롤링 어택

파일:Attachment/rolling.gif
(위 사진은 블랑카)

1 개요

스트리트 파이터 시리즈에 최초 등장한 기술 및 돌진기 유형. 원조 사용자는 블랑카다.

2 상세

사용하면 살짝 뜬 상태에서 몸을 둥글게 말아 앞으로 구른다. 상대에게 닿으면 뒤로 튕겨 나가는데, 상당히 멀리 떨어지기 때문에 상대의 반격이 닿지 않는 경우가 많다. 다만 리치가 길거나 빠른 돌진기에는 그대로 딜레이캐치를 당하는 수가 생기므로 주의.[1] 처음으로 등장한 초대 스파2에서는 롤링 어택을 상대방이 직접 처내거나 딜레이 캐치를 당하면 카운터 대미지가 2배나 들어갔기 때문에 주력기인데도 불구하고 좋은 기술이라고 할수는 없었다. 이 카운터 대미지가 너무도 부조리하다는걸 제작사도 느낀것인지 후속작인 대쉬버젼부터는 카운터 대미지가 사라졌다.

거의 대부분의 시리즈에서 롤링 어택, 나아가 블랑카의 운영은 상대방이 롤링 어택을 딜캐할 수 있는 수단이 있느냐 없느냐에 따라 천지차이로 달라지며, 딜캐할 수단이 없거나 제한적이라면 거의 대부분의 경우 블랑카의 우세, 칼 같은 딜캐가 가능하다면 블랑카는 얌전한 지미가 된다. 그야말로 블랑카의 생명과도 같은 기술.

약, 중, 강에 따라 이동속도와 공격력, 이동거리가 달라진다.

의외로 빗나가면 틈이 거의 없기 때문에 거리 조절을 잘 해서 롤링 어택 헛질(등을 통한 상대방의 헛승룡 유도 등) - 착지 - 물어뜯기(잡기)라는 고통스런 연계도 가능하며, 상대를 다운시킨 뒤 사용하여 접근해서 일렉트릭 썬더 깔아두기로 가뎀 갉아먹기 등의 운영도 가능하다.

변종으로 터보에서 추가된 대공 버전인 버티컬 롤링이 있는데 이쪽은 히트하지 않았을 경우 내려올때도 히트 판정이 있다. 강화버전으로는 슈퍼 콤보인 '그랜드 세이브 롤링'과 '다이렉트 라이트닝'이 있고 울트라 콤보 버전인 '라이트닝 캐논볼'이 있다. 특히 라이이트닝 캐논볼은 스트리트 파이터 4 최강의 울트라 콤보로써 발동이 아광속인데다가 타이거 디스트럭션과 맞장떠서 이길 정도로 무적시간도 빵빵하고, 첫타가 땅을 치는 모션이라 하단인데 2타가 위에서 찍는 모션이라 중단이 되는지라 처음 맞닥뜨리면 100이면 100 전부 못 막는데다. 무려 600이라는 초월적인 대미지를 자랑하여 많은 유저들의 원성을 샀다.[2]

콤보에서도 앉아 중발에서 강제연결로 들어가고 빠른 발동과 무적시간을 이용한 리버설, 대공, 앞잡기로 잡아놓고 강제다운으로 떨어진 상대에게 정역가드놀이 등으로 사용되지만 당하는 입장에서 제일 화나는 것은, 크고 아름다운 가드 대미지, 방어력이 약한 캐릭터의 경우 막아도 국민콤보 한 대 맞은 컷 만큼 가드 대미지를 입는다. 그래서인지 전체적으로 대미지가 약해졌다는 슈퍼 스트리트 파이터 4에서는 대미지가 100이나 너프당하는 눈물나는 칼질을 당했다.

슈퍼 스트리트 파이터 4 AE에서는 가드당할 경우 평소처럼 뒤로 멀리 튕겨나가는 게 아니라 위로 튕겨나가게 되어 블랑카를 상대하기 껄끄러웠던 다른 캐릭터들에게 그대로 딜레이캐치를 당하게 되었다. 특히 장기에프. 대신 서서 막아야 위로 튕겨나가므로 상대에게 서서 가드를 강요하고 아마존 리버 런으로 털어버리는 등의 전법이 생기게 되었다. 나름 장단이 있긴 한테 블랑카 쪽이 손해를 좀 많이 본 편.

SNK와 크로스오버작인 CVS 시리즈에서는 사이코 크러셔와 함께 스파에서 볼 수 없었던 지면장풍을 가진 캐릭터들이 장풍을 함부로 못 쓰게 하는 원인이 됐다.

3 응용례

대전액션게임에서 사실상 몸을 공처럼 말아서 움직이는 돌진기의 시초격.[3] 뱀파이어 시리즈에 등장하는 펠리시아의 롤링버클러는 최초로 완전 지상돌진형 롤링어택과 승룡형 파생기를 선보였으며[4], 아사미야 아테나는 공중 대각선 낙하형 롤링 어택인 피닉스 애로우를 들고 나왔다.

상당히 비현실적[5]인 발동/이동경로 등을 보여 주는 기술이지만, 블랑카 이후로 대전액션게임을 대표하는 돌진기 유형 중 하나가 되었다.

주로 코믹한 캐릭터들에게 배정되는 것 같지만 미형 캐릭터나 여캐가 이걸 쓰는 경우도 꽤 있다. 미소녀만 주로 나오는 동인격투게임에서는 스피드형 및 작고 귀여운 타입의 캐릭터가 사용한다. 스포츠계에서는 김창희(1번 항목)와 최근에는 아르연 로번이 롤링 어택을 쓴다고 알려져 있다

개그만화 보기 좋은 날에 등장하는 아스카문화어택도 이 계열의 필살기로 볼 수 있다.

4 사용 캐릭터 일람

  1. 특히 M.바이슨, 베가는 그 어떤 시리즈에서나 딜레이 캐치가 가능했기 때문에 항상 블랑카의 상성으로 활약했다.
  2. 울트라 콤보 대미지 공동 1위인데 그 동료가 장기에프라는 점이 더더욱 충공그깽.
  3. 그러나 대전액션게임이 아닌 다른 장르 전반으로 넓히면 이게 최초가 아니다. 게임 전반으로 시야를 넓히면 스파르탄 X에서 나오는 졸개인 '톰톰'(꼬맹이)의 롤링 어택이 비디오게임 사상 최초의 롤링어택으로 추정된다.
  4. 물론 SSF2X에 등장한 블랑카의 슈퍼콤보가 살짝 떴다가 지상돌진형이었지만, 펠리시아의 것은 일반 필살기라는 의의가 있다. 의외로 동인 격투게임의 캐릭터가 사용하는 롤링어택중, 지상돌진->승룡파생기의 연계를 보유한 펠리시아식 롤링어택을 쓰는 캐릭터가 약간 된다. 파티즈 브레이커의 치사처럼.
  5. 날아가는 궤도로는 이만큼 이상적인게 없지만. 실제로도 회전을 빨리하거나 낙법을 위해서 공중회전에서 몸을 둥글게 말아버리는 동작을 취하는 경우가 많다. 다이빙에서는 정석적인 회전 자세이며, 대전액션게임에서도 롤링 어택 없는 캐릭터들의 낙법동작이 대부분 몸을 둥글게 말아서 움직이는 게임도 있다. 대표적으로 스트리트 파이터 제로 시리즈와 아르카나 하트.
  6. 발로그와 겐은 땅바닥을 굴러간다
  7. 대시공격. 그레이즈 판정까지 붙어서 췌몽상 기준으로 상당한 고성능이다. 이게 마이너하게 네타화가 되었는지 스이카를 굴리는 퍼즐액션 장르의 동방프로젝트 3차 창작 게임도 있을정도.
  8. 바렛타와 올바스는 다운어택 한정.
  9. 사실 몸을 말은 건 아니고 그냥 쪼그려 앉은 것에 가까운데 원체 뚱뚱해서 그런지 거대한 공처럼 굴러간다 쵸치. 근데 그게 네타화가 되어서 MUGEN캐릭터중에 AC북두 신을 아르카나 하트아이노 하토컬러로 개조 및 동 게임의 일부 시스템을 적용한 아이노 신이라고 있는데, 아르카나 장풍으로 세기말 롤링어택 동작의 하트님을 발사(...)하는 괴이한 사양. 여러명의 하트님이 장풍 사양으로 굴러가는 모습은 가히 세기말.
  10. 댄디 J의 서포트 캐릭터인 탓에 직접적인 플레이어블 캐릭터는 아니지만 원호기가 이러한 방식으로 공격하는것이므로 여기에 기재. 강약버전에 따라 다른데 약버전은 나츠미가 고양이 램프를 던지고 강버전은 램프가 나츠미를 던진다(...) 물론 둘 다 몸을 둥글게 말아서 움직인다.
  11. 다운타운 열혈물어에서 서적을 구매해서 배울 수 있는 등 다른 시리즈에도 나온다. 시리즈 최고의 판정을 지닌 기술로, 최종보스인 타이거 마스크 형제도 구석에 몰아놓고 롤링 어택만 죽어라 써대면 어느 순간 너는 이미 죽어있다. 커맨드는 점프(A+B)한 상태에서 B(주먹). 점프+A(발)을 누르면 타이거 킥같은 모션으로 직선으로 죽 날아가는 기술이 나온다. 효과는 롤링 어택이랑 거기서 거기.
  12. KOF 친의 오천원(...)과 비슷한 하단 돌진기. 롤링어택이라고 보기에는 움직임이 좀 어설프지만 일단 굴러가므로
  13. 쫄깃쫄깃한 궤도를 보유하고있지만 가장 쓸만한건 EX. 와이어판정이 붙는다.
  14. 대시B
  15. 대시A. SE 이전 오리지널99에서는 그냥 몸을 둥글게 말아서 회피만 한다(...) SE부터 약하게나마 연속공격 판정이 붙기 시작. 다만 양산형 멀티는 회피 사양 그대로.
  16. 롤링 어택은 아니지만 메이드로이드 봄이라는 기술이있는데 메트로이드 모프볼->봄의 패러디이다. 몸을 공처럼 말아서(이하생략)
  17. 아테나와 펠리시아의 같은 계열 기술만 골라 모았다. 캐릭터 성능도 개캐급.
  18. 이 기술을 레벨3으로 강화하면 점점 둥글게 된 몸이 커지다가 인형 용이 되는데, 본인은 무적이고 전신에 타격 판정이 생긴다. 원작인 레드어스에서는 당연히 있을 리가 없는 기술.
  19. 정확히는 꼬리에 붙은 불로 공격하는거지만 몸을 공처럼 말은 포즈 자체는 롤링어택과 같은 자세다.