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Warframe 관련 문서 | ||||
장비 | ||||
워프레임 | 무기 | 동반자 | 아크윙 | 착륙정 |
업그레이드 | ||||
모드 | 아케인 | 포커스 | ||
기초 플레이 정보 | ||||
조작 | 마스터리 랭크 | 등장인물 | 팩션 | 대미지 타입 |
자원 | 성계 지도 | |||
미션 관련 정보 | ||||
미션 | 퀘스트 | 보스 | 신디케이트 | 오로킨 보이드 |
출격 | 릴레이 | 콘클레이브 | 이벤트 | |
기타 | ||||
문제점 | 텐노벳 | 코퍼스 언어 |
워프레임 목록 | ||||
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프로스트 프라임 | 하이드로이드 |
MESA | |||||||||||||||||||
200px | 스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | ||||||||||||||||
체력 | 125 | 375 | |||||||||||||||||
파워 | 100 | 150 | |||||||||||||||||
방어력 | 65 | ||||||||||||||||||
실드 | 75 | 225 | |||||||||||||||||
달리기 속도 | 1.1 | ||||||||||||||||||
극성 | 2x | ||||||||||||||||||
오라 극성 |
목차
1 개요
흔들림 없는 빠른 손과 반사신경의 소유자인 메사는 진정한 사격의 명수입니다.
건슬링어 컨셉의 워프레임. 에리스 행성의 보스 뮤탈리스트 알라드V로부터 부품을 구할 수 있으며 325플래티넘으로 구입할 수도 있다.
건카타가 연상되는 간지 나는 총기술을 사용하여 적을 제압하는 워프레임. 원거리 적들과의 싸움에서 손쉽게 우위를 점할 수 있는 유틸리티 스킬과 장거리 공격 스킬을 갖춘 강력한 워프레임이다. 일반 워프레임들이 한계를 느끼는 고레벨 그리니어나 코퍼스, 보이드 전투에서도 잘 버틴다. 스킬 세트가 원거리 전투 전문가의 컨셉에 맞게 구성되어 있다. 과거에는 모딩 난이도도 아주 낮은 편이었으나 이제는 메사자체의 모딩난이도의 상승과 보조무기 모딩에도 신경써야 하게 됨에 따라 모딩 난이도가 매우 오른 편.
메사 운영의 핵심은 방어 스킬이 끊어지지 않게 잘 유지하는 것과, 피스 메이커의 에너지 소모량을 잘 관리하는 것. 특히 피스메이커가 에너지 소모량이 엄청나기 때문에, 메사를 플레이하다 보면 거의 편집증적으로 남은 에너지 량을 주시하고 있는 자신을 발견하게 된다.
디자인은 전체적으로 카우걸이나 여성 장교 같은 느낌으로 당차고 드센 느낌의 자세와 늘씬하게 잘 빠진 몸매를 갖고 있다. 가죽 재킷 같은 상체 디자인과 엉덩이와 허벅지에 착 달라 붙는 바지를 연상시키는 뒤태 덕에 외모 만으로도 상당히 인기가 있다. 기존의 다른 워프레임들은 어딘가 한 군데씩은 기묘하게 변형된 디자인을 가진 경우가 많은데, 메사는 여장교 제복스러운 섀시와 터번을 연상시키는 헬멧으로 인해 눈코입이 없다는 워프레임 공통적인 특징을 제외하면 꽤나 현실 기준으로도 '정상적인' 디자인을 가지고 있는 편이다. 섀시에 달린 장식들도 여분의 탄창이나 수류탄처럼 생겨서 별로 위화감이 없는 편. 다만 섹기보다는 간지에 더 가까운 디자인이라 남자로 착각하는 유저도 있다.
여담으로, 메사의 노블, 애자일 모션을 보고있으면 생각보다 공이 많이들어갔다는걸 알 수 있는데. 싱글타입 보조무기와 듀얼타입 보조무기를 들고있는 모션이 각 두 개씩 들어가 있으며, 총잡이 라는 컨셉에 맞게 노블 애니메이션의 기본 포즈는 바닥에 흙을 잡아보고 풍량 등을 예측하고, 애자일 애니메이션의 기본 포즈는 금방이라도 총을 뽑아 쏴버릴듯이 대기하는, 서부영화의 결투장면에서의 그 포즈를 취하는 등 여러모로 전형적인 서부 총잡이의 모습을 하고 있다.
2 어빌리티
※명사수의 손재주(Marksman's Dexterity):듀얼 타입 보조무기 사용시 연사 속도 10% 증가. 싱글 타입 보조무기 사용시 재장전 속도가 20% 상승, 근접 무기 미착용시 추가 체력 50.
- 발리스틱 배터리
Ballistic Battery 총으로 인해 발생된 에너지를 축적시키며, 다시 한번 발동시킨 후 발사하는 탄환을 통해 축적된 에너지를 발사합니다. 발동키 : 1 | 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | POWER STRENGTH(축적률, 최대 축적량) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
대미지 축적 비율 | 40% | 50% | 60% | 70% | |
최대 대미지 축적량 | 400 | 800 | 1200 | 1600 | |
발당 대미지 축적량 | 20 | 50 | 90 | 140 |
발동시 주 무기와 보조무기를 사용할 때마다 대미지의 일정비율을 축적시킨 후, 다시 한번 더 발동시키면 다음 사격에 추가 대미지가 들어간다. 연사 무기에게는 큰 의미가 없지만, 반자동 소총이나 샷건, 저격총 등 한방한방이 강하고 크리티컬 배수가 높은 무기와의 시너지가 좋다. 4번 스킬인 피스메이커의 공격으로도 발리스틱 배터리의 에너지가 축전되며 반대로 스킬을 다시 발동해 축적된 에너지를 쏘아낼 때 역시 피스메이커를 이용해 발사할 수 있다. 단 이 경우 첫 발만 발리스틱 배터리의 증뎀이 적용되니 큰 의미는 없다. 여담으로 스킬 이름인 Ballistic Battery에서 Battery는 '포대'라는 의미도 되는데, 총기를 발사할 때 에너지를 '충전'하는 축전지같은 스킬이기도 하니 중의적인 네이밍인 셈.
개조 | 발리스틱 불스아이(Ballistic Bullseye) | 축적된 대미지의 양에 따라 발사시 100%의 상태이상 확률이 추가됩니다. | 스틸 메리디안 레드 베일 |
영향을 주는 모드 | 없음 |
- 슈팅 갤러리
Shotting Gallery 주변 적의 총기사용을 방해함과 동시에 아군 한명에게 추가 피해를 가할 수 있는 능력을 부여합니다. 이 파워는 팀원간에 이동하며 부여됩니다. 발동키 : 2 | 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(지속시간) POWER RANGE(효과범위) POWER STRENGTH(대미지 보너스) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 15초 | 20초 | 25초 | 30초 | |
효과범위 | 10m | 12m | 14m | 16m | |
대미지 보너스 | 10% | 15% | 20% | 25% |
메사의 주변에 회전하는 에너지 구체가 돌아다니며, 이 구체는 가까이 있는 적의 총기를 잠시 무력화 시키고 근접 공격을 하는 적일 경우 잠시 기절시킨다. 또한 아군을 옮겨 다니며 사격 대미지를 증가시켜준다. 이것은 피스메이커에도 적용된다.
메사의 밥줄. 로키의 디스암의 하위호환 격이지만, 적의 원거리 공격을 일시적으로 무력화 시킬수 있다는 점은 이득이다.
개편 후 메사가 적용받는 슈팅갤러리와 아군에게 돌아가는 슈팅갤러리가 따로 적용되도록 패치됐다. 메사는 온전히 지속시간 내내 슈팅갤러리를 적용받게 되면서, 아군에겐 기존처럼 일정시간마다 옮겨다니는 또하나의 슈팅갤러리를 부여하게 해준다.
개조 | 머즐 플래쉬(Muzzle Flash) | 파워가 팀원 간에 이동되기 전 8m 반경의 적을 7초간 실명시키는 폭발을 생성합니다. | 스틸 메리디안 레드 베일 |
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(지속시간) POWER RANGE(효과범위) |
- 섀터 쉴드
Shatter Shield 에너지 보호막으로 메사를 감싸, 날아오는 총탄을 반사합니다. 발동키 : 3 | 소비 에너지 | 75 | |||
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(지속시간) POWER RANGE(적용 범위) POWER STRENGTH(피격 대미지 감소) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 10초 | 15초 | 20초 | 25초 | |
피격 대미지 감소 | 50% | 60% | 70% | 80% | |
반사 적용 범위 | 5m | 7m | 9m | 11m |
메사 자신에게 보호막을 씌워, 날아오는 총탄 피해를 반사하고 받는 피해를 경감한다. 최대 피해 감소율은 무려 95%. 사격 공격일 경우 대부분 반사할 수 있지만 헬리온의 미사일은 튕겨내지 못한다. 봄바드의 오그리스의 경우에는 발사체가 직격한 경우라면 튕겨낼 수 있지만 주변 지형에 맞아 스플래시 대미지를 입는 것은 막지 못한다. 또한 그리니어 스콜피온이나 에인션트들의 그래플링 훅 공격도 튕겨낸다.
메사 생존력의 원동력. 이 스킬이 끊어지지 않게 유지하는 것이 중요하다. 데미지 반사는 총탄을 튕겨내는 것이기 때문에 엄폐하고 있는 적에게는 대미지를 주지 못한다.
여담으로 이 스킬을 가동하면 메사의 팔꿈치에 붙은 정체불명의 원통형 장비에서 증기 비슷한 것이 뿜어져 나온다. 마치 프로스트의 어깨에 붙은 냉기 배출구를 연상케 하는 모습.
개조 | 스태거링 쉴드(Staggering Shield) | 튕겨나간 탄환이 50% 확률로 적을 비틀거리게 만듭니다. | 스틸 메리디안 레드 베일 |
영향을 주는 모드 | 불명 |
- 피스메이커
Peacemaker 메사가 레귤레이터즈 권총을 뽑은 뒤, 강한 정신력을 이용해 빠른 순서로 적들을 쏘아 쓰러뜨립니다. 발동키 : 4 | 소비 에너지 | 25 (+ 15/s) | |||
영향을 주는 모드 | POWER RANGE(원의 크기) POWER STRENGTH(대미지 배율) POWER DURATION(지속 에너지 소모량) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
효과범위 | 50m[1], 15°[2] | ||||
기본 대미지 | 125 | ||||
대미지 배율 | 1x | 1.15x | 1.33x | 1.5x | |
최대 배율 | ? | ? | ? | 3.75x | |
치명타 확률 | 25% | ||||
치명타 배율 | 300% | ||||
상태이상 확률 | 10% | ||||
정확도 | 100% |
사용하면 화면을 뒤덮는 커다란 조준원이 나타나 나머지 화면이 뿌옇게 변하며, 자신이 들고있는 무기 대신 소매에 있는 레귤레이터를 뽑아들어 조준원 안의 50m내의 적을 100%의 정확도로 사격한다. 사격 버튼을 누르고 있는 동안 계속해서 원 안의 적들에게 자동으로 사격을 가하며, 계속 사격을 가할수록 점점 연사력이 올라간다.[3] 또한 사격을 가할수록 대미지가 증가하는 대신, 조준원의 크기가 줄어든다.[4] 물리 대미지는 충격 50%, 관통 25%, 베기 25%의 비율이다. 또한 보조무기 모딩에 영향을 받는다.
- 피스메이커는 익절티드 블레이드와 비슷하게 보조무기 모드 대부분의 영향을 받는다. 보조무기계열에서는 근접무기와 같이 적용돼선 안되는 금기의 모드[5]가 존재하지 않아 대부분 때려박을수있다는것이 이점.
- 사격시에는 자동적으로 대상의 중앙을 노리기 때문에 특정 약점부위에만 대미지가 들어가는 보스의 경우 대미지를 기대할 수 없다. 단, 커럽티드 보어의 경우 약점이 허리에 있기 때문에 오히려 이점으로 작용한다.
- 발동시 초당 15라는 만만찮은 에너지가 소비된다.[6]
- 네츄럴 탈런트로 각 시전 모션의 속도를 빠르게 할 수 있었으나 패치이후로 모드는 속도에 영향을 끼치지 않는다. 단 최초로 총을 '뽑는' 속도에는 여전히 적용된다. 큰 의미는 없지만.
- 발리스틱 배터리의 효과가 적용된다. 피스메이커를 사용하기 전 미리 발리스틱 배터리를 사용해 에너지를 축적해놓았다면 피스메이커를 쏘는 도중에 1번을 눌러 사용할 수 있다. 그러나 다시 발리스틱 배터리를 활성화하려면 피스메이커 상태를 해제해야한다.
- 파워 위력 모딩은 기본 대미지가 아닌 대미지 배율에 적용되며, 연산은 곱연산으로 이루어진다.
16/5/28일 피스메이커가 보조무기 모딩을 따라가게 하는 패치가 업데이트 되었는데, 많은 게이머들의 불안을 떨치고 매우 좋은 개편이란 평가를 받고있다. 보조무기 모딩을 따라감에 따라 원래 크게 나쁜편이 아니였던 피스메이커에 멀티샷, 물리 피해, 속성피해, 치확, 치배,상태이상 등 모드가 섞이니 엑스칼리버의 개편 때처럼 메사가 화려하게 부활했다. 심지어 이러한 모딩을 전부 마칠경우 크리티컬이 터질시 최대 발당 5~6만의 대미지(방어력이 없는 인페스티드 한정)까지 보여줌으로서, 지금은 총잡이의 화려한 재기라고 볼수 있을정도로 위상이 회복된 상태.
개편전에는 너프로 자동 타겟팅 기능이 제거되어 과거 밴쉬급으로 배척받았으나, 보이드, 그리니어 고티어 방어나 생존미션에서의 딜량을 기대하기 힘들었으나, 개편후 딜량이 원채 압도적으로 우월해져 출격 미션에서도 밥값을 하게 됐다.
참고로 게임 내 존재하는 대부분의 적을 타게팅 가능하나, 코퍼스의 널리파이어 필드 내에 있는 적은 아예 타겟조차 되지 않는다.[7] 핫픽스로 보조무기 연사력 증가 모드까지 영향을 받도록 패치되어 연사력이 눈에 띄게 증가했다. 트릭으로 듀얼 톡소시스트의 헤드샷 버프를 받고 피스메이커를 사용하면 어빌리티 종료시까지 연사력 증가 버프를 받을 수 있다.
여담으로, 피스메이커의 명중률은 미션 완료 결과창 명중률표시에 반영된다. 포탑역할로 신나게 쏴재끼다 미션종료후 확인해보면 명중률 98~99%를 기록하는 위엄을 볼 수 있다. 또한 디자인 팀의 소소한 센스로, 소매에 달려 있는 레귤레이터즈 권총은 총신만 있으며, 메사의 엄지손가락이 그 해머 역할을 하고, 검지손가락은 마치 권총의 일부처럼 끼워지는 것을 볼 수 있다. 실제로 평상시 메사의 손을 자세히 살펴 보면 엄지손가락에 해머 부품이 달려 있다.
주의할 점이 있는데...출격 미션 중 방사능 피해 페널티가 붙은 방어 미션에서 피스메이커를 난사했다간 방어 대상[8]과 더불어 아군을 전부 쓸어 버릴 수 있다. 타게팅에 주의해야 할 점.
3 스킨
- 롱혼 메사 헬멧
- 오비스 메사 헬멧
개인적인 취향에 따라 갈리는 부분이긴 하나, 텐노젠을 통해서 등장한 헬멧외형들에 비해서 얼럿획득이나 플래티넘구매가 가능한위의 두 헬멧외형들은 매력이 많이 떨어진다고 평가된다.[9]
4 기타
5월 28일. 드디어 관에 박혀있던 메사가 피스메이커 개편을 통해 다시금 부활했다.
개편내용은 간단하게 보조무기 모딩의 영향을 받게 된다는 것인데, 프라임드 히티드 차지모드를 사용해 상상이상의 뎀뻥을 볼수있다. 피스메이커의 개편으로 방어나 발굴에서 딜러로서 다시 활약하게 되어 많은 유저들이 다시 메사를 사용하기 시작했다.
다만 몇몇 유저들은 메사의 캐릭터성 상실이나 지나친 피스메이커 의존도를 우려하기도 하지만, 이는 어디까지나 피스메이커 위주의 캐릭터 플레이를 하였을 경우의 얘기고 1,2,3 번 스킬도 적절히 병행해가면서 쓰면 딜량과 더불어 좋은 생존력과 재미도 챙길 수 있다. 이렇게 세팅을 하였을 경우 셰터 실드로 인하여 생존력이 상당히 발휘되고, 기존에 소지한 무기로 인한 딜량 또한 발라스틱 배터리와 슈팅 갤러리로 유용해지며, 피스메이커로 강한 딜을 뽑아낼 수 있다. 또한 현재 피스메이커의 딜은 출격과 같은 고렙대 미션이 아닌 이상 상당한 오버 파워이기 때문에 이를 지속시간과 효율에 투자한다고 해서 손해볼 것은 없다. 데브스트림 에서도 스킬 하나만으로 우직하게 밀어 붙이는 스타일을 자제 시키도록 노력한다는 점을 기억하도록 하자.
4.1 제작 난이도
메사는 현존하는 워프레임 중 구하기 까다롭기로 선두를 다투고 있으며, 단종 전 로키 프라임이나 노바 프라임 등 특정 부품의 드랍율이 현저히 낮은 몇몇 케이스를 빼면 상당수의 프라임제 워프레임보다도 구하기 힘들다는 것이 일반적인 평가. 우선 제일 먼저 '최초의 감염자' 퀘스트를 클리어해야 하는데 이것부터가 꽤 난이도가 있는 퀘스트인데다, 실제 메사의 부품 설계도를 드랍하는 뮤탈리스트 알라드 V를 잡기 위해서는 뮤탈리스트 알라드 V 암살 키가 필요하고, 그 재료는 뮤탈리스트 알라드 V 내비 코디네이트인데, 골때리게도 이게 대략 하루에 두세번 침공으로만 뜨는 희귀 재료라는 것.[10]
패치이후 폐보이드 방어 보상으로 뮤탈리스트 알라드 V 내비 코디네이트가 뜨기도 한다. 또한 폐보이드 생존, 방어 보상 B에서도 얻을 수 있다[11]
이렇게 간신히 내비 코디네이트를 모아 뮤탈리스트 알라드 V를 잡았다고 해도 필요한 부품은 섀시, 시스템, 헬멧으로 총 세 개. 당연하게도 각 부품이 뜨는 확률은 랜덤이다. 운이 좋다면 세 번만에 모을 수도 있지만[12] 운이 나쁘면 저 제작하기도 힘든 키를 몇 개나 들이부어도 헬멧만 주구장창 나올 수도 있다는 것이다. 게다가 메사의 부품은 얻기는 힘들지만 어쨌든 프라임제는 아닌 고로, 유저들 간에 거래로 살 수도 없다! 이렇다보니 키를 현금박치기로 사들이지 않는 한, 아무리 운이 좋더라도 부품 제작 및 완제품 조립 시간을 포함하며 메사를 얻는 데까지 일 주일은 족히 걸리며, 운이 나쁘다면 거의 보름 가까운 시간을 날리게 될 수도 있다(...).
모딩에는 트랜지언트 포티튜드, 블라인드 레이지, 내로우 마인디드, 플리팅 엑스퍼티즈 등의 레어 모드들이 총동원되며 상황에 따라 바꾸어 사용할 수 있도록 에너지 사이펀, 에너미 레이더, 코로시브 프로젝션 등의 오라 모드 또한 필수적으로 구비하고 있어야 한다. 게다가 트랜지언트 포티튜드와 내로우 마인디드는 상당한 고랭크(8랭크 이상)으로 보유하고 있어야 제 효율이 발휘되는지라 모딩난이도가 높은 편에 속한다.
거기다가 패치후 이제는 보조무기까지 신경써서 모딩해야 하므로 최상위급의 모딩 난이도를 보여준다.
- ↑ 레귤레이터의 사정거리는 고정수치이기 때문에 범위 모딩의 효과를 받지 못한다. 즉 50m사정거리는 고정이다. 범위모딩의 효과를 받는 부분은 사격할 때마다 줄어드는 피스메이커 고유에임 크기의 최소치.
- ↑ 최소 에임 넓이.
- ↑ 단, 계속 누르고 있어도 약 1초동안 적을 쏘지 못하면 연사력이 낮아진다.
- ↑ 즉, 여러 방향에서 몰려오는 적을 처치하려면 직접 고개를 돌려 조준해야 한다.
- ↑ 코버트 리썰리티 / 바디 카운트 / 블러드러쉬 / 메이밍 스트라이크 / 신디케이트 모드
- ↑ 또한 피스메이커 사용 중 에너지 사이펀, 트리니티의 에너지 뱀파이어의 효과를 받을 수 없고 림보의 배니시와 카타클라즘이 적용중일때도 에너지가 회복되지 않는다. 초당 소모되는 에너지는 파워 효율, 파워 지속의 영향을 받는다.
- ↑ 다만 널리파이어 필드 안에 들어가기 전에 타겟된 적들은 그대로 피메를 맞고 뻗는다.
- ↑ 출격 방어에서는 방어 목표물이 오브젝트가 아닌 인간 npc다.
- ↑ 애초에 텐노젠으로 발매된 헬멧들처럼 뚜렷한 컨셉도 보이지 않으며 오히려 위에서 언급한 '워프레임 치고는 정상적인 디자인'을 해치는 괴상한 디자인을 가지고 있다. 실제 메사 유저들 대부분은 텐노젠 헤드 아니면 그냥 기본헤드를 사용하고 있다.
- ↑ 보스인 뮤탈리스트 알라드 V는 메사로 진행하면 약점 자동사격을 하는 피스메이커로 잠깐 무적 패턴이 풀린 사이에 녹여버린다. 이 말은 메사 획득 퀘스트가 메사로 진행하기 제일 쉽다는 모순.
- ↑ B는 보상 주기를 의미하며 생존에서는 15분마다 주는 보상, 방어에서는 3라운드 보상을 의미한다.
- ↑ 당연하지만 키는 일회용이므로 키돌팟이라 하여 키를 돌려가면서 쓰는 팟에 들어가야 한다. 키돌팟에 들어갈 경우 4번동안 돌 수 있다.