Warframe/워프레임/닉스

Warframe
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워프레임무기동반자아크윙착륙정
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모드아케인포커스
기초 플레이 정보
조작마스터리 랭크등장인물팩션대미지 타입
자원성계 지도
미션 관련 정보
미션퀘스트보스신디케이트오로킨 보이드
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하이드로이드
NYX
스테이터스초기치30랭크
체력100300
파워150225
방어력15
실드100300
달리기 속도1.1
극성20px-Madurai_Pol.svg.png
20px-Naramon_Pol.svg.png
오라 극성20px-Naramon_Pol.svg.png

1 개요

마인드 컨트롤과 정신공격은 닉스를 적들에게 매우 큰 위협으로 다가설 수 있게 만듭니다.

그녀의 능력은 적들의 내면에 직접적으로 영향을 미치는 것은 물론 적들의 행동을 조작하여
그 어떤 전투의 판도도 뒤엎어버릴 수 있습니다.

신디모드로 입지가 급상승한, 실버 그로브 패치 최대의 수혜자

정신계 기술을 사용하는 워프레임. 인페스티드 보스인 포리드[1]가 부품 청사진을 드랍한다. 기존에는 포리드가 해당 노드를 점령하여 기존 보스를 잡을 수 없게 하였으나, 해당 감염 노드에서 원래 보스와 포리드 중에서 선택하여 클리어할 수 있도록 변경되어 포리드와 기존 보스 중 하나를 선택하여 미션을 진행하는 것이 가능하졌다. 포리드를 선택하여 미션을 진행하면 클리어 보상으로 부품 청사진을 드롭한다. 또는 225 플래티넘으로 상점에서 즉시 구입할 수도 있다.

적을 지배하거나 혼란스럽게 만들 수 있는 매즈/서포터형 워프레임. 닉스의 어빌리티가 적의 힘을 거꾸로 이용하여 상대하는 특징을 가지고 있다 보니 강한 적들을 상대할수록 재미있는 플레이가 가능하다. 주력 어빌리티가 유틸성에 치중되어 있어 공격력은 부족하지만 고레벨 방어전 같이 어중간한 대미지로는 버티기 힘든 미션에서는 궁극의 메즈기라 불리는 카오스 덕분에 전멸 직전의 상황에서도 모두를 살릴 수 있는 뛰어난 위기 관리 능력을 보여준다. 또한 업소브의 능력은 생존기 및 딜링기로서의 가치가 있다. 토글 형식으로 사용함으로서 단순히 업소브로 버티는 것이 아니라 축적된 대미지를 토글하여 반사함으로서 딜링기로서의 활용도 가능하다. 즉, 닉스의 어빌리티는 기본 대미지가 낮아 다른 공격 능력이 부족한 유틸리티형 어빌리티를 지닌 워프레임들처럼 운용에 신경을 써야 하지만, 카오스와 업소브의 존재로 인해 무기 의존도가 절대적이지 않은 독특한 서포터형 워프레임이다.
하지만 이건 어디까지나, 이론의 이야기일 뿐이고, 로키와 더불어 서포터형 워프레임들 중 무기 의존도를 탑으로 달리는 중이다.[2]

카오스가 재사용할 수 있게 패치되면서 운용이 꽤 편해졌다.또한 꾸준한 패치로 언제나 문제였던 마인드컨트롤 AI문제도 해결된 편이지만 AI의 버그만 해결됐지, 사실상 AI 그 자체의 문제는 전혀 해결됐다고 할 수 없다.

실버 그로브 패치로 신디모드가 추가되면서 입지가 상승했다. 업소브를 사용한 채로 움직일 수 있게 변경된 것. 닉스를 즐겨 쓰는 유저들 대다수의 공통 요구사항이었기 때문에 만족도 또한 높을 뿐더러, 실제 범용성도 높아졌다. 이후 닉스는 '애매해서 쓰기 힘든 워프레임'에서 '생존 등에서 써볼만한 워프레임'으로 자리를 갖추게 되었다.

디자인에 여성성이 강한 편은 아니지만, 무난하면서 은근히 노골적인 편이다. 시원하게 뻗은 하반신의 곡선 덕분에 외모를 보고 좋아하는 유저들도 많다. 여담으로 원 컨셉이 여성형 엑스칼리버였던 탓에[3] 커스터마이징 시 엑스칼리버와 유사한 점을 상당히 많이 찾을 수 있다[4].

2 어빌리티

※ 닉스의 어빌리티에 영향을 받은 적은 일정 확률로 디스암 효과를 받습니다.

  • 마인드 컨트롤
Mind Control
상대방의 정신에 침투함으로써, 적을 혼란에 빠트리는 동시에 텐노의 편에 서서 싸우도록 만듭니다.

발동키 : 1
소비 에너지25
영향을 주는 모드POWER DURATION(지속시간)
POWER RANGE(효과범위)
랭크0123
지속시간15초20초25초30초
효과범위20m40m50m60m

시전 대상은 2초간 스턴상태가 되고 스킬 랭크가 높아질수록 지배되는 시간이 길어지며, 한 번에 한 대상만 지배할 수 있다. 지배당한 대상은 시전자와 동료들의 공격에 일절 영향을 받지 않는다[5]. 지속시간 이내에 다시 발동시 지배상태를 풀어주며, 지배대상이 사망시 바로 재사용할 수 있다.
또한 특수 능력이 있는 대상은 자신의 능력을 텐노들을 위해 사용한다. 예를 들면 아래와 같다

  • 마인 오스프레이가 드랍하는 지뢰는 텐노에게 대미지를 주지 않고 오스프레이의 원래의 아군에게 피해를 준다.
  • 에인션트 힐러는 치료의 파동으로 텐노의 체력을 100씩 회복시킨다. 센티널과 포드도 회복 가능.
  • 실드 오스프레이가 텐노들에게 200 용량의 추가 실드를 쳐준다.

몬스터 특성 상 높은 체력에 비해 공격력은 그다지 높지 않기 때문에 대미지는 기대하긴 힘들지만 헤비거너나 봄바드, 네이팜 혹은 엑시무스 몬스터 같은 강력한 대상을 지배할 경우 주변 잡몹들 정도는 그럭저럭 처리할 정도이다. 특수 몹이나 몸빵이 강한 몹을 앞세워서 어그로를 끌고 안전하게 딜링하거나 도망가는 게 주 용도이다. 지배당하는 대상에게 공격을 가하면 당장은 데미지가 전혀 들어가지 않지만 그 수치만 따로 저장되어 있다가, 마인드 컨트롤의 효과가 풀리는 순간에 일시에 데미지가 적용된다. 물론 이런 류의 스킬의 공통적 특성으로 상태이상이나 크리티컬은 적용되지 않으니 주의. 볼터 프라임 등 크리티컬에 딱히 구애받지 않는 무기를 사용하면 부담스러운 적을 메즈시켜서 마구 두드려팬 후 마인드 컨트롤을 해제하는 것으로 끔살시킬 수 있다.
당연한 이야기지만 보스는 지배하지 못한다. 그러나 스턴이 걸리는 보스라면 2초의 스턴 상태효과는 유효.
여담이지만 봄버드가 미사일을 발사했을 때 마인드 컨트롤을 하면, 그 미사일조차 아군판정으로 데미지를 입지않는다.

개조마인드 프리크(Mind Freak)조종하는 대상이 가하는 피해가 500%만큼 증가합니다.아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카
영향을 주는 모드POWER STRENGTH(대미지 증가율)

대미지 +500%이라는 수치도 놀라운데 무려 파워 위력모드에 영향을 받아 모딩만 잘되어 있다면 피해증가량이 +1400% 넘어가는 것을 볼 수 있다! 보이드 4티어에서 헤비거너가 커럽티드 보어와 1vs1 맞대결을 할 수 있을 정도로 강력하다. 그러나 워프레임 특유의 뭣같은 인공지능 덕분에 적을 처리하는 모습대신 이리저리 엄폐하며 돌아다니는것을 더 많이 볼 수 있다...

  • 사이킥 볼츠
Phychic Bolts
한 다발의 포스 볼트를 발사 한 다음, 염동력으로 볼트의 궤도를 조정하여 인근의 적들을 추적하게 합니다.

발동키 : 2
소비 에너지50
영향을 주는 모드POWER STRENGTH(대미지)
랭크0123
볼트 다발 수3456
타게팅 범위60m
대미지60120180200

카오스의 단일유도버젼
닉스의 유일한 직접 딜링 스킬로, 적을 자동으로 추적하는 염동체를 발사한다.이 볼트들은 착탄시 해당 대상에게 베기 피해를 주며 10% 확율로 출혈 상태이상을 일으키고 착탄한 대상 주변으로 작은 폭발이 일어나 소량의 방사능 피해를 주고 50%확율로 혼란 상태이상에 빠트린다. 줌모드로 적에게 조준해서 사용하면 모든 포스 볼트가 해당 대상에게 명중한다.
이펙트가 적고 대미지도 낮으며 특수효과 또한 썩 좋다고는 말하지 못한다.워프레임내에서도 손 꼽히는 에너지의 소비량에 비해 효과가 전혀라고 해도 좋을정도로 없는 비효율적인 스킬.

그러나 이 스킬이 진가를 발휘할 때는 다름아닌 콘클레이브에서 이다. 밋밋한 이펙트는 자신이 이 스킬에 걸렸는지 판단하는 것을 힘들게 하며사실 눈치빠른 고수들은 다 알아차린다., 줌상태로 1명에게 여러개의 염동체를 자체적인 유도성능으로 죄다 꽂아 넣을 수 있다. 또한 한명에게 집중적으로 노릴 수도 있지만, 2대2 이상의 난투전에선 다수에게 한번씩 꽂음으로써 동시에 킬을 할 수 있다.

개조패시파잉 볼츠(Pacifying Bolts)영향을 받은 적이 10초간 혼란 상태에 빠집니다.아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카
영향을 주는 모드POWER DURATION(지속시간)

볼트에 맞은 적은 그자리에서 머리를 붙잡고 흔들어 대거나 술취해서 몸을 가누지 못하는것처럼 행동해 이동,사격을 전혀 하지 못한다. 카오스에 비해 효과를 받게되는 상대는 적지만 싸우는것 자체로도 플레이어가 위험해지는 일부 적들(봄바드,네이팜,벌사etc..)을 완전히 행동불능상태로 만들수있다.

  • 카오스
Chaos
강력한 사이킥 블래스트와 함께, 전장에 집단 히스테리를 일으킴으로써 모든 적들을 혼란에 빠뜨려 피아구분을 하지 못하도록 만듭니다.

발동키 : 3
소비 에너지75
영향을 주는 모드POWER DURATION(지속시간)
POWER RANGE(효과범위)
랭크0123
지속시간10초15초20초25초
효과범위15m20m22m25m

궁극의 메즈기 이 게임 최고의 성능을 가진 유틸리티 스킬
혼란에 걸린 적의 눈앞에 닉스의 그림자가 형성되어, 피아구분이 불가능하게 만든다.이 스킬의 영향을 받는 적은 가장 가까이 있는 사람을 피아구별없이 공격한다. 말 그대로 난장판. 영향을 받지 않는 적들도 카오스의 영향을 받는 적을 우선적으로 인식하고 공격하기 때문에 고 레벨 방어전 등의 미션에서 사용할 경우 지속시간 동안은 어지간해서는 공격받지 않을 수 있게 된다.
추가적으로 사용시 카오스에 걸린적들은 버프가 전부 사라진다. 적에게 버프를 주던 엑시무스,에인션트 몹들이 카오스를 맞고 아군을 적으로 인식하기 때문. 그렇기 때문에 에인션트 힐러, 디스럽터 상대로 카오스만 걸면 데미지 감소없이 적을 쉽게 처리할 수 있다.

사용상의 주의점으로, 이 스킬의 효과에 영향을 받은 적이 다른 적을 죽일 경우 경험치를 받지 못한다. 17.5 업데이트 이후로는 지속시간이 끝나거나 효과대상이 모두 죽기 전에도 중복 사용이 가능해져 지속시간을 극대화하는 모딩이 가능해, 사실상 카오스의 단점은 무마된 것으로 볼 수 있다. 다만, 여러 번 중복 사용을 하더라도 이미 카오스의 영향 하에 있는 적은 다시 스턴에 걸리지 않는다.

개조카오스 스피어(Chaos Sphere)영향 범위 안에 들어오는 대상이 카오스에 당하도록 만듭니다.
효과시간은 효과 시간의 50% 만큼 적용되며 점점 범위가 줄어듭니다.
아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카
영향을 주는 모드없음

카오스의 지속시간이 끝나거나 카오스의 영향을 받는 적이 사라지면 같이 해제된다. 카오스의 지속시간이 지날수록 범위가 급격히 줄어들어 지속시간의 절반이 되면 사라지기 때문에 성능이 상당히 애매했는데, 카오스가 재사용이 가능해지도록 바뀌면서 그나마 있던 사용가치도 증발해버렸다.

  • 업소브
Absorb
자신에게 들어오는 모든 피해를 흡수하여 모은 에너지를 주변방사형으로 폭발시킵니다.

발동키 : 4
소비 에너지25 ( + 초당 7 / 6 / 5 / 4)
영향을 주는 모드POWER RANGE(효과범위)
POWER STRENGTH(최소 대미지, 초당 흡수량)
랭크0123
효과범위5m7m8m10m
최대 대미지80090010001500
최소 대미지160170180200

지속시간 제한이 없고 토글 가능한 스킬이며, 시전 중에는 에너지를 지속적으로 소모하며 대미지를 흡수할 때에도 에너지를 소모한다. 에너지 소모 비율은 1000 대미지 흡수 당 8 에너지이다.

시전하면 닉스가 공중부양을 한 상태로 가부좌를 취하며, 닉스를 커다란 구체가 감싼다. 시전하는 동안은 무적이며 적, 아군의 공격 모두 흡수한다. 시전 동안은 업소브의 토글, 버튼 토글형 유탄 무기인 펜타, 캐스타나스의 격발 이외에는 아무런 행동도 할 수 없다. 발동 중에는 어그로를 끄는 헤이트 수치가 증가하기 때문에 원하는 위치로 적들을 유인할 수 있어 생존, 방어 같은 미션에 유용하다. 범위 위주의 모딩을 하게 되면 동면장치 계열은 물론, 덩치가 큰 시세로독소장치[6]같은 큰 구조물도 제한적으로 커버 가능하다. 기본데미지도 1500으로 나쁘지 않고, 위력모딩으로 초당 흡수데미지, 베이스 데미지를 높일 수 있기때문에 모딩만 적절히 해준다면 쓸만한 광역기가 된다. 효율 모딩을 할 경우 에너지 소모가 처음 발동시 약 16정도 이기때문에 에너지 대비 딜링의 효용성이 좋은편.

업소브가 지속되는 동안 대미지를 받게 되면 화면 하단에 업소브가 받은 대미지가 표시되며, 업소브의 토클을 풀면 그동안 받은 대미지와 같은 양의 대미지를 반사하는 자성 속성의 충격파를 발사한다. 단, 닉스로부터 멀어질수록 대미지는 급격하게 낮아진다. 이러한 특성 덕분에 공격력이 강하고 근접공격이 위주인 인페스티드가 무더기로 몰려 나오는 방어나 생존미션에 유용하다라고 이론상으로는 얼마든지 가능하다.
하지만 에이션트 디스럽터가 나타나면, 그 자리에서 업소브의 데미지가 얼마던 간에 0에 가까운 수치가 뜬다.

센티널 셰이드를 착용하고 있다면 업소브 시전 중에 주인을 스텔스 상태로 만들어 공격을 받지 않게 만들어 버리는 경우가 있다. 적의 공격을 흡수하다가 일정시간이 지나는동안 흡수가 중단될경우 반사 대미지는 초기화 되니 주의가 필요.

업소브의 단점은 업소브 근처로 날아오는 아군의 공격도 전부 흡수하므로 위치를 잘못 잡으면 아군의 딜링을 막아버리는 상황이 되어버린다. [7] 이 점을 역이용하여 다른 아군이 업소브에 범위형 공격을 쏟아 부어 업소브를 광역 누킹기로 변모시키기도 한다.[8] 딜링으로 어떻게 해결이 힘든 고웨이브(보이드 방3, 4 50웨이브 이상)에서는 바닥에 펜타를 깔아놨다가 몰리면 업소브 사용 후 격발을 통해 펜타의 대미지를 2배 가까이 줄 수 있다. 이는 아군 뿐만 아니라 닉스 플레이어 본인의 공격도 마찬가지이기에 오그리스, 펜타, 앙스트럼을 발사함과 동시에 바로 업소브를 사용 후 폭파시켜 대미지를 흡수하는 변태적인활용도 가능했으나 현재 패치로 불가능 해졌다.

아군의 스킬 피해량도 흡수한다는 점에서 착안, 파티에 둘 이상의 닉스가 있다면 서로 업소브 데미지를 넘겨주는 것이 가능했지만, 현재는 모든 자성 피해를 10%만 흡수하게 바뀌어 더 이상 핑퐁놀이는 불가능해졌다.

그러나 작살총을 적에게 발사하여 끌어들이는 것이 가능한 하르팍을 이용해 작살총을 발사하는 동시에 업소브를 사용하면 이동하면서 업소브를 쓸 수 있다. 그리고 모션만 안나오지 슬라이딩, 점프, 벽타기 등등이 가능하다(...). 만약 업소브가 이런식으로 나왔다면 닉스도 어느정도 취급이 좋지 않았을까 싶은 의견들도 있'었'다.

개조어시밀레이터업소브 사용 시 50%의 속도로 이동할 수 있지만, 업소브의 범위가 반으로 줄어듭니다.아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카

신디모드를 통해 닉스 유저의 염원이 이루어졌다. 비록 기본 이속보다는 느리지만 업소브 사용 중에도 움직일 수 있게 된 것. 설명에는 '이동'이라고 나와있지만 공격, 무기 스왑, 아군 부활 등 평소 하던 거의 모든 행동을 다 할 수 있다.[9] 해당 신디모드 단 하나로 인해 프라임드 플로우 모드를 착용한 닉스의 존재감이 급상승했고, 생존미션 채용률이 증가했다.[10] 이전 18.11 패치의 밴쉬와 비슷한 상황. 단, 신디모드의 범위 반토막 효과와, 업소브 모딩 특성상 광역딜을 위해 사용되기보다는 고티어에서의 전방위 탱커로 기용되는 경우가 많다. 또한 NPC 보호 방어 미션에서 NPC를 따라다니며 호위하는 식의 사용도 가능하다
패치 직후, 업소브 사용 후 근접무기로 전환하면 파쿠르를 사용할 수 있던 버그가 존재했으나 이후 핫픽스로 수정되었다.

3 스킨

  • 멘티사이드 헬멧

250px-NyxMenticideHelm.png
닉스 헬멧의 특징적인 뿔 모양을 더욱 강조한 외형의 헬멧으로 변경한다.

(아케인 옵션)
스태미나 최대치 +25%[11]
파쿠르 동작 속도 증가
실드 최대치 -5%
  • 베스파 헬멧

250px-NyxSeries3Helmet.png
닉스의 헬멧을 매우 특이하고 어떻게 보면 기괴한 외형의 헬멧으로 변경한다. 헬멧 중에서는 순위권에 들 정도로 못생긴 편.

(아케인 옵션)
파워 소비 효율 +15%
방어력 -5%
  • 닉스 이모탈 스킨


  • 닉스 네메시스 스킨

제작자를 알 수 없는 디자인을 가진 공격용 아머로, 오로킨의 기록을 통한 스캔을 해봐도 아무것도 감지되지 않았습니다.

2015년 4월 24일부터 5월 1일까지 150플래티넘에 판매되었던 한정스킨. 닉스 혹은 닉스 프라임의 외형을 다크 섹터에 등장했던 네메시스와 닮은 외형으로 바꾼다. 디자인을 보면 알겠지만, 네메시스에서 닉스에 대한 영감을 얻었다고 한다.
한정판매 스킨이었으나, 업데이트 17.12.0와 함께 언제든지 구입이 가능하다.

4 닉스 프라임

NYX PRIME
스테이터스초기치30랭크
체력100300
파워150225
방어력50
실드125375
달리기 속도1.125
극성20px-Madurai_Pol.svg.png
20px-Naramon_Pol.svg.png
20px-Vazarin_Pol.svg.png
오라 극성20px-Naramon_Pol.svg.png
닉스 프라임과 함께 적의 정신에 침투해보세요.

더 다채로운 특성화를 위한 추가적인 모드
극성이 포함되어 있습니다.

업데이트 14.8.0 에서 추가된 신규 프라임 워프레임. 바자린(방어) 극성이 하나 더 있는 것과 방어력이 50인 점을 제외하면 닉스와 동일. 히코우 프라임과 신도 프라임이랑 함께 나왔다.
그나마 하반신의 허벅지 부분의 갑옷의 도색이 화려해지고, 전체적으로 어우러지기 때문에 호불호는 덜 갈리는편. 다만 상체(어깨)와 하체간의 밸런스가 애매모호 하기때문에 선호도는 좋지 않다.사진에선 보이지 않지만 머리장식이 매우 크고 아름답다.그리고 몸 전체를 잘 살펴 보면 몸 곳곳에 눈처럼 생긴 것들이 다닥다닥 붙어있는것을 볼 수 있다.손바닥에도 눈이 있으며 헬멧의 금장도 눈같이 생겼다.포 아이즈
참고로 닉스프라임을 만들고나서 닉스 프라임 시스템 설계도를 얻으면 그냥 두캇으로 갈아버리지말고 제작하는게 좋다. 닉스 프라임 시스템 설계도는 10두캇으로 갈려나가지만 닉스 프라임 시스템자체는 50두캇에 팔리기 때문이다.제작에 12시간씩 필요로 하고 드랍율도 비교적 높으며 재료도 그리 큰 문제가 아니라[12] 바로 키 티어가 오기 1주일정도 전부터 파밍을 하면 350두캇은 확실히 가질수있다.
2016년 8월 네크로스 프라임 출시 때 히코우/신도 프라임과 함께 단종되었다
  1. 포리드는 수성을 제외한 다른 행성에서 인페스티드가 침략할 시, 암살 미션 노드까지 침략될 경우 나타난다.
  2. 높은 무기 의존도는 모든 서포터형 워프레임의 공통된 특징이다.
  3. 때문에 알파 버전에서는 헬멧까지 엑스칼리버와 동일했다.
    NyxCalibur.jpg
  4. 아닌 게 아니라 정말 3D 모델 자체가 닉스 고유의 헬멧만 제외하면 남성형인 엑스칼리버를 여성형으로 바꾼 정도에 지나지 않는다.
  5. 시전자가 드레드로 풀차지 헤드샷 등, 데미지가 강력한 공격으로 대상을 공격 할 경우 마인드 컨트롤중인 대상을 죽일 수 있다.
  6. 지구파괴공작에서 나오는 방어 목표
  7. 세레스 Kiste 같이 입구가 좁은 곳에서 방어하는 곳에서는 사격 시야를 전부 가리기가 쉬워 업소브를 사용하는 것 자체가 트롤링이 되어버린다.
  8. 기본적으로 스플래시가 있는 무기는 업소브에 맞춰도 광역피해가 들어가므로 부담 없이 쏠 수 있다.
  9. 파쿠르 제외.
  10. 가까이서 쓰면 자폭 확정인 컬스타와의 상성도 좋아졌다. 컬스타의 파편 대미지를 업소브가 흡수해버리기 때문.
  11. 스태미나 최대치 옵션은 파쿠르 2.0으로 인해 사라졌다.
  12. 15,000크레딧,오로킨 셀1개,컨트롤 모듈 3개,샐비지 1,000 서킷 500