무쌍 시리즈

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무쌍 시리즈
오리지널진삼국무쌍 · 전국무쌍 · 무쌍 오로치 · 트로이 무쌍 · 무쌍 스타즈
콜라보건담무쌍 · 북두무쌍 · 원피스 해적무쌍 · 젤다무쌍 · 아르슬란 전기×무쌍 · 베르세르크 무쌍 · 파이어 엠블렘 무쌍
진삼국무쌍 시리즈 일람
정식넘버링 시리즈본편확장팩그 외 시리즈멀티레이드진삼국무쌍 MULTI RAID
진삼국무쌍진삼국무쌍 MULTI RAID Special
진삼국무쌍 2진삼국무쌍 2 맹장전진삼국무쌍 MULTI RAID 2
진삼국무쌍 3진삼국무쌍 3 맹장전진삼국무쌍 MULTI RAID 2 HD Version
진삼국무쌍 3 엠파이어스휴대용진삼국무쌍
진삼국무쌍 3 Hyper진삼국무쌍 ADVANCE
진삼국무쌍 4진삼국무쌍 4 맹장전진삼국무쌍 2nd Evolution
진삼국무쌍 4 엠파이어스진삼국무쌍DS 파이터즈 배틀
진삼국무쌍 4 Special진삼국무쌍 NEXT
진삼국무쌍 5진삼국무쌍 5 Special진삼국무쌍 VS
진삼국무쌍 5 엠파이어스온라인진삼국무쌍 BB
진삼국무쌍 6진삼국무쌍 6 Special진삼국무쌍 Online
진삼국무쌍 6 맹장전모바일Mobile 진삼국무쌍
진삼국무쌍 6 with 맹장전100만인의 진삼국무쌍
진삼국무쌍 6 엠파이어스진삼국무쌍 SLASH
진삼국무쌍 7진삼국무쌍 7 맹장전진삼국무쌍 BLAST
진삼국무쌍 7 with 맹장전진삼국무쌍 Mobile
(2016년 퍼펙트월드 제작)
진삼국무쌍 7 엠파이어스
진삼국무쌍 영걸전진삼국무쌍 UNLEASHED
(넥슨 퍼블리싱)
진삼국무쌍 8마작작삼국무쌍
전국무쌍 시리즈 일람
발매일 기준 :최초 발매판 발매일. 기종이식 및 베스트판, 다운로드판 발매일 제외
정식
넘버링
시리즈
본편확장팩발매일 발매기종
전국무쌍일본 : 2004년 2월 11일
PS2,XBOX
전국무쌍 맹장전일본 : 2004년 9월 16일
PS2
전국무쌍 2일본 : 2006년 2월 24일
PS2,XBOX 360, PC
전국무쌍 2 Empires일본 : 2006년 11월 16일
PS2
전국무쌍 2 맹장전일본 : 2007년 8월 23일
PS2,XBOX 360
전국무쌍 2 With 맹장전일본 : 2008년 3월 19일
XBOX 360
전국무쌍 3일본 : 2009년 12월 3일
Wii
전국무쌍 3 맹장전일본 : 2011년 2월 10일
Wii
전국무쌍 3 Z일본 : 2011년 2월 10일
PS3
전국무쌍 3 Empires일본 : 2011년 8월 25일
PS3
전국무쌍 3 Z Special일본 : 2012년 2월 16일
PSP
전국무쌍 4일본 : 2014년 3월 20일
PS3, PS VITA
전국무쌍 4-Ⅱ일본 : 2015년 2월 11일
PS3, PS4, PS VITA
전국무쌍 4 Empires일본 : 2015년 9월 3일
PS3, PS4, PS VITA
그 외
시리즈
제목비고 발매일 발매기종
격 전국무쌍1기반일본 : 2005년 12월 8일PSP
전국무쌍 카타나2기반일본 : 2007년 9월 20일Wii
전국무쌍 Chronicle3기반일본 : 2011년 2월 26일3DS
전국무쌍 Chronicle 2nd3기반일본 : 2012년 9월 13일3DS
전국무쌍 Chronicle34기반일본 : 2014년 12월 9일3DS, PS VITA
100만인의 전국무쌍일본 : 2011년 8월 25일모바일
무쌍 오로치 시리즈 일람
발매일 기준 : 최초 발매판 발매일. 기종이식 및 베스트판, 다운로드판 발매일 제외
제목 발매일 발매기종 비고
무쌍 오로치일본 : 2007년 3월 21일
PS2, XBOX 360, PSP, PC메뉴얼 한글화
무쌍 오로치 마왕재림일본 : 2008년 4월 3일
PS2, XBOX 360, PSP자막 한글화, PSP판은 비정발
무쌍 오로치 마왕재림 플러스한국 : 2009년 9월 10일
PSP자막 한글화
무쌍 오로치 Z일본 : 2009년 3월 12일
PS3, PCPS3 자막 한글화, PS3판만 정발
무쌍 오로치 2일본 : 2011년 12월 22일
PS3, XBOX 360메뉴얼 한글화, PS3판만 정발
무쌍 오로치 2 Special일본 : 2012년 7월 19일
PSP
무쌍 오로치 2 Hyper일본 : 2012년 12월 8일
Wii U
무쌍 오로치 2 Ultimate일본 : 2013년 9월 26일
PS3, PS Vita, PS4, XB1
원피스 해적무쌍 시리즈 일람
발매일 기준 : 최초 발매판 발매일. 기종이식 및 베스트판, 다운로드판 발매일 제외
제목발매일 발매기종비고
원피스 해적무쌍일본 : 2012년 3월 1일PS3반다이남코 발매
원피스 해적무쌍 2일본 : 2013년 3월 20일PS3, PS Vita
원피스 해적무쌍 3일본 : 2015년 3월 26일PS4, PS3, PS Vita, PC
건담무쌍 시리즈 일람
발매일 기준 : 최초 발매판 발매일. 기종이식 및 베스트판, 다운로드판 발매일 제외
제목 발매일 발매기종 비고
건담무쌍일본 : 2007년 3월 1일
PS3
건담무쌍 인터내셔널일본 : 2007년 12월 27일
XBOX 360영어음성 추가
음성선택 가능
건담무쌍 Special일본 : 2008년 2월 28일
PS2무사건담 Mk-II 추가
시나리오 추가
건담무쌍2일본 : 2008년 12월 18일
PS3,XBOX 360, PS2
건담무쌍3일본 : 2010년 12월 16일
PS3,XBOX 360
진 건담무쌍일본 : 2013년 12월 19일
PS3, PS Vita
북두무쌍 시리즈 일람
발매일 기준: 최초 발매판 발매일. 기종이식 및 베스트판, 다운로드판 발매일 제외
제목발매일 발매기종비고
북두무쌍일본: 2010년 3월 25일PS3,XBOX 360
북두무쌍 International일본: 2010년 12월 2일PS3영어, 일어음성 선택가능
밸런스 조정 등
진 북두무쌍일본: 2012년 12월 20일PS3, XBOX 360, Wii U

1 개요

물산 시리즈

진삼국무쌍을 필두로 하는 코에이사의 액션 게임 시리즈.

일본에선 발매 6개월후면 적게는 50% 많게는 1/3까지 가격이 떨어지는 코에이 프라이스의 대명사

플레이스테이션삼국무쌍[1]을 시리즈 최초의 작품으로 꼽는데, 이 작품은 일단 격투게임이었으나 일부 컨셉을 유지하며 대폭 바꾼 진 삼국무쌍을 내놓게 되었다. 그런데 이 작품이 대박을 터뜨렸고, 일본 전국시대를 무대로 한 전국무쌍이 이 흐름을 이어가면서 콘솔 시장에서 코에이를 먹여살리는 밥줄이자 간판 시리즈로서 우뚝 서게 되었다. 코에이 하면 삼국지 시리즈였던 기존 이미지가 코에이 하면 무쌍 시리즈로 바뀌었을 정도.

게다가 지금도 IP의 확장에 거리낌이 없어서, 진삼국무쌍, 전국무쌍 같은 역사물에 그치지 않고 여러 방향으로 재밌는 시도를 하고 있다.

코에이 특유의 고가정책과 확장팩 출시, 여러 콘솔 기종을 넘나드는 무수한 넘버링과 완전판 출시 등이 특징. 간판 시리즈인 진삼국무쌍 시리즈전국무쌍 시리즈의 경우 한번 정식 넘버링에 해당하는 작품이 나오면 맹장전, 엠파이어스는 기본이고 PSP로 다운이식한 버전, 닌텐도 DS로 별도로 출시한 버전, 이 버전들의 신캐릭터 및 신요소를 종합한 완전판까지 최소 관련작이 서너개는 나온다. 이에 대해 물건너나 한국에서나 사골이라고 대차게 욕먹고 있으나, 고정 팬들은 당하는 줄 알면서도 매번 조금씩 바뀌는 게임성과 개선되는 그래픽을 보고 구입하는 경우가 보통이다. 욕하면서도 사게 되는 호갱 양성 게임의 전형적인 예.

또한 욕먹는 것 치고는 게임계에 영향력도 상당한 편이라 2011년 조사에 따르면 PS3 판매량 top30 소프트웨어 중 무쌍 시리즈 타이틀이 무려 9개나 된다. 실제로 일기당천 액션이라는 컨셉의 범용성이 상당해서, 무쌍 시리즈 이외의 게임에도 영향을 끼쳤다. 전국 바사라블레이드 스톰, 블리치 소울 이그니션 등은 무쌍류라고 통칭될 정도이며, 심지어 연희 시리즈 같은 에로게까지 영향을 끼쳤다. 까는 쪽에서는 벼베기 액션, 무뇌하게 ㅁ버튼만 누르면 엔딩까지 갈 수 있는 게임이라고 까이지만, 거꾸로 이러한 특징이 라이트 유저를 상당히 끌어들이는 것도 사실이다.

ㅁ버튼만으로 깰수 있다는 오해에 관해선 절반은 맞고 절반은 틀리다. 어려운 난이도에서는 상당히 살벌해지며 가장 최고 난이도를 선택시 생각없이 ㅁ버튼만 누르다보면 당연히 죽지만 사실 그렇다고 해서 네모버튼을 안 쓸 수는 없다. 모든 공격의 기초가 되기 때문. 또한 사실 다인전 위주로 돌아가는 게임 특징상 공격범위가 넓은 기술만을 쓰게 되다 보니 고난이도가 되어서도 단순한 조작에서 벗어나기가 힘들다. 쉬운 난이도에선 대충 네모를 누른다면 고난이도에선 눈치보며 네모 버튼을 누르는 정도의 차이. 이 점은 무쌍 시리즈의 단순한 시스템에서 비롯된 고질적인 문제. 코에이도 이 점을 인지하고 있기에 5편같이 조작 체계 자체를 갈아엎어서 아예 이레귤러를 만든 적도 있고 안전한 범위 내에서의 변화의 일환으로 특수기나 베리어블어택이란 제3의 기술을 도입하거나 아예 최근작에선 캔슬연계기인 차지시프트를 도입하는 등 단순한 조작에서 벗어나기 위한 노력 자체는 많이 하고 있다. 다만 과도한 다작으로 인하여 인식개선에는 별 도움은 안되고 코어 팬에게만 호응을 받고 있다.

코에이의 영향력이 일본 다음으로 큰 한국에서는 플레이스테이션2 전성기 시절 위닝 시리즈에 이어 무쌍 하려고 플스 산다는 말이 있었을 정도로 영향력이 큰 프랜차이즈였다. XBOX360과의 경쟁시대가 도래하고 게임계의 트렌드가 바뀐 2000년대 후반 이후에는 예전만큼은 못하지만 그래도 꾸준히 수요가 있는 편. 이는 일본에서도 마찬가지로, 욕하는 사람은 정말 많은데 사는 사람도 그만큼 많아서 일본 내수시장에서는 위닝 일레븐 시리즈, 파이널 판타지 시리즈, 철권 시리즈 등과 어깨를 나란히 하는 주요 프랜차이즈로 군림 중.[3] 중국이나 대만 등 중화권에서의 인기도 상당해서, 일본 회사에서 자기네 나라 역사를 바탕으로 만든 진삼국무쌍 시리즈의 컨셉아트나 연출이 본토인 대륙에서 스탠다드로 굳어져 가는 모습을 볼 수 있다(…).

반면 서양권에서의 평가는 좋지 않다. 일단 무쌍 시리즈의 쌍두마차인 진삼과 전쌍이 각각 중국과 일본의 역사를 배경으로 하고 있어 생소한 점도 있고, 시리즈 특유의 노가다와 일기당천 액션이라는 컨셉, 오픈월드가 아니라 정해진 전투목표가 있어 자유도가 매우 떨어지는 게임 시스템이 서양 게이머들의 취향과 잘 맞지 않기 때문. 게다가 블레이드 스톰이나 트로이 무쌍처럼 서양사를 주제로 한 게임은 코에이가 게임을 제대로 뽑아내지 못하고 디자인이나 게임성 측면에서나 영 갈팡질팡하는 이유도 있다. 때문에 IGN을 비롯한 서양의 게임 리뷰어들은 무쌍 신작이 나오면 대체로 굉장히 낮은 점수를 매긴다.[4] 반면 패미통으로 대표되는 일본의 경우 무쌍에 굉장히 점수가 후하고, 게이머즈도 무쌍에 점수를 후하게 주는 편. 동양권과 서양권의 반응이 극단적으로 다른 게임 프랜차이즈라고 할 수 있다.

무쌍 시리즈에서는 거의 병사가 나오는데 적측의 병사는 많은수로 몰려오는 인해전술을 구사하지만 경험치 공급원이 되어 쓸려나가는 잡몹같은 모습을 보이는 경우가 많다. 다만 초창기에는 적장 보다 더 강한 스펙으로 플레이어를 압박하여 일기당천을 방해하였으며 특히나 궁병이나 기병같은 특수 병과는 플레이어를 방해하는데 최적화 되어있다. 이중에서 궁병은 상당히 무서우며 난이도가 최고일 때의 궁병은 유명장수보다 더 무섭다

2 시리즈 일람

3 무쌍 시리즈의 영향을 받은 작품들

4 그 외

  • 이 게임의 영향으로 혼자서 일당백의 실력을 발휘하는 경우를 무쌍이라고 부르는 경우가 많아졌다.
  • 이후 3D액션게임에 네모약공격, 세모강공격이 보급되는데 지대한 기여를 한 게임이기도 하다.
  • 무장들의 개성이 다양해지면서 무장들의 캐릭터 송이 발매되었다 자세한 것은 무쌍 시리즈/음반참조.
  • 코에이가 무쌍 시리즈를 상표등록 하고 연희 시리즈 중 연희무쌍이 연희무쌍(恋姫無双) → 연희몽상(恋姫夢想) → 연희 영웅담(恋姫英雄談)으로 타이틀을 교체하게 됐다.
  1. 1997년에 PS로 발매된 1:1 격투게임이다. 의외로 캐릭터성은 이 작품에서 거의 정립이 되었다. 빔 쏘는 제갈량이라든가.
  2. 사실 닌텐도는 IP를 빌려줄 뿐 크게 관여하진 않는다고 발표했다.
  3. 플2 시절 무쌍의 전성기, 즉 진삼국무쌍3, 진삼국무쌍4, 전국무쌍 2 시절에는 거의 위닝 신작-무쌍 신작-파판 신작-위닝 신작-무쌍 신작(이하생략) 이 정도 양상이었다.
  4. 처음부터 그런 것은 아니었고, 진삼국무쌍2진삼국무쌍3까지만 해도 평가가 매우 좋았다. 다만 후속 시리즈에서 게임 시스템이 변화 없이 그대로 유지되면서 평이 급추락. 하지만 진삼국무쌍7이 IGN 스코어 87점을 받게 되어서 이후의 작품에 대한 기대감이 조금 오른편이다.
  5. 개발은 오메가 포스, 유통은 반다이남코에서 한다.
  6. 알 사람은 알겠지만 미연시인데다가 이름이랑 소재를 제외하면 겹치는게 전혀없다...