제로(KOF)

NESTS 관계자
K'맥시마마키시마클론 쿄
쿠사나기 쿄-1쿠사나기 쿄-2크리자리드쿨라 다이아몬드캔디 다이아몬드
다이애나폭시제로(2000)K9999
앙헬제로(2001)글루건미스티이그니스
네스츠 총수KUSANAGI네임리스이졸데실비 폴라 폴라

1 개요

이름제로(Zero)
격투 스타일타격 공격 + 컷터 공격
생일10월 7일
신장193cm
체중88kg
혈액형O형
쓰리 사이즈불명
출신지불명
취미변장
중요한 것변신 능력
좋아하는 음식스시, 스키야키
싫어하는 것배신자
잘 하는 스포츠골프, 야구
별명콧털 제로, 흥국 제로, 뿡뿡이, 병신인공지능, HIGE[1]
"제로를 뛰어넘는 것은...제로 밖에 없다."

-승리시의 대사

전용 BGM
KOF 2000: Slasher ZeroOSTAST
KOF 2002 UM: Dark Gravitation#

2 상세

역대 더 킹 오브 파이터즈 보스
'9920002001
크리저리드제로중간보스
???

최종보스
이그니스

KOF 2000최종 보스. 성우는 후토가네 킨타.

모티브는 북두의 권에 등장하는 수라국 나장 . 콧수염도 콧수염이지만 필살기와 초필살기 이름도 대놓고 북두류권에서 따왔다(...). 02 UM에서는 대전 승리 대사 중에 북두의 권의 한이 한 대사인 "백 명 이후로는 세어보지 않았어."라는 대사의 패러디로 보이는 "100번째 이후로는 이긴 횟수를 셀 수가 없군."라는 대사가 있다.

NESTS의 상급 간부. 조직 내 지위를 비유하자면 "잔소리 많고 깐깐한 부장" 혹은, 드라마에 나올법한 악덕 부장에 해당한다고 한다. 콧수염이 인상적인(…) 중년 남자로 복장도 그렇고 왠지 어느 나라 대총통이 연상된다. 콧수염이 장착한 주인에 따라 멋이 달라짐을 알려주는 좋은 예.[2] 전작의 보스 크리자리드가 루갈의 등장씬과 기술들을 모티브로 했다면, 이쪽은 외모를 모티브로 한 것으로 보인다.

루갈 만큼이나 극악무도하고 잔인한 성격을 가졌다. 자신에게 덤비는 이는 설령 여자라고 해도 봐주지 않으며 1~2명 죽이는 것은 물론, 작중 제로 캐논으로 도시 하나를 아무렇지도 않게 날려버린 것에서 알 수 있듯이 학살을 벌이는 것에도 눈 하나 깜짝 안 한다. 스스로의 실력을 상당히 신뢰하고 있기 때문인지 자신감이 상당하긴 하나, 그 수준이 넘치다 못해 오만하기까지 한 수준이라 상대가 게닛츠 정도의 넘사벽급 강자가 아닌 이상 대부분 깔보고 무시하며 실력을 인정해주지 않으려 한다.

격투 스타일은 끝자락에 여러 개의 칼날이 달린 망토를 기반으로 하는 기묘한 권법. 인체개조를 하지 않은 네스츠의 고급 간부들은 이렇게 테크놀로지를 집약시킨 강화복의 힘을 이용하여 싸우는 경향이 있다. 애시당초 네스츠는 초인적인 힘을 가진 격투가들의 기술들을 과학의 힘으로 분석하고, 이를 무기로 만들기 위해 암약해온 조직이다.

전작인 KOF 99최종보스이자 자신의 직속부하인 크리자리드를 죽이고 기지를 폭파시킨 인물이 바로 이 남자. 직접 등장한 KOF 2000에선 하이데른의 동료이자 용병대장인 을 죽이고 자신의 클론을 자신이 죽인 링과 바꿔치기해서 하이데른에게 보낸 뒤, 대회 종료 직전에 대(對) 네스츠용 위성병기 제로 캐논을 탈취한다. 그리고 결승에 진출한 조직의 배신자 K'를 리프트로 유도, 제네레이터를 발동시켜 제로 캐논을 가동시킨다. 이것이 바로 네스츠의 제 2단계 계획인 프로젝트 '00의 실체였던 것.

그러나 네스츠의 계획을 달성하기 위해 제로 캐논을 탈취한 것처럼 보였던 그에게는 사실 다른 목적이 있었다. 그것은 바로 제로 캐논의 힘으로 네스츠도 박살내버리고 세계를 정복하는 것. 즉, 프로필에는 배신자를 싫어한다고 되어있었지만 제로 본인도 K' 일행과 마찬가지로 네스츠의 배신자다. KOF 2000KOF 2002 UM에서 볼 수 있는 K', 맥시마, 윕과의 대전 이벤트에서 K', 맥시마, 윕에게 "후후후...배신자인가."라는 말을 하지만 본인이 그런 말을 할 처지는 아니라는 것.

K' 일행을 자신이 있는 곳으로 데려온 그는 K'가 보는 앞에서 제로 캐논 한방으로 사우스 타운3분의 1을 날려버리고 제네레이터를 통해 제로 캐논의 에너지를 충전하기 위해 자신과 싸울 것을 요구한다.

보스전 종료 후, 에너지를 모두 캐논으로 전송시킨 제로는 다시 캐논을 발사해서 K' 일행을 없애버리려고 했으나 그때는 이미 그의 배신을 알아챈 네스츠 간부 폭시다이애나쿨라 다이아몬드를 제로 캐논에 잠입시켜서 캐논을 장악한 상태였다. 그 때문에 제로는 자신이 발사한 제로 캐논을 자신이 맞게 되면서 리타이어. 이후, 난입한 에게 프로젝트 '00, 그리고 그녀와 K'에 대한 모든 자료를 넘겨주고 그녀에게 총살당한다.

3 최후

3.1 전반부(랜덤 조합)

제로 : 너희들의 패배다.

무슨 의미지?

제로 : 이 버튼을 누르면 모든 것이 제로 캐논으로 전송된다.

네 멋대론 안 돼!

제로 : 날 끝장내 봤자 소용없다. 내가 왜 클론을 하이데른에게 건넸다고 생각하나?! [3] 안녕이다! 새로운 세계의 빛을 쐬며 사라져라!
(제로는 폭탄 스위치를 누르지만 발전기가 가동되다 꺼진다.)
제로 : 망할! 왜 이러지…?!
(제로가 폭발에 휘말린다.)
제로 : 으아아아악!! 오작동이라고?! 뭐가 어떻게 된 거야?!

(쿨라와 싸우지 않았을 경우, 하이데른이 클론 링의 팔을 후려치자 폭탄 스위치가 떨어지고 제로 캐논이 발사된다. 반대로 쿨라와 싸웠을 경우, 다이애나와 폭시가 나타나 제로를 조롱하고 사라진다. 그리고 쿨라가 제로 캐논 위에 서 있는 모습이 잠깐 지나간다.)

3.1.1 랜덤 조합

1주일 후…
??? : 시가지로 나왔습니다만.
하이데른 : 여기에 내려주게.
(하이데른이 시내를 거닐며 생각한다)
하이데른 : 네스츠가 다시 자취를 감추고 나서 얼마 후… 부서진 신전 지하에서 발전기가 발견되었다. 제로 캐논이 오작동한 후, 궤도에 있던 20기는 모두 자폭했다. 회수된 화면에서, 잠깐이었지만 안티-K'의 모습이 확인되었다. 난 가설을 세웠다. 제로가 노렸던 건 네스츠의 거점이었던 건 아닐까? 조사를 해봤지만, 프로젝트의 데이터를 누군가에게 탈취된 후였다. 하지만 가설대로라면, 사우스 타운 또한 네스츠의…? 하지만 한낱 가설이다. 확실한 건, 우리의 완전패배라는 것이다. 잃어버린 것은 도시 하나…그리고 자존심인가. 놈들, 앞으로는 어떻게 나올지?

본격 다큐멘터리 찍는 하이데른(…). 참고로 쿄&이오리 엔딩은 스페셜 엔딩임에도 불구하고 97 삼신기 엔딩의 마이너 카피 수준이다(…).[4]

3.1.2 히어로 팀

※ K', 맥시마, 라몬, 바네사로 조합했을 경우.

(라몬이 바네사를 등에 태우고 걸어간다)
바네사 : 여긴 어디야…?
라몬 : 정신이 드셨나요? 아슬아슬했다고요!
바네사 : 그 아이들은?
라몬 : 떨어져 버렸어요. 뭐 다들 괜찮겠죠.
(순간 하늘에서 뭔가 떨어지는 걸 보고 놀란다)
라몬 : 저건 뭐지…?
바네사 : 제로 캐논이 떨어지고 있어. 그나저나 당신 괜찮아? 상처는?
라몬 : 아뇨 지금은 이제 꿈처럼 편해요! 따뜻해요! 부드러워요!
바네사 : …바보.
(한편 누군가가 회상한다. 어린 소녀(?)의 얼굴이 나타난다)
??? : 울지 마. 다시 만날 거야. 지금부터 널 대신해 실컷 울어줄게, 그러니까 넌…울지 마.
맥시마 : K'! 어이! 괜찮냐?
(K'가 그제서야 정신을 차린다)
맥시마 : 가위 눌렸다고.
K' : 꿈을 꿨어. 여자 애가 울고 있었다고. 누나라던가 그랬어.
맥시마 : 뭐야?! 그럼 자네 기억이…?!
K' : 몰라.
(그들도 하늘에서 뭔가 떨어지는 걸 쳐다본다)
K' : …뭐지?
맥시마 : 굉장한 유성이로군. 이건 좀처럼 보기 힘든데.
(순간 그들 앞에 윕이 나타난다)
K'&맥시마 : …!!!
맥시마 : 누구냐…?!
K' : …….
(순간 K'가 꿈 속 여자아이와 윕을 겹쳐본다)
(K'와 맥시마에게 무언가를 말하는 윕)
맥시마 : 어쩔래? 믿을 거냐?
K' : 하고 싶은 대로 하지.
맥시마 : 제정신이야?! 우리 셋밖에 없다고!
(K'가 장갑을 벗어서 던진다. 우수수 떨어지는 제로 캐논을 바라보는 세 사람)
K' : 몸놀림만 가볍다면 문제없어.

3.1.3 이카리 팀

(바닥에 쓰러진 제로에게 팔을 다친 듯한 윕이 다가갔다가, 노트북 같은 물건을 보고 묻는다)
 : 이건 뭐지…?
제로 : 지금까지의 프로젝트의 데이터다…네가 알고 싶은 건 그걸 보면 알 수 있지.
 : 알고 싶은 것…?
제로 : 그렇다….
(제로와 뭔가의 대화를 주고받는 윕)
 : 이제 됐어…조용히 해.
(윕이 제로를 쏜다. 그 직후 랄프가 소리친다)
랄프 : 큭…윕? …! 위험해! 지반째로 무너진다!
(랄프는 계속 외치지만 윕은 그저 웃으며 쳐다보기만 한다)
랄프 : 무치코! 피하라니까!
(천장에서 파편이 떨어지고, 윕은 웃으며 경례한다)
랄프 : 무치코오오오!
(화면이 하얘지고, 랄프가 독백한다)
랄프 : 그 후의 조사로도 그 녀석의 시체는 발견되지 않았다. 하지만 영상 데이터만은 발견할 수 있었다. 만약의 경우를 대비해서 그녀석이 남긴 편지 같은 것이었다….
(녹화된 영상 속에서 윕이 말한다)
 : 무슨 일이 생기면 안되니까 감사 인사만큼은 해두고 싶어서…좋은 부대에요. 굉장히 즐거워요. 하지만 대령님, 내 이름은 무치코가 아니에요! 윕이라 불러주세요! 그럼, 또 만나요. 반드시….
랄프 : 시끄러, 누가 그렇게 불러줄까 보냐.

3.1.4 사이코 솔저 팀

(제로 캐논이 발사된 직후, 사이코 솔저 팀이 하늘을 올려다본다)
켄수 : 조심해! 또 떨어진다!!!
바오 : 물러서요, 모두들!!!
(갑자기 바오가 몸을 날려 제로 캐논 쪽으로 날아간다)
 : 안 돼, 그러지 마라! 바보같이 굴지 마!
(파오가 몸을 웅크려 제로 캐논을 정통으로 맞는다)
아테나 : 바오!!!
바오 : 이야아…
켄수 : 거기서 나와!!!
(갑자기 바오가 몸을 쭉 펴며 기를 내뿜는다)
바오 : 야아아아아앗!!!
(바오가 발사한 기가 제로 캐논으로 날아가 박살낸다. 그리고 바오는 추락한다)
켄수 : !!!
아테나 : 바오…바오….
(켄수의 품에 바오가 안겨 있다)
바오 : 우…아아…아파요….
아테나 : 괜찮…어머! 불타고 있어….
 : 제로 캐논의 파장을 모조리 받아내서 그래!
…이 상황에선, 우린 아무것도 할 수 없어….
아테나 : 그럼 바오는…?
 : ….
켄수 : 아무것도 못 한다구요?!
바오 : 켄수 형! 아파…도와줘….제…제발….
(순간 켄수가 말없이 바오와 입을 맞춘다. 모두가 놀라는 사이, 용의 힘이 켄수와 바오를 감싼다)
아테나 : 우와앗!!!
 : 이…이런!
카오루 : 무…무슨 일이 벌어진 거죠?
(모두가 넋을 놓은 사이, 바오를 안은 켄수의 오른손이 파랗게 빛난다)
켄수 : 이건…힘이 돌아온 건가…?

오오 절정간지 켄수. 아테나에 이어 바오까지 구했다(이전의 상황을 알고 싶다면 크리자리드 문서 참고). 켄수의 몸에 용의 힘이 깃든 것으로 보아 이후 복선으로 보인다. 그리고 이는 KOF 2001의 엔딩으로도 이어진다. 자세한 것은 이그니스 문서 참고.

3.1.5 쿄 & 이오리

팀에 쿄 & 이오리를 넣으면 볼 수 있다.

(쓰러져있는 제로를 찾은 쿄)
 : 이용당한 만큼의 빚이다. 확실히 갚았다!
제로 : 이용……? 無式(무식)의 힘은 제로 캐논에도 반영됐다. 최대의 경의를 표했네만?
 : 웃기지 마라! 이 놈……!
제로 : 헛수고다. 무슨 말을 하건 나는 곧 죽는다. 그것보다 괜찮은가? 자네를 기다리고 있는 사람이 있을텐데……(뒤에 이오리가 나타난다.)
 : ……! (이내 의미심장한 미소를 지으며)기다리고 있는 사람인가……
이오리 : 너스레는 필요없다.
 : 그렇겠지. 이 쪽도 기다리게 하고 있는 사람이 있다구.
(유키의 모습이 잠시 비쳐진다.)
& 이오리 : (서로를 향해)간다……!

쿄와 이오리의 대사는 인게임내 VS 이벤트 대사를 살짝 어레인지 한 것.

3.1.6 쿨라 팀

팀에 쿨라를 넣으면 볼 수 있다.[5]

(다이애나와 폭시가 다급하게 쿨라를 찾는다)
다이애나 : 쿨라! 쿨라!!
폭시 : 제로 캐논에 당해버린 건….
쿨라 : 여기 있어.
(다이애나가 쿨라와 통신을 시도한다)
다이애나 : 무사했구나! 어디야?
쿨라 : 이것도 부숴야만 해….
다이애나&폭시 : 뭐라고?!
(사우스 타운에서 그 곳을 겨눈 제로 캐논으로 시점이 바뀐다. 그리고 제로 캐논 위에 쿨라가 서 있다)
폭시 : 쿨라, 어쩌려고 그래?
쿨라 : 이거, 아직 살아 있어. 부숴야만 해.
다이애나 : 무리해선 안돼! 돌아와!!
쿨라 : 그치만, 이런 게 있으면 모두가 불행해지는걸!
(제로 캐논을 폭파시킨 후 지구로 떨어지는 쿨라)
쿨라 : 이대로…죽는 걸까….
(순간 캔디가 나타나 쿨라를 감싼다)
쿨라 : 어…캔디?!
(쿨라와 캔디가 대기권을 뚫고 나타나 지상에 떨어진다)
폭시 : 쿨라? 무사해서 다행이야! 쿨라! …왜 그래?
쿨라 : "친구"가 뭐야?
다이애나 : 왜 그래?
쿨라 : 얘가 친구니까 지켜준댔어.
다이애나 : 그래…친구란 무엇과도 바꿀 수 없는 소중한 사람이야.
(쿨라가 캔디의 거의 완파된 머리를 집어든다)
다이애나 : 자, 그녀를 안아줘.
캔디 : 쿨라…치, 친구…쿨라…친구….
(쿨라가 캔디의 머리를 꼭 안는다)
쿨라 : 응.

4 진실

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.
더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치의 보스
240px
Special Battle
오메가 루갈
240px
Special High
이그니스
240px240px
Middle
클론 제로
High
제로
240px
Lower
크리자리드


사실 이 제로도 클론이었다.

바로 다음 작품인 KOF '01에서 진짜 원본인 오리지널 제로가 등장하여 이와 같은 반전이 드러난다. 더 자세한 건 해당 문서 참고.

때문에 2001 이후의 작품들, 예를 들어 2002 UM 같은 경우 이 제로의 이름은 클론 제로나 약칭인 C-제로로 호칭되며, 팬들 사이에서도 클론 제로라 불린다.

사실 클론 제로의 격투 스타일은 네스츠류 권법(音巣対流拳: 음소대류권)이었다. 아무래도 자신을 창조한 NESTS를 증오하여 격투 스타일을 네스츠류 권법으로 구분하지 않은 모양.

다만 캐릭터 자체는 클론 제로가 오리지널 제로보다 먼저 만들어졌고[6] 클론 제로가 오리지널 제로의 클론이라는 설정도 나중에 붙은 것이다.

설정상 오리지널 제로의 클론이라서 그런지 신장, 체중, 혈액형이 완전히 똑같다. 다만, 어째서인지 얼굴만은 원본과 전혀 닮지 않았는데 이에 대해 확실히 언급된 바는 없으나 KOF 2000의 스토리로 보아 그의 프로필에 중요한 것으로 기록되어 있는 변신 능력으로 하이데른을 속이려고 자기 얼굴을 하이데른의 동료인 용병대장 링과 똑같이 바꾼 듯하다. 링의 명령으로 KOF 2000에 참전한 바네사세스는 그를 보고 '사령관'이라고 하였으며 클론 제로 자신도 바네사와 세스가 가짜 링의 말을 믿고 있었다고 언급하는데, 이를 통해 KOF 2000에서 나오는 그의 모습은 링의 모습과 똑같음을 알 수 있다. 이를 염두에 두었는지 클론 제로는 게임 상에서 스턴 상태에 빠지면 얼굴이 이상해지는데, 클론 제로의 진짜 얼굴은 아마 오리지널 제로와같을듯.

5 기술과 성능

연보라색 옷을 입은 네스츠 보스 의 인기와 미친 성능 때문에 저평가 당하긴 하지만 이 아저씨도 엄연히 보스다. 공격력과 방어력부터가 일반 캐릭터와는 차원이 다르다. 강하면 강하지, 절대 약하지 않다.

다만, 기술에 딜레이가 거의 없었던 역대 보스들과는 달리 이 아저씨는 기술을 쓴 직후의 후딜이 좀 큰 편이다. 사실 다른 기술들의 후딜은 나쁘지 않은 수준이지만 문제는 참풍연파 상패와 옥쇄참진. 이 두 기술은 허공으로 상승한 다음 착지할 때 개폼을 잡아서 엄청나게 끔찍한 후딜을 자랑한다.

크리자리드와 마찬가지로 매우 짧고 간단한 도발 모션을 가지고 있다. 살짝 웃어서 반짝이는 치아를 드러내는 모션.[7]

통상기는 대부분 리치가 길고 발동 속도도 빠르다. 서서 C는 근, 원거리의 구분이 없고 리치가 짧으며 원거리에서 쓰면 발동이 느리지만 근거리에서 쓰면 발동이 빨라진다. 히트 하면 그 옛날 신고의 크리티컬 히트처럼 상대에게 긴 경직이 생겨서 이후 아무거나 다 들어가기 때문에 클론 제로 기본 연속기의 핵심. 서서 D는 근, 원거리 구분이 있으며 근거리 D는 소점프, 원거리 D는 대점프 커트용으로 사용할 수 있다. 점프 기본기는 날리기 빼고 전부 모션이 같으나, 대미지는 다르다. 또한, 공중 날리기, 지상 날리기, 원거리 D에는 카운터 와이어가 존재한다.

특이하게도 대쉬 모션이 오로치처럼 공중에 떠있는 모션이라 그런지 대쉬 중에는 다리 걸기가 통하지 않는다.[8]

파일:Attachment/제로(KOF)/b02.gif
특수기는 환마각상 하나 밖에 없다. 이름은 그럴 듯하지만 그 실체는 그냥 잡기 모션 재탕(...). 그 특유의 모션 때문에 딱밤이라고도 불린다. 단독으로 쓰면 중단+강제 다운이지만 캔슬 불가, 캔슬로 쓰면 상단이 되며 이후 캔슬 가능하다. 보스의 것이라고는 믿을 수 없을 정도로 수수한 성능의 특수기라서 굴욕기로 취급되고 있다. 이것에 KO 당하는 것은 그야말로 빼도박도 못할 굴욕.

필살기는 커터 공격인 참풍연파 계열과 보랏빛 그림자를 사용하는 계열로 나뉘는데, 전부 강제 다운 판정이다. 즉, 낙법이 안 된다. 게다가 참풍연파 계열의 경우 히트수도 많아서 맞든 막든 게이지까지 술술 찬다.

파일:Attachment/제로(KOF)/b07.gif 파일:Attachment/제로(KOF)/b08.gif
파일:Attachment/제로(KOF)/b09.gif 파일:Attachment/제로(KOF)/b10.gif

참풍연파 계열은 리치는 굉장히 짧지만 소점프 대공+압박+장풍 반사가 가능한 참풍연파 반경, 견제기이자 주력기인 참풍연파 살마, 돌격기인 참풍연파 황아, 대공기인 참풍연파 상패가 존재한다. 보스의 기술답게 전부 뛰어난 성능을 자랑하지만 황아와 상패의 커맨드가 묘하게 옥쇄참진과 겹쳐서 기가 있는 상태에서 커맨드를 잘못 입력하면 옥쇄참진이 나가기 때문에 사람이 쓸 경우 황아와 상패는 대부분 버려지고 반경과 살마가 두 기술의 공백을 메우게 된다. 반경과 살마를 쓸 때는 "멍청한 놈!"이라는 대사를 하고 황아와 상패를 쓸 때는 "무르구나!"라는 대사를 한다.

CPU는 살마를 가장 많이 사용하며 이후 황아 - 상패 - 반경 정도로 쓴다. 일단 모든 참풍연파의 공통점은 발동시 무적시간이 있다는 것이다(…)[9]

2000에서는 카운터 모드시 참풍연파 반경, 살마에 슈퍼캔슬이 붙었다. 옥쇄참진은 발동이 빠르며 살마가 거리가 조금 있는 상황에서 히트한 경우가 아니면 확정으로 들어간다. 반면 백라멸정은 발동 속도 때문에 상대가 가드할 수 있다.[10] 2002UM에서는 카운터 모드시 가능했던 슈퍼캔슬 옵션은 존재하지 않으며[11] 참풍연파 계열을 막으면 무조건 가드 크러시가 나게 되었다.

파일:Attachment/제로(KOF)/b03.gif
그 외의 기술로는 질화황진이 있는데 사용하는 순간 제로는 전신 무적이 되고 바닥을 통해 보랏빛 그림자(?)를 앞으로 깔아낸다. 선, 후딜이 긴 편. 시전시에는 "알겠느냐?"라는 대사를 하며 여기에 걸린 상대를 패서 날려버릴 때는 "이런 것이다!"라는 대사를 한다. 리치는 짧고 지상에서만 히트하지만 가드 불능인데다가[12] 장풍 상쇄 기능[13]을 가지고 있고 깔아두기도 가능하며 모션도 아차하면 걸릴 정도로 움직임이 적어서[14] 심리전을 거는데도 뛰어나고 중단기인 환마각상보다 가드도 잘 깬다. 여기에 걸리면 클론 제로가 바로 앞까지 다가와서 상대를 통상기로 여러번 아프게 때리고 날려버린다. 데미지는 처음 그림자에 걸렸을 때 1번, 후에 통상기로 때릴 때 4번, 마지막에 날려버릴 때 1번, 모두 6번에 걸쳐서 준다. 하지만 기는 기술을 시전할 때 1번, 그림자에 걸렸을 때 1번[15], 후에 이어지는 통상기의 3회째까지만 차고 그 이후로는 차지 않는다. 참풍연파 계열 만큼은 아니지만 기 수급률이 대단한 편. 그나저나 그림자를 뿌리는게 색도 그렇고 판정도 그렇고 모션도 그렇고 어쩐지 어느 차원에 등장하는 모 인물과 그의 스탠드를 보는 기분이다(…). 2002UM에서는 그림자의 머리 부분 끝에 닿아도 걸릴 정도로 판정이 가로로 길어지고 슈퍼캔슬이 붙었다. 하지만 판정이 길어졌다 뿐이지, 그림자 전체에 판정이 생긴 건 아니라서 초근접 상태에서는 안 맞는다(...) 2~5타 모두 슈캔이 가능하며 옥쇄참진, 백라멸정 모두 확정으로 들어간다. MAX 모드시 질화황진의 마지막 타격에서 마무홍조로 캔슬하면 상대가 잡히지는 않지만 긴 경직상태에 빠지게 되는데[16], 이를 이용해 모콤을 쓰거나 퍼포먼스를 할 수 있다.

파일:Attachment/제로(KOF)/b05.gif
마무홍조는 커맨드 잡기. 질화황진과 마찬가지로 사용하는 순간 제로는 전신 무적이 된다. 판정은 평범하지만 기술의 유지 시간 및 무적 시간이 빵빵해서 그야말로 블랙홀이 따로 없는 미친 기술. 빵빵한 유지 시간과 무적 시간 때문에 잡기인데도 깔아두기가 가능하다(...) 질화황진처럼 지상에서만 히트 하나, 질화황진과 달리 잡기 판정이라 무적 상태를 씹고 상대를 잡아낼 수 있다. 기술을 사용하면 갑자기 제로가 몸을 숙이는데 여기 걸리면 곧 살짝 웃으며 검은 오라를 뿜어내더니 문제의 방귀(...)[17]를 시전해 상대에게 데미지를 입히고, 잠시 후에 상대는 날아간다. 2002UM에서는 1프레임 발동이 되었다.

여담으로 공격 모션이 방귀를 뀌어 그 냄새로 데미지를 입히는 듯한 모션이라서 두고두고 까였다. 재미있는 건 2000에서는 버그 때문에 동캐 대전 시 제로에게 마무홍조를 히트하면 한방에 골로 간다. 자기 방귀 냄새가 지독한 줄은 아나보다.

5.1 초필살기

파일:Attachment/제로(KOF)/b11.gif
초필살기는 총 두가지로 우선 참풍연파를 연속으로 날리는 옥쇄참진이 있다. 필살기들과 마찬가지로 강제 다운 판정. 시전시의 대사는 "느려!". 옥쇄참진은 참풍연파 반경 - 황아 - 황아 - 상패 순으로 쓰는데, 가드 데미지가 전타 가드해도 30 도트 가까이 된다. 2002UM에서는 플레이어가 사용해도 가드 안 한 거랑 동급(!). 2002UM에서는 끝까지 가드하면 가드 크러시가 나게 되도록 변경되었다. 단 후딜이 장난 아니기 때문에 가드 크러시 모션이 없는 보스 상대로 막히면 오히려 칼딜캐를 맞는다.[18] 가뎀 끝내기가 아닌 가클후 추가타가 목적이라면 참풍연파 계열을 쓰는게 좋다.

그리고 충격과 공포의 백라멸정이 존재하는데 백라멸정은 발동 속도가 궁극적으로 빠른데다가 제로는 전신무적 상태가 되며 전체화면 판정. 덕분에 발동됐다 하면 모든 기술을 다 씹고 쿨라의 프리즈 익스큐션도 거뜬히 씹는다. 추가로 2002 UM에서는 절대판정으로 변경되어 뭘 하든간에 다 들어간다. 다운공격 판정도 있어 상대방을 강제다운 시키고도 들어가기 때문에 온갖 상황에서 다 이어줄 수 있으며 심지어 백라멸정 조건부 공중히트-백라멸정이라든가 MAX 백라멸정-MAX 백라멸정 같은 정신나간(...) 콤보도 있다.

MAX 초필살기는 없지만 2002 UM 에서는 백라멸정이 일반 버전과 MAX 버전으로 나누어져 2000의 백라멸정은 MAX버전으로, 일반버전의 백라멸정은 MAX버전의 절반인 4히트(근접시 8히트)만 공격한다.

2002UM에서는 MAX2로 잡기인 암류천파가 추가. 아무래도 제로의 디자인 원본이 이 쓰는 북두류권에서 이름을 복붙따온 듯 싶은데, 진실은 그냥 마무홍조[19] - 백라멸정 - 순옥살(!?)로 2002 UM의 MAX2가 거의 그렇듯 모션 재활용 기술. 그런데 1프레임 잡기인데다가 잡기 거리가 전성기 시절의 암통곡보다 더 길어서 준 가드 불능기 수준이다.

6 대사

  • 대전 개막[20]
    • 이런 시간은 즐거운 것이로구나. (통상 대사.)
    • 후후후... 배신자인가. (vs K', 맥시마, 윕.)
    • 클론 제로: 둘인가... 재미있군./다이애나: 이 아이 혼자로 충분해. (vs 쿨라)
    • 오리지널 제로: 광대 주제에 내 앞에 서다니.../클론 제로: 후후후... (vs 오리지널 제로)
    • 하이데른: 네 녀석! 링은 어쩐 거냐!/클론 제로: 후후후... (vs 하이데른)
  • 지상 날리기, 공중 날리기
    • 떼악!
  • 참풍연파 반경, 살마
    • 멍청한 놈!
  • 참풍연파 황아, 상패
    • 무르구나!
  • 질화황진
    • (시전시) 알겠느냐? (타격 후) 이런 것이다!
  • 옥쇄참진
    • 느려!
  • 백라멸정
    • (시전시) 세잇! (시전 중) 으으으음...!
  • 승리
    • 제로를 뛰어넘는 것은...제로 밖에 없다.[21]
    • 후후후...
  • 패배
    • 이딴 걸로...!

7 게임 내에서의 모습

7.1 KOF 2000

파일:/img/img link7/768/767464 5.jpg

2000 때는 보스 스테이지 직전에 이렇게 인상 험악한 포트레이트를 선보였고 스테이지 배경과 BGM이 그야말로 간지폭풍이었는데 이는 그를 상대하는 플레이어들에게 전율을 느끼게 하기에 충분했다.

KOF 시리즈의 보스답게 첫 등장인 2000 때는 앉은 모션이 없었지만 충격적인 성능의 기술들을 가지고 있었다. 이 때문에 연구가 진행되기 전에는 많은 유저들을 충격과 공포로 몰아넣었으나...이걸 어째, 연구가 진행되자 97 때의 오로치와 맞먹을 정도로 인공지능이 멍청하다는 사실이 밝혀졌다. 얼마나 멍청하냐면 점프 CD로 공격해올 때 헛질을 하거나 근거리에 있으면 바로 끔찍한 후딜을 자랑하는 참풍연파 상패를 지르는 수준(...). 일반 난이도에서는 같이 성능좋은 슬라이딩을 가진 캐릭터들이 슬라이딩만 해도 아무것도 못하고 그대로 죽기도 한다.

덕분에 클론 제로는 순식간에 동네북(...)으로 전락, 일반 캐릭터나 중간 보스인 쿨라더 깨기 어렵다는 평가를 받기에 이른다. 오로치와 마찬가지로 AI가 멍청해서 저평가 받게 된 안습한 케이스.
하지만 오로치처럼 정공법으로 달려들어도 다 맞아줄 만큼 멍청한 건 아니다. 이런 인공지능의 허점을 모르는 채로 그냥 달려들면 웬만한 공격은 잘 막아내는데다가, 초필살기로 딜레이 캐치도 제법 하는 수준.

참고로 2000 때의 제로는 콧수염 때문에 일본에서는 콧털 제로라고 불린다. 국내에서는 같은 이유로 흥국 제로라고 불린다. 갑옷 입은 마리오, 프링글스 아저씨 등으로 불리기도 하는 듯.[22]

7.2 KOF 2002 UM

파일:/img/img link7/768/767468 6.jpg
KOF 2002의 리메이크 버전인 KOF 2002 UM에서 최종보스 중 한 명으로 등장. 2000 때 있었던 대참사 때문인지 대대적인 상향이 이루어졌다. 우선 AI가 상당히 우월해졌으며 앉은 모션이 생겼고 참풍연파 계열을 막을 경우[23] 무조건 가드 크러시가 나게 되었다. 또한, 마무홍조와 질화황진의 성능이 참풍연파 계열의 단점을 메꿀 수 있을 정도로 강화되었고 백라멸정에는 절대판정이 붙었다. 이 때문에 더 이상 2000 때처럼 쉬운 보스가 아니게 되어, 오리지널 제로를 제치고 최종 보스들 중에서 두번째로 강하다는 평을 받게 되었다. 보스로써 만나려면 아케이드 모드에선 보스전 이전의 스테이지의 마지막 오더인 상대를 초필살기로 격파하면 된다. 보스 등급(?)은 Middle.

하지만 플레이어가 고르면 보스 보정이 빠지면서 카케넴보다 약한 수준의 강캐가 되는데, 그 이유는 다음과 같다.

1. 필살기와 초필살기가 하나같이 고성능이지만 죄다 묵직해서 헛치면 딜레이 캐치를 당할 위험이 있다.
2. 태생이 플레이어블을 고려하지 않은 보스 캐릭터라서 일반 콤보가 적다.
3. 선, 후딜과 모션이 긴 질화황진에 대부분의 기능이 몰려있다. 이 때문에 콤보를 쓰는데 시간이 오래 걸린다.
4. 어느 정도 대미지를 뽑으려면 반드시 기가 있어야 하기 때문에 기에 대한 의존도가 높다.

8 콤보

  • 본 콤보는 클론 제로를 정식으로 사용할 수 있게 된 2002 UM을 기준으로 작성되었습니다.

상술했듯이 질화황진에 대부분의 기능이 몰려있어서 클론 제로의 콤보 중에 질화황진이 안 들어가는 건 정말 손에 꼽을 정도로 적다. 그리고 질화황진의 선, 후딜+모션 때문에 콤보를 쓰는데 시간이 오래 걸리기 때문에 운이 나쁘면 타임 오버로 패배하거나 대전 중에 상대가 나가버릴 수도 있다(...)

일반 버전의 백라멸정은 근접해서 풀히트 해도 옥쇄참진보다 대미지가 떨어지며, MAX 버전은 근접해서 풀히트 해도 옥쇄참진보다 대미지가 조금 높은 수준이기 때문에 콤보 목록에 나와있긴 하지만 그냥 '아, 이런 것도 되는구나.'라고만 알아두자. 초필살기로 캔슬할 수 있는 상황이라면 백라멸정보다는 옥쇄참진을 사용하는 편이 좋다. 백라멸정은 캔슬해서 사용할 때보다 날아가고 있는 상대를 추격할 때 빛을 발하는 편.

A 표시가 되어있는 것은 구석 한정 콤보, B 표시가 되어있는 것은 효율이 떨어지는 콤보, C 표시가 되어있는 것은 특정 상황에서만 되는 콤보, D 표시가 되어있는 것은 체력이 붉게 변했을 때만 쓸 수 있는 콤보다.

8.1 기 없음

1. 약손 x 4-약발 (B)

2. 앉아 강손-참풍연파 살마

3. 근접 강손-환마각상-참풍연파 살마

8.2 기 1줄

1. 근접 강손-옥쇄참진

2. 근접 강손-환마각상-참풍연파 살마-백라멸정

3. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-옥쇄참진

4. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-환마각상-참풍연파 살마-(상대가 날아갈 때) 백라멸정

8.3 기 2줄

1. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-옥쇄참진

2. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-(상대가 날아갈 때) 백라멸정

3. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-MAX 백라멸정으로 캔슬 (B)

4. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-환마각상-참풍연파 살마-모드 발동-(상대가 날아갈 때) MAX 백라멸정 (B)

5. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-백라멸정 (B)

6. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-원거리 강발-백라멸정 (B)

7. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-지상 날리기-백라멸정 (B)

8. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-(소점프) 공중 날리기-백라멸정 (B)

9. 백라멸정-백라멸정 (C)

8.4 기 3줄

1. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-옥쇄참진으로 캔슬

2. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-백라멸정으로 캔슬 (B)

3. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-모드 발동-(상대가 날아갈 때) MAX 백라멸정

4. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-환마각상-참풍연파 살마-(상대가 날아갈 때) MAX 백라멸정

5. 모드 발동-참풍연파 살마-(상대가 날아갈 때) MAX 백라멸정-옥쇄참진 (A)

6. 근접 강손-MAX 백라멸정-약발(...) (A, B)[24]

7. 근접 강손-환마각상-암류천파 (D)

8.5 기 4줄

1. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-MAX 백라멸정 (B)

2. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-원거리 강발-MAX 백라멸정 (B)

3. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-지상 날리가-MAX 백라멸정 (B)

4. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-(소점프) 공중 날리기-MAX 백라멸정 (B)

5. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-암류천파 (D)

6. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-전방 구르기-모드 발동-(상대가 날아갈 때) MAX 백라멸정-옥쇄참진 (A)

8.6 기 5줄

1. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-MAX 백라멸정으로 캔슬 (B)

2. 모드 발동-MAX 백라멸정-MAX 백라멸정 (C)

3. 모드 발동-질화황진-마무홍조로 캔슬-질화황진-마무홍조로 캔슬-근접 강손-암류천파-(상대가 날아갈 때) 백라멸정 (C, D)

4. 모드 발동-근접 강손-환마각상-암류천파-(상대가 날아갈 때) MAX 백라멸정 (C, D)

9 그 외

의외로 많은 사람들이 모르는 사실인데, 클론 제로는 네스츠 사가 보스들 중 유일하게 무한 콤보가 없는 보스다.[25] 그리고 2002 UM에서는 플레이어가 보스를 고르면 일반 캐릭터 수준으로 조정이 되기 때문에 네스츠 사가 보스들 중에서 유일하게 무한 콤보를 없는 클론 제로는 히든 캐릭터인 게닛츠, 일반 기스처럼 넷플에서 상대의 눈치를 보지 않고 고르는 게 가능하다. 다만, 이는 1대 1 대전 한정. 무한 콤보가 없다고는 하나, 클론 제로의 기수급 능력은 정말 엄청나기 때문에 3대 3 대전에서는 어느 엔트리에 넣어도 상술한 카케넴을 능가하는 희대의 개사기 캐릭터가 된다(...)

쿠사나기 쿄로 플레이할 경우, 제로 캐논의 위력에 쿄의 무식의 힘도 반영됐다는 사실을 알 수 있다. 흠좀무... 안습 쿄는 오로치를 봉인하자마자 납치돼서 유전자 털리고, 쿠사나기의 불꽃 반쪽도 털리고, 필살기까지 죄다 탈탈 털렸다. 명색이 킹오파 초대 주인공인데...
kim_22.jpg

참고로 쿠사나기 쿄야가미 이오리로 클론 제로를 쓰러뜨리면 나름 간지나는 유언을 남기고 최후를 맞이하지만 한국팀으로 쓰러뜨리면 폐허에 몸이 박혀서 다리만 보이는 심히 안습한 최후를 맞이한다(...) 공식 설정상으로는 윕에게 총을 맞고 사망.

두고두고 논란 거리가 된 클론 제로의 디자인에 관한 비화가 있는데, KOF 10주년(현재는 15주년) 공식 홈페이지에 있는 설명에 따르면 본래 제로의 디자인은 검은 피부에 콧수염이 없는 등 디자인이 지금과는 현저히 달랐고 글루건이란 애완사자까지 데리고 있는 걸로 설정되었지만 이전 시리즈들이 그랫듯이 개발 시간이 부족한 나머지 결국 글루건은 제외 되고 제로는 현재의 디자인으로 등장하게 되었다고 한다. 이에 한을 품은 디자이너는 귀신이 되어서(농담) 이 사용되지 못한 원안을 기어이 KOF 2001에 캐릭터로 출현시켰다고(...)

디자이너 본인도 2000 제로의 디자인을 마음에 들어하지 않아서 그런지 KOF 팬들의 평가도 그다지 좋지가 않다. 갑옷 입은 마리오, 프링글스 아저씨라는 소리를 들을 정도(…) 다만, KOF 2002 UM에서 드라마에 나올 법한 부장 스타일을 잘 살린 하시모토 히로아키의 일러스트가 공개 되고 그의 원본인 오리지널 제로가 충격적인 목소리(...)를 선보임으로 인해 평가가 상당히 올라갔다.

사실 이 아저씨가 평가가 좋지 않긴 해도 마지막까지 자신이 상관에게 이용 당했다는 사실을 알지 못한 이 사람과는 달리 자신의 의지로 자신의 야망을 위해 노력했다는 점, 원본과 달리 4대1로 다굴하지 않고 당당하게 홀로 플레이어를 상대했다는 점은 확실히 인정해줄만하다.

2002 UM에서 이그니스를 이기면 "조금 시간이 걸려버렸지만...이걸로 드디어 네스츠의 모든 것이 내 것이 된다."라고 한다.

스팀판 2002 UM의 네트워크 모드에서 항상 1 vs 1 방을 만들어놓고 클론 제로만 고르는 괴인이 있다는 소문이 있다(...)

여담으로, 커플링이 없지는 않다. 스트리트 파이터 시리즈로즈와 엮이는 편. 이 때는 평가가 바뀌는지 프레디 머큐리같다는 평도 있었다.

9.1 HIGE

이렇게 생겼다. 혐오 주의. 대략적인 묘사를 하자면, KOF 2000의 보스전에 나오는 포트레이트 이미지를 기반으로 검은색 산타클로스 수염을 그려넣고, 아헤가오로 만들어놓고 눈물 콧물을 질질 흘리고 있으며 손은 마치 아헤가오 더블피스를 연상시키는 듯 양팔을 든 채 손바닥이 보이게끔 양 눈 옆에 배치시켜둔 듯한 모양새다. 즉 무섭거나 잔인하거나 그런건 아닌데, 보는 사람에 따라 불쾌감을 유발할 수 있어 링크처리.

관련 영상 1

관련 영상 2

M.U.G.E.N.에서는 이 클론 제로를 극한까지 망가뜨린 HIGE[26]라는 흉악 캐릭터가 존재한다. 캐릭터 이미지는 그야말로 혐짤이지만 게임상에서의 모습은 의외로 색만 다른, 모든 행동에 잔상이 남는, 혹은 공중에 떠있는 클론 제로다. 기본 베이스가 클론 제로인 만큼 클론 제로의 기술을 모두 사용하지만 클론 제로의 것을 훨씬 웃도는 성능을 가지고 있다. 하지만 이 캐릭터의 진가는 따로 있으니...그건 바로 정신 나간 캐릭터라는 것. 온갖 네타, 개그, 유명 기술들을 가지고 있어서 그야말로 개그 캐릭터를 능가하는 마약 캐릭터라는 게 무엇인지 확실히 보여준다.

이 HIGE라는 개조 캐릭터의 정신나간 모션에 대해 하나하나 설명하자면,

  • 라운드 시작시에 대머리인 클론 제로에 가발이 장착되면서 기동하는데, 카구라 치즈루의 가발이 장착되기도 한다.(…) 덤으로 들려오는 마키의 비명소리 가끔 괴악하게 개조된 클론 제로의 얼굴이 나오는데[27] 잠시 후 몇 배로 더 망가진다(...) 그 외에 별의 별 애니 패러디가 나오기도...
  • 승리하면 괴악하게 개조된 제로의 얼굴이 나오는데 어째서인지 그 직후 무지개에 둘러싸인다. 대체 어째서?[28]
  • 광선을 쏘는 초필살기가 있는데, 이게 화면 전체 판정이다. 또 다른 초필살기는 방귀(...)
  • 오로치가 그려진 공을 소환한다. 그러면 공이 "무, 무, 무, 무, 무, 무, 무로 돌아가라!"라고 말하며 전방에 광선을 쏜다(...) 오로치 공이 사라질 때는 "나보다 우월한 자는 없도다."라고 말한다. 이 기술을 사용할 경우, 일정 확률로 사망한다(...).게에앜
  • 크리자리드, 이그니스, 리얼 제로 등을 육탄으로 집어던진다(!) 저 3명 전부 날아갈 때 KO 대사[29]를 외친다(...).
  • 화면에서 사라지더니 하늘에서 푸른 광선과 함께 루갈, 게닛츠, 혹은 자신(...)을 무더기로 떨어뜨린다.
  • 마무홍조 사용시 망토가 펄럭임과 동시에 엉덩이에서 폭발방귀이 일어난다.
  • 라☆카쵸라 모션을 하고 있는 쿨라를 소환한다. 소환시 피격당할 때 까지 기를 빠르게 채워준다. 공격에 휘말리면 비명을 지르며 사라진다.
  • 이그니스를 소환한다. 그런데 바닥에 주저앉아서 "나야말로 최강."이라는 말만 반복한다. 공격 당하면 사라진다.
  • 장거한을 소환한다. 제자리에 서서 춤을 추는데 피격당할 때 까지 자신의 기를 줄이며(!) 역시 공격에 휘말리면 "우어엉!" 하며 튕겨나간다.
  • 맥시마를 소환한다. 성능은 쿨라와 같다. 모션이 아무리 봐도 똥침을 하는 것 같다(...).
  • 괴이한 생김새의 비행체를 소환한다. 어째서인지 클론 제로랑 똑같이 생겼다(...) 한번 소환되면 사라질 때까지 틈틈히 상대에게 공격을 가하며, 만약 사라진 후에도 상대가 살아있다면 핵미사일을 떨궈서(!) 상대를 즉사시킨다.
  • 천사의 날개가 Hige의 등 뒤에 나타나더니 양손에서 전기를 내뿜어서 상대를 작게 만들고 먹어버린다(!) 이때, 그의 괴악한 얼굴이 나오고 상대는 즉사.
  • 패배시 예아아아아-!!! 혹은 AHHHH!!라는 단말마와 함께 누운 자세 그대로 허공으로 올라가는 경우가 있다(...).
  • 패배시 가끔 노래와 함께 여신에게 안겨 사라진다.왜??!
  • 패배할때 가끔 하늘로 영혼이 올라가는데 다음턴에 쓰러진 육체로 영혼이 돌아오고 네스츠인물들이 주위에서 구경한다...
  • 이상한 얼굴이 나오는 초필이 있는데 이 초필이 발동되면 네스츠 관련인물들이 Hige를 중심으로 일렬로 나오더니 화면전체 판정의 원기옥을 모은다...나에게 힘을 모아줘
  • 코이소 켄지의 명대사 "잘 부탁드립니다!!"라는 목소리가 나오고 적을 폭파시키는 기술도 있다.
  • 파워레인저를 패러디한 듯한 초필살기도 있다. 특히 반격기는 사무라이전대 신켄쟈 오프닝을 틀며 반격한다(...).
  • 그 외에도 온갖 유명 기술들이 나온다. DIO의 퍼니시먼트라던가...
답이 없다. 그야말로 M.U.G.E.N. 제작자들의 마약 잉여력을 한눈에 보여주는 캐릭터라고 할 수 있겠다.
  1. 실제로 니코니코 동화에서는 제로, 정신나간 개그 캐릭터들을 보고 HIGE라고 부를 정도다.
  2. 실제로 콧수염 때문에 간지 안 난다고 슈퍼마리오, 프링글스 아저씨등으로 틈만나면 까였던 클론 제로와 달리 루갈은 콧수염 때문에 까인 적이 없다. 오히려 이 콧수염은 루갈을 더 간지나게 해주는 루갈의 트레이드 마크다. 단 역대 최악의 카리스마를 보여주는 보스이후로는 재평가를 받는 편
  3. 이 때, 폭탄 스위치를 든 제로와 링의 모습이 겹친다. 위에서 설명을 읽었겠지만, 하이데른에게 협조하고 있었던 링은 클론 제로가 만든 링의 클론이었다.
  4. 딱 세 문장으로 끝난다. 클론 제로에게 '이건 우릴 이용한 복수다'라고 말하는 쿄, 그런 쿄에게 '어차피 난 죽어. 네 뒤에 누가 있는지나 봐'라고 비웃는 클론 제로, 쿄에게 달려드는 이오리. 끝(…).
  5. 팀 구성에 쿄와 이오리를 둘 다 넣으면 쿄 & 이오리 엔딩이 나오니 주의.
  6. 그것도 무려 1년이나 먼저 만들어졌다.
  7. 그 외에 중간 데모와 승리 모션에서도 반짝이는 치아를 선보인다. 치아 관리를 상당히 잘 하는 모양.
  8. 다리 걸기의 판정이 넓은 캐릭터들에겐 걸린다.
  9. 특히 참풍연파 상패는 발동 속도가 느리고 착지 시 후딜이 심각하긴 해도 완전무적 상태라 2002 UM에서 클론 제로 두 명이 동시에 상패 커맨드를 입력하면 둘 중 어느 쪽도 맞지 않는다.
  10. 2000의 카운터 모드 특성상 초필살기 사용시 암전이 없으며 발동속도가 변화되기 때문에 일부 초필살기는 카운터 모드시 오히려 봉인되는 경우도 있다. 이는 전작인 99도 마찬가지
  11. 대신 오리지널 제로가 슈퍼 캔슬 옵션을 가져갔다.
  12. 가드 포인트를 이용하면 막을 수 있다. 하지만 가드 포인트로 막으면 클론 제로가 기술이 히트했을 때처럼 바로 앞까지 다가오기 때문에 안 하는 게 좋다.
  13. 2002 UM 기준으로 루갈의 1단계 카이저 웨이브까지 상쇄가 가능하다.
  14. 입만 움직이더니 갑자기 바닥에 그림자를 깐다.
  15. 그림자를 상대가 일어나는 타이밍에 맞춰서 깔아두면 그림자가 두 번 히트하기 때문에 데미지를 조금 더 많이 주고, 기도 조금 더 많이 채우는 게 가능하다.
  16. 이 상태에서 기본 잡기나 커맨드 잡기인 마무홍조, 잡기 필살기인 MAX 2는 먹히지 않는다. 다만, 근접 강손을 먹인 다음에는 MAX 2를 먹일 수 있다. 이 상태에서 공격을 하지 않고 방치하면 상대는 잠시 후 대미지를 입고 날아간다.
  17. 사실 나장 한이 자신을 공격한 수라를 날려버리는 동명의 기술에서 따온 연출인데, 클론 제로는 망토자락만 펄럭여서 그냥 방귀로 날려버리는 것처럼 보이는 것이다(...)
  18. 이 점은 후딜이 짧은 오리지널 제로도 동일.
  19. 앉는 자세로 끝, 이후 곧바로 백라멸정의 모션으로 이행한다. 즉 방귀를 안 뀐다.
  20. 하이데른과 오리지널 제로전 대사는 UM에서 추가. 원래는 크리자리드도 있었으나 버그로 안 나온다...
  21. 그런데 정말로 제로를 뛰어넘는 제로가 후속작에 등장한다(...)는 점을 보면 아이러니한 대사다.
  22. 2002 UM에서 클론 제로가 다시 출현하게 되었을 때 기본 컬러링을 포함한 4개의 컬러링을 갖고 나왔는데 어째 전부 프링글스의 맛이 연상되는 컬러링이었다. 일본 내의 프링글스는 노말, BBQ, 시푸드, 김 맛인데 간단한 술안주로도 제격이라 디자이너가 그걸 감안하고 칼라를 정했을 수도 있다. 오리지널 제로 역시 클론과 비슷한 컬러링을 가지고 나왔지만 클론과는 달리 콧수염이 없어서인지 프링글스 같다는 느낌은 없다.
  23. 정확히는 참풍연파의 마지막 타가 가드에 닿았을 경우다.
  24. 기를 3줄이나 소모하면서 대미지는 낮고 구석의 특정 위치에서만 사용 가능한 희대의 잉여 콤보. 그 어떤 보스도 이런 정신 나간 콤보는 가지고 있지 않다(...). 이걸 쓰려면 구석의, 백라멸정은 풀히트 하지 않지만 약발은 닿는 위치에서 MAX 백라멸정을 쓰고 상대가 떨어지는 타이밍에 정확히 맞춰서 약발을 써야 한다(...).
  25. 리얼 제로는 본편인 2001에서는 무한 콤보가 없었지만 드림 매치인 2002 UM에서는 무한 콤보가 생겼다.
  26. 히게(ひげ)라고 읽는다, 뜻은 수염.
  27. 안 나올 때도 있다.
  28. 이 다음 씬으로 커튼이 닫혔다가 열리는데, 두 가지 씬에서 하나가 랜덤하게 나온다. 하나는 쓰러진 카구라 치즈루를 무릎에 얹혀놓은채로 나오고, 도대체 왜라고 말하고 싶을 정도로 뜬금 없지만 이상하게 어울린다. 다른 하나는 이 캐릭터의 얼굴 뿐만 아니라 오리지널 제로까지 망가진 모에화 얼굴이 나오면서 이단 콤보로 망가진다.이 쯤 되면, 제작자가 병맛을 얻기 위해 마약을 한사발 들이킨게 분명하다.
  29. 크리자리드는 "그럴 수가!"이고 이그니스는 "무오오오오오!"이며 리얼 제로는 "이딴 걸로..."다(...)