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한국 서버 기준 2024-12-05 04:37:21 시점으로 아이번까지 우르프를 제외하고 총 133명의 챔피언이 존재한다.
1 개요
리그 오브 레전드의 챔피언들을 나열한 문서로 이 문서는 가나다순으로 나열했다. 그 외의 표기나 순서는 위에 있는 하위 문서에 적혀 있다.
중국이나 중화민국의 표기를 찾는다면 리그 오브 레전드/중국, 리그 오브 레전드/중화민국 문서로.
챔피언이 아닌 인물은 리그 오브 레전드/기타 인물 참조.
여담이지만 챔피언들의 한국어 이름에 잘못된 외래어 표기법이 눈에 띈다. 신 짜오, 쓰레쉬, 쉔, 미스 포츈, 애쉬 등. 카시오페아의 경우는 명백한 표기 오류.
문단을 참고하기에 앞서 기본적으로 나무위키는 리그 오브 레전드 전문 위키가 아닌 만큼 상세하고 정확한 객관적인 자료들을 얻기 위해선 리그 오브 레전드 위키(영문)쪽을 참고하길 바랍니다.
완성 단계에서 취소되어 출시되지 못한 챔피언들도 여럿 존재한다. 참조 이 제작 취소된 챔피언들의 컨셉과 설계를 참고해서 만든 챔피언들도 여럿 존재. 스웨인[1], 자이라[2], 나미[3], 우르곳[4], 엘리스[5], 자크[6], 야스오[7], 리븐, 카직스[8]등이 여기에 해당한다.
변경 및 수정이 완료된 챔피언들[9]과 변경 및 수정이 계획 중인 챔피언들, 이름과 스킬명이 유출된 개발 중 챔피언들, 개발 도중 컨셉만 놔두고 변경되어 나온 챔피언들 등은 롤 위키 해당 문서 참조.
챔피언들은 몇가지 태그들의 조합에 의해 그 개성이 표현된다. 예를 들면, 챔피언 문도는 Melee, Fighter의 태그의 조합으로 구성된다. 이러한 구분 방식은 대체로 처음 접해보는 챔피언의 능력을 알기 쉽게 해준다는 장점이 있다. 챔피언은 역할에 의해 크게 탱커, 누커, 근접 DPS, 원거리 DPS, 서포터로 나눈다. 어떤 챔피언은 몇개의 역할을 동시에 수행하거나 아이템 트리에 따라서 서로 다른 역할을 수행하는 것 또한 가능하다.
2 역할군에 따른 분류
2.1 암살자(Assassin)
장점
- 높은 단일 대상 순간 대미지
- 암살자는 적을 암살하는 역할군이다. 적이 반응할 새 없이 빠르고 확실하게 숨통을 끊기 위해서는 당연히 순간 대미지가 높아야 한다. 절대 다수의 암살자들은 엄청난 순간 누킹이 가능하여, 방어적 능력치가 약한 챔피언을 반격의 여지조차 주지 않고 순식간에 살해할 수 있다.
- 뛰어난 기동성, 혹은 은신을 바탕으로 한 습격
- 홀로 떨어진 챔피언을 적 팀원의 방해 없이 암살하기 위해서는 대상에게 은밀하게, 혹은 신속 하게 접근해야 할 필요가 있다. 사실상 저격수에 가까운 포지션의 제라스와 진, 그리고 매우 예외적인 케이스인 말자하를 제외하면, 암살자 역할군에 속하는 모든 챔피언은 준수한 이동기, 혹은 은신 능력을 갖추고 있으며, 이를 둘 다 갖춘 경우도 있다.
단점
- 제한적인 방해 효과
- 주 역할군이 암살자인 챔피언들은 방해 효과가 매우 미약하고 제한적이며, 그나마도 단일 대상이다. 때문에 암살자 챔피언들은 대규모 교전에서 기여할 수 있는 여지가 굉장히 적다.
- 허약한 방어 능력치
- 암살자들은 공격적 능력치가 높은 대신 방어적 능력치가 매우 미약하다. 때문에 다대다 전투에서 포커싱당하면 암살자들은 순식간에 녹아내린다. 때문에 암살자는 전투 진입 시점을 정하는 타이밍이 굉장히 까다로우며, 암살 시도 시에도 실패에 대한 리스크가 굉장히 크다.
2.2 전사(Fighter)
장점
- 공방일체
- 암살자/원거리/마법사 역할군은 공격력은 강하지만 방어적 능력치는 사실상 전무하다. 탱커/서포터 역할군은 대미지가 낮거나, 킬 결정력이 전무하다. 때문에 공격력과 방어력 모두를 갖춘 전사는 모든 역할군을 상대로 1:1에서 상대 우위에 있는 타고난 싸움꾼이다. 때문에 전사들은 초중반 교전에서 가장 압도적인 존재감을 뽐내며, 강력한 1:1 능력이 필요한 스플릿 푸쉬에서도 주도권을 잡을 수 있다.잘 큰 전사는 그야말로 상대 팀 입장에서는 공격력도 강력한데, 튼튼하기 까지 해서 약점을 찾기가 힘들다.
단점
- 보장되지 않는 공격의 안정성
- 암살자 역할군은 뛰어난 기동성을 통해 수월한 접근이 가능하며, 마법사와 원거리 역할군은 거리를 두고 안전하게 공격할 수 있다. 하지만 전사는 상대적으로 부족한 사거리와 기동성 때문에 공격의 안정성이 보장되지 않는다. 때문에 전사는 일단 싸움이 붙어서 접근이 용이해진 시점에서만 그 강력함을 뽐낼 수 있고, 때문에 아군 진영에서 강제적으로 싸움을 개시할 수 있는 강력한 이니시에이터가 있어야만 전사의 강력함을 십분 발휘할 수 있다. 게다가 망해서 아이템이 잘 나오지 않았을 경우 다른 역할군 보다 더욱 치명적이다. 딜도 잘 나오지 않고, 탱킹도 안돼서 존재감이 사라져 버려서 성장하지 못했을 경우 그대로 잉여가 돼버린다.
2.3 마법사(Mage)
장점
- 압도적인 광역 대미지
- 다른 역할군의 공격을 검이나 총에 비유한다면 마법사는 대포다. 전사나 암살자는 단일 대상 대미지에만 특화되어 있으며, 안정적 화력의 중추라 불리는 원거리 역할군조차도 결국 단일 대상 대미지일 뿐이다. 하지만 마법사는 거의 모든 스킬이 엄청난 범위의 광역 대미지를 가하며, 이는 대규모 교전에서 적 팀원 전체에게 거대한 위협이 될 수 있는 큰 변수로 작용한다. 마법사의 스킬 한방 한방은 전황을 바꿀 수 있는 엄청난 잠재력을 지니고 있다. 잘 큰 마법사 챔피언의 광역딜 한방에 적 전체가 와르르 녹아내리거나 빈사상태가 되어 전투를 포기하는상황도 자주 나온다.
- 긴 사거리를 기반으로 한 견제력
- 원거리 역할군의 챔피언의 사거리는 기껏해야 500~700에 불과하지만, 마법사 역할군의 챔피언은 이와는 비교도 될 수 없는 압도적인 거리에서 대미지를 넣을 수 있다. 때문에 대치 상황에서 마법사의 기여도는 상상을 초월한다. 원거리 역할군 조차도 견제를 위해서는 어느 정도의 위험을 감수해야 하는 것에 비해, 대다수의 마법사는 그야말로 노 리스크로 상대방에게 일방적 피해를 강요할 수 있기 때문이다.
단점
- 최악의 기동성
- 주 역할군이 마법사인 28명의 챔피언 중 돌진기가 존재하는 챔피언은 단 5명[10]. 나머지는 그야말로 기어다니는 유리대포다. 비슷한 역할을 맡게 되는 원거리 역할군은 적절한 이동 스킬이나 이동속도 증가 효과가 있는 유틸기/패시브 등으로 어느 정도 생존을 도모할 수 있지만 마법사의 생존력은 그야말로 바닥을 기는 수준이다. 때문에 마법사는 대규모 교전에서 원거리 역할군과 함께 가장 우선적인 표적이 되기 마련이다.
- 제한적인 전투 지속력
- 마법사의 모든 대미지는 스킬에서 나온다. 스킬의 재사용 대기시간이 돌아오지 않았다면, 혹은 스킬 사용 자원이 떨어졌다면 마법사는 공성 미니언보다 나을 것이 하나도 없다. 때문에 난사가 가능할만큼 쿨타임이 짧은 스킬을 보유한 일부의 마법사나 스킬 자체가 지속 피해 스킬인 챔피언을 제외하면 절대 다수의 마법사는 전투가 길어지는 것을 결코 선호하지 않는다. 모든 스킬을 한번씩만 사용해서 전투를 끝내는 것이 마법사에게 있어서는 최상의 시나리오이며, 전투 개시 후 5초만 지나가기 시작해도 마법사의 전투 기여도는 바닥을 기게 된다.
2.4 원거리(Marksman)
장점
- 안정적이고 지속적인 딜링 능력
- 암살자/전사는 대미지를 넣기 위해 적에게 접근해야한다는 전제조건이 붙으며, 마법사는 스킬 자원과 재사용 대기시간이 충족되어야 한다. 하지만 원거리 역할군의 챔피언은 어떠한 제약도 없이 기본 공격을 통해 지속적이고 안정적인 화력 지원이 가능하며, 그 누적 대미지는 모든 역할군 중에서도 단연 최강이다. 때문에 지속적인 전투에서 원거리 딜러들의 누적 대미지는 상상을 초월한다.
- 최고의 성장 잠재력
- 게임이 흘러갈수록 전사나 암살자들은 부족해지는 생존성을 뒷받침하기 위해 방어적인 아이템을 선택할 수밖에 없으며, 마법사 챔피언은 스킬기반의 누킹이 점차 상대방의 방어 아이템에 의해 힘을 잃게 된다. 하지만 원거리에서의 안정적인 기본 공격이 주가 되는 원거리 딜러는 방어 아이템을 선택할 필요도 없고, 어느 정도의 방어 아이템은 지속적인 화력 지원을 통해 손쉽게 뚫어낼 수 있게 된다. 이 때문에 후반으로 흘러갈수록 원거리 챔피언은 팀의 화력의 중심이 되어 게임의 판을 좌지우지할 수 있는 막강한 영향력을 가지게 된다.
단점
- 험난한 성장 과정
- 원거리 역할군은 거의 모든 대미지가 기본 공격에 의존한다. 게다가 절대 다수의 원거리 역할군은 기본 능력치가 최하급이다. 때문에 기본 공격의 화력을 뒷받침해줄 공격 아이템이 최소한 2개라도 갖추어지기 전까지는 원거리 역할군의 화력은 그냥 쓰레기다. 때문에 원거리 역할군은 초중반에 게임에 미칠 수 있는 영향력이 굉장히 낮으며, 동시에 암살자나 마법사들에 의해 성장을 방해받을 가능성이 매우 크다. 이 때문에 어느 정도의 경험치 손실을 감수하더라도 서포터 역할군의 보호를 받으며 안전하게 초중반을 넘기면서 후반을 도모하게 된다.
- 최악의 생존성
- 기본 공격에만 의존하는 원거리 역할군이 제대로 된 대미지를 내기 위해서 필요한 공격 아이템은 한두개가 아니다. 때문에 원거리 딜러는 거의 모든 아이템을 공격 아이템으로만 도배하게 되며, 이는 본래 바닥을 기는 챔피언 자체의 방어적 능력치와 맞물려 최악의 생존성이라는 결과를 낳는다.
이즈리얼: 난 얼건간다 이 루져들아그 압도적인 화력에도 불구하고 최악의 방어적 능력치 때문에 원거리 역할군은 원거리라는 이점을 살릴 수 있는 극초반 라인전을 제외하면 초반부터 후반까지 전사나 암살자, 심지어 마법사에게도 절대로 1:1 우위를 점할 수 없으며, 설상가상으로 원거리 역할군이 화력의 중추라는 것을 아는 플레이어들은 언제나 원거리 역할군을 1순위 타겟으로 노리게 된다.
2.5 서포터(Support)
장점
- 강력한 지원 능력
- 이름부터 지원자를 달고 등장한 챔피언들인 만큼, 서포터 역할군 챔피언들은 대부분이 아군에게 힐/실드/버프를 걸어줄 수 있거나, 혹은 강력한 하드CC로 무장하고 있다. 사실상 롤에서 '슈퍼세이브'라고 불릴 만큼 다 죽어가던 아군을 기적적으로 살릴 수 있는 포지션은 서포터가 유일하다. 이런 높은 유틸성과 지원 능력을 바탕으로 팀을 더 많이 보조할 수 있다.
- 높은 운영 유틸성
- 서포터는 기본적으로 아군 (특히 원거리) 챔피언을 보조하기 위해서 자신의 성장을 일정 부분 이상 희생하는 챔피언이다. 이는 바꿔 말하면 자신 1명이 성장하는 것보다 아군 4명의 성장을 보조한다는 뜻이 되고, 이는 자연스레 상황에 따라서 유기적으로 본인의 플레이를 바꿀 수 있는 유틸성이 보장된다는 뜻이다. 시즌이 거듭될수록 점차 모든 포지션에서 시야 장악의 중요성이 대두되고 있긴 하지만 여전히 소환사의 협곡에서 시야싸움의 제1중요 포지션은 서포터이며, 최근 메타에는 로밍까지도 추가된다. 서포터는 본인이 직접 상대방을 킬 내는 것을 제외한 다른 모든 팀에게 이로운 지표에서 타 태그 챔피언들보다 우위에 설 수 있다.
단점
- 부족한 스탯
- 서포터는 자신의 성장력의 일부분을 아군에게 할당해 주는 역할군이기 때문에, 동일한 성장 정도를 가정할 때에 다른 역할군의 챔피언에 비해 1인분을 하기가 힘들다. 대미지면 대미지, 탱킹이면 탱킹 모두 모자라기 때문에 서포터는 팀원에게 의존하지 않고 주체적으로 할 수 있는 운영이 전무하다. 서포터 역할군은 같은 서포터 역할군이 아니라면 그 누구와 마주쳐도 생존을 장담할 수 없기에 스플릿 푸쉬나 끊어먹기 등의 운영 싸움에 매우 취약하다.
- 캐리력의 부재
- 기본적으로 LOL은 초중반에 AP 마법사, 중후반에 탱커/전사, 극후반에 원거리 챔피언들의 캐리력 대결로 흘러가도록 게임이 진행되고 있다. 하지만 서포터는 세 구간 모두 캐리력을 뽐낼 수 있는 구간이 전무하며, 아군을 보조해서 팀의 승리에 기여를 할 수 있다곤 하나 그 역할이 한정되어 있다. 적 다수에게 CC기를 잘 걸었음에도 불구하고 아군이 호응해주지 않으면 아무 쓸모가 없고, 기껏 키워놓은 아군 딜러가 정작 제대로 딜도 못 넣고 어버버하다 산화되는 모습을 보고 있는 서포터의 마음은 피눈물만 흐른다. 결국, 서포터는 아무리 잘해도 일정 수준에 도달하면 아군 의존도를 가장 극심하게 탈 수 밖에 없다.
2.6 탱커(Tank)
장점
- 압도적인 방어적 능력치
탱커 역할군의 방어적 능력치는 다른 역할군과 비교조차 할 수 없다. 스킬을 통한 피해 감소 능력, 거기에 방어적 아이템과의 시너지 효과까지 있어 엄청난 단단함을 자랑한다. 잘 큰 탱커는 죽지를 않는 그야말로 RPG의 보스 레이드를 방불케 하는 모습을 보여준다.
- 엄청난 전투 개시 능력과 진형 파괴 능력
다수의 탱커 역할군은 적에게 있어 하기 싫은 전투를 억지로 하게 하는, 이른바 전투 개시(이니시에이팅)능력이 강하다. 때문에 이니시에이팅 능력이 강한 탱커가 있고 팀이 우위에 있으면, 언제든지 원하는데로 싸움을 걸어서 큰 이득을 챙겨갈 수 있다. 설상가상으로 전투에 뛰어든 탱커 역할군은 다채롭고 고급의 군중 제어 효과를 바탕으로 진영을 휘저어 위협적인 챔피언을 전장에서 이탈시키거나 취약한 챔피언을 위험지역으로 끄집어내는 등 적진을 엉망진창으로 만들어버릴 수 있다.
단점
- 낮은 킬 결정력/최악의 오브젝트 관리능력
- 탱커 역할군은 챔피언에 따라서 킬 결정력이 웬만한 서포터와 맞먹을 정도로 낮고, 오브젝트 관리능력이 최악이다. 설령 높은 방어적 능력치를 바탕으로 오래 살아남아 딜을 잘 하는 탱커가 있을지는 몰라도, 킬을 잘 따내는 탱커는 드물다. 때문에 다수의 탱커들은 라인전 능력이 약하다는 평가를 받으며, 운영이 상당히 수동적이고 아군 의존적으로 흘러갈 수밖에 없다.
- 낮은 극후반 성장성
- 탱커 역할군이 가장 강하다고 평가받는 시간은 중후반 타이밍, 즉 코어 아이템이 2~4개정도 나왔을 때이다. 이 타이밍이 넘어가기 시작하면 딜러들은 방어구 관통 아이템을 구입하여 일정 수준의 탱커 대응력을 갖기 시작하게 되며, 방어구 관통력을 갖추고 지속적인 화력을 퍼부어대는 극후반 원거리 역할군 앞에서는 탱커는 한없이 무력해진다. 전사 역할군의 경우 비록 방어적 능력치는 탱커에게 상대적으로 딸려도 따끔한 딜링으로 원거리/마법사 역할군에게 쓴맛을 보여줄 수 있지만, 자체 딜량이 워낙 미약한 탱커들은 극후반에 가면 그야말로 걸어다니는 샌드백, 고기방패가 되어버린다.
3 가격에 따른 분류 (IP기준)
3.1 450IP
가렌, 누누, 라이즈, 마스터 이, 뽀삐, 소라카, 시비르, 신지드, 아무무, 애니, 애쉬, 워윅, 케일 (13명)
3.2 1350IP
나서스, 람머스, 말파이트, 모르가나, 문도 박사, 베이가, 사이온, 신 짜오, 알리스타, 우디르, 이블린, 잔나, 잭스, 질리언, 초가스, 타릭, 트리스타나, 트린다미어, 트위스티드 페이트, 티모, 피들스틱 (22명)
3.3 3150IP
갱플랭크, 그라가스, 니달리, 럭스, 르블랑, 모데카이저, 미스 포츈, 블리츠크랭크, 샤코, 소나, 쉔, 쉬바나, 아칼리, 애니비아, 올라프, 우르곳, 카르마, 카사딘, 카서스, 카타리나, 코르키, 트위치, 판테온, 하이머딩거 (24명)
3.4 4800IP
갈리오, 그레이브즈, 노틸러스, 녹턴, 다리우스, 드레이븐, 럼블, 레넥톤, 레오나, 룰루, 리 신, 리븐, 마오카이, 말자하, 바루스, 베인, 볼리베어, 브랜드, 블라디미르, 빅토르, 세주아니, 스웨인, 스카너, 아리, 오공, 오리아나, 요릭, 이렐리아, 이즈리얼, 자르반 4세, 자이라, 제라스, 제이스, 직스, 카시오페아, 케넨, 케이틀린, 코그모, 탈론, 트런들, 피오라, 피즈, 헤카림 (43명)
3.5 6300IP
나르, 나미, 다이애나, 렉사이, 렝가, 루시안, 리산드라, 바드, 바이, 벨코즈, 브라움, 신드라, 쓰레쉬, 아우렐리온 솔, 아이번, 아지르, 아트록스, 야스오, 에코, 엘리스, 일라오이, 자크, 제드, 진, 징크스, 카직스, 칼리스타, 퀸, 클레드, 킨드레드, 탈리야, 탐 켄치 (32명)
4 이름에 따른 분류
4.1 ㄱ
리그 오브 레전드 'ㄱ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/050 Garen.png | Garen the Might of Demacia | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/057 Galio.png | Galio the Sentinel's Sorrow | ||||
데마시아의 힘, 가렌 | 파수꾼의 슬픔, 갈리오 | ||||||
Gangplank the Saltwater Scourge | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/044 Gragas2.png | Gragas the Rabblerouser | |||||
바다의 무법자, 갱플랭크 | 술취한 난동꾼, 그라가스 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/085 Graves1.png | Graves the Outlaw | {{{}}} | - - | ||||
무법자, 그레이브즈 | - |
4.2 ㄴ
리그 오브 레전드 'ㄴ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/120 Gnar.png | Gnar the Missing Link | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/108 Nami.png | Nami the Tidecaller | ||||
잃어버린 고리, 나르 | 파도 소환사, 나미 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/038 Nasus.png | Nasus the Curator of the Sands | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/093 Nautilus.png | Nautilus the Titan of the Depths | ||||
사막의 관리자, 나서스 | 심해의 타이탄, 노틸러스 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/072 Nocturne.png | Nocturne the Eternal Nightmare | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Nunu.png | Nunu the Yeti Rider | ||||
영원한 악몽, 녹턴 | 설인 기수, 누누 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/042 Nidalee.png | Nidalee the Bestial Huntress | {{{}}} | - - | ||||
야성의 사냥꾼, 니달리 | - |
4.3 ㄷ
리그 오브 레전드 'ㄷ' 챔피언 리스트 | |||||||
Darius the Hand of Noxus | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/102 Diana.png | Diana the Scorn of the Moon | |||||
녹서스의 실력자, 다리우스 | 차가운 달의 분노, 다이애나 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/099 Draven.png | Draven the Glorious Executioner | {{{}}} | - - | ||||
화려한 처형자, 드레이븐 | - |
4.4 ㄹ
리그 오브 레전드 'ㄹ' 챔피언 리스트 | |||||||
Ryze the Rune Mage | Rammus the Armordillo | ||||||
룬 마법사, 라이즈 | 중무장 아르마딜로, 람머스 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/062 Lux.png | Lux the Lady of Luminosity | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/075 Rumble1.png | Rumble the Mechanized Menace | ||||
광명의 소녀, 럭스 | 기계 악동, 럼블 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/068 Renekton1.png | Renekton the Butcher of the Sands | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/079 Leona.png | Leona the Radiant Dawn | ||||
사막의 도살자, 레넥톤 | 여명의 빛, 레오나 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/123 RekSai.png | Rek'Sai the Void Burrower | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/103 Rengar1.png | Rengar the Pridestalker | ||||
공허의 복병, 렉사이 | 추적하는 사자, 렝가 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/115 Lucian.png | Lucian the Purifier | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/095 Lulu.png | Lulu the Fae Sorceress | ||||
정화의 사도, 루시안 | 요정 마법사, 룰루 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/063 LeBlanc.png | LeBlanc the Deceiver | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/073 Lee Sin1.png | Lee Sin the Blind Monk | ||||
환술사, 르블랑 | 눈 먼 수도승, 리 신 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/083 Riven.png | Riven the Exile | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/113 Lissandra.png | Lissandra the Ice Witch | ||||
추방자, 리븐 | 얼음 마녀, 리산드라 |
4.5 ㅁ
리그 오브 레전드 'ㅁ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Master Yi.png | Master Yi the Wuju Bladesman | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/070 Maokai1.png | Maokai the Twisted Treant | ||||
우주 검사, 마스터 이 | 뒤틀린 나무 정령, 마오카이 | ||||||
Malzahar the Prophet of the Void | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/034 Malphite1.png | Malphite the Shard of the Monolith | |||||
공허의 예언자, 말자하 | 거석의 파편, 말파이트 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/046 Mordekaiser.png | Mordekaiser the Iron Revenant | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Morgana.png | Morgana the Fallen Angel | ||||
강철의 망령, 모데카이저 | 타락한 천사, 모르가나 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/032 Dr. Mundo.png | Dr. Mundo the Madman of Zaun | Miss Fortune the Bounty Hunter | |||||
자운의 광인, 문도 박사 | 현상금 사냥꾼, 미스 포츈 |
4.6 ㅂ
4.7 ㅅ
4.8 ㅇ
4.9 ㅈ
리그 오브 레전드 'ㅈ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/071 Jarvan IV1.png | Jarvan IV the Exemplar of Demacia | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/101 Zyra.png | Zyra the Rise of the Thorn | ||||
데마시아의 귀감, 자르반 4세 | 가시 덩굴의 복수, 자이라 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/112 Zac.png | Zac the Secret Weapon | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/033 Janna1.png | Janna the Storm's Fury | ||||
비밀 병기, 자크 | 폭풍의 분노, 잔나 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Jax.png | Jax the Grandmaster at Arms | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/107 Zed.png | Zed the Master of Shadow | ||||
무기의 달인, 잭스 | 그림자의 주인, 제드 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/084 Xerath.png | Xerath the Magus Ascendant | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/100 Jayce.png | Jayce the Defender of Tomorrow | ||||
초월한 마법사, 제라스 | 미래의 수호자, 제이스 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/092 Ziggs.png | Ziggs the Hexplosives Expert | Jhin the Virtuoso | |||||
마법공학 폭파병, 직스 | 잔혹극의 거장, 진 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/019 Zilean1.png | Zilean the Chronokeeper | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/116 Jinx.png {{{}}} | Jinx the Loose Cannon | ||||
시간의 수호자, 질리언 | 난폭한 말괄량이, 징크스 |
4.10 ㅊ
리그 오브 레전드 'ㅊ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/025 ChoGath1.png | Cho'Gath the Terror of the Void | - | - - | ||||
공허의 공포, 초가스 | - |
4.11 ㅋ
4.12 ㅌ
리그 오브 레전드 'ㅌ' 챔피언 리스트 | |||||||
Taric the Shield of Valoran | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/082 Talon1.png | Talon the Blade's Shadow | |||||
발로란의 방패, 타릭 | 검의 그림자, 탈론 | ||||||
Taliyah The Stoneweaver | 파일:KBhBF3Z.png | Tahm Kench The king of river | |||||
바위술사,탈리야 | 강의 폭군, 탐 켄치 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/065 Trundle.png | Trundle The troll king | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Tristana5.png | Tristana The Yordle gunner | ||||
트롤 왕, 트런들 | 요들 사수, 트리스타나 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/021 Tryndamere.png | Tryndamere The barbarian king | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Twisted Fate.png | Twisted fate The card master | ||||
야만전사 왕, 트린다미어 | 카드의 달인, 트위스티드 페이트 | ||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/022 Twitch.png | Twitch The plague rat | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/001 Teemo.png | Teemo The swift scout | ||||
역병 쥐, 트위치 | 날쌘 정찰병, 티모 |
4.13 ㅍ
리그 오브 레전드 'ㅍ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/045 Pantheon.png | Pantheon the Artisan of War | Fiddlesticks the Harbinger of Doom | |||||
전쟁의 장인, 판테온 | 종말의 전조, 피들스틱 | ||||||
파일:VmtWgQ1.png | Fiora the Grand Duelist | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/087 Fizz.png | Fizz the Tidal Trickster | ||||
결투의 대가, 피오라 | 대양의 말썽꾸러기, 피즈 |
4.14 ㅎ
리그 오브 레전드 'ㅎ' 챔피언 리스트 | |||||||
파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/040 Heimerdinger.png | Heimerdinger the Revered Inventor | 파일:Attachment/리그 오브 레전드/챔피언/096 Hecarim.png | Hecarim the Shadow of War | ||||
위대한 발명가, 하이머딩거 | 전쟁의 전조, 헤카림 |
5 챔피언들의 스탯 비교
- 스킬의 소모값으로 마나를 사용하는 챔피언은 111명.
- 기력을 사용하는 챔피언은 5명(리 신ㆍ쉔ㆍ아칼리ㆍ제드ㆍ케넨).
- 체력을 사용하는 챔피언[11]은 5명(모데카이저ㆍ문도 박사ㆍ블라디미르ㆍ아트록스ㆍ자크)[12]
- 특수 소모값[13] 중 분노를 사용하는 챔피언은 5명(나르ㆍ레넥톤ㆍ렉사이ㆍ쉬바나ㆍ트린다미어).
- 나머지 특수 소모값을 가진 챔피언은 2명 (럼블ㆍ렝가)[14].
- 소모값이 전혀 없는 챔피언은 5명(가렌ㆍ리븐ㆍ야스오ㆍ카타리나ㆍ클레드)[15][16]이다.
- ※ 아래 () 안의 수치는 2015 프리시즌 패치(ver 4.20) 이후에도 한참동안 그 이전의 수치였으나 최근에 수정되었다. 그러나 각 챔피언 문서에는 수정 안 된 경우가 많으니(...) 이 문서를 읽는 착한 위키러는 각 문서에 기여를 해주자.
체력
- 이레귤러인 클레드는 스칼과 같이 참전하며, 클레드와 스칼의 체력이 따로 있어 따로 보면 체력이 제일 낮지만 합쳐 보면 전 구간 체력이 가장 높다.
- 1레벨 체력이 제일 높은 챔피언은 트린다미어(625.64), 가장 낮은 챔피언은 애니비아(467.6).
- 성장 체력이 가장 높은 챔피언은 알리스타(+106), 가장 낮은 챔피언은 미니 나르(+65).
- 18레벨 체력이 가장 높은 챔피언은 알리스타(2415) , 가장 낮은 챔피언은 미니 나르(1645).
체력 재생
- 1레벨 초당 체력 회복량이 가장 높은 챔피언은 사이온(2.036), 가장 낮은 챔피언은 소라카(0.49).
- 성장 초당 체력 회복이 가장 높은 챔피언은메가 나르(+0.4),가장 낮은 챔피언은 렝가(+0.08).
- 18레벨 초당 체력 회복량이 가장 높은 챔피언은 메가 나르(7.8), 가장 낮은 챔피언은 미니 나르(2.2).
마나
- 1레벨 마나가 가장 높은 챔피언은 잔나(409.52), 가장 낮은 챔피언은 베인, 애쉬, 칼리스타(231.8).
- 성장 마나가 가장 높은 챔피언은 카사딘(+70), 가장 낮은 챔피언은 볼리베어, 우디르, 워윅(+30).
- 18레벨 마나가 가장 높은 챔피언은 카사딘(1537.6), 가장 낮은 챔피언은 워윅(750.4).
마나 재생
- 1레벨 초당 마나 회복량이 가장 높은 챔피언은 코그모(1.736), 가장 낮은 챔피언은 리산드라(1.134)
- 성장 초당 마나 회복이 가장 높은 챔피언은 징크스(+0.2), 가장 낮은 챔피언은 다리우스(+0.07)
- 18레벨 초당 마나 회복량이 가장 높은 챔피언은 징크스(4.736), 가장 낮은 챔피언은 리산드라(2.494)
공격력
- 1레벨 공격력이 가장 높은 챔피언은 마오카이(61.3), 가장 낮은 챔피언은 오리아나(40.6).
- 성장 공격력이 가장 높은 챔피언은 메가 나르,다리우스, 모데카이저, 일라오이(+5), 가장 낮은 챔피언은 미스 포츈(+1).
- 18레벨 공격력이 가장 높은 챔피언은 모데카이저(146), 가장 낮은 챔피언은 미스 포츈(63).
공격 속도
- 1레벨 공격 속도가 가장 높은 챔피언은 마오카이, 샤코, 아칼리, 올라프(0.694), 가장 낮은 챔피언은 일라오이(0.568).[17]
- 성장 공격 속도[18]가 가장 높은 챔피언은 미니 나르(+6%), 가장 낮은 챔피언은 메가 나르(+0.5%).
- 18레벨 공격 속도[19]가 가장 높은 챔피언은 미니 나르(1.26), 가장 낮은 챔피언은 메가 나르(0.678).
방어력
- 1레벨 방어력이 가장 높은 챔피언은 람머스(31.38), 가장 낮은 챔피언은 쓰레쉬(16).
- 성장 방어력이 가장 높은 챔피언은 메가 나르와 브라움(+4.5), 쓰레쉬를 제외하고[20] 가장 낮은 챔피언은 미니 나르(+2.5).
- 18레벨 방어력이 가장 높은 챔피언은 람머스(104.48), 쓰레쉬를 제외하고 가장 낮은 챔피언은 미니 나르(65.5).
마법 저항력
- 1레벨 마법 저항력이 가장 높은 챔피언은 야스오, 카사딘, 케일, 메가 나르를 제외한 모든 근접 챔피언들(32.1).
- 성장 마법 저항력이 가장 높은 챔피언은 메가 나르(+2).
- 18레벨 마법 저항력이 가장 높은 챔피언은 메가 나르(66)
- 1레벨, 18레벨 마법 저항력이 가장 낮은 챔피언은 야스오, 카사딘, 케일, 기타 원거리 챔피언들(30/30).
사거리
- 1레벨 사거리가 가장 긴 원거리 챔피언은 케이틀린(650), 근접 챔피언은 가렌, 노틸러스, 모데카이저, 탐 켄치, 신 짜오, 트런들, 야스오, 오공, 자르반 4세, 피즈, 자크, 다리우스, 렉사이, 사이온, 헤카림, 메가 나르(175). 가장 짧은 원거리 챔피언은 미니나르(400), 근접 챔피언은 위의 사정거리 175 챔피언들과 피오라, 아트록스, 판테온, 카사딘, 다이애나를 제외한 전원(125).[21]
- 18레벨 사거리가 가장 긴 챔피언은 트리스타나(669)[22], 가장 짧은 원거리 챔피언은 우르곳, 그레이브즈(리그 오브 레전드)(425).
이동 속도
- 1레벨 이동속도가 가장 높은 챔피언은 마스터 이, 판테온(355)
- 18레벨 이동속도가 가장 높은 챔피언은 카시오페아(407)
- 1레벨~18레벨 이동속도가 가장 낮은 챔피언은 소라카, 노틸러스, 리산드라, 메가 나르, 모데카이저, 미스 포츈, 블리츠크랭크, 애니비아, 애쉬, 소나, 오리아나, 이즈리얼, 아지르, 징크스, 케이틀린, 코르키, 킨드레드, 트리스타나 (325) 18명.[23]
절름발이나 외다리가 이들보다 빠르다니
승률이 가장 낮은 챔피언은 던지는 용도로 자주 쓰이는 누누
픽률이 가장 낮은 챔피언은...
라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치 |
- 공격력이 가장 높은 챔피언은 마스터 이, 트린다미어, 베인, 피오라, 진 (10)
- 방어력이 가장 높은 챔피언은 람머스 (10)
- 주문력이 가장 높은 챔피언은 제라스, 카서스, 애니, 벨코즈, 라이즈, 베이가, 애니비아, 빅토르, 르블랑 (10)
- 난이도가 가장 높은 챔피언은 이블린, 럼블, 야스오, 애니비아, 카시오페아 (10)
드레이븐, 칼리스타가 없다니[24]
- 공격력이 가장 낮은 챔피언은 애니비아, 카르마, 모르가나, 제라스, 르블랑 (1)
- 방어력이 가장 낮은 챔피언은 베인 (1)
- 주문력이 가장 낮은 챔피언은 베인, 가렌, 제드, 시비르, 다리우스, 드레이븐, 탈론, 리븐(1)
- 난이도가 가장 낮은 챔피언은 미스 포츈, 모르가나(1)
6 프리 로테이션
매주 화요일마다 챔피언 10명을 무작위로 선정하여 그 주 동안 챔피언을 무료로 사용할 수 있게 하는 시스템으로, 일종의 무료 판촉행사다. 아직 가지고 있지 않은 챔피언을 시범삼아 사용해볼 수도 있으며, 당연히 막 게임을 시작해서 챔피언이 하나도 없는 소환사도 IP를 벌기 전에 기본적으로 사용할 수 있다.
참고로 소환사 레벨 5레벨까지는 초보자 추천 챔피언 리스트라고 해서 로테이션과 아무 상관 없이 미리 지정된 10명의 챔피언[27]들이 고정되어서 나오는데, 이 리스트가 실제 대회에서 잘 나가는 영웅들이거나 솔로 랭크에서 잘 나가는 영웅들과 별로 상관이 없고, 조작 난이도가 제법 어려운 영웅들도 들어가 있어 오히려 초보들에게 방해가 된다는 의견도 있다.
선정 방식은 무작위긴 하지만 포지션별로 어느 정도 비율을 맞춰 선정하므로 100% 랜덤은 아니다. 그래서 750일 넘게 못나온 챔피언과 900일 넘게 못나온 챔피언도 있다. 뽀삐는 리메이크 되고 나왔다. 심지어 뽀삐는 450이다 영원히 고통받는 요릭따라서 한국 서버 기준으로는 트리스타나 같은 로테이션에 한 번도 못 든 챔피언도 있다. 미국 서버에서는 거의 공짜로 배포하는 챔피언이라는 점도 있겠지만….
저널 오브 저스티스 9호에서 이 제도에 대한 설명이 나오는데, 리그의 모든 챔피언은 이따금씩 소환사의 영향력에 관계 없이 소환에 응할 의무가 있으며, 이런 제도를 만든 이유는 젊은 소환사들의 실력을 갈고 닦을 수 있고 경기도 더 재밌을 것이기 때문(다양한 영웅이 나올 테니)이라고 한다.
로테이션에 들어간 챔피언은 픽률이 꽤나 오르나 로테이션 챔피언을 하는 이용자의 대다수는 그 챔피언을 처음 하다 보니 승률이 영 안 좋게 되는지라 2012년 8월 16일자로 로테이션 챔피언들은 랭크 게임에서 사용이 금지됐다. 라이엇은 이 패치를 한다고 공지할 때 랭크 게임시 '로테이션 챔피언이 끼인 팀이 질 확률'이나 '누군가가 도중에 나갈 확률', '신고당할 확률' 따위를 죄다 통계로 산출해서 로테이션 챔피언을 고른 팀이 그렇지 않은 팀에 비해 패배할 확률이 높다는 통계 결과를 공개했다.
랭크게임에 참여하려면 마지막 픽의 경우 6밴 + 9픽 이후 고를 수 있는 챔피언을 만들기 위해서 이전에는 로테이션으로 사용할 수 있는 챔피언 10개를 제외한 6개 이상의 챔피언을 보유하면 되었으나, 2012년 8월 패치로 솔로/듀오 랭크 게임에서는 자신이 구매하지 않은 로테이션 챔피언을 사용할 수 없게 됨에 따라 16개 이상의 챔피언을 보유해야만 참가가 가능하다. 팀 랭크 게임에선 여전히 로테이션 챔피언을 포함하여 16개를 보유하면 된다.
상술이라고 깔 수도 있겠지만 어차피 '연습'이 아니라 '승리'와 '점수 올리기'가 목적인 '랭크 게임'에서만 금지했고, 일반 게임은 시험삼아 해볼 수 있다는 로테이션 챔피언의 의의를 감안해서, 랭크 팀(랭크 게임을 5인 팀을 짜서 하는 방식)은 '팀원들이 로테이션 챔피언을 사용하더라도 감안할 수 있다'는 이유로 금지하지 않았기 때문에 실질적으로 사용자가 받는 타격은 별로 심하지 않다. 오히려 롤 유저들은 개념없는 로테충이 줄었다는 이유로 최고의 개념패치로 평가한다. 거기다 이 정책을 선언한 지 1주일만에 바뀐 미국 서버와 달리 한국 서버는 대략 4개월 가량 지연하기도 했는데[28], 그 동안 사람들은 그냥 당장 하라고 입을 모아서 외쳤다. 하지만 마스터 이는 450IP다. 잊지 말자.
보통 새로 나온 챔피언은 나온 뒤 2~3주후 로테이션이 되는 편이나 좀 더 일찍 되거나 늦게 되는 경우도 있다.
로테이션 목록은 공식 홈에서 찾아볼 수 있다. #
2014년 5월 2주차 로테이션에서 약을 거하게 들이키고는 온통 보라색을 띤 챔피언만 선정하는 기행을 보여주었다.왜 나는... # 룰루 또 너프하려나보다 룰루: 뷔페다[29] GM의 답변으로는 해당 챔피언들이 룰루에게 괴롭힘당하다 도망친 챔프들이라 소개햇으며, 룰루가 쫓아올 다음주에는 뿔뿔이 흩어질거라고. 해당 GM의 이름은 추가바람.
2014년 9월 10일에는 로테이션이 20개로 늘어나기도 했는데#, 사실 버그로 로테이션이 늘어난 것이 아니라 아지르의 출시와 슈리마 대격변 패치로 슈리마 관련 챔피언들이 모두 로테이션에 들어간 것이다. 기본 로테이션 10챔프 + 슈리마 챔피언 10챔프 = 총 20챔프가 로테이션 대상이 된 것이다. 이 이벤트는 약 2주간 지속된 후 종료되었다.
칼리스타도 출시된 지 조금 지난 뒤인 12월 2주차 로테이션에 포함되었으나, 그 때 버그가 발견되어서 수정하느라 일시적으로 비활성화됐었고, 그 때문에 다음 주인 12월 3주차에서도 로테이션에 포함되었다.
5.14 패치 빌지워터 업데이트 이벤트 기간 동안 7명의 챔피언이 더 추가되었다. 이것이 2024-12-05 04:37:22 기준 마지막 추가 로테이션.
2016년 8월 8일에는 전례를 깨고 월요일에 챔피언 로테이션이 진행되었다.
7 메타 및 대세 챔피언
해당 문서 참고.- ↑ 삭제된 챔피언인 타부(Tabu)라는 부두 주술사 챔피언의 스킬셋을 참조해서 만들어졌다.
- ↑ 삭제된 챔피언인 가비드(Gavid)의 식물 소환수 스킬셋이 게임내 구현상의 문제로 인해 나무 괴물 이미지만을 놔둔 채 재설계해 마오카이가 출시되었고. 후에 기술상의 문제를 해결하고 가비드(Gavid)의 폐기된 스킬셋을 자이라가 이어받고 식물 인간 이미지로 출시되었다.
- ↑ 삭제된 챔피언인 웰(Well)이라는 물의 마법사 챔피언의 컨셉을 가져왔다.
- ↑ 삭제된 챔피언인 프리실라(Priscilla)의 벌레같은 사족보행 이미지를 참고했고 스킬셋은 새로 제작했다.
- ↑ 프리실라(Priscilla)의 거미여왕이라는 컨셉을 참고로 이미지와 스킬셋을 수정했다.
- ↑ 제이스 출시 당시 유출된 챔피언 정보로 세트(Seth)라는 챔피언이 모래를 컨셉으로 현 자크의 스킬셋을 가지고 있었고 세트(Seth)의 이미지 컨셉인 모래를 가지고 새로 스킬셋을 제작해 아지르가 탄생하게 되었다.
- ↑ 우디르의 레전더리 스킨 출시 당시 언급됐던 아오 신(Ao Shin)이라는 중국풍 용 챔피언의 바람 컨셉과 스킬셋이 제작중 일부(바람 장막, 이동하면 채워지는 쉴드)가 야스오에게 넘어갔고 그덕에 아오 신은 3년뒤인 2016년에 아우렐리온 솔로 중국풍 용 챔피언인건 맞지만 SETH처럼 새로운 스킬셋을 가지게 되었다.
- ↑ 카직스와 이미지가 비슷한 오멘(Omen)이라는 삭제된 챔피언이 카직스의 프로토 타입이라는 의견이 있었으나 개발자인 구인수가 카직스와 오멘(Omen)은 관련이 없다고 하였고 리븐의 Q가 오멘(Omen) Q의 3연타 컨셉을 참고해서 만들어졌다.
- ↑ 수치적 변경이 아닌 스킬셋이 아예 바뀐 최초의 챔피언은 바로 케일이다.
- ↑ 리산드라, 아리, 아지르, 엘리스, 직스의 5명이 돌진기를 보유. 케넨의 경우 이동속도 증가기술이긴 하지만 증가폭과 지속시간이 높고, 아우렐리온 솔은 일부 패널티를 빼고보면 장애물을 무시하고 지나간다는것이 큰 메리트이기 때문에 도합 7명만이 실질적인 이동기를 보유하고 있다. 그 외에는 순간이동하긴 하지만 긴 채널링 시간으로 인해 이동기로서의 사용 자체가 100% 불가능한 트위스티드 페이트, 피들스틱, 그리고 라이즈가 있다. 다만 직스같은 경우 즉발형도 아니고, 불안정하고, 날아가는 거리도 짧다. 이동기로서 볼 수 없을 수준.
- ↑ 말 그대로 스킬을 사용하면 체력이 줄어드는 챔피언을 뜻한다. 스킬 소모값이 현재 체력량보다 높을 경우, 스킬 소모값이 현재 체력보다 1 적은 수치까지 줄어든다는 공통점을 가진다.
- ↑ 이 5명 외에 올라프가 E를 쓸 때, 소라카가 W를 쓸 때 체력을 소모한다.
- ↑ 이 특수 소모값, 즉 자원이 일정 이상에 다다르면 스킬이 강화 효과를 가지는 경우
- ↑ 럼블은 열기, 렝가는 야성.
- ↑ 야스오는 기류라는 자원을 가지고 있지만, 특수 소모값 챔피언의 조건(그 자원이 일정 이상에 다다르면 스킬이 강화 효과를 가짐)에 해당하지 않는다. 클레드도 용기라는 자원을 가지나 소모값이라고 할 수 없기에 이에 해당.
- ↑ 그 외에도 엘리스, 니달리 등의 챔피언이 특정한 조건에서 무자원 챔피언에 해당된다.
- ↑ 단 다이애나는 기본 공속 0.625에 패시브로 1렙부터 20%의 공격속도를 가지기 때문에, 스텟상으로가 아닌 실질적으로 1레벨 공격속도는 0.750의 다이애나가 가장 높다.
- ↑ %수치는 1레벨 공속이 기준. ex)성장 공속 4%=기본 공속×0.04.
- ↑ 기본 공속+기본 공속×(퍼센트 수치÷100)×17=만렙 공속.
- ↑ 쓰레쉬는 패시브 특성상 성장 방어력이 0이기 때문.
- ↑ 나열된 챔피언의 사정거리는 150이다.
- ↑ 원래 703이었으나 5.2패치에서 패시브 조정 이후 669로
칼질하향되었다. - ↑ 이 중에서 패시브/액티브 통틀어서 이동속도 증가 옵션이나 이동형 스킬이 아무 것도 없는 챔프는 애니비아, 애쉬 2명이다.
- ↑ 드레이븐은 8, 칼리스타는 7이다.
- ↑ 본래 그냥 볼드체였으나 템플릿 수정으로 인해 변경
- ↑ 특정 그룹이란 원거리 딜러, 마법사, 암살자, 원거리 전체, 근접 전체 등등...
- ↑ 가렌, 라이즈, 마스터 이, 애니, 애쉬, 이즈리얼, 초가스, 코르키, 탈론, 트린다미어.
- ↑ 아마도 한국 서버가 활성화한 지 얼마 되지 않았음을 감안해서 유저들이 그 기간 동안 챔피언을 충분히 보유할 수 있도록 한 조치로 보인다.
- ↑ 카직스는 그동안 로테이션에 나올땐 언제나 라이벌인 렝가와 같이나왔다. 그런데 렝가는 빼놓고 카직스만 넣었다는건, 아예 의도적으로 드립을 친것이라 봐야한다.