- 상위 항목: Warframe/워프레임
Warframe 관련 문서 | ||||
장비 | ||||
워프레임 | 무기 | 동반자 | 아크윙 | 착륙정 |
업그레이드 | ||||
모드 | 아케인 | 포커스 | ||
기초 플레이 정보 | ||||
조작 | 마스터리 랭크 | 등장인물 | 팩션 | 대미지 타입 |
자원 | 성계 지도 | |||
미션 관련 정보 | ||||
미션 | 퀘스트 | 보스 | 신디케이트 | 오로킨 보이드 |
출격 | 릴레이 | 콘클레이브 | 이벤트 | |
기타 | ||||
문제점 | 텐노벳 | 코퍼스 언어 |
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프로스트 프라임 | 하이드로이드 |
FROST | |||||||||||||||||||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |||||||||||||||||
체력 | 100 | 300 | |||||||||||||||||
파워 | 100 | 150 | |||||||||||||||||
방어력 | 300 | ||||||||||||||||||
실드 | 150 | 450 | |||||||||||||||||
달리기 속도 | 0.95 | ||||||||||||||||||
극성 | |||||||||||||||||||
오라 극성 |
1 개요
프로스트는 주변 환경을 뒤덮은 수분과 증기를 영하 상태로 떨어뜨림으로써가공할 만한 방어와 치명적인 공격을 수행할 수 있습니다.
방어의 황제
냉기 계열 스킬을 사용하는 탱커/서포터 타입 워프레임. 화성의 렉 크릴 중위가 각 파츠의 청사진을 드랍하며 전체 청사진은 상점에서 25000크레딧에 판매한다. 375 플래티넘으로 즉시 구입할 수도 있다.
업데이트 12에서 그 성능이 크게 바뀌었다. 이전에는 스노우 글로브가 밖에서 들어오는 모든 투사체형 공격을 막아주었기 때문에 바우반과 더불어 방어 미션의 양대 본좌로 대우받았으나, 스노우 글로브에 흡수할 수 있는 대미지 제한이 생기며 더 이상 무한정 막고 버티는 플레이는 어려워졌다. 대신 아발란체의 캐스팅 속도가 향상되고 피해량이 증가되는 등 전반적으로 다른 스킬이 버프를 받아서, 종합적으로는 밸런스가 꽤 잡혔다는 평. 실제로 스노우 글로브만 쓰면서 본진을 지키던 과거와는 달리, 현재는 광역 딜러 플레이도 쾌적하게 즐길 수 있다. 대미지 총량으로야 앰버나 노바를 따라가기가 버겁다지만, 대신 프로스트는 방어력 300에서 나오는 튼튼함으로 안정적인 게임 운영이 가능하다. 따라서 플레이 스타일에 따라 모드를 입맛에 맞춰 배치할 수 있는 범용성이 생겼다.
업데이트 12.4.5 기준으로 스노우 글로브의 체력이 방어력의 영향을 받아 증가하게 되었고, 생성하자마자 1~4초간 무적이 되어 무적 시간 동안 받은 피해량[1] 만큼 추가 체력을 생성하게 되었다. 업데이트 17에서 어빌리티들이 업데이트되어 운용이 훨씬 편해졌다. 프리즈는 착탄지점에 이동속도를 늦추는 빙판을 생성하며,스노우 글로브가 지속시간이 무제한으로 상향을 받아서 지속시간을 포기한 모딩이 가능하게 되었고, 아이스 웨이브가 부채꼴로 나아가 좌우도 커버할수 있게 되었고, 아발란체에 맞았을 시 폭발하여 추가 피해를 주게 되었다.
코트와 비슷하게 생긴 섀시를 걸친 덕에 상당한 간지폭풍을 뿜어내고 있다.[2] 이때문에 프로스트를 플레이하는 유저들도 상당수 있는편이다. 상단의 일러스트에선 생략되어 있지만 양 어깨에 검은 아머[3]가 기본적으로 달려있다. 해제할 수는 없지만 다른 아머를 가지고 있다면 교체해 줄 수 있다.
2 어빌리티
※ 극저온(Cryogenic): 프로스트가 사용하는 모든 스킬은 냉기 속성이다. 또한 프로스트를 근접 공격하는 적은 일정 확률로 10초동안 얼어붙는다.[4]
- 프리즈
Freeze 혹독한 냉기 에너지를 발사하여 적을 얼려버립니다. 발동키 : 1 | 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(동결시간) POWER STRENGTH(대미지, 범위 대미지) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
동결시간(직격) | 5초 | 7초 | 12초 | 15초 | |
동결시간(범위) | 6초 | 7초 | 10초 | 12초 | |
대미지 | 150 | 225 | 275 | 350 | |
범위 대미지 | 50 | 100 | 125 | 150 |
냉기속성의 대미지를 가한 후 지속시간동안 얼리고 동시에 반경 5m 범위에 빙판길을 생성하며 냉기속성 대미지를 가한다. 빙판 범위안에 있는적들은 빙판을 벗어나기 전까지 둔화 상태이상에 걸린것처럼 느려진다. 일정량의 대미지를 받으면 동결이 풀려버리지만 실드대미지는 예외이기 때문에 많은 실드를 가진 보스를 얼린 후 지속시간동안 실드를 대량 깎을 수 있다. 어빌리티가 지속되는 동안은 실드가 회복되지 않는다. 재장전 중에도 사용할 수 있다. 적을 얼려버리는 특성상 재장전 중의 허점을 보완하는 호신용 어빌리티로 제격이다. 17 업데이트 이전까지는 탄속도 느리고 판정도 좁아서 정조준해야 간신히 맞출까 말까 할만큼 쓰기 불편헀지만 이후 판정도 눈에 띄게 넓어져서 맞추기도 쉬워졌고 미니 빙판을 생성하기 때문에 장소에 따라서는 아래에 서술된 아이스웨이브 임피던스를 대처할수 있을만큼 좋은 스킬이 되었다.
스노우 글로브에 발사시 글로브가 폭발하며 적들을 넉백시킨다.
개조 | 프리즈 포스(Freeze Force) | 아군에게 시전할 경우 40초간 공격에 100%의 냉기 피해를 부여합니다. | 스틸 메리디안 세팔론 수다 |
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(지속시간) POWER STRENGTH(대미지 증가율) |
미라지나 라이노 등 전문 버퍼만큼은 아니지만 적당히 나쁘지 않은 공격력 펌핑을 제공할 수 있게 해 준다.
- 아이스 웨이브
Ice Wave 날카로운 얼음 결정들로 이루어진 파도를 전방에 내보냄으로써 적들에게 높은 피해를 입힙니다. 발동키 : 2 | 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 | POWER RANGE(사정거리, 횡범위,방사각도) POWER STRENGTH(대미지) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
사정거리 | 10m | 12m | 17m | 20m | |
최초발사시 너비 | 1.5m | 2.0m | 2.5m | 3.0m | |
방사각도 | 30º | 35º | 40º | 45º | |
대미지 | 300 | 445 | 565 | 700 |
시전시 전방 부채꼴 범위를 향해 얼음파도를 뿜는다. 대미지를 받는 적은 100% 확률로 냉기 속성 효과를 받아 속도가 둔화된다. 넉백기와 조합할 경우 2, 3회 정도의 다단히트를 노릴수도 있고, 바닥 필요없이 공중에서도 시전할 수 있다[5][6]. 복도에서 일렬로 돌격해오는 적 떼거리를 상대로는 아발란체보다 더 높은 대미지를 기대할 수 있다. 업데이트 17로 얼음이 부채꼴로 퍼져나가게 변경됨으로써 문자 그대로 얼음의 파도를 연상케 하는 화려한 이펙트가 일품이다.
효과범위를 증가시킬수록 방사각도 역시 증가하지만 최대 60º까지만 증가시킬 수 있다.
개조 | 아이스 웨이브 임피던스(Ice Wave Impedance) | 접촉하는 적들의 속도를 12초동안 저하시키는 빙판길을 생성합니다. | 스틸 메리디안 세팔론 수다 |
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(지속시간) |
아이스 웨이브가 지나간 길에 빙판길이 형성되며 여기에 접촉한 적은 냉기 상태이상에 걸린것처럼 속도가 줄어든다. 스노우 글로브의 속도 저하 효과와 중복 적용 가능.
- 스노우 글로브
Snow Globe 날카로운 얼음 결정들로 이루어진 결계를 생성 함으로써 자신을 보호합니다. 발동키 : 3 | 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 | POWER RANGE(효과범위) POWER STRENGTH(글로브 체력) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
최대 개수 | 4개 | ||||
효과범위 | 5m | ||||
속도 디버프 | 40% | 50% | 60% | 67% | |
글로브 체력 | 3000 | 4000 | 4500 | 5000 | |
글로브 무적시간 | 1초 | 2초 | 3초 | 4초 | |
글로브 추가 체력 | 프로스트 방어력 x5 |
프로스트의 존재 의의
방어, 모바일 방어에서 프로스트가 본좌 대우를 받는 이유. 거대한 구체를 생성해서 안을 보호한다. 구체를 생성하면서 동시에 글로브 범위안에 있는 적들을 범위 밖으로 밀쳐내며 얼리는데, 이때 밀려나면서 벽이나 장애물에 부딫히면 큰 피해를 입는다. 구체는 오브젝트 취급으로 방어력이 없으며 반대로 치명타, 상태이상도 발생하지 않는다. 구체는 최대 4개까지 생성이 가능하며, 기존의 구체 내에서 새롭게 스노우 글로브를 시전하면 기존의 글로브의 남은 체력이 새롭게 생성되는 글로브로 흡수되어 더해진다. 한편 구체의 최대 생성 가능 수인 4개를 넘겨서 새로 구체를 만들면 제일 오래된 구체가 순서대로 지워진다.
구체 밖에서 안쪽을 향해 가해지는 모든 공격을 스노우 글로브가 흡수하며, 구체 안에서 밖으로 나가는 공격은 아무런 제약을 받지 않는다. 또한 구체 안에 들어온 적은 둔화 효과가 걸리기 때문에, 응전 중에 적이 다가오더라도 침착하게 대응하면 쉽게 처리가 가능하다.
스노우 글로브의 작동 방식은 투사체만 통과할 수 없는 '벽'을 덧씌우는 형태다. 따라서 히트스캔 형태의 공격도 일단 이 벽에 막히게 되고 또한 투사체가 있는 총알류도 여기에 튕겨나가는 것. 같은 방식에 의해 펜타의 유탄, 특정 적이 던지는 플라스마 수류탄 등도 튕겨내긴 하지만, 오그리스의 미사일과 같이 폭발과 더불어 오는 스플래시 대미지 자체를 흡수하지는 못하므로 조심해야 한다. 또한 같은 이유로, 그리니어 네이팜이 뿌리는 화염이나 방사능과 같은 광역유지형 공격에도 속수무책이므로 이런 적을 상대로는 주의. 이 매커니즘을 역이용해서 바우반의 테슬라를 스노우 글로브에 부착하는 변태적인 활용도 가능하다.
대부분의 주력 스킬이 지속시간에 크게 영향을 받지않게 됨 으로써 모드 세팅하기가 굉장히 편해지고 효율이 좋아졌는데, 지속을 포기하고 세팅을 할 경우 최대 효율 105% 파워 224%[7], 범위 245% 에 스틸파이버 까지 구겨넣을수 있다. 현재 냉기 상태이상 관련 지속시간 버그가 있긴 하지만 범위가 큰 글로브[8]와 아발란체, 아이스 웨이브 등의 시너지를 생각해보면 지속시간을 버리고 극범위쪽으로 세팅하는게 사실상 효율이 좋다[9]. 글로브안에 오브젝트나 플레이어가 존재하지 않을경우 어느 팩션이든 글로브를 파괴하려 하지 않기 때문에, 넓은맵의 경우 미리 글로브 4개를 적재적소에 설치해서 끊임없이 몰려오는 적들을 늦춰주는 디버프 역할도 가능하다[10]. 하지만 아군의 탄환까지 튕겨낼 수 있는 스노우 글로브의 특성 상 외부에서 내부의 적을 공격할 수 없으므로 이와 같은 방식의 운용을 좋아하지 않는 유저들도 많으므로 주의할 것. 잘못 설치한 스노우 글로브는 1번째 파워인 프리즈를 스노우글로브에 쏴서 남은 체력에 상관없이 즉시 파괴할 수 있다. 이 때 스노우 글로브 안에 있는 적은 프리즈의 데미지를 받는다.
상기한 세팅으로 플레이를 하다보면 오버 익스텐디드[11]를 넣었다고 해서 글로브가 잘터진다고하는 유저들이 있는데, 단순히 오익을 넣었다고 해서 잘터진다는게 아니라 유저의 파워 위력 수치가 오익이 떨어뜨리는 위력만큼을 커버칠수 없을만큼 부족하거나 맵에서 젠되는 적들의 레벨이 높아짐과 동시에 집중되는 화력이 굉장히 강해지기에 터지는 것. 아래에 서술된 것 처럼 글로브 생성시 4초 무적+무적시간동안 흡수한 피해량 만큼 체력증가+새로운 글로브 생성시 기존 글로브의 체력 흡수 라는 특성이 있어서 유저 역량[12]과 에너지 보유량에 따라 얼마든지 안터지고 유지 할 수 있다. 물론 모딩이 부족한 유저라면 굳이 오익을 사용할 필요는 없고 스트레치만 넣어도 충분하다. 추가로 스노우 글로브는 중첩이 가능하다는 점에 유의하여 적절한 효율을 챙겨주는 것이 좋다. 스노우 글로브가 위치한 곳에서 다시 스노우 글로브를 펼치면 스노우 글로브 아이콘 하단의 체력 표시가 100으로 초기화되기 때문에 기존의 스노우 글로브를 대체하는 것처럼 보이나 이는 글로브 체력의 남은 비율을 표시한 것일 뿐, 새 글로브는 기존 글로브+새로운 글로브의 체력을 지닌다.[13] 스노우 글로브의 체력은 중첩횟수에 관계없이 최대 100만까지 증가할 수 있다.
단, 이 스킬도 지속시간에 투자를 해야 할 때가 있는데, 바로 개조모드인 칠링 글로브를 넣고 인페스티드 팩션을 상대할때다. 인페스티드 특성상 글로브를 직접 공격하는 적은 굉장히 적고 대부분 글로브 안으로 돌격을 해오는데, 이땐 터질일이 없는 글로브 체력보다 지속시간에 비중을 둬서 칠링 글로브의 동결 지속시간을 높여주는게 훨씬 효율적이고 편하다. 물론 이 경우에도 극범위 세팅이 굉장한 효율을 자랑한다.
정확한 적용 공식은 글로브 체력 = (기본 체력 + 5 x 프로스트 방어력 x 방어력 보너스) x (1 + 파워 위력) + 흡수된 대미지 이다. 구체적으로 예를 들어 스틸 파이버와 인텐시파이 풀 랭크를 착용한 3랭크 스노우 글로브의 체력은 흡수되는 대미지를 제외하면 (5000 + 5 × 300 × 1.1) × (1 + 0.3) = 8645이다.
무적시간동안 받은 대미지도 글로브 체력을 증가시킨다. 다만 아군이 무적시간동안 쏜 대미지는 영향을 받지 않고 적이 쏘는 대미지만 영향을 받는다.
업데이트 17.5 부터 널리파이어가 스노우 글로브도 무력화시키도록 바뀌었다가 한 번 번복 되었지만 다시 업데이트 19 부터 널리파이어가 스노우글로브,바스티유 등 설치형 스킬도 무력화 시키게 변경되었다
한 가지 팁으로는 에너지 색을 스모크 팔레트의 가장 진한 흑색으로 하면 글로브 안의 눈보라가 보이지 않아 쾌적해진다. 에너지색을 흰색같은 밝은 색으로 하지 말자. 스노우 글로브 안에 있는 다른 파티원들의 눈에 매우 괴롭다.
개조 | 칠링 글로브(Chilling Globe) | 들어온 적이 50% 확률로 꽁꽁 얼어버립니다. | 스틸 메리디안 세팔론 수다 |
영향을 주는 모드 | POWER DURATION(지속시간) |
글로브 안에 들어온 적을 최대 50%의 확률로 최대 8초간 동결시킨다.
- 아발란체
Avalanche 범위 내에 위치한 모든 적들을 순식간에 얼려버린 뒤, 산산조각 내버리는 눈사태를 소환합니다. 발동키 : 4 | 소비 에너지 | 100 | |||
영향을 주는 모드 | POWER RANGE(효과범위) POWER STRENGTH(대미지, 방어력 감소율) POWER DURATION(동결 지속시간) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
방어력 감소 | 25% | 30% | 35% | 40% | |
대미지 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | |
폭발 대미지 | 100 | 200 | 300 | 400 | |
효과범위 | 8m | 10m | 12m | 15m | |
폭발범위 | 3m | 3.5m | 4m | 4.5m | |
동결 시간 | 5초 | 6초 | 7초 | 8초 |
주변의 적들을 얼린 뒤, 잠시 후 냉기 피해를 가한다. 이 때 살아남은 적은 100% 확률로 얼어붙으며, 지속시간 동안 방어력이 감소한다. 이 효과는 보스 몬스터에게도 통한다. 살아남지 못하고 바로 죽은 적들은 폭발하면서 주변에 냉기 상태이상 확률을 가진 대미지를 가한다.
광역 극딜이라는 몹시 간단한 매커니즘을 가진 스킬이다. 즉시 피해를 주는 다른 스킬들과 비교해도 대미지가 출중하고, 시전시 일시적인 넉백면역은 물론 주변에 매즈를 건다. 모드를 어떻게 활용하느냐 따라 심플하게 연타광딜은 물론 주변 범위 매즈 등 다양한 응용이 가능하기 때문에, 프로스트 초심자부터 고수까지 폭넓은 층에서 사랑을 받는다.
단 후반으로 갈수록 영 상성이 나쁜 냉기 속성이 발목을 잡는지라 데미지를 노리고 쓰기는 곤란하고, 대신 업데이트 17로 추가된 빙결 및 방어력 감소 디버프가 보스 몬스터에게도 통하는지라 상대하기 까다로운 보스를 잡을 때 스노우 글로브와 더불어 굉장히 안정적인 운영을 가능케 해 준다. 적절한 위력과 범위로 아발란체를 연사할 경우, 보스던 출격이던, 몹이 싸그리 깨지는 현상을 볼 수 있다.
하지만 치명적인 문제가 있는데 아발란체로 빙결된 적은 추가로 다른 상태이상을 받지 않는다.
3 스킨
- 오로라 헬멧
프로스트의 헬멧을 오로라를 형상화 한 커다란 고리가 달린 모습으로 변경한다. 트리니티의 오라 헬멧과 비슷하지만 이쪽은 각도가 앞쪽으로 90도 가량 꺾여 있다.
- (아케인 옵션)
- 방어력 +25%
- 체력 최대치 -5%
- 스퀄 헬멧
프로스트의 헬멧을 위가 매우 납작한 형태로 변경한다. 자세히 보면 안쪽에 에너지색을 한 구체 비슷한 것들이 회전하고 있다. 이때 근접무기를 들고 채널링을 하면 속에 문양이더 생긴다.이름의 유래는 돌풍(squall).
- (아케인 옵션)
- 파워 위력 +15%
- 실드 최대치 -5%
- 프로스트 이모탈 스킨
- Festive 프로스트 스킨
2014년 12월 1일부터 2015년 1월 8일까지 한정 판매되었던 윈터 번들의 구성품. 2015년 크리스마스 시즌에 재판매 되었다.
4 프로스트 프라임(단종)
FROST PRIME | |||||||||||||||||||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |||||||||||||||||
체력 | 100 | 300 | |||||||||||||||||
파워 | 100 | 150 | |||||||||||||||||
방어력 | 300 | ||||||||||||||||||
실드 | 150 | 525 | |||||||||||||||||
달리기 속도 | 0.95 | ||||||||||||||||||
극성 | |||||||||||||||||||
2x | |||||||||||||||||||
오라 극성 |
프로스트 프라임은 프로스트와 동일한 스킨을 사용하지만 조금더 최적화된극성 슬롯을 제공합니다. 그리고 이 워프레임은 특정한 오로킨 기술과 반응할
경우 특별한 반응을 보인다는 소문이 퍼져있습니다.
2013년 5월 3일 실시한 퓨전M.O.A 처치미션 100%달성 보상으로 유로파에서 퓨전M.O.A를 한마리만 잡아도 청사진을 줬었지만 이후로 추가된 보이드(The Void) 미션 지역에서 부품 설계도 및 전체 설계도를 얻을 수 있었다. 기존 프로스트보다 극성 슬롯을 한개 더 지니고 있다. 기존엔 프라임의 방어력이 더 높았으나, 패치로 인해 프로스트와 프로스트 프라임의 방어력이 같아지고 이동속도가 약간 상승했다. 양어깨에 달린 아머는 프로스트의 것과 기본적으로 비슷하지만 금색 장식이 추가되어 있다.
2015년 3월 1 24일 패치로 프로스트프라임, 레트론 프라임, 리퍼 프라임이 단종되었다.
2015년 12월 9일 시점, 프라임볼트에 한정 재판매 시작과 동시에 보이드에도 풀렸다.
.
- ↑ 이 때 아군의 공격으로 인한 피해량은 제외.
- ↑ 현재 코트 자체에 물리효과가 적용되어 있지 않은데, 추후 패치로 추가될 것이라 약속되어 있다.
- ↑ 에너지 색상과 같은 색의 냉기를 내뿜는다.
- ↑ 콘클레이브에서도 적용되는 패시브이다. 단, 적을 완전히 얼리지 않고 냉기 상태이상에 빠뜨린다.
- ↑ 단 아이스 웨이브가 공중으로 날아가진 않고, 땅을 기어서 발사된다.
- ↑ 적진 한복판에 뛰어들면서 착지 전에 아이스 웨이브를 연결해 착지 딜레이를 캔슬하는 것도 가능하다.
- ↑ 만랭 트랜지언트 포티튜드,블라인드 레이지를 보유해야 가능한 수치이다. 만랭크는 만들기 어려울수 있지만 상대적으로 달성하기 쉬운 8랭크 모드로 세팅할 경우 196%의 위력을 가진다.
- ↑ 극범위 글로브의 경우 크기가 굉장히 크다. 플레이하기 쾌적함은 물론이고 오브젝트 지키기도 훨씬 좋다. 글로브 안에서의 상태이상은 지속시간 영향을 받지 않는 이점 도 있다.
- ↑ 상기한 세팅으로 해왕성 발굴을 가면, 혼자서 오브젝트를 다지키며 1200점대 까지 왠만한 적들은 원킬내는 아발란체로 광역 딜링까지 하는 전천후 워프레임이 된다.
- ↑ 이동속도 뿐만 아니라 공격속도, 연사속도 모두 떨어트린다.
- ↑ 파워 범위 90%상승, 위력-60%
- ↑ 여러개의 오브젝트를 지키는게 아닌이상 밑에 숫자만보고 다시 생성해주면 되는데 이게 어려울리는 없다. 여러개의 오브젝트를 지킬때도 화력이 집중되는곳에 마지막으로 설치해서 글로브 관리를 해주거나 이때다 싶을때 덧씌워주면 그만이다.
- ↑ 한 자리에서 스노우 글로브를 여러 번 펼쳤을 때, 글로브의 체력 게이지가 한번만 펼쳤을 때보다 훨씬 늦게 감소하는 것을 볼 수 있다.