1 설명
던전 앤 파이터의 각 직업별 스킬 템플릿입니다. 본 템플릿은 스킬 정보 추가 및 수정시 좀 더 쉽게 작성하기 위한 통일된 규격을 제공하고 있습니다.
템플릿은 SP 스킬 5가지, TP 스킬 1가지로 총 6가지로 구성되어 있습니다. 각 스킬 유형에 따라 필요한 부분만 복사하여 사용하실 수 있습니다.
스킬 아이콘 이미지는 클라이언트 내의 스킬 아이콘의 사이즈로만 기입해 주시길 바랍니다.
2 템플릿 적용 대상 문서
3 SP 스킬
- 표의 1행 색상은 스킬의 유형과 아이콘의 색상에 맞게 패시브는 녹색, 액티브는 노란색, 버프형 스킬은 파란색, 1차/2차 각성 스킬은 붉은 색으로 구분합니다.
- SP 스킬의 템플릿은 스킬의 유형에 따라 5가지로 구분되어 있습니다.
- 스킬 아이콘은 던파에서 사용되는 실제 스킬 아이콘 이미지를 삽입하여 주시기 바랍니다. 2015년 8월 13일부터 버프 스킬은 푸른색 계열의 아이콘으로 분류되므로 해당 스킬들은 버프 템플릿을 활용하여 주시기 바랍니다.
- 습득 레벨은 최초 습득 레벨을 기준으로 하여 레벨 구간에 맞게 수식 형태로 작성해주시기 바랍니다.[1]
- 선행 스킬이 없는 스킬의 경우 없음으로 작성해주시기 바랍니다.
- 쿨타임은 무기에 따른 쿨타임 증감 효과를 받지 않는 무기를 장착한 상태에서 기본 쿨타임을 작성해주시기 바랍니다.[2]
- 시전시간의 경우 캐스팅을 하지 않는 액티브, 버프 스킬의 경우 즉시 시전으로 작성해주시기 바랍니다.
- SP 소모의 경우 특정 구간에서 SP 소모량이 증감될 경우 소괄호()를 활용해주시기 바랍니다.[3]
- SP 소모가 없는 스킬, 무색 큐브 조각을 사용하지 않는 스킬(비무큐기)의 경우 없음으로 작성해주시기 바랍니다.
- 기본 템플릿 외에 추가로 기재할 필요가 있다고 판단되는 효과의 경우(특히 버프 스킬) 별도의 표를 만들어서 작성해주시기 바랍니다.
- 모든 스킬 효과는 크로니클, 에픽 등 장비 효과를 받지 않은 순수한 상태의 스킬 정보를 기재해 주시기 바랍니다.
- 액티브 스킬의 경우 상태이상, 전직 또는 특정 스킬 습득 시 등 부가 효과 또는 성능 변화 등을 고려하여 각 조건에 맞는 부가 효과를 구분하여 작성해주시기 바랍니다.
- 각성 스킬의 3, 6, 9레벨 효과는 1차 각성 스킬에만 해당됩니다. 2차 각성 스킬 작성시에는 작성하실 필요 없습니다.
- 버프스킬은 1레벨당 증가량을 작성해주시기 바랍니다. 만일 버프의 증가량이 불규칙적이면 1레벨 또는 캐릭터 최대레벨(만렙) 기준 최대 습득 레벨의 버프 효과를 작성해 주시기 바랍니다.
- 본 문서가 생성된 2015년 8월 27일 이전에 삭제된 스킬, 미구현 스킬 등은 템플릿을 적용하실 필요 없습니다.
3.1 패시브 스킬
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 |
스킬 설명란에 들어갈 설명 기입 |
습득 레벨 | | 선행 스킬 | |
마스터 레벨 | | 최대 레벨 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - |
SP소모 | | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 (스킬 설명 외에 별도의 수치 등이 있는 경우 표를 만들어서 작성해 주시기 바랍니다.) |
(효과 1) | (증가율 또는 감소율) |
(스킬 시전시 대사가 있을 경우 이 부분에 작성해주시면 됩니다.)
3.2 액티브 스킬
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 |
스킬 설명란에 들어갈 설명 기입 |
습득 레벨 | | 선행 스킬 | |
마스터 레벨 | | 최대 레벨 | |
시전 시간 | | 쿨타임 | 초 |
SP소모 | | 무큐 소모량 | |
| (위 항목 외에 기재할 필요가 있다고 판단되는 효과는 별도의 표를 만들어서 작성해 주시기 바랍니다.) |
성별에 따른 차이(남/여 같은 스킬을 보유하고 있으나 성능에 차이가 있을 경우) | 남성 | 여성 |
(효과 1) | (효과가 같은 경우에는 두 셀을 합쳐서 작성해주시기 바랍니다.) |
(효과 2) | (효과가 다를 경우 각 성별에 따른 효과를 구분하여 작성해주시기 바랍니다.) | |
(조건 1) 효과(특정 부가 효과를 가진 스킬이 있을 경우 조건 1에 해당 조건을 입력해 주시기 바랍니다.) |
(효과 1) | (효과 1에 대한 적용 사항) |
(스킬 시전시 대사가 있을 경우 이 부분에 작성해주시면 됩니다.)
3.3 버프 스킬
스킬 아이콘 이미지 | 버프 |
스킬 설명란에 들어갈 설명 기입 |
습득 레벨 | | 선행 스킬 | |
마스터 레벨 | | 최대 레벨 | |
시전 시간 | 초 | 쿨타임 | 초 |
SP소모 | | 무큐 소모량 | |
버프 효과 (버프 발동시 적용되는 효과는 별도의 표를 만들어서 작성해 주시기 바랍니다.) |
(효과 1) | (증가율 또는 감소율) |
(스킬 시전시 대사가 있을 경우 이 부분에 작성해주시면 됩니다.)
3.4 각성 스킬(1차)
스킬 아이콘 이미지 | 액티브(각성) |
스킬 설명란에 들어갈 설명 기입 |
습득 레벨 | 45 + 5n | 선행 스킬 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 |
시전 시간 | | 쿨타임 | 초 |
SP소모 | 없음 | 무큐 소모량 | 5개 |
(효과 1) | (위 항목 외에 기재할 필요가 있다고 판단되는 효과는 별도의 표를 만들어서 작성해 주시기 바랍니다.) |
(조건 1) 효과(특정 부가 효과를 가진 스킬이 있을 경우 조건 1에 해당 조건을 입력해 주시기 바랍니다.) |
(효과 1) | (효과 1에 대한 적용 사항) |
(스킬 시전시 대사가 있을 경우 이 부분에 작성해주시면 됩니다.)
3.5 각성 스킬(2차)
스킬 아이콘 이미지 | 액티브(각성) |
스킬 설명란에 들어갈 설명 기입 |
습득 레벨 | 80 + 5n | 선행 스킬 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 |
시전 시간 | | 쿨타임 | 초 |
SP소모 | 300 (2레벨 이후 200) | 무큐 소모량 | 10개 |
(효과 1) | (위 항목 외에 기재할 필요가 있다고 판단되는 효과는 별도의 표를 만들어서 작성해 주시기 바랍니다.) |
(조건 1) 효과(특정 부가 효과를 가진 스킬이 있을 경우 조건 1에 해당 조건을 입력해 주시기 바랍니다.) |
(효과 1) | (효과 1에 대한 적용 사항) |
(스킬 시전시 대사가 있을 경우 이 부분에 작성해주시면 됩니다.)
4 TP 스킬
- TP 스킬은 패시브로 분류되므로 표의 1행 색상은 SP 스킬의 패시브 템플릿과 동일한 녹색을 사용합니다.
- TP 스킬의 템플릿은 단일 종류로 구성되어 있습니다.
- 습득 레벨은 최초 습득 레벨을 기준으로 하여 레벨 구간에 맞게 수식 형태로 작성해주시기 바랍니다.[4]
- TP 소모의 경우 특정 구간에서 TP 소모량이 증감될 경우 소괄호()를 활용해주시기 바랍니다.[5]
- TP 스킬의 템플릿은 기본 규격과 TP 스킬의 효과로 2개의 표를 사용합니다.
4.1 TP 스킬 템플릿
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) |
습득 레벨 | | 선행 스킬 | |
마스터 레벨 | | 최대 레벨 | |
시전 시간 | - | TP소모 | |
TP 스킬 효과 |
습득 시 즉시 적용 효과 | (습득시 즉시 적용되는 효과를 작성하시면 됩니다.) |
1레벨당 (효과 1) | (수치 변화) |
- ↑ 예) 15레벨 습득, 3레벨 단위로 스킬 레벨을 올릴 수 있는 스킬의 경우 12 + 3n으로 작성하시면 됩니다.
- ↑ 예) 넨마스터의 경우 너클을 제외한 무기로 쿨타임을 확인해 주시기 바랍니다.
- ↑ 예) 20 (11레벨 이후 30)
- ↑ 예) 15레벨 습득, 3레벨 단위로 스킬 레벨을 올릴 수 있는 스킬의 경우 12 + 3n으로 작성하시면 됩니다.
- ↑ 예) 2(2레벨 이후 1)