티져 트레일러.
Madness Combat : Project Nexus 2012년 3월 25일, 뉴그라운즈에서 개발되었다. Krinkels가 매드니스컴뱃이 인기를 끌게 되면서 플래시게임까지 만들어냈다.
The-Swain이 프로그램을 맡았고, Krinkels가 아트, BGM은 Cheshyre, Devin Martin(데빈 마틴)이 맡았다.
목차
1 개요
2 등장인물
해당 문서 참고.
3 게임 조작법
WASD - 기본적인 이동 방법. 2번 눌러서 대시가 가능하다.
마우스 - 조준.
좌클릭 - 총일 경우 발사. 근접 무기인 경우 휘두르기. 다만 아무 무기도 없다면 주먹 공격. 꾹 눌러서 연타/난사가 가능하지만 난사의 경우 탄약낭비에 가까우므로 끊어서 쏴주자.
Q - 무기 체인지. 다만 아무런 무기들이 없다면 안 먹힌다.
R - 재장전. 참고로 이 게임은 타 게임같이 재장전시 탄창에 빈 총알 개수만큼 다시 채워지지만[1] 이 게임에서는 탄창으로 계산하기 때문에 1발 쏘고 재장전하면 나머지 총알은 자비없이 버린다. 게임 내에서 무기의 탄약을 다 쓰면 보충할 방법이 없으니 조심.
E - 무기가 없는 상태에서 무기에 접근한 상태에서 누르면 줍지만, 무기가 있으면 냅다 던져버린다. 던진 무기에도 판정이 남아있어 마우스를 아래쪽으로 조준하고 던지면 적을 죽일 수 있다. 근접무기를 이렇게 던져서 써도 내구도가 줄어들지만, 절대 파괴되지 않으니 아레나 모드에서 참고할 것.
스페이스 바 - 회피. 근접 무기를 들었을 경우 막기. 다만 아레나 모드에선 능력치를 높이지 않으면 그냥 땅바닥에 주저앉거나 넘어진다(...). 너무 많이 사용하면 TAC - BAR[2]가 깎이므로 신중하게 쓸 것.[3]
Shift - Bullet time. 적들의 이동 속도가 느려지고 자신의 총의 발사 속도가 빨라진다. 적을 죽이면 게이지가 차오른다. 다만 에피소드 1.5에서 헤일로를 얻으면 Magic bar로 대체된다. 자세한 건 이 문서 참조.
4 에피소드
4.1 Episode 1 : Project Nexus
에피소드 1-1에서 행크가 샌포드가 적은 쪽지를 보고 RPG-7로 감옥 벽에 구멍을 낸 뒤, 레이저 포인터를 단 글록과 드래곤 소드로 무장하고 샌포드와 데이모스를 탈옥시키기 위해 감옥에 침입한다.
4.1.1 1-A:Jail
목표 : 샌포드와 데이모스의 구출.
사용 가능한 캐릭터 : 오직 행크뿐이다.[4]
튜토리얼격 미션. 조작법을 익히면서 등장하는 모든 적군을 없애고 샌포드와 데이모스를 감방에서 꺼내준 뒤, 다시 출발점으로 되돌아오면 되는 간단한 미션이다.
감방 바로 이전 방에, 총을 겨누면 손을 들고 항복 자세를 취하는 그런트가 한 명 있는데, 죽이지 않으면 도전과제 '자비'가 해금된다. 또한 감방에 무슨 이유인지 샌포드와 데이모스 말고도 다른 L33T 에이전트가 갇혀있는데, 감방 문을 열어서 구해줘도 적군으로 취급되니 총알이 아깝다면 그냥 내버려두자.
과거 AI 수준이 안좋았던 시절에는 샌포드와 데이모스가 도전과제 해금에 필요한 그런트까지 마구잡이로 죽여버려서(...) 깰 수가 없었으나 패치되었다.
4.1.2 1-B:Armory
목표 : 모든 무기 상자 파괴.
사용 가능한 캐릭터 : 샌포드[5], 데이모스[6]
맵을 돌아다니며 중간중간에 초록색으로 스캔되는 무기 상자들을 폭파시켜 모두 파괴하면 되는 미션. 무기 상자에 폭탄 부착 후 가까이 붙어있다 폭발에 휘말리면 꽤 아프니 멀리 떨어지는게 좋다.
4.1.3 1-C:Com-Tower
목표 : 모든 동력을 파괴.
사용 가능한 캐릭터 : 샌포드, 데이모스
1-B와 같이 맵 상에 존재하는 모든 동력을 파괴하면 된다.
4.1.4 1-D:Barracks
목표 : 모든 적 섬멸
사용 가능한 캐릭터 : 샌포드, 데이모스
별다른 특징은 없다.
4.1.5 1-E:Recon Hut
목표 : 모든 적 섬멸
사용 가능한 캐릭터 : 샌포드, 데이모스
중간에 M203 유탄발사기가 나온다. 다수의 적을 일격사시킬 수 있으나, 가까이서 쏘면 자신도 폭발에 휘말려서 순식간에 반피가 나가버리니 충분히 거리를 두고 쏠 것.
4.1.6 1-F:Stronghold
목표 : G03LM 2기 처치
사용 가능한 캐릭터 : 샌포드, 데이모스
G03LM이 처음으로 등장하는 미션. G03LM의 경우 근접무기로 헬멧을 벗겨내기 전까지 모든 총탄에 면역인데다가 밀치기에 맞으면 무조건 다운 + 무기 상실이라 데이모스로 할 시 좀 빡세다. 샌포드의 경우 밀치기에 맞아 갈고리를 놓쳐도 자동 회수가 되는데다가 내구도도 무한이라 좀 더 상대하기가 수월하니 샌포드로 플레이하는게 더 낫다. 팁으로 근접 무기로 대쉬 공격시 잠시 비틀거리므로 헬멧 벗기기가 쉬워지니 참고할 것.
G03LM을 처치하기 전까지 지속적으로 적군이 나오므로 속전속결로 처치하는것이 좋다.
4.1.7 1-G:Bar
목표 : G03LM 강화 버전 처치
사용 가능한 캐릭터 : 샌포드, 데이모스
장소가 장소인지라 해당 맵에서 사물함을 열면 나오는 무기가 죄다 술병(...)이다. 또한 중반부부터 보스방에 이르기 전까지 모든 적들이 무기로 술병만 들고 나오기에 무기 보급이 힘들고, 이 부분에서 제작진들의 오너캐들이 다수 등장하는데 Tac-Bar도 어느정도 있고 무기 보급의 난항까지 어우러져 좀 빡세다. 초반부에 적들이 드랍하는 무기 중 탄창이 넉넉한 기관단총을 들고 가는게 좋다.
맨 끝방에 다다르면 G03LM의 강화판이 보스로 등장한다. G03LM은 미니건과 도끼로 무장하고 있는데, 헬멧의 내구도를 일정치 깎기 전까진 오직 도끼만 사용한다. 문제는 이 도끼가 Tac-Bar의 수치와 상관없이 실체력에 피해를 입히기 때문에 대여섯대 맞으면 그냥 죽는다.[7] 따라서 대쉬 공격으로 경직을 주고 공격한 뒤, 도끼를 휘두르기 전에 빠지는 히트 앤 런을 구사할 필요가 있다.
헬멧을 때리다보면 헬멧이 여기저기 파손된 상태가 되는데, 이때부터 미니건을 사용하기 시작한다. 미니건을 든 상태에서의 밀치기 공격력은 도끼보다 낮아서 오히려 이때가 더 쉽다(...). 이후 헬멧을 벗겨내면 도끼를 집어던지고 미니건만 사용한다.
1-F와 마찬가지로 G03LM 사살 전까지 지속적으로 적군이 증원되니 빠르게 처치하자. 증원되는 적군에는 ATP 엔지니어도 있어 시간을 끌면 끌 수록 엔지니어가 쌓일 확률이 높다. 다행히 이들이 들고 나오는 무기는 1-F의 적군보다 더 좋은 무기를 들고 나오므로 무기 수급에는 별 지장이 없을 것이다.
무기 수급이 힘들고, G03LM이 보스로 나오므로 데이모스보단 샌포드가 더 좋다.
4.1.8 1-H:Nexus H.Q.
목표 : Mag Agent : N 처치
사용 가능한 캐릭터 : 행크, 샌포드, 데이모스
에피소드 1의 마지막 미션. 첫 미션을 제외한 에피소드 1중 유일하게 행크를 써볼 수 있는 미션이다.[8]
맵은 철창을 해제하며 한 층 한 층 내려가는 방식. 마지막 미션이라 그런지 ATP 엔지니어가 초장부터 등장하고, 건물을 내려가다보면 ATP 소르더도 다수 등장하기 시작하며 가끔 G03LM도 등장하므로 다른 미션보다 어렵다. 대신 나오는 적이 적인만큼 좋은 무기들을 들고 나오므로 무기 보급은 어렵지 않고, 무기들의 화력도 좋다.[9]
마지막 층까지 내려와서 밖으로 나오면 보스인 Mag Agent : N이 등장한다. 그러나 큰 덩치가 아깝게 무기는 오직 권총 하나고, 그것도 저격[10]만 해대므로 회피만 제대로 펼쳐주면 G03LM 강화판보다 더 쉽다(...).
4.2 Episode 1.5 : Ground Zero
연구를 진행하고 있는 크리스토프 박사. 근데 연구 도중 잔 것인지 한 연구원이 무슨 악몽 꿨나며 묻는다.
이 에피소드는 예수의, 예수에 의한, 예수를 위한 에피소드라 사용 가능한 캐릭터는 오직 크리스토프 박사뿐이고, 목표도 마지막 미션을 제외하면 맵 끝의 출구에 도달하는게 전부다.
4.2.1 1.5-A:Sci-Post
기본 무장은 없다. 대신 시작하는 방에 사물함이 있어 2개의 무기를 확보할 수 있다.
적으로 좀비들이 등장한다. 좀비들에게 붙잡힐 시 좌우 방향키를 연타하여 탈출해야하고, Tac-Bar가 다 떨어지면 즉사. 게다가 좀비 여러마리가 달라붙으면 탈출하자마자 후딜레이에 의해 다시 붙잡히고 풀고 잡히고... 를 반복하다 허무하게 죽어버리는 상황이 일어날 수 있으니 회피 동작으로 벗어나는게 좋다.
이렇듯이 좀비들은 멀리서 총으로 헤드샷을 먹이는게 좋지만, 좀비가 소수라면 근접 무기로 처치해도 나쁘지 않다. 근접 무기로 공격하고 있을 때에 한해서 좀비들이 팔을 휘둘러도 붙잡히지 않고 Tac-Bar만 깎인다. 물론 다수라면 순식간에 깎여서 끔살이니 조심.
좀비의 특성상 L33T 에이전트와 연구원이 좀비에게 물려 죽을시 같은 좀비가 된다. L33T 에이전트보다 좀비를 죽일 때 탄약이 더 나가니 좀비를 빠르게 처치하거나 좀비가 되기 전에 잽싸게 L33T 에이전트들을 죽이자.
에피소드중 유일하게 잠시동안이긴 하지만 L33T 에이전트들이 아군이 된다.
4.2.2 1.5-B:Quarters
크리스토프 박사가 기본 무장으로 글록과 카본 소드를 들고 나온다. 여기서 Dr.Hofnarr가 처음으로 등장한다.[11]
Dr.Hofnarr를 만나기 전에, 맵 중간에 락이 걸려있는 장소가 있다. 이 락은 오직 Dr.Hornarr만이 풀 수 있으며, 가끔 나중에 한두번 등장한다.
Dr.Hofnarr를 만났을 때의 대사.
Dr.Hofnarr : You've made quite a mess, Christoff. (크리스토프 박사, 좀 난리를 일으켰군요.)Dr.Christoff : They're gone too far. (그들은 도를 넘었소.)
Dr.Christoff : If we don't get stop this now... (만약 우리가 지금 막지 못하면...)
Dr.Hofnarr : I think we don't have other choice. (아무래도 다른 방법은 없는 듯합니다.)
4.2.3 1.5-C:Muto-Lab
이 때부터 크리스토프 박사가 선글라스를 낀다. 기본 무장으로 데저트 이글과 아이언 소드를 장비. Dr.Hofnarr가 문을 열어주고 유유히 사라진다. 그리고 크리스토프 박사가 안으로 들어가면서 '참으로 오래 가겠군.'이라면서 한숨을 쉰다.
어보미네이션이 등장한다. 한번 다운시킨 뒤에야 죽는데다가[12] 다운되기 전 드롭킥이 정말 아프다. Tac-Bar를 무시하는데다가 강제 다운이다. 즉 G03LM의 밀치기와 똑같다. 일반 잡몹이. 한번 다운된 이후에는 드롭킥대신 플레이어를 붙잡고 박치기를 연속으로 먹이는 공격으로 바뀐다. 잡혔을 땐 좀비와 같이 방향키 연타로 벗어나면 되지만, 잡힌 동안 Tac-Bar가 없는 것으로 취급되어 다른 공격에 맞으면 실체력에 피해를 입는다. 따라서 근접전은 최대한 자제하고 머리만을 노려서 거리를 두고 제압하는것이 최선.
라이엇 가드도 등장한다. ATP 소르더의 강화판이라 볼 수 있는데, Tac-Bar가 월등히 높은데다가 툭하면 회피 동작을 펼치기때문에 총으로 제압하려면 1~2개의 탄창을 날려먹을 각오를 해야 한다. 일단은 인간이라 그런지 어보미네이션과 좀비와 적대관계라 플레이어가 가까이 있지 않으면 지들끼리 열심히 싸운다(...). 어보미네이션도 알아서 처치해주고 좀비에게 당해도 그냥 라이엇 가드보다 처치하는게 훨씬 더 쉬우니 싸우게 내버려두면 이득이다. 열심히 싸움을 붙여보자(...).
보스로 Mag Agent : Gestalt가 등장한다. 패턴으로 내려찍기와 점프 후 몸통으로 내려박는 철구대압살? 공격이 있다. 둘 다 선딜이 길어서 회피로 피하기는 어렵지 않은 편. 오히려 증원되는 어보미네이션들이 더 힘들다(...). 총을 쏘면 입고 있는 방어구가 총알을 튕겨내지만, 계속 쏘다보면 벗겨진다. 참고로 굳이 머리만을 노리지 않고 몸통만 일점사해도 죽일 수 있으니 구태여 머리만 조준할 필요는 없다.
4.2.4 1.5-D:Chapel
기본 무장으로 SMG2와 아이언 소드를 장비한다.
슬립 워커가 등장한다.[13] 처음 조우시에는 어디를 맞춰도 죽지 않고 다시 한번 부활한다. 한번 부활한 이후에야 머리를 날려버릴 수 있으며, 머리를 날려버리면 부활하지 않는다. 그러나 머리를 날려버리지 못한 상태에서 두번 죽이면 장치가 오작동을 일으키며 폭사. 당연한 소리지만 폭발시 가까이 있으면 피해를 입는다.
슬립 워커들은 부활한다는 것만 빼면 여태까지 만나왔던 그런트나 L33T 에이전트와 별다른게 없다. 근처에 있는 무기를 주워서 공격하는게 전부. 따라서 상대하는것은 어렵지 않다. 다만 가끔 머리를 쏴도 머리가 날아가지 않고 죽어서 자폭하는 경우가 있어 조금 짜증난다.
가끔 슬립 워커의 Mag 버전이 등장하지만, 머리만 날려버리면 일반 슬립 워커보다 더 쉽다.
4.2.5 1.5-E:Vaults
기본 무장으로 MP5와 L337 소드를 장비한다. 여기서부터 헤일로를 얻을 수 있다.
헤일로를 얻은 이후로 Tac-Bar가 Magic Bar로 변한다. Shift키를 한번 누르면 무슨 물줄기같은(...) 검은 기운을 눈 앞에 쏘고, 꾹 누르면 정신체 탄환을 쏜다. 둘 다 매직 바 소모량은 같지만, 물줄기는 사거리도 짧고 광역이라 그런지 라이엇 가드가 원킬이 안나는 반면에, 탄환은 원킬이 난다. 가급적이면 탄환을 쏘자. 참고로 라이엇 가드 말고도 슬립 워커나 L33T 에이전트도 탄환으로 죽일 수 있지만, 슬립 워커는 2~3발을 날려야 죽고, L33T는 그냥 총쏴서 죽이는게 이득이다.
Tac-Bar가 매직 바로 바뀐것 외에도, 전체적인 스탯이 올라가고 회피 동작이 공중에서 떠다니는 동작으로 바뀐다.[14]
여태까지 나왔던 모든 적들이 등장한다. 그러나 서로 적대관계로 설정되어서인지 서로 싸우기에 바쁘다(...). 적당히 숟가락을 얹어주자.
중간에 사물함에서 레일건이 등장한다. 사거리가 매우 길고 데미지도 킹왕짱급이라 라이엇 가드고 뭐고 다 작살낸다. 단점은 아쉬운 장탄수. 특이하게 장전 방식이 SPAS-12마냥 일일이 한발씩 장전한다.
정말 드물지만, 가끔 적이 M249를 들고 나올 때도 있다! 장탄수가 200발로 무시무시하게 많아서 몰려오는 좀비든 어보미네이션이든 다 쓸어버릴 수 있다. 그러나 패널티로 이동속도가 낮아지니 주의.
4.2.6 1.5-F:Solarium
목표 : Phobos 처치
에피소드 1.5 의 마지막 미션. 기본 무장으로 예수의 상징인 S&W 500 Magnum과 아이언 소드를 장비한다.
마지막 미션인만큼 모든 적군이 등장한다. 또한, 이전까지 적대관계였던 좀비와 어보미네이션, 라이엇 가드, 슬립 워커들이 서로 싸우지 않는다.
시작시 크리스토프 박사가 "오늘이 바로 프로젝트 넥서스의 심판을 받을 날이다."이라며 중얼거린다.
마지막 보스인 포보스를 만나면 프로젝트 넥서스가 모든 것을 지배할 수 있다며 본모습을 드러낸다. 크리스토프 박사는 "과연 그렇게 될 지는 두고 보지."라며 반격한다. 포보스 공략은 매드니스컴뱃/등장인물 참조.
5 아레나 컴뱃
오른쪽에 있는 아레나 컴뱃은 디펜스 모드. 여기서 무기나 장비들을 살 수 있다. 돈이 있는 대로 사도 되지만, 어떤 장비들은 비싸기도 하므로 제대로 잘 선택하고 구입하도록하자. (모든 사진 출처는 매드니스 위키.)
간혹 ~~모드라는 게임은 플래어블이 바뀌는데 파티모드를 하면 G03LM으로 플레이 할 수 있고, 지저스 모드를 하면 헤일로를 소지중인 예수를 플레이할 수 있다.
5.1 무기
5.1.1 권총
권총. 중거리 견제용으로 쓰이지만 모든 게임들의 권총들이 다 그렇듯이(...) 후반으로 갈 수록 존재가 희미해진다. 그나마 쓸 만한 권총은 데저트 이글, M1911A1, Automag-V, 파이브세븐, USP 정도지만 다른 무장을 얻으면 존재가 희미해지는 탓에 다른 총을 살 돈이 부족할 때 대체용으로 써먹는 정도.
M1911A1 커스텀
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 120m | 6 | 7/x2 |
만약 45ACP.가 다 떨어졌다면, 강력한 460 로우랜드 매그넘으로 무장한 M1911A1 커스텀을 이용하세요!매우 잔인합니다.
가격은 $1153.
공격력은 11로 높지만 장탄수가 총합 21로 적어서 난사하면 금방 탄을 소모한다. 원샷원킬을 노려보자.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7 | 110m | 6 | 50/x2 |
누군가 살려고 아둥바둥거리는 것을 목격하는 전자동 권총입니다.
가격은 $2053.
로보캅의 그 무기다!
원작답게 장탄수도 총합 150으로 권총 중에선 최상위권. 공격력도 7로 준수하며 발사 속도 또한 발군. 다만 명중률이 6으로 낮은 편이므로 난사는 금물.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
12 | 125m | 5 | 7/x2 |
이 Automag-V는 세고, 우렁차고, 무겁기에 어린애들 손목을 꺾어줍니다.진정한 남자들의 총이죠.
가격은 $962.
M1911A1 커스텀 상위호환. 공격력이 1 높고 사정 거리는 겨우 5m 길지만, 명중률은 1 낮다.
격발음이 데저트 이글 뺨칠 정도로 우렁차다.(...)
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7 | 110m | 6 | 18/x2 |
외형적인 탄창과 더불어 준수한 화력 덕택에 인기 많은 무기.때문에 나쁜 놈들과 시비 걸기에 딱 좋습니다.
가격은 $896.
꽤 준수한 성능을 가지고 있다. 초반에 한자루 있으면 꽤나 든든하다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7 | 110m | 6 | 13/x3 |
그냥 얼간이들 무리를 처리하는 데 좋습니다.
가격은 $852.
성능은 베레타와 같지만 베레타보다 장탄수가 5 적다. 대신에 탄창을 3개 지급해준다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
12 | 125m | 6 | 7/x2 |
누가 이 반자동식 마술 지팡이에 대해 말할 필요가 있나요?그냥 나쁜 자식들한테 "헤디쿠스 익스플로디쿠스!"[15]라고 외치면 됩니다.
가격은 $1110.
.50AE답게 우렁찬 소리에 걸맞는 데미지를 가졌다.
다만 장탄수가 21로 적고 명중률도 6으로 낮은 편이어서 탄 관리를 잘 해야 유용하게 사용할 수 있다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7.5 | 135m | 5 | 20/x2 |
권력과 능력을 결합했는데도 20발 내에 죽지 않았다면,당신은 그곳을 쏘지 않는 게 답일 겁니다.
가격은 $1000.
USP와 같이 사정 거리가 가장 길고, 장탄수도 최대 60으로 넉넉하다. 공격력도 7.5로 평범한 편.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 110m | 6 | 15/x2 |
많은 탄약과 더불어 강력한 전력 때문에 전투에서도 매우 좋아,네바다에서 본 것 중에서 가장 우수한 권총입니다.
가격은 $1020.
설명상에선 가장 우수한 권총이라 쓰여 있지만 성능은 그냥저냥 평범한 수준.
공격력이 8로 보통 수준에 장탄수도 최대 45로 적당하지만, 사정 거리가 짧고 명중률도 6으로 낮은 편.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
6.5 | 110m | 2 | 8/x2 |
이 권총은 전세계를 정복할 뻔했습니다.독일산 귀중품 중 가장 명중률이 좋지만, 불행하게도 구식인지라 기름이 많이 흐릅니다.
가격은 $658.
PPK보다 비싸지만 명중률이 높다. 공격력은 무난한 편.
하지만 장탄수가 8이므로 난사는 자제하도록 하자.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
6 | 100m | 9 | 27/x2 |
전자동 러시아산 분무기는 통제가 어렵지만,근거리에서 절대적인 화력을 자랑합니다.
가격은 $1254.
AUTO 9 하위호환. 전자동이지만 장탄수도 23 적고, 공격력도 1 낮고, 명중률도 후지고, 사정 거리도 10m 짧고...
그냥 쓰지 마라.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 105m | 6 | 14/x2 |
파라 오드가 그 M1911A1의 45ACP.를 던져댄 걸 생각치 못했나 봅니다.그래서 이런 걸 만들어냈죠.
가격은 $997.
탄창 수가 14로 조금 많고, 공격력도 8로 준수하다.
다만 사정 거리가 짧고 명중률이 6으로 낮아서 근거리 견제용으론 쓸 만한데 그건 기관단총이 더 좋은 편이라서 묻힌다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
5 | 100m | 6 | 8/x2 |
더 크고, 강력하면서도 컴팩트한 대안을 지닌 총입니다.고전적인 응용성이 있는 고전적 무기입니다.
가격은 $475. 권총류 중 제일 싸다.
엄연히 봉인형 권총. 공격력이 5로 가장 낮지, 장탄수도 8로 낮지, 사정 거리도 최하위권에 명중률도 6...
그냥 쓰지 마라.
USP 매치
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7.5 | 135m | 6 | 17/x2 |
H&K 사에서 탄약과 화력, 응용력이 뛰어난 총기입니다.
가격은 $998.
사정 거리가 권총 중에서 가장 길고 공격력도 준수한 편이여서 파이브세븐과 더불어 권총 중에선 유용한 편이다.
5.1.2 리볼버
리볼버 시리즈는 공격력이 높고 사정 거리가 길며, 명중률이 높아서(단축형 제외) 원거리 보조 사격용으로 쓰이나 후반에서는 권총보단 덜하지만 그래도 다른 총에 밀린다. 탄약 수가 5, 6으로 고정되는 탓에 보조용으로 써먹기는 무리. 가격은 권총보다 조금 싼 편.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
12 | 195m | 2 | 6/x2 |
강력하고, 조준력이 높고, 매우 스타일리쉬합니다.네바다의 적들에겐 죽일 만한 총이죠.
가격은 $1080.
기본 리볼버라서 그런지 성능은 그럭저럭 좋은 편이다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
13 | 200m | 2 | 5/x2 |
대구경 대결에서 마지막으로 할 말할 때 놀려먹을 수 있습니다.
가격은 $1137.
사정 거리가 길고 공격력도 높다. 다만 탄약, 탄창 수가 적어 제대로 쓰기에는 꽤 힘든 무기.
매드니스컴뱃 본편 애니메이션에서는 예수의 상징이기도 하다. 그래서인지 1.5미션에도 주어지는 무기 중 하나가 바로 이 리볼버이다.
S&W 500 Snub
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 90m | 10 | 5/x3 |
인생 중에서 물어보고 싶은 게 있다면,
가격은 $962.
공격력은 좋은 편이나 단축형이라 그런지 기존 S&W 500에 비해 사정 거리가 짧고 명중률도 10으로 매우 낮다.
Snub 콜트
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
10 | 85m | 10 | 6/x3 |
가장 강력한 총열 짧은 대포입니다.잡지들을 잡아낼 때 이것이 가장 좋습니다.
가격은 $900.
가격이 가장 싸고, 공격력과 사정 거리가 모든 리볼버 중 최하위이다.
그나마 탄약 수가 S&W 500 Snub보다 1 높다는 게 위안이지만...
5.1.3 기관단총
권총류에 비하면 가격이 비싸지만 그만큼 공격력이 좋은편이고 사정 거리도 나름 긴 편에 속한다.
게다가 후반부에 쩌리가 돼 버리는 권총류나 리볼버류에 비해 보조무기로 써도 될 만큼 무난한 성능을 가지고있는 편.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
5.5 | 110m | 10 | 32/x2 |
이 총은 화력 문제를 해결할 때 좋습니다.취향에 따라서는 32발 총이 예상을 넘을 겁니다.
가격은 $1307. 기관단총들 중 가장 싸다.
발사 속도가 빠르긴 한데 공격력이 5.5로 PPK보단 높지만 기관단총류 중 가장 낮고 사정 거리도 무지 짧아서 별로 안 쓰인다.
우리들의 영원한 분무기
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 140m | 6 | 32/x2 |
인체 공학은 무기 제작에 별 큰 도움은 되지 않았습니다.총열이 과열되지 않길 바래야죠.
가격은 $1736.
공격력이 꽤 준수하지만 연사력이 다소 느린 편이다. 사정거리가 스탯상으론 MP5와 동일해보이나 묘하게 약간 짧다. 거의 135m 수준. 그래도 MP5보다는 탄약수가 조금 더 많은 편.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 140m | 6 | 30/x2 |
가장 주목되는 건 네바다에서 만든 겁니다.아무런 곳에서도 쓰일 만하죠.
가격은 $1760.
전체적으로 준수한 스탯을 지녔으며, 연사력이 꽤 빠르기 때문에 제어하기는 다소 버겁지만 탄약 관리를 잘 하면 매우 유용하게 써먹기가 가능해 보조 무장으로 써 볼만한 기관단총.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7 | 115m | 10 | 30/x2 |
가격은 $1540.
MP5의 엄연한 하위호환. 공격력 1 감소, 사정 거리 25m 줄어듬, 명중률 4 증가...
그냥 쓰지 마라.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7 | 135m | 5 | 40/x2 |
많은 장탄량, 괜찮은 생산량, 높은 사격율.어떤 사람의 날에게 엉망진창 만들기에 딱 좋습니다.
가격은 $1715.
사용탄이 탄인지라 공격력이 다소 약한 대신 장탄수가 40으로 많아서 신나게 갈길 수 있다.
연사력도 낮아서 제어가 쉬운데다 사정거리도 제법 긴 편.
OA-93
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
10 | 115m | 10 | 30/x2 |
괴상망측하게 커지고 돌격소총탄을 사용하는 전자동 권총입니다.이 총을 쏘는 건 위험한 행동입니다.
가격은 $1900.
9x39 탄을 쓰기 때문인지 공격력이 꽤 높으며[16], 연사력이 꽤 느린 편이다.
다만 총열이 짧아서인지 사정 거리와 명중률이 낮다는 점이 단점.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 120m | 6 | 25/x2 |
이 기관단총은 화력 대신에 사격할 때의 제어 능력과 맞바꿨습니다.
가격은 $1686.
공격력은 괜찮으나 장탄수가 매우 애매하고 연사력이 매우 빨라서 한번 클릭하면 재장전 하고 있는 총. 현실 고증인건지 Mac-10과 더불어 기관단총치고는 성능이 영 좋지 않다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 135m | 6 | 30/x2 |
기관단총은 기관 맛을 내기 위해 만들어졌습니다.시험장에서 당당히 나선 것이죠.
가격은 $1600.
매우 적절한 스탯을 가지고 있는 기관단총.
적들도 많이 들고 나와 흔히 볼 수 있다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8.5 | 110m | 6 | 30/x2 |
토미건의 상징이면서, 수직 손잡이가 있습니다.
가격은 $1870.
연사력이 제법 빠르고 공격력이 꽤 높은 편이다. 발사 소리 또한 호쾌한 편, 후반부에서도 보조 무기로 써 볼만한 무장이다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 115m | 10 | 30/x2 |
제식 총은 정신나간 제어 능력을 위해 만들었지만,이건 적들에게 총알 파티를 선사해줄 겁니다.
가격은 $1839.
연사력이 매우 빠르고 공격력도 준수하지만 사정거리가 짧다는 것이 단점. 명중률도 10...
여담으로 에피소드 1.5의 최종보스인 포보스가 사용하는 총기이다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
8 | 130m | 6 | 32/x2 |
MP5와 맞먹도록 유명하지만,독일이 이걸 가만 두지 않을 거 같습니다.
가격은 $1818
무난한 공격력과 명중률을 지니고 있고 사정거리가 제법 긴 편이다. 연사력 또한 제법 빠른 편.
5.1.4 돌격소총
말 그대로 돌격소총. 소총답게 공격력이 높고 사정거리가 긴 편이며, 명중률도 일부 무장을 제외하면 쓸만한 편이다. 기관총을 얻고 나면 보조무기로 활용된다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 200m | 6 | 30/x2 |
저거너트가 네바다에서 유행해진다면,이 소총이 좀 손을 봐 줄 것입니다.
가격은 $2090.
전체적으로 매우 준수한 스탯을 가진 돌격소총이다. 가격 또한 싼 편이라 매우 유용하게 쓸 수 있다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 200m | 4 | 30/x2 |
이것이 바로 .233 탄알을 쓰는 소총 중의 하나입니다.완벽한 소총이다만, 항상 깨끗히 닦아야 하는 것을 잊지 마세요.
가격은 $2420.
공격력과 사정거리는 AK-74와 다를 바가 없지만 명중률이 더 높고 연사력이 꽤나 빠르다.
도트 사이트나 레이저가 붙어 있다면 다른 무기보다도 자연스러움을 보이는 총.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 200m | 2 | 40/x1 |
고전적인 불펍 소총. 훌륭한 올라운더에 꽤 큰 탄창이적들에게 공포를 선사해 줍니다.
가격은 $2695. 돌격소총류 중 가장 비싸다.
스탯상 AR-15의 상위호환이지만, 최대 탄창 수가 겨우 1개라서 되도록이면 난사는 자제하는 것이 좋다. 다른 소총에 비해 한 탄창에 든 탄약 수가 40발로 30발짜리보다 10발 더 많지만, 제공하는 탄창이 1개뿐이라 총 탄약량은 오히려 10발 더 낮다. 탄 관리에 유념할 것.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
14 | 240m | 1 | 20/x3 |
넥서스 프로젝트 무기고 중에서 가장 강력한 돌격소총입니다.만약 단단한 갑옷 입은 놈을 없애고 싶다면, 이걸 드는 게 답입니다.
가격은 $2333.
공격력이 돌격소총류 중에서 가장 높고 사정 거리도 길며 명중률도 높지만, 연사력이 느리다. 저격소총 비슷한 느낌으로 쓰면 좋다.
설명과는 달리 저거너트를 입은 G03LM의 헬멧을 벗길 수 없다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 220m | 2 | 25/x2 |
이 소총은 탄창과 더불어 반동과 명중률을 맞바꿨습니다.머리 위에 사과를 얹은 사람의 머리를 날리는 데 제격입니다.
가격은 $2218.
공격력도 괜찮고 사정 거리가 제법 길지만, 탄약 수가 매우 애매한 편이다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 220m | 4 | 30/x2 |
"플라스틱 돌격소총"류에서 또다른 우수한 총입니다.
가격은 $2200.
연사력은 다소 느리지만 전체적으로는 적절한 스탯을 지닌 소총이다. 사실상 FAMAS의 상위호환.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 200m | 4 | 30/x2 |
플라스틱 총에게 "유연함" 따위는 없다는 사람이 없습니다!AK처럼 권총잡이에, AR처럼 강한 반동을 버텨낼 수 있습니다.
세계에서 가장 좋은 말이죠.
가격은 $2310.
비싼 주제에 AR-15와 같은 스펙을 지니고 있다. 연사력도 조금 느리다. 사실상 AR-15 하위호환.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
12 | 220m | 2 | 20/x3 |
강력하고, 조준력 높고, 또한 반동이 강합니다.드로우백? 품질 좋은 20발들이 탄창입니다.
가격은 $2200.
FN FAL 하위호환. 가격이 $133 더 싸지만, 공격력이 2 낮고, 명중률도 1 더 낮으며, 사정 거리가 20m 짧은 소총.
SR-3
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
12 | 190m | 6 | 20/x3 |
작은 소총은 기관총사수로부터 벗어나기 위해 쏘는 것이지만,이 SR-3 같은 총의 경우는 잔인하고 컴팩트합니다.
가격은 $2000.
공격력이 높은 편이나 사정 거리가 모든 돌격소총류 중 가장 짧고 명중률도 돌격소총치곤 너무 낮다. 사실상 M16의 하위호환. 그래도 소총중에선 가격이 싼 편에 속한다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
11 | 205m | 4 | 30/x2 |
강력한 위력을 자랑하는 컴팩트한 패키지.CQB[18]나 장거리 사격을 하는 녀석들에게 효율적입니다.
가격은 $2420.
전체적인 스탯이 AR-15와 똑같다. 다만 사정 거리는 이 쪽이 좀 더 길어서 유용하게 쓸 수 있는 총이다.
공격력 | 사정거리 | 명중률 | 탄약 |
9 | 180m | 6 | 30/x2 |
작은 총은 최대한 들키지 않도록 작은 남자 때려부수라고 만든 총이었습니다.이 소총은 그냥 시나리오대로 써먹었던 거였지만.
가격은 $1800.
사실상 AK-74 하위호환. 모든 돌격소총 중 가격이 가장 싸다. 그래서인지 공격력도 소총 중 가장 낮고, 사정 거리 또한 가장 짧아서 주 무기로 사용하기엔 상당히 버거운 소총.
5.1.5 산탄총
공격력 하나하나가 강력하지만, 원거리에는 얄짤없다는 단점이 강하고, 무엇보다 연사가 힘들다. 그리고 여기에 있는 산탄총들은 USAS-12 빼고 전부 다 펌프액션 뿐인지라 장전 속도가 꽤 느려서 사용하기 매우 불편하다. 이 총의 의의는 적의 TAC바를 한번에 없애버리는 용도나 좀비 머리를 날려버리는 용도로 자주 이용한다. 권총류에 비하면 아예 사용 여지가 없진 않은편.
Norinco 97k
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7x10 | 160m | 9 | 5/x3 |
박스 탄창형 펌프 액션 산탄총.오랫동안 좀 거슬리게 만듭니다.
가격은 $1020.
공격력은 좋지만 사정 거리가 너무 짧고 명중률도 너무 낮다.
보유 탄약수도 낮다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7x10 | 160m | 9 | 8/16 |
전술 산탄총 중에선 최상위권급으로,바쁜 날을 지내는 곳에서 유용합니다.
가격은 $1108.
M203과 같이 탄약을 사용하지만, 스탯은 Norinco 97k와는 변함이 없다(...). 그런 주제에 가격은 더 비싼 편.
다른 산탄총은 박스탄창을 사용하지만, SPAS-12만 유일하게 관형탄창을 사용해서 그런지 재장전시 일일이 탄약을 넣어준다. 타 FPS같이 재장전 도중에 사격하는건 불가능하지만, Q를 빠르게 두번 눌러서 재장전을 중지하고 쏘는 꼼수가 있다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
7x10 | 160m | 9 | 10/x2 |
고용량, 박스형 탄창식 전자동 산탄총은 조준하는데 매우 유용합니다.
가격은 $4200.
스펙은 Norinco 97k와는 다름이 없지만, 전자동 산탄총이여서 연사 속도가 빠르고, 탄약 수도 10으로 산탄총 중에서는 그나마 유용하게 쓸 수 있다. 다만 가격은 더럽게 비싼 편이기에 함부로 버릴 일은 없도록 하자.
5.1.6 근접 무기
성능은 좋은 편이고 가격도 싼 편이다. 스페이스 버튼을 누르면 방어를 하는데 이때 총알을 튕겨낼 수 있다.[19] 하지만 심각한 단점은 구르기가 불가능하다. 즉, 조준 사격에 엄청 취약해진다. 사용에 주의할 것.
모든 근접무기도 내구력이 존재해서 무한으로 쓰는건 불가능하지만, E키로 던져서 사용시 내구도가 1만 남을지언정 절대 파괴되지 않아 투척 무기로는 무한히 쓸 수 있는 꼼수가 있다(...).[20] 스탯도 낮고 퍽 레벨도 낮은 아레나 모드 초반에 유용한 꼼수다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
8 | 115m | 50 |
가격은 $578.
도끼답게 공격력은 높은 편이다. 리치는 그럭저럭.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
9 | 115m | 20 |
가격은 $674.
공격력은 높지만 내구력이 심각하게 약하다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
7 | 105m | 30 |
가격은 $488.
싸지만 공격력이 다소 부실하고 내구력도 조금 약해서 쓸만하진 않다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
8 | 120m | 30 |
가격은 $578.
공격력은 높고 리치도 긴 편이다. 다만 내구력이 약하다.
바이너리 소드
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
20 | 135m | 200 |
명실상부한 근접무기 최고봉
가격은 $2066으로 근접 무기 중 가장 비싸다. 에피소드 1.5의 최종보스 포보스, 원작의 예수가 들고 다녔던 무기로, 비싼 만큼 성능이 매우 좋다.
밀리(Melee) 계열 스탯을 충실히 찍었다면 총 대신 들고 다녀도 좋으며, 내구력이 근접 무기들 중 가장 높아서 꽤나 오랫동안 들고 다닐 수 있다. 무기 자체의 길이도 길어서 G03LM을 견제하기도 좋다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 95m | 8 |
가격은 $322.
그러나 스펙이 최약체다!
그런데 적들이 많이도 들고 다닌다(...). 특히 1-G:Bar가 대표적.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 105m | 30 |
가격은 $322.
스펙은 병보단 낫지만 그래도 약하다.
엄연한 초보용 나이프.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 125m | 12 |
구입 불가능한 무기.
카본 나이프
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
6 | 105m | 100 |
가격은 $403.
내구력은 좋지만 리치가 짧고 공격력도 시원찮아서 쓸 만하진 않은 편.
사실상 카본 소드의 하위호환.
카본 소드
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
10 | 130m | 100 |
가격은 $775.
공격력이 좋고 리치도 긴 편이다. 내구력도 튼튼한 편. 바이너리 소드나 드래곤 소드가 없거나 돈이 부족할 때 대체용으로도 쓸 만하다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
6 | 125m | 30 |
가격은 $403으로 스펙이 좋지 않은 근접 무기보단 비싼 편.
빗자루와 비교하면 리치가 더 긴 거 빼면 차이가 없다.
클립보드
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 95m | 8 |
구입 불가능한 무기. 스펙이 병과 똑같다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
9 | 125m | 30 |
가격은 $674로 조금 싼 편.
리치가 긴 편이고 공격력도 조금 높지만 내구력이 약하다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
12 | 130m | 100 |
가격은 $992.
리치가 꽤 길고 공격력도 높으며, 내구력 또한 100으로 높다. 바이너리 소드의 하위호환.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 95m | 20 |
가격은 $322.
술병보다 내구력이 좋다. 그것뿐. 술병의 상위호환.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 105m | 무한 |
살 수 없는 무기. 원작처럼 샌포드가 지니고 있다.
내구력이 무한이라서 절대 부러지거나 손상을 입지 않는다! 또한 무기 버리기로 던져도 자동 회수된다. 이를 이용해 투척무기로도 사용 가능. 주인공 보정인듯.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
3 | 105m | 30 |
가격은 $178.
내구력이 약하고 무엇보다 공격력이 낮다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
6 | 120m | 20 |
가격은 $403.
공격력이 중간 쯤이고 리치도 길지만, 내구력이 허약하다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
8 | 130m | 50 |
가격은 $578.
밸런스가 잘 잡혀 있다.
L337 소드
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
16 | 130m | 50 |
가격은 $1488로 조금 비싸다.
공격력이 2배로 높아서 철검의 상위호환.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
7 | 115m | 40 |
가격은 $488.
철검의 하위호환.
말렛
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
6 | 125m | 20 |
가격은 $403.
리치가 긴 거 빼면 성능이 영...
대도끼
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
9 | 145m | 무한 |
살 수 없는 무기. G03LM 강화 버젼이 지니고 있다.
대형 마체테
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
9 | 130m | 50 |
가격은 $674.
성능은 마체테의 상위호환이다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 95m | 8 |
구입 불가능한 무기. 스펙은 병과 동일하다.
찢어진 Grunt의 머리
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
4 | 105m | 10 |
구입 불가능하지만 상대의 머리를 날이 있는 근접 무기로 처리하면 얻을 수 있다.
다만 때릴 수록 머리가 점점 궤멸스럽게 변하므로 그로테스크한 편.
그러나 이 무기는 패치로 삭제되어 얻지 못하게 되었다.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
10 | 145m | 50 |
가격은 $775. 본편의 트리키 더 클라운이 사용하던 무기.
사정 거리는 길지만 내구력이 약하므로 주의.
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
2 | 85m | 20 |
가격은 $113으로 모든 무기들 중 가장 싸다.
공격력과 리치가 최하위이다. 내구력도 시원찮은 편.
실험관 소형 탁자
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
5 | 95m | 8 |
구입 불가능한 무기. 스펙은... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
변기통(...)
공격력 | 사정 거리 | 내구력 |
10 | 125m | 10 |
게임 내에선 없고 더미 데이터로만 있다.
5.1.7 그 외 무기
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
20 | 300m | 2 | 1/2 |
가격은 $1550으로 조금 비싼 편.
공격력이 높고 사정 거리도 모든 무기 중 최상위지만, 문제는 스플래시 범위가 너무 넓고 아군 오폭이 가능해 자칫하면 고용했던 동료나 자신이 죽을 수 있다! 동료가 없거나 적이 멀리서 뭉쳐있을 때나 사용할 것.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
12 | 200m | 6 | 200x1 |
가격은 무려 $10120으로 모든 무기들 중 가장 비싸다.
최대 200이라는 보유 탄약수를 가지고 있다는 게 큰 장점. 공격력은 기관총답지 않게 낮은 편이지만 연사력이 높아 그리 크게 체감되진 않는다. 높은 연사력으로 커버해주자. 다만 그만큼 재장전 시간이 매우 긴 편이고 탄창수 또한 1이여서 유의 할 것.
높은 웨이브로 갈수록 필수적인 무장. 위에서도 설명한 200발이라는 장탄수 덕분에 탄약부족에 시달릴 일은 거의 없다고 봐도 무방하다. 엄청난 양의 적의 물량을 감당하려면 필수이다. 스코프가 달린 M249가 나온다면 명중률 문제도 해결되니 보이면 돈이 되는 한 사두는게 좋다.
원래는 기관총이면서 소총 퍽을 적용받았으나, 1.7패치로 더 이상 적용되지 않는다. 높은 단계의 웨이브에서 ATP 엔지니어나 소르더에게 쏴보면 Tac-Bar가 깎이는 수치가 소총과는 상당히 차이가 난다.
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
14 | 200m | 2 | 800x2 |
가격은 무려 $44543으로 모든 무기들 중 최상위권의 가격을 자랑한다.
이 게임 최고의 무기.....지만 위에서 말한 모드 플레이를 다운로드 해야만 구입할 수 있다.
위에 M249의 완벽한 상위호환으로 미니건이라면서 명중률은 4 더 높고 무엇보다 위에 M249도 많은 장탄량이 장점이지만 이 총기는 800발이라는 미친 탄약을 보유하고 있으면서도 2탄창 더 가지고 있다. 게다가 위에 M249는 사용하면 구르기 민첩성이 떨어지는 단점이 있지만 이 총기는 그런거 없다.
일렉트로 캐논
공격력 | 사정 거리 | 명중률 | 탄약 |
40 | 312m | 2 | 8/20 |
구입은 불가능하고 1.5 에피소드에서만 등장하는 무기이다. 스탯을 보면 보면 알겠지만 무시무시한 공격력과 사정 거리를 지녔다. 게다가 발사 시 총탄이 아닌 레일건 비슷한 레이저다. 다만 재장전 시간이 여타 펌프액션 샷건과 똑같아서 제대로 다루긴 어렵다. 하지만 연사속도 자체는 FN FAL수준이라 재장전만 어떻게 하면 크게 걱정할 필요는 없다.
5.2 총기 액세서리
레이저 조준기
M203 에게는 없다.
사정거리를 20% 늘려주며 가격을 약 30% 늘려준다.
사정거리를 늘려주는 건 좋지만, 명중률이 늘어나는 건 아니기 때문에 권총류 빼고 쓸모는 없는 편.
M203, 자동권총류에는 없다.
명중률을 70% 늘리고 가격을 약 70% 늘려준다.
스코프 달린 무장들은 거의 필수 무장. 집탄률이 크게 감소하기 때문에 명중치가 10인 무장들을 3으로 줄이는 사기 무장.
M203, M249, 리볼버류에는 없다.
가격, 총기의 능력치에 영향을 안 주지만 대신 발사음이 작아 어그로를 덜 끈다. 그리고 뭔가 있어 보인다.
하지만 이런 거 빼고 별 특출난 건 없다.
6 단점
오프라인 게임들이 다 그렇듯 단점이 존재한다.
다른 단점들도 있었지만 이는 패치로 수정되었다.
6.1 AI 상의 문제점
이 게임의 최대 단점은 다 AI상의 문제점일 것이다.
에피소드 1-A에서 샌포드나 데이모스가 갑자기 Mercy(자비) 도전과제의 조건으로서 살려둬야 하는 투항하려는 Grunt를 멋대로 쏴버리는 버그가 있었다. 이는 패치로 수정되었다.
그리고 아레나 모드에서 AI의 인공지능이 허접이란 게 문제다.
적이 근접하면 명중률이 급격히 떨어지고, GOL3M이 나오면 근접 무기는 안 들고 총으로 싸우지 않나(...),
- ↑ 예를 들어서 30발짜리 탄창이 있을 때, 15/90에서 재장전시 30/75가 되는 형식.
- ↑ 임시 체력같은 개념. 피격시 위에 빨간색 네모가 뜨는데, 이것이 TAC - BAR. 회피를 많이 쓰거나, 일정 시간동안 많은 피격을 받아 게이지가 바닥난 상태에서 피격시 실제 체력이 깎인다.
- ↑ 그렇다고 회피를 너무 안쓰면 조준사격에 맞기 쉽다. 타이밍을 맞춰서 회피를 펼치면 조준사격에 맞지 않는다.
- ↑ 무장은 레이저 조준기가 달린 글록과 드래곤 소드. 특이하게 글록의 탄창이 2개가 아니라 4개를 들고 시작한다.
- ↑ 무장으로 내구도 무한인 갈고리와 소음기 + 레이저 조준기가 달린 글록을 장비한다.
- ↑ 무장으로 H&K MP7 조준경 + 레이저 조준기 + 소움기 버전과 베레타 92 소음기 + 레이저 조준기 버전을 장비한다.
- ↑ 하드난이도에선 이 데미지가 더 늘어나서 4대만 맞아도 미션 실패 뜬다.
- ↑ 하지만 이 미션에서 달성 가능한 도전과제 중에서 행크를 제외한 캐릭터로 이 미션을 하드 난이도로 깨는 도전과제가 있다.
- ↑ 그리고 내려가다 보면 벽에 뭔가 판자같은게 붙어있는데 이걸 작동시키면 열리면서 바이너리 소드가 나오는데 이걸 얻으면 '구세주의 검' 도전과제를 얻을 수 있다
- ↑ 플레이어에게 조준점이 뜬 뒤, 피할 수 없는 총격을 쏘는 것을 말한다. Tac-Bar를 무시한 피해를 주고, 다운 + 무기 해제까지 덤으로 딸려오므로 스페이스 바를 눌러 회피하는게 좋다.
- ↑ 이 때 대사에도 자신은 'Hofnarr를 믿을 수 있다' 라고 말하고 혹 괴수가 되지 않았기를 빌었다.
- ↑ 가끔 머리를 맞추면 즉사할 때가 있다.
- ↑ 첫 등장때 크리스토프 박사가 하는 말이 가관이다. 'What the hell is this?!(이 빌어먹을 것들은 뭐야?!)'
- ↑ 회피 동작에 패널티를 주는 M249를 들어도 동일하다.
- ↑ Headicus Explodicus.
- ↑ 모든 기관단총들 중에서 공격력이 최상위권이다.
- ↑ 수직손잡이가 달려있지만 막대탄창을 사용한다.
- ↑ Close Quarter Battle. 근접 전투
- ↑ 중요사항으로 튕겨내고 싶으면 조준 사격을 시도 하는 적을 조준한 상태로 방어를 해야 된다. 튕겨낸 총알은 TAC바를 뚫고 즉사시키기도 하니 잘만 사용하면 상당히 유용하다. 하지만 튕겨낸 만큼 자기 TAC바 소모도 빨라지고 조준사격 방어시 간혹 무기가 튕겨져 나갈때도 있으니 주의하자.
- ↑ 다만 일부 근접 무기는 적의 몸체나 머리에 박혀버리는 경우가 있어 일부는 꼼수가 불가능하다.
- ↑ 게임에선 "Billy Club"이라는 명칭이 있다.