Warframe/워프레임/노바

Warframe
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NOVA
스테이터스초기치30랭크
체력100300
파워150225
방어력65
실드75225
달리기 속도1.2
극성2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
오라 극성20px-Naramon_Pol.svg.png

1 개요

노바는 전자기장으로 매우 불안정한 반물질을 보관하고

제어하는 능력을 사용합니다.

업데이트 9 때 추가된 여성형 워프레임. 유로파의 보스인 '랩터'가 설계도를 드랍하며, 375 플래티넘으로 즉시 구입할 수도 있다.

2 어빌리티

※ 폭발 반격(Explosive Counter): 노바가 넉다운 효과에 의해 쓰러질 시 반경 6m 안의 적들은 방사능 피해를 입으며 함께 쓰러집니다.

  • 널 스타
Null Star
노바의 주변에서 공전하는 반물질을 만듭니다. 적을 추적하여 공격합니다.

발동키 : 1
소비 에너지25
영향을 주는 모드POWER DURATION(소환숫자[1])
POWER RANGE(효과범위)
POWER STRENGTH(대미지)
랭크0123
소환 숫자3456
효과범위7m8m10m12m
대미지100125150200

반물질 조각은 자동으로 주변의 적을 찾아가서 부딪혀 피해를 입힌다. 레벨이 오르면 소환되는 반물질 조각의 수와 입힐 수 있는 대미지량이 늘어난다. 반물질 조각은 베기 속성이며 소음이 없고 몹을 뚫고 지나가므로 운이 좋으면 한발에 여러 마리가 터져 나갈수도 있다. 여러 개 소환해도 동시에 날아가는 건 아니고 1초에 한 발 정도씩 자동으로 날아간다. 기본 데미지는 그리 높지는 않지만 몰레큘러 프라임의 데미지 증폭을 받으면 그럭저럭 쓸만은 한 정도.
기본 대미지도 약하고 투사체의 속도도 느리고 이펙트도 심심해서 유일하게 좋은 소리 못듣는 스킬. 사실상 없는 스킬이라 봐도 될 정도로 워프레임 내 최악의 스킬로 꼽히고 있다.

개조뉴트론 스타(Neutron Star)널 스타를 다시 시전할 경우 남아있는 입자들이 모두 폭발하며 120의 폭발
범위 피해와 함께 9미터 내의 적에게 100% 확률로 상태이상을 가합니다.
스틸 메리디안
세팔론 수다
영향을 주는 모드POWER RANGE(효과범위)

널스타를 재사용하면 공전하고있던 반물질 입자가 전부 폭발하여 주변에 대미지를 준다. 다만 범위가 좀 애매한 것이 문제.

  • 안티매터 드롭
Antimatter Drop
시야 방향으로 전진하며 닿으면 붕괴하여 폭발하는 반물질 덩어리를 발사 합니다.

발동키 : 2
소비 에너지50
영향을 주는 모드POWER STRENGTH(기본 대미지, 배율)
랭크0123
효과범위5m8m10m15m
기본 대미지100125150200
배율1x2x3x4x

날아가는 반물질 방울은 유저의 크로스헤어가 가리키는 곳으로 끌려가듯 이동한다. 이 방울은 비행 도중 오는 모든 사격 피해를 흡수한다. 적군 사격이나 아군 사격 모두에게 영향을 받는다. 크기가 크기이니 만큼 적의 사격을 막는 용도로 사용은 힘들지만, 순간 누킹이 가능한 스킬이기 때문에 피해를 제대로 입힐 수 있는 시간이 짧은 보스를 상대하는데 유용하기도 하다.

구체적인 매커니즘은 오브젝트에 닿거나 몬스터에게 닿으면 폭발하고, 대미지 적용식은 '기본 대미지+(흡수된 사격 피해*공격 배율)'이다. 사격 피해는 크리티컬에 의한 증폭은 제외하고 적용된다. 파워 위력 모드는 기본 대미지와 배율에 영향을 준다. 방울은 오브젝트 판정을 받기 때문에 활이나 란카 같은 투사체가 있으면서 자체 관통력을 지닌 무기로 공격할시 다중 적용이 되어서 한번에 엄청난 대미지가 뽑혀 나오는 특성이 있어 드레드나 패리스 프라임같은 강력한 활이 있다면 100만 이상의 데미지도 쉽게 볼 수 있었지만... 현재는 업소브와 마찬가지로 활에 의한 데미지 뻥튀기는 불가능하게끔 수정되었다. 또한 노바 사용자가 호스트가 아닐 경우에는 대미지 증폭이 가끔씩 안되는 버그가 있다.

개조안티매터 업소브(Antimatter Absorb)3미터 내의 적 탄환을 흡수하여 폭발 시 피해를 증가시킵니다.스틸 메리디안
세팔론 수다
영향을 주는 모드POWER RANGE(효과범위)

구체를 중심으로 주변에 업소브가 생기며 업소브 범위내의 의 공격만을 흡수하여 데미지를 증가시키게 된다. 물론 여전히 구체 자체는 아군과 자신의 공격으로 대미지 증가가 가능하다.

  • 웜 홀
Worm Hole
웜홀을 만들어 즉각적인 이동을 가능하게 합니다.

발동키 : 3
소비 에너지75
영향을 주는 모드POWER DURATION(지속시간)
POWER RANGE(효과범위)
랭크0123
지속시간10초12초14초16초
효과범위50m
동시 생성 수1234
사용가능 횟수1234

크로스헤어가 위치한 방향으로 이어진 포탈을 생성한다.
본인 또는 아군이 포탈을 사용할 수 있으며 적유닛도 포탈이 타진다 탄환은 영향을 받지 않는다. 스킬레벨이 증가하면 사용 횟수가 증가한다. 공간이 허락한다면 윗층으로 바로 이동할 수도 있기 때문에 임무 수행 중 이동이 상당히 편리해진다. 듀얼 조런을 들고 이동속도 모드를 착용한 노바의 이동력은 상상을 초월한다.[2] 종종 벽이나 천장을 뚫고나가기도 한다. CC기나 생존기가 하나도 없는 노바 특성상 솔플 시 포탈을 이용해 적의 화망을 피하는 기술이 상당히 중요하다.
대부분의 이동 관련 스킬이 그렇지만, 아군에게도 발동하며 포탈에 닿기만 하면 본인 의사와 관계없이 이동된다는 특성을 이용해 창의적인 트롤링을 구사하는 유저가 생각보다 많다(...)[3]

개조이스케이프 벨로시티(Escape Velocity)웜홀을 지나간 아군이 7초간 50%의 추가 속도를 얻습니다.스틸 메리디안
세팔론 수다
영향을 주는 모드POWER DURATION(지속시간)
미션 스피드 클리어의 주요 축
안그래도 팀원의 기동성에 도움이 되는 웜홀에 이속버프까지 달린다. 이동이 많은 미션에서 자주 쓸 수 있으며 특히 응보의 법칙에서 빠른 미션 클리어를 위해 자주 기용된다.
  • 몰레큘러 프라임
Molecular Prime
범위안의 모든 적들에게 불안정한 반물질을 입힙니다.

발동키 : 4
소비 에너지100
영향을 주는 모드POWER DURATION(파장 지속시간, 반물질화 지속시간)
POWER RANGE(폭발 범위)
POWER STRENGTH(폭발 대미지, 속도)
랭크0123
파장 지속시간2초3초4초6초
파장 진행속도5m/s
최대 파장 범위15m20m25m35m
반물질화 지속시간10초15초20초30초
폭발 범위6m7m8m10m
폭발 대미지150300500800
속도 저하10%20%25%30%
대미지 배율200%

초기에는 노바를 중심으로 일정 범위의 적에게 즉시 이동 속도 저하와 피해 증폭 효과를 추가하고, 스킬 효과를 받은 적은 죽으면서 폭발 피해를 주변에 입히는 스킬이였다. 이 폭발 피해가 상당해서 왠만한 잡몹(그리니어 랜서라던가)들은 연쇄반응으로 터지고, 중간 보스급의 미니거너나 안티 MOA등도 주변에서 생긴 폭발 데미지가 중첩되서 처치되는 경우가 자주 생긴다. 단점이 있다면 다른 광역기들 처럼 지형을 무시하고 이펙트는 적용이 되지만, 프라임의 폭발은 제대로 먹히지 않는다. 또한 지속시간과 둔화 효과가 모드의 영향을 받지 않고 고정적으로 적용되었다. 이러한 이유로 인해 방어전미션에서는 속도가 느려지는 시간이 길다는 이유로 민폐 취급을 받을 정도였다.

13.4.0 핫픽스로 몰레큘러 프라임에 변경점이 생겼다. 자신을 중심으로 퍼져 나가는 파장에 닿으면 효과가 적용되게 바뀌었고, 파장 범위는 늘어나나 폭발 범위가 늘어나는 폭이 좁아져 연쇄반응처럼 터져 나가는 광역 딜링 능력이 상당히 깎여나갔다. 이 때문에 과도한 너프가 아닌가 하는 평가를 받았지만, 유저들의 연구로 파워 위력을 줄이면 역으로 적이 가속된다는 점이 발견되었다. 그 이유는 속도 감소 계산식에 있는데, '기본 속도 감소+파워 위력'이기 때문에 파워 위력이 음수로 적용되고 그 절대값이 기본 속도 감소치를 상회할 경우 효과를 받는 적을 최대 30% 가속[4]시킨다. 이 특징은 근접 공격 위주의 적으로 구성되고 바우반이라는 군중제어 전담반이 존재하는 인페스티드 팩션 맵에서는 적을 잡아내는 시간이 매우 짧아져서 방어/모바일 방어 미션에서 매우 효과적이다. 하지만 그리니어나 코퍼스 팩션에선 오히려 적의 이속과 더불어 원거리 무기 연사력을 올려주기 때문에 트롤링이 될 수 있다. 특히 고레벨 그리니어 생존이나 방어 같은 맵에선 가속노바 한 번 잘못 썼다간 팀원이 그야말로 찢겨나가는 수가 있기 때문에 꼭 물어보고 쓰도록 하자.
반대로 감속의 경우는 최고 75%의 한계치가 존재한다. 이후로는 연쇄 폭발 데미지만 증가.

가속노바의 발견과 더불어 등속 노바라는것이 생겼는데 이건 말그대로 몹의 속도는 유지한 상태로 몰규의 데미지증가를 노리는 모딩. 오익1랭 또는 2랭을 장착하면 된다. 다만 완전히 등속으로 만들지는 못하고 아주 미묘하게 감속(오익1랭) 또는 가속(오익2랭)이 된다.[5]

현재의 몰레큘러 프라임은 모딩이 까다롭기로 유명한데, 우선 범위부터가 어떤 정해진 범위가 있는 것이 아니라 몰레큘러의 파장이 노바 본체에서 5미터 범위에서 시작하여, 초당 5미터씩 총 6초간 전진해 총 5+5*6=35미터의 범위를 갖는 방식이라 범위를 늘리고 싶으면 오히려 지속시간을 모딩해야 한다. 문제는 이렇게 지속시간 증가를 위해 내로우 마인디드를 넣으면 폭발범위가 좁아져 제대로 된 연쇄반응을 일으키기가 힘들다. 노바의 필수 스킬인 웜홀의 범위가 대폭 짧아져 쓰기 어려워지는 것은 덤.

위력을 70%으로 맞추게 되면 미묘하게 빨라지거나 느려지는거 없이 0% 가감속이 걸린다. 오익 풀랭과 인텐시 1개만 넣으면 된다

몰레큘러 프라임에 맞은 적은 감속/가속 여부와 상관 없이 피격 대미지가 200%가 된다.

3 스킨

  • 플럭스 헬멧

250px-AntimatterAltHelmet.png

노바의 헬멧을 특징적인 외형으로 변경한다.
(아케인 옵션)
에임 글래이드와 월레취 시간 +10%
체력 최대치 -5%
  • 퀀텀 헬멧

250px-AntimatterAltHelmet2.png
노바의 헬멧을 세로로 매우 길쭉한 형태로 변경한다.

  • 슬립스트림 헬멧 트윈 테일

250px-NovaSlipstreamHelmet2.png

  • 노바 이모탈 스킨


  • 노바 아수리 스킨

68a72b6f2fa1927826ec1756c104d463.jpg
참고로 저 손은 스킬을 사용할 시 나온다. 스킨만 착용하고 있어도 된다.

스펙터즈 레일 패치 2를 통해 등장한 노바 디럭스 스킨. 이름에서 알 수 있듯 아수라 컨셉이다. 컨셉이나 생김새 등 여러 방면으로 이 캐릭터 소리를 많이 들었다. 기본색상이 너무 이상해서 그렇지 도색 제대로 하면 의외로 볼만은 하다는 평이다. 무엇보다 노바 프라임 사용자의 경우 목의 기괴한 링을 떼어낼 수 있다는 점 때문에 적지 않은 유저가 스킨만 사용한다. 헬멧은 불호가 많은편, 번들로 구매시 주어지는 샨다나와 폴암류 스킨 역시 호불호가 갈린다.

4 노바 프라임

NOVA PRIME
스테이터스초기치30랭크
체력100300
파워175262.5
방어력65
실드100300
달리기 속도1.2
극성3x 20px-Madurai_Pol.svg.png
오라 극성20px-Naramon_Pol.svg.png
엘리트 프라임 워프레임들의 반열에 새로이 합류한 노바 프라임의 전자기장 에너지를 통해 반물질을 자유자재로 조종해 보세요!

더 다채로운 특성화를 위한 추가적인 모드
극성이 포함되어 있습니다.

업데이트 15.7.0 에서 추가된 신규 프라임 워프레임.
달릴 때나 채널링 상태일 때, 그리고 스킬이 발동 중일 때 머리와 등의 장갑판이 열리는 기믹이 있다. 이를 통해 몰큐의 남은 시간을 계산하는 것이 가능했으나, 18.13 패치 이후 몰큐의 남은 시간 타이머가 스킬 아이콘에 뜨도록 바뀌면서 큰 의미는 없어졌다.
외형상으로 호불호가 많이 갈리는데, 목에 달린 링 때문. 이때문에 능력상 별 차이가 없는 일반 노바를 사용하는 사람도 꽤 된다.

5 운용

범용성이 높은 유틸리티 캐스터

'반물질'을 컨셉으로 디자인 카운슬에서 유저들의 투표 및 의견 조율을 통해 만들어진 워프레임이다.[6] 압도적인 광역 피해를 가진 화력의 대명사로 이름대로 초신성과 같은 느낌의 강력한 데미지 딜러이다.

게임 내에서 강력한 적 둔화, 피해 증폭, 광역 딜링을 모두 갖고 있지만 직접적으로 피해를 입히기 위해선 플레이어의 추가 조작이 요구된다. 대부분의 미션에서 가장 능동적으로 사용할 수 있고, 기동성도 로키 다음인데다 순간이동이나 다름없는 포탈스킬로 인해 상당히 신속한 플레이가 가능하다. 하지만 빈약한 방어 능력, 적을 확실하게 무력화하는 하드 CC, 추가 회복/생존기 부재로 위기 대처 능력이 떨어지기 때문에 생존에 각별히 신경써야 한다. 일반적인 RPG에서 '마법사'를 생각하면 상당히 비슷한 느낌을 받을 수 있다.

다른 여성형 워프레임들과 좀 다른 신체 비율을 갖고 있다. 배가 살짝 튀어나온 작은 키의 여자아이 같은 느낌으로, 다른 여성형 워프레임 처럼 라인을 살리기보단 동글동글하고 말랑말랑한 디자인을 강조한 것이 주 특징.
  1. 17%마다 1개씩 추가되거나 제거된다.
  2. 파쿠르2.0 업데이트 이후 보조무기를 이용한 경공은 더이상 불가능하다.
  3. 먼저가서 반대편으로 포탈을 열어놓으면 달려오던 아군이...
  4. 파워를 감소시키는 모드인 오버익스텐디드의 최고 감소치가 60%이므로 30-60%=-30%
  5. 오익 5랭과 인텐시파이 5랭을 넣어도 된다
  6. 디자인과 기본 스텟을 제외하면 모든 것이 투표에 의해 결정되었다. 물론 이름 또한 선별 및 투표로 정해졌다. '노바'라는 이름을 한국인 유저가 낸 것으로 알려져 있다. 투표에서는 갈라테아 등의 이름과 함께 각축을 벌였다.