삼국지 배틀필드

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코에이 테크모 - 삼국지 시리즈
삼국지 1
(1985년)
삼국지 2
(1989년)
삼국지 3
(1992년)
삼국지 4
(1994년)
삼국지 5
(1995년)
삼국지 6
(1998년)
삼국지 7
(2000년)
삼국지 8
(2001년)
삼국지 9
(2003년)
삼국지 10
(2005년)
삼국지 11
(2006년)
삼국지 12
(2012년)
삼국지 13
(2016년)
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1 개요

파일:Samkukji battlefield visual.png

발매2002년
제작코에이
유통코에이코리아
플랫폼PC

코에이에서 2002년 8월 30일에 일본, 대만, 한국에서 동시에 발매한 삼국지의 시리즈 중 하나로 실시간 전략시뮬레이션 방식의 게임으로 시나리오에 등장하는 세력의 수에 따라 다르지만, 최대 20인까지의 온라인 플레이와 오프라인 플레이를 지원한다. 온라인 플레이를 한국에서는 2년도 안돼서 종료했으며, 일본에서는 2013년 11월 13일에 삼국지 인터넷, 노부나가의 야망 인터넷 등과 함께 서비스가 종료되었다.

장수들의 얼굴은 삼국지 7을 베이스로 했지만, 일부 장수들은 삼국지 7과는 다르게 나왔다.

2 시나리오 목록

총 15개의 시나리오로 사실 시나리오 7개, 가상 시나리오 7개, 협력 시나리오 1개로 구성되어 있으며, 튜토리얼로는 조조로 플레이해서 여포를 물리치는 것이 있다.

2.1 사실 시나리오

대부분 온라인에서만 할 수 있는 시나리오로 오프라인에서 할 수 있는 시나리오는 한국에서는 189년 동탁의 야망만 가능하며, 일본에서는 189년 동탁의 야망, 이후에 추가된 202년 조조의 태두, 217년 삼국정립 등이 가능하다.

  • 189년 동탁의 야망
    • 시나리오 해설 : 제도 낙양을 주무르는 악명높은 동탁! 동탁 토벌 연합과의 대결의 끝은?
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손견, 유언, 동탁, 유표, 원소, 원술, 유우, 공손찬, 공융, 도겸, 한복, 교모, 공주, 왕광
  • 194년 군웅할거
    • 시나리오 해설 : 후한 말기, 삼국시대의 막이 열린다! 군웅할거의 난세를 제압하는 것은 누구인가!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 유장, 유표, 원술, 유요, 공손찬, 공융, 이각, 양봉, 여포
  • 200년 관도대전
    • 시나리오 해설 : 조조와 원소의 대결전! 두 진영으로 나뉘어진 동맹전 시나리오.
    • 선택 군주 : 조조, 손책, 곽가, 순욱, 관우 / 원소, 유비, 원담, 원희, 장합
  • 202년 조조의 태두
    • 시나리오 해설 : 시대는 패도로 나아가는 조조의 천하통일을 권하고! 조조를 가로막는 영웅은 누구냐!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손권, 원상, 원담, 유표
  • 207년 적벽대전
    • 시나리오 해설 : 적벽이 불타다! 조조와 손권, 유비 연합이 대결하는 동맹전 시나리오.
    • 선택 군주 : 조조, 순욱, 하후돈, 하후연, 장료 / 손권, 유비, 주유, 황개, 태사자
  • 217년 삼국정립
    • 시나리오 해설 : 천하를 삼분하여 패권을 다투는 위, 촉, 오. 최대 스케일의 동맹전 시나리오!
    • 선택 군주 : 조조, 사마의, 조인, 장료 / 유비, 제갈량, 관우 / 손권, 여몽, 육손
  • 221년 이릉 전투
    • 시나리오 해설 : 관우의 복수전이 전토에 말려들고 있다! 승리를 얻는 것은 누구인가?
    • 선택 군주 : 조조, 사마의, 장료 / 유비, 제갈량, 장비 / 손권, 감녕, 육손

2.2 가상 시나리오

대부분 온라인에서만 할 수 있는 시나리오로 오프라인에서 할 수 있는 시나리오는 189년 사영웅 격돌만 가능하며, 일본판에서는 가상 시나리오로 189년 중원쟁란, 189년 맹장난무, 189년 왕좌지재 등이 추가되었다.

  • 189년 영웅할거
    • 시나리오 해설 : 삼국지의 올스타 무장이 총등장! 진정한 영웅은 누구인가!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 동탁, 마등, 원소, 사마의, 맹획
  • 189년 황제할거
    • 시나리오 해설 : 중국사를 장식하는 황제와 명장들이 삼국지의 영웅과 대결하는 꿈의 시나리오!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 진시황제, 유방, 항우, 이세민, 측천무후, 조광윤, 송강, 칭기즈칸, 주원장
  • 189년 영웅난무
    • 시나리오 해설 : 중국사들의 영웅들이 전 국토를 무대로 꿈의 경연을 펼친다! 황제할거의 전국판!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 진시황제, 유방, 항우, 이세민, 측천무후, 조광윤, 송강, 칭기즈칸, 주원장, 원소, 동탁, 마등, 사마의, 맹획, 공자, 유장, 유표
  • 189년 사영웅 격돌
    • 시나리오 해설 : 유비, 조조, 손책, 동탁의 격돌! 네 명의 영웅이 중원을 질주한다!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 동탁
  • 189년 중원쟁란
    • 시나리오 해설 : 중국 사상의 영웅이 중원에 집결! 천하는 누구의 손에?
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 진시황제, 유방, 항우, 이세민, 측천무후, 조광윤, 송강, 칭기즈칸, 주원장, 원소, 동탁, 마등, 사마의, 맹획, 공자, 유언, 유표
  • 189년 맹장난무
    • 시나리오 해설 : 삼국시대 맹장과 중국 역대 맹장이 시대를 넘어 격돌!
    • 선택 군주 : 하후돈, 손책, 장료 / 이정, 칭기즈칸, 악비, 척계광
  • 189년 왕좌지재
    • 시나리오 해설 : 황제의 보좌를 건 지장들의 싸움! 천하제일의 지장은 누구인가?
    • 선택 군주 : 사마의, 순욱, 곽가 / 제갈량, 마량, 노숙

2.3 협력 시나리오

온라인에서만 할 수 있는 시나리오. 유비, 관우, 장비, 제갈량 중에 하나를 플레이어가 담당해 조조를 쓰러뜨리는 시나리오로 유비 진영 이외의 군주는 고를 수 없으며, 적대 군주의 영토는 전체 지도에서 표시되지 않는다.

  • 촉영걸전
    • 시나리오 해설 : 천험의 땅 촉에서 유비가 일어났다! 조조를 무너뜨리고 한나라를 부흥할 것인가?
    • 선택 군주 : 유비, 제갈량, 관우, 장비
    • 적대 군주 : 조조, 손권, 사마의, 조인, 장료, 여몽, 육손, 동탁, 원소, 맹획

3 게임 방식

3.1 온라인 플레이

GAME CITY에 계정을 등록해 할 수 있었으며, LAN으로 대전하는 것이 지원되지 않고 온라인 플레이만 지원해 온라인으로 하기 위해서는 월정액 6천원을 지불하고 해야 했다. 자신이 만드는 아이디가 아닌 강제로 주어지는 6자리의 아이디가 생성되며, 로비에서 자신의 아바타를 조작해 돌아다니면서 대전 상대를 찾아내야 했고 채팅이 지원되었다.

정품 CD를 구입한 사용자에게는 1년 동안 무료로 플레이할 수 있는 아이디가 주어졌다가 사람이 워낙 없었기에 기한이 끝난 후에도 1년 동안 무료로 다시 플레이할 수 있는 것이 추가되었다. 또 온라인 플레이에서만 환생무장을 사용할 수 있거나 189년 동탁의 야망, 189년 사영웅 격돌을 포함한 15개의 시나리오를 플레이할 수 있었다.

3.2 전투

군단을 편성해 보병, 기병, 궁병 등의 병과를 선택해 출격하는 것으로 장군 무장 없이도 출격시킬 수 있으나, 병사, 군량이 반드시 있어야 출격시킬 수 있다. 병력이나 군량은 자동으로 설정되고 장수의 훈공에 따라 최대로 출병할 병사의 수가 결정되며, 한 장수가 이끄는 병사수는 처음에는 5명에 불과하지만, 경험에 따라 늘어나고 최초에는 자신이 소유한 도시에서 최대 4개의 군단을 출격시킬 수 있다. 도시를 하나 점령할 때마다 출격시킬 수 있는 군단이 1명의 군단씩 늘어나며, 최대 15명의 군단까지 출격시킬 수 있다.

출격한 군단은 도시로부터 병사, 군량 등을 보급대에게서 지원받으며, 보급대가 유닛에게 가까워지면 체력을 회복한다. 이동이나 전투로 HP를 소모하는 유닛이 보급을 받지 못하도록 보급대를 공격하는 것으로 방해해 군단을 괴멸시킬 수도 있다. 군단에서 병사를 강하게 하기 위해 내정의 명령 중 훈련을 장수에게 담당시키며, 군단을 출격시키면 장수는 방진, 학익, 어린 등의 진형으로 변경해서 싸울 수 있다. 군단을 이끄는 장수는 적의 공격으로 체력이 바닥나는 장수는 퇴각, 적에게 생포, 전쟁에서 전사하는 경우 등이 있다.

전선을 통해 전선 도시를 지정해 그 도시에 군량, 금을 집중적으로 옮기게 할 수 있으며, 병참을 통해 전선 도시를 해제하고 통상으로 만들 수 있다.

3.3 군사

특수한 임무를 실행하기 위해 출진하는 유닛으로 선전포고, 동맹, 정전 등 외교를 하거나 전투 시에 요술을 사용해 적에게 피해를 입히며, 적에게 발견되거나 공격하지 않는다면 적의 시야에 나타나지 않기 때문에 정찰에도 사용하거나 이동하는 도중에 재야 장수가 은거한 초려를 발견하고 군사를 초려로 이동시켜 인재 등용에도 사용할 수 있다.

군사는 목적지나 공격 대상에 대해 Shift 키를 누르고 이동하면 체력이 소모되며, 다른 유닛에 비해 체력이 약하고 군단과는 달리 보급대에게서 보급을 받을 수 없다. 군사가 사용하는 요술은 종류에 따라 사용 조건으로 지력, 매력 등의 수치를 요구한다.

3.4 통치

훈련, 건설, 시정 등의 내정으로 플레이어가 일일이 설정하거나 위임할 수도 있으며, 수도를 옮기기 위한 이전이 있다.

  • 훈련은 병사의 훈련도를 올려 군단을 강하게 하는 것으로 훈련도에 따라 신병, 강병, 정예로 구분된다.
  • 건설은 건물을 건설하는 것을 촉진시키는 것으로 건물의 종류에 따라 금, 군량, 병사의 생산, 병기 제조, 전술 연구, 요술 연구, 철벽술 연구, 수군 연구, 병기술 연구 등을 할 수 있다.
  • 시정은 인구 증가, 군주의 명성을 상승시키게 한 것으로 군주의 명성은 다른 세력과의 외교, 사관을 요청하는 장수의 수 등에 영향을 끼친다.
  • 이전으로 수도를 옮기는 것은 금 300을 사용해서 이전 사자를 생성하고 이전할 수도를 설정해 이전 사자를 해당 도시에 옮기면 수도가 이전된다.

3.5 기술

전술태학, 요술태학, 철벽술태학, 행군술태학, 수군술태학, 병기술태학 등 기술 연구를 할 수 있는 건물을 건설하면서 자동으로 연구해서 얻을 수 있는 것이며, 전술, 요술, 철벽술, 행군술, 수군술, 병기술 등이 있다.

연구를 진행할 시에는 금이 소모되고 기술치에 따라 연구 기술이 늘어나는데, 최대 기술치는 1만이고 아군의 기술은 동맹군과 기술을 공유해서 사용할 수 있다. 전술, 요술의 경우에는 해당 기술에 따라 사용 조건으로 능력치가 요구된다.

  • 전술 : 군단의 장수가 사용할 수 있는 지원 행동으로 적을 약화시키거나 아군을 강화할 수 있다.
이름효과사용 조건기술치
위서의심적의 공격력 저하장수의 정치력 40 ~ 69300
조호이산적의 방어력 저하장수의 정치력 40 이상300
허위엄살적의 방어력, 이동력 저하정치력 40 이상1300
팔문금쇄아군의 방어력, 이동력 상승정치력 40 이상1300
위격전살적의 공격력, 공격 속도 저하정치력 40 이상3500
귀문둔갑아군의 공격력, 공격 속도 상승정치력 40 이상3500
십면매복적의 공격력, 공격 속도, 방어력, 이동력 저하정치력 40 이상6500
구호탄랑적의 패주정치력 60 이상6500
연환계적의 이동 불가정치력 40 이상10000
이호경식적의 혼란정치력 70 이상10000
  • 요술 : 군사가 전투 시에 적의 유닛, 적의 시설 등에게 피해를 주기 위한 특수 공격을 사용할 수 있다.
이름효과사용 조건기술치
업화좁은 범위 내의 모든 유닛을 불로 공격지력 40 이상300
빙인범위 내의 모든 유닛, 농지를 얼음으로 공격지력 40 이상, 매력 40 이상1300
고독범위 내의 모든 유닛, 도시 내의 병사를 주술로 공격지력 40 이상, 매력 40 미만1300
뇌신좁은 범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 번개로 공격지력 40 이상3500
용신범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 물살로 공격지력 40 이상, 매력 60 이상6500
진재범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 지진으로 공격지력 40 이상, 매력 60 미만6500
신병범위 내의 적 유닛을 환영의 병사들로 공격지력 40 이상10000
  • 철벽술 : 유닛의 체력, 도시, 시설의 방어도가 상승할 수 있다.
이름효과기술치
단갑유닛의 체력 5% 상승300
위풍당당시설의 피해 5% 저하300
흑갑유닛의 체력 10% 상승1300
실질강건시설의 피해 10% 저하1300
찰갑유닛의 체력 15% 상승3500
견인불발도시, 관문의 피해 5% 저하3500
현갑유닛의 체력 20% 상승6500
불요불굴도시, 관문의 피해 10% 저하6500
어린갑유닛의 체력 25% 상승10000
금성철벽도시, 관문의 피해 15% 저하10000
  • 행군술 : 유닛이 이동할 수 있는 지형이 증가합니다.
이름효과기술치
복병숲 통과 가능300
내구행군 중에 군단의 유닛의 체력 소모 10% 저하1300
등산산 통과 가능3500
불굴행군 중에 군단의 유닛의 체력 소모 30% 저하6500
답파고산 통과 가능10000
  • 수군술 : 유닛이 수상을 이동할 수 있게 한다.
이름효과기술치
출항하천 통과 가능300
도하하천의 흐름으로 떠내려가지 않음1300
소항하천의 흐름을 역행해서 이동 가능3500
항해바다 통과 가능6500
해전수상에서의 이동 속도 상승10000
  • 병기술 : 공방에서 병기를 만들 수 있게 하며, 공방은 병기술태학을 건설하고 충차 연구를 진행해야만 건설할 수 있게 된다.
이름효과기술치
충차충차 제조 가능, 근접한 시설, 도시 공격, 유닛에 대한 공격은 효과가 떨어짐300
정란정란 제조 가능, 복수의 적을 동시에 활로 공격, 근거리에서 공격 불가1300
목수목수 제조 가능, 불로 전방의 적, 아군을 가리지 않고 공격3500
벽력거벽력거 제조 가능, 거대한 돌을 날려 일정 범위를 공격6500
쌍두수쌍두수 제조 가능, 전후 넓은 범위의 유닛을 적, 아군을 가리지 않고 화염으로 공격10000

3.6 군주/장수

군주는 명성이 늘어나는 것을 통해 사관하는 장수들이 늘어나며, 궁합으로 군주와의 장수의 관계로 궁합이 좋으면 장수의 충성이 오르기 쉬울 수 있다. 또한 군주가 사망하면 혈연관계가 있는 장수나 혈연관계가 관련없는 장수의 경우에는 능력이 높은 장수가 계승하는데, 군주의 변경으로 장수와의 궁합이 나쁘면 장수의 충성이 저하되는 경우가 있고 군주는 후계자를 미리 지명할 수 있다.

장수에게는 충성, 훈공이 있어서 충성은 내정의 효과 등에 영향을 줄 수 있으며, 매년 봉록을 지불해 충성을 상승시킬 수 있다. 군주와의 궁합이 좋으면 더 상승하기 쉬우며, 봉록이 부족하면 하락하고 봉록을 지급하지 않아 충성이 낮아지면 하야할 수도 있다. 훈공은 출격 시에 최대 유닛 수가 결정되고 전투, 내정 등에 따라 상승하고 유닛이 많으면 군단수가 적어도 전투력이 강해진다.

장수의 능력치로 나오는 무력, 정치, 지력, 매력 등이 있는데, 무력은 내정으로 훈련을 담당하거나 군단으로 출진, 정치는 내정으로 건설을 담당, 지력은 군사로 출진, 매력은 내정으로 시정을 담당하는 것으로 상승시킬 수 있다. 그러나 룰에서 장수를 성장시키지 않는 것으로 설정하면 장수는 처음부터 최대 능력치로 등장해 더이상 성장하지 않는다.

장수를 등용하는 경우는 사관을 희망하는 장수나 포로가 직접 등용을 요청하는 경우가 있으며, 포로는 탈출하는 경우가 있다. 또 군사가 재야 장수가 있는 초려를 발견해서 군사를 그 초려로 이동시켜 재야 장수를 등용할 수도 있다.

3.7 특기

내정, 전투 등에 영향을 끼쳐 효과를 상승시킬 수 있는 것으로 특기를 소유하지 않은 경우에는 내정이나 전투를 통해 장수를 성장시켜 습득할 수 있다.

1단계2단계습득 조건효과
분신무쌍군단으로 출진해 무력 상승군단의 공격 속도 상승
질풍신속내정의 시정을 담당해 매력 상승군단의 이동 속도 상승
천문귀신군사로 출진해 지력 상승요술의 효과 범위 늘어남
신산귀모군단으로 출진해 무력 상승전술의 대상 유닛 수 증가
부호선정내정의 건설을 담당해 정치 상승내정의 시정, 건설 효과 상승
탈토생환내정의 훈련을 담당해 무력 상승군단이나 군사 괴멸 시 생환 가능성 상승
표도탈취군사로 출진해 지력 상승군사가 되었을 시에 적의 기술을 탈취 가능

3.8 이벤트

돌림병도시의 병력, 인구 저하
풍작군량의 생산량 상승
이민족도시, 병사, 인구 피해

3.9 환생무장

온라인 플레이에서만 사용할 수 있는 무장으로 삼국지 기준으로 과거 또는 미래의 인물인 장수들로 구성되어 있다.

이름무력지력정치매력
고장공100856590
공자83998498
곽거병95854588
곽자의94878591
목계영89743993
몽염92785881
무송98353450
무측천42919566
문천상68988999
배행검92857180
백기99884075
범증29958975
서시10919195
손빈211008274
손이랑76844189
송강576840100
악비94966099
악의85959497
야율초재23939896
양귀비258585100
양대안96896095
양홍옥78865497
영포96516753
오고타이83808793
오용21978982
왕소군19849696
왕전82918683
우겸81808588
우미인20808099
울지공97725788
원숭환82967188
유방596877100
이사34939968
이세민90949797
이적83948990
이정87979494
인상여44919195
임충96715889
장량351009898
장의37999935
정성공84899093
적인걸75989780
조광윤89858599
주원장82959864
주치95573681
진경97705988
진경지65977380
진시황629710077
진양옥85828290
차가타이92757770
척계광98876080
칭기즈칸100959094
툴루이88868378
팽월93724470
한세충95826183
한신85987478
항우100806189
호삼랑92453896
화목란80844292

4 평가

도시 간에 전선 도시를 설정해 보급을 집중시키거나 도시 간에 보급을 자동으로 할 수 있다는 점을 통해 보급에 관한 시스템을 만들었다는 것에 대해서는 호평받을 점도 있다.

그러나 오프라인으로는 시나리오가 2개 밖에 안되거나 LAN 대전을 할 수 없어서 온라인 대전으로 해야 했는데, 온라인 대전을 하려면 계정비를 내고 즐겨야 했다. 이 계정비 때문에 친구들과 게임을 하길 원해서 정품 CD를 샀던 유저들이 속았다는 느낌을 받아 온라인 대전에서는 사람이 매우 적었다. 이 점 때문에 코에이에서는 정품 구매 유저들에게 온라인 대전 1년 무료로 할 수 있도록 했는데, 이미 떠난 유저들을 다시 불러올 수는 없었으며, 단축키가 지원했지만 사용하기가 불편했다는 점도 있다.