- 상위 문서 : 크루세이더(여)
던전 앤 파이터의 스킬 일람 | ||||||
전 캐릭터 공통 스킬 | ||||||
귀검사 | 남 | 웨펀마스터 | 소울브링어 | 버서커 | 아수라 | 다크나이트 |
여 | 소드마스터 | 다크템플러 | 데몬슬레이어 | 베가본드 | ||
격투가 | 남 | 넨마스터 | 스트라이커 | 스트리트파이터 | 그래플러 | |
여 | ||||||
거너 | 남 | 레인저 | 런처 | 메카닉 | 스핏파이어 | |
여 | ||||||
마법사 | 남 | 엘레멘탈바머 | 빙결사 | 블러드 메이지 | 스위프트 마스터 | 디멘션 워커 |
여 | 엘레멘탈마스터 | 소환사 | 배틀메이지 | 마도학자 | 크리에이터 | |
프리스트 | 남 | 크루세이더 | 인파이터 | 퇴마사 | 어벤저 | |
여 | 크루세이더 | 이단심판관 | 무녀 | 미스트리스 | ||
도적 | 여 | 로그 | 사령술사 | 쿠노이치 | 섀도우 댄서 | |
나이트 | 여 | 엘븐나이트 | 카오스 | 드래곤나이트 | 팔라딘 | |
마창사 | 남 | 뱅가드 | 듀얼리스트 | |||
범례 | ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터 |
여성 크루세이더의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.
- 마스터 레벨 : SP로 올릴 수 있는 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨 : 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전 앤 파이터/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
홀리 스매쉬, 큐어 등 전직 전 스킬들은 이 곳에 있습니다.
1 읽기 전에
체력과 정신력에 비례하여 버프 수치가 증가하는 남성 크루세이더와는 달리, 여성 크루세이더는 오로지 "지능"에만 영향을 받는다. 버프 스킬이나 오라, 조건부 옵션으로 발동해서 상승한 지능, %단위로 지능이 증가하는 장비의 옵션, 소모품을 통해 증가한 지능, 성물 장착 수에 따른 성물 무기의 추가 지능 증가량[1] 버프 수치에 영향을 주지 않는다. 실제로 적용된 지능 수치는 UI 좌측 하단의 버프 아이콘에 마우스를 가져가면 확인할 수 있으며 "스킬 레벨 ○○ / 적용된 지능(○○○○)" 형태로 표기된다.
버프의 계수[2]가 지능으로 통일되어있어 남성 크루세이더와는 달리 물리, 마법 파티 구분없이 파티를 구성하는게 가능하다. 버프공식은 다음과 같다.
- 수호의 축복 : 확인 바람.
- 용맹의 축복 : 툴팁 표기 수치 * { 1+(지능/700)}
- 크럭스 오브 빅토리아 : 툴팁 표기 수치 *{ 1+(지능/830)}
버프 효과는 남성 크루세이더와 중첩되지 않으며, 먼저 건 쪽의 버프만 적용된다.
2 전직 후 스킬
2.1 보조 스킬
2.1.1 빛의 은총
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
크루세이더(여)는 빛의 은총을 받아 기본 공격이 명속성으로 변경되고 명속성 저항과 상태이상 내성이 증가한다. 또한 크루세이더(여)에게 깃든 빛의 기운은 상대의 저항력을 감소시키는 효과가 있어 크루세이더(여)에게 타격당하는 적은 모든 속성 저항이 감소한다. 모든 속성 저항 감소 효과는 일정 시간동안 유지되며 일정 횟수 이상 중첩시킬 수 없다. | ||||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 1 | 최대 레벨 | 1 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 0 | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 | |
명속성 저항 증가량 | 20 |
상태이상 내성 증가량 | 10 |
속성 저항 감소량 | 20 |
속성 저항 감소 시간 | 10초 |
속성 저항 최대 중첩 수 | 3회 |
여성 크루세이더의 전직 패시브 1. 전직시 자동 습득.
때리기만 해도 적의 속저를 최대 60이나 깎을 수 있는 훌륭한 패시브. 세인트의 유피테르와는 달리 모든 속성 저항을 깎기 때문에 범용성 또한 최고.
2.1.2 계시 : 크루세이드
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
크루세이더(여)의 기본 공격, 점프 공격, 대쉬 공격이 마법 독립 공격력으로 변경되고, 공격속도, 공격범위, 크루세이더(여)의 스킬 공격력이 증가한다. | ||||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 1 | 최대 레벨 | 1 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 0 | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 | |
공격속도 증가율 | 5% |
스킬 공격력 증가율 | 15% |
여성 크루세이더의 전직 패시브 2. 전직시 자동 습득.
2.1.3 계시 : 아리아
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
습득시 크루세이더(여)의 지능이 증가하고 아리아 계열 스킬을 습득 할 수 있게 된다. 또한 크루세이더(여)의 일부 버프는 지능이 상승할수록 버프의 효과가 증가한다. 단, 장비 아이템의 조건부 발동형, 오라형 옵션, 소모품 및 캐릭터의 액티브 스킬로 인해 추가로 상승한 지능은 버프의 효과를 상승시켜주지 않는다. 마우스 우클릭으로 용맹의 아리아의 공격 유무를 설정할 수 있다. 크루세이더(여)의 용맹의 축복, 수호의 축복은 성령의 메이스를 습득하지 않은 크루세이더(남)에게는 적용되지 않으며, 크루세이더(남)의 스트라이킹, 지혜의 축복, 여명의 축복, 영광의 축복은 크루세이더(여)에게 적용되지 않는다. | ||||
습득 레벨 | 12 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 10 | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 (26레벨 기준) | |
지능 증가량 | 258 |
지능을 올려주는 심플한 패시브 스킬. 습득 후 용맹의 아리아의 공격 기능을 ON/OFF할 수 있다. 여성 크루세이더의 버프 효과는 지능이 높을수록 효율이 증가하기 때문에 필히 마스터하도록 하자.
지능 상승량은 1→2렙때 +4로 시작하여 3~4렙주기로 1씩 점차 증가한다. 26→27레벨시 증가량은 +11. 따라서 스킬 레벨링 효율은 1렙당 11~12라고 생각하면 된다. 만렙 기준으로 26레벨까지 올릴 수 있고, 달계 적용시 27레벨까지 투자 가능하다.
2.1.4 십자가 마스터리
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
십자가 장착 시 크루세이더의 독립 공격력, 캐스팅 속도, 마법 크리티컬 확률이 증가한다. | ||||
습득 레벨 | 17 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 10 | 최대 레벨 | 20 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 15 | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 | |
독립 공격력 증가량 | 5 + 1.5n% |
캐스팅 속도 증가량 | 5 + n% |
마법 크리티컬 확률 증가량 | 5 + 0.5n% |
남성에게는 없는 무기 마스터리 스킬. 십자가를 무기로 쓰도록 강제하는데 정작 십자가엔 제대로 된 딜링 옵션이 달린 무기가 거의 없다. 이기 먹으라고 이기십자가의 옵션을 생각하면...
2.2 버프 스킬
2.2.1 수호의 축복
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
일정 범위 내의 파티원들을 축복하여 HP MAX, MP MAX, 물리/마법 방어력, 체력, 정신력을 증가시키며 수호의 축복에 걸린 아군의 피해를 크루세이더(여)가 일정량 나누어 입는다. 시전자의 HP가 1 이하일 때는 피해를 나눠입지 않는다. 시전자의 지능이 높을수록 HP MAX, MP MAX, 물리/마법 방어력 상승량이 증가한다. 크루세이더(남)의 천상의 멜로디, 보호의 징표가 적용되어 있는 대상에게는 수호의 축복이 적용되지 않으며 수호의 축복이 적용되어 있는 대상에게는 천상의 멜로디, 보호의 징표가 적용되지 않는다. | ||||
습득 레벨 | 17 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 10 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 10초 | |
SP소모 | 10 | 무큐 소모량 | 없음 |
버프 효과(10레벨 기준) | |
지속시간 | 120초 |
버프 적용범위 | 900px |
HP MAX 증가량 | 829 |
MP MAX 증가량 | 829 |
물리 방어력 증가량 | 4931 |
마법 방어력 증가량 | 4931 |
체력 증가량 | 119 |
정신력 증가량 | 119 |
아군 피해 나눠입는 데미지 | 15% |
당신을 지키겠어요.
남성 크루세이더의 보호의 징표, 천상의 멜로디가 합쳐진 버프. 방어력과 HP, MP 최대치를 늘려주며 파티원이 받는 피해의 15%를 대신 받는다.
남성 크루세이더의 천상의 하모니처럼 HP/MP 최대치를 추가로 늘려주는 기능 및 대응 스킬은 없어 지능이 낮을 경우 피뻥은 남성에 비해 떨어진다. 대신 나눠받는 피해의 제한이 없으며, 1차 각성 후에는 전투 스킬을 적에게 적중시켜서 버프 지속시간을 늘릴 수 있어 남성에 비해 버프 적용 여부를 확인하기 쉽다. 나눠받는 피해량 제한이 없기 때문에 남크루처럼 쿨타임마다 수호의축복을 돌리지않아도되고 용축과 동일하게 한번 주면 풀리기 전까지 다시 줄필요가 없다.
2.2.2 용맹의 축복
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
일정 범위 내의 파티원들을 축복하여 물리, 마법, 독립 공격력과 힘, 지능, 적중률을 올려주며, 자신의 스킬 공격력을 증가시킨다. 스킬 공격력 증가 효과는 20레벨 이후부터는 상승하지 않으며 자신에게는 물리, 마법, 독립 공격력, 힘, 지능 증가 효과가 적용되지 않는다. 시전자의 지능이 높을수록 물리, 마법, 독립 공격력, 힘, 지능 상승량이 증가한다. 크루세이더(남)의 스트라이킹, 지혜의 축복, 여명의 축복, 영광의 축복이 적용되어 있는 대상에게는 용맹의 축복이 적용되지 않으며, 용맹의 축복이 적용되어 있는 대상에게는 크루세이더(남)의 스트라이킹, 지혜의 축복, 여명의 축복, 영광의 축복이 적용되지 않는다. 용맹의 축복이 적용된 파티원이 적을 일정 횟수 이상 타격하면 크루세이더(여)에게 용맹의 세례(일정 시간동안 힘, 지능, 물리/마법/독립 공격력 증가) 효과가 적용된다. 용맹의 세례를 발동시킨 아군이 사망 시 해당 아군이 적용시킨 용맹의 세례는 즉시 해제된다. | ||||
습득 레벨 | 27 + 3n | 선행 스킬 | 수호의 축복 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 10 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 10초 | |
SP소모 | 10 | 무큐 소모량 | 없음 |
버프 효과(20레벨기준) | |
지속시간 | 120초 |
버프 적용범위 | 900px |
물리 공격력 증가량 | 36 |
마법 공격력 증가량 | 26 |
독립 공격력 증가량 | 60 |
힘 증가량 | 300 |
지능 증가량 | 322 |
적중률 증가량 | 31.9% |
스킬 공격력 증가량 | 20 + 2n% (20레벨까지만 증가) |
용맹의 세례 버프 효과 | 용맹의 축복 파티원 버프 효과의 22% |
용맹의 세례 발동을 위한 파티원 필요 타격 수 | 20 |
용맹의 세례 유지시간 | 20초 |
용맹의 세례 최대 중첩 수 | 3 |
그대여, 강해지세요.
남성 크루세이더의 스트라이킹, 지혜의 축복, 여명의 축복, 영광의 축복이 하나로 합쳐진 버프. 남성 크루세이더와는 달리 지능의 영향을 받으며 자기 자신에게는 스킬 공격력 증가 효과가 대신 적용된다.
본 서버 업데이트로 용맹의 축복이 걸린 파티원이 적을 일정 횟수 이상 타격시 20초동안 여성 크루세이더에게 용맹의 세례 효과가 부여되는 기능이 추가되었다. 용맹의 세례는 스킬 레벨에 관계 없이 파티원에게 적용되는 효과의 22%로 고정되며 파티원들의 타격 수에 따라 최대 3회 중첩된다.
퍼스트 서버 당시 영광의 축복과 통합되면서 무큐조각을 3개 소모했으나 2017년 1월 26일 패치로 무큐를 사용하지 않게 되었다.
다음은 용맹의 축복과 관련된 장비들이다. 장비 리스트는 "스킬 레벨이 증가하는 장비" 위주로 작성되었다.
용맹의 축복+1 레벨이 어느 정도의 지능에 대치되는가에는 의견이 갈리는데, 이는 지능 계수의 단리성과 용맹의 축복 스탯 상승치간 미묘한 편차를 고려하지 못해 발생하는 것이다. 정확하게는 현재 지능이 낮을 수록 스킬레벨보다 지능 상승이 효율이 좋고, 현재 지능이 높을 수록 스킬레벨 상승의 효율이 좋다. 던전 지능 기준으로 대략 지능이 2500언저리일 때는 지능 100당 용맹의 축복+1 레벨의 효율이 있고, 지능이 3600 쯤 되면 추가로 지능이 145는 증가해야 용맹의 축복+1 레벨과 같은 효율을 가지게 된다. 던전지능이 4500쯤 되면 용축 1레벨 효율을 뽑기 위해 지능을 180은 올려야 한다.[3] 즉, 용맹의 축복+1 레벨이 몇의 지능에 대치된다고 딱 잘라 말할 수는 없다.
자기 자신의 스킬 공격력 증가 옵션은 20렙까지만 적용되니 에픽 퀘스트 등의 이유로 솔플을 해야되는 경우라면 21레벨 이상으로 맞출 필요가 없다.
심판의 날 이벤트로 지급되는 70레벨 불사조 무기는 용축 2레벨이 증가하지만 거래 불가에 이벤트 한정이라 표에 추가하지 않는다.
분류 | 장비명 | 스킬 레벨 증가량 | 비고 |
무기 / 마법봉인 레어 | Lv. 30 마법의 헌터 뼈 십자가 | +1 | |
Lv. 50 마법의 플래티넘 크로스 | +1 | ||
Lv. 70 마법의 익스쿼즈 크로스 | +1 | ||
무기 / 유니크 | Lv. 15 와이즈 이노센트 | +1 | |
Lv. 40 고르아의 가르침 - 신념 | +1 | ||
Lv. 50 오베리스의 푸른 십자가 | +1 | ||
Lv. 60 사제의 심판 | +2 | ||
Lv. 70~80 싸움꾼의 무기 | +1 | 결투장에서 획득 가능 | |
Lv. 76 진:끓어오르는 피의 십자가 | +0 | 가브리엘 상점에서 레서피 구입 후 제작 십자가 무기 문서 참조 | |
Lv. 78 진:람누가 숨겨준 십자가 | +1 | 가브리엘 상점에서 레서피 구입 후 제작 40% 확률로 Lv. 2~3 증가한 용맹의 축복 시전, 쿨타임 3초 감소 | |
Lv. 85 성자의 가르침 | +1 | ||
Lv. 90 영광의 이면 | +1 | ||
Lv. 90 리컨스트럭션 무기 | +1 | ||
무기 / 성물 | Lv. 30~90 모든 성물 무기 | +1 | |
무기 / 보스 유니크 | Lv. 20 지하 유적에 잠든 프리스트의 십자가 | +1 | |
Lv. 75 닐바스 그라시아의 십자가 | +0 | 지속시간 20% 증가 | |
Lv. 80 영탄의 십자가 | +1 | ||
무기 / 레전더리 | Lv. 80~85 프로 싸움꾼의/무신의 기운이 담긴 무기 | +1 | 결투장에서 획득 가능 |
Lv. 85 부글거리는 썩은 피의 흔적 | +3 | ||
Lv. 90 테라 : 리컨스트럭션 무기 | +1 | ||
Lv. 90 코티 크룩스 | +3 | ||
무기 / 에픽 | Lv. 60 구원의 크럭스 | +2 | |
Lv. 70 절망의 시계태엽 | +2 | ||
Lv. 80 뿌리깊은 십자가 | +4 | ||
Lv. 85 라바룸 | +4 | ||
Lv. 85 저주 받은 십자가 : 토루아 | +3 | ||
Lv. 85 구원의 이기 - 십자가 | +0 | 안톤 레이드 보상 무기 십자가 무기 문서 참조 | |
Lv. 90 썬더 크로스 : 유피테르 | +5 | ||
Lv. 90 창성의 구원자 - 십자가 | +5 | 루크 레이드 보상 무기 십자가 무기 문서 참조 | |
크로니클 세트 | 리빌레이션 오브 커리지 세트 | +0 | 크로니클 장비 문서 참조 |
상의 | Lv. 45 성물 : 이슈타르의 티타늄 아머 | +1 | |
Lv. 50 성물 : 영광의 이슈타르의 티타늄 아머 | +2 | ||
Lv. 55 성물 : 케레스의 티타늄 아머 | +1 | ||
Lv. 60 성물 : 영광의 케레스의 티타늄 아머 | +1 | 4세트 장착시 1레벨 추가 증가 | |
Lv. 65 성물 : 불칸의 티타늄 아머 | +1 | 4세트 장착시 1레벨 추가 증가 | |
Lv. 70 성물 : 영광의 불칸의 티타늄 아머 | +1 | ||
Lv. 80 프로 싸움꾼의 상의 | +1 | 결투장에서 획득 가능 | |
Lv. 85 진 : 프로 싸움꾼의/무신의 기운이 담긴 상의 | +2 | 결투장에서 획득 가능 | |
Lv. 90 망상의 파라노이아 | +1~2 | 스킬 시전 시 30% 확률로 60초동안 +1씩 적용(최대 2중첩) | |
Lv. 90 초대륙 - 발바라의 대지 | +2 | ||
Lv. 90 메탈라인 아머 | +1 | ||
어깨 | Lv. 85 마법의 대격변 | +2 | |
하의 | Lv. 85 해신의 저주를 받은 하의 | +1 | |
Lv. 85 무신의 기운이 담긴 하의 | +1 | 결투장에서 획득 가능 | |
Lv. 85 음산한 바람의 스웨이드 그리브 | +1 | ||
Lv. 90 하부브 토푸스 팬츠 | +1 | 화속성 저항이 55 이상일 때에만 적용 | |
Lv. 90 메탈라인 각반 | +1 | ||
Lv. 90 글래시 오브 실크 하의 | +1 | ||
Lv. 90 빅 세크럼 각반 | +1 | ||
목걸이 | Lv. 78 진 : 몽환기장의 심장 | +1 | 가브리엘 상점에서 레서피 구입 후 제작 |
반지 | Lv. 60 하이테크 세인트 반지 | +1 | |
보조장비 | Lv. 60 왕가의 비급 - 에반젤리스트 | +1 | |
Lv. 75 하얀빛 기운 | +1 | 잊혀진 땅 보상 장비 | |
Lv. 75 니베르의 계급장 | +1 | ||
Lv. 85 시간 여행자의 은시계 | +1 | ||
Lv. 90 달콤한 허니스트로 | +1 | 길드 대전 보상 장비 | |
마법석 | Lv. 90 솔리움 폰스 | +1 | |
크리쳐 | 시니컬 토끼 | +1 | |
헬로우 브라운 | +1 | ||
혈옥의 베히모스 | +1 | 보주로 Lv. 25 ~ 30 적용한 경우만 해당 | |
칭호 | 전직의 서 칭호 3종 | +1 | |
공정한 정의 | +1 | ||
유이/스구하 | +1 | ||
선비의 수묵화[국화/대나무] | +1 | ||
아바타 | 아바타 상의 옵션 | +1 | |
아바타 엠블렘 | 플래티넘 엠블렘[용맹의 축복] | +1 |
이외에 스탯 세팅을 할 경우 주로 고려되는 장비는 다음과 같다. 용축 레벨링 효율과 스탯 효율을 비교해서 계산해보면 상술한대로 용축 레벨링 장비보다 100~140 이상의 스탯을 확보할 수 있는 장비여야하며 마스터리 옵션또한 고려해야하므로 다음 추가 설명을 참고로 채용 여부를 결정하자.
- 성물 판금 방어구(판금, 성물) : 80~90제의 판금 성물을 2셋씩 섞어입는 방법. 레벨제한이 다른 성물 장비를 2셋씩 입으면 2셋의 스탯 효과도 따로 적용되어 150+180 또는 180+216으로 평균 82~99 가량의 추가 스탯을 얻을 수 있지만 후술할 위영 방어구에 한참 밀리며 날먹이라는 인식까지 생기기 때문에 급하게 세팅하는 게 아니라면 위영을 따자.
- 위대한 영광의 판금 방어구(판금, 퀘스트 레전더리) : 부위별 여타 판금 방어구 대비 160가량의 추가 지능이 붙어있다. 2렙이 오르는 성이슈 상의나 레벨링+스탯의 메탈하의와는 비교불가지만 해신하의보다는 약간 웃돌며 어깨, 벨트에서 저렴하게 입수가능한 최고의 깔창. 셋옵이 아닌 단품옵만을 보기때문에 미처 에픽이나 고가의 깔창을 구하지 못한 부위에 채워넣기도 좋다. 신발에는 속강이 붙은대신 스탯 보너스가 적으므로 주의.
- 어깨
- 드라코 루마 폴드론(판금, 레전더리) : 지능은 277로 디펜더보다 딸리지만 판금마스터리가 적용되므로 실수치는 그렇게 꿀리지 않는다. 무엇보다 거래가능이란 점이 이점. 다만 가격대가 3000만원가량으로 높게 형성되어있다. 대격변과의 성능은 엎치락뒤치락 할수가 있어서 대격을 먹었다면 수련의 방에서 실험하고 결정하자.
- 디펜더 리시브 보호구(경갑, 에픽) : 지능 358이라는 훌륭한 깔창. 마스터리를 받지 못하는 경갑임을 감안해도 마법의 대격변과 같거나 더 높은 성능을 가졌다.
- 신발
- 다크루브 그리브(판금, 레전더리) : 위대한 영광의 신발이 스탯 장비가 아니므로 고려해볼만한 판금신발. 가격은 합리적인 수준.
- 멜트다운 사바톤(중갑, 에픽) : 지능 516의 정신나간 깔창 2. 선토파즈보다 자체지능은 높지만 마스터리 효과를 받지 못하므로 수치 자체는 거의 비슷하다.
- 벨트
- 선토파즈 판금 코일(판금, 에픽) : 지능 466의 정신나간 깔창 3. 이 수치는 타 벨트의 수치는 물론 어떠한 장비와 비교해도 우월하다. 이를 살짝 넘은게 상술한 멜트다운이지만 토파즈는 마스터리도 받을 수 있다.
- 성물 악세서리(악세서리, 성물) : 악세서리 중에선 그나마 쓸만한게 유니크인데 사재기로 인한 가격폭등으로 인해 성물 악세 2셋을 고려해볼만 하다. 90제의 경우 마찬가지로 비싸기 때문에 젤바 순환던전 노가다로 85제 성물변환을 하면 95의 추가 지능을 확보할 수 있다.
- 목걸이
- 질병의 근원 목걸이(목걸이, 퀘스트 레전더리) : 90 정도의 지능을 올려주는 장비. 자금이 부족하다면 추천.
- 자만의 목걸이(목걸이, 유니크) : 목걸이 중 그나마 111의 스탯을 올려주는 장비, 목걸이엔 기본적으로 지능이 붙었기 때문에 기본 스탯과 비교해보면 크게 높다고 볼수는 없다. 자금 여유가 된다면 구입하자.
- 팔찌 : 팔찌는 기본적으로 지능이 없지만 몇몇 장비들은 추가 지능이 있다.
- 지나친 속보의 팔찌(팔찌, 유니크) : 55의 추가 지능을 달고 있다. 역시 자금 여유가 된다면 구입하자.
- 화염술사의 포락팔찌(팔찌, 에픽) : 지능 수치는 55로 피수갑에는 끝도없이 밀린다. 그래도 지나친 속보의 팔찌 급은 되므로 세팅전에 먹었다면 돈이 굳을 수 있다.
- 피묻은 수갑(팔찌, 에픽) : 여크루 등장 이후 완전히 재평가 받고 날아오른 에픽으로 지능 242의 훌륭한 깔창 4. 악세사리 중에서는 단연 코어에픽이라 부를수 있다.
- 반지
- 킬조의 심장(반지, 레전더리) : 191의 상당한 지능 상승량을 가지고 있긴 하지만 2500 이상의 비싼 가격에 비해 하이테크 반지와의 효율차이가 그렇게 심하지 않다. 돈이 넘쳐나는게 아니라면 구매를 재고해보자. 체력 잔량에 비례해서 상승하는 100또는 200의 지능은 용축에 반영되지 않으므로 여기에 혹하지는 말것.
- 보조장비
- 무한한 탐식의 증적(보조장비, 에픽) : 보조장비 쪽에는 용축 레벨링 장비가 꽉잡고 있기 때문에 어중간한 스탯으로는 비비기 힘들다. 물론 이거하나만 보고 무탐증을 올릴 필요까지는 없다.
- 마법석
- 기억의 룬스톤(마법석, 유니크) : 지능 129의 괜찮은 깔창. 가격 거품이 좀 심하긴 하지만 마법석들의 평균 가격을 생각하면 크게 비싼건 아니다. 스탯 121의 집념의 화석도 고려해볼만하다.
- 루멘 칼리고(마법석, 레전더리) : 지능 150의 거래가능 선에선 최고의 깔창. 딜세팅 욕심까지 있다면 구매를 고려해볼만 하다.
- 무한한 탐식의 기원(마법석, 에픽) : 지능 242의 마법석 깔창 최종라인. 홀리와 달리 솔리움폰스보다도 효율이 높다. 물론 무탐기를 올리는데는 상당한 시간과 노력이 필요하다는 점이 문제.
- 귀걸이 : 어차피 귀걸이에선 레벨링이 전혀 불가능하므로 스탯 높은걸 골라서 쓰면 된다. 아래 중 어느 것도 없다면 마법의 줄타나이트 이어링에 지능 부여라도 해서 쓰자.
- 슈베르티(귀걸이, 레전더리) : 지능 128의 좋은 깔창이긴 한데 비탄의 탑 항아리에서만 나오고 교환이 불가능하다...
- 청초의 유클레이스(귀걸이, 레전더리) : 지능 117의 괜찮은 깔창. 얻고 싶다면 길드대전을 열심히 돌자.
- 흑백의 경계 : 혼돈(귀걸이, 에픽) : 지능 184로 귀걸이 중에선 스탯 끝판왕.
- 테네브레 누스(귀걸이, 에픽) : 지능 118이기는한데 헤블론 세트를 올릴게 아닌 이상 위의 것들을 구해서 쓰자.
2.2.3 신성한 빛
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
일정 범위 내의 파티원들에게 일정 시간동안 유지되는 신성한 빛의 보호막을 씌운다. 보호막은 지속 시간동안 파티원들이 입는 피해량을 감소시켜주고 타격 경직이 적용되지 않도록 해주며 수호의 축복 버프 효과를 증가시켜준다. 지속시간이 경과되면 보호막이 폭발하며 적들에게 명속성 피해를 입힌다. 보호막 지속 시간 중 스킬키를 한번 더 입력하면 즉시 보호막을 폭발시킬 수 있다. 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 신성한 빛을 시전할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 22 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 40 | 최대 레벨 | 50 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 20초 | |
SP소모 | 25 | 무큐 소모량 | 없음 |
버프 효과 | |
지속시간 | 8초 |
버프 적용범위 | 900px |
물리 피해 감소량 | 19.525 + 0.475n% (소수점 둘째 자리에서 올림) |
마법 피해 감소량 | 19.525 + 0.475n% (소수점 둘째 자리에서 올림) |
수호의 축복 버프 효과 증폭률 | 20% |
Light Divine
남성 크루세이더와는 달리 지속시간이 다 되거나 스킬키를 한 번 더 누르면 보호막이 폭발하면서 적들에게 피해를 입히는 버프와 전투 2가지가 같이 존재하는 스킬이다.
스킬 레벨에 따른 지속시간/쿨타임 변화가 없고, 마법 공격에 대해서도 방어가 가능한 대신 대미지를 무효화시키지 않고 일정량 감소시킨다. 대신 최대 방어 데미지 제한이 없기 때문에 8초간 완전한 슈퍼 아머를 부여할 수 있으며 신성한 빛 지속 중에는 수호의 축복 효과가 20% 증가한다.
보호막 폭발 데미지가 어마무시하다. 방어스킬 치고 쎈 수준이 아니라 터뜨릴 때는 모션이 없어 '시간 대비' 깡딜로는 여크루 스킬 중에 가장 강하다. 2차 각성 이전 스킬 기준으로 신성한 빛 보다 높은 딜을 낼 수 있는 기술로는 용맹의 아리아 풀딜[4], 그랜드 크로스 크래쉬, 크럭스 오브 빅토리아 등 주력 무큐기들 뿐이다.[5] 일반 방어 스킬이 가지고 있다고 보기에는 이상할 정도로 엄청난 딜이니 범위가 좁아서 맞추기 힘들더라도 강제로 터뜨려 적에게 맞추는 것을 추천한다. 카테고리를 보조 스킬이 아닌 전투 스킬에 넣어야할 정도
2017년 2월 23일 패치로 파티원의 신성한 빛 폭발 공격력이 시전자의 10%로 적용되도록 변경되었다. 이와 함께 파티원의 폭발 공격력은 TP 스킬의 영향을 받지 않게 되었다.
2차 각성 패치 때 타격 경직 무효화 효과가 적용되지 않는 버그가 생겨서 일반 몬스터에게 맞으면 경직이 적용되었으나 우리엘의 옵션을 슈아로 바꾼 이유가 있었다 다행히 당일 클라이언트 패치로 긴급 수정되었다.
2.2.4 에디피케이션
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
시전시 주위 아군들을 축복하여 몸을 가볍게 만든다. 축복을 받은 아군의 이동속도가 일정 시간동안 대폭 증가한다. 이동속도 증가 버프는 다음 맵 진입 시 적용되지 않는다. 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 에디피케이션을 시전할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 1 | 최대 레벨 | 1 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 20초 | |
SP소모 | 100 | 무큐 소모량 | 1개 |
버프 효과 | |
지속시간 | 8초 |
아군 이동속도 증가율 | +50% |
Edification.[6]서두르세요.
시전하면 "그 방 한정"으로 8초동안 이동속도가 대폭 증가한다. 1레벨 마스터 스킬이며, MP 소모량은 630으로 저레벨 구간에서는 사용시 마나가 뭉텅이로 빠져나가므로 유의할 것.
2.2.5 부활
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
신성한 힘을 이용해 주변에 사망한 아군을 부활시킨다. 크루세이더(여)와 파티를 하는 아군은 사망시 일정 시간동안 바닥에 누운채로 사망 상태가 지속된다. 사망 상태에서는 자신에게 적용된 버프 효과들이 유지되며, 크루세이더(여)가 부활 스킬을 사용하면 일정 HP, MP를 회복한 상태로 살아난다. 사망 상태에서는 코인을 사용해 부활할 수 있으나 버프 효과는 사라진다. | ||||
습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 에디피케이션 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 1 | 최대 레벨 | 11 | |
시전 시간 | 1초 | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 100 | 무큐 소모량 | 2개 |
버프 효과 | |
사용 가능 횟수 | 1회 |
부활 적용 범위 | 600px |
아군 사망 상태 유지 시간 | 7초 |
최대 부활할 수 있는 아군 수 | 3 |
부활한 아군 HP, MP 회복량 | 15 + 5n% |
영웅은 죽지 않아요
파티원이 사망 후 7초 이내에 스킬을 사용하면 죽은 파티원을 부활시킬 수 있다. 이 스킬을 통해 부활한 파티원은 HP, MP를 20% 회복한 상태로 부활하며 죽기 전에 걸려있던 버프들이 유지된다. 장비 및 아바타 등으로 스킬 레벨이 1레벨씩 올라갈 때마다 HP, MP 회복량이 5%씩 증가한다. 다만 여성 크루세이더가 살아있는 동안 딱 한 번만 사용할 수 있으며 스킬 발동 제한시간이 있다.
전투 중에 누워있는 아군을 찾아내기 쉽지 않다. 따라서 자신이 죽었을 경우 채팅을 쳐주는 것도 좋은 방법.
2.2.6 재생의 아리아
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
재생의 아리아를 펼쳐 범위 내의 아군에게 걸린 상태이상을 해제하고 HP를 회복시킨다. 재생의 아리아 시전 중에는 크루세이더가 입는 피해량이 감소하고 모든 상태이상 내성이 증가한다. 아리아 시전 중 방향키로 이동이 가능하며 점프키를 입력하면 재생의 아리아를 취소할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 용맹의 아리아 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 1 | 최대 레벨 | 11 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 40초 | |
SP소모 | 100 | 무큐 소모량 | 2개 |
버프 효과 | |
아리아 범위 | 500px |
아리아 지속시간 | 5초 |
크루세이더 상태이상 저항 증가량 | 200 |
크루세이더 입는 피해 감소량 | 50% |
HP 회복량 | 초당 45 + 5n% |
상태이상 동시 해제 수 | 5 |
상태이상 해제 레벨 | 시전자 레벨 + 10 |
신께서 그대를 치유하시리라
힐 계열 스킬로 파티원들의 HP를 회복시키고 여성 크루세이더의 레벨+10 이하에 해당하는 상태이상을 최대 5개까지 해제시킨다.
HP를 틱당 최대 HP의 50%씩이나 회복시키기 때문에 힐링 속도와 힐량 전부 세인트의 홀리 생츄어리보다 월등히 빠르다. 범위도 훨씬 넓고 조금씩 이동까지 가능하기 때문에 거의 버프 한정으론 상위호환 스킬. 퍼스트 서버에 처음 추가되었을 때 MP도 회복시키는 기능이 있었으나 본 서버 업데이트에는 적용되지 않았다.
장비 및 아바타 등으로 스킬 레벨이 올라갈 경우 초당 HP 회복량만 5%씩 증가한다.
세라핌으로 2차 각성 시 아리아 계열 스킬을 사용하면 등 뒤에 날개 6장 이펙트가 추가된다.
2.3 전투 스킬
2.3.1 홀리 플래쉬
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성력으로 빛을 만들어 전방으로 던진다. 빛은 적과 충돌하면 폭발하여 명속성 마법 피해를 입힌다. | ||||
습득 레벨 | 13 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 4초 | |
SP소모 | 20 | 무큐 소모량 | 없음 |
Flash!
그저 그런 기본기. 날아가는 거리가 긴 편이 아니며 선딜레이가 있어 세례의 빛이 주력기로 자주 사용되기 때문에 육성 초반에만 투자하고 나중에는 선행용으로 1만 찍게 된다. 쿨타임이 짧기 때문에 1각패의 버프 지속시간 증가 용도로 사용하기 좋다.
2.3.2 승리의 창
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성력으로 창을 생성하여 던져 적들을 꿰뚫는다. 승리의 창은 적을 꿰뚫으며 마법 피해를 입히며 적을 홀드 상태로 만들고 일정 시간 후 창이 폭발하며 추가 마법 피해를 입힌다. 완충시 꿰뚫린 적의 홀드 시간이 증가한다. 창이 꽃혀있는 상태에서 스킬키를 한번 더 입력하면 창이 즉시 폭발하며 적에게 피해를 입히고 홀드 상태가 해제된다. | ||||
습득 레벨 | 18 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 7초 | |
SP소모 | 20 | 무큐 소모량 | 없음 |
완충에 걸리는 시간 | 0.3초 |
홀드 시간 | 2초 |
완충시 홀드 시간 | 2.5초 |
(충전시)하아앗!(투척시)챳!
동명의 남성 크루세이더 스킬처럼 적을 홀드시키는 창을 던진다. 원본인 남크루의 스킬과 비교했을 때 우아하게 한바퀴 돌고 창을 던지는 동작때문에 미묘하게 선딜레이가 더 길다. 그 대신 남성 크루세이더에 비해 홀딩 시간이 훨씬 길며, 성령의 메이스를 찍어야만 강제 경직 판정이 붙는 남성과는 달리 기본적으로 강제 경직 판정이다. 미묘한 선딜도 걸출한 성능의 홀딩&몰이기인 홀리 서클릿을 먼저 쓴 다음 후속타로 써주면 해결되기 때문에 홀딩만으로 따져봤을 땐 남크루의 상위호환이라 할 수 있다.
2.3.3 세례의 빛
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
전방에 신성한 세례의 빛을 떨어뜨려 적을 공격한다. 방향키를 아래로 입력한 상태에서 세례의 빛을 시전하면 보다 가까운 거리에 세례의 빛을 떨어뜨릴 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 23 + 2n | 선행 스킬 | 홀리 플래쉬 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 7초 | |
SP소모 | 25 | 무큐 소모량 | 없음 |
쿨도 짧고 선후딜도 거의 없어 육성 단계에서 주력기로 사용된다. 하지만 레벨이 올라갈수록 급격하게 데미지가 떨어지니 주의.
세인트 월로 밀어낸 후 연계하면 편하게 거리 조절이 가능하다.
2.3.4 세인트 월
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성력으로 전방에 빛의 장벽 세인트 월을 만들어낸다. 세인트 월은 빠르게 전진하며 충돌한 적들에게 명속성 마법 피해를 입히고 적을 끌고 가며 최대 사거리에 도달하면 큰 명속성 폭발을 일으켜 마법 피해를 입힌다. | ||||
습득 레벨 | 28 + 2n | 선행 스킬 | 세례의 빛 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 15초 | |
SP소모 | 30 | 무큐 소모량 | 없음 |
(벽 생성시)Saint!(폭발시)Shield!!
남성 크루세이더의 디플렉트 월에 대응되는 스킬로 디플과는 달리 그냥 방패를 소환해서 바로 날려 터트리는 전투 기술이다. 소환에서 발사까지 딜레이가 좀 긴편. 소환할 때 대미지가 없는 타격 판정이 있다. 이펙트는 방패의 형상을 띄고 있지만 근접 공격은 방어할 수 없으며, 원거리 공격의 경우 디플렉트 월과 동일하게 관통 판정이 없는 투사체를 막아낼 수 있으며 벽력탄 같은 몬스터가 던지는 투척형 오브젝트도 튕겨낼 수 있다. 당연히 관통 판정이 있는 원거리 공격은 얄짤없이 뚫고 들어온다.
본래는 무큐기였으나 2017년 1월 26일 패치로 무큐를 사용하지 않게 되었다.
2.3.5 홀리 써클릿
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성한 빛의 고리를 만들어내어 고리 안의 적들을 홀드 상태로 만든 뒤 축소시켜 한 점으로 모은다. 고리는 축소된 뒤 다단히트 마법 피해를 입히며, 일정 시간이 지나면 폭발하며 큰 마법 피해를 입힌다. | ||||
습득 레벨 | 33 + 2n | 선행 스킬 | 세인트 월 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 20초 | |
SP소모 | 40 | 무큐 소모량 | 1개 |
다단히트 간격 | 0.2초 |
Circlet Shine!Cătēnátĭo[7]
승리의 창과는 달리 범위 내의 적들을 한 지점으로 모은다. 약 3초간 홀딩이 가능하며 홀리 써클릿이 끝나는 시점에 맞춰 승리의 창을 던지면 홀딩 시간을 조금 더 늘릴 수 있다. 여성 크루세이더 대부분의 공격스킬들이 홀리 써클릿으로 모아지는 지점이 타격점이기 때문에 첫 공격기로 쓰기 좋다. 시전 시점에서만 홀딩이 되는 게 아닌 서클릿이 존재하는 동안 닿는 모든 적을 홀딩하므로 깔아두기 선홀딩기로도 매우 좋은 스킬. 스턱나도 몰이 및 홀딩이 적용되는 후한 판정을 가지고 있으며, 심지어 견고한 다리의 좀비드리블 시 누워있는 좀비까지 몰아버린다. 파티 홀더가 선홀딩이 힘든 직업이라면 큰 도움이 된다.
타격수는 다단히트 14히트 + 피니시 1히트. 모아주는 스킬이라 그런지 딜은 동급 다른 스킬들보다 낮은 편이다.
몬스터의 위치에 따라서 다단히트 1~2히트가 자주 빗나간다 풀히트하기 은근 힘든 스킬
2.3.6 샤인 크로스
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
십자가에 빛의 힘을 담아 빠르게 세번 휘둘러 전방의 적을 공격한다. 두 번째 공격과 세 번째 공격에 타격당한 적은 공중으로 뜨게 된다. | ||||
습득 레벨 | 33 + 2n | 선행 스킬 | 승리의 창 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 15초 | |
SP소모 | 40 | 무큐 소모량 | 1개 |
십자가를 휘둘러 전방의 적을 띄운다. X축 범위는 괜찮은 수준에 뒤쪽에도 공격판정이 약간 존재하는데 반해 Y축 범위는 심하게 좁기 때문에 축을 잘 맞춰 사용해야 한다. 2017년 1월 26일 패치로 슈퍼아머가 추가 되었다.
2.3.7 정화의 번개
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성력으로 전방에 신성한 번개를 떨어뜨려 적에게 명속성 마법 피해를 입힌다. 피니쉬 번개에 맞은 적은 적용된 버프 효과가 해제되며 일정 확률로 참회 상태가 된다. 참회 상태에 걸린 적은 같은 편을 공격하게 된다. 보스와 챔피언, 네임드, 헬 몬스터에게는 참회의 효과가 감소하며 휴먼 아머에게는 참회의 확률과 지속시간이 대폭 감소한다. | ||||
습득 레벨 | 38 + 2n | 선행 스킬 | 홀리 써클릿 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 18초 | |
SP소모 | 50 | 무큐 소모량 | 1개 |
참회 확률 | |
참회 시간 | |
디스인챈트 버프 동시 해제 수 | 5 |
깨어나세요.Evangelize![8]
스킬 컨셉은 남성 크루세이더의 참회의 망치에서 따왔고 형태는 정의의 심판에서 따온듯한 스킬, 성스러운 번개를 여러번 떨어뜨리며 마지막 타격에 참회의 망치처럼 적들을 참회시키는 효과를 갖고 있으며 막타에 맞은 적에게 디스인챈트를 걸어 버프를 최대 5개까지 해제시킨다.
타격수는 다단히트 5히트 + 피니시 1히트
풀 히트시 쏠쏠한 데미지를 뽑을 수는 있지만 시전시간이 긴 채널링 스킬인 게 단점. 홀딩 없이 사용할 경우 보스 몬스터같은 중력 보정이 적용되는 몹들에게는 막타가 안맞는 상황이 발생할 수도 있다.
참회의 원리는 이렇다고 한다
2.4 복합 스킬
전투 스킬이면서 동시에 아군에게 건 버프에 영향을 주는 스킬들이다. 영향을 받는 버프는 여성 크루세이더가 건 버프만 해당된다.
2.4.1 용맹의 아리아
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
용맹의 아리아를 펼쳐 범위 내의 아군의 버프 효과를 증폭시키고 적들에게 명속성 마법 피해를 입힌다. 용맹의 아리아 시전 중에는 크루세이더가 입는 피해량이 감소하고 모든 상태이상 내성이 증가한다. 아리아 시전 중 방향키로 이동이 가능하며 공격키를 연타하면 아리아의 지속시간이 줄어들고 다단히트 간격이 증가하며 점프키를 입력하면 용맹의 아리아를 취소할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 32 + 3n | 선행 스킬 | 계시 : 아리아 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 40초 | |
SP소모 | 40 | 무큐 소모량 | 1개 |
아리아 범위 | 500px |
아리아 지속시간 | 6초 |
버프 효과 증폭 스킬 | 용맹의 축복 |
버프 효과 증폭율 | 25% |
크루세이더 상태이상 저항 증가량 | 200 |
크루세이더 입는 피해 감소량 | 50% |
아리아 다단히트 간격 | 0.3초 |
아리아 최대 히트 수 | 20 |
신께서, 그대와 함께 하시리라.
아리아 내의 적에게는 0.3초마다 피해를 주고 아군에게는 잠시동안 용맹의 축복과 효율을 25% 증가시켜준다. 아리아 시전 중에는 느리게나마 이동할 수 있다. 워낙 느리기 때문에 잘 감이 안 올 수 있으나 이동 속도 적용을 받기 때문에, 에디피케이션을 걸고 사용하면 조금은 편하게 쓸 수 있다. 35레벨 습득 스킬 치곤 기본 쿨타임이 40초로 길다.
공격키 연타 시 다단히트 간격이 짧아지지만 그 대가로 지속시간이 반으로 대폭 줄기 때문에, 증폭 효과와 병행해서 사용할 경우 이에 주의할 것.
계시 : 아리아 패시브의 ON/OFF 기능으로 공격 기능 적용 유무를 설정할 수 있다. OFF로 설정할 경우 순수한 용축 증폭 스킬로 바뀌므로 공격 기능을 사용하지 않는다면 1레벨만 투자(제자리 시전)하거나, 10레벨+TP만 투자(이동)하면 된다. 다만 빛의 은총의 속성 저항 감소 옵션을 터트리기 위해 OFF 기능을 활용 안하는 쪽이 좋다.
세라핌으로 2차 각성 시 아리아 계열 스킬을 사용하면 등 뒤에 날개 6장 이펙트가 추가된다.
2.4.2 그랜드 크로스 크래쉬
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성력으로 거대한 빛의 십자가를 만들어 전방을 강하게 내려찍는다. 타격 당한 적은 바운스되어 공중에 뜬다. 십자가에 내려찍힌 바닥에는 균열이 생성되고 빛의 기운이 흘러나오며 아군이 빛의 기운에 닿으면 아군에게 적용된 크루세이더(여)의 버프 지속시간이 추가로 증가한다. 버프 지속시간 증가 효과는 1회만 적용된다. | ||||
습득 레벨 | 43 + 2n | 선행 스킬 | 승리의 창 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 45초 | |
SP소모 | 60 | 무큐 소모량 | 1개 |
아군 버프 추가 증가 시간 | 30초 |
Justice crash!
주력 딜링 스킬. 세인트의 디바인 플래시처럼 아군에게 걸려있는 버프의 지속시간을 늘려주는 효과를 갖고 있다. 지속시간 증가는 여성 크루세이더가 건 버프들만 해당되며 1회만 적용된다. 버프 지속시간 증가량은 기본 30초, TP 5레벨시 45초이며 이 스킬과 후술할 1차 각성 패시브 스킬인 신실한 열정 덕분에 버프 유지가 매우 쉽다. 여성 크루세이더 본인의 버프 지속시간 증가 효과는 십자가를 내려치는 순간 바로 적용된다.
스킬의 동작은 남성 크루세이더의 참회의 망치와 매우 비슷하지만 참회의 망치와 달리 후방 판정이 없다.
3 각성 후 스킬
3.1 에반젤리스트
3.1.1 신실한 열정
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
에반젤리스트의 신실한 열정은 주변의 아군을 감동시켜 힘, 지능, 체력, 정신력, 공격속도, 이동속도를 증가시킨다. 또한 에반젤리스트의 스킬이 적에게 적중하면 아군에게 적용 된 버프 스킬의 지속 시간이 증가한다. | ||||
습득 레벨 | 45 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 45 | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 | |
오라 범위 | 900px |
힘/지능 증가량 | -8 + 22.5n |
체력/정신력 증가량 | 4 + 8.325n |
공격속도 증가량 | 3.8 + 0.4175n |
이동속도 증가량 | 3.8 + 0.4175n |
버프 지속시간 증가 대상 스킬 | 용맹의 축복, 수호의 축복 |
버프 지속시간 증가량 | +10초 |
에반젤리스트의 각성 패시브.
일정 범위 내 아군들의 힘/지능/체력/정신력과 공격/이동속도가 증가하며, 에반젤리스트가 전직 스킬로 적을 공격하면 용맹의 축복과 수호의 축복의 지속시간이 10초 증가한다. 지속시간 증가는 홀리 스매쉬를 제외한 모든 전직 공격 스킬로 타격 성공시 발동되며 스킬 1회 사용 당 한 번만 적용된다.
마을 지능을 올려주지 않는 오라계열 스킬이지만 예외적으로 이 스킬로 상승한 지능은 에반젤리스트의 버프 효율에 영향을 주기 때문에 반드시 투자해야 할 스킬.
홀리오더의 신념의 오라보다 범위가 1.8배 넓어 파티원들이 오라를 못 받을일도 적을 뿐더러 HP에 따른 스탯 증가량 변화가 없고, 기본 스탯 증가량도 적절한데다 공격속도 이동속도 까지 있으니 상위 호환이라고 볼 수 있겠다.
신념의 오라에는 성령의 메이스를 주력으로 하는 배틀 트리로 갈 경우 본인의 스킬 공격력 증가 효과가 있어 이점은 아쉽게 느껴지겠지만, 대신 주력 버프인 용맹의 축복에 본인의 스킬 공격력 증가 옵션이 붙어있다.
3.1.2 크럭스 오브 빅토리아
스킬 아이콘 이미지 | 액티브(각성) | |||
에반젤리스트가 신의 힘이 깃든 성서를 펼친다. 성서가 펼쳐지면 신성한 기운이 나타나 아군에게 날아간다. 신성한 기운은 아군을 축복하여 일정 시간동안 힘, 지능, 공격속도, 이동속도를 증가시킨다. 아군을 축복한 뒤 하늘에서 승리의 십자가가 나타나고 에반젤리스트가 십자가를 잡아 바닥에 꽃는다. 바닥에 꽃힌 승리의 십자가에서는 엄청난 광채가 쏟아져나오며, 광채에 닿는 적에게 명속성 다단히트 피해를 입히고 큰 폭발을 일으켜 추가 마법 피해를 입힌 뒤 사라진다. 에반젤리스트의 지능이 높을수록 힘, 지능, 물리/마법 방어력 상승량이 추가로 증가한다. 자기 자신에게는 힘, 지능 상승 효과가 적용되지 않는다. 크럭스 오브 빅토리아의 빛이 적에게 피해를 입히는 동안 아군에게는 용맹의 아리아의 공격력 증폭 효과가 적용 된다. 크루세이더(남)의 아포칼립스 버프 효과가 적용되어 있는 대상에게는 크럭스 오브 빅토리아 버프 효과가 적용되지 않으며 크럭스 오브 빅토리아 버프 효과가 적용되어 있는 대상에게는 아포칼립스의 버프 효과가 적용되지 않는다. | ||||
습득 레벨 | 45 + 5n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 1초 | 쿨타임 | 170초 | |
SP소모 | 없음 | 무큐 소모량 | 5개 |
3레벨 효과 | 크럭스 오브 빅토리아 공격력 10% 증가 |
6레벨 효과 | 스킬 시전 중 무적으로 변경 |
9레벨 효과 | 크럭스 오브 빅토리아 버프 지속시간 3초 증가 |
버프 적용범위 | 2000px |
버프 지속시간 | 10초, 9레벨 이후 13초 |
다단히트 간격 | 0.1초 |
신의 뜻대로, 우리는 승리하리라!Cara deo, Nobis victoria!
아포칼립스와는 달리 공격과 버프가 함께 발동되며, 버프는 지상에서 성서를 펴는 순간 부터 10초(9레벨 이후 13초)동안 적용된다. 에반젤리스트 자신에게는 십자가를 들고 화면이 번쩍하는 타이밍부터 버프가 적용된다. 즉, 파티원과 자신에게 걸리는 타이밍이 다르다는 것. 크오빅의 버프 효과가 적용되면서 용맹의 아리아 효과도 같이 적용되지만, 이는 에반젤리스트가 십자가에서 손을 떼는 순간 버프효과가 종료된다. 이 때 용맹의 아리아를 바로 켜주면 아리아가 적용되었던 첫 버프효과만큼 다시 오르게 된다.
즉발성 설치 기술인 홀리오더의 아포칼립스와 다르게 시전 전후 딜레이가 꽤 길어서 전체 채널링 시간이 6초나 되는 것이 단점이다. 이 6초간은 파티원의 치유나 보호, 부활 등을 포함한 일체의 행동이 불가능하므로 고난이도 던전에서는 주의해야 한다.
여담으로 홀리오더의 아포칼립스는 적용받고 있더라도 몇 레벨로 적용받고 있는지 사용자 본인 외에는 알 방법이 없는데 크럭스 오브 빅토리아는 적용받고 있을 시 왼쪽 아래 버프창에 받고 있는 레벨과 몇의 지능으로 받고 있는지가 나온다.
공격 범위가 화면 밖에 있는 적까지 모조리 타격할 정도로 매우 넓다. 흔들리는 격전지 보스방의 숨겨진 보스를 공격할 수 있을 정도. 다만 공격력은 약하기 때문에 딜쪽으로는 기대하지 말자.
스킬 레벨이 6레벨이 넘어 분명히 무적판정이 생긴 이후에도 디레지에의 환영의 물고 뱉는 패턴에 캔슬될 때가 있다. 성서를 펴고 있는 중에만 일어나는 현상이며, 십자가 출현 이후에는 캔슬되지 않는다. 버그인지는 미확인. 추가바람.
3.1.3 고행
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
습득시 에반젤리스트의 힘, 물리 크리티컬 확률이 지능, 마법 크리티컬 확률과 동일하게 보정되며 에반젤리스트의 모든 공격 스킬을 컨버전 스킬로 컨버전이 가능해진다. | ||||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 1 | 최대 레벨 | 1 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 0 | 무큐 소모량 | - | |
고행 끝에 얻게 된 이 힘 또한 당신을 지키기 위해 쓰겠어요. |
패시브 효과 | |
보정 스탯 | 힘, 물리 크리티컬 |
힘 보정률 | 지능의 100% |
물리 크리티컬 보정률 | 마법 크리티컬의 100% |
컨버전 추가 적용 스킬 | 모든 크루세이더 공격 스킬 |
이 스킬을 습득한 후에는 컨버전으로 공격 스킬들의 대미지 타입을 물리/마법으로 변환할 수 있게 된다. 컨버전을 "물리"로 설정하면 버프는 기존처럼 지능 수치에 따라 효율이 증가하며, 공격 스킬들은 힘/물크 스탯에 따라 대미지가 결정된다.
또한 힘/물리 크리티컬 확률을 지능/마법 크리티컬과 동일하게 보정시켜 주지만, 다른 보정 스킬들과는 달리 힘/물리 크리티컬이 지능/마법 크리티컬보다 높을 경우 보정되지 않는다. 즉, 힘>지능을 예로 들면 지능이 힘과 동등하게 보정되는 것이 아닌 힘>지능 상태로 유지되는 것이고 힘<지능일 경우에만 보정이 이루어지는 단방향성 보정이다.
힘/지능의 경우 어차피 버프 때문에 지능을 투자하기 때문에 문제될 것은 없지만, 크리티컬의 경우 마공으로 설정해놓고 물크만 죽어라 올린다고 해서 마크가 물크 수치로 보정되는 것이 아니니 주의할 것.
이 스킬의 추가로 에반젤리스트는 마공 캐릭터에서 하이브리드 캐릭터가 되었다. 다만 컨버전을 "일반"으로 세팅시 물공/마공이 나눠지는 다른 하이브리드 캐릭터들과는 달리 에반젤리스트는 전직 스킬은 물론 크루세이더 계열 공통 스킬인 홀리 스매쉬마저 전부 기본 공격 타입이 마공이라는 차이점이 있다.
3.1.4 리펜텐스 스매시
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
신성력으로 거대한 빛의 십자가를 만들어낸 뒤 휘둘러 넓은 범위의 적을 공격한다. 타격당한 적은 크게 경직되며 에반젤리스트의 전방으로 끌려오며 뒤로 밀려난다. | ||||
습득 레벨 | 58 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 30초 | |
SP소모 | 60 | 무큐 소모량 | 2개 |
Repentence Smash![9]
십자가를 두 번 휘둘러 적을 앞쪽에 모으는 스킬. 범위가 상당히 넓기 때문에 몹몰이용으로 사용하면 좋다. 다만 데미지는 마스터해도 기본기급으로 나올 정도로 처참하다. 주로 솔플시 잡몹 처리용으로 쓰는 스킬.
3.1.5 대천사의 축복
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
대천사의 힘으로 주위 아군을 축복한다. 대천사의 축복을 받은 아군은 일정 시간동안 공격속도, 이동속도, 캐스팅 속도가 증가한다. 대천사의 축복 지속시간동안 에반젤리스트의 스킬이 적에게 적중하면 대천사의 기운을 얻을 수 있으며 스킬키를 한번 더 입력하면 대천사의 축복이 적용된 아군과 에반젤리스트의 몸에서 강력한 폭발이 발생해 적에게 명속성 마법 피해를 입힌다. 대천사의 기운이 많이 모일수록 폭발의 크기가 증가한다. 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 대천사의 축복을 시전할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 68 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 50초 | |
SP소모 | 70 | 무큐 소모량 | 2개 |
버프 효과 | |
버프 적용 범위 | 900px |
버프 지속시간 | 30초 |
공격속도 증가량 | 4.5 + 0.5n% |
이동속도 증가량 | 4.5 + 0.5n% |
캐스팅속도 증가량 | 4.5 + 0.5n% |
대천사의 기운 스택 수 | 7 |
그대에게 축복을.Angelus gressis
공격과 버프를 모두 수행하는 스킬. 세인트의 디바인 퍼니쉬먼트처럼 스택을 쌓는 기능이 있지만, 폭발 크기가 커지는 것 외엔 변화가 없기에 딱히 스택에 신경써야 할 필요는 없다. 여담이지만 전 캐릭터 70제 중 유일하게 버프 계열로 분류되어있는 스킬.
사용하면 범위 내 아군에게 공/이/캐속 증가 버프를 부여하며 좌측 하단에 대천사의 기운 스택 UI가 표시된다. 버프 지속중 전직 전투 스킬로 공격하면 스택이 1개씩 쌓인다. 스택이 1개 이상 쌓이면 스킬키를 한번 더 눌러서 폭발을 일으켜 공격할 수 있다. 폭발 크기는 스택이 많을수록 증가하며, 폭발 후에는 스택을 쌓을 수 없다. 폭발 공격은 대천사의 축복 버프를 받은 파티원에게도 적용되며 대미지는 에반젤리스트가 주는 것보다 낮다.
2차 각성 패치로 파티원 폭발 데미지가 너프되었다. 애초부터 파티원 폭발 공격력이 낮았고, 좁쌀만한 폭발범위때문에 맞추기도 어려웠던 터라 굳이 너프를 해야할 필요가 있었는지 의문.
3.2 세라핌
3.2.1 라파엘의 축복
스킬 아이콘 이미지 | 패시브 | |||
대천사 라파엘의 축복을 받은 세라핌은 신성력과 신념이 인간의 영역을 초월하여 대천사와 동등한 존재가 된다. 습득 시 세라핌의 지능과 마법 크리티컬 확률, 크리티컬 공격력이 증가하며 용맹의 아리아, 재생의 아리아, 부활 스킬이 강화된다. 세라핌이 치명적인 피해를 받아 HP가 0이 되면 대천사가 나타나 세라핌을 부활시켜준다. 부활에는 재사용 대기시간이 있으며, 재사용 대기시간 전 사망 시에는 부활할 수 없다. 마우스 우클릭으로 자신의 부활 기능을 ON/OFF할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 72 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 80 | 무큐 소모량 | - |
패시브 효과 | |
지능 증가량 | 140 + 10n |
마법 크리티컬 확률 증가량 | 5 + n% |
크리티컬 공격력 증가량 | 14 + 2n% |
용맹의 아리아 범위 증가율 | 10% |
재생의 아리아 범위 증가율 | 10% |
부활 적용 범위 증가율 | 10% |
세라핌 부활시 HP 회복량 | 8 + 2n% |
세라핌 부활 쿨타임 | 180초 |
세라핌의 지능과 마법 크리티컬 확률, 크리티컬 공격력이 증가하며 아리아계열 스킬들의 범위와 부활 적용 범위가 10% 증가한다. 또한 습득 후에는 엘븐나이트, 남성 마법사처럼 HP가 0이 될 경우 일정량의 HP를 회복한 상태로 부활한다.
퍼스트서버 업데이트 당시 지능 증가량은 165+5n으로 투자 대비 상승량이 심히 형편없었으나 본섭으로 넘어오면서 140+10n으로 변경되어 레벨당 상승량 2배가 된 대신 그만큼 기본 상승량이 칼질당해 만렙 달계 기준으론 딱 10차이난다. 장기적으로 만렙이 풀렸을때나 버닝이나 레벨링장비를 착용했을때를 감안하면 좋긴 하다.
여담으로 부활 시에 등장하는 천사는 여프리스트 업데이트때 변경된 홈페이지 배경에 오른쪽 화면에 여프리스트 주변에 있던 크리쳐로 추정되던 작은 천사 3명 중 하나다. 2각이 이미 그때 부터 준비 되었다는 것을 알 수 있다.
3.2.2 우리엘의 결계
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
대천사 우리엘의 결계를 펼쳐 자신을 위험으로부터 보호한다. 결계는 펼쳐지면서 적에게 큰 명속성 마법 피해를 입힌다. 결계는 일정 시간동안 지속되며 결계 내부의 세라핌은 무적 상태가 되고 아군은 공격속도, 이동속도, 캐스트 속도가 증가하며 슈퍼아머 상태가 된다. 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 우리엘의 결계를 사용 할 수 있다. | ||||
습득 레벨 | 73 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 50초 | |
SP소모 | 80 | 무큐 소모량 | 3개 |
결계 지속 시간 | 3초 |
범위 | 720px |
다단히트 간격 | 0.3초 |
공격속도 증가량 | 2.2 + 0.3~0.4n초 |
이동속도 증가량 | 2.2 + 0.3~0.4n초 |
캐스트속도 증가량 | 2.2 + 0.3~0.4n초 |
아군 피해 감소량 | 30% |
설치형 기술. 아리아보다도 넓은 범위에 결계를 생성해, 안에 들어온 파티원들의 공·이·캐속을 증가시키고 자신을 무적, 파티원을 슈퍼아머상태로 만든다. 용맹/재생의 아리아 스킬 사용 도중에 겹쳐서 사용할 수 있다.
퍼스트 서버에 처음 등장했을시엔 자신을 포함한 파티원을 최대 6초동안 무적 상태로 만들고 내부에 있는 적에게 다단히트 데미지를 입히는 기능이 있었다. 이러한 성능이 일부 유저들에게서 사기적이라는 비판을 받았고, 결국 2017년 2월 23일 본섭으로 넘어오면서 공이캐속 버프추가, 지속시간 3초너프, 아군에겐 무적 대신 슈퍼아머 적용에 다단히트 데미지또한 삭제 되었다. 공속,이속,캐속 증가량은 미미한데다, 슈퍼아머 기능은 플레이어의 슈퍼아머 브레이크를 하는 상위 던전의 패턴에선 아무런 쓸모가 없고, 무엇보다 단 3초밖에 지속되지 않는다는 점에서 여러모로 써먹을 곳이 마땅찮은 스킬. 지속시간이나 유틸성이나 어느 모로 봐도 넨가드 하위호환격인 스킬이다.
즉 시전자 본인의 무적 버프 하나만을 보고 사용해야 하는데 이미 패시브로 부활 기능이 있는 가운데 효용이 겹치면서 이마저도 메리트를 느끼기 힘든 스킬이 되어 버렸다. 공격에서 생존하여 파티원을 부활시켜 주는 것도 3초 유지시간을 계산해 미리 피격 타이밍을 잡아 먼저 사용해야 하는 데다[10] , 목숨당 부활 스킬의 사용 제한이 1회뿐이라 패시브에 붙은 부활에 밀려 별다른 효용을 느끼기 힘들다.
다만 한가지 쓸 수 있는 방법이 있다면 용맹의 아리아를 사용할 때 슈퍼아머 브레이크로 아리아를 캔슬하는 몬스터나(대표적으로 루크) 잡기 패턴 혹은 아리아로 발이 묶인 상태에서 세라핌을를 보호해야 할 때(대표적으로 하부브) 정도가 있겠으나, 홀리오더는 아리아가 없어도 같은 급의 버프를 제공한다는 점을 보면 아리아에 붙은 패널티를 다시 다른 2차 액티브 스킬로 땜빵하는 조치에 불과하다 제로 섬 게임 게다가 이 역시 3초밖에 안 되는 지속시간 덕에 나머지 3초는 세라핌 스스로(?) 해결해야 한다. 안 찍자니 심심하고, 찍자니 전혀 쓸데가 없는 스킬.
괴충운전을 굉장히 편하게 할수있다. 괴충과 X축 일직선을 유지하고 어그로를 끈다음 우리엘을 켜고 대기타다가 이속버프 받고 꿍각을 재면 끝난다. 타이밍 맞춰 점프해가며 각도까지 재야하는 남크루보다 훨씬 나은 부분
2017년 3월 2일 업데이트로 파티원이 받는 피해를 30% 감소시키는 기능이 추가되었다. 하지만 지속시간은 3초 그대로.. (..) 80레벨 기술 주제에 25레벨 기술인 신성한 빛의 상당한 하위 호환이다. 신성한 빛과 중첩도 되지 않는다. 레이드 등에서 파티원이 사망하는 대부분의 원인이 일격에 체력을 훨씬 넘는 데미지가 들어오는 즉사급 기술이라는 걸 생각하면, 피해가 30% 줄어들어 봐야 우리엘이 있거나 없거나 파티원이 즉사하는 건 똑같다. 결계의 지속시간이 매우 짧고,. 범위도 한정되어 있고, 쿨타임이 긴 만큼 데미지 경감률은 70% 이상으로 상당히 높거나, 아니면 지속시간이 6초 정도는 되어야 서포팅 기술로서의 구색이 있을 텐데 패치 이후에도 여전히 써먹긴 힘든 스킬이다.
결국 이 스킬의 주 용도는 솔플 시 딜링기(...) 여성 크루세이더의 딜링기는 하나같이 선 딜레이가 상당하지만 우리엘의 결계는 즉시 발동인데다 피해량도 나름대로 높다.
무적 덕분에 소멸의 성소 보스 파탄의 하부브의 불붙이기 패턴을 무시할 수 있다. 다만 3초 지속시간이 아슬아슬해서 타이밍을 잘 맞추지 않으면 불이 붙는 경우도 심심찮게 보인다.
3.2.3 미라클 샤인
스킬 아이콘 이미지 | 액티브 | |||
치유와 공격의 성질을 가진 기적의 빛으로 아군을 치유하거나 적을 공격한다. 미라클 샤인은 아군 혹은 적에게 적중 시 아군과 적을 구분하지 않고 옮겨다니며 아군에게는 HP 회복 효과를 적용시키고 적에게는 다단히트 마법 피해를 입힌다. 최초 타겟팅 범위 내에 아군이 존재하지 않고 적이 한명일 경우 미라클 샤인의 공격력이 강화된다. 최초 타겟팅 범위에 아군 또는 적이 없을 경우 미라클 샤인은 발사되지 않는다. | ||||
습득 레벨 | 78 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 40초 | |
SP소모 | 100 | 무큐 소모량 | 5개 |
X축 최초 타겟팅 범위 | 400px |
Y축 최초 타겟팅 범위 | 100px |
빛 최대 이동 횟수 (아군 포함) | 15회 |
적에게 적용되는 효과 | |
다단히트 간격 | 0.2초 |
최대 히트 수 | 10 |
적이 한명일 시 공격력 증가율 | 10% |
아군에게 적용되는 효과 | |
HP 회복량 | 9 + n% |
HP 회복 간격 | 0.2초 |
최대 회복 수 | 10 |
채널링 기술. 힐도 되는 체인 라이트닝이라 생각하면 된다. 시전자 기준이 아닌 피격자 기준으로 사정거리가 재계산되기 때문에 상당히 멀리 있는 대상에게도 중간중간 브릿지 역할을 하는 대상이 있다면 기술이 연결되어 들어간다.
치유의 기도, 재생의 아리아에 이어 추가된 즉발급 힐링 기술로, 파티 체력 유지면에서는 홀리오더를 크게 압도하게 되었다. 그러나 파티원을 급하게 치유해야 하는 상황은 주로 몬스터의 공격 난사나 광역기 때문에 살아남기 위해 수많은 무빙이 필요할 때인데, 채널링 기술이라는 점에서 본인의 목숨을 담보로 파티원을 치유해야 하는 큰 단점이 있다. 게다가 사실상 던전 공략에서 문제가 되는 부분은 자잘한 피해가 아니라 일격에 캐릭터가 사망하는 즉사급 기술들이라는 점에서, 힐링 기술 보다는 데미지 감소 게열 기술이 필요했던 터라 이 부분은 아쉬운 점으로 남는다.
시전자 전방 부채꼴 범위(x400px y100px)안에 적이나 아군이 존재하지 않는다면 시전에 실패하고 쿨타임만 돌아간다. y 축 범위가 생각보다 작으므로 시전 시 주의가 필요하다. 우리엘의 결계와 마찬가지로 솔플 시 마스터하면 딜이 꽤 나오는 편이다.
3.2.4 성창 브류나크
스킬 아이콘 이미지 | 액티브(각성) | |||
신의 힘이 깃든 성스러운 창 브류나크로 악을 섬멸한다. 시전 시 성스러운 창들이 세라핌의 주변의 적을 꿰뚫어 홀드 상태로 만들고 세라핌이 하늘로 승천한다. 하늘로 승천한 세라핌은 신의 힘이 깃든 성창 브류나크를 지상으로 던진다. 브류나크는 충돌하는 적에게 충돌 마법 피해를 입히고 바닥에 박힌 뒤 거대한 폭발하며 강력한 마법 피해를 입힌다. | ||||
습득 레벨 | 80 + 5n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 180초 | |
SP소모 | 300 (2레벨 이후 200) | 무큐 소모량 | 10개 |
성창이 그대들의 죄를 사하리라.신이시여 저들의 죄를 사하소서.
Deus láncĕa brionac!
(창이 터지면서)
Amen.
시전 즉시 주위의 적들에게 빛의 창이 꽂히며 홀딩상태로 만들고, 세라핌은 하늘에서 거대한 창을 지상으로 던지는 스킬. 창은 폭발하며 광역 마법 피해를 입힌다.
최초 시전시 화면 안에 있는 적들에 한정하여, 브류나크가 떨어질 때까지 정확히 4.0 초간 슈퍼 홀딩이 적용된다. 설치형 홀딩이 아니기 때문에 시전했을 때 무적인 적에겐 홀딩이 걸리지 않는다. 시전 타이밍을 잘 맞춰야 하지만 화면 전체에 홀딩을 제공하여 드디어 서포터 기술로서의 입지를 갖췄다. 서클릿+승창+브류나크 콤보면 1회 한정이긴 하나 전문홀더급 홀딩이 가능하다.
본 서버에 2차 각성이 업데이트 되면서, 현재의 시전 즉시 홀딩이 삭제되고 창이 박히고 터지는 0.5초간만 홀딩이 적용되었던 과거가 있었다. 이때의 취급은 1조차 주는 것도 아까운 2각기로, 우리엘의 결계 하향과 함께 여크루 유저들의 큰 반발을 불러왔었다. 이후 일주일만에 시전 즉시 홀딩이 돌아왔다.
일반 루크 및 루크 레이드에서의 골치아픈 네임드인 양산형 베키, 아이언비스트, 정화의 스네이더처럼 특정 홀딩스킬이 아니면 홀딩을 풀고 도망가는 몹들에게 입장 브류나크를 쓸 경우 얄짤없이 홀딩해버리기 때문에 같이 가는 전문 홀더들의 지원을 충분히 할 수 있다.
여담으로 브류나크라는 이름은 이미 단종된지 오래인 마법사의 40제 레어 창인 "광창 브류나크"로 쓰인 적 있다.
세라핌이란 이름은 천주교에서 유래된 것인데, 정작 브류나크는 켈트 신화에서 전해지는 창의 이름이다[11]. 이 때문에 프리스트 자체가 기독교를 메인 모티브로 삼은게 명백한지라 유저들에겐 마뜩찮아 보이는 구석이 없잖아 있다. 사실 이것 말고도 여성사제 자체가 카톨릭을 포함한 주류 기독교에 용납되지 않으며, 개신교는 사제 자체가 없는점. 한편 남성 크루세이더는 그리스 신화의 주신의 이름을 가진 망치를 휘두르는 점 등, 종교적으로 태클을 걸만 한 구석이 한두개가 아니므로 그냥 그러려니 하는게 속 편하다. 물론 애초에 설정같은 걸 따질 것도 없이, 자신들의 종교의 상징인 십자가를 마구 휘두르며 적을 공격하는 데 쓰고 있다는 것부터 현실의 종교에 대입하기엔 무리가 있는 세계관이지만..
4 특성 스킬
파티 서포터 계열 캐릭터지만 남성이 주요 버프 스킬[12]에 광역화 시전, 지속시간 증가가 있는 데 비해 여성의 TP 스킬은 대부분 전투 스킬들의 공격력 증가로 구성되어 있다. 버프 스킬의 TP라고 해봤자 큐어의 범위 증가와 치유의 기도의 HP 회복량 증가가 전부이며, 신성한 빛은 지속시간이나 대미지 감소율이 증가하는 것이 아닌 폭발 공격력이 증가하는 형태다.
4.1 홀리 스매쉬 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 45 + 5n | 선행 스킬 | 홀리 스매쉬 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 8% |
4.2 치유의 기도 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 45 + 5n | 선행 스킬 | 치유의 기도 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 회복량 증가율 | 10% |
4.3 큐어 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 45 + 5n | 선행 스킬 | 큐어 Lv 5 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 범위 증가율 | 10% |
남성 크루세이더와는 달리 큐어의 범위가 증가한다. TP 5레벨 기준 범위가 1350px까지 늘어난다.
4.4 홀리 플래쉬 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 홀리 플래쉬 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
4.5 신성한 빛 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 신성한 빛 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 폭발 공격력 증가율 | 10% |
시전자 본인의 폭발 공격력만 증가하고 파티원의 폭발 공격력은 증가하지 않는다.
4.6 승리의 창 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 승리의 창 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
4.7 세례의 빛 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 세례의 빛 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
4.8 세인트 월 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 세인트 월 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 방패 크기 증가율 | 5% |
1레벨당 폭발 크기 증가율 | 5% |
4.9 샤인 크로스 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 샤인 크로스 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
4.10 용맹의 아리아 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 60 + 5n | 선행 스킬 | 용맹의 아리아 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 이동속도 증가율 | 10% |
4.11 홀리 써클릿 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 60 + 5n | 선행 스킬 | 홀리 써클릿 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
4.12 정화의 번개 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 60 + 5n | 선행 스킬 | 정화의 번개 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 보스/네임드 참회 확률 증가율 | 10% |
4.13 그랜드 크로스 크래쉬 강화
스킬 아이콘 이미지 | 패시브(특성) | |||
습득 레벨 | 60 + 5n | 선행 스킬 | 그랜드 크로스 크래쉬 Lv 10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 버프 유지시간 증가량 | 10% |
1각 패시브 효과로 스킬 적중시마다 지속시간이 10초씩 늘어나기 때문에 체감되지 않지만 TP 마스터 시 그랜드 크로스 크래쉬의 버프 지속시간 증가량이 45초가 되기 때문에 쿨마다 찍어주면 이것만으로도 무한 유지가 가능해진다. 또한 그랜드 크로스 크래쉬는 여크루의 주력 딜링기 중 하나이기 때문에 마스터하는 것이 좋다.
5 그 외 여성 크루세이더에게 유용한 공통스킬
5.1 물리 크리티컬 & 마법 크리티컬 히트
컨버전의 물공/마공 여부에 따라 투자하되, 남는 SP와 자신의 크리티컬 수치를 확인하여 적절히 투자하면 된다.
고행의 스탯 보정 효과 있긴 하지만 다른 보정 스킬들과는 달리 둘 중 높은 쪽으로 보정되는 것이 아닌 물크<마크일 때에만 보정이 이루어지므로 주의할 것.
6 사라진 스킬
6.1 영광의 축복
스킬 아이콘 이미지 | 버프 | |||
일정 범위 내의 파티원들을 축복하여 힘, 지능을 올려주며 자신의 스킬 공격력을 증가시킨다. 스킬 공격력 증가 효과는 20레벨 이후부터는 상승하지 않으며 자신에게는 힘, 지능 효과가 적용되지 않는다. 시전자의 지능이 높을수록 힘/지능 상승량이 증가한다. 크루세이더(남)의 영광의 축복이 적용된 대상에게는 크루세이더(여)의 영광의 축복이 적용되지 않으며 크루세이더(여)의 영광의 축복이 적용된 대상에게는 크루세이더(남)의 영광의 축복이 적용되지 않는다. | ||||
습득 레벨 | 28 + 2n | 선행 스킬 | 수호의 축복 Lv 1 | |
마스터 레벨 | 10 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 60초 | |
SP소모 | 30 | 무큐 소모량 | 3개 |
버프 효과 | |
지속시간 | 120초 |
버프 적용범위 | 900px |
힘 증가량 | |
지능 증가량 | |
크루세이더 스킬 공격력 증가율 | 10 + 2n% (20레벨까지만 증가) |
- ↑ 성물 무기의 추가 증가량만 해당. 방어구, 악세서리, 특수장비(90제)의 세트 옵션으로 증가하는 지능은 적용된다.
- ↑ 남성 크루세이더는 체력과 정신력, 여성 크루세이더는 지능이 버프 실수치에 얼마만큼 영향을 끼치는지 나타내는 용어이다. 스킬수치를 스킬계수로 오용하는 경우가 종종 있으므로 망신당하지 않도록 주의.
- ↑ 자신의 현재 지능(신실한 열정 포함)을 25로 나누면 대략적으로 용축 1레벨당 지능 효율이 계산된다.
- ↑ 다만 용맹의 아리아의 히트 간격 특성상 연타하더라도 신빛에 비해 DPS가 떨어질 수 밖에 없다.
- ↑ 정화의 번개도 풀 히트시 높은 대미지를 뽑아내긴 하지만, 홀딩이 걸린 상태가 아니라면 몬스터가 웬만큼 크지 않고는 풀히트하기 쉽지 않다.
- ↑ 교화, 의식 고양
- ↑ 얽어 맴, 결박, 속박, 계류(繫留)
- ↑ 전도하다. 남성 크루세이더의 참회의 망치 사용시에도 동일한 대사가 나온다.
- ↑ repentence: 뉘우치다, 회개하다.
- ↑ 시전시에는 무적이 아니고 약 0.5초 정도는 슈퍼아머 상태이다. 즉 피격을 미리 예측해 사용해야 하며 실제 무적 시간은 2.5초에 불과하다
- ↑ 그나마도 브류나크는 판타지 라이브러리에 등장하면서 유명해진 무기로, 프라가라흐는 루 라바다의 무기가 확실하지만 브류나크라는 이름은
일본산 창작물을 제외하면원전 켈트신화에서는 등장하지 않는다. 루 라바다의 창의 이름은 명확하게 전해져 내려오지 않는다. - ↑ 스트라이킹, 지혜의 축복, 보호의 징표, 여명의 축복