제트(메이플스토리)/스킬

메이플스토리의 직업별 스킬
전사 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열해적 계열초보자
계열
모험가히어로아크메이지(불,독)보우마스터나이트로드바이퍼초보자
팔라딘아크메이지(썬,콜)신궁섀도어캡틴
다크나이트비숍듀얼블레이드캐논슈터
시그너스
기사단
소울마스터플레임위자드윈드브레이커나이트워커스트라이커노블레스
미하일
영웅아란에반메르세데스팬텀은월
루미너스
레지스탕스블래스터배틀메이지와일드헌터메카닉시티즌
데몬슬레이어
데몬어벤져제논
노바카이저엔젤릭버스터
신의 아이제로
몬스터핑크빈
키네시스키네시스
해외 전용 직업의 스킬
전사 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열해적 계열초보자
계열
모험가용의 전인
제트
새벽의 진하야토칸나
숲의 아이비스트테이머

목차

1 개요

2 초보자 스킬

2.1 리턴 투 스페이스쉽

i10508284090.png액티브(즉발)
마스터 레벨1
설명사용시 제트의 우주선으로 이동한다.
효과1사용시 우주선 조종석 맵으로 이동, 재사용 대기시간 600초

포탈 옆에 있는 NPC에게 말을 걸면 원하는 마을로 이동 가능하며, 스킬의 쿨타임과는 별개로 1시간의 쿨타임이 있다. 단순히 포탈로 나가면 노틸러스호로 이동.

2.2 레트로 로켓츠

i10517898749.png패시브
마스터 레벨1
설명영구적으로 이동속도, 최대 이동속도 상한, 점프력을 증가시킨다.
효과1이동속도 50, 이동속도 상한 30, 점프력 20 증가

1차 스킬인 시즌드 헌터까지 합하면 최대 이동속도가 무려 185. 당연히 이동속도와 점프력도 올려주기 때문에 제트 기동성의 시발점이 되는 스킬이다.

3 1차 스킬

3.1 스타라인 원

Starline_One.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명공격키를 사용하여 가까이 있는 적들에게 3번의 빠른 공격을 날린다.
효과20125% 데미지로 8명의 적 3번 공격

사냥용 스킬. 데몬슬레이어의 데몬 슬래시와 비슷한 맥락이지만 전직마다 강화스킬이 있는 데몬과는 달리 이쪽은 다음 각 스타라인이 다음 스타라인의 선행스킬이라는 걸 제외하면 하나하나가 독립된 스킬이다.

용의 전인-홍무심법 제1식과 동일한 스킬.

3.2 블래스터 바라지

Blaster_Barrage.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명전방의 적에게 탄을 발사한다. 계속 누르면 연사가 가능하다. 이동키로 좌우 이동이 가능하다.
효과10MP 8 소비, 120% 데미지로 1번 공격, 최대 사거리 300

총을 주무기로 사용하는 직업들에게 하나씩은 있는 1:1 스킬.

용의 전인-신뢰와 동일한 스킬.

3.3 스페이스 워크

Space_Walk.png액티브(즉발)
마스터 레벨5
설명점프 중 진행방향으로 덤블링하여 먼 거리를 날아간다. 스킬레벨이 상승할수록 이동 거리가 증가한다.
효과5MP 5 소비, 일정거리 점프

제트 기동성의 핵심 1. 개편 전 글라이드 블래스트를 대체하는 스킬이지만 딱히 다른 점은 없다. 여담으로 이펙트가 상당히 예쁘다.

용의 전인-답공연보와 동일한 스킬.

3.4 보텍스 점프

Vortex_Jump.png액티브(즉발)
마스터 레벨5
설명정신을 집중하여 적 앞으로 순간이동하여 공격한다. 적이 없으면 이동만 한다.
효과5MP 15 소비, 200% 데미지로 4명의 적 1번 공격

앞으로 돌진해서 공격하는 스킬이지만 밀격 기능도 없고 또 이동용으로 쓰자니 바로 위의 스페이스 워크에게 밀려 거의 안 쓰인다. 게다가 명시되어 있진 않지만 쿨타임까지 달려있어 완벽하게 무쓸모인 스킬. 하지만 약간의 유도 기능이 있어 가까이 있는 몹이 발판 위에 있다면 발판 위로 이동하는 게 가능하다.

용의 전인-종보돌타와 동일한 스킬.

3.5 시즌드 헌터

Seasoned_Hunter.png패시브
마스터 레벨10
설명현상금 사냥꾼의 기본을 터득하여 명중치, 회피치, 이동속도와 최대 이동속도 한계를 증가시킨다.
효과10명중치 150, 회피치 150, 사정거리 80, 이동속도 20 증가, 최대 이동속도 상한 155까지 증가

스페이스 워크나 보텍스 크로스만큼은 아니지만 역시 제트의 뛰어난 기동성을 뒷받침해주는 스킬. 걸어다니는 모션을 보면 발에 불난 듯 후다다닥 움직인다(...).

용의 전인-협객지도와 동일한 스킬.

3.6 갤럭틱 마이트

Galactic_Might.png액티브(버프)
마스터 레벨15
설명우주의 힘을 받아들여 몸의 민첩성을 증가시킨다.
효과15MP 35 소비, 180초간 공격속도 2 증가

어느 직업에게나 있는 부스터 스킬.

용의 전인-추영연격과 동일한 스킬.

4 2차 스킬

4.1 스타라인 투

Starline_Two.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명다수의 적에게 레이저를 발사하고 일정 확률로 스턴을 건다.
필요 스킬 : 스타라인 원 20레벨
효과20MP 35 소비, 220% 데미지로 8명의 적 공격, 5% 확률로 스턴

밀격용 스킬... 인데 밀려나는 거리가 상당히 짧아서 별 도움은 안 된다. 억지로 여러번 밀어보면 이미 몹들은 다 죽어있다.

용의 전인-홍무심법 2식과 동일한 스킬.

4.2 스텔라 임팩트

Stellar_Impact.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명우주선을 땅에 내리꽂아 충격파를 발생시켜 다수의 적을 공격한다. 맞은 적은 공중에 떠오른다.
효과10MP 14 소비, 250%의 데미지로 8명의 적 공격

총이나 폭탄도 아니고 무려 우주선(...)을 땅에 부딪혀 폭발시킨다는 아스트랄한 컨셉의 스킬. 제트 2차의 주력기지만 맞은 적은 공중에 떠올라 한방에 죽이지 못한다면 처리하는 게 좀 귀찮다. 하지만 3차가 되면 쓸 일도 없고 나머지 스킬들의 중요도가 높으므로 포기대상이 된다.

용의 전인-웅묘진격과 동일한 스킬.

4.3 보텍스 크로스

Vortex_Cross.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명적들 사이를 빠르게 이동하며 공격한다. 방향키를 눌러 위로도 이동 가능하다.
효과10MP 25 소비, 130%의 데미지로 8명의 적 공격

제트 기동성의 핵심 2. 이동하는 거리가 몹시 넓고 시전속도도 빨라 두세번 사용하면 맵 하나 가로지르는 건 일도 아니다. 엄연히 공격스킬이라 어그로를 끌어 몹몰이에도 쓸만한 스킬.

용의 전인-환신질영과 동일한 스킬.

4.4 바운티 체이서

Bounty_Chaser.png액티브(버프)
마스터 레벨20
설명목표물을 쓰러뜨리기 위해 온몸의 힘을 끌어모아 육체척 능력과 공격의 위력을 높인다.
효과20MP 10 소비, 180초간 크리티컬 확률 20%, 총 데미지 20% 증가
패시브 효과: 영구적으로 힘 20, 민첩성 20 증가

크리티컬 확률+총뎀+주스텟+부스텟을 모두 늘려주는 훌륭한 버프. 이런 스킬 덕분에 제트는 초반부터 스공 뻥튀기가 가능하다.

용의 전인-진기류관과 동일한 스킬.

4.5 볼트 바라지

Volt_Barrage.png패시브
마스터 레벨5
설명자연의 힘을 흡수하여 블래스터 바라지의 위력을 높인다.
효과5블래스터 바라지의 데미지 145% 증가

블래스터 바라지의 위력을 높이지만 어차피 1차 스킬을 2차에 쓸 이유는 별로 없다. 하지만 4차 스킬인 스타포스 살보의 선행스킬이니 마스터는 필수.

용의 전인-질풍신뢰와 동일한 스킬.

4.6 건 마스터리

Gun_Expert.png패시브
마스터 레벨15
설명건 계열 무기의 숙련도와 명중치를 증가시킨다.
효과15건 계열 무기의 숙련도 60%, 명중치 180 증가

어느 직업에게나 있는 마스터리 계열 스킬.

용의 전인-정통창법과 동일한 스킬.

4.7 코스믹 쉴드

Cosmic_Shield.png패시브
마스터 레벨15
설명신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성, 체력을 향상시킨다. 일정 확률로 스탠스 효과가 발동한다.
효과15영구적으로 힘 40, 민첩성 40, 최대 체력 45%, 최대 마력 30%, 스탠스 확률 20% 증가

2차 초반에는 그리 중요하진 않지만 후반부로 갈수록 그 진가가 발휘되는 스킬. 민첩이 주스텟인데도 근접형 직업인 제트의 생존성을 높혀주는 몹시 귀중한 스킬이다.

용의 전인-협객비결과 동일한 스킬.

5 3차 스킬

5.1 스타라인 쓰리

Starline_Three.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명다수의 적을 뚫고 지나간다.
필요 스킬 : 스타라인 투 20레벨
효과20MP 75 소비, 260% 데미지로 8명의 적 3번 공격

밀격용 스킬이자 제트 3차의 주력기. 스타라인 투의 안습한 성능에 비해 데미지도 준수하고 밀려나는 거리가 상당해서 꽤나 쓸만하다. 단 제트가 직접 밀고가는 스킬이기 때문에 체력에 주의할 것.

스킬 설명에서는 260% 데미지로 3번 공격이라지만 실제 데미지는 훨씬 더 많이 뜨는 버그가 존재한다. 제트의 버그 중 유일하게 이득이 되는 버그다(...).

용의 전인-홍무심법 3식과 동일한 스킬.

5.2 폴링 스타즈

Falling_Stars.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명공중으로 뛰어올라 적들에게 공격을 퍼붓는다. 키를 누를 시 일정시간 공중에 머물 수 있다.
효과20MP 25 소비, 160% 데미지로 8명의 적 1 공격, 재사용 대기시간 3초

한곳에서 공격하는 스킬이기 때문에 사냥용으로는 별로고 네트의 피라미드 같은 곳에서 애용된다. 하지만 공중에 떠 있는 시간도 3초 가량으로 좀 짧고 쿨타임이 존재해서 버려지는 비운의 스킬.

용의 전인-비룡재천과 동일한 스킬.

5.3 터렛 디플로이먼트

Turret_Deployment.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명한층 업그레이드된 포탑을 소환한다. 포탑은 일정 시간 주위 적들에게 무차별 난사하고 사라진다.
효과10MP 25 소비, 30초간 200% 공격력의 포탑 소환, 재사용 대기시간 22초

개편 후에도 무사히 살아남은 몇 없는 스킬. 데미지가 강화되었고 쿨타임이 증가했지만 어차피 마스터하면 지속시간이 쿨타임보다 길어짐으로 별 상관없다.

용의 전인-파성포와 동일한 스킬.

5.4 코스믹 업히벌

Cosmic_Upheaval.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명가까이 있는 적들 밑의 땅을 폭발시켜 앞으로 끌어들인다.
효과10MP 25 소비, 100% 데미지로 10명의 적 1번 공격

뒤쪽에 있는 몹을 자신 앞으로 끌고오는 스킬. 쓸데없이 크고 아름다운 이펙트만큼이나 범위도 광역기 뺨치도록 넓어서 2층에 있는 몹들을 끌어올 수도 있고, 원래대로라면 몹이 젠되지 않는 곳으로 몹을 끌어오는 짓거리도 가능하다. 단점이라면 스킬 사용한 후의 딜레이가 심해서 연속으로 사용하기 어렵다.

용의 전인-천라지망과 동일한 스킬.

5.5 슬립스트림 수트

Slipstream_Suit.png액티브(버프)
마스터 레벨20
설명우주의 힘의 방향을 바꿔 민첩성과 명중치을 높인다.
효과20MP 68 소비, 150초간 민첩성 8%, 명중치 20%, 회피확률 20% 증가

주스텟과 생존성을 높여주는 유용한 버프지만 150초는 체감상 몹시 짧다. 사냥하다 보면 이미 사라져있는 경우가 많다.

여담으로 한때 게임 내 텍스트에는 마스터시 최대 체력 0% 증가라고 쓰여 있고 실제로 사용해도 체력은 전혀 늘지 않는(...) 버그가 있었으나 텍스트가 사라짐으로서 수정(?)되었다. 고칠 게 많은데 하필 이런 걸 고치냐.

용의 전인-천지무아와 동일한 스킬.

5.6 스페이셜 쉬프트

Spacial_Shift.png패시브
마스터 레벨10
설명보텍스 크로스를 강화한다. 방향키를 눌러 앞쪽/위쪽/아래쪽으로 이동 가능하다.
효과10MP 32 소비, 160% 데미지로 8명의 적 2번 공격

제트 기동성의 핵심 3. 보텍스 크로스를 연속으로 두번 사용할 수 있게 되고 또 점프하는 도중에도 시전이 가능해져 기동성이 훨씬 강화된다. 아래쪽으로 이동할 일이 별로 없다보니 이동방향이 늘어나는 건 그리 큰 의미가 없다.

용의 전인-허공연보와 동일한 스킬.

5.7 블래스터 오버드라이브

Blaster_Overdrive.png패시브
마스터 레벨20
설명무기의 모든 안전장치를 해제하여 극한의 크리티컬 확률과 공격력을 부여한다.
효과20총 데미지 20%, 크리티컬 확률 15% 증가

더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 속히 마스터하자.

용의 전인-홍무밀전과 동일한 스킬.

5.8 클레어보얀트

Clairvoyant.png패시브
마스터 레벨20
설명분석능력을 강화하여 약점을 파악하고 적의 공격을 예측한다.
효과20방어율 무시 25%, 명중치 25, 회피치 20, 총 데미지 15% 증가

훌륭한 효과를 지니고 있지만 방어율 무시는 3차에는 그리 큰 메리트가 없다. 하지만 총뎀 증가는 꿀이니 빨리 마스터해서 나쁠 건 없다.

용의 전인-예지안과 동일한 스킬.

6 4차 스킬

6.1 스타라인 포

Starline_Four.png액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명다수의 적들을 향해 돌진하면서 공격한다.
필요 스킬 : 스타라인 쓰리 20레벨
효과20MP 95 소비, 300% 데미지로 8명의 적 3번 공격

이동하는 거리는 스타라인 쓰리와 같다. 이펙트가 상당히 화려하다.

용의 전인-홍무심법 4식과 동일한 스킬.

6.2 스타포스 살보

Starforce_Salvo.png액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명에너지체를 고속으로 쏜다. 계속 누르면 연사가 가능하다. 이동키로 좌우 이동이 가능하다.
효과30MP 18 소비, 발 당 270% 데미지

캡틴의 래피드 파이어과 같은 맥락의 스킬. 단 개편 전에 비해 발당 데미지가 무려 60%나 깎여나갔다는 점은 뼈아프다. 여러가지 패시브로 스공이 뻥튀기되서 체감상 하향폭은 별로지만... 여담으로 캐릭터 뒤의 이펙트가 디스코볼(...) 같다고 까이기도 한다.

용의 전인-창룡연습과 동일한 스킬.

6.3 백업 비트다운

Backup_Beatdown.png액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명동료 현상금 사냥꾼들과 함께 공격을 퍼붓는다. 이동키로 좌우 이동이 가능하다.
효과30MP 9 소비, 200% 데미지로 8명의 적 2번 공격

제트 4차의 주력기. 버서커의 라만차 스피어처럼 일정 시간동안 키다운 상태로 공격하다가 막타를 날리는 형태의 스킬. 이펙트만 보면 좌우 판정이 있을 것 같지만 괴이하게도 오직 플레이어가 바라보는 쪽에만 판정이 있다.

4차 스킬치고는 데미지가 상당히 약해서 하이퍼를 찍기 전에는 못 써먹을 스킬... 같지만 이 스킬의 진가는 바로 막타에 있다. 키다운 상태에서 주는 데미지보다 약 4~5배의 데미지를 박아주기 때문에 어지간한 몬스터는 버틸 수가 없다!

하지만 역시 장점보다는 단점이 많은 스킬. 일단 근접공격이기 때문에 체력관리를 소홀히 하면 어느새 제트가 드러누워 있고, 또 막타를 날리고 난 후의 후딜레이가 심각하게 길다. 일정 시간이 지나면 자동으로 막타가 나가는 형식이라 계속 누르고 있기도 불가능. 무엇보다 스킬 사용 도중에는 이동속도가 120으로 고정되고 점프 사용도 불가능하여 제트의 기동성도 빛을 발하지 못한다. 이래저래 계륵 같은 스킬이다.

용의 전인-용습란무와 동일한 스킬.

6.4 플래닛 버스터

Planet_Buster.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명행성을 쪼갤 정도의 힘을 모은 다음 적에게 발사한다.
효과10MP 26 소비, 800% 데미지로 10명의 적 3번 공격, 재사용 대기시간 5초

데미지도 범위도 훌륭하지만 쿨타임이 있어 아쉽게도 주력기는 되지 못하는 스킬. 그래도 위력 하나만은 끝내줘서 한번만 써줘도 몹들이 쓸려나가는 진풍경을 감상할 수 있다.

용의 전인-천심장타와 동일한 스킬.

6.5 스타폴

Starfall.png액티브(즉발)
마스터 레벨10
설명우주 전함에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
효과10MP 450소비, 820% 데미지로 15명의 적 3번 공격, 재사용 대기시간 60초

개편 후에도 무사히 살아남은 몇 없는 스킬. 개편 전보다 데미지가 크게 올라 나름 쓸만해졌다. 그래봤자 타 직업의 광역기에 비하면 하위권이지만.

용의 전인-창룡요원과 동일한 스킬.

6.6 하이 그래비티

High_Gravity.png액티브(버프)
마스터 레벨20
설명몸의 중량을 늘려 밀려나지 않고 공격력이 크게 오른다.
효과20MP 40 소비, 180초간 모든 능력치 20, 크리티컬 확률 20%, 스탠스 확률 50% 증가
패시브 효과: 보스 데미지 20% 증가

액티브건 패시브건 버릴 게 하나도 없는 훌륭한 버프. 스탠스 효과는 스킬명으로 추측컨대 엄청난 중력을 몸에게 적용하여 얻는 듯 하다.

용의 전인-천근추와 동일한 스킬.

6.7 스트라이크포스 쇼다운

Strikeforce_Showdown.png패시브
마스터 레벨1
설명무장한 동료를 소환하여 적을 가루로 만들어버린다. 스타포스 살보 사용시 일정 확률로 발동한다.
효과1스타포스 살보 사용 도중 2% 확률로 발동, 355% 데미지로 1명의 적 10번 공격

파이널 어택 비슷한 스킬이지만 이펙트가 수수한 편이라 못 보고 그냥 지나칠 때가 많다(...). 데미지는 좋지만 확률이 좀 낮은 게 단점.

용의 전인-광폭연습과 동일한 스킬. 단 다른 점이라면 용의 전인의 경우 100초마다 발동하지만 제트는 확률적으로 발동한다. 스타포스 살보(창룡연습)의 타수를 생각해보면 이쪽이 우위.
100초마다라고 해놓고 실제 써보면 2% 확률로 나간다. 스킬 복붙해놓고 설명을 왜...

6.8 기가 블래스터

Giga_Blaster.png패시브
마스터 레벨20
설명극한까지 무기를 강화하여 크리티컬 최소데미지와 최대데미지를 높인다.
효과20건 계열 무기의 숙련도 70%, 크리티컬 최소/최대데미지 30% 증가

어느 직업에게나 있는 스킬이자 개편 전 제트가 그렇게나 바라던 엑스퍼트 계열 스킬. 공격력은 올려주지 않지만 크리티컬 데미지를 높혀주므로 속히 마스터하자.

용의 전인-필살일격과 동일한 스킬.

6.9 인빈서빌리티

Invincibility.png패시브
마스터 레벨20
설명몸과 마음을 강화하여 공격력과 방어력을 영구적으로 올린다.
효과20총 데미지 11%, 최대 체력 30%, 물리/마법방어력 20%, 상태이상 및 속성 저항 20% 증가

공격과 내구 양면을 강화해주는 훌륭한 패시브 스킬.

용의 전인-금강불괴와 동일한 스킬.

6.10 메이플 용사

자세한 것은 항목 참고.

6.11 용사의 의지

자세한 것은 항목 참고.

7 하이퍼 스킬

7.1 S : 공통 스탯 강화 패시브

공통 스탯 강화 패시브 스킬은 하이퍼 스킬 항목 참고.

7.2 P : 자기 스킬 강화 패시브

7.2.1 백업 비트다운-보너스 어택
Backup_Beatdown_Extra_Strike.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한143
설명백업 비트다운의 공격횟수를 증가시킨다.
효과1공격횟수 1회 증가
7.2.2 백업 비트다운-엑스트라 타겟
Backup_Beatdown_Spread.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한162
설명백업 비트다운으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다.
효과1몬스터 수 1증가

다른 엑스트라 타겟 스킬들은 2마리씩 늘려주는데 이건 치사하게 1마리만 늘려준다.

7.2.3 백업 비트다운-리인포스
Backup_Beatdown_Reinforce.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한183
설명백업 비트다운의 데미지를 증가시킨다.
효과1데미지 20% 증가
7.2.4 플래닛 버스터-보너스 어택
Planet_Buster_Extra_Strike.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한149
설명플래닛 버스터의 공격횟수를 증가시킨다.
효과1공격횟수 1회 증가
7.2.5 플래닛 버스터-크리티컬 레이트
Planet_Buster_Critical_Chance.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한168
설명플래닛 버스터의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
효과1크리티컬 확률 20% 증가
7.2.6 플래닛 버스터-이그노어 가드
Planet_Buster_Guardbreak.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한189
설명플래닛 버스터에 방어력 무시효과를 추가한다.
효과1방어력 무시효과 20% 추가
7.2.7 스타포스 살보-보스 킬러
Starforce_Salvo_Boss_Rush.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한155
설명스타포스 살보의 보스공격력을 증가시킨다.
효과1보스 공격력 20% 증가
7.2.8 스타포스 살보-애드 레인지
Starforce_Salvo_Range.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한177
설명스타포스 살보의 사정거리를 증가시킨다.
효과1사정거리 50증가
7.2.9 스타포스 살보-리인포스
Starforce_Salvo_Reinforce.png패시브
마스터 레벨1
레벨 제한195
설명스타포스 살보의 데미지를 증가시킨다.
효과1데미지 20% 증가

7.3 A : 액티브 공격/버프

7.3.1 바이오닉 맥시마이저
Bionic_Maximizer.png액티브(버프)
마스터 레벨1
레벨 제한150
설명제트의 몸을 스캔하여 스스로의 약점을 파악하고 방어를 최대한으로 높인다.
효과1MP 300 소비, 180초간 최대 HP 40% 증가, 상태이상 내성 및 모든속성 저항 15% 증가, 피격 데미지 15% 감소

터렛 디플로이먼트, 스타폴과 함께 개편 후에도 무사히 살아남은 몇 없는 스킬... 이지만 효과가 전혀 바뀌지 않고 유지된 건 바이오닉 맥시마이저가 유일하다. 개편 전보다 근접형 스킬이 많아져서 더욱 죽기 쉬워졌기에 생존성을 크게 높혀주는 이 스킬은 여러모로 소중하다.

용의 전인-취와죽림과 동일한 스킬.

7.3.2 싱귤래러티 쇼크
Singularity_Shock.png액티브(즉발)
마스터 레벨1
레벨 제한170
설명코어의 힘을 한곳에 압축한 다음 폭발시킨다.
효과1MP 100 소비, 800% 데미지로 1명의 적 15번 공격, 공격 후 400% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 7초

하이퍼 공격기로는 드물게 딱 한명만 공격하는 스킬. 그만큼 절륜한 데미지를 자랑하는데다가 쿨타임도 매우 짧은 편이라 스타포스 살보 쓰면서 간간히 써주면 웬만한 보스는 그냥 녹아버린다. 스킬창에 명시되어 있지는 않지만 공격후 큰 폭발을 일으켜 다수의 적에게 데미지를 준다. 스킬 시전 중에는 반무적 상태까지 되기 때문에 저자본 제트들의 하위보스전 밥줄.

단점이라면 시전시간이 너무 길고, 또 폭발이 별개의 공격으로 취급되어 분명히 보스가 공반을 시전하기 전에 공격했는데 폭발 때문에 공반에 얻어맞는 억울한 상황이 벌어지기도 한다. 그리고 완전 무적 상태가 아닌 무적 상태기 때문에 % 단위로 데미지를 주는 스킬은 고스란히 맞는다! 하다못해 슈퍼 스탠스조차 없어서 스킬을 시전하면서 밀려나는 일도 다반사. 즉사기와 슈퍼넉백이 자비없이 날아오는 현 메이플 보스전의 환경상, 2~3초 동안 무방비로 노출되는 스킬은 자살행위나 다름없다. 결국 상위보스로 갈수록 버려지는 비운의 스킬.

용의 전인-오룡광기와 동일한 스킬.

7.3.3 에픽 어드벤쳐
37600097.png액티브(버프)
마스터 레벨1
레벨 제한200
설명메이플 월드 곳곳을 누빈 전설의 모험가들만이 사용할 수 있는 버프로, 데미지와 데미지 최대값을 증가시킨다.
효과1MP 100 소비, 60초간 데미지 10% 증가, 데미지 최대값 5000000 증가, 재사용 대기시간 120초, 파티원 중 모험가에만 효과

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