메이플스토리의 직업별 스킬 | ||||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | 초보자 계열 | |
모험가 | 히어로 | 아크메이지(불,독) | 보우마스터 | 나이트로드 | 바이퍼 | 초보자 |
팔라딘 | 아크메이지(썬,콜) | 신궁 | 섀도어 | 캡틴 | ||
다크나이트 | 비숍 | 듀얼블레이드 | 캐논슈터 | |||
시그너스 기사단 | 소울마스터 | 플레임위자드 | 윈드브레이커 | 나이트워커 | 스트라이커 | 노블레스 |
미하일 | ||||||
영웅 | 아란 | 에반 | 메르세데스 | 팬텀 | 은월 | |
루미너스 | ||||||
레지스탕스 | 블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | 시티즌 | |
데몬슬레이어 | ||||||
데몬어벤져 | 제논 | |||||
노바 | 카이저 | 엔젤릭버스터 | ||||
신의 아이 | 제로 | |||||
몬스터 | 핑크빈 | |||||
키네시스 | 키네시스 | |||||
해외 전용 직업의 스킬 | ||||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | 초보자 계열 | |
모험가 | 용의 전인 | |||||
제트 | ||||||
새벽의 진 | 하야토 | 칸나 | ||||
숲의 아이 | 비스트테이머 |
목차
1 개요
캐논슈터의 스킬은 대부분이 범위계열과 함께 높은 위력을 자랑한다. 몽키가 버프를 걸어주는 스킬이나 공격을 해주는 스킬도 있다.
2 초보자 스킬
전직시 주어지는 스킬들이다. 이 스킬들 중 수영의 달인과 수납의 달인은 RED 모험가 패치부터, 모험가 해적 초보자 공용 기술이 되었다.
2.1 파이렛 블레스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 캐논슈터 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯을 영구적으로 상승 시킨다. | |
효과 | 2 | 영구적으로 힘 25, 민첩성 25, 지력 25, 운 25 , 최대 HP 10%, 최대 MP 10% 상승 |
최대 체력과 최대 마나를 10퍼센트 늘리고 모든 스탯을 25나 늘려주는 캐논슈터 전용 패시브 스킬이다. 캐논슈터의 레벨이 70이 되면 다른 캐릭터 한명에게 공유해 주는 것도 가능. 레벨 120이 되면 자동으로 스킬 레벨이 2로 올라간다. 이 스킬이 말 그대로 개나소나 캐논슈터 70의 원동력이 된 스킬이다. 단, 한번에 다 공유가 불가능하고 같은 서버에 있는 캐릭터에게 하루에 한번 공유가 가능하다. 또한 공유를 한 뒤에도 스킬 자체는 캐논슈터에 그대로 남지만 만약에 캐논슈터 캐릭터를 삭제할 경우 전수받은 이 스킬이 삭제되므로 주의하자. 캐논슈터에서 다른 직업으로 자유전직을 해도 이 스킬은 그대로 남아있는 현상이 발생한다.
사실 모험가 계열 직업 중 유일한 링크 스킬이자 메이플 역사상 최초의 링크스킬이다. 이 스킬은 제논, 데몬어벤져가 좋아한다. 제논은 3스탯이 각각 25씩 올라가고, 데몬어벤져는 HP 10%라는 공짜 버프를 얻을 수 있기 때문. 성능을 따지면 제논은 중•고자본, 무•저자본은 데몬어벤져가 유리했지만 이제는 둘 다 여러 패치를 겪으면서, 옛날 이야기가 되었다.
2.2 수영의 달인
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 수영 속도를 향상시키며, 수영 시 체력저하를 막을 수 있다. | |
효과 | 1 | 영구적으로 수영 속도를 향상, 수영 상태일 때 HP 감소 없음 |
이름 그대로 수영 능력을 강화시켜준다. 기동력이 대폭 올라가고, 물속에 오래 있어도 체력이 줄어들지 않는다. 아쿠아리움에서 사냥할 때 진가가 제대로 드러난다. 여담으로 요정학원 엘리넬#s-2.3에서 수영을 하지 못한다... 수영을 못하게 마법을 걸었기 때문이다. 다른 직업들도 마찬가지
2.3 수납의 달인
패시브 | ||
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리를 확장한다. | |
효과 | 2 | 영구적으로 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리 24칸 확장 |
장비, 소비, 기타, 설치, 캐쉬 인벤토리를 12칸 늘려준다. 기본 제공이므로 캐논슈터는 사실상 남들보다 12칸 더 많게 시작하는 셈. 여기에 2차 전직을 하면 12칸 더 늘어나는 진풍경을 감상할 수 있다. 이것을 노려서 캐논슈터를 창고로 활용하는 경우도(…). 하지만 패치로 모험가 해적 계열 모두가 얻게 되었다.
3 캐논슈터 1차
너무나 낮은 발사 속도와 기동력 때문에 좀 답답하다. 그나마 모든 캐릭터에게 이동 스킬이 보급된 뒤부터는, 기동력이 제법 좋아졌다. 1차 전직에선 모든 스킬을 마스터 할 수 있는 만큼의 스킬 포인트가 주어진다.
3.1 캐논 스플래셔
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 화염탄을 발사하여 다수의 적을 공격한다. | |
효과 | 20 | MP 11 소비, 265% 데미지로 최대 6명 공격 |
화염탄을 발사하여 다수의 적을 공격하는 기술. 궁수의 에로우 붐 처럼 가장 가까운 적을 맞춰 폭파시켜 여러명을 공격하는 기술. 그냥 앞에 허공을 터뜨린다. 아무리 멀어도 적을 때리면, 근처도 같이 때린다. 문제는 몹이 듬성듬성 모여있다면 아무리 접근해도, 폭발 범위에 한계가 있어 한번에 못 잡는다. 또한 사거리가 매우 길다.
3.2 기간틱 백스텝
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 후방으로 긴급 회피하며 캐논을 발사한다. 일정 확률로 대상의 이동속도를 감소시킬 수 있다. | |
효과 | 10 | MP 20 소비, 250% 데미지로 3명 공격, 70% 확률로 5초 간 대상의 이동속도 -60 |
대포를 쏠 때 발생하는 반동력을 이용해 후방으로 회피하는 것도 모자라 맞은 적들의 이동속도를 일정 확률로 떨어뜨린다. 탄 한 발을 발사하여 3명까지 뚫고 지나간다. 건슬링거의 백스텝샷과 완벽히 동일한 스킬이다. 사용직후 다른 스킬을 이어쓰면 후딜 시간에 노는 것을 줄일 수 있다. 이 스킬은 다른 이동기와 섞어 쓸 수도 있다. 몽키 푸시 → 캐논 점프 → 기간틱 백스텝 → 캐논 점프 → 기간틱 백스텝 → …… 이런 식으로. 두 스킬의 반동을 크게 줄여줘 정확한 무빙이 필요한 보스전에서 빛을 발한다.
단, 망할놈의 후딜과 반대 방향으로 이동한다는 점 때문에 진짜 이동기들보다는 안습하다. 이동기가 없었던 캐릭이 존재했던 때는, 캐논슈터에게 유일한 희망거리라는 별명까지 붙었다. 그러나 전 직업 1차에 이동 스킬이 추가된 이후로는 그대로 인지도가 무너졌다.
3.3 몽키 푸시
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 5 | |
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프거리가 증가한다. 점프키로도 사용할 수 있다. | |
효과 | 5 | MP 10 소비, 일정거리 점프 |
개편으로 캐논슈터한테 생긴 이동기. 이 스킬이 생김으로써 기간틱 백스텝 마스터 레벨이 10으로 감소했다. 다른 점프에 비해 이동거리가 큰 편이다. 캐논 점프나 기간틱 백스텝과 연계할 경우 도적 계열의 삼단 점프따위는 가볍게 씹어주는 이동거리를 자랑한다. 중간 정도 길이의 맵도 한번에 횡단할 수 있다.공격력을 버리고 이동기를 얻다 점프 중 점프키를 누르면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 캐논슈터와 같이 다니는 원숭이가 점프중에 등떠밀어 준다는 설정(...). 쓸때마다 원숭이가 꺆! 하는 기합과 함께 힘차게 밀어준다.
3.4 펀칭 캐논
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 적 하나에게 강력한 캐논 펀치를 날린다. | |
효과 | 20 | MP 9 소비, 95%로 4번 공격 |
대포에서 펀치를 날려 4연타를 먹이는 기술. 최고 레벨에서는 95% 대미지로 4번을 갈기지만, 제한 타깃이 딱 하나다. 즉, 1차에 배우는 1:1기. 그래서 보스나 엘리트 몬스터를 마주쳤을땐 아주 유용하지만 1:1이라서 사냥에 불리하다는 제약과 짧은 사거리 때문에 자주 쓰이진 않는다.
3.5 빌드업 캐논
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 캐논을 개량하여 영구적으로 공격력과 방어력을 향상시킨다. | |
효과 | 10 | 공격력 20, 방어력 250 증가 |
공격력과 방어력을 영구적으로 올려준다. 다만 1차에서는 마스터리가 없어서 공격력이 들쑥 날쑥한 편이라 20 상승한다 해도 큰 의미가 없고, 방어력도 1차 시기에 상대하는 몬스터들의 공격력이 낮아서 의미가 없다. 방어력 수준이 극과 극 수준인 전사랑 도적도 1차 시기에서는 다 거기서 거기이다. 그런고로 마스터는 필수이나 캐논 스플래셔와 기간틱 백스텝을 마스터한 후에 마스터하는게 좋다.
4 캐논슈터 2차
슬슬 몽키를 활용할 수 있고 연사력도 올릴 수 있기 때문에 꽤 재미있는 시기. 또한 몽키 매직을 쓸 수 있는 시기라서 버프셔틀로 인정받는 때다. 최대 SP는 94라서, 슬러그 샷을 버려야만 한다. 몽키 러쉬붐을 20까지 올려야만, 3차에서 몽키 퓨리어스를 익힐 수 있다. 물론 버프와 패시브는 반드시 최고 레벨까지 올리는 스킬이다.
4.1 슬러그 샷
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 전방을 향해 여러발의 소형 포탄을 발사하여 다수의 적을 동시에 공격한다. | |
효과 | 20 | MP 24소비, 185% 데미지로 최대 4명의 적을 3번 공격 |
전방으로 여러발의 포탄을 발사해 범위 데미지를 준다. 스플래셔의 강화판이지만 스플레셔와 다르게 멀티 타겟팅 공격이며 4명밖에 공격할 수 없는데다 러쉬붐의 막강함 때문에 밀리는 감이 적지 않다. 러쉬붐을 사용하기 힘든 지형이나 보스, 엘리트 몹과 싸울땐 요긴하게 쓸 수 있다. 그런데 총덕에게 좀 거슬리는 점이 있다. 슬러그탄은 큰 쇳덩어리 하나가 들어가는 탄환인데, 스킬 내용은 일반 산탄이다. 개편으로 이펙트가 바뀌었는데 불붙은 콩이 날아가는거 같다.
4.2 몽키 러쉬붐
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 폭탄이 가득 들어있는 오크통을 굴린다. 오크통은 일정 거리를 굴러가며 적들을 밀어낸 뒤에 폭발한다. | |
효과 | 20 | MP 28 소비, 70% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 일정 거리 이동 후 370%의 데미지로 폭발. |
캐논슈터의 밀격기, 정확히는 넉백기다. 찍는 순간 밀격이 되기 때문에 일단 1은 찍고 보는 스킬이다. 폭탄이 내장된 오크통을 굴린다. 굴러간 오크통은 일정 거리를 굴러가다 터지며 일정 확률로 적을 넉백시킨다. 넉백시킨다는 점에서도 알 수 있지만 몬스터 밀기에 매우 적합한데다가 넉백을 이용해 몬스터들을 한 구석에 몰아넣고 마지막에 폭발하는 특성 덕분에 시원한 사냥이 가능하다. 굴러가서 쾅 하고 터트린다는 점에서 볼링 애호가들이 무척 좋아하는 스킬이다.
2층에서 1층으로 굴려서 1층의 몬스터들에게 데미지를 입히거나 경사진 곳에서 굴려서 위로 올려 폭발시키는 꼼수가 가능해서 이를 이용한 사냥에도 자주 사용된다. 지형만 좋으면 보스가 삽질하는 동안 위에서 신나게 볼링만 치고 있을 수 있다. 특정 맵은 이거 하나만 가지고도 청소가 가능할 정도. 마스터하면 넉백확률이 100%다. 하지만 오류인지 아닌지는 모르나 공격중인 적은 밀격이 안 되는 경우가 있다. 그리고 절벽 끝에서는 사용이 안된다. 약간 거리를 두자.
4.3 캐논 부스터
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | MP를 소비하여 일정시간 동안 캐논의 공격속도를 2단계 상승시킨다. | |
선행 스킬 | 캐논 마스터리 5레벨 이상 | |
효과 | 10 | MP 11 소비, 180초간 공격 속도 향상 |
2차 전직하면 누구나 얻는 부스터. 캐논의 연사력은 법사를 제외한 원거리 직업군 중에서 매우 절망적이기 때문에 빨리 배워두는게 좋다.
4.4 몽키 매직
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 몽키의 마법으로 일정 시간동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스텟, 이동속도, 점프력을 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다. | |
효과 | ,20 | MP 55 소비, 180초간 HP 400, MP 400, 올스탯 30, 이동속도 10, 점프력 5 증가 |
몽키의 마법으로 일정시간 동안 올스텟, (물리, 마법)방어력, 이동속도, 점프력 상승인데다가 마스터하면 지속시간이 180초인 파티 버프를 얻는다. 필수 마스터. 여담으로 강화 기술인 하이퍼 몽키 스펠과 이름이 따로 논다.
4.5 캐논 마스터리
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 캐논 계열 무기의 숙련도를 증가시킨다. | |
효과 | 10 | 캐논 계열 무기의 숙련도 50% 상승 |
2차 전직하면 누구나 얻게 되는 마스터리다. 보통 부스터를 어느정도 투자한뒤 찍는 1순위 마스터 기술.
4.6 크리티컬 파이어
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 영구적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 10 | 영구적으로 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 10% 증가 |
크리티컬 확률과 데미지를 올려주니 반드시 마스터하자.
4.7 파이렛 트레이닝
패시브 | ||
마스터 레벨 | 5 | |
설명 | 해적의 비밀 수련을 통해 힘과 민첩성을 향상시킨다. | |
효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
마스터하면 힘과 민첩 스텟이 30이나 올라가니 반드시 마스터하자.
5 캐논슈터 3차 : 캐논 블래스터
좌우 이동기였던 기간틱 백스텝, 새로운 점프 스킬인 캐논 점프까지 존재해 기동성이 확 올라가는 시기다. 그런데 성능이 나쁜 기술이 많고, 캐논슈터는 공격 후딜이 길어 재미가 떨어질 수 있다.
5.1 캐논 스파이크
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 고출력 포탄을 탑재한 캐논을 소환하여 적 다수를 돌파할 수 있는 고속 캐논 포탄을 발사한다. | |
효과 | 20 | MP 36소비, 240% 데미지로 최대 6명을 4번 공격 |
전방으로 미사일형태의 포탄을 발사해 데미지를 준다. 슬러그샷의 강화판. 4차 전직까지는 계속 써먹는 스킬이다. 하지만 몽키 웨이브와 오크통 롤렛의 패시브 효과가 좋으니 마스터를 포기해야 한다. 과거에는 드릴 형태였지만 지금은 패치되어 포탄으로 바뀌었다.
메르세데스의 2차 스킬인 크로스 피어싱처럼 유도 기능이 없기 때문에 일일이 몬스터의 정면에서 스킬을 사용해야 한다. 뒤의 4차 스킬 몇 개도 마찬가지지만...
5.2 캐논 점프
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 5 | |
설명 | 지면을 향해 캐논을 발사하여 반동으로 높이 뛰어오른다. 뛰어오르는 순간 주변의 적에게 데미지를 줄 수 있다. | |
효과 | 5 | MP 35 소비, 210% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
캐논을 지면에 발사시켜 반동으로 뛰어오른다. 기간틱 백스텝이 좌우 이동기라면, 캐논 점프는 상하 이동기다. 이걸 이용해서 오르비스탑이나 루디브리엄 탑도 그냥 손쉽게 오를 수가 있다! 가끔 포기하는 사람들이 있는데, 이 스킬로 이동하는 거리는 스킬레벨에 영향을 받으므로 마스터하는 것이 좋다. 개편으로 개선 되었고 점프키와의 조합으로 더 편하게 쓸수있고 몽키 푸시와 기간틱 백스텝과 조합이 가능해졌다. 지상에서 사용하면 엔젤릭버스터와 제논의 이동기에 맞먹는 기동이 가능하다. 본래는 상향기지만 몽키 푸시와 조합하면 몽키 푸시의 관성으로 인해 포물선 궤도를 그리며 날라간다. 심지어 최대 2회 연속으로 쓸 수 있어 가뜩이나 이동 거리가 긴 몽키 푸시를 3번이나 쓸 수 있는 셈이다. 점프 후 사용하면 2회지만 지상에서 쓰면 3번 쓸 수 있다.
여러번 사용할 수 있고 도약 높이가 높다는 점을 이용해 벨룸의 종유석을 피하거나 간격을 두고 사용함으로서 체공시간을 늘리는 등 십분 활용도가 높다.
5.3 몽키 웨이브
액티브(즉발)/패시브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 소음을 일으켜 주변의 적들을 공격한다. 힘을 모을수록 큰 소음을 낼 수 있으며, 크리티컬 시 최고 출력으로 바로 사용할 수 있다. | |
효과 | 20 | MP 55 소비, 최대 860% 데미지로 공격, 95% 확률로 4초동안 기절,30초간 크리티컬 최대데미지 5%증가, 크리티컬 시 50% 확률로 최고 출력으로 15초안에 1회사용 가능 패시브 효과 : 크리티컬 확률 20% 증가 |
패시브로서는 크리티컬 확률 20%가 존재하니 마스터 필수다.
액티브 스킬로서는 키를 꾹 누르는 동안 힘을 모으고 떼는 순간 그 힘만큼 소음으로 출력시켜 데미지를 주고 일정 확률로 스턴을 건다. 그리고 일반공격이나 스킬 등의 크리티컬이 뜰 경우에는 일정 확률로 머리 위에 북 아이콘이 뜨는데 그때 몽키 웨이브를 시전하면 힘을 모을 필요없이 바로 최고 출력할 수 있다.
그러나 차지해서 쓰기에는 연사력 떨어지고 4차 때 습득하는 캐논 바주카보다 데미지나 공격속도나 모든 면에서 후달리기 때문에 버려진다. 메즈력도 어차피 오크통 굴리는걸로 커버할 수 있기 때문에 진짜 버려진다.
공격기나 스턴기로서의 사용보다는 최고 출력시 30초간 크리데미지 증가 버프용으로 사용되는 경우가 많다. 공격기에 붙은 버프 효과 치고는 지속시간도 준수한 편이고, 크리티컬시 최고 출력 충전 확률이 50%로 무척 높아 상시 버프처럼 운용할 수 있다. 크리를 띄우는게 어렵지 않고 추후 벅샷을 통해 타수가 대폭 증가하므로 나중에는 공격시마다 머리위에 북이 뜨는 상황을 보게 된다.
5.4 몽키 퓨리어스
액티브(버프)/패시브 | ||
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 전방에 특수 제작된 고탄성 포탄을 발사하여 부딫히는 모든 적에게 화약을 묻혀 일정시간 동안 데미지를 주며 캐논슈터의 공격과 효과를 크게 강화 시킨다. | |
효과 | 10 | MP 52 소비, 180% 데미지로 10명의 적을 3회 공격, 100% 확률로 20초간 초당200%데미지, 해당 적에게 캐논슈터의 모든 데미지 40% 상승, 재사용 대기시간 10초 |
전방의 지형을 타고 이동하는 포탄을 발사하는 스킬이다.
적에게 피해를 입혀도 폭발하지 않고 적들을 관통하며, 포탄에 피해를 입은 적들의 머리 위에 ‘화약’ 디버프를 생성한다. '화약’ 디버프 효과를 받는 적은 매 초당 데미지를 받으며 해당 적에게 캐논슈터의 모든 공격의 효과가 140%로 크게 상승한다.
스킬설명에 적힌대로 탄성력이 있어 벽이나 사물에 부딪히면 튕기는 매우 이례적인 물리 판정을 갖고 있으며 튕길수록 탄성과 속도는 감소한다. 판정이 섬세한 나머지 타일이나 지형 측면, 계단 근처에서 사용 시 쓰자마자 힘을 잃고 멈춰버리는 일이 허다하므로 혼테일 등 앞을 막는 타일이 많은 맵에선 적잖은 불편함을 초래할 수 있다.
딜이 좋아 마스터 기준 평타 5방, 1레벨 기준 4방 안에 몬스터를 죽일 수 있다면 매우 긴 사정거리를 이용해 일자맵청소가 가능하다. 참고로 몽키 러쉬붐을 마스터해야찍을 수 있으므로 '슬러그 샷' 을 포기해야한다.
조율자의 섬세한 손길 패치로 모든 데미지 25% 상승에서 40%로 상향되었다.
5.5 오크통 룰렛
액티브(버프)/패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 오크통을 폭발시켜 랜덤 버프를 받는다. 버프 지속 상태에서 적을 공격하면 일정확률로 대상에게 상태이상 효과를 적용할 수 있다. | |
효과 | 10 | MP 60 소비, 180초간 랜덤 버프 적용. 번개:6명의 적을 150%의 데미지로 추가 공격 얼음:크리티컬 데미지 5%증가 슬로우:공격시 50%확률로 슬로우 상태이상 보스를 포함한 모든 적에게 5초 동안 적용 해골:공격시 5초 동안 1초당 200%의 지속피해, 재사용 대기시간 180초 패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가 |
패시브로서는 데미지 10%가 존재하기 때문에 마스터하는 것이 좋다. 버프로서는 4가지 오크통중 하나를 폭발시켜 지정된 버프를 받는다. 대략 제 2의 럭키다이스다.설치기나 소환수가 랜덤인 친구에 비하면 양반이다. 후반으로 갈수록 상태이상이 먹히지 않는 사냥터가 많아져 사용 비중이 높진 않다.
개편 후 쿨타임이 길어졌지만 전함노틸러스를 사용 시 쿨타임을 절반으로 감소시키는 효과가 있다.
5.6 럭키 다이스
액티브(버프) | ||||||||||
마스터 레벨 | 20 | |||||||||
설명 | 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다. | |||||||||
효과 | 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초 | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||||
꽝 | 방어력 30% 증가 | 최대 HP와 MP 20% 증가 | 크리티컬 확률 15% 증가 | 데미지 20% 증가 | 획득 경험치 30% 증가 |
모험가 해적이 3차 전직 과정에서 누구나 얻는 행운의 주사위.[1] 캐논슈터도 사정은 마찬가지다. 주사위를 굴렸을 때 나오는 번호에 따라서 효과가 다르다. 사실상 4번 이후로는 성공.
5.7 리인포스 캐논
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 영구적으로 캐논을 강화하여 공격력과 공격속도를 향상시킨다. | |
효과 | 10 | 영구적으로 공격력 40, 공격속도 1 증가 |
찍는 순간 캐논슈터에게 빛과 소금인 공격속도 1단계 상승, 마스터시 공격력을 40이나 올려주니 꼭 마스터하자.
5.8 바이탈 익스트림
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 영구적으로 체력과 방어력, 상태이상 내성을 강화한다. | |
효과 | 10 | 체력 20%, 방어력 50%, 상태이상 내성 20 상승 |
매우 좋은 스킬이지만, 우선 순위가 밀린다. 레벨 100 이전에는 몬스터들 데미지가 비슷비슷하기 때문이다.
5.9 반격의 슈터
패시브 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 피격 시 일정확률로 캐논을 휘둘러 반격한다. | |
효과 | 15 | 20%로 적의 공격을 막아 200% 데미지로 반격 |
적에게 공격을 맞으면 캐논을 휘둘러 데미지를 준다. 적과 간격을 두면서 싸울거라면 나중에 찍는게 좋다. 근데 신기한 것이 어떤 공격이든 상관없이 일단 맞으면 일정 확률로 반격을 한다는 점이다. 물론 타, 피격 모션은 취한다.[2] 참고로 이 스킬로 반격을 했을 경우 몬스터가 아무리 약해도 몬스터 HP의 절반까지만 깎을 수 있다. 또한, 1/1 공격을 맞았을 때 반격이 되면 MP만 1로 된다. 개편으로 휘두르는 모션이 사라지고 이펙트가 추가 되었으며 덕분에 공격이 끊기는 일이 사라졌다. 패치로 인해 마스터 레벨이 5 감소하고 공격력이 40% 증가해서 200%가 되었다.
6 캐논슈터 4차 : 캐논 마스터
1:1에 적합한 캐논 버스터, 1:多에 적합한 캐논 바주카, 그리고 소름돋는 강화 스킬까지 최강 스킬만 모였다! 그리고 몽키 매직의 능력을 강화시켜줄 하이퍼 몽키 스펠까지 그야말로 최강 버프셔틀이다!
6.1 캐논 바주카
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 한계까지 화약을 압축시킨 포탄을 탑재한 강력한 캐논을 발사하여 전방의 적들을 초토화 시킨다. | |
효과 | 30 | MP 75소비, 545% 데미지로 최대 8명을 4번 공격 |
전방으로 화염에 휩싸인 포탄을 발사하여 8명을 동시에 공격한다. 상향을 통하여 딜레이도 낮아지고 공속까지 올라가는 쾌거를 이룩했다. 상하 범위는 거의 없지만 x축 판정은 메이플에서 손꼽힌다. 덕분에 4차부터 사냥이 많이 수월해진다.
과거에는 레이저를 발사했으나 레드 패치때 뜬금없이 화염을 발사하는 모션으로 변경되었다.#물론 바주카라는 설정상 이 스킬 이펙트가 맞는 이펙트인데, 화염모양이 어째 어느 게임의 무기가 닮았다는 사람도 있다.
6.2 캐논 버스터
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 전방의 적 하나를 집중 포격 한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. | |
효과 | 30 | MP 63소비, 650% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 적의 방어력 무시 20% |
1:1에 적합한 스킬로, 적 하나에게 집중적으로 캐논을 4개 발사한다. 그리고 캐논 버스터에 추가적인 크리티컬 확률이 추가되기 때문에 더욱 폭발적인 데미지를 보여줄 수 있다! 상향을 통해서 공격속도와 후딜이 감소해서 상당히 좋아졌다. 레벨이 올라가 하이퍼 스킬을 찍으면 데미지도 올라간다. 하이퍼와 벅샷을 쓰면, 총 대미지는 5265%(650*5*1.2*1.35), 타수는 15로 올라간다.
6.3 전함 노틸러스
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다. | |
효과 | 30 | MP 350소비, 510% 데미지로 최대 15명의 적을 5번 공격. 재사용 대기시간 30초. 사용 시 오크통 룰렛, 럭키 다이스의 남아있는 재사용 대기시간 50% 감소. |
모험가 해적 직업들이 모두 가지고 있는 광역기. 겉보기에는 수천%의 데미지를 주면서 쿨타임을 가질 것 같지만 사실 데미지는 상상하던것보다 약하다. 그래도 역시 크고 아름다운 초광역 스킬이기에 무려 15명을 공격한다. 마나 소비량은 350으로 똑같으며 마스터시 쿨타임은 30초로 다른 광역기에 비해 그리 긴 시간은 아니다. 다라이어스 시리즈의 보스 GREAT THING과 닮지 않았냐는 의견이 일부 슈덕들에게서 제기됐다 # 캐논슈터의 다소 부족한 y축 커버력을 보완해주는 좋은 스킬. 벅샷이 적용되기에 벅샷 상태에서는 광역 공격을 15타로 박아넣는다. 캡틴과 바이퍼의 노틸러스와 차별화되는 부분. 럭키다이스의 현재 남아있는 쿨타임을 50% 감소시켜준다는 점에서 다이스의 눈이 1이나 더블 1이 나오는 축복을 받았을 경우 럭키다이스의 쿨타임을 크게 감소시켜 다시 사용 할 수 있게 도와준다. 30초 쿨타임이기 때문에 부담없이 사용 할 수 있다는 점은 덤. 참고로 빨코2등 사람이 많은 사냥터에서 이 스킬을 써서 다른 사람들을 렉으로 날려버릴 수 있다.
리부트 패치로 시전딜레이가 감소되었다. 여담으로 캐논슈터를 포함한 모험가 해적들은 모두 이 스킬을 가지고 있는 것으로 봐서 노틸러스로 폭격을 날릴수 있을만한 자리까지 올랐다고 추측 가능할 듯.
6.4 마그네틱 앵커
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 | 전방에 강한 자기장을 생성하는 마그네틱 앵커를 설치한다. 마그네틱 앵커는 자기장을 이용하여 주변의 적을 지속적으로 끌어당긴다. 또한 지속시간이 끝나면 폭발하며 주변의 적들에게 치명적인 데미지를 준다. | |
효과 | 15 | MP 86 소비, 20초동안 소환, 주기적으로 460%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 625%의 데미지로 자폭 |
일단 시전 즉시 적들을 끌어모은다. 이때, 자신에게 붙는 동안 지속시간 끝나기 전에는 낮은 데미지를 주면서 적들을 자신쪽으로 잡아당기며 지속시간이 끝날 경우 폭발을 일으켜 주변에 적들에게 막강한 피해를 준다. 쉽게 말해서 폭발하는 자석이다.
6.5 더블 럭키 다이스
패시브 | ||||||||||
마스터 레벨 | 5 | |||||||||
설명 | 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.(럭키 다이스 강화 패시브) | |||||||||
효과 | 5 | MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 주사위 버프 지속시간 200초, 재사용 대기시간 200초 | ||||||||
1,1 | 2,2 | 3,3 | 4,4 | 5,5 | 6,6 | |||||
꽝 | 방어력 40% 증가 | 최대 HP와 MP 30% 증가 | 크리티컬 확률 25% 증가 | 데미지 30% 증가 | 획득 경험치 40% 증가 |
럭키 다이스의 강화판으로, 캐논슈터만의 스킬이었지만 이제는 럭키 다이스 스킬이 있는 모든 해적이 다 갖고 있다.[3] 그냥 찍고 난 다음에 럭키 다이스를 발동시키면 50%의 확률로 주사위를 2개 던지는데, 눈이 서로 같으면 보다 강력한 버프를 가질 수가 있다!
5차 전직 패치부터, 1이 나오면 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
6.6 하이퍼 몽키 스펠
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 몽키 매직을 업그레이드 하여 몽키의 마법으로 일정 시간동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스텟, 이동속도, 점프력을 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다. | |
효과 | 30 | MP 80 소비, 300초간 HP 1000, MP 1000, 올스탯 60, 이동속도 15, 점프력 10 증가 |
2차 스킬의 몽키 매직을 강화시켜주는 스킬이다. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 어째선지 4차 스펠을 찍으면 지속시간이 180초에서 300초가된다. 참고로 이 스킬을 1이라도 찍으면 몽키 매직 특유의 효과음에서 비숍의 블레스의 효과음으로 바뀐다.
6.7 서포트 몽키 트윈스
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 15 | |
설명 | 전투를 도와줄 정예 포병 몽키 트윈스를 소환한다. | |
효과 | 15 | MP 70소비, 60초동안 소환, 각각 295% 데미지로 공격 |
공격을 도와줄 정예 원숭이(!)를 소환한다. 역시 캐논슈터답게 핸드캐논을 들고 공격한다. 쿨타임은 10초지만 지속시간은 1렙도 32초. 마스터시 60초간 지원해준다. 피격 판정이 없어서 지속시간이 끝날때까지 지원해줄 수 있고 공격을 받지 않음에도 공속이 빨라서 몹들을 블로킹하는데 기여한다. 그리고 마그네틱 앵커와의 조합도 좋다. 결론적으로 화력 지원이 꽤 좋으니 잘 활용하자. 그리고 공격 반사를 공격해도 시전자가 피해를 입지 않는다. (단 힐라 공반을 기준으로 1만 뜬다.) 여담이지만, 공개 당시에는 보마나 신궁의 피닉스,프리져처럼 시전자를 따라다녔다
6.8 파이렛 스피릿
액티브(버프)/패시브 | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 영구적으로 반격 확률이 상승하며, 스킬 사용 시 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는상태가 된다. | |
효과 | 30 | 액티브 효과 : MP 80소비, 180초 동안 피격 시 80% 확률로 스탠스 효과 발동 패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 15% 증가, 보스 공격 시 데미지 40% 추가 |
영구적으로 반격 확률을 증가시키고 시전시 피격시 일정 확률로 적으로부터 뒤로 물러나지 않게 된다. 반격의 슈터까지 동시에 마스터할 경우에는 최고 35% 확률로 반격한다! 단 100% 스탠스가 아니라는 점은 좀 불편하다.
6.9 오버버닝 캐논
패시브 | ||
마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 캐논의 성능을 극한까지 끌어올려 영구적으로 데미지를 증가시킨다. 또한 캐논의 숙련도를 상승시키며 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 된다. | |
효과 | 30 | 영구적으로 데미지 50% 증가, 숙련도 70%로 증가, 몬스터 방어율 20% 무시 효과 추가, 공격 속도 증가 |
엑스퍼트 계열 스킬 포지션에 있는 스킬이지만 공격력과 크리티컬 최소 데미지 대신 데미지와 방어율 무시, 공격속도를 상승시켜준다. 비록 공격력 상승 효과가 없지만, 데미지 증가량이 그걸 덮고도 남을 수준이다. 실제로 평범한 엑스퍼트 계열과는 격이 다르다.
리:부트 패치로 공격 속도 증가 옵션이 추가되었다.
6.10 메이플 용사
6.11 용사의 의지
7 5차 스킬: V 매트릭스
7.1 로디드 다이스(해적 공통)
http://image.fileslink.com/257e4f9c59797a/로디드다이스.PNG | 액티브(버프) | |
마스터 레벨 | 50 | |
설명 | 럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업군은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다. | |
효과 | 25 | MP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 재사용 대기시간 : 10초 [패시브 효과 : 공격력 70 증가] |
럭키 다이스의 눈을 고정하여 원하는 버프를 얻을 수 있다. 럭키 다이스와 별개의 버프이며 더블 럭키 다이스 발동 시 주사위를 3개 던진다. 같은 눈은 합산하여 적용된다. 또한 스킬 레벨을 올려도 패시브 공격력 외 강화 효과가 없으므로 최상위 스펙을 노리지 않는 한 1렙으로 둬도 상관없다.
7.2 빅 휴즈 기간틱 캐논볼
http://image.fileslink.com/257e532f20d9d3/BF캐논볼.PNG | 액티브(즉발) | |
마스터 레벨 | 25 | |
설명 | 매우 거대한 포탄을 발사한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |
효과 | 25 | MP 500 소비, 일정시간마다 최대 15명의 적에게 825% 데미지로 4번 공격하는 거대 포탄 발사 거대 포탄은 15초마다 1개씩 준비되며 최대 3개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 3초 |
현 최강의 5차 스킬. 캐논 슈터의 희망.
수수한 이펙트를 제물로 강한 딜파트너을 얻었다.
킬러가 왜 여기까지 굴러들어왔을까
X나 크고 아름다운 총(...), 그리고 마리오 시리즈에 툭하면 등장하는 왠 대포알을 연상케 하는 기술. 본서버 도입 이전 이름은 아예 대놓고 BF 캐논볼이었으나, 오르비스 탑 지하 2층에서 짱박혀 연구하고 있는 과학자 휴즈의 이름이 들어가 위와 같이 바뀌었다. [4] 타 직업들의 화려한 5차 이펙트에 비해 수수하고하이파이브 쇼케이스 영상에서 비숍과 함께 저게 뭐냐며 비웃음을 당했다...안습, 퍼뎀이며 타수가 심심해 보일 수 있겠지만 벅 샷이 있기 때문에 그럭저럭 쓸만한 다수기다. 누가 캐슈 스킬 아니랄까봐 사정거리도 굉장히 길어서 좌우로 넓은 맵에 최적화되어 있다.
처음 공개 당시에는 탄환의 속도가 빨라서 몹을 많이 훑고 지나가지 않았기에 활용도가 매우 떨어졌으나 유저들의 요구로 현재 속도처럼 느려지게 상향을 받았다. 대신 발사 쿨타임이 1초에서 3초로 하향되었다.
대략 0.35초 간격으로 피해를 입히며 벅샷이 적용되므로 타격 당 12타를 공격한다. 쿨타임이 짧고 충전식이라 극딜은 물론 누적딜에도 상당한 성능을 자랑하는 데다 스킬 지속을 위한 행동을 필요로 하지 않는 별도의 발사체이기에 상태 이상과 컨트롤에도 큰 지장이 없다.
다만 보스에게 죽고 다시 부활하면 이전에 날린 탄환은 사라지고, 움직임이 큰 보스에게는 고정형 보스보다 상대적으로 딜이 떨어진다. 하지만 보스에게 바인드를 걸고 사용하거나, 바인드가 없더라도 스킬 자체 쿨타임이 짧은 편이라 절묘한 타이밍에 부담없이 쓸 수 있으니 종합적인 성능은 확실히 우월하다. 그렇다고 마구 날리지는 말고 타이밍과 방향을 잘 재서 날리는 게 좋다.
움직이는 보스를 캐논볼 쪽으로 잘 유인해서 접촉 시간을 늘리면 더욱 강력한 딜을 넣을 수 있다. 보스를 캐논볼이 움직이는 쪽으로 잘 유인해서 활용해보자.
8 하이퍼 스킬
8.1 패시브 스킬
8.1.1 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 143 | |
설명 | 서포트 몽키 트윈스의 데미지를 낮추고 공격 횟수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가, 데미지 60%로 감소 |
8.1.2 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 162 | |
설명 | 서포트 몽키 트윈스의 지속 시간을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 지속 시간 10초 증가 |
8.1.3 서포트 몽키 트윈스-인핸스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 183 | |
설명 | 서포트 몽키 트윈스를 추가로 설치할 수 있게 된다. | |
효과 | 1 | 추가 1개 설치 가능 |
8.1.4 캐논 바주카-리인포스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 149 | |
설명 | 캐논 바주카의 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
%P 가 아닌 % 증가로 데미지를 깡으로 1.2배로 만들어주며 벅샷과 연동시 총 1.62배의 데미지를 보유하게 되어 원킬이 나지 않는 유저에겐 이주 좋은 스킬이다.
카오스 벨룸 전에서 벨룸의 꼬리나 루시드 1페이즈 때 잡몹들이 캐논 버스터를 맞아주는 일이 많아 맥뎀이 해제된지금은 거의 필수 스킬이 되었다.
8.1.5 캐논 바주카-엑스트라 타겟
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 168 | |
설명 | 캐논 바주카로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 몬스터 수 2 증가 |
8.1.6 캐논 바주카-보너스 어택
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 189 | |
설명 | 캐논 바주카의 공격 횟수를 증가시킨다 | |
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
8.1.7 캐논 버스터-리인포스
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 155 | |
설명 | 캐논 버스터의 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
%P 가아닌 %로 증가하기 때문에, 공격력이 1.2배로 뛰어오른다.
8.1.8 캐논 버스터-크리티컬 레이트
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 177 | |
설명 | 캐논 버스터의 크리티컬 확률을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 크리티컬 확률 15% 증가 |
8.1.9 캐논 버스터-보너스 어택
패시브 | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 195 | |
설명 | 캐논 버스터의 공격 횟수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
8.2 액티브 스킬
8.2.1 벅 샷
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 150 | |
설명 | 캐논슈터가 사용하는 탄환에 특별한 산탄 기술을 적용시킨다. | |
효과 | 1 | MP 300 소비, 180초간 모든 스킬의 공격 횟수 3배 증가, 데미지 45%로 감소 |
벅 샷을 걸었을 때, 캐논 버스터나 캐논 바주카를 쓰면 데미지 타수가 하늘로 치솟는다. 다만 데미지는 0.45배로 준다. 소울마스터가 쓰는 폴링 문을 떠올리면 쉽다. 참고로 팬텀은 못 훔친다. 이 스킬은 최대 데미지 한계를 3배로, 최종 데미지는 1.35배로 끌어올린다. 간지나는 타수는 덤. 여담이지만 최근 패치로 소환수는 벅샷이 적용되지 않는다는 문구가 추가됐는데 저레벨 유저들은 다 아는 내용을 왜 추가했냐고 할 수 있지만 아래의 내용을 보면...
8.2.2 롤링 캐논 레인보우
액티브(즉발) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 170 | |
설명 | 캐논슈터의 든든한 조력자들에게 명령을 내려 세 개의 캐논포를 소환하여 전방에 무자비한 화력을 집중시킨다. | |
효과 | 1 | 설치형 스킬. MP 30 소비, 범위 내 10명의 적에게 600% 데미지로 3번 씩 12초간 공격, 재사용 대기시간 : 90초 |
스킬 이펙트는 서포트 몽키 트윈스에 나오는 몽키들이 스토너와 함께 레이저포를 발사하는 모습이다. 이전에는 키다운 스킬이기 때문에 키를 계속 누르고 있어야 발동되었지만 개편 후 설치형으로 바뀌어 시전 중에도 자유롭게 움직일 수 있게 되었다. 이펙트 만큼은 최고인 스킬
여담이지만 이 스킬은 한 때 벅샷 적용이 됐었는데 사실 원래 키다운 스킬이었다가 설치용 스킬이 되면서 데미지 공식은 소환수 공식이면서 벅샷 적용을 받은 것이었다. 그래서 고자본일 시 꽤 많은 타수를 보여줬었는데 최근 패치로 캐릭터 데미지 공식으로 바뀌었지만, 롤링 캐논 레인보우는 벅샷이 적용되지 않도록 했다. 캐논슈터 유저들은 얻을 때마다 잃는 것이 생기냐고 한탄했다. 그나마 밑바닥권인 화력이 제법 개선되어 논란은 수그러든 것 같지만.
8.2.3 에픽 어드벤쳐
액티브(버프) | ||
마스터 레벨 | 1 | |
레벨 제한 | 200 | |
설명 | 메이플 월드 곳곳을 누빈 전설의 모험가들만이 사용할 수 있는 버프로, 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | MP 100 소비, 60초간 데미지 10% 증가. 재사용 대기시간 120초. 파티원 중 모험가에만 효과 |