앱등이/주요 주장 및 논파

1 주요 주장 및 논파

애플의 제품들, 특히 아이폰과 관련된 주장들은 맹목적이기 이를 데 없으며, 사실을 왜곡하거나 과대포장하는 등 다른 잠재적 소비자들의 판단을 흐릴 우려도 있다. 이는 아이폰으로 애플, 혹은 스마트폰을 접한, IT쪽으로 조예가 깊지 못한 라이트 유저층이 많기 때문이며, 설령 IT쪽 역사와 애플의 실체 등을 알고 나더라도 이에 대해 터부시하고 못 본 척 못 들은 척, 나아가서 인지부조화로 승화시키기 때문에 고치기도 힘들다.

다만 하기의 서술 내용은 전체 애플 유저나 팬이 아닌 소위 앱등이로 통칭되는 극성팬(아이돌팬이라면 사생팬)에 해당한다. 즉 지지하는 주장은 개개인마다 다르며 이곳에서는 주로 주장하는 내용이나 기사화된 내용을 나열식으로 소개하고 있을 뿐이다.

1.1 애플 원조설

맥북, 아이맥, 아이폰, 아이팟등 애플이 출시한 제품에 대해선 애플이 원조라는 주장. 컨셉이 비슷한 제품이 있으면 무조건 애플을 베낀 게 돼버린다. 해당 제품들은 애플이 그 제품을 만들기 전부터 존재했던 것임에도 불구하고. 만약 해당 키배에서 애플 이전에 있던 제품을 들고오면 '애플이 트렌드를 만들었고 그 트렌드에 편승하는 나머지 기업들은 다 카피캣이다' 란 논리를 펼친다.

1.1.1 애플이 없었으면 PC는 없다

Windows빠 : 존경하는 빌 게이츠가 없었다면 우리의 익숙한 컴퓨터도 없었을 것이다.

Apple빠 : 뭔 소리? 보안능력이 철저한 스티브 잡스가 만드신 매킨토시가 없었다면 컴퓨터도 없어!
Windows빠 : 매킨토시는 보안만 쳐좋지 게임은 쳐 안돌아간다 어쩔래?
Apple빠 : 어휴 게임 하지 말던가ㅎㅎ
Windows빠 : 니가 여성부 앱등이 직원이냐 이 새X야?!
높으신 분 : 니들 둘 다 틀렸다. 빠들아

어떤 뉴스댓글의 키배

원조설에 대한 기사.CNET 여기서는 아주 당당하게 PC의 원조라고 칭하고 있다. 즉 나름 전문가라고 불리우는 사람들조차도 이런 잘못된 인식을 가지고 있다는 것을 방증한다.

물론 애플이 초기 PC가 퍼질 때 큰 공로를 했다는 것은 사실이지만, 애플은 최초의 개인용 컴퓨터를 만든 것도 아니고, 지금과 같은 이미지를 가진 'Personal Computer' 단계를 연 것 또한 아니다. PC가 퍼지기 까지는 IBM과 마이크로소프트 등등 여러 회사가 있었기 때문에, 애플만의 공로로 보는 사람들의 생각은 틀렸다. 결과를 놓고 봐도, 지금 PC와 서버, 임베디드 기기의 상당수는 IBM PC에서 발전한 x86 아키텍처다. 2006년 이후의 매킨토시도 이 아키텍처를 쓰고 있다.

PC의 역사를 짚어보자. 세계최초의 개인용 컴퓨터는 앨테어 8800(Altair 8800)이다. 앨테어 8800은 일반 소비자에게 판매된 최초의 컴퓨터라는 점에서 PC의 시초로 볼 수 있다. 불행히도 앨테어 8800은 스위치를 토글시켜서 계산을 하고 LED로 표시를 하는 정도가 한계였고, 나중에야 베이직이 겨우 나왔기 때문에[1] 아직 진정한 의미에서 개인용이라고 할 수 없다는 비판이 있다. 애플 I은 MCU(지금으로 치면 메인보드 부분만 판매되는, 직접 회로를 연결해 완성하는 제품)기 때문에 완제품의 PC는 아니었다. 실질적인 단품 개인용 컴퓨터 시대는 1977년에 나온 코모도어 PET 2001(1월), 애플 II(6월), TRS-80(8월)이었으며, (가격도 코모도어가 더 쌌다.) 이 시점에서는 애플 II의 호응이 앞섰다.

그러나 1982년 코모도어가 코모도어 64라는 컴퓨터를 내놓아 86년도까지 시장의 대부분을 점유했다. 판매되지 않았던 국내에는 인지도가 희박하지만 미국 시장에서는 풍부한 확장성과 최고의 가성비를 자랑하며 80년대를 휘어잡았다. 경쟁력에서 밀리는 애플 II의 후속작으로 나온 것이 정신나간 가격(?)을 책정한 리사였던 터라 애플은 이후 PC시장에서 애플 II 시절 누렸던 '메이저'의 자리에서 물러나 영원한 도전자 자리에 고착된다.

개인용 컴퓨터에 GUI 시스템을 도입한 매킨토시 128K를 내놓은 애플이 최초라고 주장하기도 하지만, 당시 세계 최초로 GUI를 개발한(애플은 연구소를 유료 견학한 후 GUI를 슬쩍 가져다 썼다.) 제록스가 왜 시장성이 없다고 판단하고 팰로앨토 연구소에 묻어놓았는지 생각해보자. 기기의 발전을 고려하지 못한 것은 경영자들의 패착이지만 분명히 당시 시스템들에게 GUI는 과도하게 무겁고 시기상조인 기술이었다. 애플은 전문가 계층이 아닌 개인용 컴퓨터에 사용성을 강조하며 GUI를 옮겨왔지만 대형 컴퓨터로도 낭비스럽다고 판단된 인터페이스는 개인용 컴퓨터에겐 돼지 목에 진주 목걸이 격이었다. 실제로 GUI를 사용한다 해도 다수의 데몬을 돌리는 서버 운영체제와는 달리, 흑백에 멀티 태스킹도 되지 않아서 한 번에 하나의 프로그램밖에 돌릴 수 없었던 것이다. 30년 전이라는 것을 기억하자.

3년 후, 코모도어 사는 아미가 컴퓨터라는 오버 테크놀러지 수준의 컴퓨터를 선보였다. AmigaOS는 GUI 이상의 MUI(Magic User Interface)라고 부를 정도로 혁신적이었다. 매킨토시는 1987년부터 컬러 이미지 등을 보일 수 있게 됐고, 91년에 이르러서야 겨우 운영체제 전반에 컬러를 깔게 되었다. 아미가가 쌩쌩할 때는 매킨토시는 그래픽의 g자도 내세우지 못했다. 단 실사용자들은 이미 흡수당했고 어도비 일러스트레이터같은 프로그램도 매킨토시용으로 나온 탓에 아미가OS는 주어진 그래픽을 활용할 만한 애플리케이션이나 마케팅 등도 부족해서, 코모도어는 아미가의 실패로 파산하게 된다. 아미가 OS는 여러 회사를 전전하면서 아직도 개발은 되고 있다. 대신 인지도는 듣보잡 수준..

멀티 태스킹 개념에서 애플은 많이 부진했다. 협동형 멀티태스킹이 1988년 지원되고, 2001년 맥 OS X에서야 겨우 선점형 멀티태스킹을 지원하게 되었다. AmigaOS가 1987년, IBM의 OS/2가 1992년, MS 윈도가 1995년에 지원하게 된지 한참 뒤인 2001년 맥 OS X에서야 겨우 선점형 멀티태스킹을 지원하게 되었다. 사실 애플은 1995년에 운영체제를 뒤엎으려고 시도했지만 당시 상황이 상황인지라 어쩔 수 없이 망했다. 코플랜드 OS 참조.

그리고, 무엇보다 잡스는 최초의 애플 컴퓨터를 만드는 데 기여한 게 거의 없다. 잡스는 스티브 워즈니악이 나간 이후 매킨토시나 아이맥 등을 이끌었을 뿐이며, 애플 I. 애플 II는 99% 정도 워즈니악의 덕분이다. 잡스가 98년 이후 애플에 다시 돌아올 때와 매킨토시는 몰라도, 70년대 후반이나 80년대 초반의 성공은 워즈니악의 덕이 크다. 개발은 스티브 워즈니악이 혼자서 전부 하였으며, 잡스는 오히려 그 제품을 팔아서 이윤을 남긴 사업가에 가까웠다.

1.1.2 애플이 없었으면 스마트폰은 없다.

애플의 아이폰이 스마트폰이라는 개념을 처음 창안했다는 주장이다.영남일보에서도 이를 지적한다. 그러나 과거에도 비슷한 개념의 제품군이 존재했다. PDA폰으로 불리던 시기까지 넘어가면 그야말로 유구한 역사와 전통을 자랑한다. 스마트폰 항목 참조. 당시는 윈도우 모바일이나 블랙베리, 등이 나름 관련 업계 종사자들이나 IT Geek 이노베이터 성향의 고객들 사이에서 수요를 유지하고 있는 상황이었다.

기존에 나온 제품들은 기술적인 완성도가 부족하여 흥행을 거두지는 못했기에, 혁신적인 인터페이스로 스마트폰의 개념을 재정립하여 대중화시킨 것이 애플임에는 이견의 여지가 없다. 다만 문제는 이러한 애플의 업적이 충분히 대단함에도 불구하고 애플이 아니었다면 스마트폰이라는 개념 자체가 존재할 수 없었을 것이라는 식으로 끝도 없이 치켜세우는 앱등이들이 존재하는 것. PDA나 풀 터치를 지원하는 휴대폰, 기타 전자기기 등은 아이폰/아이팟 이전에도 엄연히 존재했다.[2] 이미 노키아는 터치에 어플까지 제공되는 심비안을 전세계적인 점유율로 가지고 있었다. 애플이 이 두 가지 개념의 기술적인 완성도를 높여 잘 버무렸다는 평가는 내릴 수 있을지언정, 스마트폰의 개념을 새로이 만들었다고 할 수는 없다.

스마트폰의 대중화라는 측면에 대해서 가격때문에 애플의 역할에 회의적인 평가를 내릴 수밖에 없다는 서술이 있었다. 그러나 이건 대중화라는 의미를 오인한 것이다. 여기서 대중화란 일부 얼리어답터, 전문가들만 쓰던 개념을 전세계가 받아들이게끔 했다는 의미이다. 가격 면의 대중화는 다른 의미.

정리하자면 애플이 없었다면 지금 우리가 옴니아같은걸 쓰고 있을거라는건 억지이지만, 최소한 그 시기를 몇년 앞당겼다는건 부인할 수 없는 사실이다.애플이 없었다면 옴니아6까지는 썼을듯

1.1.3 애플이 없었으면 태블릿은 없다.

애플의 아이패드가 태블릿의 시초라는 설이다. THE APPL의 기사를 확인하면 알 수 있듯 이미 태블릿은 1994년 애플의 사무실과 같은 건물에 살던 피들러라는 사람의 발명품으로 밝혀졌다. 물론 피들러를 제외하고라도 태블릿PC는 수도 없이 제작되었으며 주로 일본 회사에서(후지츠, 소니 등) 기술 과시용 및 산업용으로 제조하였다.

다만 스마트폰과 마찬가지로 대중화의 시기를 몇년 앞당긴 공은 인정해야 한다.

1.1.4 플러스 네이밍의 애플 원조설

24e6e94e38affe8bf66db5f820f4f978.jpg 630939d0de6ab47c8fcb4978bad917af.jpg f7b5faf8e696460f1c90f8bd5b75ab75.jpg

참고

관련 기사1관련 기사2관련 검색
애플이 아이폰 6 플러스를 출시 한뒤 앱등이들이 플러스 네이밍 애플꺼라고 주장하고 있다.
그리곤 갤럭시 S6 엣지 플러스 루머가 나오니깐 또 애플 베낀다고 까고 있다. 그러나 이미 삼성이나 팬택을 비롯한 타 제조사들이 먼저 플러스 네이밍을 사용했으며 또한 화면이 늘어나던 사양이 버프가 되던 플러스 네이밍을 사용했다는 이유만으로 카피라는건 매우 편협한 비방이다.

갤럭시 S Plus, 2011년 04월 #
갤럭시 S2 Plus, 2013년 01월 #
갤럭시 S5 Plus, 2014년 10월 (국내는 갤럭시 S5 광대역 LTE-A라는 이름으로 화면, 램 스펙이 더 높게 7월 출시) # LTE버전과 광대역 LTE 버전 # #
소니 엑스페리아 Z3과 Z3 플러스 # #
노키아 첫 안드로이드폰 노키아 X와 노키아 X+ # #
HTC M9와 M9+, E9와 E9+ # # # #

그리고 이제 아이패드 프로가 나오면서 갤럭시 탭 pro 12.2, 서피스 프로와 같은 네이밍이라고 역관광(...)을 당하고 있다. 자업자득인 셈.

물론 애플은 1979년 만든 애플 II plus에서 플러스 네이밍을 쓰긴 했다.[3] 하지만 이런 네이밍은 이미 수십년전부터 업계에 흔하게 있었던 일이다.

1.2 우월론

애플 제품을 쓰면 우월해진다고 본다. 하지만 애플 제품을 쓴다고 해봤자 고작 소비자일 뿐이다. 애플 제품이 아무리 비싸봤자 결국 돈으로 살 수 있는 물건에 불과한데, 물건을 가지고 있다는 사실만으로 우월감을 느낀다.

500px
스펙 뻥튀기를 지적하는 전직 애플 엔지니어를 디스하는 앱등이의 위엄.

이 우월주의는 다른 면으로는 그만큼의 만족도를 의미하기도 한다. 앱등이들은 내가 지불한 돈만큼 제품에 만족할 수 있게 못한 타 기업은 마땅히 까여야 한다고 주장한다. 하지만 애플 제품을 사용하는 사람이 애플에 대해 불만을 가지는 사람들에 대해서도 인정하지 않는 부류도 많으며, 결국 이런 사람들은 속으로 삭힐 수밖에 없고, 결국 표면적으로 나타나는 만족도는 매우 뛰어날 수밖에 없다.

하지만 근거도 없이 다른 회사 제품을 폄훼하고 무조건 애플 제품의 우월함을 외치는 앱등이들의 행위는 분명히 잘못된 것이다. 심지어 대다수의 사람들이 호평을 한 제품에 대해서도 근거 없이 깎아내리기 일쑤며, 애플과 경쟁 관계에 있는 회사의 제품에 대해서는 잘 만든 제품이든 못 만든 제품이든 무조건 깎아내린다.

이러한 앱등이들의 무개념한 행동으로 인해서 역으로 경쟁사의 제품을 구매하거나, 애플까가 되는 사람들도 여럿 있다.

1.2.1 정신적인 부분

1.2.1.1 애플은 선(善)이다

애플과 관련된 다른 회사들에 대한 비방이 나오는 원인 가운데 하나는 애플을 다른 회사와는 다른 '선(善)'으로 여기기 때문이다.
파일:Jgm1FX3.jpg
중2병?

참고

삼성 등 국내 대기업, 통신사는 국민과 노동자의 피를 빨아먹는 악마이며 애플이 국내에 진출함에 따라 이들을 엿먹이고 있다는 주장. 물론 '애플은 도덕적으로 완전무결하며 하청기업을 잘 생각하고 소비자도 배려하는 완벽한 기업이다.'라고 주장한다. 특히 삼성을 까기 위해 앱등이가 된 사람들 중에서 이런 망상을 발견 가능하지만 사실과는 매우 먼 이야기이다.

당장 애플의 주 하청기업인 폭스콘을 보자.
1. 애플은 폭스콘에 정해진 가격을 준다.
2. 폭스콘은 이걸 굴려서 이익을 극대화해야 한다.
3. ????
4. PROFIT! [4][5]

기사에 따르면 삼성과 함께 삼성 하청들은 수익이 오른 반면 애플 하청들은 적자 전환했다. 한편 애플의 수익은 극대화. 순이익이 오를수록 지들 돈이 뜯긴단건데 악성 앱등이들은 좋아서 난리난다.(...)

그리고 애플은 비즈니스 파트너로도 좋지 않기로 유명하다. 사실 애플이 이익을 그렇게 많이 남길 수 있는 이유가 통신사들에게 지원금을 땡전 한 푼 지급하지 않는 이기심 때문이기도 하다. 실제로 미국 통신사들은 아이폰이 히트를 친 시기에 오히려 적자를 기록했으며, 각 지점들에게 되도록이면 아이폰 대신 안드로이드나 윈도폰을 추천하라는 지시를 보내기도 했다[6] . 비단 미국 통신사뿐만이 아니라 러시아 제 1의 통신사 사장이 공개적으로 애플의 거만하고 독재적 태도에 대해서 비난하기도 했다.

애플의 시장 진출로 국내 스마트폰 업계나 요금제에 어느 정도 변동이 일어났다는 평가는 존재한다. 그러나 앱등이들은 자유시장에서 벌어지는 경쟁과 발전을 애플이라는 특정 기업의 시혜로 보고 애플을 추종하는 오류를 범하고 있다. 시장 경쟁은 선과 악의 대결이 아니다. 악 vs 악, 탐욕 vs 탐욕의 대결이다.

요약하자면, 이들이 가지고 있는 환상과 달리 애플을 도덕적인 기업이라고 하기는 무리이며, 어느 면에서는 삼성보다 더 악질적이다. 이들은 애플을 혁신과 감성의 창시자로 생각하며, 기존의 회사들을 자본주의적 가치관에 찌든 회사로 매도하기 일수지만, 어차피 애플도 자본주의적 가치관을 가진 전형적인 회사이다. 자본주의의 대안을 찾고 싶으면 자본가들에게 기대하지 말고 노동조합이나 다른 방향을 찾으세요

뭐 어떻게 보면 결과적으로 삼성이 죽고 애플이 살면 한국의 악이 줄어들고 미국의 악은 늘어나는 셈이니 어쨌든 한국인 입장에서는 한국 악이 줄어서 좋다는 계산은 가능할지도 모르겠지만(...). 2015년 12월 공정위 조사에 따르면 애플은 한국 AS센터를 대상으로 슈퍼 갑질을 행하였다. 유사 부품을 주어도 무조건 받아야 하며 이에 대해 애플은 일절 책임을 지지 않는다. 부품 주문도 허가, 취소의 모든 권리는 애플이 가지며, 이 모든 과정은 선입금. 심지어 계약서는 무조건 영어로만, 한국어로 번역할 권리도 포기하도록 강제하였다. 한국의 악을 줄이기는 커녕 오히려 더욱 키우는 짓을 하고 있다. 이 같은 사실에 대해 몇몇 it커뮤니티에서의 일부 앱등이들은 우리나라 대기업 갑질을 언급하며 물타기를 시전하는 추태를 보이기도 하였다.

1.2.1.2 악덕 독점 기업에 대항한다

앱등이는 마이크로소프트 관련 물건을 혐오하며, 자신들을 소비자들에게 이윤을 착취하는 독점기업 MS와 그 수괴인 빌 게이츠의 세계 시장 독점 음모에 대항하는 의식있는 저항 세력이라 외친다. 반면 애플은 OS X 및 기타 애플리케이션을 합리적인 가격으로 제공하는 양심적인 기업이라고 주장한다. 하지만 애플 스토어에서 iMac 초기 주문시 램 추가 비용을 보면 어떻게 생각하면 이게 합리적인 가격인지 심각한 의문이 생긴다.

물론 MS Windows의 가격 책정이 독점적 지위에서 나온다는 건 맞는 말이다. 하지만 애플도 기업이니만큼 당연히 이윤추구를 하며, 애플 역시 독점적 지위를 행사할 환경과 여건이 갖추어진다면 그렇게 할 것이다. 실제로도 시장에서 독점을 시도한 적도 있었다. 자세한 건 GUI 항목의 아래부분 참고. 특히 애플은 영업이익률/순이익률이 높기로 유명한데, 애플은 전체 시장의 순이익 중 반 이상을 혼자 가져갈 정도로 어마어마한 순이익률을 자랑하고 있다.(관련 기사) 이는 바꿔 말하면 소비자한테 싼 원가의 제품을 비싸게 바가지를 씌웠다는 소리로 받아들일 수 있다.

1990년대 중반에는 애플에서 파는 것보다 가격이 싸고 성능도 괜찮은 매킨토시 호환기가 존재했다. 하지만 애플은 이런 매킨토시 호환기들이 자사의 시장을 잠식하자 중단시켜 버렸다. 길 아멜리오가 물러 나고 잡스가 복귀하면서 처음으로 한 일이다. 값싸고 좋은 매킨토시 호환기종을 만들던 파워컴퓨팅 등에게서 라이선스를 싹 걷어버려 싸그리 망하게 만들었다.[7] 절대로 애플은 앱등이들의 주장처럼 도덕적인 기업이 아니다.

또 애플은 자기들만의 리그인 iOS에서 구글 광고인 애드몹을 퇴출하고 자신들의 광고 플랫폼인 아이애드만을 사용하게 하려 했지만 미국 정부에서 반독점 조사에 들어가자 취소했다. 이런 사례를 통해 결국 독점 문제에 있어서 애플이 딱히 다른 미국 기업보다 더 고결하지는 않다는 것을 알 수 있다.

이를 한 마디로 줄이면 까기 위해 빠는 거다. 삼성엘지 등이 절대악이어야 하므로 그 대치점인 애플이 절대선이어야 한다는 논리에서 나오는 억지 망상. 하지만 현실에선 절대선도, 절대악도 없다.만화를 많이 본듯

1.2.1.3 애플은 프리미엄 브랜드이다.

주로 아이폰 사용자들이 이런 주장을 한다. 예를 들면 가격이 같으면 벤츠 E클래스(아이폰) 살래 쏘나타말리부(타사의 안드로이드 폰들)살래 이런 식. 실제로 대당 판매 단가인 AOSP 통계가 경쟁사의 3~4배를 유지하는 상황을 보면[8] 아이폰이 다른 스마트폰보다 훨씬 높은 가격대인 것은 사실이다. 하지만 소품종 대량생산의 시대에 대한 저항으로 기계가 건드릴 수 없는 엄청난 예술적 경지에 이르겠다는 것이 명품의 기본 철학인데, 중국 노동자가 생산하며 1년에 수천만 대를 판매하는 아이폰이 이런 영역에 이르렀다는 주장은 사실 개인차가 있겠지만 보편적으로 받아들이기엔 무리가 있는 주장이다. 애초에 비싸야 100만원 안팎인 아이폰이 명품이라는 말에는 어폐가 있다.

다만 애플은 애플워치 에디션을 런칭하면서 슬슬 자사의 높은 브랜드 가치를 이용하고 싶어하는 듯한데... 실제로 소재의 고급화나 명품의 가장 중요한 핵심 요소인 장인에 집중한 점 등은 높이 사야겠으나 수백 년의 전통을 가진 기존의 명품 시계 제조사들과 어깨를 나란히 하기에는 아직 멀었다고 봐야 할 듯. 즉 애플은 앱등이들이 말한 것과 같은 명품 브랜드와는 아직 거리가 있다.

1.2.1.4 아이폰이 나의 품위를 높여 준다

비난이 타 기업이 아니라 다른 소비자에게 까지 향하고 있는 것도 문제. 다른 소비자가 자신과는 다른 선택을 할 수 있다는 것을 생각하지 못하고, '생각이 부족한 멍청이'나 '감성이 없는 메말라빠진 기계' 혹은 돈 받고 댓글 다는 알바라고 밀어붙이기도 한다.

파일:/20160401 241/madhatter87 1459484702230n9DF3 JPEG/ĸ4ó.jpg
'고소득층은 아이폰을 찾는다'+'젊은 층은 아이폰을 찾는다'의 결합판. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다

이와 같은 현상은 2011년 이후 안드로원이나 옵티머스 원, 미라크 A같은 저가 안드로이드 기종의 남발로 아이폰 사용자들이 상대적으로 소득이 높다는 통계가 나오면서 '아이폰을 사용하면 내 자신의 품위가 높아진다' 라는 논리로 발전하게 된다. 이외에도 대체로 소득과 정비례할 수밖에 없는 고학력자에 관한 통계라던가, (한국에서는) 중년층의 자국 제품 옹호와 작은 화면 크기 때문에 아이폰을 젊은 층이 훨씬 많이 찾는 현상을 두고 아이폰 사용자들은 깨어있는 젊은 지식인들이다라는 논리로까지 발전한다. 무슨 옴니아 시절도 아니고

전세계 iOS & 안드로이드 사용 분포도를 조사한 기사에 따르면 미국, 캐나다, 호주, 뉴질랜드, 일본, 영국, 프랑스, 벨기에, 스위스, 스웨덴, 노르웨이에선 iOS가 높게 나오고 나머지 타 국가에선 대부분 안드로이드가 점유했는데,[9] 이를 두고 앱등이들은 "iOS를 많이 사용하는 나라는 선진국이다"[10]부터 시작해서 그러므로 안드로이드 사용하는 나라는 후진국이다', '? 하다못해 잘 살고 여유있는 사람은 아이폰, 하루하루 밥 먹고 살아가기 힘든 사람은 갤럭시 쓴다 라는 억지 논리를 확립하며 악성 앱등이들은 마치 삶의 여유가 있는 선진 시민인 양 정신승리를 시전했다. 다른 때는 애플 애호가들은 탐욕스러운 대기업에 저항하는 지식인인 것처럼 말하더니만 이젠 또 부르주아의 상징이라니

그런데 중요한 사실은 이 설문조사에서 기본적으로 알고자 하는 것은 국가별 수준 차이를 가리는 것이 아니라 각 나라가 어떤 운영체제에 충성도가 높은지를 알아보자는 것이다.[11] 하지만 역시나 앱등이들은 이 기사를 자신들의 그릇된 우월성을 과시하기 위한 자료로 써먹는 중.

1.2.1.5 아이폰은 감성을 팝니다

기타 회사에서는 기계를 팔지만 애플에서는 감성을 판다는 주장.

애플 제품이 감성을 활용한 마케팅에 주력한 것은 사실이다. 대체적으로 감성과는 거리가 먼 전자기기라는 영역에 속한 애플 제품 역시 다른 전자기기들과 하드웨어적으로는 마찬가지인 제품이겠지만, 초기 애플의 마케팅은 1980년대부터 현재까지도 애플 제품이 인간 생활 속에서 전자기기의 친숙함과 감성 표현에 극대화 할 수 있다는 점을 주력으로 밀어왔다.[12] 특히 애플의 아이폰, 아이패드 CF를 보면 제품 자체의 하드웨어와 특징에 기반했던 기존 회사들과의 광고와는 다르게 생활 속에 접목하고 감정 표현을 보여주는 데에 주력해왔고, 현재는 많은 회사들도 그러한 마케팅에 동참하고 있을 뿐이다. 트렌드라고 하는 게 옳을 것 같다 인간미 있는 전자기기의 면목을 보여준다는 점이 결과적으로도 확실히 효과가 있었기 때문이다.

하지만 애플이 추구하는 방향과 마케팅이 감성적일 뿐, 그 기기 자체가 감성적일 거라는 것은 주관적인 의견일 뿐이다. 인과적으로는 그러한 쪽에 주력해왔던 애플의 감성 마케팅에 제대로 현혹되었다고 볼 수 있다. 미끼를 문 것이여 애플이 혁신적인 모습을 보여줄 때도 있었으나 그렇지 못한 키노트도 분명 있다. 극성 앱등이들은 딱히 이렇다 할만한 결과를 보여주지 못했던 키노트, 제품들에서도 감성만을 내세우는 것이 문제. 즉, 꿀리면 감성으로 치부한다는 점이다.

1.2.1.6 우리는 IT 세대의 선두주자다

파일:ImlW7dN.jpg

그들이 선두주자라고 추앙하는 애플은 어디에 애플 어디있죠
애플은 IT 기술 중에서 모바일 특허 부문에서는 듣보잡이다(왼쪽은 95~12년까지 특허 개수, 오른쪽은 2011년에 승인받은 특허 개수). 사실 기술적인 측면으로 본다면 애플은 IT시대의 선두주자가 아니라 그저 선두주자의 기술을 사는 소비자에 불과하다. 2011년 기준으로 순위가 많이 올라서 IT 기업중 특허보유 수량이 고작 50위를 겨우 넘는다. 게다가 애플은 그 시대에 이미 충분히 보편화된 기술이라서 다른 회사들이 특허 출원을 할 필요가 없는 기술들마저 죽기살기로 자신의 고유기술이라며 특허 등록을 하는 경향이 심하며[13] 이런거라도 해야지 후달리니까 말도 안 되게 포괄적이고 광범위한 특허를 마구잡이식으로 내는 경향이 있다.[14] 실제로 제품을 만드는 것을 보면 애플은 신기술을 받아들이는 데 가장 보수적인 회사 중 하나다. 거기에 선진적인 이미지를 입히는 기술이 뛰어나다면 뛰어나다고 할 수 있을지는 몰라도.[15] 일례로 현재 안드로이드 진영에서는 삼성, HTC 등에서 앞다투어 4G 폰을 생산해내고 있지만, 아이폰은 아이폰 4S 출시 시점에서도 3G를 고집했다.[16]

그리고 항상 애플이 주류기술들의 선두주자로 활약해오진 않았다. 맥에 파이어 와이어(IEEE 1394)[17][18]라든지 선더볼트[19]같은 것을 탑재해서 밀고 있기는 하지만 아무래도 맥 자체가 주류는 아닌지라 일반 사용자들은 듣보잡 취급하고 있다. 그 뿐만이 아니라 대다수의 안드로이드폰이 근거리 무선 통신칩을 탑재하고 있는 반면, 애플은 아이폰 5에 적용한다는 루머만 무성할 뿐 아직까지도 NFC를 아이폰에 탑재하지 않았다. 애플 최초의 LTE기기인 뉴 아이패드도, 지역별 LTE 주파수를 고려하지 않은 채로 출시하여 실질적으로 LTE가 가능한 것은 북미시장 한정이며, 다른 지역에서는 LTE를 지원하지 않는다. 애플 최초의 LTE기기인 뉴 아이패드를 출시한 시점은 이미 최초의 안드로이드 LTE폰이 출시된지 1년이 정도 지난 시점이다. 앱등이들이 '감성','혁신' 운운하면서 자신들의 아이폰은 모든 면에서 앞서나가는 줄 알지만, 적어도 모바일 기기에 한해서는 애플은 신기술을 받아들이는 속도가 매우 느리다.

1.2.1.7 다른 유저는 듣보잡이다

분명히 일부 분야에서는 매킨토시가 우위를 차지하고 있기도 하며, 단일 기종으로 상당한 점유율을 가지고 있다는 것은 대단한 일이다. 하지만 이들의 문제는 여태까지 그래와꼬 아패로도 개속 자신들이 소수임에 분명한데도 다수인 PC 유저를 듣보잡 취급한다는 것.

또한 스마트폰 '자체'를 '아이폰'이라고 부른다. mp3 플레이어를 줄여서 아이팟이라고 하는 건 미국 등지에서는 흔한 일이지만, 아무도 스마트폰을 아이폰이라고 부르지는 않는다! 아이폰이라는 단어가 스마트폰이란 단어를 대체할 수 있을만큼 일반명사화 되었다는 것인데, 세계적으로 단일 모델로서는 아이폰이 가장 많이 팔리고 있는 스마트폰이긴 하지만, 2위인 삼성의 모든 브랜드를 합한다면 또 아이폰과 시장 점유율이 크게 차이나지 않으며 아이폰이 차지하고 있는 시장 점유율 또한 그렇게까지 큰 편도 아니다. **

오히려 2011년 3/4 분기에는 삼성의 스마트폰 판매량을 다 합치면 아이폰의 판매량보다 더 많다는 잠정치조차 나오고 있는 실정이다. 수익만큼은 애플이 높다며 자위하는 앱등이도 있는데, 본인 주머니를 털어서 나온 수익인만큼 좋아할 이유가 전혀 없음에도 이러고 있다(...). 애플 주식이라도 샀으면 모를까.

1.2.1.8 애플이 항상 승리한다

하얗고 직사각형인 것만 보면 너 고소를 외치는 스티브 잡스를 중심으로, 거의 모든 제조사와 전쟁을 벌이고 있는 애플이 결국에는 모두 승리할 거라는 주장. 통신관련 특허나 원천기술이 많은 기존 기업은 자신들의 기득권을 지키기 위해 발버둥치는 비도덕적인 기업으로 몰고, 애플은 소비자를 위해 그에 저항하는 선하고 고결한 기업이라는 주장.

애플이 타사를 고소하는 공격은 주로 UI, 기기의 모양 등 쉽게 우회가 가능한 특허 및 고유기술이나(실제로 오버스크롤 바운싱 이펙트를 가지고 딴지걸자 삼성은 쿨하게 다음 펌웨어에서 오버스크롤 바운싱 이펙트를 삭제했다.), 애플이 역으로 고소당하는 부분은 통신관련 특허같은 우회가 불가능에 가까운 기술들이다. 애플이 고소당하는 소송 건은 해당 특허의 중요함이 무겁게 다뤄지기 때문에 법원에서도 쉽사리 판단하기가 힘들고(애플이 패소시 3G관련 제품은 모조리 판매금지를 내릴수도 있는 부분이니) 애플이 고소한 건은 대부분 손쉽게 UI변경, 디자인 변경 등으로 끝낼 수 있는 부분이라 표면적으로는 애플이 소송에서 많이 이기는 것으로 보일지도 모르나 사실은 원천기술을 보유한 기업들과의 소송에서 여전히 불리한 위치에 있다.

즉 한 줄로 요약하자면 절대 선이고 도덕적이며 기술적으로 우월하고 모든 만물의 근원인 애플사이므로 그들이 만드는 물건에는 감성과 트렌드 리더로써의 의미가 담겨 있고 따라서 그러한 물건을 사용하고 지지하는 본인들은 타 제품의 유저에 비해서 우월하고 트렌드에 민감하며 선을 지지하는 사람들이다.라는 프레임을 볼 수 있다.

1.2.2 기술적인 부분

1.2.2.1 LTE는 필요없다.

정확하게 말하자면, LTE를 지원하지 않는 아이폰/패드에 대해 '우리 아이폰에는 4G는 필요없음'이라는 주장으로, 사실상 2011년에는 LTE와 3G, 음성통화를 전부 지원하기 위해서는 퀄컴 스냅드래곤 프로세서를 쓸 수 밖에 없었다. 좀 더 정확하게 말하자면, 2G,3G,4G를 모두 지원하는 퀄컴의 MDM9200/9600을 사용하는데, 이 녀석은 스냅드래곤 프로세서와 결합해야만 음성통화가 작동하게 되어있다. 아니 무슨 소리요 퀄컴양반 내가 고자라니 그러니까 간단히 말해, 삼성 엑시노스에 MDM9600을 붙이면 전화기능이 안 된다. 당연히 애플의 A5칩에 붙여도 전화기능이 안 된다. 게다가 애플은 통신 특허쪽은 거의 가진게 없어 라이선스 등 앞으로 해결해야 할 문제가 태산같이 남아있다. 3G 특허로 삼성과 피터지게 싸우는 가운데 힘겹게 이기고 올라가면 LTE는 LG가 기다리고 있다. 잘 해결될 경우 2012년 2분기에 출시하는 LTE와 음성통화를 모두 지원하는 MDM9615 + A5 등으로 LTE를 지원할 가능성은 있다. 그에 앞서 통화기능이 없는 아이패드의 경우에는 LTE지원이 좀더 일찍 될 가능성이 있다. 하지만 국내 LTE의 커버리지라든가 요금정책등을 생각해본다면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

2012년 출시된 아이폰 5 모델부터 LTE 망을 지원하니 위 드립은 싹 사라졌다 카더라

1.2.2.2 단일 기종 우월론

아이폰/패드는 단일 기종이기 때문에 호환성 문제에서 자유롭고 훨씬 높은 수준의 최적화가 가능하며, 기타 다른 폰들이 많이 팔려도 애플은 단일 기종으로 이 정도 팔기 때문에 결국 아이폰/아이패드가 우월하다는 주장. 하지만 소품종 대량생산으로 유지보수 비용을 줄이는 것은 산업혁명 이후 제조업계 전반의 철칙일 뿐 이는 애플만이 구사하는 전략도 아니다.

게다가 단일 기종이기 때문에 생기는 단점도 있는데, 이를태면 다양한 수요에 일일히 대응하기 힘들다는 점이다. 삼성의 갤럭시 S 시리즈는 종류가 많은데[20] 이는 통신사의 요구에 의한 것이다. 게다가 애플이 단일 기종만을 어필했느냐 하면 그것도 아닌 것이, 애플 또한 CDMA, GSM 모델을 구분해 판매했었으며 아이폰에 LTE를 도입한 시점에도 3~4가지의 모델을 유지해 생산하고 있었다.

오히려 애플이라는 기업에 있어 특기할만한 점은 고가의 단일기종을 그만큼 판다는 점이다. 본래 소품종 대량생산은 저가 제품군에서 주로 나타나는 특징이기 때문.[21]

그리고 아이폰 5c나 플러스 기종, 아이폰 SE라는 구디자인 사용폰을 내면서 이 항목도 입을 다물게 되었다.

1.2.2.3 맥북

애플의 맥북 프로맥북 에어를 노트북 시장을 선도하는 노트북이라고 주장하고 타사에서 나오는 노트북 중에 조금이라도 비슷한 부분이 있으면 맥북을 베꼈다거나 따라하고 있다는 주장이다.

  • 애초에 이름부터가 인민에어인데 배낀 거라고 주장한다.
  • 은색이나 흰색 바디에 검은색 키보드의 색상으로 되어있는 노트북을 보고 맥북을 따라했다고 주장한다
  • 그렇다고 올 검은색 바디로 만들어도 실루엣만 비슷하면 맥북을 따라했다고 주장한다.[22]
  • 키보드의 키 사이의 간격이 떨어져 있는 노트북을 보고 맥북을 따라했다고 주장한다.[23]
  • 배기구가 본체 뒤쪽에 있고 배터리가 본체 앞쪽에 내장되어있고 광학드라이브가 본체 왼쪽에 있는 노트북을 보고 맥북을 따라했다고 주장한다.
  • 알류미늄 재질로 본체가 만들어진 노트북을 보고 맥북을 따라했다고 주장한다.
  • 그렇다고 카본파이버 재질로 노트북을 만들어도 실루엣만 비슷하면 맥북을 따라했다고 주장한다.
  • 조금이라도 슬림하거나 가벼운 노트북이 새로 나오면 맥북 에어 대항마라 하거나 맥북 에어를 따라했다고 주장한다.(근데 최근에는 인터넷 신문 기자들도 이 짓을 따라하기 시작했다.)
  • 슬롯로딩 방식의 ODD를 사용한 노트북은 무조건 맥북을 따라한 것이라고 주장한다.
  • 옆면 단면이 삼각형이라든가 물방울 모양에 가까운 노트북은 모두 맥북 에어를 따라한 것이라고 주장한다.
  • 하판의 옆라인 모서리 곡률이 맥북 에어와 비슷한 노트북은 모두 맥북 에어를 따라한 것이라고 주장한다.

사실 결론부터 이야기하자면 애플의 경우 어느정도 쓸만한 제품을 만들 기술적 여건이 될 경우 이를 제품화해 잘 팔아먹는 기업이기는 하다. 하지만 그렇다고 그게 기술을 선도한다는 이야기는 전혀 되지 못하는데 그 이유는 일본 기업이 있기 때문이다. 초경량 내지는 초슬림 노트북의 경우 일본 노트북 제조사들이 기술력 과시를 위해 종종 시판하곤 했는데, 단지 이러한 제품은 실제로 이윤을 남기기 위해서라기보단 기술력 과시를 위한 것에 가까워 대중에게 보급시키는 데는 별로 도움이 되지 않았을 뿐이다. 그리고 여담으로 이렇게 기술력을 과시하던 일본 기업들은 대부분 사업을 정리했거나 일본 내수용 제품만 생산하게 된다.

애플은 설계적인 측면에서 꽤나 좋은 평가를 받는 기업 중 하나이며 디자인 역시 그렇다. 삼성이 디자인 특허를 침해한 것 같은 의혹으로 소송전을 벌일 정도의 기업이 왜 자사의 메인 컴퓨터 맥을 따라하는 것 같은 기업에는 아무런 조치가 없을까? 결국 극렬 앱등이들의 망상에 불과하다는 것이다.

1.2.2.4 아이폰

항목을 보면 알지만 윈도우 폰 7과 윈도우 폰 8은 겉모습만 같지 내부는 천지개벽수준으로 다르다. 커널부터가 달라 업데이트가 힘든 수준. 8 - 8.1 - 10으로 넘어오면서 안드로이드와 애플 사이에서 좋은 최적화를 보여준다. 심지어 일부 성능에서 우위를 점하는 모습도 보여준다. 가성비라던가유일한 문제점은 앱(...).

또한 2.3 진저브레드는 2011년 12월에 공개되었으며, 2016년 8월 기준 최신 버전은 6.0이다. 당연히 현재와는 달리 완성도가 떨어지는게 맞다. 비슷한 것이 이상하지만 애플도 구버전을 사용하면 현재보다 좋은 결과가 보여지진 않는다. 또한 앱의 호환성은 개발자들의 미숙으로 최적화가 덜 된 것도 한몫했다. 애플이야 모든 앱을 검수하지만 안드로이드는 개방이 목적이라...

  • 심지어 타 스마트폰을 사용하는 사람을 멸시하며 자신이 아이폰을 사용하는것에 대한 우월감을 표시하는 사람들도 있다. 많다

또한 iOS의 최적화 이야기도 4,5시절 옛날 이야기 인게 맞다.
iOS7부터는 본인들도 소프트웨어가 포화상태 임을 알고 자랑하던 극소한의 램을 사용하는 멀티테스킹이 있음에도 불구하고, 1GB 램을 체택하게 된다. 현재 iOS9 출시가기들은 2기가를 사용중이며, iOS9의 반쪽짜리 장기 업데이트 지원 판올림 보여주기용인 아이폰4,4s,5,5c 와 아이패드 2,3,4 그리고 아이팟 터치 5세대를 쓰는 사람이라면 알듯이 iOS9의 주요 추가 기능 데몬들이 빠진 반쪽짜리 iOS9임에도 불구하고, 키보드 타이핑과 앱전환 조차 버벅이는 환경에서 더 이상의 iOS최적화는 아니구나를 알수 있다. 결국 아이폰 6s에서는 NVMe 낸드를 사용하여 속도를 극대화 시켜 전작과 실제 OS 구동 속도 및 앱 살행 속도는 안드로이드 들과 비교될뿐, 이전 기기들과는 비교되지 못하고 있다. 너무 작으니 허나 이는 안드로이드 진영에서도 젤리빈 시절 심각하게 일어나고 있던 상황이었지만 4.4 킷켓이 나온 뒤로 앱등이들을 입다물게 만들었다.

1.2.2.4.1 폰카

아이폰의 폰카는 웬만한 똑딱이를 넘어서며 감성적인 최고의 색감을 가지고 있고, 후지필름 의문의 1패 iPhone 7 Plus의 폰카가 135 판형캐논 5D Mark IV보다 DR, 심도 표현이 우수하다고 한다.

아이폰의 폰카가 동시대 플래그십 안드로이드폰의 폰카 보다 성능이 우수한 시절이 분명 있기는 했지만, 소니 엑스페리아 Z2나 삼성 갤럭시 노트4의 출시 이후로 아이폰의 폰카는 항상 동시대 플래그십 안드로이드폰의 폰카보다 처지는 성능을 보여줬으며 또한 그 이후로 캐논 마냥 촬상소자 성능의 발전도 별로 없다. 아이폰의 색감이 좋다고 하는 것도 큰 의미가 없는데, 아이폰의 사진은 화이트 밸런스가 맞지 않아 누런 끼가 돌고 있기 때문. 대중의 취향에 맞춰 적당히 왜곡된 색감이라는 실드를 펴기도 하지만 하는 소리가 어떻게 캐논 빠돌이들이랑 똑같냐 렌즈 교환형 카메라 시장의 예를 보면 후지필름이라는 정확한 화이트 밸런스를 가지면서 대중과 매니아의 취향을 모두 만족하는 아름다운 색감을 보여주는 제조사가 있어 애플과 유사한 색감을 가지는 캐논과 그 빠돌이들의 실드를 파괴해버리므로 앱등이들의 실드는 소용이 없다. 그리고 무엇보다 정확한 화이트 밸런스를 가진 사진을 특정한 느낌을 내기 위해 의도적으로 화이트 밸런스를 왜곡시키는 것이 이미 왜곡된 화이트 밸런스로 촬영된 사진을 정확한 화이트 밸런스를 가지게 하는 것 보다 훨씬 쉽다.

또한 렌즈 교환형 카메라 시장에서 캐논이 10년된 500nm 채널 사골센서로 계속 욕을 처먹고 있다지만 5D Mark IV의 DR이 13스톱은 넘긴다. 반면 현존하는 그 어떤 폰카의 촬상소자도 13스톱 이상의 DR은 가지지 못한다. 11스톱이나 되면 다행 애플이 촬상소자를 제조하지 못하므로 소니나 삼성에서 촬상소자를 사와서 제조하는데 무슨 수로 DR을 13스톱 이상으로 뻥튀기 시킬 것인가? 애플이 이미지 프로세싱에서 뛰어난 능력을 보여준다고 평가되는 기존 카메라 제조사들인 후지필름, 캐논, 올림푸스, 펜탁스 보다 더 뛰어난 이미지 프로세싱 능력을 가지고 있다는 보장도 없다. 앱등이들이 근거로 갖고오는 비교사진을 보면 아이폰에만 HDR이 적용되어 있고, 노출도 동일하게 맞춰져 있지 않아 비교의 대상으로 가치가 없다.

소프트웨어 후보정과 듀얼카메라로 아웃 오브 포커스를 흉내내고 렌즈 교환형 카메라의 번들렌즈 같은 저가형 렌즈보다 배경이 더 흐려져 봤자, 배경에 블러 효과를 먹인 것 마냥 배경이 부자연스럽고, 빛망울도 없다. 심지어 소프트웨어의 미비로 손가락 사이에는 배경흐림이 적용되지도 않는다. 아이폰 7+의 배경흐림은 배경흐림이 된다는 것에 의의가 있는 수준인데, 이를 카페렌즈여친렌즈는 물론이고 장초점/대구경 렌즈를 이용한 아웃 오브 포커스와 비교해보면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다

1.2.2.5 멀티코어 무용론

아이폰의 성능, 특히 CPU훨씬 더 고성능이며 기타 업체들의 CPU는 코어 수만 많은 저사양 CPU쯤으로 취급하는 경우도 있다.
예를 들자면, 아이폰 6s 시리즈의 A9가 갤럭시 노트 5,갤럭시 S6 시리즈에 사용된 엑시노스 7420보다 코어당 성능이 우수하므로 엑시노스는 저성능 CPU라고 주장하는 경우가 종종 보인다. 실제로 아이폰 6s의 A9엑시노스 7420[24]보다 코어당 성능이 우수한 건 사실이지만,[25]코어가 겨우 2개에 불과해서 코어가 4개(저사양코어 포함시엔 8개)인 엑시노스 7420을 비롯한 안드로이드 계열 ARM CPU보다 최대 성능(멀티코어)은 떨어지는데도 불구하고[26] 단지 코어당 성능이 좋다는 이유만으로 저러고 다니는 경우가 있다.

1.2.2.6 LCD

아이폰에는 AMOLED가 사용되지 않고 LG디스플레이샤프전자IPS 방식 LCD 패널이 디스플레이로 사용된다. 아이폰4에 사용되는 LGD의 레티나 디스플레이는 분명히 완성도가 높은 훌륭한 LCD 패널이지만, 그렇다고 AMOLED가 단점만 있는 건 아니다.[27] 생각해야 할 것은 LCD는 발전에 발전을 거듭해 극한까지 온 기술인 반면, AMOLED는 아주 초기 기술이다. 그럼에도 스펙상 넘사벽급의 성능 차이가 있는데 반응속도(LCD는 천분의 1초(ms) 급이지만 AMOLED는 백만분의 1초(μs)급.[28])와 명암비(AMOLED가 픽셀 별로 On/Off가 되어 무한대에 가까운 명암비)[29]가 대표적이다. 더욱이 AMOLED는 구조상 빛샘이란 것이 존재할 수가 없다. 따라서 아예 다음 세대의 기술이라고 봐도 된다.

그리고 드디어 애플제품에도 OLED 패널이 사용된다. 해당 제품은 애플 워치[30].

또 차기 아이폰에 OLED 디스플레이가 들어갈 것이라는 소문이 점차 퍼지고 있다.

그리곤 OLED 사용이 곧 현실이 된다. 아이폰7S 아악, LG 디스플레이 주가 떨어지는 소리 들린다. LGD도 동시 납품할거라 별 차이는 없을듯 대뽑기시대가 열린다.

1.2.2.6.1 애플 납품패널

파일:AAPLM 100.jpg
아 씨바 할 말을 잃었습니다
잘 읽어보면 고도의 까같기도 하다
이름값 하자
아이폰에 삼성디스플레이와 LG디스플레이의 OLED패널이 납품될 것이라는 루머가 본격적으로 돌기 시작하자 앱등이들은 이제는 애플에 납품되는 OLED는 번인이 일절 존재하지 않는 최상급 패널만이 납품되며 나머지 삼성과 같은 제조사들은 저질 OLED패널만을 쓰게 될 것이라는 변명 아닌 변명을 하기 시작했다.

알다시피 OLED는 수명을 늘릴 수는 있어도 번인을 없애는 것은 불가능하다.[31] 하물며 아이폰에만 최상급 패널만 납품될 것이라는 근거 또한 전혀 없다. 맥북 프로 레티나에서 왜 패널 관련으로 문제가 터졌고 아이패드 미니 레티나가 왜 디스플레이로 혹평을 받는지 잘 생각해보자. 애플도 결국은 기업이다. 애초에 스펙이 상향평준화된 지금 이 시점에서 정말 저질 부품을 사용하지 않는 이상 어느 한 쪽이 압도적인 품질을 자랑한다거나 하지는 않는다. 하물며 삼성 갤럭시의 경우에는 갤럭시 S5 이후부터는 디스플레이메이트로부터 플래그쉽을 출시할 때마다 최고평가를 받고 다니는 것이 현실이다. 이런 마당에 삼성디스플레이가 아이폰용 OLED를 납품한다 하더라도 이것이 갤럭시나 기타 삼성D가 납품하는 제조사의 기기들보다 OLED아이폰의 디스플레이 품질이 획기적으로 우수할 일은 거의 없다.

그리고 그 LG디스플레이도 같이 납품한다는 사실을 잊지 말자. 어느 정도 격차를 좁혔다 하더라도 차이가 없다는 보장은 할 수 없다. LG의 OLED폰이 어땠는지를 생각해보자. 게다가 애플이 뽑기 관련 문제로 얼마나 크고 작은 논란을 불러일으켰는지도 생각해보자.

사실 이런 주장은 개소리 중에서도 최상급 개소리인 것이, 삼디나 엘디나 각각 그룹 계열사에 스마트폰 제조사가 포함되어 있으며, 역사를 보면 사실상 이 제조사들의 지원을 위해 디스플레이 부문이 분사된 것이라 봐야 한다. 그럴진데 하라는 지원은 안 하고 자사 부품에 대한 신뢰도와 계열사의 실적을 일타쌍피로 말아먹는 멍청한 짓을 할 가능성은 0에 수렴한다.이쯤되면 저 스샷의 주인공은 고도의 지능형 앱까라 봐야 한다

더한것은 소니는 4K(3820x2160)[32], 삼성, LG는 2K(2560x1440)인 반면 애플은 아직도 FHD(1920x1080)가 최고 해상도다!

그러고보면 애플워치 전시품이 번인 작렬했던 것 같은데...

1.2.2.7 싱글쓰레드 우월론

벤치마크를 돌렸을 때 싱글스레드 성능이 유난히 잘 나오는 iOS를 옹호하기 위한 주장. 한 발로 뛰는 닭싸움 세계 챔피언이 두 발로 뛰는 전 세계 육상 대회도 석권할 수 있다는 논리와 다를 게 없다(...)

가령 엑시노스7420이 Apple A8보다 싱글코어 성능이 낮으니 구리다고 주장하거나, 엑시노스8890이 Apple A9보다 같은 이유로 구리다고 주장하는 사례가 있다. Apple A8X가 나온뒤로 전보단 줄었지만 여전히 이런 이들이 많다.

최적화가 제대로 되어 있지 않은(혹은 필요하지 않은) 앱들은 멀티 스레딩 역시 거의 활용하지 않기 때문에 싱글코어 성능 역시 중요한 건 맞지만, 정상적인 앱 개발자라면 높은 퍼포먼스를 요구하는 앱을 개발할 때 이런 처리를 하지 않을 리가 없다. 과장을 보태 말하자면 오히려 이런 멀티스레딩 처리야말로 최적화의 필수요소다. 애초에 멀티스레딩이 하등 쓸모가 없다면 본인들이 그렇게 빨아대는 애플이 머리에 총 맞았다고 원가 늘려가면서 멀티코어를 쑤셔넣었겠나(...)

참고로 안투투 벤치마크가 싱글스레딩에 과중한 점수 가중치를 부여하기 시작한 탓에 큰 논란이 일었을 때 즈음, 이전까지는 벤치마크가 숫자에 불과하다고 빽빽대던 이들이 우디르급 태세전환을 보이며 숫자는 거짓말을 하지 않는다는 주장을 하는 사례가 다수 발생했다.
두명이서 계산하면 빠른것처럼 싱글코어성능은 크게 중요하지 않다.

1.2.2.8 원버튼 마우스

좀 오래되었고 일부 사람들의 주장이긴 하지만, 투버튼 마우스는 애플의 원버튼 마우스에 비해 인체공학적으로 완전 실패작이라는 이야기도 있었다. 원버튼에 비해 투버튼 마우스는 클릭하기가 복잡하다는 이야기다. 키가 하나인 키보드보다 100개 이상의 키가 있는 키보드가 복잡하기는 하다 그러면서 더블 클릭을 넘어선 트리플 클릭까지 찬양을 하기도 했다.[33] 현재 투버튼 마우스는 완전히 정착되었고 애플에서도 약간 방법이 다르긴 하지만 오른쪽 마우스 클릭을 지원하는 마우스를 내놓는다. 현재 애플에서 아직까지 원버튼을 고집하는 이유는 그게 딱히 우월해서가 아니라 그 쪽이 왼손잡이장애인이 사용하기에 불편함이 덜하고(예를 들어 중지가 절단된 사람이라거나), 그리고 그게 지금까지의 전통이기 때문이다. 물론 그 쪽이 더 예쁘다는 미학적인 이유도 있고.

여담이지만, 애플이 투버튼 마우스를 지원하기 시작한 때는 스티브 잡스가 오고 나서였다.(...)

1.2.3 소프트웨어적 우월론

1.2.3.1 아이튠즈

사람마다 동기화 방식이 더 편할 수도 있고, 파일 시스템 방식이 더 편할 수도 있는데, 무조건 동기화 방식이 더 편하다고 타인에게 강요하는 경우. 물론 아이튠즈를 쓰다 보면 태그 정리를 하게 돼서 깔끔해지고 편한 사람도 있다. 심지어 안드로이드 폰을 쓰면서도 iSyncr 등의 앱으로 아이튠즈에 싱크시키는 사람도 있을 정도. 하지만 아이튠즈가 장단점이 명확한 만큼 불편해하고 싫어하는 사람도 있는데, 너는 무조건 그게 편해야 한다고 우기는 건 언어도단이랄 수밖에 없다.

1.2.3.2 보안이슈

파일:OMthWSW.png
맥북쓰는데 뭐 어쩌라고 이해해라. 쟤들 저러는거 한두번이냐 저 말한 사람의 맥북이 이미 바이러스에 감염된 상태일 수도 있다 알고좀떠들죠? 제가 서피스쓰는데요?
윈도우가 음식물 쓰레기라면 맥은 사람 똥인가 맥비 윈 도우
이건 윈도우가 예전 DOS 기반 버전[34]이었던 옛날에는 맞는 이야기긴 한데 사실 윈도우 시리즈(특히 보안이 강화된 NT계열부터)의 보안능력은 우수하다.[35] 더욱이 비스타 이후로 사용자계정컨트롤(UAC)을 적용하면서 *NIX 진영에서 늘 까오던 관리자 권한 문제도 어느정도 해결했다. 다만, 문제는 국내 인터넷 환경상 ActiveX가 이를 해제할 것을 요구한다는 것. 그리고 아이러니하게도 맥 시리즈는 보안이 훌륭해서 안 뚫리는 게 아니라 해커들이 굳이 안 뚫는 거다. 이유는 사용자가 적어서 뚫어봤자 돈될만하지도 않고 알아주는 사람도 적은 것. 그니까 뚫을 가치가 없다. 물론, 이는 리눅스나 FreeBSD도 마찬가지로 뚫릴 수 있다는 의미이다. 반대로 사용자 수가 많은 아이폰은 오만 해커들이 기를 쓰고 뚫겠다고 나서는 걸 보면 잘 알 수 있다.

참고로, 보안에 가장 많은 신경을 쓰는 OS는 OpenBSD가 유명하다. 다만, 보안에 신경을 너무 쓴 나머지 퍼포먼스에서는 조금 쳐진다는 소리가 많다. 그리고 PC용 OS가 아무리 보안에 신경써봐야 메인프레임급에는 당할 수 없다.

실제로 마이크로소프트에서는 해커들을 모아놓고 여러 OS별로 뚫는 대회를 여는데 이때 맥 시리즈는 사파리의 보안 허점을 통해 자주 털리는 장면이 목격되었다. 다만 윈도우는 아무리 보안기능을 업그레이드 해봤자 수많은 해커들이 몰려드는 덕분에 제로 데이 어택이 판을 치기 때문에 안전한 컴퓨터 생활을 원하면 맥을 사용하는 것도 나쁘지 않은 선택이다. P205? [36]

무엇보다도 macOS가 아무리 탄탄해봐야 기본 브라우저인 사파리는 전혀 그렇지 않은 편. 2011년 3월 캐나다 밴쿠버에서 열린 세계적인 해킹 대회 Pwn20wn에서 가장 먼저 뚫린 건 아이폰 4와 사파리, 인터넷 익스플로러였다. 특히 사파리는 시작 5초만에 뚫리는 기염(?)을 토했다. 안습. 게다가 사파리는 대회가 시작되기 5분전 보안 업데이트를 하였고 참가자는 그래도 모르니 기존 해킹프로그램부터 돌려보자라는 심산으로 돌렸는데 5초만에 부왘. 오픈소스 진영의 구글 크롬과 안드로이드는 이 대회에서 끝까지 뚫리지 않았다.

오히려 이런 컴맹 앱등이들의 안일한 인식 때문에 비율만으로 보자면 오히려 macOS 유저가 보안 위협에 노출된 횟수가 더 많다는 분석까지 존재한다. macOS건 윈도우건 리눅스건 보안에 완벽이란 없으며, 오히려 누가 뭐래도 나는 안전해!라는 안이한 보안의식이 위험을 초래한다는 걸 명심해야 한다. macOS를 쓴다는 이유만으로 이런 헛소리나 읊어대면서 보안에 신경 쓰지 않는 시점에서 이미 "어서 내 개인정보를 털어가줘!" 하고 있는 거랑 다를 게 없다.

2015년 가장 취약점이 많았던 소프트웨어로 1위 macOS, 2위 iOS가 되는 업적을 세웠다. 플레쉬보다 높다 결과를 보면 의외로 사파리가 꽤 좋아지긴 한 것 같다.

사실, 그 유명한 아이클라우드패프닝 사건을 생각해 보면 더 이상 말할 필요도 없다.
2016년에 밝혀진 바에 따르면 아이클라우드 패프닝 사건은 해킹이 아닌 피싱메일 문제였다.

1.2.3.3 무인코딩을 지원하는 스마트폰 사용자는 모두 범죄자참조

무인코딩을 지원하지 않는 아이폰/아이패드와는 달리 안드로이드폰 중에는 무인코딩 영상 재생을 지원하는 기기들이 대부분인데, 이에 대항해 무인코딩 영상 = 불법 영상이라고 우겨서 자신들을 제외한 나머지 사용자는 모두 범죄자라는 주장. 자세히 생각해보면 이 역시 인지부조화에 의한 결과다. 기능이 부족한 건 부족한 거다. 물론 합법적인 경로로 구매할 수 있는 동영상도 있고, 모든 무인코딩 영상이 범죄인것은 아니다.

무인코딩에 가깝게 영상을 재생해주는 앱은 언제나 앱스토어에서 유/무료[37] 모두 상위권을 차지한다. 하지만 다른 폰들의 플레이어에 비하면 성능이 떨어지는데, 하드웨어 가속이 아니라 소프트웨어 가속이기 때문이다.

1.2.4 기타

1.2.4.1 내가 불편함을 느끼지 못하는 것은 남에게도 단점이 아니다.

사람에 따라, 사용 패턴에 따라 충분히 불편하게 여길 수도 있는 점을 내가 쓰기 편하니까 네가 쓰기에도 편해야 한다, 나는 불편함 없이 잘 쓰고 있는데 이게 불편하다고 하는 것은 아이폰을 쓸 줄 모르는 사람이다 등의 방식으로 묵살하는 케이스. 심지어 여기서 더 나아가서 이런 문제제기 자체를 경쟁사의 언플이다라거나 단점이 아니라 오히려 장점이다 식으로 우기기도 한다.

예를 들자면, 배터리 교체가 안 된다는 점에 대해 불편을 호소하는 사람들을 '배터리 교환이 안 돼도 나는 괜찮은데?' 라며 단번에 이상한 사람 취급해 버린다. 실제로 잦은 출장이나 장거리 여행 등으로 아이폰의 일체형 배터리에 불편을 느끼는 아이폰 유저들도 분명 존재하며 단순 엔터테인먼트 기기인 아이패드나 아이팟이라면 배터리가 나가도 그냥 음악을 못 듣는 불편함 정도로 끝나겠지만 아이폰의 경우 배터리가 없어서 꺼져 버렸는데 그 사이에 중요한 전화가 와서 놓치기라도 했다면 큰 낭패를 겪게 될 수도 있는 것이다[38]. 영업이나 운송업에 종사한다면 전화 한 통에 말 그대로 모가지가 왔다갔다 할 수도 있는데, 그런 사람들 앞에서 배터리 교환이 왜 필요하냐고 해본들 욕만 얻어먹는 정도로 끝나면 다행이다.유흥을 즐기는 유부남에게는 정말 배터리가 다 되어 전화를 못받았다고 말할 수 있으니 이런 경우 한정으로 장점일 수도 있다. [39]

1.2.4.2 리퍼 우월론

이 부분은 내부에서도 의견이 좀 갈리는 편이긴 하지만, 국내 기존 휴대폰 제조사들이 하고 있는 부분수리보다 리퍼가 더 소비자에게 유리하고 우월한 방식이라는 주장이다. 리퍼비시는 중고품은 아니지만 그렇다고 신품은 더 아니다.[40]

물론 리퍼가 장점도 있기는 하다. 수리 중 먼지 유입이나 수리 기사의 실수 등으로 2차, 3차 고장 같은 문제점이 발생할 소지가 없고, 덤으로 케이스까지 새 것으로 갈아 주므로 새 제품을 받을 수 있다. 다만 문제는 가격 정책. 홈버튼 하나, 전원 버튼 하나가 고장나서 갔는데 40여만 원이나 되는 돈을 내고 전체 제품을 교환을 받아야 한다는 설명에 쉽게 수긍할 수 있는 사람은 적을 듯하다. 실제로 애플 찬양하다가 홈버튼 망가졌는데 40만 원[41]을 달라고 하는 바람에 다음 전화기로 갤럭시 노트를 샀다는 사람들도 결코 적지는 않다.

다른 문제는 사용상의 작은 불편이라든가, 키보드 워리어 수준의 병림픽이지만, AS 문제는 피같은 내 돈 40만 원이 깨지는 일이기 때문에,[42] AS 문제로 골치아파했던 사람들은 아이폰, 아이패드라 그러면 이를 박박 가는 사람들이 많다. 그 꼴 보기 싫어서 갤럭시 노트나 갤럭시탭으로 바꿔버린 사람들 이야기도 인터넷에 매우 흔하다.

비교적 저렴한 아이폰 같은 경우 최근에는 언론에서 하도 씹다보니 묻지도 따지지도 않고 그냥 가져가면 리퍼해주는 대인배 AS정책을 보여주고 있는 데다 무상리퍼 대상이 안되는 최악의 경우에도 KT의 폰 보험 지원 정책이라 쓰고 강제가입이라고 읽는다 덕에 보험에 가입한 고객이 많아서 별 부담이 안 되지만, 맥북 같은 고가 라인업으로 가면 문제가 전혀 달라진다. 액정을 갈아야 할 경우 약 50만 원, 충격으로 케이스가 뒤틀린 경우 40만 원을 청구하는 정신나간 가격 정책을 보여준다[43]. 같은 제품의 액정 교체가 미국에서 $180 수준인 걸 생각하면 정말 해도 너무하는 것. 이런 고객을 호갱으로 보는 애플 코리아의 A/S까지도 애플 코리아가 아니라 국내법의 문제라고 우긴다. 구멍이 많으니 문제 없다고.

2011년 7월 6일 불만제로에서 애플의 A/S와 관련된 방송이 나오니 반응들은 "삼성의 언플이다", "애플 코리아를 까야지 왜 애플 혹은 리퍼 정책을 까냐"(...) 등의 주장이 나왔다. 모든 외국 대기업 한국지사들의 영업방침은 본사의 지령에 따른다는 간단한 상식을 모른다는 점은 그냥 넘어가는게..

이러면서 한편으로는 사후 서비스가 좋은 삼성이나 기타 국내 제품들에 대해서는 '이미 기기값에 AS비용 포함된 게 아니냐'고 비꼰다. 애플 제품에는 AS비용이 안 들어가 있는 것도 아닌데.[44]
  1. 빌 게이츠폴 앨런이 이 베이직을 만든걸로도 유명하다.
  2. 근데 그 PDA의 원조가 애플이긴 하다. PDA 자체가 존 스컬리가 만든 용어이기 때문. PDA와 비슷한 기능을 하는 제품이야 있었지만 PDA라고 부른 제품은 뉴턴 메시지 패드가 처음이다. 즉 원조. 그렇다고는 해도 PDA를 만든 애플이 없었으면 스마트폰은 없었을거란 얘기와는 완전히 다르다. 이미 다른 비슷한 제품이 나와 있었으니까. 무엇보다 그들이 외치는 주장의 근거는 뉴턴이 아니라 아이폰이다. 차라리 뉴턴을 근거로 주장을 했으면 먼지만큼은 설득력이 늘어날지도 모르겠다.
  3. 1977년 나온 애플 II의 개량형. 1980년대 국내에서 가장 많이 팔린 애플 II 호환기종이 바로 이 애플 II 플러스 복제품이다.
  4. 그런데 폭스콘의 고용조건이나 작업환경이 (어디까지나 중국 기준으로)꽤나 좋은 편이라는 주장도 있으나, 뉴욕타임스에서 애플과 폭스콘의 부당거래를 폭로하는 기사를 내버렸다. 애플은 폭스콘 노동환경 개선과 노동자들에는 쥐뿔도 관심없고 자기들 이익만 노린다는 내용이다#. 또한 당장 폭스콘 항목을 보자. 폭스콘은 앱등이들이 싫어하는 삼성을 부정적인 의미로 뛰어넘는 기업이다. 고용환경이 좋다는 건 악성 앱등이들만의 환상.
  5. 또, 폭스콘에서 애플 제품의 제조 비율은 무려 20%를 넘는다고 하는데 애플 쪽에 할당받아 쓰는 노동자 수는 겨우 3.4만 명밖에 없다고 한다. ( IBM 40만, 삼성 27.7만, 소니 16.7만) 다만, 출처가 정확하지 않으니 #추가바람
  6. 추노마크 문항에서도 언급한 바 있지만 아이폰은 통신사들이 내놓는 스마트폰들 가운데 추노마크를 달지 않고 나오는 제품이다. 그리고 유일하게 보급형 모델을 내놓지 않기로도 유명하다. 하다못해 전 세대 모델을 염가보급형으로 출시해 스마트폰 대중화에 노력하는 한국과 중국업체들과도 다르다.
  7. 물론 자사에서 개발한 아키텍처가 타사의 호환PC에 잠식되는 것을 막고 독점하려 하는 것은 다른 회사에서도 일어나는 일이기는 하다. IBMIBM PC 호환기종에 비슷한 시도를 했으나, 이미 다른 PC 메이커 진영이 너무 강력해졌기 때문에 IBM의 힘으로 억누를 수 없었고 결국 PC 플랫폼은 IBM의 영향력에서 완전히 벗어나게 된다. 참고로 애플이 파산 직전인 관계로 잡스는 당시 지금 애플에게 유리한 것은 뭐든지 했다.(직원 반이 잘렸던 시기)
  8. 애플 아이폰의 AOSP는 600달러대이며 삼성의 경우 직원도 다 못 외운다는 저가 기종의 남발로 겨우 100달러 후반대이다. 의외로 삼성의 AOSP는 샤오미보다도 낮은 해도 있었을 정도로 삼성 매출의 신흥시장 저가폰 판매 비중은 매우 높다.
  9. 물론 조사 결과를 알 수 없는 국가들도 많았다. 주로 아프리카 소속 국가들의 경우가 그렇다.
  10. 사실 조사 결과를 토대로 했을 때, 문장 자체만 놓고 보면 맞는 말이다.
  11. 이 조사의 종합적인 결론은 이렇다. "판매량을 기준으로 분석한 운영체제 점유율에서는 안드로이드가 압도적인 비중을 보여주는 반면 웹 트래픽 분석에서는 iOS와 안드로이드 간 차이가 크지 않았다. 이는 iOS 기기들이 안드로이드 운영체제 탑재 기기들에 비해 수명이 길다는 사실을 보여준다."
  12. 자서전 Steve Jobs에서 스티브 잡스는 개인 전자기기일수록 생활과 더욱 친밀해져야 하며, 광고에도 이러한 점이 꼭 묻어날 수 있도록 지시한 적이 있다고 밝혔다
  13. 예를 들자면 밀어서 잠금해제 같은 아이폰이 출시되기 이미 한참 전부터 나와있던 기술들. 결국 밀어서 잠금해제로 딴지건 소송건은 패소했다.
  14. 많은 사람들이 간과하는 게 있는데 특허를 출원하는 것만으로는 아무런 의미가 없으며, 충분한 심사 기간을 거쳐 특허 인정이 되면, 소송이 일어난 해당 국가의 법원에서 이를 인정해줄 때 효력이 발생하는 것이다. 돈이 남아돈다면 왼쪽 네번째 발가락으로 터치한 후 별 그림을 그리면 잠금화면을 해제하는 특허를 내보도록 하자. 당신도 이제 훌륭한 특허 보유자
  15. 대표적인 예로 정전식 터치 디스플레이와 멀티 터치, 맥북에어 등이 있다.
  16. 아이패드 3세대부터는 4G인 LTE를 지원한다.
  17. USB보다 훨씬 빠르고 좋다고 광고했지만 현실은 그들만의 리그
  18. 그나마 DV캠코더같은 경우는 이 것이 표준이었는데 그마저도 DV에서 플래시 메모리 계열로 넘어가면서 디지털 카메라와의 호환, 범용성 등의 이유로 최신 가정용 디지털 캠코더의 PC연결 인터페이스는 죄다 USB로 넘어왔다.
  19. 인텔에서 개발한 기술이다. 근데 맥 외에 탑재된 PC를 찾아보기 힘들다.
  20. epic 4g, captivate, vibrant, facinate, i9000, mesmerize, m110s 등...
  21. 대당 판매 단가인 AOSP의 경우 애플이 600달러대에서 움직이며 삼성은 100달러 후반대에서 움직인다. 플래그십 모델인 갤럭시 S3가 전세계 판매량 1위를 달성하던 삼성의 전성기 시절의 경우 200달러대까지 올라왔었으나 갤럭시 S4 이후 삼성의 침체기가 시작되면서 고가폰 시장에서 맥을 쑤지 못하는 것도 맞다.
  22. 항목을 보면 알겠지만 맥북 프로의 디자인을 참고하긴 한 것 같다.
  23. 이러한 방식의 아이솔레이션 키보드를 최초로 만든 곳은 소니이며, 최초 적용 제품은 X505.특허도 소니에게 있다.
  24. 갤럭시 S7의 엑시노스 8890이나 G5의 스냅드래곤 820의 성능은 저 CPU들보다 한 단계 높다.
  25. 출처
  26. x86ARM을 비교하면 모를까, 둘 다 ARM 계열이고 그 중에서도 기반이 거의 유사한 CPU들이다. 따라서 코어당 성능 차이는 많이 나지 않는다.
  27. 애플이 AMOLED를 싫어해서라기보다는 아직 AMOLED가 신뢰도나 수명, 공급 물량 등에서 LCD를 따라올 수 없기 때문. 물론 가격도 큰 문제다. 게다가 애초에 삼성이 현재 AMOLED 공급의 99%를 차지하고 있는데, 자기가 쥔 가장 큰 카드인 AMOLED 디스플레이를 애플이 달란다고 공급해 줄 것인지부터 생각해야 할 것이다. 알겠지만 삼성은 AMOLED 찍어내서 갤럭시 시리즈 만들기도 부족한 실정.
  28. 3D가 아닌 이상 체감하기 어려운 수준의 차이이기는 하지만.
  29. 명암의 단계는 픽셀의 수로 해결할 수 있지만, 검은색의 표현은 LCD의 한계로 인해 AMOLED가 훨씬 뛰어나다.
  30. 320x320 플라스틱 OLED. LGD제품
  31. 그들이 찬양하는 LCD도 번인이 존재한다. LCD 양산 초에는 고개만 갸웃해도 뒤틀리는 시야각과 도장 찍히듯 찍히는 번인 현상을 목격할 수 있었다. 지금은 기술이 완숙되어 수명이 극단적으로 길 뿐이다.
  32. 조금 문제가 많아 2K와 병행사용, Xperia Z5.
  33. 트리플 클릭은 현재, 문단 블록 지정을 할 때 사용하긴 하지만.
  34. 윈도우 ME가 마지막이다. 현재 주로 쓰는 XP나 7은 전부 NT계열이다.
  35. 그러나 윈도우즈 XP의 근간이 된 윈도우즈 2000도 랜선을 끼운 채로 설치하는 경우 바이러스에 걸리는 일이 생길 수 있다
  36. 짝퉁인 제도1000과 똑같이 생겨서 아무도 훔쳐가지 않는다...
  37. 유료가 성능이 좀 더 좋긴하다. 물론 비싸다고 다 좋은건 아니다.
  38. 더구나 배터리 잔여전력이 간당간당한 상황에서는 콘센트를 찾아 충전을 시켜줘야 하는데 외출중에 있는 경우라면 이게 얼마나 힘들고 곤욕인지는 경험있는 위키러라면 너무나도 잘 알것이다.
  39. 애플에서 나온 제품은 아니지만 별도 전원없이 아이폰을 충천시킬 수 있는 비상용 보조 배터리가 나오고 있긴 하지만 이걸 가지고 배터리 교환이 안되는 장점을 완벽하게 커버한다고 볼 수도 없다.
  40. 모바일 기기와는 달리 맥 제품은 리퍼가 아닌 부품교체(절대 수리가 아니다. 그냥 부품교체다. 참고로 아이폰5에서부터 시행된 '부분수리' 라는 말도 잘못된 말. 엄밀히 말해 부분교체가 맞다.)를 해 주는데 이 경우에도 배터리 같은 경우를 제외하면 거의 다 리퍼 부품이다. 실제로 교체를 받고 와서 뜯어본 결과 낡은 보드라던지 하는 경우가 있다. 리퍼 제품이 중고가 아니라고 우기는건 단순히 겉모습만 보고 내리는 판단에 불과하다.
  41. 갤럭시 노트 엣지 액정+테두리 교체비용과 같다. 그렇다고 깔 건 아닌게 엣지 스크린 만드는 공정이 되게 어렵다. 하다못해 일반 유리창도 곡면 있는 유리창은 제작비용이 안드로메다 행이다. 지들이 찬양하는 애플은 아직 그런거 없다.
  42. 원래 돈 앞에선 이념도 없는 게 사람이다. 자기 돈 문제라면 평소의 신념도 바뀌는 것은 지극히 당연하다. 위 아 더 월드 참고.
  43. 실제 사례. 해당 제품은 Early 2011 맥북프로 13인치였음. 그나마 클레임 걸어서 조금 낮은 가격을 적용받아 도합 70만 원 지불. 그리고 레티나 모델의 경우는 리퍼 우월론을 외치는 앱등이들을 비웃듯 새로 하나 사는게 더 나아보이는 돈을 받아먹는다.
  44. 근데 애플의 추가 AS는 정말로 따로 판다! 법적으로 요구되는 1년 서비스 외에는 제품에 따라 이 보장기간을 2년 또는 3년으로 연장해 주는 서비스인 애플 케어를 추가로 판매한다! 게다가 이거 무지막지 비싸다! 아이폰의 경우는 10만원 안팎으로 비싼건 아니지만 맥 컴퓨터의 경우는 15인치용 맥북프로 정가가 39만원. 사실 할부로 따지면 월 1만원이 좀 넘는 가격으로 보험으로 생각하면 그렇게까지 비싼 가격은 아니다. 문제는 통신사 폰보험과는 달리 사용자 과실에도 얄짤 없다는 것. 그리고 폰이 더 비쌈에도 패드용 케어가 더 비싸다. 뭥미? 이러한 추가 서비스 상품은 애플에만 유달리 있는 것은 아니고 DELL(사용자 과실에도 닥치고 무상 서비스로 유명한 컴플릿 커버 역시 유료 상품이다.),SONY와 같은 해외 유명 제조사에서도 판매하는 것. 애플이 판매 범주가 좀 넓긴 하다. 물론 폰보험은 보통 안산다