- 상위 문서: 메이플스토리/직업, 데몬(메이플스토리), 군단장(메이플스토리), 레지스탕스(메이플스토리)
- 하위 문서: 데몬어벤져/스킬, 데몬어벤져/역사
레지스탕스 직업 일람 | ||||||
직업 | 데몬슬레이어 데몬어벤져 | 블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | 제논 |
전직 교관 | - | 일렉스 | 헨리테 | 벨 | 체키 | - |
조력자 | 마스테마 | 지그문트 | 지그문트 루티 |
검은 마법사의 군단장 | |||||
현직 | |||||
구(舊) 군단장 | 신(新) 군단장 | ||||
반 레온 | 아카이럼 | 힐라 | 윌 | 루시드 | |
전직 | |||||
탈퇴한 구(舊) 군단장 | 신(新) 군단장 | ||||
오르카 | 스우 | 구와르 | 데몬 | 매그너스 | 데미안 |
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프로필 | |
성별 | 남성 |
이명 | 검은 마법사의 오른팔 |
종족 | 혼혈 마족 (마족 + 인간) |
직업 계열 | 전사 |
업데이트 일자 | 2012년 12월 25일 |
트레일러 성우 | 김승준(男) 정유미(女) |
인 게임 성우 | 최원형(男) 정유미(女) |
주 무기 | 데스페라도 |
보조 무기 | 포스 쉴드 |
주 스탯 | Max HP |
표기 | |
GMS | Demon Avenger |
JMS | デーモンアヴェンジャー |
목차
1 개요
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진정한 마족의 힘에 눈을 뜨다! |
무자본의 패왕
온라인 게임 《메이플스토리》의 레지스탕스(...) 전사 계열 직업.직업 양산의 폐해[1]
레지스탕스 전사 데몬의 새로운 전직 갈래. 오잉!? 데몬의 모습이...! 전직 갈래라는 말에 빛과 어둠으로 나뉘는 루미너스를 떠올릴 수도 있겠지만, 스토리와 스킬만 약간 다를 뿐 결국 같은 직업이나 다름없었던 루미너스와는 달리 이쪽은 아예 직업이 갈린다.
재미있는 사실은 메이플에서 이렇게 직업이 갈리는 경우는 모험가와 시그너스 기사단의 노블레스, 레지스탕스의 시티즌과 같이 개개인의 스토리가 전무하고 직업별로 똑같은 스토리라인을 공유하는 사례인 반면 데몬어벤져는 이미 데몬슬레이어라는 하나의 독립된 캐릭터에서 나눠졌다는 것. 레지스탕스는 졸지에 전사 직업만 두 개 생겼다. 그리고 이제는 두 개가 아니게 되었다 사실상 두 개잖아
2 스토리 캐릭터로서
스토리 캐릭터로서의 정보는 데몬(메이플스토리) 문서 참고.
데몬슬레이어와 데몬어벤져는 같은 캐릭터, 다른 직업인 경우지만 정식 스토리 라인을 따르는 쪽은 데몬슬레이어. 팬텀과 아프리엔이 데몬 '슬레이어'라고 불러주긴 하지만, 과거에는 데몬 '슬레이어'였으므로 그들이 알고 있는 데몬은 슬레이어 밖에 없으니 제외하더라도 현재의 시점을 다루는 루타비스 선행 퀘스트에서는 데몬을 두고 데몬 '슬레이어'라고 부른다. 이후 루타비스 애니메이션이나 10주년 단체 일러스트에서 데몬슬레이어가 얼굴마담 역을 하는 걸 보면 데몬어벤져는 스토리 부분에서 외전 혹은 평행세계에 가깝지 않을까. 근데 생각해보면 루타비스 쪽에서는 의문의 마족이 데몬이라는 이름보다는 데몬슬레이어라고 말해야 알아들을것 같아서 그렇지않나싶다.
그래서 외전 격의 캐릭터라 메이플스토리 미디어 믹스에서는 이 설정을 어떻게 살릴지 귀추가 주목됐는데…코믹 메이플스토리에서는 아예 데몬어벤져가 데몬슬레이어의 사촌 동생이라는 타 인물로 갈라지고, 한자도둑이라는 만화에서는 4차 전직을 끝마친 데몬슬레이어가 데몬어벤져로 자유전직하는 초유의 사태가 일어났다(…). 옆 동네에서 안 좋은 설정을 수입해왔다
2.1 기본 외형
파일:Attachment/Demon Avenger M.png | 파일:Attachment/Demon Avenger F.png |
남자 | 여자 |
성형 | |
얼굴 | 고독한 눈 얼굴(男) 우수어린 눈 얼굴(女) |
피부 | 청회색 피부 살구색 피부 |
헤어 | 솔리테어 헤어(男) 노스텔지어 헤어(女) |
패션 | |
옷 | 데몬 클래식 수트(男) 데몬 클래식 드레스(女) |
망토 | 데몬 클래식 케이프 |
신발 | 데몬 클래식 부츠 |
기본 디폴트가 적발 이었던 데몬슬레이어와는 다르게 이쪽은 은발이며 헤어스타일과 성형 또한 새로 제공되는데 은색 스트레이트 헤어[2]와 기본얼굴이 매력적이라 데몬어벤져 외형을 선호하는 유저들이 많다. 후에 추가된 스토리에 따르면 머리카락 색이 변한 이유는 검은 마법사를 향한 복수심과 분노 덕분에 몸에 무리가 왔기 때문인 듯. 탈색 무리가 와서 하향 먹은 것 같다 그럼 이제 계속 하향인가
기본으로 제공되는 옷 또한 호평. 일러스트와는 괴리감이 있는 데몬슬레이어의 기본 옷과는 달리 일러스트를 반영하여 도트를 찍은 디자인에 망토까지 있지만 처음에 입혀져 있는 옷의 방어력과 옵션을 생각하면… 색 바꿔서 캐시 아이템으로 냈으면 좋겠다는 의견도 있다. 모루를 하자? 사실 성별이 있는 전신 아이템이라 여제나 루타 옷에 모루를 못한다.애초에 루타비스 방어구는 상하의잖아 룩덕용이 아니라면 쿨하게 버리자.
여성 데벤져의 머리도트가 예뻐서 성형만 해주면 전체적으로 예뻐진다. 전용 무기인 데스페라도의 디자인이 폭풍간지인데다 등에 매는 식이라 다른 무기들과 달리 캐릭터를 가리지 않기 때문에 룩을 먼저 보는 사람들은 데몬어벤져를 하는 사람들도 많다. 바꿔말하면 로얄 헤어에 매달리지 않고도 성형만 해주면 코디가 끝나는 거니까 이것 또한 돈 없는 유저들에겐 장점이라면 장점일지도.
게임 내 사용 도트는 외전 캐릭터라서 그런지 존재하지 않는다.
2.2 스토리 및 퀘스트
전 직업인 데몬슬레이어와 동일한 생성 과정과 스토리 라인을 가지고 있지만 전직 갈래 선택에서 데몬어벤져가 되는 이유가 드러난다.
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검은 마법사를 위해 사용한 포스를 블랙윙에게 빼앗겨 포스가 얼마 남지 않았기에 새로운 갈래를 선택할 수 있으며 얼마 남지 않은 포스를 되살려 슬레이어가 되거나, 복수에 대한 분노로 새로운 힘을 개척해서 어벤져가 되는 것이다.
2.3 오마주 요소
데몬어벤져의 모티브는 악마성 시리즈의 알루카드로 보인다. 외모 외에도 월하의 야상곡에서 알루카드가 장착할 수 있는 츠바이핸더의 외형이 데몬어벤져 일러스트의 데스페라도인 딤 메모리와 매우 유사하다. 데몬어벤져 런칭 당시 비츠 세트의 이름도 운명의 전주곡이었다. 캐릭터 설정도 알루카드와 비슷한 부분이 일부분 존재한다.[3] 이 때문에 GMS 유저들 사이에서는 쓴 소리가 많이 나왔다고 한다. #
사실 디자인 면에서는 슬레이어에는 없던 망토를 입었거나, 직모였던 슬레이어에서 살짝 꼬인 곱슬머리로 변한거나 원본이자 동일인물인 슬레이어보다는 알루카드와 유사성을 찾을 수 있다. 한편으로는 원래 쓰던 둔기를 버리고 설정을 추가하면서까지 검을 쥐게 만드거나, 설정 붕괴를 감수하면서까지 방패를 끼게 하는 등의 행동은 한손검과 방패를 쓰는 알루카드의 오마주를 고집한 결과인 걸로 보인다. 데몬어벤져 보스전 화력의 2/3를 담당하는 스킬도 데스페라도를 쓰는 엑스큐션보단 방패인 쉴드 체이싱인 것을 보아 이것도 알루카드 방패만 들면 다 때려부수는 알루카드의 오마주인가
후술할 데벤져의 고유 스킬 시스템인 '익시드' 역시 데빌 메이 크라이 4의 오마주로 추정. 운용 방식은 다르지만 스택을 쌓으면 공격 범위나 넓어지거나, 익시드와 연계되는 스킬을 사용하면 익시드 스택이 초기화되거나 하는 뼈대는 유사하다.
외모는 알루카드, 스킬 시스템은 네로에게서 따온 이래저래 오마주 덩어리.[4]
3 실제 게임 캐릭터로서
언리미티드 패치 이후 기준 | |||||
공격력 | 방어력 | 기동성 | 난이도 | ||
★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ||
> 검은 마법사의 군단장이었던 데몬 슬레이어는 검은 마법사의 배신에 의해 가족을 잃고 복수를 다짐합니다. 영웅들이 검은 마법사와 싸우기 전에 홀로 검은 마법사와 대적하게 됩니다. > > 분노의 힘을 사용하는 데몬 어벤져, 또는 데몬 포스를 사용하는 데몬 슬레이어로 전직을 하여 독특하고 강력한 스킬 시스템을 즐길 수 있습니다. |
3.1 성능
3.1.1 특징
'어벤저'라는 이름처럼 검은 마법사에게 가족을 잃은 데몬의 복수와 분노에 초점을 맞춘 직업이다. 데몬 캐릭터 생성시 데몬슬레이어와 데몬어벤져 두 갈래 중 하나를 선택할 수 있으며 데몬어벤져는 데몬슬레이어와는 다르게 DF 대신 HP를 기반으로 공격력을 결정하며, 스킬 사용 또한 HP를 소모한다. 이 스킬 소모 비용을 HP로 쓴다는 설정은 이미 데몬슬레이어 때부터 있었던 걸 차용했다.
데몬슬레이어 때부터 시궁창이었지만 데몬어벤져에 이르러서는 설정이 더더욱 꿈과 희망이 없어졌다. 체력을 버려가며 공격력을 올리는 메커니즘이라 좀 더 복수귀에 맞는 상황이 되었다. 아예 익시드 설명부터가 '몸에 무리가 가서 앱졸브 라이프로 흡수할 수 있는 체력 수치가 감소하고, 스킬로 소모되는 HP가 증가한다' 라고 하니...
장비는 한손둔기와 한손도끼를 쓴 데몬슬레이어와는 다르게 무형검 데스페라도를 주무기로, 포스 쉴드를 보조장비로 착용한다. 일러스트에서는 전용 무기인 데스페라도를 두 손으로 들고, 보조 무기가 따로 보이지 않으나, 인 게임에서는 한손 무기로, 보조무기로 같은 데몬계열인 데몬슬레이어와 같은 포스 쉴드를 사용한다. 다만 스토리 상으로는 포스 쉴드와 포스는 연결되어 있고 과거의 자신을 상징한 포스 쉴드를 계속 가질 이유는 없기 때문에 명백한 설정오류긴 하다. 이렇게 된 이유는 무리한 알루카드 오마주와 보조무기 추가 문제 때문으로 보인다.방패를 들기만 하면 변호 가능한데 방패로 공격하는 스킬까지 있으니…
- 익시드
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스크린샷의 스킬은 '익시드 : 엑스큐션' |
익시드(exceed)의 뜻은 초과하다.
데몬어벤져만의 새로운 시스템으로는 '익시드' 모드가 있다. 각 차수마다 한 개 있는 익시드 스킬을 사용 할때마다 익시드 스택이 쌓이고 일정 수치가 쌓였을 때 공격력 증가와 더불어 속도가 빨라진다. 익시드 모드로 들어갈 때는 위와 같이 스킬 이펙트가 보랏빛으로 변한다. 스킬들 앞에는 '익시드'가 붙으며 1차에는 익시드 : 더블 슬래시, 2차에는 익시드 : 데몬 스트라이크, 3차에는 익시드 : 문라이트 슬래시, 4차는 익시드 : 엑스큐션이 있다.
익시드 스킬들로 쌓을 수 있는 스택의 갯수는 20개지만 리듀스 오버로드로 최소 18개까지 줄이는 게 가능하다. 오버로드 최대 수치에서만 사용 가능한 데몬어벤져의 핵심 버프 스킬 '릴리즈 오버로드'를 효율적으로 사용하기 위해서는 늘 익시드 스택 관리가 중요하다. 스킬을 5번 사용하면 이펙트가 보라색이 되면서 강해진다.
데몬어벤져 광고에서는 공격 할 수록 강해지는 익시드 시스템이라고 홍보했으나, 5번 공격해서 1번 강화로 끝이다. 한 마디로 패널티에 가까운 고유 시스템.
- 익시드 최대 수치에서는 익시드 스킬을 쓸 때마다 HP가 빠르게 소모된다.
- 2. 그래서 HP회복 및 데미지 증가를 위해 릴리즈 오버로드를 사용한다.
- 3. 릴리즈 오버로드로 익시드를 초기화시키면 익시드 모드가 아닌 상태의 익시드 스킬들은 타수가 낮고 공격 속도가 너무 느리다. 따라서 화력이 일시적으로 급감한다.
- 4. 대신 릴리즈 후에는 익시드 스킬을 3회만 사용해도 스킬이 강화되며 보라색 이펙트로 변한다.
이름이 '익시드'라는 점과 익시드 스택을 채우면 공격력과 범위가 넓어진다는 것, 데빌 메이 크라이4의 주인공 네로의 익시드 시스템을 오마주 한 걸로 보인다.
- 데몬슬레이어와 다른 점
- 우선 공통점은 서로 공유하는 초보자 스킬, 높은 내성, 광역 바인드로, 언뜻 보기엔 서로를 비슷하게 보기엔 충분하지만 익시드와 릴리즈 오버로드로 연계되는 데몬어벤져와 데몬슬레이어의 포스 스킬 사이에는 많은 차이점이 존재한다.
- 데몬어벤져는 HP를 주 스탯으로 사용한다는 설정 상 많고 많은 직업 중에서도 유별난 사례로, 이 시스템 덕분에 무자본 기준으로는 데몬슬레이어보다 훨씬 강하다. 우선 데몬어벤져는 여기저기에 HP를 긁어 모으는 스킬이 즐비하여 데몬슬레이어와는 달리 스킬 비용이자 주 스텟인 HP에 대해 걱정 할 필요가 없고, 보스전에서도 높은 피통과 방어력으로 상당히 강력한 모습을 보인다. 데스페라도의 무기 상수도 1.65로 상위권.
- 반면 데몬슬레이어의 사기적인 사냥 능력은 못 따라간다. 데몬어벤져의 사냥 능력 자체는 좋은 편에 속하지만, 좌우로 넓고 위를 공격하기 쉬운 범위를 가진 데몬 익스플로젼과 자본을 극한까지 쏟아 원킬을 뽑으면 몬스터 학살이 가능한 데빌 크라이를 사용하는 데몬슬레이어의 다수 사냥 능력은 전 직업 중 최상위권이다.
- 1:1 보스전 능력은 대체로 데몬어벤져가 앞선다고 볼 수 있다. 데몬슬레이어가 더 잘 잡는 보스는 쉴드체이싱이 제대로 들어가지 않는 벨룸 정도.
- 결론적으로는 서로 시스템과 자본 효율, 장단점이 다른 직업이라고 볼 수 있다.
3.1.2 운용
3.1.2.1 사냥
기본적으로 스킬들의 데미지가 출중해서 사냥이 그다지 어렵지는 않지만, 리부트 패치로 인해 이전 주력 사냥기였던 엑스큐션의 타켓 수가 2마리로 줄어들면서 3차 스킬인 문라이트 슬래시로 사냥해야 하게 되었다. 문라이트 슬래시는 x축 범위는 상당히 넓어 그럭저럭 좋은 사냥기이지만, y축 범위는 거의 없다시피해서 전체적으로 옛날의 엑스큐션보다 성능이 뒤떨어진다는 것이 단점. 다만 170을 찍고 하이퍼 스킬인 사우전드 소드를 배우면 사우전드 소드의 높은 데미지와 무지막지한 범위, 그러면서도 짧은 쿨타임 덕분에 사냥이 훨씬 편해지고, 200레벨에 5차 스킬인 데몬 프렌지를 배우면 문라이트 슬래시를 거의 쓰지 않고도 사냥할 수 있다. 물론 170 이전엔 얄짤없다 또한 무지막지한 깡체력 덕분에 어지간해서는 죽을 일이 없고, 여차하면 릴리즈 오버로드로 회복하면 된다. 특히 이 깡체력은 몇몇 직업을 한방에 보내버리는 헤이븐이나 타락한 세계수, 아케인 리버에서 데벤저가 포션 하나 안 쓰고 사냥하다 못해 잠수를 타도 죽지 않을 정도(...)의 위력을 보여 준다. 다만 5차 스킬인 데몬 프렌지를 체력을 초 단위로 무지막지하게 소모하니 주의할 것.
3.1.2.2 보스
바인드의 존재와 아머 브레이크의 방어율 30% 감소 덕분에 인식과는 다르게 보스전에서 생각만큼 약하진 않다. 보통 바인드로 묶은 뒤, 아머브레이크로 방어를 깎고 엑스큐션+쉴체로 딜을 넣으면서, 보스의 스킬을 데몬스트라이크로 적절히 피해주면 된다. 오버로드는 쿨 될때마다 쓰기보다는 체력 상황과 지속시간을 고려해서 써주는 편이 좋다. 엑스큐션에 붙은 추가 방무도 있고, 쉴체는 디펜스엑퍼타이즈를 통해 2배 더 무시가 가능해서 방무도 높은 편이다. 체력흡수율도 생각보다 높아 쉴체와 오버로드 운용만 잘하면 버틸만한 편. 또한 출시 이후부터 문제였던 쉴체 증발 오류도 수정되면서 카벨을 제외한 거의 모든 보스들에 풀로 박힌다! 하지만 잡몹패턴에서 약한것은 여전해서, 여제나 핑크빈, 혼테일등의 보스에선 약한 편.핑크빈은 5차 스킬의 등장으로 좋은 제물로 전락하였고, (카오스)혼테일은 동네북이니 이제 여제만 너프당하면 된다!
3.1.3 스펙
참고하면 좋은 나무위키 문서와 인소야닷컴 정보 | ||
무기 관련 | ||
능력치 | 수치 | 무기 이름 및 상승 요인 |
무기 상수 | 1.65 | 데스페라도 |
공격 속도 | 6등급~3등급(+ 1등급) | 데스페라도 6등급, 데몬 부스터 +2등급, 오버휄밍 파워 +1등급(익시드 상태 시 +1등급, 자력 최대 공속 달성 가능[5]) |
숙련도 | 90% | 기본 숙련도 20%, 데스페라도 마스터리-어드벤스드 데스페라도 마스터리 +70% |
보조 무기 강화 가능 여부 | 불가능 | 포스실드(힘 대신 HP를 더 많이 올려준다.) |
공격 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
주 스탯 - 체력 | +40%+600 | 디아볼릭 리커버리 +25%, 메이플 용사 +15%, 이너 스트렝스 +600 |
부 스탯 - 힘 | +0 | (내용) |
공격력/마력 | +90 | 어비셜 레이지 +40, 어드벤스드 데스페라도 마스터리 +50 |
명중률/명중치 | +200 | 데스페라도 마스터리 +200 |
데미지 | +40%(+10%)(+10%) | 와일드 레이지 +10%, 오버휄밍 파워 +30% (+포비든 컨트랙트+10%) (+데모닉 포티튜드+10%) |
보스 데미지 | +0% | 없음 |
최종 데미지 | 125%(+0~50%) | 릴리즈 오버로드 +25%, (데몬 프렌지 +0~50%) |
몬스터 방어력 무시 | 30% | 디펜스 엑스퍼타이즈 |
속성 | 물리 0%만큼 속성 내성 무시 | 없음 |
추가 타격 | 없음 | 없음 |
데미지 분산 | 없음 | 없음 |
최대 데미지 상한 | ||
기타 | 없음 | |
방어 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
물리 방어력 | +100%+500 | 솔리드 윌 +100%, 이너 스트렝스 +500 |
마법 방어력 | +100%+500 | 솔리드 윌 +100%, 이너 스트렝스 +500 |
상태 이상 내성 | 54(+10) | 데모닉 블러드 +4 + 리프랙트 이블 +50, (+리프랙트 이블-이뮤너티 인핸스1 +10) |
모든 속성 내성 | 50%(+10%) | 리프랙트 이블 +50%, (+리프랙트 이블-이뮤너티 인핸스2 +10%) |
회피율/회피치 | 0 | (내용) |
스탠스 | 100% | 데모닉 블러드(0차스킬) |
슈퍼 스탠스 | 불가능 | 없음 |
MP 가드 여부 | 불가능 | 없음 |
피해 감소 | 30%(+10%) | 리프랙트 이블 +30%, (+리프랙트 이블-리듀스 데미지 +10%) |
피해 흡수 | -0% | 없음 |
최대 HP 비례 피해 감소 | -0% | 없음 |
가드 가능 여부 | 불가능 | |
크리티컬 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
크리티컬 확률 | 25% | 기본 5%, 데모닉 샤프니스 +20% |
추가 크리티컬 확률 | 0% | 없음 |
크리티컬 데미지 | 8% | 어드밴스드 데스페라도 마스터리 +8% |
최종 평균 값 | ★% | |
HP, MP 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
최대 HP 증가 | +40%+600 | 디아볼릭 리커버리 +25%, 메이플 용사 +15%, 이너 스트렝스 +600 |
HP 회복 | 5n% | n스택 릴리즈 오버로드 사용시 전체 체력의 5n% 체력 회복 |
공격 시 HP 회복 | 5% | 앱졸브 라이프 |
스킬 코스트 | HP | |
최대 MP 증가 | 0 | 없음 |
MP 회복 | 0 | 없음 |
공격 시 MP 회복 | 0 | 없음 |
회복 포션 효율 | +200% | 하이 이피션시 +200%(엘릭서 및 파워엘릭서에도 적용) |
이동 관련 | ||
능력치 | 수치 | 스킬 이름 및 상승 요인 |
이동 속도 | 145% | 데모닉 샤프니스 +45% |
최대 이동 속도 | 160% | 기본 140%, 데모닉 샤프니스 +20% |
점프력 | 120% | 데모닉 샤프니스 +20% |
더블 점프 | 데몬 점프(점프 중 →→) - 더블 점프 | |
상단 점프 | 데몬 점프(점프 중 ↑↑) - 사용 후 글라이딩 가능 | |
일정 거리 이동 | 익시드 : 데몬 스트라이크 - 이동거리 350px | |
기타 이동기 | 데몬 점프(점프키 누르기유지) - 글라이드 | |
1:1 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
데미지 | 익시드 : 엑스큐션 - 1타 당 540%(익시드-리인포스 ×20%[7]) | |
사거리 | 350px[8] | |
타겟 수 | 익시드 : 엑스큐션 - 2(+1[9]) | |
공격 횟수 | 1회 당 4, 최종단계 +2 | |
공격 속도 | 1분 당 약 111회[10] | |
타겟 수 감소 시 데미지 증가 | 없음 | |
쿨타임 | 없음 | |
밀격/끌격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
밀격 | 실드 차지 - 1회에 12명의 적을 밀어내며 이동거리 300px | |
넉백 | 실드 차지 - 300px 만큼 이동 한 후 300px 만큼 추가 넉백 발생 | |
끌격 | 없음 | |
보조 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
추가 공격기 | 인핸스드 익시드 +70%(+10% [11]), 200%의 데미지로 2번 추가 공격 | |
보조 공격기 | 쉴드 체이싱 - 2개의 방패를 적에게 던져 500%(×20%[12])(×20%[13]) 데미지로 2번 공격. 방패 1개당 최대 8번(+2번[14]) 공격, 디펜스 엑스퍼타이즈로 인해 방어 무시 2배 적용 | |
도트 데미지 | 데몬 프렌지 - 500% 데미지로 2번 공격. 중첩 가능. 최대 중첩 시 분당 약 1500타 | |
유틸 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
능력치 감소 | 아머 브레이크 - 30초동안 적의 방어력 -30% | |
버프 불능 | 없음 | |
버프 해제 | 없음 | |
버프 무시 | 데몬 프렌지 - 물리 공격 무효화, 공격 반사 버프 무시 | |
행동 불능 | 블러디 임프리즌 - 10초, 최대 20초 간 행동 불능 | |
무적 | 없음 | |
부활 | 없음 | |
사망 1회 방지 | 없음 | |
기타 | 없음 | |
기타 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
버프 지속 시간 증가 | +0% | 없음 |
회피 후 버프 | 없음 | |
공격 반사 | 없음 | |
기타 | 없음 | |
육성 보너스 | ||
능력치 | 수치 | 평가 |
링크 스킬 | 데미지 +10% | 어떤 캐릭터에도 훌륭한 효과를 발휘하는 S급 링크스킬. 리:부트 패치 이전까지 사람들이 최종 데미지%로 알고 있었으나, 총 데미지 증가로 판명났다. V 패치로 확인사살. |
캐릭터 카드 | 보스 공격시 데미지 1/2/3/5% | 보공은 상위 보스로 갈수록 중요시되는 옵션이기 때문에 권장되는 카드. |
데몬슬레이어가 기본 보유 보공이 높은 것에 대응해, 데몬어벤져는 방무가 매우 높다. 방무가 다시 합적용이 된다면 데몬어벤져의 방무율은 산으로 치솟는게 아니냐는 말이 나돌 정도. 다만 크리티컬 확률이 기본 25%에 불과하고, 크리가 터지느냐 아니냐에 따라 데미지가 천차만별이라는 점 때문에 제대로 딜을 넣으려면 부족한 크확을 어디서든 충당하는 것이 중요하다.
따라서 이너 어빌리티는 크리티컬 확률과 재사용 대기 시간 미적용이 인기있는 옵션이다. 버프 지속시간 증가는 에피네아 소울 스킬에 적용되지 않기 때문에 크게 의미는 없다. 물론 있으면 편한 옵션이므로[15] 첫번째 줄에 크리티컬이나 재사용을 띄웠다면 그 밑의 줄에서 사용해볼만 하다.
3.2 평가
3.2.1 장점
- 좋은 캐릭터 카드와 링크 스킬
- 데몬어벤져가 120레벨을 찍어두기만 하면 총 데미지 10%와 보스 공격력 3%가 굴러들어오기 때문에[16] 제로, 제논, 메르세데스와 함께 거의 필수 링크이다.
- 준수한 사냥 능력
- 스킬들이 데미지가 좋은 만큼 사냥이 상당히 편한데, 리부트 패치에서 엑스큐션의 타겟 수가 2로 낮아지면서 3차 스킬인 문라이트 슬래시로 사냥을 해야 한다,[17] 상향 이동기와 글라이드가 있기 때문에 기동성에서는 좋은 평가를 받는다. 여기에 감초와 같이 쉴드 체이싱을 섞어 주며
힘들게사냥을 하다가 170을 찍고 하이퍼 스킬인 사우전드 소드를 얻으면 사우전드 소드의 절륜한 범위와 높은 데미지, 그리고 짧은 쿨타임 덕분에 사냥이 훨씬 수월해진다. 5차 스킬인 데몬 프렌지로 장판을 깔아 놓고 사냥하는 방법도 있다. 이 경우엔 프렌지의 체력 반비례 최종 데미지 뻥을 받아 사냥 원킬 컷이 매우 낮아지지만 데미지를 만 단위로 때려박는 기계무덤이나 아케인 포스가 모자란 상태에서 츄츄 아일랜드나 레헬른 지역 사냥을 할 때는 어어 하다가 갑자기 훅 갈 가능성이 있으므로 이 사냥을 택한다면 호신부적 몇 개 쯤은 들고다니길 권한다.
- 공방일체의 주스탯, 그로 인한 최상급 생존력
- HP 주스탯의 장점 1. 데몬어벤져는 메이플 내 유일하게 HP를 주스탯으로 사용하는 직업이다. 덕분에 HP가 하늘 높은 줄 모르고 올라간다. 그런데 HP는 생존력과 직결되는 능력치다. 즉, 화력과 생존력을 동시에 향상시킬 수 있다. 다른 직업은 원킬날 수준의 공격도 너끈히 버티며, 데미지가 5만(카오스 8만)인 블러디 퀸의 브레스도 무용지물이다.[18] 이 점은 공격 반사를 지닌 보스에게도 유리하게 작용하는데, 다른 직업이 공격 반사 상태의 보스를 타격하다 비득하는 모습과는 다르게 눈치만 채면 어느 정도 피해만 입는 선에서 끝난다.[19][20] 다만 매우 높은 체력은 장점이면서 단점이다. 이유는 후술.
- 높은 스공
- 데몬어벤져의 무기인 데스페라도는 무기상수가 1.65로 엄청나게 높다. 공격력/데미지 증가를 적용받는 패시브와 버프도 많아서, 스공을 올리기가 수월한 편. 보통 물스공 직업은 그만큼 데미지가 잘 오르지 않지만 데벤져의 스킬 데미지는 자체적인 데미지도 좋아서 사냥이든 보스전이든 생각보다 데미지가 매우 높다.
- 저렴한 아이템 비용
- HP 주스탯의 장점 2. HP를 올려주는 장신구/방어구 아이템은 데몬어벤져만 찾고, 무기도 전용 무기인 데스페라도를 쓰기 때문에 타 전사 직업군들의 두손검 경쟁에 뛰어들 필요가 없으며,[21] 거의 전용인 에피네아 소울[22]도 다른 소울보다 싸서 다른 캐릭터보다 아이템을 훨씬 싸게 장만할 수 있다. 너프 이전에는 유저수가 급격히 많아져서 템값이 좀 올랐었지만 RE:BOOT 패치로 너프먹어 인식이 급격히 떨어진 이후는 그런 거 없다. 이후 여러 번의 상향을 거치고도 유저층이 상대적으로 적은지라 무과금의 정석이라는 호칭답게 타 캐릭터의 반값도 안 되는 가격으로 스펙을 빵빵하게 올리는 것이 가능.
- 저투자 고효율의 간편한 스펙업 방식
- HP 주스탯의 장점 3. 싼 값에 최대 HP를 뻥튀기시켜주는 아이템들이 많아 큰돈 안들이고도 스펙을 팍팍 상승시킬 수 있다. 에피네아 소울[23]부터 시작해서, 온갖 세트 옵션이나 기본 효과에 들어 있는 MaxHP% 효과[24]들, V 코어 제작이나 하의 유니크 잠재능력으로 얻을 수 있는 쓸만한 하이퍼 바디[25]에, 듀라빌리티 링[26]까지 일단 최대 HP를 상승시킨다 싶으면 무조건 넣고 보면 된다. 타 직업들이 제대로 스펙을 올리기 위해 찾는 상위권 위대한 소울들의 가격이나, 쓸바디 수준의 스탯 상승을 위해 쏟아붓는 돈을 생각하면 그야말로 저투자 고효율의 끝판왕이다.
- 라이트 유저들에게 적합한 캐릭터
- 위의 장점들이 시너지를 일으켜 생긴 장점. 자체 체력 회복 수단이 많고 마나도 없어 포션 쓸 일이 거의 없고, 높은 내성에 바인드도 갖고 있어 보스전 솔플 돌기도 괜찮다. 저투자 고효율은 더 말할 필요가 없다. 게임에 큰돈 쓰지 않고 혼자서 가볍게 즐기려는 라이트 유저들에게 상당히 매력적인 캐릭터이다.
- 제한적이지만 최고 수준의 화력
- 주력 딜링기인 쉴드 체이싱의 문제 때문에 활약처가 제한적이기는 하지만, 5차 스킬 데몬 프렌지와 쉴드 체이싱을 가동할 시 화력은 가히 최상급. DPM에서 압도적 1위를 차지한다. 다만 데몬어벤져의 스탯 적용 방식이 정확하지 않고 타 직업과 동일 상황에서 비교하는 것이 사실상 불가능해 DPM 1위라는 칭호에는 논란이 존재하며, 현재 공개된 DPM 표에서는 제외된 상태이다.[27] 맥뎀이 100억으로 풀리면서 DPM 표도 의미가 없어지긴 했지만, 원체 스킬 데미지가 높아서 맥뎀 확장 전이든 후든 타 직업에 꿇리지 않는 강력한 데미지는 여전하다.
- 뛰어난 패시브 몬스터 방어율 무시
- 상위 보스전에서 제대로 딜을 넣으려면 필수인 방어율 무시 수치가 기본적으로 어마어마하다. 같은 직업군인 데몬슬레이어가 보스 공격력 쪽에 특화되어 있다면, 이쪽은 방어율 무시에 특화되어 있다. 디펜스 엑스퍼타이즈로 기본 30%, 주력기인 익시드 : 엑스큐션과 쉴드 체이싱[28]에 30% 추가 무시가 붙어 있고, 아머 브레이크로 몬스터의 방어율을 다시 30% 더 무시한다. 이렇게 패시브로만 총 66% 의 방어율 무시를 지니며, 루미너스의 링크 스킬로 15%를 더 들고 오거나, 무기/보조무기의 잠재능력으로 몬스터 방어율 무시를 띄우거나, 스킬을 강화시킬 겸 V 매트릭스에서 스킬을 40레벨 이상 강화시키면 여기에 20%가 더 추가되며 효과가 극대화된다. 따라서 스공이 낮더라도 아머 브레이크와 주력기에 달린 방어율 30% 무시 덕택에 딜이 상당히 잘 들어가는 편이다. 즉, 스탯상의 수치는 낮지만 숨겨진 방어율 무시가 빛을 발한다. 방어율 깡패인 카오스 벨룸이나 스우, 데미안, 루시드 등을 상대로 타 직업군은 제대로 된 딜을 뽑아내려면 95% 이상의 방어율 무시 스탯이 필요한데, 데몬어벤져는 그보다 낮은 85% 언저리만 되어도 상당한 딜을 뽑아낸다. 당연히 아이템의 잠재능력 설정 시 타 직업군이 방무를 넣는 자리에 보스 공격력이나 공격력% 잠재능력을 넣을 수 있는 건 덤.[29] 따라서, 데몬어벤져는 잠재능력 면에서 방어율 무시가 차지하는 비중이 적다. [30]
- 단순한 코어 강화
- 강화할 가짓수가 굉장히 적다. 보스전 주력기인 실드 체이싱과 엑스큐션만 강화하면 끝. 사냥용 기술을 강화시키고 싶다면 문라이트 슬래시나 사우전드 소드 중 하나를 택하면 된다. 덕분에 스킬 강화 선택지는 4개, 전 직업 최저 수준이다.[31] 황선영 체제 전후로 리워크되거나 추가된 제로, 와헌, 에반이 십수 개로 쪼개진 딜링 스킬 때문에 코어 강화에 애를 먹고 있는 현실을 생각해 보면 확실한 이점.
- 쉴드 체이싱, 그 존재 자체
- 이건 예전에 나왔던 어떤 전장의 파괴신이 갖고 있던 기술과 비슷하다. 그러나 그 쪽 기술과는 차원이 다른 화력을 보여준다. 애초에 그 쪽은 데미지가 320%로 1번이지만, 이 쪽은 아무짓도 안해도 500%로 2번 공격한다. 거기에 소울 시커가 일정 확률로 공격을 이어가는 것과 다르게 이 쪽은 타격 횟수를 모두 채우거나 대상이 소멸하기 전까지는 끝까지 따라붙어 공격을 이어간다. 저 쪽 기술은 리차지 확률이 30%가 있어서 딱 이 두기술만 놓고 보면 상시 재사용 대기시간 무시 30%가 달려있다고 볼 수 있지만 쉴드 체이싱이 "일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간 무시" 보정을 받는다고 가정하면 그마저도 내세울만한 장점이 못 된다. 여기에 몬스터 방어율 무시 30%까지 달려있다. 하이퍼스킬까지 이야기가 확장되면 소울시커는 40% 확률로 쿨타임을 무시하며 385%로 1번 공격하고 84% 확률로 7회 더 공격하며 방어율을 10% 무시하는 기술이지만, 쉴드 체이싱은 20% 확률로 쿨타임을 무시하며 720%로 2번공격하고 100%확률로 9회 더 공격하며 방어율을 30% 무시하는 기술이 된다. 두 기술 모두 공격 반사에 피해를 입지 않는다. 여기에 데몬어벤져의 패시브로 각 타격마다 체력을 5%씩 회복해댄다. 여기까지 장점을 죽 읽어봤으면 알겠지만, 스탯이나 스탯 공격력과 관련된 장점이 아니면 꼭 한 번씩은 이 기술이 언급된다. 보스전에선 노 쿨타임으로 540%의 데미지로 6번 공격하는 엑스큐션과 딜 점유율을 비교해도 우월하게 앞설정도로 강한 화력을 자랑하기에 쉴드 체이싱을 풀로 돌리는 상황에서 데몬어벤져의 화력은 상위권이지만, 여기서 역시너지가 발생해서 쉴드 체이싱을 쓰지 못하는 일부 보스에서는 바닥까지 뚫고 내려가는 화력의 원인이 되기도 한다. [32]
3.2.2 단점
- 걸림돌이 되는 HP와 파워 엘릭서 효율
- HP 주스탯의 단점 1. 나는 항상 목마르다. 엘릭서류의 HP 회복 상한이 99,999이기 때문에 하이 이피션시를 적용받아도 최대 HP가 20만 이상일 경우 전부 채워 주지 못한다. 때문에 체력에 비례한 피해를 받을 때 체력 수급량이 따라가지 못해 고통받는다. 루타비스 같은 곳은 펫물약으로 어느 정도 때울 수 있지만 매그너스 같은 물약 쿨타임이 달린 보스를 잡을 때는 이 점 때문에 막막해진다. 극복하는 방법은 오버로드를 자주 쓰거나 유니크 잠재능력 이상부터 등장하는 HP 회복아이템 효율 및 회복 스킬 효율 +x%를 띄움으로써 엘릭서류 효율을 높이는 것 정도인데, 화력을 상당 부분 포기하면서까지 이러기도 뭣하다. 회복 상한량이 개편되지 않는 한 데벤져의 고질적인 문제.
- 고스펙으로 갈수록 급격히 떨어지는 투자 효율
- HP 주스탯의 단점 2. 특정 구간까지는 효율이 높지만, 거기를 넘으면 효율이 확 내려간다. 데벤져에게는 기괴하게도 AP로 인한 HP의 스탯 계수(순피)가 아이템 등의 추가수단으로 얻는 HP의 스탯 계수(템피)보다 25% 높게 적용된다.[33] 데벤져는 태생부터 스펙업의 효율이 낮도록 설계되어 있다는 얘기다. 상기한 것처럼 HP를 대량으로 올릴 수 있는 수단이 많아 어느 정도까지는 스펙업이 쉽지만, 그 이상의 스펙업[34]은 효율이 떨어진다. 또한 여럿 장비에 붙는 올스탯% 추가옵션 또한 적용받지 못하기에 추가옵션으로 인한 스탯 상승 또한 기대치의 한계가 명확하고, 직업 특성상 놀라운 장비강화 주문서의 효율 또한 없는 거나 마찬가지.[35] 그렇다 보니 고자본들이 기피하는 직업 중 하나이며, 그 영향으로 인해 상위템 매물이 부족한 편이어서 스펙업에 애를 먹는다.
직작만이 답이다그래서 유저들이 자주 참고하는 DPM표에 있는 순피 데벤져의 DPM은 다른 직업과 비교하기 곤란하다는 비판을 많이 받았고, 결국 표에서 제외되었다.
- 낮은 기본 크리티컬 확률
- 돌스공에 돌크리까지 겹친 해적 영웅에 비할 바는 아니지만, 1차 때 데모닉 샤프니스로 20% 올라가는 게 전부다. 제대로 화력을 내려면 크리티컬이 필수불가결한 옵션이니만큼, 링크용 부캐로 팬텀을 키우고 쓸만한 샤프 아이즈를 구비하고 이너 어빌리티를 레전드리까지 띄우며 크리티컬링을 확보하는 등 갖은 노력을 기울여야 한다. 샤프 아이즈의 경우는 그나마 5차 스킬로 구할수 있기에 형편은 나은편이지만 크리링은 이벤트때 제대로 확보를 하지 못하면 난감한 편.
- 이너 어빌리티 의존도
- 가장 고플 법한 크리티컬 확률은 그렇다 치더라도, 가장 큰 문제는 재사용 대기시간 미적용 옵션. 데벤져가 극딜을 뽑아내기 위해서는 쉴드 체이싱을 가능한 한 자주, 그리고 많이 발동시켜야 한다. 그런데 쿨타임이 6초에 달하기 때문에 상기한 쿨다운 무시 옵션이 없으면 기껏해야 잠깐 동안 방패 4개 띄워놓고 끝이다. 그런데 쿨다운 무시 옵션을 띄우기로 마음을 먹는다고 해도 일단 이너 어빌리티 등급을 레전더리까지 올리고 봐야 한다. 저자본 고효율이라고 해도 가랑비에 옷 젖는 건 한순간이다.
- 상성을 심하게 타는 보스전
- 데벤져의 보스전 딜링에서 데몬 프렌지와 쉴드 체이싱은 엄청난 비중을 차지한다. 쉴체를 풀가동하고 데몬 프렌지를 풀히트시킬 수만 있다면 누구도 넘보질 못할 수준의 화력이 나오지만, 문제는 대다수의 상위 보스를 상대할 때 쉴체나 데몬 프렌지를 써먹기가 쉽지 않다.[36]. 잡몹을 무더기로 소환해 쉴체가 분산되거나[37], 무적 패턴이 많아 쉴체가 증발하거나, 본체가 마구 움직이기 때문에 데몬 프렌지의 장판을 맞추기 어렵기 때문.
- 보조무기+엠블렘 거래 불가
- 데몬어벤져는 현존하는 36개의 직업 중 보조무기와 엠블렘 두 종류를 모두 거래할 수 없는 5직업(데몬슬레이어, 데몬어벤져, 미하일, 메카닉, 제로) 중 하나다. 돈을 얼마나 투자해야 할지 알 수 없는 직작의 위험성을 감수해야 하며, 자금 회수도 불가능하다. 교환 가능한 포스실드는 기껏해야 이벤트용 블랙 보조무기나 트레져 보조무기 정도. 히어로즈 패치로 추가된 보스 몬스터 데미안의 처치 보상으로 루인 포스실드라는 새로운 선택지가 생기긴 했지만 장착 시 교환 불가+가위 사용 불가+미친 난이도의 보스몹에게서만 드롭되는 희귀템이라는 사중고 때문에 구하기가 굉장히 어려우며, 최종 데미지 10% 증가라는 무지막지한 옵션에도 피격시 받는 데미지가 25% 증가하는 패널티[38] 역시 뼈아픈지라 선뜻 맞출 마음이 생기지 않는다.
형이 동생을 잡아서 장비를 맞춰야 하다니가정이 무너지고 사회가 무너지고
3.3 스킬 대사
스킬 | 대사 |
1차 | |
익시드 : 더블 슬래시 | |
익시드! | |
더블 슬래시! | |
버틸 수 있겠나? | |
익시드!! | |
더블 슬래시! | |
버틸 수 있나요? | |
릴리즈 오버로드 | |
릴리즈 오버로드. | |
몸이 가벼워진 느낌이군. | |
릴리즈 오버로드! | |
몸이 가벼워진 느낌이군요. | |
2차 | |
익시드 : 데몬 스트라이크 | |
익시드! | |
데몬 스트라이크! | |
내 앞에 서면 베겠다! | |
두 동강 내주마! | |
익시드! | |
데몬 스트라이크! | |
제 앞에 서면 벨뿐입니다! | |
잘라 드리겠습니다. | |
배츠 스웜 | |
배츠 스웜! | |
밤의 일족이여! | |
나의 부름에 응하라! | |
배츠 스웜! | |
밤의 일족이여 | |
나의 부름에 응하라! | |
데몬 부스터 | |
부스터! | |
더...더 빨라져야 해 | |
부스터! | |
공격이 더 빨라질 것입니다. | |
어비셜 레이지! | |
분노...그것이 나의 힘이다. | |
심연의 공포를 느끼게 해주마. | |
어비셜 레이지! | |
분노...그것이 저의 힘입니다. | |
심연의 분노를 알려드리죠. | |
3차 | |
익시드 : 문라이트 슬래시 | |
익시드! | |
문 라이트 슬래시! | |
달빛을 베듯이! | |
내 공격은 피할 수 없어! | |
익시드! | |
문 라이트 슬래시! | |
달빛을 베듯이! | |
제 공격을, 피할 수 있을까요? | |
인헤일 바이탈러티 | |
인헤일 바이탈러티! | |
생명력을 흡수해주마! | |
힘을 흡수해주마!! | |
인헤일 바이탈러티! | |
생명력을 뺏겠습니다. | |
당신의 생명력을 빌리겠습니다. | |
실드 차지 | |
실드 차지! | |
저리 비켜! | |
물러나라! | |
실드 차지! | |
비키시죠! | |
물러서세요! | |
리플렉트 이블 | |
리플렉트 이블! | |
네 공격을 차단해주마. | |
넌 나에게 전혀 위협이 되지 않아 | |
리플렉트 이블! | |
공격을, 차단하겠습니다. | |
당신은 전혀 위협이 되지 않습니다. | |
디아볼릭 리커버리 | |
디아볼릭 리커버리! | |
네 기준으로는 비정상적인 체력이라 볼 수 있겠군. | |
날 쓰러뜨리려면 더 힘들어지겠지! | |
디아볼릭 리커버리! | |
비정상적으로 보이나요? | |
저를 쓰러뜨리는 것은 더 힘들어질겁니다! | |
4차 | |
익시드 : 엑스큐션 | |
익시드! | |
엑스큐션! | |
널 처형한다. | |
없애주마! | |
익시드! | |
엑스큐션! | |
당신을, 처형하겠습니다. | |
없애겠습니다! | |
쉴드 체이싱 | |
쉴드 체이싱! | |
의지를 가진 방패여, 가라! | |
내 공격을 피해보겠나? | |
쉴드 체이싱! | |
의지를 가진 방패여, 가라! | |
이 공격은 피할 수 없습니다. | |
아머 브레이크 | |
아머 브레이크! | |
내 앞에선 방어가 의미가 없다! | |
찢어주마! | |
아머 브레이크! | |
제 앞에선 방어가 의미가 없습니다. | |
찢어져라! | |
블러디 임프리즌 | |
쉬도록 해라, 영원히! | |
넌 나의 포로다! | |
넌 구속 되었다! | |
쉬도록 하세요, 영원히! | |
이제, 당신은 제 포로입니다. | |
구속하겠습니다. | |
오버휄밍 파워! | |
압도적인 힘이란, 이런 것이다! | |
절대적인 힘을 보여주지 | |
나도 이 힘을 주체하지 못하겠군. 으흐하하하하하! | |
오버휄밍 파워! | |
거역 할 수 없는 힘이란 이런 것입니다! | |
절대적인 힘을 보여드리지요. | |
저도 이 힘을 주체하지 못하겠군요.[40] | |
메이플 용사 | |
나에게 힘을! | |
기분이 상쾌하군! | |
나에게 힘을! | |
기분이 상쾌하군요. | |
하이퍼 | |
사우전드 소드 | |
사우전드 소드! | |
베고, 베고 또 베고, 계속 베어주마! | |
진정한 분노의 검을 받아라! | |
사우전드 소드! | |
베고, 베고 또 베고, 계속 베겠습니다! | |
진정한 분노의 검을 받아라! | |
포비든 컨트렉트 | |
포비든 컨트렉트! | |
금단의 계약이지만, 하겠어 | |
포비든 컨트렉트! | |
금단의 계약이지만, 하겠습니다. | |
공통 스킬 | |
익thㅣ드!
제논과 루미너스를 포함한 스킬대사가 있는 캐릭터 중 하나. 데몬어벤져도 스킬을 쓸 때 음성이 나오는데, 남캐도 남캐이지만 여캐는...매력적인 디자인에 비해 아줌마 같은 목소리로 나와서 괴리감이 무척 심했고, 엄청나게 까였다. 이러한 유저들의 원성에서 느낀것이 있는지(?) 여캐는 목소리가 바뀌었다 [42]. 물론 개인마다 호불호는 갈릴 듯. 하지만 남캐 또한 괴리감이 못지 않다. 캐릭터성 붕괴는 물론이요 대사가 아스트랄하다 못해 정신이 출타할 지경이기 때문. 오버휄밍 파워를 쓰며 "으흐하하하하하!!" 라고 호탕하게 웃는다던가, 메용을 쓰며 상큼한 목소리로 "기분이 상쾌하군!"이라 말하는 센스는 대체….써봤자 스공 올라가지도 않는데 상쾌하기는 하지만 패치로 인해 정말로 상쾌해졌다
4 그 외 등장
4.1 코믹 메이플스토리
코믹 메이플에서는 데몬슬레이어와는 별개의 존재. 즉 데몬슬레이어의 사촌동생으로 등장.[43] 데미안 : ? 데몬슬레이어는 인간계에, 데몬어벤져는 마계에 살아 자주 보진 못하지만 나이대가 비슷해서 꽤 친한 사이라고 한다.[44] 그러나 데몬슬레이어 가라사대. 다만 큰 문제가 있는데 좀 무식하다….[45]
작중 67권에서 스스로 말한 내용에 의하면 데몬어벤져가 살고있는 마계는 1년내내 전쟁중이라는 말이있어 원작의 마족들의 고향인 마스테리아처럼 마계도 상당히 막장인듯하다.
인간계에서는 마계 스킬이 통하지 않는다는 법칙 때문에 데스페라도를 쓰지 않고 그냥 맨주먹으로(...) 몬스터를 날려버린다. 시종일관 마이페이스에 힘만 쌘 점을 보면 바우와 판박이. 그러나 멍청한 듯보이면서도 핵심을 꿰뚫는 모습도 간간히 보여 단순히 머리가 텅 비었다고 말하기엔 어렵다.
소환되자마자 데몬슬레이어를 알아보지 못하고 누구냐고 묻다가 한 대 맞으니 주먹의 파워와 날아오는 각도를 보고 사촌 형임을 알아차린다. 여자 밝힘증도 심한지 근처에 있던 카이린과 주카를 보고 둘 다 자기 애인이라는 당당한 양손의 꽃을 선언하기도. 으 아니 데몬은 고자잖앙
처음에는 주카와 카이린 둘 다 좋아했지만, 결국 카이린쪽으로 마음을 굳힌 듯 이후로는 카이린을 계속 따라다니며 치근거린다. 덧붙여 카이린이 자기에게 튕겨서 좋다나 뭐라나. 해적 마을에서 아루루와 함께 빛나는 돌을 얻은 뒤로 아루루를 형이라 부르며 노틸러스호의 승무원이 된다. 66권에선 루미너스에게 패배하고 부랑자 꼴이 된 데몬슬레이어를 만나게 되는데 둘의 대화가 아주 압권(…)
데몬어벤져 : (방긋)형, 오랜만~!데몬슬레이어 : 데몬어벤져, 네가 왜 거기 있는 거냐?
데몬어벤져 : 나 노틸러스 호에 취직했어~!
데몬슬레이어 : 당장 이리 오지 못해?
데몬어벤져 : 그건 곤란하지~. 요즘 세상에 취직하는 게 얼마나 힘든지 알아?
적절한 현실반영
그리고 코메 74권에서 아루루 일행을 피신시키기 위해 이런 엔딩도 나쁘지 않다며 하이퍼 스킬로 다리를 끊고 아래로 떨어져 죽었다(...)아냐 아주 나빠 물론 죽었는지 안 죽었는지는 아직까지는 확실치 않다.그냥 아래로 떨어지는 연출만 나와서(...)걱정마 작가가 살려주겠지.도도만해도 몇번이나 죽었다 살아났는데 제발.. 참 아동만화답다날개 있지않아?
5 기타
- 데몬어벤저 전 채널 1위는 데몬어벤저를 패치한 다음 날 3시 47분, 17시간만에 레벨 200을 달성했다. 은월의 15시간 16분 기록이 나오기 전까지는 신기록.
- 코미디빅리그 시즌 4 코너 따지남 '비스티 토이즈'에서 PPL로 등장. "우와~ 이 오빠는 요즘 힘이 불끈불끈 완전 끝내준대(방청객들 웃음)"
위험함!, "야~ 이 오빠 그래 멋있고 다 좋은데 너무 공격젹이야. 칼 들고 다녀.","맞아 맞아 무서워"로 언급됐다. 설정상 놀이방의 부킹 잘하는 웨이터 오빠(…)인 듯 하다. 언리미티드 업데이트의 홍보로 나온 듯 하나 패치 자체가 망해서 무다무다….
- 연령대가 어린 유저들이 상당히 많은 직업 중 하나. 보통 지식인이나 무자본에게 가장 추천하는 직업 하면 십중팔구 데벤져를 추천해서인지 어린 유저들이라면 거의 무조건 선택하는 직업이기도 하다. 실제로 가장 강력한 무자본 직업 중 하나이기도 하고. 그래서인지 MiB 업데이트 이후 버닝캐릭터 이벤트만 하면 블랙셋을 낀 데벤져가 우글거린다 (...)
박쥐떼
6 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?
메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 데몬에 해당되는 문항과 데몬의 1번 가치이다.
- Step. 01
- 당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
- "혼자"
- Step. 02
- 모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
- "배가 고프다. 나무 열매를 따 먹는다."
- Step. 03 - 1
- 수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
- "요정, 정령, 마족 등의 신비한 존재"
- Step. 03 - 2
- 낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?"
- "식량을 나누어준다."
- Step. 04 - 1
- 무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
- "모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."
- Step. 04 - 2
- 당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
- "잔다."
- Step. 05
- 움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
- "모험을 떠날 당시 지인들과 헤어지던 기억"
- Step. 06 - 1
- 동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
- "단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
- Step. 06 - 2
- 섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
- "일단 뒤에서 상황을 지켜본다."
- Step. 07
- 천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
- "강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"
- Step. 08
- 간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
- "8번방의 선물"[46]
- Step. 09
- 친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
- "1인 밴드를 결성한다."
- Step. 10
- 당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
- "숭고한 희생."
당신은 개인적인 흥미나 물질적인 존재보다는 사람 사이의 관계를 중요시하는 사람입니다. 도전보다는 안전을 중요시하는 것은 자신의 안위보다는 공동체를 위한 결과이지만, 냉철하고 객관적인 관찰보다는 본능이나 직감에 의존하여 판단하는 경우가 많습니다. 데몬의 1번 가치는 관계입니다.
7 참고 문서
- ↑ 단순히 농담으로 받아들일수 없는것이 방학때 마다 찍어내던 신직업중 하나였으며 전용 스토리라인 조차 존재하지 않는다.모든 직업중 몬스터인 핑크빈을 빼면 유일한 외전 캐릭터이다.스토리 질이 떨어진다고 욕먹는 미하일도 전용 스토리라인은 있었다.
- ↑ 엄밀히 말하면 데몬어벤져는 스트레이트 헤어가 아니라 끝이 살짝 꼬인 곱슬머리다. 직모는 데몬슬레이어.
- ↑ 혼혈, 어머니를 깊게 사랑하는 효자, 귀족 태생, 격식 있는 성격
- ↑ 물론 메이플스토리는 안 그래보이지만 의외로 덕후 게임(...)이라는 말을 듣고 있는 만큼 비단 데벤져 뿐만이 아니라 여러 서브컬쳐에서 오마주와 모티브를 따온 직업들이 많다. 당장 플레임위자드는 캘시퍼 비슷하게 생긴 플레임을 데리고 다니고 드래곤 슬레이브가 언급된다. 메이플스토리/패러디 문서를 보면 어지간하게 덕력이 깊지 않고서야 다 이해하기 어려울 정도.
오덕플스토리 - ↑ 익시드 한정. 익시드 이외의 스킬은 공속 추가 효과를 받지 않는다.
- ↑ 5차전직 업데이트로 최대 데미지 상한 100억으로 확장
- ↑ 총 648%
- ↑ 정면 기준, 기타 사항으로 후면 20px, 상단 200px, 하단 50px
- ↑ V 매트릭스 : 익시드 : 엑스큐션 강화 20레벨 이상
- ↑ 공격속도 약 540ms
- ↑ 익시드 - 보너스 찬스
- ↑ 디펜스 엑스퍼타이즈 마스터, 총 600%
- ↑ 하이퍼 패시브 쉴드 체이싱 - 리인포스, 총 720%
- ↑ 하이퍼 패시브 스킬 실드 체이싱 - 엑스트라 타겟
- ↑ 릴리즈 오버로드의 버프 지속시간이 1분밖에 되지 않기 때문에 필수는 아니지만 있으면 꽤 쓸만한 정도다.
- ↑ 여기에 다른 전사들과 덱을 맞추면 최대 HP의 2/4/6/8/10%수치의 추가 데미지라는 보너스도 받는다!
- ↑ 캐릭터를 중심으로 전후방 범위를 공격하는 스킬이다. 전방 공격 범위는 250px으로, 상당히 짧은 사거리지만 후방 범위 역시 250px으로 가로축 범위가 총 500px정도이다. 체력도 빵빵한 직업이니 몬스터를 앞에 두고 사냥하기 보단 몬스터 속에 뛰어 들어서 싹 갈아버리는 방식으로 사냥하는 것이 훨씬 효율이 좋다.
- ↑ V 패치의 상태이상 내성 공식 변경 이후 순식간에 날아오른 카오스 블러디 퀸에서 빛을 발한다. 그 이전에는 100% 내성으로 인해 아예 화염 상태이상에 안 걸렸기 때문에 브레스는 피하면서 공격 할 수 있었지만, 이제는 무조건 캐릭터에게 불이 붙기 때문에 타 직업들은 브레스를 맞고 데카를 헌납해야 하거나 비숍을 데려가던가 해야한다. 하지만 데몬어벤져에게 8000이라는 도트 데미지는 간지러울 뿐이고, 8만이라는 높은 데미지도 살짝 따끔한 정도다.
- ↑ 단, 공격 반사 상태에서 공격 시 몇십만의 데미지를 때려박아버리는 상위 보스에선 데몬 어벤져라고 해도 매우 위험하다.
- ↑ 한 가지 쓸모없는 장점이 있다면 공격 반사 상태에서 공격 시 파티 내에서 가장 적은 체력의 캐릭터부터 데미지가 들어가는 시그너스에선 가장 마지막 타겟 순위를 차지한다는 것(...)
- ↑ 물론 그만큼 매물이 적으며 추후 처분 시에도 어려움이 따른다.
- ↑ 2레벨 기준 MHP/MMP 60% 증가. 데벤저만 쓰는 소울이기도 하고 다른 직업군은 거의 쓰지 않기 때문에 시세가 싼 편이다. V패치로 맥뎀이 풀리면서 거의 모든 데벤져 유저들이 에피네아 소울을 쓰기 때문에 데벤져가 소울에 비싼 돈 쓸 일은 없다고 봐도 무방하다.
- ↑ 2레벨 기준 MHP+60%
- ↑ 카오스 자쿰의 투구, 렉스의 이어링, 카오스 혼테일의 목걸이와 도미네이터 펜던트에 들어있는 MHP+10%, 가장 보편적인 카오스 루타비스 2세트 MHP+10%, 마이스터 2세트 MHP+10%, 여제 3세트 MHP+15% 등.
- ↑ MHP+40%
- ↑ MHP+100%
- ↑ 참고로 이 계산식의 차이 덕분에 한 때 공개된 DPM 표에서는 이론상 최대 약 1600만%대의 DPM으로 압도적인 1위를 차지 한 적이 있었으나, 계산 미스임이 밝혀지면서 사실상 의미가 없어졌다.
- ↑ 쉴드 체이싱은 디펜스 엑스퍼타이즈의 패시브 효과로 방어율 30% 무시가 추가된다.
- ↑ 방어율 무시는 곱적용이기 때문에 일정 선을 넘어서면 아무리 높은 수치의 잠재능력을 띄우더라도 그 상승폭이 매우 적다. 당장 85%에서 95%로 올리려면 방어율 무시 옵션이 66% 더 필요하며, 이는 레전드리 잠재능력 2줄 정도에 해당한다.
- ↑ 아이템 잠재능력을 통틀어서 방어율 30% 세 줄 정도면 충분한 수준이다.
- ↑ 레벨 206부터 코어 칸 수가 5칸이 되므로 데몬 프렌지 1칸, 나머지 4개의 스킬을 3개씩 순환식으로 배치하여 4칸에 채우면 끝. 해봐야 오라 웨폰을 쓰기 위해 212까지만 찍어두면 필요한 코어는 죄다 넣을 수 있다.
- ↑ 가장 대표적인 사례가 카오스 벨룸전으로, 전 직업 꼴등의 딜 효율을 자랑한다. 덕분에 3루타까진 데몬어벤져가 쭉쭉 치고 나가지만, 카오스 벨룸까지 가면 고개를 가로 젓는 플레이어가 많다.
- ↑ 순피는 실제 HP 14, 템피는 실제 HP 17.5당 1스탯의 효율을 보인다.
- ↑ 추가옵션, 강화 등 미세한 차이를 위해 투자를 많이 해야 하는 스펙업들.
- ↑ 공격력이 중요한 무기에서는 가끔 놀장작을 하기도 하지만, 오직 그것뿐이다. 그마저도 컨버전 스타포스의 효과로 추가적인 HP 상승까지 노릴 수 있는 스타포스의 효과가 더 낫다.
놀장강이 얼마나 생각없이 만들어진 템인지 다시금 느끼게 만든다 - ↑ 블러디 퀸을 제외한 카루타 보스들, 매그너스, 스우, 데미안, 루시드 등.
- ↑ 잡몹 처리가 쉬우면 큰 문제가 아니겠지만, 문제는 데벤져의 주력 보스기인 엑스큐션은 타겟수가 2밖에 안 되어서 사우전드 소드로 원킬이 안 난다면 3차 스킬인 문라이트 슬래시를 써야만 한다. 당연히 딜이 누수될 수밖에 없다.
- ↑ 체력 비례 패턴에도 적용되기 때문에 최대 체력의 80% 이상의 데미지만 받아도 즉사한다.
- ↑ 39.0 39.1 패시브로 변경되면서 들을 수 없게 되었다.
- ↑ 여캐는 웃지 않는다.
- ↑ 200제 스킬 이름이 데모닉 포티튜드로 바뀌면서 들을 수 없게 되었다.
- ↑ 거기다가 반말을 안쓰고 존댓말을 쓴다!!
- ↑ 작은 아버지의 아들에다 데몬슬레이어보다 한 살 어린 반마족이라고….
형제가 쌍으로 인간이랑 결혼하다니 뭐하는 마족들이냐 - ↑ 정확히는 데몬 어벤져가 한살 더 어리다.
- ↑ 게다가 힘도 무식할정도로 세서 다크 야크도 그냥 집어던져 버린다.
- ↑ 오타가 아니라 진짜로 저렇게 되어있다