문명 5/모드 문명/아시아/한중일

문명 5 모드 문명 중 동북아시아한국, 중국, 대만, 일본의 문명을 다룬 문서. 분량이 많아 분리한다.

외교화면과 설명문의 아이콘은 모두 문명 5 모드 위키아 출처이다.

☆은 내정에 특화된 문명(내정형), ★은 전쟁에 특화된 문명(정복형)이다.

1 한국

아무래도 대체로 해외 모더의 작품보다는 국내 작품이 많은 편이다. 참고로 문명 메트로폴리스 카페의 모드 자료실에 많이 있는 편이다.북한이면 백중 백 샌드백 문명이다.

1.1 삼국시대

문명 메트로폴리스 카페에 백제 문명도 존재한다. #

1.1.1 고구려 / 광개토대왕 (스팀 창작마당) ★

제작자The Specialize
다운로드스팀 창작마당, 문명 메트로폴리스(한글화, 카페 가입 필요)
문명 특성영락 시대(Yeongnak Age) - 도시를 점령할 때 얻은 타일당 황금기 점수를 5 획득. 수도일 경우 2배가 됨. 모든 기마 유닛은 공성 진급을 가짐.
고유 유닛개마무사(Gaemamusa) - 기마병 대체. 도시 공격에 25% 패널티. 행동력이 1 적고 방어 지형을 이용할 수 있음. 생산력 65로 생산 비용이 더 저렴 (기존 75).
고유 건물천리장성(Cheolli Jangseong) - 성 대체. 공학을 연구하면 지을 수 있고 건설 비용이 더 많이 듬. 지상 유닛과 해상 유닛이 경험치를 15 획득함.

지원하는 모드: YnAEMP, R.E.D. Modpack, JFD's Mercenary's & Cultural Diversity, Civ IV Traits in Civ V, Historical Religions

수도는 국내성이다. 개마무사 설명에 도시 공격 25% 패널티라고 나와있지만 특성으로 공성 보너스를 얻기 때문에 패널티가 상쇄되고 오히려 25%의 보너스를 얻는다.[1]

1.1.2 고구려 / 광개토대왕 (네이버 카페) ★

제작자다홍치마
다운로드문명 메트로폴리스(카페 가입 필요)
문명 특성정복 군주 - 군주는 정복 전쟁을 하기에 앞서 나라의 방비를 철저히 하고(원거리 유닛 도시 주둔시 도시 방어력 20% 증가) 적진을 향할 때 신속하게 나아가(강 타일 이동시 패널티 없음) 적을 무너뜨리는데 자비가 없다(보병 유닛 도시 공격 시 공격력 20% 증가).
고유 유닛1개마무사 - 대체하지 않음. 기마 유닛. 철, 말 자원 각각 1개 필요. 투사체에 대한 방여력 25% 증가. 요새화된 유닛에게 공격력 25% 증가.
고유 유닛2조의선인 - 대체하지 않음. 우호지역 내 공격시 전투력 50% 증가. 투사체에 대한 방어력 25% 감소.

오리지널 때 만들어진 오리지널 버전 모드이며 BNW 확장팩과도 호환된다. 이 모드가 만들어졌을 당시는 오리지널 시절이라 모딩 기술력에 한계가 많았고 만들어졌을 당시엔 심지어 외교 화면에 2D 사진조차 박을 수 없었을 정도였기 때문에 유닛 그래픽과 외교 화면은 바닐라의 것을 활용했다[2].

다른 고유 유닛으로 맥궁병(궁수 대체), 도부수(전사 대체)도 있고 고유 불가사의로 국강상광개토경평안호태왕릉비(건국 서사시 대체)가 있지만 이들은 이름만 바뀐 것이고 성능은 그대로다.

1.1.3 신라 / 진흥왕

제작자The Specialize
다운로드스팀 창작마당
문명 특성골품제 (Bone Rank System) - 위인이 태어날 때마다 그에 맞는 보너스를 받습니다.[3]
고유 유닛화랑 (Hwarang) - 기마병 대체. 다른 화랑 옆에서 턴을 시작하면 추가 공격력을 획득. 엄폐 1 승급 보유
고유 건물첨성대 (Cheongseongdae) - 정원 대체. 문화 +1, 과학자 슬롯 1. 건설에 필요한 조건이 없음

스팀 고구려 문명을 제작한 사람이 만든 신라 모드이다. 덧글을 보면 백제 문명을 만들고 있다고 하고 고려와 발해, 통일신라도 고려 대상이라고 하니 한반도의 왕조들을 전부 제작할 생각인 듯 하다.

1.2 (태조 왕건) 태봉 / 궁예

제작자Liberty
다운로드스팀 창작마당
문명 특성미륵정토 - 첫번째 위대한 장군 탄생할 시 위대한 선지자가 등장합니다. 위대한 장군이 주둔한 도시는 생산력, 과학, 금이 25%만큼 감소하나 불행을 생성하지 않으며 도시 방어력의 50%를 신앙으로 전환합니다 (괴뢰 도시는 100%).
고유 유닛호족병 - 검사 대체 유닛. 이 유닛은 검사를 대체하며 도시 2타일 내로 접근하면 전투력이 50% 증가하나 처치 당할시 이 유닛 소유주의 수도 근처에서 야만인으로 출현합니다.
고유 건물법당 - 사원 대체 건물. 법당을 건설하려면 도시에 성소 또는 피라미드가 있어야 합니다. 기존의 사원보다 신앙 산출량이 적지만 건설 비용과 유지비가 더 적으며 걸작 문학 슬롯을 1개 가지고 있습니다.

KBS의 대하드라마 태조 왕건을 기반으로 한 문명이다. 드라마 기반 문명이긴 하지만 실존한 국가이기 때문에 이곳에 기재한다. Events & Decisions 모드를 적용할 경우 드라마 속 궁예의 명대사가 이벤트로 나온다.

종교적 문명이기는 하지만 법당의 신앙 생성이 적어서 조금 미묘하다. 다만, 사원의 유지비가 초반에 감당하기 어려운 것을 감안하면 종교 체제가 필요하기는 하지만 일단은 안정적으로 사원을 지을 수 있다는 장점은 존재한다. 호족병 역시 방어에는 훌륭하지만, 야만인이 나타나는 큰 페널티를 갖고 있다. 신앙을 생성하기 위해 필히 종특을 이용해야 하며, 그만큼 후반 국력을 깎아 먹게된다. 종특을 받기 위해 명예를 찍고 장군을 먹는 것을 유도하는 것도 역시 줄루족이 그렇듯 후반을 버리고 정복전에 목매야 하게 되는 주범.

1.3 한국(조선) / 선조

SeonjoLeaderscreen.png

제작자S. Denshi, P.I
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문명 특성임진왜란(Disturbance of Imjin) - 전쟁이 선포되면 모든 해안 도시에서 해상 유닛 받음. 해안 도시를 개척하거나 점령하면 문화 얻음.
고유 유닛1거북선(Turtle Ship) - 캐러벨 대체. 전투력 32. 이동력 3. 추가 시야 없음. 근접전 철수 불가능. 경험치에 따라 위대한 제독 점수 생산.
고유 유닛2총통(Chongtong) - 대포 대체. 전투력 12, 원거리 전투력 24. 수송되는 동안 이동력 +2. 해상 유닛을 상대로 전투력 +50%.

임진왜란기의 조선을 구현한 문명이며 해양, 군사 중심 문명이다. 수도는 한성이다. 외교 화면의 선조는 사극 왕의 얼굴에서 이성재가 맡은 선조의 사진에서 따온 뜻하다.

이 모드를 적용하면 기존 한국의 속성이 대대적으로 변경된다.

문명 특성집현전 학자들(Scholars of the Jade Hall) - 전문가와 위인 시설에서 황금기 점수를 얻으며 황금기동안 전문가와 위인 시설에서 과학 +1. 수도에 불가사의나 과학 건물이 지어질 때마다 기술이 가속됨.
고유 유닛화차(Hwacha) - 트레뷰셋 대체. 전투력 11, 원거리 전투력 26. 도시 대항 보너스 없음. 적을 처치할 때마다 과학을 얻음.
고유 건물서원(Seowon) - 대학 대체. 생산 비용 +15%. 유지비 없음. 과학자 전문가 슬롯 1개 추가.

1.4 대한민국 / 박정희

창작자Chrisy15
다운로드스팀 창작마당(문명메트로폴리스 카페의 소개 글) / 한글화(설명 글)
문명 특성한강의 기적 - 매 턴 과학 산출량 10% 골드, 황금기 점수. 과학이 100씩 오를 때마다 1%씩 감소, 문명 불행 +15%.
고유 유닛포항급 초계함(Pohang Corvette) - 구축함 대체. 생산 비용이 더 저렴하고 행동력 높음. 전투력은 조금 약함.
고유 건물스카이 대학(SKY University) - 옥스퍼드 대학 대체. 지어진 도시의 시민마다 과학이 +2씩, 문명 내 전문가마다 금이 +1씩 상승. 생산비용도 저렴하며, 제공하는 문화의 양도 조금 더 많음. 문명 불행 +25%

지원 모드:
Map Labels, YnAEMP (v.23), UCI, Civ IV Traits, Mercenaries, Piety, Cultural Diversity, ExCE, R.E.D/Ethnic Units, E&D

왜 딸을 고유 유닛으로 안넣었을까

1.5 북한

1.5.1 김일성

1.5.1.1 CLG.RaptorJesus 제작 ★

창작자CLG.RaptorJesus
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문명 특성선군정치 - 군사 유닛의 유지비용이 25% 감소한다. 위대한 장군의 전투 보너스가 두배로 증가한다.
고유 유닛조선인민군 - 원 버전은 멋진 신세계판이 아니라서 추가바람.
고유 건물집단농장 - 병원 대체 건물. 식량이 4로 감소하나, 생산력 15%가 붙는다. 근데 중국에서는 이러다 생산력과 식량이 폭삭 앉아버렸지

1.5.1.2 ☭ Space Communist ☭ 제작 ★

창작자☭ Space Communist ☭
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문명 특성주체사상 - 위인 시설과 전문가는 문화 1, 과학 1을 생성하며 수도에 과학 건물을 건설했을 경우 과학력 부스트를 얻습니다.
고유 유닛인민군 - 보병 대체 유닛. 전투력이 70에서 65로 감소함. 규율과 육중한 돌격 승급 가짐.
고유 건물주체 기념비 - 기념비 대체 건물. 문화 +2. 생산력 +1. 도시국가로 향하는 교역로마다 생산력 +5%.

한국의 변형 문명인데 더 사기이다. 주체 기념비는 한자 보너스를 먹는 주제에 극초반에도 지을 수 있다.

1.5.2 김정은

창작자kingchris20
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문명 특성핵 조폭 - 군사 유닛의 유지비용이 33% 감소한다. 우라늄 생산량이 2배된다. 황금기의 지속시간이 10% 감소한다..
고유 유닛곡산포 - 야포 대체 유닛. 전투력이 23, 원거리 전투력이 30으로 증가하지만, 사격전에 설치가 필요하다.
고유 건물평양 사관학교 - 사관학교 대체 건물. 추가적으로 문화력 1을 생산한다.
고유 국가 불가사의주체탑 - 에르미타쥬 대체 건물. 문화 +5, 도시 문화력 +50%, 무료 사회 정책 1개.

곡산포는 야포의 상위호환 유닛으로서, 고자스러운 연사속도를 보면 전투력이 고자야 하는데 전투력이 증가하는 뭥미같은 요소가 붙었다. 전투력을 낮추고 곡산포 특유의 사정거리를 반영하여 사정거리 증가나 승급을 붙였으면 한데 아쉽다.

AI는 비난을 잘 날려서 왕따가 되기 쉽다. 역으로 비난을 남발하지 않았다면 어떤 문명을 철저히 왕따당하게 하는 것에도 일조를 한다.

여담으로 이거 신과 왕 확장팩을 기준으로 만들었기 때문에 교역로 개념에 대한 AI 수치는 없다. 그러나 확장욕, 첩보질, 그리고 전쟁 같은 짜증나는 요소는 모두 매우 높은 축.

평양 사관학교는 김일성군사종합대학을 뜻하는 것으로 추정된다. 다만 모드의 평양 사관학교의 백과사전 섹션에서 1945년에 설립되었다고 하는데. 김일성군사종합대학은 1952년에 창시되었다. 다만, 강건종합군관학교를 뜻하면 말이 된다. 근데 설명만을 보면 국가 불가사의가 되어야 하는거 아니야?

2 중국

2.1 · 패키지

제작자JFD / Tomatekh / Janboruta / sukritact
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XiaDiplo.png

2.1.1 하나라 /

문명 특성조대순환 (왕조 순환) - 수도를 잃거나, 외국 원래 수도에 법원을 짓거나 사회 제도 정책 완료시 영구적인 보너스를 적용합니다.
고유 유닛탁마 - 전차 궁수 대체 유닛. 이동력이 3으로 감소하나, 기본 전투력(방어력)이 2만큼 증가하며 인접 지역의 아군이 전투시 얻는 경험치가 25% 증가합니다. 이 변경점들은 업그레이드시 사라집니다.
고유 건물제철소 - 병영 대체 건물. 기본 효과에 추가로 예술/유물 1점을 넣을 수 있으며, 슬롯이 찰 경우 왕조가 바뀐만큼 2%의 문화를 얻습니다.

문명 특성은 역사적인 중국의 왕조들을 따라간다. (하나라 -> 상나라 -> 주나라 -> 진나라 -> 한나라 -> 수나라 -> 당나라 -> 송나라 -> 원나라 -> 명나라 -> 청나라 -> 중국) 이것을 모조리 다 할 경우 매우 강해지기 때문에 큰 맵에서 할 경우 꽤 강해진다.

2.1.2 상나라 / 무정

문명 특성갑골문자 - 위인들은 목장 계열 자원을 소모하여 보너스와 유물을 얻을 수 있습니다. 이 행동은 위인과 자원을 소모합니다.
고유 유닛탁마 - 전차 궁수 대체 유닛. 이동력이 3으로 감소하나, 기본 전투력(방어력)이 2만큼 증가하며 인접 지역의 아군이 전투시 얻는 경험치가 25% 증가합니다. 이 변경점들은 업그레이드시 사라집니다.
고유 건물제철소 - 병영 대체 건물. 기본 효과에 추가로 예술/유물 1점을 넣을 수 있으며, 슬롯이 찰 경우 왕조가 바뀐만큼 2%의 문화를 얻습니다.

위 하나라 대신 상나라로 등장시킨 다른 버전. 고유 요소와 지도자 씬은 같다.

2.2 진나라(통일왕조) / 시황제

2.2.1 LastSword 제작 ★

DiploQinLSMod.png

제작자LastSword
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문명 특성천하(All Under Heaven) - 해당 문명의 영토 내 병력이 적보다 많을 시 적 문명의 도시에서 저항 발생.
고유 유닛고대 보병(Ancient Infantry) - 창병 대체 유닛. 인접한 다른 고대 보병마다 턴당 체력 10 회복. 최대 회복량 20.
고유 건물사관학교(Academy of War) - 병영 대체 건물. 매 턴마다 위대한 장군 보너스 +1. 군사 관련 기술 연구 시 과학력 +5.

BGM은 바닐라의 중국 문명과 동일하다. 대륙을 통일한 문명답게 군사 관련 보너스들이 대부분이다.

2.2.2 Captain 제작 ★

제작자Captain
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문명 특성소육합(掃六合,The Great Unity)- 다른 문명의 수도를 점령하면 보통 건물이 그 문명의 고유 건물로 바뀜, 보통 유닛을 그 문명의 고유유닛으로 바꿀 수 있음, 노동자가 보통 시설물을 그 문명의 고유 시설물로 바꿀 수 있음.
고유 유닛1진 노병(秦弩, Qin Nu)- 합성 궁병 대체 유닛. 병참 지원(턴마다 추가 공격 1회) 승급 얻음. 도시 대항 전투력 보너스. (공성 병기처럼)공격 전 행동력 1 소모해야 함.
고유 유닛2예사(銳士, Rui Shi)[4] - 기마병 대체 유닛. 노동자의 역할을 몇가지 수행할 수 있음[5]

중국을 통일했듯이 세계를 통일해 정복 승리를 달성하라는 문명이다. 정복을 향해 달리는 것 말고는 다른 운영이 없다. 그리고 예사는 노동자로도 쓸모있으니 정복한 도시를 방어할 겸 개발하기 위해 한개씩 남겨두자.

2.3 삼국시대·위진남북조 시대

공통적으로 지도자 일러스트와 몇몇 아이콘을 진삼국무쌍7에서 가져왔다.

여담인데 일러스트덕에 가상문명으로 오해했다더라? 여러분, 진삼국무쌍은 게임이지만 저건 진짜로 있는 나라 맞아요![6]

2.3.1 여포군 / 여포

제작자Trofflesby
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문명 특성비장(飛將, Flying General) - 새 군사 유닛의 전투력에 따라 금과 문화 점수를 얻음.
고유 위인여포(Lu Bu) - 위대한 장군 대체. +4 이동력. 전투에 참여할 수 있음. 핵심 기술들을 개발하면 더 강한 버전으로 승급 가능. 요새 건설 불가능.
고유 유닛Dual Halberd[7] - 장검병 대체. 한 턴에 두 번 공격 가능하지만 생산비가 더 비쌈.
전쟁 BGM : 여포군 테마

철저히 강력한 군사력에 집중한 문명으로 AI가 잡을 경우 백중 백은 군사력이 압도적인 경우가 많다.

2.3.2 위나라(조위) / 조조

제작자Trofflesby
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문명 특성정복의 야망(Conquering Ambition) - 위인 탄생 비율이 20%까지 증가. 도시 정복 시 그 도시의 인구에 따라 위인을 가질 기회를 랜덤하게 가짐.
고유 유닛호표기(Tiger Rider) - 기사 대체. 부상당한 적을 공격할 때 공격 보너스.
고유 건물인재등용국(Bureau for the Talented) - 정원 대체. +30% 위인 생성 비율, 모든 유닛에 +15% 경험치. 철제 기술 연구 완료 뒤 건설할 수 있음.
전쟁 BGM : Beyond The Destiny

철저히 인재 등용에 초점을 맞춘 문명으로 보인다. 이 때문에 아이러니하게도 진삼국무쌍 문명 중 가장 내정적인 문명이다. 얌전히 위대한 과학자나 먹다가 적 도시에 인구가 많아진 현대 이후에 전쟁을 하는게 오히려 더 효율적.

2.3.3 오나라(손오) / 손권

제작자Trofflesby
다운로드스팀 창작마당
문명 특성양쯔강의 숙련자(Skillmaster of the Yangtze) - 각각의 개발된 해양 타일로부터 생산 +1, 식량 +1. 수도에 있는 각각의 해양 자원으로부터 문화 +1, 생산 +1, 과학 +1.
고유 유닛1Fire Archer - 석궁병 대체. 도시와 해상 유닛에 대해 전투력 +50%.
고유 유닛2Fire Ship - 갈레아스 대체. 약화된 범위 공격, 대신 근거리 전투력 증가. 도시와 해상 유닛에 대한 전투력 +30%.

오나라가 배를 잘 다뤘던 것을 감안해 해상에 강한 문명으로 만들어졌다. 실제 역사에서 오나라는 해상이 아니라 강에서 강했던 거지만... 손권의 일러스트는 진삼국무쌍7에서 가져왔다. 고유 유닛에 fire가 붙은것에서 알아차렸겠지만 적벽대전을 반영한 것이다.

2.3.4 촉나라(촉한) / 유비

제작자Trofflesby
다운로드스팀 창작마당
문명 특성인의(仁義, Benevolence) - 점령한 도시는 저항 상태에 들어가지 않으며 추가적인 불행도를 덜 생산함.
고유 유닛오호대장군(Tiger General) - 장검병 대체 위대한 장군을 대체해야 하는 거 아냐?. 야만인이 아닌 적 유닛을 무찌른 뒤 체력 50 회복.
고유 건물석병팔진(石兵八陣, Stone Sentinel Maze) - 성벽 대체. 문화 +1. 본래의 성벽보다 도시 체력 증가률이 20 더 높음.

유비의 덕장 이미지에 걸맞은 문명 특성을 타고 났다. 의외로 삼국지 모드 문명 중 정복형에 더 어울리는 특성이기도 한 게 도시를 점령하는데에 저항하지 않는다는 소리는 법원을 건설할 필요가 없단 뜻도 된다. 그래서 정복을 할때 괴뢰도시로 만들기보다는 그냥 합병을 하는 게 이득인 경우가 대부분. 오오 유패왕

2.3.5 진나라(서진) / 사마의

제작자Trofflesby
다운로드스팀 창작마당
문명 특성삼국을 통일한 나라(Unifier of the Three Kingdoms) - 야만인이 아닌 적 유닛을 무찌르면 황금기 점수를 얻음. 황금기가 25% 더 길어짐 진나라 금방 망했는데 이게 무슨 소리요 제작자 양반. 지도자가 사마염이 아니라 사마의라서 그런걸지도...
고유 유닛1Mapmaker - 창병 대체. 이동 속도 +2, 시야 +1
고유 유닛2공성추(Siege Lance) - 장검병 대체. 이동 속도 +1, 도시 공격 시 60% 공격 보너스

2.4 송나라(북송) / 조광윤

TcmTaizuLeaderscreen.png

제작자TarcisioCM
다운로드스팀 창작마당
문명 특성과거제(Imperial Examination) - 임의로 선택가능한 전문가 슬롯 제공. 전문가 슬롯 당 식량 1 제공. 위인 출현 시 전문가 슬롯 재선택 가능.
고유 유닛1화창[8]병(Fire Lancer) - 머스킷병 대체. 영토 내 적 유닛이 있을 시 생산속도 증가. 도시 주둔시 원거리 유닛이 되며, 유지비를 요구하지 않고, 주변 적 유닛의 전투력을 15% 감소시킴.
고유 유닛2정크선(Junk Ship) - 갈레아스 대체. 체력이 50% 이하일 시 방어력 100%, 이동력 1 증가. 화물선 루트에 배치시 금 생산.

2.5 중화인민공화국 / 마오쩌둥

2.5.1 SupperWaffle 제작 ★

Mao_Scene.png

제작자SupperWaffle
다운로드스팀 창작마당
문명 특성대장정(The Long March) - 적 영토 내 모든 유닛들이 문화력 1을 생산함. 정책을 완성하거나 3티어 이념을 채택할 때마다 생산되는 문화력 1 추가. 체력이 33% 이하일 시 유닛 이동력 +1.
고유 유닛홍위병(Red Guard) - 1차 세계대전 보병 대체.[9] 전투력 42. 1차 세계대전 보병에 비해 약하지만 정책을 채택할 때마다 새로운 홍위병이 기존의 동종 유닛 근처에 출현. 주둔한 도시의 유지비가 무료이며 문화력을 생산함.
고유 건물인민대회당(Dahuitang) - 원형 극장 대체. 문화력 +2. 걸작 문학 슬롯 +1. 문학 슬롯이 모두 채워질 경우 추가 문화력을 3 제공하고 모든 유닛에게 경험치 10 제공.

문화대혁명 때문인지 문화와 관련된 보너스가 많다. 홍위병의 실제 역사에서의 행보를 봤을 때 도시에 주둔할 때 문화력이 감소하는 게 더 어울려 보이는 건 넘어가자.

2.5.2 Jeremiah The Innocent 제작 ☆

제작자Jeremiah The Innocent
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문명 특성군중의 사랑 - 인구에 의한 불행 50% 감소. 사치 자원은 거래를 통해서만 얻을 수 있음, 사치 자원의 금 -1. 타일이 추가 식량과 생산력을 산출함. 모든 도시의 문화 +1. 모든 지상 유닛은 혁명 정신 승급(우호 영토에서 싸울 때 전투력 +10%, 추가 회복. 공격 후 이동 가능)을 지님.
고유 유닛인민해방군 - 소총병 대체. 생산 비용 37. 노동자의 역할과 이단 심문관의 역할을 수행할 수 있음.
고유 시설인민공동체 - 평지에만 건설 가능. 식량 +2. 생산력 +2. 문화 +1. 특정 기술의 개발로 발전함.

사치 자원을 타국과의 거래를 통해서만 이용 가능하다는 것이 단점이긴 하지만 그만큼 높은 식량, 생산력을 산출한다는 것이 특징이며 특히 고유 시설인 인민공동체가 이러한 성능을 극대화시킨다. 게다가 인도 문명의 상위 호환급인 특성도 지녀서 사치 자원이 없어도 될 것 같은 문명이다.
이 문명은 특이한 것이 수도에 궁전 대신 인민대회당을 갖는다.

3 대만

3.1 대만 / 정성공[10] (멋진 신세계) ★

제작자davey_henninger
다운로드스팀 창작마당
문명 특성동녕왕국[11](東寧王國, The Kingdom of Tungning) - 원거리 해양 유닛들은 공성 진급과 함께 시작함. 경험치가 60XP 이상인 원거리 해상 유닛들은 +1 공격 범위를 얻음. 해안 도시들은 소유한 해양 타일의 양만큼 교역로에서 금을 더 많이 얻음.
고유 유닛전투 정크선(War Junk) - 사략선 대체. 이동력 보너스(업그레이드에 따라 사라짐). 공격 후 이동 가능. 유닛들과 도시들을 상대로 +30% 공격. -20% 방어. +10 생산비.
고유 건물십팔지[12] 항구(Shibazhi Seaport) - 항구 대체. 상인 전문가 슬롯 하나를 포함함. 해당 도시의 상인 전문가들마다 행복도를 1 늘리고 해양 교역로 거리를 10% 늘려준다(최대 5).

멋진 신세계용이다. 구 버전에서는 파일 수정을 통해 지도자를 중화민국의 국부인 쑨원으로 바꿀 수 있었으나, 쑨원이 살아 있을 때 대만은 일본 식민지였어서 부적절하다는 지적 때문인지 현재는 삭제되었다. 다만 문명 아이콘이 현재 대만을 지배하고 있는 중화민국의 국장을 썼기 때문에 중화민국의 흔적은 있다. 중화민국은 대만의 올바른 국호가 아니라는 강경파 범록연맹 지지자·대만 독립론자들 입장에서는 이 모드가 별로 유쾌하지 않을 듯하다. 반대로 대륙 수복을 바라는 강경파 범람연맹 지지자들은 중국 대륙을 포함한 중화민국 모드가 아니라며 불만을 품을지도 모른다.

같은 제작자가 만든 신과 왕용으로 제작된 모드(다음 단락에서 소개)도 있는데 이 모드는 업데이트를 중단해서 속성이 완전히 다르다. 그리고 쑨원도 삭제되지 않았다.

지원 모드: Gedemon's YnAEMP, Ethnic Units, Ryoga's Unique Cultural Influence, Bingles' Civ IV Leader Traits in Civ V
hazel16's Map Labels, JFD's Piety and Prestige, JFD's Cultural Diversity, Sukritact's Events & Decisions, JFD's Exploration Continued Expanded, LeeS/IShipp's Civilization Appropriate Great General and Admiral Names, JFD's & Pouakai's Mercenaries, JFD's Cities in Development

3.2 대만 / 정성공(또는 쑨원) (신과 왕) ☆

제작자davey_henninger
다운로드스팀 창작마당
문명 특성대만의 기적[13](National Miracle) - 국가 불가사의[14]마다 교역로에서 +4% 금(단, 최소한 5개 이상의 도시를 가지고 있어야 함). 공성 유닛들은 일제사격 진급 상태로 시작한다.
고유 유닛장도(長刀)병(Changdao Swordsman) - 장검병 대체. 기병대 상대 시 +50% 효과(단 업그레이드되면 효과 사라짐). 경험치 획득이 40% 빨라짐(얻은 경험치를 잃어버리지 않음)[15].
고유 건물전통 찻집(Traditional Tea House) - 정원 대체. 해당 도시의 위인 탄생 +25%. 모든 도시 인근의 지형(도시 타일)으로부터 +5% 금(단, 강이나 호수 옆에 지어진 도시에 전통 찻집을 지어야 효과 발생).

앞 단락에 적힌 대만 모드의 신과 왕 버전이지만 이 버전은 업데이트가 오래 전에 중단되었다. 그래서 그 동안 많은 수정이 가해진 멋진 신세계 버전과 완전히 다르다고 해도 될 정도이다.

파일을 수정하면 지도자를 쑨원(Sun Yat-sen)으로 변경할 수 있는데 그럼 고유 유닛이 다음으로 변경된다. 나머지는 정성공을 지도자로 해서 플레이할 때와 동일하다.

고유 유닛고사 의용대[16](Takasago Volunteer) - 보병 대체. 생존력 1 승급 상태로 시작. 정글에서 이동 속도가 두 배 빠름.

쑨원 부분은 태클이 있었는지 업데이트가 이뤄진 멋진 신세계 버전에서는 삭제됐다. 사실 쑨원이 살아 있을 때 대만은 중화민국이 아니라 일제 식민지였고, 지도자를 쑨원으로 수정할 때 등장하는 고사 의용대는 일제가 징집한 고사족 병사들이다. 일제 미화의 문제는 차치하고서라도 너무나 무신경하고 뜬금없는 조합이었음을 알 수 있다. 대만 원주민 유닛을 넣으려다가 무리수를 둔 것 같긴 하지만.

어쨌든 지도자를 쑨원으로 교체하려면 다음과 같이 파일을 변경하면 된다.

  1. My Documents/My Games/Sid Meier's Civilization V/MODS/Taiwan (G-K) 폴더로 찾아 들어간다.
  2. Alt Leader + Unit 폴더를 열고 Civ_Taiwan.xml 파일을 복사한다.
  3. Taiwan (G-K)/XML/Civilizations에 들어가 복사한 파일을 붙여 넣는다.

4 일본

4.1 일본 막부 / 도요토미 히데요시

HideyoshiLS.png
어디서 많이 본 얼굴인데

제작자GPuzzle
다운로드스팀 창작마당
문명 특성욱일(Rising Sun) - 적 유닛 사살 시 임의의 위인 보너스 얻음. 위인을 소모해 모든 유닛의 체력 회복 및 경험치 제공 가능.
고유 유닛아시가루 - 머스킷병 대체 유닛. 머스킷병보다 약하지만(전투력 22) 위대한 장군을 두 배 더 빨리 불러올 수 있으며, 포위 공격 보너스가 두 배로 증가.
고유 건물다실(Tea Room) - 정원 대체. 강이나 호수에 인접하지 않아도 건설 가능. 걸작 문학 슬롯을 제공하며, 해당 슬롯은 채워질 시 해당 도시에서 생산되는 모든 유닛에게 경험치 15를 제공함.

한국인 유저라면 아래 문명들 만큼은 아니라도 은근한 샌드백 문명

바닐라와는 다른 지도자의 전국시대 일본을 다룬 문명이다. 바닐라와 달리 아시가루를 대체 유닛으로 들고 나왔으며 대체 유닛들이 지도자의 시대에 맞도록 만들어졌다. 참고로 외교화면을 보면 알겠지만 바닐라 노부나가의 몸통에 노부나가의 야망 창조에 등장하는 히데요시의 얼굴만 붙여놓았다(...). 게다가 뒤의 배경은 실제 히메지 성의 사진에 하늘 배경을 따로 합성한 것.합판소문의 재림 실사+각기 다른 게임의 합성 화면이라 굉장히 부자연스럽다. ? 자연스러운데

4.2 일본 제국

나치에 이은 샌드백 문명 도조라면 특히 더
메이지의 일본 제국과 도조의 일본 제국이 있고 각각 특성과 고유 유닛이 다르다. 시작할 때 로딩 화면의 지도를 보면 다소 기분 나쁠 수 있다.

4.2.1 메이지

제작자JFD
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문명 특성제국의 경외(Imperial Reverence) - 황금기에 문화와 생산력 보너스 두배. 황금기에 생산된 군사 유닛은 추가 경험치 30 얻음.
고유 위인다이묘 - 위대한 장군 대체. 도시에 주둔하면 그 도시에서 생산되는 유닛의 경험치 증가, 도시의 밀리 유닛 생산력 증가. 황금기를 여는 데 소모될 수 있음.
고유 유닛미카사함 - 전함 대체 유닛. 우호 영토에서 전투력 보너스. 생산되는 동안 황금기 점수를 줌.

4.2.2 도조


제작자JFD
다운로드스팀 창작마당
문명 특성태평양의 제국(Empire of the Pacific) - 새로 얻은 해안 타일과 바다 타일에서 과학력을 얻으며, 정복한 도시의 타일에서는 2배가 됨. 정복한 도시에서 해군 유닛 생산력 +50%.
고유 유닛1야마토급 전함 - 전함 대체 유닛. 도시 대항 전투력 +50%. 이동력 -1. 전투기 유닛 2개 수송 가능.
고유 유닛2제로센 - 전투기 대체 유닛. 전투기 대항 전투력 +33%. 석유 없이도 생산 가능.

도조 히데키는 육군인데 특성은 해군이다 그렇다고 치하 전차나 대전차총검보병을 넣을 순 없잖아.

추축국답게 역시나 정복 문명. 도조 히데키가 육군 출신이긴 하지만 어차피 총리로서의 도조를 묘사했다고 보면 그만이므로 해군 특성이라고 이상하게 볼 필요는 없을 듯하다.

전범국가로서 어그로성이 짙을 수밖에 없는 문명이지만 그 성능은 말도 안되게 사기적인데, 특성에서 언급되는 새로 얻게 되는 해안이나 바다 타일당 추가되는 과학력이란 현재 플레이어가 턴당 산출하는 모든 과학력이다. 즉, 해안 타일 하나가 추가되면 자동적으로 연구 중인 기술개발의 턴 수를 1 줄일 수 있다는 뜻이다. 게다가 이 수치는 자국 도시에서의 해안 타일에만 해당되는 것으로, 적 도시를 점령 시 얻는 해안 타일의 경우 산출되는 과학력이 2배가 된다. 만약 5개의 해안 타일을 가지고 있는 도시를 점령할 경우, 현재 연구중인 기술의 남은 턴 수가 10턴이 줄어든다는 의미. 해안을 낀 적 도시라도 점령할 경우 순식간에 몇 턴이 줄어들거나 아예 기술개발이 한 방에 끝나버리게 된다. 게임 진행 속도를 빠르게 설정했을 경우 심지어 기술 몇 개가 도시 점령 한 방에 개발돼버리기도... 한 마디로 바닐라의 한국이나 바빌론 따위 아득히 뛰어넘는 사기적 과학 보너스를 자랑하는 문명이다.

이런 말도 안되는 특성을 갖고 있으면서 그 본연의 성능도 결코 약하지 않다. 바닐라에서도 상당히 강력한 유닛이었던 제로센을 그대로 가져온데다, 야마토는 설명에는 도시 대항 50% 보너스라고 나와있지만 실제로는 200%이다. 섬에 위치한 도시들 먹기에는 딱 좋은 유닛이기 때문에, 섬 도시 2~3개만 먹어버리면 순식간에 테크가 몇 단계는 앞질러 나간다. 물론 스타팅이 내륙에 걸렸을 경우 무특성이 되어버리기 때문에 잉여가 될 수 있지만, 어차피 기본적으로 해안에서 시작하게 되어 있는 문명이기 때문에 이렇게 될 일은 어지간해선 없다. 어거지로 단점을 찾아보자면 고유 유닛들이 전부 현대 시대 이후에야 나오기 때문에 초반에 상대적으로 약하다는 단점이 있지만, 사실 이건 지도자와 고유 유닛의 시대를 일치시킨 모드 문명 모두의 단점이기 때문에 이 문명만의 단점이라 볼 수도 없다. 게다가 타일 하나 얻으면 기술개발 턴 수를 하나씩 줄일 수 있다는 사기적 특성은 고대든 현대든 마찬가지다. 수틀리면 골드로 해안 타일 한 두개만 구매하면 그만큼 연구가 진척된다. 한 마디로 모드 문명 중에서도 찾아보기 힘든 사기급 문명으로, 밸런스 조절이 필요할 것이라 생각되는 문명 1순위.

이 문명을 추가하면 기존 일본의 제로센은 도조로 대체된다. 도조 히데키 말고[17]

도조(dojo) - 무기고 대체 건물. 강철 대신 철제 기술 연구 후 건설 가능. 밀리, 화기 유닛이 도시가 산출하는 문화의 20%에 달하는 추가 경험치 얻음(도시에 사원이 있다면 30%로 증가).

4.3 류큐 왕국 / 쇼 하시[18]

Ryukyumap.png

제작자Hiram, Colonialist Legacies, COF
다운로드스팀 창작마당
문명 특성해상 교역 중심지(Maritime Trade Center) - 2개의 교역로를 더 추가할 수 있음. 다른 문명이나 도시국가의 교역로에서 +2 금 추가 산출. 수도에 무료로 항구 건설 가능.
고유 유닛페친(親雲上, ペーチン, Pechin)[19]- 위대한 장군 대체. 본래의 위대한 장군과 달리 기술을 발견할 수 있음.
고유 건물구스쿠(城, 御城, ぐすく, Gusuku) - 성 대체. +1 과학. 과학 전문가 슬롯 1개 추가.

멋진 신세계 확장팩이 필요하다.

4.4 일본 문명 팩(오류 보고 있음)

제작자laroque
다운로드스팀 창작마당(신과 왕 버전[20] / 바닐라 버전(구 버전)[21])

전 근대 일본의 지방 정권에다가 류큐 왕국을 추가한 모드 팩이다.

이 모드를 설치하면(신과 왕용 모드의 최신 버전 기준) 일본 내 지방 정권 문명 12개(바닐라 버전은 9개), 류큐 왕국 문명이 새로 추가된다. 기존 일본 문명츄부 문명으로 바뀌어 제로센이 없어지고 대신 카지야(Kajiya)라는 철을 필요로 하지 않고 오히려 제공하는 대장간 대체 고유 건물이 추가된다.

일본 지방 정권 문명(신과 왕용 최신 버전 기준):

문명 특성무역 개방 - 거래할 때 사치 자원 양 2배. 과학 협정 시 과학 +50%.
고유 유닛다네가시마 - 소총병 대체. 약한 원거리 공격 가능.
고유 건물텐몬칸 - 천문대 대체. 산에 인접할 필요 없음.
문명 특성형벌에 대한 자부심 - 문명 전역의 생산력 +25%. 인구 수로 생성되는 불행 +50%.
고유 건물1바니쿠야 - 마구간 대체. 마구간의 보너스 없음. 식량 +4, 금 +2. 2마리의 말이 필요하며 근처에 말이 있어야 함.
고유 건물2온천 - 콜로세움 대체. 행복 +3, 식량 +1. 유지비 없음.
문명 특성마지막 통일 - 시작할 시 3명의 개척자와 한명의 궁병이 주어짐.
고유 유닛시노비 - 기사 대체. 공격하거나 적과 인접한 타일을 지나지 않는 이상 적에게 보이지 않음.
고유 건물가부키자 - 원형극장 대체. 문화 +3, 금 +2.
문명 특성일본의 주방 - 어선으로부터 식량 +3.
고유 건물가부나카마 - 은행 대체. 길드 연구후 건설 가능.
고유 불가사의오사카 성 - 궁전 대체. 도시의 방어력, 금 증가.
문명 특성산인 - 유닛이 언덕 지형 패널티 무시. 광산에서 금 +1.
고유 건물1도조 - 무기고 대체. 행복 +2. 지상 유닛에게 경험치 +30 XP.
고유 건물2야마지로 - 성 대체. 산지 필요. 도시에서 생산되는 모든 유닛에게 훈련 I 승급 부여.
문명 특성바위의 요새들 - 유닛이 우호 영토 안에서 효율 +33%, 우호 영토 밖에서 효율 -20%.
고유 유닛구루마 가카리[22] - 장검사 대체. 공격 후 이동 가능. 행군 승급 지님.
고유 건물비샤몬텐 성소 - 병영 대체. 신앙 +2, 행복 +1. 경험치 +15 XP.
문명 특성쇄국 정책에 반기를 들어 - 유닛이 시작부터 바다에 승선할 수 있음. 해상 이동력 +1.
고유 유닛1농민병 - 장창병 대체. 농장, 재배지, 야영지를 지을 수 있음.
고유 유닛2쿠로후네 - 프리깃 대체. 범위 3.
문명 특성다카도라의 지혜 - 히메지성을 가지고 시작.
고유 유닛아타케부네 - 갈레아스 대체. 근접 전투력이 높지만 근접 공격은 불가능.
고유 건물떠다니는 도리이 - 성소 대체. 신앙 +2, 작업중인 해양 자원마다 신앙 +2.
문명 특성에조의 땅 - 유닛이 숲에서 도로 판정을 받음. 모든 유닛이 간접 사격 승급 지님.
고유 유닛아베 개척자 - 개척자 대체. 스스로 방어할 수 있음.
고유 건물이나리 성소 - 성소 대체. 근처의 모피 자원마다 신앙 +3, 사슴 자원마다 +2.
문명 특성미나모토의 유산 - 무료 사회 정책 1개를 가지고 시작. 사회 정책 채택 비용 -10%.
고유 유닛규바 노 미치카 - 전차 궁수 대체. 지형 패널티 무시.
고유 건물오층탑(Gojunoto) - 사원 대체. 신앙 +3, 문화 +10%.
문명 특성중간 왕국으로의 관문 - 광학, 공학, 증기 기관, 비행 연구로 위대한 과학자 얻음.
고유 유닛쌍절곤(Nunchaku) - 장창병 대체. 근접 유닛을 상대로 전투력 보너스. 기병 유닛을 상대로 보너스 없음.
고유 건물구시쿠[23] - 성 대체. 과학자 전문가 슬롯 포함, 위대한 과학자 점수 생산. 도시에 방어력과 체력을 제공하지 않음.

스팀 창작마당 댓글에 오류 보고들이 있는데 제작자가 답변은 해주지만 지쳐서(...) 더 이상의 버그 수정을 거부하고 있다. 오류 보고가 있는 관계로 이 문서에서는 이런 모드가 있다는 걸 소개만 해둔다.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문명 5/모드 문명/아시아문서에서 가져왔습니다.</div></div>
  1. 원래 문명 5에서 기병들은 도시 공격에 33% 패널티를 가진다. 따라서 기본적으로 +8% 공성 보너스를 가지고 시작한다고 보면 된다.
  2. 개마무사는 헤타이로이, 조의선인은 야만병, 외교 화면은 워싱턴
  3. 과학자는 과학, 상인은 금, 예술가, 작가, 음악가는 문화, 선지자는 신앙, 나머지는 황금기 점수
  4. 진의 거대한 군사 시스템
  5. 제작자의 말에 따르면 그들은 전쟁 중에 싸웠지만 농번기에는 가끔 농사도 지었기 때문이라고 한다.
  6. 설상가상으로 대부분의 OST를 진삼국무쌍 시리즈에서 가져간 턱에 일반적으로 역사때문에 뽑는 것도 있지만 진삼국무쌍 팬이라서 뽑는 경우도 왕왕 있다.
  7. 적절하게 해석하면 쌍극, 쌍 미늘창 정도인데 아마도 방천화극 인것 같다.
  8. 남송 시대에 사용된, 화염을 분사하는 화약통을 매단 창.북송이라며?
  9. 게임 상 설명에는 소총병 대체라고 되어 있는데 실제로 해보면 1차 세계대전 보병이다.
  10. 국성야(Koxinga)라는 별칭으로도 불린다.
  11. 정성공이 대만에 세운 나라를 부르는 이름 중 하나.
  12. 十八芝. 정성공의 아버지 정지룡(鄭芝龍)이 결성한 해적 연합.
  13. 현대 대만의 급속한 경제 성장을 가리키는 말. 한국의 한강의 기적과 같은 용법이다.
  14. 9개의 국가 불가사의에 영향을 끼친다. 단 모딩된 국가 불가사의나 국가 정보국은 해당되지 않는다.
  15. 업그레이드를 해도 유지된다는 의미로 보인다.
  16. 일본 식민지 시기 일본군이 징집한 대만 원주민 고사족(高砂族) 병사들. 하필 넣어도 이런 것을 넣은 걸 보면 모드 제작자의 센스에 문제가 있어 보인다.
  17. 도조 히데키는 Tōjō(東條, 東条)이고 이 도조는 dōjō(道場, 도장)로 검도나 가라테나 유도 등을 가르치는 훈련 학교다.
  18. 尚巴志. 제1쇼(尚)씨 왕조 제2대 주잔(중산)왕. 삼산시대를 끝내고 통일 류큐 왕국을 만들었다.
  19. 류큐의 중급 사족(士族)을 가리키는 말. 보통은 일본 본토의 사무라이에 대응되는 것으로 본다. 페이스북 친구가 아니다.
  20. 멋진 신세계에도 대응되게 업데이트가 이뤄지긴 했다. 하지만 일부 문명이 실행 안 된다는 신고가 댓글에 있으니 주의.
  21. 초기 버전에서 추가 업데이트가 없어서 문명 특성과 문명 수도 다르다.
  22. 여러 차례 계속해서 밀어붙이는 전술이다.
  23. 구스쿠의 다른 표기.