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1 개요
인디 게임 언더테일에 등장하는 기타 캐릭터들에 관한 문서. 왈도 팀이 번역한것과 대사가 다른 것도 있다.
엔딩에서 자비 코멘트를 보는 조건에 해당하는 행동은 뒤에 ♥표시하고 괴물을 죽였을 때 얻는 골드는 붉은색으로 표기한다.
2 일반 괴물
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랜덤 인카운터로 만날 수 있는 괴물들의 목록이다.
2.1 프로깃
첫 조우 시 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
20 | 4 | 5(1) | 10 | 0 / 20 |
Life is difficult for this enemy. 이 적에게 인생이란 너무 버겁다. | ||||
대응 행동 | 칭찬하기♥, 위협하기 |
랜덤 조우 시 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
30 | 4 | 5(4) | 3 | 2 |
Life is difficult for this enemy. 이 적에게 인생이란 너무 버겁다. | ||||
대응 행동 | 칭찬하기♥, 위협하기 |
일반 코멘트 | 삶에 대해 생각 중 |
자비 코멘트 | 전문가 개구리 |
Froggit
폐허에서 가장 먼저 조우하게 되는 '일반 괴물'.
공격하는 패턴은 두가지로, 하나는 5마리의 파리들이 박스 위에서부터 내려와서 무작위로 움직이는 것. 이에 닿을 시 2 데미지를 입는다. 다른 공격은 오른쪽 밑 구석에서부터 개구리가 무작위로 점프하는 것으로. 닿을 시 5 데미지를 입는다.
취할 수 있는 행동으로는 칭찬이나 협박이 있고, 항복 권유를 위해서는 칭찬이나 협박 1회가 필요하다. 개구리라 그런지 말도 통하지 않아서 무슨 말을 하는지 잘 알아듣진 못하지만 어쨌든, 좋아하거나 무서워하기는 한다.
초반에 토리엘과 있을 때 처음 마주치면 토리엘이 째려봐서 눈치를 살피며 전투를 피한다.[2] 폐허에서 튜토리얼 겸 '자비'에 대해 설명하는 개구리와 마주쳤을 경우 '도움이 되지 않았다'를 선택하면 항복 권유 가능해졌을 때의 노란색 몬스터 이름을 버리고 하얀색으로 바꿔주며 자체 하드모드, 다시 말을 걸어 되돌려달라고 하면 노란색은 이미 다 버렸기 때문에 분홍색으로 바꿔준다. 이후 쓰레기장에 가 보면 몬스터들이 버린 노란색 이름표가 있는 것을 확인할 수 있다. 그리고 이 개구리에게서 토리엘을 살리는 방법을 알 수 있다. 자비에 대해 설명한 뒤 "아마 언젠가, 그 이름이 노란색이 아니라도 해야 할 거야" 라고 말한다.
불살 엔딩 크레딧에서는 자비를 베풀지 않았을 경우 일반 코멘트(하얀색)로 'Pondering Life(삶에 대해 생각 중)'가 뜨지만, 자비를 베풀면 자비 코멘트(노란색)으로 Professional Frog(전문가 개구리)가 뜬다. Professional은 '지적 직업'이란 뜻도 있으므로, 전투 중의 설명을 고려한다면 득도한 개구리로도 볼 수 있다.
언더테일의 킥스타터 홈페이지에서 제작진 목록에 자신이 왜 여기에 있는지 모른 채로 나와 있다. 이 메시지는 게임 내 전투 중에서도 나타난다.
폐허에서 만날 수 있는 NPC, 즉 인배틀 외적으로 모습이 구현 되어 있는 괴물들은 플라위, 토리엘, 냅스타블룩, 더미외에 베지토이드와 프로깃이 있다. 말을 못 알아듣는다면서 어떻게 대화가 가능한지는 따지지 말자.
대화를 할 수 있는 프로깃은 총 6마리인데, 첫번째와 마지막 NPC 프로깃[3]은 킬카운트에 포함[4]되는 괴물을 1마리 이상 죽였을경우 자취를 감추며[5], 남은 4마리중 3[6]마리는 킬카운트가 16이상일 때 찾을 수 없게 된다.
사라지는 다른 조건 중에도 4마리의 프로깃이 있는 홀에서 [X]키를 통한 다이얼로그 스킵에 대해 설움을 토하는 프로깃이 1마리 있는데, 만약에 그 통로까지 오는 순간까지 최소 6번을 [X]키로 스킵을 한 적이 있다면 이 프로깃은 만날 수가 없고 통로에는 3마리의 프로깃밖에 나타나지 않는다. 만난 이후에도 다이얼로그에서 X키를 누적 6번이상 눌렀으면 사라진다.2회차 이상 플레이어들이 이 녀석을 만나볼 수 없던 이유가 따로 있었다. 단, 불살 엔딩 직전에 돌아오면 4마리가 모두 있다.
2.2 윔선
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
10 | 5(4) | 0 | 2 | 0 / 2 |
This monster is too sensitive to fight... 이 괴물은 싸우기엔 너무 감수성이 예민하다... | ||||
대응 행동 | 위로하기♥, 겁주기 |
일반 코멘트 | 여전히 죄책감을 느낌 |
자비 코멘트 | 점점 용감해지고 있다 |
Whimsun
폐허에서만 만날 수 있는 괴물. 매사에 자신 없어 하는 모습을 보인다. 전투시 하는 말은 "미안해..." "이런..." "훌쩍훌쩍" "내겐 선택의 여지가 없어..." "용서해 줘".
공격은 두가지로, 원을 만들어 움직이는 나방 무리, 또는 세로로 줄을 만들어 왼쪽 오른쪽으로 움직이는 나방 무리가 있다. 두 공격 다 그냥 가만히 있으면 맞지 않지만 플레이어의 이동을 봉쇄하므로 다른 괴물들과 합세한다면 조금 힘들어진다.
겁이 많은 성격인지라 만나자마자 자비를 베풀 수 있으나, 이러면 골드를 얻을 수 없다. 위로를 해주려 해도 바로 도망가버려서 마찬가지. 하지만 협박을 하면 골드를 얻을 수 있다. 그러니까 어떻게 위로해야 자비 코멘트가 뜨는거지?
2.3 몰드스멀
폐허 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
50 | 6(4) | 0 | 3 | 1 / 3 |
Stereotypical: Curvaceously, attractive, but no brains... 겉보기에는 곡선도 있고 볼륨도 있지만 뇌가 없다... | ||||
대응 행동 | 따라하기, 유혹하기♥ |
폭포 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
50 | 12(7) | 0 | 3 | 1 / 3 |
It's a different color, so it's a bit stronger now. 색깔이 다르다, 그래서 더 강력한 것 같다. | ||||
대응 행동 | 따라하기, 유혹하기♥ |
일반 코멘트 | 새 동굴을 찾음 |
자비 코멘트 | 백댄서 |
Moldsmal
폐허와 폭포에서 만날 수 있는, 젤로(서양식 과일 젤리)의 모습을 한 괴물. 전투 중 대사는 "물컹" "부글부글" "미끄덩" "*섹시한 흔들림*"
공격 패턴은 두가지다. 조그마한 흰뭉치들이 위에서부터 지그재그로 내려오는 것이 있고, 조금 큰 뭉치가 위에서 내려와 어느 지점에서 더 조그마한 뭉치들로 퍼져나가는 것이 있다. 둘 다 영혼이 닿으면 2 데미지를 입는다.
취할 행동으로는 '따라하기' 또는 '유혹하기'가 있다.
주인공에 대해 별로 신경을 쓰지 않기 때문에 윔선처럼 만나자마자 자비를 베풀 수 있다.
껄떡대 주면 불살엔딩에서 노란색으로 백댄서 라는 코멘트가 나타난다.
아무것도 하지 않고 계속 기다리면 몰드스멀이 상하기 시작했다라고 나온다.
2.4 미고습
다른 괴물과 있을 때 |
혼자 있을 때 |
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
40 | 7(5) | 5(4) | 5 | 2 / 4 |
It seems evil, but it's just with the wrong crowd... 겉으론 사악해 보이지만, 그저 잘못된 무리에 끼어있을 뿐이다... | ||||
대응 행동 | 대화하기♥ |
일반 코멘트 | 헌신적인 예스맨 |
자비 코멘트 | 별 생각 없이 삶을 즐김 |
Migosp
폐허에서 볼 수 있는 괴물.
대사가 동료 괴물이 있는지 없는지에 따라서 바뀐다. 다른 괴물과 있다면 "우릴 조심하라!!" "강한 자에게 복종해라!!"[7] "우리는 머릿수가 많다!!" "혼자 다니는 더러운 놈!!" "지금 당장, 하나가 되는거야!!" "관심없어!!"(말을 걸 때), 혼자가 된다면 "음 챠 챠 챠" "팔을 흔들어봐" "안냐앙" "내 원래 모습을 보이는건 최고야!" "혼자 있을 때가 최고지!" "랄라- 그냥 너다워져!"
공격 패턴 또한 다른 괴물 존재유무에 따라 달라지는데, 다른 괴물과 함께 있을때는 왼쪽/오른쪽에서 바퀴벌레같은 것들을 소환해서 위로 날도록 하고, 가운데는 지나치지 않는다. 닿으면 3 데미지. 혼자가 되면 박스 아래쪽에서 웨이브 춤만 춘다. 하지만 플레이어가 춤추고 있는 미고습에 알아서 접근해서 닿으면 3 데미지를 입는다.
다른 괴물들과 함께 있을 때 태도가 변하는 걸 보면 꽤나 남의 시선을 신경쓰는 듯 하다. 일반 코멘트에서 '헌신적인 예스맨(무조건 OK만 하는 사람)'라고 나오는 걸 보면 남에게 맞춰 주느라 고생한 듯. 대사도 다른 몬스터들이 말하는 대로 주워섬기는 것 같다. 즉 혼자 남을 수 있도록 다른 괴물들을 처리한 다음 마지막으로 자비를 베풀어 주자.
2.5 룩스
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
50 | 6(5) | 6(4) | 7 | 5 |
Don't pick on him. Family name: Eyewalker 시비걸지 말자. 성씨는 eyewalker.[8] | ||||
대응 행동 | 괴롭히기, 괴롭히지 않기♥ |
일반 코멘트 | 약간 깡패같이 생김 |
자비 코멘트 | 갱생한 깡패 |
Loox
폐허에서 볼 수 있는 괴물. 큰 눈이 인상적이다. 참고로 풀네임은 룩스 아이워커(Loox Eyewalker). 루크 스카이워커의 패러디이다. 외눈박이인 걸 보면 이름 Loox는 Looks와 발음이 같은 걸 노린 걸로 보인다.
전투시 하는 말은 "시비 걸지 말아줘." "그만 쳐다봐줄래?" "널 지켜볼거야." "눈싸움 할래?" "이 무례한 것이!"(괴롭혔을 때) "드디어 내말을 알아듣는군."(괴롭히지 않았을 때)
공격은 두가지. 작은 공 3개를 양쪽 어디선가에서 소환하여 박스 안에서 튕기는데, 점점 속력이 붙는다. 닿으면 3 데미지. 또는 작은 공들을 이어붙인 벌레같은 것들을 천천히 움직이는데, 이것들은 가장자리에 닿으면 사라진다. 닿으면 3 데미지.
취할 행동으로는 '괴롭히기'와 '괴롭히지 않기'가 있다.
'괴롭히지 않기'를 누르면 자비를 베풀 수 있고, 이렇게 하면 불살엔딩에서 교화된 깡패 라는 노란색 코멘트를 볼 수 있다.
폐허에서 적은 확률로 룩스가 배지토이드와 미고습을 데려와 '룩스가 당신을 괴롭히기 위해 동료들을 데려왔다.'는 문구와 함께 3마리의 괴물과 붙어야 하는데, 주인공을 괴롭히려고 친구까지 데려온 괴물이 자기더러는 괴롭히지 말라고 하는건 덤.#
언더테일 데모의 오프닝에서 정식판의 염소 괴물 대신 나타나기도 했다. 보통 엔딩 루트 후반에서 뜻밖의 등장을 할 것이다.마이클 와조스키와 도라가 세상을 지배하고 있었다.[9]
2.6 베지토이드
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
72 | 6(5) | 6(0) | 6 | 4 / 1 |
Serving Size: 1 Monster. Not monitored by the USDA. 1괴물분. USDA[10]에서 관리하지는 않는다. | ||||
대응 행동 | 대화하기, 먹기, 식사하기♥ |
일반 코멘트 | 강압적인 청과물상 |
자비 코멘트 | 유명한 영양학자 |
Vegetoid
전투 시 하는 말은 "토종이야, 작물이 토종!" "완벽한 아침을 먹어" "신선한 아침의 냄새" "비타민 A가 풍부하지" "채소를 먹도록 하렴"(식사를 했을 때) "채소를 잘 먹는군"(식사를 했을 때) "식물은 말 못해, 멍청아"(말을 걸 때) 방금 말했잖아 멍청아
폐허에서 만날 수 있는 괴물로, 야채 섭취에 대해 매우 집착하는 모습을 보인다. 가끔 땅에 박혀있기도 한다.가끔 언더테일을 처음접하는 유저가 괜히건드렸다가 전투가 시작되기도.
공격으로는 두 가지 패턴이 있다. 하나는 여러 채소들을 위에서 떨어뜨려 바닥에 튕기는 것인데 닿으면 3 데미지를 입는다. 다른 하나의 경우 세로로 당근을 계속 떨어뜨리는데 이것들은 바닥에 닿으면 사라진다. 똑같이 3 데미지.
행동 중에 "대화하기" "먹기" "식사하기"가 있는데, "식사하기"를 할 경우 두 공격 중 하나를 할 때 중간에 초록빛 채소가 나온다. 이걸 먹으면 1HP가 회복되며 자비를 베풀 수 있게 된다. 자비를 베풀 수 있을 때 "먹기"를 택할 경우 5HP를 회복하며 전투를 종료한다. 한 입만 먹기 때문에 이것은 '살인'에 해당되지 않는다. 다만 데모에서는 잡아먹을 경우 살인으로 취급된다.
인배틀 외적으로 구현 되어 있는 괴물들중 하나. 총 2마리인데, 말을 걸더라도 딱히 대화는 없고, 배틀 인카운터로 취급되어 인배틀화면으로 넘어가게 된다. 학살로 킬카운터가 12가 될 때까지는이 배지토이드들은 돌아오면 리젠된다.
데모에서는 "식사하기"가 커멘드에 없기 때문에 자비를 베풀려면 공격으로 체력을 줄여 베지토이드 상태 텍스트가 '이 베지토이드는 약간 흠이 있는 것 같다.' 로 바뀌게 하는 수밖에 없다. 다른 괴물들에게도 적용되는 방법이다. 이 공략을 모르는 사람은 어쩔 수 없이 도망 커멘드를 써야 했다. 잘못하면 베지토이드를 죽일 수 있기 때문에 공격을 신중하게 해야한다.
위의 "식사하기" 방법으로 자비를 베풀면 불살엔딩에서 노란색으로 유명한 영양학자 라는 코멘트가 나타난다. 단, "먹기"가 아닌 "식사하기"를 통해 살려줘야 자비를 베푼 것으로 처리되니 주의.
2.7 아이스캡
아이스캡 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
48 | 11(6) | 4(0) | 17 | 13 / 17 |
This teen wonders why it isn't named 'Ice Hat.' 이 소년은 자기 이름이 "아이스햇"이 아닌 게 신경쓰이는 듯 하다. | ||||
대응 행동 | 칭찬하기, 무시하기♥, 뺏기♥ |
아이스 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
48 | 1(0) | 0(-100) | 25 | 35 / 40 |
Without its cap... 모자가 없이는... | ||||
대응 행동 | 칭찬하기♥ |
일반 코멘트 | 모자에 대해 생각하는 중 |
자비 코멘트 | 패션 디자이너 |
Ice Cap
스노우딘에서 만날 수 있는 괴물. 눈으로 만든 작은 사람처럼 생겼는데, 조그마한 몸에 비해 거대한 머리를 가지고 있다. 크고 푹 꺼진 눈을 가졌으며 돌아가는 드릴같은 뿔이 코에 '붙어'있다. 모호크같이 생긴 얼음 모자를 쓰고 있는데, 이 모자를 굉장히 자랑스러워 한다.
공격 패턴은 역시나 두가지. 굴뚝/대포같이 생긴 것이 밑에서부터 올라와서 얼음조각들을 뱉어내는데, 이 조각들은 박스 위쪽까지 갔다가 잠시 후에 다시 떨어지니 주의하자. 다른 공격은 오로라같이 생겼는데 가만히 있어도 되는 경우가 있지만 가끔은 더 내려와 있으므로 주의. 오로라 사이의 공간에서 잘 움직여 주면 된다.
아이스캡은 모자에 대한 관심에 굶주려있으니, 두 번 무시해주면 자비를 베풀 수 있다. 관종에겐 무시가 답! 스노우드레이크와 같이 있을 경우 스노우드레이크에게 할 수 있는 행동인 농담을 하는 것으로도 자비를 베풀 수 있다.
자비를 베풀 수 있을 때 모자를 훔치면 "아이스"가 되어 버리고 미동도 하지 않는다. 이름이 아이스로 바뀐 것뿐만 아니라 진짜 정육면체 얼음이 되는 게 압권(...). 얘 신체구조가 어떻게 된거야? 그 뒤로 칭찬해주면 언제 그랬냐는 듯 "그래, 모자 따위 요즘 누가 쓴다고."라는 멘트를 날린다. 태도가 바뀌는 게 마치 폐허의 미고습을 보는 듯.
이렇게 하면 불살 엔딩에서 노란색으로 패션 디자이너 라는 코멘트가 나타난다.
2.8 스노우드레이크
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
74 | 12(6) | 7(2) | 22 | 12 / 18 |
This teen comedian fights to keep a captive audience. 이 청소년 코미디언은 오늘도 청중을 얻기 위해 싸운다. | ||||
대응 행동 | 웃기♥, 야유하기, 농담하기 |
일반 코멘트 | 아직 농담거리를 찾는중 |
자비 코멘트 | 반쯤 성공한 코미디언 |
Snowdrake
스노우딘에서 만날 수 있는 괴물. 닭처럼 생겼는데, 날 수 있다. 유명한 코미디언이 되는 게 꿈으로, 자신의 썰렁한 농담이 재밌다고 생각한다.
자비를 베풀기 위해서는 조사를 하거나 아이템을 쓰는 등의 방법으로 스노우드레이크에게 아무것도 하지 않는게 우선이다. 그렇다고 처음부터 웃으면 아무것도 안했는데 웃었다고 화낸다. 그러고 나면 이 괴물이 재미없는 농담을 하는데, 이 때 웃어주면 "봐? 웃었잖아? 아빠가 틀렸다구!"라며 기뻐한다.
이렇게 하면 불살 엔딩에서 노란색으로 반쯤 성공한 코미디언 이라는 코멘트가 나타난다.
또한 여러 번 야유해 주더라도 자동으로 전투가 끝난다. 이 경우엔 불살엔딩에서 일반 코멘트가 뜨므로 참고.
몰살 루트에서 킬카운트를 다 채우지 않았을 때, 스노우딘 마을 세이브포인트 문구에 등장하는 저 코메디언 같은 녀석(That Comedian)에 해당하는 괴물이다.[11] 이 녀석을 빼버리고 몰살에 필요한 킬카운트를 채워버릴 경우 몰살루트가 실패하고 노말루트로 갈아타게 되므로 좋든 싫든 반드시 1번은 죽여야 된다.자료
스노우 드레이크는 일반 괴물은 맞지만, 밑의 다른 이벤트 괴물들과 같이 네임드 괴물에 속한다.
스노우드레이크의 아버지는 MTT리조트의 식당에서 볼 수 있다. 자신에 비해 형편없는 개그센스를 가졌으면서 코미디언이 되고 싶어하는 아들을 한심하게 생각했지만 아내가 죽고 견디다 못한 아들이 가출하여 행방불명되자 그것을 자신의 탓이라며 자책하는 모습을 보인다. 만약 스노우드레이크를 죽였다면 자기 아들을 못 봤냐고 물어본다.
이 괴물은 Magnolia에 의하여 디자인되었다.[12]
2.9 칠드레이크
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
74 | 12(6) | 7(2) | 22 | 10 / 18 |
Rebels against everything!! Looking for its friend Snowy. 모든것에 반항하자!! 자신의 친구 "Snowy"를 찾고 있다. | ||||
대응 행동 | 동의하기, 소란피우기, 농담하기 |
Chilldrake
스노우드레이크를 죽인 후 스노우딘에서 만날 수 있는 괴물. 따라서 불살 루트를 노리면 싸울 수 없고, 불살 엔딩 스탭롤에서도 나타나지 않는다. 불살 엔딩을 보기 직전에 스노우딘 마을 밖에서 만나볼 수는 있다. 참고로 스노위(Snowy)는 스노우드레이크의 애칭. 그리고 잠시 후 플레이어의 도움으로 친구와 만나게 된다.
선글라스를 썼다는 것과 할 수 있는 행동이 조금 다른 것을 제외하면 스노우드레이크와 동일하다. 칠드레이크가 딱히 특별한 말을 안 해줘도 일단 동의해 주면 자비를 베풀 수 있다.
2.10 제리
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
80 | 0(1) | 30(8) | 1 | 0 / 55 |
Everyone knows Jerry. Makes attacks 2 seconds longer. 제리를 모르는 사람은 없다. 공격이 2초 더 지속된다. | ||||
대응 행동 | 따돌리기 |
Jerry
스노우딘과 폭포에서 만날 수 있는 괴물.
자기 턴에 공격도 하지 않으며 주변 몬스터들에게 불평을 쏟아내 몬스터의 공격시간을 2초 늘린다. 이런 좋아할 수 없는 성격과 생김새 탓에 따돌림을 받는 듯하다.[13] 심지어 다른 몬스터들이 전부 나와서 얼굴을 비추는 불살 루트 엔딩에서도 나오지 않는다.제작자도 따돌린 불쌍한 공식 왕따(?)제리.. 게다가 할 수 있는 행동 중 따돌리기가 있는데, 이걸 선택하면 플레이어와 몬스터들이 합심해서 제리를 버리고 자리를 옮겨 싸운다. 그렇게 버려진 제리는 2턴 후 전투에 복귀한다. 그러나 돌아오기 전에 몬스터들에게 자비를 베풀거나 처치할 경우 다시 나타나지 않는다.
혼자 남으면 자동으로 자비를 베풀 수 있고, 스노우드레이크와 같이 나타났을 경우 농담을 해도 아이스캡처럼 자비를 베풀 수 있다.
너무나도 높은 방어력 때문에 몰살 루트를 타는 사람을 짜증나게 만들지만, 사실 몰살 루트에서 도망치거나 버리기를 사용해도 일반 루트로 변하거나 하지 않으니 자비를 베풀거나 도망치고 다른 괴물을 노리는 게 더 낫다.심지어 몰살에서도 왕따야
그런대 막상 1마리만 잡으면 될때는 제리를 안 잡은것이 후회 되기도 한다
lv1인 상태로 잡기 가장 힘든 괴물이다.(60방)
2차 창작에서도 마찬가지로 모두에게 외면받는 설정을 더욱 확대시켜 영원히 고통받는 중. 제리 주제에 보다 보면 눈물 나는 2차창작까지 나오는 판이다.
2.11 기프트롯
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
114 | 16(7) | 8(3) | 35 | 20 / 30 |
Some teens "decorated" it as a prank 몇몇 아이들이 장난으로 여러가지 장식을 해놨다. | ||||
대응 행동 | 장식하기, 장식 떼기♥, 선물하기 |
일반 코멘트 | 평화와 안정을 되찾고 있음 |
자비 코멘트 | 크리스마스 장식담당 |
Gyftrot
스노우딘 숲의 이상한 문이 있는 동굴 근처에서 무작위로 만날 수 있는 괴물.
뿔에 여러가지 장식이 있는데, 사실 아이들이 장난으로 달아 놓은 것이기 때문에 그 또래의 아이들이 싫다는 말을 한다. 뿔에 달린 장식때문에 놀림을 받았던 기프트롯에게 화를 풀라는 의미로 선물을 주는 풍습으로부터 언더그라운드의 괴물들은 '크리스마스'에 대한 영감을 받았다고 한다.
참고로 그의 눈은 뿔에 달려있고, 실제로 눈으로 보이는(인형눈을 붙인) 부분은 다른 기관.
장식을 모두 떼어내주면 "머리가 가벼워졌네"라며 공격을 하지 않고 자비를 베풀 수 있게 된다. 이후 자비를 베풀면 불살 엔딩에서 노란색으로 크리스마스 장식담당 이라는 코멘트가 나타난다.
장식을 한 번 이상 떼어준 상태에서 35G를 소비해서 선물을 주면 바로 자비가 가능해 진다. 가진 돈이 35G 보다 적으면 가지고 있는 돈을 전부 주며, 돈이 한 푼이라도 없으면 우정을 선물 한다. 반면 도로 장식해 주면 "난 널 믿었다고!!!" 라고 분노하며 공격을 재개한다. 이미 빈정이 상할대로 상한지라 선물도 안 받아주고, 도로 떼줘도 얄짤없다. 도망가던지 죽이던지 둘 중 하나다.
어째선지 얼굴 모양새가 노말 엔딩 최종 보스의 모습이나 의지 척출기의 모습과 유사하다. 떡밥인지는 불명. 그냥 못생긴걸수도 있다.
가끔 장식물로 짜증나는 강아지가 나타난다.
여담으로 디시위키에서는 세피로트의 본모습이라고 한다.
2.12 몰드빅
몰드스멀? | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
70 | 6 | 0 | - | - |
It's a slime mold...? 슬라임 틀이다...? | ||||
대응 행동 | 따라하기, 껄떡대기 |
몰드빅 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
70 | 18(7) | 18(4) | 46 | 20 / 30 |
One size greater than Moldaverage. 몰드평균보다 한사이즈 더 크다. | ||||
대응 행동 | 눕기, 포옹하기, 포옹 풀기♥ |
일반 코멘트 | 아쉬워하며 도시생활에 적응 중 |
자비 코멘트 | 해변에서의 목가적인 생활 |
Moldbygg
몰드스멀의 강화 버전. 폭포에서 만날 수 있는 괴물이다.
몰드스멀과 함께 나타날 때가 있는데 이때는 몰드스멀인 척 하다가 플레이어가 행동을 취하면 본모습을 보여준다. 그 전에도 아무 소리나 움직임이 없기 때문에 구별이 가능하다.
"누워있기"를 하면 몰드빅이 같이 누우며 "몰드빅은 이제 삶을 알게 된 것 같다"라는 텍스트가 뜬다. "포옹하기"를 하면 더러운 점액이 플레이어를 덮어서 이동 속도가 느려진다.
몰드스몰과 같이 나타날 때, 신기한 현상을 볼 수 있다.[14]
"포옹풀기"를 하면 자비를 베풀 수 있다. 다만 그 전에 몰드빅을 안아 줄 필요는 없다. 괜히 안아서 이동속도 깎아먹진 말자 이렇게 하면 불살 엔딩에서 노란색으로 해변에서 목가적인 삶 이라는 코멘트가 나타난다.
2.13 아론
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
98 | 24(7) | 12(2) | 52 | 30 |
This seahorse has a lot of HP(Horsepower). All of his attacks are harder to dodge at the bottom of the box. 이 해마는 높은 HP(마력)를 지녔다. 상자 밑에서는 공격을 더욱 피하기 어렵다. | ||||
대응 행동 | 몸자랑, 쉬이 |
일반 코멘트 | 여전히 근육 과시중 |
자비 코멘트 | 심령 수사관 |
Aaron
폭포에서 만날 수 있는 괴물. 꼬리가 길쭉하고 엄청난 복근팩을 가지고 있는 느끼한 보디빌더 '마어' (또는 해마). 대사를 보면 알겠지만 많이 껄떡대는 편이며 무슨 말을 해도 끝에 윙크를 붙인다 ;)
근육에 대한 자부심이 엄청나며 공격할 때도 매우 땀내나는(…) 탄막을 사용해, 힘을 꽉 준 이두박근과 땀방울들이 생긴다. 자비를 베풀기 위해서는 플레이어가 '몸자랑(Flex)'을 해야 하며 아론은 이걸 보고 "결투 신청"으로 받아들여 3번째까지 쭉 플레이어와 근육을 비교한다. 이를 반복해 세번째 근육 자랑을 하면 아론은 몸에 힘을 너무 준 나머지 전투 필드에서 튕겨나가게 된다.
몸집과는 다르게 겁이 많은 편. 냅스타블룩의 집에서 음악을 틀어 둔 상태에서 밖에 나가서 인카운터 하게 될 때는 워슈아와 함께 이 음악에 대해 얘기하다가 벌벌떨며 도망친다. 진엔딩 후 찾아가면 애니도 진짜고 유령도 진짜라며 겁내고 있다. 두려워 할때도 말 끝에 윙크를 붙이는데 본인 말로는 두려움의 윙크라고한다.
이렇게 아론에게 겁을 주면 불살 엔딩에서 노란색으로 심령 수사관 이라는 코멘트가 나타나고, 이후의 인카운터에서는 '쉬이(Shoo)' 하는 것만으로도 전투를 끝낼 수 있다.
토비 폭스의 전 룸메이트에서 모티브를 얻은 캐릭터라고 한다. 다만 캐릭터 디자인은 Temmie Chang이 억지로[15] 했다고.
2.14 워슈아
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
70 | 18(7) | 5(1) | 52 | 25 |
This humble germophobe seeks to cleanse the whole world. 이 겸손한 결벽증 환자는 전 세계를 깨끗이 하는것이 꿈이다. | ||||
대응 행동 | 씻기♥, 만지기, 농담하기 |
일반 코멘트 | 평범한 청소부 |
자비 코멘트 | 전설의 청소부 |
Woshua
폭포에서 만날 수 있는 양동이에 머리가 붙어있는 모양의 괴물. 양동이에는 물이 차 있고 그 위에는 새가 둥둥 떠 있다. 이름은 영단어 'wash(씻다)'와 이름 '조슈아'를 합친 것. 캐릭터 아이디어는 OMORI의 총 제작자인 OMOCAT에게서 얻었다고 한다.
행동하기에서 '씻기'를 선택하고 초록색 물방울에 맞으면 자비를 베풀 수 있다. 베지토이드의 초록색 채소처럼 맞으면 체력이 회복된다. 이렇게 해 주면 불살 엔딩에서 노란색으로 전설의 청소부라는 코멘트가 나온다.
행동 중 농담을 선택하면 맨 손으로 파이를 먹거나 흙바닥에서 노는 아이들 얘기를 하며 워슈아를 역겹게 해 공격력이 하강한다.[16] 또한 아론과 워슈아가 함께 등장했을 때 이 행동을 취하면 아론이 자기 취향의 농담이라 말하며 이후 아론에게 바로 자비를 베풀 수 있다.
몰드빅과 같이 나타났을 경우, 몰드빅을 안아준 뒤 워슈아를 만지면 기겁해서 도망가 버린다.
메타톤의 뉴스 코너 스테이지를 진행할 때, 뉴스 프레임 아래 쪽으로 지나가는 속보에 따르면 범죄자들을 씻는다고... 말 그대로 비누로 씻는다고 한다. 딱히 이 행동으로 범죄가 수그러들진 않지만 범죄자들에게서 좋은 냄새가 나게 되었다고 한다....
여담으로 플레이어가 몬스터들을 한마리라도 죽였다면 '네 영혼은 더러워'와 같은 대사가 추가된다. 그리고 더러운 세상을 지우고 싶다고 말하면서도 누구도 죽지 않았으면 좋겠다고 하는데, 왜냐하면 죽으면 먼지가 되기 때문에 청소하기 힘들어서라고 한다. 위의 뉴스 내용을 생각하면 츤데레는 아니다
MTT 호텔 오른쪽의 객실 복도에 있는 청소부와도 관련이 있는 듯.
2.15 파이로프
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
110 | 29(8) | 14(1) | 80 | 45 / 40 |
This mischievous monster is never warm enough. 이 장난을 좋아하는 괴물은 결코 적당히 뜨거운 적이 없다. | ||||
대응 행동 | 식히기, 달구기♥, 초대하기 |
일반 코멘트 | 계속 사고치는 중 |
자비 코멘트 | 세상에서 가장 큰 케이크의 촛불로 활동함 |
Pyrope
핫랜드에서 만날 수 있는 괴물. '달구기', '식히기', '초대하기'를 할 수 있다.
이름의 유래는 Pyro(그리스어로 불)+ rope(밧줄)로 추정된다. [17] 또는 제작자 토비 폭스가 음악 팀으로 참여한 홈스턱의 등장인물 테레지 파이로프를 참고했을지도 모른다.
'달구기'를 두번 하면 자비를 베풀 수 있는데, 한번 할 때마다 스크린이 점점 아지랑이가 되어가듯 구불구불해진다. 이렇게 해 주면 불살 엔딩에서 노란색 코멘트를 볼 수 있는데, 세계에서 가장 큰 케이크의 촛불 역할을 맡게 되었다고 한다.
몰살 루트에서는 잘 안 나올 때가 있다. 하나 남은 게 파이로프일 때도 있다.
이 괴물이 혼자가 아닌 둘이나 나타나게 될 경우 상태창에는 '희귀하고 위협적인 더블 팀이다.'가 나타난다.
2.16 벌킨
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
20 | 25(8) | 0(-10) | 70 | 40 / 50 |
Mistakenly believes its lava can heal people. 자신의 용암이 사람들을 치료할 수 있다고 착각하고 있다. | ||||
대응 행동 | 비난하기, 격려하기♥, 안아주기♥ |
일반 코멘트 | 즐겁게 산책 중 |
자비 코멘트 | 전도유망한 실내 난방기 |
Vulkin
핫랜드에서 만날 수 있는 괴물. '비난하기', '북돋워주기', '안아주기'를 할 수 있다.귀엽다
이름을 보면 알듯이 화산처럼 생겼다. 머리 끝에서는 용암이 넘치고, 조그마한 연기들이 꾸준히 위로 뿜어져 나온다. 벌킨은 거의 항상 눈을 감고 있으며 언제나 볼이 발그랗다. 발랄한 태도 때문에 거의 항상 미소를 짓고 있다.
북돋워주기를 하면 신이 나서 공격력이 증가한다. 안아주기를 하면 마음이 따뜻해진다 싶더니, 실은 진짜로 뜨거워서 데인 탓에 플레이어의 방어력이 내려간다. 둘 중 하나를 하면 자비를 베풀 수 있다.
이렇게 자비를 베풀어 주면 불살 엔딩에서 유망한 실내 난방기 라는 코멘트를 볼 수 있다.
비난하기를 하면 플레이어가 벌킨에게 벌킨의 공격은 도움이 되지 않는다고 말한다.Anime is not real과 다를 게 없다 그러면 벌킨은 시무룩해져서 더 이상 공격을 하지 않으니, 벌킨이 다른 적과 합동 공격을 해 온다면 먼저 벌킨을 비난해 주자. 이 상태에서 한 번 더 비난할 경우 벌킨이 쓰레기 봉투 같이 생겼다고 말하는 신랄한 주인공을 볼 수 있다.
또한,츤데레플레인과 같이 나올시에 츤데레플레인에게 먼저 자비를 배풀면 그 다음 코멘트에 벌킨이 저 고개돌린 비행기는 완전 계획적이다.라고 나온다.그러니까 저 비행기는 접근할 때부터 계획적이었단 얘기다.
특이하게도 구름에서 번개를 쏘는 패턴에서 번개를 맞으면 이동속도가 증가된다! 물론 그 턴 한정이지만. 스스로도 이 번개가 속도를 올려준다고 말한다. 아무래도 용암 치료가 진짜 착각은 아닌모양.
생김새 답게 플레이어가 공격을 하면 무조건 한번에 죽는다.(레벨1, 막대기를 들고 최대한 바깥쪽에서 때려도)
NPC로써는 샌즈의 핫도그 가게 앞에서 머리 위에 핫도그 막대기를 박아두고 핫도그 광고를 하는 벌킨을 볼 수 있다. 귀엽다
2.17 츤데레플레인
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
80 | 25(8) | 26(6) | 95 | 60 / 45 |
Seems mean, but does it secretly like you? 겉으로는 못돼보이지만, 속으로는 당신을 좋아할지도? | ||||
대응 행동 | 껄떡대기, 다가가기♥ |
일반 코멘트 | 새로운 재학생 |
자비 코멘트 | 결국 고백함 (뭐?! 안 그랬어!!) |
Tsunderplane
핫랜드에서 만날 수 있는 괴물. 언더테일의 어떤 후원자가 디자인했다고 한다. '껄떡대기'나 '다가가기'를 할 수 있다.
외형상으론 에어버스 A340 인데[18] 기수 위에 리본 장식이 달린 프릴 모자를 쓰고 있다얼핏 보면 감기날때 쓰는 물수건 같다. 그리고 엔진에서 배기가스가 나가는게 아니라 동체후미 부분에서 방귀 배기가스가 나간다. 이름에서 보다시피 츤데레의 성격을 지니고 있다. 애니 또는 남성향 게임에 등장하는 츤데레 캐릭터같이 말을 더듬거나, 볼이 발그레 해지거나, 플레이어가 호감을 나타내면 진짜 마음과는 영 반대로 역겨움을 느끼는 척 한다거나 하는 식으로 말한다. 이 때 하는 말은 "네, 네가 좋다거나 하는건 아- 아냐..."
츤데레플레인의 공격은 3가지가 있는데, 폭탄 떨어뜨리기, 위에서부터 밑으로 이동하는 작은 비행기들, 아까보다는 조금 큰 비행기들의 위에서부터 밑으로 이동하는 공격이 있다. 만일 플레이어가 행동에서 '다가가기'를 고른다면 이 괴물이 공격할 때 비행기 주변에 초록 아우라가 생기는데, 이를 몇 번 건드리면 자비를 베풀 수 있다. 다른 괴물들과의 행동과는 달리 몰살 루트에서 아직 행동을 개시할 수 있는 괴물. 만약 벌킨과 동시에 인카운터 했을 시엔 "딱히 벌킨이 너한테 관심 보여서 질투 때문에 그러는 건 아니니깐!" 이라는 시스템 메시지가 출력된다.
특이 사항으로 새로운 집에서 아스고어에게 가는도중 괴물들이 아스리엘에 관한 과거 이야기를 해줄때 모습을 드러내지 않는다. 오히려 벌킨이 두번 나온다. 기프트롯도 안나온다. 아론과 몰드빅도 안나온다 샤이렌은 이벤트 괴물인데도 나온다 제리: 저기.... 나는?....
불살 엔딩에서 바로 세상으로 나가지 않고 친구들과 얘기할 시간이 있을 때 핫랜드에서 마주쳐 말을 걸면 어려운 단어를 써가며 '널 좋아한건 단순한 착각이었다'라는 걸 서술. 하지만 마지막까지 '이... 이 멍청아!'라는 멘트를 하는 걸 보면 솔직한 모습이 아니었던 그저 진지하고 싶었던 츤데레의 모습일지도.
메타톤의 뉴스 코너 스테이지를 진행할 때, 뉴스 프레임 아래 쪽으로 지나가는 속보에 따르면 쇼핑센터에서 "딱히 이 상품을 사고 싶은 건 아니니까!"라며 점원을 헷갈리게 해 줄을 길게 만든다고 한다.
사망할 때 일반 괴물은 가루가 되는데 츤데레 플레인은 추락해서 폭발한다.
냅스타블룩, 메타톤처럼 "체크하기" 행동을 하면, 체크하기의 설명에 반응하는 특별한 대사가 나타난다.
근데 이를 근거로 츤데레플레인이 비행기에 유령이 깃든 존재라는 추측이 있는데, 체크하기 행동에 반응하는 건 유령이나 유령이었던 존재 뿐이기 때문.[19]
2.18 코어 괴물들
코어에서 주인공의 앞길을 막으며 공격하는 몬스터들.[20] 폐허에 등장한 몬스터들의 상위호환과도 같은 형태로 생김새나 설정등은 일부 비슷하지만 성격과 공격 모습들은 180도 달라져 더 어렵다.
2.18.1 나이트 나이트
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
230 | 36(8) | 36(2) | 180 | 70 / 150 |
This megaton mercenary wields the good Morningstar. 이 메가톤급 용병은 좋은 모닝스타를 휘두른다. | ||||
대응 행동 | 대화하기, 노래하기♥ |
일반 코멘트 | 직장 찾는 중[21] |
자비 코멘트 | 합당한 숙면을 취하는 중 |
Knight Knight
코어에서 만날 수 있는 거대한 괴물 용병. 공격력/방어력은 36, EXP는 180, 골드는 70/150. 이름의 유래는 잘 자라는 뜻을 지닌 phrase인 nighty night으로 보인다.
타 몬스터와 같이 있을 땐 태양과 달을, 혼자 있을때는 여기에 모닝스타를 추가로 사용하여 공격하며, 공격 시마다 작별 인사를 온갖 말로 바꿔가며 말한다.
이 괴물에게 자비를 베풀기 위해서는 노래를 세 번 불러주면 된다. 만약 전에 샤이렌과 만났을 때 콧노래 콘서트를 끝까지 진행했다면 괴물을 잠재우기 위한 노래를 2번만 불러주면 된다.
이렇게 자비를 배풀면 이후 불살엔딩에서 응당한 숙면을 취하고 있음 이라는 노란색 코멘트를 볼 수 있다.
이상하게도 말할 때 말풍선이 나타나지 않으며, 게임에선 한번은 'she(그녀)'라 칭되지만, 어떨때는 'it(그것)'이라고도 칭된다.페카?
2.18.2 매드직
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
190 | 29(8) | 24(-1) | 150 | 60 / 120 |
This magical mercenary only says magic words. 이 마법 용병은 오직 마법 주문만을 말한다. | ||||
대응 행동 | 대화하기♥, 째려보기♥, 명상 |
일반 코멘트 | 볼링을 배우는 중 |
자비 코멘트 | 거리의 마술사 |
Madjick
코어에서 나이트 나이트와 함께 만날 수 있는 메타톤의 용병 마술사.
자비를 베푸는 방법은 네 가지가 있다.
- 구슬을 두 번 째려본다. 양쪽에 한 번씩이어도 되고, 한 쪽에 두 번이어도 된다.
- 대화를 나눈다. 그 전에 명상(Clear Mind)을 하지 않으면 혼란에 빠져서 조작이 반대로 되므로 주의.
- 막대기를 사용해서 동료 마법사인 척 한다.
- 구슬이 플레이어의 영혼을 맴돌면서 공격을 할 때 12초간 가만히 기다린다. 녹색 하트 구슬로 바뀌고 체력을 1 회복할 수 있게 된다.
자비를 베풀면 불살엔딩에서 길거리 공연을 펼치는 마술사 라는 코멘트를 볼 수 있다.
눈이 가려져서 맨얼굴을 알 수 없지만, 미사용 도트에서 보면 의외로 순하게 생겼다.
2.18.3 파이널 프로깃
노멀 모드 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
100 | 30(8) | 24(0) | 120 | 50 / 80 |
Its future looks brighter and brighter. 미래가 점점 밝아지고 있다. | ||||
대응 행동 | 칭찬하기, 위협하기, 신비로운 몸짓♥ |
하드 모드 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
32 | 30(7) | 24(2) | 4 | 4 / 2 |
Its future looks brighter and brighter. 미래가 점점 밝아지고 있다. | ||||
대응 행동 | 칭찬하기, 위협하기, 신비로운 몸짓 |
일반 코멘트 | 삶의 의미를 찾는 중 |
자비 코멘트 | 삶에 의미를 부여하는 중 |
Final Froggit
프로깃의 강화 버전. 공격 패턴 역시 프로깃의 공격을 강화한 모습이다. 코어에서 만날 수 있으며, 하드모드에서는 프로깃을 대신해서 나타난다.
칭찬, 협박, 신비로운 몸짓(mystify)이 있으며 칭찬하면 공격력이 감소하고, 협박하면 방어력이 감소한다. 신비로운 몸짓을 하면 세상에는 아직 더 배울 것이 남아있음을 깨닫고, 자비를 베풀 수 있다.
이후 불살엔딩에서 깨달은 바를 삶에 실천하는 중 이라는 코멘트를 볼 수 있다.
전투 시 나타나는 메시지 중 프로깃의 정 반대인 것들이 많다. "파이널 프로깃은 자기가 왜 여기 있는 지 잘 알고 있다" 라든지, 칭찬하거나 위협할 때 "파이널 프로깃은 당신의 말을 똑똑히 알아들었다" 라든지...
파이널프로깃과 아래의 두 괴물이 함께 나온다면 "악몽같은 조합이군!" 이라는 코멘트가 나온다.
2.18.4 윔슬롯
노멀 모드 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
95 | 34(8) | 12(-3) | 110 | 50 / 80 |
It finally stopped worrying. 드디어 걱정을 그만뒀다. | ||||
대응 행동 | 위로하기, 겁주기, 기도하기♥ |
하드 모드 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
20 | 34(7) | 12(0) | 3 | 3 / 4 |
It finally stopped worrying. 드디어 걱정을 그만뒀다. | ||||
대응 행동 | 위로하기, 겁주기, 기도하기 |
일반 코멘트 | 미래를 위해 싸우는 중 |
자비 코멘트 | 기나긴 전투가 드디어 끝나가는 중... |
Whimsalot
윔선의 강화 버전. 코어에서 만날 수 있으며, 하드모드에서는 윔선을 대신해서 나타난다. 이름의 유래는 윔선 + 기사 랜슬롯.
장비를 갖추고 공격도 제대로 해오지만, 그래도 윔선인 점은 어디 안 가서 싸우기 싫다는 뉘앙스를 풍긴다. 다른 괴물들과 연계하면 상당히 어려워진다. 기도를 하면 아직 희망이 있다고 하며, 이 때 나타나는 녹색 나비를 먹으면 체력을 1 회복하고 자비를 베풀 수 있게 된다.
이후 불살 엔딩에서 오랜 전투가 마침내 끝난다... 라는 코멘트를 볼 수 있다.
2.18.5 아스티그마티즘
노멀 모드 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
120 | 32(8) | 26(-2) | 130 | 50 / 85 |
This relentless bully ALWAYS gets its way. 이 거침없는 불한당은 늘 자신만의 길을 간다. | ||||
대응 행동 | 괴롭히기♥, 괴롭히지 않기♥, 도전하기 |
하드 모드 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
50 | 32(7) | 26(2) | 8 | 7 / 6 |
This relentless bully ALWAYS gets its way. 이 거침없는 불한당은 늘 자신만의 길을 간다. | ||||
대응 행동 | 괴롭히기, 괴롭히지 않기, 도전하기 |
일반 코멘트 | 여전히 거대한 깡패 |
자비 코멘트 | 오만한 안경사 |
Astigmatism
코어에서 만날 수 있는 괴물. 하드모드에서도 룩스 대신 나타난다. 취할 행동으로는 '괴롭히기', '괴롭히지 않기' 그리고 '도전하기'가 있다.
룩스의 강화버전으로, 눈처럼 보이는 곳이 입으로 변하는 특이한 괴물.
자비를 베풀려면 '괴롭히기' 나 '괴롭히지 않기' 중 알맞은 하나를 선택해 줘야 되는데, 무엇을 선택해야 하는지는 스노우드레이크처럼 한 턴을 기다린 뒤 이 괴물의 대사를 들어보면 알 수 있다.
이 방법으로 자비를 베풀어 주면 불살 엔딩에서 전설적인 안경사라는 노란색 코멘트를 볼 수 있다.
다른 괴물들과 함께 나타났을 때 '도전하기'를 선택하면 다른 괴물들을 감명받게 할 수 있다. 이 경우 다른 괴물들에게 자비를 베풀 수 있게 된다.
3 하드 모드 전용 몬스터
Can you believe it?믿을 수 있겠나?
말 그대로 하드 모드에만 등장하는 몬스터들이다. 전부 폐허에 등장하는 몬스터들의 강화버전. 탄막의 난이도가 높아지는 것 외엔 강화 전 몬스터들과 처치방법에 별 차이는 없다. 하드모드에 등장하는 적들은 파이널 프로깃, 윔살롯, 아스틱마티즘, 몰데사, 파스닉, 미고스펠이 있다. 이 중 파이널 프로깃, 윔살롯, 아스틱 마티즘은 하드모드가 아닌 일반 모드에서도 등장하므로 여기엔 하드모드에서만 등장하는 몬스터들만 서술한다.
하드 모드에서만 나오는 몬스터들은 불살 엔딩의 크레딧에서는 등장하지 않는다.
3.1 몰데사
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
52 | 27(7) | 23(-4) | 5 | 3 |
Can't decide on a face. Can't see friends from foe. 어떤 얼굴모양을 해야할지 정하지 못하고 있다. 적과 아군을 구별하지 못한다. | ||||
대응 행동 | 바꾸기, 고치기, 눕기 |
Moldessa
몰드스멀의 강화 버전.
전투행동시 fix 로 얼굴을 고정하면 자비를 베풀 수 있게 되는데, 이 때 얼굴이 깨진것처럼 금이 간다.[22]
자비를 베풀 때 나오는 이미지가 피격 이미지로 설정된 탓에, 이 녀석처럼 평화적으로 해결했는데도 움찔하게 될 때가 있다..
행동 중 잠자기를 선택하면 몰데사가 이끼 이불을 덮어주고 주인공은 잠드는데, 깨어나면 해당 몰데사를 제외한 모든 괴물에게 자비를 베풀 수 있게 된다.
3.2 파르스닉
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
72 | 30(7) | 28(-2) | 8 | 2 |
This cobrafied carrot has a headful of tasty snakes. 이 코브라화 한 당근은 머리에 맛 좋은 뱀들을 잔뜩 담고 있다. | ||||
대응 행동 | 쉭쉭거리기, 삼키기, 간식먹기 |
Parsnik
베지토이드의 강화 버전. 행동 중에 식사 대신 간식(Snack)이 들어가 있다. 물론 실제 행동은 동일. 뱀은 말못해 멍청아
하드 모드의 몬스터중 가장 난이도가 높다. 베지토이드 특유의 은근히 피하기 어려운 탄막들이 더욱 강화되었기 때문. 파르스닉 2마리를 만난다면 정말 최악이다.
3.3 미고스펠
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
45 | 28(7) | 17(3) | 5 | 3 / 4 |
This messed-up clownbug thinks battle's a performance. 이 정신없는 광대벌레는 이 전투가 일종의 공연이라 생각하고 있다. | ||||
대응 행동 | 대화하기 |
Migospel
미고습의 강화버전. 강화되어도 양옆의 탄막들만 좀 증가할 뿐 크게 위협이 되진 않는다.
미고습과 마찬가지로 혼자 남게 되면 공격을 멈추고 자비를 베풀 수가 있게 되지만, 이쪽은 반대로 장난끼 가득했던 얼굴이 우울한 표정으로 바뀐다. 광대라는 직업 때문에 남들 앞에서는 유쾌한 모습을 보이지만 실제로는 비관적인 성격인 듯.
4 이벤트 괴물
이벤트 성으로 한 번만 싸우게 되는 괴물들의 목록이다.
4.1 더미
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
15 | 0 | 0(-5) | 0 | 0 |
A cotton heart and a button eye. You are the apple of my eye. 솜털 심장과 단추 눈을 가졌다. 널 보고 있자니 정말 기뻐. | ||||
대응 행동 | 대화하기 |
Dummy
토리엘이 전투 시스템에 관해서 연습시킬 때 만날 수 있다.
'행동하기'에서 평화롭게 끝내면(말 걸기, 안아주기 등) 칭찬해 주지만, 공격을 하면 그럼 못 쓴다고 꾸짖는다. 만약 도망가면 토리엘이 순간 당황하는 모습을 볼 수 있다. 공격을 일부러 몇 번 계속 miss내거나 계속 spare만 시도하면 더미가 지루해서 떠나버리고 토리엘이 당황해한다영상.[24]
이 더미와 대화를 해야 불살 엔딩을 볼 수 있고 죽여야 몰살 엔딩을 볼 수 있다는 말이 있었으나, 어떻게 하든 엔딩에 전혀 영향을 미치지 않는다.[25] 다만 어떤 행동을 하느냐에 따라서 워터폴에서의 화난 더미의 대사가 달라진다.
4.2 도고
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
70 | 13(6) | 7(1) | 30 | 30 / 20 |
Easily excited by movement. Hobbies include: squirrels. 작은 움직임에도 쉽게 들뜬다. 취미 중 하나: 다람쥐. | ||||
대응 행동 | 쓰다듬기♥ |
일반 코멘트 | 전능한 막대기의 존재를 믿음 |
자비 코멘트 | 자신의 맹도견[26]을 마련함 |
Doggo
스노우딘 마을로 가는 길 중간에 등장하는 건방진 표정을 한 개 수인으로, 처음으로 "파란색 공격"을 보여주는 적이기도 하다. 움직이는 인간을 잡으려고 노리고 있지만 움직이지 않으면 알아채지 못하는 듯.[27]
공격을 한번 피해주고 쓰다듬기를 해주면 진행 가능. 쓰다듬기를 당했을때 "뭐야! 내가 쓰다듬어지다니!" 라고 하며 표정이 바뀐다. 막대기를 사용할 때도 같은 반응을 보인다. 단, 너무 쓰다듬으면 그정도면 충분하다면서 정색한다. 이후 불살엔딩에선 안내견을 데리고 있다 고 한다. 어째선지 몰라도 개껌을 먹지 않고 담배마냥 불을 붙여서 피운다.
나무 막대를 사용해도 자비루트로 진행시 그는 "안보이는 누군가"가 자신과 놀아준다고 착각한다. 그 다음 자비를 선택하고 다시 말을 걸면 기존 텍스트와 다른 텍스트가 뜬다. 안 보이는 누군가가 다른 친구 개들이라 생각하거나 어떤 키 큰 시끄러운 스켈레톤을 의심하는 텍스트다.
Doggo 는 영어로 "들키지 않도록 움직임을 감추다" 라는 뜻이 있다.
만약 도고를 제외한 레서 도그, 그레이터 도그 등의 주요 몬스터를 전부 죽였을 경우 주점엔 개들 중에 도고만 남아있게 되는데, 도고는 분명 다른 애들이 자기 눈 앞에서 멈춰있는 장난을 쳐서 보이지 않는 것 뿐이라며 다시 지겨워지면 분명 보일 것이라고 애써 현실을 부정한다.
여담으로 견 부대중에 유일하게 짜증나는 강아지가 나오는 공격 모션이 없다.
4.3 레서 도그
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
60 | 12(6) | 2(0) | 18 | 7 / 15 |
Wields a stone dogger made of pomer-granite. 화강-아지암으로 된 돌 단검을 들고 있다. | ||||
대응 행동 | 쓰다듬기♥[28] |
일반 코멘트 | 애정을 갈구하는 중 |
자비 코멘트 | 사랑스런 주인을 찾음 |
Lesser Dog
갑옷을 입은 개. 왕실 근위대의 일원이며, 길들여서 놀아주면 매우 좋아한다. 견부대중 유일하게 랜덤 인카운터로 만나게 된다.
행동목록이 조사를 제외하고 죄다 쓰다듬기(Pet)인데,[29] 계속하다보면 목이 조금씩 늘어나다가 화면밖으로 나가고, 그래도 계속 쓰다듬으면 다시 아래쪽으로 늘어고 그래도 계속 쓰다듬으면 텍스트창을 뚫으면서 더 늘어난다.[30] 계속 쓰다듬다보면 뒤쪽의 꼬리를 흔드는 속도도 점점 빨라지는 걸 볼 수 있다.
여담으로 이 전투에서 레서 도그의 머리를 얼마나 길게 하느냐에 따라서 레서 도그의 본거지의 눈사람의 크기가 정해진다. 또한, 충분히 길게하다 보면 공격을 중단하게 되는데, 이것이 불살엔딩에서 노란색 설명을 보는 조건이다. 사랑스런 주인을 찾았다고 한다. 이후 그릴비 주점에서 혼자 앉아서 자신과 포커를 하는데 지고있다. 게임 도중에 다시 찾아가면 종목을 텍사스 홀덤으로 바꾸기도 하며, 불살엔딩 직전에도 여전히 그 자리에 앉아있는데 어찌어찌 이긴듯.
레서 도그의 목을 길게 늘인 이후에 전투를 끝내면 레서도그가 눈사람 만드는 구간에 길게 늘여트려 만든 눈 기둥이 무너진듯한 형상이 나타난다.
이름의 유래는 작은개자리(Canis Minor)를 뜻하는 영단어 Lesser Dog.
쿠소만화 보따리를 패러디한 만화에서 주역으로 등장한다.
4.4 그레이터 도그
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
105 | 15(6) | 8(4) | 80 | 40 / 60 |
It's so excited that it thinks fighting is just play. 너무 신이 난 탓에 전투가 일종의 놀이라고 생각하고 있다. | ||||
대응 행동 | 쓰다듬기♥, 부르기♥, 놀아주기♥, 무시하기 |
일반 코멘트 | 삶의 변화를 모름 |
자비 코멘트 | 삶의 변화에 신이 남 |
Greater Dog
역시 갑옷을 입은 큰 강아지. 눈 속에서 얼굴과 꼬리를 내밀며 멍멍거리더니 육중한 몸이 나타난다. 처음에는 거리가 멀기 때문에 가까이 오게 만든 뒤 길들여주고 놀아주며 쓰다듬어주면 된다. 참고로 한번 쓰다듬었을 때 그 무거운 갑옷을 입은 채로 주인공한테 안겨서 깔아뭉개는 탓에 하트의 이동속도가 저하된다.
전투 후 갑옷에서 기어나와 얼굴을 핥아주고 갑옷을 다시 조종해 가버린다. 즉, 육중한 몸 쪽이 오히려 가짜였던 것. 이후 스노우딘 마을 그릴비 주점에서 다시 만날 수 있다. 말을 걸면 기묘한 소리를 내는데, 불살엔딩 직전에 만나러 가면 서로 마주보고 있는 엔도제니도 똑같은 소리를 낸다.
레서 도그과 마찬가지로 나무막대를 사용하면 바로 자비가능.
무시하면 점점 더 앞으로 다가와 관심 받기를 원하는데, 이를 계속 무시하다보면 플레이어를 재미없는 사람 취급을 하며 스스로 전투에서 물러난다.
다른 견 부대가 죽었을때 그릴비 주점으로 가서 말을 걸면 더 축 처진듯한 소리를 낸다. 표정도 웃는 표정이 아닌 시무룩한 표정으로 바뀌어있다.
4.5 도가미 & 도가레사
도가미 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
108 | 14(6) | 5(4) | 30 | 20 / 25 |
Husband of Dogaressa. Knows only what he smells. 도가레사의 남편. 모든 걸 냄새로 판단한다. | ||||
대응 행동 | 쓰다듬기♥, 냄새 맡게 함♥, 굴러다니기♥ |
도가레사 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
108 | 14(6) | 5(4) | 30 | 20 / 25 |
This puppy finds her hubby lovely. SMELLS ONLY? 이 강아지는 자신의 남편이 정말 사랑스럽다고 생각한다.. 냄새만 가지고? | ||||
대응 행동 | 쓰다듬기♥, 냄새 맡게 함♥, 굴러다니기♥ |
일반 코멘트 | 지금도 그 막대에 대해 생각 중 |
자비 코멘트 | 마침내 최고의 코 비비기 챔피언 |
Dogamy & Dogaressa
매우 사이가 좋아보이는 두 견공 부부.
처음 등장 시 주인공의 냄새를 맡고 수상하다며 제거 대상으로 판단해 공격하지만, 행동으로 바닥을 구른 뒤 냄새를 다시 맡게 하면 그냥 냄새가 이상한 개라고 착각한다. 이때 둘을 각자 쓰다듬어 주면 개가 개를 쓰다듬어 줄 수 있다는 사실(?)에 놀라워하며 자비를 베풀 수 있는 상태가 된다. 아니면 나뭇가지를 사용해도 된다.
둘 중 누굴 먼저 죽였느냐에 따라 반응이 정 반대인데, 도가레사를 먼저 죽였을 경우 도가미는 슬픔에 잠겨 공격을 하지 않는다.[32] 반면에 도가미를 먼저 죽인다면 도가레사는 "(반으로 쪼개주마.)"[33]라고 얘기한 뒤 분노하여 더 빠른 패턴으로 공격해온다.
또한 한쪽이 죽으면 도끼에 가려져 있던 옷에 서로의 그림을 수놓은 것을 볼 수 있다.[34]
'어떤 일'로 인해 만들어진 '개들의 융합체'를 보며 도가미는 "여러 개들의 부모님들이 합쳐졌으니, 나와 도가레사는 남매가 되어버린거네?" 라 한다. 그 뒤로 하는 말은 "잠깐만, 우린 개잖아? 개 사이에 그런건 흔하다고." 도가레사는 여러 부모님이 하나로 합쳐져서 가족끼리 단합이 좋아졌다고 생각하는 편.
엔딩 크레딧에서는 마침내 최고의 코 비비기 챔피언이 되었다고 한다. 만약 막대기로 이 둘을 제압했을 경우 "아직 막대기에 대해 생각중" 이라고 나온다.
4.6 글라이드
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
220 | 높음[35](9) | 높음(-20) | 100 | 120 / 140 |
Refuses to give more details about its statistics. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. | ||||
대응 행동 | 박수치기, 야유하기, 가만있기 |
Glyde
이스터 에그 괴물. 취할 수 있는 행동은 '가만있기', '박수치기', 그리고 '야유하기'다.
전투 시 하는 말은 "미안...하지 않아." "우우! 정말 연약한 유령" "맞아! 내가 짱이야 인정해!" "또 무슨 말을 하려고?!" "음... 신선한 안티들" "에? 박수치는 걸 잊었나봐?" "여보세요? 나 여기 있거든?"
이스터 에그로 발견할 수 있는 후원자 아이디어 괴물. 스노우딘의 이상한 문으로 들어가서 3분 정도 움직이면 마주칠 수 있다.주의할점은 파피루스와의 전투 전에만 볼수있으며, 몰살엔딩에 필요한 킬카운터보다 높으면 나타나지 않는다.
이스터에그인 괴물이라서 그러는지는 몰라도 데미지 높은 탄막을 엄청나게 뿌린다. 게다가 탄막 속도도 빨라서 상대하기 까다롭다. 플라위와 비슷한 탄막이다
공식 트레일러에서도 등장한다. 후원자 아이디어 임에도 이스터 에그로 숨겨져 있다는 것을 감안한 듯하다.
스노우드레이크와 함께 묘기를 부리는 듯 하며 공격 패턴 중에 큰 십자가 공격을 던지는데 그게 벽에 닿으면 빨간 글씨로 존멋, 쩔어, 짱, 멋져, 짱짱이라 써진다.
취할 수 있는 행동은 '박수치기', '야유하기', '가만있기'의 3개. 야유하면 오히려 더 기고만장해져서(...) 방어력이 낮아지는 대신 공격력이 올라간다. 때문에 죽일 생각이라면 몰라도 불살 루트라면 야유는 절대 금물.
2번 정도 박수를 쳐 주면 기분 좋아하며 들뜨기 시작하는데, 그러다 가만히 있게 되면 무관심에 당황하면서 관심받기 위해 갖은 묘기를 부린다는 묘사가 나온다. 이렇게 3번 정도 가만히 있게 되면 칭찬을 받을 다른 곳을 찾는다며 알아서 물러난다. 역시 관심종자는 무시가 답이다. 다만 그냥 가만히 있으면 아무 효과가 없으므로 반드시 박수를 먼저 쳐줄 필요가 있다.
4.7 샤이렌
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
66 | 19(7) | 0(2) | 52 | 30 / 25 |
콧노래 전 | Tone deaf. She's too ashamed to sing her deadly song. 음치이며, 너무 낯을 가리는 탓에 자신의 끔찍한 노래를 부르지 못하고 있다. | |||
첫번째 콧노래 | A talented singer, with a little help. 소질 있는 가수이다, 약간만 도와주면. | |||
두번째 콧노래 | That's Shyren. She's your band-mate. 당신의 밴드 친구. 샤이렌이다. | |||
대응 행동 | 미소짓기, 콧노래♥, 지휘하기 |
일반 코멘트 | 피아노 수업을 다시 듣는 중 |
자비 코멘트 | "당신이 잘 가라고 하면 마법 총알이 당신의 입에서 천천히 날아와 나를 맞추는 것 같아요"라는 첫 대박 싱글 앨범을 발매함 |
Shyren
폭포에서 만날 수 있는 괴물. 이름은 '수줍음 (Shy)'와 '사이렌 (Siren)을 합친 것. 인어와 비슷한 괴물인데, 무서운 얼굴과 음치인 목소리를 지닌 자신을 부끄러워한다. 그래서 플레이어에게는 등을 돌린 채 싸운다. 정면 모습 과거에 언니가 있었던 모양이지만 현재는 혼자뿐이다. 언니가 곁을 떠나기 전에는 언다인에게 피아노 교습을 받았다는듯 하다.
음치인 탓에, 냅스타블룩의 집에서 음악을 틀고 밖에서 돌아다니다 보면 발생하는 특수 이벤트에서 워슈아가 "이 음악은 샤이렌보다도 나쁘다"고 한다...
샤이렌에게 자비를 베풀려면 먼저 콧노래를 불러서 기운을 북돋워줘야 하는데 이러면 그것이 공격할 때 명중률이 아주 약간 오른다. 자비를 베풀지 않고 자꾸만 콧노래를 부르면 샤이렌과 플레이어 주변으로 군중이 몰려들고, 열광한 관중들이 옷을 벗어제끼는데 그게 전부 양말인 난장판이 펼쳐진다. 이 때 파피루스를 죽이지 않았을 경우 샌즈가 휴지로 만든 티켓을 판다는 말도 나온다.[36] 다섯 번째 콧노래는 각자의 여정길을 위해 인사 대신으로 하는 것으로, 노래가 끝나면 자동으로 전투가 끝난다. #
만약 샤이렌을 공격해서 맞출 경우, 몸은 흔들리지 않고 머리 부분만 흔들린다. 체력을 다 깎아서 소멸시켜도 머리만 사라지고 몸은 그대로 남는데, 남은 몸통의 모습을 두고 의견이 분분하다. 인어 몸에 팔과 뿔이 달려있다고 보는 플레이어도, 뿔처럼 튀어나온 눈과 팔처럼 보이는 두툼한 입술의 장어로 보는 플레이어도 있다. 게임 파일에선 머리는 'shyren'이라 이름되어있지만 몸은 'agent'라고 이름되어있다. 트루 엔딩 공연에서 보여지는 스프라이트를 봐서는 몸의 일부 같지는 않다. 또한 언더테일 공식 굿즈 중 하나인 메타톤 포스터에는 샤이렌과 매니저 장어가 따로 그려져 있다. 포스터의 우측 부분 참고.이 와중에 버거팬츠와 언다인의 일그러진 표정이 가관이다.
아스리엘과의 전투가 끝난후에 찾아가 보면 자신의 언니의 융합체(레몬 브레드)와 다시 만난 모습을 볼 수 있다.
불살 엔딩에선 메타톤과 냅스타블룩과 함께 삼인조 팀을 이루어 공연을 한다. 노래를 다섯 번 불러 주면 엔딩 크레딧에서 노란색 코멘트를 볼 수 있다.
당신이 잘 가라고 하면 마법 총알이 당신의 입에서 천천히 날아와 나를 맞추는 것 같아요 라는 제목의 첫 싱글앨범을 냈다고 한다 스즈카케난챠라
몰살루트에서는 주인공을 피해 구석에 숨어있다가 그만 눈을 마주쳐버리고 살해당한다. 참고로 샤이렌을 죽이지 않으면 보통 루트로 바뀐다.
팬아트에서는 주로 주인공과 메타톤이랑 엮인다. 가끔씩 나이트 나이트와 엮인 팬아트도 보인다. 아마 샤이렌의 노래 2번으로 나이트 나이트를 잠재울 수 있으니 그런 듯.
4.8 로열 가드
RG 01 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
150 | 30(8) | 20(4) | 110 | 50 / 60 |
통상 | Royal Guard member with shining, polished armor. 왕실 근위대의 일원. 광나고 잘 닦인, 갑옷을 입고 있다. | |||
몰살 루트 | I see two lovers staring over the edge of the cauldron of hell. 지옥의 구렁텅이 끝에서 다시 시작하는 두 연인이 보인다.[37] | |||
대응 행동 | 속삭이기♥, 갑옷 닦기 |
RG 02 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
150 | 30(8) | 20(4) | 110 | 50 / 60 |
통상 | Royal Guard with stuffy armor. 묵직한 갑옷을 입은 왕실 근위대 일원. | |||
몰살 루트 | Do they both wish for death? That means there love will end in hell. I couldn't stop laughing. 둘 다 죽고싶은 건가? 걔네 사랑이 지옥에서 끝날 거라는 소리군. 웃음이 멈추지가 않는다. | |||
대응 행동 | 속삭이기, 갑옷 닦기♥ |
일반 코멘트 | (없음) |
자비 코멘트 | 여러분의 상상에 맡깁니다 |
Royal Guards
언다인의 휘하에 있던 경비병 한 쌍, 한 쪽은 토끼, 한 쪽은 용의 모습을 하고 있다.
불살 루트에선 사실 서로에 대해 미묘한 감정을 품고 있었다는 게 드러나게 된다. 숨겨왔던 나의...[38]
그리고 무슨 짓을 하더라도 불살 엔딩에서 하얀색 코멘트를 볼 수 없는 두 괴물 중 하나다.[39]
용 로열가드 02의 갑옷에 묻어있는 진흙을 닦아주면 더위를 참을 수 없다며 갑옷을 벗어버리는데,[40] 이 때 심각하게 당황하는 토끼 로열가드 01에게 자신의 마음에 솔직해지라고 귓속말하면 로열가드 02에 대한 마음을 고백하며 행복하게 전투를 마무리한다.근데 자비하고나면 2가 옷을 다시 입는다(...) 좀 더 진행하다 보면 근처의 아이스크림 상인에게서 아이스크림을 싹쓸이해 둘이 나눠먹고 있다.
왕실 근위대 콤비가 엘리베이터를 지키고 있을 때 언다인과 파피루스에게[41] 전화를 걸고 나면, 언다인이 알피스가 보여준 애니를 토대로 인간은 다른 이의 마음을 조종한다는 이상한 정보를 말하는데 이후, 왕실근위대 콤비가 커밍아웃을 할때 이 내용을 언급하는 식으로 대사가 살짝 바뀐다. '놀랬지? 장난이야'에서 '저 인간이 내맘을 조종했기 때문이야!' 인성...
로열가드 02를 먼저 죽이면 "아직 내 마음을 말하지도 못했는데..."라며 괴로워한다. 만약 로열가드 01에게 귓속말을 해준 후 로열가드 02를 죽이면 "02!? 하...하지만 어째서?"라고 하며 경악한다.[42]
반대로 02에게 속삭인뒤 01을 먼저죽이면, "01...너....."라며 슬퍼한다. 그 후 닦아주기를 하면 쫒겨나고, 속삭이기를 해도 모든 대사가 무조건 "..." 으로 나온다. 공격이 심해지는건 덤.
실제로 등장하지는 않지만 데이터 상으로는 03과 04도 있으며, 능력치도 01, 02와 동일하다. 이 둘과의 전투를 재현한 동영상도 있는데, 03은 벌레, 04는 고양이 괴물인 듯. 둘은 아마 여성인 듯 하다.
4.9 쏘 쏘리
쏘 쏘리 | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
1100 | (9) | (-6) | 1 | 100 / 300 |
This creature is definitely in the wrong time and space! 이 녀석은 분명 어울리지 않는 곳에 있어! | ||||
대응 행동 | 뭔가 하기 |
두들보그(Doodlebog)[43] | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
100 | ?(8) | ?(999) | - | - |
Art lets your wildest fantasies come to life! 예술은 당신의 거침없는 환상을 이루어줍니다! | ||||
대응 행동 | 그리기 |
두들보그 C(Doodlebog C) | ||||
HP | ATK | DEF | EXP | GOLD |
100 | ?(8) | ?(999) | - | - |
The "C" stands for "Seafaring." It likes to ride a boat. "C"는 "Seafaring"[44]의 약자이다. 보트를 타는 걸 좋아한다. | ||||
대응 행동 | 그리기 |
So Sorry
전투 OST 'Wrong enemy !?'
불살 루트 전투
쏘 쏘리를 죽일 시
핫랜드의 숨겨진 예술 클럽 방[45]에서 PC시간 기준 10월 10일 오후 8시에만 만날 수 있는 '숨겨진 캐릭터'.
예술 클럽 모임 시간에 늦어서 허둥지둥 달려오다 주인공과 부딪치는 것으로 첫 조우를 하게 된다. 스스로에게 자신이 없는지 연신 사과를 해대며, 주인공에게 그림을 그려주려고 한다. 문제는 그림을 그리면서 취하는 행동들[46]이 뒤에 서있는 주인공에게 탄막으로 날아온다는 점.[47] 그것도 평균 괴물들의 수준보다 좀 더 어려운 패턴으로 탄막을 던져서 피하는데 꽤 어렵다. 아니 이 X끼가 그림 그려준다더니 무슨 짓이여?!?! 결국 주인공의 모습을 그림으로 그려주긴 하는데, 주인공의 영혼의 모습을 그려버린지라 그냥 평범한 하트 그림을 내주게 된다.
진행하다보면 버거팬츠 급으로 얼굴표정이 다양한 편이며, 일정 확률로 쓰고있던 모자가 다른데, 베레모부터 시작해서 중절모, 생일 축하용 꼬깔모자, 중세시대 광대들이[48] 쓰던 모자를 쓰는 모습을 보인다. 그런데 주인공과 부딪치기 직전의 쓰고 있던 베레모는 전투 중에 쓰고있는 모자가 다른데도 그대로 이다(...)
이 캐릭터를 죽여도 킬이 카운트되지 않아서 불살 루트를 진행하는데 방해가 되질 않는다는 소문이 있지만 사실이 아니다[49]
자비를 베풀어 전투를 끝내기 직전에 '사요나라', 그 다음에 'hasta la vista'[50]라는 대사를 언급하는데, 두 단어 전부 '안녕, 잘 가'이다. 죽일려고 계속 공격을 가하다 보면, 돈을 줄테니 죽이지 말아달라고 애원하는데, 처음에는 200G였다가 몇 번 공격을 계속하면 300G로 올라간다. 죽일 시 300G를 얻을 수 있으며, 다른 괴물들처럼 곧바로 죽지 않고 왼쪽으로 걸음을 옮기고 몇 마디를 더 하다 죽는다.
모티브는 후원자들 중 한 사람의 자캐. Samael The Butterdragon이라는 닉네임을 가진 후원자로, Furry 팬덤에 몸 담고 있는 사람이다. 후원액은 1000달러로 알려져 있다.[51] 진엔딩 크레딧에서 나오는 이름 명단에도 들어있다.
하지만 이 때문에 팬들 사이에선 싫어하는 사람들도 많다. 그 원인은 이 캐릭터의 원본이 각종 고도비만, 보어물, 페티시즘 아트워크에 사용되는 Furry 자캐이고, 그 외 자신이 비슷한 페티시즘 아트워크에 사용하는 자캐들을 언더테일 풍으로 그리는 커미션을 받았으며, 캐릭터 자체가 호감을 사기 어려운 성격이기 때문. 하지만 게임 내에서 그런 하드한 페티시즘을 암시하는 내용은 일절 없는데다 토비 폭스 자신이 언더테일 관련 커미션을 받는 걸 허용했고, 캐릭터 성격은 개인적 취향 문제이다. 즉, 맘에 안 들어할 이유가 될 수는 있어도 디자이너나 캐릭터를 욕할 이유가 될 수는 없다는 것.
관련된 악성 루머도 많았는데, 이 캐릭터를 넣기 위해 현금 박치기로 갑질을 해서 토비 폭스와 대판 싸웠다거나, 이 캐릭터가 구석에 처박혀서 찾기 힘든 이유가 사람들이 보기 불쾌한 캐릭터이기 때문에 그나마 구석에 숨겨서 찾기 힘들게 만든 거란 썰이 빠른 속도로 퍼져 나갔다. 이름이 'So Sorry'인 이유도 제작자가 이런 캐릭터를 넣게 된 것을 플레이어들에게 사죄하는 의미라는 썰도 퍼졌다.
토비 폭스는 자기 게임에 돈을 넣어준 후원자에 대한 비난을 자제해 달라는 트윗을 올렸고, 이 몬스터를 제출한 후원자 Sam은 2015년 10월 23일 텀블러에 해명글을 올렸다. 요약하자면 이름은 자신이 먼저 'Hey Mr Sorry, can I call you So?(해석에 따라 미스터…, 미안해요. 미스터라고 불러도 되나요?/쏘리 씨, 쏘라고 불러도 될까요?/ 미안하지만 미스터. 쏘라고 불러도 될까요? 등등으로 읽을 수 있다)'라는 일종의 아재개그로 제안한 것이며, 성격 설정은 본인의 수줍어하고 잘 어울리지 못하는 성격에서 따와[52] 냅스타블룩이나 알피스 등 유사한 컨셉의 캐릭터들과 겹치지 않게 자신이 설정한 것이라는 것. 전투 기믹, 세부 디자인 등에서 토비와 활발한 교류가 이뤄졌고, 둘 사이에 어떤 불화도 없었으며, 토비는 자신에게 굉장히 정중했고 루머와 같은 행위를 할 사람이 아니라는 내용이다.
하지만 트위터 등 다른 사이트들을 중심으로 반 Furry 정서와 맞물려 악성 루머와 비난이 계속되자 Samael은 Tuyoki가 그린 앞모습 오버월드 스프라이트를 공개함과 함께 정황을 추가로 설명했다.[53] 본인은 텀블러에서 주로 활동하기 때문에 트위터에서 계속 논의가 지속되는 줄 몰랐다고 한다. 본래 So Sorry도 머펫처럼 개인 공간을 가지고 있었고 앞모습 스프라이트도 나올 예정이었지만, 중간에 '멋진 비밀'로 하자는 Toby의 제안에 따라(이 얘기는 위의 해명글에도 있었다) 계획이 변경되었다고 한다. 원래는 가만히 있지 않으려고 하는 나비를 그리려고 화실을 돌아다니며 쫓아다니는 캐릭터였다고 한다. 그러나 가면 갈수록 심해지는 비난 속에서 토비에게 이 캐릭터가 '멋진 비밀'이 아닌 숨기고 싶어하는 비밀이라는 느낌을 받았고, 그냥 게임을 좋아해서 한 일인데 너무나 많은 스트레스를 받아 지쳤다는 말을 남겼다.
이후 토비 본인은 텀블러에 해명글을 올렸고, 사랑과 자비의 메세지를 담은 게임의 팬들이 남을 괴롭히는 것에 실망했다고 말했다. 또 더 일찍 공식적인 입장을 밝히지 않은 이유는 괜히 Sam이 더 주목받아 심한 괴롭힘을 받는것을 막기 위해서였다고 하며 오히려 이때문에 문제가 커진것에 대해 사과했다. 그리고 Sam에게 환불을 제안했던 이유는 캐릭터의 배경 때문이 아닌 이러한 괴롭힘이 걱정되어서였다고 말하며 Sam과 본인 모두 그 누구에게 비난이 돌아가는 것을 원치 않는다고 확실히 밝혔다. 그리고 Sam도 이에 대한 마지막 글을 올리고 토비와 모든 오해를 풀었다고 밝히며 사태는 마무리되었다.
5 상인 및 NPC들
싸우지 않고 필드(마을) 상에서만 등장하는 괴물들의 목록이다.
상인들은 테미 빼고는 물건을 안 사준다. 팔기 버튼을 누르면 도대체 그런 잡동사니들을 주는 대로 돈을 내고 사주는 가게가 어딨냐고 어이없어한다.
5.1 나이스크림 상인
스노우딘 숲과 폭포 지대, 핫랜드에서 만날 수 있는 푸른 토끼 수인 상인. 팬덤에선 주로 나이스크림 가이라고 불린다.
온통 눈 뿐인 스노딘에서 아이스크림을 팔려니 당연히 장사가 안 돼서 고민한다. 이후 폭포에서도 아무도 안 사먹는지 친구들 좀 데려와서 팔아 달라고 부탁한다. 고맙소, 고맙소 플레이어! 친구들을 더 많이 데려와주시오! 플레이어가 로열 가드 콤비를 커플로 만들었다면, 핫랜드에서 장사할 때는 그 커플이 아이스크림을 다 사 줬다고 기뻐한다. 그 대신 주인공은 나이스크림을 못 산다
나이스크림(Nice Cream)이란 아이스크림을 파는데 HP를 15 회복하는 아이템이다. 먹을 때마다 포장지에 써진 따뜻한 말이 무작위로 나온다. 스노우딘에선 15G에, 폭포에선 25G에 판다. 폭포에서는 하나 살 때마다 '펀치 카드'를 주는데 카드가 세 개 모이면 하나를 공짜로 준다. 3+1 [54]우산을 제자리에 돌려놓지 않고 가져간채로 말을 걸면 특별 세일을 해서 15G에 살 수 있다.영상 핫랜드에서 로열 가드를 처치했을 경우 아이스크림이 팔리지않아 폐업 정리를 한다며 12G에 할인 판매한다. 로열 가드가 주 손님이었던 듯 하다.
만약 몰살루트를 타다가 중간에 파피루스를 살려줌으로써 다시 노말루트로 갈아 탔다 하더라도 나이스크림 가이는 절대로 다시 나타나지 않는다.
2차 창작 쪽에서는 밑의 MTT 햄버거 가게 직원인 버거팬츠와 자주 엮이는데 게임내에서 둘이 접점이 있다는 언급과 버거팬츠를 " 버기 "라고 부른다는 언급 때문에 그런것 같다.
5.2 눈사람
스노우딘 숲에 있다. 스스로 움직이지 못하니 대신 자기 몸의 일부(눈덩이)가 세상의 끝까지 여행하게 해 달라고 주인공에게 부탁한다.
보통 루트나 불살 루트에선 눈덩이 하나를 받을 수 있다. HP를 45 회복시키는 아이템이다. 다른 곳에서 먹고 나서 대화를 하면 눈덩이를 다시 준다. 하지만 눈사람이 있는 구역에서 먹으면 지금 자기 눈 앞에서 자신의 일부를 먹은 거냐면서 화를 내고 다시는 주지 않는다.
불살 루트 마지막에 찾아가서 배리어가 깨졌다는 소식을 전하면 기뻐하며 눈덩이와 함께 지상으로 나가 달라고 부탁한다. 그러나 이전에 눈앞에서 눈덩이를 먹어치웠다면 이 때 주인공을 비난한다.[55] 만약 다른 장소에서 먹었다면 어디갔냐면서 당황하는 정도이다.
만약 눈사람에게 아예 말을 걸지 않거나 눈사람의 부탁을 거절한 채 불살엔딩의 마지막 순간까지 진행을 하고 돌아와서 눈사람에게 말을 걸면 '응? 내가 줬던 조각? ... 너한테 뭐 준 적 없는데.'라고만 말하며 눈사람 조각을 주지는 않는다.
몰살 루트에선 눈사람의 말이 채 끝나기도 전에 주인공이 눈덩이를 떼어 간다. 눈사람이 제발 그만하라고 부탁하지만 무시하고 눈덩이를 세 개까지 떼어 갈 수 있다. 그 후 눈사람이 있던 자리에 쓸모없는 눈 더미만 남아 있다고 뜬다.
눈덩이를 가진 상태로 보통 엔딩을 볼 시 에필로그에서 샌즈가 전화로 '넌 어떤 눈사람을 굉장히 기쁘게 해줬다.'라는 말을 추가로 한다.[56]
5.3 그릴비
Grillby
동명의 술집, 그릴비 술집의 바텐더. 머리가 불타고 있는 화염 괴물.
언제나 과묵하며 어떤 말을 걸어도 '…'라고만 대답하지만, 불살 루트를 탄 후 엔딩을 보기 전에 다시 만나서 말을 걸면 'good job'[57] 이라고 짧게 칭찬해준다.
불살엔딩 막바지에 그릴비의 의사를 통역해주는 새에게 말을 걸면 이제까지 통역해온 말들은 사실 그냥 자기가 지어낸 말이라고 한다.
레서 도그를 죽이고 가게의 뒤쪽에 있는 문을 확인하면[58] 이 문은 화재 대피구며, 불이 아니기 때문에 나갈 수 없다고 나온다.[59]
전신 스프라이트 파일들이 있다. 상하좌우로 걷는 모션이며, 오른손에 접시를 들고 있다. 이 모션들은 주인공이 샌즈와 함께 그릴비에 와 음식을 주문할 때 볼 수 있으며, 키가 큰 편이라는 걸 알 수 있다.
괜찮은 캐릭터성에도 불구하고 공기같이적은 비중에 안타까워하는 팬들이 많은 듯. 그것을 증명하기라도 하듯 엑스트라 치고 상당한 인기를 누리고있고. 한 팬이 제작한 가상 몰살루트 전투씬 팬메이드가 있다.
2차 창작에선 샌즈나 가스터와도 엮이기도 한다. 한국에서의 팬덤명은 '화덕'.
5.4 양파상
Onionsan
폭포의 어느 지점을 지나게 되면 만나게 되는 괴물로써, 플롯과 게임에 아무런 영향도 끼치지 않는 정체불명의 생물. 이름부터 갖가지의 표정까지 매우 일본 만화스럽다.
플레이어에게 말을 걸게 된 것에 굉장히 기쁜 듯 하며, 밴드를 시작하고 싶다 했지만 악기도 다룰 줄 모르고 노래도 못한다고 한다. 이 때 밴드 이름을 생각해 두었다고 하며 주인공에게 말해주는데 레드 핫 치비 페퍼스라고 한다. 자기네 밴드가 흥할 것 같냐고 물어봤을 때 아니라고 대답하면 그 표정 그대로 물 속으로 들어가고 두번 다시 나오지 않는다. 지나가려고 하면 자꾸 잡아서 짜증난다
불살엔딩 후 돌아가보면 조만간 지하를 벗어날 날이 올 것 같다며 그 때가 되면 꼭 주인공에게 알려주겠다고 한다. 이후에는 지하에서 벗어나 바다에서 살게 된 듯하다.
몰살루트에선 등장하지 않는다.
5.5 스노우딘 상인
스노우딘에서 물건을 팔고 있는 토끼 수인. 가게의 오른쪽에 있는 여관은 자신의 동생이 운영하고 있으며, 팔고 있는 계피토끼빵[60]은 자신의 특제 레시피라고 한다.
여기서 살 수 있는 아이템은 쌍고드름[61], 계피토끼빵[62], 남자다운 두건 (7DF), 질긴 글러브(5AT)[63] 이다.
몰살 루트에선 모습을 볼 수 없는데, 물건은 뭐든 가져가도 좋으니, 부디 가족의 목숨만은 살려달라는 쪽지 한 장만 떨어져 있다. 가게에서 할 수 있는 행동도 산다/판다가 아니라 물건을 가져간다/돈을 훔친다로 바뀐다.(여기서 꽤 충격을받은듯한 반응이 많더라.) 하지만 스노우 딘에 들리기 전까지 살해 횟수를 다 못채운 상태라면 볼 수 있다. 하지만 스노우딘에서 몰살이 끝나야 물건을 훔칠 수 있기 때문에 굳이 얼굴 볼 필요는 없다.
가게 바로 옆에 있는 여관은 이 상인의 자매가 운영하는데, 잠을 자고 일어나면 무려 피가 뻥튀기가 된다.[64] 숙박료 80G를 주고 방에 올라가면 옆방에서 들려오는 자동차 엔진수준의 코골이를 들을 수 있다(...)[65] 이후 카운터로 내려오면 2분만에 내려온거냐며(..) 환불을 해준다.(!!) 이는 몇번을 다시 이용해도 마찬가지. 말은 즉슨 피뻥여관을 무료로 이용 가능하다는 것이다. 게다가 돈이 80G도 없다면 주인공을 가여이 여겨 무료로 이용하게 해준다진정한 혜자 불살, 노말에서 love가 낮다면 보스전 전에 한번씩 들렀다가자. 몰살 루트에서는 여관 주인이 없어 이용 불가.
여담으로 여관에는 여관 주인의 아들인 꼬마 토끼괴물이 있는데, 불살 루트나 노말루트에선 주인공에게 여관의 쓰임새를 알려주지만(최대체력회복), 몰살 루트에선 (그냥 인형이다.) 라는 텍스트만 출력된다. 참고로 여관 주인에게 열쇠를 받고[66] 화면이 어두워 질 때, 완전히 어두워지기 전에 빠르게 z키를 누르면 뭐?! 안돼, 두 번째 키를 얻을 순 없어! 라고 말한다.
5.6 거슨
Gerson
폭포에서 볼 수 있는 돋보기를 들고 탐험복을 입은 늙은 거북이 수인 상인.
여기서 살 수 있는 아이템은 크랩 애플, 바다 홍차 (호텔 룸 서비스 아이템 중 하나), 흐릿한 안경(5DF), 찢어진 공책(2AT) (안경과 공책은 피격 후의 무적 시간을 늘려준다.)이다.
그리고 이야기에서 아스고어의 별명인 국왕 복슬씨 (King Fluffybuns)의 유래를 알려주는 인물이다. 불살 루트 엔딩을 보기 직전에 오면 말해주는데, 자세한 것은 아스고어 항목 참조.
의외로 몰살 루트에서도 꿋꿋이 가게를 지키고 있는데, 대화를 해 보면 어차피 늙은 자신은 목숨에 미련이 없어서 여기 남았으며, 너와 잠시뿐이라도 대화를 하는 이 시간 동안 다른 괴물들을 대피시킬 수 있었기 때문에 상관없다고 하며 주인공을 조롱한다.[67]
그냥 나이든 괴짜 학자처럼 보이지만, 사실은 과거에 영웅 노릇을 했으며, 그 때는 '정의의 망치 거슨'이라고 불렸다고 한다. 당시 꼬맹이였던 언다인이 자신을 졸졸 따라다고한다. 상점 앞에서 파피루스와 언다인에게 전화를 해보면, 언다인이 받고는 저분이 진짜 영웅이라면서 마구 추켜세워준다. 언다인의 말에 의하면 과거 인간과의 전투에서 살아남은 괴물이라고한다.
뒷 배경의 벽화[68][69]는 어떤 예언에 관한 것인데 거슨에게 이에 대해 질문하면, '언젠가 하늘에서 우리 모두를 해방시켜줄 천사가 내려온다'는 내용이라고 대답한다. 하지만 괴물들 중에서는 이 천사가 자신들을 모두 살해함으로써 이 세상에서 해방시켜준다는 해석도 나왔다고. 워터폴의 벽에 적힌 글귀들에서도 이 예언이 언급되는데, 지상을 목격한 적이 있는 천사가 돌아온다. 그리고 지하는 텅 비게 될 것이다 라고 쓰여있다. 2회차부터 트루 엔딩을 달성하지 못한 상태에서 아스고어를 살려주기로 결정하면 아스고어는 예언을 언급하며 자신은 그 천사가 플레이어라고 믿고 있음을 이야기한다.
5.7 엘더 퍼즐러
자기 이름을 알려 주진 않지만 구글에서 'Elder Puzzler' 혹은 'Undertale Puzzle Guy'이라고 치면 그나마 겨우 정보를 얻을수가 있다. 일단 공인된 이름은 엘더퍼즐러이다.
언다인과 본격적으로 싸운 이후에 그 '결투장'과 '몬스터키드와 친구를 맺은 다리' 사이의 지역으로 다시 되돌아가야만 만날 수 있는 NPC이다. 이 때문에 언더테일 유저조차도 이런 NPC가 있었는지도 모르는 사람이 많다. 말을 할때마다 '브아!(Bah!)'를 붙인다.
요즘 젊은이 괴물들이 레이저나 움직이는 돌을 퍼즐로 사용하는데에 예술성 운운하며 불만을 말한다. 그러고선 플레이어를 보고 자기 퍼즐을 풀어보라고 하는데, 어느 방향으로 퍼즐을 밀든, 엘더 퍼즐러는 잘못된 방향으로 밀고 있다면서 동시에 젊은 괴물 세대를 까면서 플레이어에 대한 기대를 버린다.
파피루스 본인의 전화내용을 볼 때, 파피루스가 존경하는 괴물이기도 하다. 어째서.....퍼즐 때문에?
이후엔 퍼즐을 터치해도 '브아!' 혹은 '브아! 집어쳐!'만 반복한다. 결론은 지나가던 꼰대 몬스터
불살 엔딩 직전에 말을 걸어보면 "또 너냐? 브아! 난 자유 따윈 관심없다고!"면서 화를 내지만, 이후 조금 누그러진 태도로 지상의 퍼즐을 언급한다,
게임 스프라이트의 이름은 puzzlehater, 즉 퍼즐을 싫어하는 사람이다(...).
몰살루트에선 등장하지 않는다.
5.8 브래티 & 캐티
Bratty and Catty
왼쪽이 브래티이고 오른쪽이 캐티이다.
호텔 오른쪽 뒷골목에서 상점을 하고 있는 악어, 고양이 수인 두 명. 괴물 세계 대스타 메타톤의 팬이기도 한다. 특이하게 대화창이 두 명이 동시에 출력되는데, 서로 환상적으로 죽이 잘 맞는다.
여기서 살 수 있는 아이템은 정크 푸드, 빈 총(12AT), 카우보이 모자(12DF), 미스터리한 열쇠 (냅스타블룩의 집 옆에 잠겨있는 집 열쇠.) 등.
참고로 정크 푸드는 불살 루트 때 싼 값에 효율 좋은 회복아이템이 되는데 메타톤과 싸울 때 정크 푸드를 먹으면 "쓰레기를 먹어?" 라는 관객들의 야유와 함께 시청률이 떨어진다.
대화를 해 보면 쓰레기장에서 아무 쓰레기나 대충 주워다가 사람들에게 판매하는 듯 하다. 또 대화를 나누면 과거 알피스와 함께 쓰레기장에서 지냈다는 것을 알 수 있다. 넝마주이 시절에는 알피스가 캐티와 브래티에게 언니 역할을 해주었다고.
매우 죽이 잘맞는 콤비이지만 버거팬츠 얘기가 나올때는 반응이 엇갈리는데, 브래티가 시종일관 별로라는 태도를 보이는 반면 캐티는 동정이 좀 많이 섞인 호의를 보여주는 편.
몰살루트에선 주인공을 욕하는 편지를 두고 도망간다.[70]
5.9 버거팬츠
Burgerpants[71]
호텔 내의 햄버거 가게에서 알바를 하고 있는 괴물.[72] 대화를 거는 방법이 특이한데, 무엇이든 일단 사주면 꼬마친구라 부르면서 이야기에 응해준다. 대화를 하면 상사인 메타톤을 욕하는 내용이 많다. "난 19살이지만 벌써 내 인생을 전부 낭비했어" 라는 명대사 대사처럼 꽤나 우울하고 자조적인 캐릭터로 현실은 시궁창이라는 태도를 정말 제대로 보여준다.
예전에 브래티와 캐티의 부탁 때문에 햄버거를 몰래 바지에 넣고 넘겨주려다 메타톤에게 들켜서 허둥대는 바람에 그만 바지가 내려갔고, 그 후론 '버거바지'라는 별명이 붙어 버렸다. 버거팬츠와 브래티&캐티를 번갈아가면서 말을 전해주며 대화를 하다 보면 우정이라는 건 그냥 매력적인 녀석이 남을 세뇌시키기 위한 마법에 불과하다고 이거? 애써 부정하지만 계속 번갈아가며 대화하다 보면 정말 그 둘이 자신과 같이 놀러 가고 싶다고 했냐면서 믿기지 않아 하다가 잠깐 그 장소가 쓰레기장이라는 말에 정색했지만 플레이어의 노력에 감사를 표한다. 불살루트로 엔딩을 보기 직전에 다시 와서 대화를 하면, 결계가 부서졌다는데 기뻐하다가 데이트가 취소되었다는 사실에 정색하고는 사람은 누구나 앞을 보고 살아야 하는 법이야. 그렇지? 라고 자기위로를 한다.
여기서 파는 회복 템들은 대체로 많은 양의 회복량을 자랑하므로 낮은 체력을 유지하는 불살 루트에는 맞지 않는다. 대신 메타톤전에서 PPL이라며 상당히 많은 추가 시청률을 주고, 영웅 파이는 ATK추가 보너스가 있으니 돈만 있다면 1회차 아스고어 잡을 때 사용할만은 하다.
불살 루트에서 배리어가 깨진 후 말을 걸면 지상으로 나가서 유명한 영화 배우가 되는 게 꿈이라고 한다.[73] 그런데 정작 불살엔딩에서는 메타톤의 연극 뒤쪽에서 풀숲 역이나 하고 있다. 그래도 연기 경력도 없던게 지하 최고의 스타와 한무대에 섰는데
몰살 루트에서 자기 혼자 대피를 안하고 떡하니 있는데, 주변 사람들이 다 죽었다고 말해주면 그럼 오늘은 일 안해도 되냐고 하며 좋아한다. 물론 곧바로 헛소리 치부하며 괴물들이 다 죽었다는 주인공의 말을 믿지 않는다(...). 혼자 대피를 안 하고 있는 걸 보면 메타톤이 일부러 안 알려주고 버린 것일지도.[74] 그리고 위협을 하면위 사진처럼 자신은 휴가를 다 써서 지옥에도 갈 수 없다고 한다.오오 간지 종업원 오오
NPC중에서는 가장 다양하고 많은 표정들이 존재하는데, 하나같이 다들 제 정신이 아니다. 참고로 이 기묘한 표정들 중 하나는 그림판으로 대충 그린 컨셉아트를 그대로 가져온 것으로, 언더테일에 등장하는 캐릭터 중 유일하게 컨셉아트와 게임 내 이미지가 일치하는 캐릭터라고 한다.
현시창의 극치를 보여주는 캐릭터성의 묘한 매력으로 팬들에게 인기가 좋다. 버거팬츠 옷입히기나 차라와 싸우는 버거팬츠 같은 팬아트들이 나올 정도. 한국 팬덤에는 6030이라는 이름도 붙었는데, 한국의 2016년 최저 시급이다.근데 사장이 메타톤이라 최저 시급을 챙겨줄지가 의문이다
여담으로 이 직원이 있는 가게 옆에 손처럼 생긴 npc에게 말을 걸면 200G에 리조트 방을 빌릴 수 있다. 이는 백화점 로비에서 오른쪽 복도에 있는 두번째 방. 방을 빌리면 플레이어가 이불 밑에서 꿈틀꿈틀 움직이는데, 움직이면 음악이 들리고 가만히 있으면 조용해진다. 폭포에서 살 수 있는 Sea Tea 와 스노우딘에서 살 수 있는 Cinnamon bun이 있다면 1, 3번째 방 앞에서 룸서비스로 문틈에 구겨넣을 수 있다.[75] 4번째 방에 Hot Dog를 넣으면 Hush Puppy를 받는다.[76]
이 이름의 약자인 BPants로 이름을 지으려 하면 '당신은 구린 선택을 하고 있다'라고 뜬다. 참고로 캐릭터 이름을 gugu,gigi,drak라고 지으면 메타톤 얼굴 스테이크 대신 F스테이크가 나온다.
일본에서는 사이타마와 얼굴이 닮았다는 말이 있다(...)
5.10 리버 퍼슨
트랄랄라..전 리버맨입니다. 아니면... 리버우먼일지도?
언다인에게 물을 부어주거나 싸우고 나서 원래는 강줄기만 흐르던 곳에 있다. 각 지역으로 플레이어를 이동시켜주는 뱃사공. 배를 타고 이동할 때 랜덤하게 대사를 말하는데, 이중 여러대사가 게임의 내용과 관련있다.
- 도토리 속에는 무엇이 있을까? 참 미스테리하구나
- 도토리 안엔 뭐가 있을까? 아무도 모른다네.
- 내 이름이 뭐지? .....중요하진 않아.
- 내 이름? ... 별 상관 없잖아.
- 매일 버섯을 먹죠.
- 매일 버섯을 먹어라. 왜냐고? 그럼 내 말을 듣는단 걸 알 수 있으니...
- 트랄랄라. 트릴릴리. 트렐렐레.
- 손으로 언어를 쓰는 남자를 조심해.[77]
- 남의 집 뒤쪽을 기웃거리면 안 된다네... 쓰레기통에게 실례일 수도 있어.[78]
- 자주 쉬는 걸 잊지마.
- 오늘은 물이 습하네.
- 오늘은 물이 건조하네.
- 테미 마을... 어두워진 랜턴의 방 뒤쪽에 숨겨진 방이라네.
- 아,
- 오늘은 물이 사납네. 좋은 징조야...
- 오늘은 물이 사납네. 나쁜 징조야...
- 핫도그를 너무 많이 가질 수는 없다네. ..슬프게도 그건 사실이 아니지만.[79]
- 바다에서 오는 오래된 노래를 들어본 적 있어?
- 어딘가는 X요일[80]이랍니다. 그러니 조심해.
- 다른 세계에서 온 남자를 조심하라.[81]
- 흠... 오늘은 바지를 몇 개 더 입었어야 했는데.
- 흠... 오늘은 바지를 몇 백만 개 더 입었어야 했는데.
- 쓰담 쓰담 쓰담... 목은 우주까지도 무한히 길어진다네[82]
- 쓰담 쓰담 쓰담... 목은 우주까지도 무한히 길어진다네. 너무 걱정하진 마.
- 험험험. 험험험. 작은 콘서트를 열고 있다네[83]
- 덥거나 추우면, 나한테 기대
- 피아노가 딩동딩동 노래를 연주하네. 흠... 딩동딩동. [84]
- 거미가 가장 좋아하는 음식이 있다던데. 바로 거미야.[85]
- 오, 갑자기 뭔가 열대에 온 듯한 기분이...
- 인간, 괴물.. 꽃.[86]
- 아스고어가 제일 좋아하는 음식이 있다는데.[87]
- 개와 함께 하는 놀이가 무엇이 있으려나? 친구에게 물어본다면...[88]
- 천사가 오고 있다네...
- 나와 함께 노래하지 않겠는가. 트랄랄라.
- 배에서 춤추면 위험해. 좋은 운동이긴 하지만...
- 대사 추가바람.
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가끔씩 뱃머리가 고양이 모양[89]으로 바뀌어 있는데 그때 배에 탑승하면 수면을 뛰어간다. 왠지 이웃집 토토로의 고양이 버스를 연상시킨다.
5.11 레이젤
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Ragel
버섯 춤버섯 춤
무슨 뜻이든 상관 없어[90]
테미 마을에 사는 버섯계 괴물. 테미 마을에 사는 유일한 외부생명체이다. 두 눈으로 보이는 저 점은 사실 콧구멍이고, 눈은 버섯 갓 부분에 감추어져 있다.
말을 걸면 버섯춤을 춘 뒤 시적인 대사를 읊는데, 땅에서 못 나가서 고뇌하고 있다는 것을 인상적으로 표현한다. 만약 몬스터를 한 마리라도 죽였을 시엔 말을 걸지 말라고 한다. '그 외에도 어떤 루트인가에 따라 대사가 변할 때가 있다.' 불살엔딩 때는 결국 왕국에서 옮겨주기로 한 모양이다.
(첫번째) 나의 내면의 고뇌를 상징, 나의 균사에 얽매여서. 움직이려는 노력. 빠져나가려는 노력. 하지만 아아, 할 수 없네.(두번째) 지상의 세계를 볼 수만 있다면. 하지만 결계가 열렸다 해도, 어떻게 떠날 수 있나…?
몰살루트에선 대피상황이 걸려있기 때문에 볼 수 없다.
5.12 아이스 울프
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Ice Wolf
스노우딘 마을의 위쪽 구역에서 쉴새없이 얼음을 던지고 있는 늑대 괴물이다. 언다인이 말한 바로는, 얼음을 던지는 이유는 얼음을 떠내려보내 코어를 식히기 위해서라고 한다. 울타리에 막혀서 평소엔 대화를 하지는 못하지만,[91] 불살 루트 막바지에는 울타리 밖으로 나와 있어 대화가 가능하다. 이 때 말을 걸어보면 이제 얼음은 안 던져도 된다면서 새로운 바지를 살 것이며, 이름을 지미 아이스레그 핫팬츠로 바꿀 거라고 한다.
몰살루트에서는 등장하지 않는다.
5.13 히트 플레임즈맨
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Heats Flamesman
헷, 내 이름은 히트 플레임즈맨. 이야. 내 이름을 기억해둬!
핫랜드 오른쪽 2층과 3층의 엘리베이터 앞에서 만날 수 있는 화염 괴물. 처음으로 말을 걸면 자신의 이름을 소개하며 그것을 기억해 두라고 한다. 그 후 다시 찾아와 말을 걸면 "어이! 어이! 내 이름을 기억하나?" 라고 묻는다. 기억한다고 해도, 잊었다고 해도 일단 주인공이 대답을 하면 아래 사진처럼 눈을 띠용 하고 부릅뜨며 깜짝 놀란 표정이 되는 게 압권.
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만약 이름을 기억한다고 하면 히트 플레임즈맨은 "무-뭣!? 기억한다고!? 이렇게 간단히 패배하다니이!?", "네가 기억한 걸 항상 기억할게!" 라고 말하고, 잊어버렸다고 하면 "무-뭣!? 기억이 안 나!? 이렇게 간단히 패배하다니이!?", "네가 잊은 걸 항상 잊지 않을게!" 라고 대답한다.
몰살루트에선 등장하지 않는다.
5.14 짜증나는 강아지
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Annoying Dog
제작자 토비 폭스의 오너캐로 견종은 포메라니안. 포도라니안 스노우딘에서 등장하는 개과 몬스터들의 탄막이나 이스터에그 지역 등 여러 군데에서 나타난다.
파피루스와 엮이는 일도 잦은데, 파피루스가 전투 후반부에 사용하려던 필살기[92]를 물어가 버리는 등 자주 귀찮게 하는 모양이다. 또한 파피루스와 데이트를 할 때 냉장고 왼쪽의 찬장을 조사하면 파피루스의 필살기를 문 상태로 들어 있다가 도망간다. 당연히 파피루스는 화를 내지만 놓친다(…). 그리고 언다인과 데이트를 할 때 뼈 보관함을 조사하면 서랍 안에서 윙크를 하고는 다시 들어간다.
메타톤 리조트의 오른쪽으로 가면 나오는 객실들 중 4번 방에도 들어간 모양이다. 다른 아이템은 모르겠으나 멍멍이 잔여물을 주면 2배로 돌려주며, 핫도그(핫랜드에서 샌즈로부터 구매 가능)를 주면 하얀 손이 튀어나와서 집어가려고 노력하다가 결국 성공하며 그 답례로 허시 퍼피(Puppy는 강아지란 뜻)를 준다. 반대로 핫 캣(핫도그와 동일. 가끔가다 핫 캣을 준다)을 주면 으르렁댄다.
비정상적인 세이브 파일 접근을 시도할때에도 나타난다.#2#우회법
또한 불살 엔딩 후 스페셜 땡스 미니게임을 완벽하게 통과할 경우 해금되는 비밀구역에서도 등장한다. 그 곳에서 음성/언어변환기 프로그램을 이용해서 인터넷에 온갖 뻘글을 싸지르고, 같은 프로그램을 이용해서 자기도 모르는 사이 막 만들어버린 게임이 언더테일이라는 개드립이 나온다.
또한 불살엔딩에서 마지막에 잠을 잔다. 귀엽다
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아스키 아트도 있다.짜증나는개가 두개라서 짜증도 두배다
- ↑ 제작당시 첫 번째로 만들어진 사운드트랙이다. 코어의 괴물들과 전투할 때는 재생되지 않는다.
- ↑ 첫 턴에 바로 공격하면 죽일 수는 있다. 물론 자비는 절대 불가능.
- ↑ 괴물사탕을 얻는 장소 앞의 프로깃이 첫번째 NPC, 장난캄 칼을 구하는 장소 앞의 프로깃이 마지막 NPC이다.
- ↑ 그러므로 더미와 냅스타블룩은 제외
- ↑ 킬카운트에 포함 되지 않지만 인배틀 '첫번째' 프로깃의 생사에도 첫번째와 마지막 NPC 프로깃의 사라지는 여부에 영향을 준다.
- ↑ 개미만한 녀석이 제외됨.
- ↑ 어떤 부분에서는 초월체에게 복종해라!! 라고 출력된다.
저그 같진 않은데 - ↑ 말 그대로 걷는 눈이라는 뜻이다. 이름과 성을 이어서 부르면 루크스 아이워커가 된다.
- ↑ 언더팬츠 노멀 루트 편에서 나오는 대사.
- ↑ 미국의 농무부를 뜻하며, 우리나라의 식품의약품안전처에 해당한다. 팀 왈도 번역판에선 농협이라 번역되었다.
- ↑ 팬들은 흔히 이 대상을 샌즈로 오인한다.
- ↑ [1]
- ↑ 모습은 둘째치고 대사중에 다른 괴물들한테 젬병 이라는둥 한숨을 내쉬는등 확실히 싫어할만한 대사가 있긴 하다.
- ↑ 몰드스몰의 작은 탄막을 흩뿌리는 패턴과 몰드빅 자신의 작은 탄막을 모아 하나로 만드는 패턴이 동시에 나오면 몰드스몰이 사용하는 탄막의 발사속도와 크기가 그 턴에만 급상승한다.
- ↑ 실제 불살엔딩 크레딧에서 이렇게 나온다. 테미가 근육을 싫어하는 이유는 아마도 이것 때문인듯하다.
- ↑ 가설 중 하나인 '차라 나레이터설'을 생각해 볼 때, 잘 보면 본인의 경험담임을 알 수 있다.
- ↑ 또한"Pyrope"는 검정+빨강 빛이 도는 보석의 이름이기도 하다.
- ↑ 단층 4발기라는 점에서 보잉 707이나 맥도넬 더글라스 DC-8 또는 컨베어 CV-880/990과도 비슷하긴 하나 날개끝을 잘 보면 윙렛이 달려 있다.
- ↑ 츤데레플레인이 죽으면 먼지가 되는 연출이 아닌, 추락해서 폭발하는 연출이 나오는 것도 그 근거로 쓰인다.
- ↑ 이후 메타톤이 돈을 주고 고용한 존재들임이 밝혀진다.
- ↑ 원문은 Retail Job. 직역하면 소매상 일이 되지만 무관하고, 차라리 '근무 중에 자서 직장을 옮긴 상태'로 이해하는 게 더 적합하다.
- ↑ 행동 중 바꾸기를 선택해보면 얼굴의 구성 도형이 원이나 원기둥 삼각형 별 등 무작위로 바뀐다. 피격 이미지는 이 도형들을 죄다 뒤섞어놓은것.
아무튼 보기는 좀 그렇다 - ↑ 참고로 Dummy는 영어로 멍청이라는 뜻도있다
- ↑ 도망갈 시엔 '인형은 널 공격할 수 없다, 해치지 못해' 라고 말하고, 어떤 방법으로든 더미가 지루해 떠나버리도록 하면 멍한 표정으로 가만히 있다가, '다음 방으로 이동하자꾸나' 라고 이야기한다.
- ↑ 정확한 이유는 몰살 엔딩의 트리거가 획득 exp, 킬수에 영향받기 때문이다. 샌즈전 직전까지 레벨19, 50000 EXP를 얻어야 하는데, 더미의 EXP 획득량은 0이다. 킬수에도 영향을 주지 않는다.
- ↑ 원문은 Seeing Eye Dog. 미국의 비영리단체 Seeing eye, Inc.에서 제공하는 맹인 안내견으로, 일반 안내견을 뜻하는 단어인 guide dog보다 널리 쓰인다고 한다.
- ↑ 개는 동체시력이 뛰어난 대신에 정지된 물체를 잘 구분하지 못하는데다 색맹이다. 아래의 도가미&도가레사 부부가 등장시에 주인공 주위를 빙빙 돌다가 찾지 못하는 것도 같은 맥락.
- ↑ 살펴보기를 제외하면 쓰다듬기만 5개나 있다(...).
- ↑ 참고로 처음 쓰다듬기를 하면 손도 안대고 손만 들었는데도 좋아한다.
- ↑ 목이 길어지면 길어질수록 멘트가 달라지더니 마지막엔 '다른 개들이 가보지 못한 곳에 도달했다' 라는 멘트가 뜬다.
- ↑ 이 음악은 그레이터 도그 전투 외에도 이곳저곳에서 들을 수 있는데, 거의 어떤 상황도 개그분위기로 만드는 마성의 BGM 수준. 팬덤에서도 은근 써먹는다.
- ↑ 정확히는 시무룩한 표정의 개 한마리가 서 있다가 하트 하나를 아래로 툭 뱉어내고 공격이 끝난다. 맞아도 데미지를 입지 않는다.
- ↑ 도가레사는 괄호를 붙여서 얘기한다.
- ↑ 한쪽에 대미지를 입힐때도 잠깐 보인다.
- ↑ 원문은 HIGH.
- ↑ 그 대신 파피루스를 죽였을 경우 "후드를 쓴 형체가 멀리서 이 소동을 지켜본다"고 한다. 샌즈를 말하는 것일 가능성이 크다.
- ↑ 올바른 번역은 "지옥의 경계 너머를 바라보는 두 연인이 보인다." starting과 staring을 착각한 듯하다.
- ↑ 불살 루트를 탔을 경우 엔딩에서의 자비 코멘트가 가관이다. 여러분의 상상에 맡깁니다.
- ↑ 나머지 하나는 머펫.
- ↑ 진흙이 묻어 핫랜드의 열기를 식혀주었던 모양
- ↑ 언다인과 친해져야 한다.
- ↑ 이후 로열가드 01의 공격을 회피한 후 대화창을 보면, 그는 당신이 왜 그런지 이해하지 못하고 있다. 라고 쓰여져 있다.
- ↑ 쏘 쏘리가 그린 낙서. 행동 중에 '그리기(Draw)'가 있어 이를 통해 그려낸 보트로 내쫓을 수가 있다.
- ↑ '항해의, 해양의, 해양 관련업의' 라는 뜻.
- ↑ 핫랜드에서 샌즈가 핫도그를 파는 맵 바로 왼쪽 맵의 3거리 부분 한 가운데서 위로 올라가 보면 숨겨진 타일을 밟고 So Sorry가 있는 곳으로 갈 수 있다. 만나기 위해선 MTT리조트까지의 이벤트를 모두 본 후에 와야 한다.
- ↑ 꼬리 흔들기, 망친 그림을 구겨서 던지기 등
- ↑ 그래도 두들보그 소환만은 의도치 않게 된 듯 하다. 쏘 쏘리 자신의 말로는 마법연필을 쓰다가 두들보그들을 잘못 그렸다고.
- ↑ 또는 궁중광대.
- ↑ 왜냐하면, 쏘 쏘리를 죽이면 EXP가 1이 들어오는데, 불살 루트는 얻은 EXP가 "0" 이어야 달성가능하다.
- ↑ 스페인어이며, 아놀드 슈워제네거가 등장한 터미네이터 2 속 등장하는 터미네이터인 T-800이 한 대사로도 유명하다.
- ↑ 전투가 가능한 캐릭터 디자인을 보상으로 받는 금액이 500달러, 그리고 자신이 디자인한 팬트롤이 주역으로 등장하는 보상이 1000달러인데, 이건 물론 농담조로 넣은 보상이다. 본인도 이걸 알고 있었지만, 그만큼 게임을 좋아했기 때문에 그냥 내고 보상은 500달러 걸로 받았다고 한다
- ↑ 텀블러를 읽어보면 자폐증 경향이 있다고 한다.
- ↑ 공개한 오버월드 스프라이트는 Tuyoki가 원할 경우 내린다고 밝혔다.
- ↑ 정리하면, 스노우딘에선 4개에 60g, 폭포에서는 4개에 75g다.
- ↑ "아, 배리어가 열렸다고...? 내가 못 움직이는 거 알잖아. 왜 그걸 나한테 말해주는 건데? 날 조롱하려고? 모두가 너를 좋은 사람이라고 생각할 거야. 하지만 이 눈사람은 진실을 알고 있어. 언젠간 네 친구들도 네 심장이 내 엉덩이 만큼 차갑다는 걸 깨닫게 될 거야."
- ↑ 메타톤 네오 전에서 몰살을 그만둔 경우(= 반 몰살엔딩)도 포함된다. 다만 이 시점에서 이미 눈사람이 눈 무더기가 된지 오래라(...)
- ↑ 팀 왈도 한글패치에서는 '잘 하셨습니다.'
- ↑ 레서 도그를 죽이지 않았을 경우 레서 도그가 거기서 길막을 하고 있다.
- ↑ 화재 대피구가 영어로 'fire escape'임을 노린 것. 직역하면 불 탈출.
- ↑ 한국 번역은 시나몬버니(혹은 시나몬번)
- ↑ 나눠 먹기로(2회) 11HP를 회복한다. 자비 루트에서 최고의 효율을 보여주는 회복템이다. 다만 후반부로 갈수록 비싸지므로 미리 사둘 것.
- ↑ 호텔 룸 서비스 아이템 중 하나
- ↑ 여담으로 몰살 루트나 몰살 이후에서는 *때려버려. 라고 뜬다.
- ↑ 불살루트 기준 30/20으로 1.5배가 된다.
- ↑ 가만 듣다 보면 코골이로 합주를 하는것도 들을수 있다(...) 무려 그 합주곡이 다름아닌 바로 의지(DETERMATION)(...)8분부터
- ↑ 불살엔딩 한정.
- ↑ 그리고 대화창에서 '싸움' 메뉴를 선택하면 이 안에서는 못 싸우는 거 안다고 말하며 이런 잡지식들 덕에 살아남을 수 있었다고 한다.
- ↑ 델타 룬(Delta Rune)이라고 한다. 문자 배열만 바꾸면 언더테일(Undertale)이 된다.
- ↑ 참고로 이 델타 룬은 의외로 많은 곳에 있다.예를 들면,토리엘의 옷, 레서 도그의 방패, 스노우딘 상점, 마지막 복도 창문 등 찾아보면 많이 있다.
- ↑ 알피스가 와서 빨리 대피하라고 제촉하는데 얼마 안 쓴 젤펜은 쓰고 가야 한다면서(...) 쓸데없이 자세하게 글을 써놨다.
- ↑ 본명은 드러나지 않고 별명이다. 팀 왈도의 번역에선 "버거빤스"라고 번역되었다. 후술할 이 npc의 사연을 보면 꽤나 적절한 번역이다.
- ↑ 고양이 수인으로 추정.
- ↑ 때문에 일각에서는 메타톤이 잠재적인 경쟁자를 제거하기 위해(...) 버거팬츠를 맨날 갈구는 거라는 설도 있다. 실제로 보통 루트에서 메타톤을 처치한 뒤 직원들과 대화를 하면 메타톤이 얼마나 좋은 상사인지 다들 칭찬을 늘어놓는데 버거팬츠만 그대로다.
- ↑ 사실 거슨처럼 상점 화면에선 싸울 수도, 남을 죽일 수도 없다는 걸 알고 그냥 계속 일하고 있게 한 걸 수도 있다.
- ↑ 팁으로 99G를 받기 때문에 이득이다.
- ↑ 만약에 Hot Cat을 넣는다면 으르렁 거리며 Hot Cat을 경계한다.
- ↑ 몇몇 사람들이
뻘글로내놓은 썰에 의하면 이게 손으로 의사를 전달하는 사람을 의미한다는 썰이 있다. 단순한 뻘글로 치부하기엔 이 게임이 은연 중에 플레이어를 게임 내부에 끌어들이는 부분이 있고, 또 정말로 플레이어의 선택에 의해 에봇 산의 운명이 갈리기도 하니까, 그런 면에선 설득력있다. 하지만 프리스크의 성별은 공식적으로 밝혀지지 않았다. 플레이어를 칭한다면 손으로 언어를 쓰는 사람이라는 표현이 옳다고 하는 사람들도 있다. - ↑ 샌즈의 방에서 열쇠를 얻은 경우 샌즈와 파피루스의 집 뒤에서 숨겨진 연구실에 들어갈 수 있다.
- ↑ 파피루스를 살리고 핫랜드에서 가방이 꽉찬 상태로 구매하려고 하면 머리위로 핫도그를 최대 29개 쌓는다는 얘기. 다른 맵으로 가져갈 수는 없다.
- ↑ 플레이 시점의 실제 요일을 말한다
- ↑ 가스터를 나타내는 말이라고 추측하는 사람들도 있다.
- ↑ 레서 독을 계속 쓰다듬었을 때 얘기다.
- ↑ 샤이렌의 콘서트 얘기.
- ↑ 워터폴의 동굴맵 중간에 있는 피아노를 특정 방식대로 연주하면 이스터에그가 열린다.
- ↑ 머펫과의 전투에서 거미줄에서 구입한 음식을 먹으면 바로 자비를 베풀 수 있다.
- ↑ 알피스는 인간도 괴물도 아닌 무엇에게 혼을 담으려고 한 적이 있었고, 그 대상이 꽃이었다. 그 실험은 성공이었으나...
- ↑ 토리엘에게서 얻을 수 있는 버터스카치파이를 아스고어와의 전투에서 먹으면 공격력과 방어력이 하락한다.
- ↑ 주인공의 기본 장비인 막대기를 개 몬스터의 전투에서 사용하면 막대기 던지기 놀이를 하면서 바로 자비를 베풀 수 있다.
- ↑ 스프라이트 명칭은"dog boat"이다.
- ↑ 사실 원문 'Whatever could it mean'은 의문문에서 물음표만 뺀 '대체 무슨 뜻일까'라는 뜻이다.
- ↑ 디버그 모드로 울타리를 넘어 대화하기도 불가능하다.
- ↑ 이후 등장하는 여러 근거를 조합해 봤을 때, 가스터 블래스터일 가능성이 크다.