보급

(병참에서 넘어옴)

1 널리 미치게 함(普及)

특정 집단이나 계층 등이 아닌, 모든 사람들에게 널리 물건이나 효용, 혜택 등이 돌아가게 함. '보급형 제품' 할 때의 보급이다.

2 물자나 자금 따위를 계속해서 대어 줌(補給)

이 문단은 병참(으)로 검색해도 들어올 수 있습니다.


물자나 자금 따위를 계속해서 대어 줌. 전력, 식수, 식량, 기계, 장비는 물론이고 생활과 활동에 필요한 모든 물건을 챙겨주는 행위, 또는 이 일을 전담하는 군대병과. 영미권에서는 Logistics로 칭하며, 어원은 셈법을 뜻하는 그리스어 logistikos. 밀리터리 SF 소설 스타쉽 트루퍼스의 주인공이 입대하는 장면에서 병과를 지원하는 중에 Logic과 Logistics를 혼동하는 모습을 볼 수 있는데, 적어도 20세기까지는 군에서만 볼 수 있던 표현으로 보인다. 현재는 학계 다방면에서 사용되는 표현이기에 Military Logistics로 따로 칭한다. 대한민국 해군공군은 병과 이름도 보급(Supply)이며, 육군병참(Quartermaster[1])이라는 병과 명칭을 쓴다.

보충이 보급과 비슷한 의미로 쓰이는 경우가 있는데, 이럴 경우 보충이 보급과 다른 점은 보충은 보급은 물론 인원 보충도 포함된 경우를 뜻한다는 점에서 차이가 있다. 인원보충은 보충대를 생각하면 된다. 따라서 인원 보충까지 있거나, 인건비까지 지급되면 보충으로 봐야 한다.

대한민국 군인들 사이에서는 싸제물품의 반댓말로 보급이라는 말을 사용한다.

2.1 군대에서의 보급(병참, 군수)

"패전하여 불리한 상황에 있더라도. 초보는 공격을 중수는 방어를 고수는 병참을 생각한다." - 한신
"군대잘 먹어야 진격한다." - 나폴레옹 보나파르트 근데 본인도 못 먹였다.

병참이라고도 한다. 군대에서 가장 중요한것 중 하나이며 전쟁의 승패를 가르는 일이라고 해도 과언이 아니다.

군대에서의 보급, 병참이란 한 문장으로 말해 '군대를 움직이고 유지할 수 있도록 지속적인 보급을 가능하게 하는 실질적인 수단'으로 정의할 수 있다.[2] 즉 보급은 군대 자체를 유지, 운용하는 데 필수적인 것으로, 과거의 전술 전략들 상당수는 시대의 변화, 무기의 발전, 개념의 변화 등으로 인해 현대에 와서 상당수 사장되었으나 보급만큼은 사장되기는 커녕 갈수록 중요시되고 있다.

바로 로마군이 이 보급으로 이겼다는 이야기로 유명하다. 이 교훈을 잊지 않는 군대가 미군이며, 한국군도 보급의 중요성을 각 부대에 일깨우기 위해 KCTC 등의 훈련을 주기적으로 시킨다. 그런데 군납비리가 있잖아

보급은 예나 지금이나 전쟁에 있어 매우 중요한데, 보급을 소홀히 한 결과 패가망신한 전쟁의 사례는 한 두가지가 아니다. 강대한 원정군이 소수의 수비군에게 패하는 경우도 상당수는 장거리의 보급선 유지에 대한 부담과 대군을 유지할 보급에 실패한 경우가 많았다. 대표적인 예로 항우도 보급에 소홀히 하다 그만 유방에게 패하고 말았다. 당장 항우가 유방과의 전투에서 압승을 거두더라도 유방이 입은 피해를 소하가 지속적으로 메워주었으며, 그 결과 져도져도 병력은 늘고 양식은 풍족하여 상대 입장에서는 '계속 이기고 있었는데 정신을 차리고 보니 적이 우리보다 많고 잘 먹더라...'라는 어이없는 상황이 연출되었다.

이 공적으로 소하는 쟁쟁한 무장들을 다 제치고 개국공신 서열 1위로 올라섰다. 또한 팽월 역시 직접적인 전투의 공적보다는 항우의 후방에서 보급로를 끊고 계속 깔짝거리는 전술을 썼는데, 이것 역시 항우가 말라죽는 데 적지 않은 공헌을 하여 대전투를 이끈 일이 거의 없음에도 유방으로부터 공적을 중하게 인정받았다. 그럼 뭐하나, 나중에 젓갈담궈지는데? 관도대전에서도 오소 병참 기습으로 조조가 불리하던 전세를 뒤집었다. 근현대로 넘어가면 수적 우세와 보급을 바탕으로 소련이 승리한 스탈린그라드 전투, 바다 건너서 꾸역꾸역 밀고 들어오는 셔먼 전차들 상대하다 말기에는 비축 보급품이 바닥난 상태에서 벌인 아르덴 대공세, 보급을 도외시하다 물말아먹은 임팔 작전이 대표적 사례다. 하다못해 스타크래프트에서도 도저히 막을 수 없을 것 같은 병력 차이라고 해도 게릴라로 일꾼을 털거나 충원로를 습격하거나, 생산시설을 점거하거나 하는 방법으로 병력 충원을 계속 막으면 러시를 막을 수 있거나 아니면 역전이 벌어지기도 한다.

보급품의 종류만 해도 셀 수 없을 정도로 다분화된 현대전에 비해 고대전에서는 보급품이라 하면 무기(창/칼), 갑옷, 화살,[3] 식량, 식수, 말먹이 풀[4] 정도였음에도 불구하고 전투원 1인당 보급자가 2~3명 따라붙어야 할 정도로 쉽지 않은 것이었다. 무기의 경우 한번의 전투 승리만으로 어느정도 보충할 수 있었지만, 식량의 경우 부족하면 약탈을 통해 부족분을 채운다고 해도 안정적이지 못하고 청야전술에 취약하며, 피점령지에 대한 불안 등으로 인해 의외로 약탈 실행 빈도가 적다. 또한 현대전에서는 상기한 것 뿐만 아니라 기계를 움직이기 위한 연료와 탄약 및 수리, 정비를 위한 부품도 포함되어, 수송수단의 발전에도 불구하고 보급에 대한 부담은 여전히 군대 유지 및 작전 수립에서 중요한 고려사항이다. 그래서 점점 일선 전투병력보다 후방의 보급담당병력이 늘어나는 추세가 진행중이다.[5]

뿐만 아니라 보급은 그 양 자체로도 엄청난 수준을 자랑한다. 과거 고대 전쟁시기의 한정된 보급에서도 전쟁터에 있는 병력을 매일 먹이기 위한 식량을 마련하고 운반하는 것 자체가 절대로 장난이 아닌 일이었으며, 수송중에 썩거나 잃어버리는 양까지 합하면 국가의 뿌리를 뒤흔드는 것은 일도 아니었다.[6] 게다가 이런 것은 시대가 진행되면서 보급에 각종 무기와 탄약, 연료와 부품이 합해지는 바람에 더욱 심화되었다. 따라서 총력전이 등장하는 계기를 만들어냈으며, 현대의 국지전에서도 조금 전황이 지체되기만 하면 초강대국도 헉헉거리는 모습을 쉽게 볼 수 있다. 일단 천조국 중동에 함부로 전쟁을 걸고 다녔다가 재정무리가 온 것을 생각하자. 전투원 1만명이 싸우고 있으면 최소 만명이 먹고 마시는 양과, 그외 최소한의 위생을 위한 물품, 그리고 엄청난 양의 총알과 유지 부품을 보내줘야 한다.[7] 그리고 보급담당병력도 보급을 해줘야 하기에 병력이 늘면 늘수록 보급에 대한 부담은 기하급수적으로 늘어난다. 물론 미군은 본국에서 멀리 떨어진 전장에 최대 20만 명 이상의 군대를 투입하고 인명피해를 최소화하기 위한 모든 지원을 완벽하게 해줘야 하는 등의 부담으로 실제 필요한 양보다 훨씬 과도한 수준의 부담을 지고 있기는 하지만 그 정도의 군대가 아니라도 보급에 대한 부담이 엄청나기는 마찬가지다. 당장 돈없는 우크라이나군이 고작 20만 명을 데리고 자국 영토에서 전쟁을 하는데도 부담이 얼마나 큰가를 생각해보면 답이 나온다.[8]

따라서 겉보기와는 달리 작전에 실패한 장수는 용서받을 수 있지만, 보급에 실패한 장수는 용서받을 수 없다란 말이 있을 정도[9]로 보급은 전쟁에 있어서 굉장히 중요한 부분을 차지한다. 심하면 전투에 승리하고서도 보급이 모자라는 바람에 현지에 주둔, 지배할 수 없어서 어쩔 수 없이 후퇴함으로 인해 그 동안의 승리를 날려먹는 일까지 흔하다.[10] 특히 대량의 물자를 소모하는 현대전에서 보급이 3일 이상 끊기면 사실상 전멸로 본다. 이는 기계화, 차량화된 현대의 군대는 보급이 끊기면 이런 기계장비들을 움직일 연료가 없어 후퇴같은 이동도 사실상 불가능해지므로, 잘 해봐야 거의 대부분의 중장비를 버리고 인원만 도보로 간신히 탈출하는게 최상의 결과라고 볼 수준이 돼 버리기 때문이다. 물론 이렇게 되면 많은 장비를 망실하고 인원만 남은 경우라 전투력이 제로에 가까워지므로 인원의 손실만 없지 전멸이 맞다.[11]

때문에 초보자는 전술을 연구하지만, 숙련자는 보급을 연구한다. 라는 말도 있을 정도이다. 당장 손자병법의 내용중 상당수가 보급의 곤란함과 이를 감안한 대응방식일 정도로 고대로부터 보급은 진짜로 골치아픈 문제였다. 따라서 전술을 연구하는 것도 국가가 보급을 지탱하기 어려울 수준에 이르기 전에 빠르게 승리를 거두는 방법을 연구하기 위한 것이며, 방어전의 경우라도 국가가 감당할 수 있는 기간을 늘리면서 그 동안 전세를 뒤집기 위해 동맹국을 늘린다던지 하는 방법을 찾는다고 단언할 수 있을 정도로 보급이 전쟁을 지배하는 경우가 가면 갈수록 늘어나는 것이 현실이다. 덤으로 아무리 전술을 잘 짜도 보급이 안 되면 대규모 파상공세를 펼쳐도 적이 충분히 견딜 수 있을 수준으로 떨어지는데다가, 지속기간도 짧아지므로 역관광당하기 딱 좋다. 그래서 전장에서 조금만 시야를 넓게 보면 보급을 생각하지 않을 수 없다. 당장 전장에서 소규모의 부대를 이끌고 전투에만 전념하는 경우라도 전투가 끝나자마자 인원의 손실과 장비의 망실, 탄약과 물자의 소모를 파악하고 당장 보급받을 수 있는지 여부를 따진 다음 언제까지 전투가 가능하며, 향후 어떻게 할 것인지를 결정해야 한다.[12]

간혹 군기의 중요성을 지나치게 강조하는 사람들은 보급을 경시하는 발언을 많이 하는데[13] 군기빠지면 전투 한번 지고 끝이지만 보급이 부족하면 전쟁을 지속하지 못한다. 당장 고대 중국에서 강군으로 일컬어지던 항우의 군대조차 보급을 경시하다가 거의 동네 시정잡배 군단급인 유방의 군대에게 털렸으며, 삼국시대의 관우가 무리한 보급선을 고집하다가 결국 보급에 차질이 생겨서 죽었다. 그리고 한니발도 기껏 로마를 뒤에서 기습해놓고서는 안정적인 보급거점 마련에 실패하면서 몰락했다.

RTS게임 등에서는 세세한 보급 설정은 안 나와있지만 일꾼이나 2차 자원이 일종의 보급이라 할 수 있어서 이게 털리면 아주 치명적이며 스타크래프트 2의 경우에는 이것만으로도 게임을 기울게 만들 수 있다. 또한 병력 충원로가 일종의 보급선이라고 볼 수 있다. 상대방 본진 근처에 있는데 병력 충원이 별동대에 의해 계속 끊길 경우, 상대는 이미 본진에서 유닛을 생산할 수 있어 바로 전장에 투입되는데 반해 이 쪽의 병력 투입이 차질이 생기기 때문에 어느순간 전투의 행방이 뒤바뀌는 경우가 발생한다.

현대의 북한군은 나라 경제가 말이 아닌지라 보급을 현지조달하기로 되어있다.

2.1.1 개판(?)

현대의 군대라면 먹는 것, 자는 것, 씻는 것 만큼은 풍족해야 하는 통념이 있고 또 그러한 것이 맞는지라, 일단 한국군도 휘발유 등 난방/발전/군수용 기름, 군량, 세제 보급은 넉넉하게 지급되고 있다.[14] 문제는 남을만큼 나오는데 남으면 불이익(낭비=처벌)이라는 것. 덕분에 각종 병크가 발생해 여기는 부족하거나 저기는 넘치는 것 뿐만 아니라 알게 모르게 각종 보급품들이 줄줄이 새고 장부가 조작되어 부족해도 알맞고, 넘쳐도 딱 맞는 기현상이 벌어지고 있다.

예를 들어 휘발유의 경우 상사 혹은 대위급 '짬 되는' 간부들이 자가 차량을 끌고 들어와서 기름을 채우고, 그렇게 부족해진 기름은 휘하 부대에 보급할 때 200L 짜리 드럼통에 180~190L만 채워서 보급하는 식으로 남겨서[15] 대대본부, 연대본부만 해도 항상 기름이 넘쳐 겨울 내내 찜통 난방을 하거나 여름에 뜨거운 물 샤워 등 갖은 혜택이 넘쳐난다.

특히 맛스타, 딸기잼, 고추장을 비롯한 각종 양념, 특히 육류 등은 보급수송대대, 소위 보수대대의 경우 그 보급 먹이사슬의 최상위에 위치해 있으므로(...) 짬으로 밀어붙이거나 앞서 말한 장부조작 등 갖은 수법을 동원한 결과 굉장히 풍족한 군생활을 체험할 수 있다. 지금은 많이 사라진 듯 보이나 예전에는 그렇게 남은 기름, 육류 등 보급품을 헐값에 팔아넘겨 제 배를 불리는 간부들도 제법 되었던 모양.[16] 나이드신 분들[17]에게 들어보면 어느 날 빡쎈 대대장이 소원수리에 빡쳐서[18] "앞으로 보급품으로 장난치는 염병할 XXX들은 내가 책임지고 밟아버린다"고 단속을 시작하자 국이 말 그대로 물 반 고기 반이 되었다고.

이런 문제와 함께 전시 보급 수송 역량도 60만 대군을 지원하기에는 부족한 실정이다. 소위 자주국방이라는 기치하에 온갖 첨단 무기들을 개발, 배치하고 있지만, 실제 한국군이 가장 절실한 것은 육공트럭이라고 할 정도로 보급과 수송 능력이 부족하다. 그 때문에 전쟁나면 민간 차량을 징발하니 어쩌니 하는 소리가 나오는 것.

사실 이러한 문제가 일어난 것은 오랫동안 미군의 지원에 의존했기 때문이기도 하다. 실제 우리나라 군대 뿐만 아니라 자급자족 수준의 보급, 수송 역량을 가진 나라는 중국과 러시아 등 일부 국가에 불과하며, 이들도 미군에 비하면 상대도 안 되는 수준이기도 하다. 거기다 전시 대비 비축물자를 마련하는 데 막대한 비용이 들다 보니 우리나라를 비롯해 미국의 우방 국가들은 자체적인 보급에 매진하기보다 협력적인 관계를 구축하고 있는 것이다.

2.1.2 관련항목

3 슈퍼로봇대전에서의 보급

보급 기체들이 가진 특수 커맨드. 인접한 유닛의 탄약과 EN을 완전히 회복시킨다.

3.1 정신 커맨드

맵 상의 아군 1유닛의 탄환과 EN을 전부 회복하는 정신 커맨드.

보급 기체의 보급과 다르게 기력을 내리지 않으며[22] 움직이지 않아도 쓸 수 있기 때문에 다용도로 쓸 수 있는 좋은 정신 커맨드이다.

하지만 대부분 후반에 등장하는데다가 사용자가 극히 드물다.[23] 거기다 SP 소모도 심해 함부로 쓸 수 없다는 것도 문제점.

여담으로 정신 커맨드의 대부분이 '열혈','도근성','용기' 같이 말 그대로 감정이나 마음 등의 정신적인 부분을 부각시키는 것인데, 이에 반하는 몇 없는 직접행동류의 커맨드중 하나다(그 외의 직접행동류 커맨드는 '색적', '자폭' 등이 있다). 사실 이쯤되면 '정신' 커맨드가 아닌것 같긴 하지만(...).

4 마지막 보급

게임에서 보스전을 앞두고 체력과 탄약 등의 아이템을 채워주는 레벨 디자인. 항목 참조.
  1. 해군에선 Quartermaster라는 단어가 조타 직별을 뜻하는 단어로 쓰인다.
  2. 마르틴 반 크레펠트 저, <보급전의 역사> 서문
  3. 현대전의 탄약에 해당한다.
  4. 현대전의 연료에 해당한다.
  5. 보급할 물자가 기하급수적으로 늘어난 현대전에서 군은 보통 전투병력 30, 후방지원병력 70으로 나눠진다. 그래서 현대전에서 한 군의 30%가 붕괴 혹은 전투력을 상실하면 보통 전멸한걸로 본다. 전쟁과 전투에서는 전투력 상실 혹은 지휘체계의 붕괴는 죽은거나 다름없기 때문.
  6. 손자병법에서는 적의 식량 한 섬을 먹는 것은 보급으로 식량 스무 섬을 먹는 것과 같다고 말한다. 적의 식량을 없애서 그런 것도 있지만, 이보다는 본국에서 적국까지 운송에 드는 비용이 엄청나다는 뜻이다.
  7. 서양에서 전통적인 보급의 요소를 3B로 표현한다. Beans(음식과 물), Bullets(병기와 탄약), Bandages(의료지원 및 위생)
  8. 총력전 항목에서도 나오지만 전쟁수행능력이 안 좋으면 보급의 질도 상대적으로 안좋아진다. 돈이 없다는건 경제력이 뒷받쳐주지 않는다는거고 경제력이 안좋으면 전쟁수행능력도 자연히 안좋아진다.
  9. 여담으로 이건 배식경계에도 쓰이는 말이다.
  10. 예로 4차 북벌당시 제갈량은 목우를 이용하여 물자를 조달한 뒤 노성전투에서 사마의와 장합의 군세를 격파했으나 이엄의 태업으로 병랑수송에 문제가 생겨 퇴각하게 된다.
  11. 걸어서 피해없이 탈출한다고 해도 그 버리고 간 장비의 비용은 어찌할 것이며 만약 적이 노획해서 쓰거나 카피생산한다면 그때는 또 어떻게 할 것인가? 또 그 무기를 우리 적성국에다 넘기고 그 대가로 물자나 병력 혹은 장교단을 초빙하거나, 아니면 그 반대로 우수한 초급장교들을 유학보낸다면?
  12. 아주 간단하게 각개전투 훈련에서 적을 격퇴하고 고지를 점령한 다음에 가장 먼저 하는 일이 분대 인원의 손실 및 남은 탄약량 보고다. 최소 단위인 분대 전투에서도 보급을 생각해야 전투를 지속시키거나 다음 전투에 대비할 수 있다.
  13. 예를 들어서 군인한테 좋은 장비 및 지원을 해주는 것보다 엄격한 군기의 확립이 중요하다고 말하는 사람들이 많다. 특히 한국이 심각한데 군필자나 심지어 간부 출신이데도 이런 헛소리를 늘어놓는 경우가 많다. 한국 군필자들의 문제는 군대는 갔다왔으면서도 제대로된 군사적 지식을 가진 이가 극히 드물다는 것이다. 거기에 더 큰 문제는 이상한 지식이나 말도 안되는 지식을 맹신하는 사람이 대다수다!
  14. 춥고 배고픈게 당연하다시피한 현실과 비교하면 뭔소리냐고 하겠지만, 일단 규정상으로는 그렇다.
  15. 보급병이 썰 풀면서 낄낄대기 전엔 아무도 모른다!
  16. 보릿고개가 남아있던 70년대의 경우 매일 수통 2개에 쌀을 가득 채워서 퇴근하는 간부들도 있었다. 물론 그 쌀은 병사들 것을 착복한 것이다.
  17. 특히 남고 선생님들에게서 가끔 들을 수 있다.
  18. 반찬에 고기가 너무 적습니다 라고 적었기 때문이다.
  19. 똥군기와 함께 한국군이 해결해야 할 가장 큰 문제이다.
  20. 육군군수사가 아닌 각 제1/제3야전군사령부제2작전사령부 소속이다.
  21. 해군군수사가 아닌 해병대사령부 소속이다.
  22. 슈퍼로봇대전 임팩트에서는 예외로 기력이 15나 깎인다.
  23. 4차에서는 그나마 브루거의 아스카 레이나 척 키스 등 키우기 힘든 파일럿에게만 존재했다. 예외로 3차 알파는 사용자가 제법 많아서 난이도 감소에 일조.