거너(던전 앤 파이터)/공통스킬

던전 앤 파이터의 스킬 일람
전 캐릭터 공통 스킬
귀검사웨펀마스터소울브링어버서커아수라다크나이트
소드마스터 다크템플러 데몬슬레이어 베가본드
격투가넨마스터 스트라이커 스트리트파이터 그래플러
거너레인저 런처 메카닉 스핏파이어
마법사엘레멘탈바머 빙결사 블러드 메이지 스위프트 마스터 디멘션 워커
엘레멘탈마스터 소환사 배틀메이지 마도학자 크리에이터
프리스트크루세이더 인파이터 퇴마사 어벤저
크루세이더 이단심판관 무녀 미스트리스
도적로그 사령술사 쿠노이치 섀도우 댄서
나이트엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘
마창사 뱅가드 듀얼리스트
범례■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업
셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터


남성 및 여성 거너의 공통스킬을 설명하는 문서입니다. 훔쳐 배우기 스킬은 굵게 표시 합니다. 목차의 직업명을 클릭하면 해당 직업의 스킬 문서로 연결됩니다.

  • 마스터 레벨 : SP로 올릴 수 있는 최대 레벨을 의미합니다.
  • 맥시멈 레벨 : 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 최대 상한 레벨을 의미합니다.
  • 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전 앤 파이터/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.

스킬 쿨타임 대사 : 남 - Damn it/여 - Relax, I can't.
평타 막타시 대사 : 남 - Cheers, I see, Ready/여 - Catch!, Finally

1 공통 스킬

1.1 레인저 계열 [1]

1.1.1 잭스파이크

파일:WScjTzU.png액티브
강력한 무릎차기로 적을 띄운다. 발동 순간 슈퍼아머 판정이 있다.
습득 레벨3n - 2선행 스킬없음
마스터 레벨 10맥시멈 레벨20
시전 시간즉시 시전쿨타임2초
SP소모20무큐 소모량없음

평타 중 캔슬 가능. 남성 거너 전용

기본 띄우기 기술. 무릎차기로 적을 띄운다. 특이점은 레벨이 오를 수록 공격속도가 빨라지는데, 이 스킬의 슈퍼아머는 공격시전 전까지만 된다. 즉 끝까지 올릴 경우엔 슈퍼아머 시간은 짧은 대신 높이 띄우고, 1레벨일 경우엔 슈퍼아머 시간은 길지만 띄우는 높이는 낮다.결투장에선 Y축 판정이 의외로 좋다. 라이징컷, 무즈어퍼, 어퍼 슬래쉬가 Y축이 약간 어긋나서 헛칠 거리라도 이건 맞고 붕 뜨게 된다. 기본 띄우기 스킬들 중에서 이걸 이길 수 있는 건 공참타 정도밖에 없다. 거너가 원거리 직업군인 것을 감안하면 꽤 의외인 사실.

1.1.2 마릴린 로즈

파일:OkK6s4f.png액티브
강력한 뒷차기로 적을 띄운다. 발동 순간 슈퍼아머 판정이 있다.
습득 레벨3n - 2선행 스킬없음
마스터 레벨 10맥시멈 레벨20
시전 시간즉시 시전쿨타임2초
SP소모20무큐 소모량없음
여성 레인저 베일드컷 습득시 추가 효과출혈을 유발하는 베기 공격 추가

평타 중 캔슬 가능. 여성 거너 전용

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치마속이 보인다

잭스파이크에 대응되는 띄우기 기술. 뒷차기로 적을 띄운다. 발동속도가 남거너의 잭스파이크보다 조금 더 빨라서 캔슬 바베큐로 땅쓸 콤보를 넣기 편하지만, 이 점이 어퍼기 늦게 때리는 사람이 슈퍼아머 싸움에서 이기는 결투장에서는 크나큰 약점이 된다. 사냥에서야 잭스나 마릴린 로즈나 끝까지 찍는 사람이 없는 관계로 별 티가 안 나지만 결투장에서는 남거너와 여거너가 어퍼 싸움이 붙을 경우 대부분 남거너 쪽이 이긴다는 것을 확실히 느낄 수 있다. 물론 남거너전만 아니라면야 미친 발동 속도로 상대를 신나게 띄우고 다닌다.

1.1.3 라이징 샷

파일:4EuDUeU.png액티브
적을 공중으로 띄우는 강력한 총알을 한발 발사한다.
습득 레벨2n - 1선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임(남) 4초 / (여) 3.6초
SP소모15무큐 소모량없음
Lift up립터!

(남성 한정) Get smash

평타 중 캔슬 가능.
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평타의 막타 자세로 적을 공중으로 띄우는 탄을 발사한다. 일단 상대를 띄운 후에 콤보를 시작하는 것이 기본인 결투장에선 잭스파이크/마릴린 로즈와 함께 거의 모든 거너들이 마스터하는 스킬이다. 과거 사냥에서 헤드샷과 웨스탄 파이어의 쿨타임이 같이 돌던 시절에는 헤드샷의 쿨타임 동안 현자타임을 메꾸기 위해 찍는 레인저들도 몇 있었으나 두 스킬의 쿨타임 따로 돌게 되면서 사냥에선 라이징샷을 쓰는 플레이어는 거의 없어졌다. 오히려 몹을 너무 높이 띄우기 때문에 사냥이 더 불편해진다.

하지만 패치이후 던전에서 몹을 띄우는 힘이 많이 감소했다. 사냥에서는 부담없이 고레벨 라이징 샷을 날려줄 수 있게 되었지만, 그전에 라이징 샷을 마스터한 건 넘어가자 절망의 탑에서 라이징 샷으로 띄우고 시간을 벌던 테크닉이 힘들어졌다.

1.1.4 퍼니셔

파일:TK1YFvx.png액티브
앞의 적 1명을 밟은 뒤 총을 쏜다. 앞의 적이 쓰러질 때 주변의 적들에게도 대미지를 준다.
잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가.
스타일리쉬 패시브를 습득한 경우, 잡기 실패시에 적을 띄우는 충격파를 발생시킨다.
습득 레벨8 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임5초
SP소모15무큐 소모량없음
남성 레인저 스타일리쉬 습득시 추가 효과시전시 0.3초간 슈퍼아머 발동
잡기 실패시 적을 낮게 띄우는 충격파 발생
시전 중 사격계열 스킬 캔슬 가능
You're punished / Adios[2]

평타 중 캔슬 가능. 남성 거너 전용

파일:Attachment/곶↗아↘라니!.jpg

잡기 기술. 단테의 건슬링어 스타일 기술중 하나인 와일드 스톰프처럼 적의 다리를 걸어 넘어뜨리고 밟아서 충격파를 일으킨 후 밟은 적에게 5회 사격을 가한다.물론 마지박에 발로 뻥 차진 않는다. 거너 직업군의 유일한 공통 잡기인 만큼 사냥에서는 슈퍼아머를 무력화할 때 주로 사용한다. 캔슬이 가능하지만 딱히 쓸모는 없다. Z축 범위가 꽤 되어서 낮게 날아다니는 공중유닛들을 잡는 것도 가능하다.남성 레인저는 스타일리쉬 스킬을 배웠다면 잡기에 실패했을 때 주변에 데미지를 주고 적을 낮게 띄우는 충격파를 발생시킨다. 이 충격파 시전 시 짧은 무적시간이 있어서, 익숙해진다면 이계던전의 특정 패턴들을 가볍게 씹어먹을 수 있다.또한 제압사격과 난사와 스커드에 하단판정이 있기때문에 잡기를 성공시킨뒤 무리없이 난사나 스커드로 폭딜이 가능하다.

하지만 결투장에선 잡기 스킬 중 독보적으로 구린 판정으로 당연히 쓰레기 취급받는다. 잡기 스킬이라는 점이 무색하게 슈아상태로 날뛰는 상대에게 대놓고 썼다간 저 좁은 판정 범위 때문에 캔슬당하고 신나게 얻어터질 위험이 너무 크기 때문이다. 따라서 적의 스킬을 잡아서 캔슬시키거나 슈퍼아머를 무력화하는 용도로 쓰는 건 거의 불가능에 가깝고, 공중콤보를 신나게 먹인 후 중력보정을 한껏 머금고 떨어지는 적을 잡아채 바닥 보정까지 빼서 마무리하는 용도로 쓰는 일이 훨씬 많다. 핸드캐넌을 장착했을 경우 적이 운 좋게 퍼니셔에 잡혔다면 평타 1타->캔슬 바베큐로 띄워서 콤보를 이어나갈 수 있다.

1.1.5 스프리건

파일:EN58uJM.png액티브
슬라이딩을 걸어 적을 눕힌 후 적에게 총을 발사하여 대미지를 준다. 앞의 적이 쓰러질 때 주변의 적들에게도 대미지를 준다.
잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가.
습득 레벨8 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임6초
SP소모15무큐 소모량없음
여성 레인저 베일드컷 습득시 추가 효과출혈을 유발하는 베기 공격 추가
(슬라이딩시) Thrust!

(사격 종료) Bye Bye, Good Night

평타 중 캔슬 가능. 여성 거너 전용

파일:Attachment/ScreenShot2014 0911 221942202.jpg
[3]
잡기 기술. 짧게 슬라이딩을 하여 적을 쓰러트리며 충격파를 일으킨 후 쓰러진 적에게 5회 사격을 가한다. 단순한 슬라이딩처럼 보이지만 어째 잡기 판정이다. 슬라이딩을 하는 특성 탓에 이동 잡기에 사기스러운 최하단 판정으로 건물/고정형 몬스터를 제외한 모든 몬스터를 잡을 수 있는 스킬이다. 때문에 대부분의 여거너가 1은 찍는다. 게다가 x/y축 범위 모두 퍼니셔보다 넓지만, MP소모와 쿨타임(퍼니셔 : 5초, 스프리건 : 6초)이 퍼니셔보다 높으며 무적시간이 퍼니셔보다 1초 짧다. 엠소모야 별 상관은 없지만 쿨타임과 무적시간 부분은 회피기로 쓰기엔 약간 부족하기 때문에 여거너는 남거너와는 달리 바베큐를 거의 필수적으로 찍는다.[4]

참고로 결투장에서 웨펀마스터의 "발도"를 피할 수 있다. 모션도 슬라이딩이라 붙어만 있으면 캔슬당할 위험 없이 아무 때나 갈겨도 쓰는 족족 맞는다. 다만 문제는 뎀이 좀 후달린다는 거. 또한 중력초기화의 용도로 쓸 수 있다.

1.1.6 윈드밀

파일:BsQKSZk.png액티브
윈드밀 킥을 하면서 주변의 적들을 공격한다.
습득 레벨8 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임4초
SP소모15무큐 소모량없음
남성 레인저 스타일리쉬 습득시 추가 효과시전시 0.3초간 슈퍼아머 발동
시전 중 사격계열 스킬 캔슬 가능
Rock n' Roll! , 으랏차!

평타 중 캔슬 가능. 남성 거너 전용

파일:Attachment/ScreenShot2015 0406 203220076.jpg

남성 거너의 근접 체술 1번. 제자리에서 회전하며 윈드밀 킥으로 데미지를 준다. 다운된 상태 또는 대쉬 공격이 타격된 직후에도 발동할 수 있다. 비보이를 연상케 하는 멋들어진 모션이 특징이다. 총 2회 타격이며 데미지는 (레벨86, 독공1500 던전기준) 노특성일경우 804%+20823(x2), 특성(5포인트)인경우 1126%+29153(x2) 이다. 회전 속도는 레벨당 1%씩 상승한다. 순간적으로 중단 공격을 피하는 데다가 y축을 점하기도 쉬워 견제용으로 찍는 경우가 많으며, 레인저는 전직 후 기술인 "에어레이드" 때문에 찍는다. 다만 윈드밀의 타격 판정 범위만큼 피격당하는 범위도 늘어나기 때문에 어정쩡한 중거리에서 쓰지는 말자. 특히 상대의 전방에서 쓸 경우 저 넓은 피격판정 때문에 적의 어퍼기에 걸려서 붕붕 뜬다. 반드시 상대의 Y축을 노리자. 바닥 판정도 있어 누워있는 적에게 추가타를 먹이는 용도로 쓰이기도 한다. 다만 이 경우 결투장 기준으로 타격이 1회만 들어간다.가끔 2회타격이 들어갈때도 있다

1.1.7 탑스핀

파일:BF8jQ4H.png액티브
탑스핀 킥을 하면서 주변의 적들을 공격한다.
습득 레벨8 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임4.5초
SP소모15무큐 소모량없음
여성 레인저 베일드컷 습득시 추가 효과출혈을 유발하는 베기 공격 추가
Spinkick!

평타 중 캔슬 가능. 여성 거너 전용

파일:Attachment/ScreenShot2014 0831 203800250.jpg
던토피아 허리 아바타 착용

여성 거너의 근접 체술 1번. 한 팔로 땅을 짚고 두 다리로 돌려 찬다. 남거너보다 타격 판정이 약간 넓지만 피격범위도 그만큼 넓다(...)윈드밀의 경우 한바퀴 돌면서 두번 차지만, 탑스핀의 경우 바퀴당 한대씩 친다. 즉 기본 세바퀴니까 총 세대. 이게 꽤 큰 차이를 불러오는데, 이계나 에픽 아이템으로 '회전수'를 늘릴 경우 윈드밀은 여섯 대를 치게 되지만 탑스핀은 네 대를 치게 된다. 대신 누워있는 적에게 윈드밀/탑스핀을 쓰면 윈드밀은 뭔짓을 해도 2타밖에 못먹이지만 탑스핀은 대충 써도 3타를 다 먹일 수 있다. 물론 여레인저 한정으로 1차각성 패시브인 베일드 컷이 상향 되면서 간접적으로 크게 상향된 스킬인데, 3(4)회 타격 모두에 베일드 컷이 그냥 적용 되기에 탑스핀을 찍어주고 TP까지 찍어주면 전타 히트시 노달계 기준 약 9000%(탑스핀 퍼뎀 약 1000*3%+베일드컷 퍼뎀 2000*3%)+고뎀 약 10000*3이라는 흠좀무한 데미지가 들어간다. 쿨타임도 4초 정도라는 점을 생각하면 여레인저 한정으로 상당히 강력한 기본기.

과거엔 최초의 이성 캐릭터라서 많은 관심이 집중되었다. 특히 유저들 사이에서의 떡밥이 치마입고 어떻게 윈드밀을 하느냐였는데, 네오플은 니카이도 베니마루진공편수구를 연상키는 모션으로 내놓게 됐다.

1.1.8 고각도 슬라이딩

파일:GCcKp1x.png액티브
슬라이딩 공격으로 대상을 높의 띄운다.
(여성 한정)여거너는 던전에서 대쉬 슬라이딩 중에 캔슬하여 사용할 수 있다.
습득 레벨7 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10맥시멈 레벨20
시전 시간0.3초[5]쿨타임8초
SP소모15무큐 소모량없음
남성 레인저 스타일리쉬 습득시 추가 효과시전시 0.3초간 슈퍼아머 발동
시전 중 사격계열 스킬 캔슬 가능
여성 레인저 베일드컷 습득시 추가 효과출혈을 유발하는 베기 공격 추가

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스킬의 공격 방식 자체는 남성 귀검사의 쓰러스트와 같으며, 이펙트가 생기면서 상대방을 띄운다.[6] 남성 레인저 한정으로 스타일리쉬 습득 시 고각도 슬라이딩이 슈퍼아머가 되며 고각도 슬라이딩을 캔슬하고 사격기를 쓸 수 있게 된다. 슬라이딩의 후딜을 캔슬해 난사를 먹이는 식으로 체술기 쿨타임이 돌아 급할 때 스타일리쉬 효과를 발동할 수 있다.이게 생각보다 유용한데, 특히 난사를 사용할 경우. 난사를 풀히트시키는 방법은 상대가 슈퍼아머가 아닌 이상 딱 붙어 쓰거나 띄우고 써야 하는데, 고각도 슬라이딩은 체술스킬+이동기+띄우기스킬이라 원거리에서 슬라이딩으로 접근하고, 상대가 맞고 뜨는 즉시 캔슬해서 스타일리쉬 뎀증을 받은 난사를 사용할 수 있다. 그 외에도 무큐기의 신속한 거리조절에 한몫 한다. 레인저는 위치 선정이 중요해서 상당히 쓸모있는 부분 여성거너는 슬라이딩 도중 캔슬 해서 사용 가능 하다.

결투장에서 간간히 상단 개틀링 건으로 적을 오브젝트나 벽까지 날려보낸 뒤 잭스파이크/마릴린 로즈 대신 사용해 콤보를 연결하는 용도로 쓰이긴 한다. 슬라이딩의 판정 자체도 꽤 좋은데다가 띄우기라는 특징 때문에 콤보용으로 꽤 쓰인다. 물론 멍청하게 X축에서 대놓고 슬라이딩 맞아줄 사람은 없는지라 진입용도로 쓰진 않고, 바베큐-고각 후 공콤용이나 누워있는 적에게 공놀이용으로 쓰거나 예상치 못한 상황에서 기습적으로 띄워서 콤보를 시작하는 용도로 쓴다.

1.1.9 공중사격

파일:ZO8tHo2.png버프
발동 후 일정 시간동안 공중에서 사격할 때 약간씩 제자리에 머물러, 원하는 적을 더 정확히 노릴 수 있게 되며, 공중 사격의 공격력과 최대 발사 수가 증가한다.
습득 레벨7 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10맥시멈 레벨20
시전 시간0.4초쿨타임40초
SP소모20무큐 소모량없음
버프 효과
지속시간25초
공격력 증가율2n%
여성 스핏파이어 전직 시 부가 효과[7]
지속, 쿨타임, 시전 시간 변화지속 무제한 / 쿨타임 5초 / 즉시 시전
무기별 최대 발사수 증가량 (10레벨 기준)
리볼버자동권총머스켓핸드캐넌보우건
8발12발7발4발14발
(남) Fly me

(여) 쿠나스

스핏파이어 화력의 완성 우리그들에게 은탄을 주었고, 그들우리에게 이것을 주었지

공중에서 사격 시 제한 사격 횟수를 늘려주는 버프를 건다. 지상에서 사용되는 거너의 평타는 막타라는 개념이 있어 연속적으로 사격하는 데 제한이 있고, 공중에서 사용되는 평타는 막타 개념이 없지만 발사 횟수에 제한이 있다. 하지만 이 버프를 걸면 그 횟수 제한이 크게 늘어나므로, 한 곳에 집중포화를 쏟아부을 수 있게 된다. 또한 보통 공중에서 평타를 쓰면 반동으로 인해 뒤로 튕겨나가는데[8], 이 버프를 걸면 이 반동이 많이 사라져 위치제어가 가능해진다. 이 때문에 사거리 및 공격속도 문제로 화력 집중이 불가능한 핸드캐넌으로 사용할 때는 공격보다는 반동을 이용한 이동용으로 쓰인다. 사용 중에는 총의 반사광이 번쩍번쩍 거너의 몸에 비치는데, 어째 화약을 쓰지 않는 보우건을 쓸 때도 반사광이 비친다.

레인저 계열 스킬이지만 보통 스핏파이어들이 순간화력을 극대화하기 위해 투자한다. 상술했다시피 공중사격을 걸면 지상에서 사격할 때보다 엄청난 수의 탄을 순식간에 쏟아부을 수 있기 때문이다. 특히 여성 스핏 파이어의 경우 공중에서도 스킬을 사용할 수 있어 남성에 비해 더 많은 스킬을 쏟아부을 수 있다. 다만 공중사격 자체의 대미지 증가 옵션은 평타 대미지에만 영향을 주며, 은탄의 추가 공격력은 공중사격과 아무런 시너지가 없다. 특성탄/관통탄/폭발탄 역시 별도의 대미지로 들어가며 오버 차지의 추가 공격력 역시 별도로 들어간다.
레인저의 경우 이 스킬이 없어도 에어레이드 이후 공중에서 10발 쏠 수 있어서 문제될 것이 없으며, 총기를 사용하지 않는 메카닉은 스패로우 설치후 은탄 쓰고 공중사격을 하며, 런처는 캐넌 반동으로 이동기 비슷하게 쓸 수 있다.

1.1.10 마하킥

파일:TwH71fx.png액티브
보이지 않을 정도로 빠른 발차기를 한다. 맞은 적은 넉백으로 밀려나며, 일정 확률로 기절 상태가 된다.
습득 레벨13 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임4초
SP소모20무큐 소모량없음
기절 레벨14 + 2n
남성 레인저 스타일리쉬 습득시 추가 효과시전시 0.3초간 슈퍼아머 발동
시전 중 사격계열 스킬 캔슬 가능

평타 중 캔슬 가능. 남성 거너 전용
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거합차기

남성 거너의 근접 체술 2번. 보이지 않을 정도의 빠른 킥으로 적을 뒤로 밀어내고 일정 확률로 기절시킨다. 대미지는 노특성 일경우(레벨86,독립공격력 1500, 던전기준) 1980% + 25625, 특성(5포인트)일경우 2772%+35875 이다. 레벨이 오를수록 데미지, 발동속도, 기절확률, 기절레벨이 오른다. 근접한 적을 밀어내고 경직까지 주는지라 거리를 좁혀오는 적을 떼어낼 때 좋다. 결투장에서 운 좋게 기절이 터졌다면 콤보 한 세트를 감사히 받아먹자.

1.1.11 니들 소배트

파일:T5XJUYM.png액티브
보이지 않을 정도로 빠른 발차기를 한다.
맞은 적은 넉백으로 밀려나며, 일정 확률로 기절 상태가 된다
습득 레벨13 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임4.4초
SP소모20무큐 소모량없음
기절 레벨14 + 2n
여성 레인저 베일드컷 습득시 추가 효과출혈을 유발하는 베기 공격 추가

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평타 중 캔슬 가능. 여성 거너 전용

여성 거너의 근접 체술 2번. 보이지 않을 정도의 빠른 뒷차기로 적을 뒤로 밀어내고 일정 확률로 기절시킨다. 마하킥보다 후딜이 좀 더 길고, 데미지도 마하킥에 비해 뒤떨어지기 때문에 사실상 전직 후에 버려지는 거나 다름 없었지만, 베일드 컷이 카운터와 상관없이 적용되면서부터는 달라졌다.

1.1.12 패스티스트 건

파일:Lq7Eli5.png패시브(훔쳐배우기)
기본 사격의 속도와 공격력이 큰 폭으로 증가하고 전체적인 공격속도 역시 증가한다.
습득 레벨26 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 5맥시멈 레벨20
SP소모50무큐 소모량없음
총 뽑는 속도 증가율10n%
공격속도 증가치+3%
평타 공격력 증가9.5 + 0.5n%

평타의 총을 뽑는 속도를 증가시켜 주는 패시브 스킬.

거너의 모든 무기는 공격 속도는 둘째치고 처음 총을 뽑을 때 판정이 있기 때문에 총을 뽑는 속도에 따라서도 공격속도가 결정되는데, 예를 들면 핸드캐넌은 총을 뽑는 속도가 매우 느리며 자동권총은 매우 빠르다. 하지만 패스티스트 건을 쓰면 이 무기 공격속도의 차이를 무마시켜 줄 정도로 총을 빠르게 뽑을 수 있다. 1레벨당 증가하는 빠르기가 10%이기 때문에 마스터하면 50% 더 빠르게 총을 뽑는 것이 가능하다.이 때문에 뽑는 속도가 매우 느린 무기를 쓰는 캐릭터들(특히 머스켓 스핏파이어런처)이 결투장에서 매우 요긴하게 쓴다. 뽑는 속도가 빨라져서 보통 상황이면 들어가지 않을 평타 계열 콤보가 신기하게 들어가기 때문이다. 정작 리볼버를 주로 사용하는 레인저들은 애초에 총을 뽑는 속도가 빠른 관계로 10레벨 다 안 찍고 훔쳐배우기 캐릭들과 똑같이 (멀티 헤드샷과 난사 선행이었던) 5레벨에서 마무리하는 경우가 많았다.훔쳐배우기 특성상 SP가 2배로 들며 최소 습득 레벨 또한 4레벨 높은 29레벨부터 습득 가능하며 SP 투자로 습득 가능한 최대 레벨은 5레벨로 제한된다.
(노전직일 경우 습득가능한 레벨은 10레벨이 된다.)

이후 레인저의 패스티스트 건이 패시브 스킬로 변경되면서 훔쳐배우기 버전의 패스티스트 건 역시 패시브로 변경되었다.

1.2 스핏파이어 계열 [9]

1.2.1 은탄

파일:LxPmYvM.png버프
발사하는 일정 수의 총알을 명속성으로 바꾸고 '타격시 명속성 추가 대미지' 효과를 부여한다.
언데드, 악마, 정령 타입을 타격할 경우 추가 대미지가 더 강해진다.
습득 레벨3 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간0.3초쿨타임(남) 15초 / (여) 16초
SP소모15무큐 소모량없음
버프 효과
은탄 장전 수25발
결투장 장전 수 : (남) 10발 / (여) 11발
종족 추가 대미지언데드, 악마, 정령
Silver Shot Loaded


[1]

레인저 화력의 완성 [10] 어째 스핏파이어랑 스킬 하나를 서로 바꿔먹은 것 같다?

명속성 추가 마법 피해를 부여하는 탄을 25발(결투장 한정으로 남거너 10발, 여거너 11발) 장전한다. 언데드, 악마, 정령에게 추가 마법 공격력을 준다. 추가되는 공격력은(86기준 Lv.41) 노특성 669%, TP특성(5포인트) 803%이다.가장 먼저 배울 수 있는 탄 버프라 스핏파이어의 기본기처럼 보이지만, 사실 스핏파이어들은 거의 사용하지 않는다. 그 이유는 명속성이라는 점을 빼면 다른 탄 버프에 비해 하등 좋은 점이 없기 때문.

스핏파이어는 전직시 오버 차지를 통해 탄의 속성을 선택할 수 있고 이후 특성탄/관통탄/폭발탄 등을 통해 탄의 특성을 변경시킬 수 있지만 은탄을 시전하면 특수탄 버프는 물론 오버 차지 버프마저 사라진다. 즉, 버프가 은탄만 남게 되기 때문에 오버 차지를 반드시 발동해야 하는 스킬들을 사용할 수 없게 된다.[11]

이 스킬을 진정으로 활용하는 직업은 따로 있는데, 바로 레인저다. 탄 버프 특정상 총알을 사용하는 공격에는 전부 효과가 적용되므로 레인저의 사격 계열 스킬들은 전부 은탄의 효과를 받을 수 있다. 무엇보다 가장 중요한 점은 물공으로 컨버전이 가능하기 때문에 데스 바이 리볼버가 적용된다는 것. 결국 레인저들은 거의 필수적으로 찍게 된다. 물공 버전 은탄과 데바리의 잘못된 만남은 그야말로 폭발적인 딜링 증가를 낳는다. 이러한 은탄과 레인저의 시너지를 극대화한 물건이 바로 85제 에픽 리볼버 실버 불렛. 이쪽은 아이템 이름 그대로 은탄의 탄수가 무제한으로 바뀌어, 사격계열 스킬의 실질 퍼센트 대미지가 폭발적으로 뛰어오른다. 딜 미터기로 확인한 결과 레인저가 일정시간 동안 프리 딜링을 넣을 시 레인저 딜링의 58.4%나 차지하는 그야말로 레인저의 밥줄임이 확인되었다. 이걸 보고 레인저의 2각 이름이 레이븐(까마귀)은탄이 반짝이는걸 좋아해서인 이유가 스핏이 버린 걸 주워먹어서(;;;) 딜링을 하기 때문이라는 우스갯소리가 생겼다.

남성 스핏파이어가 전직 후 은탄을 습득할 경우 장전 수가 크게 증가하였다. 아마 초반부의 극심한 딜로스를 염두에 둔 듯한 상향인 듯하나 냉동탄, 작열탄을 위주로 쓰게 될 중 ~ 고렙 유저들에겐 별로 의미가 없다는 반응이 나오고 있다. 애시당초 스핏 중에선 찍는 사람도 별로 없고. 차라리 레벨당 탄수 증가로 해주면 어디가 덧나려나? 결국 2016년 10월 6일 패치로 은탄의 스핏파이어 추가 효과가 삭제되었다.

여담으로 컨버전 이후 레인저의 은탄 데미지가 무지막지하게 늘어나자 하향을 한 번 당했는데 원주인인 스핏은 물론(은탄을 안 쓰니까) 레인저 마저도 데바리가 있었기 때문에 그럭저럭 넘어가는 분위기였지만 뜬금없이 남메카들의 분노가 터져나왔다.마이스터의 분노 당시 남메카는 G시리즈 특화인 여메카에 비해 이도 저도 아닌 컨셉으로 시궁창 캐릭 중 하나 였는데 랜카전이 끝나고 현자타임을 메꿔주는 용도로 은탄이 쓰였기 때문이다. 물론 지금은 로봇특화로 개편이 잘 되어 던전에서 굳이 은탄을 쓸 필요는 없다.

데미지와는 별개로 컨셉상 레인저와 그다지 어울리지 않는 스킬인 탓에 싫어하는 사람이 많다. 애당초 레인저 스킬이 아니기도 하고...

1.2.2 G-14 파열류탄

파일:W6OOU9z.png액티브
전방으로 파열류탄을 투척하여 범위내 대상에게 피해를 입힌다. 파열류탄은 최대 장전수와 장전 쿨타임을 가지며 방향키 위/아래 입력후 시전시 투척 위치를 조절할 수 있고 스핏파이어 전직 시 기본 사격을 캔슬하고 투척이 가능하다.
습득 레벨13 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간0.5초쿨타임2초
SP소모15무큐 소모량없음
성별에 따른 차이남성여성
최대 장전수3개
폭발 범위300px
투척 쿨타임(지상)0.5초3초
투척 쿨타임(공중)-0.5초
스핏파이어 전직 시 부가 효과
평타 중 캔슬 가능 여부평타 중 캔슬 가능
마스터 레벨 상한 증가마스터 레벨 50 / 최대 레벨 60
여성 스핏파이어 추가 효과공중 투척 가능
Buster Ready.[12]

093203_5701b603369c2.jpg

핀이 안뽑혀져 있는데도 던진다

스킬을 습득하면 던전 입장 시 파열류탄 3발이 자동으로 장전된다. 스킬 키를 누르면 장전된 파열류탄을 투척해 적에게 무속성 대미지를 입힌다. 파열류탄은 일정 시간이 지날 때마다 자동으로 1개씩 재장전된다. 스킬 설명에는 나와있지 않지만 여성 스핏파이어는 니트로 모터의 영향으로 공중에서도 투척할 수 있다.

스핏파이어로 전직할 경우 평타 중 캔슬 투척이 가능해지며 여성 스핏파이어는 공중 투척이 가능해진다. 또한 마스터 레벨 상한이 30에서 50으로 늘어난다.

남성 거너는 투척 후 딜레이가 거의 없어 활용도가 높다. 또한 컨버전이 가능하므로 육성 단계만 따지면 사실상 모든 남거너가 류탄을 열심히 던지고 있는 광경을 볼 수 있다(...) 레인저는 한술 더 떠서 데스 바이 리볼버의 버프마저도 먹어서 데미지가 비약적으로 강해진다. 또한 일정 범위의 적들을 손쉽게 공격할 수 있는 특정상 다른 남성 거너들에게도 활용도가 높다. 특히 레인저들은 자신의 무기가 12강 이하라면 고려해볼 가치가 있다. 컨버전을 물리로 하고 던지는 파열류탄은 데스 바이 리볼버가 적용되기 때문이다.[13]
여성의 경우 공중에서 투척이 가능하며 여스핏은 니트로 모터로 인해 점프중 류탄 투척이 쉬워지고 니트로 모터의 남은 사용 횟수만큼 투척이 가능하다. 공중 투척 쿨타임이 굉장히 짧으며 착지 후 부터 투척 쿨타임이 돌아간다. 공중사격까지 더하면 금상첨화다. 원래는 선딜레이가 체감될 정도로 큰 편이였으나 2016년 10월 6일 패치로 지상 류탄 투척 선딜레이가 남성과 같아졌다.

1.3 런처 계열 [14]

1.3.1 M-137 개틀링건

파일:J7wpDiG.png액티브
개틀링건을 발사한다. 공격 버튼을 연타하면 총이 과열될 때까지 계속 발사되며, 연타를 중단하거나 점프키를 누르면 공격도 멈춘다. 발사 중 위쪽 방향키를 누르고 있으면 위쪽으로 발사한다.
습득 레벨3 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임5초
SP소모15무큐 소모량없음
최대 발사시간2초
개틀링건 뽑는 시간0.2초
개틀링건 초당 발사수10발
관통률[15]30%
(남) 来る! / (여) 오라!

평타 중 캔슬 가능.

크로니클 세트 적용 : 스티키 헬브링어(3부위/공격력 20% 감소, 초당 발사수 20% 증가, 최대 발사시간 1초 증가), 래피드 파이어 헤비건(3부위/공격력 15% 증가, 쿨타임 1.5초 감소, 후딜레이 50% 감소), 써든 어나이얼레이션(3부위/공격력 50% 증가, 관통률 40% 증가, 초당 발사 수 50% 증가, 발사 지속시간 50% 감소)

파일:2CgRfv5.jpg파일:SehmiFY.jpg
통상 개틀링 건중화기 개조(디스트로이어), AJ 강화파츠(스톰 트루퍼) 습득 후 개틀링 건

개틀링건을 꺼내 최대 2초간 쏜다. 버튼을 연타하면 더 오래 쏘며 위를 향해 쏠 수도 있다. 기본적으로는 무속성이지만 무기의 속성을 따라가서 속성 달린 무기를 사용하는 경우에는 속강의 효율을 받을 수 있다.

관통 확률을 갖고 있으며 TP 습득시의 관통확률 변화량을 고려하면 수치상으로는 30%로 추정된다. TP를 배워야 스킬 툴팁에 관통확률이 표기된다.

전직 전까지는 위력이 엄청난데다 쿨타임도 짧고 MP소모도 낮아서 그야말로 초반을 책임지는 스킬이다. 하지만 레벨이 올라가면 런처가 아닌 이상 거진 버리게 된다. 거기다가 런처 외의 직업이 쓸 경우 뽑아치기도 없어서 적이 근접으로 파고들면 곧바로 바보가 되므로 별 기대를 하지 말자. 캔슬이 가능하지만 이것도 별 의미는 없다. 남성 거너 한정으로 사용 시 탄피가 떨어지는 효과가 있다. 이는 바베~큐도 동일.

런처 이외의 직종들은 바베큐로 적을 띄운 뒤 멀리 날려보내거나, 무한의 제단에서 고블린 콥터 등장 때, 그리고 대화재 던전 중 진행방향 우측 루트일 때 쓰면 된다.어디까지나 이론일뿐 대처법은 많다.

이계 던전같이 화면에 오브젝트가 가득 차 렉이 걸리는 경우에 이 스킬을 사용하면 총신은 돌고 소리도 나도 쿨도 돌지만 탄환이 발사되지 않는 현상이 일어난다. 이건 뭐 발키리도 아니고....

12/18일 패치후, 중화기 마스터리 상향으로 버프의 지속시간이 2.5초에서 5초로 증가하고 중화기 스킬을 시전하는 동안에는 지속시간이 소모되지 않게 조정되어 마침 딱 기본 쿨타임이 5초인 개틀링건과 궁합이 좋다. 런처라면 방을 넘어가는 도중 사용할 중화기가 여의치 않을 때는 개틀링건 허공 시전으로 스택을 나름 유지하기 쉬워진 편. 그냥 빨리 방 넘어가서 중화기 쓰는게 낫겠지만 만약이라는게 있으니까

2차 각성 패시브를 통해 공통으로 개틀링건의 크기가 커지고 공격력이 증가한다. 남런처의 중화기 개조를 통해 개틀링건의 공격력 증가 효과가 바로 적용되며 여런처의 AJ 강화파츠는 직접 공격력이 오르지 않고 발사 시간에 따라 단계별 공격력 증가 효과가 적용되고 최대 발사수가 10발 증가한다. 단, 이 두 스킬 모두 개틀링건의 쿨타임을 증가시키는 옵션을 가지고 있다. 여런처의 AJ 강화파츠는 40% 증가로 고정되어 있는데 비해 남런처의 중화기 개조는 스킬 레벨에 따라 쿨타임 증가율이 높아지기 때문에 레이저 라이플을 쓰는 쪽이 나을 수 있다.

1.3.2 바베~큐

파일:LLHgqbF.png액티브
잭스파이크/마릴린 로즈로 적 1명을 띄운 뒤 개틀링건을 난사한다. 잭스파이크/마릴린 로즈의 공격력은 현재 배운 잭스파이크/마릴린 로즈의 공격력과 동일.
타격 잡기 판정 : 슈퍼아머, 가드거나 잡기 불가능한 적에게는 잭스파이크/마릴린 로즈의 대미지만 들어간다.[16]
습득 레벨8 + 2n선행 스킬M-137 개틀링건 Lv1
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임8초
SP소모20무큐 소모량없음
바베큐, 오라.[17]
파일:Attachment/ScreenShot2015 0325 211734761.jpg파일:OG8SQ2t.jpg
통상 바베큐중화기 개조(디스트로이어), AJ 강화파츠(스톰 트루퍼) 습득 후 바베큐

잭스파이크/마릴린 로즈로 적을 띄우고 공중에 뜬 적을 개틀링으로 난사한다. 비주얼은 멋있다. 시전할 때 잭스파이크/마릴린 로즈는 습득하고 있는 잭스파이크/마릴린 로즈 레벨과 동일하다. 발동판정은 잭스파이크/마릴린 로즈와 같다. 때문에 잭스/마릴과 똑같이 여거너는 하단판정이 존재한다는 장점이 있지만 슈아싸움에선 남거너가 유리하다. 결장에서 남여거너가 동시에 바베큐를 쓰면 여거너쪽이 끌려올라가 잡아먹힌다. 마스터한 런처의 경우 데미지가 악랄해서 결투장에서 바베큐-슈타이어면 경갑도 반피 가까이 증발한다. 남거너의 경우, 궁극의 몬데그린 소재가 되기도.퍼니셔, 스프리건과는 달리 타격 잡기라 슈퍼아머를 잡을 수 없지만 TP 3을 투자하면 일반 잡기로 바뀐다. 이 외에도 선행하는 잭스파이크/마릴린 로즈에 맞아서 상대가 죽었을 경우에도 발동되지 않는다.

런처 한정으로 변태플레이가 하나 생겼는데, TP 투자 + 균열된 차원의 장비를 무기 포함 11종을 전부 바베큐 푸른색/녹색 기운 2부여로 도배하고, 정신 자극의 비약이나 버닝으로 인한 쿨감버프을 받은 상태에서 바베큐를 사용하면 발사 횟수가 무려 24발이 되고, 시전이 끝난 직후에 쿨타임이 돌아와, 바베큐로 띄웠던 적을 혼자서 바베큐로 다시 띄우는(...) 미친 짓거리가 가능하다. 잡기가 통하는 보스나 APC라면 중력 보정이 거세게 걸릴 때까지 요리할 수 있고, 안톤 던전에서도 에게느나 네르베 같은 보스도 과홀딩 방지 패턴을 손쉽게 유도할 수 있으며, 심지어는 바베큐 시전이 끝나는 타이밍에 그 패턴이 강제적으로 풀려 다시 바베큐로 괴롭힐 수 있다(...)

예전에 존재했던 미니 홈피에 의하면 데빌 메이 크라이에서 따온 기술 중 하나라고 한다. 단테의 여러 가지 콤보 중에 가장 쉽고 기본적인 콤보로 검으로 적을 띄운 후 쌍권총을 난사하는 테크닉이 있는데 거너에게 검을 들려줄 수는 없어서 잭스파이크로 대체하고 권총으로는 폼이 안나서 개틀링건으로 난사하는 것으로 대체했다고 한다. 다만 스킬명은 장난으로 지었다고 한다. 멋진 이름을 생각하던 중 어떤 스태프가 뜬금없이 바베~큐라는 단어를 툭 던졌고 추가 의견이 안 나와서인지 약을 한 사발 해서인지 몰라도 이게 그대로 기술 이름이 돼 버렸다.(...) 스킬 아이콘과 캐릭터의 대사도 거기에 맞췄다고 한다. 거기다가 처음엔 '바베~큐 -_-'였으나 이건 지나치다 판단한건지 '-_-'부분을 지웠다고 한다.[18] 뭐, 사실 올려차서 적을 위에 띄워두고 그 밑에서 개틀링을 쏘는 모션이 챠콜이나 숯 같은 연료를 아래 깔아두고 그릴을 덧대어 그 위에 재료를 굽는 바베큐 요리와도 살짝 연관성이 있기도 하고.

1.3.3 M-3 화염방사기

파일:AlAJqaX.png액티브
화염방사기를 발사하여 적에게 화속성 대미지를 입힌다. 장애물의 영향 없이 공격할 수 있으며, 다단 히트한다.
공격 버튼을 누르고 있는 동안에는 한계 시간까지 계속 화염이 발사되며, 버튼을 놓으면 화염도 정지한다. 발사 후에는 발사 시간에 비례하여 딜레이가 있다.
레벨이 오를수록 타격 대상의 경직 시간이 길어진다. 런처로 전직시에만 캔슬 가능하고[19], 발사 중 방향키로 이동이 가능하다
습득 레벨13 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임7초
SP소모20무큐 소모량없음
성별에 따른 차이남성여성
다단히트 간격0.21초0.16초
런처 전직시 추가 효과
평타 중 캔슬 여부가능
이동속도 비율 (38레벨 기준)39.7%[20]
Let's Burn[21]

크로니클 세트 적용 : 래피드 파이어 헤비건(3부위/공격력 15% 증가, 쿨타임 2.1초 감소, 후딜레이 50% 감소), 써든 어나이얼레이션(3부위/공격력 25% 증가, 다단히트 간격 50% 감소)

파일:Attachment/ScreenShot2014 1214 182836240.jpg
파일:NA42ue4.jpg
화염방사기를 꺼내 전방으로 발사한다. 경직이 길어 결투장에서 경직용으로 쓰거나 고통의 마을 레쉬폰에서 멜트 나이트, 디볼의 시체를 태우기 위해서 하나 정도 사두곤 한다. 역시 뽑는 속도는 여거너가 빠르지만 대미지는 남거너가 세다. 그리고 다단 히트 판정도 여거너가 더 짧은 편. 대신 지속 시간은 남거너가 더 길다.0.1초 차이지만 하지만 여런처의 경우 알파 서포트로 화염방사기가 강화되어 상당히 쓸만해지고, 래피드 3셋만 맞춰도 무서운 복리의 힘으로 화염강타와 비슷한 딜링을 내게 된다. 여기에 써든 어나이얼레이션 3셋까지 맞출 경우 화염강타보다 강력하고 쿨타임은 절반 이하인 스킬이 탄생한다.

사냥에서 쓰고 싶으면 파열류탄을 하나 던져서 띄우고 써보자, 거리를 두기 편해진다. 누워있는 적에도 맞는다.

여담으로 이 스킬이 파멸의 베리아스의 화속저 맥스를 만든 장본인이다. 화염방사기의 특수한 판정[22]때문에 베리아스의 갑옷 패턴을 씹고 데미지를 입히는 버그가 있었다. 고칠 능력이 없던고치기 귀찮은 네오플은 그냥 베리야스의 화속저를 맥스로 만들어서 넘어갔다. 이후 화염방사기의 데미지 판정을 바꾸면서[23] 베리아스의 화속저를 버그라고 규정하고 정상으로 만들었다. 그리고 이런데서까지 고통받던 남메카닉 유저들이 환호했다

결투장에서는 적을 가둬 놓고 풀히트를 먹이거나 다운된 적에게 추가타를 먹이는 용도로 자주 쓰인다. 마스터 시 경직이 장난이 아니기 때문에 슈퍼아머가 아닌 이상 한 번 맞기 시작하면 속수무책으로 풀히트당하는 걸 보고만 있어야 한다. 특히 적을 다운시켰는데 적의 퀵 스탠딩이 쿨타임인 것 같다면 이걸로 신나게 지져 주자. 거의 스탠딩 보정 직전까지 데미지를 줄 수 있다. 다만 발사시간에 비례해 후딜레이가 점점 길어지므로 끝까지 발사할 경우 후딜레이를 노리고 파고드는 적에게 당할 수 있으므로 주의. 혹은 경직을 이용해 짧게 끊어주고 라이징샷으로 띄워 줄 수도 있다.

1.3.4 슈타이어 대전차포

파일:PhmX2CK.jpg액티브(훔쳐배우기)
적에게 뚫고 들어가 폭발하는 탄을 발사한다. 탄의 속도가 무척 빠르며, 적에게 맞은 총탄은 맞은 적에게 대미지를 주면서 폭발을 여러번 일으키고 적을 밀어 내어 주변의 적에게 화속성 물리 대미지를 입힌다.
습득 레벨22 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 10맥시멈 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임6초
SP소모50무큐 소모량없음
성별에 따른 차이남성여성
뽑는 속도레벨 1 : 0.4초 / 레벨 2~15 : 0.3초
레벨 16~30 : 0.2초 / 레벨 31 이후 : 0.1초
폭발 횟수1회3회
폭발 크기180%140%
폭발 지연유무[24]지연 폭발즉시 폭발
Styer

파일:MHS0Q9a.jpg
일명 슈타. 빠르게 대전차포를 뽑아 포탄을 쏘는데 적에게 고속으로 날아가 박힌 후 폭발한다. 남성이 사용하면 1회 폭발하는 대신 폭발 범위와 대미지가 높고, 여성이 사용하면 범위와 대미지가 낮은 대신 즉시 3회 연속 폭발하며 적을 약간 넉백시킨다. 런처 사냥에서는 대미지가 높은 남성의 버전이 더 유용하겠지만, 대미지 그런 거 상관없고 오로지 판정과 용도만 보는 결투장에서는 여거너 쪽이 더 뛰어나다고 할 수 있다.

1레벨 슈타이어의 뽑는 속도 0.4초를 체험 할 수 있다.[25] 레벨이 오를수록 뽑는 시간이 줄어들긴 하지만 훔쳐배우기 특성상 10레벨까지밖에 찍지 못하며 런처들이 견제, 딜, 콤보 다용도로 아주 마르고 닳도록 우려먹는 것과 달리, 훔쳐배우기로 배우는 경우 주로 라이징 샷을 대신하는 장거리 견제 내지 초탄 견제에 쓰인다.

훔쳐배우기 특성상 SP가 2배로 들며 최소 습득 레벨 또한 4레벨 높은 24레벨부터 습득 가능하며 SP 투자로 습득 가능한 최대 레벨이 10레벨로 제한된다. (노전직일경우 최대레벨 50까지 배울수있다.)

런처가 사용하는 온전한 버전의 슈타이어 대전차포는 런처 스킬 문서 참조.

1.4 메카닉 계열 [26]

1.4.1 RX-78 랜드러너

파일:SEDOLhx.png액티브
유도형 자폭로봇 RX-78 랜드러너를 설치한다. 설치된 로봇은 적을 따라가서 자폭하여 주변의 적들에게 화속성 마법 공격을 한다. 건물 아머에 125% 강한 대미지를 준다.
습득 레벨3 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간0.3초쿨타임(남) 2.5초 / (여) 2.8초
SP소모15무큐 소모량없음
지속시간7초
랜드러너 레벨3 + 2n
Runner

(여성 한정) Kitty

남메카의 알파이자 오메가인 만큼 메카닉 스킬 문서에 있어야 한다(...)

퀵스탠딩 모션[27]으로 랜드러너를 설치한다. 설치된 랜드러너는 아장아장 몬스터에게 걸어가소리는 중전차 이동소리.. 자폭하여 주위에 화속성 마법 데미지를 입힌다. 이런 특성과 짧은 쿨타임 때문에 전폭을 하지 않고 그냥 꾸역꾸역 깔기만 해도 일반 몬스터들 상대로는 어느 정도 유효하다. 판정상 건물형이라 몹에게 잡히진 않지만 맞으면 넉백되고 경직도 있다.

기본 퍼뎀은 딱 기본기 수준이지만 메카닉으로 전직하면 로봇 전폭의 증뎀을 받는데다 남성 메카닉 한정으로 회심의 랜드러너 마스터 시 일정 확률로(레벨 47 기준 회랜 마스터 시 100%) 두 대를 설치하여 노전직 기본기 주제에 당당한 남메카의 주력 딜스킬이라 남성 메카닉은 당연히 마스터하고, 여메카는 취향에 따라 선행용으로만 찍는 편. 물론 기본기인만큼 한계는 분명해서 메카닉의 무큐기가 대폭 상향된 이후에는 예전만한 위상은 갖고 있지 않지만 그럼에도 남메카가 카운트다운은 포기해도 랜드러너를 포기하는 경우는 없다.

2015년 7월 30일에 남성 한정으로 밸런스 패치를 받아 폭발 범위가 15% 증가하고 고정 데미지가 삭제되고 올 퍼뎀으로 변경되었다. 이제 프라임은 딱히 재련에 신경쓰지 않아도 되는 상황이 되었다.

일단 설치하면 자동으로 적을 추적한다는 로봇 특정상, 다른 거너들도 결투장에서 견제를 위해 사용하는 경우가 많다. 전직 시에 주어지는 1을 가지고 주구장창 우려먹는 경우가 많지만, 위랜/회랜과 함께 마스터를 찍는 사람들도 꽤 있다.

한 가지 팁으로, 자체 소환물이기 때문에 열차 위의 해적에 등장하는 네임드 몬스터인 칼날이빨의 이빨에 걸려도 이 스킬을 사용해 대신 옮겨주면 시전자는 패턴이 풀린다.

형식번호는 RX-78-2의 패러디. 생긴 건 아무리 봐도 버블보블의 스테이지 1에서 나온 젠쨩이다.(...) 나만 이 생각한게 아니다

1.4.2 Ez-8 카운트다운

파일:Q1mg1ep.png액티브
고정형 자폭로봇 Ez-8 카운트다운을 설치한다. 설치한 로봇은 일정 시간 후에 설치한 자리에서 자폭하여 주변의 적들에게 화속성 마법 공격을 한다. 스킬 버튼을 누르고 있으면 충전이 되며, 충전을 많이 할수록 카운트 다운이 더 지연된 후 폭발한다. 건물 아머에 125% 강한 대미지를 준다.
습득 레벨13 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50맥시멈 레벨60
시전 시간0.3초쿨타임(남) 6.5초 / (여) 7.5초
SP소모20무큐 소모량없음
성별에 따른 차이남성여성
카운트다운 레벨13 + 2n
지연시간8초3초
최대 지연시간2 + 0.4n초
메카닉 이외의 직업으로 전직시 변경사항스킬 습득 불가[28]
(공통) Count / (남) Ready / (여) Sit down, Teddy

메카닉으로 전직하면 배우는 바로 그 스킬인데 2015년 8월 13일 업데이트를 통해 노전직상태에서도 배울 수 있게 되었다. 정확히는 노전직 상태일 때에만 가능하며 이외의 직업으로 전직 시 스킬을 습득할 수 없도록 변경된다.

사용하면 타이머가 달린 로봇이 설치되며, 일정 시간 후 그 자리에서 자폭해 화속성 마법피해를 입힌다.

하지만 노전직 거너가 쓰는 카운트다운은 딜링을 위한 스킬인 전폭이 불가능하기 때문에 설치 후 바로 터뜨리는 등의 행동을 취할 수 없고, 전폭을 하지 않는다고 하더라도 카운트다운은 피격 등의 상황을 제외하면 설치된 자리에서 이동하지 않기 때문에 노리고 쓰기에도 애매하다. 또한 랜드러너와는 달리 카운트다운은 메카닉으로 전직해야 TP 스킬을 습득할 수 있기 때문에 노전직 상태에서 딜링 스킬로 써먹기는 어렵다.

이 스킬 계열의 주인인 메카닉의 경우 전직 후 로봇 전폭을 통해 딜링 스킬로 사용 가능하며, 랜드러너와 함께 '랜카전'으로서 활용 가능하다.
메카닉 직업으로서 활용하는 카운트다운에 대해서는 메카닉(던전 앤 파이터)/스킬 문서 참고.

1.4.3 회심의 랜드러너

파일:GGMuWY2.png패시브(훔쳐배우기)
랜드러너 설치와 피격시 일정 확률로 RX-78 랜드러너가 튀어나온다. RX-78 랜드러너 스킬로 불러낼 수 있는 레벨의 로봇이 나온다. 추가로 설치되는 랜드러너는 쿨타임과 무관하다.
습득 레벨21 + 3n선행 스킬RX-78 랜드러너 Lv1
마스터 레벨 5맥시멈 레벨30
시전 시간-쿨타임7초
SP소모50무큐 소모량-
패시브 효과
피격시 랜드러너 소환확률n%
랜드러너 추가 설치확률5n%

남성 거너 전용
프라임이야 랜드러너를 까는 것 자체가 밥줄이니까 필수 스킬이지만, 메카닉이 아닌 캐릭터가 던전에서 랜드러너를 쓸 일은 없다시피하니 메카닉을 제외한 남거너는 결투장을 할 때나 찍는다.

훔쳐배우기 특성상 SP가 2배로 들며 최소 습득 레벨 또한 4레벨 높은 24레벨부터 습득 가능하며 SP 투자로 습득 가능한 최대 레벨이 5레벨로 제한된다.

남성 메카닉이 사용하는 온전한 버전의 회심의 랜드러너는 메카닉 스킬 문서을 참조할 것.

1.4.4 위기의 랜드러너

파일:GGMuWY2.png패시브(훔쳐배우기)
랜드러너 설치와 피격시 일정 확률로 RX-78 랜드러너가 튀어나온다. RX-78 랜드러너 스킬로 불러낼 수 있는 레벨의 로봇이 나온다. 추가로 설치되는 랜드러너는 쿨타임과 무관하다.
습득 레벨21 + 3n선행 스킬RX-78 랜드러너 Lv1
마스터 레벨 5맥시멈 레벨20
시전 시간-쿨타임3.14 - 0.9n초
SP소모50무큐 소모량-
패시브 효과
피격시 랜드러너 소환확률10n%
랜드러너 추가 설치확률n%

여성 거너 전용
피격 시 높은 확률로 랜드러너가 소환되며, 랜드러너 설치 시 낮은 확률로 추가 설치된다.

훔쳐배우기가 그렇듯 찍는 용도는 결투장. 남거너와 마찬가지로 추가 설치 확률은 볼 거 없고, 결국 보는 것은 피격시 소환 확률인데, 남거너와 다르게 매우 더럽다. 50%라는 것은 좀 치다 보면 거의 나올 수밖에 없다는 얘기고, 이는 랜드러너를 의식해서 콤보를 써야한다는 것. 랜드러너 대처를 하지 못한 상대는 콤보가 끊겨서 탈출한 거너에 의해 역관광을 탈 수도 있다.

던파 초창기 남메카가 (그리고 훔쳐배우기로 남거너가) 이 스킬을 가지고 있었을 때는 쿨타임이 없어서 바베큐를 맞으면 랜드러너가 우수수 떨어지는 광경이 벌어졌다. 사격개시 패치로 수정.

훔쳐배우기 특성상 SP가 2배로 들며 최소 습득 레벨 또한 4레벨 높은 24레벨부터 습득 가능하며 SP 투자로 습득 가능한 최대 레벨이 5레벨로 제한된다.

여성 메카닉이 사용하는 온전한 버전의 위기의 랜드러너는 메카닉 스킬 문서을 참조할 것.

2 사라진 스킬

2.1 조준사격

발사되는 탄의 명중률이 높아지는 버프 타입의 스킬이였다.

2.2 라이징 윈드밀/탑스핀

파일:VRapMH0.png패시브
슬라이딩 타격 직후나 다운된 후 윈드밀/탑스핀을 하면서 일어날 수 있게 해준다.
습득 레벨20선행 스킬(남) 윈드밀 Lv5 / (여) 탑스핀 Lv5
마스터 레벨 1맥시멈 레벨1
시전 시간-쿨타임-
SP소모50무큐 소모량-

대쉬 공격을 맞춘 직후나 쓰러진 상태에서 바로 기상하면서 윈드밀/탑스핀을 할 수 있게 만들어 주는 패시브 스킬. 추가타를 맞기 전에 윈드밀/탑스핀으로 적의 흐름을 끊을 수 있어 쓸모가 많다. 하지만 이걸로 기상할 경우 기상 무적 시간이 전혀 없기 때문에 잘못 쓰면 그대로 다시 떠서 셀프 중력초기화를 해주는 꼴이 될 수도 있으니 주의. 제대로 쓰려면 윈드밀/탑스핀을 마스터하여 발동 속도를 극한까지 끌어올리는 게 좋다. 레인저는 후속 스킬인 에어레이드/에어스핀(소닉 스파이크/블러디 스파이크)과 트리플 클러치로 후속타를 수월하게 넣어줄 수 있다.

고각도 슬라이딩의 경우에도 히트 후 라이징 윈드밀/탑스핀 사용이 가능하다. 2015.11.12일 패치로 기능이 원 스킬에 통합되었고 스킬이 삭제되었다.

2.2.1 냉동탄 (훔쳐배우기)

파일:UC3d5bt.png버프(훔쳐배우기)
발동 후 발사하는 일정 수의 총알을 수속성으로 바꾸고 '타격시 일정 확률로 빙결'과 '타격시 수속성 추가 대미지' 효과를 부여한다.
인간, 야수 타입을 타격할 경우 추가적으로 공격력이 증가한다.
(남성 전용) 냉동탄을 연사할 경우 냉동탄 강화 버프가 발동하여 냉동탄의 공격력이 증가한다.
습득 레벨17 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 10맥시멈 레벨60
시전 시간0.4초쿨타임15.3초
SP소모50무큐 소모량없음
버프 효과
냉동탄 장전 수20발
결투장 장전 수 : (남) 10발 / (여) 11발
종족 추가 대미지인간, 야수
빙결 레벨15 + 2n
남성 거너 냉동탄 강화 버프
중첩당 공격력 증가율3%
버프 지속시간1초
최대 충첩 수10회
Ice Shot Loaded 아이스쨩 로리

훔쳐배우기 스킬은 옛날 옛적에 상태이상에 레벨이 없던 시절 책정되었다. 그 때는 상태이상, 특히 그 중에서도 행동 제약 계열은 종류를 불문하고 결투장에서 매우 유용하였기 때문에 훔쳐배우기에 냉동탄이 책정된 것. 상태이상에 레벨이 생긴 이후로는 결투장에서나 사냥에서나 무의미한 스킬이 되었다.

2015년 7월 30일 남성 스핏파이어 개편때 냉동탄 강화버프가 추가되었는데 훔쳐배우기로 배우는 스킬에도 똑같이 적용되었다. 문제는 버프의 지속시간이 1초이고 평타로 때려야 적용된다는 것이다.

추가 피해와 강화 버프 때문에 스핏이 버린거 주워먹는 까마귀들은탄 주워먹는 레인저가 쓰지 않겠냐고? 천만의 말씀. 냉동탄 적용 시 레인저의 극딜을 위한 버프스킬, 데스 바이 리볼버가 탄이 떨어질 때까지 모든 사격스킬들에 적용되지 않고 마법공격력을 적용 받기 때문에 던전에서 컨버전과 데스 바이 리볼버가 적용되는 은탄을 필수로 찍으므로 결투장 외엔 쓸 일이 없는 스킬이다. 그러느니 직업을 불문한 대다수 거너가 공용스킬이라 마스터가 가능하고 컨버전을 적용시킬 수 있는 파열류탄을 쓰고 만다.

훔쳐배우기 특성상 SP가 2배로 들며 최소 습득 레벨 또한 4레벨 높은 19레벨부터 습득 가능하며 SP 투자로 습득 가능한 최대 레벨이 10레벨로 제한된다.(노전직일 경우 최대레벨 50까지 배울수 있다.)

그러나 2016년 10월 6일 패치로 스핏파이어의 스킬들이 대규모로 개편되면서 냉동탄이 사라지고 그 자리에 특성탄이 추가되었는데 정작 훔쳐배우기는 특성탄으로 대체되지 않고 그대로 사라져버렸다.

스핏파이어가 사용했던 온전한 버전의 냉동탄은 스핏파이어 스킬 문서 참조.

3 미구현 스킬

3.1 니트로

니르토 부스터를 등에 달고 빠르게 전진하는 메카닉 전용 스킬로 기획되었다…가 폐기된 스킬. 남 거너 사운드 팩에 있는 더미 음성인 "니트로!", "이~하~"는 이 스킬의 잔재. 추후 여성 스핏파이어에게 이 스킬의 이름을 따오되 컨셉은 제법 크게 뜯어고쳐서 반영했다.
  1. 과거의 스킬 분류 당시 스타일리쉬 계열에 속하였던 기술들. 한 때 런처 계열 스킬인 바베큐가 잭스파이크 이후 개틀링건을 날린다는 설정 때문에 뜬금없이 스타일리쉬에 들어간(...) 적이 있기도 했다.
  2. Adios는 스커드 제노사이드의 사망몹 폭파 대사에도 쓰인다.
  3. 해당 스크린샷은 2016년 10월 6일 패치로 삭제된 작열탄이 적용된 상태. 패치 후 추가된 폭발탄의 경우 스프리건에는 적용되지 않는다. 이는 남성의 퍼니셔도 마찬가지.
  4. 여담으로 여스핏 2차 각성이후 공중에서 사용하는 크로스모어와 버스터샷, 광자탄의 모션은 스프리건과 공유중이다.
  5. 예전엔 은탄이나 공중사격과 동일한 버프스킬로 이었다. 특히 버프스킬이였기 때문에 적이 이걸 쓰고 슬라이딩을 하면 못해도 2대를 맞고 콤보를 2번 쳐맞는 경우가 있었다.
  6. 과거엔 버프 스킬이었다.
  7. 여스핏 기본 패시브 니트로 모터의 효과
  8. 이 반동은 핸드캐넌>머스킷>리볼버자동권총>보우건 순서로 크다.
  9. 과거의 스킬 분류 당시 전술 계열에 속하였던 기술들. 스핏파이어의 컨셉이 탄의 마술사였던 시절에는 계열로 분류되었으며, 1차 각성 이후 전술로 변경되었다.
  10. 레인저의 다단히트가 비교적 많아 1~2개의 스킬로 은탄을 모두 쏟아붓는데, 이경우 데미지가 거의 20000% 가까이 상승한다.
  11. 2016년 10월 6일 패치 이전에도 작열탄의 화력, 냉동탄의 빙결 능력, 철갑탄의 관통력도 갖추지 못했던지라 스핏에게 있어서 은탄의 차별화할 점은 속성 및 종족별 추가 피해 뿐이라 투자가치가 떨어질 수밖에 없었다. 발키리는 각성 패시브 병기강화로 인해 은탄에 감전효과가 붙긴 하지만 그래도 작열탄과 냉동탄이 있다보니 보통은 안 쓰기도 했다.
  12. 여거너는 톤이 느긋하지만 남거너는 뭐에 쫓기듯이 외친다. 유탄 계열, 탄 버프 계열 스킬 대사가 다 그렇다. 여거너는 버스터(0.2초 쉬고) 레디. 라면 남거너는 버스터레디. 식으로 급하게 외친다.
  13. 가끔씩 2차 각성기를 찍지 않은 레이븐들이 마하킥을 1만주고 파열류탄 + tp를 주는 경우도 있다. 다만 이 경우에는 난사나 멀헤, 헤드샷의 tp중 하나를 적게 찍어야 한다는 단점이 있다.
  14. 과거의 스킬 분류 당시 중화기 계열에 속하였던 기술들.
  15. TP 습득시에만 툴팁에 추가된다.
  16. 단, TP를 투자해 강화시키면 슈퍼아머나 가드 상태인 잡기 가능 적도 잡기가 통하도록 변경된다.
  17. 남거너는 목소리 톤이 다른 "오라."가 하나 더 있다. 아→아↗앙↘!?
  18. 처음에 바베~큐라는 기술명을 듣고 '설마 이걸 진짜 기술명으로 넣겠어?'라고 생각한 개발자가 넣을때 -_-부분을 기술 이름에 집어넣었는데 실제로 게임 속에 구현이 되었고 그래서 급히 지운 것이라고 한다.
  19. 이 부분은 여성 거너도 해당되지만 설명이 누락되어 있다.
  20. 2016년 10월 기준 여성의 경우 표기 오류로 소수점이 사라진 채로 표기되고 있다.
  21. 남성 런처는 화염 강타 시전시에도 이 음성이 나온다.
  22. 화염방사기는 데미지 판정이 경직과 별개로 스킬 판정 내의 적에게 상태이상 데미지같이 추뎀을 주는 판정을 가지고 있었다
  23. 이 과정에서 화강마냥 화방이 넉백을 거는 버그가 생겨났다가 패치 다음주에 고쳐졌다.
  24. 스킬 툴팁에 표기되어 있지 않지만 스킬 사용시 확인 가능
  25. 슈타의 주인이라 할 수 있는 런처는 중화기 다루기 때문에 1만 찍어도 바로 2레벨이 된다.
  26. 기계 계열로 분류된 시절이 있었다.
  27. G 시리즈를 제외한 모든 로봇들은 거너 특유의 핑거 스냅이 아닌 퀵스탠딩 모션으로 설치된다.
  28. 메카닉 이외의 직업으로 전직하는 순간 스킬창에서 사라진다.