언턴드/아이템/무기

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1 개요

장비해서 좀비나 적 플레이어를 공격할 수 있는 아이템. 모두 공통적으로 퀵슬롯에 착용하여야만 사용이 가능하며, 일단 대부분 주먹보다는 데미지와 사거리면에서 우수하기 때문에 챙겨두는 게 좋다. 무기로 30 이상의 데미지를 주면 출혈을 줄 수 있다.

주먹을 제외한 모든 무기들은 내구도를 가지기때문에 효율을 높이기 위해선 수리를 주기적으로 해야한다. 특히 총기류나 반복공격을 하는 근접무기의 경우, 자칫 잘못하면 내구도가 금방 바닥을 가기때문이 주의해야한다. 내구도가 50% 이하로 내려가면 그때부터 데미지가 낮아지기 시작한다. 총기의 경우 데미지는 최대 90%까지 낮아지지만 명중율도 낮아지고 반동제어도 힘들어진다. 저격총의 경우 원킬을 노리기 힘들어지니 내구도 관리에 신경써주는 게 좋다.

백히트시 기본 데미지의 150%의 추가 데미지를 주기때문에 가능하면 뒤통수를 후려 더 큰 데미지를 주자. 원거리 무기도 해당이 된다. 어차피 식칼로 두세번 맞으면 뻗는 세상인데

무기들도 흔해빠진(Common)[1]부터 살짝 귀한(Uncommon)[2], 희귀한(Rare)[3], 최고급(Epic)[4], 전설적인(Legendary)[5] 등급으로 나뉘어져 있지만 등급에 따라 부여되는 보너스도 없는데다 딱히 큰 의미는 없다. 대신 수집욕을 불태우게 한다

3.15.4.0 기준으로 탄도학과 숨쉬는 모션이 추가되었다. 아이고 맙소사 우린 이제 망했어 총알이 사정거리를 넘어가면 증발하는 시스템덕분에 총알이 물총마냥 심하게 휜다... 영점조절도 없다! 하지만 달리기 키를 눌러서 숨을 멈출수 있는건 함정. 그래서 숨쉬는게 지상에서도 생겼다.

3.17.3.0 할로윈 업데이트로 새로운 등급인 신화적인(Mythic)[6][7] 이 나왔다. 어드민만 쓰라고 만들어놨나보다

총기 이름을 누르면 해당하는 총기 문서로 간다.

1.1 근접 무기

모든 근접무기들은 오버킬 스킬을 찍으면 근접 공격 데미지가 상승한다.

근접무기들의 경우, 내구도가 감소하는 만큼 데미지가 감소하기때문에 수리를 주기적으로 해야한다.[8][9]

모든 근접무기들은 고철 1~3개로 분해가 가능한데, 무기 하나 당 얻을 수 있는 고철의 수는 적지만 하키 스틱이나 갈퀴 등의 마을에서 많이 나오는 초반용 무기들에서 고철을 뽑아낼 수 있기 때문에 마을 하나를 뒤져서 근접무기를 열심히 갈다 보면 엄청난 양의 고철을 수급하는 게 가능하다.

대부분의 근접무기들은 강공격을 할 수 있는데, 이 데미지는 게임 내부 파일을 확인해보면 대부분 기본 데미지의 150%를 가한다. 정면시에만 이렇고. 백히트시 2.25배 [10]이다. 즉 2배 넘는 데미지를 준다. 반복공격류 무기(용접기, 전기톱)와 주먹은 강공격 자체가 안되는 무기이니 알아두자.

참고로, 허공에 휘둘러도 내구도가 깎이니 평상시에 들고 막 휘두르는 건 자제하는 게 좋다.

장작 도끼(Camp Axe)
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
흔한 도끼3*2칸(6칸)34%느림2m
설명
간단한 장작용 도끼입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

자급자족의 시작

나무캐기의 대표주자. 묵직한 도끼지만 데미지는 갈퀴나 야구방망이 등의 왠만한 초반용 근접무기 수준이라 본격적인 전투용으로는 쓸 물건이 못 된다. 또한 넘사벽급 성능을 자랑하는 전기톱도 있기 때문. 일단은 데미지가 낮지는 않기 때문에 출혈을 준다. 소방도끼와 비교되는데, 소방도끼는 벌목 스탯이 낮은 대신 구조물에 주는 피해가 높다. 장작도끼는 그 반대. 캠프장 지역에서 비교적 흔히 발견할 수 있다.

여담으로, 언턴드 베타 프리뷰에서 선글라스, 파카, 바지, 우샨카, 이글파이어 등과 같이 가장 먼저 선보인 무기이기도 하다.

유콘 맵에서 전기톱으로 갈아타기 전까지 매우 중요한 아이템. 도시가 1개 뿐이라 파밍만으로 먹고 사는 게 불가능하고 농사를 하든 낚시를 하든 가장 중요한 불을 피우든 나무가 필요하기 때문에 전기톱을 줍기 전까지 반드시 하나쯤은 챙기자. 없으면 나무집을 짓는 것도 불가능하고 화분도 만들 수 없어서 마을에서 하루하루 덜 썩은 음식을 뒤지고 추위에 떨며 주린 배를 채우는 삶을 살아야 한다(...)

소방도끼(Fire Axe)
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
흔한 도끼3*2칸(6칸)34%느림2.25m
설명
소방관이 인명구조용으로 사용하는 고성능 도끼입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

소방서 건물에서만 발견할 수 있다. 도끼는 도끼지만 장작도끼보다 나무에 가하는 데미지가 낮고, 애초에 도끼가 벌목용으로 쓰다보니까 성능이 장작도끼보다 떨어져 별로라는 인식(...)이 박혀있다. 대신 구조물에 입히는 데미지가 높다.

유콘 맵에선 오두막을 뒤져야 낮은 확률로 나오는 장작도끼와 농장에서만 간혹 뜨는 전기톱에 비해 소방도끼는 마을의 소방서에서 무더기로 나오기 때문에 접근성은 좋다. 무더기로 나오는 소방도끼를 갈아서 고철을 수급하기도 좋다.

전기톱(Chainsaw)
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
살짝 귀한 전기톱2*3칸(6칸)34%매우 빠름2m
설명
죽음의 벌목용 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%15%20%27.5%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%7.5%15%27.5%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%7.5%20%27.5%

농장지역이나 유콘의 오두막에서 발견이 가능하고, 리치도 길고 벌목 성능이 매우 절륜하다. 이때문에 도끼는 전기톱을 못먹은 유저들의 대체품이 되버리고, 대다수가 전기톱을 든다. 수치상 데미지는 낮지만 초당 데미지가 근접무기들 중에서 매우 초월적이다. 그로 인해 PVP 서버에선 유저들이 이 무기를 찾으려고 농장을 뒤지려 할 것이다. 이걸로 뒷치하면 거의 피하지 못하고 죽을 확률이 매우 높다.

문제라면 내구성이 근접무기 중 독보적으로 낮아서 이걸 주로 쓰려면 수리를 자주 해야 한다. 좀비를 잡는 데는 전기톱을 쓰지 말고 단검류 무기를 사용하여 내구도를 절약하는 게 좋다. 게다가 소리도 매우 크기에 들킬 위험이 있어서 한명이라면 모를까 여러 명이라면 다 암살로 죽이기엔 힘들어 들키는 경우가 잦아 역관광을 당하는 경우가 생긴다. 바깥에서 전기톱 소리를 들었다면 바로 근거리를 커버할 수 있는 돌격소총이나 산탄총을 들거나 도망가기 때문. 또한 손에 들 때 약간의 시간이 있다.

여담이지만 한글패치 적용 시 설명란에는 "훌룡한 대화수단입니다. 응? 체인소!!"라고 적혀있다. 각각 무엇의 패러디인지는...

곡괭이(Pickaxe)
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
곡괭이3*2칸(6칸)34%느림2m
설명
간단한 채광용 도끼입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

고철을 무한재생자원으로 쓸 수 있게 해주는 고마운 도구

철광석을 캘 수 있는 유일한 도구. 철광석을 캐면 고철이 3~5개에서 무더기로 쏟아지는데, 어느정도 초반 파밍을 끝내고 자급자족을 할 시기가 되어 이걸 들고 철광석을 캐러 다니면 마을을 싹 뒤져서 귀찮게 방탄복이나 갈퀴를 갈 필요가 없어 고철 수급이 정말로 쉬워진다. 하지만 채광만 빼면 야구방망이처럼 흔한 몽둥이 계열 무기나 다를바없다는 게 흠. 철광석을 캐기 위해 맵상에 존재하는 철광석 자원의 위치를 기억해두는 것도 좋다.

식칼(Kitchen Knife)
Knife_Kitchen.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
흔한 칼2*1칸(2칸)40%빠름1.75m
설명
요리 전 식재료를 다지는 데 사용하는 부엌칼입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%12%24%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%12%24%44%

초반에 드는 간단한 근접무기중 하나. 이런 단검류 무기는 데미지는 높고 공격속도도 빠르면서 칸은 세로 2칸밖에 차지를 안하기에 호신용 무기로 휴대하기 적절하다. 민가의 주방이나 식당, 패스트푸드점 등을 찾아보면 자주 발견할 수 있으니 효율성은 높은 편.

리치가 짧다는 게 단점이지만 강한 공격력과 주먹 다음으로 빠른 공격속도가 이걸 상쇄한다. 수리 비용도 고철 2개로 저렴한 편. 대신 데미지가 군용칼보다 살짝 낮아서 군용칼을 찾으면 버려지지만 특유의 찰진 연타력 덕분에 풀템이 된 후반까지 가서도 쓰는 사람이 많다.

정육도(Butcher Knife)
Knife_Butcher.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
흔한 칼2*1칸(2칸)40%빠름1.75m
설명
질긴 육류를 써는 데 사용하는 고깃칼입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%12%24%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%12%24%44%

식칼과 마찬가지의 무기. 주로 식당에서 얻을 수 있지만 공격모션은 다르다.

스위스 칼(Swiss Knife)
Knife_Swiss.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
흔한 칼2*1칸(2칸)40%약간 빠름1.75m
설명
이 맥가이버칼은 빗에서부터 화염 방사기까지, 모든 걸 갖춘 만능 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%12%24%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%12%24%44%

맥가이버칼. 캠핑장에서 자주 찾을 수 있다. 설명을 보면 빗에서부터 화염방사기(...)까지 모든 도구가 갖춰져 있다고 한다. 라이터 아닐까? 역시 초반에 드는 근접무기다. 하지만 데미지는 다른 식칼류 무기와 같은데 공격속도는 군용칼처럼 느려 썩 좋지는 않다. 식칼이나 군용대검을 찾으면 바로 고철로 갈아버리는 게 좋다. 그래도 일단은 쇠스랑이나 야구배트같은 무기보다는 나은 편.

버터플라이 나이프(Butterfly Knife)
Knife_Butterfly.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
2*1칸(2칸)50%빠름1.75m
설명
은폐성이 좋은 폴딩 나이프입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%30%40%55%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%

민병대 아이템 스폰구간, 죄수 좀비 스폰지역에서 스폰되는 아이템. 데미지는 위에 나온 칼들보다는 높지만 공격모션이 좀 느려서 식칼보다 연타력이 낮은 게 단점. 하지만 한방뎀은 강한편이니[11] 식칼이나 정육도, 스위스칼이 있으면 버려주고 이걸 쓰자.

군용 대검(Military Knife)
Knife_Military.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
2*1칸(2칸)50%약간 빠름1.75m
설명
날카로운 군용 전투 단검입니다. 질긴 뭔가를 자르는 데 좋습니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%30%40%55%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%

군사지점에서 발견이 가능한 군용 칼. 워싱턴에서 도로쪽으로 길을 걷다보면 군용 차량들이 박살나있는(?) 장소가 가끔 있는데,
여기서 대부분 스폰되는 무기가 바로 이것. 어짜피 군사지점에서 넘치고 넘치는 칼이라서 굳이 여기서 줍지 않아도 된다.
데미지가 꽤나 괜찮은 편이라 조금이나마 쓰이는 편. 위 버터플라이 나이프와 데미지가 같다.

쇠스랑(Pitchfork)
Pitchfork.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
이기3*2칸(6칸)34%느림2.25m
설명
몇년동안 건초나 치우는 데 쓰던 도구지만 좀비를 막는 데 충분합니다!
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

주로 민가의 창고나 농장 지역에서 볼 수 있는 무기. 다른 둔기 무기와 비슷하지만 이건 찌르는 걸로 사용된다.

마체테(Machete)
Machete.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
3*1칸(3칸)34%약간 빠름2.25m
설명
큰 덤불을 잘라내기에 좋습니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

민병대용 마체테. 사용방식이 특이한 편인데, 가로로 잡고 휘두른다. 이 모션이 간지나는 편. 능력치는 야구방망이와 같은 초반용 무기 그 자체지만 세로 인벤토리칸을 적게 차지한다.

일본도(Katana)
Katana.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
3*1칸(3칸)50%약간 빠름2.25m
설명
믿을 수 없을 만큼 날카로운 일본의 전통 무기입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%30%40%55%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%

군용 단검, 마체테의 상위호환. 주로 홀맨 섬 등의 민병대아이템 스폰지역에서 볼 수 있는 근접무기. 근접무기 중 혼자 최고급(Epic) 등급이다.

마체테와 비슷하지만 기본 데미지가 군용칼과 같다. 사거리가 거의 1m쯤 되는 단검류보다 리치가 길지만 휘두르는 속도가 야구방망이 급으로 느려서 총 데미지는 군용칼보다 떨어진다. 그 대신 좀비들이 스턴도 안 걸리고, 방탄복 없이 한 대 긁히면 출혈의 위험이 있으며 대부분의 기초적인 초반 물자와 붕대조차도 구하기 어려운 하드 난이도에서는 근접해서 때려야 하는 군용 대검이나 버터플라이 나이프보다 좀 더 안전한 거리를 두고 좀비를 잡을 수 있다.

여담으로, 칼날이 단검보다 살짝 긴 정도로 꽤 짧다.

대낫(Scythe)
Scythe.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
이기2*3칸(6칸)34%빠름2.25m
설명
잔디 깎을 때 사용하는 원예용 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

농장에서 볼 수 있는 것. 데미지는 야구방망이급이지만 공격속도가 식칼보다 매우 빠르다. 식칼을 찾기 전까지 쓸 수 있어서 좋다.

야구방망이(Bat)
Bat.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림2m
설명
미국인이 즐겨 하는 스포츠에 사용됩니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

초반에 드는 근접무기중 하나. 리치가 길고 공격속도가 적당하다는 게 대표적 특징. 미국산이라서인지 PEI와 유콘에선 볼 수 없다.

수제 방망이(Makeshift Bat)
Makeshift_Bat.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)50%느림2m
설명
사악한 근접무기입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%30%40%55%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%15%30%44%

야구방망이의 강화 버전. 전반적인 능력치는 일본도와 거의 같다. 크래프팅 스킬 1을 찍고 야구방망이와 못 4개를 조합하면 참 쉽게 만들 수 있다.[12] 도검류 무기가 진짜로 안나오면 대체용품으로 사용되는 편. 여차하면 공사지역으로 가면되니.

하키 스틱(Hokey Stick)
Hockey.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림2.25m
설명
캐나다인 즐겨 하는 스포츠에 사용됩니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

초반에 드는 근접무기중 하나. PEI를 비롯한 모든 공식맵에서 스폰된다.

골프채(Golf Club)
Golf.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림2.4m
설명
장거리 골프 드라이버입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

야구방망이와 비슷한 초반에 드는 근접무기중 하나지만 리치가 근접무기들 중 가장 길다. 기껏해봐야 0.2m 차이지만 캐나다인 PEI와 유콘에서는 스폰되지 않는다.

갈퀴(Rake)
Rake.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
이기3*2칸(6칸)34%느림2.m
설명
나뭇잎을 긁어모으는 데 사용되는 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

역시 초반용 근접무기 용도로 쓰인다.

망치(Hammer)
Hammer.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기2*1칸(2칸)25%빠름1.75m
설명
집을 짓기 위해 사용되는 건설용 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%15%20%27.5%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%7.5%15%27.5%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%7.5%15%27.5%

별 볼일 없는 초반용 근접무기지만 식칼보다 데미지가 좀 낮은 것 빼고는 딱히 다른 점은 없다.

슬레지해머(Sledgehammer)
Sledgehammer.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림2.25m
설명
묵직한 건설용 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

~망치 나가신다~

건설현장에서 발견 가능한 오함마이다. 대인/좀비 데미지는 초반용 무기 수준이지만 차량, 건축물, 바리케이드 데미지가 높아 뭔가를 부수기에 좋으나, 3.13.8.0 업데이트 이후 바리케이드가 부숴지지 않도록 바뀌어서 거의 쓸모없어졌다(...) 기껏해야 트랩 철거나 차량 부수는 용도로 쓰일 뿐이다.
2.0 버전에서는 완전히 op수준이었다.

프라이 팬(Flying Pan)
Pan.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림1.5m
설명
뭔가를 구우는 데도 사용되지만, 중세 기사들도 애용하는 무기입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

~데모판?~
식당, 패스트푸드점 등에서 발견할 수 있는 초반용 무기. 여담으로 설명이 심히 괴랄하다(...) 그런데 방패가 없다

경찰봉(Police Baton)
Baton.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기2*3칸(6칸)34%느림2m
설명
경찰들이 자기 자신을 보호하기 위해 휴대하는 무기입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

초반용 근접무기. 경찰서에서 발견할 수 있다. 대낫처럼 가로칸을 차지하며, 휘두르는 모션이 폼나다.

삽(Shovel)
Shovel.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림2m
설명
좀비의 머리를 세게 후려치기에 좋습니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

이 여고생이 생각나는 건 기분탓일 것이다.

땅을 팔 때 쓰라고 있는 삽이지만 땅 파는 시스템이따위는 없는 탓에 좀비 처치외에 쓸곳은 하나도 없는 평범한 초반용 무기. 건설현장에서 잘 뜬다.

노(Paddle)
Paddle.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
둔기3*2칸(6칸)34%느림2m
설명
이 보트들이 구멍만 나지 않았더라면...
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%20.4%27.2%37.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
34%10.2%20.4%37.4%

본래는 배를 저어서 쓸 도구겠지만 정작 무기로 쓴다. 모터보트가 있는데 힘들게 노 저을 필요는 없으니 역시나 칸을 많이 먹는 초반용 무기. 창고나 캠프장, 낚싯터에서 주울 수 있다. 여담으로, 고철 1~3개로 분해되는 다른 무기와는 달리, 단풍나무 막대기 2개로 분해된다.

쇠지렛대(Crowbar)
Crowbar.png
타입크기기본 피해량공격속도사정거리
이기2*1칸(2칸)25%빠름1.75m
설명
잠긴 문을 따거나, 와 싸우는 데 사용되는 건설용 도구입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%15%20%27.5%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%7.5%15%27.5%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%7.5%15%27.5%

누군가가 생각나는 것은 당연하다.

성능은 망치 그 자체이나 쇠로 이루어져 있어서인지 망치보다 내구성이 미세하게 좋다. 그걸 한 손으로 잘도 휘두르고 다닌다 주택에서 드문드문 보이는 망치와는 달리 건설현장에서만 드랍된다.

1.2 원거리 무기

Weapons2.png
언턴드의 상징

대부분 한방한방이 강력하고 데미지가 높은 총이 많아 총무장을 한 플레이어 앞에서 총 없이 맞선다면 답이 없을정도로 게임특히 PvP에서 많은 비중을 차지한다. 다만 쏠 때 나오는 총성 때문에 멀리 있는 좀비들이나 근처 플레이어들의 어그로를 끌 수 있는데다[13] 탄약을 소비하니 직접적인 전투 아니면 쓰는 건 자제하자. 정 어그로를 끌지 않고 쓰고싶으면 소음기를 부착하면 되지만 매우 귀하다는 게 문제. 또한 총기 내구도가 감소할 수록 명중율도 심히 떨어지게 되고 데미지도 감소[14]되기 때문에 총의 내구도 관리에 신경써야 하며 수리를 위해 용접기를 항상 들고다녀야 한다.

그리고 강력한 총을 들고있어도 제대로 써먹지를 못하거나 전투중이라 다른 무기를 못 꺼내는 급한 상황이 와서 활용을 제대로 못하면 그건 그것대로 문제(...)가 될수있으니 다른 호신용 무기도 보유하는 게 자기방어에 좋다. 총기는 아니지만 농장에서 볼 수 있는 활이나 석궁을 사용하는 것도 가능.

대부분의 총기들은 부착물(조준기, 전술, 손잡이, 총구)을 장착해여 더 강력한 위력을 내거나 총기를 펀리하게 운용할 수 있게 해준다. 총기를 들고 반자동 또는 전자동 상태에서 T키를 누르면 부착물을 바꿀 수 있다. 레일 없이 잘만 붙인다

제대로 운용하려면 조준경 파츠 부착은 필수이고[15] 총기 반동을 줄여주고 명중율을 증가시키는 명사수 스킬을 찍으면 좋고 대부분의 총기류에는 파츠를 부착하여 반동을 감소시키거나 안정성을 높일 수 있다. 몸통이나 머리를 맞으면 꽤 아프지만 팔이나 다리에 총알이 맞으면 데미지가 엄첨나게 낮아지므로 대부분 머리나 몸을 노려야 한다.

인벤토리가 모두 꽉 차 있는 상태에서 재장전을 할 시 땅에 탄창을 버리니 주의. 귀한 탄창이라면 꼬박꼬박 떨어진 탄창 챙기는 걸 잊지 말자.

3.15.4.0 패치로 탄도가 적용되어 난이도가 올라갔다.하지만 이지 난이도는 그대로

1.2.1 권총(Pistol)

파밍이 덜 됐을 때 사용하는 초반용 원거리 무기. 대부분 쉽게 얻을 수 있고 그만큼 화력이 적절하고 명중율도 적절한 게 큰 특징. 그리고 강력하고 가성비 좋은 대 좀비 화력 덕에 좀비잡이에 많이 애용된다. 그리고 내구성이 매우 높은편에 속하며 수리 시 용접기는 있어야 하지만 고철과 수리 스킬을 적게 요구하기 때문에 작정하고 권총만 쓴다면 오래 쓸 수 있다. 공통적으로 2*2칸(4칸)을 차지하며 사거리가 짧은 편. 대 좀비 데미지만 따지면 데저트 팔콘을 제외한 모든 권총 데미지가 모두 같아 이 점 때문에 싱글에선 권총사용은 입맛대로 자유롭게 사용할 수 있다.

이것만 있어도 좀비 상대로 상당히 좋은 초반용 무기지만 PVP의 경우 얘기가 다른데, 대부분 대인 데미지가 꽤 낮은편이라 머리를 쏴도 데미지는 그럭저럭인 경우가 많아 플레이어를 상대로 사용할 시 최대한 머리를 연발로 쏴대야 한다. 그리고 모두 조준기 파츠를 바꿀 수 없어[16] 기본 가늠쇠만으로 정조준을 해야 하며, 가늠쇠도 굵어서 장거리는 맞추기 어렵다. 초반 파밍 이후로 한방이 강력한 민간용 볼트액션 소총이나 연사력이 더 좋은 돌격소총 같은 걸 주우면 버려지거나 호신용 무장으로 전환되는 편. 그리고 사거리가 거의 100m 내외라 장거리를 커버하는 건 힘들고 근, 중거리에서 접근하는 적을 견제하는 데 쓸 정도.

데저트 팔콘만 빼면 모든 권총은 소구경탄만 먹는다.

콜트(Colt)
타입크기
살짝 귀한 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리발사속도
25%7발[17]200RPM1.6초100m200RPM
설명
콜트 탄약을 장전한 미국산 권총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%15%20%27.5%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 0.1%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술, 총열 파츠

총포상이나 민가에서 높은 확률로 얻을 수 있는 민수용 탄약을 사용하는 흔하디 흔한 권총. 일단 접근성으로는 다른 총기보다 확실한 우위에 서 있고, 적절하면서도 강한 대 좀비 화력으로 모자 안 쓴 민간인 좀비를 머리 1발로 죽일수 있다. 그리고 탄약 대비 효율도 나쁘지 않은 적당한 초반용 무기.

PVP시에는 낮은 발당 대인 데미지 때문에 제대로 된 활약을 할 수 없어 본격적인 총격전 시 쓰는건 추천하지 않는다. 다만 몰래 뒤로 다가가 뒷치로 머리를 연발로 쏴대거나 근접무기들만 가진 플레이어를 상대론 원거리에서 총을 쏴 견제하면서 우위를 선사할 수 있다. 하지만 디펜스 스킬 풀로 찍고 군사복 풀셋인 밴딧한테는 아무리 쏴도 죽지않는 모습을 볼 수 있다. 일명 딱총 데미지는 낮지만 발사속도가 좋아서 열심히 머리를 맞춰주면 높은 데미지를 줄 수 있다. 물론 상대가 전속력으로 뛰어와서 칼로 찔러대면 상대하기 힘들 수도 있다

에이스(Ace)
타입크기
살짝 귀한 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
50%6발[18]200RPM2.2초100m
설명
에이스 탄약을 장전한 미국산 리볼버입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%30%40%55%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 0.1%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠

화력형 권총.

미국산 흰색 리볼버 권총. 민가에서 콜트 다음으로 비교적 흔히 주울 수 있고 경쾌한 총성이 특징. 장점이라면 좋은 명중율과 권총 중 대인데미지가 가장 높다는 것. 사람의 머리를 맞출 시 데미지는 체력의 반을 깎아먹는 55%에 육박하며[19], 좀비는 안전모나 방탄모 쓴 좀비만 빼면 모두 머리 한 방이다. 드랍율도 높아서 머리를 족족 맞출 자신만 있다면 에이스와 민수용 탄약만 가지고 PVP 서버에서 돌격소총이 나올 때까지 그럭저럭 버틸 수 있다. 반자동이지만 연사력도 빠른 편.

그런데 권총은 권총이라 사거리가 100m 뿐이어서 상대가 장거리에서 소총을 들고 쏘고있다면 다른 무기를 들거나 근거리로 올 때까지 도망가거나 쫒아가야 하고, 탄피를 빼내고 클립을 다시 집어넣는 장전방식[20] 특성상 장전 소리가 꽤 크고 장전속도도 다른 총기를 비롯해 독보적으로 느려서 역관광을 먹을 우려가 있으니 주의. 장전속도도 느리고 장탄수도 적으며, 연사력이 높지 않은 에이스의 특성상으로 대 좀비용으로는 추천하지 않는다.

총열파츠는 수제 소음기만 장착할 수 있는데, 총기 구조상 총 전체를 감싸는 전용 소음기가 아니면 무용지물이 되는데 깡통으로 대강 만든 소음기가 그대로 써진다(...)

크리즈카렉(Kryzkarek)
타입크기
살짝 귀한 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
26%12발[21]약 240rpm?90m
설명
크리즈카렉 탄약을 장전한 러시아 권총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
26%15%20%28.6%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
92%27%55%101%
내구 감소율1발당 0.1%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 총열 파츠

민병대, 러시아 경찰용 권총. 데미지는 콜트와 거의 비슷하지만 장탄수는 12발로 권총 중에서는 군용 권총인 어벤저 다음으로 장탄수가 높고 민수용탄을 사용하기에 콜트의 완벽한 상위호환격이다.그래봤자 1%차이지만 권총 중 반동이 매우 낮아 근접 연사가 쉬우며 총열파츠가 매우 제한된 민수용 권총과는 달리 민병대용 소음기와 총열, 소염기를 장착할 수 있다.

3.16.0.0 버전 이전까지는 민병대용(러시아군용) 탄약을 사용했었다.

코브라(Cobra)
타입크기
희귀한 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
32%20발[22], 40발[23]800RPM1.6초80m
설명
코브라 탄약을 장전한 오스트리아산 권총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
25%15%20%27.5%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 0.2%
발사모드전자동, 반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 총열 파츠

초소형 카빈.

미국, 캐나다 경찰용 권총. 권총 중에서 가장 독보적인 장탄수와 전자동 사격 기능, 총구부착물 기능이 붙어있어 다른 부무장들과 차별된 장점에 있다. 준수한 연사력 대비 대인데미지를 보유했고[24] 또한 군용탄을 쓰는 권총인 어벤저처럼 군용 총구파츠를 붙일 수 있다. 특유의 빠른 연사력 덕에 뒷치용으로도 훌륭하고 근거리 화력도 다른 권총에 뒤지지 않으며, 확장탄창을 끼우면 메가좀비도 잡을 수 있다.

다만 단점이라면 개머리판도 없는 권총이기 때문에 연사 시 반동 너무 세서 명사수 스킬을 찍지 않았으면 맞추기가 힘들며 탄약소비가 크고 그나마 민수용탄이라서 낫다 자동연사 총의 특성상 권총 중 체감 내구성이 가장 낮으며 무엇보다 권총 중 명중율이 심히 호구[25]라는 게 단점. 엎드리고 정조준해서 반자동으로 한발씩 쏴도 명중율은 썩 좋지 않아 사거리는 50m 이상을 못 맞추는 경우가 많다. 애초에 근거리에서 연사하라고 만든 무기이기 때문. 중거리 이상도 커버할 생각이면 군용 총열을 달아주자.

싱글에선 모든 권총이 다들 평등하기에 코브라가 전자동이라는게 중요하지가 않은 편이다. 이걸로 메가좀비를 때릴 일도 없고, 웬만한 권총도 좀비 머리에 1~2방정도 쏘면 끝인지라, 그렇게 전자동이 중요하진 않지만, 코브라는 상술한 장점이 싱글에서도 발휘가 되는편이다. 경찰서만 갔다오면 보이는 주제에 확장탄창도 달 수 있고, 민수용탄만 있으면 사용가능하며, 좀비 데미지는 일반 권총과 같기 때문에 반자동으로 사용하면 장탄수가 많은 것과 시너지되어 훌륭하다. 게다가 군용 총열파츠 부착가능은 덤.

러시아 맵에서는 크리즈카렉이 경찰용 권총 역할을 대신했는데, 러시아군용인 민병대 총열 부착물을 사용하지 못하기 때문으로 보인다. 대신 러시아의 민병대 구역에서 다른 군용 총기처럼 낮은 확률로 입수할 수 있다.

테크로브카(Teklowvka)
타입크기
희귀한 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
32%15발[26]4보통80m
설명
테크로브카 탄약을 장전한 스웨덴산 권총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
32%20%26%36%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%30%60%108%
내구 감소율1발당 0.125%
발사모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 총열 파츠

러시아군용 권총. 러시아군이 왜 스웨덴산 무기를 제식권총으로 쓰는지는 묻지 말자. PEI와 워싱턴맵의 군용 권총인 어벤저를 대신한다. 권총 중에서는 코브라(20, 40발) 다음으로 장탄수가 여유로우며, 데미지는 낮은 편이지만 콜트보다는 충분히 높아 총격전 시 그나마 써볼만한 무기이고 러시아 군사기지에서 흔히 주울 수 있는 초반용 무기에 명중율도 좋은 편이며 군용 총구파츠를 붙일 수 있는 게 그나마 위안.

장탄수는 15발로 넉넉하며 데미지도 다소 높다. 하지만 돌격소총이나 지정사수소총에 사용되는 소구경 민병대탄을 쓰기에 콜트나 크리즈카렉의 상위호환이라는 보기에 뭔가 애매하다. 오히려 민수용탄을 사용하면서도 데미지도 높은 에이스가 대인전에 더 효율적이라 뭔가 좀 아쉽다. 기대하며 에어드랍 깠을때 테크로브카만 잔뜩 나오면 기분이 안좋다

어벤저(Avenger)
타입크기
희귀한 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
32%13발[27]약 195rpm?100m
설명
어벤저 탄약을 장전한 이탈리아산 권총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
32%20%26%36%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%30%60%108%
내구 감소율1발당 0.15%
발사모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 군용 총열 파츠

미군, 캐나다군용 권총. 워싱턴과 PEI의 군사지역에서 흔히 볼 수 있다. 군사지역에서 메이플스트라이크나 하트브레이커 다음으로 비교적 흔하게 뜨기에 데저트 팔콘보다는 접근성 면에서는 좋고 코브라처럼 군용 총열파츠를 장착할 수 있다.

기계식 조준기에 녹색 트리튬이 박혀있어 야간사격이 편하다.

데저트 팔콘(Desert Falcon)
타입크기
최고급 권총2*2칸(4칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%7[28]300~600RPM1.6초125m
설명
데저트 팔콘 탄약을 장전한 미군의 대구경 권총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
80%48%64%88%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
125%75%100%137.5%
내구 감소율1발당 0.6%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품없음

궁극의 권총
데저트 이글이 아니다! 팔콘이다![29]

미군용 권총[30]으로, 사거리가 다른 권총보다 25m 더 길고 대구경 군용 탄약을 사용한다. 대구경탄답게 대인 공격력이 80%로 상당히 높아 헤드샷 시 큰 치명상을 입힐 수 있으며, 몸샷으로도 체력의 반을 깎아먹는 큰 데미지를 가할 수 있다. 운좋게 체력이 100%이 아닌 적을 상대로는 즉사를 노릴 수 있다. 기본 대 좀비 데미지도 125%로 몸샷 데미지는 100%에 달하고[31] 방탄모 쓴 군인좀비를 헤드샷으로 원킬낼 수 있다.

그런데 권총 주제에 저격소총이나 드럼 탄창 등이 나오는 군수품 상자에서 낮은 확률로 나올 만큼 드랍율이 낮아 보기 힘들다. 탄창마저 군수품 상자에서만 낮은 확률로 뜰 만큼 흔치 않으며 대구경 군용 탄약을 사용하기 때문에 이 총을 주 호신용 무장으로 사용한다면 탄약 부족에 시달릴 수 있다. 에이스와 마찬가지로 총기 부착물을 하나도 달 수 없으며 명중율도 민간용 권총인 에이스보다 낮아서(...) 높은 데미지 외에는 메리트가 없다는 게 단점. 호신용 무장이라면 허니벳져가 더욱 좋기 때문.

여담으로 다른 권총들이 평범하게 꺼내질 때 버터플라이 나이프처럼 멋지게 돌리면서 꺼내며, 골드 스킨이 존재한다.

1.2.2 산탄총(Shotgun)

위력좋고 사거리 좋은 군용 돌격소총이나 저격소총 등에 밀려 비중이 적은 무기지만 PVP에서 근거리 데미지가 상당히 높아[32] 어떻게든 접근해서 가까이에서 쏴서 기습 하면 군용 방탄복이나 방탄모를 입어도 어떤 부위든 산탄을 다 맞으면 원샷 원킬이 가능하다는게 큰 장점. 그리고 당한 입장에서는 말 못할 깜놀을 느낄 수 있다. 그리고 타격감이 매우 찰지다 1발 쏠 때마다 다수의 펠렛[33]을 뿜으며 딱히 정조준을 하지 않아도 표적 원 안에 산탄이 다 맞기에 정밀 조준을 크게 요구하지 않아 다루기 쉽다. 그리고 정확도를 높이는 파츠를 붙이면 명중률 증가로 인한 대미지 증가 효과를 볼수 있다.[34]

단점이라면 사거리가 최대 20m 내라 멀어지면 산탄이 증발해버려[35]데미지를 주기 힘들다.[36]

주된 사용법으로는 건물 안에 숨어서 아이템을 루팅하러 온 플레이어들을 산탄총으로 하나씩 암살하는 데 활용하는 것.홈디펜스다 풀템이 걸려보는걸 기대해보자 뒤에서 기습했다면 말할 것도 없고, 초근거리에서 마주쳤다면 적이 돌격소총이나 카빈같은 무기를 들고 있어도 한방에 날려버릴 수 있다. 다만 적이 원거리에서 소총이나 저격총으로 조준해대면 산탄총만으로는 반격이 거의 불가능하기 때문에 되도록이면 좁을 수밖에 없는 실내, 건물 안에서 사용하는 걸 추천한다.

전술 파츠 부착이 가능하지만 사거리가 20m 내밖에 안 되는데 [37]표적과의 거리가 멀어질수록 효율이 급감하는 특성상 근접전을 자주 해야하기 때문에 어차피 근접에서 끝낼 수 있는 산탄총이라면 전술레이저는 집탄율을 높이기 위한 목적이 아니라면 별 도움은 되지 않는다. 붙일거라면 거리감지기를 붙여 유효사거리를 파악하거나 조정 장전 부착물을 붙여 특유의 느린 발사속도를 보완하는 게 효율적이다. 야시경이 없다면 땜빵용으로라도 전술 조명을 부착하는 것도 도움이 된다. PVP라면 밤에 들킬것이다

아무런 총도 없이 근접 무기만 든 적 플레이어 입장에서는 그야말로 최악의 무기. 아무 생각없이 닥돌했다가는 산탄 한 발에 걸레짝이 되어버리기에 뒷치가 아니면 도망가는 수밖에 없으며 총을 들고있다 해도 실내에서는 산탄총을 맞을 수 있는 충분한 사거리 안에서 벗어나기가 어려워서 어어 하다가 펑 소리와 함께 날아가버릴 수조 있다. 무장을 아직 마치지 않은 상태에서 산탄총 든 플레이어가 전속력으로 뛰어오고있다면 권총이라도 써서 견제하는 게 좋은 방법이지만 그것마저도 없는경우는...그냥 죽어라 튀거나 숨자.만약 상대가 심장운동 만렙을 찍었다면? 망했어요 그리고 만약 같은 산탄총 든 밴딧과 마주쳤다면 누가 먼저 쏘는지에 따라 사느냐 죽느냐가 갈린다.

블런트포스(Bluntforce)
타입크기
희귀한 산탄총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
펠렛 당 40%[38]8발[39]40 (느림)보통20m
설명
12게이지 산탄을 장전한 미국산 산탄총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%(240%)28%(168%)32%(192%)48%(288%)
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%(240%)28%(168%)32%(192%)48%(288%)
내구 감소율1발당 0.25
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠[40]

워싱턴, 캐나다에서 사용하는[41] 경찰용 펌프액션 산탄총. PEI맵에선 중앙의 오리어리 교도소 안에서, 워싱턴 맵에선 맵 내에 존재하는 모든 경찰서에서, 유콘에선 RCMP 산장에서 전용 산탄인 12게이지 산탄과 함께 다수로 발견할 수 있다. 특이점이라면 탄창인 산탄이 인벤토리 1칸을 차지하는 2~8발짜리 탄창처럼 존재하고 다 쏘면 소멸되는 형식이다.[42]

같은 산탄총에 속하는 마스터키와 데미지가 같지만 사거리와 내구도, 명중율, 장탄수면에서 좋은 모습을 보인다. 그러나 블런트포스는 펌프액션인지라 한번 쏜 뒤 펌프를 당기는 데 별도의 딜레이가 존재하여서[43] 혼자서 여러 명을 상대하려다가 망하는 경우도 적지 않다. 애초에 고수가 아닌이상 혼자서 여러명을 상대하는 것부터가 미친짓이다 손재주 스킬을 찍어 펌프를 당기는 딜레이를 줄이는 게 운용이 편하다.

본야(Vonya)
타입크기
희귀한 자동 산탄총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
펠렛 당 35%[44]7발8(빠름)보통17.5m
설명
본야 탄약을 장전한 러시아산 산탄총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
35%(210%)24%(144%)32%(168%)42%(252%)
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
35%(210%)24%(144%)32%(168%)42%(252%)
내구 감소율1발당 0.15
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠[45]

러시아 경찰용 자동 산탄총. 민병대용 무기지만 기본으로 스폰되는 맵은 러시아 뿐이고 다른 맵에선 에어드랍에서만 나온다.

블런트포스와 비교해보면 많은 장점을 가지고 있는 산탄총으로, 높은 장탄수와 높은 연사력으로 인해 블런트포스보다 높은 초당 데미지를 뽑아낼 수 있다. 총열파츠를 제외한 부착물을 모두 붙일 수 있으며 위 산탄총 항목에서 설명한 부착물들이 도움이 될 수 있다. 높은 연사력과 기본으로 자동 사격이 가능해서 성능만을 따져보면 연사력이 느린 블런트포스를 완벽한 상위호환격으로 발라버리는(...) 성능이다. 탄창은 12게이지 산탄을 사용해서 채울 수 있기 때문에 경찰/RCMP 구역만 자주 들러준다면 탄수급은 쉬운 편. 장탄수는 7발로 넉넉하지만 높은 연사력 때문에 총격전을 오래 벌이다보면 순식간에 탄창이 비워지니 경찰/RCMP 구역을 자주 들러주는 게 좋다.

펠렛 당 데미지는 다른 산탄총보다 다소 낮지만 펠렛을 모두 맞추면 빈사~즉사급의 고데미지를 주는 건 변함없으며, 기본 명중율과 연사력도 높아서 근거리에서 일대 다수의 싸움의 반은 먹고 들어갈 수 있지만 마스터키보다는 다소 느린 편이기 때문에 카빈소총이나 높은 연사력의 돌격소총을 든 상대라면 어느정도 거리를 두는 것이 좋다.

마스터키 (Masterkey)
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살짝 귀한 산탄총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
펠렛 당 40%[46]2발[47]5 (빠름)보통15m
설명
20게이지 산탄을 장전한 미국산 산탄총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%(320%)28%(224%)32%(256%)48%(384%)
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%(320%)28%(224%)32%(256%)48%(384%)
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠

민간용 더블 바렐 죽창 산탄총. 농장이나 야영장, 유콘 맵의 모든 오두막에서 석궁, 컴파운드 보우, 전기톱과 함께 가끔 주울 수 있다. 블런트포스와 본야가 쓰는 12게이지가 아닌 20게이지 산탄을 사용한다.

마우스를 빠르게 연타하는 것으로 본야보다 빠르게 산탄을 뿜어낼 수 있어 초당 데미지로 따지면 마스터키가 더욱 강력하며 블런트포스나 본야와는 다르게 펠렛을 8발이나 내뿜기 때문에 데미지가 더욱더 강하다. 그리고 장탄수는 2발뿐이지만 가까이서 한 방에 처리할 수 있는 산탄총 특성상 제대로 맞춘다면 장탄수는 그다지 신경쓰지 않아도 관계없다. 그리고 여러 곳의 농장이나 민가의 창고에서 20게이지 산탄과 함께 얻을 수 있어 탄 수급, 접근성 면에서는 훨씬 좋은 초반용 무기다. 하지만 워싱턴과 러시아에선 각각 경찰서마다 블런트포스와 본야를 주울 수 있기에 그런거 없다는 게 흠.

톱을 이용해서 소드 오프 샷건으로 만들 수 있다.

소드 오프 샷건 (Sawed-Off)
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살짝 귀한 산탄총2x3
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
펠렛 당 50%[48]2발?보통10m
설명
20게이지 산탄을 장전한 미국 산탄총입니다.
대인 피해량
기본 피해량팔, 다리몸통머리
50%(400%)40%(320%), 45%(360%)50%(400%)55%(440%)
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%(400%)40%(320%), 45%(360%)50%(400%)55%(440%)
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠
내구 감소율1발 당 3%
발사모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠

그냥 얻을 수는 없고, 마스터키를 톱으로 잘라 만들 수 있다. 2x3의 크기로, 카빈처럼 2번 슬롯에 넣을 수 있는 산탄총 카빈. 보조무기 슬롯에 근거리에서 강력한 화력을 자랑하는 산탄총을 장비할 수 있다는 건 좋은 메리트지만 개머리판은 그대로 남아있어서 꺼내는 속도는 여전히 느리며 총열을 짧게 깎았기 때문인지 바리에이션은 전술 파츠만 부착 가능하고, 사거리와 명중률이 마스터키에서 아예 반토막난 수준에 반동도 매우 세고 내구성도 마스터키에 비해 꽤나 물렁해서 1발 발사 시 내구도가 3%씩이나 깎인다. 다만 자체 데미지는 펠렛 당 50%로 크게 늘어서 산탄만 충분하다면 메가좀비(...)도 잡을 수 있다.

쿼드 배럴 샷건(Quadbarrel)
파일:Quadbarrel 1436.png
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최고급 산탄총2*3칸(6칸)
장탄수연사속도재장전 속도사거리
8발[49]??12.5m
대인 피해량
기본 피해량팔, 다리몸통머리
50%(400%)40%(320%), 45%(360%)50%(400%)55%(440%)
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50%(400%)40%(320%), 45%(360%)50%(400%)55%(440%)

근접전의 제왕

마스터키 샷건[50]의 총열을 4개로 늘리고, 피카티니 레일을 부착해 손잡이 파츠와 조준기 파츠를 부착할 수 있으며 12게이지 산탄[51]을 사용하도록 마개조한 프로토타입 산탄총. 데미지는 마스터키와 같은것이 무려 8발이라는 장탄수에 연사력도 본야보다 높고 소드 오프 샷건처럼 보조무기 슬롯에 장비가 가능하다. 다만 내구성이 심히 낮아 본야처럼 마구 쏠 수는 없고 반동도 심해서 1발만 쏴도 에임이 하늘로 올라가니 손잡이 부착은 필수.

평범하게 얻을 수는 없고 어니 박사[52]의 쿼드배럴 청사진이 있어야만 제작할수 있어 이때문에 PEI, 워싱턴, 유콘 맵에서는 정상적인 방법으로 획득이 불가능하다.

1.2.3 민간용 소총(Rifle)

대부분 민간 구역에서 찾는 게 가능하며 모두 반자동이거나 볼트액션인 경우가 많다. 일단 스포츠샷을 제외한 모든 소총은 대인 데미지가 높아 쓸만하여 중반까지 굴려먹을 수 있고 수리 시 고철을 비교적 적게 소비하고 용접기가 없어도 수리가 가능하기 때문에 내구도가 낮은 걸 주워도 큰 걱정은 안 해도 된다[53]. 하지만 대부분 사거리가 200m 쯤이라 카운터를 맞을 수 있고 돌격소총이나 소총보다 높은 화력을 내는 군용 저격총이 뜨는 경우에는 버려지는 경우가 많지만 흔히 발견되는 민수용 탄약을 사용한다는 점이 가성비 면에선 매우 좋은 편이다. 그리고 사냥시 효율이 좋은 총이기도 한데, 스포츠샷을 제외한 모든 민수용 소총으로 동물을 헤드샷 한 방으로 잡을 수 있다. 군용 저격소총으로 저격하려 하면 일단 한방은 한방이더라도 대구경 군용탄을 써야 하기 때문에 메리트가 적다.또 명중률이 높은 무기가 많아서 망원조준경을 달아도 저격용으로 손색이 없다.

호크하운드(Hawkhound)
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살짝 귀한 소총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%8발[54]50(느림)보통200m
설명
호크하운드 탄약을 장전한 캐나다산 사냥총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
80%48%64%88%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 3%
발사 모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠,총구 파츠

농장이나 야영장에서 자주 드랍되는 캐나다산 사냥총. 장거리 소총이니만큼 데미지도 높아 저격용으로 쓰기엔 손색이 없지만 볼트액션이기 때문에 다수를 상대하는 데는 불리하다.[55] 스코필드와 비교해봤을 때 장탄수가 많지만 명중율이 미묘하게 낮아 맞추기 어렵기 때문에 전술 레이저, 양각대, 고배율 망원조준경 등의 명중율 보정을 많이 넣어줘야 제대로 써먹을 수 있다. 수제 소음기를 장착할 수 있지만 큰 크기때문에 가늠쇠 부분이 소음기에 가려져서 사격이 힘들어진다.

스코필드 (Schofield)
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살짝 귀한 소총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%5발[56]50(느림)보통200m
설명
스코필드 탄약을 장전한 러시아산 전투소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
80%48%64%88%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 5%
발사 모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

러시아산 전투소총으로 농장이나 야영장에서 주울 수 있고 러시아 맵에선 총포상에서도 발견 가능하다. 한방 데미지가 매우 크고 비슷한 포지션인 호크하운드랑 비교했을때 장탄수는 5발로 낮지만 명중율이 호크하운드보다 좋아 저배율 조준경을 맞춰도 목표물을 맞추기 좋다, 다만 1발당 내구 감소율이 5%라서 호크하운드에 비해 내구성이 낮다. 기본 가늠쇠도 조준이 꽤나 불편한 편이니 조준경을 구해서 바로 갈아타는 게 좋다. 수제 소음기를 장착할 수 있지만 큰 크기때문에 가늠쇠 부분이 소음기에 가려져서 사격이 힘들어진다.

3.16.0.0 업데이트 전까지는 설명에 프랑스의 전투소총이라고 써져있었다.

스포츠샷(sportshot)
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살짝 귀한 소총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
19%10발[57]180RPM보통200m
설명
스포츠샷 탄약을 장전한 미국산 사격경기용 소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
23%13%18%25%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
32%20%26%36%
내구 감소율1발당 ?%
발사 모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

고철 3개짜리 총
딱총

총포상이나 농장 지역에서 보통의 확률로 주울 수 있는 사격 경기용 공기소총. 장점은 넉넉한 장탄수, 그리고 여타 민수용 소총과 다르게 반자동인지라 연타 시 매우 빠른 속도로 연사가 가능하다. 탄창은 총보다 드랍률이 높아 수급율은 좋은 편이다. 다른 소총류나 저격총류 같은 총기들 중에서 연사력이 가장빠른 것과 더불어 사격경기용 소총답게 기본 명중률도 좋고 반동고 매우 적은 편에 속한다. 또한, 다른 민수용 소총(단, 수제 소음기 부착한 수제 소총 제외)과 비교하면 발사음이 상대적으로 작은편.

다만 치명적인 단점이라면 데미지가 거의 네일건, 페인트건 수준이기 때문에[58] 좀비잡이, 대인용으로도 거의 쓸모가 없다. 그리고 민수용 소총 중 유일하게 철제로 이루어져 있어 수리 시 용접기가 있어야 수리가 된다.이 딱총을 누가 용접기까지 써가며 고칠까 거기에 사거리는 짧지만 같은 민수용탄을 사용하면서도 자동연사도 붙은 권총 코브라나 카빈소총 바이퍼가 있기 때문에 멀티에선 버려지거나 보이는 족족 고철 3개로 분해되는 신세다. 스포츠샷을 어떻게든 활용하려면 넉넉한 탄약과 긴 사거리를 활용하여 장거리 견제 용도로 써먹는 것이 좋다.그래도 데미지는 기대하지 말자

여담으로, 만우절 기간에는 데미지는 그대로지만 탄약이 유탄으로 바뀌었고[59] 10점사가 가능한 폭격 무기가 되었는데, 스콜피온 - 7에서 특별 개조를 했다는 설정.

급조된 자작나무 소총(Brich Rifle)
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흔해빠진 소총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%5발[60]50(느림)보통175m
설명
급조 소총탄을 장전한 (자작나무/단풍나무/소나무)[61] 수제 소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
80%48%64%88%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 1%
발사 모드반자동, 안전
착용 가능 부품급조된 총열 파츠, 조준기 파츠
급조된 단풍나무 소총(Maple Rifle)
타입크기
흔해빠진 소총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%5발[62]50(느림)보통200m
설명
급조 소총탄을 장전한 (자작나무/단풍나무/소나무)[63] 수제 소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
80%48%64%88%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 1%
발사 모드반자동, 안전
착용 가능 부품급조된 총열 파츠, 조준기 파츠
급조된 소나무 소총(Pine Rifle)
타입크기
흔해빠진 소총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%5발[64]50(느림)보통225m
설명
급조 소총탄을 장전한 (자작나무/단풍나무/소나무)[65] 수제 소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
80%48%64%88%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%29.7%59.4%108.9%
내구 감소율1발당 1%
발사 모드반자동, 안전
착용 가능 부품급조된 총열 파츠, 조준기 파츠

크래프팅 스킬을 찍고 깎은 나무판자와 고철로 대강 만든 총몸에[66] 테이프, 밧줄 등을 엮어 직접 만든 급조 총기. 자작나무, 소나무, 단풍나무 이 3가지 종류가 있다.

초반에 운나쁘게 무기를 구하지 못했으면 주변 나무를 베어내 나무판자를 만들고 고철, 재료 등을 모아 만들면 이래저래 버틸 수는 있다. 특히 소나무 판자로 만든 소총은 사거리가 225m로 민간용 소총과 돌격소총보다 더 길어 효과적인 장거리 견제가 가능하다. 그리고 고철 6개로 소총탄 클립도 만들 수 있기때문에 고철만 넉넉하다면 탄약을 무한 보급하는 게 가능하다. 그리고 직접 만든 무기인 주제에 의외로 나쁘지 않은 명중율에 가늠쇠가 단순하여 조준이 편하다.[67]

그러나 그립 파츠와 전술 파츠 부착이 불가능하고 다른 사냥총들도 레일 없는데? 장탄수가 스코필드처럼 5발뿐이다. 그리고 민수용 소총인데도 저격소총들처럼 종잇장 내구도를 가져서 수리를 자주 해야 한다. 역시 민수용 소총이라는 한계가 존재하므로 이것보다 강력하고 튼튼한 저격소총이 나오면 그때부턴 봉인된다.

그리고 특이한 점으로, 어떤 나무로 만들어졌는가에 따라 능력치가 자작나무<단풍나무<소나무 순으로 크게 달라진다. 보통 소나무로 만들어 사용하는 게 정석이고, 다른 나무로 만들면 그냥 재료를 낭비하는 데에 가깝다.[68] 단풍나무는 자작나무보단 낫지만 진짜 급하게 만들어야 하는게 아니라면 소나무로 만드는게 가장 바람직하다.

총기와 탄약 보급이 어렵지만 고철 루팅은 의외로 잘 되는 유콘맵에서 정말 쓸만하다. PVP에선 호크하운드, 스코필드와 함께 유콘산 저격총 라인을 차지하고 있다. 스코필드와는 달리 소음기라는 메리트를 가지고 있으니 호크하운드를 못 주웠는데 고데미지 무기를 원한다거나 소음기를 함께 운용하고 싶다면 하나 만들어 두자, 주위 나무가 모두 소나무라 소나무 소총을 만들기 좋다. 하지만 수리 시 고철만 있으면 바로 수리가 되는 사냥총과는 달리 나무판자, 테이프 등등의 기타 잡템도 있어야 수리가 된다.

1.2.4 돌격소총(Assault Rifle)

괜찮고 강력한 데미지,[69] 적당한 스폰율, 적당한 사거리, 빠른 연사력 등의 괜찮은 장점들을 대거 가지고 있어 PVP 시 주력으로 굴리게 되는 무기이다. PVP 서버를 좀만 다녀본 사람이라면 돌격소총에 많이 죽어봤을 정도로 악명이 높다. 미군용, 캐나다군용 돌격소총은 소구경 군용탄을 사용하며 30발들이 군용 탄창과 100발들이 드럼 탄창을 끼울 수 있다. 반대로 민병대, 러시아군용 돌격소총은 소구경 민병대탄을 사용하며 35발들이 탄창과 75발들이 드럼탄창을 끼울 수 있다.

이글파이어(Eaglefire)
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희귀한 돌격소총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%30,100발[70]점사 시 3(높음)1.7초200m
설명
군용 탄약을 장전한 미국산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.2
발사모드3점사,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준경 파츠

워싱턴맵 민가[71]의 집을 뒤져보면 가끔 주울 수 있는 민수용 돌격소총이다.[72]

대표적 특징으로는 3점사 사격인데, 1번 클릭하면 빠르게[73] 3발을 갈길 수 있다. 근거리에선 3점사로 커버하고 중거리 혹은 원거리에선 반자동 사격으로 견제하면 탄소비를 꽤나 줄이기 때문에 매우 쓸만하다. 다만 오직 1번클릭에 3발만 쏠 수 있으며 3점사 시 다시 쏠 때 딜레이가 살짝 있어 카운터를 맞을 위험이 다소 있고, 3번 쐈을 때 반동을 한꺼번에 받는지라 반동이 큰 편이다. 근거리 3점사가 빗나갓다면 샷건이나 카빈 등으로 역관광당할 일이 생긴다. 이 불상사를 막기 위해선 손잡이 파츠와 명사수 스킬 투자는 필수. 점사 빠르게 한다고 광클하면 오히려 점사가 후딜레이가 끝났는데도 막히기도 한다. 점사간격이 그렇게 느리지 않기 때문에 반자동 모드처럼 점사 후 다시 발사할 수있는 간격을 외워두면 빠르게 점사할 수있다.

근거리 점사 사격 시 머리 바로 아래 부분(목)에 대고 점사를 갈기면 3점사 시의 큰 수직 반동 때문에 자동적으로 크로스헤어가 자동으로 위로 향해 머리를 맞추게 되어 큰 데미지를 줄 수 있기 때문. 돌격소총의 몸통 데미지는 32%, 머리 데미지는 44%로 몸에 3발을 모두 맞혔을 경우 상대가 풀 체력이었다는 걸 가정하면 96%의 데미지를 받아 4% 체력의 빈사 상태로 죽지 않고 살게 된다. 그래봤자 곧 붕대도 감지 못하고 출혈로 사망한다 방탄복을 입었다면 체력이 더 남고 살 지도 모르겠지만 하지만 머리에 한 발이라도 맞히면 데미지가 높이 뛰기 때문에 2발은 몸통에 맞았다 하더라도 한 발을 머리에 맞추기라도 하면 총 데미지는 몸통 2발 데미지(62%) + 머리 1발 데미지(44%) = 110%라서 적당한 방어구가 없으면 3점사에 높은 확률로 바로 골로 보낼 수 있다.

워싱턴맵 내의 민가에서 자주 스폰되는 만큼 스폰율도 높아 접근성도 좋고[74] 데미지도 명중율도 무난한 수준. 점사와 반자동사격만 가능하며, 퓨지우트와는 다르게 군용탄을 사용하고 거의 모든 집에서 높은 확률로 얻을 수 있다는 차이점이 있다.

메이플스트라이크 (Maplestrike)
타입크기
최고급 돌격소총2*4칸(8칸)
대인
피해량
대 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%99%30,100발[75]5(높음)2.5초200m
설명
군용 탄약을 장전한 캐나다산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.2
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

돌격소총 끝판왕이자 만능총[76]

PEI맵 내 모든 군사기지에서 발견할 수 있는 비교적 드랍율은 좋으면서도 강력한 캐나다군용 돌격소총. 일단 이 총만 주웠으면 총격전이든 뭐든 싸움의 반 이상은 먹고들어갔다고 생각하면 된다. 초장거리에서 안보이는 저격수에게 총질당하는 것만 빼고 데미지 팩터만 봐도 기본 대인데미지가 40이라 거의 머리나 몸을 두 세 발 갈기면 사람을 간단하게 죽일 수 있다. 그리고 기본 연사력과 명중율이 상당히 좋은 축에 속하고 내구도가 튼튼한 편이라 근거리는 샷건이나 에이스, 허니벳져 등의 등의 근거리용 무기 외에는 전부 다 상대하기가 좋은 올라운드 무기라 선호하는 사람이 많다.[77]

다만 단점이라면 돌격소총 중 총성이 매우 잘 들리고 빠른 연사력 때문인지 명사수 스킬을 제대로 투자하지 않았다면 풀오토 연사 시 반동제어가 비교적 힘들다. 이 때문에 양각대를 붙이고 포복사격해야하는 경우도 생긴다. 그리고 기본 부착된 가늠쇠가 캐링핸들에 부착된 패쇄형 가늠쇠이기 때문에 불편한 편이라 3인칭 조준을 하거나 도트사이트나 홀로그래픽 사이트를 붙이는 경우도 종종 존재한다.

여담으로 메이플스트라이크의 모델은 캐링핸들이 달린 생김새 때문에 흔히 M4A1 또는 M16 소총으로 잘못 알려져 있으나, AR-15의 캐나다의 면허생산판 돌격소총인 콜트 C7의 축소형인 C8A1 모델이다. 아이템 설명에도 캐나다산이라고 표시되어 있다.

하트브레이커(Heartbreaker)
타입크기
최고급 돌격소총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%30,100발[78]약 360RPM?200m
설명
군용 탄약을 장전한 벨기에산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.25
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

PEI의 메이플스트라이크의 포지션을 맡는 미군용 돌격소총. 워싱턴 맵에서만 나오며 군사기지를 들러보면 세이버투스처럼 쉽게 발견할 수 있을 정도로 드랍율은 꽤 무난한 편.

연사력이 모든 돌격소총 중 느리다는 대표적 단점이 있는데, 조정 장전파츠를 붙여도 연사속도가 1 상향되는거에서 그칠 뿐이라 여전히 낮아 총 데미지는 민수용 소총인 이글파이어보다 떨어진다. 하지만 느린 연사력 덕분인지 안정적인 반동제어와 메이플스트라이크보다 더욱 쉬운 중거리 견제가 가능하며 명중율도 매우 좋은 편에 속한다. 워싱턴 맵에선 메이플스트라이크의 부재에, 이글파이어는 연사는 되지 않고 점사와 반자동, 3점사사격만 가능하다는 부분을 생각해보면 고민되는 부분. 다만 명사수 스킬을 찍지 않으면 반동은 체감상 높은 편에 속하므로 총기관련 스킬도 많이 투자해주고, 부착물은 있으면 붙이는 게 중요하다. 하지만 정작 총격전 시에는 그룹을 이루어 각자 역할을 맡아 운용하지 않는 이상 견제할 일이 적고, 대부분 뒷치같은 기습이나 근거리에서 이글파이어의 3점사로 빠르게 끝나기 때문에 연사력으로만 보면 이글파이어, 메이플스트라이크, 심지어 민병대용 무기인 주벡나코프한테도 밀린다. 이 무기를 사용한다면 되도록 근접전이 아닌 장거리 견제전을 주로 하도록 하고, 카빈소총이나 산탄총도 하나 챙기면 좋다. 그냥 CQB를 하지

여담으로, 기본 가늠쇠가 매우 얇은 편이라 가능하다면 장거리 정밀조준이 가능하다.

주벡나코브 (Zubeknakov)
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최고급 돌격소총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%35,75발[79]5(높음)3.14초200m
설명
민병대용 탄약을 장전한 러시아산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
45%27%36%49%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.15
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

PEI와 워싱턴 맵에선 민병대 구역에서, 러시아 맵에선 군사 지역에서 발견되는 러시아군용 돌격소총. 기본으로 끼우는 민병대용 탄창이 군용 탄창보다 5발 많은 35발로 미묘하게 많지만 민병대용 드럼 탄창의 장탄수는 군용 드럼보다 25발 적은 75발이라 딱히 상위호환이라고 말할 수는 없다.

연사속도가 돌격소총 중 가장 높아 이글파이어와 퓨지우트, 허니벳져[80]를 빼면 돌격소총 중 연사력 대비 데미지가 메이플스트라이크보다 높다. 카빈소총이나 기관단총을 쓰는것처럼 근접해서 빠르게 갈겨버리기에 좋고, 이 덕분에 이래저래 유용하게 굴릴 수 있지만 러시아맵에선 군수품상자, 데드존 레이드를 열심히 다니면 이것보다 좋은 총인 어게베어, 퓨지우트, 나이트레이더, 아예 넘사벽 수준인 지옥의 분노 미니건을 얻을 수 있다. 그 외 맵에서는 군용탄이 아닌 여러 곳을 둘러봐야 얻을 수 있는 민병대탄을 먹으며 명중율이 낮다는 점 때문에 인지도가 낮다.

내구성이 좋지만 장거리 명중율이 낮아 단발로 쏘는 지정사수소총 플레이로 운용하기에는 큰 어려움이 있는데, 어떻게든 주벡나코브로 장거리 운용을 하고싶으면 명사수 스킬을 많이 찍고 고배율 조준경, 전술 레이저, 양각대 등을 찾아서 명중률 보정을 먹여야하는 무기다. 하지만 총의 외형이 이렇다보니 여러가지 파츠를 붙이다 보면 총이 매우 못생겨진다(...).

어게베어 (Augewehr)
타입크기
최고급 돌격소총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%35,75발[81]5(높음)3.14초200m
설명
민병대용 탄약을 장전한 오스트리아산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.15
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

민병대용 불펍 돌격소총.[82] 군수품 상자와 데드존 구역에서 낮은 확률로 스폰되는 유니크 돌격소총이다. 물론 에어드랍으로도 얻을 수 있다.

민병대탄을 사용하며 쉐도우스토커처럼 기본으로 4배율 망원조준경[83]이 부착되어 있어 군수품 상자와 데드존을 뒤져 다른 조준경을 찾아다닐 필요가 없다는 것 외에는 연사력과 반동, 명중율을 포함한 거의 모든 스탯이 하트브레이커와 비슷하다. 하트브레이커처럼 명중율은 주벡나코브보다 우월하지만 낮은 연사력 때문에 순간 화력은 다소 떨어지는 셈. 수직손잡이나 양각대를 붙이고 견제 용도로 써먹으면 좋다.

이름의 유래는 총의 모델인 아우게(AUG)와 독일어로 소총을 뜻하는 게베어(Gewehr)의 적절한 합성어다.

퓨지우트 (Fusilaut)
타입크기
최고급 돌격소총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%35,75발[84]5(높음)3.14초200m
설명
민병대용 탄약을 장전한 프랑스산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.15
발사모드점사,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

민병대용 불펍 돌격소총. 민병대용 탄창을 사용하며 군수품 상자와 데드존 구역에서 낮은 확률로 스폰되는 유니크 돌격소총이다. 물론 에어드랍과 호드 비컨으로도 얻을 수 있다.

이글파이어와 비교해보면 탄종류는 이글파이어가 나오는 곳이 많고, 장탄수는 퓨지우트가 더 많다. 이글파이어는 총성이 커서 플레이어들에게 발각당할 위험이 높지만 퓨지우트는 총성이 짧고 다소 작아 난전 중에는 적이 총성을 듣지 못할수도 있다.

나이트레이더 (Nightraider)
타입크기
최고급 돌격소총2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%35,75발[85]5(높음)3.14초200m
설명
민병대용 탄약을 장전한 독일산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.15
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

민병대용 돌격소총. 군수품 상자와 데드존 구역에서 낮은 확률로 스폰되는 유니크 돌격소총이다. 물론 에어드랍과 호드 비컨으로도 얻을 수 있다.

연사력만 빼면 주벡나코브의 완벽한 상위호환으로 취급되는데, 명중율이 좋고 반동이 낮아 다루기가 쉬우며, 연사력도 메이플스트라이크와 같아 러시아판 메이플스트라이크로 써먹을 수 있다. 근거리 화력도 출중하며 중장거리 견제력도 좋아 만능총 취급을 받는다.

마타모레즈(Matamorez)
타입크기
전설적인 돌격소총2*5칸(10칸)
기본 대인
피해량
기본 대 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전 속도사거리
80%99%17발, 36[86]9(다소 빠름)보통200m
설명
마타모레즈 탄약을 장전한 러시아산 돌격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
70%42%56%77%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%60%80%101%
내구 감소율1발당 1%
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 조준경 파츠, 손잡이 파츠

민병대용 돌격소총.[87] 허니뱃져와 함께 자체 소음기가 부착되있는 무기라 소음기를 별도로 찾아다닐 필요도 없고 소음기의 데미지 감소패널티가 없으며 연사력과 반동이 모두 괜찮은 편에 속한다. 또한 데미지가 데저트 팔콘급으로 높아 근거리에서 2방을 빠르게 명중시켜 치명상을 주기 쉽다.

하지만 민병대용 대구경탄을 쓰기 때문에 탄약부족이 시달리는 일이 매우 흔하고, 그리고 소음기 때문에 탄낙차가 크고 탄속도가 낮은데 총열파츠를 임의로 바꿀 수가 없다보니까 저격 용도로 써먹기가 정말 힘들다.[88] 그리고 민병대용 저격소총 에코보다 탄소비가 크기 때문에 성능은 좋지만 여러모로 쓰기가 어려워서 탄낙차를 능숙히 익히는 숙련자가 아니면 써먹기 힘들다.

최근 업데이트로 설명이 지정사수소총에서 돌격소총으로 바뀌었고 능력치도 크게 달라져서 근거리용 무기로 완전히 바뀌었는데, 이는 넬슨이 AS VAL을 의식해서 바꾼 것이라고 한다.# 아무리 봐도 생긴건 빈토레즈쪽으로 보이지만

1.2.5 저격소총(Sniper Rifle)

PvP유저들의 꿈과 악몽

민수용 소총을 제외한 군용 저격소총을 위주로 서술한다. 다루는 법은 위의 소총과 똑같다. 현존하는 군용 저격총의 종류는 세 개 뿐에다, 특징마저 서로 다르니 서로 다르게 서술한다. 공통점이라면, 모두 '전설적인' 등급이며 대구경탄을 사용하고 다른 무기와 비교해보면 탄속도가 매우 우수하며 탄낙차도 비교적 적은 편이다. 기본 헤드샷 데미지가 100을 넘어 사람을 맞출 시 맨머리나 모자만 쓰고있다면 원킬을 내는 게 가능하며, 구조물에 데미지를 줄 수 있다.

하지만 군수품 상자에서나 뜨는 귀한 대구경탄을 쓰기 때문에 자주 쏴대기는 어려우며 큰 반동과 느린 연사력 탓에 혼자라면 다수를 상대하기 힘들고 쏠때마다 내구도가 4%씩 깎이며 정조준을 하지 않을 시 명중율은 보잘것없어서 근거리에서 이걸 들고 싸우는건 추천하지 않는다. 또한 머리를 맞추지 않는 이상 큰 치명상을 주기 힘들고 적이 방탄모나 안전모, 소방관헬멧[89] 등을 쓰고 있다면 한방에 죽지 않아 놓치거나 카운터를 맞을 위험이 있다. 저격수 플레이스타일로 운영하려면 호신용으로 카빈이나 권총을 휴대하는 게 좋다. 아니면 다른 동료를 한 명 구하거나.

팀버울프(Timberwolf)☆
타입크기
전설적인 저격소총2*5칸(10칸)
기본 대인
피해량
기본 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전
속도
사거리
99%125%6발[90]50느림300m
설명
팀버울프 탄약을 장전한 캐나다산 저격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
125%37.5%75%137.5%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠
내구 감소율발당 4%

PEI에서 발견 가능한 캐나다군용 볼트액션 저격소총. 맨머리에 헤드샷 시 원샷원킬은 확실히 보장하고, 방탄모를 써도 머리에 맞으면 거의 빈사상태에 출혈까지 걸리니 여러모로 민수용 소총보다 우월한 성능을 가지고 있어 좋은 무기이다.

일단 호크하운드나 스코필드 등의 민간용 소총처럼 볼트액션이기 때문에 발사속도가 느려서[91] 지정사수소총처럼 속공은 힘들며 같은 군용 저격소총인 그리즐리와 사거리, 데미지, 명중율 등을 포함한 카탈로그 스펙은 거의 똑같으나 차량/구조물 데미지 팩터가 달라 팀버울프로는 한탄창을 차량에 사격해도 터지지 않는다. 이마저도 민병대용 저격소총인 에코 때문에 안습한 취급을 받는다.

다른 맵에 나오는 최고급 군수물자를 얻으려면 무리 신호기 파밍을 하거나 에어드랍을 찾아가는 수밖에 없으며, PEI에서는 군용 지정사수소총이나 쉐도우스토커같은 레일건도 나오지 않기 때문에 실질적으로 PEI에서 어떻게든 쉽게 얻을 수 있는 가장 강력한 저격소총 계열 무기는 팀버울프 뿐이다.

그리즐리(Grizzly)
타입크기
전설적인 저격소총2*5칸(10칸)
기본 대인
피해량
기본 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전
속도
사거리
99%150%5발[92]20느림300m
설명
그리즐리 탄약을 장전한 미군의 저격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
150%45%90%165%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠
내구 감소율발당 4%

언턴드 최강 저격총.
리즐리

미군용 대물 저격총. 워싱턴 맵의 군사지역의 군수품 상자에서 낮은 확률로 발견이 가능하다. 또는 메가좀비나 무리 신호기 보상으로도 뜬다.

저격총인만큼 대인전에서 맨머리만 맞춰도 원샷원킬을 보장한다. 이름부터 이다 팀버울프나 에코처럼 볼트액션이 아닌 반자동 사격이 가능해 손에 익을 시 고데미지 지정사수소총처럼 써먹을 수도 있다. 구조물, 차량 데미지가 200이나 되고[93] 기본적으로 대구경탄이라 구조물에 데미지를 줄 수 있으며 장갑차나 전차도 부술 수 있다. 거기에 대 좀비 데미지도 높은편이라 메가좀비를 경직시킬 수 있을 정도이다. 차량을 타고 도망가는 목표의 차량을 쏴서 파괴한 다음 도망가지 못하게 하는 등 여러 전술이 존재한다. 안되겠소, (저 차를) 쏩시다!

단점으론 양각대와 스킬로도 커버가 어려운 미친듯한 반동[94] 때문에 반자동사격이 달려있어도 반동을 제대로 소화해내지 못하면 그게 무의미해진다. 그리고 여타 하이스펙 저격소총들이 가진 낮은 내구도, 그리고 독보적으로 비싼 수리 비용[95]으로 인해 운용은 까다롭다. 거기에 같은 맵에 탄낙차가 아예 존재하지 않는 레일건 쉐도우스토커도 스폰되는 마당인지라.

에코(Ekho)
타입크기
전설적인 저격소총2*5칸(10칸)
기본 대인
피해량
기본 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전
속도
사거리
99%150%7발[96]20느림250m
설명
에코 탄약을 장전한 러시아산 저격소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
125%45%90%137.5%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠
내구 감소율발당 4%

러시아에서 스폰되는 러시아군용 저격소총.이거 미국젠데 왜 러시아군 용이지??유일한 민병대용 저격소총으로, 마타모레즈처럼 대구경 민병대 탄약을 사용한다. 총성이 상당히 묵직하며 탄약이 7발로 팀버울프보다는 많으며 그 외 스펙은 팀버울프와 거의 동일하여 탄 문제만 빼면 팀버울프의 완벽한 상위호환 취급. 그리즐리보다는 부족하지만 반동이 저격소총 중에서 작은 편에 속하며 무리 신호기를 쓰거나 에어드랍을 먹지 않는 이상 러시아에서 얻을 수 있는 군용 저격총은 에코밖에 없다.

원본과는 달리 탄창을 옆면에 꽂는다.고증파괴

1.2.6 지정사수소총(Sharpshooter/DMR)

250m의 긴 사거리로 장거리 살상, 견제에 능하며 모두 총열파츠 부착이 가능하다.[97] 마타모레즈를 제외하면 사거리가 250m로 돌격소총보다 다소 긴 수준에다 볼트액션이 아닌 반자동이라 연사력도 좋으며 마타모레즈만 빼면 대구경탄을 먹는 저격총과는 달리 소구경탄을 먹기 때문에 탄 가성비도 나쁘지 않다. 이러한 특징 덕에 여러명을 상대하기 적합하며 아. 그렇다고 진짜로 혼자서 4명 이상 풀템을 상대하진 말자. 머리만 족족 맞출 수 있는 자신만 있다면 군용 저격소총보다 쓸만하게 굴릴 수 있다. 하지만 세이버투스를 제외하면 모두 낮은 드랍률과 1발 쏠때마다 거의 1%씩 깎이는 심히 물렁한 내구도와 기본 민수용 소총 헤드샷 피해량인 88%을 못 넘는 약한 한방데미지가 큰 단점.[98]거기에 반동도 비교적 큰 편에 속해서 양각대 부착, 포복사격은 필수. 기본적으로 머리 한 방을 신중히 노려야 하며 탄약도 쉽게 구하기 힘든 저격소총이 아닌 지정사수 소총인만큼 집요하게 따라붙고 숨으면서 머리를 빠르게 족족 쏴대는 민첩한 스토커성 플레이를 필요로 한다.

여담이지만, 사실 돌격소총의 기능을 약간 축소한 것이라고 생각하면 쉽다. 돌격소총의 발사모드를 단발로 바꾸고 원거리에서 머리를 한발씩 족족 쏴주면 아래 지정사수소총들처럼 활용은 가능하기 때문.

스내이퍼스카야(Snayperskya)
타입크기
희귀한 지정사수소총2*5칸(10칸)
기본 대인
피해량
기본 좀비
피해량
장탄수연사력재장전
속도
사거리
65%99%7발[99]10(다소 빠름)보통250m
설명
스내이퍼스키야 탄약을 장전한 러시아의 지정사수 소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
65%39%52%71%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%60%80%108%
내구 감소율1발당 0.9%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠,그립 파츠, 조준경 파츠, 총구 파츠

스나이퍼새끼야
민병대용, 러시아군용 지정사수소총. 러시아에선 군사 지역에서, 그 외 맵에서는 민병대 지역이나 은행 금고에서 주울 수 있다.

대인 데미지가 65%로 세이버투스보다 미묘하게 높은편에 속하며, 세이버투스와 비교해봤을 때 발사속도는 더 빠르지만 민병대용 총열파츠를 부착할 수 있고, 장탄수가 3발 적은 것 빼면 차이점은 없다. 데미지량으로 봤을 때 어차피 맨머리 기준 2발만에 사살이 가능하니 워싱턴에선 접근성이 더 좋은 세이버투스를 가지고 다니는 사람도 많다. 러시아에선 그 반대. 수리 스킬을 적게 요구하며 수리비용도 고철3개를 소비해서 저렴한편.

세이버투스(Sabertooth)
타입크기
희귀한 지정사수소총2*5칸(10칸)
기본 대인
피해량
기본 대 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전 속도사거리
60%99%10발[100]13(다소 느림)2초250m
설명
세이버투스 탄약을 장전한 미군용 지정사수 소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
60%36%48%66%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%60%80%108%
내구 감소율1발당 0.85%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠,그립 파츠, 조준경 파츠, 총구 파츠

미군용 지정사수 소총. 워싱턴에서만 스폰된다.[101] 드랍율은 무난해서 군사지역을 둘러보면 하트브레이커처럼 비교적 자주 뜬다. 장탄수가 10발로 여유로우며, 군용탄을 사용하기 때문에 효율성은 높다. 다만 수직 반동이 꽤나 커서 양각대나 수직손잡이라도 안 붙이면 연사가 부담된다는 단점이 있다. 대구경 저격소총을 쓰다가 탄약이 바닥났을 때 땜빵용으로 쓰기 좋다.

1.2.7 카빈소총/기관단총(Carbine/SMG)

대표적인 호신용 무장. 공통적으로 인벤토리를 2*3(6칸)으로 권총 다음으로 가장 작은 인벤토리를 차지하는 총기이다. 보조무기 슬롯에 장착이 가능해서 물 속에서도 사용이 가능하다. 물론 주무기칸에 장착해도 된다.주무기로는 군용 저격총을 장착하고 보조무기로는 카빈을 장착하여 부족한 근거리를 커버할 수 있다. 연사력도 빠르기에 단발로 맞춰야되는 권총보다 유용하다. 아. 물론 코브라는 예외. 기본 소음기 부착인 허니벳져같은 총열 파츠가 없는 총들을 제외하면 모두 소음기를 달 수 있다. 빠른 연사력을 바탕으로 호신용이나 뒷치기용으로 사용 가능하다. 뒷치기면 산탄총일텐데

허니벳져를 제외하면 모두 드랍율 낮은 전용 탄창만 먹고 연사력에 걸맞게 탄약 소비가 심하다는 것이 단점. 그리고 모두 내구 감소율이 권총보다 높은 편에 속한다. 그리고 사거리가 125m을 못 넘고 장거리 명중율이 그리 좋지 않아 중장거리 총격전에서 주력으로 굴릴 만한 무기는 아니다.[102]

여담으로 허니뱃져 등을 제외한 콜링 카드와 불독 외 기타등등을 비롯한 카빈소총들은 모두 원본 모델이 기관단총이지만 게임 상에선 편의상 모두 뭉퉁그려서 카빈소총으로 분류하고 있다.

바이퍼(Viper)
타입크기
희귀한 기관단총2*3칸(6칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
24%25발[103]4(높음)보통125m
설명
바이퍼 탄약을 장전한 독일산 기관단총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
24%14.4%19.2%26.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
75%22.5%45%82.5%
내구 감소율1발당 0.4
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총구 파츠,전술 파츠, 그립 파츠, 조준경 파츠

스콜피온 - 7 연구원들이 운용하고 다니던 기관단총. 민수용탄을 사용한다. 데미지는 피스메이커보다 미세하게 높고 사거리도 25m 길어 무난하게 써먹을 만하다. 스콜피온-7 지역에서 주울 수 있다. 스콜피온 - 7 지역이 철거사라진 PEI에서는 스폰되지 않는다.

같은 민수용 탄약을 사용하고, 연사무기에 권총인 코브라와 비교해보면 안정성은 바이퍼쪽이 높다. 코브라는 확장탄창이 40발에 달해서 장탄수는 코브라 쪽이 좋지만 코브라는 손잡이 파츠를 달 수가 없어 반동제어가 어려우며, 명사수스킬을 제대로 투자하지 않으면 정조준 시 명중율도 낮아서 초근거리에서밖에 쓰지 못한다. 바이퍼는 손잡이를 붙일 수 있으며, 물론 군용 총열파츠도 장착이 가능하고 반동도 비교적 낮은 편에 속해서 반동때문에 고생할 일은 별로 없다.

화력은 적절하고 연사력도 적절하지만 카빈소총 중에서 장탄수가 가장 적다는 단점이 있다. 전용 탄창이 25발들이 하나뿐인데 거기에 바이퍼는 연사력이 빨라 탄약이 빠르게 소모되는걸 실감할 수 있어 총격전이 오래 벌어질 경우 연사와 장전을 반복해야 하기 때문에 장전하던 도중 맞아죽을 경우가 생긴다. 허니벳져의 경우는 모든 군용 돌격소총이 공유하는 군용 탄창/군용 드럼탄창을 쓰기 때문에 드럼탄창만 어떻게든 찾는다면 탄약 걱정에선 여유로운 편[104]이고 바이퍼 탄창은 비타민과 백신 등에 비해 자연드랍이 잘 되지 않아 필요없는 총의 탄창을 빼서 사용해야 한다. 되도록이면 빈 탄창이라도 여유롭게 많이 들고다니고 탄약박스를 발견한다면 채워주자.

러시아 맵에서는 민병대 기지에서 다른 미군용 무기들과 한께 스폰된다.

콜링 카드(Calling Card)
타입크기
희귀한 기관단총2*3칸(6칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
22%60발[105]4(높음)보통125m
설명
콜링 카드 탄약을 장전한 러시아산 기관단총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
24%14.4%19.2%26.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
75%22.5%45%82.5%
내구 감소율1발당 0.45
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 조준기 파츠

러시아 마피아들이 사용하는 기관단총. 민병대탄을 사용한다.[106] 에어드랍과 러시아 맵의 북쪽에 위치한 마피아 저택에서만 발견이 가능한데, 기본 탄창이 드럼탄창이라 장탄수가 유리보다 높고 연사력도 괜찮으며 저반동이라 연사가 거의 부담되지 않아 이를 바탕으로 근거리~중거리 견제에 용이하다.

하지만 총열파츠와 손잡이 파츠를 장착할 수 없어[107]서 반동제어를 하기 위해선 적절히 마우스를 움직여주거나 명사수 스킬을 찍어야 한다. 명사수스킬을찍으면 가까울때는 거의 정조준 없이 쏴대도 맞으며 탄보급도 매우쉬워서 운용하기 불편함이 없는 편이지만 1발당 내구 감소율이 꽤나 높은 편이라 여러 번 연사하면 수리를 해야 한다.

피스메이커(Peacemaker)
타입크기
희귀한 기관단총2*3칸(6칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
20%50발[108]3(매우 높음)보통100m
설명
군용 탄약을 장전한 벨기에산 카빈소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
20%12%16%22%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
75%22.5%45%82.5%
내구 감소율1발당 0.35
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 그립 파츠, 조준경 파츠, 총구 파츠

어째 쓰면 쏘는 시간보다 장전 시간이 많다 카더라
워싱턴에서만 스폰되는 미군용 기관단총. 불독처럼 빠른 연사력을 바탕으로 낮은 데미지를 커버할 수 있다는 게 큰 장점. 워싱턴 맵에만 스폰되며 하트브레이커와 세이버투스보다 드랍율은 낮지만 무난하게 주울 수 있다. 운이 좋다면 군용 텐트나 막사 안에서 하나 이상은 주울 수 있다.

군용 총인 만큼 군용 탄약을 쓰므로 그 빠른 총알 소비를 감당하기가 힘들어 군사지역을 자주 방문해야 할 것이다. 피스메이커를 사용한다면, 추가적으로 줍는 피스메이커의 탄창도 꼭꼭 챙겨 사용하는 자신을 발견하게 된다. 반대로, 자신이 피스메이커를 사용 중인데, 탄약이 풍부하고 그것들을 유비무환이라고 모두 가지고 다니려고 하지만 공간이 부족하다면, 피스메이커 탄창을 채우는 데 탄약박스를 사용하자 우겨넣자. 2x2 칸에 40발 보관되던 것이, 2x1칸에 50발씩, 즉 2x2칸에 100발이 구겨넣어지는 군용 드럼 정도의 좋은 공간효율을 볼 수 있다.

여담으로 클래식 시절에는 전술 파츠와 손잡이 파츠 분류가 따로 없어 손잡이 파츠를 장착할 수 있었다. 그런데 그게 총기 옆에 붙는 식이었는지라 양각대도 옆에 붙여 사용하는 시츄에이션도 볼 수 있었다(...)

불독(Bulldog)
타입크기
희귀한 기관단총2*3칸(6칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
20%45발[109]2(매우 높음)보통90m
설명
불독 탄약을 장전한 이스라엘산 기관단총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
24%14.4%19.2%26.4%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
75%22.5%45%82.5%
내구 감소율1발당 0.4
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품총열 파츠, 손잡이 파츠, 전술 파츠, 조준기 파츠

민병대용, 러시아군용 기관단총으로, 1발당 데미지는 매우 낮지만[110] 피스메이커, 유리, 허니벳져보다 초월적인 연사력[111]으로 좀비와 플레이어를 순식간에 썰어버릴 수 있어 연사력에 특화되어 있다. 반동도 적어서 명사수스킬을 찍고 손잡이 파츠를 붙이면 반동제어가 용이해진다.

다만 사거리가 90m로 피스메이커보다도 짧아 기관단총 중에서 가장 짧은 권총 수준. 그리고 초월적인 연사력에 걸맞게 총알이 다른 카빈보다 물 흐르듯 소비되며, 내구도가 존재하는 총열파츠를 붙이고 연사하면 내구도가 어느새 걸레짝이 되어버린다(...) 게다가 민병대탄을 쓰기 때문에 러시아에서 돌격소총같은 무기와 같이 운용하고 다니면 탄부족에 시달릴 가능성이 높다. 또한 무엇보다 명중율이 꽤나 낮은데, 반동은 그리 큰 편은 아니나, 특유의 안 좋은 명중율 때문에 정조준하지 않으면 몇 미터 앞에서 연사해도 몇 발 이상은 맞지를 않는다.

다른 카빈소총과는 달리 전술 파츠를 부착할 수 없는데, 연사력이 게임 내에서 가장 높은 2[112]인데 거기에 연사력을 1 높여주는 조정 장전 파츠를 붙이면 클릭만 해도 수십발이 나간다는 걸 생각해보면 적절한 너프인 셈이지만 그로 인해 전술 레이저나 거리 감지기를 장착할 수 없다는 게 큰 단점.

유리(Yuri)
타입크기
희귀한 기관단총2*3칸(6칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
22%64발[113]3(매우 높음)보통100m
설명
민병대용 탄약을 장전한 러시아의 카빈소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
22%13%17%24%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.35
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품손잡이 파츠, 조준기 파츠, 총열 파츠

민병대, 러시아군용 기관단총. 러시아 맵에선 피스메이커의 역할을 대신한다.

일단은 불독의 하위호환. 스폰율도 무난하고 연사력도 빠르고 장탄수도 불독보다 19발 더 많아 호신용으로 써먹을 만하지만 불독과는 달리 반동이 조금 커서 연사하다보면 어느새 총구가 하늘을 향한다. 보완하려고 해도 불독처럼 손잡이 파츠를 장착할 수 없어 명사수스킬을 투자하거나 포복사격하는 것 외에는 반동제어 방법이 없다시피하고 모든 기관단총, 카빈소총 중 내구 감소율이 높다.

피스메이커와 비교해서 하나의 장점이 있다면 바로 탄창의 크기인데, 64발 들이라는 이 어마어마한 공간은 민병대용 탄약상자 하나가 들어갈 공간(2x2)에 유리 탄창(2x1) 두 개, 즉 128발(민병대용 탄약상자 세 박스 하고 여덟 발)을 구겨넣는 불독보다 좋은 공간효율을 보여준다. 유리를 사용 중이라면, 이 점을 이용해 사용한 유리 탄창을 모두 남겨 놓았다가 민병대 탄약이 수급되는 대로 유리에 쓸 탄약을 미리 탄창에 부어넣어 주면 공간 관리하기 편하다.

허니뱃져(Honeybadger)
타입크기
전설적인 카빈소총2*3칸(6칸)
기본 대인
피해량
기본 대 좀비
피해량
장탄수연사속도재장전 속도사거리
40%99%20, 30,100발[114]4(높음)보통125m
설명
군용 탄약을 장전한 미군의 카빈소총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
40%24%32%44%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.4
발사모드전자동,반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠,그립 파츠, 조준경 파츠

카빈의 1인자.

언턴드 최초의 카빈소총.[115] 마타모레즈처럼 기본 소음기가 장착되어 있어 소음기를 찾을 필요가 없고, 데미지는 돌격소총 수준으로 모든 카빈 중에서 매우 높고 연사력도 돌격소총보다 빠른 편에 속한다. 돌격소총류 총기에 끼울 수 있는 군용 탄창, 예광탄 탄창, 그리고 무려 장탄수 100발 군용 드럼을 끼울 수 있어 장탄수와 탄창 드랍율 면에선 콜링 카드보다 가장 여유롭고 그렇기에 장탄수도 매우 넉넉하다.

그렇지만 카빈 특유의 물렁한 내구도 때문에[116] 수리를 자주 해야하고 기관단총과는 달리 꺼낼 때마다 개머리판을 당기는 모션이 살짝 길어서 미리 꺼내놓지 않은 이상 근거리 대응은 힘들다. 사실 뒷치는 어떻게 해도 거의 대처법이 없다는게 함정. 그리고 군용 돌격소총과 같이 운용하려면 돌격소총에 들어가는 탄창까지 신경을 써야 한다는게 까다로운 문제점. 그리고 군수품 상자에서만 나오기 때문에 드랍율이 낮다. 그리고 기본 소음기가 달려있지만 그때문에 탄낙차가 크며, 탄궤적을 가려주는 소염기나, 명중율을 향상시켜주는 군용 총열을 장착할 수 없다.

유콘 맵에서는 일정 확률로 메가좀비에게서 루팅할 수 있기에 오프 리미트와 난파선, 헬기 추락지점을 자주 들러서 메가좀비 레이드를 다니면 어떻게든 입수할 방법은 있다. 물론 쉽다고는 안했다 하지만 유콘맵 전체를 통틀어 군용탄이 메가좀비 드랍을 제외하면 하나도 안 나오기 때문에 탄약관리가 어떤 총보다도 빡빡하다. 이떄문에 몇십발 쏘다보면 어쩔수없이 바이퍼를 쓰게 된다.

1.2.8 경기관총(Light Machinegun)

분대지원화기. 이름답게 모두 2*5칸(10칸)을 차지하며 연사력이 빠른편. 아래 두 기관총 모두 한 탄창에 150~200발로 드럼탄창보다 독보적인 장탄수를 보유하고 있다. 한마디로 전용 드럼탄창 돌격소총처럼 총열, 손잡이, 전술, 조준기 파츠를 모두 장착할 수 있어 파츠만 적절히 끼워주면 써먹을 만 하다. 그리고 모두 차량에 큰 피해를 가할 수 있어[117] 다재다능한 용도로 사용된다.

그렇지만 높은 연사력 때문인지 1발당 공격력이 돌격소총보다 낮아 단발 효율은 좋지않고[118] 연사력에 걸맞게 탄약 소비도 크고 반동도 매우 세다. 그리고 기본 명중율이 꽤 낮고 사거리가 모두 150m으로 돌격소총보다 짧다. 그리고 오로지 자동사격만 가능하고 내구성도 낮아[119] 이것보다 데미지는 높으면서도 장탄수도 준수한[120]돌격소총의 드럼탄창을 주우면 버리는 걸 고민하게 된다(...) 드랍율은 귀한데 버리기엔 아깝다 이런 장점보다는 단점이 많은 특징때문에 써먹기가 다소 어렵다. 메가좀비 잡았는데 이게 뜨면 살짝 아쉽다 다만 파츠만 적절히 끼워주면 정말로 못 써먹을 정도는 아닌데, 파츠빨을 발라도 돌격소총보다 효율성이 어느정도 제한된다는 게 문제. 그리고 큰 반동과 그럭저럭인 명중율 때문에 포복사격은 선택이 아닌 필수. 여러모로 파츠빨을 많이 타는 점 때문에 군수물자가 제대로 확보가 안 된 상태에선 운용하기가 어렵다.

주 활용으로는 빠른 연사력으로 탄막을 날려 다른 플레이어가 접근을 못 하게 견제하거나 나무를 부수거나 주로 사거리가 짧을수밖에 없는 실내전에서 우위를 점할 수 있고, 그리고 직접적 전투 외 용도에도 자동 포탑에 장착해두면 가장 큰 효율을 발휘하는 무기이기도 하다. 포탑은 일일이 재장전을 할 수 없기 때문에 기본으로 장탄수가 150~200발이라서 포탑의 탄약 문제를 다소 덜 수 있으며, 견제 역할도 충분히 가능하다. 그렇다고 드럼탄창을 끼운 돌격소총을 걸어두면 효율은 효율이더라도 나중에 포탑이 파괴된 다음 귀한 드럼탄창이 적에게 넘어가버리면 그냥 손해이기 때문.

자동연사가 되는 무기들 중에서 유이하게[121] 구조물이나 건축물에 데미지를 가할 수 있다. 다른 그룹원이 있다면 이걸 쥐어주고 중거리 견제, 적이 대강 쳐놓은 샌드백이나 판자 바리케이드를 파괴하는 역할을 맡길 수 있다. 소구경 군용탄을 사용하기 때문에 일단 폭발물보다는 가성비가 좋다.

나이코레브(Nykorev)
타입크기
최고급 경기관총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
32%200발[122]4(높음)느림150m
설명
나이코레브 탄약을 장전한 러시아산 경기관총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
37%22%29%40%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.2
발사모드전자동,안전
착용 가능 부품민병대용 총열 파츠,전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

공항 관제탑, 은행 금고를 비롯한 민병대 구역에서 가끔 찾을 수 있는 민병대, 러시아군용 경기관총. 연사력은 돌격소총 메이플스트라이크 수준으로 적당한 수준이지만 장탄수가 미니건 지옥의 분노 바로 다음으로 높은 200발이며 대인용 중거리 견제에 용이하고 살상력도 좋다.

하지만 그에 걸맞게 반동도 매우 높고 탄소비도 많으며 드래곤팽보다 명중율이 다소 낮아서 왠만하면 양각대와 전술레이저 등의 파츠를 갖다붙이고 포복사격으로 응용하는 게 좋다. 200발 탄통이라는 독보적인 장탄수 덕분에 내구도 관리만 잘 한다면 러시아맵에서 민병대탄만으로도 생존이 가능하다.

구조물 파괴가 가능하지만 드래곤팽과 비교해봤을 때 탄약 대비 구조물 공격력은 다소 낮기때문에 자연적으로 대인용으로 쓰게 된다.

드래곤팽Dragonfang)
타입크기
최고급 경기관총2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
32%150발[123]약 500RPM?초150m
설명
드래곤팽 탄약을 장전한 미군의 경기관총입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
32%19.2%25.6%35.2%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99%59.4%79.2%108.9%
내구 감소율1발당 0.3
발사모드전자동,안전
착용 가능 부품군용 총열 파츠,전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

미군용 기관총으로, 나이코레브처럼 4개파츠 모두를 붙일 수 있다. 군수품 상자에서 얻거나, 메가좀비를 처치하거나 무리 신호기 보상으로도 뜨며 나이코레브보다 연사력도 좋다.

파츠빨을 심히 타기 때문에 튜닝 파츠를 구하기는 괴랄하게 어렵지만, 일단 튜닝을 끝내면 그냥 괴물이 되는데, 각종 명중율 보정이 붙은 파츠를 다 갖다붙이고 포복사격을 하면 메이플스트라이크보다는 아니지만 완벽한 중거리 연사무기로 돌변한다. [124]다만 일일이 탄약을 찾아다녀야 하는 어려운 언턴드 특성상 총알을 적게 쓰고 더 많이 명중시켜야 한다는 점 때문에 군용 탄약통을 많이 들고다니지 않는 이상 운용이 버겁다. 아니면 포탑에 붙여서 디펜스 용도로 써도 된다. 데미지도 굉장해서 탄약만 충분하다면 메가좀비도 쉽게 잡아낼수있다.

니코레브보다 명중율이 높고 건축물 데미지, 차량 데미지[125]도 높아 건축물 테러에 쓰기 좋다.

1.2.9 중화기(Heavy Weapons)

로켓 발사기(Rocket Launcher)
Rocket_Launcher_In_Inventory.png
타입크기
전설적인 로켓 발사기2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
200%1발[126]약 20RPM다소 빠름무한
설명
로켓을 장전한 러시아의 로켓 발사기입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
200%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
200%
대 동물 피해량
기본 피해량사지몸통머리
200%
내구 감소율1발당 5%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 조준경 파츠, 손잡이 파츠

넬슨의 요술봉
알라후 아크바르

이름 그대로 로켓 발사기. 홀맨 섬과 유산 계곡을 비롯한 민병대 구역에서 희귀한 확률로 주울 수 있으며, 러시아 맵에선 군용 무기로 취급되어 데드존 구역이나 군수품 상자에서 주울 수 있다.

고데미지의 폭발하는 투사체 로켓[127]을 발사하며, 기본 데미지가 200이라서 기본적으로 메가좀비를 제외한 거의 대부분 몹은 전부 한 방에 몰살시킬 수 있으며 플레이어도 예외는 아니라 한방에 날려버린다. 그리고 차량[128]을 비롯한 바리케이드나 건축물 등에 가하는 데미지도 무려 1000에 육박하기에 이거 하나면 주변 몹을 수류탄보다 더욱 무더기로 날려버릴 수 있으며 나무도 거의 로켓 두방만에 원목으로 분해시킬 수 있다. 같은 폭발물 무기인 수류탄보다 폭발 범위가 3배나 되기때문에 잘하면 한 방에 뭉친 유저을 몰살시키는 양민학살 플레이도 가능하다. 또한, 직격데미지가 아니여도 범위데미지 자체가 엄청 높다. 수류탄 폭발범위 2배거리에서 출혈 제외하고 체력 70%가 날라간다. 그리고 폭발 데미지를 주는 특성상 부위별 데미지가 전부다 똑같기 때문에 방어구를 입어도 데미지가 감소되지 않는다.

대신 로켓을 못 맞추면 화력을 낼 수 없다는 게 문제. 역시 고위력 무기답게 1발 쏠때마다 5%씩 깎이는 물렁한 내구도 때문에 수리를 자주 해야 한다. 그리고 일단 로켓은 투사체 판정이기 때문에 날아가는데 시간이 좀 걸려서 장거리라면 보고 피할 수 있기 때문에[129] 이것만으로는 장거리의 저격수를 제거하는 게 꽤 힘든편이라 장거리에서는 각도를 잘 맞춰주고 로켓이 제대로 날아가기를 기대해야 한다. 다만 직격으로 맞으면 즉사고 기껏 피해도 빈사인 로켓이 적에게 날아가는 것만으로도 진형을 분산시킬 수 있어 효과적인 견제가 가능하며, 잘 유인해서 좁은 곳으로 몰아넣는 데 성공했다면 높은 데미지에, 범위공격을 가하는 로켓 발사기가 큰 위력을 발휘해준다. 또한 높은 대 건물 데미지로 인해 나무집은 거의 초토화가 가능하여 베이스 약탈에도 용이한 이 장점 때문에 로켓에 숙련된다면 탱크나 원격 폭탄 없이도 건물파괴가 수월하다.

여담으로, 강력한 무기 아니랄까봐 로켓 발사기 스킨의 컨셉이 위험을 다룬 것들 뿐인데, 그 중 건설현장용, 아폴로,[130] 그리고 핵탄두 스킨이 존재한다.[131]

지옥의 분노(Hell's Fury)
타입크기
전설적인 미니건3*5(15칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
32%250[132]3느림150m
설명
지옥의 분노 탄통을 사용하는 러시아군용 미니건입니다.
내구 감소율?%
발사모드전자동
착용 가능 부품전술 파츠

사샤
어서 와라, 지옥의 입구에!

250발들이 탄통을 쓰는 러시아군용 미니건. 러시아 맵에서만 군수품 상자나 데드존 구역에서 스폰되며, 소구경 민병대탄을 사용한다.

기관총 나이코레브를 능가하는 독보적인 장탄수를 보유하고 있으며, 첫 추가 당시부터 미친듯한 포스를 풍겨 유저들의 관심을 받았다. 경기관총과 비숫하지만 초당 데미지와 연사력이 매우 높고[133] 반동이 아예 없다. 다른 무기와는 달리 우클릭으로 예열(정조준)을 해야 발사가 가능하다. 장전속도도 기관총처럼 느리지만 엄청난 양의 장탄수로 인해 꽉찬 여분 탄통을 1~2개 정도 들고다녀도 탄약 걱정은 그다지 걱정할 필요가 없으며, 기본 연사속도가 매우 높고 구조물에게도 데미지를 가할 수 있다. 거기다 무반동으로 인해 근거리의 적에게 맞추기가 수월하며 좀비떼의 경우 그냥 갈겨버리면 된다.

다만 모든 총기류 무기 중 크기가 매우 큰데, 이때문에 센트리에 거는 건 불가능하며[134] 엘리스팩을 껴도 3개 이상은 인벤토리 칸 문제 때문에 들고다니기가 힘들다. 그리고 우클릭을 누르면 정조준이 아닌 총열 회전을 하기 때문에 조준은 표적 원만으로 조준해서 쏴야 하며[135], 총의 구조상 손잡이 파츠와 조준기 파츠를 부착할 수 없어 명중율을 향상시키기 위해서는 스킬의 투자가 필수적이다. 그리고 내구도가 의외로 물렁한데 비해 미친듯한 연사력 때문에 100발 이상 쏘면 내구도가 50%까지 내려가며, 전부 다 연사했을 경우 내구도가 아예 0%으로 떨어지는 경우도 비일비재해 용접기와 여분의 고철을 들고다니는 것이 좋다.

쉐도우스토커(ShadowStalker)
타입크기
전설적인 실험용 레일건2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
104%(99% + 범위피해 5%)1[136]약 20RPM보통300m
설명
레일을 장전한 실험용 레일건입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
99% + 5%59.4% + 5%79.2% + 5%108.9% + 5%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
150%45%90%165%
내구 감소율1발당 4%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

어떤 넬슨의 초회전포

워싱턴 맵의 스콜피온-7 연구소 안에 있는 사격장, 그리고 UFO 추락지점[137]에서 탄약과 함께 매우 낮은 확률로 발견할 수 있는 프로토타입 레일건. 분류는 중화기지만, 운용법은 저격소총과 같다.

다른 저격총과는 달리 기본 명중율이 높아 근거리에서도 비조준 사격으로도 쉽게 명중할 수 있고, 탄낙차가 전혀 없다. 거기에 데미지 공식이 다소 까다롭지만 자체 데미지가 저격소총급으로 매우 높고, 범위데미지 + 5%[138]까지 합치면 군용 방탄모를 쓰고 있어도 최소 97%의 데미지를 주기 때문에[139] 엄청난 치명상을 줄 수 있다.[140] 거기에 대 좀비 데미지가 메가좀비에게 경직을 줄 수 있는 정도의 150%이며, 또한 차량 데미지가 500%[141]에 육박하기에 차량에 쏘면 한방에 불을 내거나 연기를 낼 수 있어 헬기나 보트를 요격시키는 데 용이하게 써진다. 그리고 어게베어처럼 6배율의 고유의 조준경을 가지고있다.[142] 종종 이 스코프때문에도 전투가 벌어진다 카더라.

그러나 대표적 단점으로 탄약 문제인데, 다른 저격소총은 5~7발들이 탄창에 대구경 탄약을 사용하여 탄보급을 용이하게 할 수 있지만 화살처럼 탄약 1발이 인벤토리 1칸을 차지하며 드랍율도 스콜피온-7 연구소와 우주선 추락지점에서만 나와 극히 희귀하다. 단발 탄약 특성상 인벤토리 효율이 그다지 좋은편이 아니며 군용 저격소총과는 달리 탄약의 한계 때문에 전투 지속성이 매우 크게 떨어진다.[143] 여분탄약 4발만 들고 다녀도 권총 하나 정도 크기의 인벤토리를 포기해야 하고 그리고 총성은 대포 마냥 언턴드에 있는 모든 총기중에 가장 크고 총구섬광과 탄궤적이 예광탄처럼 선명해서 PVP시에 총성이 나는곳을 쉽게 짐작이 가능하다. 종잇장 내구도를 가진것도 특징. 그리즐리에서 화력을 극단적으로 늘리고 유틸리티면을 깎아내렸다고 생각하면 성능을 짐작하기 쉽다.

여담으로, 이 무기는 스콜피온 - 7에서 개발한 것이 아닌 외계인의 무기인데, 스콜피온 - 7에서 찾지 않아도 UFO 추락지점에서 전용 탄약인 레일과 함께 스폰되는데다 아이템 스폰 테이블의 이름도 Alien이다. 외형은 배틀필드 4의 파이널 스탠드에 나오는 레일건 Rorsch MK-1의 패러디인데 모델링도 그렇고 재장전 모션도 매우 흡사하다.

쉐도우스토커 MK. II(ShadowStalker MK. II)
타입크기
신화급 실험용 레일건2*5칸(10칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
144%(50% + 범위피해 99%)20[144]약 200RPM[145]보통300m
설명
쉐도우스토커 MK. II 탄약을 사용하는 실험용 레일건입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
50% + 99%30% + 99%40% + 99%55% + 99%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
150%45%90%165%
내구 감소율없음
발사모드반자동, 안전
착용 가능 부품전술 파츠, 손잡이 파츠, 조준기 파츠

타 무기들은 비교도 할수 없는 언턴드 최강의 총기
쉐도우스토커의 완벽한 상위호환
어떤 넬슨의 초회전포 S

언턴드 최초의 신화급(Mythical) 무기. 러시아 맵에서 히든 도전과제 'MK. II' 퍼즐을 클리어 하면 얻을수 있는 퀘스트 보상이다.

쉐도우 스토커 특유의 준수한 기본 명중율과 빠른 탄속, 탄낙차 없음, 폭발탄, 거대한 총성 등의 특징을 많이 지녔으며, 자체 데미지가 50%밖에 안되지만 99%의 치명적인 범위 피해를 지니고 있어서 실상은 50%+99%이라는 흉악한 데미지를 지니고 있다. 즉, 명중만 하면 무슨 방어구를 입고 있건 그냥 사망이며 범위 데미지 자체도 미친듯이 높아 폭발에 스쳐도 치명상을 입을 수가 있다. 그리고 무반동에 고유의 조준경은 보너스.[146] 차량 데미지 자체는 쉐도우 스토커보다 낮지만[147] 20발이라는 장탄수와 무반동으로 마타모레즈 수준의 연사가 가능한 이 총기와 비교할 수준은 아니다.

히든 도전과제 보상이라는 점에서 눈치 챘겠지만 정상적인 방법으론 1개밖에 얻지 못하고 탄약은 처음 주는 20발[148]이 전부라서 탄약을 추가로 확보하려면 같은 MK. II를 보유한 다른 플레이어를 처치한 후 루팅하는 방법 뿐이며, 도전과제 자체도 무리 신호기를 4~5개를 써야 풀 수 있는 상당한 노가다 난이도를 지니고 있어서 사실상 싱글에서 퍼즐을 풀고 얻는 기념품이라고 생각하는 게 좋다. 또한 멀티 플레이 시 정상적인 서버라면 거의 볼일이 없으니 안심해도 될 것이다. ...아마도

1.2.10 (Bow)

무성 무기. 일단 총기가 아닌 활 무기이기 때문에 총구섬광이나 총성이 매우 낮다.[149] 하지만 데미지가 사냥총 수준이고[150] 모두 필연적으로 화살이 있어야 하는데 그 화살은 인벤토리를 가로 2칸씩 차지한다. 레일보다 심한 수준이긴 한데 하늘에다 대고 쏜 게 아닌 이상 화살을 주울 수 있으므로 몇개만 들고다녀도 충분하다. 사거리가 무난한 소총보다 짧은 110~150m라 돌격소총을 들고있는 적들에게 발각될 경우 총세레를 받을 위험이 있고, 도망치기도 매우 힘들기 때문에 되도록이면 들키지 않게 움직여야 한다. 그리고 한 발 쏠 때마다 화살을 장전해야 하는 단발식이며 탄낙차가 크기 때문에 다수를 상대하기 불리하다.

석궁을 제외한 다른 활은 우클릭으로 시위를 당기지 않으면 발사가 불가능하다.

활 (Bow)☆
Pinebow_navbox_mm.png
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2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
99%1발[151]50RPM0.6초125m/150m/175m
설명
화살을 맨 (자작나무/단풍나무/소나무)제 활입니다.
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품없음

막대기를 직접 깎아 만든 나무 활. 언턴드2에서도 존재했었으나 자연스폰으로만 얻을 수 있었고, 언턴드3으로 넘어오면서 직접 만들어야 하는 식으로 바뀌었다.

부착물을 하나도 붙일 수 없기 때문에 활 중에서 가장 효율이 낮지만, 오히려 조준기가 없고 크로스헤어가 뜨기 때문에 시야가 넓다. 이에 숙달되면 동일비용 대비 앵간한 권총이나 든 유저들은 99%의 기본피해량으로 머리에 구멍을 뚫어줄 수 있다. 과연 죽창. 수제 소총처럼 자작나무제 활은 성능이 엄청나게 구리다. 그러니 활을 만들 땐 튼튼한 소나무로 만드는 게 경제적. 하지만 농장같은 곳에서 이것보다 더 좋은 컴파운드 보우나 석궁같은 걸 구할 수 있기 때문에 있는지도 몰랐다는 사람이 대다수. 그리고 그냥 활의 기본 데미지는 민수용 소총과 별로 다를바가 없기에 초반용 무기 이후로는 잘 안 쓰게 된다. 전기톱과 톱을 기본으로 주는 서버라면 만들어 봄도 나쁘지 않다.

하지만 제작 비용이 수제 소총보다 매우 싸고 밧줄과 막대 7개만 있으면 바로 만들어지기에 가성비는 나쁘지많은 않다. 공격력이 석궁이나 컴파운드 보우보다 살짝 낮지만 데미지량을 생각해보면 전혀 나쁘지 않다. 초반에 재수없게 무기를 못 구하면 빨리 나무 활을 만들어 땜빵하고 석궁이나 컴파운드 보우가 뜨면 갈아타자.

다른 활과 달리 당길 때 표적 원이 그대로 남는다. 조준기 파츠를 부착할 수 없기 때문인 듯.

컴파운드 보우 (Compound Bow)☆
Compound_Bow.png
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2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
99%1발[152]50RPM0.6초200m
설명
화살을 맨 컴파운드 보우입니다.
내구 감소율1발 당 1%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 조준경 파츠

죽창 1호기

주로 농장에서 발견 가능한 강화 활. 위의 활과 같지만 조준기 없이 조준하면 표적 원이 보이지 않아 그냥 화살 쓰는 총이라 생각해도 무방하다(...)

하지만 대인 공격력이 군용 저격소총에 필적하며 칸도 적게 차지한다는 게 큰 장점. 또한 활종류 무기 특성상 소음기 총보다 소리가 작아 살인적인 위력을 낼 수 있다. 다만 활은 활이니만큼 구조물에 가하는 데미지가 매우 낮다.

하지만 기본 부착된 가늠쇠가 장거리 조준이 매우 불편해서[153](...) 주로 다른 총에 달린 가늠쇠를 갖다 붙이거나 수제 망원조준경을 만들어 붙이는 편이다. 그리즐리의 가늠쇠나 비슷한 걸 장착하면 양궁이 된다 무배율인데 쓸데없이 간지난다

석궁 (Crossbow)☆
Crossbow_navbox_mm.png
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2*4칸(8칸)
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
99%1발[154]50RPM0.6초200m
설명
화살을 맨 석궁입니다.
내구 감소율1발 당 1%
발사모드반자동,안전
착용 가능 부품전술 파츠, 조준경 파츠, 그립 손잡이 파츠

죽창 2호기

2버전의 석궁을 그대로 계승한 무기이다. 주로 농장에서 발견 가능한 석궁. 데미지 자체는 컴파운드 보우와 동일하다. 다른 활종류와 다르게 정조준을 하지 않아도 발사가 가능하며, 반동이 적고 총구파츠를 뺀 모든 부착물을 붙일 수 있다. 명중율도 무난하여 컴파운드 활보다 선호된다. 다만 장비하는 속도가 장총류 무기들처럼 느린편이고 장전할 때 소리가 난다. 한 PvP 고수가 이 석궁과 권총만으로 완전 무장한 플레이어 4명에게 달려들어 남김없이 죽여버린 일화가 있는 실력만 받쳐준다면 무시무시한 무기다! (일반적으로 가다 총맞고 죽는게 대다수니 그런 미친짓은 하지 말자)

1.2.11 그 외

네일건 (Nail gun)
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공구2x2
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
19%20발[155]1(매우 빠름)보통[156]25m
설명
네일건 탄약을 장전한 공구입니다.
내구 감소율1발 당 0.25%
발사모드반자동
착용 가능 부품전술 파츠

이거 아니다
스포츠샷 카빈

건설현장이나 공구점에서 볼 수 있는 건설용 도구. 기본적으로 보면 권총과 비슷해서 보조무기 슬롯에 장착이 가능하다. 총기가 아니라 공구이기 때문에 총구섬광이 없는 것과 동시에 소음기 기능도 겸하고 있으며 연사력은 좋아 광클릭으로 빠르게 쏠 수 있다. 그리고 탄창도 못 4개[157]만 있으면 즉시 만들 수 있어 탄약 수급은 쉽다. 그리고 장전 시 노리쇠를 당기는 모션이 없어 재장전이 비교적 빠르다. 생긴 것보다 내구성도 나쁘지 않아서, 100% 상태에서 200발(탄창 10개)을 퍼붓고 나면 내구도가 50%로 줄어든 모습을 볼 수 있다. 200발을 퍼부어댈 일이 있을지는 모르겠지만

다만 위 장점들이 의미없게 느껴질 정도로 단점이 심각한데, 사거리가 25m로 산탄총 수준이고 데미지가 매우 낮아서[158] 총격전에 쓸 무기는 못 된다. 이쯤되면 스포츠샷이나 크리즈카렉보다 더 안좋다(...) 또한 가늠쇠가 없어서 1인칭 조준 시 매우 불편하다. 직접 써 보면 정말로 쓸 무기가 없을 때만 쓰게 될 거라는 조언을 실감할 것이다.

기본 명중률이 스포츠샷을 능가할 정도로 상당한 대신 데미지가 낮지만, 머리만 노리고 빠르게 컨트롤한다면 약간은 쓸만 하다. 아무리 무시당해도 싼 무기라고 하지만, 여전히 근접 무기와 비교하면 절대적 우위에 위치하는 보조 무장이다. 섬광과 소음이 없다는 점을 이용해, 정말 운이 좋다면 저격 중이거나 인벤토리 점검 중인 적 뒤에서 광클릭으로 머리를 갈아버리는 플레이도 가능은 하다.[159]

의외로, 전술 파츠를 달 수 있다. 일단 기본 명중율부터가 높기때문에 전술 레이져를 달 필요가 없고 거리측정기를 붙여주자. 물론 거리측정기를 얻을때쯤이면 앵간한 돌격소총 한자루씩은 가지고 있는건 무시하자

PvP 서버에서, 이벤트로 유저들에게 이 무기와 탄창 하나씩만 쥐여주고 한군데 가둬 서바이벌을 벌이기도 한다(...) 탄창, 탄창을 보자

페인트볼 건 (paintball gun)
파일:Paintball gun.png
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페인트볼 건3x2
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
22%35발[160]16.6666(빠름)보통[161]100m
설명
페인트볼 탄약을 사용하는 그림 도구입니다.

민가에서 드문 확률로 주울 수 있는 서바이벌 게임용 페인트볼 건. 언턴드 2주년 기념으로 패인트볼 아레나 맵과 같이 만들어진 무기이며,[162] 착탄지점에 페인트를 터트리는 여러 색의 페인트볼 호퍼[163]를 장전할 수 있다. 권총 혹은 카빈 취급인지 2번 슬롯에 넣을 수 있다.

애초에 서바이벌 게임용으로 만들어진 페인트볼 건답게 살상력이 그렇게 좋은 편은 아닌데, 대인 데미지, 대 좀비 데미지도 모두 위의 네일건보다 낮으며 반자동 연사만 할 수 있어서 체감 연사속도는 은근히 느리고 탄낙차가 상당히 큰 편에 속한다. 애초에 놀이용으로 만든 총인데 뭘 기대해 그래도 사거리는 100m로 나쁘지 않은 수준이니 견제용으로 써먹을 수도 있다.

전차 포대 (Tank Canon)
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전설적인 전차 포대없음[164]
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
200%1[165]약 20RPM느림무한
설명
대구경 포탄을 장전한 전차의 포대입니다.
대인 피해량
기본 피해량사지몸통머리
200%
대 좀비 피해량
기본 피해량사지몸통머리
200%
내구 감소율없음
발사모드반자동
착용 가능 부품없음

전차의 2번 좌석에 앉아있을 때 사용 가능한 대포. 데미지는 로켓과 같지만 폭발범위가 더욱 크다. 거기에 로켓보다 탄낙차가 적고 더 빨리, 멀리[166] 날아간다. 하지만 사용하기 위해선 필연적으로 전차를 찾아야 하며, 탄약인 대구경 포탄도 로켓이나 화살보다 더 커서 인벤토리 효율이 좋지 않은데다 군수품 상자에서나 나올만큼 희귀하고 로켓과 달리 조합으로 직접 만드는 게 불가능하다. 그리고 전차의 1번 좌석인 조종수와는 달리 머리가 그대로 드러나 있어 헤드샷을 맞을 수 있으니 샌드백 같은 걸로 둘러싸서 사수를 보호해야 한다. 폭발범위가 무지하게 큰지라 실수로 근거리를 쏘면 전차의 조종수와 자신이 폭발에 휘말려 폭사당하니 주의하자.

여담으로, 치트를 이용해 전차에 타고 있지 않은 상태에서도 무기를 불러내서 전차 포대를 사용하는 게 가능한데, 무기의 모션이 없어서 다른 사람의 눈에는 그냥 아무 무기도 들지 않은 상태로 걸어다니는 걸로 보인다.

중기관포 (HMG)
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전설적인 전차 포대없음[167]
기본 피해량장탄수연사속도재장전 속도사거리
?50발[168]약 20RPM보통250m
설명
중기관포 탄통을 장전한 하인드 헬기의 중기관포입니다.
내구 감소율없음
발사모드반자동
착용 가능 부품없음

하인드 헬기에 기본으로 장착된 기관포. 대인 데미지가 좋은 편에 속하지만 높은 고도에서 날아다니는 헬기라서 맞추기가 어려워 조준에 신경쓰는 것이 좋다.

1.3 탄약

탄약에는 대구경, 소구경 종류가 있는데, 소구경탄의 경우 구하기가 쉽고 양도 많이 나오지만 대구경탄의 경우는 군수품 상자, 메가좀비, 호드비컨 드랍으로만 소량으로 희귀하게 뜨기 때문에 발견은 어렵다.

1.3.1 탄창

1.3.1.1 민수용
소구경 민수용 탄약상자
(Low Caliber Civilian Ammunition Box)
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살짝 귀한 소구경 탄약상자2*2칸
설명
소구경 민수용 탄약 40발이 들었습니다.
탄약 수40발
사용 총기에이스(6발), 코브라 탄창(20발), 코브라 확장탄창(40발),
콜트 탄창(7발), 호크하운드 탄창(8발), 스코필드 클립(5발),
급조 소총 클립(5발), 스포츠샷 탄창(10발), 바이퍼 탄창(25발)크리즈카렉 탄창(12발)

민가에서 자주 주울 수 있는 탄약상자. 보통 민수용 총기가 대부분 장탄수가 적고 반자동인 소총이나 권총류들 뿐이기에 하나만 갖고있어도 된다. 하지만 코브라나 바이퍼같은 연사무기를 쓸 생각이라면 탄약상자를 두개 정도 모아두는 게 좋다. 구경이 붙어있지만 탄 구경이 대구경과 소구경으로 나뉘어진 민병대용, 군용 탄약과는 달리 사실 모든 민수용 총은 소구경탄을 먹기 때문에 별 의미는 없다.

급조 소총 클립
(Rifle Clip)
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흔해빠진 소구경 클립1칸
설명
소구경 민수용 탄약 5발이
들어가도록 설계된 급조된 소총 전용
소총탄 클립입니다.
탄약 수5발
사용 총기급조된 자작나무 소총, 급조된 단풍나무 소총, 급조된 소나무 소총

급조 소총의 탄약. 민수용 탄약을 사용하거나, 고철로 직접 만들 수 있다.

스코필드 클립과 비슷하게 생겨서 헷갈릴 수 있다.

콜트 탄창(Colt Magazine)
200px
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살짝 귀한 소구경 탄창1칸
설명
소구경 민수용 탄약 7발이
들어가도록 설계된
콜트 전용 탄창입니다.
탄약 수7발
사용 총기콜트
에이스 클립(Ace Clip)
200px
타입크기
살짝 귀한 소구경 클립1칸
설명
소구경 민수용 탄약 6발이
들어가도록 설계된
에이스 전용 리볼버 클립입니다.
탄약 수6발
사용 총기에이스
호크하운드 탄창
(Hawkhound Magazine)
200px
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살짝 귀한 소구경 탄창1칸
설명
소구경 민수용 탄약 8발이 들어가도록
설계된 호크하운드 전용 탄창입니다.
탄약 수8발
사용 총기호크하운드
스포츠샷 탄창
(Sportshot Magazine)
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살짝 귀한 소구경 탄창1칸
설명
소구경 민수용 탄약 10발이 들어가도록
설계된 스포츠샷 전용 탄창입니다.
탄약 수10발
사용 총기스포츠샷
스코필드 클립
(Schofield Clip)
타입크기
살짝 귀한 소구경 클립1칸
설명
소구경 민수용 탄약 5발이
들어가도록 설계된 스코필드 전용
소총탄 클립입니다.
탄약 수5발
사용 총기스코필드
12게이지 산탄(12 Gauge Shells)
Shells_8.png
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산탄1칸
설명
블런트포스 전용 12게이지 산탄입니다.
탄약 수8발
사용 총기블런트포스, 본야,쿼드배럴

산탄총 블런트포스 및 본야[169]에 사용되는 탄약. 딱히 채울 수 있는 탄약상자는 없는 탓에 다른 탄창과는 달리 다 쓰면 소멸된다. 이는 네일건 탄창도 마찬가지. 경찰서나 RCMP 지역에서 많이 발견할 수 있는데, 루팅 확률이 높아 무더기로 뜨는 경우도 심심찮다.

20게이지 산탄(20 Gauge Shells)
Shells_2.png
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산탄1칸
설명
마스터키,소드 오프 샷건 전용 20게이지 산탄입니다.
탄약 수2발
사용 총기마스터키, 소드 오프 샷건

산탄총 마스터키와 소드 오프 샷건에 사용되는 탄약. 농장이나 야영장에서 많이 얻을 수 있다. 다만 한 칸에 2발밖에 되지 않기에 탄약 효율은 좋지 못한 편.

바이퍼 탄창(Viper Magazine)
100px
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탄창(소구경)1*2칸
설명
소구경 민수용 탄약 25발이
들어가도록 설계된 탄창입니다.
탄약 수25발
사용 총기바이퍼

군용 탄창과 같은 구경 [170]을 쓰지만 밸런스 문제인지 민수용 탄을 쓴다. 하지만 5.56×45mm NATO가 군용으로만 쓰이는 것은 아니다.

코브라 탄창(Cobra Magazine)
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타입크기
희귀한 소구경 탄창1칸
설명
소구경 민수용 탄약 20발이
들어가도록 설계된 탄창입니다.
탄약 수20발
사용 총기코브라
코브라 확장탄창(Cobra Box)
200px
타입크기
최고급 소구경 확장탄창1*2칸
설명
소구경 민수용 탄약 40발이
들어가도록 설계된 확장탄창입니다.
탄약 수40발
사용 총기코브라
1.3.1.2 민병대용
소구경 민병대용 탄약상자
(Low Caliber Ranger Ammunition Box)
타입크기
희귀한 탄약상자2*2
설명
소구경 민병대용 탄약 40발이 들었습니다.
탄약 수40발
사용 총기테크로브카 탄창(15발), 민병대용 탄창(35발), 민병대용 드럼탄창(75발)
스내이퍼스키야 탄창(7발), 유리 탄창(64발), 나이코레브 탄통(200발),헬스퓨리 탄통(250발),불독 탄창(45발),콜링 카드 탄창(71발)

민병대 구역과 은행 금고에서만 드랍되는 탄약상자로, 군사지점에서만 드랍되는 군용탄보다는 드랍되는 곳이 다양하다.[171] 연사무기에 사용되는 것들이 많으니 민병대용 무기를 주로 굴릴 생각이라면 두 개 정도 가지고 다닐 것을 추천한다.

대구경 민병대용 탄약상자
(High Caliber Ranger Ammunition Box)
타입크기
최고급 탄약상자2*2
설명
대구경 민병대용 탄약 20발이 들었습니다.
탄약 수20발
사용 총기마타모레즈 탄창(10발), 마타모레즈 확장탄창(25발)에코 탄창(7발)

민병대탄의 대구경 버전. 다만 얻을 수 있는 경로는 많은 군용 대구경탄과는 달리 민병대 계열 아이템은 모두 드랍율이 낮다. 그래서 이것도 드랍율이 매우 낮은 수준이라 발견은 힘들고, 사용되는 총기는 마타모레즈,에코뿐이다. 확장탄창의 경우 탄약상자 하나로는 전부 다 채울 수 없다.

로켓(Rocket)
타입크기
전설적인 단발 탄약(폭발)2*1
설명
로켓 발사기에 사용되는 민병대용 로켓입니다.
탄약 수1발
폭발 범위12m
사용 총기로켓 발사기

로켓발사기에 사용되는 탄약. 화살처럼 가로 2칸을 차지하지만 폭발물인 만큼 역시 재활용은 불가능해서 인벤토리 관리가 힘들며 로켓포를 운용하기 위해 여러개 들고다니면 인벤토리가 작아지는 단점이 있다. 드랍율도 작아 여러개 들고다니는건 보기 힘들다. 수류탄 2개와 폭발물 두 개를 조합해 만들 수 있지만 재료인 폭발물이 군사지점에서만 뜨는데다 수류탄도 비교적 흔하지만 군수품 상자에서만 뜨기 때문에 드랍율이 그리 높은편도 아니다. 애초에 로켓 발사기가 없으면 만들 일은 없다. 그리고 이것보다 더욱 사기(...)인 폭발성 화살이 나오면서 메리트는 더욱 작아졌다.

1.3.1.3 군용
소구경 군용 탄약통
(Low Caliber Military Ammunition Box)
타입크기
희귀한 탄약상자2*2
설명
소구경 군용 탄약 40발이 들었습니다.
탄약 수40발
사용 총기어벤저 탄창(13발), 군용 탄창(30발)
군용 드럼탄창(100발), 세이버투스 탄창(10발), 피스메이커 탄창(50), 드래곤팽 탄통(150발)

사실상 가장 많이 쓰는 탄약
군사 지역에서 주로 드랍되는 탄약상자. 돌격소총 등의 강력한 자동연사 무기에 사용된다. 꽤나 많이 쓰이기 때문인지 중무장한 밴딧을 죽였다면 높은 확률로 2~3개씩 나온다.

대구경 군용 탄약통
(High Caliber Military Ammunition Box)
타입크기
최고급 탄약상자2*2
설명
대구경 군용 탄약 20발이 들었습니다.
탄약 수20발
사용 총기그리즐리 탄창(5발), 팀버울프 탄창(6발)
데저트 팔콘 탄창(7발)

군용탄의 대구경 버전. 저격소총에 사용되는 탄약들이며, 권총인 데저트 팔콘에도 사용된다. 일반 군용탄보다는 발견이 어렵고, 군수품 상자와 메가좀비, 무리 신호기 드랍에서만 낮은 확률로 뜬다.

하지만 이 대구경탄을 사용하는 총보다는 드랍율이 비교적 높아서 메가좀비 레이드, 군사지역 파밍을 적극적으로 다녔다면 예상외로 조금 쌓인다. 그런데 총이 없으면 이걸 사용할 수 없어서 애물단지처럼 가방을 차지하는데 정작 버릴 수 없어서 템 정리 중 이걸 버려야 할까 말까 고민하는 상황이 생긴다. 은신처를 지어서 보관함을 두고 모으거나, 대구경탄을 사용하는 총기를 보유한 동료 그룹원에게 나누어주면 좋다.

군용 예광탄 탄창
(Military Tracer Magazine)
타입크기
최고급 탄창(예광탄)1*2
설명
소구경 군용 예광탄 20발이 장전되도록
설계된 돌격소총 탄창입니다.
탄약 수20발
명중율 보정+15%
사용 총기메이플스트라이크, 이글파이어, 하트브레이커, 허니벳져

군용 탄창의 예광탄 버전. 군수품 상자에서만 나오며 발사 시 선명한 붉은 예광탄 탄궤적이 나온다. 그리고 소폭의 명중율 보정이 붙긴 하지만 탄궤적 때문에 소염기를 끼고 쏘지 않는 이상 적에게 위치를 발각당할 위험이 있으며 일반 군용탄창에 비해 장탄수도 10발 적어서 명중율 보정 소량 증가 빼고는 딱히 메리트는 없는 편. 탄약채우기도 불가능하다.

군용 고폭파편탄 탄창
(Military Fragmentation Magazine)
타입크기
전설적인 탄창(고폭파편탄)1*2
설명
소구경 군용 고폭파편탄 20발이 장전되도록
설계된 돌격소총 탄창입니다.
탄약 수20발
명중율 보정-15%
폭발범위3m
대인 데미지5
대 좀비 데미지10
대 동물 데미지10
사용 총기메이플스트라이크, 이글파이어, 하트브레이커, 허니벳져

고폭파편탄[172] 탄창. 이걸 쏘면 탄착지점에 날아가 작은 범위폭발을 일으킨다. 폭발이기 때문에 이걸 이용한 좀비몰이도 가능하며 범위피해를 줄 수 있다는 게 큰 장점. 폭발을 이용해 바리케이드 뒤에 숨은 적도 공격이 가능하다.

하지만 추가되는 대인 데미지가 매우 낮고[173] 일반 탄약이 아니라서 그런지 탄약 채우기가 불가능한데, 그래서 탄약 채우기는 같은 군용 폭발탄 탄창으로만 가능하다. 그런데 이마저도 군수품 상자에서만 뜰 정도로 드랍율은 낮아 드랍율만 놓고 보면 효율성은 드럼탄창보다 낮다. 그리고 이 탄창을 끼웠을 때 명중율이 살짝 낮아진다.

대구경 포탄(Missile)
?width=100
타입크기
전설적인 단발 탄약(로켓)3*1
설명
?
탄약 수1발
폭발범위14m
대인 데미지200%
대 좀비 데미지200%
대 동물 데미지200%
사용 총기전차 주포

전차에 들어가는 포탄.

1.3.2 그 외

화살(arrow)
타입크기
단발 탄약1*2
설명
튼튼하고 뾰족한 화살입니다.
탄약 수1발
내구 감소율5%(합성 화살)
10%(소나무 화살)
20%(단풍나무 화살)
25%(자작나무 화살)
사용 총기나무 활, 컴파운드 보우, 석궁

농장에서 가장 많이 볼 수 있는 화살. 합성 화살, 나무 화살을 줍거나 활이나 석궁에서 화살을 빼낼 수 있다. 단발로 사용되는 데다 인벤토리를 2칸이나 차지하기 때문에 많이 들고다니면 비효율적이지만 사용된 화살은 주워서 재사용이 가능하기에 주워다닐 수만 있다면 많이 갖고있을 필요는 없다. 탄약 중 유일하게 내구도가 있는데, 내구도가 0%인 화살은 사용 후 사라지게 된다. 합성 화살의 경우 고철로 수리하여 반영구적으로 써먹는 게 가능하지만 나무 화살의 경우 수리가 불가능하기 때문에 나무 화살은 땜빵용으로 쓰자.

석궁이나 컴파운드 보우의 화살은 기본적으로 금속 화살이 장전되어 있으며, 나무 화살로 바꿔끼울 수 있다. 나무 화살의 능력치는 자작나무<단풍나무<소나무 순이다.

폭발성 화살
(explosive arrow)
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단발 탄약1*2
설명
폭발성 화살입니다.
탄약 수1발
내구 감소율일회용
폭발 범위6m
대인 데미지75%
대 좀비 데미지175%
대 동물 데미지175%
사용 총기나무 활, 컴파운드 보우, 석궁

최종병기 화살
류요 와카 테키오 쿠라에!

화살촉 끝에 폭발물을 바른 화살. 같은 폭발무기인 로켓 발사기와 비교해보면 레일은 위력은 좀 낮지만 히트스캔이라는 게 독보적인 차이. 활 자체의 대인 데미지가 80~99 수준인 데다 추가 데미지도 무려 75%라서 몸 아무데나 명중시키면 풀피를 한방에 보내버린다. 그래서 업뎃 초기부터 밸붕소리를 많이 들었다.

다만 직접 만들어야 얻을 수 있으며, 제작 시 화살[174]크래프팅스킬 2를 요구한다. 거기에 하나 당 폭발물을 2개씩 요구하기 때문에 군사지역을 여러번 들르는 게 아닌 이상 대량생산은 불가능하며, 다른 화살과는 달리 한 번 쏘면 사라지기 때문에 재활용이 안된다.

레일(Rail)
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단발 탄약(폭발탄)1칸
설명
프로토타입 레일입니다.
탄약 수1발
폭발 범위6m
대인 데미지75%
대 좀비 데미지175%
대 동물 데미지175%
사용 총기쉐도우스토커

스콜피언-7 연구소와 우주선 추락지점에서만 주울 수 있는 프로토타입 탄약. 폭발성 화살과 같지만 쉐도우스토커에만 쓰이는 탄약이며 인벤토리 효율은 좋다. 단발로 사용되며 역시 재사용이 불가능하기에 많이 들고다니면 인벤토리 칸 효율은 비효율적이다.

네일건 탄창(Nailgun Magazines)
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탄창1칸
설명
못 20발이 장전되도록 설계된
공업용 네일건 탄창입니다.
탄약 수20발
사용 총기네일건

네일건에 사용되는 전용 탄창. 줍는 것 외에 못 4개로 만들 수 있다. 탄약 채우기를 할 수 없기 때문에 같은 탄창끼리만 되며, 다 쓴 탄창은 소멸된다.

1.4 총기 부착물

파일:2016-02-23 00001.jpg
[175]

총기에 붙일 수 있는 부착물. 총구, 전술, 조준기, 손잡이 4개 종류가 있으며, 이 부착물들의 착용 유무에 따라 총의 성능과 운용 방법이 달라지게 된다.[176] 주로 군수품 상자에서만 자주 뜨지만 몇몇 총기 부착물의 경우는 직접 만들 수 있다. 안 붙이는 것보다는 나으니 총기부착물을 주웠다면 주무기에 붙이고 다니는 게 좋다. 로켓 발사기처럼 운용법이 거의 제한된 총기에 붙이는 건 파츠 낭비다.

소음기 등의 몇몇 파츠는 내구도가 존재하는데, 내구도가 0%이 되면 제 기능을 할 수 없으니 이런 총기부착물들은 수리에 신경써주는 편이 좋으며 여분의 고철을 갖고 있는 편이 편하다.

1.4.1 손잡이 파츠

수직 손잡이(Vertical Grip)
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손잡이1*2
설명
소총에 장착하는 군용 손잡이입니다.
수직 반동을 줄입니다.
수직반동 감소율60%
수평반동 감소율20%
명중율 보정20%
흔들림 보정20%

사격 시 수직 반동을 줄여준다. 명중률에 보정이 오른다. 대부분의 총기는 수직반동이 큰 총이 많기 때문에 이걸 붙이면 연사 중 총구가 하늘을 향하는 걸 어느정도 예방할 수 있다. 보통 서서 연사하거나 앉아쏴 사격을 많이 해야 하는 돌격소총같은 연사무기에 장착하면 효율이 좋다.

수평 손잡이(Horizontal Grip)
타입크기
손잡이1*2
설명
소총에 장착하는 군용 손잡이입니다.
수평 반동을 줄입니다.
수직반동 감소율20%
수평반동 감소율60%
명중율 보정20%
흔들림 보정20%

사격 시 수평 반동을 줄여준다. 수평반동이 그렇게 큰 무기는 딱히 없어서 위의 수직손잡이에 밀려 비중이 적지만 수직반동도 미세하게나마 보정이 있으니 없는 것보다는 낫다. 그냥 땜빵용.

양각대(Bipod)
타입크기
손잡이1*2
설명
소총에 장착하는 군용 양각대입니다.
포복 시 모든 반동을 줄입니다.
수직반동 감소율60%
수평반동 감소율60%
명중율 보정60%
흔들림 보정60%

이걸 장착하고 엎드릴 시에 모든 반동을 크게 줄여주고 명사수 스킬이 없어도 명중률에 보정도 꽤 높아진다. 원래 포복 시 앉아쏴 사격보다 총기 명중률과 반동제어력이 늘어나는데 양각대를 사용함으로써 그걸 더 극대화할 수 있다. 다만 위의 두 손잡이파츠의 상위호환이라 말하기 힘든데, 서있거나 앉은 상태로는 아예 없는거나 다름없어서 뛰어다니면서 쏴야 하고, 반동도 명사수스킬 몇개 찍고 앉아쏴만 해도 손잡이 없어도 감당 가능한 수준인 돌격소총같은 무기는 포복사격 시 기동성이 느려질 뿐더러 이미 충분히 명중율이 좋으니 착용하는 걸 권장하지 않는다. 주로 정밀사격을 필요로 하는 저격소총과 연사 시 반동이 큰 분대지원화기인 기관총에 장착한다.

1.4.2 전술 파츠

전술 레이저(Tactical Laser)
Tactical_Laser.png
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전술1*1
설명
레일에 장착하여 대상을 조준하는데 쓸 수 있습니다.

장착 시 명중률을 크게 높여준다. 크로스헤어 정 중앙에 붉은 레이저가 찍히기 때문에 레이저가 안보이는 초장거리가 아닌 이상 가늠쇠가 없어도 대강 조준이 가능하다. 단점으로는 레이저를 켤 경우 레이저를 켠 플레이어의 주변이 붉은빛으로 정말로 잘 비춰져서 PVP시엔 낮이 아닌이상 금방 들키니 밤중에는 키고다니는건 자제하자.

전술 조명(Tactical Light)
Tactical_Light.png
타입크기
전술1*1
설명
레일에 장착하여 밝은 빛을 비춥니다.

키고 있을 땐 항시 손전등 역할을 한다. 동시에 총기로써 쓰일 순 있으니 편한 점은 있으나 그 외에는 기능이 전무한데다 PVP에서 어그로를 대폭으로 끈다. PVP에선 버리는걸 추천.

거리 감지기(Rangefinder)
Rangefinder.png
타입크기
전술1*1
설명
녹색 광선으로 거리를 감지합니다.

장착 상태에서 크로스헤어 정가운데 부분에 닿는 목표방향까지 거리를 측정하여 표시하며 사거리 파악 시 매우 편리하다.[177] 미터 단위와 야드 단위로 설정이 가능하며[178] 무기 사거리 밖의 거리에 크로스헤어를 갖다 대면 붉게 변하며 ?yd나 ?m로 표시되면서 감지하지 못한다.
녹색 불빛이 비춰지지만 전술 레이저와는 달리 다른 플레이어에게는 불빛이 보이지 않는다.업데이트로 이젠 불빛이 보인다! 전술 레이저처럼 밤중에 키고 다니는건 자제하자.

조정 장전 부착물(Adaptive Chambering)
Adaptive_Chambering.png
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전술1*1
설명
연발 기능을 향상시켜 연사력을 높입니다.
연사 속도1

연사 속도를 1 향상시킨다.[179] 특이한 경우라면 이 파츠를 붙여도 눈에 띄지 않는다는 점. 단 이 파츠를 끼려면 전술레이저나 거리감지기를 포기해야하기 때문에 살짝 애매하며, 연사력 수치를 1 향상시키는 데에서 그치기 때문에 연사속도가 10자리 이상인 무기나 단발 탄약을 사용하는 무기[180]에 장착하면 큰 이득은 없다.

  • 총검

B키를 눌러 공격할 수 있다. 데미지는 평균적이고 전혀 아닌데? 공격 리치가 짧은 편. 총검을 달면 총알이 없을 때 좋겠지만 무시당하는 부무장 차라리 거리측정기나 전술 레이저를 다는 게 낫다. 추가바람 누가 총검에 신경 좀 써줘

1.4.3 총열 파츠

군용 소음기(Military Suppressor)
Military_Suppressor.png
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최고급 총열 부착물1*2
설명
총성을 최소화하는 군용 소음기입니다.
총성을 훨씬 줄여줍니다.
총성 감소율70%
데미지 감소율10%
발당 내구 감소율3%
총기 손상0.9%

군사지역이나 군수품 상자, 에어드랍에서 매우 희귀한 확률로 볼 수 있는 소음기. 사격 시 소음을 70% 줄여주기에 잠입이나 은폐 시 지정사수소총에 껴서 쏘면 용이하다. 소음기를 달고 쏘면 기본적으로 좀비들에게 발각되지 않으며, 총성이 매우 작고 짧게 나오기에 총알이 날아오는 지 알 수 없으므로 멀티에서 밴딧 생활을 한다면 하나쯤 구해두는 것도 좋다. 하지만 아래의 소염기처럼 총구섬광을 없애주지는 못하기에 총구섬광이 그대로 나온다는 단점이 있어 PVP 야간에 연사 시 불빛 때문에 들킬 수 있으며, 데미지가 10% 낮아지며, 총기를 0.9% 손상시킨다.

그리고 내구도가 있기 때문에 사격 시 1발당 3% 정도의 내구도가 손실된다.[181] 내구도가 0%이 되면 소음기의 기능을 할 수 없게 된다. 수리 시 고철 4개와 용접기를 요구한다. 되도록이면 은폐가 필요할 때만 끼우고 직접적 전투 시 혹은 풀오토 연사하려면 내구도가 금방 너덜너덜해지니 군용 총열이나 소염기를 병행해서 끼우자.

군용 소염기(Military Muzzle)
Military_Muzzle.png
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희귀한 총열 부착물1칸
설명
군용 소염기입니다.
총구섬광과 탄궤적을 숨기고, 반동을 줄여줍니다.
수평반동 감소율20%
수직반동 감소율40%
발당 내구 감소율2%

군사지역이나 군수품 상자, 에어드랍에서 루팅 가능한 총열파츠로, 소음기와는 달리 이걸 끼고 쏘면 발사 시 총구섬광을 없애주며 탄궤적을 보이지 않게 해준다. 그리고 반동제어도 어느정도 가능하다. 총성이 그대로 나온다는 단점이 있지만 없는 것보다는 나으며, 소음기보다는 내구성이 비교적 좋은 편. 모든 총구파츠들 중 단 1칸만 차지한다. 야간전 시에 부착하면 이득을 볼 수 있다. 내구도가 있지만 소음기보다는 비교적 나은 수준. 2%와 3%의 차이는 엄청난거

군용 총열(Military Barrel)
Military_Barrel.png
타입크기
희귀한 총열 부착물1*2
설명
군용 연장총열입니다.
사격 명중률을 높여줍니다.
탄퍼짐 감소율40%

장착 시 명중률을 무려 40%나 늘려준다. 전술 레이저와 손잡이를 붙이면 정조준을 하지 않아도 될 정도. 다만 소염, 소음 기능은 전무한데, 그것 말고는 딱히 디버프도 없고 내구도도 없어서 항상 끼우고 다녀도 무관하다. 높은 명중율이 필요한 지정사수 소총이나 기관총을 굴릴때 끼워주자.

민병대용 소음기(Ranger Suppressor)
Ranger_Suppressor.png
타입크기
최고급 총열 부착물}1*2
설명
총성을 최소화하는 민병용 소음기입니다.
총성을 훨씬 줄여줍니다.
총성 감소율70%
데미지 감소율20%
발당 내구 감소율3%
총기 손상0.8%

민병대 전용 소음기. 소음 감소율은 군용 소음기와 비슷하고 총기 손상이 적지만 데미지 감소율이 20%로 데미지가 더욱 낮아진다.

민병대용 소염기(Ranger Muzzle)
Ranger_Muzzle.png
타입크기
희귀한 총열 부착물1*1
설명
민병대용 소염기입니다.
총구섬광과 탄궤적을 숨기고, 반동을 줄여줍니다.
수평반동 감소율20%
수직반동 감소 율40%
발당 내구 감소율1%

민병대용 무기의 소염기 버전. 내구성은 군용 소염기보다 좋다.

민병대용 총열(Ranger Barrel)
Ranger_Barrel.png
타입크기
희귀한 총열 부착물1*2
설명
민병대용 연장총열입니다.
사격 명중률을 높여줍니다.
탄퍼짐 감소율40%

민병대용 무기의 총열. 능력치 자체는 군용 총열과 동일하다.

급조된 소음기(Makeshift Muffler)
Makeshift_Muffler.png
타입크기
흔해빠진 총열 부착물1*2
설명
수제 소음기입니다. 총성을 약간 줄여줍니다.
총성 감소율20%
데미지 감소율20%
발당 내구 감소율10%
총기 손상0.8%

깡통을 테이프로 엮어서 만든 소음기. 분명히 깡통 2개에 테이프 한개면 격벽식일 텐데 내구도도 더럽게 빨리 달고 리볼버조차 약실덮개가 없는데 소음기 역할을 충실히 해낸다..모든 총열부착 가능 총기에 달 수 있지만 파츠 자체가 큰 데다[182] 데미지 감소율도 크고 이걸 착용해도 총성이 짧아지긴 하지만 그렇게 작아지지는 않고 이걸 끼고 쏠 때마다 탁 탁 하는 큰 소리는 여전히 난다. 발당 내구 감소율이 10%로 내구성이 매우 좋지 않아 정확히 열 번 쏘면 고쳐야 한다. 애초에 총성 감소율도 좋지 않아 좀비에게 들키지 않을 때 쓰거나 총성의 길이가 긴 사냥총류의 무기에 사용하는 게 좋다.

1.4.4 조준기 파츠

도트사이트 등을 비롯한 조준기 파츠는 배율이 없기때문에 장착 후 정조준해도 감도가 낮아지지 않으며 정조준 시 흔들리지 않는다. 그러나 망원조준경의 경우 배율이 있으며 조준 시 탄퍼짐이 적어지니 참고하자. 하지만 조준경 파츠는 부착한 다음 정조준 시 크로스헤어가 흔들리며, 배율이 높을루록 그 정도는 높다.

참고로 스코프 류는 장거리 운용자에게 추천하며. 도트 사이트는 근중거리 카빈~돌격소총류의 연사 빠른 총에게 추천한다. 없는 것보가는 낫고 기본 가늠쇠보다는 좋으니 붙이고 다니는 걸 추천한다.

여담으로, 망원조준경 파츠는 버그때문에 멀리 있는 곳을 볼 때 벽 투시나, 물 속 투시(...)가 가능하다.

가늠쇠(Iron Sight)
타입크기
흔해빠진[183] 가늠쇠1*1
설명
레일에 올리는 기계식 조준기입니다.
탄퍼짐 감소율없음
조준 배율없음

쉐도우스토커와 어게베어[184], 수제 활 등을 제외한 모든 총에 기본으로 부착된 것. 가늠쇠의 종류는 총기마다 각각 이름이 있어 매우 다양하다. 총기 성능과 총기 종류에 따라 맞는 가늠쇠가 있기때문에 굳이 쓰고싶다면 조준이 정확히 되는것 부터 확인하자. [185] 가늠쇠 대부분이 탄도학을 고려한 것처럼 설계되었지만 게임 내에선 탄도학이 적용되지 않고 로켓 발사기를 빼면 무조건 히트스캔이기 때문에 조준 시 불편하고 가늠자 부분이 굵어서 장거리에서 사용하기가 힘들다. 대표적인 예가 그리즐리 가늠쇠. 다만 예외적으로 하트브레이커 가늠쇠같이 가늠자 부분이 얇은 것도 어느정도 존재한다.

도트 조준기(Dot Sight)
Red_Dot_Sight.png
타입크기
조준기1*2
설명
레일에 올리는 도트 조준기입니다.
탄퍼짐 감소율없음
조준 배율없음

군사기지에서 루팅 가능한 조준기. 크로스헤어 부분에 도트가 찍혀있어 야간에도 사용하기 좋다. 조준기라서 배율은 없다.

여담으로 이런 종류의 조준기는 환경설정에서 헤드샷 히트메이커 색을 바꾸면 도트에도 색이 적용된다. 기본은 빨간색.

실제 모델은 중국제 조준기인 JH-406. 흔히 코요태 조준기로 불리는 것이다.

홀로그래픽 조준기(Halo Sight)
Red_Halo_Sight.png
타입크기
조준기1*2
설명
레일에 올리는 홀로그래픽 조준기입니다.
탄퍼짐 감소율없음
조준 배율없음

군사기지에서 루팅 가능한 조준기. 역시 배율은 없다.

실제 모델은 EOTech 551. [186]

코브라 조준기(Kobra Sight)
Red_Kobra_Sight.png
타입크기
조준기1*2
설명
레일에 올리는 코브라 조준기입니다.
탄퍼짐 감소율없음
조준 배율없음

민병대 구역에서 비교적 높은 확률 루팅 가능한 조준기. 여타 조준기와 다르게 점이나 방사형이 아닌 반십자형 조준기이다. 다른 조준기들과 달리 가운데에 점이 없기 때문에 사용하기 위해서는 약간의 적응이 필요하다. 다만 조준기의 크로스헤어 부분이 목표물을 살짝 가린다는 걸 생각해보면 군용 조준기보다 이쪽을 선호하는 사람도 많이 있는 편.

7배율 조준경(7x Scope)
7x_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 7배율 망원조준경입니다.
탄퍼짐 감소율30%
조준 배율7

홀맨 섬이나 앨버튼의 은행 금고 등의 민병대 지역에서 찾아볼 수 있는 비교적 흔한 스코프. 모델은 언턴드2의 8배율 조준경과 비슷한 흰색이다.

레티클과 배율을 보아 모델은 PKS-07 스코프다.

8배율 조준경(8x Scope)
8x_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 8배율 망원조준경입니다.
탄퍼짐 감소율30%
조준 배율8

군사기지에서 낮은 확률로 스폰되는 중간급 조준경. 원통형 스코프이다. 땅에 떨어져 있을 경우 매우 근접해 있지 않는이상 16배율 조준경과 구분하기 힘들다.

16배율 조준경(16x Scope)
16x_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 고성능 16배율 망원조준경입니다.
탄퍼짐 감소율40%
조준 배율16

군사기지에서 매우 낮은 확률로 스폰되는 고성능 조준경. 탄퍼짐이 가장 낮은 수치이기에 저격총 운용시에는 거의 필수. 땅에 떨어져 있을 경우 매우 근접해 있지 않는 이상 8배율 조준경과 구분하기 힘들다.

쉐도우스토커 조준경(Shadowstalker Scope)
Shadowstalker_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 쉐도우스토커 조준경입니다.
탄퍼짐 감소율30%
조준 배율6

쉐도우스토커에 기본으로 달려있고, 그 외에는 루팅되지 않는다. 배율은 6배율이고 탄퍼짐은 8배율~16배율 조준경과 같아 탄퍼짐이 어느정도 적다. 하지만 탄도 눈금이 표시되어 있지 않고,[187] 6배율이며 크로스헤어 부분이 조금 굵기 때문에 저격소총에 붙이기에는 여러모로 부적합하다.

체브론 조준경(Chevron Scope)
Red_Chevron_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 체브론 조준경입니다.
탄퍼짐 감소율20%
조준 배율4

군사기지에서 비교적 높은 확률로 볼 수 있는 조준경. 레티클은 ^ 모양으로 되어있으며, 이것은 조준을 명확하게 해 주어 근중거리 교전에도 많이 쓰이는 스코프다. 탄퍼짐 감소율은 20%. 안좋을것 같지만 소총이나 기관총에 달면 근중거리 교전도 수월하게, 조준을 더 정확하게 할 수 있다. 그리고 스코프라서 흔들림이 있지만 shift키 안누르고도 제어가 가능한 수준이며, 이걸로 장거리 조준을 시도하려고 하진 말자. 그냥 고배율 망원조준경을 쓰는게 더 알맞다.

실제 모델은 트리지콘의 ACOG 중4x32 TA01NSN 모델. 건전지를 사용해서 광섬유가 없다.

십자 조준경(Cross Scope)
Red_Cross_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 십자 조준경입니다.
탄퍼짐 감소율20%
조준 배율6

체브론처럼 비교적 높은 확률로 군사기지에서 루팅이 가능한데, 배율은 6으로 다른 조준경보다는 못하다. 유콘 맵에선 다른 조준경들과 달리 메가 좀비를 통해 루팅이 가능하여 사실상 유일하게 루팅이 가능한 조준경이 되었다.

수제 조준경(Makeshift Scope)
Makeshift_Scope.png
타입크기
조준경1*2
설명
레일에 올리는 6배율 조준경입니다.
탄퍼짐 감소율20%
조준 배율6

망원경 반쪽을 부수고 테이프를 조합해서 만들 수 있는 수제 조준경. 나머지 반쪽은? 배율은 약 6배율로 없는 것보다는 나은 수준. 탄퍼짐은 레드 크로스나 체브론처럼 좋지 않다. 7배율이나 8배율이 없을 때 땜빵용으로 쓰자. 제작 시 레벨 1 이상의 크래프팅 스킬을 요구한다.
유콘 맵에서 호크하운드와 함께 재조명 받았다. 맵 상에서 조준경을 볼수가 없고 메가 좀비 마저도 영 좋지 않은 조준경들을 드랍해서 사실상 저격 시에는 이걸 써야된다.
조준기 파츠 중 유일하게 스킨이 적용되지 않는 파츠라 멋진 총에 이걸 달면 볼품없어진다.[188]

군용 야간투시 조준경(Military Nightvision Scope)
Nightvision_Military_Scope.png
타입크기
전설적인 야간투시 조준경1*2
설명
레일에 올리는 6배율 야간투시 조준경입니다.
탄퍼짐 감소율20%
조준 배율6

야간투시 기능[189]이 붙은 군용 망원조준경. 조준경이 다른 원통형 망원조준경에 비해 좁은 직사각형 모양이고, 크로스헤어 부분이 살짝 두꺼우며, 능력치 자체는 수제 조준경 그 자체이기 때문에 장거리에선 사용하기가 불편하다. 드랍율이 무지 낮고 군용 야간투시경을 찾는게 이 조준기를 찾는 것 보다 쉽기 때문에 쓰기가 부담스럽다. 하지만 야간투시경과는 달리 발광이 없기 때문에 야간저격 시 야간투시경의 렌즈때문에 위치를 발각당할 위험이 줄어든다. 다만 안경 스킨을 쓰고 있다면 야간투시경의 발광 렌즈는 상쇄되기 때문에 큰 의미는 없다.

1.5 투척물

랜덤 부스트 중 올림픽을 찍으면 투척거리를 증가시킬 수 있다.

조명탄(Flare)
Flare_Red.png
타입크기
흔해빠진 투척물1*1
설명
신속히 불빛을 밝히기 위해
사용되는 조명탄입니다.
색상빨강, 주황, 노랑,
초록, 파랑, 보라

불빛을 내는 조명탄으로, 던지기만 하면 근처 좀비가 조명탄이 떨어진 곳으로 이동한다. 소방서나 주유소 등에서 자주 주울 수 있으며, 여러 색이 존재한다. 좀비 때문에 조용히 루팅하기 어려운 건물[190]을 쉽게 들어가고 싶다면 먼저 조명탄으로 좀비를 유인해 다른 곳으로 보낸 다음 건물을 루팅하면 좋다.

투척 외의 용도로도 사용이 가능한데, 같은 조명탄 2개로 간이 횃불을 만들거나, 이걸 염료로 사용하여 침낭, 침대 등의 가구 아이템을 염색할 수 있다.

연막탄(Smoke Grenade)
Smoke_Red.png
타입크기
살짝 귀한 투척물1*1
설명
던지면 연막을 생성하는
군용 투척물입니다.
색상빨강, 주황, 노랑, 초록,
파랑, 보라, 검정, 하양

던지면 3m 범위 내에 짙은 연막을 씌우는 군용 투척물. 군사지역에서 많이 발견할 수 있다. 아이템의 성능만 보면 그냥 조명탄에 가깝지만 PVP에서 이 연막탄을 던지면 적의 시야에게서 가려져서 조준이 헷갈려지기 때문에 연막이 뿌려지는 사이 재빨리 다른 곳으로 도망가거나 숨을 수 있는 시간을 벌어준다. 다만 솔직히 도움이 잘 안된다. 그리고 조명탄과는 달리 빛을 내지 않기 때문에 밤에 사용하면 주변 플레이어에게 어그로를 끌 확률이 줄어든다. 그와 동시에 유저방해 용도로선 최강급이라 할수 있는데(...) 갑자기 생긴 연기 속에서 좀비가 튀어나와서[191] 귀찮은 일이 생기기도 한다.
할 짓이 없으면 이런 짓(...)을 하는 것도 가능하다.

  • 섬광탄(flashbang)

1.6 폭발물

1.6.1 투척형

위의 투척물처럼 던지는 아이템으로, 던진 후 3초 가량 지나면 폭발해서 근처에 어마어마한 피해를 준다. 폭발 근처에 휘말리기만 해도 출혈을 받을 확률이 높고 데미지가 상당하기 때문에 주의해야 한다. 하지만 대인용으로 쓰자니 던지는 딜레이가 살짝 있고 올림픽을 찍지 않으면 짧은 거리밖에 못 던지기에 잘 사용되지는 않고 견제용으로 쓰거나 건축물 테러에 사용된다. 하지만 투척형 폭발물들은 바리케이드에 극소량의 데미지밖에 가할 수 없어 공격이 그대로 들어가는 큰판자, 작은판자 등으로 덧댄 바리케이드에 던지는 게 아니면 그냥 낭비다. 그리고 안에서 쉴새없는 용접기질

사제 수류탄
(Makeshift Grenade)
Grenade.png
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흔해빠진 수류탄1*1
설명
꽤나 날카로운 수류탄입니다.
폭발 범위6m
대인 피해량150%
대 좀비 피해량150%
대 동물 피해량150%

직접 만든 수류탄. 못 폭탄[192]처럼 깡통 표면에 날카로운 못조각이 덕지덕지 붙어있으며 이걸 어떻게 맨손으로 잡고있는거야 던지면 수류탄처럼 폭발한다. 폭발물인 만큼 위력은 매우 강력해서 폭발에 제대로 휩쌀리면 관광태울 수 있으며, 폭발물 하나와 고철 6개, 그리고 제작스킬 1만 있으면 양산할 수 있어서 폭발물 원료를 얻을 수 있는 군사지역을 자주 다니면 재료 걱정은 없다. 하지만 피해량이 좀 작고, 폭발범위가 작은 건 쉽게 체감되는지라 정확하게 던지지 않으면 치명상을 주기 힘들다. 지뢰와 클레이모어같은 폭발 트랩에 공통적으로 들어가는 재료이기 때문에 트랩을 만들기 위해 만들어두는 경우가 많다. 사제 수류탄은 직접 만들지 않으면 얻을 수 없기 때문.

파편 수류탄(Grenade)
Grenade.png
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희귀한 수류탄1칸
설명
던지면 폭발하는
군용 투척물입니다.
폭발 범위8m
대인 피해량175%
대 좀비 피해량175%
대 동물 피해량175%

군사기지의 군수품 상자에서 높은 확률로 주울 수 있는 군용 파편 수류탄. 위의 투척물처럼 던지는 아이템으로, 던지면 큰 피해를 주지만 투척물 특성상 던지는 거리가 짧다. 수류탄을 적극적으로 애용하려면 올림픽 스킬이 찍혀져 있는지를 확인하자. 그리고 투척용 이외에 다른 폭발물의 재료가 되기로 하므로 버리지 말고 모아두는 것도 좋다.

접착 수류탄
(Sticky Grenade)
image.png
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최고급 수류탄1칸
설명
던지면 착탄지점에 붙어
폭발하는 접착폭탄입니다.
폭발 범위10m
대인 피해량200%
대 좀비 피해량200%
대 동물 피해량200%

파편수류탄의 상위호환. 버튼을 눌러 작동시키는 플라스틱 폭약으로 자체 데미지와 폭발범위는 일반 수류탄보다 좋아 살상력, 파괴력이 좋다. 군사기지의 군수품 상자에서 줍거나[193] 직접 만들 수 있다. 사용원리는 수류탄과 같지만 던지면 떨어진 부분에 착 달라붙어서 그대로 터진다. 천장이나 벽 같은 부분에도 붙여지므로 일반 수류탄과 달리 다양한 활용이 가능하다. 그리고 폭발범위도 무려 로켓 발사기와 비슷한 정도인 10m다. 하지만 기본 수류탄만 해도 위력은 충분히 강해서 이걸 노리고 막 만들 필요는 없는데 원격 폭탄을 양산하기 위해 조합하는 일이 많은 편. 그리고 사람이나 좀비, 차량 등에는 붙지 않고 지면이나 바리케이드에만 달라붙는다. 사람에도 붙을 수 있었으면 아예 즉사기 수류탄 소리를 들었을 것이다. 원격 폭탄의 원료이기도 하다.

눈뭉치(Snowball)
Snowball.png
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흔해빠진 수류탄1칸
설명
던지면 폭발하는 눈뭉치입니다.
폭발 범위8m
대인 피해량65%
대 좀비 피해량125%
대 동물 피해량125%
작은 눈뭉치. 다만, 던지면 터진다. 화약 같은걸 끼얹나 말그대로 수류탄으로, 겨울 PEI 맵의 눈사람 근처에서 여러 개 주울 수 있다. 개그 아이템이지만 군사지역이 아닌 곳에서 스폰되는 수류탄이고, 폭발 데미지는 수류탄보다 낮아 폭발에 휘말렸다고 바로 즉사하지는 않지만 체력을 반 이상 깎기때문에 위험하다.

1.6.2 원격형

모 흐긴이 생각나는건 넘어가자

원격 제어 폭탄. 별명은 C4. 설치가 가능한 폭탄으로, 원격 기폭 장치를 손에 들고 우클릭을 하여 지정한 후 폭파시킬 수 있다. 찾기 힘든 오브젝트 사이, 혹은 안에 심어넣거나 한 다음 목표가 폭탄이 설치된 곳으로 가는 걸 보고 바로 기폭 장치를 눌러버리면 확실한 폭사를 기대할 수 있다. 그 특성상 좁은 실내에서 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다. 다만 자신도 나가지 못하고 가까이서 폭파시킨다면 자신도 휘말릴 위험이 있으니 주의하자.

치명적인 단점을 꼽자면 원격 기폭 장치가 없으면 아예 무용지물이라 쓰지를 못한다. 체력도 1이라서 만약 상대가 찾으면 폭탄 해체작업 같은 걸 할 필요 없이 발견하자마자 주먹으로 때리면 부숴져버리니 설치하는 입장에서는 테이블 밑, 옷장 안, 냉장고 안 같은 시야 사각같은 곳에 정말 찾기 힘들게 여러 개를 숨겨서 설치해야 한다. 다행히 폭탄 자체는 폭발엔 면역이라 폭발에 휘말리지는 않는다. 직접 만들 수는 있지만 제작도식에 접착 수류탄을 하나 요구하기 때문에 순수 비용만 따지면 군사지역도 여러 번 들러야 해서 꽤나 비싼 편. 기폭장치를 찾지 못했다면 차라리 클레이모어를 만드는 게 재료도 절약되고 살상력도 기대할 수 있을것이다.

참고로, 군사지역이 없어 폭발물 원료를 얻을 수 없는 유콘 맵에서는 동네 철물점(...)이나 화물 컨테이너에서 낮은 확률로 얻을 수가 있다. 다만 양산이 불가능하다는 점에서 운용이 꽤나 제한된다.

원격 제어 폭탄(Charge)
image.png
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최고급 설치 폭약1칸
설명
원격 폭파가 가능한
폭발물입니다.
내구도1%[194]
폭발 범위8m
대인 피해량200%
대 좀비 피해량200%
대 동물 피해량200%

폭발범위는 일반 수류탄과 같은 8m지만 몇개를 흩어서 설치해두면 폭발범위 문제는 해소할 수 있다.

원격 성형작약탄(Charge)
image.png
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최고급 설치 폭약1칸
설명
원격 폭파가 가능한
폭발물입니다.
내구도1%[195]
폭발 범위8m
대인 피해량200%
대 좀비 피해량200%
대 동물 피해량200%

원격 폭탄을 성형작약탄으로 개조한 것.[196] 자체 스펙은 거의 그대로이나 폭발 범위가 3m로, 폭발물 중 폭발범위가 가장 작은 사제 수류탄(6m)보다 아예 초근접 수준으로 대폭 줄어서 살상력은 매우 낮다.

일반 원격 폭탄 자체로도 건축물 테러에는 손색이 없지만 폭발 범위가 매우 크기 때문에 같은 아군 혹은 지나가던 민간인이나 차량이 오폭에 휘말리는 경우가 생기는데, 성형작약탄으로 개조하면 한 곳에 폭발 데미지를 집중하기 때문에 벽만 부수고 갈 계획이라면 원격 폭탄을 성형작약탄으로 개조하여 사용하는 것도 좋은 방법.

원격 기폭 장치(Detonator)
image.png
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최고급 원격 기폭 장치2*2칸
설명
원격 제어 폭탄을
기폭시킬 수 있는 장비입니다.
최대 지정 가능 폭탄8개

위의 원격 제어 폭탄을 폭파시키는 데 필수적으로 필요한 장비. 흔해빠진 네모난 기폭장치와 비슷한 생김새를 하고있으나 군수품 상자에서만 발견이 가능하며, 별도로 제작이 불가능해서 C4를 사용하려면 이걸 우선적으로 찾아다녀야 한다. 설치된 폭탄에 크로스헤어를 가까이 대면 색이 달라지며[197] 이 때 우클릭을 하면 폭탄을 지정, 해제가 가능하며, 지정된 폭탄이 하나라도 있을 시 기폭장치를 누르면 거리에 상관없이 지정된 순서대로 폭탄이 터진다. 아무것도 지정하지 않은 상태로 누르면 역시 터지지 않는다. 한 번에 8개의 폭탄을 지정할 수 있는데, 이 이상 지정하면 가장 마지막으로 지정된 폭탄부터 지정이 해제된다.

1.6.3 설치형

밟거나 인식범위에 동물이나 좀비, 사람이 들어오면 큰 데미지와 함께 터지는 식의 트랩. 좀비 등등은 대부분 한 방에 몰살시킬 수 있지만 대인 데미지는 약 91%로 풀체력일 시 밟았다고 즉사하지는 않는다. 그래도 출혈은 기본적으로 주는데다 풀체력이 아니라면 밟고 순식간에 관광당할 수 있으니 주의하자. 다행히도 연쇄폭발은 안 되고 대신 폭발에 휘말려 지뢰가 증발한다. 무기 같은 것으로 직접 부숴서 터지는 걸 방지할 수 있다.[198] 트랩이기 때문에 실수로 설치하면 회수가 불가능하고 부숴서 다시 만들어야 한다. 그리고 공통적으로 일회용이다. 원격 제어 폭탄과는 달리 폭발에 면역이 아니기에 C4방에 이걸 설치해놓거나 다수의 지뢰를 몰아서 설치해놨다면 지뢰가 싹 다 증발하니 주의하자.

설치형 폭발물들은 모두 사제 수류탄 1개가 있어야 조합이 가능하다.

지뢰(Landmine)
Landmine.png
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최고급 지뢰1칸
설명
밟으면 즉시 터지는
폭발성 함정입니다.
폭발 범위8m
내구도1%
대인 피해량
91%
대 좀비 피해량
175%
대 동물 피해량
175%
밟으면 곧바로 폭발하며, 큰 범위 피해를 준다. 출입문 앞이나 바로 옆에 뜬금없이 설치해두면 큰 효과를 볼 수 있으며 제작비용도 클레이모어보다는 비교적 저렴해서 폭발물과 고철이 넉넉하다면 대량생산이 가능하다.
클레이모어(Claymore)
Claymore.png
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최고급 지뢰1칸
설명
전방을 감지하여 터지는
폭발성 함정입니다.
폭발 범위8m
내구도1%
대인 피해량
91%
대 좀비 피해량
175%
대 동물 피해량
175%
전방에 NPC나 사람이 근접하면 폭발한다. 폭발 데미지는 지뢰와 같다. FRONT TOWARD ENEMY라고 글자가 써있는 부분이 앞부분. 바닥에 놓아야만 밟을 수 있는 지뢰와는 달리 책상이나 창문틀, 식탁 등에 앞방향으로 살짝 설치만 해도 효과를 볼 수 있다. 그 특성상 방향을 많이 타며. 그리고 제작 시 비용도 비싸다. 설치하다가 자신이 폭사당하지 않도록 주의하자. FRONT TOWARD ENEMY를 보니 M18A1를 모티브로 한것 같다.

2 바리케이드

2.1 트랩

마름쇠(Caltrop)
Caltrop.png
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트랩1*1
설명
작고 뾰족한 함정입니다.
내구도15%
대인 피해량
20%
대 좀비 피해량
40%
대 동물 피해량
40%


출혈과 약간의 데미지를 준다. 칼로 몇대만 때리면 부숴질 정도로 내구성이 약하기 때문에 군기지에서도 쉽게 구할 수 있는 가시철사가 더 많이 쓰인다. 장점으로는 함정 중에서 크기가 가장 작아 못 보고 밟을 수 있다는 것. 그리고 비용이 적어서 대량양산이 가능하다.[199]

나무 가시 함정(Wooden Spike)
Spikes_Maple.png
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트랩2*1
설명
뾰족한 함정입니다.
내구도
자작나무단풍나무소나무
40%50%60%
대인 피해량
30%
대 좀비 피해량
60%
대 동물 피해량
60%

나무막대기 여러개를 모아 날카롭게 깎아서 만든 함정. 모양새를 보면 알겠지만 데미지도 의외로 상당하고, 출혈까지 걸어준다. 나무를 벨 수 있는 도구와 톱 한 자루만 있으면 거의 무한생산이 가능하고 마름쇠보단 더 오래 버틴다. 가시철사가 없을 때 대용으로 쓰이지만 모양새 때문인지 눈에 매우 잘 띈다는 게 단점. 하지만 좀비는 그런거 상관 안하고 앞으로 씩씩하게 걸어온다

철조망(Barbed Wire)
Barbedwire.png
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트랩1*2
설명
뾰족한 함정입니다.
내구도
90%
대인 피해량
40%
대 좀비 피해량
80%
대 동물 피해량
80%

와이어 두 개를 조합하여 만들거나,[200] 군사 기지나 RCMP 구역에서 직접 얻으면 된다. 두개만 맞아도 바로 빨피로 만드는 트랩인 만큼 상당히 쓸모가 많은데, 근처 침낭 위에 두 세개쯤 얹어놓으면 스폰되자마자 죽이거나(...) 차량에 다닥다닥 설치해서 살짝만 치면 그냥 죽이는 차를 만들거나(...) 보통적으로 쓰이는 방어용이나, 대 차량용 함정 등등 여러 바리에이션이 존재한다. 다만 데미지를 받아 파괴될 수 있다는 것이 흠. 대량생산하려면 와이어나 고철이 자주 스폰되는 건설현장이나 화물 컨테이너를 뒤지자.

가시철사 울타리(Barbed Wire Fence)
Barbedwire.png
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트랩1*2
설명
뾰족한 함정입니다.
내구도
600%
대인 피해량
50%
대 좀비 피해량
100%
대 동물 피해량
100%

클래식 버전부터 있었던 울타리. 크기도 매우 넓고 철조망으로 만든 울타리인만큼 닿는것만으로도 데미지가 매우 상당하고 통과하거나 일반 점프로 지나갈 수 없기때문에 줄줄이 세워놓으면 길막에 정말 효과적이다.[201] 대인데미지는 약 50으로 철조망 하나보다 살짝 높고 좀비나 동물이 걸리면 한방에 죽는다.
철조망과 다른 점이라면 가시철사 울타리는 그냥 철조망과는 다르게 보통적인 공격으로 데미지를 입지 않는다! 처리할려면 폭발물로 부수거나 아니면 정말 좋은 실력으로 알아서(...) 넘어야한다. 어찌됐든 처리하는쪽은 불리하게 되므로 멀티 시 상당히 쓸모가 있다. 그리고 철거하기도 어렵다

덫(Snare)
Snare.png
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트랩1*2
설명
뾰족한 함정입니다.
내구도
1%
대인 피해량
10%
대 좀비 피해량
175%
대 동물 피해량
175%

클래식 버전부터 있었던 함정. 일회용에 대인 데미지도 매우 낮지만 밟으면 골절을 준다. 그리고 좀비나 동물의 경우에는 데미지가 상당히 높아 메가좀비를 제외하면 대부분 덫으로 원킬내는 게 가능하다. 하지만 대인 데미지가 너무 형편없고 일회용이라서 밟거나 주먹으로 때리면 부숴져서 사용을 못 한다는 게 단점. 골절 주는 용도로 쓸 수는 있겠지만 골절이 안 걸리는 이지에선 동물사냥용도 외에는 딱히 쓸모는 없다.

2.2 자동 포탑

일반 자동 포탑
(Neutral Sentry)
폭력주의자 포탑
(Hostile Sentry)
평화주의자 포탑
(Friendly Sentry)
타입크기
최고급 포탑2*2칸
설명
전방의 적을 감지하고
거치된 총기로
총알세례를 퍼붓는 포탑입니다.
전방의 모든 적을 감지하고
거치된 총기로
총알세례를 퍼붓는 포탑입니다.
전방의 위험한 대상들을 감지하고
거치된 총기로
총알세례를 퍼붓는 포탑입니다.
내구력200%
크기중간
파괴 가능 여부불가능

장전된 총을 넣고 발전기로 전기를 공급하면 주변 공격적인 대상[202]들을 공격하는 거치식 포탑. PVP에선 같은 그룹원과 수갑이 채워진 플레이어, 항복 중인 플레이어[203]빼고 모두 공격한다. 당연하지만 넣어놓은 총의 총알이 바닥나면 공격을 할 수 없어 수동으로 재장전해줘야 한다.

일반 포탑, 평화주의자 포탑, 폭력주의자 포탑 3가지 버전이 있는데, 셋다 조합법은 같으며 성향만 다르다. 평화주의자 포탑은 손에 뭔가를 들고있는 플레이어만 공격하며, 일반 포탑은 자신과 그룹원, 항복한 플레이어들을 제외한 모든 적을 공격하며, 폭력주의자 포탑은 항복해도 공격하는 방식이다.

하지만 만들기 위해선 조합 재료가 다소 비싼데 그 중 조명등과 총기 거치대는 고철이 충분하면 만들 수 있지만 군수품 상자에서나 나오는 전술 파츠 거리 감지기가 있어야 만들 수 있다. 군수물자를 어지간히 싹쓸이하지 않으면 거리감지기 하나때문에 재료는 충분하지만 못 만드는 경우가 많다. 러시아라면 어떨까?
  1. 장작도끼나 식칼 등의 근접무기. 다만 직접 만든 총이나 활 같은 일부 원거리 무기는 흔해빠진 등급이 존재한다 의외로 찾기 귀찮다.
  2. 스포츠샷, 호크하운드 등.
  3. 스내이퍼스키야, 군용대검 등.
  4. 드래곤팽, 메이플스트라이크 등.
  5. 팀버울프, 그리즐리, 쉐도우스토커, 로켓 발사기 등.
  6. 쉐도우스토커 마크 2
  7. 하지만 신화등급인 쉐도우스토커 마크 2는 구하기 어려울 뿐더러, 한번 획득한 무기 그 상태로 탄창도 주지 않고 무기만 덜렁 준다. 탄창이라고는 무기에 장착되어있는 탄창밖에 없기 때문에 정말 말대로 신화등급인 셈.
  8. 3.12.3.0 버전 이전에는 근접무기 내구도가 15%이하가 되어도 데미지가 100% 상태와 차이가 없었다. 49%에서 16% 상태만 데미지가 50%-30%로 감소했었다.
  9. 특히 3.12.3.0 버전때 총기도 내구도에 따른 데미지 감소가 적용이 되면서 버그로 내구도가 0%일 경우 아예 데미지 자체가 적용이 되지 않는.. 쉽게말해 데미지가 0이 되어버린다. 심지어 내구도에 영향을 크게 받지 않는 용접기도 차량 수리를 전혀 할 수 없었기 때문에 3.13.0.0 버전에서 고치기 전까지는 엄청난 디버프를 먹은 것과 다름없는 상태였다. 총기는 내구도가 0%여도 10%만 하락했기 때문.
  10. 백히트 보정 150% * 강공격 보정 150% = 225%
  11. 오버킬 노업에서도 머리를 백스탭 시 못하면 빈사, 잘하면 원킬이 가능하다.
  12. 특이하게도 언턴드의 조합 특성상 내구도가 낮아 아주 너덜거리는 야구방망이도 못 4개만 박으면 정말 쌩쌩하게 돌아가는 100% 상태가 된다. 내구 감소율이 상당히 높다는 게 큰 단점이지만 유일하게 조합 전의 야구방망이와는 달리 못 2개만 있으면 바로 수리가 된다.
  13. 그리고 재수없이 근처에 같은 총무장 밴딧 유저가 있다면 그 유저는 당신의 총을 먹기 위해 죽이려 할 것이다.
  14. 최저 데미지는 기본데미지의 90%.
  15. 기본 부착된 가늠쇠는 정조준도 불편하고 명중율 보정도 하나도 안 붙어있다.
  16. 언턴드2에선 전술파츠는 물론 조준기파츠와 총구파츠도 바꿀 수 있었다. 가능하다면 팀버울프의 20배율 망원조준경을 붙이는것도 가능했었다(...)
  17. 콜트 탄창(Colt Magazine)을 사용한다.
  18. 에이스 클립(Ace clip) 탄창을 사용한다.
  19. 맨머리 헤드샷 시 두 방만에 죽일 수 있는 데미지이다.
  20. 장전시 탄피 떨어지는 소리가 들리는데 금속 탄피가 아닌 플라스틱 통 소리가 난다.아무래도 넬슨이 집에서 직접 소리를 녹음 하는것 같다.
  21. 크리즈카렉 탄창(Kryzkarek magazine)을 사용한다.
  22. 코브라 탄창(Cobra Magazine) 탄창을 사용한다.
  23. 코브라 확장탄창(Cobra box)을 사용한다.
  24. 같은 민수용탄을 사용하는 기관단총인 바이퍼보다 높다!
  25. 1인칭 정조준을 해도 가늠쇠 정가운데 크로스헤어 부분에 잘 맞지 않는다.
  26. 테크로브카 탄창(Teklowvka magazine)을 사용한다.
  27. 어벤저 탄창(Avenger magazine)을 사용한다.
  28. 데저트 팔콘 탄창(Desert Falcon Magazine)을 사용한다.
  29. 첫 추가 당시에는 데저트 이글이라는 이름을 그대로 사용했으나, 3.12.2.0 업데이트 이후 개명당했다.
  30. 캐나다가 배경인 PEI의 군사기지에서도 나오긴 한다.
  31. 다만, 모든 좀비 입고 있는 옷의 방어력 5% 때문에 몸샷 시 즉사하지 않는다.
  32. 사지와 복부에 가하는 데미지 차이도 그렇게 크지 않은 편이며, 머리 데미지는 더욱 높다.
  33. 12게이지 산탄은 6개, 20게이지 산탄은 8개.
  34. 탄퍼짐 감소 - 펠렛의 명중률 증가 - 펠렛이 다 맞을 확률 증가 - 대미지 증가
  35. 모든 총기가 갖고있는 특징인데, 최대사거리 밖을 쏘면 명중율과 무관하게 총알이 증발한다.
  36. 그리고 고증오류라 할 수 있는 것이 12게이지가 더 큰 구경이기 때문에 펠렛 한개당 데미지가 20게이지보다 높아야 한다. 밸런스 문제 때문이지만 대미지가 비슷하다는게 고증 오류.
  37. 그래도 체감상 긴 거리로 느껴진다. 산탄은 표적 원에 다 박히니 일단 제대로 조준하고 쏘면 그리 어렵지않게 명중이 가능하다. 그리고 밀집도 생각보다 좋은 편.
  38. 1발 발사 시 5개의 산탄을 내뿜는다.
  39. 12게이지 산탄을 사용한다.
  40. 블런트포스 가늠쇠가 기본으로 부착되어있다.
  41. 캐나다에서는 RCMP 경찰들만이 사용한다.
  42. 탄약 합치기를 했을 때도 더하는 데 사용된 산탄은 남은 산탄이 없으면 인벤토리에서 사라진다.
  43. 볼트액션 발사방식과 비슷하게 취급되는지 정조준 중 발사했다면 정조준을 풀어야 펌프가 당겨진다.
  44. 1발 발사 시 6개의 산탄을 내뿜는다.총 210 %
  45. 본야 가늠쇠가 기본으로 부착되어있다.
  46. 1발 발사 시 8개의 산탄을 내뿜는다.
  47. 20게이지 산탄을 사용한다.
  48. 1발 발사 시 8개의 산탄을 내뿜는다.
  49. 12게이지 산탄을 사용한다.
  50. 조합법에는 이미 개조된 소드 오프 샷건이 아닌 더블 배럴 샷건인 마스터키가 사용된다. 조합 시 주의할 것.
  51. 언턴드의 총기 재장전 시스템 때문에 이상하게도 분명 총열은 4개라 구조상으로 4개밖에 장전할 수 없을텐데 8발을 장전할 수 있다.
  52. 러시아 맵 리버레이터 항공모함 내의 연구실에 있다.
  53. 패치 전에는 나무판자도 있어야 수리가 가능했다.
  54. 호크하운드 탄창을 사용한다.
  55. 볼트액션 소총의 특유 장전방식 특성상 1발 발사 시 노리쇠를 당기는 모션때문에 딜레이가 길고 잠깐 줌이 풀린다.
  56. 스코필드 클립을 사용한다.
  57. 스포츠샷 탄창(Sportshot Magazine)을 사용한다.
  58. 거의 대부분의 사격경기용 총에 쓰이는 탄약 .22 Long Rifle의 살상력이 적음을 반영한 것으로 보인다. 그래도 잘못하면 사람 잡을 위험성이 있지만
  59. 로켓 발사기의 매커니즘을 그대로 따와서 탄궤적과 탄속도, 투사체가 로켓과 같았다.
  60. 급조 소총 클립(Rifle Clip)을 사용한다.
  61. 총의 재질에 따라 설명이 다르다.
  62. 급조 소총 클립(Rifle Clip)을 사용한다.
  63. 총의 재질에 따라 설명이 다르다.
  64. 급조 소총 클립(Rifle Clip)을 사용한다.
  65. 총의 재질에 따라 설명이 다르다.
  66. 인게임내에서 보면 권총이나 카빈도 아닌 사냥총인데도 총열이 통 직사각형이다(...)
  67. 하지만 조준이 편한게 오히려 독이 된다. 개방형 가늠쇠는 권총에서나 쓰는 건데 소총에 장착해버리면 정확한 조준이 어려워진다.
  68. 자작 나무로 만든다면 짧은 사거리와 호구같은 명중율은 물론이요 미친듯이 구린 스펙을 실감할 수 있다.
  69. 주벡나코브를 뺀 모든 돌격소총들은 공통적으로 데미지가 똑같다.
  70. 군용 탄창, 군용 드럼을 사용한다.
  71. 하지만 워싱턴맵이 나오기 전에는 PEI맵 스트랫포드의 총포상에서만 미친듯이 낮은 확률로 드롭됐었고 유콘맵에선 카빈소총 바이퍼가 업데이트 되기 전까지는 스콜피언-7 지역에서 지겹게 볼 수 있었다.
  72. 언턴드 베타 초창기인 3.0.0.0부터 AR32라는 이름으로 함께했던 돌격소총이자 언턴드 내에서 최초로 추가된 총기이다.
  73. 3점사 시 나오는 연사속도는 피스메이커의 연사속도와 같다. 이후 약간의 후딜레이가 있다.
  74. 문제는 이게 PVP 시 초반 무장이 덜 된 유저들이 이글파이어를 맞고 죽는 경우가 많아 원성을 사고있다(...) 미국이니까 역시 총이 흔하다
  75. 군용 탄창, 군용 드럼을 사용한다.
  76. 파츠 커스텀에 따라 돌격소총은 물론 경기관총과 지정사수 소총 등 여러가지 용도로 운용이 가능하다.
  77. 그래서인지 스팀장터에서 팔리고 있는 메이플스트라이크 스킨은 팀버울프나 그리즐리와 같이 가격이 비싼 축에 속한다.
  78. 군용 탄창, 군용 드럼을 사용한다.
  79. 민병대용 탄창, 민병대용 드럼을 사용한다.
  80. 카빈소총 분류지만 돌격소총용 탄창을 사용한다.
  81. 민병대용 탄창, 민병대용 드럼을 사용한다.
  82. 그런데 총의 고증에 맞지 않게 수직손잡이가 없으며 군용 탄창(STANAG 탄창)이 아닌 민병대용 탄창(바나나 탄창)을 사용하는데, 이는 러시아맵 전용 무기라 군용탄을 그대로 사용하면 주벡나코프와 스내이퍼스키야 등의 기존 민병대용 무기와의 병행 운용이 버거워지기 때문으로 보인다. 퓨지우트, 나이트레이더도 같은 이유로 인해 민병대용 탄창을 사용한다.
  83. 쉐도우스토커 망원조준경과 달리 전설적인(...) 등급이며, 가늠쇠와 같은 기본 부착물로 취급되기 때문에 어게베어 망원조준경을 떼지 않고 분해하면 같이 갈려버리니 주의할 것.
  84. 민병대용 탄창, 민병대용 드럼을 사용한다.
  85. 민병대용 탄창, 민병대용 드럼을 사용한다.
  86. 마타모레즈 탄창(Matamorez magazine)과 마타모레즈 확장탄창(Matamorez box)을 사용한다.
  87. 원래 VSS Vintorez를 모티브로 하여 만들어진 지정사수소총이었으나 러시아 맵 업데이트 이후 AS VAL과 혼합한 것처럼 컨셉이 바뀌었다.
  88. 50미터 밖에서도 크로스헤어를 약간 올려줘야 제대로 맞는다.
  89. 안전모, 소방관 헬멧은 천 모자보다 방어력이 살짝 높은데, 군용 저격총을 맞고 1%의 HP만 남고 살게 된다. 이지가 아니라면 붕대도 못 감고 출혈사하지만.. 만약 당신이 이지인데 맞았다면 그냥 뛰면 됩니다.
  90. 팀버울프 탄창을 사용한다.
  91. 한번 쏘면 볼트를 당기는 모션 때문에 잠깐 줌을 풀었다가 다시 정조준해야하는 불편한 점이 있다.
  92. 그리즐리 탄창을 사용한다.
  93. 발당 구조물 데미지만 보면 쉐도우스토커의 40%수준이지만 그리즐리는 반자동에다가 탄창 휴대량도 레일에 비하면 넘사벽 수준으로 차이가 난다.
  94. 특히 수직 반동이 엄청나다. 한 발 쏘면 총구가 하늘을 향할정도인데, 이게 하향된 수치다. 이걸 어느정도 최소화하는 방법이 있기는 한데, 바로 한발 쏜 직후 줌을 풀어서 다시 정조준하는 것.
  95. 수리 시 고철이 10개나 필요한데, 레일건 쉐도우스토커나 미니건인 지옥의 분노보다 더 비싸다.
  96. 에코 탄창을 사용한다.
  97. 예외적으로, 마타모레즈는 기본 소음기가 부착되어 있어 끼울 수 없다.
  98. 하지만 민수용 소총은 모두 볼트액션이라 반자동인 DMR에 비해 초당데미지는 낮다.
  99. 스내이퍼스키야 탄창을 사용한다.
  100. 세이버투스 탄창을 사용한다.
  101. 반면 러시아에서는 민병대 무기 개념으로 등장한다.
  102. 허니뱃져가 유일한 카빈이던 리즈시절엔 사거리가 200m에 달했던 먼치킨 무기였다. 이정도로 너프를 가장 크게 먹은 무기가 바로 허니뱃져.
  103. 바이퍼 탄창을 사용한다.
  104. 다만 돌격소총과 탄창을 공유하기 때문에 돌격소총과 함께 운용한다면 탄부족의 원인이 될수 있다.
  105. 카드 탄창을 사용한다.
  106. 첫 추가 당시에는 민수용탄을 사용했다.
  107. 모델이 된 총인 PPSh-41을 보면 총열 파츠나 손잡이 파츠가 붙을만한 물건이 아니다.
  108. 피스메이커 탄창을 사용한다.
  109. 불독 탄창을 사용한다.
  110. 헤드샷 데미지가 22로 권총 수준이다(...)
  111. '정확히' 1.25초 연사하면 탄창이 모두 동난다.
  112. 수치가 낮아질수록 연사력이 증가한다.
  113. 유리 탄창을 사용한다.
  114. 군용 탄창, 군용 드럼, 군용 폭발탄 탄창, 군용 예광탄 탄창을 사용한다.
  115. 사실 첫 추가 당시에는 칸 작은 돌격소총으로 취급받아서 주무기 슬롯에만 장착할 수 있었다.
  116. 2~3발 정도 쏘면 내구도가 소모된다.
  117. 소구경탄을 모두 씹는 장갑차와 전차에게도 피해를 가할 수도 있다.
  118. 이는 연사력이 빠른 돌격소총인 주벡나코프도 갖고 있는 비숫한 문제다.
  119. 자체 내구성은 돌격소총 수준이지만 장탄수 때문에 탄통 하나를 다 쏴대고 나면 내구도가 약 50% 이상이나 깎인다.
  120. 드럼을 장착시 100발이지만, 이것도 기본 150발인 드래곤팽보다 모자란다.
  121. 나머지 하나는 미니건 지옥의 분노.
  122. 나이코레브 탄통을 사용한다.
  123. 드래곤팽 탄통을 사용한다.
  124. 개조 예시: 드래곤팽 + 수직 그립 + ACOG (레드 체브론) + 레이저 조준기 = 아킴보는 아니지만 들고 다니며 난사해서 죽일 수 있는 총, 위의 개조에서 그립을 양각대로 바꾸면 매우 쓸만한 분대지원화기
  125. 발당 55로 몇발 정도 맞추면 차량에 연기가 난다.
  126. 로켓(Rocket)을 사용한다.
  127. 사거리가 무한에 가까워서 중간에 증발하지 않고 계속 날아가며, 발사각을 잘 맞추고 쏘면 250m이 넘는 초장거리까지 로켓을 날려줄 수 있다. 하늘에 대고 발사해도 어느정도 올라갔다가 떨어지면서 폭발하게 된다.
  128. 로켓에 직격으로 맞으면 일격에 연기를 내거나 부술 수 있지만 전차나 장갑차같이 방폭이 붙어있고 체력이 높은 차량의 경우는 로켓을 쏴도 데미지가 그렇게 크게 들어가지 않으며 탑승 인원들도 데미지를 적게 받는다.
  129. 다만 폭파범위가 위에서 설명했듯이 상당히 넓은 편에 로켓의 탄속도 올림픽 랜덤 부스트를 적용하고 던진 수류탄보다 빨라 보고 피해도 거의 폭발에 휘말려 폭사할 위험이 있다.
  130. 커뮤니티 모더가 만든 스킨. 비축소 페이지에서 판매중이다.
  131. 러시아 맵의 데드존 구역인 22번 전술핵 겹낙고에 있는 핵미사일과 색배열이 같다.
  132. 지옥의 분노 탄통을 사용한다.
  133. 피스메이커급 연사력의 돌격소총을 무반동으로 200발 이상 쉬지않고 난사하는 거라고 생각해보자. 거기에 조정 장전 부착물이라도 붙이면 연사력이 아예 불독 수준으로 뛴다.
  134. 파일을 수정해서 센트리에 걸어보면 평범한 총처럼 쏴지며, 예열을 하지 않는다. 그리고 다른 총처럼 연사속도도 느려진다.
  135. 대신 전술 파츠로 레이저 조준기를 달면 조준력이 미친듯이 상승한다.
  136. 레일을 사용한다.
  137. 이쪽은 발만 들여놔도 건강을 수시로 깎아먹는 데드존이기 때문에 직접 구하러 가기는 힘들다.
  138. 폭발탄의 범위 데미지는 방어구의 데미지 감소 효과를 무시한다.
  139. 머리에 108%의 데미지를 가하는 저격소총의 경우, 방탄모를 쓰지 않았을 경우 즉사지만 데미지를 92%로 상쇄시켜 주기 때문에 즉사는 피할 수 있고 붕대를 감을 시간 정도는 있다.
  140. 또한 이 때 높은 데미지로 인해 출혈도 같이 받는데, 맞은 직후 바로 구급킷, 혈액팩 등을 쓰지 않는 이상 살아날 방법은 전무하다. 붕대는 사용하는 데 시간이 많이 걸려서 붕대를 감는 도중 곧 출혈사한다.
  141. 직격 데미지 250% + 폭발 범위 데미지 250%
  142. 여담으로, 이 조준경은 이상하게도 흔해빠진 등급이다. 어게베어도 4배율 기본 조준경이 부착되어 있는데, 이쪽은 반대로 전설적인 등급.
  143. 화살은 한개가 가로 2칸씩을 차지하지만 사용 후 재사용이 가능하기 때문에 다시 주우러 갈 수 있다면 2~3개만 모아놔도 어느정도 문제되지는 않는다. 로켓포에 사용되는 로켓도 2칸씩 잡아먹지만 이건 레일보다 칸 대비 기대치가 높으며 폭발물과 수류탄이 있으면 직접 만들 수 있기 때문에 신경쓰지 않아도 된다. 잘 맞추지 못한다면 그저 칸 잡아먹는 쓰레기지만.
  144. 쉐도우스토커 MK. II 드럼탄창을 사용한다.
  145. 1초에 약 3발 정도 사격이 가능하다.
  146. MK. II의 망원조준경은 도트 조준기와 비슷하게 생긴 얇은 판에 망원조준경이 표시되지만 20배율이며 명중율 보정 또한 70%로 가장 높으며 언턴드에 존재하는 유일한 신화급 스코프다.
  147. MK. II의 차량 데미지는 100. 쉐도우스토커는 250.
  148. MK. II의 탄약인 쉐도우스토커 MK. II 드럼탄창은 20발이라는 장탄수와 그 위력을 가졌음에도 1칸이라는 기이한 사이즈를 자랑한다.
  149. 총성이 일반 총기의 30%다.
  150. 사실 패치로 하향을 먹기 전에는 군용 저격소총에 필적하는 공격력을 가졌었다. 이게 너무 사기적이었는지 곧 너프를 먹고 말았다.
  151. 화살과 자작나무, 단풍나무, 소나무 화살을 사용한다.
  152. 화살과 자작나무, 단풍나무, 소나무 화살을 사용한다.
  153. 조준할 때 가늠쇠의 정 중앙을 어림 잡아야 한다. 블런트포스의 가늠쇠와 비슷하다
  154. 화살과 자작나무, 단풍나무, 소나무 화살을 사용한다.
  155. 네일건 탄창을 사용한다. 탄약 채우기 불가.
  156. 노리쇠를 사용하는 모션이 없다.
  157. 고철 비용은 8개.
  158. 대인 데미지는 발당 19로 스포츠샷 수준이고 대 좀비 데미지조차도 매우 낮다. 왠만한 총기류들의 대 좀비 데미지가 70이나 99쯤 되는 걸 생각해보면 처절한 문제.
  159. 정말, 불가능하지는 않지만, 적에게 접근 중에 행여나 발소리라도 들렸다면 끝장이므로 시도하지 않는 게 편하다. 한눈을 팔고 있는 적은 이런 무기로 상대할 생각 말고 다른 처치 방법을 모색해 보자.
  160. 페인트볼 호퍼를 사용한다.
  161. 노리쇠를 사용하는 모션이 없다.
  162. 하지만 페인트볼 건은 2주년 업데이트 바로 전에 나왔다.
  163. 공통적으로 35발이라는 높은 장탄수를 보유하고 있다.
  164. 전차에 기본으로 부착되어 있으며, 치트를 이용해 인벤토리에 소환했을 경우는 1칸.
  165. 대구경 포탄을 사용한다.
  166. 중간 크기 맵 기준 맵 바로 끝에서 반대편 바로 끝까지 날아가는 수준이다!
  167. 전차에 기본으로 부착되어 있으며, 치트를 이용해 인벤토리에 소환했을 경우는 1칸.
  168. 대구경 포탄을 사용한다.
  169. 빈 탄창에 쓰면 1발이 남는다. 만약 약실 1발 기능이 추가되면 8발을 넣을순 있지만.
  170. 명심해라. 이 총은 HK53A2다.
  171. 라디오 타워라든지, 경찰서 유치장, 은행 금고 등으로 매우 다양한 편.
  172. 폭발과 동시에 많은 파편이 튄다.
  173. 주벡나코프와 거의 같다.
  174. 나무화살이 아닌 합성 화살로만 만들 수 있다.
  175. 16배율 망원조준경, 군용 총열, 양각대, 전술 레이저를 장착한 메이플스트라이크. 명사수 스킬을 하나도 찍지 않았는데 명중율이 100% 수준으로 높게 잡혀있다.포복 했잖아
  176. 예를 들자면 이글파이어에 고배율 조준경과 양각대를 붙이고 지정사수소총처럼 써먹는 것.
  177. 사거리 밖을 쏘면 탄환도 증발해버리는데다 총성은 사거리 밖에서도 들리기 때문에 사거리 파악은 탄환 낭비와 들키는 걸 방지하기 위해서라도 중요하다.
  178. 환경설정에서 바꿀 수 있다.
  179. 예를 들어 메이플스트라이크에 이걸 장착하면 주벡나코프와 연사력이 같아진다.
  180. 대표적으로 블런트포스, 활, 로켓 발사기, 쉐도우스토커.
  181. 소숫점이 아니다.
  182. 정조준 시 가늠쇠 앞을 가려서 조준경을 붙여야 그나마 조준에 방해가 되지 않는다.
  183. 모든 종류의 가늠쇠는 이 등급이다.
  184. 전용 조준경이 있다.
  185. 적어넣은 이유는 일부 무기에서의 사용때문이다. 컴파운드 활 같은 경우가 대표적인데, 조준이 정확히 되는 것과 활 자체의 위장성도 중요하기 때문이다. 특히 홀로그래픽 종류의 조준기는 활종류에는 활 특유의 힙샷 (Hip-shot ; 비 조준시 사격 불가)때문에 일부 조준기는 오히려 기계식 조준기가 나은 경우가 존재하기 때문. 3인칭 플레이를 하는 사람들의 경우, 조준경은 250m 초장거리사격 외에는 전혀 이점이 안되기 때문에 매우 중요하다.
  186. XPS2는 비슷한 크기지만 버튼이 측면에 있다. 552는 이것보다 더 길다.
  187. 쉐도우스토커는 탄낙차가 없다.
  188. 이는 파일 내에서 Paintable 옵션이 설정되어있지 않기 때문인데, 데이터를 수정해서 Paintable를 넣어주면 수제 조준경에도 스킨이 적용된다.
  189. 야간투시경과는 달리 임의로 끄고 킬 수는 없다.
  190. 경찰서, 식료품점 등
  191. 연막탄이 군사지역에서만 뜨는 특성상 재수없으면 메가좀비가 연막속에서 나오기도 한다(...)
  192. 깡통에 폭발물을 넣어 밀봉하고 못조각을 붙여넣어 만드는 폭탄. 캅칸 다만 표면의 날카로운 칼날 떄문에 맨손으로 잡아 던져서 투척용도로 쓰는 건 무리이고, 당연한 소리지만 현실에서 이걸 절대 만들어선 안된다. 못 폭탄으로 인해 큰 인명피해가 생겼던 비슷한 사례가 있다.
  193. 다만 그냥 수류탄보다는 드랍확률이 낮다.
  194. 파괴 가능, 폭발 면역
  195. 파괴 가능, 폭발 면역
  196. 어떠한 비용을 요구하지는 않고 조합창에서 일반 원격 폭탄을 성형작약탄으로 바꿀 수 있다. 다만 되돌리기는 불가능하므로 주의.
  197. 지정되지 않았을 시 빨간색 → 노란색, 지정되었을 시 초록색 → 파란색 으로 변한다.
  198. 맨주먹 한방으로도 없앨 수 있다(...)
  199. 조합에 사용되는 못 두개를 조합하는 데 고철 4개가 들어가니 철조망(고철 6개)보다 비교적 저렴하다.여러개 겹쳐 깔아놓고 좀비를 몰이사냥하는 재미가 솔솔하다
  200. 이 때 들어가는 조합 비용은 철사 2개(고철 6개)이다.
  201. 아예 바리케이드처럼 벽으로 인지되어서 차도 통과를 못하고 래그돌도 걸린다.
  202. 플레이어, 누군가를 쫓는 좀비 등
  203. 항복 중인 플레이어는 그룹원이 아닐 경우 포탑을 겨누며 계속 감시한다.