- KUSANAGI가 사용하는 기술의 커맨드를 알아보실 수 있습니다.
NESTS의 클론 | 카구라의 환영 |
이름 | KUSANAGI |
격투 스타일 | 쿠사나기류 고무술+자기식 권법 |
생일 | 불명 |
신장 | 181cm |
체중 | 75kg |
혈액형 | B |
쓰리 사이즈 | 불명 |
출신지 | 불명 |
취미 | 불명 |
중요한 것 | 불명 |
좋아하는 음식 | 불명 |
싫어하는 것 | 불명 |
잘 하는 스포츠 | 불명 |
별명 | 부산아기, 짝퉁쿄(짭쿄) |
목차
1 개요
더 킹 오브 파이터즈의 등장인물. 쿠사나기 쿄의 도트 우려먹기로 만들어진 히든 캐릭터이다. 성우는 키리시마 쇼와 같은 이와타 미츠오. 단, KOF SKY STAGE에서는 원래 쿄의 성우인 노나카 마사히로가 맡았다. 캐릭터 성능 베이스는 더 킹 오브 파이터즈 '98의 클래식 쿄(95 쿄).
2 기본 설명
기본적인 컨셉은 99당시 나온 클론 쿄들과 똑같은 쿄의 클론이지만, 목소리와 모션 중 일부는 쿠사나기 쿄의 전신인 키리시마 쇼를 모티브로 하고 있다. 즉, 다시말해 구버전 쿄의 소스를 재활용한 것에서 그친게 아니라 쓰이다 취소되어 폐기된 컨셉들까지 같이 융합시킨 특이한 캐릭터라고 할 수 있다.
기술들도 95버전을 베이스로 키리시마 쇼의 기술과 97이후의 기술도 탑재하는 등 그냥 갖다붙인게 아니라 어느정도 확고한 컨셉을 지닌 클론이기 때문에, 쿄의 클론 중에서도 인지도가 가장 높고 게임상에서의 입지도 우월하다.[1]
전용 BGM은 96에서 쿄의 BGM이었던 'Esaka?'를 그대로 사용한다. 시리즈에 따라 제목이 약간 바뀌긴 하지만.
2002에서는 Esaka? 02 OST
2003에서는 Esaka? 03 OST[2] AST
2002 UM에서는 Antinomy ~Mutually Exclusive Dichotomy~ (쿄-1, 쿄-2와 BGM을 공유한다) KOF SKY STAGE
3 클론 쿄 KUSANAGI
NESTS 관계자 | |||||
K' | 맥시마 | 윕 | 마키시마 | 클론 쿄 | |
쿠사나기 쿄-1 | 쿠사나기 쿄-2 | 크리자리드 | 쿨라 다이아몬드 | 캔디 다이아몬드 | |
다이애나 | 폭시 | 론 | 제로(2000) | K9999 | |
앙헬 | 제로(2001) | 글루건 | 미스티 | 이그니스 | |
네스츠 총수 | KUSANAGI | 네임리스 | 이졸데 | 실비 폴라 폴라 |
- 해당 작품 : 더 킹 오브 파이터즈 2002, 더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브(콘솔판), 더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치
3.1 더 킹 오브 파이터즈 2002
02에서는 쿄에 커서를 놓고 ↑↓→←↓↑←→를 입력하면 나온다. 이때 커서를 돌리면 취소되어서 다시 커맨드를 입력해야 한다. 네오지오판을 제외한 다른 기종에선 98의 클래식쿄처럼 쿄에서 특정버튼만 누르면 바로 선택이 가능하며 이는 2002 UM의 네오지오 모드에 수록된 02도 동일하다.
첫 등장시 '쿄의 사악한 내면이 독립하여 별도의 존재가 된 것'이 아니냐는 이야기가 나왔다. 피부는 검고 눈빛은 붉고 목소리도 딴판이니... (02um 승리대사[3]에서도 볼수 있듯이 영 인성이 좋지 못하다) 심지어 네스츠에서 KUSANAGI를 만들 때 쿄의 검열삭제 부위에서 유전자를 채취해서 피부가 검다는 동인 만화도 있다(…). K9999의 설정을 보면 쿄를 복제하는 도중에 쿄가 탈출하는 바람에 결국 쿄의 클론을 카피하는 '마이너 카피'가 반복되었고, 그 과정에서 유전자가 변질되었다고 나온다. KUSANAGI도 클론을 마이너 카피하는 도중에 유전자가 변질되면서 겉모습만 비슷하고 나머지 목소리나 성격, 피부색 등은 확 바뀌었다고 생각할 수 있다.
2002 당시 엔딩 스탭롤에서는 캐릭터의 이름을 ???로 표기했다. 그 동안 히든 캐릭터들도 이름이 나왔었다는 걸 감안하면 특이한 사례.
K9999과의 조우 이벤트가 존재한다. K9999이 "쿠사나기이이이이!!!"라고 외치면 KUSANAGI는 "'씨'자를 붙여라, 마빡이 자식아!!"라고 외친다. 이는 애니메이션 AKIRA의 카네다와 테츠오의 관계를 패러디한 성우개그다. 카네다와 쿠사나기, 테츠오와 K9999는 서로 같은 성우가 맡았기 때문이다. 한편 쿠사나기는 2002에서 무기를 든 상대와 만나면[4]맨손으로 승부하라고!!!라 외치는데, 이 또한 카네다가 싸우면서 외치던 대사를 그대로 따온 것이다. 원작에선 초능력 쓰지 말라는 대사였는데 초능력쟁이들 아테나와 켄수에게는 무반응
게임 외적인 투입 경위는 '쿄 하면 역시 학생복 쿄의 이미지가 떠오르는지라 제작진들이 학생복 쿄도 02에 넣고 싶어서' 추가된 캐릭터이다. 여기다가 클론이라는 설정을 대충 붙여서 나온게 지금의 쿠사나기. 그래서 2002 공식 사이트에서는 쿠사나기가 'KUSANAGI(클론 쿄)'라 표기되어 있다.
2002 롬파일에서 EX-KYO라는 글자가 발견되었는데, 쿠사나기의 개발 중 이름으로 추정된다.
도트는 그냥 피부만 까만 학생복 쿄이지만, 02에서 C버튼으로 셀렉트하거나, 03에서 D버튼으로 셀렉트하면 94~98시절의 학생복 쿄와 똑같은 (피부가 좀 더 뽀얀) 쿠사나기가 튀어나온다. 02에서 D버튼으로 고르면 야부키 신고와 완전히 똑같은 파란색 교복과 장갑을 착용한 쿠사나기가 나온다 . 03에서는 C버튼으로 셀렉트해서 파란 쿠사나기를 사용할 수 있었는데, 02 때와는 달리 피부가 검으며 신고의 옷이 칙칙해져서 이쪽도 칙칙해졌다. B컬러는 완전히 새까만 A컬러와는 정반대인 새하얀 시체 피부에 흰 옷을 입고 있다.
쿄를 쓰러뜨린 후 나오는 승리 대사로 미루어 보아 쿄-1이나 쿄-2와 달리 오리지널 쿄를 싫어하는 듯한 모습은 보이지 않는다. 단지 오리지널 쿄를 깔보고 있을 뿐이다. 하긴 02, 03 당시 한창 쿄레기 모드였던 쿄는 비웃을 만도 하다 반대로 이 시리즈에서 쿄가 쿠사나기를 이기면 이런 반응을 보인다. "예전의 나의 모습과는 같아도 불꽃의 용맹함은 한참 모자라는군."
2002에서는 쿄와 동시 선택은 불가능하다. 당시의 쿠사나기는 98의 95쿄와 같은 단순한 어나더 버전 캐릭터 취급을 했기 때문이다. 쿠사나기의 특징이라면 공격력 책정이 별로 높지 않은 2002에서 굉장한 똥파워를 자랑한다.[5] 모콤은 물론 기본기 → 특수기 → 필살기 정도의 콤보만 넣어도 상당히 강하며 대사치의 데미지가 눈이 휘둥그레 될정도로 강한 편. 쿄와의 비교할만 한 점은 바로 판정. 오리지널 쿄와 모든 통상기가 겹치게 되면(즉 적당히 거리 맞추고 서로 마주보며 동시에 발동한다면) 상당수가 KUSANAGI의 판정이 우세로 판정되어 오리지널의 통상기가 씹히고, 대사치도 오리지널이 씹힌다(…). 역시 교복에는 뭔가 있나보다 비록 쿄의 근접 강펀치는 쿠사나기보다 빠르지만. 대부분의 통상기가 쿠사나기에게 밀리는건 사실이다. 종종 02에서 쿄의 성능이 얼마나 안 좋은지 말할 때 예로 드는 것. 쿠사나기의 판정은 점프 강발의 의족 판정의 칼질이나 근접 강손의 발동속도 1프레임 느려짐 등의 너프 등을 빼면 기본기 좋은 98쿄와 거의 똑같다. 이처럼 02 최약캐중 한명인 오리지널 쿄보다 패턴이 단순함에도 더욱 강력한 성능을 지녔고 목에서 가래 끓는 피끓는 목소리 덕분인지 은근히 선택률이 높았다. 어떻게 보면 이쪽이 오리지널이자 주인공.[6] 다만 쿠사나기 선택법이 막 알려진 초기에는 쿠사나기를 많이 골랐는데 후반으로 갈수록 그냥 쿄를 고르는 사람이 많아졌다. 시간이 지나며 쿠사나기는 단순하지만 기본기로 승부하는 다른 캐릭터에게 약한 감이 있고 무엇보다 플레이가 단조로워 재미없다는 평이 많아졌고, 쿄는 기본기는 구리지만 다양한 압박 패턴 때문에 플레이가 재미있다는 평이 많아졌다는 것도 덤.
3.2 더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치
2002 UM에서는 쿄와는 독립적인 캐릭터가 되어 평범하게 고를 수 있게 되었다. 사실상 쿄-1, 쿄-2를 양팔로 둔 클론 팀의 리더. 신 초필살기로 천구백구십구(1999)식 무염을 탑재하고 나왔다. 황물기 - 백식 1타 이후 99 에볼루션에서의 스트라이커 저스티스 키리시마 쇼(쿄의 초기 모델)가 쓰던 마무리 2타(양손으로 모아쳐서 올린 뒤 어퍼)를 사용. 발동할 때 자세도 쇼의 도발 자세 그대로고 성우도 동일하다.
2002UM에서는 네오웨이브 노멀 쿄처럼 팔십팔식 1타 캔슬이 가능해짐으로 하단 콤보가 강력해지고 금월양과 강 백식이 슈퍼캔슬 대응기가 됨으로써 모콤 또한 강력해져 캐릭터 등급이 꽤나 많이 올랐다. 랭크 및 등급표에서는 쿄 4인방 중에서 가장 높은 등급을 받고 있고 쿄도 꽤 많이 상향이되서 쿠사나기랑 비슷한 등급을 받았다 살짝 밀리긴 하지만 쿄가 얘랑있을때 더 강한시절이 없다.대체로 쿠사나기≒쿄>쿄2>쿄1 순의 평가. 다만 팔십팔식 1타 캔슬은 타이밍이 빡빡하다. 이 테크닉으로 쓰는 콤보로 구석한정인데, 근접강손 - 팔십팔식(1타) - 강 칠십오식 개 - 강 백일식 농차가 있다. 7히트로 총 세칸 반 정도가 단다.
참고로 무염에서 키리시마 쇼의 마무리 어퍼를 날릴 때 나오는 대사는 俺の拳が真っ赤に燃える! (나의 주먹이 새빨갛게 타오른다!) 그 유명한 G건담의 그 대사의 패러디다. SNK가 오덕제작사라는 것을 알게해주는 증거 중 하나. 다만 이 대사는 어퍼와 마찬가지로 키리시마 쇼가 쓰던 음성을 재활용했다. 2000 시절 어나더 스트라이커의 쇼를 쓰게 되면 이 보이스를 들을 수 있다.
3.3 그 외
권황 시리즈에서는 중요한 반전 요소로 나온다 그런데 피부색은 평범하다(?) 가장 완벽한 클론이란 설정으로 오리지널 쿄의 기억까지 공유하고있으며 자신이 오리지널인줄 알고있다. 모종 이유로 무식을 쓸 수 없어 첫 싸움에서 마이한테 패하는 굴욕(..)을 맛보았다. [7] 굴욕을 참을수 없었던 쿄는 신진을 대타로 수련하는데 문제는 이 기술은 수라문의 힘이 포함된 금지기술로 사용자의 폭주를 일으킨다는것. 쿄의 사촌인 쿠사나기 소우지도 이것을 연습하다가 자신을 제어하지 못하고 폭주해 버린다. 524식 신진이 금 1211식 팔치녀의 패러디 기술이라 팔치녀의 설정중 하나인 쓰면 쓸수록 오로치와 계약한 피가 폭주한다는 설정을 비틀어 적용한듯. 이 기술로 이오리를 쓰러뜨리긴 했지만 역시 폭주하며 광란을 일으킨다. 다행히 유키의 부름으로 힘을 보류한 채로 이성을 되찾아 해피엔딩...으로 끝나는가 싶더니 네스츠의 간부가 쿠사나기의 신상을 아주 까발려 버리면서 흑화한다. 숙적인 이오리마저도 사실을 알자 아주 생까고 무시한다. 참고로 피부색도 이 즈음에서 검게 된다. 권황 2002에서도 등장하는데 이때는 자신의 힘을 잃고 야시로, 셀미, 크리스 다구리에 고전하는 오리지널 쿄를 구출한 뒤 실의에 빠져있는 쿠사나기 쿄의 전투 의지를 되살려주는 조언자(?)급 역으로 나온다. 대략 오리지널인 네가 이러고 있으면 복제판인 내 체면이 안 서잖아! 이런 식. 그리고, KOF 2002의 실 성능을 반영했는지 권황 2002 내에서는 쿄보다 강하다. 분명 화염을 쓰는데 거대한 바위를 두 쪽을 낸다.(…) 그리고 네스츠의 잔당을 숙청하는데 그 방식은 원격 폭탄테러...
성우부터 똑같고, 위에서 언급한 K9999의 이벤트도 그렇고, 빌리 칸이나 윕 같이 무기를 든 캐릭터에게는 "이 새끼..맨손으로 승부해라!!"라고 외치는 장면이 있고, K' 전용 승리 대사에는 "니 힘이 커진 만큼, 미세한 움직임이 되지 않는다고!"하고 듀오론에게는 "암살짓 하지 왜 격투대회에 참가하고 지랼이야? 할짓 없으면 아버지나 쳐죽이라고."그리고 잔인한 끔살라고 하는 등, 여기저기서 카네다의 오마쥬가 보인다.
클론 or 환영 치고는 왠지 같이 나올 시절의 오리지날보다 우월한 점이 많다. 일단 판정박스가 쿄레기 따위보다 좋고 쿄가 못쓰는 무식을 쓰고(2002 한정), 쿄나 이오리등 일부 불을 쓰는 캐릭터와의 대전 대사인 "불나방처럼 불타 사라져버려라!!!" 라든가, "등불의 자태에 홀리고 말았나?"[8]같이, 시 쓰기가 취미인 쿄만큼, 아니 그 이상으로 재치 있게 비꼬는 말투를 가지고 있다. 어쩌면 쿠사나기도 시 쓰기를 좋아하는 걸지도 모른다.
어째 대사가 매우 묘하게 들리는 부분도 존재한다. 어둠쫓기를 쓸 때는 "카레!(또는 하램)", 귀신 태우기는 "몰라~!(또는 오ㄹ롸! 같이 애매한 표기)", 농차 마무리타는 봉쥬르!!!라고 들린다. 비록 프랑스어지만 상대에게 인사하는 예의 바른 청년이지만 본성이 인간말종인 쿠사나기.
4 카구라 치즈루가 만든 환영 KUSANAGI
- 해당 작품 : 더 킹 오브 파이터즈 2003, KOF SKY STAGE
치즈루가 야타의 거울로 만들어낸 환영이다. 윗 문단의 클론 쿄 쿠사나기와는 설정상 전혀 다른 캐릭터. 그래봤자 목소리와 생김새는 2002 쿠사나기 재탕이라 완전히 똑같지만... 쿄를 베이스로 만들었다면서 어째서 이렇게 다른건지...[9]
대표적 악인 판독기 김갑환이 쿠사나기가 악인이라는 반응을 하고 이진주, 아테나, 쉔 우, 그리폰 마스크 등의 캐릭터들에게도 악역 취급을 당하고 듀오론은 대놓고 무식한 쓰레기라고 독설한다. 다만 실제로 쿠사나기의 성격은 확실히 안 좋긴 해도 작중에서는 딱히 악행을 한 적은 없다. 어째서인지 2002에서는 김갑환과의 대전시 쿠사나기에게 악인 판독을 하지 않는다.
2003부터는 동시선택이 가능해져서 쿄와 한팀으로 나갈 수도 있게 되었다. 다만 셀렉 커맨드가 ↓↙←↖←↙↓↘→↗를 입력하면서 선택하는 괴악한 커맨드를 자랑한다. 그나마 쉽게 고르는 방법은 ↓에서 시계방향으로 ↖까지 돌리고 이후엔 역방향으로 ↗까지 돌린 다음에 ↗를 지속하면서 골라주는 것. 다만 레버를 놓으면 멈춘 부분의 캐릭터가 골라진다(…). PS2판에서는 처음부터 셀렉트화면에 나와 있도록 변경되었다.
03에서의 성능은 기술은 단순하고 전판에 비해 하향된 게 아쉽지만 원본보다는 훨씬 강하다.[10]
셀렉트 커맨드가 더 어려워서 고르기가 어려웠지만 저 커맨드를 입력할 수 있다면 쿠사나기를 고르는 사람들이 많다. 초창기때는 쿄의 전반적인 성능 향상과 고성능 리더 초필살기 삼신기 지일 때문에 입지가 줄어들었지만 나중에 03 쿄는 최약캐로 떨어졌다. 결국 쿠사나기가 더 강하다. 쿄레기는 뭘해도 쿄레기 그러니까 커맨드를 입력할 수 있으면 쿠사나기를 고르자
한편 전체적으로 인공지능이 멍청해진 2003에서 인공지능만 놓고 보자면 쿠사나기의 인공지능이 전 캐릭터들을 통틀어서 압도적으로 높다. 사실 평범한 성능을 가지고 중간보스(혹은 난입 캐릭터)급이 되려면 어쩔 수 없이 이래야 했을 지도 모른다. 노멀 난이도에서 다른 캐릭터들이 그냥 뻗어버릴때 쿠사나기만은 충실히 낙법을 행한다거나, 적절한 니가와 플레이도 구사하며, 귀신 태우기의 미칠듯한 가드 포인트를 십분 활용해서 점프하는건 싸그리 다 격추해버린다. 단지 뒤에 나오는 보스들이 괴물급이여서 그렇지… 하지만 가만히 막고만 있으면 갑자기 금월양을 지르다가 막히고 후딜에 의해 털리는 경우도 종종 보인다. 그리고 CPU 버전 한정으로 상성으로 밀리는 캐릭터가 있는데 바로 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리, 그리폰 마스크로 쿠사나기 쿄와 싸우면 쓸데없이 개기다가 쿄의 대쉬 백식 귀신태우기 맞고 깨지거나[11] 야가미 이오리랑 싸우면 금월양 뿐만 아니라 대부분의 기본기 후딜로 인해 짠손->약규화에 걸려서 쓸려나가는 모습이 자주 있다.[12] 그리폰은 ↓+AB닭부리만 써줘도 쉽게 클리어. 결국은 컴퓨터의 한계…일반 플레이어도 니가와 식으로 대응하면 쿠사나기가 무작정 달려들다가 털리는 꼴이 많다. 특히 기본기 리치가 긴 캐릭터들에게 약한데, 빌리 칸이 작정하고 리치를 이용한 니가와를 하면 당해내질 못한다.
스카이 스테이지에서 2번째 스테이지 보스로 등장했는 데 대사 때문에 츤데레로 확정되어 버렸다.
아테나로 플레이시 쿠사나기 : 어허, 착각하지 마. 내가 거울의 그림자중 한사람이긴 하지만, 딱히 카구라를 위해 움직이는건 아니라구. |
그 외에도 테리에겐 몸조심 하라든가 츤데레스러운 면모를 보여주는 대사도 캐릭마다 다르지만 있다. 그 외에는 동캐릭터들끼리 만나면 일단 클론이나 거울이 만들어낸 환영이 아닌지 의심하고 본다.
5 KUSANAGI의 기술
- 외식 굉부 양
쿄와는 달리 가클수치가 높고 2타째가 중단. 2.5번 가드시키면 가클이 나기 때문에 02에선 초주력기로 사용된다. 구르기 캐치, 견제, 압박 모두 해내며 심지어 소점프까지 컷트해내는 사람도 있긴 한데 보통은 엄청난 가클 수치를 믿고 압박용으로 사용하는 편이며 사실 좋은 점은 그거 하나 뿐이다. 그러나 03에서는 그런 좋은 점이 다 싸그리 사라졌다. 닥치고 봉인.
참고로 대사는 오렑얅!꾸엑!으로, 대부분의 기술들에도 이 대사가 나온다. 듣다보면 묘하게 웃기다.
- 팔십팔식
햏!햏!
하단 차기. 02에선 쿄와 달리 이상하게 리치가 더 긴 것 같기도… 기습 하단용.(노멀쿄도 그렇고 쿠사나기도 그렇고 팔십팔식의 발동이 굉장히 빠르다. 3프레임이라 앉아 약발에서 강제연결도 됨) 03에서는 이상하게 히트백이 좀 늘어난 느낌.(사실 03에서는 전반적으로 기술들의 히트백이 늘어났다.) 02에서는 모콤의 징검다리로 사용된다.
02UM에서는 1타에 캔슬이 걸리게 되어 활용도가 급상승. 보통 앉아B-앉아A-팔십팔식-금월양으로 연계하거나 팔십팔식 기습 하단 후 금월양으로 연계.
- 외식 나락 떨구기
햏!
혼의 특수기. 상대방을 주먹으로 찍어버린다. 약간 느린 감이 있지만 러시, 압박 등에 쓸만하며 02에서는 모콤 시작용으로도 사용 가능하다. 역가드가 잘 나지만 하단이 싸그리 비어버려서 덩치캐가 아닌 이상에야 상대는 앉으면 땡. 쿄와는 달리 레드킥이 없기 때문에 칠오개 추가타로 넣어줘도 나쁘진 않겠지만 쓸 수 있다면 대시 강농차가 훨씬 낫다.
지면 장풍. 이오리 다음으로 빠르다. 이상하게 가클 수치가 높아서 압박용으로도 사용하는 듯? 근데 후딜레이가 긴 편이라 생각없이 지르면 바로 머리에서 피가 콸콸 솟을것이다. 대사는 "뻗어라!"라는 뜻인 "하에!"인데 피끓는 목소리의 부작용인지 "카레!", "하렘!", "크라에!"(먹어라) 등으로 들리는 경우가 있다.
혼의 필살기. A급 대공기로 가포가 달렸다. 판정이 강한데, 이상하게 02에서는 빌리 등의 캐릭터들에게 가포가 흘려져서 망할 때가 많았다. 근데 아주 뒤로 넘어가버리면… 게다가 쿄에게 귀신태우기 잘못 썼다간 쿠사나기가 발린다.(…) 참고로 2003에서 중간보스로 나오는 쿠사나기는 붙거나 떴다 하면 귀신태우기를 갈겨서 플레이어를 성질뻗치게 만든다. 원본 쿄처럼 대사는 없는 기합이다. 표기하기가 좀 애매한데, 굳이 적자면 오ㄹㄹ롸!! 2002UM에서는 강버전 한정으로 슈퍼캔슬이 가능해졌다.
이단차기. 쿄의 그것과 같다. 02에서는 콤보의 징검다리 용도로 사용. 쿠사나기는 이후 금월양, 강농차, 귀소, 필드전용으로 강어둠쫓기, 대사치 등을 쓸 수 있다. 02에서 사용도는 지르기(…) 농담인 것 같지만 사실이다. 그래도 상대가 장풍이나 돌진기가 없는 캐릭터면 필드 중거리 이상에서 지르다 보면 상대가 뛰다가 맞을 때가 종종 나오기도 하고, 그걸 노려서 사용하는 사람도 있긴 하지만, 상대가 일정 이상 고수라면 씨알도 안먹힌다. 03에서는 약버젼이 추가타가 안 들어가는 대신 약 먹은 것처럼 빨라져서 막 써서 가드시키는 용도로 변했다. 그런데 03 쿄와는 다르게 쿠사나기의 칠십오식 개는 가클수치가 똥이라 잘 안 쓰인다. 대사는 "뚸롸! 도시타!(왜그러냐!)" 도시타! 부분이 욧샤아!(좋았어!)로 들리기도 한다. 상대를 띄워서 좋은건가?
02/02UM에서 쿄가 황물기 파생형[13]으로 사용하는 것과는 달리 95쿄의 금월 양을 베이스로 한, 팔꿈치로 친 후 잡아서 터트리는 기존의 금월 양을 사용한다. 대사와 모션이 간지를 뱉어내는 정도(맛↓카니 모에로!!!(새빨갛게 가버렷타버렷!!!) 2003에서는 그 전의 '이쿠제!'만 남았다). 콤보로 쓰기엔 농차가 더 세고 단독으로 쓰기엔 후딜이 길어서 고민되는 필살기. 2002UM에서는 팔꿈치로 치는 타격에 슈퍼캔슬이 가능해졌다.
혼의 필살기 2. 약은 대공으로 사용 가능한데 어차피 귀신태우기가 있어서 상관없다.(참고로 98때의 95쿄는 강농차에 전신무적이 달려있었다.) 귀신태우기가 역가드 못 막는다고는 하지만 이것도 못 막는다. 차라리 어퍼를 쓰자. 아니면 좀 더 앞으로 가서 뒤를 잡던가… 강농차는 대미지가 센 콤보용 필살기. 공중으로 3단날아차기를 한다. 역시 이전의 농차처럼 헛나가면 등짝 or 동영상용 콤보 확정. 02에서는 약 농차 - 귀신태우기(구석 공중콤보 한정. 보통 구석에서 칠오개로 띄우고 쓰는 기본패턴.)가 됐지만 03에서는 이런 거 없다. 대사는 시리즈별로 약간 다른데, 2002에서는 '쨔앗!, 으오라!, 봉쥬르!!쳐박혀버려!!(落ちやがれ!!) 순서로 외친다. 본의 아니게 대사가 연결되는 링크들 뿐이다 2003에서는 쨔앗! 으오라!만 남았다.
- 910식 누에잡기
기본기만 반격하는 공격판정 있는 반격기. KUSANAGI가 유일하게 가지고 있는 96쿄 베이스의 기술. 이것은 잊어버려도 상관없다. 하단, 중단, 상단 관계없이 모든 지상기본기를 반격할 수 있다는 엄청난 장점이 있으나 실패시 딜레이가 죽여준다. 사람에 따라서는 리버설로 쓰는 경우도 있다. 상대가 기상시에 공격을 제대로 못 깔거나, 리버설 잡기를 우려하여 살짝 거리를 두고 기본기를 깔려고 할 때는 효과적으로 쓰이기도 한다. 단, 고수를 상대로 리버설로 이 기술을 쓰는건… 참고로 02에서 죠의 앉아 강발을 막은 뒤 야타기를 쓰면 반격 판정이 일어나 제천을 사용하는 어이없는 상황도 있었다. 다만 죠 역시 막을 타이밍이 생긴다. 대사는 각각 고모이게!(실패시)/봉쥬르"쳐박혀버려!"(상중단 반격)/욧샤"왜그러냐?"(하단 반격)이다.
6 KUSANAGI의 초필살기
약과 강의 차이는 발동 속도. 강 기본기나 굉부양에서 캔슬할 때 강으로 써야만 연결된다. 데미지 차이는 없으므로 연속기에 쓸때는 볼 거 없이 강으로 넣자. 그 밖에 약은 하단 무적이고 강은 상단 무적. 대사는 불꽃을 모을때 "불꽃으로...!"(焔に...!), 내지를때 "돌아가라!(帰リやがれ!)" 불꽃으로....! 부분은 속삭이듯이 말해서 암전 플레시와 이팩트 사운드에 묻힌다. 거기에 돌아가라! 부분도 발음이 '카에리야가레'인 데다가 발음도 빠르고 특유의 거친 목소리와 샤우팅 땜에 원래 쿄의 대사인 "쳐먹어라!(쿠라이 야가레!)"와 착각하는 유저도 많다.
03에서는 MAX 대사치가 리더 초필살기가 되었는데, 모으는 중 전신 무적을 자랑하는 데다 모으는 중 몸판정 대미지가 엄청 강하고 무카이의 짱돌은 튕겨내고 전체판정인 사계역시 무다무다일 정도이며 구르기 캐치 시 풀히트 하게 되는데 이 다음 뜬다! 그 다음 몸 앞에 날아오고 대사치 작렬. 체력의 70%가 빠진다. 03의 진정한 로또.
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- 1999식 무염(霧焔)
02 UM에서 새로 생긴 초필살기. 발동시 키리시마 쇼의 도발 자세를 취한 뒤, 곧장 황물기로 치고, 한바퀴 돌아서 반대쪽 팔의 팔꿈치로 친 뒤, 양손을 모아서 친다[14]. 그 뒤 마무리로 내 주먹이 빨갛게 타오르고 있다!!!라고 외치며 주먹을 올려치며 폭발을 일으킨다. 발동속도는 강공격에서 들어갈 정도는 되지만 극히 평범하며 다른 클론 두 마리의 신 초필살기에 비하면 성능은 좀 거시기한 편. 헛쳐도 끝까지 발동되는데 마무리에 판정이 꽤 오래 남아 있어서 멋모르고 딜캣하러 왔다가 맞을 수도 있다. 또한 기술의 가드포인트를 잘 이용하면 상대의 기본기를 씹고 히트하는 것도 가능은 하다.
- 그리고 약손 짤짤 3번 히트 후 이 기술을 쓰면 간지가 넘친다. 02 UM에서는 ↓B - ↓A - ↓↘→↓↘ D (유지) - → 로 사용[15]가능하다.
하지만 짤짤 3히트를 실패하면 2프레임이 비어서 콤보걸린...다
새 초필살기이기는 하지만, 실상은 KOF 99 에볼루션에 등장했던 키리시마 쇼의 스트라이커 모션을 가져와 초필살기로 만든 것이다. 음성도 당시의 키리시마 쇼의 음성 그대로이다. 기술명의 1999식도 KOF 99 에볼루션에서 가져온 것. 참고로 스트라이커로 나왔던 당시의 원본 기술명은 로맨틱 키리시마 콤비네이션이었다.
- 최종결전오의 영식
무식이 영식이 되어 돌아왔다. 02/02 UM의 MAX2. 빠른 발동 속도는 물론이요 풍림화산 다음 가는 똥파워 대미지도 자랑한다. 워낙 타격감도 쩔고 대미지 자체가 매우 막강해서 강펀치 - 모드 - 강펀치 - 영식만 사용해도 똥파워가 가능하다. 약발-약손-영식은 그야말로 로또 콤보. 퀵모드를 이용한 앉아 약발-모드-앉아 약손-영식 콤보도 있다. 대미지가 괜찮은 편에, 앉아 약발만 맞으면 언제든지 쓸 수 있다는 장점을 생각하면 나쁘지는 않은 편. 다만 이거 헛치면 그냥 씁쓸하게 웃으면서 일어나는게 빠르다.
단독 굉부양의 더럽게 높은 대미지, 가클수치 및 중단이란 점을 이용하여 굉부 - 퀵모드 - 영식(굉부중 ↓↘→↓↘→ + A,BC(따닥 누르는 느낌으로)를 입력)하면 제대로 로또가 나간다. 02 UM에서는 대미지가 02의 반 정도로 너프되었다. 그래도 여전히 MAX2중에서 손꼽히는 고성능 초필.
대사는 업화 앞에서.... 사라져라!!! (業火の前で... 無に消えれ!!!) 역시 앞 부분을 속삭이듯이 말해서 불기둥 폭파음에 묻힌다.
여기서 KUSANAGI의 음성을 들을수있다.
7 대사
상황 | 원대사 | 해석 |
등장(통상)(02(UM) 한정) | ビビってんのか? あぁーッ? (비빗텐노카? 아앙?) | 쫄았냐?? 아앙? |
등장(VS 쿠사나기 쿄, 야가미 이오리, K') | 灯蛾の如く燃え尽きろ!!(토오가노고토쿠 모에츠키로!!) | 불나방같이 불타버려라!![16] |
등장(VS 무기 소지 캐릭터)[17] | テメェー!素手で勝負しやがれぇ!!(테메-! 스데데쇼부시야가레!) | 이 새끼야! 맨손으로 승부해라! |
등장(VS K9999) | さんをつけろよ! デコスケ野郎ォ!!(상오츠케로요! 데코스케야로-!) | "씨"를 붙이라고! 이 덜떨어진 자식아! |
승리대사1 | 火影姿に見惚れたか? (호카게 스가타니 미호레타카?) | 불빛의 모습에 홀려버렸냐? |
승리대사2(02(UM) 한정) | てんで話になんねぇぜ (텐데 하나시니난네에제) | 전혀 상대가 안 되는군 |
패배대사 | 後悔すんなよぉっ!(코오케에슨나요옷)[18] | 후회하지 말라고 |
도발(02(UM) 한정) | 火移りしたか?(히우츠리시타카?) | 불길이 옮겨 붙었나? |
108식 어둠쫓기 | 這えぇー!(하에-!) | 뻗어라! |
75식 개 | どうしたァ!!(도오시타!!) | 어찌된 거냐!![19] |
212식 금월양 | いくぜぇ! 真っ赤に燃えろぉッ!!(이쿠제! 맛카니 모에로!!) | 간다! 새빨갛게 불타버려!![20] |
101식 농차 | 堕ちやがれ!(오치야가레!) | 쳐박혀라![21] |
리 108식 대사치 | 焔に...! 還えりやがれぇー!! (호무라니...! 카에리야가레!!) | 불꽃으로...! 돌아가버려라!! |
1999식 무염(02UM 한정) | 俺のこの手が真っ赤に燃える!(오레노 코부시가 맛카니 모에루!) | 내 주먹이 새빨갛게 불탄다! |
최종결전오의 영식 | 業火の前で... 無に消えれー!!(고오카노 마에데... 무니 키에레!) | 업화의 앞에서... 없어져라!! |
- ↑ KUSANAGI가 처음 나온 2002 이래로 클론 쿄를 취급할때는 KUSANAGI를 위주로 취급한다. 2002 UM의 클론 쿄팀 리더도 KUSANAGI, 2003과 스카이 스테이지의 환영도 KUSANAGI. 이는 역으로 클론 쿄 1/2가 그저 짜집기한 보너스 캐릭터에 불과했음을 의미하기도 한다.
- ↑ 기본적으로 위의 2002 시절 bgm과 동일하나 전자음이 더 강해졌다.
- ↑ hallelujah brother. You just met your maker.
- ↑ 윕, 빌리, 장거한, 최번개.
- ↑ 네오웨이브의 사이슈처럼 98 당시의 쿄가 지니고 있던 판정 박스와 공격력을 활용한 결과물. 다만 사이슈와는 달리 이렇다할 심각한 버그는 없는것으로 보아 98 당시의 95 버전 쿄가 노멀 쿄보다 단조로운 패턴을 지니고 있다고 판단해서 판정 박스와 공격력을 내버려둔 듯 하다.
- ↑ 쿄레기는 복장을 바꿨는데 이쪽은 복장을 안 바꿨으니 주인공같다. KOF 99 때도 주인공이 숨겨진 캐릭이니 여기도…
- ↑ 참고로 당시 일본팀은 2스트로 엔트리를 짰기 때문에 베니마루 혼자서 여성격투가 팀 3명을 상대해야 했다. 당연히 베니마루는 관객들로부터 영웅 취급을 받은 대신 쿄는
1년 앞서 쿄레기 취급을 당하였다흥분한 관중들의 쓰레기 세례를 받아야 했다. - ↑ 원본의 나의 승리다! 자세로 말한다. 쿠사나기는 하지 않는 헤헷, 타올랐지? 로 해도 어울렸을듯하다.
- ↑ 불가능한것도 아닌게 치즈루는 자신을 바탕으로 마키를 복제했는데 이 마키는 치즈루와는 확실히 별개의 외형과
그래봐야 앞머리 한두가락 차이지만인격을 지니고 있었다. 즉 꼭 100% 복제 뿐만이 아닌 살짝 다르게 복제하는 것도 가능하다는 것이다. 진짜 궁금한 것은 왜 굳이 원본 쿄와 다르게 만들었냐는건데 그건 따로 설명되진 않는다. - ↑ 4대천왕 마린, 다이몬 고로, 야가미 이오리,그리폰 마스크를 농락질 하며 갖고놀고 무카이,아델하이든 번스타인,치즈루언니도 박살내지만 유일하게 듀오론에게만 개털린다.
KUSANAGI: 한번만 봐줘요 듀오론: 어쩔ㅋㅋ더군다나 이당시 쿄의 기본기는 02 시절 판정이 개선되기는 커녕 똑같거나 더 구려졌기 때문에 기본기와 특수기를 동시에 내밀면 쿠사나기가 모조리 씹어버린다. 심지어 대사치 마저도 오리지널 쪽이 발동속도가 느려져서 동시에 질러봤자 오리지널이 털린다(...). 심지어 03쿄는 원래 밥줄 중의 밥줄이었던 근C 인식 범위까지 고자가 되면서 더더욱 암울해졌다.이쯤되면 초창기 때는 왜 쿄의 기본기가 상향이 되었다고 했는지 심히 궁금해진다. - ↑ 레벨 8 쿠사나기를 쿄로 제압하는 데는 다 필요없고 백식 귀신태우기만 잘 써도 된다. 참고로 원조체인 쿄도 그리폰 마스크에게 굉장히 약하다.
- ↑ 03의 이오리의 규화는 자체 발동도 광속이 된데다가 짠손 등의 기본기와의 연계도 아주 훌륭해서 쿠사나기 상대로 딜캐로 써주면 끝
- ↑ 시기상으로는 01때 먼저 추가되었다.
- ↑ 친다고 해도 별로 올려친다는 느낌은 별로 안든다...
- ↑ 버튼을 유지하고 있으면 슈캔이 쉽게 걸린다. 쿨라의 강 크로우바이츠 → 다이아몬드 엣지 역시 ↓↘→↓↘ C (유지) - →로 사용하면 슈캔이 간단하다.
- ↑ 03에서는 통상 등장대사이다.
- ↑ 윕(채찍), 빌리(봉), 장거한(철구), 최번개(클로) 이 넷과 만나면 반응한다.
- ↑ 원래는 한자 표기상 '코오카이'가 맞지만 발음상 AI를 EE로 읽어도 된다. 주로 남성층들이 많이 쓰는 화법이다.
- ↑ 910식 누에잡기로 하단반격 할때도 이 대사가 나온다.
- ↑ 03에서는 잡았을 때의 뒷 대사가 나오지 않는다.
- ↑ 910식 누에잡기로 중상단 반격할때 이 대사가 나온다.