카타클리즘/직업

1 개요

근미래 포스트 아포칼립스 로그라이크 게임 Cataclysm : Dark Days Ahead에 등장하는 직업들이다.

직업이라는 개념은 초기 카타클리즘엔 없었지만 모드 제작이 활발해지면서 추가됐다. 다른 게임들에서 나오는 직업처럼 각 직업마다 대단한 차이가 있는 것은 아니지만, 첫 시작시 소지품과 스킬이 다르다. 직업의 장단점에 따라 필요한 포인트가 다르며, 오히려 포인트를 주는 직업도 있다.

아무래도 배경이 배경이라서 그런지, 어느정도 정형화된 중세판타지 RPG 직업군에 비하면 개성이 넘치는, 최소한 현대사회라면 있을 법한 다양한 직업군은 물론이고, 심지어 막장스러운 직업도 종종 있는 것이 포인트다.

참고로 처음 시작할 때 가방이 있는 직업을 고르는 게 좋다. 대피소에서 가방을 얻지 못한다면 적재용량이 너무 작아 들 수 있는게 심각하게 적기 때문.

직업이 생긴 초기에는 딱히 성별 구분이 없거나 신부, 신랑, 매춘부처럼 직업 자체가 특정한 성별을 암시하는 직업만 존재했으나, 0.A에서는 속옷이 등장함과 동시에 성별의 구분이 생겼다.

0.B 버전에서는 시작 장소 및 주위 환경을 바꿔주는 "시나리오"라는 새로운 요소가 도입이 됨에 따라 해당 시나리오에서만 사용이 가능한 직업들이 생겼다. 시나리오에 대해서는 카타클리즘/시나리오를 참고하자.

직업들이 늘어나면서 편의성을 위해:

- 오리지날 시나리오였던 "피난민" 시나리오에서 고르지 못하는 챌린지나 특정 시나리오용 직업군은 으로
- 안정적인 버전이 아직 테스트중인 버전의 직업군들은 으로

표시를 해두었다.

1.1 포인트 2 추가

선택하면 오히려 포인트를 2를 주는 직업들이다. 다만 포인트를 주는만큼 패널티가 만만치 않기 때문에 처음하는 사람들에게는 추천하지 않는다.

마약 중독자
(Tweaker)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물, 챌린지 - 운수 나쁜 날
소지 아이템: 바지, 사각팬티소지 기술: 없음중독 증세: 암페타민 금단현상 (30)
"당신은 무슨일이 일어났는지 아직 잘 이해가 안됩니다. 지금 당신이 가장 관심이 있는건 다음에 복용할 마약입니다."

어떻게든 식량과 물을 구해서 한 건물 안에 박혀 마약중독이 사라질 때까지 버틴다면 훌륭하게 2포인트를 활용하게 된다.
물론 아래 직업과 같이 중독이 사라지면 쓸모없는 아이템이 생기겠지만. 문제는 어떻게 그 식량과 물을 구하느냐다. 재수좋게 마약파티 하던 그룹의 시체더미를 발견한다면 쉽지만.. 그렇지 않다면 빠르게 지하실 있는 집과 충분한 음식을 빠르게 확보해야 한다. 정식버전에서는 시작지점에서 아무것도 제작하지 않고 바로 마을로 달리지 않으면 가는 도중에 마약 부작용이 나타나기 시작한다.


환자
(Patient)
등장 시나리오: 챌린지 - 버려짐
소지 아이템: 청바지, 티셔츠, 양말, 운동화소지 기술: 없음
"건강검진중 양성 반응이 나왔을때 당신은 꼭 살아남겠다고 결심했었습니다. 새로운 시대가 열린 지금 그 결심을 새로 다져야 할 때입니다."

0.B 버전에서 등장한 새로운 직업. 2 포인트나 주면서 패널티는 없다시피 해서 +2 포인트 직업군중 꼭 골라야 할 직업 같지만... 페이크다 이 병신들아! 특정 시나리오에서만 고를 수 있는 직업이라서 의미가 없다.

실패한 사이보그
(Failed Cyborg)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 운동화, 청바지, 티셔츠, 귀마개소지 기술: 없음보유 바이오닉: 전력 배출기, 소음 발생기, 산성액 방출기, 전류 방출기, 에탄올 반응기, MK. II 전력 배터리 (x2)
"당신의 몸은 바이오닉 부품들로 엉망이 되었습니다. 몸의 전력 용량은 높지만, 잘못된 바이오닉들로 채워져 있습니다. 최소한 에탄올로 전력을 공급하는 바이오닉만은 작동하고 있지만요."

시작부터 전력이 최대치가 20인 매우 높은 상태에서 시작하지만 전력을 쓸곳이 하나도 없다(...) 왜냐면 몸에 설치된 바이오닉들이 다 고장난 상태이기 때문. 뭔가 할 때마다 소음이 나고, 산성 용액이 흘러나오고, 전기가 누전하는 아스트랄한 생활을 즐길 수 있다(...). 고장난 바이오닉을 제거하는 방법은 바이오닉 설치 실패 부작용밖에 없으니 큰 페널티를 안고 시작하는 셈.(실험버전에서는 칼로 째서 제거하는 방법이 있긴 하다. 실패시의 패널티는 크지만 가능은 한 점이 다행이라면 다행) 참고로 에탄올 충전 바이오닉은 말 그대로 술로 전력을 충전한다는 뜻이다... 알콜 중독도 되면 세기말 인생막장을 볼 수 있다.

약물 중독류 페널티와 비교하면 환각이 계속 보이면서 작업을 방해하거나 기분이 갑자기 급격히 나빠지는 약물 중독에 비해 단기적인 페널티는 심하지 않지만, 가만히 있어도 그냥 고쳐지는데다 약물을 꾸준히 공급해주는 것으로 억제할 수 있는 약물 중독과 달리 고장난 바이오닉에 의한 페널티는 초반까지 제거할 방법이 없다는 점에서 각각 일장일단이 있다.
랜덤하게 발생하는 소음의 정도는 무려 60으로, 게임 내에 존재하는 모든 리스폰이 소음과 연관되어있기 때문에 설정에서 몬스터 리젠률을 올려뒀을 경우 지옥을 보게된다.

최신판에서는 바이오닉의 제거가 가능해졌기 때문에 고장난 바이오닉의 가장 큰 단점이 고치거나 억제할 수 없다는 점이라는 것을 감안하면 마약 중독을 달고 시작하는 직업에 비해 어느정도 나아졌다고 볼 수 있다.

1.2 포인트 1 추가

선택하면 포인트를 1주는 직업들이다. 포인트를 2나 그 이상씩 주는 직업보다는 패널티가 덜하지면 여전히 시작할때 골때리는건 여전하다.

광대
(Clown)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 광대 복장, 광대 신발소지 기술: 없음
"항상 당신이 원하던 것은 사람들의 웃음이었습니다. 학교를 그만두고 어린이들 파티에서 공연하는 것은 당신의 꿈이었습니다. 세상이 망하기 전까지는요. 이제 당신에게 남은 것은 귀여운 동물 풍선 몇 개 뿐입니다."

복장의 방해도가 오지게 높은 광대복장으로 시작하기 때문에 포인트를 1 돌려준다. 차라리 다른 1포인트 주는 직업을 선택하는게 좋아보이는 직업.

노숙자
(Hobo)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 파우치, 진, 위스키, 싸구려 와인, 콩, 주머니칼, 성냥소지 기술: 없음중독 증세: 알콜 금단현상 (20)
"집도, 가족도, 친구도 없는 당신은 사회에서조차 버림받아 위스키 한 병에 의지하며 평생을 길바닥에서 살아왔습니다. 하지만 그 온갖 몹쓸일을 겪고 사회가 무너지는 이 순간에도 당신은 아직 멀쩡합니다. 하 이런 젠장, 술이 매우 절실한 날입니다."

처음에 강한 알코올 중독 증상을 가지고 시작하는데, 금단 증상을 이기기 힘들어서 계속 술을 마시면서 살던가, 아니면 빨리 끊는 수 밖에 없다. 노숙자라는 이름값에서 풍기는 막장스멜답지 않게 포인트는 굉장히 많이 주었지만 0.A 버전에서 매춘부와 함께 너프되었다. 시작부터 식량을 갖고 시작한다 그리고 쓸데없이 알콜을 종류별로 가진다.

담배 중독자
(Chain Smoker)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 바지, 정장용 셔츠, 예복용 구두, 담배, 재사용 라이터소지 기술: 없음중독 증세: 니코틴 금단현상 (10)
"직장 동료들은 당신을 언제나 담배 한 개피, 혹은 두 개피를 손에 들고 있던 사람으로 기억해왔습니다. 이제 당신은 담배 한 갑과 함께 길에 쓰러져 있으며, 담배를 더 찾았으면 좋겠다는 소망을 가지고 있습니다. 강한 니코틴 중독 증상을 가지고 시작합니다."

노숙자보다 포인트를 적게주지만, 담배는 흘러 넘친다(...). 물론 금단 증상은 각오해야한다.

크랙 중독자
(Crackhead)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 마약 흡입 파이프, 크랙 (x2), 재사용 라이터, 민소매티소지 기술: 없음중독 증세: 크랙/코카인 금단현상 (20)
"코카인은 말이죠, 엄청난 물건입니다. 당신은 전재산을 몇줌의 가루에 날리고나서도 또 그걸 한번 맛보기 위해서 근처 약국에서 물건을 슬쩍 가져와 버렸습니다."

원래는 매춘부로 똑같은 중독 증세와 아이템 및 기술을 가지고 포인트도 (-4)로 더 줬지만 0.A 버전에서는 너프되었다. 별로 추천할만한 직업은 못된다.

샤워하다 봉변당한 자
(Shower Victim)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물, 챌린지 - 운수 나쁜 날
소지 아이템: 비누, 수건소지 기술: 없음
"하필이면 대격변이 당신이 기분 좋게 샤워하던 도중에 발생했습니다! 당신은 간신히 비누와 함께 지금 당장 이 세상에서 당신에게 가장 중요한 물건인... 수건 하나를 들고 나왔습니다."

아무런 복장도 가지지 않고 시작한다. 초반에 보호소나 집에서 좋은 아이템들이 나오길 바라자. 아무런 방어구가 없어 시작이 약간 위험하긴 하지만, 상/하의 정도는 집 하나만 털어도 쉽게 얻을 수 있기 때문에 중독 증세 때문에 고생하게되는 다른 포인트를 주는 직업들과 비교하면 페널티가 거의 없다시피한 직업이다.
이전에는 아예 아무런 아이템도 기술도 없이 시작하는 직업이었지만, 0.B 버전에서는 그나마 비누와 수건 정도는 챙겨나오게 되었다.
번역 명칭이 길어서 한국 커뮤니티에서는 보통 "샤워봉변자" 정도로 줄여서 부르는 경우가 많다.

신랑/신부[1]
(Groom/Bride)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 턱시도/웨딩 드레스, 예복용 구두소지 기술: 없음
"당신의 인생에서 가장 중요한 날에 대격변이 일어났습니다. 당신은 결혼식 복장 그대로 도망쳐 나왔습니다."

춤꾼에서 잠시 언급됐던 직업. 컨셉플레이 아니면 차라리 생존자를 고르는 게 낫다. 다만 0.A 버전 이후에는 매춘부 및 다른 중독자들이 너프되면서 중독 증세도 없으면서 공짜 포인트를 얻는 괜찮은 직업일수도 있다. 옷이 방해도가 높긴 하지만, 샤워하다가 봉변당한 자와 포인트가 같다는 점에서 어떻게 생각해보면 천조각을 많이 가지고 시작하는 샤워봉변자로 볼 수도 있다.

히치하이커
(Hitchhiker)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 실내복, 수건, 카타클리즘을 여행하는 히치하이커를 위한 안내서소지 기술: 없음
"당신의 집은 파괴되고 당신의 행성은 멸망했지만, 최소한 당신에게는 수건 한 장이 남아있습니다."

당연하게도, 안내서의 정확한 제목은 '대재앙을 여행하는 히치하이커를 위한 안내서'이다. 학생이 가지고 시작하는 책과 달리 읽는 시간도 1분 뿐이고 의욕을 올려 주지도 않는다. 게다가 부피도 4나 된다. 그런데 이 책의 진정한 기능은 읽으면 깨알 팁을 준다는 것. 메세지 창에 깨알같은 팁들이 나타난다. 상당히 재밌는(?) 직업.

길 잃은 노예
(Lost Submissive)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 본디지 슈트, 본디지 마스크, 부츠소지 기술: 없음
"당신은 가혹한 운명때문에 대피 초기에 주인님과 떨어지게 됐습니다. 남은 것이라고는 변태적인 검은 가죽 의상 뿐입니다. 불행하게도 종말을 맞이한 세상에 안전단어[2]는 없습니다."

노예제도의 그 노예가 아니라... 몇몇 신사들이 생각하는 바로 그 SM 관계의 노예 맞다.
본디지 세트는 방해도가 높고 방어용으로는 도움이 정말 안되므로 빨리 다른 옷으로 갈아입어야한다.

초급 무술인
(Novice Martial Artist)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 가라테 도복, 흰띠, 마우스피스, 운동화소지 기술: 없음
"당신이 도장에 처음 발을 디디려는 첫날 세상이 멸망했습니다. 아 수영도 배워보고 싶었는데 말이죠."

무술인이라고 기술이란던가 스킬 그런 거 없다. 설명대로 첫 수업도 못받은지라 수련복밖에 없다. 적어도 입어도 패널티가 크지않은 옷을 입고있기에 다른 포인트를 1주는 직업들보다는 그럭저럭 괜찮다.


강제 돌연변이
(Unwilling Mutant)
등장 시나리오: 실험용, 챌린지 - 연구소
소지 아이템: 삼각팬티, 피험자 슈트소지 기술: 없음
"대격변으로 인한 공황 상태에서, 당신에게 가해진 강제적 실험과 그로 인한 유전적 변이에 후회를 느낀 어느 연구소 기술자가 당신을 풀어주었습니다."

0.B 버전에서 추가된 직업. 초기 조건은 샤워하다 봉변당한 사람에 비해 아주 살짝 나은 수준이지만, 캐릭터 자체가 돌연변이이기 때문에 특성을 선택할 때 선택할 수 있는 특성으로 기본적으로는 특성으로 제공되지 않는 변이 몇가지가 추가된다.


수위
(Janitor)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 점프슈트, 양말, 부츠, 대걸래소지 기술: 없음
"그동안 당신은 초콜릿 포장지나 책상 밑에 붙어있는 껌 따위를 치우며 살아 왔었습니다. 이제부터는 죽은 시체들의 뇌같은 것만 치우며 살아가겠죠."

다른 +1포인트 직업군과 흡사하지만 극초반에는 대걸래를 들고 어느정도 싸울수도 있다. 물론 피난처에 있는 락커를 부셔서 쇠파이프를 얻는게 더 좋지만 피난처가 아닌 다른 곳에서 시작한다면 아무것도 없는것 보다 대걸래라도 들고 있는게 나을지도...


가난한 학생
(Poor Student)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 티셔츠, 반바지, 양말, 로우탑 슈즈소지 기술: 없음
"당신은 저소득 가정에서 태어나 줄곧 헌옷을 입는다거나 구내식당에서 혼자 무료급식을 먹는다고 학교에서 놀림을 받아왔습니다. 더군다나 그동안 애용하던 낡은 책가방이 찢어져서 더 이상 쓸수가 없게 되었습니다. 다만 적어도 이제는 당신을 놀리는 사람들은 한명도 없습니다."

학생 직업군들이 꼭 지니는 필수품이자 활용도가 높은 가방이 없다. 따라서 팥없는 팥빵처럼 고를 가치가 거의 없는 직업. 위의 수위나 초급 무술인이 지닌 물건들도 그다지 희귀하다거나 쓸모가 많지는 않지만 이 가난한 학생 직업보다는 쓸모가 있을 정도다. 물론 사워하다 봉변당한 사람이나 마약 중독자같은 막장 직업에 비교하자면 멀쩡한 편이라지만, +1포인트 직업군중에는 이보다 좋은 직업이 많다.

1.3 포인트 변화 없음

선택해도 포인트에 변화가 없는 직업들이다. 대체로 여기있는 직업들은 패널티도, 보너스도 모두 크지 않고 고만고만해서 여기있는 직업들을 기준으로 삼아서 타 직업들이 좋은가 나쁜가를 가리게 된다.

생존자
(Survivor)
등장 시나리오: 피난민, 대피자, 감염됨, 야생, 불타는 건물, 습격, 실험용, 챌린지 - 연구소, 챌린지 - 버려짐
소지 아이템: 청바지, 티셔츠, 운동화, 주머니칼, 깨끗한 물, 성냥갑소지 기술: 없음
"몇몇 사람들은 당신이 별다른 특징이 없다고 말하곤 했습니다. 그래도 지금 당신은 대부분의 사람들과는 달리 살아 남았습니다."

어떠한 포인트를 주지도, 받을 수도 없는 기본 상태. 흔히 말하는 바닐라 상태이며 초기 카타클리즘은 이 상태로 시작했다. 몇몇 이상한 직업보다는 훨씬 우월하다.(포인트가 들지 않으니.) 워낙 설명대로 특출난거 하나 없는 매우 기본적인 직업이라서 그런지 여러 시나리오에 등장한다.
초기에는 '실직자'[3]였으며, 직업 설명도 살아남아서 다행이라는 이야기가 아니라 잘 맞는 청바지는 남았으니 괜찮다는 어처구니없는 내용이었다.

벌목꾼
(Lumberjack)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물, 야생
소지 아이템: 청바지, 부츠, 사냥용 모자, 플란넬 상의, 벌목용 도끼소지 기술: 없음
"당신은 벌목꾼입니다 그리고 몸도 멀쩡합니다. 이 세상이 망하기 전부터 나무를 베어온 사람으로써 당신은 저 걸어다니는 시체들이 나무만큼 튼튼하지 않을거라 확신합니다."

비록 기술은 없지만 시작할 때 가지고 시작하는 벌목용 도끼는 +0 직업임을 감안하면 매우 훌륭한 무기다.
주변에 숲이 있는 곳에서 스폰된다면 나무를 찍으면서 건설레벨을 올릴 수도 있다.

전과자
(Convict)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 줄무니 셔츠, 줄무니 바지, 깨진 유리날소지 기술: 근접전투 (1)
"대격변은 당신에게 자유를 주었지만 세상엔 공짜란 없습니다."

감옥에서 탈출한 죄수 컨셉을 가진 직업. 딱히 돋보이는건 없다.

패스트푸드 요리사
(Fast Food Cook)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 바지, 운동화, 티셔츠, 양말소지 기술: 요리 (1)
"당신은 일주일 전만 해도 맛있는 패스트푸드를 만들었습니다만, 이제는 정말 문자 그대로 '빠르게(FAST)' 음식을 만들고 있습니다. 살아남기 위해서 말이죠. 요리 1 레벨 보너스를 받고 시작합니다."

요리는 언제나 훌륭한 기술이다. 그러나 1레벨 정도는 고기 몇번 굽고 물 몇번 정화하면 금방 올린다. 뭣보다 요리에 1포인트 준 실직자와의 차이는 양말의 유무 정도 뿐.

야구 선수
(Baseball Player)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 야구 방망이, 야구 헬멧, 정장용 셔츠, 바지, 스파이크 운동화, 야구공, 마우스피스소지 기술: 없음
"대격변이 일어나기 전까지, 당신은 지방의 마이너리그 팀에서 타자 역할을 맡고 있었습니다. 겨우 장비를 가지고 도망쳐 나왔지만, 당신에게 주어진 이닝이 끝나기까지 얼마나 살아남을 수 있을까요?"

야구 방망이와 야구공은 초반에 적절한 무기이긴 하나, 꽤나 잘 뜨는 아이템들이다. 더군다나 초반에 락커를 부시면 나오는 만능 쇠 파이프가 있기에...

하키 선수
(Hockey Player)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물보유 특성: 스케이터
소지 아이템: 하키 마스크, 하키 스틱, 스포츠 셔츠, 바지, 운동화, 하키 퍽, 마우스피스소지 기술: 없음
"당신의 팀이 좀비가 되기 전까지, 당신은 하키 마이너리그에서 골키퍼 역할을 맡고 있었습니다. 이제 당신과 하키 장비만 가지고 언데드 군단과 경기를 치뤄야 할 상황이 왔지만, 적어도 반칙은 마음껏 쓸 수 있게 됐습니다."

골프 선수에서 언급했듯 스포츠 용품이 엄청나게 뛰어난 성능을 가지진 못했다. 개조가 가능한 야구방망이라면 몰라도. 머리 보호도가 높다는 것을 제외하면 그렇게 큰 메리트가 없는 직업.

미식축구 선수
(Football Player)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 미식축구 보호구, 민소매티, 미식축구 헬멧, 바지, 스파이크 운동화, 미식축구공, 마우스피스소지 기술: 없음
"당신은 지방 미식축구 팀의 스타 플레이어였습니다. 덕분에 팀 동료들과 팬의 사랑을 받았지만, 이제 그들은 당신의 뇌를 사랑합니다. 다행히도, 당신은 아직 큼직한 미식축구 장비들을 착용하고 있습니다."

방어력 등에선 정말 괜찮은데, 특별한 기술이나 도구가 없다.

골프 선수
(Golfer)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 야구모자, 정장 셔츠, 청바지, 운동화, 골프채소지 기술: 없음
"1 언더 파는 버디로 기록되지만, 좀비 상대로는 몇이나 잡아야 버디로 기록될까요? 당신이 있던 클럽 회관은 언데드에게 점령당했고, 당신은 당신이 신뢰하는 골프채를 들고 도망쳐 나왔습니다."

스포츠 용품이 전투에서 위력적인 실제 예를 보아 초기 생존에 도움이 될 것 같지만, 사실 시작부터 락커를 깨부셔서 파이프를 들고 다녀도 별다른건 없다. 혹은 시작포인트 지점에서 아이템을 모아 나이프 스피어를 만들수 있다면 이 직업을 찍을 이유가 전혀 없다.

배낭생활자
(Backpacker)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 가죽 배낭, 청바지, 운동화, 티셔츠, 양말, Through the lens소지 기술: 없음
"당신은 이곳 저곳을 유람하며 생활했으며, 부모님의 신용 펀드에 의지해 살아왔습니다. 하지만 이젠 모두 사라졌고, 죽음과 당신 사이에 남은 것은 당신의 배낭과 미래 뿐입니다."

Through the lens책은 생존술 스킬을 3까지 올려줄수 있다. 또한 가방이 있다는 점이 메리트. 초반 대피소 지하실에서 대충 물건 쓸어담고 마을로 향할 수 있다. 그러나 생존술 스킬은 딱히 책이 없어도 보이는 시체마다 해체하다보면 잘오르고 다른 가방이 있는 직업도 포인트가 비슷비슷하면서 더 나은 점이 있기 때문에 생각을 많이 해볼 필요가 있다. 일단 추천.

중고차 판매원
(Used Car Salesman)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 정장, 예복용 구두소지 기술: 흥정 (4)
"당신은 엄마를 1달러에 팔아먹고도 일말의 죄책감을 느끼지 않을 사람일거라는 비난을 받아왔습니다. 그리고 이러한 비난에 당신은 매우 모욕감을 느꼈었죠. 이왕 팔거면 1달러 보다 훨씬 비싸게 팔텐데 말이죠!"

자동차 대리점 영맨 인식이 영 좋지 않은건 여기건 미국이건 차이가 없나보다.
NPC인공지능이 아직은 너무 낮아 크게 쓸모가 없다. 비추천.

무도회 춤꾼
(Ballroom Dancer)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 턱시도, 예복용 구두소지 기술: 회피 (2)
"대격변이 일어나기 전까지 당신은 무도회장에서 춤을 췄으며, 이제는 이 기술을 사용해서 목숨을 지켜야 합니다."

회피에 1포인트를 찍은 신랑이 무도회 춤꾼과 완전히 동일한 직업이라고 볼 수 있다. 그냥 신랑 + 회피 조합으로 찍고싶을 때 귀찮으면 해 보자.

노인
(Senior Citizen)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 정장용 셔츠, 체크무늬 바지, 예복용 구두, 지팡이, 포켓 시계소지 기술: 없음
"당신은 전쟁터에서도 이렇게 많은 피를 본 적이 없었습니다. 세계가 미쳐버렸습니다! 좀비들이 당신의 손자를 먹어버렸다고요! 이런 우라질, 이제 그놈들에게 복수할 시간입니다."

노인이라고 딱히 패널티는 없고, 시계가 있어서 시간보기 좋다. 아깝지만 손목 시계와는 달리 알람 기능은 없다.

펑크 록 빠돌이/빠순이
(Punk Rock Dude/Girl)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 카고 팬츠/치마, 민소매티/가죽 코르셋, 트렌치코트, 반장갑, 전투화, 대마초, 담배 종이, 담배, MP3 플레이어, 재사용 라이터소지 기술: 없음
"당신의 미치광이 정신병자같은 꿈은 종말로 인해 실현됐습니다. 모든 법규와 규범은 무너졌고, 피와 뼈의 세상에서 파티를 벌이는 것만 남았습니다!"

뭐가 상당히 많다. 중독될 수 있는 마약을 전부 제외해도 7개의 아이템을 가진다. 트렌치코트는 적재량이 24로 괜찮은 수준이고, MP3 플레이어는 집중력을 올려줄 수 있고, 후에 분해해서 베터리를 꺼낼 수도 있다. 라이터로 불도 낼 수 있고. 그런데 라이터를 빼고 보자면 적재량과 집중력, 의욕을 올릴 수 있는 아이템을 가지고 시작하는 학생이라는 2포인트의 직업이 있다. 물론 학생쪽이 방어력이 더 낮지만. 오타쿠와 비슷하게 포인트가 1 아쉽다.
0.A 버전에서는 포인트가 0이 되었다. 그야말로 단점이 없는 만능 직업.

스카 매니아
(Rude Boy/Girl)[4]
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 정장용 셔츠, 스키니 넥타이, 선글라스, 바지, 양말, 예복용 구두, 담배 종이, 담배, mp3 플레이어, 재사용 라이터소지 기술: 없음
"당신의 스카 밴드에 있던 드러머가 좀비로 변한 이후 밴드가 와해되었습니다. 당신은 이제 혼자 이 대격변속에서 mp3 플레이어와 담배 몇개비를 가지고 살아남아야 합니다."

펑크룩 친구들과 비슷한 컨셉에 이것저것 든것도 비슷하지만 이쪽이 더 간지나는 옷을 가지고 있다. 다만 좋은점은 거기서 끝이고 펑크록 친구들이 트렌치 코트덕에 이런저런 물건을 챙길수 있는 더욱 용량이 크기때문에 이쪽은 찬밥신세.

바이오닉 매니아
(Cyberjunkie)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 탱크탑, 반바지, 로우탑 신발, 아스피린, 담배, 라이터소지 기술: 기계 공학 (1), 응급 치료 (1), 전자 공학 (1)보유 바이오닉: 가려운 쇳덩어리, 바이오닉 합선, 바이오닉 누수, 내분비 약화기관, 시야 방해기, 고장난 운동신경 전기 자극기, 유기물 반응기, MK. II 전력 배터리, 감각 감쇄, 내장형 기온조절 장치
"예전부터 바이오닉에 심취되었던 당신은 어둠의 루트를 통해 뒷골목의 으슥한 바이오닉 클리닉에서 이런저런 중고 바이오닉들을 잔뜩 몸에 설치하였습니다. 세상이 망한 지금도 당신의 비정상적인 바이오닉에 대한 집착은 여전합니다만, 이제 어디서 새로운 바이오닉들을 구해야 할까요?"

바이오닉 직업 시리즈중 유이하게 공짜인 직업. 보유 바이오닉이 엄청나게 많지만 그중 절반 이상이 고장난 것들이라(...) 패널티가 실패한 안드로이드 못지않게 크다. 걸어다니다 보면 간지럽거나 합선에 의한 전기 쇼크때문에 고통수치와 기분이 수시로 더러워지며, 누수로 몸 건강에 반영구적으로 패널티를 입고, 내분비 기관약화로 캐릭터가 쉽게 지쳐서 자주 잠을 자야된다. 덤으로 종종 캐릭터가 시야 방해로 인해 헛것이나 낮이 밤이되는 기적을 보며, 전기 자극기로 인해 혼자 알아서 몇턴간 스턴(...)되는 일도 있다. 막장 플레이를 하고 싶지만 실패한 안드로이드가 너무 막장이라(...) 어려운 경우 조금 난이도 낮게 이 직업으로 막장플레이를 즐길 수 있다. 이건 막장 플레이의 새로운 지평선인가 막장플레이에도 난이도가 있다니

바이오닉 괴물
(Bionic Monster)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 민소매티, 카고 반바지, 머리붕대, 머리띠, 면모자, 소음차단용 머리기어소지 기술: 근접전투 (1), 생존술 (1), 비무장전투 (1)보유 바이오닉: 바이오닉 기형화, 목소리 변조기, 자동 손가락 잠금장치, 바이오닉 누수, 시야 방해기, 소음 발생기, 신진대사 전환기, MK. II 전력 배터리, 확장형 소화 시스템, 후각 시야, 아다만티움 손톱
"당신은 완전히 바이오닉에 의해 모습이 변형된 인간을 넘어선 괴물입니다. 대격변 이후 예전과 달리 어둠속에서 숨어지낼 이유가 사라진 지금 당신은 이 새로운 세계에서 자기 자신을 찾기 위한 여행을 떠납니다."

바이오닉 직업 시리즈중 유이하게 공짜인 직업. 이쪽은 위의 바이오닉 매니아보다 비교적 괜찮을 수 있는 직업이다. 이유는 2개의 고장난 바이오닉이 얼굴, 즉 NPC 관련이기 때문. 다만 비교적 괜찮을뿐 여전히 골때리는 패널티를 지닌건 그대로다... 소음 발생기, 시야 방해기, 누수 등. 플레이가 그나마 괜찮을뿐 절대 쉽지는 않다.

쇼핑몰 경비
(Mall Security)
등장 시나리오: 피난민, 쇼핑몰 경비
소지 아이템: 바지, 양말, 부츠, 손전등, 롱 셔츠, 가벼운 자켓, 접이식 바톤, 테이저, 배터리, 주머니칼소지 기술: 없음
"당신은 쇼핑몰 경비원 입니다. 일을 하기 위한 기본적인 교육밖에 받지 못해 생존에 도움이 될만한 기술같은건 없습니다만 당신에게는 믿음직한 테이저, 바톤, 그리고 주머니칼이 있습니다."

백화점 경비원 시나리오를 위한 직업. 피난민 시나리오에도 사용 가능하다.


사제
(Priest)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 롱 셔츠, 바지, 양말, 예복용 구두, 카속, Holy Symbol소지 기술: 대화술 (3)
"대격변이 찾아 왔을때 당신은 교구가 믿음을 잃어버리지 않도록 열심히 기도를 했습니다만, 아무래도 그것만으로는 부족했던듯 합니다. 이제 모두 죽어버렸으니 확실하게 눈에 보이는 것으로 자기자신을 지켜야 할 때입니다."

대화술은 NPC 관련이라 생존에 크게 도움이 되지 않으며, 지닌 물건들도 딱히 싸우거나 방어할때 도움이 되지 않으니 캐릭터 컨셉잡고 노는게 아닌 이상 고르기 참 애매한 직업.


신토 신주
(Kannushi)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 가리기누, 바지, 에보시, 다비, 게타, 고지키, Holy Symbol소지 기술: 제작 (1), 재봉 (1)
"당신은 신사에서 제사나 이런저런 성스러운 의식을 치르는 신관들중 하나였습니다. 지금처럼 죽은자들의 썩어들어가는 육신이 아닌 혼만 신사에 찾아 왔을때가 그나마 나았었는데 말입니다."

위의 사제와 상황은 비슷하다. 다만 다른점이 있다면 기술이 조금 더 도움이 된다는 정도?


이맘/여자 이맘[5]
(Imam/Mourchida)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 토피, 바지, 티셔츠, 로우탑 슈즈, 토브, 쿠란, Holy Symbol소지 기술: 대화술 (2), 흥정 (1)
"당신은 대격변이 일어나기전 동네 모스크에서 예언자와 쿠란에 대해 공부하고 예배하며 신도들을 가르치고 있었습니다. 예전에는 당신의 예배에 참여하기 위해서 수많은 사람들이 여기저기서 찾아 왔지만 이제는 당신의 뇌를 파먹기 위해서 찾아오고 있습니다."

기술도 애매하고, 소지 아이템도 어정쩡한 직업.


랍비
(Rabbi)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 바지, 가죽 밸트, 정장 셔츠, 양말, 예복용 구두, 키틀, 키파, 탈무드, 타나크, Holy Symbol소지 기술: 대화술 (2), 응급치료 (1)
"당신이 사람들과 신전에서 축제를 벌이던 도중 대격변이 일어났습니다. 당신에게는 메시아가 필요합니다 지금 당장!"

성직자 직업들중 지닌 아이템이 가장 많다. 물론 그렇다고 다른 성직자 직업들보다 생존률이 뛰어난건 절대 아니다(...).


초등학생
(Elementary Student)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 티셔츠, 양말, 운동화, 가벼운 자켓, 청바지, 스카프, 배낭, 땅콩버터&젤리 샌드위치, 과일 쥬스, 동화책소지 기술: 없음
"당신은 어린이 입니다, 그리고 지금 세계가 마치 악몽에서 보았던 것 처럼 변해버렀습니다. 당신이 의지하던 어른들은 지금 모두 죽었거나 - 아니면 좀비가 되어있습니다. 이제 어떡하면 좋죠?"

설명에선 어리다고 나오지만 게임 내에서는 나이같은건 아무래도 상관 없기에 컨셉용 그 이상도 그 이하도 아니다. 수염난 남캐는 초등학생이라도 수염이 있다. 다만 역시 학생 직업 답게 배낭이 있기에 이것저것 챙기기 좋고, 먹고 마실 음식도 있고, 의욕 또한 올릴 수 있는 동화책이 있으니 아무래도 중독 증세 때문에 의욕이 바닥을 치거나 시작하자마자 음식이나 마실 것을 찾으러 다녀야하는 다른 0포인트 직업보다 초반에 조금 더 넉넉하게 시간을 잡고 플레이할 수 있다.


선생님
(Teacher)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 양복 셔츠, 양말, 예복용 구두, 블레이저, 바지, 스키니 넥타이, 넥타이 핀, 매직팬, 시집소지 기술: 대화술 (3)
"당신은 평생을 아이들을 가르치며 살아왔고, 아이들도 대부분 당신의 수업을 군말없이 들었습니다. 하지만 당신을 산채로 먹으려하는 시체들은 아무리 말로 혼내도 멈추지 않을것 같습니다."

아무래도 대화술밖에 기술이 없다던가 옷밖에 없는게 사제랑 비슷하고 단점도 비슷하다.

1.4 포인트 1 소모

선택하면 포인트가 1 소모되는 직업들. 보너스가 미미하지만 적어도 패널티는 확실히 없다.

경비
(Security Guard)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 군화, 손전등, 소매가 긴 셔츠, 가벼운 외투, 권총집, 경찰봉, Cx4 Storm, 9mm, 주머니칼, 야구모자소지 기술: 없음
"당신은 박봉에 시달리는 경비원입니다. 요즘들어 당신의 경비구역이 도둑 몇명을 쫒아내는 것보다 더욱 위험해 졌습니다. 당신은 딱히 쓸만한 기술은 없지만 대격변이 일어났을때 경비일을 하던중이라 들고온 쓸만한 아이템이 한두개 정도는 있습니다."

기술은 없지만 포인트 1로 총을 시작부터 소지할 수 있다.

의대 학생
(Medical Resident)
등장 시나리오: 피난민보유 특성: 의학 박사
소지 아이템: 바지, 정장용 셔츠, 예복용 구두, 깨끗한 물, 붕대 (x2), 구급 상자소지 기술: 응급 치료 (3)
"당신은 이제 겨우 경험을 쌓기 시작한 수련의였습니다. 옛날의 "의사여, 스스로 자기를 고쳐라"라는 격언처럼 스스로를 치료해야되는 상황이 없었으면 좋겠네요."

구급상자와 First aid 스킬을 갖고 시작한다.
응급 치료는 초반에 그다지 도움이 되지는 않는다. 하지만 초반부터 출혈과 감염이 뜬다면 어떨까?
붕대는 구급 상자의 하위 호환으로 출혈을 막는 데 사용하지만, 2개가 주어지며, 깨끗한 물도 주어진다. 포인트 소모도 1로 적다. 그런데 붕대는 천 조각으로 대신할 수 있는데다 집 화장실에서 자주 별견되고, 깨끗한 물은 집 주방에서 자주 발견된다.

대장장이
(Blacksmith)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 부츠, 민소매티, 가죽 앞치마, 소방용 장갑, 망치소지 기술: 제작 (4)
"대격변이 일어날 때, 당신은 지역 전문대학의 금속세공 수업을 듣고있던 중이었습니다. 수업이 끝나자마자 굉장한 소동에 휘말렸지만 적어도 수업중에 쓰던 장비들은 아직 지니고 있습니다."

망치는 굉장히 흔한 아이템이다. 가죽 앞치마나 소방용 장갑은 정말로 쓸모가 없다! 다만 제작 스킬은 언제나 유용하다.

왈도 사냥꾼
(Trapper)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 부츠, 사냥용 모자, 플란넬 상의, 곰 덫, 수렵용 칼, 담배, 성냥갑소지 기술: 함정 설치 (4)
"당신은 아버지와 함께 덫 사냥을 하면서 인생의 대부분을 보냈습니다. 아버지와 당신 둘 다 괜찮은 실력의 소유자이고 포획량도 좋았습니다. 이제는 동물이 아닌 좀 다른걸 잡아볼 때가 온 것같습니다."

곰 덫이 좀비도 한방에 아작 낸다는 것을 보면 좋을 수도 있지만 곰 덫이 널려있다시피한 함정 밭 랜덤 인카운터를 적지 않게 볼 수 있다. 물론 모든 기술에 1포인트를 내서 1레벨로 시작할 수 있다는 것을 감안하면 덫 기술 + 곰 덫 - 덫 기술 = 곰 덫으로 아주 조그만 이득을 볼 수 있다.

손재주 좋은 사람
(Handy Man)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 민소매티, 강철 보강 부츠, 청바지, 망치, 못, 도구 벨트소지 기술: 제작 (4)
"당신은 지방의 철물점에서 일해왔으며, 직접 수많은 집들을 수리해오고는 했습니다. 당신은 대격변으로 인해 붕괴된 세계를 보며 생각합니다, 나의 기술과 탈출할때 들고온 재료들이 이 세계를 재건설하는것을 돕기에 충분한가?"

건설 기술과 약간의 적재량을 가진 직업. 나쁘진 않으나, 건설 기술은 땅파기나 가구 해체 노가다로 쉽게 2~3레벨까지 찍을 수 있다. 취향.

요리 주방장
(Chef)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 도축용 나이프, 주방장 모자, 주방장 상의, 체크무늬 바지, 예복용 구두소지 기술: 요리 (4)
"보글 보글! 주방에서 보낸 오랜 시간 덕분에 당신은 큼지막한 뱃살을 가지고 있습니만, 푸주칼과 얼룩진 조리복을 갖고 가까스로 탈출에 성공했습니다."

도축용 나이프는 그리 흔한 아이템은 아니지만, 그렇게 쓸모있는 아이템도 아니다.

재단사
(Tailor)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 폴로 셔츠, 블레이저, 바지, 목도리, 예복용 구두, 반짇고리, 가위소지 기술: 재봉 (4)
"세상이 끝나버린 지금 옷을 재단하는 재능은 별로 쓸모있어 보이진 않습니다. 대부분의 사람들도 일개 재단사가 이 세계에서 오래 살아남으리라고는 생각하지도 않겠죠. 자, 이제 그들이 틀렸음을 보여줄 기회입니다."

반짇고리와 가위는 자주 나오는 아이템이다.

전자 기술자
(Electrician)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 점프 슈트, 부츠, 도구 벨트, 손전등소지 기술: 전자 공학 (3)
"당신은 작은 전자계통 기업에서 일해왔으며, 별 시덥잖은 대피소에서 작업을 하던 중 대격변이 일어났습니다. 불행히도 대피소에서 고친거라고는 그 안에 있던 - 참 도움 많이되는 - 한대의 컴퓨터 뿐입니다."

전자공학 관련 도구가 주어졌다면 포인트 값만큼 효율이 나오겠지만 적재량이 약간 추가된 전자공학에 1포인트 준 생존자와 비슷하다.

정비공 지망생
(Home Mechanic)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 민소매티, 청바지, 부츠, 군용 조끼, 렌치, 탑 기어 잡지소지 기술: 기계 공학 (3)
"비록 운전면허는 없지만, 당신은 언제나 차를 사랑해왔습니다. 최소한 이제는 당신이 차와 관련된 도구를 찾아다닐 필요는 없을 것입니다."

시작부터 차를 고쳐서 쓸수있지만 그러려면 적어도 쇠톱은 찾아야 한다.

컴퓨터 해커
(Computer Hacker)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 바지, 티셔츠, 운동화소지 기술: 컴퓨터 (4)
"당신은 카페인 알약과 밤샘 작업으로 컴퓨터 모니터를 친구삼았던 생활 덕분에 기초적인 해킹 지식을 알게 되었습니다. 세상이 끝나 버린 지금은 그 지식이 별로 쓸모있어 보이지는 않습니다만은 적어도 이제는 군용 중앙 컴퓨터나 지식을 몰래 훔쳐봐도 경찰에 걸리거나 혼나지는 않겠네요."

컴퓨터 기술은, 아니 해킹은 아직 카타클리즘에서 활용도가 높지 않다. 컴퓨터 기술에 4포인트 준 생존자.

폭주족
(Biker)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 민소매티, 가죽 덧바지, 부츠, 반다나, 가죽 외투소지 기술: 운전 (4), 기계 공학 (1)
"당신은 인생의 대부분을 할리 오토바이에 투자했으며, 아마 남은 인생도 자연스레 오토바이를 타는 것에 사용할 겁니다."

초반에 방어도가 괜찮다는 것을 빼면 메리트가 없다.

학생
(Student)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 바지, 티셔츠, 운동화, 좀비 서바이벌 가이드, 원활한 소통의 원칙, 단편소설 모음집, 인터넷 서핑하는 방법, 성장소설, 배낭소지 기술: 없음
"당신은 고등학생이었습니다, 그리고 당신이 이제부터 볼 시험은 그 어느때보다 어렵습니다. 그 동안 힘들게 나르고 다녔던 책들 속에 뭔가 도움이 될만한 지식이 있을지도 모르겠습니다."

배낭과 음식만 있는 초등학생과 달리 흥미용 책 셋, 그리고 기술책 두권을 가지고 시작한다. 따라서 소지 기술은 당장은 없지만 언제든 지닌 책을 읽어서 컴퓨터와 대화술을 대략 2정도 까지 올릴수 있다. 또한 초반에 파이프 무쌍을 찍을 거라면 집중과 의욕을 높이는 읽을거리가 있는 이 직업을 추천한다.
참고로 가이드는 읽을때마다 충전량이 소모된다. 타 책들도 마찬가지인데, 계속 같은 책을 읽으면 재미가 없어지는 것을 묘사한 듯 하다.

오타쿠
(Otaku)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 반바지, 운동화, 민소매티, 반짇고리, 배달부 가방, 털 고양이 귀, 털 고양이 꼬리, 털 고양이 목줄, 치즈버거소지 기술: 없음
"당신은 북동부에서 개최되는 프리미어 애니 컨벤션 참여를 위해, 늦은 밤까지 친구들과 애니를 보고 과자를 먹고 있었습니다. 그런데 종말의 날이 되고 말았습니다. 그래도 최소한, 코스프레 의상이 찢어지는 것에 대한 대비는 되어있습니다."

으아니 챠! 게임에서도 오타쿠란 말인가!
배달부 가방은 다른 배낭 계열 아이템에 비해 용량이 적긴 하지만 어찌 되었든 가방을 가지고 시작하는 데다, 옷을 수리할 수 있는 반짇고리와 먹을 것도 소유하고 있어 꽤나 나쁘지않은 직업이라고 평가된다.

우편 배달부
(Mail Carrier)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 배달부 모자, 배달부 셔츠, 배달부 바지, 배달부 가방, 손목시계, 가죽 밸트, 양말, 운동화소지 기술: 운전 (1), 회피 (1)
"당신은 우편 배달중 개나 장난감 같은 장해물들을 피하는데에 도가 텄습니다. 이제는 이 기술들이 좀비들을 피하는데에도 도움이 되길 바래야죠."

시작부터 가방이 있어서 괜찮다.

마침 게임이 포스트 아포칼립스 장르이기도 해서, 뉴클리어 아포칼립스 게임에 등장하는 배달부와 연관짓는 드립도 있다.

변호사
(Lawyer)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 정장, 스키니 넥타이, 예복용 구두, 손목시계, 휴대폰, PDA, 서류가방, 돈 뭉치, 파일소지 기술: 화술 (2), 흥정 (1)
"전에는 의뢰인들이 요금에 대해서 바가지를 긁더니, 이제는 당신의 뇌를 파먹으려 하고있습니다. 뭐, 둘다 괴로운건 비슷하지만요."

NPC 관련이라 포인트에 비해 별로 좋지는 못하다.


자원 돌연변이
(Volunteer Mutant)
등장 시나리오: 실험용, 챌린지 - 연구소
소지 아이템: 삼각팬티, 정장용 셔츠, 바지, 양말, 부츠, 니트 스카프, 실험실 가운, 보안경소지 기술: 요리 (2), 전자공학 (2)
"유전자 조작을 통해 돌연변이 초인이 되고자한 당신의 꿈은 조금 엇나갈 지도 모르겠지만, 대격변이 들이닥치면서, 당신과 과학자들은 당신의 새로운 육신을 테스트에 투입할 준비가 되었습니다."[6]"

0.B에서 추가된 직업. 강제 돌연변이와 마찬가지로 '실험용', '챌린지 - 연구소' 시나리오용 직업으로 시작시 선택할 수 있는 특성에 몇몇 변이가 추가된다. 강제 돌연변이와 달리 제대로 된 장비와 요리와 전자공학 기술을 가진 채로 시작한다는 이점이 있다.

집사/하녀
(Butler/Maid)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 턱시도/메이드복 + 메이드 모자, 예복용 구두/부츠, 버터 칼, 회중시계소지 기술: 요리 (1), 운전 (1), 재봉 (2)
"당신은 매우 유복한 가문 밑에서 일을 했었지만 대격변 이후 가족여행이라며 당신을 저택에 남겨두고 어딘가로 떠나버렸습니다."

2 포인트나 먹는것 치고는 가지고있는 아이템도 기술도 매우 빈약하다. 오히려 0 포인트나 1 포인트짜리 직업이 더 나아보이는 수준. 다만 컨셉 플레이용으로는 묘하게 인기있다.
0.B 버전에서 1 포인트만 소비하도록 바뀌었다 그리고 기술이 2개 추가되었다.

농구 선수
(Basketball Player)
등장 시나리오: 피난민
소지 아이템: 탱크탑, 저지, B 반바지, 양말, 운동화, 농구공, 스포츠 음료소지 기술: 회피 (2), 투척술 (3)
"당신의 첫 메이저대회에서 대격변이 일어났습니다. 생전 처음보는 생물들이 관중을 덮치더니 대학살이 일어나 수많은 관객들중 소수만이 살아 도망쳐 나왔습니다. 당신도 빠른 발 덕에 그 곳에서 무사히 빠져나온 소수의 생존자들중 하나입니다."

그럭저럭 좋은 직업. 던지기와 회피는 초반에 좋다. 돌을 열심히 던져 좀비들을 다 때려 죽이자.

피자 배달 직원
(Pizza Delivery Boy/Girl)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 야구 모자, 티셔츠, 청바지, 가벼운 자켓, 양말, 운동화, 야채 피자, 고기 피자, 대마초, 돈 뭉치, 배달부 가방소지 기술: 운전 (4), 흥정 (1), 대화술 (1)
"당신은 대격변이 일어난 그날 밤, 어느 극저온 연구소로 마지막 피자 배달을 하던 중이었습니다. 당신은 급히 근처 대피소로 도망왔지만 가진거라곤 먹다남은 피자와 위트뿐입니다. 그러고 보니 그 사람들은 당신에게 팁을 조금도 주지 않았습니다!"

극저온 연구소로 갔으면 편히 미래에서 먹고 살았거니...음식도 많고, 기술도 많은거 같아 보이지만 실상은 잉여템&기술 조합이라 생각만큼 좋지 않다. 피자는 배채우기에는 그럭저럭 괜찮지만 건강수치가 조금이지만 깎이고, 흥정, 대화술은 NPC가 잉여라 패스, 운전은 차를 몰아야되는데, 차를 타고 다니는건 게임 후반에 기계공학이나 제작 기술 레벨이 어느정도 되서 차를 고치거나 튜닝할수 있을때나 가능하다.

농부
(Farmer)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 티셔츠, 배낭, 목도리, 멀티툴, 괭이, 양말, 부츠, 블루베리 씨앗, 딸기 씨앗, 밀 씨앗, 홉 뿌리, 보리 씨앗, 사탕무 씨앗, 토마토 씨앗소지 기술: 없음
"당신은 대격변이 일어나기 전까지 작물들을 키우며 살아왔습니다. 이제는 믿음직한 괭이와 씨앗들을 이용해 식물들을 하나하나 잘 키워서 지구를 되살릴 때 입니다."

농장에 틀어박혀 조용히 농작물을 키우며 시골라이프를 즐길생각이라면 괜찮겠지만 카타클리즘은 한곳에 틀어박혀 농사지으라고 만든게임이 아닌지라 게임이 엄청 지루해진다. 더군다나 작물이 클때까지 다른 음식으로 버텨야되고, 그나마 키운 작물도 오래 못가 썩거나 양이 터무니없이 부족하거나 하는 등 추천할만한 직업은 못된다.


피구 선수
(Dodgeball Player)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 티셔츠, 로우탑, 가벼운 자켓, 양말, 운동화, 청바지, 과일 쥬스, 허리 주머니소지 기술: 회피 (1), 투척술 (1)
"당신은 피하지 못하면 게임에서 아웃이 되는 피구를 좋아했습니다. 이제는 피하지 못하면 인생에서 아웃이 되버립니다. 실수하지 마세요."

농구 선수와는 달리 포인트를 더 얻고 시작할수 있는 감염됨이나 불타는 건물 시나리오를 할수 있는 대신 소지 아이템과 기술 레벨이 허접하다. 피난민으로 시작할거라면 농수선수, 감염됨이나 불타는 건물같은 다른 시나리오에서 시작한다면 피구 선수를 골라 초반에 포인트를 더 얻고 시작하자.


드론 오퍼레이터
(Drone Operator)
등장 시나리오: 피난민
소지 아이템: 점프슈트, 부츠, 양말소지 기술: 컴퓨터 (2)보유 바이오닉: 전력 배터리, 배터리 시스템, 원격조종기
"당신은 청소 로봇, 뉴스 로봇, 그리고 피자 배달 드론 같은 기계들을 프로그레밍 하는 일을 하고 있었습니다. 이제는 모든 드론과 기계들이 피자 대신 총을 들고 있습니다."

원격조종기 바이오닉으로 멀리 떨어진 로봇이나 터렛등을 아군으로 만들거나 조종할수 있지만 로봇들은 대부분 연구소나 그에 근접한 시설에만 있고 밖에 나돌아다니는 로봇은 거의 없으니 연구소를 털 중후반을 모르겠지만 초반에 도움은 많이 되지 못한다.


스케이터
(Skater Boy/Girl)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물보유 특성: 스케이터
소지 아이템: 티셔츠, 후드티, 청바지, 양말, 팔꿈치 보호대, 무릎 보호대, 핑거리스 장갑, 자전거 헬멧, 롤러블레이드, 스포츠 음료소지 기술: 회피 (1)
"당신은 스케이트를 타는것을 매우 좋아합니다! 적어도 이제는 스케이트를 못타게 하려는 어른들은 없습니다."

아스팔트나 건물 안같은 평평한 지대에서는 빨리 움직일수 있지만 숲같은대로 벗어나면 곤두박칠 치는 스피드를 보게될것이다.


비행 청소년
(Juvenile Delinquent)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 티셔츠, 후드티, 청바지, 양말, 운동화, 핑거리스 장갑, 머리핀 (x2), 성냥, 만화책, 구슬 (x2), 새총소지 기술: 사격술 (1), 회피 (1), 근접전투 (1)
"당신은 절대로 어른들이 말하는것을 듣지 않아 학교에서 대부분의 시간을 교장실에서 보냈습니다. 다만 어른들을 말을 듣지 않고 혼자 행동한 덕분에 지금 이렇게 살아있습니다. 이런, 오늘같은 날 학교 땡땡이 칠걸 그랬네요."

학생이지만 불량 청소년이라 가방이 없는게 특징이자 단점. 새총이랑 구슬이 있긴 하지만 대미지가 심심해서, 차라리 돌을 던지거나 쇠파이프로 후려치는게 나을때가 있다. 1포인트 직업에서 원거리 직업을 찾는거라면 차라지 농구선수를 골라서 돌을 던지자, 돌이 구슬보다 구하기도 쉽고 대미지도 더 나온다.


사립학교 학생[7]
(Preppy Student)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 드레스 셔츠, 가벼운 자켓, 바지, 양말, 예복용 구두, 스키니 넥타이, 넥타이핀, 멋진 선글라스, 스카프, 손목시계, 배달부 가방, 미네랄 워터, PDA, 핸드폰, 돈뭉치, Adderall, 비즈니스에서 성공하는 방법소지 기술: 대화술 (1)
"당신의 부모님은 무척이나 바쁘고 중요한 사람들이었습니다만 나중에 당신이 성공하기 위해서라면 뭐든지 했던 사람들이었습니다. 하지만 당신이 원한건 "성공"이 아닌 행복하게 부모님의 사랑과 함깨 즐겁게 어린 시절을 보내는것이었습니다. 세상이 망한 지금 확실한건 당신이 그 둘중 그 어느것도 얻지 못할거라는것 입니다."

학생이라고 가방이 주어지기는 하는대 용량이 매우 아쉬운 배달부 가방을 지니고 시작한다. 책도 주어지는데 이건 읽어봤자 쓸데없는 흥정만 올려주니 땔감으로 쓰던가 용량을 더이상 차지하지 않게 버려버리자.


A/V 클럽 멤버
(A/V Club Member)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 리눅스 티셔츠, 가벼운 자켓, 청바지, 양말, 운동화, 스카프, 배낭, 아마추어 무선라디오 잡지소지 기술: 전자 공학 (1), 컴퓨터 (1)
"당신은 학교 A/V 클럽의 한 멤버입니다. 당신은 당신의 공돌이 기술들이 당신이 살아남는데 무언가 도움을 줄것이라 확신합니다. 그저 당신은 아직 그 짱멋진 살인광선(Death ray)무기 같은걸 당신의 기술로 어떻게 만들지 모를뿐입니다."

기술 수치가 너무 낮은듯 싶지만 아마추어 무선라디오 잡지덕분에 전자 공학 레벨을 더 올리면서 간단한 기계 레시피또한 얻을수 있다. 결국 기술 배치는 기계공학 (1+α), 컴퓨터 (1), 그리고 기계 레시피 몇개로 나쁘지 않은 수준. 더군다나 학생이라고 배낭까지 있으니 더욱 좋다.


과학 클럽 멤버
(Science Club Member)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 티셔츠, 가벼운 자켓, 청바지, 양말, 운동화, 스카프, 배낭, 과학 교과서소지 기술: 요리 (1), 기계 공학 (1)
"당신은 학교 과학 클럽의 한 멤버입니다, 그리고 당신은 학교가 조합하면 이것저것 펑펑 터트리는 재미난 화학물질들을 사용하지 못하게 해버린것에 대해 매우 화가나 있었습니다. 이제는 뭘 조합하던 주위에서 주의를 주는 사람은 없습니다."

위의 A/V멤버와는 달리 공돌이쪽이 아니라 과학, 특히 약품이나 뮤타젠등을 조합할수 있는 화학쪽 계열이다. 과학 교과서로 기술 레벨과 레시피를 얻는것도 동일하다.

1.5 포인트 2 소모

포인트 소모가 조금 높지만 초반을 쉽게 넘어갈수 있게 도움을 많이 준다.

실험실 기술자
(Lab Technician)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 정장용 셔츠, 바지, 부츠, 실험실 가운, 고무장갑, 보안경, 화학 실험 세트소지 기술: 컴퓨터 (2), 요리 (2), 전자 공학 (2), 기계 공학 (2)
"당신은 실험실에서 일하던 시간이 좀 있기때문에 과학의 기본적인 것들은 숙지하고 있습니다. 다른 시민들과 함께 탈출했지만, 이제 당신에게 남은 것은 연구용품 뿐입니다."

공돌이. 보안경은 구하기 쉬운 아이템이라면 쉬운 아이템이지만 초반엔 상당히 아쉬운 아이템이다. 또한 화학 실험 세트는 학교에 가면 찾기가 쉽다.

악당
(Scoundrel)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 탱크탑, 후드티, 카고 바지, 운동화, 마리화나, 라이터, 담배종이, 스위치 블레이드, 자물쇠 따개소지 기술: 근접전투 (2), 베기 무기 (2), 비무장전투 (2), 회피 (2), 흥정 (2)
"당신의 그 법망의 헛점을 정확히 집어내는 관찰안, 그리고 술집에서 싸움을 벌이고도 아무런 책임없이 능글스럽게 빠져나오는 재능은 당신의 생존에 지금까지 큰 도움이 되었습니다. 다만 세상이 바뀐 지금 당신은 얼마나 오래 버틸수 있을까요?"

이것저것 많이준다. 소지 기술도 많다.

경찰
(Cop)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물, 진격의 좀비보유 특성: 경찰관
소지 아이템: 보안관 셔츠, 보안관 배지, 전투복 하의, 양말, 부츠, 권총집, 콜트 M1911 권총, .45 ACP소지 기술: 사격술 (3), 권총 (3)
"어느 작은 마을의 보안관인 당신은 평소와 다름없이 호출을 받아서 누군가를 구출하기 위해 가던 중이었습니다만 왠지 당신이 구출이 필요한 상황에 빠져버렸습니다. 당신은 운이 좋게 그곳에서 목숨을 건졌지만 당신의 그 자랑스러운 배지에 새겨진 나라가 더 이상 존재하지 않을지도 모르는 지금 누가 경찰인 당신의 공권력을 존중하겠습니까?"

극초반에는 총 덕분에 어느정도 쉽게 보낼수 있지만 총알이 떨어지는 순간 이 직업의 가치는 폭락한다. 차라리 0 포인트 직업을 골라서 파이프나 나이프 스피어를 만들고 다니는게 훨씬 안정적이다.

활 사냥꾼
(Bow Hunter)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물, 야생
소지 아이템: 위장무늬 민소매티, 강철 보강 부츠, 청바지, 콤파운드 보우, 카본제 화살, 화살통, 사냥모자소지 기술: 궁술 (2)
"당신은 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 특히 활을 이용한 도전적인 사냥을 더욱 좋아했습니다. 평소에도 활을 꼭 옆에 지니고 다니던 당신의 곁에는 세상이 끝나버린 지금도 믿음직한 활이 있습니다."

위의 경찰과 비슷하지만 이쪽은 궁술, 활과 화살을 가지고 시작한다. 단점도 비슷할거 같지만 권총과는 다르게 이쪽은 소음에다가 화살을 쓰고나서도 재활용이 가능하다! 거기다가 화살은 총알과 달리 제작 스킬쪽에 조금 포인트를 투자하면 재료들이 넘처나기 때문에 손쉽게 보충이 가능하다. 활을 이용한 스텔스 플레이를 지향한다면 의외로 단점이 없는 직업.

소방관
(Firefighter)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 소방복 바지, 소방복 밸트, 소방복 코트, 소방화, 소방장갑, 소방모, 안전안경, 소방도끼, 회중시계소지 기술: 근접전투 (2), 응급치료 (1), 수영 (1)
"위급시 어디로든 출동하는 응급대원으로써 당신은 이 세계의 수많은 사람들중 제일 먼저 대격변으로 인해 생긴 소름끼치는 관경을 보았습니다. 구출 활동중 다른 대원들과 흩어지게 되면서 혼자서 이 난관을 해쳐나가게 되었지만 당신에게는 당신을 지켜줄 믿음직한 도끼와 튼튼한 소방복이 있습니다."

소방복이 불편하기는 해도 매우 튼튼하고, 소방도끼도 꽤 쓸만한 근접무기인데가 회중시계로 시간도 체크가 가능하다. 가방이 없는게 흠이지만 초반에 조심만 한다면 왠만해서는 죽을 일이 없는 직업.

무술인
(Martial Artist)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물보유 특성: 무술인
소지 아이템: 가라테 복, 주황색 허리띠, 마우스피스, 운동화소지 기술: 근접전투 (2), 비무장전투 (2), 회피 (2)
"'요즘 세상에 뭐하러 무술을 배워!'라고 사람들은 말했죠. '좀 삶에 도움이 되는것좀 배워봐라,'라고도 말했었어요. 자, 이제 그들에게 당신이 배운 모든 것들을 보여줄 때 입니다. 아주 본때를 보여주자구요!"
양봉
(Beekeeper)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 채밀기, 양봉 모자, 양봉 수트, 양봉 장갑, 양말, 부츠, 탱크탑, 벌집, 꿀 (x2)소지 기술: 생존술 (2), 건설 (1)
"당신은 뛰어난 양봉가 였습니다. 대격변이 일어나자 당신은 소중한 벌들을 뒤로한채 도망쳐야 했지만 적어도 양봉기구들과 꿀은 챙기고 왔습니다."

꿀과 벌집은 배고픔을 조금 채워줄 뿐더러 의욕을 매우 크게 높여준다, 그것도 책읽기와 달리 바로 올려준다. 다만 그 외에는 글쎄...

롤러 더비 선수
(Roller Derby Player)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물보유 특성: 스케이터
소지 아이템: 자전거 헬멧, 마우스피스, 압축 저지, 압축 바지, 양말, 팔꿈치 보호대, 무릎 보호대, 핑거리스 장갑, 롤러스케이트소지 기술: 근접전투 (1), 비무장전투 (1), 회피 (1)
"당신은 종말이 찾아오기 바로 전까지 시합을 하던 중이었습니다. 지금 당신을 제외한 팀 전원이 죽었고 아마 당신도 그 과격하고 빠르게 달리는것을 즐기지 않았더라면 죽었을 겁니다. 당신은 이 모든게 암울해 보이는 이 레이스에서 얼마나 오랬동안 좀비들에게 따라잡히지 않고 달릴수 있을까요?"

스케이터와 비슷하게 평지에서는 빠르지만 평지에서 벗어나면 기어다닌다.

낚시
(Fisher)
등장 시나리오: 피난민
소지 아이템: 바지, 탱크탑, 양말, 수렵용 칼, 칼집, 낚시웨이더, 다목적조끼, 보니 햇, 플란넬 상의, 전문가용 낚시대, 미끼-물고기, 플라스틱 어량소지 기술: 수영 (2), 생존술 (2)
"당신은 대부분의 나날을 근처 늪에서 조용히 낚시를 즐겼습니다. 예전에는 주위에서 윙윙거리는 벌래들의 소리도 나쁘진 않았습니다만 요즘들어 벌래들이 부쩍 커지고 공격적으로 변했습니다. 덕분에 요즘 윙윙거리는 벌래들의 끔찍한 소리를 들으면 오한이 돋습니다. 당신은 그저 물고기또한 이렇게 고약하게 변하지 않았으면 좋겠다고 생각합니다."

일단 물고기를 잡기 위해서는 물타일, 즉 강가나 늪지대로 가야되는대 카타클리즘/지형에서 써있듯, 물이 있는곳은 주위에 숨을곳이 없이 훵하니 트여있고, 의외로 강하지는 않지만 괴물이나 변이된 동식물이 많이 어슬렁 되는 곳이라 캐릭터가 충분히 강하지 못한 초반에는 왠만해서 피해 다녀야하는 곳이다.
더군다나 낚시를 한다면 오랫동안 서있어야되는데 그동안 만날 동물, 괴물들이 물고기보다 많을것이다, 그리고 이렇게 만난 동물 등을 B키로 살과 뼈를 발라주면 음식을 얻기위해 낚시할 필요성이 사라진다(...). 따라서 낚시를 할수 있다는 장점을 가진 낚시꾼을 고를 필요가 없다.
역시 카타클리즘에서는 물과 관련된것들은 변이고 수영이고 낚시고 다 쓸데없다. 제작자가 물을 싫어하는듯.


구루
(Guru)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 청바지, 티셔츠, 양말, 로브, 터번, 가죽부대, 주머니칼, 배달부 가방, 가죽 샌달, Holy Symbol소지 기술: 대화술 (2), 생존술 (1)
"당신은 매우 오랜 시간동안 지식과 깨달음을 얻기 위해 세계 이곳 저곳을 여행하며 지내왔습니다. 그 결과 대부분의 물음은 어느정도 대답할 수 있게 되었지만 저 굶주린 시체들을 어떻게 해야할지는 아직 확답을 못하겠습니다."

성직자 계열중 포인트를 꽤 많이 먹는 편이지만 다른 성직자 직업들보다 좋은점이 별로 없다. 고르지 말자.


전도사
(Preacher)
등장 시나리오: 피난민
소지 아이템: 청바지, 드레스 셔츠, 양말, 예복용 구두, 노트북, 핸드폰, 배낭, 전단지 (x5), Holy Symbol소지 기술: 대화술 (2), 운전 (1), 컴퓨터 (1)
"당신은 당신의 삶을 여러 마을들과 거리를 달리며 복음을 전하는데에 전념했었습니다만 이제는 모든게 지옥으로 떨어졌습니다. 당신은 이제 팟캐스트로 복음을 전파하지 못할 뿐더러 이 시체들은 당신의 연설을 들어도 별로 감동한것 같지도 않습니다."

위의 구루와 똑같다.

1.6 포인트 3 소모

포인트 소모가 많이 높지만 초반에 캐릭터가 허무하게 죽는걸 방지해주는 직업들.

깡패
(Gangster)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 정장, 중절모, 글록 19, 9mm, 예복용 구두, 시가, 스위치 블레이드, 라이터, 플레이보이, 선글라스소지 기술: 근접전투 (2), 비무장전투 (2), 관통 무기 (2), 사격술 (2), 권총 (2), 운전 (2)
"보스는 항상 당신에게 힘든일을 잘 해결해서 믿음직하다고 했었죠. 보스가 살아남지 못한게 안타까울 뿐입니다. 다만 폭력에 익숙한 당신은 이 새로운 세상에 벌써부터 적응되기 시작했습니다."

원래 거리의 불한당 이라는 스위치 블레이드밖에 없는 잉여직업이였지만 0.A 버전에서는 새로운 마피아 비슷한 직업으로 탈바꿈 되었다. 시작부터 총에 이것저것 자를수 있는 스위치 블레이드같은 아이템에 괜찮은 스킬까지 빵빵하게 주어지지만 포인트가 살짝 높은게 단점. 다만 스킬과 아이템빨로 시작부터 마을로 가서 깽판칠 수 있는 직업중 하나이다.

바이오닉 도적
(Bionic Thief)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 조끼, 청바지, 정장용 셔츠, 예복용 구두, 금시계, 서류가방 smg, PDA, 9mm소지 기술: 없음보유 바이오닉: 배터리 시스템, 손가락 자물쇠 해제장치, 손가락 해킹장치, MK. II 전력 배터리
"당신은 세간의 이목을 끌만한 강도 행위를 많이 해왔지만, 당신이 얻어왔던 이득도 이런 세상에서는 아무 쓸모가 없습니다. 당신에게 남은 것은 배터리로 작동하는 잠금해제 바이오닉들 뿐입니다."

자물쇠로 잠긴 문이나 상자를 재료소모, 실패확률이 없다시피 딸 수 있다는 메리트가 있으나, 3포인트는 꽤 크다. 그것으로 제작에 투자하면 그냥저냥 자물쇠따개를 만들 수 있다. 하지만 모두 쇠지레를 쓰겠지

바이오닉 에이전트
(Bionic Agent)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 예복용 구두, 정장소지 기술: 없음보유 바이오닉: 손가락 해킹장치, 경보 시스템, 광 증폭 시야, 배터리 시스템, MK. II 전력 배터리
"정부는 당신을 스파이로 고용해 왔으며 당신의 몸에는 세금으로 지불된 수백 만불의 가치를 가진 바이오닉 - 많은량의 배터리를 사용하는 야간 시야, 알람 시스템, 해킹 모듈이 장착되어 있습니다."

3포인트나 먹지만 위의 돚거도적처럼 쓸모없는 바이오닉들만 준다.

바이오닉 환자
(Bionic Patient)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물, 챌린지 - 버려짐
소지 아이템: 청바지, 티셔츠, 운동화소지 기술: 없음보유 바이오닉: 배터리 시스템, 혈액 여과기, 백혈구 배양 시스템, 혈액 분석기, MK. II 전력 배터리
"의학의 진보는 분명 죽었어야 할 당신을 살려냈습니다. 당신의 몸에는 배터리로 작동하는 여러 바이오닉 시스템이 설치된 덕분에 그 어느때보다 건강합니다. 이제 삶에서의 두 번째 기회를 잡을 시간입니다."

0.A버전 전에는 만복도를 소모해 전력을 충전해 굶어죽기 딱 좋은 신진대사 시스템과 이를 보완하기 위한 힘을 순간적으로 20이나 대폭 상승시켜 주는 유압 근력 CBM을 지녀 환자바이오닉을 달아서 여러가지 의미로 보통 환자는 아니지만라 쓰고 헐크라고 읽는 직업이었다.

0.B버전에서는 좀 더 환자다운 건강관련 바이오닉을 가지고 나와서 전처럼 헐크마냥 마을에 무작정 들어가 시작 힘수치+20 이라는 무식한 힘으로 좀비들을 묵사발로 만들며 마을을 점거하는 짓을 불가능하다 사실 환자주제 그게 가능했던게 이상한 거였다. 대신 유틸성이 늘어나서 시작때 툭하면 걸리는 감기, 독감, 감염등을 막아주거나 몸의 상태를 알려주는 바이오닉들 덕에 초반에 전만큼 무리만 안한다면 꽤 수월하게 진행할수 있다.

생존주의
(Survivalist)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 손전등, 카고 바지, 부츠, 부시해트, 블레이저, 티셔츠, 양말, 배낭, 컴뱃 나이프, 라이터, 긴 줄, 플라스틱 캔틴소지 기술: 생존술 (4), 함정 설치 (2), 제작 (2), 요리 (2), 수영 (2), 응급치료 (2)
"인류 사회에서 멀리 떨어진 오지에서 살아남는데에 숙련된 당신과 당신의 생존 기술들은 이제 사람 대신 괴물들이 드글거리는 현대사회에서 살아남기에는 그 무엇보다 유용할겁니다. 지금 당신이 소지한 물품들은 비록 기본적인것밖에는 없지만 당신의 기술과 함께라면 여러 상황에 맞춰 다재다능하게 쓸수 있을겁니다...만 물이 다 떨어졌습니다."

카고 바지와 배낭으로 시작부터(물론 힘 스텟에 어느정도 영향을 받고) 적재량이 상당하다. 운 좋게 많은 템이 나온 지하실을 뚝딱 할 수도 있는 정도. 타 배낭직업과 달리 추가 포인트를 1 소모하지만 소지 기술이 타 직업에 비해서 엄청 많다. 직업 이름답게 좀비 아포칼립스에서도 살아남기에 최적화된 직업.

신병
(Military Recruit)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 전투복 하의, 위장소매 민소매티, 전투화, 컴뱃 나이프, 쌍안경, M4A1, .223 레밍턴소지 기술: 사격술 (2), 소총 (2), 권총 (2)
"당신은 단 하나의 목표를 위해 고등학교를 그만뒀습니다. 입대를 위해서였죠. 입대는 했지만, 대격변이 일어나 지구에 지옥이 강림하고 말았습니다. 그리고 본대와 지휘본부는 당신이 잠시 자리를 비운 사이 당신을 이 지옥에 버려두고 떠나버렸습니다."

여러 직업확장이 있기전까지는 사실상 본작의 군인계열 클래스였다. 기본 무기인 컴뱃 나이프는 파이프 이상의 총합 대미지와 공격 속도를 가질 뿐 아니라 날붙이로서도 쓸만하지만, 동일한 총합 대미지와 거의 동일하다시피한 공격 속도를 가지고 명중률 보너스가 더 높은 백병전용 단검을 철물점에서 쉽게 구할 수 있는 것이 문제. 쌍안경을 가지고 시작하므로, 초반에 타 직업보다 지도를 2배 더 넓게 볼 수 있다.

전문 사이클리스트
(Professional Cyclist)
등장 시나리오: 피난민, 감염됨, 불타는 건물
소지 아이템: 자전거 헬멧, 접이식 자전거, 압축 저지, 압축 바지, 양말, 운동화, 허리 주머니, 멋진 선글라스, 스포츠 음료소지 기술: 운전 (3), 회피 (2)
"당신은 이 일이 일어나기 전까지 장래가 유망한 젊은 사이클리스트 였습니다. 이제는 아마 그랜드 투어 같은 대회는 더 이상 참가하지 못할거 같습니다만, 상황이 이렇더라도 속담에서도 말하듯이 인생은 자전거를 타듯 멈추지 말고 계속 달려야만 합니다."

1.7 포인트 4 소모

피난한 생존주의자
(Sheltered Survivor)
소지 아이템: 성냥, 바지, 운동화, 스웨터, 티셔츠, 양말, 플라스틱 수통소지 기술: 재봉 (2), 컴퓨터 (2), 요리 (2), 기계 공학 (2), 응급치료 (2), 전자 공학 (2), 건설 (2)
"대격변이 시작되자 당신은 근처 방공호로 피난을 갔습니다. 다만 방공호에서 지나는 사이 겨울이 와버렸고, 당신은 그 동안 책에서 수박 겉 핥기식으로 배워온 엉성한 생존 기술들이 실제 상황에서도 도움이 되기를 바라고 있습니다."
형사
(Police Detective)
소지 아이템: 바지, 정장용 셔츠, 양말, 예복용 구두, 조끼, 담배, 재사용 라이터, 넥타이, 트렌치 코트, 가죽 장갑, 스카프, 중절모, 권총집, L39-45, .45 ACP, 형사 배지소지 기술: 사격술 (3), 권총 (3)중독 증세: 니코틴 금단현상 (10)
"당신은 수사하고 있던 마지막 살인사건의 진실을 밝혀내기 직전 대격변이 일어나버렸습니다. 용의자도 죽고, 모두 죽어버린 지금, 당신은 담배가 필요합니다."

사격, 권총 기술이 뛰어난 권총 사격에 특화된 직업. 초반에 운좋게 무기점이나 주위 시체에서 총알을 많이 얻을수만 있다면 좀비를 피해다니는 생존이 아닌 책, 바이오닉, 혹은 변이를 찾아 돌아다니는 게임 중반으로 쾌속 진행이 가능하다.
물론 반대로 총알을 못 구하면 옷 좀 많이 껴입은 담배 중독자나 다름없다. 도박성이 있어서 고를때 주의해야할 직업.

1.8 포인트 5 소모

포인트 소모가 매우 극심하지만 오히려 캐릭터를 초반부터 깽판칠 수 있도록 해주는 직업들. 왠만해서는 시작부터 마을로 뛰어 들어가서 좀비들을 푹찍푹찍 해줄수 있다.

바이오닉 어쌔신
(Bionic Assassin)
소지 아이템: 예복용 구두, 와이셔츠, 손목시계소지 기술: 근접전투 (1), 비무장전투 (1), 대화술 (2)보유 바이오닉: 단분자 칼날, 안면 변형기, 전기쇼크 유닛, 관절 물리력 흡수장치, MK. II 전력 배터리
"당신은 수백만불의 가치를 지닌 은밀한 연구의 결정체이자 슬리퍼 에이전트(비상 대기요원)로 겉으로는 무해하게 보이지만 적을 은밀히 암살할수 있는 능력을 지녔습니다."

바이오닉 직업 시리즈중 근접 맨손 전투에 최적화된 직업. 일단 기술부터 근접에 비무장이고 보유 바이오닉중 손을 단분자 칼날로 바꿔주는데다가 종종 근접전투중 적을 마비시켜 버리는 전기쇼크 유닛까지있다. 더군다나 관절 물리력 흡수장치는 걸어다니기만 해도 전력을 잘 채워주기 때문에 전력 걱정도 없다. 쓸데없이 NPC 관련 기술과 바이오닉이 하나씩 있어서 뭔가 2% 부족하지만 5포인트 값은 톡톡히 한다.

바이오닉 군인
(Bionic Soldier)
소지 아이템: 전투복 하의, 양말, 전투복 자켓, 전투화, RM51 자동소총, 8x40mm FMJ caseless (2x)소지 기술: 사격술 (1), 소총 (1), 권총 (1), 회피 (1)보유 바이오닉: 조준 시스템, 공기 여과 시스템, 피하 삽입 탄소섬유, 체내 방사선 측정기, 아드레날린 펌프, 광 증폭 시야, 관절 물리력 흡수장치, MK. II 전력 배터리
"당신은 사이보그 군인이며 가장 최신이자 마지막인 군사 연구 프로그램의 프로토타입 그 자체입니다. 현재 모든 군사 연락망 및 지휘 계통이 먹통이 되어버리고 당신의 전우들도 모두 좀비에게 희생되었지만 당신은 다행히도 아직 살아있습니다."

바이오닉 직업 시리즈중 군인답게 위의 어쌔신과는 달리 총을 이용한 장거리 전투 위주의 아이템 및 기술들을 소지하고 있다. 조금 위험한 몬스터나 좀비가 튀어 나와도 총과 총알이 넉넉하게 있기 때문에 초반 위험부담이 매우 적은 편이다. 거기에 조준 시스템, 공기 여과, 탄소 섬유 등등 생존에 도움이 되는 바이오닉들만 가득하고 관절 물리력 흡수장치로 반영구적으로 계속 걸어다니는 것 만으로도 전력 공급을 할 수 있기때문에 전력걱정도 없다. 포인트를 많이 먹는다는게 흠이지만 적과 거리를 둘 수 있기때문에 같은 포인트의 바이오닉 어쌔신보다 더욱 안정적인 플레이를 기대할 수 있다.

특수부대
(Special Operator)
소지 아이템: 전투복 하의, 전투복 자켓, 베레모, 전투용 장갑, 전투화, RM2000 기관단총, 소음기, 8x40mm FMJ caseless, 트렌치 나이프, 스포츠 브라, 복서 하의소지 기술: 사격술 (3), 기관단총 (3), 권총 (2), 회피 (1), 응급치료 (1), 수영 (1), 생존 (1)
"당신은 여럿 특수부대원들 중 최고이자 당신이 복무한 부대의 자랑이였습니다. 많은 전우들이 쓰러지고 사람들이 좀비로 변하는 상황에서도 당신만은 그 명성에 걸맞게 살아남았습니다. 다만 아무래도 당신이 속한 군 지휘 본부와 본부대는 당신을 이 지옥에 버려두고 어딘가로 긴급 피난을 간 것 같습니다."

0.A부터 추가된 직업. 직업 스탯과 초기장비 자체만 놓고보면 충격과 공포인데 운과 어느정도의 노력이면 땜빵할 수 있는걸 5포인트씩이나 요구해서 찍기 망설여질 수 있는 직업. 기관단총이 무탄피탄을 사용하는지라 탄 재활용이 거의 불가능하고, 재생탄 생산의 난이도도 높다.

용병
(Razor boy/girl)
소지 아이템: 양말, 탱크탑, 가죽 자켓, 가죽 바지, 부츠, 핑거리스 장갑, 껌소지 기술: 근접 전투 (2), 비무장전투 (2), 회피 (2)보유 바이오닉: 손가락 칼날, 눈 보호 렌즈, 눈부심 보정기, 반사신경 개선, 향상된 청력, 피하 삽입 탄소섬유
"당신은 돈만 많이 준다면 뭐든지 하는 용병이었지만 몇 차례에 걸친 비싸고 고통스러운 수술 이후 걸어다니는 인간 바이오닉 무기로 재탄생 하였습니다. 세상이 끝나버린 이후 삶과 죽음이라는 두 갈림길에 놓인 당신에게는 이 바이오닉들이 뭔가 길을 찾는데 도움이 될수 있을것 같습니다."

손가락 칼날 바이오닉이 장갑을 끼면 못쓰는데 시작 아이템이 마침 핑거리스 장갑, 즉 손가락이 없는 장갑이라 패널티 없이 장갑을 껴도 사용이 가능하다.

상업용 사이보그
(Commercial Cyborg)
소지 아이템: 티셔츠, 운동화, 바지/스커트소지 기술: 없음보유 바이오닉: 내장형 도구모음, 머리 전등, 내부 저장소, 내장형 시간 측정기, 배터리 시스템, MK. II 전력 배터리
"당신은 사람들이 스마트폰을 유행에 따라 바꾸듯 가장 최신형인 바이오닉들로 무장했습니다. 이제는 당신이 보유하고 있는 최신형 바이오닉들이 이 좀비 아포칼립스에서 살아남는데 얼마나 도움이 될지 확인해볼 때 입니다."

5 포인트를 먹는것 치고는 보유 바이오닉들이 다른 5포인트 직업들에 비해서 그리 좋지 못하다. 거기다 아이템도 딸리고 기술도 없으니 버리는게 나은 직업.

1.9 포인트 8 소모

무술 달인
(Blackbelt)
소지 아이템: 가라테 도복, 검은띠, 마우스피스, 게타소지 기술: 근접전투 (8), 비무장전투 (8), 회피 (8)
"세상이 끝남에 따라 당신은 강철같은 주먹을 움켜쥐고 다가오는 악의 무리에 혼자서 묵묵히 맞섭니다."

직업 설명에도 왠지 포스가 풍겨나오는 8(!!)포인트씩이나 드는 패기 넘치는 직업. 회피가 8씩이나 되기에 이것저것 많이 껴입어서 움직임이 둔해지기만 안한다면 왠만한 공격들은 피할 수 있으며 근접과 비무장전투의 레벨도 꽤 높기에 초반에 얻는 포인트들을 힘에만 몰빵해준다면 맨손으로 좀비들을 북두의 권마냥 끔살시키며 돌아다닐 수 있다. 찍기만 하면 안전하게 플레이 하는 이상 왠만한 일에도 절대 죽을 일 없는 직업. 거기다가 포인트를 감수하고 태권도나 크라브 마가를 익혔다면... 좀비가 불쌍해진다.

바이오닉 프레퍼
(Bionic Prepper)
소지 아이템: 손전등, 카고 반바지, 부츠, 티셔츠, 부니 모자, 블레이저, 양말, 배낭, 스위스 아미 나이프, 밧줄 (30), 물통소지 기술: 생존술 (1), 제작 (1), 요리 (1), 응급치료 (1)보유 바이오닉: 관절 물리력 흡수장치, 전력 배터리, 내장형 도구모음, 눈부심 보정기
"당신은 세상의 종말이 다가온다는 것을 알고 있었고 그에 대비하기 위해서 생존에 필요한 기본적인 바이오닉과 기술들을 배웠습니다. 이제 세상이 끝에 도달했으니 그동안 쏟아부은 노력만큼 보답을 받을 시간입니다."

위의 근접 전투에서 엄청난 포스를 자랑하는 무술 달인과 달리 채택하기 매우 심각하게 곤란한 직업. 8 포인트나 들면서 아이템도, 소지 기술도, 바이오닉도 그 무엇하나 뛰어나다고 하기 힘들다. 더군다나 이 직업이 지닌 아이템, 기술, 바이오닉들은 카타클리즘 세계를 조금만 돌아다녀도 어렵지 않게 얻기 가능한 것들이니 아이템, 기술, 바이오닉간의 조화와 밸런스는 나쁘지 않지만 아무래도 8포인트나 들이기에는 포인트가 아깝다.

아무래도 캐릭터가 종말이 다가온다는 걸 며칠 전에 알았나, 할만큼 부실한 직업(...).
  1. 0.A 버전 이후에는 TAB키로 남성/여성으로 바꿀수 있다. 차이는 드레스와 정장이고 다른 직업들은 속옷이나 겉옷이 약간 바뀐다. 예를 들어서 남성는 사각팬티, 여성은 팬티와 브라를 속옷으로 얻는다.
  2. 강한 SM 관계시 안전을 위해 말하는 단어
  3. 사전적 의미 그대로 직업을 가지지 못한 실직자라기보다는 대격변으로 인해 사회가 무너지면서 자연스럽게 사회적인 직업도 없어졌다는 의미로 보인다.
  4. 영문으로 Rude Boy/Girl 이라고 되있는데 이건 그냥 버릇없는 남자/여자 아이 라는뜻이 아닌 스카라는 음악장르의 매니아를 뜻하는 일종의 은어다.
  5. 어떻게 읽는지 추가바람
  6. 한글화가 완료되면 수정바람
  7. 그냥 사립학교에 다니는 학생이라고보다는 돈많고 빵빵한 집안에서 태어나 단정하고 비싼옷을 입고다니는 소위 근현대의 "귀족"출신 아이들이라고 볼수 있다. 예를 들자면 말포이같은 학생들.