황월영(진삼국무쌍)

진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람
위(魏)오(吳)촉(蜀)진(晉)기타(他)
0하후돈, 전위, 허저, 조조주유, 육손, 태사자, 손상향조운, 관우, 장비, 제갈량초선, 여포
1하후연, 장료손견, 손권, 여몽, 감녕유비, 마초, 황충, 강유사마의동탁, 원소, 장각
2서황, 장합, 견희황개, 손책, 대교, 소교위연, 방통맹획, 축융
3조인주태월영
4조비, 방덕능통관평, 성채좌자
ML채문희
6가후정봉, 연사유선, 마대, 관색, 포삼랑사마사, 사마소, 등애, 왕원희, 종회, 제갈탄, 하후패, 곽회
6X왕이, 곽가
6E서서
7악진, 이전노숙, 한당관흥, 장포, 관은병가충, 문앙, 장춘화
7X우금주연법정진궁, 여령기
7E순욱
8주창

800px

진삼국무쌍7 복장 출처

우호 관계 : 제갈량
적대 관계 : 견희없음

1 개요

성우는 일본판 카사하라 루미, 한국판 양정화, 북미판 로라 베일리.[1]

월영이라는 이름으로 나온다. 제갈량의 부인이며, 3편부터 등장했다. 호전차나 목우 같은 병기를 발명했다는 설정[2]이 있어서, 남편인 제갈량을 언제나 잘 보살피며, 남편의 라이벌 사마의의 부인인 장춘화진삼국무쌍7에서야 등장해서 그런지 왠지 견희와 라이벌로 인식되어있다 (...) 그래서 조비와 견희 부부가 나타나면 견희와 신경전을 벌이는 모습도 보인다. 특히 4편 맹장전 외전모드의 낭군 자랑전에선 대놓고 맞짱. 대충 이렇다. 5에서도 만나면 서로 상대 남편을 욕하다가 격분해서 싸운다[3]. 성능과 별개로 다른 여캐들과 달리 여장부같은 이미지라서 여캐들 중에 크게 인기가 없지만[4] 진삼 5부터 회춘이미지가 이전보다 많이 여성스러워져서 다행히도 팬이 생길 정도.

여담이지만 최근작들어서 무기가 가장 많이 바뀌는 무장중 하나. 3편에 추가되어서 적성무기를 가지고 시작했지만 이를 시작으로 낫 -> 활 -> 인노 -> 곤 -> 다시 낫 -> 다시 인노로 이어지는 적성무기 테크는 가히 독보적이다.

추녀라는 설정을 반영하지 않았지만, 독보적으로 시리즈마다 이마에 점을 보유하고 있다.

2 진삼국무쌍5 이전

무기는 (戈). 3편에선 촉의 유일한 여캐에다 신캐 보정을 받아서 그야말로 여자 여포(!)[5] 혹은 여령기 드립이 나올 정도로 매우 강했다. 특히, 주력 속성인 빙(氷)옥이 흔치 않게 좋은 상성이라서 더더욱 강했다. 적장으로 나오는 월영은 짜증 만 배.[6]

기본 공격, 차지계, 반격기, 옥속성, 무쌍난무. 정말 꿀릴 게 없는 만능 캐릭터. 무엇보다 주력기는 차지 6(5연차지)인데, 관우 못지않는 회전 공격을 자랑하며, 속성이 첫타와 피니시 부분에 나오므로 만일 빙 속성으로 얼리고 무쌍난무를 쓰게 되는 날은...더 이상 자세한 설명은 생략한다. 하지만 그녀에게 버그가 약간 있는데 차지 3(2연차지)부분에 속성이 안나온다.(...) 이는 원소에게도 같은 방향으로 버그가 있다. 몇 달 후 맹장전부터 강화된 캐릭터가 있으니, 10무기 이상, 옥속성이 제한이 풀리는 진무쌍의 발동 시스템 빨 받은 장각, 제갈량 등 너무 강한 캐릭터가 있어서 묻히기는 하지만 달인 난이도에서 충분히 여자 여포라 불릴만 할 정도로 강한 인상을 남겼다.

이렇다하듯 월영이 왜 일기토 하는 대사 중에 "여자이기 전에 무인" 이라는 소릴 듣는지 이해가 될 것이다. 여담으로 복장이 참으로 암담할 정도로 갑옷종류 6 세트다. 그런 건 조인한테 주라고 그래!

4편의 경우 개인별 무쌍 모드에서는 월영의 별의 별 애정행각(?) 씬이 대거 추가되어 현 시대까지도 이 설정을 계속 이어나가고 있다. 복장도 갑옷을 조금 다듬고 천옷을 추가해서(허리띠가 리본식) 어느정도 여성스러움은 있지만 기합이나, 모션이라던지 여전히 여장부같은 느낌. 언제부터인지 4편 맹장전의 외전 모드인 "낭군자랑전" 에서 "조비 & 견희" 부부대결 이벤트는 백미.

성능은 전작과 크게 다른 점은 없고, 일부 차지 1, 2는 강제 무속성 때문에 살짝 손해를 봤다. 대신에 차지 3(2연차지) 속성 버그는 해소 되었으며, 타격감이 전작보다 다소 가벼운 점이 생겨서 아쉬움이 있다.[7]

3 진삼국무쌍5

5편에는 손상향과 중복 모션인 활로 바뀌었다가 5 SP에서 무쌍모드와 함께 고유 무기가 생겼는데, 팔에 장착하는 활 + 날붙이 같은 모양이다. 이름은 인노. 비슷한 형태를 찾자면 전국무쌍 2도쿠가와 이에야스의 무기 같은 느낌이다. 근접 베기와 함께 중거리용 탄막을 뿌리는 형태.

4편까지는 온몸을 두르는 갑옷 차림이었지만 노출무쌍인 5편에선 상의랑 하의가 하나로 통일된 짧은 원피스 혹은 미니스커트로 변신했다. 게다가 쭉 빠진 반듯한 생머리에 활까지 합쳐 엘프 컨셉. 2P 코스튬은 어두운 피부에 금발이다. 선탠한 엘프 더불어 1P, 2P 모두 남편인 제갈량과 커플룩이다.

5편에서는 활 캐릭터답게 손상향과 함께 최강의 사기 캐릭터. 연무를 최대까지 채우면 한번에 화살이 5, 6발씩 나가는데 1발 1발이 최대치의 공격력을 가지고 있다. 쉽게 말해서 디아블로 2아마존 스킬인 멀티플 샷을 노패널티&기본공격으로 쏜다고 보면 된다. 여기에 결정적으로 적과 붙어서 공격을 하면 이 공격들을 모두 다 받는다. 한마디로 대무장 공격력이 다른 무장들 5, 6배(...) 물론 무쌍난무, 전서, 기동력 등 모든것이 완벽한 손상향에는 비할 수 없지만 진삼 5의 확고부동한 No.2임에는 이견이 없다.

5 SP에서는 무기가 인노로 바뀌고 무쌍 모드도 생겼는데 역대 월영 중 가장 독특한 스토리모드로 지역 유지인 황승언의 딸로 등장한 뒤 유비에게 협력하는 모습으로 나오며, 적벽대전까지도 제갈량과 결혼을 하지 않은 상태로 등장한다. 결혼 후 점점 플레이하는 사람들을 염장지르는 모습이 주 포인트. 반면 전장 구성은 추가된 6무장중 가장 부실하다. 기본적으로 제갈량의 행적을 따라가기 때문에 형주전 유비군 시나리오를 제외하면 모조리 제갈량 무쌍모드와 같은 괴랄함을 선보인다. 같은 진영의 마초는 신맵을 2개나 편입시키는 성의를 보인 것과는 정 반대.

신무기인 인노는 한자 그대로 칼날과 석궁을 합쳐놓은 형태. 기본적으로 약연무로 칼날을 휘두르고 강연무에 석궁을 발사하는 방식. 무쌍모드 신규 6인중 운용이 제일 힘든 캐릭터로 취급받는다. 칼을 위두르는 약연무의 경우 처음 4타 공격모션의 움직임이 쓸데없이 큰지라 공캔을 사용해도 한명만 패기가 힘든 구조. 또한 강연무의 경우 인노만 쏘는 방식이 아닌 중간중간에 무의미한 발차기 같은 모션이 섞여서 다인전용으로는 쓸모가 없다. 대신 루프가 올라갈수록 범위가 넓어지는 강차지가 매우 좋은 편인데 무려 히트성공시 적을 기절시킨다. 또한 약살진은 히트수가 많고 강살진은 데미지가 좋은 편이라 대인전에서 운용이 힘든 약연무 대신 자주 사용하면 좋다. 이외에도 루프모션이 인노를 3방씩 발사하는 모션이 안타깝게도 활같은 관통능력이 없어서 다인전에선 쓸모없는 대신 확산범위가 좁은 점을 이용하여 초근접에서 적장에게 박아넣어 적장을 순살시키는 것이 가능. 여러방면에서 다인전보다 대인전에 특화된 성능. 이 때문에 활을 돌려달라는 유저도 다수. 대신 오리지날때부터 스킬 트리 조합은 좋은 편이었던 지라 신규모션의 힘든 운영을 전서로 뗌빵하는 것이 가능하다.

4 진삼국무쌍6

진삼국무쌍6에서는 같은 진영에 포삼랑이라는 화끈한 노출캐릭터가 있어서인지 미니스커트가 아니라 바지를 입게 되었다. 덧붙여 윗옷도 시스루로 변화. 남편이 죽은 뒤 얼마 안 가 죽었던 역사와는 달리 여기서는 오랫동안 살아 남아 진 시나리오 최종장까지 적으로 등장하여 깨지는 역할이다 (...) 하지만 월영이 그렇게까지 동네북은 아닌게, 등장할때 마다 스토리-크로니클-레전드 할 것 없이 툭하면 노포/연노/호전차를 끌고 오기 때문. 눈 딱 감고 월영만 잡으면 병기가 정지되는 스테이지라면 상관없지만 그렇지 않은 시나리오에선 월영이 등장하자 오만 짜증을 불러 일으킨다. 그리고 왜인지는 모르겠지만 접점이라고는 조금도 없는 왕원희에게 고유 대사가 있다. 굳이 관계를 따지자면 남편라이벌며느리 (...) 정도가 되겠는데, 이는 아마 같은 재녀로써 묶인듯 하다.

EX무기는 . 사실 곤하곤 전혀 접점이 없는 무장인데 왜 곤을 받았는지는 의문. EX모델은 제2보구인 자연영정곤. 애꿎은 주유만 중복무장이 되었다. EX기는 전방에 벼락 한 줄기. 남편과 한 세트인듯 하다. 전방으로 날려 버리는 제갈량과는 달리 월영은 제자리 다단히트 띄우기라서 무한콤보가 가능. 6차지에 붙은 점이 오히려 사기스런 성능에 대한 패널티로 여겨질 정도이다. 무쌍난무는 곤하곤 전혀상관없는 바위생성[8]과 폭탄목마 돌진. 성능은 준수하다.

엠파이어스에서 맨 처음에 잡았던 무기이자 DLC 무기인 전투용 낫, 즉 전과를 새 EX 무기로 배정받았다. 전과의 성능은 중상. 평타속도 표준, 차지범위도 표준인데 차지로 적을 낚아채는 능력덕에 스텔스가 미쳐도는 6편 환경에서도 꽤나 안전하게 플레이 가능. 다만 EX기가 전작의 낙뢰 대신 하늘에서 유성이 잠시 떨어지는 것으로 바뀌었는데, 기존의 EX기보다 이펙트가 좀 많이 심심한지라 방덕과 함께 유저들한테 욕을 왕창 얻어먹었다. 그래도 성능은 괜찮아서 깔아놓고 싸울 가치는 충분하다. 무쌍난무들은 곤시절의 난무들을 그대로 이식해서 여전히 강력하다. 그 외에도 전과 자체의 성능이 표준 이상인지라 여전히 여자 여포취급. 참고로 곤을 쓰던 시절의 EX기는 에디트 무장의 모션으로 넘어갔다.

5 진삼국무쌍7

진삼국무쌍7에서는 4와 5 사이 정도의 디자인으로 등장. 군사 제갈량의 부인이면서 공학자 답게 학자 분위기가 물씬 풍기는 흰색에 바지와 코트 스타일. 등장 초기에는 7에서 노출을 안 달고 나온 여성 무장이 없던지라 월영의 적은 노출이 유별나게 주목받았는데, 너무 많은 노출에 유저들도 거북했던지 되려 월영의 디자인이 6편보다 낫다고 호평을 받기도 했다 (...) 7편 DLC 복장은 악의 조직의 여간부. 촉 DLC 여캐 코스튬 중에는 가장 노출도가 높은 복장이라 많은 호응을 받았다.

무기는 여전히 전과. 성능은 괜찮은 편인데, 훨윈드를 펼치는 진 각성난무가 적을 빨아들여 붙잡는 성능이 괴랄하게 강해서, 말려든 적이 지나치게 많으면 PS가 뻗는다. 적을 썰다 못해 이젠 기기까지 썰어버리시는 월포여사 패치 이후에는 상당히 개선되었지만 좌우간 그래서 좀 조심스레 써야 한다. 너무 성능이 좋아서 탈이 난 사례(....) 덧붙여 특유의 공순이 기질이 더 강화되어서 새로 추가된 공중 무쌍난무도 웬 폭격기 떼를 소환해서 전방에 폭탄 테러를 하는 방식이다.

첫등장은 촉나라 스토리 4장 신야 전투. 여기서는 팔문금쇄진을 돌파한 후 유비 일행이 제갈량을 만나러 갈때, 과연 유비 일행이 남편 제갈량을 만날 수 있는 인물인지 시험하는 역할로 처음 모습을 드러낸다. 그 이후에는 그대로 제갈량과 함께 촉군으로 들어오며, 플레이어블로 쓸 수 있는 스테이지는 사실 루트의 가정 전투. 그리고 이번작에서도 진나라 스토리에서는 나올때마다 호전차 같은 병기를 끌고 등장해서 플레이어들의 혈압을 열심히 올려주시고, 날뛰는 호전차를 막기위해 플레이어들은 월영이 등장하자마자 닥돌해서 월영부터 때려잡기 때문에 열심히 깨지신다.(...)

맹장전에선 새로운 EX기가 차지 1에 붙었는데, 적을 끌어당긴 후 두번의 횡베기로 광역 스턴을 일으킨다. 상당히 쓸만한 편. 덧붙여 캐릭터성 면에서는 공순이를 넘어 호랑이 빠순이가 되었다. 호전차를 연구한답시고 호랑이 밀렵을 시행한다던가 (...) 호랑이를 보고 흥분한 월영의 대사와 표정은 꼭 보자.

6 진삼국무쌍7 엠파이어즈

플레이 영상[9]

7 엠파이어스에서 또 다시 무기가 바뀌었다. 5 SP의 무기였던 인노가 DLC 무기로 부활하여 기어이 EX무기를 꿰찼다. 그러나 선풍 천품인 전과와 달리 전신 천품이라는 점과, 무기를 제대로 사용하기 위해서는 화살 장전과 저스트 차지 사용법 등 다른 부가적인 테크닉 또한 익혀야 하기 때문에 여전히 운용법이 까다로운 무기라고 평가받는다. 여담으로 본래 월영의 무기라 여기 있긴 하지만 실제 인노는 월영과 전혀 궁합이 맞지 않다. 6편에서 DLC무기로 나온 전과도 6편의 월영과는 상성이 안맞았는데, 이번엔 인노가 그 자리를 차지했다. 게다가 EX무기 바뀐지 얼마 안 된 무장이라 의아하다는 입장 반, 그래도 인노가 개성있는 무기라 만족스럽다는 의견 반이다. 좀 논란이 되는 편. EX성능은 호불호. EX1차지가 무려 저스트판정이라 실패하면 얄짤없이 장전이 풀린다. 성능은 괜찮은데 성능대비 리스크가 좀 크다. 또한 난전 주력기로 쓸만한 차지5에도 EX기가 붙었는데 화살을 일정 시간마다 발사하는 차지인데 버튼입력으로 발사딜레이를 캔슬한다. 이건 저스트판정은 없지만 성능도 미묘하고 저스트판정이 풀리는 단점이 있다.

무쌍난무도 묘한데 무쌍1도 약한건 아닌데 저스트판정이 붙어있다. 공중난무는 일제사격인데 서서때의 케이스때문인지 유지는 안된다. 그나마 건진건 폭탄목우와 폭격기가 동시에 등장해서 적을 일섬하는 무쌍2. 또한 인노 컨셉에 맞춰서 각성난무도 모션변경됨에 따라 너프아닌 너프를 받았다. 그래도 엠파이어스 추가난무라 쓸만은 한 편.

EX화 되면서 바뀐 운영법은 다음과 같다. 본래 출시 당시에도 평타 커버력이 최악을 달리는 것은 같았기 때문에 되도록이면 화살 3연타를 날리는 점프어택을 적극적으로 활용하게 된다. 공중경직이야 전신 천품이므로 깔끔하게 무시 가능. 다만 이번에 추가된 EX1차지 덕분에 지상 차지도 상당히 안정성을 얻었다. 비록 저스트를 얻어 모호하다고 상위에 기술하긴 했으나 성공하면 적을 상당수 날려버리기 때문에 상당한 범위커버가 가능하다. 또한 통상차지보다 자주쓰기 때문에 타이밍 익힐 시간이 넉넉한 편이기 때문에 의외로 익숙해지기 쉽다. 차지1EX와 점프어택 등으로 범위커버를 한 다음 안정적으로 고성능의 고타수 차지인 5차지와 6차지를 적극적으로 사용하면 상당히 좋다. 특이하게 대시 어택에 자연속성이 붙는 무기이므로 점프어택이 질리는 유저라면 대시 어택을 공격기로 써봐도 무방.

이외에도 VA가 5편의 차지강공격을 이식한 덕에 전방위를 커버하는 충격파와 함꼐 적을 띄우기 때문에 여차하면 회피용으로 VA를 난사해주자. 비록 약간의 후딜이 거슬리긴 하는데 후딜까지 무적 커버가 되므로 생각만큼 성능에 영향을 주진 않는다. 또한 폭발로 2타판정을 일으키는 카운터의 성능도 범위커버가 안정적이며 점프어택을 통해 의외로 기백파괴에도 최적화 되어있기 때문에 맹장전 이후에도 스톰러시를 쉽게 노릴 수 있는 장점이 있다.

전작 등장이후로 전혀 성능개선이 안된 평타 때문에 강캐급에는 들기 어렵지만 비슷한 시기에 출시된 나선노 처럼 기타 성능이 출중한 편에 속하는 덕분에 시스템을 적절하게 이해한 유저에겐 의외로 굴리기 쉬운 무기이다. 또한 적성화 작업 역시 이전에 화력에 비해 심심했던 월영이라는 것이 믿기지 않을 정도로 화려하게 개변한 덕에 어렵긴 해도 무장을 굴리는 맛은 일품.

여담으로 링크되어있는 첫번째 플레이 영상이 순수 플레이어 입력이라고 가정한다면 저 유저는 상당한 인노고수다.(,..) 저렇게 연속으로 많은 차지를 강화성공하는 것은 상당히 어려운데 조작자는 상당히 타이밍 어려운 차지들까지 아무렇지 않듯 다 성공해낸다.(...)

7 무쌍 오로치 시리즈

무쌍 오로치에선 4편 베이스인데, 차지계 빨을 받아도 너무 받았다. 그 모든 것은 차지 6에 있는데 속성이 여전히 2번 붙어서 이게 파워캐인지 테크닉캐인지 구분이 안갈 정도. 이것만 잘 써도 격난은 쉬움으로 느껴질 정도다. 그 외로 SP 기는 차지 1(단발차지)로 나가며, 제갈량에게 배운 기술인지 차지 5(4연차지)처럼 작은 구슬을 발사하는데 이게 몇 초간 지속된다. 깔아두기로는 좋으나 기 소비가 꽤 되므로 대난투에 더 특화된 시스템에는 차라리 EX 카운터로 기력을 쓰는 게 낫다. 하지만 EX 카운터도 만만치 않게 판정이 너무 안 좋은지라 주의하자. 후속편이라고 할 수도 있는 확장팩인 마왕재림에서는 대약화, 무엇보다 그녀의 초절정의 기술인 차지 6의 속성이 마지막 타 밖에 안들어가서 왠지 모르게 전작보다 심하게 약해진 느낌이 든다. 공격빈도가 높은 오로치 시리즈에서는 비룡은 필수적으로 장착하고 플레이하자. 안그래도 주력기를 차지 3, 차지 4로 먹고 살기에는 살짝 부족해보이지만 비룡으로 점프 차지를 이용해서 콤보 공격을 써보라는 코에이의 의도가 담겨져 있는 듯하다. 고작, 차지 6 때문에 이래저래 손해를 심하게 본 케이스. 성능이 좀 시들해졌지만 그래도 하위권은 아니다. 별개지만 플레이이어가 도쿠가와 이에야스으로 황월영를 패주 할 경우 퇴각대사가 그 무기 도대체 어떤 구조로 되어 있는 겁니까?라는 제4의 벽를 뛰어넘는 말을 한다.

무쌍 오로치 2에선 진삼 6 엠파이어즈 처럼 과를 들었고, 스피드 타입으로 바뀌었다. 다만 월포는 어디 안간다. 파워 타입이 아닌가 싶을 정도로 황당한 공격력이 인상깊다. 무쌍 난무가 서황과 비슷하게 단발로 앞을 내리찍는 공격인데 정말 강하다. 난격10이면 상상을 초월하는 공격력을 볼 수 있다. 또한 모션 중첩은 아니지만 기본공격과 차지도 서황과 비슷하다. 서황은 홀수 기본 공격으로 적을 잡아챌 수 있는데 월영은 차지로 적을 잡을 수 있다. 3차지 5차지는 우귀고 자시고 잡아서 잡을 수 있으며 2차지, 6차지등은 적을 끌어당기면서 기절시키기까지도 한다. 빈틈이 좀 크긴 한데, 스피드니까 캔슬 타이밍에 점프 캔슬을 하면 그만이다. 역시 월포마님은 어디 안 가셨다.

특별 관계 무장은 제갈량, 서황, 벤케이, 타케나카 한베에
  1. 한국판과 북미판 성우는 제이나 프라우드무어를 맡았다
  2. 맹장전의 열전모드에서 "호전차 실증전" 이라는 전투에서 호전차라는 병기를 개발한 월영이 오호대장군과 싸운다. 물론 실제로는 아군의 특성상 호전차는 유니크 얻을 때 지키는 정도고 실제로는 월영 실증전이라고들 한다.
  3. 한중 전투. 대화 내용은 대략 다음과 같다: 견희 曰 "남편이 병약해서 큰일이겠네?ㅋㅋㅋ" 월영 曰 "그래도 충의 하나는 제일이거든? 니 남편은 안 그런 거 같지만!"
  4. 축융은 그나마 노출(?)이 있는데다가 화끈한 면과 개성이 잘 들어내는 지라 비중이 적어도 아주 비인기는 아니였지만 월영은 이전 시리즈와 달리 여캐들 중에 갑옷만 껴입은 것 때문에 모에한 점이 없어서 여캐들 중에 가장 성의 없어보였다. 설정 존중? 다만, 타격감이 상당해서 공기화되는 건 면했다.
  5. 혹자는 "월영 + 여포 = 월포" 라는 별명을 얻기도 하였다. 흠좀무
  6. 중거리를 두면 무조건 차지 1을 쓰는 특성 때문이다. 게다가 이 시리즈는 대부분 차지계들이 옥 속성이 발동되는지라 얼리게면 당하는 쪽에서는 상당히 위험하다.
  7. 진삼 3때 과장된 소리가 일품이라면 진삼 4는 약간 현대식의 효과음이다. 그래서 전작보다 살짝 가볍다는 평이 있다. 특히, 무쌍난무 피니시시 쿵! 하는 소리, 진무쌍시 공격발동 중 화염 효과음 등.
  8. 얘는 그래도 눈꼽만큼 관련이 있는 게, 봉으로 땅을 내리치니 바위가 불쑥 튀어나오는 형태이기 때문. 물론, 굳이 봉이어야 할 당위성은 없다.
  9. 5번째에 등장하는 무기가 인노.