카이저(메이플스토리)/스킬

메이플스토리의 직업별 스킬
전사 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열해적 계열초보자
계열
모험가히어로아크메이지(불,독)보우마스터나이트로드바이퍼초보자
팔라딘아크메이지(썬,콜)신궁섀도어캡틴
다크나이트비숍듀얼블레이드캐논슈터
시그너스
기사단
소울마스터플레임위자드윈드브레이커나이트워커스트라이커노블레스
미하일
영웅아란에반메르세데스팬텀은월
루미너스
레지스탕스블래스터배틀메이지와일드헌터메카닉시티즌
데몬슬레이어
데몬어벤져제논
노바카이저엔젤릭버스터
신의 아이제로
몬스터핑크빈
키네시스키네시스
해외 전용 직업의 스킬
전사 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열해적 계열초보자
계열
모험가용의 전인
제트
새벽의 진하야토칸나
숲의 아이비스트테이머

목차

1 개요

카이저의 스킬 사용법은 다른 직업군과 다른 편이다. 먼저 아란, 데몬슬레이어와 비슷한 드래곤 슬래시라는 일반 공격 스킬을 사용한 다음 모프 게이지를 채우기 위해 커맨드 스킬을 사용한다. 물론 일반 스킬을 사용하는 것도 가능하지만 커맨드 스킬을 활용하면 모프 게이지를 더 빨리 채울 수 있다. 모프 게이지를 다 채우게 되면 트랜스피규레이션 스킬 레벨이 올라가며 모습이 바뀌고 더 좋은 효과를 얻을 수 있다. 3차에 파이널 피규레이션 스킬을 사용하면 모프 게이지를 전부 사용하는 대신 카이저 전사로 각성하며 데미지, 크리티컬 확률, 이동속도, 공격속도, 스탠스 확률이 증가하고 스킬들도 강화된다.

2 카이저의 기본

2.1 트랜스피규레이션

파일:1JjHd.png패시브
마스터 레벨1
설명전투를 통해 모프 게이지를 채우면 모습을 바꾸고 더욱 강해진다.
효과11단계 : 공격속도 1단계, 이동속도 5, 점프력 10, 스탠스 확률 20%
2단계 : 공격속도 1단계, 이동속도 10, 점프력 20, 스탠스 확률 40% 증가

모프게이지가 올라갈수록 스킬 레벨이 상승하는 스킬로 스킬 레벨이 상승할 때마다 공격속도와 이동속도, 점프력, 스탠스 확률이 올라간다.

2.2 아이언 윌

파일:JwZCT.png패시브
마스터 레벨1
설명강철의 의지를 가진 카이저는 추가 체력을 갖는다.
효과2HP 15% 증가

카이저의 링크스킬. 레벨 120이전에는 HP를 10%증가 시켜주고, 120부터는 15% 증가시켜준다. 데몬어벤져가 좋아하는 링크 스킬이다.

2.3 리셔플스위치: 방어모드

파일:RxW4y.png액티브(버프)
마스터 레벨1
설명방어 모드로 전환한다. 공격모드와 동시에 사용할 수 없다. 전직 차수별로 강화 패시브 스킬이 있으며, 해당 스킬의 강화 수치는 중첩된다.
효과1방어력 100, HP 10% 증가

4차까지 꾸준하게 강화가 나오지만 카이저의 이 스킬을 포함한 자체 탱킹 능력이 좋다고 할 수 없고, 무엇보다도 이 게임은 공격이 최선의 방어인 메이플스토리다. 때문에 사실상 잘 쓰이지 않는다.

2.4 리셔플스위치: 공격모드

파일:XQXwN.png액티브(버프)
마스터 레벨1
설명공격 모드로 전환한다. 방어모드와 동시에 사용할 수 없다. 전직 차수별로 강화 패시브 스킬이 있으며, 해당 스킬의 강화 수치는 중첩된다.
효과1공격력 5, 크리티컬 발동 확률 3%, 보스 몬스터 데미지 3% 증가

만렙까지 주구장창 써야만 하는 스킬로 한 번 발동시키면 죽거나 게임 종료 전까지 계속 유지된다. 게임을 키면 반드시 잊지 말고 바로 켜주도록 하자. 강화 차수가 올라갈수록 데미지가 눈에 띄게 올라가는 걸 볼 수 있다.

2.5 버티컬 커넥트

파일:Jweyq.png액티브(즉발)
마스터 레벨1
설명하늘 높이 로프를 던져 빠르게 이동한다.
효과1올라가는 도중에 스킬키를 다시 누르면 캔슬가능

메카닉의 로켓 부스터랑 비슷한 스킬. 스킬 키나 점프 키를 다시 한 번 눌러서 올라가는 도중에 캔슬할 수 있다.

2.6 커맨드

파일:KpZo5.png패시브
마스터 레벨1
설명드래곤슬래시에 이어서 특정 공격 스킬을 발동시키고, 특별 효과를 받을 수 있다.
효과1더 많은 모프 게이지를 채울 수 있고 커맨드를 통해 발동시킨 공격 스킬과 다음에 사용하는 카이저 공격 스킬의 최종 데미지가 15% 증가된다.

아란처럼 평타에 커맨드를 넣는 느낌으로 쓰는 스킬. 방향키와 동시에 누른다기 보단 방향키를 살짝 먼저 눌러주는 것이 좋다. 모프게이지를 쌓기가 어려워진 현재 이 스킬을 적극 활용할 필요가 있다. 그게 귀찮더라도 윙비트 2개를 설치할때에는 꼭 커맨드를 이용하자.

3 1차

3.1 스킨 프로텍션

skill.61000003.icon.png패시브
마스터 레벨10
설명피부를 강화시켜 방어력을 영구적으로 증가시키고, 일정 확률로 밀려나지 않는 상태가 된다. 트랜스피규레이션의 스탠스 효과와 중첩된다.
효과10방어력 200 증가, 스탠스 확률 40% 증가

스탠스 때문에 마스터하는 스킬. 방어력은 쥐꼬리만큼 올려준다.

3.2 드래곤슬래시

skill.61001000.icon.png
액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명공격키를 연타하여 전방 다수의 적을 연속 공격한다. 최대 3타까지 공격 가능하며, 파이널 피규레이션 상태에서 기본 공격키로 사용할 수 있다.
효과201타 : 최대 8명의 적을 70%의 데미지로 3번 공격
2타 : 최대 6명의 적을 50%의 데미지로 5번 공격
3타 : 최대 6명의 적을 60%의 데미지로 5번 공격
카이저의 평타로 전방 넓은 공격 범위와 엄청난 타격 회수가 장점.데몬슬레이어의 데몬슬래시와 비슷한 스킬이다. 베는 방향에 따라 상단 및 하단 판정도 존재한다. 공격 사이사이 딜레이가 아예 없는 수준이라 평타로 딜을 해야하는 상황에선 죽어라 컨트롤 키만 연타하면 된다. 단, 컨트롤 키를 꾹 누르고 있으면 1타만 끊겨서 나간다. 평타임에도 불구하고 스킬로 취급되기 때문에 봉인 상태이상에 걸리면 일반적인 전사평타모션이 나간다.

3.3 더블 리프

Kaiser.61001002.effect.gif
Kaiser.61001002.png액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨15
설명점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 추가로 이동 속도와 최대 이동 속도를 영구히 증가시킨다.
효과15MP 10 소비, 일정거리 점프, 최대 이동 속도 20, 이동 속도 20 증가

요즘은 개나소나 갖고있는 카이저의 이동기

3.4 플레임 샷

Kaiser.61001101.ball.gif
Kaiser.61001101.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명전방 적에게 전사의 혼이 담긴 기운을 발사한다.
커맨드공격 + 커맨드
효과20MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 170% 데미지로 2번 공격

시전시 대사는 "햐압!", "이야압!"

가장 먼저 사용해 볼 수 있는 커맨드 스킬. 공격키를 누른 후 커맨드 스킬을 사용하면 된다. 범위도 괜찮고 무엇보다 공중에서도 쓸 수 있기 때문에 2차 전직 후에도 자주 이용하게 된다.

4 2차

4.1 방어모드 1차 강화

Kaiser.61100005.png패시브
마스터 레벨1
설명리셔플스위치: 방어모드 효과를 강화한다. 강화된 효과는 중첩된다.
효과1방어력 100 증가, HP 10% 추가 증가

여기까지 방어력 200, HP 20%씩 증가한다.

4.2 소드 마스터리

Kaiser.61100006.png패시브
마스터 레벨10
설명두손검의 숙련도를 증가시킨다.
효과10두손검 숙련도 50%만큼 증가

4.3 이너 블레이즈

Kaiser.61100007.png패시브
마스터 레벨10
설명영구적으로 힘과 HP가 증가한다.
효과10힘 20, HP 20% 증가

카이저판 피지컬 트레이닝으로 힘만 올라가지만 HP를 상승시킨다.[1] 3차의 어드밴스드 이너 블레이즈를 마스터하기 위한 필수 조건.

4.4 공격모드 1차 강화

Kaiser.61100008.png패시브
마스터 레벨1
설명리셔플스위치: 공격모드 효과를 추가로 강화한다. 강화된 효과는 중첩된다.
효과1공격력 10, 크리티컬 발동 확률 2%, 보스 몬스터 데미지 5% 추가 증가

여기까지 공격력 15, 크리티컬 확률 5%, 보스 몬스터 데미지 8%를 증가시켜준다.

4.5 드래곤슬래시 1차 강화

Kaiser.61100009.png패시브
마스터 레벨2
설명드래곤슬래시의 공격력을 강화한다.
효과2드래곤슬래시의 공격력을 40% 추가 강화
선행스킬드래곤슬래시 20레벨 이상

이 레벨엔 드래곤슬래시가 주력기이므로 빠르게 찍어주자.

4.6 윌 오브 소드

Kaiser.61101002.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명사용하고 있는 검을 3개 소환한다. 소환된 검은 궤적을 그리며 몬스터를 찾아가 타격한다.
효과20MP 30 소비, 장비중인 무기의 분신 3개 소환, 소환 후 한 번 더 스킬 사용 시 각각의 무기는 적에게 날아가 꽂히며 300%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기 시간 : 20초

시전대사 : "나아가라!", "더 소드!", "파멸의 힘을!"[2], 검의 의지를 보여주마!

검을 소환한 뒤 소환된 검을 날려 적을 공격한다. 검이 소환되어 있는 동안에도 다른 스킬의 사용이 가능하며 쿨타임은 검을 소환한 직후부터 돌아가기 시작한다. 즉 윌 오브 소드 시전 -> 쿨타임 동안 다른 스킬로 적 공격 -> 윌 오브 소드 공격 -> 윌 오브 소드 시전이 가능하다. 이름을 헷갈리는 경우가 있는데 월 오브 소드(Wall of Sword: 검의 벽)기 아니라 오브 소드(Will of Sword: 검의 의지)다. 오프닝 애니메이션에서도 '검의 의지'라는 대사가 있다. 참고로 이 스킬은 모프게이지 모으는데 도움이된다. 모프게이지 없을 때 써주면 1칸은 차올라준다.

여담으로 이 스킬을 켜놓은 상태로 변신한뒤 칼을 장비창에 뺀뒤 변신을 풀면 칼을 두르던 불꽃 잔상만 남아 떠다니는 재미있는 오류를 볼수 있다.

4.7 블레이즈 업

Kaiser.61101004.png액티브(버프)
마스터 레벨20
설명내면의 힘을 폭발시켜 일시적으로 공격력과 공격 속도를 증가시킨다.
효과20MP 30 소비, 240초간 공격력 20, 공격 속도 2 상승

시전대사 : "강해져.", "강해졌군."

카이저의 부스터 계열 버프 스킬. 타 직업의 부스터와 달리 마스터 레벨이 20인 대신 공격력도 상승시킨다.

4.8 임팩트 웨이브

Kaiser.61101100.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명지면에 칼을 꽂은 후 올려쳐 충격파를 날려 다수의 몬스터를 공격한다.
커맨드공격 + 공격 + 위 + 커맨드
효과20MP 17 소비, 250%의 데미지로 8명의 적에게 2번 공격

시전대사 : "받아라!", "샤앗!"

점프샷이 안된다. 고로 왠만하면 안쓴다.

4.9 피어스 러쉬

Kaiser.61101101.effect.gif

발동 이펙트

Kaiser.61101101.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명전방으로 빠르게 이동하여 다수의 몬스터를 밀어내며 공격한다. 공격당한 몬스터는 일정 확룰로 스턴 상태가 된다.
효과10MP 20 소비, 최대 12명의 적을 밀어내며 250%의 데미지로 공격, 공격받은 몬스터는 80% 확률로 2초 간 스턴

시전대사 : "돌진!", "돌격!"

카이저의 밀격기. 약간이지만 후방에도 판정이 있다. 피어스 러쉬와 임팩트 웨이브를 연이어서 사용하는게 사냥할 때 가장 효율이 좋다. 반응속도가 굉장히 빨라서 회피기로 사용하는 것도 가능하다..

5 3차

제대로된 공격기가 사실상 없다. 윙비트는 보스전에서는 좋지만 사냥용으로는 부적합하다. 반면에, 체인풀링은 사냥용으로는 매우 적합하지만 퍼뎀이 좋지 못하다. 그래서 체인풀링만 버려진다 고자본을 제외하고 대부분은 여전히 드래곤 슬래시로 사냥하게된다. 4차가 간절하다!!

5.1 방어모드 2차 강화

Kaiser.61110005.png패시브
마스터 레벨1
설명리셔플스위치: 방어모드 효과를 강화한다. 강화된 효과는 중첩된다.
효과1방어력 100, HP 10% 추가 증가
선행스킬방어모드 1차 강화 1레벨 이상

여기까지 방어력 300, HP 30%씩 증가한다.

5.2 셀프 리커버리

Kaiser.61110006.png패시브
마스터 레벨5
설명지속적으로 체력과 MP를 보충한다.
효과54초마다 HP/MP 5% 회복, 전투중에도 회복된다.

이 스킬이 있는한 MP포션은 1/1공격이 아닌 이상 거의 쓸 일이 없을 것이다. 애초에 카이저 스킬이 MP 소모가 그리 크지도 않고. 하지만 1/1 공격을 맞고도 MP 포션을 먼저 쓴다면...

5.3 어드밴스드 이너 블레이즈

Kaiser.61110007.png패시브
마스터 레벨10
설명영구적으로 힘과 HP를 더욱 증가시킨다.
효과10힘 30, HP 30% 증가
선행스킬이너 블레이즈 10레벨 이상

선행 스킬도 당연히 찍을 것이고 이것도 당연히 찍어줄 것인 스킬.

5.4 공격모드 2차 강화

Kaiser.61110010.png패시브
마스터 레벨1
설명리셔플스위치: 공격모드 효과를 추가로 강화한다. 강화된 효과는 중첩된다.
효과1공격력 15, 크리티컬 발동 확률 5%, 보스 몬스터 데미지 5% 추가 증가
선행스킬공격모드 1차 강화 1레벨 이상

여기까지 공격력 30, 크리티컬 확률 10%, 보스 몬스터 데미지 13%를 증가시켜준다.

5.5 드래곤슬래시 2차 강화

Kaiser.61110015.png패시브
마스터 레벨2
설명드래곤슬래시의 공격력을 강화한다.
효과2드래곤슬래시의 공격력을 70% 추가 강화
선행스킬드래곤슬래시 1차 강화 1레벨 이상

5.6 페트리파이드

Kaiser.61111002.png액티브(즉발)
마스터 레벨15
설명용의 화신을 소환하여 좌우의 몬스터를 끌어당겨서 슬로우를 걸고 데미지를 준다. 페트리파이드는 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과15MP 35 소비, 60초 간 용의 화신 소환, 8명의 적에게 400%의 데미지로 공격, 75% 확률로 3초 간 슬로우

전방에 작은 용의 머리(...)를 소환한다. 지속적으로 공격을 하며 주변의 몹들을 자신에게로 모아주는데, 몰이 사냥에선 은근히 좋은 성능이며 데미지도 약하지 않다. 자쿰이나 혼테일 같은 건물형 보스몹이 아닌 이상 보스몹까지 끌어온다! 참고로, 공격 반사 데미지를 무시한다.

5.7 리게인 스트렝스

Kaiser.61111003.effect.gif
Kaiser.61111003.png액티브(버프)
마스터 레벨20
설명일정시간 동안 상태이상과 모든 속성 공격에 내성을 갖는다. 추가로 상태이상에 걸린 몬스터에게 추가 공격을 한다.
효과20MP 40 소비, 240초간 상태이상 내성 60, 모든 속성 내성 60% 증가, 상태 이상에 걸린 몬스터를 공격할 때 최종데미지 25% 증가

시전시 대사는 "힘이 강해졌어!" 내성이 올라가는데 힘이 강해졌다고 한다

무려 상태이상의 내성이 60%이기 때문에 카이저가 상태이상에 잘 걸리지 않게 하는 주력 스킬. 그래도 걸리긴 걸리지만 60% 감소가 어디랴. 모든 속성 내성 60% 증가도 사냥에 굉장한 도움이 된다. 적을 추가 공격하는 부가효과는 카이저의 엄청난 공격 횟수에 가려 잘 보이지는 않으나 기가 슬래셔, 페트리파이드, 체인풀링, 피어스 러쉬 등으로 상태 이상을 걸기 비교적 쉬운 카이저에게 상당한 딜량 상승을 보여준다. 참고로, 윙비트에도 리게인 스트렝스가 발동하지만 타수 하나하나에 발동하지는 않는다.

5.8 카탈라이즈

Kaiser.61111004.png패시브
마스터 레벨20
설명용의 정수를 촉매로 하여 공격력을 극대화 한다.
효과20공격력 30% 증가

패치 전에는 버프 스킬이었다.

5.9 파이널 피규레이션

Kaiser.61111008.png액티브(버프)
마스터 레벨10
설명카이저 전사로 각성한다. 파이널 피규레이션 상태에서는 공격 무시 및 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있으며 파이널 피규레이션 스킬을 다시 사용하여 텔레포트 스킬을 사용 할 수 있다. 각성 상태가 종료될 때 모프 게이지를 모두 소모한다. 파이널 피규레이션 상태에서는 소환형이 아닌 소울 웨폰 스킬을 사용할 수 없다.
효과(3차)10MP 40 소비, 60초간 최종 데미지 10%, 크리티컬 확률 20%, 증가, 스탠스 확률 100%로 강화. 상대 몬스터의 공격 무시 버프나 공격 반사 버프를 무시
효과(4차 변경점)10최종 데미지 증가량 15%, 크리티컬 확률 증가량 40%로 증가
영웅의 현신! The 카이저!

카이저의 상징

카이저의 알파이자 오메가

이걸쓰면 맵의 이곳저곳으로 텔레포트하면서 몹을 학살해버리는 짓거리가 가능하다 카이저님이 미쳐 날뛰고 있습니다

단순 상위 옵션만 얻는데 그치는 무늬만 변신이였던 트랜스 피규레이션과 달리 크기부터 놀랍도록 탈바꿈 시키는 실질적 변신 스킬. 더블 점프와 커맨드 스킬을 사용하지 못하는 대신에 파피큐 스킬을 다시 눌러서 장거리 텔레포트를 할 수 있고 몇 몇 공격 스킬의 특성도 변하는 등 확실히 액션과 전략이 다소 변경된다.[3][4]

모프 게이지를 전부 소비하는 대신 데미지와 크리티컬 확률, 이동속도, 공격속도, 스탠스 확률이 증가하고 스킬들도 강화된다. 강화되는 스킬은 윌 오브 소드, 드래곤슬래시, 기가슬래셔, 블루 스트릭, 어드밴스드 윌 오브 소드로 윌 오브 소드 시리즈 스킬들은 각 검의 타수가 1씩 증가하고 드래곤 슬래시는 타겟 수가 10으로 증가하고 한 번만 눌러도 3타까지 한번에 공격한다. 기가 슬래셔는 데미지도 증가하고 타겟 수까지 3으로 늘어나는데 위용이 상당하다. 블루 스트릭도 타수가 1 증가한다.

변신 후 사용하는 스킬들은 변신 전에 비해서 후딜레이가 길어지기 때문에 공격 속도 증가가 체감이 잘 안되지만 보스를 포함한 모든 몬스터의 버프 무시,공격 무시, 공격 반사를 완전히 무시하고 데미지도 박힌다는 무시무시한 성능을 지니고있으니 상황에 따라서 애용해주면 좋다.

기가 슬래셔와 같이 사용한다면 묘하게 오라오라 러쉬를 날리는 느낌을 느낄수 있다. 거기에 공반을 상대로 쓰면 무다무다 러쉬를 겸하게 된다 카더라

다만 텔레포트가 사용이 불가능한 특정 공간에서는 사용하지 말자. 점프가 불가능한 파이널 피규레이션은 이동도 제대로 못해서 제대로 사용도 못해보고 꼼짝없이 변신이 풀릴 때까지 기다려야 하기 때문에 상당히 번거롭고 그동안 모은 게이지를 낭비한다.

5.10 윙비트

Kaiser.61111100.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수만큼 몬스터가 사망할 때까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.
커맨드공격 + 점프 + 커맨드
효과20MP 35 소비, 200%의 데미지로 40번 공격, 타격받은 몬스터에게 40% 확률로 슬로우
공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸한다. 윙비트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 최대 2개까지 존재할 수 있다.

시전시 대사는 "날려버려라!", "가랏!",가버렷!

옆동네 모 장님 검사도 쓴다 카더라
회오리를 앞으로 날린다. 이 스킬의 무서운 점은 2개까지 중복 소환 가능하다는 점. 한번에 여러 개의 회오리가 한 마리의 몬스터를 극딜하는 용도로 쓰이며, 다수의 몹들에게는 타격 횟수가 급속도로 소모된다는 점에 유의. 보스몹을 잡을 때에는 중간중간에 반드시 한 번씩 날려줘 3개의 회오리를 유지시켜주자. 딜 뿐만 아니라 모프 게이지 채우는 속도에도 고속화를 기여해준다. 시전 시간은 기가 슬래셔와 동일하지만[5] 기가 슬래셔는 계속해서 길게 사용할수있지만 윙 비트는 하나하나씩 넣어서 사용하기 때문에 시간이 좀 걸리는 단점이 있다. 후딜레이가 있어서 윙비트 연사 사이에 기가 슬래셔를 한번씩 섞어서 넣어주자. 패치 덕에 공반에 대한 위험이 사라졌으니 마음껏 써도 괜찮다.

회오리의 지속 시간은 10초이며 타격 주기는 0.3초인지라 주로, 사용하는 대상인 단일 몹에게는 실질적으로 40회가 아닌 약 33회 공격밖에 미치지 못하지만, 이 점은 지속 시간을 15초로 늘려주는 퍼시스트 하이퍼 강화를 통해서 완화가 가능하다.

테스피아 서버에 처음 출시되었을 때는 데미지 숫자가 400%, 또한 중복 소환 최대 개수가 무제한이라는 스펙을 달고 나왔는데, 400%란 숫자는 둘째 치더라도 무제한 중복이라는 점 때문에 오로지 윙비트만 난사하여 무한등비수열을 방불케 하는 매우 괴악하게 높은 DPM을 뽑아낼수 있었다.[6] 나중에는 2차 테스피아 패치로 데미지 300%, 최대 4개로 중복 소환 제한이 생김으로써 칼질을 당했고, 끝내 본섭으로 넘어와서는 데미지 200%, 최대 3개 중복으로 최후의 칼질을 당했다. 그래도 여전히 기가 슬래셔의 화력에 더욱 진가를 발휘시켜줄 유용한 스킬.

1:1 누적 데미지를 쌓을때 윙비트에도 의지하는 카이저이다 보니, 움직임이 매우 활발한[7] 루타비스 보스와 매그너스, 체력이 무식하게 높은 잡몹들을 소환해서 윙비트의 타격 횟수를 고속으로 소모시키는 상위 보스에서는 아예 윙비트를 봉인하거나 시전 주기가 매우 짧아져서 뎀딜 주입이 자주 끊기기 때문에 취약해지는 약점을 가지고있다. 이런 보스에서는 윙비트 없이도 어느정도 화력에 진가를 넣을수 있는 파이널 피규레이션 상태가 더욱 꿀같은 존재가 된다.

현재 커맨드로 사용하면 코어 강화의 적용을 받지 않는다. [8]

5.11 체인풀링

Kaiser.61111101.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명검기를 던져 몬스터를 관통하여 공격한 뒤 끌어온다.
효과20MP 30 소비, 전방 최대 8명의 적을 관통하고 당기면서 250%의 데미지로 2번 공격, 95%의 확률로 대상 스턴

자, 자! 이리로 왓!
스킬 설명이 상당히 고어하다.
혹시 이 분?

사거리가 정말 길기 때문에 맵 중앙에서 쓰면 끝까지 닿을 정도. 내가 저기까지 가긴 귀찮은데 몬스터가 보인다 싶으면 당겨버리자. 간혹 당겨지지 않는 경우가 있는데, 한 번 더 당겨주자(...) 하지만 몬스터는 이미 죽어 있겠지 시전시 대사는 "덤벼라" 참고로 이 대사만 매우 작게들리는데, 스킬 사운드 자체도 꽤 큰 편이고 몬스터가 맞을 경우 나는 소리도 작지 않기 때문. 듣고 싶다면 몹을 때리지말자."하앗!"이라는 대사도 있다.음?난 잘들리던데?여캐라그런가?
편하게 사냥하려면 체인 풀링으로 적을 끌어당기고 드래곤 슬래쉬나 윙비트로 처리하는 것이다. 적이 많이 모여있는 플랫폼이 많은 맵에서 특히 더 효과적이다. (드레이크, 로미오&줄리엣, 오르비스 하늘정원 등등)
후술할 소드 스트라이크의 성능이 영 미덥지 못하기 때문인지, 초고자본 유저들중에서는 이 스킬로 사냥하는 사람도 있다고 한다.

6 4차

한두개 스킬만 사용하고 나머지는 다 쩌리가 되는 다른 직업들과는 다르게 카이저는 4개나 되는 공격 기술이 전부 다 효율이 뛰어나기 때문에 고레벨이 되어서도 사냥과 보스전이 지루하지 않고 다양한 전투 방법을 구사할 수 있다. 하지만, 5차 전직 이후에는 강화한 스킬만 쓰겠지

6.1 어드밴스드 윌 오브 소드

Kaiser.61120007.png액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명윌 오브 소드 스킬을 강화한다. 사용하고 있는 검을 5개 소환하고, 소환된 검은 궤적을 그리며 몬스터를 찾아가 타격한다. 강화된 효과는 중첩된다. 추가로 영구히 공격력을 상승시킨다.
효과30MP 60 소비, 장비중인 무기의 분신 5개 소환, 소환 후 한 번 더 스킬 사용 시 각각의 무기는 적에게 날아가 꽂히며 400%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 : 10초
영구적으로 공격력 20 증가
파이널 피규레이션 : 공격횟수 1회 증가
선행스킬윌 오브 소드 20레벨 이상

뒤에 생기는 칼이 5개로 늘어난다.아쉽지만 제일 강력한 적을 홀딩하는 기능은 없다 있었다면 보스전 파티초대 필수 패시브로 공격력 상승이 붙어 있으므로 일찍 찍어주는 것도 좋다. 거의 장식용(...)으로 썼던 윌 오브 소드와 달리 어드밴스드 윌 오브 소드의 데미지를 자세히 보면 생각보다 강력한 스킬이라는 걸 알 수 있다. 특히 5개의 검이 모두 같은 몹한테 박힐 경우 마스터를 기준으로 400% 데미지로 20회 공격이라는 경이로운 수치가 나오며, 파이널 피규레이션을 켰다면 거기서 5타가 더 추가된다. 스킬키를 2번 눌러줘야 하는 귀찮음이 있지만 데미지 하나는 확실하다.[9] 마제스티 오브 카이저로 이 스킬을 3번까지 연사가 가능하니 이 스킬을 통해 순간적으로 무시무시한 화력을 뽑아내 보자.

6.2 방어모드 3차 강화

Kaiser.61120010.png패시브
마스터 레벨1
설명리셔플스위치: 방어모드 효과를 강화한다. 강화된 효과는 중첩된다.
효과1방어력 100, HP 10% 추가 증가
선행스킬방어모드 2차 강화 1레벨 이상

여기까지 방어력 400, HP 40%씩 증가한다.

6.3 언플린칭 커리지

Kaiser.61120011.png패시브
마스터 레벨30
설명몬스터의 방어율을 무시한다.
효과30몬스터 방어율 40% 무시

6.4 어드밴스드 소드 마스터리

Kaiser.61120012.png패시브
마스터 레벨30
설명두손검의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.
효과30두손검 계열 무기 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
선행스킬소드 마스터리 10레벨 이상

마스터리 스킬이 대부분 그러하듯 빨리 찍어주는 게 좋다. 공격력 상승에 크리 데미지 상승까지 붙은 완소 스킬.

6.5 공격모드 3차 강화

Kaiser.61120013.png패시브
마스터 레벨1
설명리셔플스위치: 공격모드 효과를 추가로 강화한다. 강화된 효과는 중첩된다.
효과0공격력 15, 크리티컬 발동 확률 10%, 보스 몬스터 데미지 5% 추가 증가
선행스킬공격모드 2차 강화 1레벨 이상

여기까지 공격력 45, 크리티컬 확률 20%, 보스 몬스터 데미지 18%를 증가시켜준다.

6.6 드래곤슬래시 3차 강화

Kaiser.61120020.png패시브
마스터 레벨6
설명드래곤슬래시의 공격력을 강화한다.
효과6드래곤슬래시의 공격력을 90% 추가 강화
선행스킬드래곤슬래시 2차 강화 1레벨 이상

이제는 스공보다 평타 데미지 숫자가 높게 뜰 것이다. 하지만 이제, 이걸 쓸 일은 없겠지

6.7 로버스트 아머

Kaiser.61121009.effect.gif Kaiser.61121009.affected.gif
Kaiser.61121009.png액티브(버프)
마스터 레벨20
설명몬스터의 공격으로부터 본인과 파티원의 피해효과를 감소시킨다.
효과20MP 60 소비, 240초간 피해효과 감소 30%, 파티원 피해효과 감소 10%

시전시 대사는 "카이저의 힘.", "카이저의 힘으로."

피해를 감소시키는 버프 스킬. 데미지를 많이 줄여주지만 다른 스킬들에게 우선순위에서 밀려 일찌감치 찍지는 않는 편. 여기에 초반 SP 투자할 바에는 포션 하나 더 쓰고 말어!

6.8 기가 슬래셔

Kaiser.61121100.effect.gif
Kaiser.61121100.png액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.
커맨드공격 + 스킬
효과30MP 50 소비, 1명의 적을 330% 데미지로 9번 공격
파이널 피규레이션 : MP 60 소비, 3명의 적을 330% 데미지로 11번 공격

시전시 대사는 "베어주마!", "사라져버려."

카이저의 대 보스전 결전병기.

윙비트를 섞으면서 스킬 단축키를 꾹 누르고 있으면 왠만한 속사스킬 부럽지 않은 타수를 보여주고[10] 어드벤드스 윌 오브 소드와 같이 사용한다면 짧은 시간 안에 강력한 데미지를 줄 수 있다. 맞은 적은 슬로우에 걸리기 때문에 리게인 스트렝스의 추가 공격 효과로 인해 사실상 매 스킬 사용에 200% 데미지로 2대를 더 때리는 셈이다. 하이퍼 스킬로 강화시키면 타격수를 1회 증가시킬 수 있고 데미지 20% 증가까지 가능하다. 단일 대상 공격 기술류의 완소 기술. [11]

변신 후에는 타겟 수가 3으로 증가하며 썩 괜찮은 사냥기로 이용 가능하고 소리가 찰져서 은근히 중독성 있는 스킬이지만[12] 후딜레이가 조금 생긴다는 점이 아쉽다.

현재는, 스킬 강화레벨이 20이상일 때 타겟 수가 1이 증가하게 되어[13] 변신 폼일때 폭발 데미지가 강화코어의 적용을 받지 못하는 소드 스트라이크를 대신하여, 사냥 시에도 활용도가 점점 올라가고 있는 추세이다.

6.9 블루 스트릭

Kaiser.61121102.png액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명빠르게 이동하며 몬스터를 공격한다.
커맨드공격 + ← + 커맨드
효과30MP 50 소비, 최대 12명의 적을 550% 데미지로 4번 공격
파이널 피규레이션 : MP 60 소비, 12명의 적을 550% 데미지로 5번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가
재사용 대기시간 : 5초

시전시 대사는 "넌 날 이길수는 없다!", "흐아아아아앗!"

전방으로 땅을 훑듯이 멀리 전진한다. 전진거리가 꽤 길고 사용 전후에 무적시간이 꽤 있으므로 사냥터에서 지나가긴 해야하는데 몹한테 맞기 싫으면 긁어주자.하지만 보스전 회피용으로 쓰기엔 뭔가가 많이 부족하다. 데미지가 상당히 쏠쏠한 편. 커맨드로 사용시엔 연속사용 가능 또한 커맨드로 좌우로 마구 움직이면 맞질 않는다.... 참고로 이 스킬을 사용한 다음에 소드 스트라이크를 바로 연계해서 쓸 수 있다. 덕분에 평지에서는 이 스킬과 소드 스트라이크로 폭풍같은 사냥속도를 보여줄수있다. 소드 스트라이크로 죽지않은 잡몹은 덤으로 처리해준다.

6.10 소드 스트라이크

Kaiser.61121104.effect.gif

발동 이펙트

Kaiser.61121116.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명여러 개의 검을 소환하여 바닥에 내려꽂으면서 적을 공격한다. 바닥에 꽂힌 검들은 폭발하여 추가 데미지를 준다.
효과20MP 45 소비, 최대 12명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 추가로 검들이 폭발하면서 12명의 적을 225% 데미지로 4번 추가 공격

시전시 대사는 "자, 간다!", "차앗!"

기가 슬래셔가 보스전 전용스킬이라면 이 스킬은 사냥 전용스킬. 하늘에서 6개의 검이 내려와 꽂힌 뒤 폭발한다.[14] 스킬 설명에서 12체 타격이라고 되어 있어 좋아 보이지만 실 성능은 영 좋지 않다. 스킬 이펙트를 보면 알 수 있듯이 X축 범위가 워낙 좁아서 12체는 고사하고 4마리 맞추는 것도 힘들다. 대신 검이 꽤 높이서 떨어지기 때문에 자신보다 꽤 높은 위치에 있는 적까지도 맞는다. 레이저 쏘는 매그너스 저격용으로 이용하기도. 단, 이 경우 폭발 데미지는 안들어갈 확률이 높다. 데미지도 쏠쏠하기 때문에 [15]몰려있는 몬스터를 처리하는데는 그만인 스킬.

다만, 가끔 폭발이 안 일어나 폭발데미지가 들어가지 않는 심각한 오류가 있다. 더불어, 현재 변신 시 폭발데미지가 코어 강화의 적용을 받지 않는 오류가 추가되었다. 변신하고 나서는 그냥 기가 슬래셔로 사냥하자.

6.11 인퍼널 브레스

Kaiser.61120018.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명고대의 용을 불러내서 화염을 쏟아내 강력한 공격을 하고 화염 불길에 남아 있는 몬스터는 지속적으로 데미지를 받는다.
효과20MP 70 소비, 최대 15명의 적에게 300% 데미지로 8번 공격 후 지속 데미지
재사용 대기 시간 : 20초

시전시 대사는 "모조리 태워주마!", "모두 태워버리자!"

FUS RO DAH!의 화속성 버전이라 카더라 소이탄

전방 넓은 범위에 불을 뿌린다. 불을 뿌린 후 남는 장판 데미지도 쏠쏠하므로 보스 등을 잡을 시엔 미리 써주자(그냥장판). 대체로 쿨타임 붙은 공격스킬들의 공통점으로 이 스킬 또한 사용하면 모프게이지가 다량으로 차오른다.프로미넌스만 빼고 2015년 6월 패치로 화염의 지속 피해가 공격 반사를 무시하게 되었다.

6.12 노바의 용사

6.13 노바 용사의 의지

7 5차 스킬: V 매트릭스

7.1 오라 웨폰 (전사 공통)

http://image.fileslink.com/257e2c888369d6/오라웨폰.PNG액티브(버프)
마스터 레벨50
설명생명력의 일부를 무기에 부여하여 강력한 힘을 얻는다.
효과50HP 10% 소비, 80초간 몬스터 방어율 무시 20%, 최종 데미지 15% 증가, 5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 해당 스킬 100%의 데미지로 최대 10명을 사용한 스킬의 공격 횟수로 공격하는 오라 파동 발사
재사용 대기시간 : 120초

7.2 가디언 오브 노바

파일:가디언오브노바.png액티브(버프)
마스터 레벨25
설명고대 카이저들의 영혼을 소환하여 함께 싸운다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과25MP 500 소비, 80초간 고대 카이저 3명을 소환, 소환된 카이저들은 자신의 주변 일정 범위를 벗어나지 않음. 소환된 고대 카이저가 존재할 때, 자신이 있는 위치를 기준으로 재소환, 재소환은 15초마다 1번 가능
6대 카이저 : 최대 10명의 적을 600%로 4번 공격
15대 카이저 : 최대 10명의 적을 400%로 6번 공격
27대 카이저 : 최대 10명의 적을 2450%로 1번 공격
재사용 대기시간 : 120초

보스 사냥능력에 비해 빈약한 사냥 능력을 가지고 있던 카이저에게는 가뭄의 단비와 같은 스킬
이제 캡틴을 육성할 이유가 생겼다.

평범한 조상님 소환(...)스킬. 각 카이저마다 퍼댐 합은 모두 2400%.27대는 2450퍼 맥댐에 가로막혔다면 15대 카이저의 효율이 갑이었겠지만 V 패치는 맥댐을 100억으로 풀어버리는지라... 소환수라고 해서 소울 소환수 등을 생각하면 큰 오산이다. 사냥 능력이 굉장히 중요해진 현재 메타에서는, 카이저의 부족한 사냥능력을 메꿔줌과 동시에 보스 사냥시에도 추가 딜을 뽑을 수 있는 매우 강력한 스킬이라는 평이 대부분이다.[16] 다만 조상님이 한두 명씩 안나오거나, 아예 한 명도 안나오는(...) 오류가 있는게 단점. 물론 쿨타임이 돌고있어도 15초 뒤에 재소환이 가능한 스킬이기 때문에, 딜로스는 미미한 편이다.

8 하이퍼 스킬

8.1 패시브 스킬

8.1.1 기가 슬래셔-리인포스

skill.61120043.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한143
설명기가 슬래셔의 데미지를 증가시킨다.
효과1데미지 20% 증가

8.1.2 기가 슬래셔-퍼시스트

skill.61120044.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한162
설명기가 슬래셔의 슬로우 지속 시간을 증가시킨다.
효과1지속시간 5초 증가

거의 존재 의의가 없는 스킬 하이퍼 뭐 찍을지 고민하지 말고 찍으라는 배려다

8.1.3 기가 슬래셔-보너스 어택

skill.61120045.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한183
설명기가 슬래셔의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과1공격 횟수 1 증가

8.1.4 인퍼널 브레스-리인포스

skill.61120046.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한149
설명인퍼널 브레스의 데미지를 증가시킨다.
효과1데미지 20% 증가

8.1.5 인퍼널 브레스-타일 퍼시스트

skill.61120047.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한168
설명인퍼널 브레스로 깔리는 화염의 지속시간을 증가시킨다.
효과1화염의 지속시간 10초 증가

8.1.6 인퍼널 브레스-타일 리인포스

skill.61120048.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한189
설명인퍼널 브레스로 깔리는 화염의 데미지를 증가시킨다.
효과1화염의 데미지 20% 증가

8.1.7 윙비트-리인포스

skill.61120049.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한155
설명윙비트의 데미지를 증가시킨다.
효과1데미지 20% 증가

8.1.8 윙비트-퍼시스트

skill.61120050.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한177
설명윙비트의 지속시간을 증가시킨다.
효과1지속시간 5초 증가

기존 최대 10초 지속이였던 회오리가 15초 지속으로 연장된다. 그런데 회오리의 타격 주기가 0.3초라는 점인 관계로 계산을 하면 단일 몹만 쳐도 15초가 채 걸리기 전에 40회 공격을 모두 소모해 사라져 버린다(...)

8.1.9 윙비트-엑스트라 어택

skill.61120051.icon.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한195
설명윙비트의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과1공격 횟수 8 증가

기존 최대 40회 공격이였던 회오리가 48회 공격으로 연장된다. 48회 타격하는데 걸리는 시간이 거의 15초에 육박함으로써, 퍼시스트와 같이 찍었을 경우 드디어 비로소 단일 대상만 치는 경우의 기준으로 지속 시간과 타격 횟수가 서로 상성이 잘 맞는 윙비트를 맞이하게 될 것이다(...). 여기서 언급되는 두 강화 스킬은 총체적으로 회오리의 수명을 연장시키는 스킬로, 딱히 윙비트가 쿨타임이 붙은 스킬도 아닌 관계로 회오리의 수명은 별로 실질적인 화력 척도에는 영향을 거의 끼치지 않는다. 그러나 적어도 시전 주기는 늘어나서 기가 난사가 좀 덜 끊기게 해주는 데에는 보장된다...

8.2 액티브 스킬

8.2.1 프로미넌스

skill.61121052.icon.png액티브(즉발)
마스터 레벨1
레벨 제한170
설명고대 노바를 소환하여 전 화면을 화염으로 뒤덮는 폭발을 일으킨다. 전대 카이저가 마지막으로 사용한 기술이기도 하다.
효과1MP 300 소비, 최대 15명의 적 1000% 데미지로 8번공격. 쿨타임 : 90초

시전시 대사는 "프로미넌스!!", "파멸의 힘을", "진정한 힘을 알려주마!", "넌 날 이길수는 없다!"

화력에 진가를 더해줄 스킬이라기보단 팬텀의 로즈 카르트 피날레처럼 초필살기 기믹에 충실한 스킬. 데미지는 8000%로 엄청나게 높지만 후딜레이가 꽤 길다. 드래곤슬래시 1,2타와 더불어 모프 게이지가 차오르지 않는 공격 스킬. 이펙트 역시 상당히 멋들어지지만 렉도 상당하다.

여담으로 선대 카이저가 마지막으로 사용한 기술이라고는 하는데, 영상과 상당히 다르다. 영상에서는 검을 땅에 꽂고 자신의 주변에 폭발을 일으켰지만, 실제 기술은 두 마리의 용이 나와서 화염을 내뿜으며 폭발시킨다.실제로 꽂으면 또 죽을까봐

영상이든 인게임이든, 똑같이 구체를 생성하여 점점 커지며 폭발하는건 같다. 아마도 그냥 이펙트를 위해서 용이 나오게 한 것 같다.

8.2.2 파이널 트랜스

skill.61121053.icon.png액티브(버프)
마스터 레벨1
레벨 제한200
설명사용하는 즉시 파이널 피규레이션 상태로 변신한다.
효과1MP 300 소비, 60초간 최종 데미지 15%, 크리티컬 확률 40%, 스탠스 확률 , 공격속도 2 증가. 상대 몬스터의 공격 무시 버프나 공격 반사 버프를 무시
쿨타임 : 300초

시전시 대사는 "각성! The 카이저!!", "카이저!!", "내가 바로, 홍염의 전사 카이저다!"

파이널 피규레이션과는 다르게 사용해도 그 전에 쌓았던 모프 게이지가 유지된다는 이점이 있다.[17] 이 스킬을 찍으면 카이저로 보스전을 돌 때 사실상 공반이나 공무 때문에 딜로스가 생기는 일은 없어진다(...).

윌 오브 소드를 활성화한 상태에서 이 스킬로 변신하면 칼 모양은 그대로 유지되는 버그를 볼 수 있엇다가 어느새 패치로 정상적으로 바뀌게 되었다, 아마도 5차 패치 직후로 예상된다

8.2.3 마제스티 오브 카이저

skill.61121054.icon.png액티브(버프)
마스터 레벨1
레벨 제한150
설명선대 카이저가 용기와 의지를 북돋아줘서 쿨타임이 초기화 되면서 공격 속도와 공격력이 증가하고, 적의 방어 버프를 무시할 수 있는 상태가 된다.
효과1MP 300 소비, 30초간 공격력 30, 공격 속도 1단계 증가. 상대 몬스터의 공격 무시 버프나 공격 반사 버프를 무시
쿨타임 : 90초

시전시 대사는 "힘을 강화하겠어.", "카이저!", "카이저의 힘이 각성했어!", "강해졌군."[18], "각오해라."

지속시간이 30초밖에 안 되지만 쿨타임은 90초로 일반적인 버프 스킬처럼 쓰기는 힘들다. 보스몹을 잡을 때 써주는 것이 가장 이상적. 특히 공격 반사 버프를 무시한다는 무시무시한 특성 때문에 보스가 공격 반사를 사용했는데 변신 가능한 상태가 아니라면 그냥 이 스킬 눌러주면 된다.

소울 컨트랙트, 노바의 의지, 영웅의 메아리 이 3가지 스킬도 마제스티 오브 카이저로 쿨타임을 초기화시킬 수 있다. 이외에 윌 오브 소드와 인퍼널 브레스로 순간적인 폭딜을 가하거나 혹은 빠른 속도로 모프 게이지를 채울 수도 있는 다재다능한 버프 스킬.
  1. 참고로 카이저에게는 HP증가스킬이 없다..
  2. 4차 때 어드밴스드 윌 오브 소드를 배울 시에 나오는 대사.
  3. 텔레포트는 특정지역에서 사용할경우 텔레포트가 안되고 이동자체가 상당히 불편해지고 발휘는 커녕 시간만 버리고 성능을 발휘 자체가 안된다. 왠만하면 특정지역에서는 파이널 피규레이션을 잠깐 자제하자.
  4. 또한, 커진 몸과 동시에 피격판정도 같이 넓어지기 때문에, 매그너스와 같이 즉사기가 난무하는 보스에서는 추천하지 않는다.
  5. 파이널 피규레이션 상태일경우는 윙 비트 시전시간이 다소 빨라진다.
  6. 후에 출시된 엔젤릭버스터의 흡사한 스킬인 '소울 시커'에도 무제한 중복 소환이라는 점을 답습했는데, 얘는 수정 한번 거치지 않고 그대로 본섭으로 넘어왔고(.....) 그 결과로 일어난 사태더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이게 다 최후의 히든카드 보정 때문이다
  7. 윙비트의 회오리는 고정 몹일수록 진가를 발휘하기에 유리하다
  8. 후술할 소드 스트라이크도 변신시에 폭발 데미지가 적용되지 않는것을 보면, 아마도 오류일 가능성이 높다. 일해라 넥슨
  9. 보스전에서 기가슬래셔를 날리는 도중에 쿨타임마다 써 준다면 데미지가 쏠쏠하다,
  10. 류드의 검을 착용하고 사용하면 초당 40타가 나온다. 류드의 검에 달려있는 일부 스킬에 1회 추가타가 발생하는 효과가 윙비트와 기가슬래셔에도 적용되기 때문.
  11. 두 하이퍼 스킬을 다 찍으면 한 번 사용할 때마다 적을 300% 데미지로 10번 공격, 파이널 피규레이션 기준 350% 데미지로 12번 공격이라는 괴악한 성능을 보여준다
  12. 사냥뿐만 아니라 혼테일이나 자쿰같이 몸이 나눠져 있는 보스 몬스터들에게는 동시에 많은 연공과 강력한 데미지와 합쳐서 상당히 좋은 스킬이다.
  13. 인간 폼일때 타겟수 2, 변신 폼일때 타겟수 4
  14. 뒤쪽에 3개 더있긴하다.
  15. 실질적 누적 데미지는 3차 강화까지 마친 드래곤슬래시가 더 우위다
  16. 실제로, 스우 3페이즈, 데미안이나 루시드 2페이즈에서는 기가슬래셔 다음으로 딜량의 최소 30% 이상의 비중을 차지하여 상당히 활용도가 높은 것으로 밝혀졌다.
  17. 단, 어디까지나 유지기 때문에 채우는 것은 불가능.
  18. 블레이즈 업의 대사와 완전 동일.