가면라이더 배틀라이드 워 II

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목차

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1 개요

2014년 6월 26일에 발매된 PS3 가면라이더 시리즈 게임이자 가면라이더 배틀라이드 워 후속작. 전작의 호평으로 인해, 이번에는 극장판에서의 개싸움혈투를 재현한다는 컨셉으로 제작되었다. 극장판 스토리가 배경이 됨에 따라, 사실상 헤이세이 라이더 2기부터 시작된 극장판 전용 폼들이 본작에서 본격적으로 반영되었다. PS3, Wii U 멀티 플랫폼으로 발매.

그리고 후속작 가면라이더 배틀라이드 워 창생 제작이 발표났다.

1.1 시스템 상 변경점

1.1.1 최강폼 및 궁극폼

본 작이 극장판을 주 무대로 하다보니 전술하였듯 극장판에 한정하여 등장하는 폼들 역시 등장하게 되었는데, 이 구현 시스템이 특이하다. 캐릭터를 나타내는 얼굴 아이콘 왼쪽에 뻗어있는 게이지가 가득 찬 상태일 때, 최강폼(대개 TV판에서 최종으로 등장한 폼)으로 변신한 상태에서 특정 커맨드를 입력하면 "ULTIMATE!"라는 메시지와 함께 궁극폼으로 강화된다. 연출은 위에 연결된 3차 PV의 마지막에서 가이무 카치도키 암즈가 "세이하!(제패!)"라는 기합을 외치는 장면 그대로.

극장판 전용 폼이 따로 없는 대부분의 헤이세이 1기 라이더의 경우는 최강폼인 상태에서 능력이 더욱 강화되는 것으로 보인다. 또한 위자드, 포제 등과 같이 극장판 전용 폼이 여러 개 존재하는 경우에는 다른 최강폼 테크트리를 구현함으로써 문제를 해결하였다.

1.1.2 파트너 라이더 시스템

킹 오브 파이터즈 시리즈의 '스트라이커' 개념을 생각하면 쉽다. 소환 커맨드를 입력해서 필드로 불러들일 수 있으며, 소환된 라이더는 잠시동안 플레이어 캐릭터를 보조한다. 게임의 진행 과정에서 플레이어블 캐릭터가 늘어남과 함께 이들이 어시스트로서도 사용 가능하게 된다.

류겐은 발매일 기준으로는 어시스트 캐릭터로서만 등장한다. 쩌리짱

1.2 프리미엄 에디션 수록곡

전작과 마찬가지로 오프닝 및 삽입곡이 그대로 수록된 프리미엄 TV 사운드 에디션이 수록.

가면라이더 쿠우가가면라이더 쿠우가!/타나카 마사유키
격투/작곡:사하시 토시히코
가면라이더 아기토가면라이더 아기토/이시하라 신이치
DEEP BREATH/라이더 칩스
가면라이더 류우키Alive A life-Advent mix-/마츠모토 리카
Revolution/키타다니 히로시
가면라이더 555JustiΦ's-Accel mix-/ISSA
E.G.O. ~eyes glazing over~/ICHIDAI
가면라이더 블레이드ELEMENTS/라이더 칩스 feat Ricky
Take it a try/아이카와 하지메
가면라이더 히비키Flashback/Rin' feat. m.C.A·T
휘광(輝き)/작곡:사하시 토시히코
무적의 전사/작곡: 사하시 토시히코
가면라이더 카부토ONE WORLD/요시카와 쇼지
NEXT LEVEL/YU-KI(TRF)
LORD OF THE SPEED/카가미 아라타
가면라이더 덴오Climax Jump DEN-LINER form/모모타로스, 우라타로스, 킨타로스, 류타로스
Real-Action/노가미 료타로
꿈에서 만날수만 있다면…(夢で逢えたなら…)/175R
가면라이더 키바CIRCLE OF LIFE/Crimson-FANG
Break The Chain/Tourbillon
Supernova/TETRA-FANG
가면라이더 디케이드The Next Decade/GACKT
Journey Through The Decade/GACKT
Treasure Sniper/카이토 다이키
가면라이더 WW-B-X ~W-Boiled Extreme~/카미키 아야 w TAKUYA
W/마츠오카 료
Extreme Dream/Labor Day
가면라이더 오즈Anything Goes!/오구로 마키
POWER to TEARER/히노 에이지, 쿠시다 아키라
장군님&오즈(将軍様&オーズ~吉宗評判記暴れん坊将軍BGMより~)/작곡: 키쿠치 슌스케
가면라이더 포제Switch On!/츠치야 안나
COSMIC MIND/Astronauts
Voyagers/츠치야 안나
가면라이더 위자드Life is SHOW TIME/키류인 쇼
Missing Piece/가면라이더 걸스
The Finale of The Finale/라이더 칩스
가면라이더 가이무JUST LIVE MORE/가이무노카제(쇼난노카제)
E-X-A(Exciting X Attitude)/가면라이더 걸스
Teppen Star/HITOMI

2 등장 인물

원작 배우가 성우로 참가한 경우는 ★

2.1 오리지널 등장인물

이 작품의 흑막

2.2 작품별 등장 라이더 및 폼

2.2.1 가면라이더 가이무

2.2.1.1 가이무

본작의 메인 캐릭터. 기본 상태인 오렌지 암즈는 다이다이마루를 이용한 근거리 참격전을, 파인 암즈는 근~중거리, 딸기 암즈는 중~원거리를 공략하기에 좋다. 한편 진바 암즈는 레몬 에너지 록시드를 이용한 '진바 레몬'만 구현되었으며, 주로 소닉 애로우를 이용한 원거리 공격을 중심으로 구현.

전작과 마찬가지로, 개발 일정의 문제로 인해 최강폼과 궁극폼은 모두 카치도키 암즈가 차지하게 되었다.

  • 가이무 오렌지 암즈
근거리를 담당. 다이다이마루와 무쌍 세이버를 이도류로 들고 사용하는 기술은 없으나, 둘을 합체시킨 나기나타 모드를 구현한 기술이 존재한다. 특히 1화에서 처음으로 인베스를 썰어버린 바로 그 기술.
  • 가이무 파인 암즈
파인 암즈의 경우 근~중거리를 담당. 아이언을 무기로 사용하기 때문에, 무기 사용 패턴 상 포위당했을 때 주변을 한꺼번에 쓸어버려 숨통을 만들기에 좋다.
  • 가이무 딸기 암즈
딸기 암즈의 경우, 딸기 쿠나이를 단타로 던지는 기본 공격은 별 볼 일 없지만, 극 중에서 무쌍 세이버를 이용했던 쿠나이 복제 공격을 통해 어느 정도의 공격력을 확보할 수 있다. 무쌍 세이버를 이용한 강화 공격은 원거리 상의 일점을 공격하는 패턴과, 특정 방향을 쓸어버리는 패턴의 두 가지 형태로 나뉜다.
  • 가이무 진바 레몬 암즈
  • 최강폼/궁극폼: 가이무 카치도키 암즈
화승대등 DJ총의 턴테이블 기믹이 재현되어, 턴테이블을 움직이는 횟수에 따라 포격 기술의 위력이 달라지게 되어 있다. 다만 캐릭터 모델 상에서 몇 가지 문제들이 발견되는데, 첫째는 일반 공격에서도 DJ총에 카치도키 록 시드를 장전했을 때 울려야 할 필살기 전용 음성이 울린다는 것. 그리고 둘째는 궁극폼 모드를 발동할 때, 등에 지고 있는 깃발에 더해 손에 들고 있는 깃발까지 총 4개의 깃발이 나타난다는 것.

2.2.1.2 가이무 키와미 암즈(2차 DLC)★

위자드의 전례와 마찬가지로, 최종폼은 DLC 캐릭터로서 등장하게 되었다. 다만 '웨폰 마스터'라는 컨셉이 분명해서 그런지, 전작의 구현 사례에 비해 훨씬 연출이 좋은 편. 사용 무기는 기본적으로 화승대등 DJ 총을 오른손, 무쌍 세이버를 왼손에 들고 공격에 따라 다이다이마루, 파인 아이언, 딸기 쿠나이(공중 전용), 바나 스피어, 망고 퍼니셔, 포도용포(공중 공격 가능), 멜론 디펜더(투척, 포도 용포와 병행하는 돌진 공격), 돈카치(내려 찍어서 광범위 공격, 공중 공격 가능), 소닉 애로우, 화승대등 DJ총 대검 모드 등을 꺼내 사용하는 타입. 콤보에 따라 스위치를 바꿔 공격하는 포제와 유사하다.

초필살기는 화승대등 DJ총 대검 모드에 오렌지 록 시드[1]를 장착하는 장면으로 발동, "여기서부턴 나의 스테이지다!"라고 외치며 한번 넓은 범위를 내려찍은 뒤 다이다이마루→돈카치→멜론 디펜더 회전 투척→바나 스피어 찌르기→후퇴하며 소닉 애로우 사격→망고 퍼니셔 돌격→다시 바나 스피어로 내려치기→다이다이마루 휘두르기→화승대등 DJ총을 꺼내 동시에 휘두르며 범위 내의 적들을 전부 위로 띄운 뒤 미칠듯한 난무 후 X자로 그으며 마무리를 짓는다. 성능도 굉장히 출중하며[2] 연출도 굉장히 역동적이고 호쾌하다. 직접 보자.

2.2.1.3 바론

바론 레몬 에너지 암즈는 구현되지 않았다. DLC를 기대해 볼 수 있을지도 모르겠으나, 아래 기술되는 1차 DLC 캐릭터인 잔게츠 신과 컨셉이 겹치게 되는지라...

  • 바론 바나나 암즈
  • 최강폼: 바론 망고 암즈

2.2.1.4 잔게츠 신(1차 DLC)★

근접전에선 발로 차거나[3] 소닉 애로우를 휘두르고, 원거리에선 소닉 애로우 사격을 하는 올라운더 타입. 소닉 애로우를 휘두를 때마다 초록 빛의 궤적이 그려지는데 이게 꽤나 볼만하다. 특이하게도 초고속이동 스킬이 존재. 체리잖아 이건 이 기술은 공격 도중에도 여유롭게 발동할 수 있어서, 일종의 공격 회피용 캔슬 같은 느낌으로 쓰면 된다. 소닉 애로우 사격 시에는 첫등장 때 보여준 멜론 형상에서 확산탄(?)이 발사되는 기술이 있으며, 장전해서 발사하는 모드도 존재. 초필살기는 화려하게 소닉 애로우를 돌려대며소닉 애로우에 멜론 에너지 록 시드를 장전, 우선 1차 사격으로 범위 내의 적들을 위로 띄운 뒤, 한번 더 소닉 애로우를 재충전하여 발사한다. 2차 사격 직전 슬로우 모션으로 적들이 떨어지는 장면은 일품. 참고로 2차 사격 때는 뒤의 적들까지 날라갈 정도로 범위가 넓다.

오토바이는 사쿠라 허리케인을 사용한다.[4]

2.2.1.5 류겐(어시스트 전용)★

류겐은 흑화 이전의 소위 '청포도' 버전으로 등장하며, 일단 어시스트 전용으로만 등장한다. DLC를 기대할 수 있을지도...?

게임 파일내를 뒤져보면 류겐 멜론에너지 암즈 렌더링을 볼수있다.노렸나?

2.2.1.6 무신 가이무

이 작품의 시네마 대타 최종보스 역할을 맡기도 했다.

2.2.2 가면라이더 위자드

2.2.2.1 위자드

전작과 마찬가지로 각 폼마다 발동되는 위자드 링의 종류가 다르다. 전작에 있었던 링 스캔 딜레이는 본작에서 전격적으로 단축, 콤보를 잇기가 훨씬 용이해졌다.
오프닝 및 1화를 반영한 것인지, 허리케인 스타일로 스타일 체인지를 실시하면 공중으로 뜨게 되며, 이 상태에서 다른 기술로 캔슬을 하거나 공중 이동을 하는 것도 가능하게 되었다. 기본적으로 허리케인 스타일은 공중 이동이 가능.
드래곤 계열 폼이 기술로 취급되는 것은 전작과 동일하며, 인피니티 스타일과 올 드래곤 중 둘 중 하나를 고르는 방식으로 최강폼 테크트리가 나뉜다고 한다.

사용하는 링은 빅, 킥 스트라이크, 스페셜(드래곤 브레스).
사용하는 링은 바인드, 라이트, 블리자드 & 스페셜.
사용하는 링은 익스텐드, 슬래시 스트라이크, 썬더 & 스페셜.
사용하는 링은 디펜드, 드릴, 그래비티 & 스페셜.
위자드의 최강폼으로, 전작의 DLC가 본 캐릭터로 합병되었다. 변신 상태에서 궁극폼 발동 시 인피니티 드래곤 골드로 강화.
인피니티 드래곤의 경우, 소서러 스테이지 한정으로만 등장한다고.
위자드가 취할 수 있는 다른 강화 테크 중 하나로, 올 드래곤 상태에서 궁극폼 발동 시 스페셜 러시로 약화[5]강화된다고 한다.

2.2.2.2 비스트

개발 일정 상 전작에서는 원작 구현도 제대로 안 되고 성능도 만족스럽지 않아 안 넣느니만 못한 캐릭터였던 비스트 역시 본작에서의 활약에 기반한 기술들로 일신해서 등장했다. 원작에서 구현되지 않았던 몇 가지 필살기 기믹(예: 망토 사용 상태에서 킥 스트라이크 연계 사용) 역시 재현되었다. 다만 이번 작에서도 바이크는 없다.
비스트 하이퍼 역시 DLC에서 본 캐릭터로 편입.

  • 최강폼: 비스트 하이퍼

2.2.2.3 소서러

2.2.3 가면라이더 포제

2.2.3.1 포제

맞짱을 뜨고 싶어도 게임이 게임이라 맞짱을 뜨지 못하는 슬픔 다굴 한판 해보자고!

포제 역시 극장판 전용 폼이 2개가 됨에 따라, 2개의 최강폼 강화 테크를 통해 서로 다른 궁극폼으로 변신할 수 있도록 되어 있다고 한다.

2.2.3.2 메테오

여전히 쥬피터해머는 가드불능기

2.2.4 가면라이더 오즈

2.2.4.1 오즈

브라카와니 콤보와 슈퍼 타토바 콤보가 신규 참전.

찬밥 신세였던 전작과 달리, 공중에서 이어지는 연계기, 쿠쟈크 페더에 의한 광탄 공격, 근접기 등이 추가된다고 한다.
극장판의 연출이 충실히 구현. 특히 필살기 와닝 라이드는 오즈가 바닥을 슬라이딩하는 동안 원하는 대로 방향전환을 할 수 있어, 트리키한 운용 역시 가능하게 되었다.

2.2.4.2 버스[6]

2.2.5 우정출연: 망나니 장군

2.2.5.1 도쿠가와 요시무네

본 게임의 소장가치를 늘려준 일등공신

가히 무슨 마약하시길래 이런생각을 했어요 급의 콜라보(…). 너무나도 당연하지만, 오즈의 극장판 콜라보의 연을 게임에서도 계속 이어가고 있다. 심지어 목소리도 마츠다이라 켄 본인이 직접 녹음했으며, 본작의 인트로 및 튜토리얼에서부터 등장해 '갑옷무사(鎧武者)' 가이무 3인방을 이끈다. 마지막 미션에서도 등장해, 시네마가 불러낸 최강폼 라이더 두 명을 일격에 해치우며 얼굴을 비친다. 본편 및 오즈 극장판과 마찬가지로, 오토바이 대신 백마를 탈 수 있다. '가면'은 아니지만 '라이더'는 맞다

화면 좌하단에 가문 마크가 나오는데, 특정 기술을 발동할 때마다 이 마크에 한 부분씩 빛이 들어오면서 공격력·공격범위 등이 확대되는 모양이다. 최강폼 발동 연출은 전통의 '심판!(成敗!)' 모드이며, 라이더도 아닌데 온 몸에서 번쩍번쩍 빛을 내는 궁극폼 발동모드 역시 존재.

초반부터 레벨 및 경험치가 카운터 스톱 상태이지만, 본 작의 캐릭터 강화 요소인 '피규어'를 장비할 수 없는 문제가 있다.

2.2.6 가면라이더 W

2.2.6.1 W[7]

2.2.6.2 액셀

바이크폼으로 변신이 가능하다. 바이크 호출 버튼으로 변형. 그리고 V시네마에서만 등장한 폼이라 기대도 안 했던 액셀 부스터가 등장했다. 공중전에서 활약한다.
원작과 마찬가지로 액셀 드라이버의 스로틀을 써서 충전이 가능, 충전한 상태에선 필살기의 위력과 범위가 더욱 상승한다.(데빌 메이 크라이 4의 네로익시드와 비슷하다.)

2.2.6.3 스컬

2.2.6.4 이터널

가면라이더 W FOREVER AtoZ/운명의 가이아 메모리 미션에서 등장. 마츠오카 미츠루 본인이 더빙을 맡았다.
해당 미션에서는 최초 등장 시에는 망토를 두르고 등장하나, 일정 이상으로 데미지를 입으면 망토를 벗어던진다.

2.2.7 가면라이더 디케이드

2.2.7.1 디케이드

격정태가 참전. 더블의 팡 조커와 같은 별도 캐릭터 취급이다.

기존의 디케이드 캐릭터가 한 번에 세 장까지만 변신할 라이더를 선택할 수 있었던 것과 달리, 격정태는 아홉 명의 라이더의 능력을 모두 사용할 수 있다. 다만 사용할 수 있는 능력은 라이더마다 하나씩만 주어지는 것이 차이점. 디멘션 킥은 극장판과 같이 여러 방향으로 한꺼번에 광역 공격을 가할 수 있는 형태가 되었다.
카부토의 경우 주어진 능력은 클록 업을 한 뒤, 부딪힌 적에게 라이더 킥이 시전되지만 잘 맞지 않으며, 키바의 경우 암즈 몬스터 같은 마땅한 스킬이 따로 주어지는 것이 아니라 단순히 체술을 이용한 난타에 불과하다.

어택라이드 파이즈샷이 가드불능이며 류우키의 스트라이크벤트나 블레이드의 썬더가 넓은 범위와 사거리를 갖고 있어 저렙때도 고난이도 서바이벌모드에서 활약이 가능하다

2.2.7.2 디엔드

2.2.8 가면라이더 키바

2.2.8.1 키바[8]

드디어 환상의 밧샤 피버가 구현되었다.

2.2.8.2 이크사

배틀라이드 워 2에서는 버스트 모드의 이크사(나고 케이스케)와 세이브 모드의 이크사(쿠레나이 오토야)가 분류된다.

2.2.8.3 다크 키바

2.2.8.4 아크

2.2.9 가면라이더 덴오

2.2.9.1 덴오[9]

본작부터 윙 폼(일반 폼 체인지) 및 초 클라이맥스 폼(궁극폼)이 등장.

2.2.9.2 제로노스

2.2.9.3 NEW 덴오

2.2.9.4 가오

2.2.10 가면라이더 카부토

2.2.10.1 카부토

2.2.10.2 가탁크

2.2.10.3 코카서스

2.2.11 가면라이더 히비키

2.2.11.1 히비키

히비키와 완전히 필살기를 공유하던 전작과 달리 암드세이버 필살기가 추가되어 히비키와 암드히비키의 중간의 폼이 되었다

2.2.11.2 이부키

2.2.12 가면라이더 블레이드

2.2.12.1 블레이드

돌진베기에서 공중으로 상승하는 모션이 추가되었다.
전작에 비해 공중전투라는 이미지가 강해졌다

2.2.12.2 갸렌

2.2.13 가면라이더 555

2.2.13.1 파이즈

크림슨스매시가 지상발동이 가능하게 되었다
평타콤보에서 무난히 히트시키는 것이 가능하며 한다 켄토의 더빙으로 전작에 비해 일신

2.2.13.2 카이자

2.2.13.3 오토 바진[10]

많은 유저들이 애용하는 어시스트 캐릭터
전작에는 파이즈 전용 바이크로 등장했지만 이번에는 어시스트 캐릭터로 등장
모션은 원작처럼 대쉬한후 근접공격을 하거나 공중에 올라가서 연사로 나뉘어있다.
특히 연사 모션이 물량 처리할때 가장 유용하다.

2.2.14 가면라이더 류우키

2.2.14.1 류우키

평타와 소드벤트가 독립되었다
전작의 바이크탑승모션이 남아있는 캐릭터

원작과 전혀 관계 없던 전작의 필살기가 원작과 유사하게 바뀜
여담으로 극장판 에피소드에서 마무리가 더 간지나게 바뀜

2.2.14.2 나이트

2.2.14.3 오딘

2.2.14.4 류우가

2.2.15 가면라이더 아기토

2.2.15.1 아기토

전작에서는 그랜드폼과 모션을 완전공유하였으나 라이더 킥대신 필살기를 새로 만들었다

2.2.15.2 G3-X

2.2.15.3 G4

2.2.16 가면라이더 쿠우가

2.2.16.1 쿠우가

이번 작에서는 어메이징 마이티 폼은 역시 라이징 마이티 폼 도중의 차지로 구현 가능하게 되었다.

개러미티타이탄이 더블개러미티타이탄으로 변경되었다 그런데 모션이 찌르기가 아닌 찌르고 베기다

마이티폼과 완전히 모션을 공유하던 전 작과는 달리 필살기를 파이로키네시스로 변경하고 연출이 추가됨

2.3 작품별 등장 괴인 및 적

2.4 네비게이터

3 스토리

  • 프롤로그

어느 날 영문 모를 이유로 알수 없는 세계로 가버린 가이무,바론,류겐 그리고 그 뒤에서 망나니 장군이 나타난다.
그러고는 몰려오는 전투원들을 쓰러뜨린다.
그 뒤 망나니 장군의 도움으로 간신히 도망치나 싶었으나......극장판에 나왔던 괴인&악역 가면라이더들[13]들이 나타나고 그 뒤 다크 킹의 펀치공격에 습격당한다
그 뒤의 행적은 추가바람.

  • 결말
모든 헤이세이 가면라이더들은 쉐도우 라이더[14]들을 상대한다. 그 뒤 가이무는 쉐도우 더블과 쉐도우 오즈를 상대한다. 그뒤 적을 쓰러뜨린 가이무의 뒤에 쉐도우 카부토와 쉐도우 히비키가 기습하지만 망나니 장군에 의해 저지된다.

그리고 망나니 장군은 "가라 가이무여 아이들의 꿈을 지키는거다"라고 말하고 그대로 뒤돌아서 퇴장했다.
그리고 마침내 시네마와 대처한다. 그리고 시네마는 힘을 전개한다. 그리고 더블을 시작으로 포제, 위자드, 오즈, 덴오 순으로 각자의 궁극폼으로 변하자 가이무도 카치도키 암즈로 변한다.그리고 시네마는 무신 가이무를 불러내고 힘을 불어넣준다. 그뒤에는 류겐과 바론이 가이무는 "좋아! 여기서부턴 우리 가면라이더들의 stage다!"라면서 무신 가이무와 대처한다.
그 이후의 행적은 추가바람

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사실 그 소년의 정체는 의 아버지가 모습을 바꾼 거였다.
  1. 어째서인지 커팅 블레이드로 내려친 것 처럼 전개되어있다.
  2. 데미지도 데미지지만 범위가 장난 아니게 넓다. 다이다이마루보단 오히려 카게마츠의 범위가 저 정도가 되지 않을까 싶을 정도의 범위.
  3. 아무래도 좋지만 첫타가 묘하게 무릎 꿇고 있는 사람을 걷어차는 포즈(…)다.
  4. 원작에선 록 비클이 없었다.
  5. 실제로 설정상 스팩은 올 드래곤이 더 강하고, 스페셜 러쉬는 올 드래곤이 나오기 전 시험작에 가깝게 나온 극장판 전용 폼이다. 유일하게 스페셜 러쉬가 나은 점이라면 올 드래곤과는 달리 팔이 일체화되는 형태가 아니라서 위자드 링을 쓸 수 있다는 점 뿐이다.
  6. 다테 아키라의 배우인 이와나가 히로아키가 담당.
  7. 전작과 마찬가지로 스다 마사키는 기존 녹음 데이터를 유용.
  8. 키바트배트 3세타츠로트 한정.
  9. 당연히 한정.
  10. 어시스트 전용.
  11. 본편에서 짤린 대사도 있다고 한다.
  12. 개발자 블로그에 '가면라이더 키바라'로 기재되어있다. 이것에 대해서는 불명.
  13. 무신 가이무,G4,코카서스,소서러,아크,갈라,다크 킹 그리고 잡몹들
  14. 가이무 일행를 제외한 각 1호 라이더들의 궁극폼