크레이지 파크 | |||
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크레이지레이싱 카트라이더 | ||
2004년 6월 1일 ~ 2005년 7월 13일 2005년 7월 14일 ~ 현재[1] | ||
제작사 | 넥슨 코리아[2] | |
장르 | 캐주얼 레이싱 게임[3] | |
서비스 시작 | 2004년 8월 18일 출시 | |
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영체제 | Windows XP 이상[4] | Windows XP / Windows 7 이상 |
CPU | Pentium4 2.0GHz 이상 | Pentium4 3.0GHz 이상 |
RAM | 1GB | 2GB |
그래픽 카드[5] | Geforce4 MX 이상 Radeon 8500 이상 | Geforce 6200 이상 Radeon 9500 이상 |
하드디스크 용량 | 1GB | 2GB |
DirectX | 9.0 이상 | |
공식 사이트 | ||
국내 중국 대만[6] 홍콩[7] | ||
국내 페이스북 대만 페이스북 |
크레이지레이싱 카트라이더 하위 문서 | |||||||||||
카트바디 | 문서가 있는 카트바디 | 엔진등급 | |||||||||
기본 5대 시리즈 | 첫 등장일 | ||||||||||
기어&합성 | 파츠 | 튜닝 | 치장 | ||||||||
길드 | 상점 | 레벨 | 트랙 | ||||||||
시나리오 | 캐릭터 | 엠블럼 | 프리미엄 | ||||||||
아이템 | 이벤트 | 낚시 | 미니게임 | ||||||||
펫 | 플라잉펫 | 대전 | 아이템배틀 | ||||||||
리그 | 주행 기술 | 사건 사고 및 문제점 | |||||||||
이 외 문서 추가 바람 |
목차
1 개요
Enjoy Drift!
넥슨의 로두마니 스튜디오에서 2004년 출시한 크레이지 아케이드의 캐릭터를 이용해 개발한 온라인 레이싱 게임. 베타 서비스는 6월에 시작했으며 정식 서비스는 8월 18일로 2016년 8월부로 개발 12주년이 되었다. 개발 당시 가제는 크아레이싱. 줄여서 CA-R.
한국 온라인 레이싱게임중에서 시티레이서, 스키드러쉬를 비롯해 살아남은 몇 안 되는 게임이다. 국내에서 레이싱은 조금 비주류 장르인 것을 생각하면 온라인 레이싱인 카트라이더의 성공은 조금 의외인 경향이 있다. 이는 차에만 집착하는 다른 레이싱 게임 개발업체와는 달리 쉽게 접근할 수 있는 캐릭터성과 게임의 캐주얼화에 신경을 쓴 결과가 아닐까 싶다. 그러나 시뮬레이션 성향의 국내 레이싱 게임 사이트에선 까이고 까여서 먼지가 되다시피 한 존재.[8]
최근에는 리그 오브 레전드, 오버워치 등 경쟁자들이 많아진 면도 있고 카트라이더 레볼루션, 상점 폐지 등 엄청난 삽질이 계속되자 라이트 유저, 올드 유저들이 점점 떠나가고 있다. 그리고 처음부터 플레이하던 어린이 유저들은 지금은 성장해서 성인이 된 사람들도 많기에, 사실상 성인 위주 게임이 되었다.
그나마 다행인 건 넥슨 카트라이더 리그 에볼루션의 0.005초 이후 접었던 카트 유저들이 돌아오거나 알게 되었다. 하지만 이후 발패치가 더 심각해지고, 논란도 여러곳에서 터져나오기에 완전한 국민게임으로서의 부활은 아직 갈 길이 멀어보인다.
꽤 인기가 있던 시절엔 카트 캐릭터를 이용한 오프라인 상품과 만화책, 그리고 웹툰등도 내줄 정도였으나 2000년대 후반 이후론 빛이 바랬다. 그리고 요새는 본가보다는 해외판에서 먼저 패치를 선보인 다음 역으로 국내판에 수입하는 방식의 패치 위주로 진행중이다.
2 주요 시스템
카트라이더의 주요 시스템 | ||||
대전 | 아이템 | 상점 | 카트바디 | |
펫 | 플라잉펫 | 시나리오 | 캐릭터 | |
레벨 | 치장 아이템 | 파츠 | 프리미엄 서비스 | |
길드 | 엠블럼 | 낚시 | 튜닝 | |
현재는 사라진 시스템 | ||||
2.1 기타 시스템
2.1.1 기어&합성
크레이지레이싱 카트라이더/기어&합성 참고.
해당패치 내용 링크
2014년 5월 15일 패치로 상점에서 원하는 카트, 캐릭터 등을 구입하는 기능은 삭제되고, 대신 랜덤으로 나오는 뽑기 아이템만을 판매하고 있다.[9] 이로인해 포털사이트에 카트라이더로 검색하려고 하면 '카트라이더 카트사는법'이 자동완성으로 나올 지경이다. 현재는 프로토9등 딱 몇개의 카트만 기간제로구입할 수 있다.
카트, 캐릭터, 펫 뽑기 아이템은 대 패치-기어 항목 참조. 꾸미기/착용 아이템은 퀘스트 보상으로 치장 랜덤 카드/액세서리 랜덤 카드[10]를 줄 때나 이벤트로만 얻을 수 있다. 현재는 기능성/치장성 기어로 나왔다.
복구 시킬 생각은 없는자 현재는 이벤트 형식으로 출시하여 판매중이다. 적절한 예시. 그러나 아무래도 상점의 본 기능이 있던 것에 비하면 한참 부족한지라 대부분의 유저들은 상점복귀를 바라는 편.
2.1.2 이벤트
- 크레이지레이싱 카트라이더/이벤트 항목 참조.
2.1.3 미니게임
자주 우려먹는 이벤트에 질린 유저들은 아예 직접 카트라이더에서 컨텐츠를 만들어내는 지경에 이르렀다(...)
- 크레이지레이싱 카트라이더/미니게임 항목 참조.
3 테마
2004년 6월 오픈 이후 2005년 7월 14일부터 보통 6개월에 한 번씩(대개 여름방학, 겨울방학 기간, 최근에는 대개 6월 말, 12월 말) 레이싱 테마를 발표한다. 단, 16번째 테마인 메카닉 테마는 2011년 1월 6일에 업데이트되어 2009년 7월 9일에 업데이트되었던 15번째 테마인 님프 테마 이후 1년 6개월만에 업데이트되었다. 또한 2012년 12월 진행된 블랙 업데이트 당시 테마가 업데이트되지 않아 2012년 6월 28일 업데이트된 놀이동산 테마 이후 1년만인 2013년 7월 11일에 해변 테마가 업데이트되었고, 2014년 12월 쥐라기 테마 업데이트 이후에도 신규 테마를 늦어도 2015년 7월 초에 업데이트했어야 했는데 아직 업데이트하지 못했다. 그 신규 테마인 월드는 15년 12월 10일에 업데이트 되었다.
현재 카트라이더에는 22개[11]의 테마가 있으며 그 중 9개는 카트라이더의 전작격 게임인 크레이지 아케이드에 있던 테마를 카트라이더에 도입한 것이고, 나머지 테마는 카트라이더가 직접 제작한 테마이다.
3.1 크레이지 아케이드에서 가져온 테마
- 빌리지 - 일부 트랙은 메카닉 테마 등장으로 '파괴된' 이라는 수식어가 붙은 버전도 존재하며 코카콜라 제휴 이벤트 때는 해당 이벤트 아이템 소지 한정으로 배경을 바꾸기도 했다.
- 사막
- 포레스트
- 아이스
- 광산
- 팩토리
- 해적
- 공동묘지
- 비치(해변) - 수정 전 버전에서는 이게 아래에 있었는데 이름은 좀 다르지만 크레이지 아케이드에도 오션 테마가 있다. 다만 크레이지 아케이드에는 바다가 집중적이였고 여기서는 해변이 집중적이다
신규 캐릭터 등을 만드느라 시간이 걸렸을 것으로 보이는 팩토리 테마와 해적 테마, 분위기가 완전히 달라진 비치 테마를 제외하면 초기부터 추가된 테마이다.
3.2 카트라이더에 새로 나온 테마
- 노르테유 - 카트라이더 최초의 오리지널 테마.
- 동화나라 프레티온
- 문힐시티
- 황금문명 오르에트
- 차이나 - 이 테마만 유일하게 타국 카트라이더 테마를 가져온 것. 중국에서는 이게 빌리지 취급이다.
- 대저택
- 님프
- 월드 카트 챔피언십 - 2010년 F1 코리아 그랑프리 개최 기념으로 만들어진 테마. 크레이지 10과 투어링 랠리를 제외하면 모두 실제로 존재하는 트랙을 바탕으로 제작되었다. 신규 추가된 WKC 크레이지 10을 제외하면 모두 스피드전 트랙이였다.
- 브로디 - 기존 팩토리와는 완전히 다른 테마. 조금 더 미래지향적으로 바뀌었다.
- 붐붐랜드
- 1920
-
트랜스포머- 2015년 6월 25일 부로 제휴가 끝나면서 삭제. - 쥐라기
- 월드
3.3 리버스 트랙
기존의 트랙을 누군가의 아버지가 코스프레 한 후 통채로 역방향으로 개조한 테마. 개발 당시 명칭은 미친박사 였다고(...) # 고유 아이템으로는 키보드 상하좌우를 모두 반전시키는 닥터R이 있다.
닥터 R이 정체를 밝히고 난 뒤 아니면 만들기 귀찮은지 동화 테마의 리버스 트랙 2개[12]와 가 2009년 6월에 업데이트된 노르테유 우주 정거장을 마지막으로 현재는 업데이트가 안 되는 중. 중국과 대만에서는 다음 테마인 문힐시티에도 리버스 트랙이 업데이트 되었다.
500px |
리버스 트랙이 나오지 않는 이유를 설명하는 답변. |
읽어보면 알겠지만 매우 성의없는 매크로성 답변이다. 해당 문의는 무려 2014년 8월의 것인데 아직도 안 만든 걸 보니 아예 리버스 트랙 자체를 만들기 귀찮아 보이는 듯.
3.4 트랙
크레이지레이싱 카트라이더/트랙 항목 참조.
4 카트라이더 리그
한때 온게임넷에서 카트라이더의 인기를 등에 업고[13] 온게임넷 카트리그를 열고 e스포츠화를 꾀하기도 했으나 2008년 이후 대회가 중지되었다. 그 이후 2010년 다시 카트리그가 부활하였다.
그 이후 카트라이더 리그의 중계권이 온게임넷에서 스포티비 게임즈로 넘어갔고, 룰이 개인전에서 팀전 방식으로 바뀌었다. 넥슨 카트라이더 리그 시즌 제로 이후로 e스포츠 공인 종목에서 제외되었으나, 넥슨 카트라이더 리그 에볼루션, 넥슨 카트라이더 리그 버닝 타임에서 회복한 인기를 바탕으로 넥슨 카트라이더 리그 듀얼 레이스부터 다시 공인 종목으로 채택되었다.
- 카트라이더 리그 항목 참조.
- 역대 카트라이더 리그 일람 항목 참조.
- 카트라이더 리그/에이스 결정전 항목 참조.
5 해외 카트라이더
2005년 12월, 중국의 게임 배급사 세기천성과 계약을 맺어 2006년 3월 17일, 카트라이더 중국판 서비스를 시작하였다. 중국판 카트라이더도 오픈 당시 동시 접속자 수 50만 명을 돌파하는 등 한국판 카트라이더보다 더욱 폭발적인 인기를 얻었다.[14] 이렇듯 중국에서 좋은 반응을 보이자 넥슨에서는 중국판 카트라이더를 위한 업데이트를 하기도 했는데 대표적인 예로 한국판에서 2008년 7월 24일 업데이트되었던 차이나 테마를 중국 카트라이더에서 2주 먼저 공개해 중국에서의 인기에 보답하기도 했다.
2006년 12월에는 대만의 게임 배급사 감마니아와 계약을 맺어 2007년 1월 4일부터 대만판 서비스를 시작하였다. 지금은 beanfun에서 계속 서비스 중.
1년 6개월 후인 2008년 6월, 카트라이더는 태국의 게임 배급사 Good Game 사와 계약을 맺어 2008년 10월 16일 태국에 진출했고 2009년 6월 18일 러시아에 진출하였다. 베트남에서도 Boomspeed라는 이름으로 진출하였고, 2012년엔 인도네시아로 진출해 퍼블리셔 크레온으로 통해 CBT를 마치고 21일 정식 서비스를 시작했다. 이후 2015년 6월 1일 서비스 종료.
그리고 2012년 5월, 결국 일본에 진출. 캐치 프라이즈는 그 화두의 게임이 드디어 일본 상륙. 일찍이 표절로 화두되어놓고 지금 와서 노이즈 마케팅을 노리고 있는듯. 일본 광고 모델이 AKB48의 유닛 이동복도주행대 라던가, 캐릭터의 모델링을 아예 새로 갈아끼우거나, 전용 캐릭터인 렌, 코코 등을 내놓는 등 일본에서 아예 작정한 듯이 서비스를 했지만 6개월 채 되지 않아 2012년 9월 6일 이용자수 하락으로 캐시아이템들을 전면 무료화 한 뒤 2013년 1월 10일 서비스 종료.
그리하여 태국, 베트남[15], 북미, 러시아, 인도네시아, 일본 등은 카트라이더 서비스를 중지하여 망했고, 현재 남아있는 카트라이더는 한국, 중국, 대만, 홍콩뿐.
6 모바일 버전
6.1 카트라이더 러쉬
넥슨에서 출시한 iOS/안드로이드 탑재 스마트폰/태블릿 PC용 카트라이더 게임이다. 2011년 3월 애플 앱스토어를 통해 첫 출시되었고 그 해 10월에 T스토어 등에도 출시됐다. 누적 700만 다운로드를 기록하기도 하였다. 애플리케이션 이름은 '카트라이더 러시' 이며 아이템전, 스피드전, 멀티플레이로 구성되어 있으며 멀티플레이의 경우 블루투스 통신으로 멀티플레이를 지원하고 iOS와 안드로이드간의 멀티플레이는 Wi-Fi 통신으로 최대 4명을 지원한다. 그리고 연내 아이패드 HD용 버전이 출시될 예정이다. 카트라이더 러쉬+는 2012년 6월 29일에 출시되어 출시 일주일만에 T스토어 무료 인기게임 순위 1위와 구글플레이 신규 인기 무료 앱 1위와 함께 100만 다운로드를 돌파하였다.는 내용이 이게 처음 나왔을 때 이야기고 2014년 기준으로 러쉬+ 모두 업데이트가 끊긴지 오래 됐다. 러쉬스타는 2014년 8월 14일을 끝으로 서비스 종료. # 코인러쉬도 서비스 종료됐다.
온라인으로 이미 최신 카트를 타고 다니는데 모바일은 옛날 카트부터 나왔고, 옛날 카트를 캐시로 구입하게끔 만든 점이 성공하지 못한 원인으로 보인다. 최신 카트는 나와보지도 못하고 업데이트 중지된 상태. 러쉬 시리즈는 기존의 카트라이더 제작진이 만든 것은 아니고, 모바일 개발부 쪽에서 제작한 게임이다.
6.2 카트라이더 모바일 버전 (중국)
跑跑卡丁车手机版
홈페이지 (중국)
2015년 7월에 중국 서버가 오픈된 것으로 보인다. iOS/Android용으로 제작된 모바일 게임이다. 제작사는 Shanghai Posts & Telecommunications Technology Co., Ltd.
게임성은 그렇게 좋다고는 볼 수 없는게, 다함께 붕붕붕과 플레이 방식이 동일하다.(...) 심지어 모바일 게임임에도 불구하고 빙고 이벤트까지 출시된 듯.
7 주요 주행 기술
8 업데이트 내역
8.1 테마패치 내역
- 카트라이더 2nd lap 은하계와 그 너머로(2005.07.14) : 노르테유 테마, 관련 아이템 추가.
- 카트라이더 2nd lap 비밀의 공장(2005.12.21) : 미스트폴 팩토리 테마 추가
- 카트라이더 3rd lap 로두마니의 역습(2006.07.13) : 붐남해 해적 테마, 관련 아이템 추가. UI가 윈도 XP 풍으로 바뀌었다.
- 카트라이더 3rd lap 동화나라 프레티온(2006.12.14) : 프레티온 동화 테마 추가
- 카트라이더 4th lap 문힐시티의 영웅(2007.07.12) : 문힐시티 테마, 관련 아이템 추가. 마이룸 업데이트.
- 카트라이더 4th lap 황금 어드벤처(2007.12.20) : 오르에트 황금문명 테마 추가
- 카트라이더 4th lap 용의 라이더(2008.07.24) : 차이나 테마 추가, 배틀 팀전 추가
- 원래 이때 5th lap여야 했으나 4th lap로 그대로 갔다.(...) 동시기에 열린 베이징 올림픽을 노린듯.
- 카트라이더 4th lap 대저택에서 무슨 일이?(2008.12.18) : 대저택 테마 추가, 최대 레벨 확장. #
- 카트라이더 레볼루션(2010.12.30)
- 카트라이더 제작자 브로디(2011.12.22) : 브로디 테마, 시나리오, 관련 아이템, 튜닝 파츠 & 플랜트 시스템 추가. #
- 카트라이더 2.0(2012.06.21)
- 현재 부제목이 변경된 패치들 중 유일하게 관련 테마가 없고, 문힐시티 테마를 공유한다.
- 카트라이더 2014(2013.12.12)
- 카트라이더 트랜스포머(2014.06.26) : 트랜스포머 테마, 배틀팀, 진영대결 이벤트, 관련 아이템 추가.#
- 트랜스포머 계약 종료 후, 카트바디 판매는 종료되었고, 테마와 배틀팀은 삭제되었다.
- 카트라이더 월드 (2015.12.10) : 월드 테마, 시나리오, 관련 아이템 추가 #
8.2 대 패치 목록
카트라이더의 대패치 | ||
레볼루션 2010년 12월 30일 | 2.0 2012년 6월 21일 | 2014 2013년 12월 12일 |
9 BGM
넥슨게임 중 OST가 최고인 게임은 많지만 카트 또한 밀리거나 질이 낮은 것은 아니다. 다만 같은 맵을 돌며 매번 반복되는 음악을 듣다보니 그 희소성이 떨어지는 것일 뿐이지 OST상에선 까일 점은 거의 없다.여기서 모든 카트라이더 브금을 들을수 있다[17]
9.1 구 버전 BGM
설정에서 기존 BGM 듣기를 선택시 들을수있다들으러 가기
- 빌리지
- 배찌 뒹굴
- 붐힐 삼총사
- 붐힐 드라이브
- 레이스의 시작(2004년 말 업데이트)
- 포레스트
- 아루와 나뭇꾼
- 곰을 만나면 죽은척
- 숲속 산책로(2004년 말 업데이트)
- 사막
- 모래바람주의보
- 신기루
- 낙타경주
- 오아시스 모임
- 아이스
- 썰매 배달부
- 마음은 따뜻하게
- 눈내리는 마을
- 공동묘지
- 유령 축제
- 네 뒤에 유령...
- 공동묘지 순찰
- 광산
- 석탄 열차
- 금광을 찾아서
- 광산 깊은 곳으로!
- 노르테유
- 타키의 고향
- 노르테유 워프게이트
- 행성점프
- 팩토리
- 신규 설비
- 공장에서 미아되기
- 즐거운 생산라인
- 해적
- 약탈의 노래
- 로두마니! 출항!
- 해적왕 모비
- 동화
- 티아라의 초대
- 동화는 해피엔딩
- 메르헨가도
- 문힐시티
- 악당들은 네오 조심
- 흥청망청 문힐의 밤
- 문힐 비밥
- 황금문명
- 황금 어드벤처
- 고디우스 눈뜨다
- 금빛 좌표를 따라서
- 차이나
- 첸첸의 공휴일
- 대륙의 붉은 춤
- 중국식 교차로
- 대저택
- 대저택 댄스 파티
- 루이알마의 화려한 레이스
- 님프
- 달빛의 요정 라이더
- 나이아드의 노래
- 메카닉
- 디스오더 이중주
- 추격! 디스오더
- WKC
- 오버 드라이브
- 월드 챔프
- 브로디
- 혁신! 브로디
- 인공지능 A0!
9.2 신 버전 BGM
신버전 BGM은 스튜디오 EIM이 담당했다.
님프, WKC, 브로디 테마는 구버전 BGM만 존재하며 놀이동산 이후의 테마는 구버전으로 맞춰도 신버전만 나온다. 들으러 가기
- 빌리지
- 배찌 뒹굴뒹굴 (배찌 뒹굴의 리메이크)
- 포레스트
- 숲속 친구의 친구들 (아루와 나뭇꾼의 리메이크)
- 사막
- 춤추는 신기루 (신기루의 리메이크)
- 아이스
- 눈 치우는 마을 (눈 내리는 마을의 리메이크)
- 공동묘지
- 내 뒤엔 유령 댄서 (네 뒤에 유령...의 리메이크)
- 광산
- 다이아몬드 러쉬
- 노르테유
- 타키의 무대 (타키의 고향의 리메이크)
- 팩토리
- 관계자외 출입금지
- 해적
- 약탈의 춤사위 (약탈의 노래의 리메이크)
- 동화
- 동화책 밖으로!
- 문힐시티
- 미녀들은 네오 조심 (악당들은 네오 조심의 리메이크)
- 황금문명
- 금빛 문이 열리면
- 차이나
- 대륙의 붉은 비트 (대륙의 붉은 춤의 리메이크)
- 대저택
- 대저택 댄스 배틀 (대저택 댄스 파티의 리메이크)
- 메카닉
- 비트메카닉
- 놀이동산
- 붐붐 퍼레이드
- 해변
- 라이더, 파도를 타라!
- 비치 칵테일
- 알로하! 레나
- 1920
- 다함께 스윙스윙
- 로즈 알베르와 춤을
- 명탐정 카이
-
트랜스포머- 트랜스포머 등장 (오토봇 카트 추가 시의 주제곡, 메인 화면 BGM)
- 어둠의 세력 디셉티콘 (디셉티콘 카트 추가 시의 주제곡, 메인 화면 BGM)
- 사이버트로니안
- I'm optimus prime!
10 문제점
11 사건 및 사고
12 기타
12.1 막자
- 막자 항목 참조.
12.2 관련인물
- 김대겸
- 조현준
- 김진용
- 문호준
- 강진우
- 신하늘
- 김준
- 박현호
- 박준혁
- 김승태
- 정선호
- 김택환
- 유영혁
- 장진형
- 전대웅
- 박인재
- 노진철
- 강석인
- 김진희
- 유임덕
- 조성제
- 박정렬
- 이중대
- 이중선
- 박민수
- 이재인
- 이은택
- 김경훈
- 김경한
- 한상현
- 신동이
- 임성준
- 홍석현
- 전용준
- 김창선
- 정준
- 성승헌
-
노경은 -
김진환(iKON)- 카트라이더 닉네임이 진환질주 라고 한다. -
장문복- 슈스케 이전에 프로게이머가 꿈이었지만 실력부족으로을 알고 현재는 하지 않는다고한다 하지만 카트라이더 명문 실력파길드에 소속 되어 있는걸보면 실력이 꽤 높다는 걸 알 수 있다. -
문희준- 카트라이더 11주년 기념 이벤트매치에 특별 초청되어서 문호준과 같이 플레이 한 적이 있다.
12.2.1 역대 개발팀장&디렉터
- 1대 : 정영석 (2004년 8월 ~ 2005년 말)[18]
- 2대 : 박경재 (2005년 말 ~ 2006년 초)[19]
- 3대 : 최병량 (2006년 초 ~ 2007년 말)[20]
- 4대 : 박용규 (2007년 말 ~ 2012년 2월)[21]
- 5대 : 계동균 (2012년 2월 ~ 2012년 11월)[22](포뮬러에서 K.D.K로 나온다는 소문이 있다)
- 6대 : 김진수 (2012년 11월 ~ 2014년 2월)[23]
- 7대 : 조재윤 (2014년 8월 ~ 현재)[24]
- 현 디렉터 : 선승진 (2014년 2월 ~ 현재)[25][26]
13 버그
- 역랙 : 게임을 진행하다보면 가끔씩 코스를 한 바퀴 돌았거나 이론상 앞섰는데 순위가 갑자기 뒤로 처진 것을 역랙이라 한다.
1등인데 1등이 아닌랙(...)보통 정상적이지 않은 방법으로 이동 경로를 단축하거나 할 때 생긴다. 이런 경우 R키를 누르게 되면 완전히 뒤로 처지는데 1등이라도 이 버그가 생기면 순식간에 역전되는 경우도 있다. - 자석 랙 : 아이템전에서 자석 사용후 화면이 보이지 않을 때가 있다. 단, 미니맵은 나오는데 이것만 보면서 주행하는 근성플레이를 할 수도 있다.
- 무중력 : AI와 대결시 중력을 무시하고 공중을(...) 달리는 모습을 볼 수 있다. 대표적인 맵으로는 노르테유 허공의 갈림길.
- 순간이동 : 배틀모드 진행시 한 AI의 모습이 오랫동안 보이지 않다가, 갑자기 1등으로 골인하는 경우가 있다. 반대로 AI가 1등으로 표시되고 있다가 갑자기 뒤로 쳐질 때도 있다.
- 신뚫 : 벽을 뚫어버리는 버그이다. 평평한 벽에 카트를 후진으로 비스듬히 접근시키다 벽에 닿기 바로 직전 키보드 앞 옆 키를 동시에 누르면 카트가 요란한 소리와 함께 벽에 끼인다. 출발점과 도착점이 다른 맵에서 이 버그를 쓰면 도착 지점으로 가버리는 경우가 있기 때문에, 1랩에서도 막자를 하려는 근성의 막자인들이 가끔 선보인다. 하지만 요즘에는 이걸 가급적 하지 말아야 한다. 이유는 넥슨이 핵으로 판단해 정지를 먹일수도 있기 때문이다.
- 쳐날 랙 : 소위 말하는 랙막이다. 마우스 키를 이용해 창 모드 상태에서 마우스 포인터를 창 막대 위에 올려둔 뒤 숫자패드의 0, Del 버튼을 눌러 고의로 랙을 주는 것으로 인터넷이 끊겨 날아가는 잔상 또한 피격판정이 있다는 걸 이용해 가속과 동시에 랙을 주고 그걸 상대방에게 맞춘다. 잔상은 인터넷이 끊기는 순간에 가지고 있던 가속력으로 날아가므로,
이걸 맞으면 최소 2000km/h나오고 중간이5~6000km/h찍는다. 최대 10000Km/h찍는다.렉막자의 속도는 대개 1000km/h 를 넘기지 않는다. 2000km/h를 넘겨서 막는 구간은 매우 한정되어있다.핵으로 하는 사람들이 있지만[27] 아이스 펭귄전사 눈덩이 공격 맵이나 문힐시티 지피 시청 광장 맵에서 날라가는 경우가 있다.I can fly~역으로 이걸 이용해 막자를 뚫어버릴 수도 있다. 제대로 뚫는다면 막자가 날아가버리는 걸 볼 수도. 하지만 이것도 요즘에는 이걸 하지 않는것이 좋은데 이유는 신뚫과 동일. - 줌인 : 항목 참조.
- 랜덤 트랙 중복 : 어느 날의 패치를 기점으로 랜덤에서 같은 트랙이 연속으로 나올 확률이 매우 심해졌으며, 뉴 랜덤의 경우는 새로운 트랙이 몇달째 추가가 되지 않고 있다.
- 킥 렉 1 : 한 사람을 강퇴 시, 강퇴가 안될 때가 있다. 방장을
믿을만한다른 사람에게 넘겨주고, 그 사람이 대신 강퇴를 해주면 해결된다. - 킥 렉 2 : 한 사람을 강퇴 시, 대신 옆 사람이 강퇴될 때가 있다.
계속 눌려도 옆에 들어온 사람이 계속 강퇴 당한다.현재 수정된 버그. - 2015년 4월 7일 오후, 무한패치 버그가 일어나 게임 실행은 고사하고, 동일 패치를 연속으로 받는 버그가 일어났다. 게다가 패치 내용도 공개 안되었다.
- 2015년 12월, 기존의 보안 프로그램을 게임 핵쉴드에서 사인 코드로 교체했는데 특정 컴퓨터에서 심한 렉, 버벅거림, 잔렉 등이 생기는 문제가 있다. 최적화 관련 문제라고 추정되는 중. 이 현상은 2016년 3월 현재까지도 고쳐지지 않고 있다.
-
리타팅: 10판 리타이어를 했을 때 잠수로 판정하고 강제로 강퇴가 된다. 이는 버그가 아니라 의도된 사항이므로 취소선 처리.
14 사라진 시스템
15 여담
- 이 게임의 초기 개발진 중 일부가 넥슨을 나와서 제작한 게임이 레이시티. 레이시티가 그래픽에 비해 심하게 아케이드스러운 이유가 그것.
- 한때 온게임넷에서 프로게이머의 테마송을 리그에 도입 한 적 있는데, 이병민의 테마송이 카트라이더의 테마곡이였다. 물론 이병민 본인의 요청으로 얼마 뒤 교체.
- 초딩과 카트라이더 상담원과의 통화내용이 큰 화제가 되었다. # 꽤 큰 파장이 일어났는지 뭐하지쑈에서도 언급이 되었다.
- 관련 사건으로는 어느 초딩 여럿이 이것에 빠져 열쇠가 꽂힌 채 동네에 주차된 승용차를 훔쳐 타고 다니다 접촉사고를 내 경찰에 붙잡혔는데 나이가 나이라서 훈방조치시켰다고 한다. 경찰의 조사에 따르면 인터넷 자동차 경주 게임대로 운전해보니 진짜로 운전이 됐다(...)고 진술한 바 있다.
유로트럭이면 몰라도... - 사실 사람들이 재미없다고 안하는 경우도 있는데 은근 중독성이 있어서 한 번하면 사람들이 빠져나오지 못하는 사람들도 존재한다.
안습게임순위가 증명해준다애초부터 판당 2분의 매리트는 웬만하면 AOS가 대세일 텐데도 카트를 하는 이유로 많이 꼽히기도 한다. - 카트라이더의 흥행 이후 레이싱 게임 장르에 엄청난 영향을 미쳤다. 예를 들면 부스터를 드리프트를 해서 채운다던지, 드리프트를 버튼으로 한다던지, 니트로를 부스터라고 명명한다던지. 물론 완성도는 괜찮긴 하지만 카트라이더가 너무 넘사벽이라 (...).
뭐 어때 팀킬도 저질렀는데 - 넥슨이 초기 개발때 게임큐브,플스2 이식작을 발매한다는 카더라가 있었다.그러나 모두 픽션으로 들통났다.
- 스펀지에서 바나나가 현실에서도 미끄러지는지에 대한 실험을 했을 때 예시로 등장하기도 했었다.
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다른 게임과 달리 채팅에 필터링이 없어서 편하다
- ↑ 2005년 4월 첫 카트라이더 리그가 시작했을 때부터 리그에 한해 이 로고가 사용되었으나, 2005년 7월 14일 2nd Lap 업데이트를 하면서 인게임에서도 사용하게 되었다.
- ↑ 최초 게임 제작은 넥슨의 사내 개발 스튜디오 중 하나인 로두마니 스튜디오.(신규 게임 개발 2본부) 현 게임의 개발 및 업데이트는 라이브 개발 본부에서 담당한다.
- ↑ 홈페이지의 게임 소개에도 나오는 정식 장르명이다.
- ↑ 다만 NT 6.x 커널(Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1)과 Windows 10에서 자잘한 호환성 문제가 생기곤 한다.
- ↑ 인텔 내장을 쓰는 경우, 샌디브릿지 이상부터 원활한 플레이가 가능하지만 64MB의 구형 인텔 내장에서도 약간의 프레임 드랍만 감수하면 플레이 할 수 있다.
- ↑ 설치후 이쪽에서 로그인을 해야 실행이 가능하니 주의.
- ↑ 실제로는 대만 서버에 접속된다. 사이트의 메뉴도 반 이상이 대만 사이트로 연결된다. 단, 계정 연동은 안되므로 대만 계정으로 홍콩 사이트에서 로그인은 불가능. 새로 가입해야 한다.
- ↑ 왜냐하면 이 게임이 후에 나오는 모든 레이싱 게임에 엄청난 영향을 미쳤기 때문이다. 하단 "여담" 문단 참조.
- ↑ 참고로 뽑기류의 경우 2007년 1월 '네오의 보물'이라는 것으로 시작되었다. 이후엔 가끔 루찌로도 뽑을 수 있게 적용한 것도 있었으나 비중은 캐시가 필요한 쪽이 더 많았다.
- ↑ 현재는 라이더스쿨이 개편되어 기본 조작(보라색 기본운전)을 전부다 클리어하면 액세서리 랜덤카드 10개를 주는데, 여기서 극악의 확률로 고글 무제한이 뜬다.(!)
- ↑ 2015년 6월 없어진 트랜스포머까지 합치면 23개
- ↑ 2006년 12월 동화 테마 업데이트 이후 1년 3개월만인 2008년 3월에 업데이트되었다.
- ↑ 이 시절에는 최대 동시접속 1000만을 달성했고 말 그대로 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 국민게임 타이틀을 가지고 있었다.
- ↑ 참고로 이전에 카트라이더의 표절 게임을 중국에서 서비스 하기도 했는데
표절을 표절진짜 중국 카트라이더가 나오자 모두 버로우 타고 서비스를 종료한 적이 있다(...) - ↑ Boomspeed라는 이름으로 서비스했었다.
- ↑ 님프 관련 캐릭터 판매(나이아드)와 시나리오는 1년 뒤에 추가되었다.
- ↑ 다만, 업로더가 외국인인지 제목을 이상하게 적어둔 브금이 약간 있다.
라이더, 파도를 타라! → Tara, Rider of Waves! → 타라, 파도의 라이더!(?) - ↑ 현 노리온소프트 대표. 드래그레이서를 만들었다.
- ↑ 현 넥슨 피파실 실장
- ↑ 현 지피스튜디오 대표. 지피레이싱과 다함께붕붕붕을 만들었다.
- ↑ 현 넥슨 아틀란티카 실장
- ↑ 현 조이시티PD. 쥬쥬히어로를 만들었다.
- ↑ 현 인큐베이션실 디렉터
- ↑ 유저들 사이에서는 조재윤 팀장이 배찌를 사랑한다는 소문이 돌고있다.
- ↑ 카트라이더를 완전히 추락하게 만든 만악의 근원, 이분이 디렉터로 부임하기 전까지는 대부분 팀장들은 이런 패치를 전혀 할 생각 조차도 없었지만 부임하고 그 후부터 2014년 3월 6일날에 루찌 카트바디 77종을 없애다가 5월 15일이 되자 항목대로 사건을 일으키셨다.
- ↑ 2014년 2월 ~ 2014년 7월까지는 공석이었던 팀장 자리를 대신한 전적이 있다.
- ↑ 핵으로 하는 건 그냥 핵막일 뿐 랙막은 아니다.