- 상위 문서 : 던전 앤 파이터/아이템
던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람 | |||||
무기 | |||||
귀검사/다크나이트/나이트 | 소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검 |
격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브 |
거너 | 자동권총 | 보우건 | 리볼버 | 머스켓 | 핸드캐넌 |
마법사/크리에이터 | 로드 | 스태프 | 봉 | 창 | 빗자루 |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀액스 | 낫 |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀 | - |
마창사 | 장창 | 미늘창 | - | - | - |
무기 외의 아이템 | |||||
방어구 | 천 | 가죽 | 경갑 | 중갑 | 판금 |
악세서리 | 목걸이 | 반지 | 팔찌 | - | - |
특수장비 | 보조장비 | 마법석 | 귀걸이 | - | - |
휘장/젬 | 휘장 | 젬 | - | - | - |
칭호 | 업적 칭호 | 이벤트 칭호 | 패키지 칭호 | ||
크리쳐 | 상시 구매 크리쳐 | 이벤트 크리쳐 | |||
아바타 | |||||
외형\옵션 | 일반 | 상급 | 이벤트 | 레어 | - |
룩 | 일반 아바타 | 상급 아바타 | 이벤트 아바타 | 레어 아바타 | |
클론 | 클론 아바타 | 클론 레어 아바타 |
목차
- 1 설명
- 2 유통중인 스태프들
- 2.1 레어
- 2.2 유니크
- 2.2.1 올드레이스
- 2.2.2 샴 스태프
- 2.2.3 인피니토
- 2.2.4 원한이 서린 지팡이
- 2.2.5 퓨어 가디언
- 2.2.6 샤란의 새 지팡이
- 2.2.7 디스펠라이저
- 2.2.8 에인션트 스웨어
- 2.2.9 티그리우스
- 2.2.10 크라이시스 셉터
- 2.2.11 엘레멘탈 하모니
- 2.2.12 마나 앱서버
- 2.2.13 로컬리스트 매직
- 2.2.14 루리드 스타
- 2.2.15 풋내기 싸움꾼의 스태프
- 2.2.16 진 : 테라나이트 쿼터스태프
- 2.2.17 진 : 르네의 두번째 지팡이
- 2.2.18 글레이셜 블래스트
- 2.2.19 초월의 스태프 7성
- 2.2.20 미니어처 흉가
- 2.2.21 상급 풋내기 싸움꾼의 스태프
- 2.2.22 숙련된 싸움꾼의 스태프
- 2.2.23 윙 오브 글로리
- 2.2.24 디파인 다크니스
- 2.2.25 리컨스트럭션 스태프
- 2.3 성물
- 2.4 보스 유니크
- 2.5 크로니클 장비
- 2.6 레전더리
- 2.7 에픽
- 3 단종된 스태프들
1 설명
던전 앤 파이터에 등장하는 마법사 전용 무기 중 하나.
로드에 비해 캐스트속도가 느리고, 추가적 패널티로 마법계열 스킬의 MP소모 증가와, 쿨타임 증가까지 붙어 있는 데다 기본 상승 지능치도 낮다는 단점을 가지고 있지만, 마법 공격력이 마법사 계열 무기 중에서도 가장 높다는 절대적인 장점을 지니고 있기 때문에[1] 보통 엘레멘탈마스터, 소환사가 주로 사용한다. 남성 마법사 중에선 보통 스킬과 공격력 때문에 엘레멘탈 바머가 많이 사용한다. 다만 그 붙은 스킬이라는 게 잉여가 많다. 가끔은 상기한 이유로 공격속도를 포기하고 적당한 옵션의 마법 봉인 아이템이나 항아리나 헬에서 에픽 스태프를 얻어[2] 스태프를 사용하는 빙결사도 소수 존재한다.
참고로 리치가 의외로 긴 편이긴 한데[3], 물리 공격력이 형편없는 수준인 데다 기본 공격속도도 매우 느리니 포기하는 게 이롭다.
여담으로 표기가 스태프/스탭 2가지가 병행중이다. 정확히 따져서 무기 분류는 원래 '스태프'라고 썼으나, 어느샌가 스리슬쩍 '스탭'으로 바뀌었다. 이후의 추가된 무기 중 일부(스탭 오브 위저드 등)도 스탭으로 표기. 물론 스펠링이 staff인 만큼 '스태프'가 맞는 표현이다.
2 유통중인 스태프들
2.1 레어
2.1.1 마법 봉인 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 쿼터스태프 | 15 | 플레임 스트라이크 Lv+1 속성 발동 Lv+1 |
마법의 코퍼 쿼터스태프 | 20 | 보이드 Lv+1 크리스탈 어택 Lv+1 |
마법의 아이언 쿼터스태프 | 25 | 칠링 펜스 Lv+1 파이어 로드 Lv+1 |
마법의 실버 쿼터스태프 | 30 | 썬버스트 Lv+1 암전 Lv+1 |
마법의 골드 쿼터스태프 | 35 | 핼로윈 버스터 Lv+1 아이스 크리스탈 샤워 Lv+1 |
마법의 플래티넘 쿼터스태프 | 40 | 썬더 콜링 Lv+1 플레임 서클 Lv+1 |
마법의 크리스탈 쿼터스태프 | 45 | 아크틱 피스트 Lv+1 다크니스 멘틀 Lv+1 |
마법의 미스릴 쿼터스태프 | 50 | 썬버스트 Lv+2 암전 Lv+2 |
마법의 에르텔 쿼터스태프 | 55 | 보이드 Lv+1, 나이트 할로우 Lv+1 크리스탈 어택 Lv+1, 라이트닝 월 Lv+1 |
마법의 아로나 스태프 | 60 | 칠링 펜스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1 암전 Lv+1, 다크니스 멘틀 Lv+1 |
마법의 그로슐라 스태프 | 65 | 나이트 할로우 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1 라이트닝 월 Lv+1, 다크니스 멘틀 Lv+1 |
마법의 카디 스태프 | 70 | 썬버스트 Lv+1, 썬더 콜링 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+1 암전 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1 |
마법의 페덜 스탭 | 75 | 메모라이즈 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+2 마나 폭주 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2 |
마법의 깃털조각 스태프 | 80 | 썬더 콜링 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+1, 나이트 할로우 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1 아이스 크리스탈 샤워 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1, 다크니스 멘틀 Lv+1, 라이트닝 월 Lv+1 |
마법의 요정깃털 스태프 | 85 | 썬더 콜링 Lv+2, 아크틱 피스트 Lv+2 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2, 라이트닝 월 Lv+2 |
마법의 라파로스 스태프 | 90 | 나이트 할로우 Lv+2, 아크틱 피스트 Lv+2 라이트닝 월 Lv+2, 엘레멘탈 레인 Lv+2 |
2.1.2 헬카리움 스태프
레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%
- 마법사(여) : 애스트럴 스톰 Lv+1, 테아나 변신~!! Lv+1, 계약소환 : 정복자 카시야스 Lv+1, 퓨전 크래프트 Lv+1
- 마법사(남) : 엘레멘탈 버스터 Lv+1, 빙류환 Lv+1, 체페슈 Lv+1, 볼텍스 허리케인 Lv+1, 괴리 : 형용할 수 없는 공포 Lv+1
각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.
2.1.3 초월의 스태프
마법사 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 준에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.
- 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
1성 | 추가 스탯 없음 |
2성 | HP MAX +110, MP MAX +110 |
3성 | HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +0.5% |
4성 | HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 적중률 +0.5% |
5성 | HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5% |
6성 | HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5% |
- 직업별 상승하는 스킬 레벨 및 추가 효과
직업명 | 스킬 레벨 | 스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성) |
오버마인드 | 엘레멘탈 포텐셜 Lv+1, 초월의 룬 Lv+1, 더 게이트 Lv+1 (6성 한정) | 초월의 룬 룬 개수당 엘레멘탈 번의 지능 상승량 25/50/75% 증가 |
아슈타르테 | 문무겸비 Lv+1, 체이서 에볼루션 Lv+1, 체이서 강화 사출 Lv+1 (6성 한정) | 체이서 에볼루션 공격력 2/4/(6%, 체이서 다단히트 수 1회) 증가 |
이클립스 | 이클립스 하이브 Lv+1, 다크문 Lv+1, 전설소환 : 월영 Lv+1 (6성 한정) | 다크문 흡수하는 피해량 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
지니위즈 | 현자의 돌 Lv+1, 호문쿨루스 Lv+1, 롤리팝 크러쉬 Lv+1 (6성 한정) | 호문쿨루스 지속시간 10/20/30% 증가 |
오블리비언 | 검은 눈 Lv+1, 엘레멘탈 필드 Lv+1, 컨버전스 캐넌 Lv+1 (6성 한정) | 엘레멘탈 필드 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
이터널 | 아이스 크래프트 Lv+1, 샤드 매그넘 Lv+1, 오버프리즈 익스텐션 Lv+1 (6성 한정) | 샤드 매그넘 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
2.2 유니크
2.2.1 올드레이스
레벨 제한 10, MP MAX +138, 캐스트속도 +3%, 마법 크리티컬 히트 +2%
- 마법사(여) : 플로레 비비기 Lv+2, 계약소환 : 기갑 호도르 Lv+1
- 마법사(남) : 물대포 Lv+2, 금나장 Lv+1
2.2.2 샴 스태프
레벨 제한 15, 캐스트속도 +4.5%
- 마법사(여) : 랜턴 파이어 Lv+1, 프로스트 헤드 Lv+1, 플로레 비비기 Lv+1, 플루토 Lv+1
- 마법사(남) : 물대포 Lv+1, 윈드 스트라이크 Lv+1, 연속발사 Lv+1, 화염 방패 Lv+1
2.2.3 인피니토
레벨 제한 20, MP MAX +200, MP 1분당 27 회복
- 마법사(여) : 쇼타임 Lv+1, 썬버스트 Lv+1 / 정령소환 : 위스프 Lv+1
- 마법사(남) : 화염 방패 Lv+2, 엘레멘탈 실드 Lv+1 / 설화연창 Lv+1
2.2.4 원한이 서린 지팡이
레벨 제한 25, 水(수)속성 강화 +7
- 마법사(여) : 메모라이즈 Lv+1, 칠링 펜스 Lv+2
- 마법사(남) : 원소 폭격 Lv+1, 크리스탈 어택 Lv+2
2.2.5 퓨어 가디언
레벨 제한 30, MP 1분당 12 회복, 캐스트속도 +5%
- 마법사(여) : 오라 실드 Lv+2, 칠링 펜스 Lv+2, 오라 실드 시전 시 8% 확률로 45초 동안 물리방어력 600 증가
- 마법사(남) : 금나장 Lv+2, 엘레멘탈 실드 Lv+2, 귀설화 시전 시 8% 확률로 45초 동안 물리방어력 600 증가
과거에는 오라 실드 스위칭 용으로 자주 쓰였다.
2.2.6 샤란의 새 지팡이
레벨 제한 35, 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 캐스트속도 30% 증가 (쿨타임 40초)
2.2.7 디스펠라이저
레벨 제한 40, 공격 시 8% 확률로 적을 디스인챈트
- 마법사(여) : 디스인챈트 Lv+2
- 마법사(남) : 빙백검 Lv+2
2.2.8 에인션트 스웨어
레벨 제한 40
- 마법사(여) : 오라 실드 Lv+1, 쇼타임 Lv+1, 고대의 도서관 Lv+1, 정령소환 : 아퀘리스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+2
- 마법사(남) : 금나장 Lv+1, 빙백검 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2 / 피어스 오브 아이스 Lv+1
2.2.9 티그리우스
레벨 제한 45, 暗(암)속성 강화 +7
- 마법사(여) : 보이드 Lv+3, 나이트 할로우 Lv+1
- 마법사(남) : 암전 Lv+3, 다크니스 멘틀 Lv+1
2.2.10 크라이시스 셉터
레벨 제한 50, HP MAX +220, MP MAX +110, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 20 증가시키는 오라 발생
- 마법사(여) : 위상변화 Lv+1, 나이트 할로우 Lv+2
- 마법사(남) : 귀설화 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1, 라이트닝 윌 Lv+1
2.2.11 엘레멘탈 하모니
레벨 제한 55, 마법 크리티컬 히트 +3%, 火(화)속성 강화 +12, 水(수)속성 강화 +12, 明(명)속성 강화 +12, 暗(암)속성 강화 +12
- 마법사(여) : 엘레멘탈 번 Lv+2
- 마법사(남) : 엘레멘탈 실드 Lv+2
아크메이지 각성 컷신에 나오는 그 스태프다. 모든 속성 강화를 최대 12까지 올려주며, 당시 최상급 지능 증가 버프였던 엘레멘탈 번을 2나 올려줬기 때문에 2nd Impact 이전에는 엘레멘탈마스터 최고의 무기로 꼽혔었던 무기다.
2015년 이후로는 가성비 좋은 엘번 스위칭용 무기가 되었다.
여담이지만 전직의 서 아바타와 같이 착용하면 1차 각성씬과 거의 동일하다!
2.2.12 마나 앱서버
레벨 제한 60, MP MAX +450, 캐스팅 시 5% 확률로 MP 2% 회복, 캐스팅 시 5% 확률로 20초 동안 지능 75 증가
지능 75 상승은 매력적인 편이지만, 유니크란 걸 감안한다면 약간 아쉬움이 남는다. 더욱이 스탯 인플레이션 이후로는 해당 옵션이 영 밋밋하다는 평이 지배적이었던 무기. 캐스팅 시 MP 회복 옵션 덕에 엘레멘탈마스터 보다는 MP 공급이 필요한 소환사가 더 찾던 무기이기도 하다.
2.2.13 로컬리스트 매직
레벨 제한 65
- 마법사(여) : 쇼타임 (지속시간 6초, 쿨타임 감소율 5%) 증가
- 마법사(남) : 마나 폭주 공격력 증가율 3% 증가 & MP 소모량 5% 감소
단 두 줄의 문구로 이루어진 무척 심플한 옵션이지만, 그 두 줄이 매우 사기적이었떤 탓에 2nd Impact 시절 엘레멘탈마스터의 거래가능한 최종무기로 손꼽혔다.
일단 쇼타임 지속시간 6초 증가는 쿨타임 40초/지속시간 20초를 40/26으로 늘려준다. 활성이 끝난 후 14초만 지나면 다시 쇼타임을 쓸 수 있는 것인데, 쇼타임이 활성화된 시간 동안 엘마가 폭발적인 데미지 딜링을 할 수 있음을 생각하면 엄청난 화력 증가라고 할 수 있었다.
쇼타임 쿨타임 감소량의 경우 쇼타임 자체의 쿨타임 감소가 아닌 쇼타임의 능력인 타 스킬의 쿨타임 감소율을 증가시켜 주는 것으로 기존 마스터 기준 30.6%의 감소율을 35.6%로 끌려올려줬다. 당연한 이야기지만, 각종 스킬 쿨타임이 워낙 빠르게 돌아가다 보니 기존 쇼타임 마스터보다 거의 배는 빠르게 스킬을 돌릴 수 있었다. 거기에 엘레멘탈 엠플리파이어 9세트를 장비하면 쇼타임을 무한으로 지속시킬 수 있었다. 이 때문에 리볼버와 함께 대표적인 호갱무기로서 애용되었으나, 대전이 업데이트로 레전더리로 승격된 진혼, 리버의 상향과 신규 소모품인 정수된 빙벽 조각 등을 이용하여 쿨타임을 줄이기가 더 편해졌기 때문에 대다수의 호갱무기들처럼 입지가 대폭 줄어들었고, 결정적으로 엘레멘탈마스터의 2차 각성인 오버마인드의 스킬인 초월의 룬의 효과로 쇼타임이 무한 버프화되면서 로컬리스트 매직의 메리트는 말끔히 사라졌다.
하지만 아무리 패왕의 계약을 샀더라도 2각을 해야 초월의 룬이 나오니 55부터 75까지 버티기엔 이거만한 무기도 없다.
엘레멘탈 바머에게는 계륵 중의 眞 : 계륵. 이미 무한지속이 가능한 마나 폭주의 지속시간을 5초 증가시키는 어이없는 옵이 달려 뭇 워록 유저들의 한숨을 뽑아냈다. 공격력 증가량도 그리 높지도 않고 실시간 적용이었던지라 엘마 덕에 나온 초고강을 깡방무만 믿고 드는 게 아니라면 쓰는 사람은 없었다. 그나마 150423 개편 이후에는 마나 폭주가 시전시 적용이 되면서, 적당히 싼 값에 1.5레벨 수준의 스위칭이 되는 템으로 주목을 받게 되었다.
2.2.14 루리드 스타
레벨 제한 70, MP MAX +300, 마법 크리티컬 히트 +3%, 水(수)속성 강화 +11, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 마법 크리티컬 히트를 8% 증가시키는 오라 발생
- 마법사(여) : 칠링 펜스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+2 / 정령소환 : 나이아스 Lv+2, 정령소환 : 정령왕 에체베리아 Lv+1
- 마법사(남) : 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2 / 블리자드 스톰 Lv+1
원래 퍼섭에서는 쇼타임 레벨을 2나 올려줬지만, 본섭으로 넘어오면서 마크리 옵션만 남았다.
저자본 크리에이터가 토끼귀 인형 빗자루를 들기 전까지 사용하면 좋은 무기. 80제 마봉템도 칼박으로 돌리지 않는 한 어지간하면 11%를 넘기 힘들고 또한 80제 마봉템보다 수속강 11에 앞뎀과 독립 데미지가 좀 더 높기 때문이다.
2.2.15 풋내기 싸움꾼의 스태프
레벨 제한 70, 모든 직업 30레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 스태프와 동일하다.
2.2.16 진 : 테라나이트 쿼터스태프
레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)
전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 쿼터스태프를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
2.2.17 진 : 르네의 두번째 지팡이
레벨 제한 74, 150px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 40 증가시키는 오라 발생, 캐스팅 시 6% 확률로 르네의 나이트 할로우 소환 (쿨타임 15초)
나이트 할로우~! 어라? 이거 아닌데..
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 르네의 두번째 지팡이를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
2.2.18 글레이셜 블래스트
레벨 제한 75, 水(수)속성 강화 +14,
- 마법사(여) : 아크틱 피스트 Lv+2, 아크틱 피스트 공격횟수 2 증가
- 마법사(남) : 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2, 아이스 크리스탈 샤워 타격 간격 10% 감소
루리드 스타의 업그레이드판. 낮은 렙제 때문에 빛을 보지는 못하지만, 적어도 아크틱 피스트와 아이스 크리스탈 샤워를 지속적으로 쓰는 엘마/엘바라면 그 스킬에 한해서나마 큰 체감폭을 가진다.
2.2.19 초월의 스태프 7성
- 공통 사항
레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%
최대 성장한 무기입니다.
직업명 | 스킬 레벨 | 스킬 추가 효과 |
오버마인드 | 엘레멘탈 포텐셜 Lv+1, 초월의 룬 Lv+1, 더 게이트 Lv+1 | 초월의 룬 룬 개수당 엘레멘탈 번의 지능 상승량 75% 증가, 더 게이트 (게이트 개수에 따른 공격력 최대 증폭률 10%, 원소 결정 발사 횟수 4회) 증가 |
아슈타르테 | 문무겸비 Lv+1, 체이서 에볼루션 Lv+1, 체이서 강화 사출 Lv+1 | 체이서 에볼루션 (공격력 6%, 체이서 다단히트 수 1회) 증가, 체이서 강화 사출 (체이서 공격력 증가 비율 15%, 융합할 수 있는 체이서 개수 1개) 증가 |
이클립스 | 이클립스 하이브 Lv+1, 다크문 Lv+1, 전설소환 : 월영 Lv+1 | 다크문 흡수하는 피해량 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 전설소환 : 월영 (소환수 공격력 증가율 5%, 월영 폭발 크기 비율 10%) 증가 |
지니위즈 | 현자의 돌 Lv+1, 호문쿨루스 Lv+1, 롤리팝 크러쉬 Lv+1 | 호문쿨루스 지속시간 30% 증가, [br롤리팝 크러쉬 공격력 10% 증가 & 쿨타임 10% 감소] |
오블리비언 | 검은 눈 Lv+1, 엘레멘탈 필드 Lv+1, 컨버전스 캐넌 Lv+1 | 엘레멘탈 필드 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 컨버전스 캐넌 (공격력 10%, 범위 20%) 증가 |
이터널 | 아이스 크래프트 Lv+1, 샤드 매그넘 Lv+1, 오버프리즈 익스텐션 Lv+1 | 샤드 매그넘 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 오버프리즈 익스텐션 (공격력 10%, 경직시간 20%) 증가 |
2.2.20 미니어처 흉가
레벨 제한 80, 暗(암)속성 강화 +12, 暗(암)속성 저항 +12
- 마법사(여) : 플루토 Lv+2, 나이트 할로우 Lv+2
- 마법사(남) : 암전 Lv+2, 다크니스 맨틀 Lv+2
대전이 업데이트 시점에서 엘마에게 암속성은 나할의 몰이만 보고 찍는 속성. 특히 상급 원소 스킬인 나이트 할로우는 40제인데다 쿨타임마저 짧은 핼로윈 버스터보다도 약하다. 이렇다보니 보통 엘마들은 고강 깃털조각 스태프를 구하기 마련이다.
반대로 엘레멘탈 바머에겐 강력한 기본기중 하나인 암전을 2 증가시키고 암속강도 적절히 올려주기 때문에 꽤 괜찮은 무기이다.
2.2.21 상급 풋내기 싸움꾼의 스태프
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.2.22 숙련된 싸움꾼의 스태프
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 쁘띠 드래곤 스태프와 동일하다.
2.2.23 윙 오브 글로리
레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +16
- 마법사(여) : (핼로윈 버스터, 썬더 콜링, 나이트 할로우, 아크틱 피스트) 시전 시 50% 확률로 Lv+5 증가한 스킬 시전
- 마법사(남) : (플레임 서클, 아이스 크리스탈 샤워, 라이트닝 월, 다크니스 맨틀) 시전 시 50% 확률로 Lv+5 증가한 스킬 시전
모든 속성 강화가 증가하고 옵션도 무큐기 위주로 난사하는 엘마에게 있어서 나쁘지 않은 무난한 무기.
2.2.24 디파인 다크니스
레벨 제한 90, 모든 속성 강화 +17
- 마법사(여) : 핼로윈 버스터 Lv+2, 나이트 할로우 끌어들이는 속도 10% 증가
- 마법사(남) : 플레임 서클 Lv+2, 다크니스 맨틀 끌어들이는 범위 10% 증가
2.2.25 리컨스트럭션 스태프
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
마계 주둔지의 헌터 폰이 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 스태프의 주재료로 쓰인다.
2.3 성물
공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 지팡이 | 10 | 화 |
성물 : 켈피의 쿼터스태프 | 15 | 수 |
성물 : 신비한 켈피의 쿼터스태프 | 20 | 화 |
성물 : 무미아의 아이언 쿼터스태프 | 25 | 수 |
성물 : 나나이의 실버 쿼터스태프 | 30 | 명 |
성물 : 라우비의 골드 쿼터스태프 | 35 | 화 |
성물 : 하이디의 플래티넘 쿼터스태프 | 40 | 암 |
성물 : 마리드의 크리스탈 쿼터스태프 | 45 | 수 |
성물 : 이프리트의 크리스탈 쿼터스태프 | 50 | 화 |
성물 : 란테아의 미스릴 쿼터스태프 | 55 | 화 |
성물 : 에릴릭트의 에르텔 쿼터스태프 | 60 | 명 |
성물 : 셰이드의 아로나 스태프 | 65 | 암 |
성물 : 아벤트의 카디 스태프 | 70 | 암 |
성물 : 베파르의 혼 스태프 | 80 | 수 |
성물 : 레모라 요정 깃털 스태프 | 85 | 수 |
성물 : 델피네의 라파로스 스태프 | 90 | 화 |
85제 유물 ~ 성물 스태프의 경우 이름 표기가 엉망진창인 아이템. 언커먼 ~ 마봉템과 다르게 '요정 깃털' 사이가 띄어져 있고 처음 추가되었을 때는 스태프를 스테프라 써놨다. 2015년 6월 4일 업데이트로 스테프는 수정했으나 띄어쓰기는 그대로이다.
2.4 보스 유니크
일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다.
2.4.1 투레의 조련막대
레벨 제한 40, 캐스트속도 +3%, 공격 시 3% 확률로 방울감옥 소환 (쿨타임 5초)
- 마법사(여) : 채찍질 Lv+2, 칠링 팬스 Lv+2, 칠링 팬스 지속시간 1초 증가
- 마법사(남) : 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2, 아이스 크리스탈 샤워 범위 50px 증가
굴욕의 암초의 킹머맨투레가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 195개에 판매한다.
효과에 붙어있는 방울감옥은 강제 스턴으로 진 : 하이퍼 메카 타우도 기절을 걸어버리는 위엄을 발휘하나, 확률이 낮아 노리고 쓰기도 그렇고 무엇보다 시간이 짧다.
2.4.2 로터스의 뒤틀린 스테프
레벨 제한 45, MP MAX +165, 캐스트속도 +7%, 모든 상태변화 내성 +18, 캐스팅 시 10% 확률로 300px 범위 내에 있는 모든 적을 2초 동안 Lv 49의 혼란 상태로 만듦 (쿨타임 6초)
- 마법사(여) : 메모라이즈 Lv+1, 이동 캐스팅 Lv+1
- 마법사(남) : 암전 Lv+2, 다크니스 멘틀 Lv+1
로터스의 둥지의 로터스가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 240개에 판매한다.
2.4.3 샤반테의 얼어붙은 꼬리
레벨 제한 50, 水(수) 공격속성, 水(수)속성 강화 +6, 水(수)속성 저항 +11
- 마법사(여) : 칠링 팬스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1
- 마법사(남) : 크리스탈 어택 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+1
검은 설산의 얼음 송곳 샤반테가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다.
2.4.4 사룡의 뼈단장
레벨 제한 55
- 마법사(여) : 썬더 콜링 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+1, 나이트 할로우 Lv+2, 아크틱 피스트 Lv+1
- 마법사(남) : 아이스 크리스탈 샤워 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1, 다크니스 멘틀 Lv+2, 라이트닝 월 Lv+1
사룡의 봉인의 사룡 스피라찌가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 330개에 판매한다.
2.4.5 실크햇의 마술 지팡이
레벨 제한 60, 캐스팅 시 10% 확률로 마술 카드 발사
- 마법사(여) : 위상변화 Lv+2
- 마법사(남) : 연속 발사 Lv+2
야간 습격전의 실크햇이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 375개에 판매한다.
2.4.6 펠트슈의 마술 지팡이
레벨 제한 60
- 마법사(여) : 도발 인형 : 슈르르 Lv+3, 위상변화 사용 시 (저글러, 볼룰러) 중 하나 소환
- 마법사(남) : 귀설화 Lv+3, 귀설화 사용 시 (저글러, 볼룰러) 중 하나 소환
야간 습격전의 펠트슈가 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 375개에 판매한다.
2.4.7 아크 리엑터
레벨 제한 70, 공격 시 5% 확률로 자신의 주변에 낙뢰 시전
- 마법사(여) : 글레어린 위스프 희생 없이 소환 가능
결전의 도시 아르덴의 새벽의 눈동자 엔조 시포가 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 495개에 판매한다.
낙뢰는 엔조 시포가 기계화 된 뒤에 쓰는 그것.
2.4.8 마현의 마레리트
레벨 제한 80, 모든 속성 강화 +7
- 마법사(여) : (랜턴 파이어, 플레임 스트라이크) 시전 시 핼로윈 버스터의 현재 남아있는 쿨타임 5% 감소, (프로스트 헤드, 칠링 팬스) 시전 시 아크틱 피스트의 현재 남아있는 쿨타임 5% 감소, (플로레 비비기, 썬버스트) 시전 시 썬더 콜링의 현재 남아있는 쿨타임 5% 감소, (플루토, 보이드) 시전 시 나이트 할로우의 현재 남아있는 쿨타임 5% 감소
- 마법사(남) : 연속발사 시전 시 엘레멘탈 레인 현재 남아있는 쿨타임 10% 감소
자각의 아이리스 포츈싱어가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 555개에 판매한다. 룩은 아이리스가 항상 품에 끼고 다니는 그것이다.
처음 나왔을 때는 화/수/명/암속성 공격 시 핼버/아크틱/썬콜/나할 쿨타임 감소여서 히트수가 많은 플레임 보이드 볼케이노와의 궁합이 미칠듯이 좋았다.[4] 덕분에 찬밥 신세였던 핼로윈 버스터가 재조명되었고 수많은 엘마들의 로망무기로 손꼽혔다. 결국 지금의 옵으로 너프를 먹었지만 기본기가 후달려 상급 원소스킬 쿨타임 때는 하염없이 중, 하급 원소스킬만 날려야했던 시절이라 여전히 쓸만했다.
2차 각성이 나오고 초월의 룬이 풀린 시점에서 하급 필요없이 상급 스킬만으로 사냥가능한 시대가 도래함으로써 그냥 나오면 컨셉놀이나 할 수 있게 되는 그저그런 유니크로 전락하고 말았다. 지금은 엘밤이 어쩌다가 주웠을 때 쓰는 정도이다.
2.5 크로니클 장비
2.5.1 진실을 꿰뚫는 시선
레벨 제한 60, 캐스팅 시 3% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 둔화 상태로 만들어 (공격속도 / 이동속도 15%) 감소시키고 (지능 15, 캐스트속도 10%) 증가
샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.
2.5.2 균열된 차원의 스태프
레벨 제한 70
이계 던전 익스퍼트 난이도 이상에서 낮은 확률로 드랍되며, 엘레멘탈마스터, 소환사, 엘레멘탈 바머, 빙결사 용 스태프가 존재한다.
물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 스태프와 동일하며, 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 스태프로 만들 수 있다.
2.6 레전더리
2.6.1 프로 싸움꾼의 스태프
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.6.2 진혼의 스태프
레벨 제한 85, 지능 +101, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며 리버레이션 스태프의 주재료로 쓰인다.
2.6.3 리버레이션 스태프
레벨 제한 85, 지능 +129, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
엘레멘탈마스터나 엘레멘탈 바머의 구매 가능한 레전더리 중에서는 범용적인 무기. 물량이 많은지라 고강 매물을 구하기도 쉽다.
2016년 9월 29일 업데이트로 인해 독립오브젝트도 증추뎀을 적용 받을 수 있게 되어 소환사에게도 좋은 무기가 되었다.
2.6.4 르네의 첫 번째 지팡이
레벨 제한 85, 暗(암) 공격속성, 지능 +173, 마법 공격력 +105, 지능 200당 캐스트속도 2% 증가 (최대 20% 증가), 캐스팅 시 5% 확률로 500px 범위 내에 가장 가까운 적을 3초 동안 Lv 90의 암흑 상태로 만들어 (시야 90%, 적중률 20%) 감소시킴 (쿨타임 4.5초), 암흑 상태의 적 공격 시 데미지 20% 증가
제가 가장 아끼는 지팡이랍니다. - 르네
비명굴 3번방의 하이 스펙트리스 르네가 드랍하거나, 비명굴에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2015년 1월 29일 업데이트로 레벨 제한이 85로 증가하면서 캐스트속도 증가량이 늘어나고, 앞뎀이 추가로 붙는 큰 상향을 받았다. 여성 마법사에게 도움이 되는 스킬이 붙어있진 않지만, 85제 에픽보다도 높은 앞뎀을 지닌 스태프 최강의 앞뎀무기로 탈바꿈했다.
하지만 딱 거기까지. 암흑옵션과 암흑증뎀 옵션은 안정성 면에서 무쓸모에 가까우며, 추뎀이 없다는 리스크를 회피할 수 있는 소환사가 쓸 수 있지만 역시 무옵에 가깝다. 그냥 앞뎀만 조금 높은 레전더리 스태프.
다만 160920 퍼섭 패치로, 소환사가 오라 이중 적용되는 현상을 없애버리고 증추뎀을 적용받게 패치되면서, 가장 간편하게 20이나 되는 증뎀을 챙길수 있는 장비로 주목받고 있다. 가격이 시궁창이었기에 가성비도 훌륭.소환사는 셰이드를 찍어야 할 수도 있다.
는 아니나다를까 몇몇 장사꾼들이 주목한것인지 29일 본섭 패치한후 약 서너시간만에 10강 이하의 매물이 싹 전멸해버리는 사태가 벌어졌다(...).
2.6.5 그라시아 가문의 유산 - 스태프
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24, 모든 직업 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
결코 그대의 빛이 바래는 일은 없을 것이다.
캡틴 루터가 위장자 보고서 800개 + 사도의 기운 450개에 판매한다.
엘레멘탈마스터나 엘레멘탈 바머에게는 쓸만한 무기지만, 명속성 소환수가 잉여로운 소환사에게는 그저 그런 무기였지만 85제로 레벨제한이 격상되면서 마크리 외엔 볼것없는 리버레이션 스태프에 비해 에체베리아, 스피릿 본드, 카시야스, 중급 정령들이 1렙씩 오르고 아바타 상의가 스피릿 본드가 아닌 다른 옵션일 경우 달계 만렙기준 스피릿본드 1렙상승으로 각성 이전 소환수 스킬이 1레벨 추가로 올라 하정, 상정 스킬렙 효과는 물론 에체베리아의 경우 실질적으로 스킬렙 2렙이 상승하는 효과를 볼 수 있어 소환사에게도 리버레이션 외에 선택해볼 만한 무기가 되었다.
실성능은 옵션 풀발동 어드밴스드 스피릿 로드를 상회하지만 르네의 첫번째 지팡이에는 밀린다는 의견이 다수. 공짜로 얻을 수 있는 쓸만한 무기인 것은 맞지만, 한계가 있는 퀘전더리인만큼 굳이 재련까지 해가며 쓰기에는 무리가 따른다.
2.6.6 나잘로의 사술 지팡이
레벨 제한 85, 火(화)속성 강화 +18, 暗(암)속성 강화 +22, 캐스팅 시 15% 확률로 1초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 10초), 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 자신을 포함한 파티원들의 마법 크리티컬 히트 10% 증가 (쿨타임 30초), 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 자신을 포함한 파티원들의 힘 / 지능 150 증가 (쿨타임 30초), 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 자신을 포함한 파티원들의 이동속도 5% 증가 (쿨타임 30초)
히히히… 캬하하하하… 죽어라! 죽어버려라!
고통의 마을 레쉬폰 2번방의 주술사 나잘로가 드랍하거나, 진 : 고통의 마을 레쉬폰에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 나잘로의 주술봉의 막대기를 기다랗게 늘려놓은 형태.
원래의 옵션은 캐스팅 시 일정 확률로 적을 화상 상태로 만들고 화상 상태의 적의 수에 비례하여 캐스트속도가 올라가는 있으나마나 한 옵션이으나, 2015년 1월 29일 업데이트로 파티원들에게 버프를 걸어주는 꽤 쓸만한 옵션을 가지게 되었다. 어떻게 보면 에픽 아이템인 악어새의 신축 둥지와 비슷한 옵션이라고 볼 수 있다. 악어새의 신축 둥지는 앞뎀이 좀 더 높고, 옵션이 상시 발동에 마크 상승량이 더 높고 모속강도 올려 주지만, 나잘로의 사술 지팡이는 힘/지능 버프와 마크 버프가 중첩될 수도 있다는 장점이 있다. 물론 나잘로 쪽은 발동 확률이 5%이고 쿨타임이 30초나 되지만, 지속시간도 30초인데다가 엘번을 사용하는 소환사에게는 버프를 발동시키는 것이 크게 어렵지는 않을 것이다.
2.6.7 주술사의 비틀린 팔
레벨 제한 85, 지능 +123
- 마법사(여) : 환수 강화 오라 (물리 공격력 / 마법 공격력) 증가 비율 30% 증가 & (물리 공격력 / 마법 방어력) 증가 비율 70% 감소
끔찍한 주술을 행하는 부작용으로 팔이 비틀려 버렸다.
고통의 마을 레쉬폰 2번방의 주술사 나잘로가 드랍하거나, 고통의 마을 레쉬폰에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
소환사에게 있어 구원의 이기 시리즈나 스탭 오브 위저드를 제외하면 확실한 딜 상승을 기대할 수 있는 스태프.
정령왕의 수호가 무기 하나에 스피릿 유너슨 6세트 + 9세트 옵션을 눌러담은 극한의 유틸성을 보여준다면, 주술사의 비틀린 팔은 환수 강화 오라 공격력 증가율 증가 옵션으로 타 레전더리 스태프들을 딜로 찍어누른다. 30레벨 기준 환수 강화 오라 공격력 증가가 60% -> 78% 로 30% 증가. 실질 딜링은 160% -> 178% 로 약 12% 의 증뎀률을 볼 수 있다. 찢어지는 마나의 비명소리와 달리 스킬 공격력 증가 버프이므로 방어무시 데미지도 올라가는 메리트가 있다. 찢마비의 경우 엘번 지능이 올라가는지라 크루세이더와 같이 가게 되면 지능 증가가 미미해지지만, 스킬 공격력 증가이므로 크루세이더의 버프를 받아도 저 증뎀 비율은 유지된다.
환수강화오라의 방어력 증가 비율 감소 수치가 어마어마하긴 하지만 레벨 높은 다크문을 잘 유지할 수만 있다면 그렇게 와 닿는 페널티는 아니다. 다만 정령희생이나 월영 관리를 잘못해서 다크문이 금방 터져서 꺼져버렸다면 체감이 올 것이다.
2016년 9월을 기준으로 퍼섭에서 독오가 증추뎀이 적용되도록 변경되었기 때문에, 이젠 소환사도 굳이 이 무기에만 얽매일 필요는 없어졌다.
무기를 제외한 증, 추뎀을 모두 챙겼다면 채택해 볼만한 정도. 그래서인가 성능이 나쁜건 아닌데, 인식이 하루 아침만에 바닥친 듯하다독오의 증추뎀 적용의 무서운 파급력
2.6.8 서부 로맨티스트의 스태프
레벨 제한 85, 지능 +113, 적중률 +5%, 모든 직업 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지
스, 스태프는… 스탭이 쓰기 때문에 스태프…… - 리온이 부끄러워하며
캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.
그라시아 스태프보다 마크 5%가 밀리고 에체베리아의 레벨을 올려주지 못하는 대신 지능이 60, 앞댐이 30정도 높다. 소환사의 경우 카운터 추댐이 월영에 적용되므로 그라시아 스태프와의 격차는 그리 크지 않다. 그라시아 스태프를 노리고 고던을 돌다가 우연히 사자가 떨구었다면, 마크가 충분하다는 가정 하에 그라시아 스태프의 대체품으로 사용할 가치는 있다. 다만 재련해서 쓰는 것은 비추천. 어디까지나 퀘전더리인만큼 거쳐가는 무기로 보는 것이 옳다.
2.6.9 찢겨지는 마나의 비명소리
레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +18
- 마법사(여) : 엘레멘탈 번 Lv+3, 엘레멘탈 번 (지능 / 스킬 공격력 증가량) 20% 증가
- 마법사(남) : 마나 폭주 Lv+3, 마나 폭주 공격력 증가율 20% 증가
검은 화산 7번방의 전능의 마테카가 드랍하거나, 검은 화산에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 마테카 뒤에 둥둥 떠다니는 그 지팡이다. 약칭 찢마비.
엘마와 엘바의 최강의 스위칭 무기.
극옵 기준으로 리버 스태프보다 지능이 60 정도 낮지만, 엘번 지능뻥에 엘번 스킬 공격력 증가율 때문에 지능 차이를 메꾸고도 한참 남는다.
가장 효율이 높은 쪽은 역시 초월의 룬으로 지능 상승량이 뻥튀기되는 엘레멘탈 마스터. 극 스위칭을 한다면 던전 지능이 마을 지능의 2배 이상 늘어나는 무시무시한 모습을 볼 수 있다.극스위칭 가이드 글
엘레멘탈 바머는 본래 마나 폭주가 마스터 레벨 30에 실시간 적용이라 리버보다 못한 무기였지만, 개편을 통해 마스터 레벨이 20이 되어 성장곡선이 개선되고 시전시 적용으로 바뀌어 역시 스위칭 장비의 최종템으로 거듭났다. 이것만 스위칭 해도 공격력 증가량이 42%에서 58%가 되어 11% 가량의 공격력 증가 효과를 볼 수 있고, 극 스위칭 시 최대 증가량은 89%로 거의 33% 이상의 공격력 증가 효과가 나온다. 자체적으로 올려주는 레벨이 3이나 되기도 하지만, 맨 마지막에 복리로 계산되는 20%가 상당히 크다.
가격도 매우 저렴해 9월 18일 기준 400정도면 너끈히 구입가능한지라 엘마나 엘바에게는 무조건적인 필수템으로 자리잡았다.
2.6.10 진 : 프로 싸움꾼의 스태프
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 쁘띠 드래곤 스태프와 동일하다.
2.6.11 테라 : 리컨스트럭션 스태프
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
마계 주둔지의 헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
마크 수치가 높게 붙어있고 모든 스킬을 올려주는 준수한 스태프. 그 외에 다른 성능이 없는건 아쉬운 편. 게다가 현재로는 드랍이 아닌 제작으로만 획득가능한지라 굳이 애써서 획득할 필요는 없다.
다만 미인피나 초월의 스태프 같은 스위칭 무기가 없다면 스위칭 대용으로 사용해도 나쁘지 않다. 그리고 특별한 효과가 없을뿐 고강으로 한다면 주무기로 사용해도 준수한 편.
2.6.12 마나엠퍼 스태프
레벨 제한 90, 캐스트속도 +25%, 60초마다 60초 동안 마력 증폭 효과 발생 (장착 해제 시 옵션 해제)
- - (지능 18%, 모든 속성 강화 30, MP 소모량 15%) 증가
탄생의 성소 7번방의 점성술사 로자우라 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.
레전더리 버전 스오위. 지능 18% 증가 때문에 엘마가 돈주고 살 수 있는 준스오위다. 스오위와 마찬가지로 시전시 마나엠퍼를 끼고 딜을 할때 추뎀무기를 갈아끼면 어마어마한 딜이 나온다. 그래서인지 매물이 드물고 값이 좀 나가는 편.
2.7 에픽
2.7.1 대현자의 스태프
레벨 제한 60, 마법 크리티컬 히트 +15%, 고대의 기억 Lv+5, 캐스팅 시 10% 확률로 20초 동안 (지능 150, 캐스트속도 / 이동속도 5%) 증가 버프 시전 (쿨타임 30초), 마법 공격 시 크리티컬 데미지 15% 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
고대의 기억 5레벨 상승 옵션의 경우 2nd Impact 이후 고대의 기억이 사장된 터라 별 의미가 없다. 대전이 업데이트 이후 캐스팅 시 발동 옵션의 지능 상승량이 75 더 증가했고 미칠듯한 수치의 마크리와 마크리 공격력 증가가 붙기는 했지만 장비 렙이 90까지 풀린 시점에서 60제 에픽이 설 자리는 없다는 게 문제.
2.7.2 쇼크스타 스태프
레벨 제한 70, 캐스트속도 +5%, 明(명)속성 강화 +20, 明(명)속성 저항 +25, 명속성 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 기절 상태로 만듦
- 마법사(여) : 플로레 비비기 Lv+3, 썬버스트 Lv+3, 썬더 콜링 Lv+3, (플로레 비비기, 썬버스트, 썬더 콜링) 최대 충전 시간 65% 감소
- 마법사(남) : 체인 라이트닝 Lv+3, 라이트닝 월 Lv+3, 체인 라이트닝 다단 히트 회수 1 증가, 라이트닝 월 경직 시간 1초 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
플로레 비기기, 썬버스트, 썬더 콜링의 충전 시간이 긴 편이 아니라는 점을 감안하면 매우 미묘한 무기. 체인 라이트닝도 주력 뎀딜기는 못 되고 라이트닝 월의 경직 시간 증가는 쓸만해보일 것같지만 애초에 경직 시간이 긴 스킬이 아니라 큰 체감은 안 온다. 게다가 건물형에겐 경직시간 그런 거 없으니... 대전이 업데이트로 스킬 레벨 상승량, 명속강 모두 대폭 상향되었으나 워낙 걸출한 에픽이 많이 나와서 여전히 미묘한 무기.
2.7.3 전략가의 스탭
레벨 제한 75, 장착 시 20초마다 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 20초동안 특수 옵션 패턴 1개 발동 (장착 시 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션이 해제)
- 피격 시 데미지 무효화 & 공격 시 적에게 35% 추가 데미지
- 자신을 슈퍼 아머 상태로 만들고, 카운터 공격 시 35% 추가 데미지
- 자신을 카모플라쥬 상태로 만들고, 파티원에게 모든 속성 강화 40 증가
그럼 앞으로 어떻게 할지 전략을 세워 보실까요.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
옵션 자체는 우수하지만 랜덤으로 발동되는 탓에 노리고 쓰기 어렵다. 특히 카모플라쥬는 상황에 따라 오히려 방해가 되는 효과라 더더욱 그렇다. 그래도 다들 쓸만한 발동효과들이고 배틀메이지를 제외한 전 직업군에게 무난히 어울리는 무기. 일단 얻었다면 더 좋은것을 득템할때까지 어떻게든 쓰게된다. 다음 절망의 탑 등정이 수월해 지는것은 덤. 크리에이터의 경우 카모플라쥬 옵션에 의해 유령열차 솔플때 라비네터가 인식하지 못하는 귀찮은 현상이 있다. ps. 조작식 발동 아이템의 개편으로 입장시 바로 효과적용이 되어 운좋으면 카르텔 사령부에서 절벽 하강 직전에 데미지 무효화 효과가 터져서 약 20초간 무적상태가 되어 미사일 데미지를 입지않는다! 연달아 두번 터지면 다 내려갈때 까지 미사일 걱정없이 내려간다. (대신 저격스코프는 데미지를 입으니 주의할 것) 항아리로 얻었을 때 사령부를 평생 안갈게 아니라면 창고에 뒀다가 써도 좋을듯 하다.
2.7.4 전이 소환 지팡이
레벨 제한 75, 캐스트속도 +10%, 明(명)속성 강화 +24
- 마법사(여) : 엘레멘탈 번 Lv+1, 썬더 콜링 Lv+4, 애스트럴 스톰 Lv+1 / 환수 강화 오라 Lv+2, 계약 소환 : 정복자 카시야스 Lv+1, 썬더 콜링 시전 시 20% 확률로 100초 동안 (화염의 패러사이트, 빙염의 패러사이트) 중 한 마리 소환 (소환된 몬스터는 최대 4마리, 각각 2마리까지 동시에 존재 가능)
- 마법사(남) : 마나 폭주 Lv+1, 라이트닝 월 Lv+4, 엘레멘탈 버스터 Lv+1, 라이트닝 월 시전 시 20% 확률로 100초 동안 (화염의 패러사이트, 빙염의 패러사이트) 중 한 마리 소환 (소환된 몬스터는 최대 4마리, 각각 2마리까지 동시에 존재 가능)
시간의 문 지역 지옥파티에서 등장하는 전이 소환사 홈즈가 드랍한다.
특수 APC 드랍 에픽치고는 옵션이 매우 심심한 편.
2.7.5 악어새의 신축 둥지
레벨 제한 80, 지능 +178, 마법 공격력 +104, 캐스트속도 +5%, 30초마다 둥지에서 악어새 3마리가 나와 30초 동안 자신을 포함한 파티원에게 버프 부여 (악어새는 20초 뒤 둥지를 떠남, 장착 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션 해제), [장비 옵션 조작키] 사용 시 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 30초 동안 둥지에서 화난 악어새떼 소환 (쿨타임 20초)
- 모든 속성 강화 +25, 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 +12%
생명의 탄생은 축복이야!
외형은 화사한 색조의 미니어처 흉가.
비범하기 그지없는 설명문이 매우 인상적인 무기. 악어새는 무삼바니가 소환하는 그 악어새다.
비슷하게 랜덤 발동인 전략가의 스태프에 비하면 효과가 애매하나 대신 앞뎀 하나는 85제 에픽 스태프에 맞먹을 정도로 높고 악어새의 오라는 소환사와 소환물에 중첩 적용되므로 스오위, 정수, 이기 등의 상위 무기가 없는 이상 매우 좋다. 단 능력치 증가 옵션은 발동되는 시점에서 이미 소환된 소환수에게만 걸리며, 발동된 후 소환하는 소환수에겐 이미 걸린 소환사의 효과만 적용된다. 또한 피회복 옵션이 터지면 급격히 약해진다. 엘레멘탈마스터 / 엘레멘탈 바머도 높은 앞뎀에 힘입어 그럭저럭 사용할 수 있지만 지능이랑 앞뎀 빼면 볼 게 없는 무기니 더 좋은 무기를 얻으면 갈아타는 것이 이롭다.
2016년 7월 28일 개편으로 마공이 르네에 이어 두번째로 높은 1302가 되었고, 랜덤이었던 악어새의 버프가 쓸모없는 피회복과 효과 낮은 힘지능은 사라지고 속강과 크리 동시에 항상 유지로 바뀌었다. 소환사의 경우는 버프가 소환사 본인과 소환수에게 이중 적용되어 실제로는 모든 속강 50과 크리티컬 24%라는 쓸만한 수치를 가지게 되었다. 하지만 오라가 아닌 버프형식으로 변경되면서 악어새의 생성시에 존재하는 소환수만 이중 적용이 되고, 생성 이후 소환한 소환수에게는 소환사 본체에게 걸린 모든 속강 25와 크리티컬 12%만 적용된다. 30초마다 악어새가 다시 나오므로 지속시간이 긴 주력 소환수들에게는 이중적용하기가 어렵지 않다. 화난 악어새 소환도 수동으로 컨트롤할 수 있게 되어 훨씬 편해졌다. 소환사라면 매우 쓸만한 무기.
그러나 장비 사용옵션은 에픽패치가 있었는데 불구하고 화난 악어새의 공격력은 아직도 타수당 1만이 넘어가지 못한다. 뒤틀린 공간의 탄이나 람누의 보이지 않는 칼날같은 공격 시 특수 옵션 레전더리 무기들이 60만 가까이 되는 데미지인걸 보면 악어새는 그냥 예능 옵션이다.
화난 악어새는 2가지 패턴이 있으며 하나는 5마리의 새가 돌격하는 것과 공중에 살짝 떳다가 바닥으로 돌격해 충격파를 발생시키는 공격이 있으며 둘다 캐스팅이 오래 걸린다.
2.7.6 샤이닝 인텔리전스
레벨 제한 85, 캐스트속도 +10%, 마법 크리티컬 히트 +20%, 明(명)속성 강화 +40, 고대의 기억 시전 시 쿨타임 동안 명속성 강화 20 증가, 자신의 명속성 강화가 100 이상일 때 공격 시 16% 추가 데미지
- 마법사(여) : 쇼타임 Lv+3 / 고대의 도서관 Lv+5
- 마법사(남) : 속성 발동 Lv+5, 마나 폭주 Lv+3
머리가 좋아야 살아가는 게 편해.
그럭저럭 나쁘지는 않지만, 그렇다고 좋지도 않은 어중간한 무기. 사실 옵션 자체는 요약하면 마크리 20%, 명속강 60, 추뎀 16%로 뛰어난 속강까지 고려하면 에픽 이름값은 하는 무기다.
그러나 문제는 스태프를 착용하는 직업들은 모두 명속강의 효율이 그리 뛰어나지 못하다는것, 엘레멘탈 마스터의 경우에는 명속 스킬들의 상태가 영 좋지 않아서 활용도가 떨어진다. 명속이라 해도 거의 쓰이지않는 썬버스트와 썬더콜링뿐이고 이마저도 썬더콜링은 몹몰이 용으로만 사용된다. 쇼타임 + 3이 그나마 눈여겨볼 부분이었으나 점점 다양한 방법의 무충이 늘어나는지라 명속강과 리버급의 추뎀을 보장하는 샤인텔의 위상은 떨어지고 있다. 사실상 리버에 마크와 쇼타임, 고대의 도서관만 붙은 셈인데 고대의 도서관이 마도 전용 기술화 되며 거의 찍지 않는 추세고 예전의 위상이 아닌 쇼타임 3을 생각하면 그냥 마크 많은 리버인 셈이다. 물론 그만해도 충분히 써먹을 수는 있지만, 문제는 이게 85제 에픽 아이템이라는 점. 소환사도 마찬가지로 명속은 거의 버리는 취급이고 워록은 유일하게 명속을 주력으로 탈수 있지만 자체 패시브와 버프 등으로 100이 넘는 속강을 기본적으로 확보하기때문에 타 직업보다 명속강 효율이 떨어진다. 그래서 무기에 붙은 명속 40은 그냥 추뎀받기용 밑밥으로 보는게 낫다.
그리고 2016년 7월 28일 에픽 대개편 시즌에도 추뎀이 이거보다 더 높은 무기들도 추뎀이 상향받는 와중에 이 무기는 개편 흐름조차 빗겨가고 마나 폭주만 +3이 붙었다. 명속강이 소환사에게 위스프/ 글레어린이 비주류에 2016년 6월 23일 각톤 패치로 마크리/속강 실시간 적용이 됐는데다가, 고대의 도서관까지 마도에게 편입되면서 속강/크리와 고대의 도서관만 보고 쓰기에는 좀 아까운 무기이다. 2016년 9월 29일을 기준으로
독오에 증추뎀이 적용되어 소환사에겐 지능이 낮지만 리버보다 캐속 5.5%, 마크 13%가 더 붙었고, 쇼타임 까지 붙은 리버레이션의 상위호환 무기정도가 된다.
하지만 사용자가 마도학자라면 이야기가 다르다. 고대의 도서관 5레벨은 현존하는 모든 버프 스위칭 아이템중 최강의 레벨링 효율을 자랑하고 마도학자가 만약 그라시아 세트나 명속성 코어 에픽 세팅을 사용하는 명속성 마도학자라면 샤인텔의 효과를 완벽하게 사용할 수 있다. 나중에 더 좋은 무기를 먹더라도 스위칭용으로 평생 들고다닐 템이기도 하다. 지금은 단종된 도서관 사서 상의, 로리안의 꽃반지나 선구자의 발자취 또는 균차장비 고도 기운부여로 극한의 스위칭이 가능하다.
사실 이 샤인텔의 명속성강화 효과를 제일 잘받는 직업은 바로 디멘션 워커다. 다른 마공계열 마법사 직업군과는 다르게 디멘션워커는 속성이 강제 되는 스킬이 없기 때문에, 온전히 명속강 40을 챙겨갈 수 있다. 다만 디멘션 워커는 마법크리티컬 확보가 쉽고, 직업관련옵션이 없어서 그부분에선 무옵션인거나 다름 없어 살짝 아쉽다. 그래도 먹었다면 명속강 40과 추뎀16프로만 믿고 잘 사용 할 수 있다. 그리고 무속성이면서 다단히트가 상당히 많은 디멘션워커는 그라시아 가문의 상징 세트를 얻는경우가 많기에 자체 명속성은 달려있지 않은 이 템과 상당히 어울린다.
2.7.7 스탭 오브 위저드
레벨 제한 85, 지능 +292, MP MAX +550, 모든 속성 강화 +26, 고대의 기억 Lv+5, (지능 15%, 마법 공격력 / 독립 공격력 12%) 증가
- 마법사(남) : 불사 스킬 발동 시 HP가 50% 회복한 상태로 부활
파일:ScreenShot2016 0521 020849909.png
인정받은 마법사의 스탭.
2016년 7월 28일 업데이트로 옵션이 변경되었다. 저 증가 옵션은 복리증가이므로, 스펙이 높으면 높을수록, 같이 플레이하는 세인트의 스펙이 높으면 높을수록 더 강해진다. 고스펙 홀리와 함께하면 강해지나, 솔플이나 저스펙 홀리와 함께 파티가 짜여졌을경우 하향의 체감이 느껴진다. 굳이 비교하자면 카멜셋과 비슷한 방향(조건부 폭딜+현자타임 -> 안정적인 화력)의 개편을 받은 셈.
엘레멘탈 바머의 경우 찢마비 스위칭 기준 마크리와 속강에 투자를 했다면 샤인텔에 확실히 우위를 점하는 무기가 되었다. 개편 이전에는 함포 방어전의 교복으로 불리우는 라이트닝 스톰 어비스 9세트와 함께 사용하기에 더 안정적인 화력이 보장되는 샤인텔을 높게 쳤으나, 개편이후엔 스오위도 똑같이 안정적이면서도, 데미지 증폭 비율이 샤인텔보다 더 높다. 실제로 실험을 해봤을때 스오위가 미해방 이기보다 약간 데미지가 높은 수준이라 한다.
빙결사의 경우에도 라비네터의 검은심장 로드와 비슷한 수준의 성능의 에픽이 되었다. 솔플의 경우 라비가 우세하지만, 자신과 크루세이더의 스펙이 높아질 수록 강력해진다. 90제 아이템에 물마독공이 붙은, 혹은 물마독공 증가가 붙은 아이템들이 많기에 라비보다 강해질 여지는 충분.
디멘션 워커도 준이기급 무기로 요긴하게 써먹을 수 있다.
불사 발동 시 체력을 50% 회복한 상태로 부활 옵션에 대해서는, 기존에는 불사가 10%의 체력을 가지고 +40%를 추가하여 50%인 상태로 부활하는 형태였다. 별로 중요하지 않는 옵션이라고 생각하기 쉬우나 가령 견고한 다리의 아그네스 반사 패턴에 의해 파티가 전멸한 경우 불사가 기껏 발동해도 파티원의 코인 사용 → 부활할 때 충격파로 인한 반사 데미지로 사망(...)하는 상황이 매우 잦았기 때문에 스오위를 차고 있을 경우 이러한 의문사를 막을 수 있는, 남마법사의 생존률을 올려주는 좋은 옵션이다.
2016년 7월 14일 패치로, 불사의 체력 회복이 50%로 증가했는데, 이 무기를 착용할 경우 불사 발동 시 90%의 체력(...)을 가지고 시작하며 일던 기준 불사 무적이 풀릴 시점에 체력이 100%가 되어 불사가 해제된다. 특수 던전도 조금 안 맞고 버티면 금방 불사가 풀리게 되며, 정말 어지간해선 죽는 경우를 볼 수가 없다.[5]
여성 마법사 입장에서도 상당히 훌륭한 무기다. 공속에 영향을 많이 받는 베틀메이지가 아니면 스태프를 쓰기 어려운 마도라도 독립 공격력과 지능이 퍼센트로 증가하는 옵션은 상당히 훌륭하고 소환사와 엘마는 모든 옵션을 잘 소화하기 때문에 아주 훌륭한 무기다. 특히 엘마가 활용하면 굉장히 흉악해지는데 엘마의 설치형 스킬들은 설치시에 마법공격력을 계산하고 추가데미지나 스킬 공격력 증가는 실시간으로 계산하기 때문에 스오위로 설치하고 구원의 이기나 라비네터의 검은심장 로드로 스위칭을 하면 플보볼의 딜이 동급 스팩딜러 둘의 2차각성 스킬을 합친 수준의 딜이 나온다. 따라서 엘마가 스오위를 가지면 쩔 공격대에 참여하기가 매우 수월해진다.
여담으로, 룩은 2012년에 개최했던 무기 콘테스트에서 3위로 입상했던 '헤니르의 지혜'와 동일하다.
2.7.8 구원의 이기 - 스태프
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다.
모든 마공 법사들의 로망이자 종착점.
증추뎀 적용을 받는 희생 소환사 역시 최종무기긴 하지만, 그동안 지능, 속성 강화, 크리티컬 확률 상승 외에는 뎀상승이 전무하던 물량소환사에게 무려 35%의 딜상승을 가져오는 어마어마한 옵션을 가지고 있다. 대부분의 직업이 증가 데미지, 추가데미지, 크리티컬 공격 시 증가 데미지가 모두 적용되어 35%의 딜상승이 그리 대수롭지 않게 다가올 수 있으나, 그동안 소환사의 스킬 공격력 수치와 버프, 패시브가 이런 요소들을 적용 받지 못해 높은 수치로 설정되었다는 걸 생각하면 타직업이 이기 무기를 들었을 때의 딜링 상승과는 비교할 수 없다. 대략적으로 리버레이션 무기는 16 %이고, 이기는 35 %다. 차이는 19 %지만 실질적으로는 16 % 정도. 하지만 소환사는 몇몇 레전더리를 제외하면 저 35 %가 거의 그대로 적용된다.
소환사의 기존 화력도 순간딜링 못지 않은 수준의 지속딜링이긴 했지만, 이기 스태프를 들 시에는 어지간한 직업의 순간딜링을 훨씬 뛰어넘는 딜을 지속딜링으로 꽃아넣을 수 있다. 이런 효과 때문에 가장 마공 앞뎀 수치가 높은 스태프가 선호되긴 하지만 이기 로드는 물론, 심지어 마법 공격력이 낮은 이기 창도 먹기만 하면 여타 에픽 스태프들을 제치고 실전에 투입할 수 있을 정도의 강력한 성능을 발휘한다. 다만, 창과 봉은 앞뎀이 낮아서 스오위에 밀린다. 물론, 크루세이더가 반드시 동반되는 안톤 레이드에서는 끼지 못하는 빗자루를 제외하면 최고의 무기.
2016/06/23 패치로 소환사의 너프가 있고 난 후에는 과거처럼 타직업의 순간딜링을 지속딜링으로 퍼붓는다는 행성 파괴적인 딜을 보여주진 않지만 독오직업 특성상 여전히 최강 무기이고 독오직업에게도 증추뎀이 적용되게끔 한 2016/09/29 패치 이후로도 위상은 변함없다. 최대 20%의 암속추뎀을 가할수 있는 라비네터의 검은심장 로드와 공격시 자신에게 가장 높은 속강의 속추뎀을 18% 가하는 뉴링턴 로드에게만 토그 한정으로 밀리는 수준.
엘레멘탈마스터의 경우 스위칭 없이 쓴다면 90제 스태프 웨리와 자웅울 겨루는 사실상 최강의 무기이며, 스위칭을 해서 써도 재빨리 해방스택을 쌓아 해방을 할 수 있다면 (구)라비네터의 검은심장 로드를 능가하는 후스위칭 무기가 될 수 있다.
2.7.9 웨리 : 리미트 브레이커
레벨 제한 90, MP MAX +1320, 스킬 시전 시 40% 확률로 30초 동안 웨리를 통해 마력 증폭 발생 (최대 8중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 마력 증폭 최대 중첩 상태일 때 모든 직업 85레벨 스킬 Lv+2
- - 마력 증폭 : (마법 공격력 / 독립 공격력 8%, MP 소모량 3%) 증가
웨리 : 그래서 어쩌고 저쩌고 ~#%!@!마법사 : 웨리는 다 좋은데 너무 시끄러워
과거 법덕들의 로망이었던 수다쟁이 웨리의 시즌 5 복각판. 스오위조차도 장난감처럼 보일 정도의 옵션을 지니고 나왔다. 8중첩 마공/독공 상승량은 무려 64%! 물론 마나 소모량도 24%나 증가한다. 베르세르크와 같이 카이나 다른 %물마독공 장비와 같이 복리 중첩된다.
여담으로 불마셋(10%)+역마목(10%)+웨리(24%)로 최대 44%까지 마나 소비량을 늘릴수 있다. 이러면 32렙 에체베리아의 mp소비량이 2932에서 4222까지 늘어난다.
스태프라 속터질 정도의 속도를 보여주며 8중첩 또한 웬만하면 정말 모으기 힘들다. 사실 엘마나 크리에이터도 8스택을 쌓기 힘들다. 1스택을 쌓은후 30초안에 8스택을 쌓고 8스택 효과(2각+2LV) 를 누리는 시간은 몇 초 되지도 않는다.
8스택의 유지시간인 30초의 타이머가 2 -> 3 -> 4 단계별로 스택이 올라갈 시 30초로 갱신되는게 아닌 각 스택마다 30초 유지이다. 고로 30초 안에 8스택을 못 모을 시 8스택은 어림도 없다.
1스택을 쌓은후 10초 뒤에 2스택을 쌓을 시 스택 타이머가 30초로 갱신이 아닌 1스택 타이머 '20'초 // 2스택 타이머 '30'초이다. 즉 20초 뒤에는 1스택이 내려간다. 8스택은 엘마나 크리에이터가 아닌 이상 최대 풀스택을 30초나 최소 20초 정도 온전히 받기에는 무리가 많다.
위와 같은 점들 때문에 본섭에 출시된 이후 수치만큼 좋은 아이템은 아니라는 추측이 있었고, 웨리가 어느정도 보급되고 나서의 평가도 수치만 삐까번쩍한 거품 무기에 가깝다. 물론 직업마다 경우가 다르긴 하지만 풀스텍을 유지하는게 힘드니 아쉬운건 사실이다. 그나마 스킬 시전이 굉장히 많은 편인 엘마도 온전히 옵션을 받기가 힘들다. 마법사 직업군중 배메나 크리를 제외한 다른 직업에게 어떤지는 말할 필요도 없다.
소환사로 사용해 본 결과 채찍질과 저놈잡아라를 난사해 쉽게 6에서 7스택 유지가 가능했다.
다만 마딜 배틀메이지에겐 최상급의 무기. 쿨타임 0.3초짜리 체이서 사출을 끊임없이 눌러줘야 하는 배틀메이지에겐 40퍼 확률의 스킬시전시 발동옵션의 스택쌓기는 사실상 패널티라고 부를수 없는 수준이며, 이로 인해 +2된 마딜컨버젼된 일기당천 베기의 데미지는 다른 무기들이 따라올수 없는 수준. 다만 이 무기를 먹을시 낮아지는 공속을 커버할 수단을 갖춰야 하며, 9월 29일로 본섭에 적용될것으로 추정되는 배틀메이지 무기마스터리의 독공효과 추가로 인해 봉,창을 끼는 마딜형태의 배틀메이지보다 효율이 떨어질 우려가 있기 때문에 먹었다면 일단은 상황을 지켜봄이 맞을 것이다. 9월 29일자 패치에 따라 봉 창 마스터리 외에도 전장의 여신에 1렙 기준 독립 공격력 25프로가 생긴 덕분에 충분히 본템으로 쓸 수 있다. 얻었다면 기뻐하자.
또한 디멘션워커도적이 있는 방에서 쿨타임이 1초인 크로울링 미스트를 난사하여 스택을 쉽게 쌓을 수 있다. 다만 딜을 넣어야할 때에는 크로울링 미스트가 붙지않으면 딜이 감소하니 잡몹을 잡거나 패턴이 나올 때 충분히 스택을 쌓고 딜을 넣을 때는 붙이고 딜을 해야한다. 참고로 현재 검은 화산 보스방의 카운터로 한자를 빼는 패턴에서 마테카에게 미스트가 붙을 시 크로울링 미스트가 그후부터 눌러도 발동이 안되는 버그가 있으니 주의, 어느 업데이트 후부터 크로울링 미스트를 사용하여 스택을 쌓을 수 없게 패치되었다.이제 디멘션워커도 스택을 쌓기 힘들고 아이템간의 독공 증가옵션이 단리로 변경되어 다른 좋은 무기가 있다면 조금 고민해 볼 필요가 있다.
엘마에게는 '"이론상 최강이지만 대충 써도 여전히 최강인 무기"'라고 요약할 수 있다.
엘마의 경우엔 플보볼과 2각 스위칭을 할때 매우 유용하게 쓸 수 있다. 엘마의 주력기인 플보볼과 2각이 모두 시전시 마독공을 따라가기 때문에 추뎀이나 속추뎀무기로 스위칭이 가능한건 물론이요, 8스택을 쌓고 플보볼-나할-아크틱을 깐후 2레벨 증가된 2각을 시전한후 구원의 이기와 조그네스, 조테카로 스위칭하고 재빨리 해방을하면 64퍼센트의 마독공 증가 + 속강석의 속강 + 2각 레벨 2 증가+ 109.25퍼센트의 스증뎀이라는 정신나간 옵션을 받은 플보볼과 2각을 시전할 수 있게된다.
물론 8스택을 유지하면서 알맞은 타이밍에 저런콤보를 하는게 쉽진 않지만, 설령 8스택을 다 쌓지 못하고 대충 지른다 하더라도 웨리는 타의 추종을 불허하는 스위칭 무기이다. 웨리같이 마공뻥을 해주는 대표적인 스태프는 스오위가 있는데, 스오위는 그저 스위칭하기만 하면 되는 매우 안정적인 무기지만 웨리의 스택이 2-3회만 쌓여도 스오위와 비슷하거나 조금 우위이며, 절반이상 쌓이면 스오위 따위는 압살해 버리기 때문에 스택을 제대로 유지할 자신이 없더라도 최강의 마공뻥 스태프인것에는 변함이 없다. 정리하자면 웨리(풀스택)-이기/추뎀무기>>>>>웨리(적당한 스택)-이기/추뎀무기>>>>>스오위-이기 인것이다.
2.7.10 창성의 구원자 - 스태프
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
최강의 무기
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.
상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
3 단종된 스태프들
던전 앤 파이터/아이템/스태프/단종 참조.- ↑ 던파 내에서 가장 기본 물리 데미지가 높은 대검/건틀릿/배틀액스의 물리공격력 수치가 스태프의 마법 공격력 수치와 똑같다. 동일하게 방어 무시 데미지도 가장 높다.
- ↑ 보통 마봉 스태프를 낀 빙결사는 찾기 힘들고 80제 이상 에픽 스태프의 경우 그럭저럭 낄만한 옵션은 되다보니 리버나 진혼이 없는 빙결사가 에픽 스태프를 먹게될 경우 차용하는 경우가 이따금씩 있다.
- ↑ 둔기보다 약간 더 길다.
- ↑ 상급 무큐기 중 이 효과와 가장 잘 맞는 스킬은 핼로윈 버스터. 즉발형이라 시전 후 바로 쿨타임이 돌아오고 기본 쿨타임도 짧으며 무엇보다 플레임 보이드 볼케이노로 쿨타임이 감소되던 화속성 스킬이다. 역시나 플레임 보이드 볼케이노로 쿨타임이 감소되던 나이트 할로우는 데미지보다는 몰이를 보고 쓰는데다 충전 시간, 시전 시간이 길고 쿨타임마저 가장 길어서 논외.
- ↑ 그러나 너무 과신해선 안 되는 점은, 즉사급의 데미지를 입었을 경우 불사로 회복되는 체력마저 깎이는 경우가 있다. 예를 들면 마계의 틈의 처형자 바리엘의 눈 패턴.