깔아두기

1 소개

대전 액션 게임 용어.

말그대로 다운된 상대에게 장풍류의 필살기를 먼저 써놓는 것을 말한다. 딜레이가 적은 필살기나 기본기를 깔아두는것도 가능하지만 이 때는 상대방의 리버설을 조심해야 한다. 이후 장풍을 가드하여 경직상태에 있는 상대에게 중단 하단 딜레이잡기 등의 이지선다를 거는 것이 주요 패턴. 단순히 깔아두는게 중요한게 아니라 상대보다 '먼저' 경직이 풀려야 한다는 것이 중요포인트. 깔아두기로만 강제연결이 가능한 것도 있고, 강제 가드 크러시를 내는 필살기나 가드 불능기도 깔아둘 수 있는데 이러면 꽤 사악.

다운 직전 낙법이나 다운 후 굴러서 일어나기가 없는 게임에서 주로 사용된다. 길티기어시리즈가 가장 큰 예.

최고로 사악한 방법은 KOF 98에서 장풍을 깔아두고 커맨드 잡기이동기를 사용하는 것. 장풍 때문에 어쩔수 없이 가드를 올리는데 이러면 그 사이에 공격판정이 없어 강제로 가드를 풀어 버리는 커맨드잡기나 이동기를 쓰는 것, 대부분의 경우 커맨드 잡기는 장풍 없는 러쉬형 캐릭터에게 있고, 장풍을 가진 캐릭터는 러쉬형이 아닌 경우가 많아서 구경하기 힘든 패턴이지만, 야가미 이오리는 장풍(108식 어둠쫓기)과 커맨드 잡기(설풍)를 둘 다 가지고 있고 아사미야 아테나, 하이데른, 타쿠마도 마찬가지다. 특히 아테나의 경우 캐릭터 한정으로 사이킥 스루-백대시 사이코볼-강 텔레포트-사이코볼 가불-사이킥 스루-백대시 사이코볼 등으로 무한 가불 깔아두기도 가능하다. 이 극악한 이오리식 패턴이 절정에 달한 시기가 (아래에서 설명할 버그와 합쳐져서 )KOF 98. 그리고 그 전설을 이제는 KOF 98 UM 의 하흥허 볼프강 크라우저 선생과 우라기스가 잇고 계신다.

그리고 상대의 기상 시점과 장풍의 딜레이가 끝나는 시점이 되도록 깔아두면 장풍이 가드 불능이 되기도 한다. 예전까지는 노매너 취급이었으나 TGB07과 GGPO를 계기로 마인드가 많이 바뀌었다.

장풍 외에도 영향을 끼칠수 있는 오브젝트를 미리 설치해두는것 역시 깔아두기라 불린다.

기본기를 깔아둘 수도 있는데 성공할 경우, 본래는 프레임 이득상 불가능한 강제연결이 가능해지기도 한다. 예를 들어 랄프의 앉아C-앉아C, 상대가 막더라도 깔아둔 만큼의 프레임 이득을 챙길 수 있어서 상대를 얌전하게 만드는 효과가 있다.

2 각종 게임에서의 깔아두기

2.1 길티기어 시리즈

거의 모든 캐릭터가 깔아두기를 보유하고 있다. 그래서 한번 누우면 공격자가 압도적으로 러시를 이어가기 쉬워서 공격자가 매우 유리하다.

2.2 스트리트 파이터 시리즈

  • 모든 캐릭터 : Lv3세이빙 어택, 가드불능이다.
  • 모든 장풍캐릭터 : 장풍사용 후 EX세이빙 어택 대쉬
  • 많은 캐릭터 : 승룡권 등의 무적기를 깔아놓고 EX세이빙 어택 대쉬
  • 고우키 : 참공파동권
  • 가일 : 소닉붐, 경직이 거의 없기때문에 깔아두기의 원조라고 할수 있다.
  • 달심 : 요가 카타스트로피, 스트리트 파이터 4의 울트라 콤보인데 경직이 적고 장풍이 느릿느릿 지나가기 때문에 깔아놓고 중하단 이지선다를 거는 게 가능, 데미지는 극히 적으나 만약 얻어맞기라도 하면 상당한 데미지의 슈퍼콤보가 확정으로 들어간다. 순간이동으로 역가드를 거는것도 가능
  • 이부키 : 쿠나이, 깔아두기와 정역이지를 한번에 하는 사기적인 깔아두기다.
  • 캐미 화이트 : 캐논 스파이크, 쿠나이만큼이나 악랄하다
  • 페이롱 : 전신, 어째서인지 커맨드 잡기인데도 깔아두는 것이 가능
  • 유리안 : 에이지스 리플렉터, 가드불능성 패턴이 가능
  • 로즈 : (사가트 한정)소울 리플렉터, 사가트가 타이거 쇼트를 상단으로 쏠때 던져주면 사가트로서는 꽤나 성가시다.

2.3 KOF 시리즈

  • 가토 : 공아
  • 김갑환 : 김가불 참조
  • 많은 캐릭터 : 캔슬가능한 앉아D-장풍(낙법하면 가드해야되고 낙법 안하면 그냥 지나간다)
  • 쿄-1 : 앉아D-어둠쫒기(낙법하면 가드해야하고 낙법 안 하면 다운공격으로 맞는다.)
  • 선택받은 캐릭터 : 가드 크러시를 유발하는 필살기, 이후 발동이 빠른 것으로 가드 불능 콤보를 만드는 게 가능하나 구르면 장땡
  • 다이몬 고로 : 지뢰진, 강제기상 1프레임에 깔아두면 몇몇 선택받은 캐릭터가 아닌 이상 못 피하고 무조건 맞는다.
  • 마린 : 왕거미 문서 참조
  • 바오 ; 사이코 볼 어택 라이즈
  • 볼프강 크라우저 : (KOF98 UM)C잡기 다음 약 블리츠볼-피닉스 스루-강 카이져웨이브(블리츠볼을 깔아둔 뒤 피닉스스루를 쓰면 장풍이 가드 불능이 되는데 그것이 히트하는 것을 확인하고 강 카이져웨이브를 구겨넣을 수 있다. C잡기 낙법 못하면 그냥 망한다.
  • 야가미 이오리 : (KOF98, 브라이언 배틀러, 시이 켄수 한정)야오토메-어둠쫒기(가드불능)-야오토메(기상시간과 이오리의 딜레이가 끝나는 시점이 일치하는 것을 이용한 가드불능 콤보)
  • 야마자키 류지 : (KOF02,악몽...그리고 광기)가드불능 말이 필요없다. 굴러도 야마자키쪽에서 구르기 캐치를 하면 장땡이고, 후딜이 0에 타격 및 잡기 무적 = 전신 무적으로 발악조차 씹는다.
  • 오스왈드 : 약 Q(KOF에서 길티기어식 깔아두기를 하는 몇 안되는 캐릭터로, 고수가 깔고 다지선다를 걸면 굉장한 위력을 발휘한다.)
  • 타쿠마 사카자키 : 패왕지고권(KOF 2002 한정), 막으면 가드크러시다. 가드시키는 데성공하면 콤보 확정
  • 메마른 대지의 야시로 : 하르마게돈, 판정이 가드 불능이고 대미지가 커서 구르기 잘못하면 망한다.

2.4 사무라이 스피리츠

  • 핫토리 한조 : 폭염룡, 소닉붐과 동일.
  • 쿠사레게도 : 위액뱉기, 악령 부르기
  • 키바가미 겐쥬로 : 앵화참, 나찰의 경우 가드당한후에 버튼을 누르고 있으면 장풍이 하늘 높이 붕 뜨면서 상대를 급습한다. 당연히 협공가능. 안지의 질의 원조라고 할 수 있는 기술.

2.5 옵젝트 깔아두기