던전 앤 파이터/아이템/배틀액스

던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람
무기
귀검사/다크나이트/나이트소검둔기대검광검
격투가너클통파클로건틀릿권투글러브
거너자동권총보우건리볼버머스켓핸드캐넌
마법사/크리에이터로드스태프빗자루
프리스트십자가염주토템배틀액스
도적단검쌍검완드차크라 웨펀-
마창사장창미늘창---
무기 외의 아이템
방어구가죽경갑중갑판금
악세서리목걸이반지팔찌--
특수장비보조장비마법석귀걸이--
휘장/젬휘장---
칭호업적 칭호이벤트 칭호패키지 칭호
크리쳐상시 구매 크리쳐이벤트 크리쳐
아바타
외형\옵션일반상급이벤트레어-
일반 아바타상급 아바타이벤트 아바타레어 아바타
클론클론 아바타클론 레어 아바타

목차

1 설명

온라인 게임 던전 앤 파이터에 등장하는 프리스트의 무기 종류 중 하나.

공격속도가 매우 느리고 역경직이 크지만, 그것을 보완하고도 남을 높은 물리 공격력과 공격범위를 자랑한다. 인파이터, 물리 공격 퇴마사가 사냥에서 주로 사용하는 무기. 모든 물공 직업들이 애용한다는 점에서 프리스트 무기의 대검과도 같은 무기라고 볼 수 있다.

몇몇 배틀액스는 이름이 배틀스로 오타가 나있다.

모든 배틀액스에는 기본적으로 적중률 +2%가 붙어있다.

2 배틀액스 일람

2.1 레어

2.1.1 마법 봉인 아이템

아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.

무기 이름레벨 제한스킬 레벨
마법의 부즈15질풍타 Lv+1
마법의 버디시20단층지격 Lv+1
마법의 크레센트 액스25저 하늘의 별 Lv+1
마법의 대부30거선풍 Lv+1
마법의 강철 부즈35난격 Lv+1
마법의 강철 버디시40대회전격 Lv+1
마법의 강철 크레센트 액스45무쌍격 Lv+1
마법의 강철 대부50거선풍 Lv+2
마법의 디캐퍼테이터55단층지격 Lv+1, 대회전격 Lv+1
마법의 세큐리스60저 하늘의 별 Lv+1, 무쌍격 Lv+1
마법의 터퀴즈 액스65난격 Lv+1, 무쌍격 Lv+1
마법의 크루드 배틀액스70거선풍 Lv+2, 난격 Lv+1
마법의 드래곤 아이75열정의 챠크라 Lv+1, 난격 Lv+2
마법의 본 배틀액스80대회전격 Lv+1, 무쌍격 Lv+2
마법의 데빌 아이85난격 Lv+2, 무쌍격 Lv+2
마법의 크루얼 아이90대회전격 Lv+2, 무쌍격 Lv+2

2.1.2 헬카리움 배틀액스

레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 아포칼립스 Lv+1 / 빅뱅 펀치 Lv+1 / 창룡격 Lv+1 / 악마화 Lv+1

각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.

2.1.3 초월의 배틀액스

프리스트 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.

  • 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
1성추가 스탯 없음
2성HP MAX +110, MP MAX +110
3성HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +3.5%
4성HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 적중률 +3.5%
5성HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 이동속도 +1%, 적중률 +3.5%
6성HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 이동속도 +1%, 적중률 +3.5%
직업명스킬 레벨스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
세인트디바인 플래쉬 Lv+1,
홀리 생츄어리 Lv+1,
썬더 해머 : 유피테르 Lv+1 (6성 한정)
홀리 생츄어리 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
저스티스데스블로우 Lv+1,
핵 펀치 Lv+1,
아토믹 쵸퍼 Lv+1 (6성 한정)
핵 펀치 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
태을선인신선의 경지 Lv+1,
신의 챠크라 Lv+1,
역전의 칠조격 Lv+1, 오망성진 Lv+1 (6성 한정)
신선의 경지 (물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 1/1/2%,
물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 증가량 0/3/6%) 추가 증가
이모탈이블 스트라이커 Lv+1,
다크 하울링 Lv+1,
파멸의 강타 Lv+1 (6성 한정)
다크 하울링 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소

2.2 유니크

2.2.1 블로우 스위프트

레벨 제한 15, 공격속도 +2%, 이동속도 +2%, 공참타 Lv+2, 낙봉추 Lv+1, 질풍타 Lv+1

2.2.2 타머하켄

레벨 제한 25, 거병 마스터리 Lv+2, 단층지격 Lv+1, 저 하늘의 별 Lv+1

2.2.3 올드 파

레벨 제한 35, 체력 +22, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +3%, 성불 Lv+1, 지의 식신 - 현무 Lv+2

2.2.4 고르아의 가르침 - 제압

레벨 제한 40, 물리 크리티컬 히트 +3%, 홀리 카운터 Lv+2, 난격 Lv+2, 카운터 공격 시 적에게 15% 추가 데미지

2.2.5 아포칼립스

레벨 제한 45, 火(화) 공격속성, 공격속도 +3%, 火(화)속성 강화 +10, 공격시 3% 확률로 파이어 익스플로전 시전

2.2.6 테이다의 황금 도끼

레벨 제한 50, 물리 크리티컬 히트 +3%, 적중률 +4%, 물리 크리티컬 히트 Lv+1, 대회전격 Lv+2, 무쌍격 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 회오리 생성

심판의 회오리 옵션은 이 무기가 나온 지 거의 3년이 넘어서야 (구) 심판의 회오리가 나오는 방식으로 구현됐다. 그것도 경직만 있으며 데미지는 없다는 듯 미미하게 있다. 징하다. 쉐박쓰고 몹 모인데서 허롤 날리면 보는 플레이어가 다 정신이 없을 정도로 나온다.

2.2.7 샤피로의 정의

레벨 제한 55, 적중률 +2%, 카운터 공격 시 3% 확률로 적을 3초 동안 Lv 61의 기절 상태로 만듦, 카운터 공격 시 적에게 25% 추가 데미지

2.2.8 성전사의 배틀엑스

레벨 제한 60, 明(명) 공격속성, 공격속도 +2%, 적중률 +2%, 明(명)속성 강화 +6, 거병 마스터리 Lv+1

예전에는 일정 확률로 배틀액스 마스터리가 증가하는 옵션이었지만 2011년 3월 17일 업데이트로 배틀액스 마스터리가 사라지면서 거병 마스터리 Lv+1로 대체되고, 그 대신 명속성 강화도 소량 붙게 되었다.

2.2.9 베이시스 마스터

레벨 제한 65, 적중률 +4%, 열정의 차크라 Lv+2, 거병 마스터리 Lv+2, 대회전격 Lv+2

예전에는 배틀액스 마스터리의 추가 공격 확률과 데미지를 늘려주는 옵션이었지만 쓰레기같던 배틀액스 마스터리가 2011년 3월 17일 업데이트로 거병 마스터리로 대체된 이후 거병 마스터리 Lv+2로 대체되었다. 우월한 앞뎀과 함께 주요 스킬들을 Lv+2씩 올려주어 2nd Impact 시절에 애용되었다.

2.2.10 처형자의 도끼

레벨 제한 70, 화속성 강화 +12, 난격 Lv+2, 대회전격 Lv+2, 무쌍격 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 3초 동안 슈퍼아머 버프 시전

2.2.11 풋내기 싸움꾼의 도끼

레벨 제한 70, 모든 직업 30레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 배틀액스와 동일하다.

2.2.12 진 : 하이퍼 메카타우의 도끼

레벨 제한 72, 공격 시 5% 확률로 2초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 12초), 슈퍼아머 상태에서 적을 공격 시 10% 확률로 전방으로 번개 5개 발사

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 하이퍼 메카타우의 도끼를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 외형은 붉은색 샤피로의 정의.

슈아가 많은 물퇴 입장에선 은근히 번개가 잘 나가며, 인파이터도 몹 뭉친 곳에 머신건 잽 같은거 갈겨주면 엄청나게 잘 나간다. 다만 번개의 데미지는 구린 편이고 메카타우의 그것에 비해 꽤 초라하다.

2.2.13 진 : 테라나이트 액스

레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 액스를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.2.14 파라슈

레벨 제한 75, 물리 크리티컬 히트 +3%, 난격 Lv+3, 참격 Lv+1, 난격 막타 충격파 범위 30% 증가

파라슈는 산스크리트어도끼라는 뜻.

2.2.15 초월의 배틀액스 7성

  • 공통 사항

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +7%, 이동속도 +2%, 적중률 +4.5%

초월의 배틀액스 6성을 이 판매하는 초월의 무기 업그레이드 권으로 업그레이드하여 만들 수 있다.

직업명스킬 레벨스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
세인트디바인 플래쉬 Lv+1,
홀리 생츄어리 Lv+1,
썬더 해머 : 유피테르 Lv+1
홀리 생츄어리 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소,
썬더 해머 : 유피테르 (썬더해머 직접 타격 시 명속성 저항 감소량 20%,
참회의 망치 공격력 증가율 40%, 정의의 심판 공격력 증가율 80% 증가)
저스티스데스블로우 Lv+1,
핵 펀치 Lv+1,
아토믹 쵸퍼 Lv+1
핵 펀치 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소,
아토믹 쵸퍼 공격력 10% 증가 & 쿨타임 5% 감소
태을선인신선의 경지 Lv+1,
신의 챠크라 Lv+1,
역전의 칠조격 Lv+1, 오망성진 Lv+1
신선의 경지 (물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 2%,
물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 증가량 6%) 추가 증가,
역전의 칠조격 공격력 10% 증가 / 쿨타임 5% 감소,
오망성진 공격력 10% 증가, 쿨타임 5% 감소
이모탈이블 스트라이커 Lv+1,
다크 하울링 Lv+1,
파멸의 강타 Lv+1
다크 하울링 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소
파멸의 강타 공격력 10% 증가 & 악마화 상태에서 시전 시 공격력 증가율 5% 추가 증가

2.2.16 진 : 리옹의 혼이 깃든 액스

레벨 제한 78, 火(화)속성 강화 +8, 공참타 Lv+1, 낙봉추 Lv+2, 저 하늘의 별 Lv+3, 공격 시 5% 확률로 리옹의 도끼 스파크 시전 (쿨타임 10초)

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 리옹의 혼이 깃든 액스를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 외형은 보라색 베이시스 마스터.

보면 알겠지만 꼴에 고던에서 드랍되는 무기가 파티플레이에서 민폐를 일으키기 딱 좋다. 솔플한다 쳐도 이 정도 옵션으로는…. 스파크는 범위 감전을 일으키는 추가효과가 있다.

2.2.17 영혼 절단기

레벨 제한 80, (낙봉추, 질풍타, 단층지격, 난격, 대회전격) 시전 시 50% 확률로 Lv+4 높은 스킬 시전

파일:Attachment/ScreenShot2014 0616 213630558.jpg
[1]

무난한 옵션의 무기. 2014년 7월 31일 업데이트로 대회전격이 물리 퇴마사의 밥줄로 떠오르면서 간접적으로 성능이 상향되었다.

2.2.18 상급 풋내기 싸움꾼의 도끼

레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.2.19 숙련된 싸움꾼의 도끼

레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 대데미지
    • 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 티타늄 배틀액스와 동일하다.

2.2.20 위도우 메이커

레벨 제한 85, 火(화)속성 강화 +18, 거선풍 Lv+2, 대회전격 Lv+2, 무쌍격 스킬 시전 시 40초 동안 힘 80 증가

2.2.21 헝거 포 헌트

레벨 제한 90, 힘 +122, 물리 크리티컬 히트 +3%, 난격 Lv+3, 무쌍격 Lv+3, 단층지격 적 끌어들이는 범위량 10% 증가

2.2.22 리컨스트럭션 배틀엑스

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 지역의 헌터 폰이 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 배틀엑스의 주재료로 쓰인다.

2.3 성물

공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.

무기 이름무기 착용 레벨 제한무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 배틀액스10
성물 : 켈피의 배틀액스15
성물 : 신비한 켈피의 배틀액스20
성물 : 나나이의 배틀액스25
성물 : 하라스의 배틀액스30
성물 : 칼리체의 배틀액스35
성물 : 메이반의 배틀액스40
성물 : 니트라스의 배틀액스45
성물 : 이프리트의 배틀액스50
성물 : 엘릴의 크레센트 액스55
성물 : 라게브의 디캐퍼테이터60
성물 : 필레인트의 세큐리스65
성물 : 모르겐의 크루드 배틀액스70
성물 : 무르묵스의 배틀액스80
성물 : 발로의 데빌아이85
성물 : 니뮤에의 크루얼 아이90

2.4 보스 유니크

일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다.

2.4.1 이름있는 전사의 도끼

레벨 제한 20, 곤충 타입의 적을 공격 시 18% 추가 데미지

포자의 도시 살리프의 퀸 나믈룬 메리나가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 15개에 판매한다.

곤충 타입 적이 많은 멜트다운에 알맞은 무기. 구 시가지절망의 체스판은 곤충 타입의 적이 아예 나오지 않아 아무 옵션도 없는 배틀액스나 다름없지만 그 레벨 기준으로 높은 앞뎀으로 밀고 나가면 된다. 다만 거미왕국까지 돌파하고 난 뒤에는 아무 쓸모도 없는 무기로 전락하니 언제까지고 이 무기에 의존할 생각은 하지 말자.

2.4.2 폭군왕의 도끼

레벨 제한 30, 공격 시 3% 확률로 적을 2초 동안 Lv 34의 기절 상태로 만듦 (쿨타임 4초), 평타 피니쉬 공격 시 충격파 발생

폭군왕의 제단의 폭군왕 타닉타르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 105개에 판매한다.
육성구간에 물퇴들에게 아주 약간 쓸모가 있긴 하지만 이걸 사느니 운석 더 모아서 로터스의 괴눈 도끼를 사는게 더 낫다.

2.4.3 로터스의 괴눈도끼

레벨 제한 45, 모든 상태이상 저항 +18, 장착 시 300px 범위 내에 있는 파티원들의 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 15, 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 4%) 증가시키는 오라 발생

로터스의 둥지로터스가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 240개에 판매한다.

세인트들이 간간히 오라용 장비로 채용하는 편이다.

2.4.4 타우킹 샤우타의 피가 서린 배틀엑스

레벨 제한 45, 장착 시 300px 범위 내에 있는 파티원들의 힘을 30 증가시키는 오라 발생, 대쉬 공격 시 10초 동안 물리 공격력 20 증가 (쿨타임 30초), 인간형 타입의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

가시정원의 타우킹 샤우타가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 240개에 판매한다. 외형은 타우킹의 피가 서린 배틀액스와 동일하다. 여담으로, 배틀스가 배틀스로 오타가 나있다.

2.4.5 리쿠의 아이스 배틀액스

레벨 제한 50, 水(수) 공격속성, 공격 시 30% 확률로 수속성 5% 추가 데미지

검은 설산의 얼음골렘 리쿠가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다.

2.4.6 슈뢰드의 오토바이 앞 바퀴

레벨 제한 60, 근접 공격 시 다단히트 2회 증가 (다단히트 공격 시 1회당 5% 추가 데미지), 근접 공격 시 3% 확률로 적을 Lv 69의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줌

파일:Attachment/ScreenShot2014 0223 102928369.jpg

겐트 동문의 기동대장 슈뢰드가 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 375개에 판매한다. 말 그대로 슈뢰드의 오토바이의 앞바퀴를 뜯어온 무기.

인파이터는 심판의 회오리를 정도를 제외하면 모든 스킬이 근접 공격이나 다름없어 퇴마사보단 인파이터를 위해 만든 듯한 무기다. 만렙이 70인 시절만 해도 인파이터들은 이 무기를 얻기위해 겐트 동문을 쉴세없이 돌기도 했다.

지젤 전기톱의 프리스트 버전으로 섀박 한 번 써주면 그야말로 히트 수가 안드로메다로 간다. 수리비는 생각보다 얼마 안 나온다고 하니 안심.

2.4.7 아이리스의 형상 - 배틀엑스

레벨 제한 80, 공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 화괴의 장막 시전 (쿨타임 10초), 화괴의 장막에 맞은 적을 5초 동안 화상 상태로 만들어 0.5초당 15의 공격력으로 피해를 줌, 화상 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

자각아이리스 포츈싱어가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 555개에 판매한다.

시간의 문 업데이트로 처음 추가됐을 때에는 80제 보스 유니크 목걸이인 화괴의 노래가 담긴 목걸이가 없으면 화상을 아무때나 걸 수 없어서 병맛나는 성능을 자랑했으나, 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 공격 시 화괴의 장막이 시전되도록 변경되었다. 슈뢰드의 오토바이 앞바퀴보다 레벨제한도 높은데 옵션은 사실상 이쪽이 하위호환이라 썩 좋다고 하기는 힘들다. 같은 80제 보니크 무기인 초열의 마그토늄 토템은 화속성 공격 시 추뎀이라 최소한 아이리스보다는 더 좋으며, 아래의 적날의 브라키움도 이거보단 준수한 옵션인걸 보면 진짜 별 가치가 없는 보니크.

여담이지만 게임상에서 무기 이름부터 옵션까지 오타가 발견되었는데 처음 등장한 이후 2년여가 지난 2014년 8월 14일까지 오타가 수정되지 않았다. 현재는 옵션의 오타가 수정된 상태.

파일:Attachment/4444444.png
(오타 부분)

화괴를 회고라고 쓰질 않나, 배틀액스를 배틀스라고 쓰질 않나, 챠크라를 크라로 쓰는 기묘한 오타이며, 당시 리그베다 위키 내에서는 당시 옵션의 오타낸 부분을 수정했었다.

2.4.8 적날의 브라키움

레벨 제한 85, 공참타 Lv+2, 낙봉추 Lv+2, 무쌍격 Lv+2, 잠룡 공참타 충격파 범위 20% 증가, 낙봉추 (충격파 물리 공격력 / 충격파 크기 20%) 증가, 단층지격 적 끌어들이는 범위 증가량 20% 증가, 무쌍격 내려찍기 물리 무기 공격력 10% 증가

강철의 브라키움의 메탈기어가 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 운석 600개에 판매한다.

묵시의 수행자 3세트 + 거병의 조각 3세트 조합으로 맵 전체에 충격파가 울리는 핵봉추를 쓸 수 있다. 일반 던전에서 써먹기 좋은 무기.

2.5 크로니클 장비

2.5.1 악즉참

레벨 제한 60, 공격 시 3% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 저주 상태로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 30) 감소시키고 (힘 15, 물리 크리티컬 히트 10%) 증가, 항마력 +8

샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.

여담으로 악즉참은 소드마스터의 스킬명이기도 하다.

2.5.2 균열된 차원의 배틀액스

레벨 제한 70, 항마력 +16

이계 던전에서 낮은 확률로 드랍되며, 퇴마사 용 배틀액스만이 존재한다.

물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 배틀액스와 동일하며, 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 배틀액스로 만들 수 있다.

2.6 레전더리

2.6.1 프로 싸움꾼의 배틀엑스

레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

레전더리 등급의 싸움꾼의 배틀액스는 전부 이름이 배틀스로 오타가 나있다.

2.6.2 진혼의 배틀액스

레벨 제한 85, 힘 +101, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며 리버레이션 배틀액스의 주재료로 쓰인다.

2.6.3 리버레이션 배틀액스

레벨 제한 85, 힘 +129, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.6.4 타우 캡틴의 거대한 도끼

레벨 제한 85, 힘 +310, 인간형 타입의 적을 공격 시 20% 추가 데미지

솟아라 타우의 힘!

빌마르크 제국 실험장 3번방의 타우 캡틴이 드랍하거나 빌마르크 제국 실험장에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2015년 1월 29일 업데이트로 레벨 제한이 85로 증가하면서 인간형 타입의 적이 많은 안톤 던전에서 리버레이션 이상의 활약을 기대해볼 수 있게 되었다.

2.6.5 개조된 하이퍼 메카타우의 도끼

레벨 제한 85, 공격 시 3% 확률로 적을 2초 동안 Lv 90의 기절 상태로 만듦, 카운터 공격 시 적에게 22% 추가 데미지, 마지막 평타 시 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 전방 3방향으로 썬더볼트 시전 (쿨타임 3초, 썬더볼트에 맞은 적을 50% 확률로 7초 동안 Lv 90의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 200의 공격력으로 추가 피해를 줌)

빌마르크 제국 실험장 6번방의 하이퍼 메카 타우가 드랍하거나, 빌마르크 제국 실험장에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 하이퍼 메카 타우가 들고 다니는 그것.

대전이 업데이트로 카운터 공격 시 추가 데미지 옵션이 15%에서 22%로 상향되었으나, 쓸데없이 기절 옵션이 붙어있어 카운터를 넣는 데에 방해가 되니 리버레이션 배틀액스를 드는 게 낫다.

2.6.6 그라시아 가문의 유산 - 배틀엑스

레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24, 프리스트 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

그대의 육신이 나락으로 떨어질 수록

캡틴 루터가 위장자 보고서 800개 + 사도의 기운 450개에 판매한다. 외형은 55제 커먼 ~ 마봉 유니크 배틀액스 디캐퍼테이터의 팔레트 스왑이다.

2.6.7 리옹의 한이 서린 도끼

레벨 제한 85, 暗(암)속성 강화 +18, [장비 옵션 조작키] 사용 시 흑색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 자신에게 리옹의 영혼이 빙의되어 리옹의 기술을 빌려 쓸 수 있음 (쿨타임 60초), 빙의가 되면 공격 시 리옹의 스파크를 생성하며 감전 상태의 적 공격 시 10% 추가 데미지 (리옹의 스파크 쿨타임 1초)

나를 죽인 자는 누구인가…

유령 열차 2번방의 리옹이 드랍하거나, 유령 열차에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.6.8 서부 로맨티스트의 배틀액스

레벨 제한 85, 적중률 +7%, 프리스트 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외), 카운터 공격 시 15% 추가 데미지

이 배틀액스를 휘두르는 곳에 정의가 돌아오기를.

캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.

2.6.9 죽음의 안식

레벨 제한 85, 무쌍격 공격력 30% 증가, 무쌍격 시전 시 20초 동안 (근접 공격 시 데미지 25%, 물리 크리티컬 히트 20%) 증가 (쿨타임 30초)

에너지 차단 7번방의 흑화의 로크가 드랍하거나, 안톤 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

배틀액스 레전더리중에서 압도적인 가성비를 자랑한다. 무기가 강해서가 아니라 엄청나게 저렴해서.

그나마 활용하는 방법이 있는데, 역습의 기회 9세트에 맹공 무쌍격 낫/맹공 무쌍격 상의를 끼면 8.5 초, 정자극 복용 시 6.8 초까지 떨어진다. 시전 시 충전 상태에서 유지가 되므로 목각월, 죽음의 안식 + a 으로 스위칭하여 내리찍고, 창룡격, 진격의 황룡을 쓰면 무쌍격이 쿨이 돌아오기 때문에 힘세고 강한 2 무쌍격을 꽂는 방법이 있다.

2.6.10 진 : 프로 싸움꾼의 배틀엑스

레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

레전더리 등급의 싸움꾼의 배틀액스는 전부 이름이 배틀스로 오타가 나있다.

2.6.11 무신의 기운이 담긴 배틀액스

레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 11% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20000개에 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.6.12 테라 : 리컨스트럭션 배틀엑스

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 지역의 헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

2.6.13 루베오 아스키아

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 +15%, 퇴마사 45레벨 모든 스킬 Lv+3, 퇴마사 35 ~ 40레벨 모든 스킬 공격력 10% 증가, 공격 시 18% 추가 데미지

어둠의 제단 4번방의 달빛을 걷는 자 - 야신 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

매화육궁과 거의 동일한 옵션이지만 공격속도 증가가 없고 45레벨 스킬 Lv+3이 퇴마사의 스킬로 한정되어있는 대신 난격, 낙뢰부, 대회전격, 무쌍격, 식신의 군의 공격력 증가 10%가 추가되어있다. 이쪽도 리버레이션 배틀액스보다 우월한 성능을 자랑하는 무기이긴 하지만 퇴마사 한정이라는 제한이 있는 옵션 2개 때문에 인파이터가 쓰기엔 좀 아쉬운 무기이다. 그래도 리버 무기보단 나으니 못써먹을 수준인 것은 아니다만..

2.7 에픽

2.7.1 신의 대행자

레벨 제한 60, 공격속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +15%, 열정의 차크라 Lv+3, 난격 Lv+3, 무쌍격 Lv+3, 공격 시 2% 확률로 파티원에게 20초 동안 슈퍼아머 버프 시전 (장착 해제 시 옵션 해제)

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그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

인파이터의 경우 사망의 탑(망자의 협곡 전체)에서 유용하게 쓰이는 무기. 퇴마사가 들어도 의미가 있다. 우선 파티원 전체에게 걸어주는 효과인 데다가 열정의 차크라 스위칭 용으로는 최적의 무기이기 때문. 패치로 인해 무기 착용 해제 시 걸린 슈아는 바로 풀리게 되었다.

2.7.2 한이 서린 울분의 배틀액스

레벨 제한 70, 열정의 챠크라 Lv+3, 열정의 챠크라 시전 시 20초 동안 (공격속도, 이동속도 7%) 증가, 난격 시전 시 40% 확률로 기본 스킬 타격 회수의 1.5배 증가, 대회전격 시전 시 30% 확률로 기본 스킬 타격 회수의 1.5배 증가, 무쌍격 내려찍는 범위 50% 증가

1445500293greGDYsxlQomhrXzv.jpg

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

특출난 게 없어보이는 옵션을 갖고 있지만 무쌍격 내려찍는 범위 증가 옵션은 유용하다. 안 그래도 무쌍격 막타의 범위는 근접 스킬답지않게 넓은 편인데 이것과 역습의 기회 9세트(무쌍격 내려찍는 범위 30% 증가)를 장비하고 휘두르는 무쌍격은 창룡격 저리가라 할 수준의 맵병기가 된다. 열정의 챠크라도 가장 많이 붙어 있다. 렙제가 70이라는 게 흠.

2.7.3 물아일체

레벨 제한 75, 공격 시 60초 동안 (물리 공격력 / 마법 공격력 6%) 증가 (최대 10회 중첩, 쿨타임 6초), 피격 시 60초 동안 (물리 방어력 / 마법 방어력 4%) 감소 (최대 10회 중첩, 쿨타임 6초)

끝없는 수련은 그리 거창한 것이 아닐세. 숨을 쉬는 것과 비슷하지. - 어떤 프리스트

파일:AurvELZ.jpg

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.

도끼 계의 스택형 무뢰한.

물아일체의 공격력 관련 옵션은 매우 뛰어난 편이다. 퍼센트 증가이기 때문에 공격력이 높을수록 더 높아지며, 파티 사냥시 보조버프와 함께라면 여섯자리가 넘어가는 공격력을 보는 경우도 심심치 않다. 10중첩을 언제나 쌓고 다니는 것은 신경을 쓰고 다녀야하는 편이며, 8중첩 정도가 평소 쌓고 다니는 스택이다. 허나 이 역시 1분이라는 스택 중첩 시간을 필요로 하기에 과연 물아일체가 물리퇴마사 최종 무기가 될 수 있을지에 대해서는 조금 고민해야 하는 무기이다. 그래도 에픽 개편 전에는 가장 쓸만한 에픽 도끼였다.

방어력 하락 관련 옵션은 자체 쿨타임이 있어 큰 신경을 쓸 필요가 없다. 단 무기 해제시 중첩 옵션은 초기화되니 주의!

2.7.4 학살의 단두대

레벨 제한 80, 물리 크리티컬 히트 +15%, 난격 (공격력 30%, 난격 횟수 2) 증가 & 쿨타임 15% 감소, 참격 (공격력 30%, 참격 횟수 3회) 증가 & 쿨타임 15% 감소

파일:YbRJ1sz.jpg

특화 스킬을 도리어 약화시키는 희대의 쓰레기 무기에서 특화 스킬에 있어서는 끝판왕으로 환골탈태한 무기

시간의 문 업데이트로 처음 등장했을 때는 난격 특화 무기 주제에 난격을 대폭 약화시키는 괴악한 성능[2]으로 유저들의 욕을 끝장나게 먹었다. 그야말로 쓰레기 에픽의 대명사로 불리던 구제불능의 쓰레기였으나, 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 옵션이 대폭 갈아엎혀서 85제 에픽 무기를 뛰어넘는 높은 물리 공격력과 난격 & 참격을 대폭 강화시키는 무기로 격변했다.

프리스트의 모든 무기중 물리 공격력이 가장 높으며, 물리 크리티컬 히트가 최대 15%까지 증가하는 옵션도 있다. 이 크리티컬 중첩 수치는, 죽지 않는 이상 던전이 끝날때까지 유지되므로 잡몹을 조금 잡는 수고만 한다면 물리크리티컬 15%가 그냥 들어오는거나 다름없다. 거기에 난격,참격의 충격파 크기도 대폭 증가한다. 난격은 난격에 충격파가 없고 마지막 내려치기에만 충격파가 있어 그다지 큰 효용성은 못느끼지만 참격의 경우 난격, 내려치기 모두 충격파가 있기때문에 학단만 들면 엄청난 차이를 체감할수 있다. 설정이 잘못된 것도 아닌데 얼마나 희대의 쓰레기였으면 이렇게까지 날아올려줄까.

동년 10월 23일 퇴마사 2차 각성으로 난격과 참격의 데미지가 20% 더 오르면서 학단의 입지도 조금 더 올랐다. 적어도 난격, 참격 특화에 있어서만은 종결급으로, 학단에 난격 1타당 데미지를 최고로 높게 올릴 수 있는 역습3/묵시3셋을 끼고 시전후 강특난격or균차녹기난격으로 스위칭하면(대회전격 스위칭과 동일한 원리) 15만%가량의 미친 퍼뎀을 뽑아낸다. 난격 TP를 찍으면 공격속도가 상당히 빨라져서 대회전격보다 스위칭이 힘들다는 게 문제.

역습3거병3→강특스위칭이나 묵시3거병6의 핵격세팅은 묵시6셋에 비해 인지도가 밀려서 사용률이나 파티 인식이나 영 안습하지만 실제위력은 묵시6셋에 필적하는 수준.

단, 처치 시 물리 크리티컬 1%라는 옵션은 1:1위주인 후반 던전 대부분에서는 써먹기 힘들다. 어느 던전이라도 잡몹방이 하나 이상 있긴 하지만 물리 크리티컬 상승 옵션은 자신이 직접 때려잡아야만 적용되기 때문. 네오플 측에서도 이 부분이 요즘 메타에 맞지 않다고 느꼈는지 2016년 7월 28일 업데이트로 이 물크 15% 옵션을 기본 옵션으로 전환시켰다.

2.7.5 디스트럭션

레벨 제한 85, 거병 마스터리 Lv+3, 진격(陣擊)의 황룡 황룡의 격 황룡 도끼 공격력 15% 증가, 공격 시 50초 동안 (적 물리 방어력 / 마법 방어력 6%) 감소 (최대 5중첩), 네임드 / 챔피언 / 보스 몬스터 공격 시 15% 추가 데미지

적을 말 그대로 부수기 위해 만든 무기.

파일:0av0gJ0.jpg

첫 등장시 이름은 디스트로이어였으나, 건틀릿 중 같은 이름의 무기가 있었기 때문에 수정되었다. 룩은 어째 도끼가 아닌 크고 아름다운 망치.

거의 검신과 얼티밋 디바에 맞먹는 위력적인 방어력 감소 능력을 보여주는 우수한 무기. 쿨타임도 없이 5번만 때리면 바로 풀중첩이 되므로 히트수가 많은 인파이터는 물론 히트수가 적은 퇴마사도 유용하게 쓸 수 있다. 수치가 네임드에겐 25%, 보스에겐 50% 감소되긴 하지만 물리 방어력 감소는 최대치를 달성하기 힘들기 때문에[3] 디버퍼가 한 명 더 있는 듯한 위력을 선보인다. 게다가 15% 추가 데미지까지 딸려있기 때문에 소유 유저 본인의 데미지도 쿵 : 쿵타와 하이퍼리온에 버금가고 투딜러 체제에서는 같이 간 파티원이 함께 강해지는 효과가 있기 때문에 상당히 강력한 무기이다.

대신 다른 파티원이 방깎 최대치 또는 그에 가까운 수치를 달성해버리면 위력이 확 죽어버린다. 특히 퇴마사의 경우 구속의 진의 스위칭만 있어도 방깎 35% 이상을 달성할 수 있기 때문에 심한 경우 앞뎀 좀 높은 리버가 되어버린다. 인파 역시도 파티원 중 하베스트 세팅된 암제가 있다든가 망무소울과 암속파티를 짰다든가 하면 제대로 된 위력을 보일 수 없다.

우요의 황금 염주와 마찬가지로 디스트럭션 역시 세인트들이 노리는 에픽무기중 하나다. 레이드에서 퍼센트 방어력 감소 아이템이 적용된 이후로 홀리가 긁어주기만해도 이득이기 때문. 소울과 만날 가능성이 적은편인 함포정홀이나 체홀이 쓰기에 안성맞춤이다.

2.7.6 하이퍼리온

레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 힘 +237, 공격속도 +5%, 물리 크리티컬 히트 +20%, 거병 마스터리 Lv+2, 열정의 차크라 Lv+3, 공격 시 10% 추가 데미지, 크리티컬 공격 시 데미지 15% 증가

거목도 한 방에 쓰러뜨릴 것 같은 거대한 도끼다.

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높은 힘과 자체 속성부여, 높은 물리크리티컬을 갖고 있으나 낮은 추뎀과 크증뎀이 아쉬운 무기다.

과거 옵션은 현재의 힘/공속/화속성 옵션에 더해 스킬 사용시 5초간 힘 700 증가였다. 그러나 물리 퇴마사들의 스킬들은 5초 안에 여러 개를 넣을만큼 시전시간이 짧지 않기 때문에 무쌍격으로 옵션을 키면서 딜을 하고 질풍타 정도로 마무리를 한다든지 어느 정도 스킬 빌드를 고민해야 하는 등 애매한 성능이었다. 창룡격은 특히 더 한데, 공격속도가 받쳐주지 않는다면 똥폼잡다가 끝나는 경우가 허다하다. 여러모로 퇴마사 무기이면서 되려 인파이터에게 유리한 옵션을 가진 기이한 무기였다. 기본적으로 빠르게 퍼붓는 지딜캐릭이라 선후딜도 대부분 없다시피하고 2차 각성 이후로 단타성 한방기도 늘은데다 최강 딜링기술인 허롤 또한 언리 9셋을 맞추고나면 빨리 끝나서 하이퍼리온 옵을 보기가 좋기 때문. 게다가 세인트를 항상 데려가는 안톤 레이드 던전에서는 고정 힘 증가의 특성상 효율이 심히 떨어져 레이드 한정 노란 마봉인 디스트럭션, 난격 약화무기 학살의 단두대와 함께 에픽 배틀액스 옵션의 쓰레기성을 대표하고 있었다.

에픽 개편 과정에서 옵션이 많이 바뀐 무기다. 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 힘이 더욱 증가하고 힘 증가 옵션의 쿨타임이 줄었다. 물론, 85제 에픽의 옵션으로는 끔찍한 수준. 그리고 죽은 자의 성 업데이트와 함께 진행된 에픽개편의 1차 개편안으로는 물공 증가버프 추가에 투기발산 관련 능력 추가였으나 욕을 바가지로 먹고 2차 수정을 했는데 옵션이란게 공격 시 퍼센트 확률로 10초 동안 물공이 250증가와 무쌍격 막타 데미지 25% 증가로 확실히 나아졌지만 여전히 85제 에픽이라기엔 다소 애매했다. 그리고 본섭으로 오면서 추뎀과 크증뎀을 넣은 현재의 옵으로 변모하였다.

무식한 앞뎀에 추뎀과 크증뎀을 합치면 아무런 조건 없이 26.5%[4]의 뎀증 기대값을 가지는 우수한 무기지만, 조건이 없는만큼 타 직업의 최종병기라 불리는 아이템에 비해선 데미지 증가치가 낮은 편이다. 가령 배틀메이지의 무기인 돌격대장의 살육창의 경우 레전더리임에도 불구 조건부 추뎀 10%에 크증뎀 22%, 물리크리티컬 15%인데 하이퍼리온은 물공 프리스트계 최종 에픽임에도 불구 추뎀 10%에 크증뎀 15%. 레전더리와 비슷한 수준이다. 다른 직업군의 최종에픽 무기인 로드 오브 레인저, 찬란한 여왕의 은장도, 발뭉, 별운검, 룰렛 러시안, 양음검 조합 등 특수한 상태에서 높은 딜을 뽑아낼 수 있는 무기와 비교해보면 아쉬운 옵션임이 틀림없다.

2016년 7월 28일 에픽 개편으로 다른 무기들이 상향되는 와중에 혼자 소외되어 옵션이 더 애매해졌다. 당장 동렙 도끼 디스트럭션이 무지막지한 상향을 먹고, 선고 - 사신의 낫이나 쿵 : 쿵타 등 하이퍼리온을 제외해도 강력한 무기들이 많다. 특히 선고나 쿵쿵타는 추뎀만 30%라 데미지 기대치가 26.5%에 불과한 하이퍼리온을 가볍게 뛰어넘는다. 높은 힘과 20%나 되는 크리티컬 확률로 여전히 차별점을 갖긴 하지만 저열한 옵션의 프리스트 에픽 중에서 유일한 희망이라는 평을 받던 과거보단 확실히 못하다.[5]

여담으로 북미에서 서비스하는 던전 파이터 온라인의 퇴마사 1차 각성명이 Hyperion이다. 이 무기의 이름과 같으며, 흔히 히페리온 또는 하이페리온이라 하는 그거다.

2.7.7 구원의 이기 - 배틀액스

레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파일:AMrIIxi.jpg

안톤 레이드 2페이즈 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 배틀액스의 주재료로 쓰인다.

에픽 배틀액스의 경우 최종무기라고 칭하기엔 상당히 애매한 무기들 뿐이라 물리 퇴마사라면 누구나 먹고 싶어하는 배틀액스다.

2.7.8 행성파괴자

레벨 제한 90, 스킬 시전 시 40% 확률로 60초 동안 퇴마사 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1 (최대 4중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가

각오하는 것이 좋을게다

이기를 제외한 에픽무기들중 가장 압도적인 옵션을 가진 배틀액스

아이템 하나로 버닝을 2중적용받는 옵션을 가지고 있다. 게다가 스킬 시전 시 옵션은 멸! 갈! 만 번갈아가면서 써도 빠르게 충족가능한 조건이라 큰 부담이 되지도 않는다.[6] 옵션을 풀로 적용 시 2차각성기 한정으로는 해방 이기조차 압도적으로 이겨버리는 위엄을 자랑한다. 고레벨 스킬일 수록 스킬 레벨링의 효율이 올라가다보니 2차각성기를 제외한 스킬은 스킬에따라서 미해방이기~해방이기 급의 성능을 낸다.
어쩌겠으면 마퇴가 행파를 득할시 그냥 물퇴로 갈아타라는 말이 있을정도니..

다만 버프가 퇴마사 전용인지라 토템으로 전용무기를 받은 인파이터는 Lv+1 밖에 있지않아 인파유저들의 불만이 있다.

여담으로 실질적인 스킬 레벨 상승 구조는 공용 스킬을 포함한 모든 스킬을 올려주되 해당 무기를 사용하는 프리스트의 직업이 퇴마사일 때만 적용받는 매커니즘이다.[7]

2.7.9 창성의 구원자 - 배틀액스

레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

최강의 무기

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.

상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

3 단종된 배틀액스 일람

던전 앤 파이터/아이템/배틀액스/단종 참조.
  1. 강화로 인해 라임색으로 보이지만 원래는 회색이다.
  2. 열정의 챠크라 Lv+2, 단층지격 Lv+2, 질풍타 Lv+2, 난격 Lv+2, 평타 공격 시 20% 확률로 적을 5초 동안 Lv 86의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 10의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 질풍타로 공격 시 스킬의 남은 쿨타임이 1초 감소 (쿨타임 2초), 출혈 상태의 적을 단층지격으로 공격 시 스킬의 남은 쿨타임이 1초 감소 (쿨타임 2초), 난격 피니시 공격만 발동 / 막타 무기 물리 공격력 2배 증가 / 충격파 물리 공격력 2배 증가, 출혈 상태의 적을 난격으로 공격 시 50% 추가 데미지. 이 과거 옵션에 대한 유저들의 울분은 2014년 8월 26일 이전의 문서에서 직접 확인하자.당시에는 리그베다 위키였기에 조금 불편할지도 모른다.
  3. 방어력 감소의 최대치는 51%. 마법 방어력은 소울브링어와 홀딩 및 디버퍼가 같이 가는 경우가 많기 때문에 쉽게 달성되지만, 물공팟은 딜러 또는 카이가 소울브링어의 자리를 차지하므로 맥스 수치에 도달하기 쉽지 않다.
  4. 추뎀 1.1 * 크증뎀 1.15 = 1.265
  5. 과거, 상향 직후의 이 항목에는 드디어 쓸만한 무기를 하나 얻은 물리 퇴마사 유저가 남긴 하이퍼리온 찬양이 가득했었다.
  6. 단 스킬 레벨 증가 옵션은 맵상에 몬스터가 있을 때 스킬을 사용해야 발동된다.
  7. 인파이터 특화 스킬인 럭키 스트레이트나 크루세이더 특화 스킬인 스트라이킹, 전 직업 공용 스킬인 물리 크리티컬 히트 등도 해당 무기의 옵션으로 올라간다.