드 왕국[15] : 에스토니아(Estonia) + 카렐리아(Karelia) + 핀란드(Finland)
  • 웬드 제국(Wendish Empire)
    • 폴란드 왕국(☆) : 마조비아(Mazovia) + 대폴란드(Greater Poland) + 실레지아(Silesia) + 소폴란드(Lesser Poland) + 쿠야비아(Kuyavia)
    • 포메라니아 왕국 : 메클렌부르크(Mecklenburg) + 포메라니아(Pommerania) + 포머랄리아(Pommeralia) + 작센(Saxony, 867년 시작시) + 브란덴부르크(Brandenburg, 867년 시작시) + 마이센(Meissen, 867년 시작시)
    • 리투아니아 왕국 : 리보니아(Livonia) + 프러시아(Prussia) + 폴로츠크(Polotsk) + 리투아니아(Lithuania) + 그르드노(Grodno) + 쿠를란트(Courland) + 사모기티아(Samogitia)
  • 카르파티아 제국(Carpathia)[16]
    • 왈라키아 왕국 : 왈라키아(Wallachia) + 몰다우(Moldau)
    • 헝가리 왕국[17](☆) : 펙스(Pecs) + 에스테르곰(Esztergom) + 니트라(Nyitra) + 운그바르(Ungvar) + 페스트(Pest) + 트란실바니아(Translyvania) + 템즈(Temes)
  • 비잔티움 제국(Byzantine Empire)(☆) : 플레이어가 정교회 신앙이여야 생성할 수 있다.
    • 그리스 왕국 : 니케아(Nikaea) + 사모스(Samos) + 에게 해 제도(Aegean Islands) + 트라케(Thrace) + 아드리아노폴리스(Adrianopolis) + 테살로니카(Thessalonika) + 디라키움(Dyrrachion) + 에피루스(Epirus) + 아테네(Athens) + 아카이아(Achaia) + 크레타(Krete) + 키프로스(Cyprus) + 키비리오트(Cibyrrhaetot) (현재의 그리스 + 키프로스 + 터키 에게해 연안)
    • 아나톨리아 왕국 : 아나톨리아(Anatolia) + 트라세시아(Thracesia) + 차시오논(Charsianon) + 아르메니아콘(Armeniacon) + 파플라고니아(Paphlagonia) + 트레비존드(Trebizond) + 소아르메니아(Cilicia)
    • 아르메니아 왕국 : 아르메니아(Armenia) + 메소포타미아(Mesopotamia) + 에데사(Edessa) + 콜로네이아(Coloneia) (현재의 동부 터키 + 아르메니아)
    • 불가리아 왕국 : Vidin[18] + Turnovo(Moesia) + 카르브나(Karvuna)
    • 세르비아 왕국 : 라쉬카(Rashka) + 두클라(Duklja[19])
    • 크로아티아 왕국(☆) : 슬라보니아(Slavonia) + 보스니아(Bosnia) + 크로아티아(Croatia) + 달마티아(Dalmatia) (현재의 슬로베니아 + 크로아티아 + 보스니아 헤르체고비나)
    • 시칠리아 왕국 : 베네벤토(Benevento) + 카푸아(Capua[20]) + 아풀리아(Apulia[21]) + 살레르노(Salerno[22]) + 칼라브리아(Calabria) + 시칠리아(Sicily) (현재의 남 이탈리아 + 몰타)
    • 조지아 왕국(☆) : 카르틀리(Kartli) + 데르벤트(Derbent[23]) + 압하지아(Abkhazia)
    • 가장 고귀한 공화국 베네치아(☆) : 베네치아(Venice)
  • 러시아 제국(Russia) : 핀란드 계열 문화권의 캐릭터가 생성하는 경우 수오미 제국이 된다.
    • 루스 왕국 : Bjarmia + Beloozero[24] + 노브고르드(Novgorod[25]) + 로스토프(Rostov) + 트베리(Tver) + 야로슬라브(Yaroslavl) + 블라디미르(Vladimir) + 모스크바(Moskva)
    • 루테니아 왕국 : 키에프(Kiev) + 갈리치(Galich) + 볼히니아(Volhynia) + 튜로프(Turov) + 비테브스크(Vitebsk) + 스몰렌스크(Smolensk) + 체르니고프(Chernigov) + 브랸스크(Bryansk) + 랴잔(Ryazan) + 페레야슬라브(Pereyaslavl)
    • 페름 왕국 : 페름(Perm) + 유그라(Yugra) + Hlynov(Ugara) + Bjarmia

1.2 아프리카

  • 말리 제국(Mali) : 권역 내 왕위(말리 왕국) + 마우리타니아 왕위 + 별도의 추가 왕위가 필요조건. 마우리타니아 왕국의 권역은 어차피 내륙 of 내륙인 말리지역에서 시작한 세력에게 세계로 나가기 위해 절대적으로 필요한 첫번째 정복대상이긴 하지만, 어느 시대에 시작하건 마라케쉬를 거점으로 하는 이슬람 세력은 항상 강대한데다가 말리 지역은 전~혀 좋은 땅이 아닌게 문제. 어떻게 정복을 했다쳐도 별도의 추가 왕위를 위해 진출할 지역이 애매하다. 이탈리아보다 훨씬 안습.
    • 말리 왕국  : Timbuktu + Ghana + Mali + Songhay
  • 아라비아 제국(Arabian Empire)[26]
    • 아라비아 왕국(☆)[27] : Arabia + Medina + Sanaa + Oman + Nefoud + Damman (현재의 아라비아 반도 8개국)
    • 이집트 왕국(☆)[28] : Alexandria + Damietta + Cairo + Aswan + Sinai
    • 예루살렘 왕국 : Oultrejordain + Ascalon + Jerusalem + Galilee - '십자군 왕들'이란 게임 제목을 생각해보면 사실 게임 내에서 가장 중요한 왕위이다. 기독교 계통의 종교를 믿는 캐릭터만 생성할 수 있고 생성 시 5000의 명예와 2000의 신앙을 바로 제공한다.[29] 보통 십자군 1등이 가져가는 편. 절대 데 쥬레 동화가 되지 않는다는 중요한 특성이 있다.[30]
    • 시리아 왕국 : Aleppo + Antioch + Tripoli + Damascus + Syria
    • 마우리타니아 왕국(☆)[31] : Marrakech, Tangier + Fes + Alger + Tlemcen (현재의 모로코 + 알제리 북부)
    • 아프리카 왕국 : Tunis + Tripolitana + Cyrenaica + Kabylia (현재의 튀니지 + 리비아 북부)
  • 아비시니아 제국(Abyssinia) : 누비아와 아비시니아 왕위가 모두 필요한데다가 자기 권역도 아닌 이집트 왕위까지 필요하다. 그 이집트 왕국의 주인이 누구인지 생각해 보면... 누비아건 아비시니아건 주변에 제대로 된 동맹 하나 없는 콥트교도라는 점에서 토나오는 난이도.
    • 아비시니아 왕국(☆) : Harer(Berbera) + Axum + Semien + Afar + Gondar + Wag + Gojjam + Damot + Shewa
    • 누비아 왕국(☆) : Nobatia + Nubia(Makuria) + Sennar(Alodia) + Hayya(Blemmyia)

1.3 아시아

  • 타타리아 제국(Tataria)
    • 쿠마니아 칸국(☆) :Itil + Sarkel + Yaik + SIbir + Kipchak + Kimak + Kirghiz[32]
    • 볼가 불가리아 왕국 : Bulgar + Cheremisa
    • 타우리카 왕국 : Cherson + Crimea
    • 알라니아 왕국 : Alania + Azov
    • 투르케스탄 왕국 : Turkestan + Zhetysu + Syr Darya
  • 페르시아 제국(Persian Empire)
    • 페르시아 왕국 : Khorasan + Mazandaran(Tabaristan) + Esfahan + Kerman + Fars + Hamadan + Tabriz + Azerbaijian +
    • 발루치스탄 왕국 : Baluchistan + Sistan
    • 아프가니스탄 왕국 : Kabul + Zabulistan
    • 히바 왕국 : Khiva + Samarkand + Merv + DIhistan
    • 메소포타미아 왕국 : Kermanshah(Luristan) + Tigris + Basra + Baghdad + Mosul + Jazira
  • 라자스탄 제국(Rajastan)
    • 신드 왕국 : Sauvira + Bhakkar
    • 펀자브 왕국 : Multan + Lahore + Gandhara
    • 델리 왕국 : Kuru + Haritanaka + Mathura + Vodamayutja
    • 구자라트 왕국 : Gurjara + Anartta + Saurashtra + Lata
    • 라지푸트 왕국 : Maru + Jangladesh + Stravani + Medapata + Ajmer
    • 말와 왕국 : Dadhipadra(Avanti) + Akara + Anupa
    • 코살라 왕국 : Kanyakubja + Saryupara + Jejakabhukti
  • 벵골 제국(Bengal Empire)
    • 곤드와나 왕국 : Dahala + Ratanpur
    • 벵골 왕국 : Vanga + Varendra + Guada + Nadia + Suhma
    • 카마루파 왕국 : Kamarupanagara + Para Lauhitya + Sutiya
    • 오리사 왕국 : Daksina Kosala + Tosali + Kalinga + Dandakaranya
    • 비하르 왕국 : Tirabhukti + Kasi + Jharkand + Magadha
  • 데칸 제국(Decan Empire)
    • 마하라슈트라 왕국 : Vidharba + Konkana + Nasikya + Davagiri + Rattapadi
    • 카르나타 왕국 : Kalyani + Gangavadi + Nulambavadi + Raichur Doab
    • 타밀라캄 왕국 : Chola Nadu + Pandya Nadu + Chera Nadu + Tondai Nadu
    • 안드라 왕국 : Vengi + Udayagiri
    • 텔링가나 왕국 : Warangal + Racakonda
    • 랑카 왕국 : Lanka + SInhala

2 디시전으로 생성 가능한 작위

  • 로마 제국(Roman Empire) : 비잔티움 황제위를 가지고 있는 상태에서 Latium + Venice + Ferrara + Sicily + Genoa + Capua + Apulia + Thrake + Antioch + Jerusalem + Alexandria + Athens + Tunis + Croatia 공작령을 남작단위까지 완벽하게 지배하고 있는 경우 활성화되는 로마 제국 재건 디시전을 통해 생성. 데쥬레는 재건 당시의 플레이어의 메인 작위의 데쥬레를 빼았는다.
  • 신성 로마 제국(Holy Roman Empire) : 독일 왕위를 가진 상태에서 군주가 게르만인-가톨릭이고, 휘하 홀딩수(모든 성,교회,도시의 합)가 220 이상이고, 16살 이상의 성인이며 수행불능(incapable)상태가 아니고 명성(prestige)이 1000이상일 때 디시전이 활성화된다. 디시전 실행시 왕국법은 최하 왕권, 남성 선거제로 생성된다. 또한 기존에 독일 왕위 외의 왕위나 제국위를 가지고 있었다면 모두 반납된다.[33][34]
  • 인도 제국(Empire of India) 인도 제국은 당연히 아니다 : 인도 계통 종교를 믿는 캐릭터로 라자스탄 제국, 벵골 제국, 데칸 제국의 황제위를 모두 가진 상태에서 전륜성왕(Samrat Chakravartin) 디시전으로 생성. 이후 3제국 데쥬레가 모두 인도 제국에 속하면서 3제국위는 사라지게 된다.
  • 이스라엘 왕국(Kingdom of Israel) : 유대교를 믿는 캐릭터가 Jerusalem + Ascalon + Galilee + OultreJourdain 공작령을 완전히 지배하고 예루살렘 백작령이 유대교로 개종되어 있는 상태에서 활성화 되는 이스라엘 왕국 재건 디시전을 통해 생성[35]
  • 헝가리 왕국(Kingdom of Hungary) : 867년도로 시작해서 마자르 왕위를 가지고 군주가 헝가리인일 경우 Pest 공작령이나 Transylvania + Ungvar + Nyitra 지역을 완전히 점령하면 디시전을 통해 헝가리 왕국으로 바꿀 수 있다. Horse Lord DLC를 가지고 있다면 선택할 수 없다.
  • 레온 왕국(Kingdom of Leon) : 867년도로 시작해서 아스투리아스 왕위를 가지고 있는 상태에서 Leon + Asturias 공작령을 완전히 지배하고, Leon 백작령을 수도로 하는 상태에서 디시전이 활성화된다.

3 이름뿐인 작위[36]

이름뿐인 작위들은 시작시 데쥬레 봉신을 갖고 있지 않으며, 데쥬레 동화가 완료된 지역이 생기면 명목상의 작위에서 벗어나게 된다. 반대로 이름뿐인 작위가 아닌 작위들도 데쥬레 동화로 인해 모든 데쥬레 봉신을 잃게 된다면 이름뿐인 작위로 변해버리며 이런 경우 기존의 역사적 수도만 지배중이라면 만들 수 있다. 데 쥬레 동화는 왕국 이상만 가능하기에 공작위 이하의 작위는 이름뿐인 작위가 될 수 없고 공작위 이하의 이름뿐인 작위는 절대 이름뿐인 작위를 벗어나지 못한다.

3.1 제국

  • 라틴 제국(Latin Empire) : 이 중 유일하게 유저가 만들 수 있는 작위로 조건은 가톨릭 혹은 가톨릭 이단으로 콘스탄티노플 점령과 비잔틴의 멸망. 그러나 비잔틴은 아무리 망하더라도 플레이어 개입 없이는 완전히 사라져버리는 일은 드물고 플레이어가 가톨릭이면서 콘스탄티노플을 점령하고 비잔틴 멸망을 시킬 정도면 이미 제국위 한두개는 있을 것이기에 첫 제국위로 이것을 가지기는 아주 힘들다. AI가 생성하는 일 또한 거의 볼 수 없다. 쉽게 만드는 방법은 다른 제국위를 가진 상태에서 비잔틴 제국위에 클레임을 걸어 빼앗고 파괴한 후 생성하는 것.
  • 몽골 제국(Mongol Empire) [37]
  • 아즈텍 제국(Aztec Empire) : 선셋 인베이젼에서 등장한다. 클레임을 걸어서 뺏어도 파괴가 불가능하며 유럽에서 축출되는 경우 사라진다.
  • 일 칸국(Ilkhanate)
  • 킵차크 칸국(Goldeb Horde)
  • 티무르 제국(Timurids)

티무르 제국의 경우 등장 시기가 1370년대로 매우 늦기 때문에 에디터나 텍스트 파일을 고치지 않는 한 1453년까지 데쥬레 동화를 완료할 수 없다. 또한 라틴 제국을 제외한 명목상 제국위들은 유저가 만들 수 없고 특정 조건(시나리오, 등장연대) 한정으로만 등장한다.

3.2 왕국

  • 마자르(Magyar) : 867년 시작시에만 선택가능하며, 디시전 조건 충족을 통해 헝가리 왕국을 만들 수 있다.마자르의 위엄
  • 셀주크 왕조(Seljuk): 867년 시나리오에서 서기 1000년경에 출현.[38]
  • 대 모라비아(Great Moravia) : The Old Gods(867년) 시나리오에서만 등장.
  • 페체네그(Pechenegs)
  • 룸 술탄국(Rum): 서기 1080년~13세기 후반 시기를 선택하면 플레이 가능.[39]
  • 키프로스 왕국(Kingdom of Cyprus): 1190년대 이후 드 뤼지냥 가문이 통치. 이 찌질한 사람의 가문이 맞다. 가톨릭, 또는 가톨릭 이단으로 키프로스 섬의 파마구스타 백작령을 지배하고 있으면 생성가능하다.[40]
  • 트레비존드 제국: 1204년 이후 플레이 가능, 게임에서는 왕국으로 분류된다. 솔직히 그 규모에 제국으로 분류하면 이상하긴 하다
  • 한자동맹(The Hansa): 1241년 시나리오에서부터 등장. 신성 로마 제국이 존재할 경우 1100년 이후에 이벤트로 형성
  • 오스만 왕조(Ottoman): 13세기 후반부터 플레이 가능, 게임에서는 왕국으로 분류된다.
  • 아딘(Aydin)
  • 멘테세(Mentese)
  • 게르미얀(Germiyan)
  • 칸다르(Candar)
  • 에레트니드(Eretnid)
  • 테케(Tekke)
  • 카라만(Karaman)
  • 사루한(Saruhan)[41]
  • 나폴리(Naples)
  • 트리나크리아(Trinacria)[42]
  • 하자르 왕국(khazaria)[43]
  • 교황령(The Papacy) : 대부분의 시나리오에서 Latium 공작령을 통째로 들고 있기 때문에 100년만 버티면 왕국령 동화가 진행되어 이름뿐인 작위는 면하게 된다
  • 총대주교 (The Ecumenical Patriarch) : 콘스탄티노플 주교를 겸하고 있으며, 라틴 제국이 콘스탄티노플을 점령한 상태에서는 총대주교 작위만 들고 있다.
  • 제노바 공화국(Republic of Genoa) : 제노바 백작령을 지배하는 공화제 국가면 생성 가능.[44]
  • 피사 공화국(Republic of Pisa) : 피사 백작령을 지배하는 공화제 국가면 생성 가능.

3.3 공작

  • 아말피 공화국(Republic of Amalfi)
  • 스위스 공작(Duchy of Switzerland)[45]
  • 고틀란드 공작(Duchy of Gotland)
  • 사라고사 공작(Emir of Zaragoza)[46]
  • 슬로바키아 공작(Duchy of slovakia)[47]
  • 부족장들(Tribes of~)[48]
  • 용병단
  • 기사단(Holy orders)
  • 종교지도자 [49]
  • 플레이어가 소유할 수 있는 종교 지도자 작위 - 수니 칼리프, 시아 칼리프, 이바디 칼리프, 필키르(게르만 신화)가 있으며 호전성이 매우 높다. 또한 기본적으로 캐릭터 정보의 최우선 작위이다. 무슨 말이냐면, 아라비아 제국과 수니 칼리프 작위를 가지고 있으면 아라비아 제국의 황제 XX가 아니라 칼리프 XX로 표시된다는 말.

3.4 기타

이외에 초기 버전에서 이슬람 군주용으로 만들어진 이름뿐인 왕국, 제국령으로 만들어진 칼리프 작위 등 시나리오 상에서 나오지 않는 이름뿐인 작위들이 많다.
또한 플레이어가 디시전으로 만든 작위는 데 쥬레 국가가 이미 존재하거나 공작위를 완전히 지배하지 못하는 경우 이름뿐인 작위로 생겨나기도 한다.
  1. 2.0 패치 이후 대부분의 문화권 or 종교 제한 조건은 AI에만 적용된다
  2. 참조
  3. 생성시 바로 보통왕권(!)에 자유서임권(!) 그리고 장자상속제(!)의 엄청난 왕국법을 가지고 생성된다
  4. 초기 시나리오라면 프랑키아 제국 데 쥬레의 왕들이 죄다 카롤링거 가문이라서 높은 확률로 상속을 받아 합쳐지기에 AI가 프랑키아 제국을 만드는 일이 많다.
  5. 867년에 시작하는 경우 서프랑크 왕국
  6. AI가 프랑스를 잡으면 아들 많고 분할상속이더라도 높은 확률로 이 작위를 생성한다. 그래서 AI 프랑스는 쉽게 분열된다. 생성할 수 있는 왕위가 그곳에 있기에 생성하는 것이다!
  7. 실제역사를 고증해 아스투리아스 왕위를 천도를 통해 레온 왕위로 바꿀 수 있다. 아스투리아스 왕위를 들고 아스투리아스, 레온 공작령을 지배하며 수도를 레온 백작령으로 천도하면 레온 왕국 수립 디시전을 활성화 시킬 수 있다.디시전 활성화 시 아스투리아스 왕국은 회수되어 생성불가 작위로 바뀌고 아스투리아스 왕국 데쥬레는 레온 왕국 데쥬레로 전환된 뒤 수도가 아스투리아스 데 오비에도에서 레온으로 바뀌게 된다
  8. 867년 시작시에만 존재
  9. 가톨릭 군주만 디시전을 이용해 생성 가능하다.
  10. 초기 시나리오에서는 게르마니아 제국
  11. 크킹2 최고의 꿀땅 이다.
  12. 867년 시작시 동프랑크 왕국
  13. 867년 시나리오에선 웬드 제국의 권역
  14. 노르드 문화권 캐릭터로 생성시 스비티오드 왕국
  15. 핀란드쪽 문화권 캐릭터가 생성하는 경우 수오미 왕국
  16. 데 쥬레 내에 강한 세력이 딱히 없으면서 디시전으로 생기는 헝가리 왕국이 강력해서 AI를 가만 냅두면 굉장히 쉽게 생겨나는 제국이다.
  17. 867년 시나리오에서는 의외로 생성하기 어렵다. 마자르 왕국의 경우 왕이 헝가리인이면 디시전을 통해 쉽게 헝가리왕국을 생성할 수 있지만, 그 이외의 경우 아바르인, 또는 헝가리인의 경우만 작위를 생성가능하며, 다른 문화권의 인물일 경우 기존에 헝가리 작위가 존재한 적이 있어야만 헝가리 작위를 생성할 수 있다
  18. 캐릭터가 그리스 문화권인 경우 Bononia
  19. 캐릭터가 그리스 문화권인 경우 Dioclea
  20. 캐릭터가 그리스 문화권인 경우 Neapolis
  21. 캐릭터가 그리스 문화권인 경우 Longobardia
  22. 캐릭터가 그리스 문화권인 경우 Lukania
  23. 캐릭터가 그리스 문화권이면 Albania, 조지아나 아르메니아 문화권이면 Aghbania
  24. 핀란드 계열 문화권의 캐릭터의 경우 Chud
  25. 스칸디나비아 계열 문화권의 캐릭터의 경우 Holmegaard
  26. 아시아에도 영토가 있지만 대부분은 아프리카
  27. 파티마 왕조가 들고 있지만 기본 작위는 아니다.
  28. 파티마 왕조의 기본 작위
  29. 왕국 단위 해방군 등의 이유로 생성될 경우 기독교 캐릭터가 아닌데도 생성할 수 있기는 하나 일종의 버그성 케이스
  30. 이를 이용해 선거제 예루살렘으로 플레이해서 예루살렘 데 쥬레 내에 공작 봉신을 두지 않고 영토를 확장하여 대대손손 투표권을 독점하는 꼼수가 있다.
  31. 1066년 시점에서 알모라비드 왕조로 존재
  32. 2.1 패치 이후 중앙아시아 스텝지역이 추가되고 그 대부분이 쿠마니아로 편입되면서 판도가 엄청나게 넓어졌다
  33. 갑자기 왕권도 최하에 다른 작위도 죄다 사라져버리고 상속제도 변해버리기에 기껏 노력해서 신롬을 만들어놓고 뺏기는 경우가 다반사이므로 주의하자.
  34. 700년대 시나리오로 시작하는경우 독일왕위를 가질필요도 없고 게르만인이 아니여도 신롬을 만들 수 있다. 그리고 신롬을 만든다고 하더라도 왕위가 반납되지 않으며 상속제도 변하지 않고 기존 작위를 따라간다. 패치로 바뀐내용인지 시작 시나리오에 따라 달라지는 내용인지 확인바람
  35. 이름뿐인 작위인데 유대교 플레이어가 압바스를 뚫고 힘겹게 여기까지 왔다면 다른 제국위나 왕위를 보통 이미 가지고 있을 것인데다 예루살렘 왕국령은 데쥬레 동화 면역이라서 이름뿐인 작위를 면하기가 어렵다.
  36. 데 쥬레 봉신이 없는 작위
  37. 몽골 시나리오에서만 등장. 몽골 제국으로 스칸디나비아와 브리타니아 지역을 제외한 유럽 지역을 전부 먹는 도전과제도 있다.
  38. 1066년 시나리오에서 등장하는 셀주크 가문은 페르시아 왕국위를 기본작위로 갖고 있으며 1081년 시나리오부터 룸 술탄국과 페르시아의 본가가 나뉜다.
  39. 첨언하자면, 마지막 술탄의 후계자가 없어 술탄이 사망하면 가장 가까운 친척으로 왕위가 넘어가는데, 가장 가까운 친척이 무려 정교회(!)를 믿는 조지아 왕가 바그라티온 가문의 일원이다(...) 룸 술탄국이 룸 왕국으로
  40. 물론 이런 경우에도 공작위 2개가 있어야 한다는 왕위 생성 기본 조건은 충족해야 한다.
  41. 오스만부터 사루한왕국까지는 모두 아나톨리아 반도에 할거한 이슬람 소왕국이다. 기독교 국가들의 좋은 먹잇감(?)이자 치트플레이의 또다른 재미 이름뿐인 작위라 몇개를 가져도 봉신의 불만이 없다!
  42. 1282년 이전 남이탈리아는 앙주 가문의 시칠리아 왕국이 지배하고 있다. 1282년 시칠리아의 만종 이후 시칠리아 왕국작위가 소멸되고 시칠리아 섬은 데 바르셀로나 가문의 트리나크리아 왕국이, 남이탈리아 본토는 앙주 가문의 나폴리 왕국이 지배하게 된다
  43. 867년 Old god 시나리오에서는 Bulanid 가문이 다스리고 있고, 이후 시나리오에서는 itil 백작령을 지배하면서 플레이어가 하자르인(khazar)이거나 유대교 신자면 생성 가능하다
  44. 공화국이라고는 해도 시스템 상으로는 왕국 작위인 것으로만 처리되고 공화국인 것은 지배 체제에 의한 것이기에 경우에 따라 제노바 봉건왕국이나 피사 봉건왕국이 생기기도 한다.
  45. 치트키 외에 생성 방법이 없다.이 작위를 들고 땅을 가진 상태에서 eu4로 컨버전시키면 국가 아이디어까지 제대로 스위스로 나온다.
  46. 이슬람 군주의 작위이므로 에미르라 칭함
  47. 대대로 헝가리 왕의 작위이다
  48. 토속신앙 군주들이 주로 들고 있으며, 공작위를 생성하면 자동소멸된다
  49. 교황, 총대주교를 제외한 모든 종교지도자 작위는 공작위다.