마도학자/스킬

던전 앤 파이터의 스킬 일람
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크루세이더 이단심판관 무녀 미스트리스
도적로그 사령술사 쿠노이치 섀도우 댄서
나이트엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘
마창사 뱅가드 듀얼리스트
범례■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업
셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터

마도학자의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.

  • 마스터 레벨 : SP로 올릴 수 있는 최대 레벨을 의미합니다.
  • 최대 레벨 : 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 최대 상한 레벨을 의미합니다.
  • 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전 앤 파이터/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.

매직 미사일이나 고대의 도서관 같은 전직 전 스킬들은 이곳에 있습니다.

목차

1 전직 후 스킬

퍼밀리어들에게 호감을 얻고 마도학자가 된 이후 배울 수 있는 스킬이다. 기본적으론 보조 스킬과 각 퍼밀리어 별 실험물로 나뉜다. 그리고 모든 스킬이 독립 공격력 기반이다.

특이하게도 스킬에 성공률이 있으며 실패/성공/대성공에 따라 효과가 나뉜다. 거기에 2차 각성 후 현자의 돌을 배우게 되면 실패가 삭제되고 초대성공[1]이 생겨 성공/대성공/초대성공으로 바뀐다. 이는 사실 컨셉의 폐해라고 말할 수 있는데 사실상 대성공/초대성공이 아니면 다른 직업에 비해 손해를 보게 된다.

캐스트 속도와 별개로 퍼밀리어가 나와 성공률을 표시하고 기계가 설치되는 애니메이션이 있어 발동속도가 상대적으로 느리다.

1.1 보조 스킬

1.1.1 빗자루 다루기

패시브
빗자루를 착용할 수 있게되며, 착용시 캐스팅 속도가 증가한다.
빗자루를 장착한 상태에서 대시중에 점프버튼을 누르면 공중에 뜨게된다. 이 때, X키를 연타하면 공중에서 공격이 가능하게 된다. 공중에서 좌측이나 우측으로 방향키를 빠르게 연타하면 공중 대시가 가능하게 된다. 점프중에 점프 키를 누르면 느리게 낙하하게 된다.
습득 레벨15선행 스킬없음
마스터 레벨 1최대 레벨1
시전 시간-쿨타임-
SP소모없음무큐 소모량-
패시브 효과
대시 점프 가능 회수1
공중 대시 가능 회수1
낙하 속도 감소 회수2
공중 최대 연타 회수6
캐스팅 속도 증가량25%

전직 후 곧바로 주어지는 패시브.

저공 비행중에 공중 공격이나 파리채질을 하면 최하단판정이 있어서 누워있는 적을 매우 아프게 해줄 수 있다. 빗자루 다루기 스킬을 Off상태로 할 경우, 대시 점프만 사용할 수 없을 뿐이다. 공중 연속 공격은 빗자루 다루기를 Off시켜도 사용할 수 있다.
공중 연속 공격 시 상승하는 2타째 직전에 점프키를 적절한 타이밍에 입력해주면 평소보다 더 높이 올라가는 숨겨진 버그기능이 있다. 낙하속도 감소의 효과와 올라가는 효과가 약간 꼬여서 그런 듯. 백스텝 중에도 공중 대시를 할 수 있다. 이를 응용해 →백스텝→을 하면 굉장히 쾌적한 이동이 가능하다.

플루토와 친해지기 스킬을 찍을 경우 공중 공격 데미지가 증가한다. 다만 현재 공중 평타의 올려치는 공격에는 기본기 숙련이 적용이 되지 않는 버그가 있어 데미지가 매우 낮다. 정작 원래 평타인 내려치기는 적용되어 높아서 6연타를 하면 데미지가 들쑥날쑥한다.

하지만, 현재의 밸런스 상황/구조상 마도학자가 공중이라는 공간을 활용하는 것은 상당히 힘들다. 애초에 공중 공격을 사용하여 올라갔으면, 그에 상응되어 급강하 기본기, 혹은 공중에서 사용 할 스킬이 필요한 법인데, 그것이 하필이면 구조적 결함으로 아무도 사용하지 않는 빗자루 스핀 뿐이다(...) 또한 스킬을 난사하는 마법사 컨셉인 이상 사냥에서 평타를 이용할 일은 없다고 봐도 무방하다. 그리고 결정적으로 에픽 수준의 세팅한 마도학자들 중에서 빗자루를 사용하는 유저 수가 매우 적다. [2]

다만 마도학자는 캐속이 느리기 때문에, 빗자루를 사용하면 캐속을 제공받을 수 있어 한결 편해지며, 날아다니는 걸 로망으로 삼는 유저들도 있다. 소소한 유틸성을 제공해주는 패시브.

결투장에서는 마도학자 콤보의 알파이자 오메가로서 위상이 180도 돌변한다. 마도학자의 기본 콤보가 대쉬 c 공중 2타의 반복이기 때문. 이 콤보는 무한 공콤도, 바닥쓸기도 가능하다! 동시입력이 원활한 키보드라면 타 직업에 비해 편하게 보정까지 피를 깔수 있다. 마지막에 더해지는 천격 반중력은 덤.

1.1.2 스위트 캔디바

Lollipop.png버프
스위트 캔디바를 사용하여 성공율과 대성공율을 증가시킨다.
습득 레벨23 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 5최대 레벨15
시전 시간0.8초쿨타임60초
SP소모25무큐 소모량없음
버프 효과
지속 시간무제한 (결투장 10초)
성공율 증가횟수무제한 (결투장 2회)
성공율 증가율5% + 1n%
대성공율 증가율30% + 5n%
캔~디~!

자신에게 거는 버프. 설정상 마도학자가 퍼밀리어에게 사탕발림캔디바를 줘서(...) 성공률을 올리는 버프.

무기, 칭호, 아바타, 보조장비, 특성스킬을 활용하면 대성공률 발동 확률을 최대 80%까지 올릴 수 있으며 지속시간 56초 사용횟수 18회가 가능해지나, 캔디바 스위칭이 실시간 적용이기 때문에[3] 그다지 실용성은 없다.

초기에는 대성공률을 안 올려주고, 성공률도 눈곱만큼 올려주고, 지속보다 쿨이 훨씬 길며, 스포도 많이 먹어서 버리는 스킬이었다. 하지만 2011년 10월 13일 패치 이후 효율이 굉장히 좋아져서 이제는 필수로 찍어야 하는 스킬이 되었다.

마도학자는 대성공을 해야만 정상 데미지가 나오기 때문에, 대성공이 크게 올라가는 캔디바 레벨을 먼저 올리는 게 현명하다. 성공예감을 마스터한 상태면 캔디바 6레벨으로 모두 대성공을 띄울 수 있다.

결투장에서는 잘 쓰이지 않는다. 주로 쓰는 고매미는 캔디바의 영항을 받지 않고, 용암 포션이나 메가 드릴은 실패는 실패대로 쓸만하기 때문.

1.1.3 자폭

액티브
성난 불길 가열로, 플로레 컬라이더, 메가 드릴, 반중력 기동 장치 시전중 사용 가능하며, 사용시 사용중인 스킬을 폭파하면서 위상변화를 시전한다.
위상변화는 현재 배운 스킬의 위상변화와 동일하며, 위상변화를 배우지 않았다면 설치물만 폭파되고 위상변화를 시전하지 않는다.
습득 레벨40선행 스킬없음
마스터 레벨 1최대 레벨1
시전 시간즉시 시전쿨타임5초
SP소모없음무큐 소모량없음

성난 불길 가열로, 플로레 컬라이더, 메가 드릴, 반중력 기동 장치를 강제로 폭발시킴과 동시에 위상변화로 탈출을 하는데 이때 위상변화는 스킬 레벨에 따르며 위상변화 레벨이 0이라면 위상변화는 발동하지 않는다.

있으면 꽤나 유용한 스킬로, 던전 도는 속도가 빨라지며 결장에서 탑승기를 이용한 낚시도 가능해진다.

액티브 스킬로 분류되는데, 이 때문에 그냥 찍으면 지정된 커맨드가 없어 발동이 안되므로 커맨드 변경으로 바꿔주자. 위상변화 커맨드로 바꿔주면 탑승기 도중 Z키만 눌러도 되므로 안성 맞춤.

참고로 가열로를 끝낼 때 두 방법이 있는데 자폭을 사용하면 캐릭터가 위상변화를 쓰며 0.5초간 앉아 있지만, 점프 키를 눌러 캔슬 폭파시키면 스탠딩 상태로 되어 바로 공격 및 이동이 가능하다.

결투장에선 사용이 불가능하다. 이때문에 후술할 플로레 컬라이더는 고인 취급.

1.2 플로레상 계열 스킬

1.2.1 플로레상과 친하게 지내기

패시브
플로레상과 친해져 플로레상과 관련된 스킬(고출력 매직 미사일, 빗자루 스핀, 플로레 컬라이더, 플로레 전기토끼)의 능력을 향상 시킨다.
습득 레벨12 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10최대 레벨20
시전 시간-쿨타임-
SP소모5무큐 소모량-
패시브 효과 (10레벨 기준)
매직미사일매직미사일 확대율 :150%
고출력 매직미사일고출력 매직미사일 실패율- : 20%
고출력 매직미사일 성공율+ : 10%
고출력 매직미사일 대성공율+ : 10%
고출력 매직미사일 거리+ : 100px
빗자루스핀빗자루스핀 감전율+ : 10%
빗자루스핀 감전레벨 : 38
빗자루스핀 김전시간 : 3초
빗자루 스핀 감전공격력 : 3078
플로레 컬라이더플로레컬라이더 실패율- : 20%
플로레컬라이더 성공율+ : 10%
플로레컬라이더 대성공율+ : 10%
플로레컬라이더 적용범위+ : 30px
플로레컬라이더 시전시간 감소율 : 30%
플로레 전기토끼플로레 전기토끼 타격 시 감전확률 추가
플로레 전기토끼 실패율- : 20%
플로레 전기토끼 성공율+ : 10%
플로레 전기토끼 대성공율+ : 10%
실패성공대성공초대성공
파일:YqrzlKW.png파일:NLm5Iqn.png파일:9I59pQM.png없음

모든 스킬에 경직과 감전이 있다. 하급기인 고매미는 저렙구간에서 유용하고, 중급기인 빗자루 스핀은 왜 만들었는지 모를 옵션. 상급기인 플로레 컬라이더는 출시 후부터 지금까지 마도학자의 밥줄이기 때문에 플로레상 스킬은 어떤 마도라도 마스터 하는 편.

1.2.2 고출력 매직 미사일

액티브
플로레상 계열
고출력된 매직 미사일을 발사하여 적을 공격하여 명속성 마법 데미지를 준다. 매직 미사일은 범위내의 적에게 1회씩의 공격을 가한뒤 사라진다. 실패할 경우 실패 공격력의 매직 미사일이 발사되고, 성공할 경우 성공 공격력의 매직 미사일이 발사된다. 대성공 할 경우 성공 공격력의 매직미사일이 발사되어 적을 공격하며, 감전을 유발하고, 모든 적을 공격한 뒤 공격된 적들에게 추가적인 연쇄 명속성 마법 피해를 1회 입힌다.
고출력 매직 미사일은 스위트 캔디바를 소모하지 않으며 캔디바 역시 적용되지 않는다.
습득 레벨13 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.3초쿨타임5.4초
SP소모25무큐 소모량없음
체인 플로레!

레벨 15부터 배울 수 있는 스킬. 전방의 가장 가까운 적에게 유도된 뒤, 이후 근처의 다른 적을 자동으로 추적해 1회씩 타격한다. 대성공이 뜰 시에는 타격한 적에게 전류가 흐르는 특수 감전 이펙트가 뜨며, 이동이 완료되었을 때 감전된 적에게 연쇄 번개 피해를 한 번 더 입힌다. 유도 방식은 첫 번째 적 타격 -> 타격한 적을 중심으로 공격 범위 내 적 중 타격하지 않은 적을 추적 후 타격한다. 스위트 캔디바가 적용되지 않으며 캔디바를 소모하지도 않는다.

마도학자의 육성을 견인하는 스킬로, 저레벨 구간, 특히 난이도가 낮은 시나리오 던전에서는 고매미 한 방에 방이 싹 정리되어 쾌적하다. 2각 후 플로레상과 친하게 지내기를 마스터하고 현자의 돌을 하나라도 찍으면 고매미의 성공이 대성공으로 바뀌면서 100%대성공하게 되어 더욱 강력해진다. 초대성공 효과는 7월 30일 개편 때 삭제되었다. 현돌 습득 시 다른 스킬들은 성공-대성공-초대성공이 되지만 고매미는 성공-대성공-대성공이 된다. 공식 홈페이지나 게임 안에서 이 부분에 대한 설명은 찾아볼 수 없다. 사실 고매미 초대성공에 대한 설명 자체가 없었지 참고로 2각 전에 실패율을 0%로 만들어두면 대성공-대성공-대성공이 된다.

빛나는 잔영 악세서리 3세트+ 강력한 맹공의 고출력 매직 미사일 改 장비를 풀로 맞출 경우 본래 6초였던 쿨타임이 최대 1.4초까지 감소해서 고매미로 모든 던전을 정복할 수 있었다. 그리하여 한 시대를 풍미한 세팅이었으나 역사의 뒤안길로 사라졌다. 그러다 고매미의 개편으로 관련 세팅이 다시 각광받고 있다. 빛잔9셋+만렙달계 스킬레벨 39 기준 대성공의 공격력이 21000%를 넘어선다. 스펙에 따라 진고던까지 고매미를 주력으로 쓸 수 있을 정도다.

왕의 유적 던전에서 3번방 수호의 밀리아가 마법 공격 반사 오라를 켰을 때 고매미를 쓰면 수호의 밀리아를 적으로 인식하지 않는다. 만약 오라가 빨간색일 때 쏘고 맞을 때 파란색으로 바뀌면 데미지가 아예 박히지 않는다.

결투장에서 꽤나 잘쓰인다. 천격에 연계해서 콤보 중간중간에 넣어주는 식. 마도학자가 메카닉에게 강하고 소환사를 그럭저럭 상대할 수 있는 이유인데, 메카닉의 로봇들은 안구에 습기찰 정도로 체력이 낮아 고매미 한방이면 랜드러너로부터 시작해서 템페스트까지 모두 썰리고, 소환사의 경우는 소환수 사이에 숨어있는 소환사를 알아서 때려주기 때문. 장판기가 많은것과 더불어 소환사를 그나마(...) 상대할수 있게 해주는 요인.

1.2.3 빗자루 스핀

액티브
플로레상 계열
공중에서 빗자루를 탄 상태로 빗자루를 회전시키며 적에게 다단히트로 명속성 데미지를 주는 빗자루 스핀을 한다.
회전시에 연타를 하게 되면 더 빠르게 회전하며 더 많이 공격을 하게 된다. 지상에 착지할때 충격파를 발생시켜 적에게 데미지를 주고 자신은 일정확률로 혼란에 걸린다. 혼란시 HP/MP를 회복한다.
습득 레벨33 + 2n선행 스킬고출력 매직 미사일 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.5초쿨타임20초
SP소모40무큐 소모량없음
(회전 시작)야호~! (넘어질 때) 으악!

카와이하게 돌아볼게요.
레벨 35부터 배울 수 있는 스킬이다. 마도학자의 개그화에 상당히 공헌을 한 스킬.

공중에서만 쓸 수 있으며 전방으로 회전하면서 하강하여 적에게 명속성 데미지를 입힌다. 버튼을 연타하면 더 빠르고 많이 회전하며(최대 12히트) 마지막에는 반드시 넘어지면서 몸개그 + 충격파를 보여준다. 이때 일정 확률로 자신이 혼란에 걸리고, 동시에 소량의 HP와 MP를 회복한다. 빗자루 스핀의 감전레벨은 플로레상과 친하게 지내기 스킬에 의해 정해지며, 빗자루 스핀의 레벨을 올리면 감전레벨이 추가로 증가한다 캐스팅시간이 있다보니 쇼타임의 쿨감을 적용받는다.

일반 점프 중에 사용하면 거의 아래로 내리꽂지만 대쉬점프, 공중대쉬 중에 사용하면 전방으로 나아가며 서서히 떨어진다.[4] 백스텝후 사용시 결투장에서 충격파를 발생시켜 상대방을 넘어트리는 용도로 쓸 수 있다. 결투장에선 높은 데미지를 자랑, 공콤으로 띄운다음 사용하면 감전에 풀히트 + 바닥 충격파로 쏠쏠한 딜을 보여준다. 다만 연타시 8~9히트, 미연타시 5히트를 맞으면 데미지가 높든 낮든 강제다운된다. 과거 결투장에선 감전 데미지가 엄청났기 때문에, 마스터한 빗자루 스핀을 제대로 맞추면 미친 감전 데미지로 원킬이 났었다(...)

사냥에서 빗자루스핀은 거의 없는 스킬 취급을 받는데, 이 스킬의 문제점은 다음과 같다.
1. 풀히트를 위해서는 몬스터가 마도학자의 이동 방향으로 밀려나야 한다. 때문에 슈퍼아머이거나 고정된 적은 밀치면서 계속 때리지 못하고 통과해버린다. 문제는 상위던전에서 이걸 친절하게 다 맞아주는 몬스터가 전무하다는 것. 그래서 풀히트하려면 몹이 구석에 있어야 한다. 특히 마도학자의 플로레 컬라이더는 몬스터를 고정시키기 때문에… 본인 스킬에 카운터 당하는 웃지 못할 사태가 벌어진다.
2. 공격이 끝난 후의 공회전과, 바닥에 부딪혀 넘어지고 일어나는 시간까지 꽤 딜로스가 심하게 난다. [5]
3. 체술 스킬임에도 충격파가 명속성 고정이라 속성에 제약이 생긴다.

사실 빗자루 스핀은 꾸준히 상향 받고는 있는데, 구조 때문에 영원히 안쓰일 스킬임에도 불구하고 구조 개선이 아닌 들입다 딜만 올려주고 있다. 충격파에 데미지를 몰아주면 해결될 것을 덕택에(?) 지금은 반중력보다 딜은 센 스킬이다. 가히 마도계의 캐논볼

여하튼 이런 단점들 때문에 눈요기 용이나 심심풀이 용으로나 사용된다. 그리고 파우더 적용이 안되는 순수 마법 공격이므로 파우더 걸고 써봤자 데미지는 같다. 안톤레이드에서 부화장/안톤 심장부같이 낙하해서 입장하는던전에서 입장시 사용하면 재밌다

2014.8.28 패치로 피니쉬 모션에 슈퍼아머가 추가되었다. 필요 없어

결투장에서 친해지기는 레벨당 감전레벨 3 증가 빗자루 스핀은 2레벨부터 스킬레벨당 감전레벨 1 추가 증가인 상태로 남아있는데
처음 나왔을 때는 스킬레벨구간이 3n이었지만 그 때까진 상태이상 레벨은 장식에 가까워서 아무도 문제를 느끼지 못했었다. 상태이상 레벨보다 상대 레벨이 높으면 확률이 떨어지는 패치가 된 후로는 감전이본딜 걸리지 않는 수준으로 변해버렸다. 결투장에선 감전 중첩만 잘되면 반피까지도 뽑아내는 강력한 스킬인지라[6] 과거에 마스터해서 쓰는 사람도 있었지만 1이나 M이나 감전이 걸리지 않아 빗스써서 마무리 하는 게 불가능하게 됐다. [7]
70만렙때 결장에서 수십번써야 한번 걸릴까 말까했는데 만렙확장이 자꾸 이뤄진다. 그리고 지금까지 몇 년 째 간간히 문의를 해봐도 감전레벨 증가량 변화는 없이 네오플의 매크로답변만 돌아온다고..

1.2.4 플로레 컬라이더

파일:ExNSn4y.png액티브
플로레상 계열
지면에 강한 전기를 발생시키는 플로레 컬라이더를 설치하여 일정 영역의 적들에게 명속성 마법 데미지를 입히고 경직시킨다. 공격키를 빠르게 누를수록 더 많은 전기가 발생한다.
플로레 컬라이더가 일정 데미지를 받으면 파괴되어 스킬이 끝나며, 플로레 컬라이더에 탑승하고 있을 때 데미지를 받으면 일정 비율로 마법사의 HP도 감소한다.
실패시 발전이 불가능하여 전기가 1개만 나가게 된다. 대성공시 공격력과 전기수가 증가하며 적을 감전 상태로 만든다.
습득 레벨43 + 2n선행 스킬플로레상과 친하게 지내기 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.6초쿨타임45초
SP소모40무큐 소모량2개
파일:Attachment/마도학자/스킬/플로레컬라이더.png
플로레 컬라이더!

람쥐썬더

레벨 45부터 배울 수 있는 스킬. 캐스팅 시간이 있으며 캐스팅이 완료되면 슈퍼아머 상태가 되면서 기계가 설치된다. 그리고 탑승한 후, 열심히 쳇바퀴 를 굴린다. 성공, 대성공 시에는 공격버튼을 연타하면 최대 번개 숫자가 증가하여 더 많은 적을 공격한다. 하지만 번개 타격이 범위 판정이라서 적들이 겹쳐 있으면 다같이 맞는다. 굳이 연타하지 않아도 상관 없다는 뜻.

원화집에서 밝혔지만 C&C 레드얼럿 테슬라 코일의 패러디.

실패시 전기누전으로 자신이 감전된다. 그렇다고 자신이 데미지를 입는 건 아니지만 번개 수도 적고 쳇바퀴를 굴릴 수 없다. 빗자루 스핀과 함께 마도학자를 개그캐로 만드는 것에 일익을 담당하는 스킬. 쓰는 본인은 난감하지만 옆에서 지켜보는 이는 즐겁다.

성공시에는 정상적으로 쳇바퀴를 돌리며 한번에 명속성 번개 다섯 줄기를 내보낸다. 대성공시에는 데미지가 한층 더 강해지고 한 번에 여덟 줄기 번개가 나오며 일정확률로 감전도 건다. 번개 줄기에는 미약하게 스플래시 데미지가 있고 스플래시 데미지를 받은 적은 번개를 맞는 적쪽으로 끌려온다.

마도학자의 밥줄스킬 중 하나이다. 상대를 계속 경직시켜 지속 무력화가 가능한 스킬로써 상급 메즈기라 할 수 있다. 전에는 경직시간 0.3초에 번개 타격 간격이 0.5초였기 때문에 경직 사이사이에 틈이 있었다. 그래서 이 틈을 비집고 무적 패턴을 시전하시는 분들이 꽤 됐다. 하지만 패치 이후 타격 간격이 0.4초로 좁아지고 2차 각성 패시브로 경직시간이 늘어나 스턱 발생, 또는 비정상적으로 높은 히트리커버리를 가진 몬스터를 대상으로 한 게 아니라면 완벽한 홀딩을 보장한다.

2차 각성 패시브 호문쿨루스를 배우면 호문쿨루스가 대신 설치, 탑승하여 설치기로 변한다. 덕분에 홀딩을 하면서 다른 스킬을 쓸 수 있어 기능성이 매우 강화된다. 참고로 이중 설치가 불가능하므로 쿨타임을 지속시간보다 짧게 해봤자 소용없다. 2차각성이 갓 나왔을 때는 버그로 이중설치가 가능했었다(!!) 말그대로 무한 홀딩인 셈(...)

호문쿨루스 스킬의 on/off 여부에 따라 지속시간이 달라진다.[8] on을 하면 컬라이더 지속시간이 20% 감소하고 off 하면 25% 증가한다. 홀딩으로 인한 지나친 파티플레이 시너지를 조정하기 위한(개발자 왈) 변화인데, 무한홀딩이 막힌지가 오래인 데다 이미 크게 하향된 전적이 있는데도 추가로 하향한 셈이라 타격이 크다. 하지만 TP스킬(데미지 증가, 유지시간 감소)를 찍을수 있기에[9] 실질적 데미지 자체는 상향.

카운터 증뎀을 못 받긴 하지만 데미지 자체는 의외로 상위권인 스킬이다. 참고로 호문을 끄는 게 데미지가 더 나온다. 마지막 기계 폭발 공격은 넣기 힘들지만 장비 폭발시의 공격력이 꽤 되기 때문에 웬만하면 적 바로 옆에서 스킬을 시전하는 것이 좋다.

예전에는 레벨에 따른 지속시간 증가폭이 꽤 커서, 스킬 레벨을 극한까지 끌어올려 15초 넘게 홀딩할 수 있었다. 하지만 레벨 당 유지시간 증가량이 크게 하향당하고(0.05초)[10] HP가 무한이 되면서 집중 투자할 필요가 없어졌다.

2차 각성 출시 이후부터 버그가 있는데 하나는 플로레 컬라이더 Y축을 기준으로 마도학자가 앞에 있으면 쳇바퀴와 막대가 레이어 맨위로 튀어 나오는 버그와, 번개 줄기 갯수가 5개인 버그가 있다.

스위칭하면 시전 시 지능, 독공, 속강, 타격 간격, 지속시간에 영향을 준다.

결투장에서는 잘 쓰이지 않는다. 구석에 몰아놓고 잘 쓰면 몇만에 달하는 데미지를 줄 수 있지만, 자폭이 없는 결투장 특성상 공으로 날리면 8초동안 그냥 맞고만 있어야 되기 때문. 또한 결투장에선 옛날 플컬처럼 타격 간격 0.5초, 경직시간 0.3초 정도이기에 플컬에서 탈출할 수 있다는 점도 한목한다.

1.3 플루토 계열 스킬

1.3.1 플루토와 친하게 지내기

패시브
플루토와 친해져 플루토와 관련된 스킬(블랙 망토, 데스파우더, 변이 파리채, 반중력 기동장치)의 능력을 향상 시킨다.
습득 레벨12 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10최대 레벨20
시전 시간-쿨타임-
SP소모5무큐 소모량-
패시브 효과 (10레벨 기준)
빗자루다루기빗자루다루기 점프공격력+ : 20%
데스파우더데스파우더 시간+ : 10초
블랙망토블랙 망토 적중률+ : 10%
블랙 망토 암흑확률+ : 50%
블랙 망토 암흑레벨+ : 3
변이파리채변이 파리채 실패율- : 20%
변이 파리채 성공율+ :10%
변이 파리채 대성공율+ : 10%
변이 파리채 쿨타임- : 20%
변이 파리채 저주확률+ : 50%
변이 파리채 저주레벨+ : 3
반중력 기동장치반중력기동장치 실패율- : 20%
반중력기동장치 성공율+ : 10%
반중력기동장치 대성공율+ : 10%
반중력기동장치확대율 : 130%
반중력기동장치 시전시간 감소율 : 30%
실패성공대성공초대성공
파일:YDt84Uq.png파일:Lney5gk.png파일:NrWqPva.png없음

마도스킬 중 유일하게 모든 스킬이 단타로 되어 있다. 체술 관련 스킬이 많아 결투장에서 각광받고 상대적으로 사냥에서는 잘 쓰이지 않았으나 레이드가 순딜메타로 변하면서 네오플이 지속적으로 푸시해준 덕에 현재 탈크 마도학자의 주속성이 됐다. 반중력이 유일한 단타 중급기기 때문에 순딜을 지향할수록 마도학자는 암속성을 주력으로 하게된다.

1.3.2 데스 파우더

파일:데스파우더.png버프
플루토 계열
일정 시간동안 빗자루에 죽음의 마법가루가 뿌려져 기본타격, 대시공격, 점프공격, 천격, 용아의 공격이 마법 공격으로 바뀌고 공격력이 증가하며 일정 확률로 적을 중독 시킨다.
습득 레벨17 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.5초쿨타임30초
SP소모20무큐 소모량없음
버프 효과
지속 시간120초
데스 파우더![11]

결장용 기술.

빗자루에 죽음의 마법가루를 뿌려서 일정 시간동안 빗자루를 이용한 모든 공격을 암속성의 마법 공격으로 바꾸고(평타, 천격, 용아, 공중공격 등. 낙화장은 암속성으로 변하지 않음, 빗자루가 아닌 무기 사용시 변하지 않음), 빗자루질의 데미지를 상승시킨다. 부가효과로 경직시간 증가와 중독 상태 이상이 있다. 중독은 중첩이 되지만 중독 공격력 자체가 매우 낮은 편. 사냥의 경우 다른 스킬 쓰기도 바빠죽겠는데 빗자루질할 시간이 어딨겠는가? 결과적으론 현 메타에 완전히 역행하는 기술이라 버려진다. 무기를 이용한 공격을 마공으로 바꿔준다는데 의미가 있는 스킬. 육성 단계에서는 의외로 괜찮으니 2각 하기 전에만 찍는게 현명하다. 요즘은 고매미가 다 쓸고 다녀서 쓸 틈도 없지만(...).

결장에서의 경직도 별거 아닌 게, 예전에는 진짜 미친 경직이었으나, 현재로서는 경직이 눈에 띄게 줄었다. 용아 맞으면 전에는 1.4초 정도 움직이지 못했지만 이후엔 기본경직에서 %단위로 늘려주므로(마스터시 105%), 마스터(데파+용아)시 0.07초 정도의 경직을 추가로 주는 것이 고작이다.(...) 그러나 이 스킬의 진가는 데미지에 있다. 데스 파우더를 키면 평타의 데미지가 약 두 배 가량 상승한다. 빗자루 다루기를 이용한 평타콤보가 주딜인 마도학자에게는 완소스킬.

1.3.3 블랙 망토

액티브
플루토 계열
블랙 망토를 이용하여 전방에 적들을 휘감아 조인후 암속성 마법 데미지를 주고 일정 확률로 암흑 상태로 만든다.
잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가.
습득 레벨18 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임7초
SP소모20무큐 소모량없음
Wind Up![12]

플루토를 사용한 스킬. 암흑 물질로 만들어진 검은 망토를 휘둘러 전방 모든 적을 휘감아 암속성 또는 무기속성의 독립 마법 대미지를 주고 일정 확률로 암흑을 건다. 발동하는 동안은 무적.[13] (결투장에서는 슈퍼아머...였으나 패치로 선슈아 삭제...망했어요) 스킬 레벨이 상승할수록 발동 속도가 빨라진다. 스킬 이펙트보다 더 넓게 적들을 모은다.

마스터시 높은 확률로 암흑을 걸어 APC를 바보로 만들어 버리기 때문에 이 스킬만 제대로 써도 사망의 탑을 돌 수 있을 정도. 절망의 탑에서도 매우 유용하다. 플루토와 친하게 지내기를 올리면 암흑 확률, 암흑 레벨 뿐 아니라 적중률도 상승한다.

블랙 망토의 최대 장점이라고 할 수 있는 것은 '특수잡기' 판정과 무적 판정. 그래플러도 그랩 캐넌이 발동되는 판정의 몬스터[14]조차 이동만 한다면 잡아채서 행동을 캔슬시키는 게 가능하다.(그랩 캐넌도 행동이 캔슬되긴 한다.) 몹몰이 하기도 좋고 대상 없이도 발동할 수 있는 무적기이기 때문에 회피용 스킬로도 매우 유용하다. 상위 던전의 수많은 즉사급 데미지들을 선행 블망 한방으로 쿨하게 씹어먹을 수 있다.

캐스팅이 없기 때문에 쇼타임은 적용되지 않는다. 하멜른의 무는 쥐를 풀 수 있는 스킬 중 하나. 2014.5.22. 데미지 150% 상향 후 쓸만한 데미지를 가지게 되었다. 안정적인 플레이를 원하는 사람이라면 마스터하는 경우도 있지만 마스터하는 경우 발동이 빨라져서 잡기 및 무적시간이 줄어드는 문제가 있어 1만 찍는 사람도 있다.

결투장에서는 무적이 사라지고 슈퍼아머 판정이 생기는데, 캐스팅중에는 슈퍼아머가 아니기에 조금 애매하다. 블랙망토를 맞은 적은 암흑과 함께 바닥에 다운이 되니 바닥쓸기 콤보의 시작.

1.3.4 변이 파리채

액티브
플루토 계열
전방에 거대한 파리채로 적을 강하게 내리쳐 암속성 마법 데미지를 주고 일정확률로 저주 상태로 만든다. 변이 파리채에 적이 죽게 되면 일정 확률로 몬스터가 소환된다. 실패하면 적군 몬스터, 성공하면 아군 몬스터, 대성공하면 강한 아군 몬스터가 소환된다. 암흑 상태이상에 걸린 적에게 공격력이 증가한다.
습득 레벨23 + 2n선행 스킬블랙 망토 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간즉시 시전쿨타임8초
SP소모25무큐 소모량없음
암흑 상태의 적에게 공격력 증가율10%
Lay![15]

레벨 25부터 배울 수 있는 스킬. 슈퍼아머 판정이며 파리채를 휘둘러 적을 때려서 암속성 또는 무기속성 데미지를 입히고 일정 확률로 저주를 건다.(저주지만 몹 체력, 공격력, 방어력에는 변함이 없다.) 변이 파리채로 적을 죽였을 시 역시 일정 확률로 변이 몬스터가 튀어나온다. 또한 암흑 상태인 적에게는 공격력 10%가 추가된다.[16] 지상에서 쓰면 뒤에서부터 180도 돌려 찍지만 공중에서 쓰면 120도 정도에 선딜이 짧아서 주로 낮게 뜬 공중에서 쓰게 된다. 백스텝-변이 파리채가 보편적. 이 때 점프키를 눌러서 낙하속도 감소를 하면 공중1타를 더 넣어줄 수 있다. 즉시 시전 스킬이어서 쇼타임이 적용되지 않으며, 항상 대성공이 뜸에도 캔디바를 소모하는 문제가 있다.

변이 몬스터는 성공시 변이 고블린 아쳐, 대성공시 변이 타우비스트가 소환된다. 아쳐의 경우 AI도 좋고, 홀딩도 걸어서 꽤나 도움이 되지만 타우는 몹 날리고 흩트리고 시야 가리고 방해가 이만저만이 아니다.심지어 타우는 데미지 조차 후지다. 아무리 봐도 소환 자체가 패널티다. 체력은 타우가 훨씬 강하며 호전성은 둘 다 높다. 다만 어디까지나 변이 파리채로 '죽였을' 경우라는 제한 때문에 무한의 제단과 같은 특수한 경우가 아닌 이상 생각만큼 자주 나오지는 않는다. 이 축생들에게 채찍질을 가하면 버프를 받아서 소환사의 프리트 급으로 돌아다니기도 한다. 소환된 몹들의 공격은 암속성이다. 실패시 나오는 변이몬스터는 헌터. 성공이나 대성공보다 좋아보이지만 이놈은 으로 나온다. 2차 각성 패시브 스킬 호문쿨루스를 찍었을 경우 초대성공시 호문쿨루스가 소환된다. 자세한 설명은 아래의 호문쿨루스 스킬 참조.

참고로 넨마스터의 활성화 숨결, 여마법사의 채찍질 등으로 공격 속도가 일정 이상 빨라지면 백스텝 시전시 데미지가 씹히는 버그가 있다. 너무 빨라서 데미지가 들어가기 전에 모션이 끝나기 때문으로 보인다.

결투장에서는 타격한 적을 다운&바운드 시키는 데다가 Z축 판정도 상당히 좋다. 거기다가 누워있는 적을 다시 띄울수 있기 때문에 데미지는 약하지만 결장 마도의 주력기. 바닥에 다운된 적을 상대로 파리채 천격을 하면 다시 날아오른다(...)

1.3.4.1 저온살균

패시브
변이 파리채와 대왕 파리채로 적을 죽여도 몬스터가 소환되지 않는다.
마우스 우클릭으로 On/Off 설정이 가능하며 Off일 경우 스킬 효과가 발동되지 않는다.
습득 레벨30선행 스킬변이 파리채 Lv1
마스터 레벨 1최대 레벨1
시전 시간-쿨타임-
SP소모없음무큐 소모량-

파리채로 적들을 죽여도 몹들이 소환되지 않게 해주는 on/off 토글형 패시브 스킬. 이따금 파리채로 소환된 소환수들이 몹들을 띄우고 날려줘서 던전을 스펙타클하게(...) 만들어 주는 경우가 있는데 이를 방지해준다. 파리채를 애용하고 파티플을 자주 한다면 필히 찍어주자.

살균을 통해 몹 소환을 방지하는 걸 보면 파리채에 있는 미생물이 몹들의 시체에 감염되어 소환수가 되는 모양. 초기 마도학자 소개 영상을 보면 파리채가 유전자를 변이시킨다고 하는데, 균을 통해 하는 건지.. 흠좀무

가끔 저온살균을 찍었는데도 소환물이 나오는 경우가 있다.99.9%만 살균되나보나.

1.3.5 반중력 기동장치

액티브
플루토 계열
지면에 중력을 반대로 바꾸는 마도기계를 설치하여 해당 범위의 적을 띄워서 암속성 마법데미지를 주고 내려올때 다시한번 마법 데미지를 준다
실패시 적이 뜨지 않고 약한 마법 데미지를 준다. 대성공시 공격력이 증가하고 적이 떨어졌을 때 충격파를 발생시켜 반중력 기동장치 띄우기에 맞지 않은 주변적에게 데미지를 준다.
습득 레벨38 + 2n선행 스킬플루토와 친하게 지내기 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.4초쿨타임20초
SP소모50무큐 소모량1개
파일:Attachment/마도학자/스킬/반중력기동장치.png
플루토 리버스!

지면에 반중력 기계를 만들어 범위 내 적들을 공중으로 띄우고 암속성 데미지를 준다.

실패하면 적이 뜨지 않고 대미지도 형편없다. 대성공하면 적이 떨어지면서 소소한 충격파를 일으킨다. 같이 날아 올라간 적들은 충격파를 맞지 않는다. 대성공과 성공의 데미지 차이가 상당히 큰 편이다.

Z축 범위가 무제한이라 적이 높이 높이 화면 밖까지 떠 있어도 맞는다. 또한 절대 스턱이 나지 않는다. 대미지를 주려면 적의 기준점이 장치의 공격 범위 안에 들어와야 돼서 실질적인 범위는 보기보다 좁은 편이며, 캐스팅부터 설치까지 맨몸인지라 다른 스킬들보다 캔슬당할 위험이 크다.

공격 시간이 짧은 한방기라서 옛날 강맹 고매미 세팅을 맞춘 마도들에게는 선호도가 높았다. 다른 공격시간이 긴 무큐기를 쓰느니, 반중력 후딱 쓰고 고매미 날리는 게 더 낫다는 판단. 요즘 누킹 메타에도 잘 맞아서 암속 탈크 마도의 주력기로 쓰인다.

2차 각성 패시브 호문쿨루스를 찍으면 플루토 호문쿨루스가 대신 시전한다. [17] 마도학자가 처음 패치되었을 때는 반중력 발동이 끝나면 폭발하지 않고 소멸하였으나 어느샌가 기계 폭발 데미지가 추가되었고, 후에 패치[18]로 폭발 대미지가 띄우기 대미지로 합쳐져서 결과적으로는 롤백되었다. 발동이 끝나면 폭발하지 않고 자연스럽게소멸한다.

이 스킬의 띄우는 공격으로는 오브젝트를 타격할 수 없는 현상이 있다.(대성공시 떨어지는 몹 충격파로는 타격이 가능하다)

스위칭하면 시전 시 지능, 독립 공격력, 속성 강화[19]에 영향을 준다.

결장에서는 성공/대성공의 띄우는 높이가 거의 차이가 없으며, 예전에 비해 아주 낮게 뜬다. 주로 벙커링을 할때 돌진을 예측하고 미리 쓰거나, 공콤에서 천격 후 뜬 적을 상대로 사용한다. 결장에서 자주보이는 파리새끼 프레이야 상대로 효과가 좋다. 보통 공중에 있는 프레이야를 공격할 수 있는 방법은 거의 없어 대부분의 프레이야가 류탄 장착 도약 후 돌진하는데, 마도학자는 고매미와 반중력 두개나 있어 프레이야를 잡기 수월하게 한다.

1.4 잭프로스트 계열 스킬

1.4.1 잭프로스트와 친하게 지내기

패시브
잭프로스트와 친해져 잭프로스트와 관련된 스킬(칠링파우더, 애시드클라우드, 메가 드릴)의 능력을 향상 시킨다.
습득 레벨17 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10최대 레벨20
시전 시간-쿨타임-
SP소모5무큐 소모량-
패시브 효과 (10레벨 기준)
칠링파우더칠링파우더 지속시간+ : 10초
애시드클라우드애시드클라우드 실패율- : 20%
애시드클라우드 성공율+ : 10%
애시드클라우드 대성공율+ : 10%
애시드클라우드 지속시간+ : 2초
메가드릴메가드릴 실패율- : 20%
메가드릴 성공율+ : 10%
메가드릴 대성공율+ : 10%
메가드릴 지속시간+ : 1.2초
메가드릴 HP증가: -[20]
메가드릴 시전시간 감소율 : 30%
실패성공대성공초대성공
파일:FS1bEeH.png파일:Geg4K0M.png파일:AcqkbYK.png없음

마도학자의 속성중 가장 천대받는 계열. 일단 하급스킬이 아예 없다. 중급기인 애시드 클라우드는 디버프 장판이기 때문에 딜용도로는 전혀 쓸 수 없으며 상급기인 메가드릴은 지속이 긴 탑승기라는 부조리함에 버려지고 최상위권 유저들만 스위칭을 통해 간간히 사용하고 있다. 속성불균형의 주범이다.

1.4.2 칠링 파우더

버프
플루토 계열
잭 프로스트 계열
일정 시간동안 빗자루에 차가운 마법가루가 뿌려져 기본타격, 대시공격, 점프공격, 천격, 용아의 공격이 마법 공격으로 바뀌고 공격력이 증가하며 일정 확률로 적을 빙결 시킨다.
습득 레벨17 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.5초쿨타임30초
SP소모20무큐 소모량없음
버프 효과
지속 시간120초
칠링 파우더!

데스 파우더와는 다르게 선행 스킬이라 다른 잭프로스트 계열 스킬을 찍으려면 반드시 3레벨까지는 올려야 했으나 패치 이후 찍지 않아도 된다.

데스 파우더와 비슷한 스킬이지만 빗자루를 사용한 스킬이 수속성이 되고 중독 대신 빙결이 붙는다. 데미지와 경직시간은 데스파우더보다 낮다.

결투장에서도 데스 파우더에 비하면 다소 밀리는 편이고, 사냥에서도 보통 선행만 주고 오브젝트 깨기 용으로 사용하는 정도.색이 이뻐서 빗자루 코디용(…)으로 사용할 수도 있다 카더라 데미지가 데스 파우더 보다도 낮다보니 사용률은 심히 처절하다. 칠링 파우더의 빙결 확률을 올려주는 2차 크로니클 장비가 있긴 한데, 곱연산이다. 예를 들어 파우더 빙결 확률이 30%이고 크로니클이 빙결 확률을 8% 올려준다 치면 30*0.08=2.4, 32.4%가 되는 것이다.
그리고 결정적인 문제는 딜은 물론이고, 빙결 그 자체에 있다. 지상에서 빗자루를 휘두를 때는 와 닿지 않지만, 공중 공격으로 콤보를 이을 때 빙결이 걸리면 말 그대로 얼음덩어리가 바닥으로 떨어져서 콤보가 끊긴다.(...) 빙결 옵션이 빗자루 다루기와의 상당한 충돌이 일어나는 셈.

여담으로 칠링 파우더가 쓰지도 않는버프 스킬이기 때문에 잭프로스트 계열에는 하급스킬이 없는 거나 마찬가지이다.

1.4.3 애시드 클라우드

액티브
잭 프로스트 계열
공중에 일정시간 동안 산성비를 뿌리는 구름을 생성하여 적에게 수속성 마법 데미지를 주고 일정시간 동안 물리공격력, 물리방어력, 수속성, 명속성 저항을 낮춘다. 실패시 약한 데미지를 주는 구름이 생성되고 적의 능력치를 낮추지 않는다. 대성공시 추가로 구름에서 명속성 번개공격까지 한다.
습득 레벨27 + 3n선행 스킬잭프로스트와 친하게 지내기 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.4초쿨타임20초
SP소모30무큐 소모량없음
지속 시간8초
능력치 하락시간10초
적 물리공격력-10 + 3n(3레벨부터 8레벨마다 2 상승)
적 물리방어력- 1213 + n
수속성, 명속성 저항-1 + 2n
애시드 잭!

레벨 30부터 배울 수 있는 스킬. 산성비를 내리는 구름을 만들어낸다. 자연파괴스킬 비구름을 그릴게요

스킬 실패 시에는 채찍비가 내리는데 이때는 부가효과가 없다.(대신, 비 자체의 데미지는 가장 세다.) 성공 시에는 수속성 산성비가 내리며 피격된 적의 물리 공격력과 방어력, 수속성 저항과 명속성 저항을 낮춘다. 대성공시 구름이 방전을 일으키며 산성비에다가 적을 경직시키는 명속성(!) 번개까지 친다. 그렇기 때문에 결장에서 스파크가 튀고 있는 구름 밑은 완벽한 마도의 영역. 마공캐인 마도에 붙은 물리방어력 감소가 뜬금없을 수도 있는데, 원래 마도가 물마공 하이브리드 캐릭으로 기획되었기 때문일 수도 있다. 아마 산성비가 방어구를 녹인다는 컨셉인 것 같다.

마도 기본기가 원래 그렇듯 이것 역시 데미지가 상당히 구리다. 따지고 보면 반중력과 비슷한 데미지긴 하지만…. 이건 10초동안 때리는 스킬이다! 그냥 장판&디버프에 의의가 있는 보조스킬이라고 생각하는 게 마음 편하다. MP소모가 상당해서 용암 포션과 함께 쿨마다 써주면 일반 던전에서도 엠부족 현상을 겪을 수 있다.

2차 각성 패시브 현자의 돌을 찍으면 초대성공 시 번개 생성 간격이 감소한다. 번개를 삭제하고 다른 걸 줘도 시원찮을 판에 수속성 계열 스킬에다가 명속성 옵션을 때려넣은 것도 모자라, 2차각성 패치 당시 스킬 개편 사항에 "구름의 모양이 변경됩니다"[21] 라는 어처구니없는 내역을 올렸고 그대로 적용시켰다. 즉 이 스킬도 기획자가 상당히 무관심했다는 증거. 일해라 기획자

한동안 안톤 레이드에서 각종 아이템이나 스킬칭호로 애시드 클라우드의 레벨을 최대한 올려 물리 방어력 감소를 극대화시키거나, 글레이셜 드래프트 9세트로 수속성 저항 감소를 극대화하는 세팅이 조명받았다. 마도학자의 경우 디버프와 함께 홀딩도 겸하는 게 가능하기 때문에 물딜 파티에서는 소울브링어를 초월하는 효율을 보여주었다. 이는 애시드의 디버프가 3번이나 중첩되는 버그를 가지고 있었던 덕택이었다. 비교적 저렴한 세팅이었기 때문에 날먹논란을 가중시켰었다. [22][23]

애시드는 결국 더이상 3중첩이 되지 않도록 수정되었다.[24] 대신 명속깎 기능도 추가되면서 마도는 4속성 속깎이 가능하게 되었고 마법 퇴마사, 아수라, 남녀 넨마스터, 여메카닉 등의 명속 딜러 등과의 시너지를 받을 수 있게 되었다. 하지만 3중첩이 막히면서 애시드의 수속깎이 하향되어 안그래도 안습하던 메가드릴이 더 약해지게 되었다.

애시드는 마도학자의 수속 스킬을 위한 디버프기지만 쓸만한 수속 스킬이 메가 드릴 밖에 없기 때문에, 스포 문제로 파티에서 디버퍼 역할이 아닌 이상 잘 쓰이지 않는다. 이렇게 보면 마도학자의 수속성 스킬들은 홀대 받는다고도 볼 수 있다. 게다가 깎는 속성인 수/명속성은 마도학자의 스킬과도, 대세 속성인 암속성과도 맞지않다.

1.4.4 메가 드릴

액티브
잭 프로스트 계열
공중에서 메가 드릴이 조립되어 지면에 떨어지며 충격파를 발생시켜 적에게 무속성 데미지를 입히고 조립된 메가드릴에 마도학자가 탑승하고 방향키로 조종하여 드릴로 적에게 수속성 데미지를 입힌다.
연타할수록 더 빠르게 공격을 하며 적을 끌어 들인다.
메가 드릴이 일정 데미지를 받으면 파괴되어 스킬이 끝나며, 메가 드릴에 탑승하고 있을 때 데미지를 받으면 일정 비율로 마법사의 HP도 감소한다. 실패시 메가드릴이 바닥에 떨어지자마자 폭발하고 대성공시에는 큰 얼음 드릴을 장착하게 되며 마법 데미지를 더 많이 준다.
습득 레벨43 + 2n선행 스킬애시드 클라우드 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.5초쿨타임45초
SP소모60무큐 소모량2개
메가드릴호문쿨루스 메가드릴
파일:Attachment/마도학자/스킬/메가드릴.png파일:Attachment/마도학자/스킬/호문쿨루스메가드릴.png
프로스트 드릴!

레벨 45부터 배울 수 있는 스킬. 짧은 캐스팅 시간이 있으며 캐스팅이 완료되면 슈퍼아머 상태가 되면서 마도학자가 드릴을 땅에 던짐과 동시에 드릴이 조립된다. 이때 스턴, 빙결, 정신지배 등 무력화 상태이상에 걸리면 그대로 시전이 취소되니 주의.

실패/성공/대성공 차이가 매우 큰 스킬이다. 실패시엔 그냥 드릴이 앞으로 떨어져 폭발해버리고, 성공해야만 탑승할 수 있다.본격 GTA 탑승시에 걸려 있는 상태이상은 모두 회복된다. 앞쪽 드릴 부분에만 타격 판정이 있으니 주의. 대성공시 드릴이 커다란 얼음 드릴로 변하고 훨씬 큰 대미지를 준다. 공격키를 연타하면 드릴 타격 간격이 짧아지며 적을 끌어들이는 힘도 세진다. 끌어들이면서 움직일 수 있어 몹몰이에 좋다. 기본 수속성 피해를 주지만 무기 속성의 영향도 받아서, 무기 속성이 다른 속성일 시 가장 데미지가 높은 속성이 선택된다.

마도학자가 처음 등장할 당시, 각성기가 없어서 드릴이 준각성기 취급을 받았다. 퓨전 크래프트가 추가 되기 전까지 스킬 컷인도 대신 나왔다. 자신이 운전하는 독특한 매커니즘과 마도 스킬 중 가장 강력한 데미지로 많은 사랑을 받았었고, 마도학자의 상징이었다.

긴 조립시간에 눕힌 적을 타격하지 못하는 단점이 있었지만 개선되었으며, 방 이동시 메가드릴이 사라지지 않게 됐다.[25]2차 각성 패시브인 호문쿨루스를 찍을 시 적을 빨아들이는 힘과 범위가 증가하고 타격 간격이 감소한다. 다만 조립시간이 증가하는 버그가 생긴다. 15.07.30 패치 전에는 현자의 돌의 초대성공 효과가 원래 이동속도 증가였는데, 뎀증은 전무한 주제에 드릴이 너무 빨라서 조절이 안될 정도였다. 초실패 이 패치 이후로는 초대성공 효과가 아예 없는 스킬이 되었다.

드릴은 마도학자 스킬 중에서 가장 극단적인 면모를 가지고 있다. 최강의 스킬이면서 버려지는 스킬인 것. 우선 현재 드릴의 문제점은 너무나도 긴 지속시간에 있다. 현 던파의 순딜 메타에도 맞지 않으며, 지속시간이 대략 8~10초이기 때문에 플로레 컬라이더의 홀딩 6.5초와는 공존할 수 없는 스킬이다. 그렇다고 홀딩을 안하면 몬스터가 10초동안 가만히 맞아줄 리도 없기 때문에 아예 암제 같은 전문 홀딩을 데려가야 하는데, 뭘 위해서 그렇게까지 하겠는가? 그 시간에 그냥 다른 스킬 여러 개 쓰는 것이 훨씬 편하고 빠르다. 즉 보조 스킬은 될 수 있지만 주력 스킬은 될 수 없다.[26] 특히 크로니클을 필두로 한 저스펙 마도들은 가열로보다 쿨타임도 길고, 지속도 길지만 딜은 시원찮은 드릴을 선택할 이유가 전혀 없다.

그러나 글레이셜 드리프트 9 세트와 스위칭이 가능하다는 점 때문에 고스펙으로 올라갈수록 드릴은 이론상 최강의 스킬로 탈바꿈한다. 드릴의 기본 딜량은 마도 스킬 중 3위인데, 이를 글레이셜 스위칭으로 2배 넘게 상승 시킨 채 본래 세팅으로 갈아입고 더 데미지를 증폭시킬 수 있기 때문이다. 따라서 종결급 스펙을 가진 유저들은 이미 드릴을 차용해서 사용 중이며, 스위칭을 통해 상상을 초월하는 데미지를 뽑아낸다. 물론 이들도 검은 연기의 근원의 토그처럼 ‘다 맞아주는’ 몬스터에게만 드릴을 사용하기 때문에, 전술했듯이 특정 상황이 아니면 드릴이 주력스킬이 되지는 않는다.[27] 그리고 최소한 장비 10개 이상을 짧은 시간 동안 스위칭 해야하기 때문에 난이도도 꽤 높은 편. 비슷한 케이스의 다른 직업들 스킬은 아수라의 부동명왕진과 스핏파이어의 닐 스나이핑이 있었지만 전자는 스탯 반영이 시전 시점으로 반영되고 후자는 리뉴얼 패치로 록 온 서포트라는 아예 다른 스킬로 갈아엎어졌음에도 유일하게 드릴은 무관심 덕에 이러한 개선을 받지 못했다.

결장에선 잘 쓰이지 않는다. 사실 메가드릴로 주는 데미지보다 맞딜해서 받는 데미지가 더 많다(...)

시전 시 지속시간, 스킬 레벨, 독립공격력[28]에 영향을 받는다. 마법 크리티컬, 속성강화, 지능은 실시간 적용이다. 예를 들어 독립 공격력이 높은 무기를 착용한 상태에서 드릴을 시전한 후 추가 대미지나 높은 속성 강화가 있는 무기로 바꿔주면 적절하다.

1.5 잭오랜턴 계열 스킬

1.5.1 잭오랜턴와 친하게 지내기

패시브
잭오랜턴과 친해져 잭오랜턴과 관련된 스킬(개조슈르르, 용암지대 생성물약, 성난 불길 가열로)의 능력을 향상 시킨다.
습득 레벨17 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10최대 레벨20
시전 시간-쿨타임-
SP소모5무큐 소모량-
패시브 효과 (10레벨 기준)
디스인챈트디스인챈트 쿨타임 감소율 : 20%
개조슈르르개조슈르르 실패율- : 20%
개조슈르르 성공률+ : 10%
개조슈르르 대성공율+ : 10%
개조슈르르 지속시간+ : 2.5초
개조슈르르 쿨타임- : 20%
용암지대 생성물약용암지대 생성물약 지속시간+ : 2초
용암지대 생성물약 실패율- : 20%
용암지대 생성물약 성공율+ : 10%
용암지대 생성물약 대성공율+ : 10%
성난 불길 가열로성난 불길 가열로 실패율- : 20%
성난 불길 가열로 성공율+ : 10%
성난 불길 가열로 대성공율+ : 10%
성난 불길 가열로 지속시간+ : 1초
성난 불길 가열로 시전시간 감소율 : 30%
실패성공대성공초대성공
파일:Tg3FCdD.png파일:8pNnYCJ.png파일:DsgnNda.png없음

저스펙 유저에게 가장 무난한 속성이자, 홍염 6세트에 의해 발목이 잡힌 속성. 일단 스킬 구성이 굉장히 좋다. 하급기인 슈르르는 도발오라도 좋고 데미지도 좋다. 용암포션은 슬로우 저항을 무시하며 화속성+암속성 까지 깎아주기에 탈크마도도 필수로 찍는다. 성난불길 가열로는 현재 빛이 많이 바랬지만 홍염 6 세트와의 시너지로 마도를 입문하거나 하는 라이트 유저들에게 더할나위 없이 좋아 최종 컨텐츠인 레이드도 무리없이 갈 수 있다.

1.5.2 도발 인형 : 슈르르

파일:Cheeky Doll Shururu.png액티브
일정 거리 앞에 도발 인형 슈르르를 던진다. 슈르르 주변 일정 영역에 들어오는 적은 슈르르를 공격하게 된다. 일정 시간이 지나거나 일정 데미지를 입으면 자동으로 사라진다. 단, 보스나 챔피언, 헬 몬스터는 슈르르를 공격하도록 끌어들일 수 없다.
습득 레벨13 + 2n선행 스킬
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.6초쿨타임16초
SP소모20무큐 소모량없음
슈르르 레벨15 + 2n
적을 끌어들이는 영역 범위 (36레벨 기준)605px
슈르르 지속시간10초
슈르르~

도발인형을 지면에 설치하여 일정범위 안의 적을 도발하여 인형을 공격하게 유도한다. 던파의 몇 안되는 도발스킬에 잡기 불가형 독립 오브젝트라 에너지 차단의 보스 에게느의 헛잡 유도에 유용하다. 크레이지 이반같이 자폭하는 적에게 미끼로 쓰거나 잠시 캐스팅할 시간을 벌 수 있다. 후행 패시브로 개조 슈르르가 있으며 슈르르의 레벨이 올라갈 때 마다 개조 슈르르의 레벨이 같이 올라간다.

본래는 공통 스킬이였으나 2016년 6월 23일 밸런스 패치를 통해 마도학자 전용 스킬로 변경되었다. 다만, 마법방어력 감소 효과가 사라져 도발 용도의 스킬이 되었다.

1.5.2.1 개조 슈르르

패시브
잭오랜턴 계열
슈르르를 개조하여 슈르르 소환시 전방을 향해 이동하게 하고 사라질때 화속성 마법 데미지를 주는 폭발을 일으킨다. 스킬키를 한번 더 누르면 슈르르를 폭발 시킬 수 있다.
실패시 슈르르가 전방을 향해 걷지 않고 마도학자를 따라다니고 폭발하지 않는다. 대성공시 폭발범위와 데미지가 커진다.
개조 슈르르 레벨에 따라 슈르르가 끌어 올 수 있는 몬스터 타입이 달라진다.
습득 레벨도발인형 : 슈르르의 레벨을 따라감선행 스킬도발인형 : 슈르르 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간-쿨타임-
SP소모없음무큐 소모량-
챔피언 몬스터 도발 가능 레벨5
네임드 몬스터 도발 가능 레벨10
보스/헬/휴먼아머 몬스터 도발 가능 레벨15
랜턴 슈르르!

슈르르의 후행 패시브 스킬로 도발 인형 : 슈르르를 강화시킨다. 슈르르가 전방으로 천천히 이동하며 사라질 때 폭발하여 적에게 화속성 데미지를 입힌다. 슈르르 스킬 레벨을 따라간다.

이 스킬을 배우지 않은 상태의 슈르르는 스킬 아이콘에 나와있는 진짜(..) 슈르르가 나오지만 이 스킬을 배울 경우 잭 오 랜턴이 슈르르 변장을 해서 나타난다(...)대성공이면 매우 귀엽다.

실패시에는 마도학자를 따라다니며 마도학자 자신을 몹몰이 머신으로 만들어버린다. 대성공시에는 폭발 범위가 넓어지며 화속성 공격력이 강해진다. 지속 시간이 다 되기 전이라도 슈르르 스킬 키를 한번 더 누르면 바로 폭발한다. 원래 마법 방어력 감소 목적으로 사용하던 스킬이었는데 16.6.23 패치로 마법 방어력 감소가 성공예감으로 옮겨지면서 도발+잡몹 정리용 기본기로 용도가 변하였다. 다른 하급 스킬에 비해 쿨타임은 20초로 긴 편이고 시전 시간+슈르르가 날아가는 애니메이션까지 선딜이 꽤 있다는 단점이 있다. 하지만 잭오랜턴과 친해지기 스킬로 쿨타임 감소와 실패율 0%를 노릴 수 있고, 데미지가 상당히 높으며 공격 범위 및 몹몰이 기능이 뛰어난 것이 강점.

슈르르의 도발 기능에 부가효과를 주는데 원래 일반 몹만 도발하는 슈르르지만 개조 슈르르를 5레벨 이상 올리면 챔피언 몬스터, 10레벨 이상 올리면 네임드 몬스터, 15레벨 이상 올리면 휴먼아머, 보스, 헬 몬스터를 도발할 수 있다.

원래는 개조 슈르르가 있을 때 개조 슈르르를 또 사용하면 깔려있던 슈르르가 터지면서 새 슈르르가 깔렸다. 2015년 7월 30일 패치를 거친 뒤에는 슈르르가 있는 경우 슈르르를 사용하면 슈르르가 폭발하고, 다시 한 번 사용해야 새 슈르르가 깔리도록 쥐도 새도 모르게패치되었다. 손맛이 떨어졌다

참고로 1페이즈의 마테카에게 슈르르를 던지면 슈르르가 사라지면서 슈르르가 더 이상 안써지는 버그가 있다.

결투장에선 4드론 방지용으로 사용되며, 넓은 공격판정과 상단피격판정으로 거너의 평타도 막아준다. Hp가 낮은편이라 평타딜로 몇대 맞으면 터진다. 장판쿨이 오기 전까지 마도학자의 버티기와 견제의 핵심.

1.5.3 용암지대 생성 물약

액티브
잭오랜턴 계열
전방에 일정시간 동안 용암지대를 생성하여 적에게 화속성 마법 데미지를 주고 일정시간 동안 이동속도, 점프력, 화속성 저항, 암속성 저항을 낮춘다. 실패시 약한 화속성 데미지를 주는 폭발이 일어나고 용암지대는 발생하지 않는다. 대성공시 용암지대가 넓게 생기며 일정확률로 적을 화상에 걸리게 한다.
습득 레벨27 + 3n선행 스킬잭오랜턴과 친하게 지내기 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.4초쿨타임20초
SP소모30무큐 소모량없음
지속 시간2초
이동속도 감소율42.7% + 1.7n%
점프력 감소율19% + 0.6n%
화속성, 암속성 저항-1 + 2n
라바 포션!

레벨 30에 배우는 스킬. 물약을 던져 전방에 용암지대를 만든다.

실패할 경우엔 약한 데미지의 화속성 폭발만 생긴다. 성공하면 용암지대를 만들어 범위 내의 적들에게 지속적으로 화속성 마법 데미지를 입히고 이동속도와 점프력, 화속성 저항과 암속성 저항을 낮춘다. 대성공하면 범위가 더 넓어지며 일정 확률로 적이 화상에 걸린다.

마도 중급 스킬이 다들 그렇듯 데미지가 상당히 구린 편이다. TP까지 찍으면 10초에 걸쳐서 대미지가 들어가는데 대성공으로 전부 맞춰봐야 개조 슈르르보다 조금 높은 정도(...). 10초 동안 용암 위에 붙들어 놓고 패는 경우가 아니라면 영 효율이 안 나온다. 디스인챈트로 디버프를 하지 않아도 슬로우를 걸기 때문에 스핏파이어의 c4 정도의 효과를 광범위로 누릴 수 있다.

2차각성 패시브 현자의 돌을 찍으면 초대성공시 중앙에서 불덩어리가 나오면서 피해를 입힌다.가열로리 맛보기 불덩어리 폭발에 맞은 적은 넘어진다. 이게 통하는 몹들에겐 거의 홀딩에 가깝다.

2015년 7월 30일 패치로 암속성 저항 감소 기능이 추가되어서 암속성 관련 스킬들이 간접적으로 상향되었고, 공격력이 65% 증가하여 비슷한 장판기인 애시드보다 월등히 강해졌다.

결투장에서는 견제기 혹은 콤보 도중에 깔아서 극딜을 하는데 쓰인다. 실패 시의 폭발은 적을 날려버리기 때문에 대성공보다 반가운 경우가 많다.

1.5.4 성난 불길 가열로

액티브
잭오랜턴 계열
지면에 성난 불길 가열로를 설치한다. 가열로에서 불붙은 돌덩어리들이 튀어나와 화속성 폭발을 일으킨다. 공격키를 빠르게 누르면 더 빠르게 돌덩어리들이 분출된다. 점프키를 누르거나 일정시간이 지나면 가열로가 폭발한다. 방향키 조작으로 공격 방향을 설정할 수 있다.
실패시 무속성 마법 데미지를 입히는 돌덩어리가 분출된다. 대성공시 폭발과 데미지가 커진다.
습득 레벨38 + 2n선행 스킬용암지대 생성 물약 Lv1
마스터 레벨 50최대 레벨60
시전 시간0.6초쿨타임25초
SP소모50무큐 소모량1개
파일:Attachment/마도학자/스킬/성난불길가열로.png
랜턴 퍼니스!

레벨 40부터 배우는 스킬이다. 캐스팅을 끝내면 마도학자가 슈퍼아머 상태가 되면서 가열로를 설치하고 잽싸게 올라타 풀무질을 시작한다. 여기에 맞춰 가열로에서 폭발하는 불덩어리들이 쏟아져 나온다. 이때 들리는 대사는 '영차! 영차!'인데 귀엽다. 공격 버튼을 연타하면 불덩이가 더 빨리 나온다. 아무 키도 안 누르면 세 번 뿜어내는데 최대한 연타하면 여섯 번 뿜어낸다. 단, 스킬 단축키는 안 먹히고 Z버튼과 X버튼만 먹히므로 단축키로 썼을 때도 공격 버튼이나 Z버튼에 손가락을 두고 연타해야 한다. 방향키를 눌러서 불덩이가 뿌려지는 방향을 조절할 수 있다.

기본적으로 화속성 피해를 준다. 실패시에는 불덩이 대신 무속성 석탄이, 성공시에는 폭발하는 불덩이, 대성공시에는 더 큰 폭발을 일으키는 밝은 불덩이들을 내뿜는다. 시간이 다 되거나 점프키로 중간에 시전을 끝낼 경우 기계가 폭발하여 대미지를 준다. 어느 폭발이든 적을 넘어뜨린다.

가열로에서 나오는 불덩이들 모두가 타격되는 게 아니라, 불덩어리 최대 히트 수 제한(4회)이 있다[29]. 가열로가 폭발하고 난 후에는 히트 수 제한이 적용되지 않는 버그가 있었으나 2015.2.12 밸런스 패치 때 수정되었다.

뉴밸런스 패치전에는 쓸 사람들만 쓰는 잉여 스킬이었다. 그나마 그 당시 가열로의 장점믈 꼽자면, 실패 시 나오는 석탄은 히트수 제한이 없기에 몸집이 큰 몬스터[30]를 상대로 대성공보다 강력한 데미지를 낼 수 있었다. 그러나 뉴밸런스 패치 후 폭발제한이나 대미지가 상향되면서 비슷한 위치의 무큐기인 반중력 기동장치보다 훨씬 강력해졌다. 그리고 데미지가 추가로 40% 상향[31]되어 드릴을 능가하는 딜링기로 자리매김하게 되었다. 그 후 2차 각성이 패치 되면서 패시브인 현자의 돌을 마스터하면 대성공 시 불덩어리 생성 간격 비율이 60% 넘게 감소하게 되었다. 즉 불덩이를 뿜는 횟수가 증가하게 된다. 이는 마찬가지로 불덩이를 많이 뿜게 하고 히트 수 제한을 1 증가시키며, 쿨까지 감소시켜 주는 '밝게 타오르는 홍염 6세트' 와 미친 듯한 시너지를 내며 가열로가 OP 스킬로 등극하게 되는 원인이 되었다. 이 때문에 크로니클로 엄청난 딜량을 내면서 홀딩에 디버프까지 갖춘 캐릭터가 되었기 때문에, 마가년이라는 신조어의 탄생과 함께 마도학자 직업군이 엄청난 욕을 먹었다.

결국 2015.7.30 밸런스 패치로 호문쿨루스의 가열로 공격력 33% 증가 옵션이 삭제되고 홍염 세트가 하향되면서 간접적으로 절반 가량 하향되었다. 그럼에도 홍염은 여전히 강력한 딜량을 과시하며 여기저기서 논란을 일으키고 있는데, 여러모로 마도에게 애증의 스킬이 된 셈.

현재 안그래도 순딜메타로 자리잡은 안톤레이드에서 플로레 컬라이더는 지속시간이 6.5초로 칼질당해서 순딜메타에의해 지속시간이 6초가까이되는 가열로는 딜이 쎌지라도, 암속탈크세팅에 밀린다. 그래도 마스터하고 tp다주면 에차 잡몹처리는 여전히 잘한다. 다만 한 가지 유의할 점이 있는데 가열로 본체에 타격이 많이 가해지는 경우 경직 때문에 불덩어리 연사속도가 매우 느려진다. 때문에 홍염마도는 정제된 혼돈의 마석 목걸이를 착용한 유저와 파티플레이는 여전히 힘들다

스위칭시 시전 시 지능, 지속 시간[32]에 영향을 준다.

결투장에서는 시전시간이 너무 길다보니 그냥 처음부터 폭발시켜서 기습하는 용도로 쓰인다.

2 각성 후 스킬

2.1 트릭스터

2.1.1 성공 예감

패시브
성공율이 있는 스킬 사용후 그 스킬이 성공 또는 대성공을 했을 때 일정 확률로 일정시간 동안 다음 사용하는 스킬의 성공율과 대성공율이 증가하며, 주변 적들의 마법 방어력을 감소시킨다.
습득 레벨45 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간-쿨타임-
SP소모45무큐 소모량-
패시브 효과
성공 예감 발동확률40% + 4n%
성공 확률 증가량2.4% + 1.2n%
대성공 확률 증가량2.4% + 1.2n%
성공 예감 발동가능 지속 시간30초
마법 방어력 감소량2 + n%
마법 방어력 감소 오라 범위600px

각성 패시브 스킬. 이전 사용한 스킬이 성공 이상일 경우 확률적으로 발동. 마도학자의 머리 옆에 사탕 마크가 뜨며, 30초동안 성공과 대성공 확률을 올려주고 적의 마법 방어력[33]을 깎는다. 13레벨 기준 성공과 대성공 확률이 각각 16.8%까지 증가한다. 마법 방어력 감소 수치는 13레벨 기준 15%.

항상 대성공을 띄우기 위해서는 캔디바 6렙에 성공예감을 마스터해야 한다. 단, 이 경우 성공예감이 발동된 상태여야 항상 대성공이 가능하다. 그러므로 던전에서 다음 방으로 들어가기 전에 고매미 등의 하급스킬을 자주 쓰는 습관을 들이는 게 좋다.

2.1.2 퓨전 크래프트

액티브(각성)
퍼밀리어를 이용하여 다른 캐릭터의 스킬을 응용하여 적을 구속하고 큰 데미지를 입히는 퓨전 크래프트를 사용한다.
플로레 라사가 적을 구속하고 명속성 데미지를 입히고, 랜턴 러너는 적에게 화속성 폭발 데미지를 입히며, 프로스트 스핀은 적에게 수속성 데미지를 입힌다. 그 후 플루토 펀치로 설치했던 기계 장치들을 파괴하며 적들에게 암속성 큰 데미지를 입히고 뒤로 날린다.
랜턴 팩토리와 프로스트 스핀 생성후에 스킬키 또는 공격키를 연타하면 더 빠르게 랜턴러너가 나오고 프로스트헤드들이 더 빠른 간격으로 나온다.
습득 레벨45 + 5n선행 스킬없음
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간0.8초쿨타임145초
SP소모없음무큐 소모량5개
3레벨 효과프로스트 스핀 경직 증가
6레벨 효과랜턴러너 생성 간격 감소
9레벨 효과플로레 라사 구속시간 증가, 공격 간격 감소
파일:Attachment/마도학자/스킬/퓨전크래프트.png

시즌 2 Act. 3 퍼밀리어가 떴다 일러스트

4가지 퍼밀리어의 힘을 이용하는 기계를 건설하여 공격하는 복합 실험물이다.

순서대로 장비 설치가 진행되는데 플로레는 소울브링어의 역병의 라사, 랜턴은 메카닉의 랜드러너, 잭 프로스트는 스트리트 파이터의 정크스핀, 플루토는 마이스터의 게이볼그 펀치를 패러디했다. 마도학자는 역시 개그 캐릭터임을 공고히 한 각성기.

연타할수록 시전 속도가 빨라져 전체 시전시간이 줄어들고, 그에 따라 데미지도 감소한다.[34] 어차피 DPS로 치면 빨리 끝내는게 이득이니 별 상관은 없지만, 알아는 두어야할 부분. 속성별 단순 합뎀 비율은 최대 연타시 명1:화2:수2:암2 정도다.

각 퍼밀리어의 효과는 다음과 같다.

  • 플로레 라사 : 일정 간격마다 전기장판 내의 적에게 명속성 데미지를 주고 일정 확률로 구속 상태이상을 건다. 범위는 넓지만 구속 지속시간보다 타격 간격이 긴 데다가 항상 걸려있지도 않고 보스급은 구속도 잘 안 걸려서 큰 의미는 없다. 그리고 홀드가 아닌 단지 구속이기 때문에 보스몹이 회피패턴으로 가장 강력한 마무리 공격을 피해버리는 일이 종종 발생한다(...). 대신 몹을 중앙으로 모으는 기능이 생겨 아래 설명할 것들이 히트되도록 한다 10 ~ 12 회 타격한다.
  • 랜턴 러너 : 일정 간격마다 랜턴 러너가 나와서 적에게 화속성 데미지를 주는데, 각성기 장판밖으로 나가서 공격하기도 한다. 범위는 x축 기준 각성기의 절반 정도로 폭발 범위가 꽤나 작다. 약 7 개 정도 나온다.
  • 프로스트 스핀 : 수속성의 각종 잡동사니가 쏟아져 나온다(…). 잡동사니가 비관통 판정이라 적 하나에 맞으면 사라진다. 범위가 넓지 않기 때문에 능력껏 몬스터를 중앙으로 유도해야 했지만 위에 플로레 라사가 중앙으로 모으는 기능이 생겨 대충 조준해도 된다. 약 23개 정도 나온다.
  • 플루토 펀치 : 설치된 대형 플루토의 입 비스무리한 것이 열리며 암속성의 대형 펀치가 나오는데 이때 마도도 같이 날아가면서 비명을 질렀는데, 지금은 옛 말. 16.08.31 마계 업데이트와 함께 진행된 패치로 "반복적인 퓨전 크래프트 조립 학습으로 인해, 마도학자가 플루토 펀치를 회피하는 요령을 터득했습니다" 라는 말과 함께 날아가지 않고, 대신 그 자리에서 넘어지기만 한다.

캐스팅 도중은 무방비이나 캐스팅이 끝나면 마도학자가 무적이 된다.[35] 그래서 장판 깔고 헛잡하기 매우 쉽다 물론 나 말고 홀딩이 하나 더 있을 때

이래저래 정말 상향을 많이 받은 스킬. 최초 등장시엔 시전 시간도 길고 캐릭터는 슈아 판정에 홀딩으로 쓰기에도 속박 하나뿐인데 그마저도 속박레벨이 낮으면 보스들은 도망치기 일쑤였다. 거기에 데미지조차 풀히트 기준으로 봐도 지금보다 약했었다. 덕분에 많은 마도들이 각성이 나올 때 많은 실망을 했고 각성기를 아예 버리거나 눈요기용으로 하나 찍는 정도가 끝이었다. 하지만 이후 데미지와 시전 속도, 거기다가 중앙으로 몹들이 모이는 기능 등 꾸준히 상향을 받아와서 지금은 마도학자 최강 스킬로 자리매김했다. 각성기가 스포를 잡아먹지 않게 된 점 역시 스포가 부족한 마도에겐 단비같은 소식이었고. 그 결과 현재 많은 각성기 중에서도 쓰기 간편하고 만만치않은 뎀딜이 가능한 각성기 위치까지 올라오게 되었다.

스위칭시 시전 시 지능, 독립 공격력, 속성 강화[36]에 영향을 준다.

2.1.3 대왕 파리채

액티브
플루토 계열
전방에 거대한 파리채로 적을 강하게 내리쳐 암속성 마법 데미지를 준다. 변이 파리채에 적이 죽게 되면 일정확률로 몬스터가 소환된다. 실패하면 적군 몬스터와 아군의 공격속도, 이동속도가 감소하며 공격력이 증가, 성공하면 아군 몬스터, 대성공하면 강한 아군 몬스터가 소환되며, 아군에게 힘, 체력, 정신력, 지능 상승 효과를 준다.
습득 레벨58 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간즉시 시전쿨타임30초
SP소모60무큐 소모량2개
대성공시 힘, 지능, 체력, 정신력 상승율10%
실패시 아군의 공격속도, 이동속도 감소율10%
실패시 아군의 물리, 마법 공격력 증가율3%

단발형 스킬이며 기본적으로 암속성 피해를 주지만 무기 속성을 따라간다. 변이 파리채와 마찬가지로 이 스킬로 적을 죽이면 일정 확률로 소환물이 나오는데 대왕 파리채의 한방 대미지가 변이 파리채보다 높다보니 이쪽이 소환물을 좀 더 자주 볼 수 있다. 무한의 제단 등에서 다수의 몹에게 사용해 죽일 경우 괴물 무리가 쏟아져 나와 던전을 난장판으로 만든다.

초창기에는 기본기와 무큐기가 부실했던 마도학자에게 있어 데미지가 준수한 비밀병기였으나 쿨타임 하향에, 이후 별다른 상향이 없어 다음 방 입장 전 버프기로만 쓰이고 있었다. 그 후 15.07.30 밸런스 패치 때 반고뎀에서 순고뎀 스킬로 변경됨과 동시에 데미지가 2배 정도 상향되었다.[37] 단타형이기 때문에 반중력처럼 암속성 탈 크로니클 세팅의 주력기이다. 다만 버프용으로 쓸지, 딜을 위해 아낄지 잘 생각해서 쿨타임 관리를 해야한다. 또 변이 파리채와 마찬가지로 공속이 너무 빠르면 백스텝 후 사용 시 데미지가 씹히는 버그가 있다.

성공 여부에 관계없이 데미지는 일정하지만, 대성공시 아군에게 힘/지능/체력/정신력이 10% 증가하는 버프를 90초간 건다.[38] 체력, 정신력도 올려주므로 파티원에 홀리가 있다면 제발 좀(..) 써주자. 실패시 이동속도, 공격속도가 감소하고 물리, 마법 공격력이 3% 증가하는 버프를 건다. 버프는 중첩되지 않으며 가장 최근에 건 버프로 갱신된다. 성공시엔 아무 효과도 없다. 버프 적용 범위가 무척 좁아 파티원에게 걸어줄 때 꼭 붙어서 써줘야 한다. 참고로 과거에는 힘지체정이 무려 24% 상승했고 무한 중첩이 가능한 사기 스킬이었다.

예전에는 쿨타임이 20초였으나 현재는 30초로 크게 늘어났다. 즉시 시전 스킬이라 쇼타임의 쿨타임 감소 혜택을 받을 수 없다. 하지만 변이 파리채와 같이 플루토와 친하게 지내기의 쿨타임 감소 효과를 받는다[39]. 하지만 실패, 성공, 대성공률은 변화하지 않고, 이 부분은 성공 예감과 캔디바에만 영향을 받는다.

스위칭하면 시전 시 독립 공격력에 영향을 준다.

2.1.4 플로레 전기토끼

파일:R4T8a6R.png액티브
플로레상 계열
초고압 명속성 전기충격을 가하는 깜찍한 토끼 기계를 조작하여 공격한다.
일정 확률로 실패, 성공, 대성공을 하게 되는데 그에 따라 효과가 달라진다.
플로레상과 친하게 지내기 스킬을 습득 시 감전 효과가 추가된다.
실패, 성공, 대성공으로 갈수록 범위가 늘어나고 공격력이 증가하는 강력한 전기토끼를 만들어 낸다.
습득 레벨68 + 2n선행 스킬빗자루 스핀 Lv1
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간0.5초쿨타임50초
SP소모70무큐 소모량2개
실패성공대성공
파일:CSFK4pl.png파일:QmXwOgo.png파일:D3AnLxt.png
플로레~ 전기! 토끼!

2015.7.30 패치로 '빗자루 바운드 스핀'이 삭제되고 새로 추가된 스킬.

강력한 전기를 내뿜는 토끼기계를 소환해 주변에 전기 공격을 한다. 성공 여부에 따라 범위와 데미지가 달라진다. 하지만 딜링 시간에 비해 낮은 데미지를 가지고 있어서 호문클루스가 대리 설치하도록 해달라는 목소리가 많다. 덤으로 효과음 자체가 나지 않아서 번개의 이펙트로 성공 여부를 구분해야 한다.
여담으로 퍼섭에서는 플로레 컬라이더 시전대사를 그대로 사용했는데 본섭적용 시 새로 녹음했다! 정말 귀엽다(...) 들어보자

검은연기의근원/검은화산 첫번째방에서 잡몹들에게 경직을 주는데도 유용하고, 견고한다리의 보스인 아그네스를 플컬과 연계해 선홀딩하는데도 유용하니 꼭 찍어주자.

2.2 지니위즈

2.2.1 현자의 돌

패시브
마도학의 성배 현자의 돌을 촉매로 스킬을 사용 함으로서 스킬이 더 이상 실패하지 않게 되고 대성공을 뛰어 넘은 초대성공의 가능성이 열린다.
습득 레벨72 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간-쿨타임-
SP소모80무큐 소모량-
초대성공 효과 (1레벨 기준)
용암 지대 생성 물약 추가 불덩어리 생성 간격1초
용암 지대 생성 물약 추가 불덩어리 공격력4250
애시드 클라우드 번개 생성 간격 감소율12%
성난 불길 가열로 불덩어리 생성 간격 비율95%
플로레 컬라이더 다단히트 간격 감소율4%
플로레 컬라이더 경직시간 증가율9%
반중력 기동장치 범위 증가율30%
반중력 기동장치 공격력 증가율22%
상시효과 (1레벨 기준)
성난불길 가열로 돌덩이 추가2개
메가드릴 연타시 타격 간격 감소 12.3%

기존 실패-성공-대성공 구조가 성공-대성공-초대성공으로 바뀐다. 그리고 각종 아이템의 '대성공'시 적용 효과가 초대성공에 적용된다. 사실 2차 각성을 하면 현자의 돌이 0이어도 초대성공이 나오지 않을 뿐 실패가 삭제된다. 그리고 초대성공이 터졌을 때 나오는 퍼밀리어 이펙트는 그냥 단순히 대성공의 그것을 크기 늘리고 도트 좀 더해서 재탕한 것이며, 효과음은 아예 안 나온다. 아무 소리도 안 나온다. 덕분에 초대성공이 떴는지 어쨌는지 지니위즈 자신마저도 제대로 분간이 안 가는 수가 있다. 전형적인 날림공사. 그리고 용암지대 생성물약과 메가드릴 초대성공 이펙트는 그냥 대성공과 완전히 똑같다.

2015년 7월 30일 패치로 스킬 효과가 다소 변경되었다. 반중력의 기절 효과나 메가드릴의 이속 증가같은 쓸데없는 옵션이 삭제되고 쓸만한 옵션으로 변경되었다. 그리고 호문쿨루스 스킬의 옵션 일부를 가져오게 되었다.

달계, 아바타스킬 옵 등을 이용하여 86렙 기준 스킬 레벨보다 더 높이 올리면 투자대비 효율이 매우 떨어지다 못해 나중에는 차이가 없을 정도이다. 어느정도 올렸으면 그냥 다른곳에 투자하는 것이 이롭다.

2.2.2 호문쿨루스

패시브
퍼밀리어를 마도학으로 재창조한 인공생명체 호문쿨루스를 하수인으로 부린다. 특정 스킬 사용시 해당 스킬 속성의 호문쿨루스로 인하여 스킬의 효과가 변경된다.
습득 레벨72 + 3n선행 스킬없음
마스터 레벨 10최대 레벨20
시전 시간-쿨타임-
SP소모80무큐 소모량-
스킬 공격력 증가
대상 스킬고출력 매직 미사일, 블랙 망토, 변이 파리채, 대왕 파리채, 개조 슈르르, 애시드 클라우드, 빗자루 스핀, 퓨전 크래프트, 롤리팝 크러쉬, 우로보로스, 플로레 전기토끼
공격력 증가율17 + 2n%
스킬 특성 변화
변이 파리채초대성공시 호문클루스 소환 (ON/OFF 미적용)
반중력 기동장치ON 상태일 때 호문클루스가 대신 설치
플로레 컬라이더ON 상태일 때 설치형 컬라이더 시전, OFF 상태일 때 탑승형 컬라이더 시전
설치형 플로레 컬라이더의 지속시간 감소율20%
탑승형 플로레 컬라이더의 지속시간 증가율25%
변이 파리채 초대성공 시
호문쿨루스 레벨74 + 3n
호문쿨루스 지속시간30초
파일:플로레상호문쿨루스2.png
플로레상 호문쿨루스
미니 컬라이더 다단히트 횟수 : 4
낙뢰 소환 개수 : 10
낙뢰 소환 감전 확률 : 45 + 5n%
낙뢰 소환 감전 레벨 : 75 + 2n
낙뢰 소환 감전 시간(4레벨 기준) : 2.2초
파일:플루토호문쿨루스2.png
플루토 호문쿨루스

중력 가속 장치 구속 확률(4레벨 기준) : 73%
중력 가속 장치 구속 레벨 : 77 + 2n
중력 가속 장치 구속 시간 : 3.2 + 0.05n초
파일:잭프로스트호문쿨루스2.png
잭프로스트 호문쿨루스
미니 클라우드 다단히트 횟수 : 10
미니 토네이도 다단히트 횟수 : 8
미니 토네이도 빙결 확률 : 45 + n%
미니 토네이도 빙결 레벨 : 77 + 2n
미니 토네이도 빙결 시간(4레벨 기준) : 2.2초
파일:잭오랜턴호문쿨루스2.png
잭오랜턴 호문쿨루스
도발 범위 : 210px
미니 랜턴 러너 생성 개수 : (n/2)개 (소수점 이하 올림)
미니 랜턴 러너 레벨 : 77 + 2n

스킬설명의 상태가?? 당신은 죽을 수도 있습니다.

호문쿨루스들이 지니위즈의 탑승기를 대신 시전하거나 또는 같이 타준다! 이제 지니위즈는 플로레 컬라이더를 설치해 놓고 다른 스킬을 사용할 수 있게 되었다. 충격과 공포다 그지 깽깽이들아 즉 플컬+드릴이나 플컬+가열로 같은 충격과 공포의 조합이 가능해진다.

호문쿨루스는 소환하기 쉬운 일반 던전이나 스페셜 던전, 아니면 무한의 제단에서는 꽤 도움이 된다. 하지만 고난이도 던전으로 넘어가면 호문쿨루스 소환의 가치가 땅에 떨어져버린다. 초대성공 파리채로 적을 가격해서 죽였을 때 일정 확률네 가지 속성 중 하나의 호문쿨루스가 소환되니, 다이스 갓의 가호가 무려 삼중 으로 들어가야 하고, 기껏 가호를 받아 나온 결과물도 영.....나약한 것들이 어그로 하나는 기가 막히게 끌어댄다. 물론 이것들이 패턴을 봐가면서 싸울 리도 없다. 시야에 들어오면 무조건 다 죽이려 든다. 몹은 흩어지고, 패턴은 꼬이고.....그러니까 호문쿨루스 소환은 변이 파리채&대왕 파리채 스킬이 가지고 있는 문제점을 업그레이드 시킨 것이다. 그리고 슈퍼 아머가 없기 때문에 몹들 사이에서 이리저리 날아다니는 모습을 볼 수 있다.

2015.2.12 밸런스 패치를 거치면서 가열로, 반중력의 공격력을 올려주며 드릴의 타격간격을 줄여 주는 옵션이 추가되었지만, 동년 07.30 패치 때 가열로 옵션은 삭제되고 나머지는 현자의 돌로 이전되었다. 대신 여러 스킬의 공격력 증가가 추가되었다. 호문클루스 자체의 문제점은 고쳐지지 않는 것이 아쉬운 점.

2.2.3 롤리팝 크러쉬

액티브
거대한 막대 사탕으로 적을 내려쳐 순간적인 피해를 입히고 사탕인형을 생성한다. 생성된 사탕인형들은 적을 탐색하여 찾아가 자폭공격을 하고, 사탕인형의 색깔에 따라 각기 다른 효과를 부여한다.
검은색 사탕인형은 암속성 데미지와 함께 일정 확률로 암흑 상태이상을, 하얀색 사탕인형은 명속성 데미지와 함께 일정확률로 감전 상태이상을 건다.
거대한 막대 사탕으로 보스 또는 네임드 몬스터를 내려치면, 더 강력한 암속성 특수 사탕인형을 생성한다.
습득 레벨78 + 2n선행 스킬없음
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간즉시 시전쿨타임45초
SP소모100무큐 소모량5개
롤리팝검은색 사탕인형하얀색 사탕인형특수 사탕인형
파일:VwYfIHD.png파일:검은캔디.png파일:하얀캔디.png파일:보스캔디.png

학대사탕

거대한 막대 사탕으로 적을 내려쳐 순간적인 피해를 입히고 사탕 인형을 생성한다. 마도학자의 컨셉인 개그성을 잘 살린 스킬(..). 파리채와는 달리 점프 시전이 불가능하다. 그런데 백스텝 시전은 가능하다(백스텝 대쉬 중에도 가능하다). 다만 변이 파리채, 대왕 파리채와 달리 백스탭 시전시에도 동작이 생략되지 않으므로 속도 차이는 없다. 어차피 아주 민첩하게 내려쳐서 별 문제 없다. 쓴 뒤에 공중에 살짝 뜨기 때문에 후속타로 파리채, 대왕 파리채를 넣기 수월한 건 덤.

던파 추세에 잘 맞는 단타기라는 장점이 있지만, 즉시 시전 스킬이기에 쇼타임의 효과를 받을 수 없다는 단점이 있다. 사탕 타격의 기본 속성이 무속성이라 속강 효과를 보려면 무기에 속성부여를 해야 한다. 단 사탕 인형의 속성은 변하지 않기 때문에 사탕과 다른 속성을 주력으로 사용할 경우 단점이 된다.

거대 사탕으로 때린 적의 수만큼 사탕 인형이 생성되지만 최대 10개까지[40] 가능하다. 네임드나 보스를 타격하면 더 크고 강력한 암속성 사탕이 생성된다.[41] 사탕 인형은 소환되자마자 가까운 몬스터에게 날아가 작게 폭발하며 넘어뜨린다. 두 종류의 사탕 인형이 있는데, 검은 사탕 인형은 암속성 피해+암흑 상태이상을 걸고 흰 사탕 인형은 명속성 피해+감전 상태이상을 건다. 참고로 생성된 사탕은 다음 방에도 따라온다.

참고로 막대 사탕 자체의 순수한 대미지는 대왕 파리채보다도 낮다. 대신 생성되는 사탕의 대미지가 상당히 높은 편이라 잡몹 여럿에게 둘러싸인 보스라면 어마어마한 대미지가 들어간다. 물론 상위 던전에선 보스방에 잡몹 따위 없다

2.2.4 우로보로스

Uroboros.png액티브(각성)
마도학의 무한한 순환을 상징하는 우로보로스를 형상화한 거대한 탑승물을 생성하여 적들을 공격한다.
습득한 친해지기에 따라 호문쿨루스가 생성 및 운전을 도와주고 자신의 속성에 맞는 원소 번개를 추가로 발사하여 주변의 적들을 공격한다.
연타시 캐터필러 회전 속도가 증가하며 지속시간이 끝나거나 스킬을 캔슬 하면 우로보로스가 폭발하여 주변 적들을 공격한다.
습득 레벨80 + 5n선행 스킬없음
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간0.8초쿨타임180초
SP소모300 (2레벨 이후 200)무큐 소모량10개
지속 시간10초[42]
파일:Attachment/마도학자/스킬/우로보로스.png
Infinite On!

아인라드 일륜 바이크 휠 오브 포츈! 나의 D휠이다! 굴렁쇠

마도학의 무한한 순환을 상징하는 우로보로스를 형상화한 거대한 탑승물을 생성하여 적들을 공격한다.

지니위즈의 2차 각성기로, 거대한 뱀이 꼬리를 물고 있는 듯한 커다란 탑승물을 소환한 뒤에 호문쿨루스들과 함께 탑승한다. 일렬로 나란히 앉은 모습이 롤러코스터를 연상시킨다.

딜링이 영 시원찮은 수준이라서 1만 찍고 홀딩이나 패턴 캔슬용으로만 사용했으나 15.07.30 밸런스 패치 이후로는 2각기 답게 강력한 딜링 능력을 가지게 되었다. 단점이라면 지속시간이 정말 길고 그 시간동안 아무것도 못한다는 점. 하지만 홀딩기이기 때문에 무조건 풀히트가 가능하고, 홀딩과 딜을 다 할 수 있는 것은 큰 장점이라 탈크마도의 주력기 중 하나다.

친해지기를 찍어야만 그 속성의 호문쿨루스가 탑승하는데, 1만 찍어도 된다. 친해지기를 하나도 찍지 않으면 그 속성의 호문쿨루스 자리는 공석이 된다. 3속친정도야 다 찍기때문에 별 상관 없지만[43] 탑승하는 호문클루스가 적을수록 선딜이 길어지고 데미지도 낮아진다. 탑승하지 않은 호문클루스의 공격이 빠지는 형식이기 때문이다.어차피 친해지기는 1레벨 당 SP가 5밖에 안드니까 딜을 더 내려면 모두 1씩은 주도록 하자.

탑승한 뒤에는 앞뒤로만 움직일 수 있으며 우로보로스의 가운데에서 탑승한 호문클루스의 속성에 따른 전기가 몬스터에게 발사된다. 몬스터를 완전 무력화시키는 슈퍼 홀딩 스킬인데 주변의 적들을 끌어당기며 이동식 나이트할로우 메가 드릴처럼 다음 방으로 넘어가도 계속 유지된다.

처음 나왔을 당시 일부 무적 상태인 적[44]도 공격할 수 있는 버그가 있었는데, 우로보로스 자체가 홀딩에 중점을 둔 스킬이어서 의도한 것인지 버그인지 많은 유저들이 의아해했다. 나중에 9월 2일 퍼섭 패치에서 타격 불가능한 적을 타격하던 버그가 수정되었다. 7일천하

2015년 7월 30일 패치로 일부 무적 상태의 적을 공격할 수 있던 버그가 수정되었다. 더이상 금룡 느마우그, 가디언 올리 등의 무적을 풀 수 없게 되었다.

슬로트 발전소 파괴의 홍염의 헥소스 잡기에는 최고의 스킬이다. 이동가능 / 강제홀딩 / 흡입 / 연속타격[45]이 모두 가능하기 때문. 천천히 전진하면서 헥소스를 갈아버리면 2~3초만에 끝난다. 그리고 대부분의 이계던전에서 굉장히 큰 활약을 할 수 있는 스킬이다. 고블린 왕국 1번방 시작하자마자 Y축 가운데에서, 꿈틀대는 성 4번방 진입 직전에, 란제루스의 개 보스방[46], 검은 대지 4번방 진입 직전 등 적시에 사용하면 그 순간만큼은 다른 홀딩캐들이 부럽지 않을 것이다!

버그로, 상관 없지만 미러 아라드에 등장하는 제 1척추의 보스 그레이트 텐타클이 홀딩이 되지 않는다. 빨아들이고 데미지는 주지만 경직, 슈퍼홀드 어느것도 안된다.

또한, 스킬 이미지를 자세히 살펴보면 마도학자의 4종 상급기가 조금씩 섞여들어가있다. [47]

1차 각성기 때는 용접기를 들고 다니더니 2차 각성 때는 드라이버로 우로보로스를 만드는 지니위즈는 역시나 공순이.

스위칭하면 시전 시 독립 공격력에 영향을 준다.

3 특성 스킬

3.1 매직 미사일 강화

Magic_Missile_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨45 + 5n선행 스킬매직 미사일 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모1
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율8%
1레벨당 관통력 증가율5%

3.2 고대의 도서관 강화

Ancient_Library_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨45 + 5n선행 스킬고대의 도서관 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모1
TP 스킬 효과
1레벨당 MP 회복량 증가율10%

원래 고대의 도서관의 지능 상승량을 더 증가시켜주는 TP였으나 16.06.23 패치로 지능 상승률이 사라지고 MP회복량만 남았다. 이젠 찍을 가치가 전혀 사라진 TP스킬.

3.3 도발인형 : 슈르르 강화

Cheeky_Doll_Shururu_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨45 + 5n선행 스킬도발인형 : 슈르르 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모1
TP 스킬 효과
1레벨당 지속시간 증가율1초
1레벨당 개조 슈르르 공격력 증가율10%

슈르르가 상당히 강한 스킬인데다 레벨당 TP가 1밖에 안 들기 때문에 효율이 좋은 TP다. 기본기를 강화하고 싶을 때 찍어주면 좋은 스킬.

3.4 블랙망토 강화

Black_Manteau_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬블랙망토 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율10%
1레벨당 암흑레벨 증가율1Lv

3.5 고출력 매직 미사일 강화

Enhanced_Magic_Missile_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬고출력 매직 미사일 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율10%
1레벨당 X축 유도범위 증가율52px
1레벨당 Y축 유도범위 증가율32px

유도범위 증가 덕택에 고매미를 대충 던져도 알아서 몬스터를 추적하게 되며, 심지어 화면 밖에 있는 몬스터를 향해 쏴도 맞는 위엄을 보여준다. 따라서 몬스터가 많은 던전을 돌때 찍으면 편리하다.

3.6 변이 파리채 강화

Devolution_Flyswatter_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬변이 파리채 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 대성공 확률 증가율6%
1레벨당 실패 확율 감소율4%
1레벨당 저주 레벨 증가율1Lv
1레벨당 공격력 증가율10%

3.7 스위트 캔디바 강화

Lollipop_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬스위트 캔디바 Lv 5
마스터 레벨 1최대 레벨3
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
초대성공 확률 증가율5%

스킬을 찍을시 대성공 확률이 5% 추가 증가한다.

1레벨 마스터에 TP2로 효율이 좋으므로 반드시 찍어두도록 하자.

3.8 용암지대 생성 물약 강화

Lava_Potion_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬용암지대 생성물약 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율7%
1레벨당 지속시간 증가율7%

TP의 지속시간 증가 덕분에, 스킬 쓰는 도중에 용암지대가 꺼지는 일이 줄어든다. 속저깎을 좀 더 오래 받고 싶다면 고려해볼만한 TP.

3.9 애시드 클라우드 강화

Acid_Rain_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬애시드 클라우드 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율7%
1레벨당 지속시간 증가율7%

용암 지대 TP와 비슷하다.

3.10 빗자루 스핀 강화

Broomstick_Spin_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨50 + 5n선행 스킬빗자루 스핀 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율10%
1레벨당 혼란 확률 감소율1.5%
1레벨당 감전 레벨 증가율2Lv

이 스킬의 미리보기 영상으로 고인 빗자루 바운드 스핀의 영상이 뜨는 소소한 버그가 있다.

3.11 성난 불길 가열로 강화

Raging_Flame_Furnace_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨60 + 5n선행 스킬성난 불길 가열로 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율10%
1레벨당 대성공시 돌덩어리 폭발크기 증가율5%

가열로가 주력인 마도학자가 찍는 스킬.

3.12 반중력 기동장치 강화

Gravitas_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨60 + 5n선행 스킬반중력 기동장치 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율10%
1레벨당 띄우는 힘 증가율5%

반중력의 공격력과 띄우는 높이가 증가한다. 반중력이 주력인 마도가 찍는 스킬. 심리적인 영향인지 데미지 증가보다는 띄우는 높이 증가가 훨씬 더 잘 체감된다.

3.13 메가드릴 강화

Mega_Drill_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨60 + 5n선행 스킬메가드릴 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율10%
1레벨당 HP 증가율5%

탑승기 HP가 무한으로 변경되었는데 특성에는 남아 있다. 이유는 불명.

3.14 플로레 컬라이더 강화

Florae_Collider_Upgrade.png패시브(특성)
습득 레벨60 + 5n선행 스킬플로레 컬라이더 Lv 10
마스터 레벨 5최대 레벨7
시전 시간-TP소모2
TP 스킬 효과
1레벨당 전기 다단히트 데미지 증가율10%

지속시간 자체는 영향을 주지 않지만 선구자 9셋 등 크로니클과의 조합을 통해 딜링 스킬로도 활용할 수 있다.
다만 플로레 컬라이더는 넓은 범위의 적을 오랫동안 붙잡아두는 홀딩기의 의미가 더 강하다. 따라서 반드시 찍을 필요까지는 없다.

tp5를 다주면 플컬이 아주 강해진다. 홍염을 끼고도 적당한 무기가 있다면 레이드에서 억대딜을 뽑을정도. 암속탈크의 경우 플컬딜에 의존할 일은 없지만 암살자/택틱컬 등의 방어구풀셋으로 탈크했다면 아주 강하므로 찍어주자.

4 그 외 마도학자에게 유용한 공통스킬

4.1 마법 크리티컬 히트

설명은 생략한다. 마크 수치를 고려하여 적절히 투자하자.

4.2 기갑 호도르

결투장에서 매우 쓸만한스킬.

사냥에서는 절탑이나 청룡/황룡대회 등에서 쓰면 어그로 잘 끌어준다.

4.3 채찍질

근접 공격이지만 공격력이 높고 속성부여가 적용되며 하프슈아를 깬다는 장점도 있어 매직미사일 대신 쓰기도 한다.

보조 마도일 경우 이계, 레이드 등에서 써주면 파티원들이 좋아한다. 구원의 이기 해방을 위해 1찍고 파티원에게 사용하기도 한다. 그리고 파티원의 슈아포를 날려버리겠지

4.4 용아

파우더를 찍은 체술 마도라면 찍어봄직한 스킬. 그러나 파우더를 찍고 써도 데미지가 영 신통치는 않다(2초짜리 스킬에 어디까지 바라나.).

뼈속까지 체술마도로 키우려면 마스터. 사냥용으로는 SP가 남으면 하나 줄지도? 보통은 결장에서나 쓰지 사냥에선 찍지 않는다.

4.5 낙화장

사냥에서는 찍지않으나 결장에서는 이동기로 자주 쓰인다. 혹은 공콤으로 구석에 몰아놓은 적을 벽에 바운드시키거나.

4.6 위상 변화

사냥에서는 긴급 탈출이나 자폭용으로 하나만 줘도 유용하다.

결장에서는 필수 마스터 스킬.

4.7 쇼타임

예나 지금이나 쿨타임 감소와 캐스팅 속도 증가 효과를 얻기 위해 대다수의 마도학자들이 마스터하는 스킬이다.

버프 스킬이나 즉시 시전 스킬(블랙 망토, 변이 파리채, 대왕 파리채, 롤리팝 크러쉬)은 적용되지 않는다.

뱀발로, 초기마도학자 없던 시절에는 마도 계열에 있던 스킬이었으나 이후에 원소 계열로 옮겨졌다. 이 사실을 아는 마도들은 전부 엘마에게 쇼타임 내놓으라고 아우성을 친다

5 사라진 스킬

5.1 빗자루 바운드 스핀

액티브
플로레상 계열
공중에서 빗자루를 탄 상태로 빗자루를 회전시키며 적에게 다단히트로 명속성 데미지를 주는 빗자루 스핀을 한다.
빗자루는 공처럼 통통 튕기면서 전방으로 회전하며, 회전시에 연타를 하게 되면 더 빠르게 회전하며 더 많이 공격을 하게 된다. 지상에 착지할때 충격파를 발생시켜 적에게 데미지를 주고 자신은 일정확률로 혼란에 걸린다. 혼란시 HP/MP를 회복한다. 빗자루 바운드 스핀의 감전레벨은 플로레상과 친하게 지내기 스킬에 의해 정해지며, 빗자루 바운드 스핀의 레벨을 올리면 감전레벨이 추가로 증가한다.
습득 레벨68 + 2n선행 스킬빗자루 스핀 Lv1
마스터 레벨 30최대 레벨40
시전 시간즉시 시전쿨타임50초
SP소모70무큐 소모량2개

플로레상의 특수 실험물이며 특성 스킬 소개 영상에서도 나와서 많은 유저들에게 큰 웃음을 준 스킬이다.

일반 빗자루 스핀처럼 공중에서만 사용할 수 있고, 회전하면서 두 번 튄 후 세 번째는 땅에 처박히며 총 3회의 충격파 공격을 한다. 물론 회전하는 빗자루도 대미지를 입힌다. 이 회전 공격은 퍼센트 대미지고 안타깝게도 파우더 영향을 받지 않는다.

또한 시전 중 슈퍼 아머 상태지만 누골 애벌레 같은 잡기 판정이 있는 몹한테는 잡히고(!) 빙결이나 석화시 중간에 멈추며(!!), 상대방 몹이 공격할 때 카운터 판정으로 데미지가 들어와 굉장히 아프므로(!!!) 조심해서 시전해야한다.

도약이나 공중 기본 공격으로 아주 높이 올라간 후 이 스킬을 쓰면 무시무시한 속도로 통통 튄다. 스킬을 시작한 높이에 상관 없이 스킬 애니메이션 시간이 일정하다는 뜻이다.

초기에 이 스킬이 추가되었을 때 결투장 대기실에서 사용할 수 있었다(대미지는 들어가지 않지만). 그냥 사용되기만 하면 별 문제 없는데 문제는 빗자루 바운드 스핀을 상대팀에게 맞히는 도중에 결투를 시작하면화면이 검게 변하는 중에 들어가는 대미지는 실제로 적의 HP가 깎인다! 즉 미리 피해를 준 채로 결투를 시작할 수 있다는 말이다!

2014.8.28 패치로 시전 중에 좌, 우 방향키로 움직일 수 있게 되었으며, 피니쉬 모션에 슈퍼아머가 추가되었다. 결과적으로 사용하기 편해졌다. 그러나 이 스킬도 대왕 파리채와 마찬가지로 반중력보다 낮은 DPS를 자랑한다.

2015.7.30 패치로 '플로레 전기토끼'로 스킬이 교체되었다.
  1. 근데 기획할 때 까먹었는지 고출력 매직미사일, 개조 슈르르, 메가드릴, 플로레 전기토끼는 생기지 않는다.
  2. 이건 그만큼 빗자루 사용에 대한 메리트가 날아다닐 수 있는 것 외에는 없다는 의미이다.
  3. 단, 사용횟수는 유지된다.
  4. 이때 높이 점프한 상태라면 빗자루로 공격 패턴이 끝난 뒤에도 남은 높이를 혼자서 빙글빙글 돌아가며 떨어지는 자신을 볼 수 있다. 한마디로 공회전...
  5. 높이를 적절히 조절하면 공회전 거의 없이 끝나기는 한다.
  6. 감전 7~8중첩.. 실질적으로 되긴할까?
  7. 감전없는 빗스는 차라리 파우더질을 한세트 해주는게 더 쌘 수준..
  8. 15.07.30 패치 때 추가,
  9. TP스킬에 달려있었던 잉여 옵션인 유지시간 감소를 삭제했다
  10. 15.02.12 패치
  11. 다른 스킬과 다르게 음산하게 말한다.
  12. 감아 죄다.
  13. 단 시전 초반의 짧은 시간은 무적이 아니기 때문에 캔슬당하는 경우가 간혹 있다.
  14. 정령, 지그하르트같은 잡기가 불가능한 몬스터들 및 거대 누골 등의 건물형 적
  15. 눕히다.
  16. 블랙 망토로 암흑을 걸고 파리채를 쓰라는 의도이긴 한데... 어차피 걸리지 않으므로 없는 옵션이나 마찬가지.
  17. 직접 시전할 때와 비교해서 약간 더 앞쪽에 설치하므로 주의할 필요가 있다.
  18. 15.07.30
  19. 마법진이 펼쳐진 후 데미지가 들어가기 직전에 스위칭
  20. 마계패치 이후 탑승기 HP가 무한으로 변경되었으나 어째선지 툴팁에는 남아있다
  21. 바게뜨 빵 모양에서 실제 구름 같아지긴 했다...
  22. 수준급의 물방깎 디버프기인데도 디버프 하향대란을 무사히 피해갔다. 어쩌면 네오플은 애시드가 3중첩까지 가능하단 것을 몰랐을 수도 있고, 혹은 너프 전 역병의 라사가 워낙 넘사벽이었던 것도 있다.
  23. 패치 전 역병의 라사는 현재 6 만 이상 깎는 애시드의 최소 2 배나 더 깎았다. 거기다 크로니클로 방깎도 추가됐으니 더더욱. 하지만, 반토막급 너프를 먹으면서 애시드가 조명받게 되었다.
  24. 15.07.30 패치
  25. 2014.8.28 패치
  26. 정확히는 특정 상황에서만 주력스킬로 이용될 수 있다.
  27. 루크 던전의 경우 드릴을 다 맞아주는 몬스터가 상당히 많기 때문에 드릴이 고스펙 유저들의 주력 스킬로 급부상할 수도 있다.
  28. 드릴을 땅에 내려놓은 순간부터 스위칭
  29. 뉴 밸런스1 패치 이후 히트수 제한이 1증가하여 4회.
  30. 예: 빌마의 하이퍼 메카 타우
  31. 2014.5.22 패치
  32. 가열로 조립 완성 후 스위칭
  33. 16.6.23 패치로 추가
  34. 본인 연타 속도에 따라 다르나 스킬 키와 공격 키를 함께 연타하면 심한 경우 연타를 하지 않은 것에 비해 30% ~ 40%가량 데미지가 낮게 나온다. 적당히 공격 키만 연타하면 10%내외.
  35. 그러나 노이어페라 합체 좀비의 스턴 패턴에는 무적상태에도 퓨전크래프트가 취소된다.
  36. 프로스트 스핀 회전 시작 시 스위칭
  37. 호문클루스의 스증뎀 포함
  38. 2016년 10월 13일 패치 이후로 버프 지속 시간이 30초에서 90초로 증가하였다
  39. 툴팁에는 나타나있지 않다.
  40. 15.07.30 패치 때 추가된 제한이다.
  41. 역시 15.07.30 때 추가. 큰 사탕은 인형 3개분을 차지한다.
  42. 가열로처럼 C버튼으로 캔슬 가능하다.
  43. 가열로(화), 대파(암) 고정에 에시드마도라면 수, 컬라는 실패해도 별 상관없지만 컬라까지 생각해 명도 마스터한다.
  44. 금룡, 올리, 게쉔 그리건 등등. 비명굴에선 아직 발굴되지도 않은 마검조차도 뽑아내는 흉악성을 자랑했다.
  45. 헥소스는 일정 횟수 이상의 타격을 받으면 추가 피해를 받는다.
  46. 바로 앞의 모래더미 장애물에 막힐 수 있으므로 들어가서 위치 잡고 쓰는 것을 추천한다.
  47. 상단의 메가드릴의 드릴부분, 가열로의 미니어쳐, 좌측의 컬라이더의 송전탑부분, 우측하단의 반중력의 전구.