메이플스토리의 직업별 스킬 | ||||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | 초보자 계열 | |
모험가 | 히어로 | 아크메이지(불,독) | 보우마스터 | 나이트로드 | 바이퍼 | 초보자 |
팔라딘 | 아크메이지(썬,콜) | 신궁 | 섀도어 | 캡틴 | ||
다크나이트 | 비숍 | 듀얼블레이드 | 캐논슈터 | |||
시그너스 기사단 | 소울마스터 | 플레임위자드 | 윈드브레이커 | 나이트워커 | 스트라이커 | 노블레스 |
미하일 | ||||||
영웅 | 아란 | 에반 | 메르세데스 | 팬텀 | 은월 | |
루미너스 | ||||||
레지스탕스 | 블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | 시티즌 | |
데몬슬레이어 | ||||||
데몬어벤져 | 제논 | |||||
노바 | 카이저 | 엔젤릭버스터 | ||||
신의 아이 | 제로 | |||||
몬스터 | 핑크빈 | |||||
키네시스 | 키네시스 | |||||
해외 전용 직업의 스킬 | ||||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | 초보자 계열 | |
모험가 | 용의 전인 | |||||
제트 | ||||||
새벽의 진 | 하야토 | 칸나 | ||||
숲의 아이 | 비스트테이머 |
1 개요
은월의 공격 방식은 연속 입력이 기반이다. 초기에는 1타당 버튼을 1번씩 눌러서, 손가락과 키보드가 문제를 일으켰다. 나중에 버튼을 1회만 눌러도, 모든 동작이 나오도록 바뀌었다.
2 은월의 기본
2.1 축지
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 범위 내에 있는 적에게 순간 이동하며, 적이 없을 시 일정거리 만큼 전방으로 이동한다. 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다. | |
효과 | 1 | MP 20 소비, 범위 내에 적이 없을 경우 전방 300 만큼 순간 이동. |
은월을 굴릴 때 꼭 필요한 스킬 1. 범위 내에 인접한 적에게 말 그대로 순간 이동한다. 스킬 사용 중 쓰면 딜레이도 좀 줄어든다.
2.2 정령 결속 1식
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 정령과 결속으로 인해 정령을 강령시킨 공격 적중 시 HP가 회복되며, 영구적으로 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다. | |
효과 | 1 | 공격 적중 시 HP 1% 회복. 영구적으로 스탠스 확률 100% 증가, 받는 피해량 30% 감소 |
100% 스탠스와 피해량 30% 감소를 선사하는 스킬으로, 은월의 내구도가 초반부터 높은 까닭은 이거다.
은월 업데이트 당일에는 이후의 정령 결속 모두 HP, MP 3% 회복이 있었지만, 다음날 회복 옵션이 전부 삭제되고 정령 결속 1식에 HP 1% 회복 옵션으로 패치되었다.
2.3 구사 일생
패시브 | ||
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 사망에 이르는 공격을 당했을 시, 일정 확률로 죽지 않는다. | |
효과 | 2 | 사망에 이르는 공격을 당할 시, 10% 확률로 생존. |
링크 스킬인데 다른 것보다는 졸작이다. 이름에 무척 충실하다.
3 1차
3.1 메가 펀치
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 25 | |
설명 | 주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다. | |
효과 | 25 | MP 9 소비 [1타]: 최대 4명의 적을 85%의 데미지로 2번 공격 [2타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격 |
은월의 스킬 중 유일하게 스킬 이름이 영어다. 그마저도 섬권으로 스킬이 강화되면 더 이상 쓰이지않는다.그래서 영어로 만들었구나
3.2 섬권
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 25 | |
설명 | 정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하며, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다. | |
효과 | 25 | MP 11 소비 [1타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격 [2타]: 최대 4명의 적을 155%의 데미지로 2번 공격 |
메가 펀치의 강화형. 스토리 퀘스트 중 레벨 20이 되어 여우구슬을 받을 때 강화된다.
3.3 도약
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. | |
효과 | 20 | MP 10 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
모든 직업이 갖고 있는 이동 스킬으로, 더블 점프 계열 스킬이다.
3.4 건곤 일체
패시브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 하늘과 땅의 기운을 받아 신체를 다스려 방어력과 최대 HP/MP를 증가시킨다. | |
효과 | 20 | 영구적으로 방어력 500, 최대 HP 20%, 최대 MP 20% 증가 |
스트라이커가 4차에, 바이퍼가 2차에 받는 최대 HP 20% 증가를 1차에 받게 된다. 그 외 방어력과 최대 MP도 증가해 제법 탄탄해진다.
4 2차
4.1 파력권
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 2타까지 연속 공격이 가능하며, 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다. | |
효과 | 20 | MP 18 소비, [1타]: 최대 6명의 적을 360%의 데미지로 2번 공격 [2타]: 최대 6명의 적을 360%의 데미지로 2번 공격 [파동]: 최대 15명의 적의 이동속도 40% 만큼 감소 |
2차 전직에서 배우는 주력 공격기인데, 디버프를 거는 파동은 상당히 범위가 넓지만, 실제 공격 판정은 매우 좁다. 게다가 공격 속도도 낮아서, 이래저래 천대를 받는다. 때문에 범위가 더 넓고 공격 속도도 빠른 섬권으로 사냥하는 은월도 많다.
연속으로 사용할 시 마나가 스킬을 사용하기 전의 마나량으로 회복되는 버그가 있다.
4.2 파쇄철조 - 下
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 위에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어내리며 공격한다. | |
효과 | 10 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 100%의 데미지로 4번 공격. 재사용 대기시간: 1초 |
파쇄철조는 적을 끌어모으는 끌격 기술으로, 일반적인 끌격과는 다르게 지형을 어느 정도 무시하나 점프 공격이 불가능하며 짧은 쿨타임이 붙어있다.
그 중 파쇄철조 - 下는 유일하게 점프 공격이 가능할 뿐만 아니라 매미나 잠수 타고 있는 자리 지킴이들을 몹을 끌어내리는 걸로 죽여버릴 수 있다는 점에서 매우 강렬한 스킬이다. 간판 키고 잠수 타는 건 죽어도 알 바 아니지만.
이 스킬 때문에 한동안 각종 커뮤니티와 게임 내에서 매미 논란이 벌어졌지만, 사실 CCTV로 찍는다는 식의 도발을 걸거나[1] "당연히 우리 자리지" 라는 식의 팻말을 건 잠수 캐릭터는 그 자체가 어그로라서, 먼저 먹잇감이 된다. 사실 이런 일을 하는 은월들은 협객으로 대우 받는 경우도 있다.
4.3 파쇄철조 - 前
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다. | |
효과 | 10 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 110%의 데미지로 4번 공격. 재사용 대기시간: 1초 |
상단 범위가 매우 좁다. 땅이 긁히는 이펙트 정도가 상단 범위다.
4.4 후방 이동
액티브(즉발)/패시브 | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 | 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며, 영구적으로 회피율이 증가한다. 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다. | |
효과 | 15 | MP 10 소비, 후방으로 일정거리 이동. 패시브 효과: 영구적으로 회피율 15% 증가 |
은월에게 꼭 필요한 스킬 2. 뒤로 빠지는 긴급 회피기로, 딜레이도 꽤 적다. 특히 이 기술은 공격 스킬 도중에 캔슬하고 딜레이를 완전히 없앨 수 있다. 단, 후방 이동 자체 딜레이는 그대로 남는다. 단, 오직 후방이동 직후 후방이동을 다시 사용할수 없을 뿐 다른 스킬이나 이동기는 바로 쓸 수 있다. 이 스킬 덕분에 공격 스킬의 딜레이는 1회 정도는 없다고 봐도 무방하며, 원래 목적인 긴급 회피기로서 활용할 수도 있어 매우 좋은 스킬이다. 그리고 점프와 도약과 연계하여 위층으로도 올라갈 수 있다.
선 텔레포트+후 돌진 판정이다. 텔레포트 구간은 돌진판정 구간보다 짧으며 이렇게 응용이 가능하다. 참고로 소울스킬의 딜레이도 없앨 수 있다.
4.5 너클 숙련
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 너클 계열 무기의 숙련도를 향상시킨다. | |
효과 | 10 | 너클 계열 무기의 숙련도 50% 상승 |
데미지 편차를 줄여주는 마스터리 스킬이다.
V 매트릭스 패치 이후 명중치의 개념이 삭제되어 숙련도만 올려준다.
4.6 정령 결속 2식
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가한다. [필요 스킬]: 정령 결속 1식 1레벨 이상 | |
효과 | 10 | 영구적으로 공격 속도 1단계 증가, 이동속도 20 증가 |
부스터 대신 있는 스킬으로, 이 방식 덕분에 은월이 걸어야 될 버프는 더 적어진다. 버프가 아니라서 지속 시간에 신경 쓸 필요는 없지만, 1단계만 올려준다는 것이 흠이다.
5차전직 패치로 명중치와 회피치가 삭제되어 1레벨부터 10레벨까지 효과가 동일한 스킬이 되어버렸다.
4.7 근력 단련
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다. | |
효과 | 10 | 영구적으로 힘 60 증가 |
주스탯을 올려주는 스킬으로, 타 직업과 다르게 부스탯이 증가하는 양을 주스탯으로 몰아주었다.돌스공인데 이렇게라도 해 줘서 다행이다
4.8 여우령
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다. 여우령의 공격력과 소환 확률은 여우령 숙련과 불여우령 숙련을 따른다. 여우령은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |
효과 | 1 | (스킬을 활성화할 시 여우령 소환 가능) |
데몬어벤져의 쉴드 체이싱과 비슷한 스킬이다. 불여우령까지 마스터해도 소환 확률이 그리 높지는 않다. 메이플의 소환 스킬이 그렇듯 필요 없는 상황에는 끄도록 설계했다. 그렇지만 별로 꺼놓을 필요는 없다. 비슷한 스킬인 에반의 마법 잔해만 봐도 공반 무시가 안되어 쓰레기 취급을 받는 판에 공반 무시가 되는걸 누가 버리는가. 게다가 은월 스킬은 타수가 많아 왠만해서는 흔히 볼 수 있다. 여우령 숙련 스킬을 1레벨 이상 올려야 온오프 시킬 수 있다.
4.9 여우령 숙련
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다. 여우령은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |
효과 | 10 | 공격시 10% 확률로 여우령 1마리 소환. 소환된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 100%의 데미지로 1번 공격. 공격 2회 반복 |
5 3차
5.1 통백권
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 3타까지 연속 공격이 가능하며, 3타 공격 적중 시 충격파가 발생하여 추가 피해를 입힌다. | |
효과 | 20 | MP 30 소비 [1타]: 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 2번 공격 [2타]: 최대 6명의 적을 260%의 데미지로 2번 공격 [3타]: 최대 6명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격 [충격파]: 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 1번 공격 |
그냥 2차 스킬인 파력권을 정면으로 조금더 빠르게, 넓게 쓰는 기술이다. 그래도 대미지나 속도도 훨씬 높고 피격판정 범위도 넓다. 3타를 치고 바로 반대쪽으로 은월이 보는 방향을 바꾸면 충격파가 반대쪽으로 나가는 버그가 있다.
5.2 파쇄철조 - 廻
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 주변에 있는 다수의 적을 앞으로 모으며 공격한다. | |
효과 | 10 | MP 60 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 160%의 데미지로 4번 공격. 재사용 대기시간: 1초 |
은근히 상단 범위가 넓다. 로미오와 줄리엣 파퀘 4단계 맵 1층에서 쓰면 윗층까지 닿는다.
5.3 소혼 장막
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다. | |
효과 | 20 | MP 7 소비, 최대 10의 적을 200% 데미지로 공격. 재사용 대기시간: 10초 |
은월판 템페스트 오브 카드. 키다운 할수록 범위가 넓어지는 것도 그렇고 범위나 공격 속도나 여러모로 비슷하다.
지속 시간이 10초를 약간 웃돌고 정령 결속 1식의 HP 회복 기능과 상성이 좋아 지속 시간과 쿨타임이 풀릴 때 빠르게 연타해서 계속 유지하며 HP를 회복할 수도 있다.
5.4 속박술
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 | 속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태이상에 저항하여 속박술 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태이상에 걸리지 않는다. | |
효과 | 15 | MP 65 소비, 10초 동안 속박의 영역 생성. 영역 안에 있는 적은 같은 시간 동안 행동 불가 상태에 걸리고 700%로 3번 공격 받음. 속박술로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가(20초). 적이 행동불가 상태에 걸리지 않으면 데미지도 받지 않음. 재사용 대기시간: 210초 |
분류는 A형 바인드로, 다른 직업이 4차나 하이퍼 스킬로 갖고 있는 바인드를 3차 때 갖고 있다. 다른 직업 바인드와 다르게 바인드가 풀린 시점에서 저항 시간이 계산되기 때문에 영역에서 벗어나면 바인드가 풀리고 다시 걸리지 않는다는 단점이 있다.
6월 25일자로 지속시간 25초→20초 쿨타임 180초→210초로 하향을 먹었다 .
5차스킬이 나오면서 지속시간이 10초로 줄어들었다. 그런데 다행히도 은월이 돌스공인걸 제작진이 인정했는지 주는 데미지 계산이 박하지 않아 평균 15초 정도 지속된다. 이는 분혼격참도 마찬가지
5.5 정령 결속 3식
패시브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 공격력과 데미지가 증가한다. [필요 스킬]: 정령 결속 2식 10레벨 이상 | |
효과 | 20 | 영구적으로 데미지 20%, 공격력 20 증가 |
하이퍼 제외 유일하게 공격력 증가 스킬이다. 빠르게 마스터하자.
5.6 강혼 체식
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 정령의 힘을 신체에 융화시켜 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성이 증가시킨다. [필요 스킬]: 건곤 일체 20레벨 이상 | |
효과 | 10 | 영구적으로 방어력 1500, 상태 이상 내성 40, 모든 속성 내성 40% 증가 |
증가되는 방어력이 마스터 시 건곤 일체랑 합쳐서 2000이나 되며 피해량 30% 감소와 최대 HP 20% 증가까지 합치면 웬만한 전사 직업의 방어력보다 높다. 내성도 두드려지게 올려주기 때문에 은월의 내구도는 매우 견고해진다. 만일 제로의 링크 스킬까지 전수받는다면 더 견고해진다.
5.7 환령 강신
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다. | |
효과 | 10 | 사망 시 죽지 않고, 최대 15명의 적을 450% 데미지로 4번 공격하며 3초 동안 무적 재사용 대기시간: 1800초 |
1UP, 컨트롤 삑살 나서 한번 죽어도 살 수 있게 해준다.
5.8 약화
패시브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 공격 시 일정 확률로 적에게 약화의 정령을 빙의시킨다. | |
효과 | 20 | 공격 시 10% 확률로 대상은 15초 동안 받는 피해 20% 증가, 명중치 60%, 회피치 40% 만큼 감소 |
확률은 10%로 낮지만, 은월 주력기의 타수가 많아 잘 걸린다.
6 4차
6.1 폭류권
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 4타까지 연속 공격이 가능하다. | |
효과 | 30 | MP 20 소비 [1타]: 최대 8명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격 [2타]: 최대 8명의 적을 310%의 데미지로 3번 공격 [3타]: 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 3번 공격 [4타]: 최대 8명의 적을 350%의 데미지로 3번 공격, 공격당한 적은 100% 확률로 2초 동안 기절 |
주력 다수기라고 준 듯 하나 성능이 처참했다. 데미지도 약하고, 공격 속도도 느리고, 중간에 캔슬할 시점을 잡기 힘든 연타 방식이라서 도저히 써먹을 데가 없다. 심지어 스킬 레벨이 올라가면 성능이 좋아지는 것도 아니다. 마지막으로 1:1기 귀참이 타 직업과 다르게 3마리 공격이라서 폭류권은 버려진다. 사족으로 이름이 이누야샤의 폭류파와 비슷하다.
6월 25일자로 시전 딜레이가 감소되고, 1~4타 퍼뎀이 올라가는 상향을 받았다.
시전 딜레이는 눈에 띄게 감소되어 시전 속도가 거의 절반 수준으로 줄어들었다. 데미지도 상향을 받아 드디어 4차 다수기의 몫을 하게 되었다는 평. 거기에 신속룬까지 까면... 귀참의 속도가 여전히 압도적이라 귀참으로 사냥하는 사람이 더 많지만, 몹 수가 많은 지역에서는 폭류권을 쓴다. 귀침은 최대 3마리까지인데, 이쪽은 8마리다.
폭류권의 딜레이를 캔슬하고 2~3타를 계속 반복하는 방법도 있다.[2] 스킬키를 계속 누르고 있는 것보다 DPS가 좋다. 딜이 안나오다 보니 이젠 하다 하다 별 짓을 다해서 DPS를 올린다.
방법은 앞 방향키를 2~3타까지 누르고 있다가 뗀 후 재빨리 반대쪽 키를 눌렀다가 뗀 후 다시 앞 키를 누르는 것. 쉽게 그림으로 설명하면 오른쪽 기준 「← 방향키 누른 채 3연타까지 스킬 키 같이 누르기 - ← 키를 빠르게 뗀 후 반대쪽 키(→) 빠르게 눌렀다 떼기 - ←방향키로 돌아오기」. 데미지는 풀타 유지보다 더 높다. 그리고 무엇보다 타격감이 엄청나다. 잡몹을 싹 모은 채 죽을 때까지 주먹질을 박아넣는 재미가 끝내준다. 특히 타격음과 이펙트가 땅을 미친 듯이 내리찍는 효과를 내기 때문에 사냥이 호쾌하다.
6.2 귀참
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다. | |
효과 | 30 | MP 80 소비, 최대 3명의 적을 380%의 데미지로 8번 공격 |
은월의 보스전 딜링 기술으로, 분혼격참을 의식해서인지 다른 1:1기와 다르게 3마리를 공격한다. 한편 다수기로 준 폭류권의 퍼뎀과 공격 속도가 한숨 날 정도이고, 폭류권이 이후 상향받았으나 귀참 공속이 워낙 압도적이라 귀참을 더 애용하는 사람이 많다. 추가적으로 귀참을 쓰고 바로 축지나 후방 이동을 쓰면 공격이 바로 들어가면서 귀참이 캔슬되는 귀캔이라는 테크닉이 있다. 기존과 비교하면서 쓰다보면 참으로 혜자적인 스킬이다. 단점으로는 MP 소모량이 매우 높다. 은월의 내구도를 고려하면 엘릭서 계열 포션과 상성이 좋지 않게 한다.
코어 20렙 강화를 하면 타켓수가 4마리가 된다.
6.3 사혼 각인
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 죽음의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 크리티컬로 적중하며, 공격 반사 효과를 무시한다. 추가적으로 공격받은 적은 죽음의 표식이 새겨져 지속적으로 피해를 입는다. 죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율만큼 자신의 HP가 회복된다. 이때 어둠의 표식이 몸을 잠식하고 공격속도가 25% 상승한다. | |
효과 | 20 | MP 100 소비, 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 3번 크리티컬 공격. [죽음의 표식]: 공격에 당한 적은 15초 동안 1초 간격으로 250%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때마다 피해량의 1%만큼 자신의 HP 회복. 재사용 대기시간: 60초 |
데미지를 주고 몬스터위에 표식이 박힌데미지의 5%만큼 피 회복된다.(1,000,000의 표식데미지를 주면 50,000정도의 hp가 찬다고 보면된다.) 하드매그너스같은 물약먹는 쿨타임이있거나 물약복용불가맵에서 사용하면 엄청 좋은 유틸 스킬중 하나이다.
9월 10일 밸런스패치에서 사혼각인 5%만큼>1%만큼으로 하향을 먹었다. 표식데미지 1,000,000가 뿅뿅 뜨고 기존 피가 50,000 찼다 치면 패치후엔 10,000 찬다고 보면 된다.
6.4 분혼 격참
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 화염의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적들을 공격한다. 공격에 당한 적은 영혼이 분리된다. | |
효과 | 20 | MP 100 소비, 최대 6명의 적을 2000%의 데미지로 1번 공격 [분리 된 영혼]:본체와 HP 공유, 받는 피해 50% 감소, 공격 당한 위치에 10초 동안 생성. 분혼 격참으로 적에게 준 데미지에 따라 영혼 지속시간 최대 100% 증가(20초) 본체 또는 분리된 영혼 처치 시 획득 경험치 100%만큼 추가 획득. 공격을 받은 적은 90초 동안 분혼 격참에 저항하여 분혼격참으로 공격하더라도 영혼이 분리되지 않는다. 재사용 대기시간: 180초 |
은월이 1티어급 서포터로 떠오르게 만든 은월의 상징. 사실상의 은월을 육성하는 이유
몬스터를 때리는 타깃을 하나 더 만드는 스킬로, 보스전에서 효과가 절륜하다. 특히 땅 속으로 숨어버려 공격할 수 있는 시간이 제한되는 카오스 벨룸 전에서 효과가 좋으며, 주력기인 귀참이 3마리 공격 스킬이라 분혼격참으로 생긴 타깃을 본체와 동시 공격이 가능하다. 이러면 원래 데미지의 150%를 뽑아낼 수 있다.
이 스킬은 파티에서도 환영받는데, 특히 은월처럼 보스전 주력기가 2명 이상을 공격하는 아란, 플레임위자드, 제로, 아크메이지(썬,콜), 데몬슬레이어, 루미너스 ,듀얼블레이드 등의 딜러 직업과 파티를 맺을 시 그야말로 최강최흉의 위력을 자랑한다. 다만 1명만 공격하는 기술이 보스전 주력기인 직업, 즉 히어로, 배메 등이라면 활용하기가 다소 힘들다. 그리고 고정형 보스인 자쿰 1페이즈, 혼테일, 핑크빈 석상들, 스우 1페이즈, 도로시, 루시드 상대로는 활용 불가능. 다만 스우 2페이즈부터는 돌아다니기 시작하고 그때부턴 분격을 먹일 수 있으므로 스우전에서도 은월은 반드시 데려가게 된다.
특히 데미안은 스우의 굴욕솔격을 막으려는 듯, 설정파괴를 감수하고 일부러 고정형으로 설정한 것으로 보였으나 2016년 3월 24일 클라이언트 1.2.254 패치로 데미안이 고정형 보스 몬스터로 판정되는 오류가 수정이 되면서 데미안을 상대로 사용이 가능하게 되었다.
버그로는 출시 초기에 각종 파티퀘스트 보스 몬스터에게 쓰면 클리어가 안 되는(...) 버그가 있었다. 그리고 매그너스에게 이 스킬을 사용하고 클리어할 경우 운석이 계속 떨어지는 버그가 존재한다. 하지만 2016년 2월 25일 히어로즈 오브 메이플 마지막 업데이트로 이 오류는 수정되었다.
7월 14일 5차패치로 지속시간이 10초로 하향을 먹고,분혼 격참 스킬에 저항이 달렸다. [3]
하지만 데미지가 높을경우 분혼 격참이 20초까지 지속 된다는 점과 1렙기준 5차스킬의 초기화를 잘 이용한다면 120초마다 쓸수있다!!
6.5 소혼 결계
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 수호의 정령을 소환하여 자신에게 걸리는 마법을 무효화시키고, 공격을 막아준다. | |
효과 | 10 | 30초 동안 지속되는 수호의 정령 3마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화. 1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때마다 수호의 정령 1마리 소모. 재사용 대기시간 60초. |
은월에게 상태이상 내성이 필요 없고, 상태이상따위 개나 줘버린 스킬. 은월의 방어 전용 버프로, 루미너스의 안티 매직쉘과 다르게 짧은 지속 시간이 존재하나 벨룸의 종유석 등 더 많은 공격을 막을 수 있으며 쿨타임이 짧다.
하지만 소혼 결계를 쓰고 정령결속 극대화 정령 랑이가 써주고 정령집속으로 초기화되면 귀찮다고 안 거는 이상 은월은 항상 소혼 결계를 유지할 수 있는 것이다. 이게 무슨 말이냐 하면, 왠만한 상태이상은 소혼 결계로 다 없애버리고 심지어 피에르의 모자같은 특이한 상태이상도 없애버릴 뿐만 아니라 소혼 결계가 안 걸려져 있어서 유혹같은 것에 걸려도 재사용대기시간 초기화로 쿨타임이 없어져버리는 용사의 의지를 남발하면 되는 것이다.
소혼 결계를 쓰면 데미지 무효화 되는게 가끔식 도핑이 풀리는 버그가 있다고 한다.
드디어 밸런스패치로 손을 봐줬다. 하지만 오류가 완화되었다는 애매한 문구로 완전히 해결된 것인지는 알 수 없다.
- ● 소혼결계로 막아지는 디버프
- 매그너스: 거미줄, 독가스
- 하드 힐라: 흡혈
- 피에르: 모자가 바뀌는것 무시(빨강에서 소혼결계를 쓸시 모자 바뀌는 패턴때 그대로 빨강으로 유지)
- 반반: 스턴
- 블러드 퀸: 시야 차단, 스킬봉인, 언데드, 좌우반전, 불 도트데미지
- 벨룸: 종유석
- 아카이럼: 잠재봉인
- 핑크빈: 유혹, 잠재봉인, 스킬봉인, 좌우반전
- 시그너스: 돼지변신, 잠재봉인, 지속 데미지(회오리)
- 데미안:낙인
그 외의 빠진정보는 추가바람.
6.6 불여우령 숙련
패시브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 여우령보다 강력한 불여우령을 소환한다. 소환된 불여우령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다. [필요 스킬]: 여우령 10레벨 이상 | |
효과 | 20 | 공격시 20% 확률로 불여우령 1마리 소환. 소환된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 200%의 데미지로 1번 공격. 공격 3회 반복 |
6.7 정령 결속 4식
패시브 | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 적의 방어율을 일정량 무시하며, 보스 공격력이 증가한다. [필요 스킬]: 정령 결속 3식 20레벨 이상 | |
효과 | 30 | 영구적으로 적의 방어율 30% 무시, 보스 공격력 30% 증가 |
방어율 무시와 보스 공격력이 증가하는 스킬으로, 보스 몬스터를 더 빨리 잡도록 한다.
6.8 고급 너클 숙련
패시브 | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 정령의 힘을 이용하여 너클 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소데미지와 최대 데미지를 증가시킨다. [필요 스킬]: 너클 숙련 10레벨 이상 | |
효과 | 30 | 너클 계열 무기의 숙련도 70%, 크리티컬 데미지 20% 증가 |
마스터리인데 공격력 증가가 없고(...) 정작 낮은 크리율을 가진 은월인데 이상하게 크리티컬 최대 데미지가 대신 증가한다.
6.9 약점 간파
패시브 | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 적의 HP가 일정 이하가 되면, 해당 적에 대한 크리티컬 공격 적중 확률이 대폭 증가한다. | |
효과 | 30 | HP가 50% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 85% 증가 영구적으로 크리티컬 확률 15% 증가 |
은월이 주 격수로 활동하기 어려운 가장 큰 이유
은월은 자체 크리티컬 상승량이 없지만 반피를 깎는다면 실질적 크리티컬 확률이 100%가 된다.
7월 10일 패치로 주어지는 SP량이 상승함에 따라 마스터 레벨이 20에서 30으로 올랐다.
2015년 9월 10일 밸런스 패치로 크리티컬 확률 15%가 추가되었다. 반피 이하의 적은 무조건 크리티컬로 때리는 셈.
하지만 은월 크리티컬에 대한 인식은 아직도 나쁘다. 항시 크리티컬 확률 100%를 맞추려면 기본 5%+약점 간파 15%+팬텀의 링크 스킬 15%+ 쓸만한 샤프 아이즈 10%+다크 크리티컬링 15%+하이퍼 스탯 15%+오닉스의 링 10%+이너 어빌리티 10~30%처럼, 온갖 요소를 써야만 한다. 덕분에 은월은 같은 문제점을 가지는 직업군 중에서도 독보적인 돌크리율을 보인다. 차후 변경이 절실하다. [4]
현실이 이런데도 헤이스트 패치로 상시 크리율이 5% 깎였다.
6.10 메이플 용사
은월의 유일한 버프
모든 직업이 가진 메이플 용사. 다른 직업은 4차때 메용보다 더 좋은 패시브/버프로 스공을 쭉쭉 올리고 나중에 메용을 주지만, 은월 4차는 패시브/버프가 보다시피 스공에 영향이 없어서 메용을 선마하는 경우가 많다. 대신 전 직업 중 유일하게 이동하면서 메용을 썼는데...메이플 용사의 시전 모션이 삭제되면서 이것도 옛말이 되었다.
6.11 용사의 의지
7 5차 스킬: V 매트릭스
8 로디드 다이스(해적 공통)
http://image.fileslink.com/257e4f9c59797a/로디드다이스.PNG | 액티브(버프) | |
마스터 레벨 | 50 | |
설명 | 럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업군은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다. | |
효과 | 25 | MP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 재사용 대기시간 : 10초 [패시브 효과 : 공격력 70 증가] |
은월이 간접 상향을 받은 스킬.
원래는 사용할 수 없었으나 2016년 7월 18일부터는 사용할 수 있게 되었다. 로디드 다이스 덕분에 해적 직업군인데도 럭키 다이스가 없던 은월, 엔젤릭버스터, 제논 등이 혜택을 받았다.
럭키 다이스 효과 덕분에 은월은 180초짜리 공짜 버프를 받을 수 있게 되었다. 4 - 크리 15%, 5 - 데미지 20%, 6 - 경험치 30%를 마음대로 받을 수 있다. 아무래도 200이 넘으면 경험치가 쥐꼬리만큼 오르는 고난의 행군같은상황을 보면 십중팔구 6을 택할 것이다. 보스를 잡으려면 5를 선택하고, 크리확률을 100%로 맞추려고 4를 맞출 수도 있다. 버프가 더럽게 없던 은월 상황에서 꿀버프를 받도록 했으니까 상향이다.
8.1 정령 집속
http://image.fileslink.com/257f03cb4b49f4/정령집속.PNG | 액티브() | |
마스터 레벨 | 25 | |
설명 | 모든 정령을 몸 속으로 받아들여 하나가 된다. | |
효과 | 25 | MP 1000 소비, 재사용 대기시간 초기화, 42초 동안 공격 시 몸에 깃든 정령이 공격 스킬 1회 자동 발동, 키다운 스킬은 3초 동안 지속 정령 공격 재발동 대기시간 2초 재사용 대기시간 : 108초 |
성의 없다는 악평을 받은 5차스킬. 랜덤하게 기존 스킬만 짬뽕으로 섞어놓아 메이플 제작진들의 성의가 안 보인다는 의견이 많다. 생각해보면 귀참을 쓰는 와중에도 사혼각인이 나와 자동으로 피가 차는 등의 이점이 있을 수도 있고 재사용 대기시간이 모두 초기화되어서 바인드,소혼 결계,영메, 분혼격참을 타이밍을 잘 맞추면 모두 재사용할 수 있다는 장점을 가지고 있다는 것이다. 하이퍼 스킬과 시드링, 쓸만한 스킬, 메소다이저 스킬은 초기화되지 않는다.. 쿨타임이120초 미만이므로 120초 지속의 소울(위대한 시그너스, 스우, 데미안 등)은 무제한 지속시킬 수 있다. 진정한 사냥캐를 만들었다.... 그래서 정결극과 쓰고 미친듯이 스킬을 사용해대면 운이 좋아 하이퍼가 나오는 경우가 많다면 간드롭이 많이 되어서 항상 정결극을 유지할 수 있게도 해 준다.
7월 7일 테섭 패치로 저항을 가지고 있는 스킬은 나오지 않도록 바뀌었다. (분혼격참)
5차스킬은 버프지속시간 증가 효과가 적용되지 않아 이 스킬도 벞지가 적용되지 않는다. 이 스킬은 은월을 항시 영웅의 메아리 효과가 적용괴도록 해준다. 그리고 제로에 이은 제2 영메 셔틀로 만들었다.
이 스킬을 얻은후, sp초기화를 통해 1 2 3차의 공격스킬을 찍지않으면 정령이 하는공격이 4차스킬만 나간다고 한다! 따라서 은월은 소혼장막, 여우령, 귀참, 폭류권, 정령의 화신 v코어를 강화하는 것이 좋...으면 좋겠지만 실제로 은월의 2,3차 스킬이 나와야 할 때 그냥 나오지 않는 것 뿐이니 오히려 손해인 것으로 결론이 났다.
여담으로 스트라이커처럼 5차 스킬이 영어가 아니다. 이로써 은월은 메용과 히어로즈 오쓰를 제외한 모든 스킬이 영어가 아니라는 점을 5차 스킬에서도 이루어냈다.
9 하이퍼 스킬
9.1 패시브 스킬
9.1.1 귀참-리인포스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 143 | |
설명 | 귀참의 공격력을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 귀참 공격력 20% 증가 |
9.1.2 귀참-보스 킬러
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 162 | |
설명 | 귀참의 보스 공격력을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 귀참의 보스 공격력 20% 증가 |
9.1.3 귀참-보너스 어택
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 183 | |
설명 | 귀참의 공격 횟수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 귀참의 공격 횟수 1 증가 |
9.1.4 폭류권-리인포스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 149 | |
설명 | 폭류권의 공격력을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 폭류권 공격력 20% 증가 |
9.1.5 폭류권-엑스트라 타겟
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 168 | |
설명 | 폭류권으로 공격하는 적의 수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 폭류권 최대 공격 가능 몬스터 수 2 증가 |
9.1.6 폭류권-크리티컬 레이트
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 189 | |
설명 | 폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 폭류권의 크리티컬 확률 20% 증가 |
9.1.7 불여우령-리인포스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 155 | |
설명 | 불여우령의 공격력을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 불여우령 공격력 20% 증가 |
9.1.8 불여우령-리핏 어택 보너스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 177 | |
설명 | 불여우령의 공격 반복 횟수를 증가 시킨다. | |
효과 | 1 | 불여우령 공격 반복 횟수 1 증가 |
9.1.9 불여우령-서먼 찬스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 195 | |
설명 | 불여우령 소환 확률을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 불여우령 소환 확률 10% 증가 |
9.2 액티브 스킬
9.2.1 정령 결속 극대화
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 150 | |
설명 | 정령과 결속을 극대화시켜 정령 강령 동안 데미지와 공격력, 방어율 무시량, 보스 공격력, 공격 속도를 추가적으로 증가시킨다. 200레벨 이후에 특정 방법으로 강화할 수 있다. | |
효과 | 1 | MP 300 소비, 30초 동안에 정령 강령 시 데미지 35%, 공격력 20%, 보스 공격력 20%, 공격 속도 1단계 추가 증가, 적의 방어율 20% 추가 무시. 재사용 대기시간 120초. |
은월의 버프 스킬중 유일한 공격력 증가 스킬. 효과 자체는 메이플 하이퍼 버프 스킬 중에서도 상위권의 스킬이지만, 30지속/90쿨 계열 버프라서 안습한 지속 시간 때문에 효과를 보고 싶어도 순식간에 사라져버린다. 대신 버프 해제에는 사라지지 않는다.
2015년 9월 10일 밸런스 패치로 데미지 20%>35%로 상향했다.
히어로즈 오브 메이플 패치로 레벨200달성후 진행 할 수 있는 '서로를 그리워 하는 것'인성갑님 개과천선퀘스트 퀘스트를 달성할 경우, 발동시 수호령의 모습이 랑으로 변경되며, 추가되는 효과는
[은월의 공격 적중시 10%확률로 간 생성, 간 습득 시 정령 결속 극대화의 지속시간 4초 증가.(펫 자동 줍기로 먹어진다.)
정령 결속 극대화 재사용 대기시간 이상을 초과하여 증가하지 않음.. 소환된 수호정령은 스스로의 판단으로 아래의 스킬 시전[5]
간간 수월래 : 최대 6명의 적을 275% 데미지로 3번 공격, 재사용 3초
소혼 장막 : 최대 10명의 적을 150% 데미지로 4.8초동안 지속 공격, 수호 정령이 소혼 장막을 시전 하는 동안 은월이 시전 하는 소혼장막의 최종 데미지 450% 증가. 재사용 대기시간 30초
소혼 결계 : 은월에게 소혼 결계가 없을 경우 은월의 소혼 결계 재사용 대기 시간과 관계없이 소혼 결계 재시전, 재사용 대기시간 100초.]
이 중 소혼 장막은 초기 최종데미지 850%(!!)라는 파격적인 수치였으나 너무 강력한 나머지 15.12.22부로 450%로 하향 당했다.
9.2.2 정령의 화신
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 170 | |
설명 | 잠시 동안 정령의 화신으로 변신한다. 변신 중에는 무적 상태가 되며, 주변에 있는 모든 적을 가차없이 공격한다. | |
효과 | 1 | MP 50 소비, 15명의 적에게 700%의 데미지로 1번 공격, 최대 8초간 공격 지속. 재사용 대기시간 120초. |
발동 이펙트
효과는 섀도어의 베일 오브 섀도우나 엔젤릭버스터의 슈퍼 노바와 비슷하지만 범위가 훨씬 넓다. 변신 도중에는 조작이 불가능하지만 무적 판정을 가지게 되는데, 보스들의 즉사 스킬을 무시 할 수 있어 꽤 유용하게 쓰인다.
이 스킬을 끝까지 쓰거나 중간에 멈출경우 소울스킬 쓴 거처럼 1~2초 경직상태가 된다. 쓰고 후방을 쓰면 캔슬이 된다지만... 더 시드 장애맵이나 보스 아레나같이 제한되있는 맵은 답이없다.
9.2.3 히어로즈 오쓰
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 200 | |
설명 | 메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | MP 100 소비, 60초간 데미지 10% 증가. 파티원 중 영웅 직업군에만 효과. 쿨타임 120초. |
- ↑ 진짜로 촬영하는 경우도 꽤 많다.
- ↑ 은월의 스킬 매커니즘 상의 이유로, 연타 중 스킬로 빠져나갈 수 있도록 모션 캔슬 포인트가 생긴다. 물론 오직 스킬로만 캔슬이 되므로 커맨드로는 알 수 없다.
- ↑ 5차 스킬로 쿨타임 초기화가 가능하기 때문
- ↑ 앞에서 서술한 예시는 그나마 쉬운 수단이다. 다크 크리티컬링과 오닉스 링은 이벤트 전용 아이템이며, 이너 어빌리티도 현질이 아니면 레전드리를 띄우기가 매우 힘들다. 결국 아이템 잠재 능력이나 소울웨폰까지 동원해야 하는데, 이것도 해답이 돈이다. 잠재능력에서 크리티컬과 공격력, 주스텟이 같이 나타나는 상황은 극히 드물뿐더러, 소울웨폰의 크리티컬은 값비싼 "위대한" 소울에서만 뜨는데 이것도 결국 확률에 의존해야 한다.
- ↑ 사냥터에서 간이 나오는 족족 먹으면서 사냥한다면 무한적으로 쿨타임 유지를 할수있다!