1 스킬
템플릿:메이플스토리/스킬을 참고해서 수정바랍니다.
1.1 모든 모드 공통 스킬
스킬레벨이 자동으로 오른다.
1.1.1 포커스 스피릿 (링크 스킬)
분류 | 패시브 |
마스터 레벨 | 3 |
설명 | 동물 정령의 가호를 받아서 신비한 힘이 쌓인다. |
효과 | 1 | 보스 공격 시 데미지 +4%, 크리티컬 확률 +4%, 최대 HP/MP: +3% |
2 | 보스 공격 시 데미지 +7%, 크리티컬 확률: +7%, 최대 HP/MP: +4%. |
3 | 보스 공격 시 데미지 +10%, 크리티컬 확률: +10%, 최대 HP/MP: +5%. |
S급 효과의 링크스킬.
보공과 크리율을 동시에 올려주기에 대다수의 캐릭터들에게 좋은 효과를 보일 수 있다. 거기에 캐릭터 카드는 방무. 이 때문에 대부분의 비테들은 만인의 링크셔틀로 전락하는 중이다.
곰 모드를 쓰는 비테 본인에 한해서는 미친 크리티컬 확률의 시발점인 스킬.
1.1.2 그로스 스퍼트(Growth Spurt)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
요구 레벨 | 60 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 30 | INT +60, LUK +30, 크리티컬 확률 +16%, 최대 HP +40%, 최대 MP: +16%, 보스 공격 시 데미지 +11%, 마법 공격력 +5%, 물/마 방어력 +2000, 모든 상태이상 저항과 속성 저항 +40% |
이 스킬은 다른 스킬들과 달리 독자적인 경험치 시스템이 있다. 몬스터를 죽일수록 스킬의 경험치가 채워지며 100%가 되면 레벨이 30이 될 때까지 레벨을 하나씩 올려준다.
무시 못할 능력치를 부여해준다. 스탯과 부스탯부터 시작해서 최대 체력과 방어력을 대폭 올려주고 보공, 마공에, 크리율도 모자라 속성 내성까지 40%나 올라간다. 비테의 공격과 방어에 지대한 역할을 하며 특히 체력 최대치와 내성이 크게 상승하기 때문에 생존력에도 큰 기여를 한다.
1.1.3 비스트 셉터 마스터리
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 40 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 10 | 셉터 마스터리 +70%, 마법 공격력 +50 |
흔한 마스터리 스킬. 스킬 포인트를 투자하지 않아도 되서 레벨업을 하다 보면 어느새 마스터하게 되어있다.
1.1.4 가디언 리프(Guardian Leap)
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 1 |
요구 레벨 | 없음 |
설명 | 점프 도중 점프키를 한번 더 눌렀을 경우 일정 거리를 뛴다. |
효과 | 1 | 마나 10 소비, 부가 설명 추가바람 |
마법사로선 최초의 더블점프류를 사용하는 직업이다. 다만 KMS에서는 플레임위자드가 먼저 더블점프를 사용하는 직업이다.
이동 거리는 전사의 워리어 리프보다도 약간 느린 편이지만 비테는 매 모드가 아닌 이상 이동 속도가 느려터졌기 때문에 좋든싫든 애용해야 한다.
1.1.5 크리터 설렉트 (Critter Select)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 1 |
요구 레벨 | 없음 |
설명 | 방향키를 이용하여 원하는 동물 모드로 변경한다. |
효과 | 1 | 방향키를 사용해 모드 변경. |
이 스킬을 이용해 4가지 동물 모드중 하나를 택해 전환할 수 있다. 하지만 스킬 포인트의 여유 문제로 대체적으로 2마리 밖에 쓸일이 없는데다 제논의 그것과는 달리 후딜이 존재해서 상당히 불편한 편. 설사 스킬 포인트를 하나도 투자하지 않은 동물이라도 그 동물 모드가 진입이 되기 때문에 실수로 스킬이 없는 동물 모드로 전환한다면 그냥 바보가 된다. 오용을 방지하기 위해 공격키와는 조금 떨어진 곳에 위치해두자.
하나의 동물 모드로 진입하면 타 동물의 패시브는 발동하지 않는다. 백호일때 곰의 체력증가가 안먹힌다.
1.1.6 메이플 가디언
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 30 |
요구 레벨 | 120 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 30 | 전 스텟 +15%, 마나 70 소비, 지속 시간 900초 |
비테판 메이플 용사. 차이점은 없지만 이 스킬 역시 캐릭터 레벨과 함께 상승하기 때문에 체감상 레벨 상승속도가 느리다. 비테의 얼마 없는 버프 중 하나이기도 하다.
1.1.7 비스트 리솔브 (Beastly Resolve)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 5 |
요구 레벨 | 150 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 5 | 마나 30 소비, 일부 상태이상 무시, 쿨타임 600 초 |
비테판 용사의 의지.
1.1.8 홈워드 바운드 (Homeward Bound)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 1 |
요구 레벨 | 없음 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 1 | Arboren Ferry로 귀환. 쿨타임 600 초 |
비테의 시작 마을로 텔레포트를 하는 스킬이며 설정상 매가 태워다준단다. 제논처럼 원하는 마을로 갈 수 없고 이곳에 있는 포탈은 마지막으로 있었던 마을로 텔레포트를 해주므로 실용성은 떨어지는 편.
1.2 곰 모드
자랑스러운 비테의 대 보스전 모드.
장점:
- 사냥도 매우 좋다.
- 비테 최강의 데미지
- 엄청난 크리율
- 스탠스
- 전사같은 방어력과 체력
단점:
1.2.1 퍼우 스와이프 (Paw Swipe)
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
요구 조건 | 없음 |
설명 | 다수의 적들에게 3번 공격한다. 공격키를 연타하면 사용할 수 있다. |
효과 | 20 | 마나 9 소비, 3번 공격하며 8마리의 몬스터에게 개당 1타의 데미지 400% |
곰 모드의 평타. X축 범위는 별 볼일 없지만 3번째 공격은 윗층과 아랫층을 때린다. 시전 속도가 느리기 때문에 육성 초반에는 표범의 스킬을 대신 쓰기도 한다. 후행 스킬로 공속이 올라가면 그나마 나아지지만 이거 하나만으로 사냥하기에는 불편한 편. 후방 판전이 존재하기 때문에 처음부터 곰 모드로 시작한다해도 공속을 빼면 큰 난점은 없다.
보스 주력기인 퓨리어스 스트라이크를 쓰려면 이 평타로 시작해야하는데 스턴이나 넉백 때문에 평타부터 다시 이어야 한다면 이 스킬의 공속을 한탄하게 될 거다.
1.2.2 마제스틱 트럼펫
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 14 |
선행 조건 | 곰 스킬트리에 7포인트 분배 |
설명 | 자연의 힘을 이용해 불을 지른다. 충격파에 맞은 적들에게 데미지를 준다. |
효과 | 20 | 마나 35 소비, 데미지 210%, 최대 10마리 공격, 지속시간 15 초, 쿨타임 6초 |
방귀를 뀌어서(...) 지형에 화염지대를 형성한다. 충격파 자체의 공격과 더불어 불 위에 있는 적들은 데미지를 입는다. 불길이 꺼지지 않은 상태에서 다시 쓰면 원래 있던 불길은 없어진다.
불의 데미지를 바라보고 쓰는 스킬. 사냥중에도 다른 공격이 닿지 않는 지형을 커버할 수가 있으며 보스전에서는 보조 화력으로 이용된다. 불길의 면적마다 피해를 주기 때문에 자쿰같이 덩치가 큰 고정형 보스에게는 폭딜을 선사할 수 있다. 다만 이 불은 공반을 무시하지 못하니 주의.
1.2.3 웰 페드 (Well Fed)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 19 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 15 이상 분배 |
설명 | 곰 모드에 있는 동안 최력 최대치와 INT가 증가한다. |
효과 | 10 | 최대 HP +50%, INT +50 |
이 스킬로 인해 비테는 곰 모드에 들어가면 더욱 단단해진다. 그렇다고 체력만 올리면 허전하니 INT는 덤.
1.2.4 덤 럭(Dumb Luck)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 25 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 24 이상 분배 |
설명 | 곰 모드에 있는동안 스탠스 확률과 방어력이 증가한다. |
효과 | 10 | 스탠스 +95%, 방어력 +150 |
법사 주제에 항시 스탠스 95%를 달고 다니게 된다. 5%가 빠진건 아쉽지만 웬만하면 밀쳐나는 일이 거의 없기 때문에 곰 모드에서 안정적으로 딜을 넣게해주는 스킬.
1.2.5 딥 브레스(Deep Breath)
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 31 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 39 이상 분배 |
설명 | 곰이 숨을 들이마셔서 적들은 끌어들인다. |
효과 | 10 | 마나 30 소비, 최대 8마리의 적을 450%로 공격 |
곰 모드의 리치를 감안한건지 끌격기가 있다. X축 사정거리가 화면에 나타나있는 전방 거리보다 길어서 육성 초반에는 훌륭한 사냥기로 쓰이기도 한다. 하지만 후딜이 제법 있으므로 이것 하나 난사한다고 사냥이 그렇게 빨라지지는 않는다. Y축은 미세하게나마 판정이 존재.
후에 훨씬 우월한 성능의 사냥기를 배우기 때문에 1만 찍고 버려지는 스킬.
1.2.6 포트 팔로우 업(Fort Follow-up)
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 39 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 47 이상 분배 |
설명 | 4번째 공격마다 리틀 포트가 나타나 추가 공격을 가한다. |
효과 | 20 | 매 4번째 공격마다 데미지 500%, 타수 1의 추가타. |
곰 모드의 파이널 어택. 하지만 4번째 공격이 아닌 이상 발동될 일이 없기 때문에 확률이 사실상 25% 밖에 되지 않는다. 다른 파이널 어택류 스킬에 비교하면 초라하기 그지 없다.
1.2.7 방어 무시(Defence ignorance)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 47 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 62 이상 분배 |
설명 | 곰 모드에 있는 동안 일정량의 몬스터 방어력을 무시하고 공격 속도가 승가한다. |
효과 | 15 | 방어 무시 30%, 공격 속도 +2 |
패시브로 방어 무시와 공격 속도가 딸려오는 좋은 스킬. 이 스킬을 배우면 퍼우 스와이프의 느린 공속이 조금 나아지기 시작한다.
1.2.8 퓨리어스 스트라이크(Furious Strikes)
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 25 |
요구 레벨 | 54 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 73 이상 분배 |
설명 | 퍼우 스와이프를 4번 사용하면 발동하며 몬스터에게 다수의 공격을 가한다. |
효과 | 25 | 마나 32 소비 최대 8 마리의 몬스터를 225%의 데미지로 네 번 공격. 퍼우 스와이프 데미지 50% 상승. |
비테의 보스전 주력기. 포트가 뿅망치 두 개를 들고 마구마구 때린다. 속사류처럼 보이지만 연타를 하지 않으면 유지가 안되며 매크로 방지 차원으로 공격이 멈추기 때문에 쓰다 멈추면 재사용을 해줘야 한다. 후방 판정도 꽤 후한 편이며 시전 중에 소비 아이템을 사용할 수 있다. 그리고 그렇게 보이지는 않지만 공속에도 영향을 받는다.
폭풍의 시같은 속사류보단 퍼뎀이 떨어지지만 그래도 준수한 편.
1.2.9 베어 스트랭스 (Bear Strength)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 63 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 93 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 크리율 +60%, 최소 크리티컬 데미지 +40%, 최대 크리티컬 데미지 +40%, 마법 공격력 +15 |
1.2.10 릴리 딥 브리스(Really Deep Breath)
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 70 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 105 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 70 소비, 최대 10마리의 몬스터를 670%로 공격 |
1.2.11 릴 포트(Li'l Fort)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 76 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 120 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 마나 46 소비, 데미지 1900%, 지속시간 60초 |
1.2.12 포트 더 브레이브(Fort the Brave)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 82 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 130 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마법 공격력 +10% |
마공을 퍼센트로 올려줘서 곰 모드의 데미지 상승에 큰 기여를 한다.
특이한 점이라면 이 스킬은 홀수 레벨마다 1%의 수치가 상승한다. 19를 찍으면 마공 상승이 10%다. 그러므로 마스터 할 필요 없이 마지막 스킬 포인트는 빼 두자.
1.2.13 베어 어썰트
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 90 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 140 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 62 소비, 데미지 +35%, 크리율 +17%, 최소 크리티컬 데미지 +10%, 모든 곰 스킬의 최대 공격 타겟 수가 1이 된다, 지속시간 60초, 쿨타임 120초 패시브 효과: 최대 HP/MP +20%, 물마방 +100%, 방어무시 +20% |
1.2.14 피쉬 슬랩(Fishy Slap)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 25 |
요구 레벨 | 98 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 155 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 25 | 마나 20 소비, 450% 데미지로 최대 8마리 공격, 지속시간 13초, 쿨타임 10초 |
1.2.15 베어 리본(Bear Reborn)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 105 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 175 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 10 | 부활, 쿨타임 1800초, 부활 후 무적 시간 10초 |
1.2.16 빌로잉 트럼펫(Billowing Trumpet)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 109 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 183 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 마법 공격력 +30, 마제스틱 트렘펫 데미지 +140% |
1.2.17 밥상 뒤집기
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 114 |
선행 조건 | 곰 트리에 스킬포인트 190 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 10 | 마나 300 소비, 데미지 450%, 7번 공격, 최대 몬스터 수: 15, 쿨타임 15 초 |
1.3 표범 모드
비테의 사냥모드...라고 내놨는데 다들 베어 모드 쓴다.
장점:
- 사냥터에서의 기동성
- 좋은 다수 사냥( 몹들이 한 방에 처리될때)
- 많은 타수
단점:
- 노딜
- 좋은 기동성의 이면: 모든 스킬이 움직이는 스킬이다. 단 한 스킬도 안 움직이는 스킬이 없다. 위로 솟고 아래로 찍고 쓸고 들이박고... 따라서 단 한방에 몹을 처리해야 최고의 효율을 보일 수 있다.
1.3.1 표범의 발바닥(Leopard's Paw)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 10 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 0 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 데미지 160%, 최대 타겟 수: 8마리, 공격횟수 2회, 두번째 타격 때 마나 9 소비 |
1.3.2 썬더 대시
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 15 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 9 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 10 소비, 데미지 155%, 공격횟수 2, 최대 타겟 수 8, 쿨타임 5초 |
1.3.3 레오파드 하이드
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 21 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬 포인트 18 이상 분배 |
설명 | 일정 확률로 공격할 때마다 최대 10%의 HP를 회복한다. |
효과 | 15 | 발동 확률 40%, HP 8% 회복 |
1.3.4 레오파드 파운스(Leopard's Pounce)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 27 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 27 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나30 소비, 데미지 210%, 공격횟수: 4회, 최대 타겟 수: 8 |
1.3.5 리플링 펠린 머슬(Rippling Feline Muscles)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 35 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 39 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 마법 공격력 +25, 인트 +25, 스피드 +35, 점프 +6 |
1.3.6 마초 댄스
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 41 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 48 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 20 소비, 데미지 240%, 공격횟수: 3회, 최대 타겟 수: 8 |
1.3.7 마초 슬램
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 49 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 60 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나20 소비, 데미지 300%, 공격횟수: 3회, 최대 타겟 수: 8 |
1.3.8 브로 어택(Bro Attack)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 57 |
선행 조건 | 표범 이상 분배 |
설명 | 일정 확률로 아기 표범을 소환해 추가 데미지를 입힌다. 보스와 몇몇 몬스터들에게는 효과가 없다. |
효과 | 15 | 마나 120 소비, 아기 표범 데미지 550%, 소환 확률 15%, 버프 지속시간 150초, 아기 표범 지속시간 40초 |
1.3.9 표범의 포효(Leopard's Roar)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 67 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 87 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 30 소비, 최대 타겟 수: 10, 데미지 325%, 공격 횟수: 2, 표범의 발바닥과 레오파드 파운스의 데미지: +11%, 최대 타겟 수: +3 |
1.3.10 썬더 트레일
| 액티브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 73 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 96 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 분신의 데미지 130%, 최대 타겟 수 10, 지속시간 3초, 공격횟수 2 |
1.3.11 마초 인카네이트(Macho Incarnate)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 80 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 107 이상 분배 |
설명 | 마초 슬램 후 라이가 그의 진정한 모습을 드러내며 근처의 적들에게 데미지와 스턴을 줍니다. 또한 마초 슬램과 마초 댄스의 타겟 수와 데미지를 상향시킵니다. |
효과 | 20 | 데미지 850%, 최대 타겟 수: 8, 지속시간 4초, 공격 횟수: 1.스턴 확률: 100%, 마초 댄스와 마초 슬램의 타겟 수: +3, 데미지 +11% |
1.3.12 쓰리포인트 파운스
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 86 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 116 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 130 소비, 데미지 385%, 공격횟수 3, 최대 타겟 수 10, 쿨타임 2 초 |
1.3.13 어드밴스드 썬더 대시
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 91 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 123 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 20 | 마나 112 소비, 데미지 355%, 공격횟수 4, 최대 타겟 수 10, 쿨타임 2 초 |
1.3.14 데들리 펭(Deadly Fangs)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 95 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 129 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 즉사 확률 4%, 마법 공격력 +30 |
1.3.15 리썰 라이(Lethal Lai)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 101 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 138 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 표범의 발바닥, 레오파드 파운스, 표범의 포효, 마초 댄스, 마초 슬램, 썬더 대시 데미지: +9%, 최대 타겟 수: +4, 방어무시 +30% |
1.3.16 레오파드 리플렉스(Leopard Reflexes)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 108 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 149 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 10 | 공격 속도 증가, 마법 공격력 +6%, 정확도 +450, 회피 +400, 방어무시 +60% |
1.3.17 파티 타임
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 116 |
선행 조건 | 표범 트리에 스킬포인트 190 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 10 | 마나 300 소비, 데미지 450%, 공격횟수 7, 최대 타겟 수 15, 쿨타임 15초 |
1.4 매 모드
장점:
단점:
코볼트 퀘를 끝내고, 배를 타고 오던 도중 거대 문어를 만나 배가 망가졋을때, 카이린이 구해준다.
이후, 새 모드가 가능해진다. 보통 30렙
1.4.1 포메이션 어택
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 30 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 0 이상 분배 |
설명 | 엔젤릭 버스터의 기본기와 거의 동일한 기술. 새 모드일때 기본기로 나가는것. 엔버처럼 이동하면서 사격되며 약간 상,하각이 있다. |
효과 | 10 | 데미지 70%, 최대 타겟 수: 3, 공격횟수: 1 |
1.4.2 스카이 워크
| 액티브 |
마스터 레벨 | 5 |
요구 레벨 | 30 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 0 이상 분배 |
설명 | 쉽게 생각하면 도적의 더블리프트 같은 스킬. 점프후 대시하는데 도중에 한번더 된다. |
효과 | 5 | 마나 13 소비, 점프 후 두 번 더 점프가 가능하다. |
1.4.3 버티컬 드래프트
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 33 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 8 이상 분배 |
설명 | 위 방향키를 두 번 눌러 더 높은 높이로 점프한다. |
효과 | 10 | 점프: 1650 |
1.4.4 이카 익스프레스
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 37 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 14 이상 분배 |
설명 | 가장 가까운 마을로 포탈을 연다. 파티원도 사용가능하다. |
효과 | 10 | 포탈 지속시간 200초, 쿨타임 200초 |
1.4.5 비행
| 액티브 |
마스터 레벨 | 30 |
요구 레벨 | 43 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 20 이상 분배 |
설명 | 커맨드: 위 방향키를 누르고 점프키를 누르면 비행. 아래 키를 누르고 점프를 누르면 착지. |
효과 | 30 | 비행 지속시간 40초, 쿨타임 48초 |
1.4.6 호크 플럭(Hawk Flock)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 48 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 27 이상 분배 |
설명 | 매 모드일때, 전체 파티원의 이동 속도를 증가시킨다. |
효과 | 15 | 마나 25 소비, 지속시간 150초, 스피드 +30, 점프 +15 패시브 효과: 최대 이동속도 +15 |
1.4.7 맥스 모빌리티
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 52 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 40 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 명중률 +270, 회피 +270, 이동속도 +50, 점프 +4, 최대 이동속도 +21 |
1.4.8 디펜시브 포메이션
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 30 |
요구 레벨 | 62 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 50 이상 분배 |
설명 | |
효과 | 30 | 데미지 35%, 최대 타격 수 2 |
1.4.9 이카 글라이더
| 액티브 |
마스터 레벨 | 1 |
요구 레벨 | 65 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 70 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 1 | 글라이드: 점프 후 점프키를 누르고 있는다. |
1.4.10 페더 클록(Feather Cloak)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 72 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 71 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 점프 +4, 명중률 +300 |
1.4.11 리그룹
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 78 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 81 이상 분배 |
설명 | 레벨 9가 넘고 자신의 채널에 있는 파티원 중 아무나 자신이 있는 장소로 소환한다. |
효과 | 10 | 파티원 소환, 마나 60 소비, 쿨타임 600초 |
1.4.12 랩터 탈론(Raptor Talons)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 83 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 82 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 버프 효과: 마나 200 소비, 지속시간 30초, 마법 공격력 +60, 쿨타임 30초. 패시브 효과: 출혈 확률 70%, 출혈 데미지 초당 190%, 출혈 지속시간 6초 |
1.4.13 베이비 봄버(Baby Bombers)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 30 |
요구 레벨 | 88 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 103 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 30 | 마나 121 소비, 데미지 240%, 공격횟수 1, 최대 타겟 수 9 |
1.4.14 버드즈 아이뷰(Bird's Eye View)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 94 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 126 이상 분배 |
설명 | 이카가 예리한 눈으로 근처 파티원들의 치명율, 물리 방어, 마법 방어, 명중률, 그리고 회피율을 증가시킵니다. |
효과 | 15 | 마나 300 소비, 지속시간 450초, 치명율 +8%, 물리 방어 +375, 마법 방어 +375, 명중률 +225, 회피율 +225 |
1.4.15 베테랑 포메이션
| 패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
요구 레벨 | 99 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 137 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 30 | 포메이션 공격 데미지 +61% |
1.4.16 날카로운 부리(Razor Beak)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 104 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 145 이상 분배 |
설명 | 이카의 부리가 매우 날카로워져 전체 파티의 공격력이 상승합니다. |
효과 | 15 | 마나 22 소비, 물리 공격력 +22, 마법 공격력 +22, 지속시간 120초 |
1.4.17 페더 부츠
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 110 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 150 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 15 | 이동속도 +45 |
1.4.18 토네이도 플라이트(Tornado Flight)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 118 |
선행 조건 | 매 트리에 스킬포인트 170 이상 분배 |
설명 | 추가바람 |
효과 | 10 | 마나 42 소비, 최대 타겟 수: 8, 데미지 235%, 스킬 키를 누른 상태에서 방향키 사용, 최대 사거리: 350, 쿨타임 25초 |
1.5 고양이 모드
장점:
단점:
1.5.1 프랜드 런처(Friend Launcher)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 50 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 0 이상 분배 |
설명 | 자신의 네 가디언들을 던져 총 4명의 적을 4번 공격 |
효과 | 10 | 데미지 450% |
1.5.2 캣 위트(Cat Wit)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 50 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 0 이상 분배 |
설명 | |
효과 | 10 | 인트 +80 |
1.5.3 키티 배틀 스쿼드(Kitty Battle squad)
| 패시브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 53 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 8 이상 분배 |
설명 | 고양이 모드일때, 파티원들의 공격력과 마법 공격력을 향상시킨다. |
효과 | 15 | 공격력/마공 + 25 |
1.5.4 키티 트릿츠(Kitty Treats)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 56 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 15 이상 분배 |
설명 | 고양이 모드일때, 같은 맵에 있는 파티원들의 최대 체력과 마나를 향상시킨다. |
효과 | 15 | 최대 HP +625, 최대 MP +625 |
1.5.5 최고 출력이다냥(Purr-powered)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 61 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 27 이상 분배 |
설명 | 4초마다 체력과 마나를 회복하고 스탠스 확률을 올려준다. |
효과 | 10 | 스탠스 확률 +30%, 체력 회복: 4초마다 100, 마나 회복: 4초마다 100 |
1.5.6 스틱 포우(Stick Paws)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 66 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 39 이상 분배 |
설명 | 모든 파티원의 아이템 드롭 확률을 상승시킨다. |
효과 | 20 | 아이템 드롭 확률 +15% |
1.5.7 냥 힐!(Meow Heal)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 71 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 51 이상 분배 |
설명 | 많은 사랑을 쏴서 아군을 회복시킨다. |
효과 | 20 | 마나 소비: 46, 최대 수: 6, 체력회복: 15% |
1.5.8 캣츠 클로우(Cat's Claws)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 75 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 60 이상 분배 |
설명 | 모든 파티원의 치명율과 최소 크리티컬 데미지를 상승시킨다. |
효과 | 20 | 크리티컬 확률 +20%, 최소 크리티컬 데미지 +10% |
1.5.9 냥 큐어!!(Meow Cure)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 79 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 70 이상 분배 |
설명 | 근처에 있는 파티원의 상태이상과 마법 효과를 제거한다. |
효과 | 10 | 마나소비: 10, 상태이상과 마법효과 제거 확률: 100%, 쿨타임: 5 초 |
1.5.10 펄 존(Purr zone)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 84 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 83 이상 분배 |
설명 | 적에게 데미지를 주고 아군을 치료하는 사랑의 오오라를 만든다. |
효과 | 15 | 마나소비: MP 115, 최대 타겟 수: 8, 데미지: 560%, 친구들이 회복되는 체력: 200, 지속시간: 22 초, 쿨타임: 15 초 |
1.5.11 냥 카드!(Meow Card)
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 89 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 95 이상 분배 |
설명 | 아군에게 버프를 부여하는 카드를 랜덤으로 뽑는다. |
효과 | 20 | 마나소비: 0, 레드 카드 (데미지: +30%) 블루 카드( 방어: +200) 옐로 카드 (공격 속도: +2, 이동 속도: +20) 지속시간: 120 초, 쿨타임: 30 초 |
비스트테이머의 핵심 버프.
3가지 효과 중 하나를 랜덤으로 뽑아 파티 버프를 건다. 블루 카드는 그냥 별 볼일 없는 쓰레기지만 나머지 두 카드의 효과는 파격적이다. 레드 카드는 30% 뎀뻥을 붙여주고 엘로 카드는 공격 속도를 +2나 상승시켜 주는데, 이 버프의 공속증가는 최대 공속을 초과할 수 있다. 따라서 풀공속(2)에서 이 버프를 받으면 공속이 (0)이 된다. 파티의 화력을 비약적으로 상승시켜주며 고자본 파티에서는 컴뱃 오더스와 더불어 그야말로 최강의 버프.
또한 이걸 쓰고 곰 모드로 바꾸면 버프가 해제되지 않는다. 그러므로 냥 카드는 비테 개인의 화력에도 큰 영향을 미치므로 공격을 시작하기 전에 레드나 옐로를 기도하면서 쓰고 곰 모드로 바꾸자. 곰 모드의 핵심 버프인 비스트 퓨리는 냥 카드를 다시 걸려고 고양이 모드로 전환하면 해제되어 쿨타임이 끝날 때 까지 기다려야 하기 때문에 이 두 버프를 쓸 타이밍을 잘 맞추는 게 비테의 화력에 큰 공헌을 한다.
1.5.12 프랜드 런처 - 인핸서(Friend Launcher - Enhancer)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 93 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 104 이상 분배 |
설명 | 친구들을 조금 더 세게 던질 수 있게 한다. |
효과 | 15 | 프랜드 런처 데미지 +100% |
1.5.13 쥐잡이의 통찰력(Mouser's Insight)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 97 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 113 이상 분배 |
설명 | 근처에 있는 모든 파티원이 적의 방어를 무시할 수 있게 한다. |
효과 | 20 | 방어 무시 10% |
1.5.14 파이어 키티!(Fire Kitty!)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 102 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 125 이상 분배 |
설명 | 아비가 앞으로 구른다. 맞은 적은 일시적으로 방어가 낮아진다. |
효과 | 20 | 데미지 300%, 공격횟수 3, 최대 타겟 수 6, 적의 방어 -20% |
1.5.15 냥 리바이브!(Meow Revive)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 107 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 137 이상 분배 |
설명 | 아비가 위로의 힘으로 파티원을 부활시킵니다. |
효과 | 15 | 마나소비: 75, 일정거리 안에 있는 파티원 부활, 쿨타임: 750 초 |
1.5.16 냥 골드카드!(Meow Gold Card)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
요구 레벨 | 111 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 147 이상 분배 |
설명 | 냥 카드!에 골드 카드를 뽑을 확률을 추가합니다. 골드 카드는 나머지 세 카드의 효과를 모두 가지고 있습니다. |
효과 | 15 | 마나소비 75, 골드 카드 확률 30% |
1.5.17 아비의 친구들(Friends of Arby)
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
요구 레벨 | 115 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 160 이상 분배 |
설명 | 파티원이 받는 경험치를 높입니다. 홀리 심볼과 중첩될 경우, 가장 높은 확률을 가진 스킬만이 적용됩니다. |
효과 | 20 | 경험치 +30% |
1.5.18 캣츠 크래들 블리츠크리그(Cat's Cradle Blitzkrieg)
| 액티브 |
마스터 레벨 | 10 |
요구 레벨 | 120 |
선행 조건 | 고양이 트리에 스킬포인트 170 이상 분배 |
설명 | 파티원이 성공적으로 공격을 했을 경우, 일정 거리안의 모든 적들이 데미지를 입습니다. |
효과 | 10 | 해당 파티원의 공격력의 1000%, 타격 횟수 1, 지속시간 12초, 쿨타임 300초 |